7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+59 -62
View File
@@ -1,66 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
0,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_00,"※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Impresario möchte dir anscheinend einen besonderen Ort vorstellen."
1,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
1,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Impresario hat dir von einer Kostümparty erzählt, die der Circus Continental im Herrenhaus veranstaltet, und dich eingeladen, daran teilzunehmen. Einlass zum Herrenhaus erhältst du, wenn du mit dem Kostümparty-Concierge sprichst."
2,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_02","Der Kostümparty-Concierge hat dich ins Herrenhaus gebracht. Alles Wichtige zum Kostümieren erfährst du vom dubiosen Imp, der in Zimmer 108 zu finden ist."
3,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_03","Der dubiose Imp hat dich bereits erwartet. Er erzählt dir, dass er dich in alles und jeden verwandeln kann, den du dir vorstellen kannst. Sprich mit ihm, wenn du dir überlegt hast, in wen oder was er dich verwandeln soll, und genieße das bunte Treiben."
4,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_00","Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen"
25,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_01","Mit dem dubiosen Imp im Herrenhaus sprechen"
26,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_02",""
27,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_03",""
28,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_04",""
29,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_05",""
30,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_06",""
31,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_08",""
33,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW602_03669_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen. Lass mich dir noch einmal für deine Hilfe mit dem Ahriman danken."
49,"TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_001","Nicht zuletzt dank dir konnten wir unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen ohne Probleme abschließen und deshalb möchte ich auch dir das Herrenhaus vorstellen. Dort werden wir als Gastgeber eine wundervolle Kostümparty veranstalten!"
50,"TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_002","Wir haben dort eine magische Welt geschaffen, in der die Leute sich ein Kostüm über- und ihr gewöhnliches Selbst abstreifen können<Indent/>... Klingt das nicht unterhaltsam?"
51,"TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_003","Wenn du Einlass begehrst, brauchst du nichts weiter zu tun, als mit dem Kostümparty-Concierge zu sprechen, der dort hinten steht. Nun bleibt mir nur noch, dir viel Spaß bei unserer Party zu wünschen!"
52,"TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_010","Wenn du an unserer Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, dann sprich bitte mit dem Kostümparty-Concierge, der dort hinten steht. Viel Spaß bei unserer Party!"
53,"TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_020","Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp."
54,"TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_021","Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?"
55,"TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_025","Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp."
56,"TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_026","Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?"
57,"TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_030","Ohoho<Indent/>... Na wenn du nicht der Gast bist, der von unserem Impresario eingeladen wurde! Ich habe dein Eintreffen bereits erwartet."
58,"TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_031","Ich bin kein gewöhnlicher Imp, weißt du? Mit meinem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber kann ich dich in alles verwandeln, was du dir vorstellen kannst! Sprich mich erneut an, wenn du entschieden hast, wer oder was du gerne mal sein möchtest."
2,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_02,"Der Kostümparty-Concierge hat dich ins Herrenhaus gebracht. Alles Wichtige zum Kostümieren erfährst du vom dubiosen Imp, der in Zimmer 108 zu finden ist."
3,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_03,"Der dubiose Imp hat dich bereits erwartet. Er erzählt dir, dass er dich in alles und jeden verwandeln kann, den du dir vorstellen kannst. Sprich mit ihm, wenn du dir überlegt hast, in wen oder was er dich verwandeln soll, und genieße das bunte Treiben."
4,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_04,
5,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_05,
6,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_06,
7,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_07,
8,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_08,
9,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_09,
10,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_10,
11,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_11,
12,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_12,
13,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_13,
14,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_14,
15,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_15,
16,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_16,
17,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_17,
18,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_18,
19,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_19,
20,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_20,
21,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_21,
22,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_22,
23,TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_23,
24,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_00,Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen
25,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_01,Mit dem dubiosen Imp im Herrenhaus sprechen
26,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_02,
27,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_03,
28,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_04,
29,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_05,
30,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_06,
31,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_07,
32,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_08,
33,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_09,
34,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_10,
35,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_11,
36,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_12,
37,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_13,
38,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_14,
39,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_15,
40,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_16,
41,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_17,
42,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_18,
43,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_19,
44,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_20,
45,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_21,
46,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_22,
47,TEXT_FESHLW602_03669_TODO_23,
48,TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_000,"Hallo, Abenteurerin. Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen. Lass mich dir noch einmal für deine Hilfe mit dem Ahriman danken."
49,TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_001,Nicht zuletzt dank dir konnten wir unsere Vor­bereitungen ohne Probleme abschließen und deshalb möchte ich auch dir das Herrenhaus vorstellen. Dort werden wir als Gastgeber eine wundervolle Kostümparty veranstalten!
50,TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_002,"Wir haben dort eine magische Welt geschaffen, in der die Leute sich ein Kostüm über- und ihr gewöhnliches Selbst abstreifen können ... Klingt das nicht unterhaltsam?"
51,TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_003,"Wenn du Einlass begehrst, brauchst du nichts weiter zu tun, als mit dem Kostümparty-Concierge zu sprechen, der dort hinten steht. Nun bleibt mir nur noch, dir viel Spaß bei unserer Party zu wünschen!"
52,TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_010,"Wenn du an unserer Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, dann sprich bitte mit dem Kostümparty-Concierge, der dort hinten steht. Viel Spaß bei unserer Party!"
53,TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_020,"Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp."
54,TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_021,Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
55,TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_025,"Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp."
56,TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_026,Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
57,TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_030,"Ohoho ... Na wenn du nicht der Gast bist, der von unserem Impresario eingeladen wurde! Ich habe dein Eintreffen bereits erwartet."
58,TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_031,"Ich bin kein gewöhnlicher Imp, weißt du? Mit meinem Ver­wand­lungszauber kann ich dich in alles verwandeln, was du dir vorstellen kannst! Sprich mich erneut an, wenn du entschieden hast, wer oder was du gerne mal sein möchtest."
1 key 0 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_00 1 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Impresario möchte dir anscheinend einen besonderen Ort vorstellen.
#
int32 str str
0 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Impresario möchte dir anscheinend einen besonderen Ort vorstellen.
2 1 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_01 1 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Impresario hat dir von einer Kostümparty erzählt, die der Circus Continental im Herrenhaus veranstaltet, und dich eingeladen, daran teilzunehmen. Einlass zum Herrenhaus erhältst du, wenn du mit dem Kostümparty-Concierge sprichst. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Impresario hat dir von einer Kostümparty erzählt, die der Circus Continental im Herrenhaus veranstaltet, und dich eingeladen, daran teilzunehmen. Einlass zum Herrenhaus erhältst du, wenn du mit dem Kostümparty-Concierge sprichst.
3 2 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_02 2 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_02 Der Kostümparty-Concierge hat dich ins Herrenhaus gebracht. Alles Wichtige zum Kostümieren erfährst du vom dubiosen Imp, der in Zimmer 108 zu finden ist. Der Kostümparty-Concierge hat dich ins Herrenhaus gebracht. Alles Wichtige zum Kostümieren erfährst du vom dubiosen Imp, der in Zimmer 108 zu finden ist.
4 3 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_03 3 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_03 Der dubiose Imp hat dich bereits erwartet. Er erzählt dir, dass er dich in alles und jeden verwandeln kann, den du dir vorstellen kannst. Sprich mit ihm, wenn du dir überlegt hast, in wen oder was er dich verwandeln soll, und genieße das bunte Treiben. Der dubiose Imp hat dich bereits erwartet. Er erzählt dir, dass er dich in alles und jeden verwandeln kann, den du dir vorstellen kannst. Sprich mit ihm, wenn du dir überlegt hast, in wen oder was er dich verwandeln soll, und genieße das bunte Treiben.
5 4 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_04 4 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_04
6 5 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_05 5 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_05
7 6 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_06 6 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_06
8 7 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_07 7 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_07
9 8 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_08 8 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_08
10 9 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_09 9 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_09
11 10 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_10 10 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_10
12 11 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_11 11 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_11
13 12 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_12 12 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_12
14 13 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_13 13 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_13
15 14 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_14 14 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_14
16 15 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_15 15 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_15
17 16 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_16 16 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_16
18 17 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_17 17 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_17
19 18 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_18 18 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_18
20 19 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_19 19 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_19
21 20 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_20 20 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_20
22 21 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_21 21 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_21
23 22 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_22 22 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_22
24 23 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_23 23 TEXT_FESHLW602_03669_SEQ_23
25 24 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_00 24 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_00 Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen
26 25 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_01 25 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_01 Mit dem dubiosen Imp im Herrenhaus sprechen Mit dem dubiosen Imp im Herrenhaus sprechen
27 26 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_02 26 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_02
28 27 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_03 27 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_03
29 28 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_04 28 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_04
30 29 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_05 29 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_05
31 30 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_06 30 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_06
32 31 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_07 31 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_07
33 32 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_08 32 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_08
34 33 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_09 33 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_09
35 34 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_10 34 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_10
36 35 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_11 35 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_11
37 36 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_12 36 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_12
38 37 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_13 37 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_13
39 38 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_14 38 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_14
40 39 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_15 39 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_15
41 40 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_16 40 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_16
42 41 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_17 41 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_17
43 42 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_18 42 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_18
44 43 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_19 43 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_19
45 44 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_20 44 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_20
46 45 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_21 45 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_21
47 46 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_22 46 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_22
48 47 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_23 47 TEXT_FESHLW602_03669_TODO_23
49 48 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_000 48 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen. Lass mich dir noch einmal für deine Hilfe mit dem Ahriman danken. Hallo, Abenteurerin. Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen. Lass mich dir noch einmal für deine Hilfe mit dem Ahriman danken.
50 49 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_001 49 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_001 Nicht zuletzt dank dir konnten wir unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen ohne Probleme abschließen und deshalb möchte ich auch dir das Herrenhaus vorstellen. Dort werden wir als Gastgeber eine wundervolle Kostümparty veranstalten! Nicht zuletzt dank dir konnten wir unsere Vor­bereitungen ohne Probleme abschließen und deshalb möchte ich auch dir das Herrenhaus vorstellen. Dort werden wir als Gastgeber eine wundervolle Kostümparty veranstalten!
51 50 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_002 50 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_002 Wir haben dort eine magische Welt geschaffen, in der die Leute sich ein Kostüm über- und ihr gewöhnliches Selbst abstreifen können<Indent/>... Klingt das nicht unterhaltsam? Wir haben dort eine magische Welt geschaffen, in der die Leute sich ein Kostüm über- und ihr gewöhnliches Selbst abstreifen können ... Klingt das nicht unterhaltsam?
52 51 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_003 51 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_003 Wenn du Einlass begehrst, brauchst du nichts weiter zu tun, als mit dem Kostümparty-Concierge zu sprechen, der dort hinten steht. Nun bleibt mir nur noch, dir viel Spaß bei unserer Party zu wünschen! Wenn du Einlass begehrst, brauchst du nichts weiter zu tun, als mit dem Kostümparty-Concierge zu sprechen, der dort hinten steht. Nun bleibt mir nur noch, dir viel Spaß bei unserer Party zu wünschen!
53 52 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_010 52 TEXT_FESHLW602_03669_IMPHEAD_000_010 Wenn du an unserer Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, dann sprich bitte mit dem Kostümparty-Concierge, der dort hinten steht. Viel Spaß bei unserer Party! Wenn du an unserer Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, dann sprich bitte mit dem Kostümparty-Concierge, der dort hinten steht. Viel Spaß bei unserer Party!
54 53 TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_020 53 TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_020 Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp. Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp.
55 54 TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_021 54 TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_021 Willst du das Geisterschloss wirklich betreten? Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
56 55 TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_025 55 TEXT_FESHLW602_03669_CLOWNGATEKEEPER_000_025 Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp. Wir feiern die Party des Jahrhunderts! Bist du dabei? Wenn du mehr über das Kostümieren erfahren möchtest, dann sprich in Zimmer 108 mit dem dubiosen Imp.
57 56 TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_026 56 TEXT_FESHLW602_03669_EVENTAREA_WARP_000_026 Willst du das Geisterschloss wirklich betreten? Willst du das Geisterschloss wirklich betreten?
58 57 TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_030 57 TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_030 Ohoho<Indent/>... Na wenn du nicht der Gast bist, der von unserem Impresario eingeladen wurde! Ich habe dein Eintreffen bereits erwartet. Ohoho ... Na wenn du nicht der Gast bist, der von unserem Impresario eingeladen wurde! Ich habe dein Eintreffen bereits erwartet.
59 58 TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_031 58 TEXT_FESHLW602_03669_TRANSFORMHLW2019_000_031 Ich bin kein gewöhnlicher Imp, weißt du? Mit meinem Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber kann ich dich in alles verwandeln, was du dir vorstellen kannst! Sprich mich erneut an, wenn du entschieden hast, wer oder was du gerne mal sein möchtest. Ich bin kein gewöhnlicher Imp, weißt du? Mit meinem Ver­wand­lungszauber kann ich dich in alles verwandeln, was du dir vorstellen kannst! Sprich mich erneut an, wenn du entschieden hast, wer oder was du gerne mal sein möchtest.
60
61
62
63