7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Beott heißt dich in Tomra willkommen."
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1,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01,"**** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
Beott möchte, dass du dich mit ihrem Sohn Ronitt anfreundest und ihm beibringst, anständig zu grüßen. Sprich erneut mit ihr."
2,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02","Du und Beott müsst erfahren, dass Ronitt, ein selbsternannter harter Kerl, seinen Hammer verloren hat. Der ist noch dazu ein Erbstück und gehörte einst dem legendären Schmied Watts. Rede mit dem sorglosen Zwerg, um <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> wiederzufinden."
3,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03","Nach dem Gespräch mit dem sorglosen Zwerg sprichst du als Nächstes den zaghaften Zwerg an."
4,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04","Du bekommst <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> vom zaghaften Zwerg. Bringe ihn zu Ronitt."
5,"TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05","Du bringst Ronitt <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> wieder. Er zeigt es zwar nicht so, aber er scheint dir dafür dankbar zu sein. Leiste ihm doch etwas Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
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24,"TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00","Beott folgen"
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48,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000","Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> mir unser Dorfvorsteher erzählt hat."
49,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001","Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>jene Zwergin<Else/>jener Zwerg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> aus der Ferne zu uns gekommen ist."
50,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002","Sei mir gegrüßt mit einem von Herzen kommenden Holladrio!"
51,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000","Was sagst du?"
52,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001","Holladrio!"
53,"TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002","..."
54,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003","Ein lebhafter Gruß öffnet die Tür zum Herzen! Du gefällst mir! Dein Holladrio kann sich hören lassen!"
55,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004","Nun, du bist halt nicht von hier. Aber das Grüßen wirst du schon noch lernen."
56,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005","Schön wäre es, wenn mein Sohn auch mal lernt, wie man anständig grüßt. Schon als kleiner Junge hat er immer nur mit diesen automatischen Eisenbärten gespielt und nie gelernt, wie man mit anderen Leuten vernünftig redet."
57,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006","Dabei weiß ein jeder Zwerg, dass wer mit einem Holladrio gegrüßt wird, auch mit einem Holladrio antwortet. Freunde hat mein Sohn auch keine, da mache ich mir als Mutter schon Sorgen."
58,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007","Noch dazu ist er seit Kurzem in der Trotzphase<Indent/>... Ich kann sagen was ich will, er hört einfach nicht auf seine Mutter!"
59,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008","Warte mal, da kommt mir eine Idee!"
60,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009","Verwandten oder den Leuten im Dorf hört der zwar nicht zu, aber wenn jemand wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> von weit her kommt, ihn anspricht, siegt vielleicht seine Neugier und er schenkt dir Gehör. Was meinst du? Ist das nicht eine gute Idee?"
61,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010","Freunde dich bitte mit meinem Ronitt an und bringe ihn dazu, doch wenigstens anständig zu grüßen."
62,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011","Er kennt sich übrigens sehr gut mit dem Bau von Eisenbärten aus. Wenn du dich mit ihm anfreundest, bekommst du sicher auch seine komischen Eigenkonstruktionen zu sehen. Gehen wir am besten gleich mal zu ihm!"
63,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020","Ronitt, wir haben <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>einen Reisenden</If> zu Besuch! Begrüße <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>, wie es sich gehört!"
64,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021","Wer bist du denn?"
65,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021","Und was willst du überhaupt? Ich bin beschäftigt!"
66,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000","Wie antwortest du?"
67,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001","Holladrio!"
68,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002","Heidiho!"
69,"TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003","Hallodrio!"
70,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022","Oh<Indent/>... Gar kein schlechter Gruß für einen Nichtzwerg! Na warte<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023","Hä? Was ist das denn für ein dämlicher Gruß? Na warte<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024","Merkwürdiger Gruß! Willst dich hier wohl aufspielen, was? Na warte<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025","Ho... Holla... <murmel>."
74,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026","Meine Güte! Schau <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> an und grüße laut und deutlich! Das braucht dir doch nicht peinlich zu sein!"
75,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027","Halt den Mund, Alte! Mir ist hier gar nichts peinlich! Ich bin einfach nur ein harter Kerl, klar?"
76,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028","Schon klar<Indent/>... Aber sage mal, hattest du da gerade etwas gesucht?"
77,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029","Was? Ähm, hab' nur meinen Hammer gesucht."
78,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030","Den Hammer!? Das darf doch nicht wahr sein! Und was machen wir jetzt?"
79,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031","Der Hammer des Jungen ist äußerst wertvoll und seit Generationen im Besitz unserer Familie! Es war der Lieblingshammer des legendären Schmieds Watts!"
80,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032","Was stehst du hier noch herum? Suche ihn! Wir helfen dir auch!"
81,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033","Du fragst die Leute im Dorf, ob jemand <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> gesehen hat! Wenn du wie vorhin anständig grüßt, helfen sie dir bestimmt weiter!"
82,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034","Komisch, wo kann er nur sein?"
83,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035","He, was guckst du so? Zisch ab!"
84,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040","Hm? Was gibt's, holla?"
85,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000","Was tust du?"
86,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001","Du begrüßt ihn auf Zwergenart."
87,"TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002","Du begrüßt ihn auf eorzäische Art."
88,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041","Ho! Ho! So wird gegrüßt, holla! Du bist in Ordnung, holla!"
89,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042","Hä, was hast du denn, holla? Tut dir irgendwas weh, holla?"
90,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043","Du suchst <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/>, holla? Ist das nicht der Hammer von diesem ungeselligen Ronitt, holla? Frag mal den zaghaften Zwerg! Der meinte, er habe ihn mitgenommen, holla."
91,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044","Ich muss nun wieder an die Arbeit, holla! Bis später, <If(PlayerParameter(4))>höfliche Reisende<Else/>höflicher Reisender</If>! Holla!"
92,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050","Wa-Was willst du von mir?"
93,"TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000","Was tust du?"
94,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001","Du begrüßt ihn auf Zwergenart."
95,"TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002","Du begrüßt ihn auf fernöstliche Art."
96,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051","S-So wird gegrüßt! Du bist wohl nicht nur auf der Durchreise, oder?"
97,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052","Wa..? Wo-Wolltest du mir eine Kopfnuss verpassen? U-Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit, bodenlose!"
98,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053","D-Der Hammer, den ich vorhin gefunden hatte? Den wollte ich gerade zum Dorfvorsteher bringen<Indent/>... Was? D-Das ist Ronitts Hammer!?"
99,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054","Mit dem Jungen komme ich gar nicht zurecht. Könntest du vielleicht den Hammer zu Ronitt bringen?"
100,"TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055","Hier, jetzt hast du ihn!"
101,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060","Du schon wieder? Wir unterhalten uns gerade!"
102,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061","Was?! Das ist ja mein Hammer!"
103,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062","Ja, ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!"
104,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063","Siehst du, Ronitt? Weil <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> immer anständig gegrüßt hat, waren die Leute auch freundlich zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>! Nimm dir daran ein Beispiel und bedanke dich anständig!"
105,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064","Nerv mich doch nicht ständig damit!"
106,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065","Also gut<Indent/>...
2,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02,"Du und Beott müsst erfahren, dass Ronitt, ein selbsternannter harter Kerl, seinen Hammer verloren hat. Der ist noch dazu ein Erbstück und gehörte einst dem legendären Schmied Watts. Rede mit dem sorglosen Zwerg, um wiederzufinden."
3,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03,Nach dem Gespräch mit dem sorglosen Zwerg sprichst du als Nächstes den zaghaften Zwerg an.
4,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04,Du bekommst vom zaghaften Zwerg. Bringe ihn zu Ronitt.
5,TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05,"Du bringst Ronitt wieder. Er zeigt es zwar nicht so, aber er scheint dir dafür dankbar zu sein. Leiste ihm doch etwas Ge­sell­schaft."
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26,TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02,Mit dem zaghaften Zwerg sprechen
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50,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002,Sei mir gegrüßt mit einem von Herzen kommenden Holladrio!
51,TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000,Was sagst du?
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56,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005,"Schön wäre es, wenn mein Sohn auch mal lernt, wie man anständig grüßt. Schon als kleiner Junge hat er immer nur mit diesen automatischen Eisenbärten gespielt und nie gelernt, wie man mit anderen Leuten vernünftig redet."
57,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006,"Dabei weiß ein jeder Zwerg, dass wer mit einem Holladrio gegrüßt wird, auch mit einem Holladrio antwortet. Freunde hat mein Sohn auch keine, da mache ich mir als Mutter schon Sorgen."
58,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007,"Noch dazu ist er seit Kurzem in der Trotzphase ... Ich kann sagen was ich will, er hört einfach nicht auf seine Mutter!"
59,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008,"Warte mal, da kommt mir eine Idee!"
60,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009,"Verwandten oder den Leuten im Dorf hört der zwar nicht zu, aber wenn jemand wie du, die von weit her kommt, ihn anspricht, siegt vielleicht seine Neugier und er schenkt dir Gehör. Was meinst du? Ist das nicht eine gute Idee?"
61,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010,"Freunde dich bitte mit meinem Ronitt an und bringe ihn dazu, doch wenigstens anständig zu grüßen."
62,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011,"Er kennt sich übrigens sehr gut mit dem Bau von Eisenbärten aus. Wenn du dich mit ihm anfreundest, bekommst du sicher auch seine komischen Eigenkonstruktionen zu sehen. Gehen wir am besten gleich mal zu ihm!"
63,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020,"Ronitt, wir haben eine Reisende zu Besuch! Begrüße sie, wie es sich gehört!"
64,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021,Wer bist du denn?
65,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021,Und was willst du überhaupt? Ich bin beschäftigt!
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78,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030,Den Hammer!? Das darf doch nicht wahr sein! Und was machen wir jetzt?
79,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031,Der Hammer des Jungen ist äußerst wertvoll und seit Generationen im Besitz unserer Familie! Es war der Lieblingshammer des legendären Schmieds Watts!
80,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032,Was stehst du hier noch herum? Suche ihn! Wir helfen dir auch!
81,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033,"Du fragst die Leute im Dorf, ob jemand gesehen hat! Wenn du wie vorhin anständig grüßt, helfen sie dir bestimmt weiter!"
82,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034,"Komisch, wo kann er nur sein?"
83,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035,"He, was guckst du so? Zisch ab!"
84,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040,"Hm? Was gibt's, holla?"
85,TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000,Was tust du?
86,TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001,Du begrüßt ihn auf Zwergenart.
87,TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002,Du begrüßt ihn auf eorzäische Art.
88,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041,"Ho! Ho! So wird gegrüßt, holla! Du bist in Ordnung, holla!"
89,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042,"Hä, was hast du denn, holla? Tut dir irgendwas weh, holla?"
90,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043,"Du suchst , holla? Ist das nicht der Hammer von diesem ungeselligen Ronitt, holla? Frag mal den zaghaften Zwerg! Der meinte, er habe ihn mitgenommen, holla."
91,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044,"Ich muss nun wieder an die Arbeit, holla! Bis später, höfliche Reisende! Holla!"
92,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050,Wa-Was willst du von mir?
93,TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000,Was tust du?
94,TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001,Du begrüßt ihn auf Zwergenart.
95,TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002,Du begrüßt ihn auf fernöstliche Art.
96,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051,"S-So wird gegrüßt! Du bist wohl nicht nur auf der Durchreise, oder?"
97,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052,"Wa..? Wo-Wolltest du mir eine Kopfnuss verpassen? U-Un­verschämt­heit, bodenlose!"
98,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053,"D-Der Hammer, den ich vorhin gefunden hatte? Den wollte ich gerade zum Dorfvorsteher bringen ... Was? D-Das ist Ronitts Hammer!?"
99,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054,Mit dem Jungen komme ich gar nicht zurecht. Könntest du vielleicht den Hammer zu Ronitt bringen?
100,TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055,"Hier, jetzt hast du ihn!"
101,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060,Du schon wieder? Wir unterhalten uns gerade!
102,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061,Was?! Das ist ja mein Hammer!
103,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062,"Ja, ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!"
104,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063,"Siehst du, Ronitt? Weil Player immer anständig gegrüßt hat, waren die Leute auch freundlich zu ihr! Nimm dir daran ein Beispiel und bedanke dich anständig!"
105,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064,Nerv mich doch nicht ständig damit!
106,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065,"Also gut ...
Hör mal, du bist in Ordnung!"
107,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065","Den Hammer stecke ich jetzt besser weg, damit er nicht wieder verloren geht! Den will ich benutzen, wenn ich erst einmal ein legendärer Schmied geworden bin!"
108,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066","Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Junge ist zwar schüchtern und nicht einfach im Umgang, aber es wäre schön, wenn ihr trotzdem Freunde werden könntet."
109,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067","Wa...? Ich brauche aber keine Freunde!"
110,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068","Na gut, wir sind zwar keine Freunde, aber weil du mir geholfen hast, kannst du Mitglied in meiner Bande werden!"
111,"TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069","Komm mal bald wieder! Bis dann!"
112,"TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070","Ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!"
107,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065,"Den Hammer stecke ich jetzt besser weg, damit er nicht wieder verloren geht! Den will ich benutzen, wenn ich erst einmal ein legendärer Schmied geworden bin!"
108,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066,"Weißt du, Player, der Junge ist zwar schüchtern und nicht einfach im Umgang, aber es wäre schön, wenn ihr trotzdem Freunde werden könntet."
109,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067,Wa...? Ich brauche aber keine Freunde!
110,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068,"Na gut, wir sind zwar keine Freunde, aber weil du mir geholfen hast, kannst du Mitglied in meiner Bande werden!"
111,TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069,Komm mal bald wieder! Bis dann!
112,TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070,Ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!
1 key 0 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00 1 ** Schwierigkeitsanpassung** Beott heißt dich in Tomra willkommen.
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0 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Beott heißt dich in Tomra willkommen.
2 1 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01 1 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Beott möchte, dass du dich mit ihrem Sohn Ronitt anfreundest und ihm beibringst, anständig zu grüßen. Sprich erneut mit ihr. **** Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Beott möchte, dass du dich mit ihrem Sohn Ronitt anfreundest und ihm beibringst, anständig zu grüßen. Sprich erneut mit ihr.
3 2 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02 2 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_02 Du und Beott müsst erfahren, dass Ronitt, ein selbsternannter harter Kerl, seinen Hammer verloren hat. Der ist noch dazu ein Erbstück und gehörte einst dem legendären Schmied Watts. Rede mit dem sorglosen Zwerg, um <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> wiederzufinden. Du und Beott müsst erfahren, dass Ronitt, ein selbsternannter harter Kerl, seinen Hammer verloren hat. Der ist noch dazu ein Erbstück und gehörte einst dem legendären Schmied Watts. Rede mit dem sorglosen Zwerg, um wiederzufinden.
4 3 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03 3 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_03 Nach dem Gespräch mit dem sorglosen Zwerg sprichst du als Nächstes den zaghaften Zwerg an. Nach dem Gespräch mit dem sorglosen Zwerg sprichst du als Nächstes den zaghaften Zwerg an.
5 4 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04 4 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_04 Du bekommst <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> vom zaghaften Zwerg. Bringe ihn zu Ronitt. Du bekommst vom zaghaften Zwerg. Bringe ihn zu Ronitt.
6 5 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05 5 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_05 Du bringst Ronitt <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> wieder. Er zeigt es zwar nicht so, aber er scheint dir dafür dankbar zu sein. Leiste ihm doch etwas Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Du bringst Ronitt wieder. Er zeigt es zwar nicht so, aber er scheint dir dafür dankbar zu sein. Leiste ihm doch etwas Ge­sell­schaft.
7 6 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_06 6 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_07 7 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_07
9 8 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_08 8 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_08
10 9 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_09 9 TEXT_LUCKZI101_03556_SEQ_09
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25 24 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00 24 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_00 Beott folgen Beott folgen
26 25 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01 25 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_01 Mit dem sorglosen Zwerg sprechen Mit dem sorglosen Zwerg sprechen
27 26 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02 26 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_02 Mit dem zaghaften Zwerg sprechen Mit dem zaghaften Zwerg sprechen
28 27 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03 27 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_03 <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> zu Ronitt bringen zu Ronitt bringen
29 28 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_04 28 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_05 29 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_05
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44 43 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_19 43 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_19
45 44 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_20 44 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_20
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47 46 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_22 46 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_22
48 47 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_23 47 TEXT_LUCKZI101_03556_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000 48 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_000 Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> mir unser Dorfvorsteher erzählt hat. Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher die Reisende, von der mir unser Dorfvorsteher erzählt hat.
50 49 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001 49 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_001 Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>jene Zwergin<Else/>jener Zwerg</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> aus der Ferne zu uns gekommen ist. Hallo, wen haben wir denn da? Du bist sicher jene Zwergin, die aus der Ferne zu uns gekommen ist.
51 50 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002 50 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_002 Sei mir gegrüßt mit einem von Herzen kommenden Holladrio! Sei mir gegrüßt mit einem von Herzen kommenden Holladrio!
52 51 TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000 51 TEXT_LUCKZI101_03556_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
53 52 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001 52 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_001 Holladrio! Holladrio!
54 53 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002 53 TEXT_LUCKZI101_03556_A1_000_002 ... ...
55 54 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003 54 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_003 Ein lebhafter Gruß öffnet die Tür zum Herzen! Du gefällst mir! Dein Holladrio kann sich hören lassen! Ein lebhafter Gruß öffnet die Tür zum Herzen! Du gefällst mir! Dein Holladrio kann sich hören lassen!
56 55 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004 55 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_004 Nun, du bist halt nicht von hier. Aber das Grüßen wirst du schon noch lernen. Nun, du bist halt nicht von hier. Aber das Grüßen wirst du schon noch lernen.
57 56 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005 56 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_005 Schön wäre es, wenn mein Sohn auch mal lernt, wie man anständig grüßt. Schon als kleiner Junge hat er immer nur mit diesen automatischen Eisenbärten gespielt und nie gelernt, wie man mit anderen Leuten vernünftig redet. Schön wäre es, wenn mein Sohn auch mal lernt, wie man anständig grüßt. Schon als kleiner Junge hat er immer nur mit diesen automatischen Eisenbärten gespielt und nie gelernt, wie man mit anderen Leuten vernünftig redet.
58 57 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006 57 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_006 Dabei weiß ein jeder Zwerg, dass wer mit einem Holladrio gegrüßt wird, auch mit einem Holladrio antwortet. Freunde hat mein Sohn auch keine, da mache ich mir als Mutter schon Sorgen. Dabei weiß ein jeder Zwerg, dass wer mit einem Holladrio gegrüßt wird, auch mit einem Holladrio antwortet. Freunde hat mein Sohn auch keine, da mache ich mir als Mutter schon Sorgen.
59 58 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007 58 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_007 Noch dazu ist er seit Kurzem in der Trotzphase<Indent/>... Ich kann sagen was ich will, er hört einfach nicht auf seine Mutter! Noch dazu ist er seit Kurzem in der Trotzphase ... Ich kann sagen was ich will, er hört einfach nicht auf seine Mutter!
60 59 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008 59 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_008 Warte mal, da kommt mir eine Idee! Warte mal, da kommt mir eine Idee!
61 60 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009 60 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_009 Verwandten oder den Leuten im Dorf hört der zwar nicht zu, aber wenn jemand wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> von weit her kommt, ihn anspricht, siegt vielleicht seine Neugier und er schenkt dir Gehör. Was meinst du? Ist das nicht eine gute Idee? Verwandten oder den Leuten im Dorf hört der zwar nicht zu, aber wenn jemand wie du, die von weit her kommt, ihn anspricht, siegt vielleicht seine Neugier und er schenkt dir Gehör. Was meinst du? Ist das nicht eine gute Idee?
62 61 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010 61 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_010 Freunde dich bitte mit meinem Ronitt an und bringe ihn dazu, doch wenigstens anständig zu grüßen. Freunde dich bitte mit meinem Ronitt an und bringe ihn dazu, doch wenigstens anständig zu grüßen.
63 62 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011 62 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_011 Er kennt sich übrigens sehr gut mit dem Bau von Eisenbärten aus. Wenn du dich mit ihm anfreundest, bekommst du sicher auch seine komischen Eigenkonstruktionen zu sehen. Gehen wir am besten gleich mal zu ihm! Er kennt sich übrigens sehr gut mit dem Bau von Eisenbärten aus. Wenn du dich mit ihm anfreundest, bekommst du sicher auch seine komischen Eigenkonstruktionen zu sehen. Gehen wir am besten gleich mal zu ihm!
64 63 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020 63 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_020 Ronitt, wir haben <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>einen Reisenden</If> zu Besuch! Begrüße <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>, wie es sich gehört! Ronitt, wir haben eine Reisende zu Besuch! Begrüße sie, wie es sich gehört!
65 64 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021 64 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_021 Wer bist du denn? Wer bist du denn?
66 65 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021 65 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_021 Und was willst du überhaupt? Ich bin beschäftigt! Und was willst du überhaupt? Ich bin beschäftigt!
67 66 TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000 66 TEXT_LUCKZI101_03556_Q2_000_000 Wie antwortest du? Wie antwortest du?
68 67 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001 67 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_001 Holladrio! Holladrio!
69 68 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002 68 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_002 Heidiho! Heidiho!
70 69 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003 69 TEXT_LUCKZI101_03556_A2_000_003 Hallodrio! Hallodrio!
71 70 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022 70 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_022 Oh<Indent/>... Gar kein schlechter Gruß für einen Nichtzwerg! Na warte<Indent/>... Oh ... Gar kein schlechter Gruß für einen Nichtzwerg! Na warte ...
72 71 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023 71 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_023 Hä? Was ist das denn für ein dämlicher Gruß? Na warte<Indent/>... Hä? Was ist das denn für ein dämlicher Gruß? Na warte ...
73 72 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024 72 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_024 Merkwürdiger Gruß! Willst dich hier wohl aufspielen, was? Na warte<Indent/>... Merkwürdiger Gruß! Willst dich hier wohl aufspielen, was? Na warte ...
74 73 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025 73 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_025 Ho... Holla... <murmel>. Ho... Holla... <murmel>.
75 74 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026 74 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_026 Meine Güte! Schau <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> an und grüße laut und deutlich! Das braucht dir doch nicht peinlich zu sein! Meine Güte! Schau sie an und grüße laut und deutlich! Das braucht dir doch nicht peinlich zu sein!
76 75 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027 75 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_027 Halt den Mund, Alte! Mir ist hier gar nichts peinlich! Ich bin einfach nur ein harter Kerl, klar? Halt den Mund, Alte! Mir ist hier gar nichts peinlich! Ich bin einfach nur ein harter Kerl, klar?
77 76 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028 76 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_028 Schon klar<Indent/>... Aber sage mal, hattest du da gerade etwas gesucht? Schon klar ... Aber sage mal, hattest du da gerade etwas gesucht?
78 77 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029 77 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_029 Was? Ähm, hab' nur meinen Hammer gesucht. Was? Ähm, hab' nur meinen Hammer gesucht.
79 78 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030 78 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_030 Den Hammer!? Das darf doch nicht wahr sein! Und was machen wir jetzt? Den Hammer!? Das darf doch nicht wahr sein! Und was machen wir jetzt?
80 79 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031 79 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_031 Der Hammer des Jungen ist äußerst wertvoll und seit Generationen im Besitz unserer Familie! Es war der Lieblingshammer des legendären Schmieds Watts! Der Hammer des Jungen ist äußerst wertvoll und seit Generationen im Besitz unserer Familie! Es war der Lieblingshammer des legendären Schmieds Watts!
81 80 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032 80 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_032 Was stehst du hier noch herum? Suche ihn! Wir helfen dir auch! Was stehst du hier noch herum? Suche ihn! Wir helfen dir auch!
82 81 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033 81 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_033 Du fragst die Leute im Dorf, ob jemand <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/> gesehen hat! Wenn du wie vorhin anständig grüßt, helfen sie dir bestimmt weiter! Du fragst die Leute im Dorf, ob jemand gesehen hat! Wenn du wie vorhin anständig grüßt, helfen sie dir bestimmt weiter!
83 82 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034 82 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_034 Komisch, wo kann er nur sein? Komisch, wo kann er nur sein?
84 83 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035 83 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_035 He, was guckst du so? Zisch ab! He, was guckst du so? Zisch ab!
85 84 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040 84 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_040 Hm? Was gibt's, holla? Hm? Was gibt's, holla?
86 85 TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000 85 TEXT_LUCKZI101_03556_Q3_000_000 Was tust du? Was tust du?
87 86 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001 86 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_001 Du begrüßt ihn auf Zwergenart. Du begrüßt ihn auf Zwergenart.
88 87 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002 87 TEXT_LUCKZI101_03556_A3_000_002 Du begrüßt ihn auf eorzäische Art. Du begrüßt ihn auf eorzäische Art.
89 88 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041 88 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_041 Ho! Ho! So wird gegrüßt, holla! Du bist in Ordnung, holla! Ho! Ho! So wird gegrüßt, holla! Du bist in Ordnung, holla!
90 89 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042 89 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_042 Hä, was hast du denn, holla? Tut dir irgendwas weh, holla? Hä, was hast du denn, holla? Tut dir irgendwas weh, holla?
91 90 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043 90 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_043 Du suchst <SheetDe(EventItem,5,2002701,1,4,1)/>, holla? Ist das nicht der Hammer von diesem ungeselligen Ronitt, holla? Frag mal den zaghaften Zwerg! Der meinte, er habe ihn mitgenommen, holla. Du suchst , holla? Ist das nicht der Hammer von diesem ungeselligen Ronitt, holla? Frag mal den zaghaften Zwerg! Der meinte, er habe ihn mitgenommen, holla.
92 91 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044 91 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERA03556_000_044 Ich muss nun wieder an die Arbeit, holla! Bis später, <If(PlayerParameter(4))>höfliche Reisende<Else/>höflicher Reisender</If>! Holla! Ich muss nun wieder an die Arbeit, holla! Bis später, höfliche Reisende! Holla!
93 92 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050 92 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_050 Wa-Was willst du von mir? Wa-Was willst du von mir?
94 93 TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000 93 TEXT_LUCKZI101_03556_Q4_000_000 Was tust du? Was tust du?
95 94 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001 94 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_001 Du begrüßt ihn auf Zwergenart. Du begrüßt ihn auf Zwergenart.
96 95 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002 95 TEXT_LUCKZI101_03556_A4_000_002 Du begrüßt ihn auf fernöstliche Art. Du begrüßt ihn auf fernöstliche Art.
97 96 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051 96 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_051 S-So wird gegrüßt! Du bist wohl nicht nur auf der Durchreise, oder? S-So wird gegrüßt! Du bist wohl nicht nur auf der Durchreise, oder?
98 97 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052 97 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_052 Wa..? Wo-Wolltest du mir eine Kopfnuss verpassen? U-Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit, bodenlose! Wa..? Wo-Wolltest du mir eine Kopfnuss verpassen? U-Un­verschämt­heit, bodenlose!
99 98 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053 98 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_053 D-Der Hammer, den ich vorhin gefunden hatte? Den wollte ich gerade zum Dorfvorsteher bringen<Indent/>... Was? D-Das ist Ronitts Hammer!? D-Der Hammer, den ich vorhin gefunden hatte? Den wollte ich gerade zum Dorfvorsteher bringen ... Was? D-Das ist Ronitts Hammer!?
100 99 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054 99 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_054 Mit dem Jungen komme ich gar nicht zurecht. Könntest du vielleicht den Hammer zu Ronitt bringen? Mit dem Jungen komme ich gar nicht zurecht. Könntest du vielleicht den Hammer zu Ronitt bringen?
101 100 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055 100 TEXT_LUCKZI101_03556_VILLAGERB03556_000_055 Hier, jetzt hast du ihn! Hier, jetzt hast du ihn!
102 101 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060 101 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_060 Du schon wieder? Wir unterhalten uns gerade! Du schon wieder? Wir unterhalten uns gerade!
103 102 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061 102 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_061 Was?! Das ist ja mein Hammer! Was?! Das ist ja mein Hammer!
104 103 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062 103 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_062 Ja, ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden! Ja, ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!
105 104 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063 104 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_063 Siehst du, Ronitt? Weil <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> immer anständig gegrüßt hat, waren die Leute auch freundlich zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>! Nimm dir daran ein Beispiel und bedanke dich anständig! Siehst du, Ronitt? Weil Player immer anständig gegrüßt hat, waren die Leute auch freundlich zu ihr! Nimm dir daran ein Beispiel und bedanke dich anständig!
106 105 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064 105 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_064 Nerv mich doch nicht ständig damit! Nerv mich doch nicht ständig damit!
107 106 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065 106 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_065 Also gut<Indent/>... Hör mal, du bist in Ordnung! Also gut ... Hör mal, du bist in Ordnung!
108 107 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065 107 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_100_065 Den Hammer stecke ich jetzt besser weg, damit er nicht wieder verloren geht! Den will ich benutzen, wenn ich erst einmal ein legendärer Schmied geworden bin! Den Hammer stecke ich jetzt besser weg, damit er nicht wieder verloren geht! Den will ich benutzen, wenn ich erst einmal ein legendärer Schmied geworden bin!
109 108 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066 108 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_066 Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Junge ist zwar schüchtern und nicht einfach im Umgang, aber es wäre schön, wenn ihr trotzdem Freunde werden könntet. Weißt du, Player, der Junge ist zwar schüchtern und nicht einfach im Umgang, aber es wäre schön, wenn ihr trotzdem Freunde werden könntet.
110 109 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067 109 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_067 Wa...? Ich brauche aber keine Freunde! Wa...? Ich brauche aber keine Freunde!
111 110 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068 110 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_068 Na gut, wir sind zwar keine Freunde, aber weil du mir geholfen hast, kannst du Mitglied in meiner Bande werden! Na gut, wir sind zwar keine Freunde, aber weil du mir geholfen hast, kannst du Mitglied in meiner Bande werden!
112 111 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069 111 TEXT_LUCKZI101_03556_RONITT_000_069 Komm mal bald wieder! Bis dann! Komm mal bald wieder! Bis dann!
113 112 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070 112 TEXT_LUCKZI101_03556_BEOTT_000_070 Ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden! Ist es denn die Möglichkeit? Du hast den Hammer gefunden!
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