7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,TEXT_FESHLW603_03670_SEQ_00,"※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Abgesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde verdächtigt die Gauklertruppe anscheinend immer noch."
1,"TEXT_FESHLW603_03670_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Abgesandte der Aben­teurer­gilde verdächtigt die Gauklertruppe anscheinend immer noch."
1,TEXT_FESHLW603_03670_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Vom Abgesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hast du erfahren, dass zeitgleich zur Kostümparty andernorts ein Ball stattfindet. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat Berichte erhalten, dass der Ball gefährlich für die Gäste ist, und du sollst der Sache auf den Grund gehen. Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin in Mih Khettos Amphitheater, um mehr darüber zu erfahren."
2,"TEXT_FESHLW603_03670_SEQ_02","Die verführerische Gauklerin hat dich zur Teilnahme am Ball eingeladen, aber das Ganze kommt dir nach eurem Gespräch nicht mehr ganz geheuer vor. Ob die Gäste des Balls tatsächlich in Gefahr sind, wirst du erst im Geisterschloss erfahren. Lass dich von einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz hinführen und erkunde das schaurige Gemäuer."
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49,"TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_001","Anscheinend laden diese Gaukler gewöhnliche Besucher des Fests in ihr Herrenhaus ein, um dort an ihrer Kostümparty teilzunehmen. Wenn das alles wäre, wäre das ja kein Problem, allerdings<Indent/>..."
50,"TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_002","Es soll gleichzeitig auch noch ein Tanzball stattfinden, auf dem Ungeheuer ihr Unwesen treiben!"
51,"TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_003","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat Berichte darüber von Gästen erhalten, die gerade noch mit dem Leben davongekommen sind. Wir können nicht zulassen, dass den unbescholtenen Bürgern Gridanias an Allerschutzheiligen solch schlimme Dinge widerfahren!"
52,"TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_004","Ich möchte, dass du am Ball teilnimmst und die Augen offen hältst, ob sich irgendein Bösewicht unter die Gäste gemischt hat."
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54,"TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_010","Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater und misch dich unter die Gäste des Balls. Halte die Augen nach allem offen, was dir irgendwie verdächtig vorkommt!"
55,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_020","Hallo <If(PlayerParameter(4))>du Süße<Else/>Hübscher</If>. Was kann ich für dich tun?"
56,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_021","Ah, du möchtest auf dem Ball das Tanzbein schwingen? Tanzwütig, tapfer und töricht<Indent/>- du gefällst mir! Fühle dich herzlich zum Tanzball eingeladen."
57,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_022","Sprich mit dem Gaukler-Führer neben mir oder dem auf dem Spielplatz Eichelmatz, um dich ins Geisterschloss zum Tanzball führen zu lassen."
58,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_023","Beim Ball wird auf besondere Weise für Unterhaltung gesorgt. Am besten lässt du dir alles erst einmal vom Gaukler-Führer erklären, bevor du loslegst."
59,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_024","Auch wenn du im Geisterschloss angekommen bist, solltest du dir alles ganz genau erklären lassen. Es ist ein ganz besonderer Ort, an dem ganz besondere Regeln gelten. Hoffentlich drehst du dort vor Angst nicht durch<Indent/>..."
60,"TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_025","Das Betreten geschieht übrigens auf eigene Gefahr, der Circus Continental haftet für nichts! Pass gut auf dich auf! Hihihi!"
61,"TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_026","Du kannst nun das Geisterschloss erkunden. Sprich mit einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz."
62,"TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_027","Das Geisterschloss ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe."
63,"TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_028","Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt."
Vom Abgesandten der Aben­teurer­gilde hast du erfahren, dass zeitgleich zur Kostümparty andernorts ein Ball stattfindet. Die Aben­teurer­gilde hat Berichte erhalten, dass der Ball gefährlich für die Gäste ist, und du sollst der Sache auf den Grund gehen. Sprich mit der ver­füh­re­ri­schen Gauklerin in Mih Khettos Amphitheater, um mehr darüber zu erfahren."
2,TEXT_FESHLW603_03670_SEQ_02,"Die verführerische Gauklerin hat dich zur Teilnahme am Ball eingeladen, aber das Ganze kommt dir nach eurem Gespräch nicht mehr ganz geheuer vor. Ob die Gäste des Balls tatsächlich in Gefahr sind, wirst du erst im Geisterschloss erfahren. Lass dich von einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz hinführen und erkunde das schaurige Gemäuer."
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52,TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_004,"Ich möchte, dass du am Ball teilnimmst und die Augen offen hältst, ob sich irgendein Bösewicht unter die Gäste gemischt hat."
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57,TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_022,"Sprich mit dem Gaukler-Führer neben mir oder dem auf dem Spielplatz Eichelmatz, um dich ins Geisterschloss zum Tanzball führen zu lassen."
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49 48 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_000 48 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wirst du auch auf der Kostümparty verdeckt für mich ermitteln? Danke, du bist mir wirklich eine große Hilfe! Abenteurerin, wirst du auch auf der Kostümparty verdeckt für mich ermitteln? Danke, du bist mir wirklich eine große Hilfe!
50 49 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_001 49 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_001 Anscheinend laden diese Gaukler gewöhnliche Besucher des Fests in ihr Herrenhaus ein, um dort an ihrer Kostümparty teilzunehmen. Wenn das alles wäre, wäre das ja kein Problem, allerdings<Indent/>... Anscheinend laden diese Gaukler gewöhnliche Besucher des Fests in ihr Herrenhaus ein, um dort an ihrer Kostümparty teilzunehmen. Wenn das alles wäre, wäre das ja kein Problem, allerdings ...
51 50 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_002 50 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_002 Es soll gleichzeitig auch noch ein Tanzball stattfinden, auf dem Ungeheuer ihr Unwesen treiben! Es soll gleichzeitig auch noch ein Tanzball stattfinden, auf dem Ungeheuer ihr Unwesen treiben!
52 51 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_003 51 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_003 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat Berichte darüber von Gästen erhalten, die gerade noch mit dem Leben davongekommen sind. Wir können nicht zulassen, dass den unbescholtenen Bürgern Gridanias an Allerschutzheiligen solch schlimme Dinge widerfahren! Die Aben­teurer­gilde hat Berichte darüber von Gästen erhalten, die gerade noch mit dem Leben davongekommen sind. Wir können nicht zulassen, dass den unbescholtenen Bürgern Gridanias an Allerschutzheiligen solch schlimme Dinge widerfahren!
53 52 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_004 52 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_004 Ich möchte, dass du am Ball teilnimmst und die Augen offen hältst, ob sich irgendein Bösewicht unter die Gäste gemischt hat. Ich möchte, dass du am Ball teilnimmst und die Augen offen hältst, ob sich irgendein Bösewicht unter die Gäste gemischt hat.
54 53 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_005 53 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_005 Um an dem Ball teilnehmen zu können, musst du mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater sprechen. Viel Erfolg! Um an dem Ball teilnehmen zu können, musst du mit der ver­füh­re­ri­schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater sprechen. Viel Erfolg!
55 54 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_010 54 TEXT_FESHLW603_03670_INVESTIGATOR03670_000_010 Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater und misch dich unter die Gäste des Balls. Halte die Augen nach allem offen, was dir irgendwie verdächtig vorkommt! Sprich mit der ver­füh­re­ri­schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater und misch dich unter die Gäste des Balls. Halte die Augen nach allem offen, was dir irgendwie verdächtig vorkommt!
56 55 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_020 55 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_020 Hallo <If(PlayerParameter(4))>du Süße<Else/>Hübscher</If>. Was kann ich für dich tun? Hallo du Süße. Was kann ich für dich tun?
57 56 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_021 56 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_021 Ah, du möchtest auf dem Ball das Tanzbein schwingen? Tanzwütig, tapfer und töricht<Indent/>- du gefällst mir! Fühle dich herzlich zum Tanzball eingeladen. Ah, du möchtest auf dem Ball das Tanzbein schwingen? Tanzwütig, tapfer und töricht - du gefällst mir! Fühle dich herzlich zum Tanzball eingeladen.
58 57 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_022 57 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_022 Sprich mit dem Gaukler-Führer neben mir oder dem auf dem Spielplatz Eichelmatz, um dich ins Geisterschloss zum Tanzball führen zu lassen. Sprich mit dem Gaukler-Führer neben mir oder dem auf dem Spielplatz Eichelmatz, um dich ins Geisterschloss zum Tanzball führen zu lassen.
59 58 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_023 58 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_023 Beim Ball wird auf besondere Weise für Unterhaltung gesorgt. Am besten lässt du dir alles erst einmal vom Gaukler-Führer erklären, bevor du loslegst. Beim Ball wird auf besondere Weise für Unterhaltung gesorgt. Am besten lässt du dir alles erst einmal vom Gaukler-Führer erklären, bevor du loslegst.
60 59 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_024 59 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_024 Auch wenn du im Geisterschloss angekommen bist, solltest du dir alles ganz genau erklären lassen. Es ist ein ganz besonderer Ort, an dem ganz besondere Regeln gelten. Hoffentlich drehst du dort vor Angst nicht durch<Indent/>... Auch wenn du im Geisterschloss angekommen bist, solltest du dir alles ganz genau erklären lassen. Es ist ein ganz besonderer Ort, an dem ganz besondere Regeln gelten. Hoffentlich drehst du dort vor Angst nicht durch ...
61 60 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_025 60 TEXT_FESHLW603_03670_WITCH03670_000_025 Das Betreten geschieht übrigens auf eigene Gefahr, der Circus Continental haftet für nichts! Pass gut auf dich auf! Hihihi! Das Betreten geschieht übrigens auf eigene Gefahr, der Circus Continental haftet für nichts! Pass gut auf dich auf! Hihihi!
62 61 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_026 61 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_026 Du kannst nun das Geisterschloss erkunden. Sprich mit einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz. Du kannst nun das Geisterschloss erkunden. Sprich mit einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz.
63 62 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_027 62 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_027 Das Geisterschloss ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe. Das Geisterschloss ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe.
64 63 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_028 63 TEXT_FESHLW603_03670_SYSTEM_000_028 Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt. Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt.
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