7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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49,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_001","Warum ich so aufgebracht bin? Das ist doch ganz klar! Diese verdammten Gulgs treiben mich in den Wahnsinn!"
50,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_002","Sie sind eine Plage, die unsere Schächte und Minen befallen hat. Diese Viecher stehlen mir meine Erze und sogar Teile meiner Ausrüstung! Jemand muss etwas dagegen unternehmen!"
51,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_003","Und eine ordentliche Belohnung sollst du auch bekommen, wenn du mir hilfst, diese Plagegeister zu fangen! Wenn ich jetzt nichts mache, werde ich noch wahnsinnig!"
52,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_004","Die Sache ist eigentlich ganz einfach: Du musst nur <SheetDe(EventItem,6,2002712,2,4,1)/> benutzen. Ich kümmere mich um die Kolonie im Süden. Du fängst <SheetDe(BNpcName,2,8535,2,4,1)/> am besten in den Stollen im Osten. Gemeinsam werden wir ihre Population ausdünnen."
53,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_005","Du musst nur <SheetDe(EventItem,6,2002712,2,4,1)/> benutzen. Ich kümmere mich um <SheetDe(BNpcName,2,8535,2,4,1)/> im Süden, du musst die Biester fangen, die sich in den Stollen im Osten breitgemacht haben."
54,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_010","Ah, du bist zurück? Und, war deine Jagd erfolgreich? Hast du mir ein paar der Biester mitgebracht?"
55,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_011","Beeindruckend! Wirklich beeindruckend. Das ging schnell. Damit sollten wir vorerst ein wenig Ruhe haben."
56,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_012","Mein Dank und der der anderen Kumpels ist dir sicher, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>."
57,"TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_013","Jetzt werden <SheetDe(BNpcName,6,8535,2,1,1)/> in den Schächten der zottelbärtigen Goggs freigelassen! Die kleinen Bestien werden ihnen lorenweise die Erze abluchsen. Hahaha!"
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51 50 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_002 50 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_002 Sie sind eine Plage, die unsere Schächte und Minen befallen hat. Diese Viecher stehlen mir meine Erze und sogar Teile meiner Ausrüstung! Jemand muss etwas dagegen unternehmen! Sie sind eine Plage, die unsere Schächte und Minen befallen hat. Diese Viecher stehlen mir meine Erze und sogar Teile meiner Ausrüstung! Jemand muss etwas dagegen unternehmen!
52 51 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_003 51 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_003 Und eine ordentliche Belohnung sollst du auch bekommen, wenn du mir hilfst, diese Plagegeister zu fangen! Wenn ich jetzt nichts mache, werde ich noch wahnsinnig! Und eine ordentliche Belohnung sollst du auch bekommen, wenn du mir hilfst, diese Plagegeister zu fangen! Wenn ich jetzt nichts mache, werde ich noch wahnsinnig!
53 52 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_004 52 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_004 Die Sache ist eigentlich ganz einfach: Du musst nur <SheetDe(EventItem,6,2002712,2,4,1)/> benutzen. Ich kümmere mich um die Kolonie im Süden. Du fängst <SheetDe(BNpcName,2,8535,2,4,1)/> am besten in den Stollen im Osten. Gemeinsam werden wir ihre Population ausdünnen. Die Sache ist eigentlich ganz einfach: Du musst nur benutzen. Ich kümmere mich um die Kolonie im Süden. Du fängst am besten in den Stollen im Osten. Gemeinsam werden wir ihre Population ausdünnen.
54 53 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_005 53 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_005 Du musst nur <SheetDe(EventItem,6,2002712,2,4,1)/> benutzen. Ich kümmere mich um <SheetDe(BNpcName,2,8535,2,4,1)/> im Süden, du musst die Biester fangen, die sich in den Stollen im Osten breitgemacht haben. Du musst nur benutzen. Ich kümmere mich um im Süden, du musst die Biester fangen, die sich in den Stollen im Osten breitgemacht haben.
55 54 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_010 54 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_010 Ah, du bist zurück? Und, war deine Jagd erfolgreich? Hast du mir ein paar der Biester mitgebracht? Ah, du bist zurück? Und, war deine Jagd erfolgreich? Hast du mir ein paar der Biester mitgebracht?
56 55 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_011 55 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_011 Beeindruckend! Wirklich beeindruckend. Das ging schnell. Damit sollten wir vorerst ein wenig Ruhe haben. Beeindruckend! Wirklich beeindruckend. Das ging schnell. Damit sollten wir vorerst ein wenig Ruhe haben.
57 56 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_012 56 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_012 Mein Dank und der der anderen Kumpels ist dir sicher, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Mein Dank und der der anderen Kumpels ist dir sicher, Reisende.
58 57 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_013 57 TEXT_LUCKZI017_03553_GRATT_000_013 Jetzt werden <SheetDe(BNpcName,6,8535,2,1,1)/> in den Schächten der zottelbärtigen Goggs freigelassen! Die kleinen Bestien werden ihnen lorenweise die Erze abluchsen. Hahaha! Jetzt werden in den Schächten der zottelbärtigen Goggs freigelassen! Die kleinen Bestien werden ihnen lorenweise die Erze abluchsen. Hahaha!
59 58 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_000 58 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_001 59 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_001 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_002 60 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_002 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_003 61 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_003 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_004 62 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_004 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_010 63 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_010 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_011 64 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_011 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_012 65 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_012 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_013 66 TEXT_LUCKZI017_03553_ANGRYDWARF03553_000_013 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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