7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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Rhil Ril hofft auf deine Hilfe bei einer Schatz<SoftHyphen/>suche."
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48,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_000","Pst, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wollen du geheime Geschichte hören?"
49,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_001","Ich habe verlassenes Haus durchstöbert und Karte gefunden. Darauf markiert ist Stelle ganz in Nähe! Bestimmt ist da Schatz versteckt!"
50,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_002","Ich kann nicht suchen, weil aufpassen ich muss. Aber wenn du mir Schatz bringst, ich teile mit dir!"
51,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_003","Hier, <SheetDe(EventItem,5,2002650,1,1,1)/>. An markierter Stelle du graben!"
52,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_010","An markierter Stelle nach Schatz du graben mit <SheetDe(EventItem,5,2002650,1,3,1)/>! Wenn du findest, wir teilen, ja?"
53,"TEXT_LUCKZG004_03489_SYSTEM_000_020","Du findest in der Erde <SheetDe(EventItem,1,2002651,1,4,1)/>."
54,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_030","Na los, auf die Folter mich nicht spann! Hast du Schatz gefunden?"
55,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_031","Ha, wusste ich doch! An markierter Stelle war Schatz vergraben. Mal sehen, was in Kiste ist."
56,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_032","He, nur wertloser Plunder! Hm? Tagebuch?"
57,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_033","Hm<Indent/>... Soso<Indent/>... Da stehen, will Amh Araeng nicht verlassen und hoffe, bald wiederkommen."
58,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_034","Und wenn zurück sein, will Tagebuch ausgraben und weiterschreiben<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_035","Tja, war wohl nichts, aber vielleicht irgendwann anders, wenn Amh Araeng wieder sicher ist. Wenn nicht Schreiber, dann vielleicht seine Kinder oder Enkelkinder?"
60,"TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_036","Auf Tagebuch und Kiste passe ich solange gut auf. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Wir haben Schatz nicht gefunden, aber Belohnung geben ich dir trotzdem."
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52 48 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_000 51 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_003 Pst, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wollen du geheime Geschichte hören? Hier, . An markierter Stelle du graben!
53 49 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_001 52 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_010 Ich habe verlassenes Haus durchstöbert und Karte gefunden. Darauf markiert ist Stelle ganz in Nähe! Bestimmt ist da Schatz versteckt! An markierter Stelle nach Schatz du graben mit ! Wenn du findest, wir teilen, ja?
54 50 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_002 53 TEXT_LUCKZG004_03489_SYSTEM_000_020 Ich kann nicht suchen, weil aufpassen ich muss. Aber wenn du mir Schatz bringst, ich teile mit dir! Du findest in der Erde .
55 51 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_003 54 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_030 Hier, <SheetDe(EventItem,5,2002650,1,1,1)/>. An markierter Stelle du graben! Na los, auf die Folter mich nicht spann! Hast du Schatz gefunden?
56 52 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_010 55 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_031 An markierter Stelle nach Schatz du graben mit <SheetDe(EventItem,5,2002650,1,3,1)/>! Wenn du findest, wir teilen, ja? Ha, wusste ich doch! An markierter Stelle war Schatz vergraben. Mal sehen, was in Kiste ist.
57 53 TEXT_LUCKZG004_03489_SYSTEM_000_020 56 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_032 Du findest in der Erde <SheetDe(EventItem,1,2002651,1,4,1)/>. He, nur wertloser Plunder! Hm? Tagebuch?
58 54 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_030 57 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_033 Na los, auf die Folter mich nicht spann! Hast du Schatz gefunden? Hm ... Soso ... Da stehen, will Amh Araeng nicht verlassen und hoffe, bald wiederkommen.
59 55 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_031 58 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_034 Ha, wusste ich doch! An markierter Stelle war Schatz vergraben. Mal sehen, was in Kiste ist. Und wenn zurück sein, will Tagebuch ausgraben und weiterschreiben ...
60 56 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_032 59 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_035 He, nur wertloser Plunder! Hm? Tagebuch? Tja, war wohl nichts, aber vielleicht irgendwann anders, wenn Amh Araeng wieder sicher ist. Wenn nicht Schreiber, dann vielleicht seine Kinder oder Enkelkinder?
61 57 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_033 60 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_036 Hm<Indent/>... Soso<Indent/>... Da stehen, will Amh Araeng nicht verlassen und hoffe, bald wiederkommen. Auf Tagebuch und Kiste passe ich solange gut auf. Danke, Reisende! Wir haben Schatz nicht gefunden, aber Belohnung geben ich dir trotzdem.
62 58 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_034 61 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_000 Und wenn zurück sein, will Tagebuch ausgraben und weiterschreiben<Indent/>... (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_035 62 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_001 Tja, war wohl nichts, aber vielleicht irgendwann anders, wenn Amh Araeng wieder sicher ist. Wenn nicht Schreiber, dann vielleicht seine Kinder oder Enkelkinder? (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_LUCKZG004_03489_RHILRIL_000_036 63 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_002 Auf Tagebuch und Kiste passe ich solange gut auf. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Wir haben Schatz nicht gefunden, aber Belohnung geben ich dir trotzdem. (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_000 64 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_001 65 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_002 66 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_003 67 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_031 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_010 68 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_032 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_030 69 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_033 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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73 69 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_033 72 TEXT_LUCKZG004_03489_MORDMERCENARY03489_000_036 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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