7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_00","Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits."
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2,"TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_02","Ihr besprecht eure nächste und vielleicht letzte Mission: den Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia aufzuspüren und zu besiegen. Doch Emet-Selch erlaubt sich einen weiteren Überraschungsbesuch und stellt in Aussicht, dass auch damit die Welt nicht gerettet sei. Er erklärt, wie Hydaelyns Schlag nicht nur Zodiarks Kraft, sondern die Existenz selbst in vierzehn Teile zersplitterte. Die ursprüngliche Form, und damit die Heimat der Ascians, ja, das Volk der Ascians selbst wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, ist die Aufgabe, die Emet-Selch und die anderen Ursprünglichen sich gestellt haben. Euch bleibt allerdings nichts anderes übrig, als den eingeschlagenen Weg weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen. Ein Spion auf Kholusia berichtet, dass die Armee von Eulmore sich in der Stadt zusammenzieht, was ihr als Hinweis darauf deutet, dass sich der Licht<SoftHyphen/>bringer dort befinden muss. Ihr brecht auf nach Werfting."
3,"TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_03","Alphinaud und Ryne erwarten dich in Werfting und lassen dich wissen, dass die anderen schon in Richtung Torstadt aufgebrochen sind, um die Lage zu erkunden. Alphinaud bittet dich, vorauszugehen und dich zu vergewissern, dass auch niemand etwas im Schilde führt, damit ihr zu ihnen aufschließen könnt."
4,"TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_04","Auf dem Weg nach Torstadt begegnen dir Bewohner, die sich alle seltsam verhalten. Sie scheinen in eine Art Trance gefallen zu sein, aber nachdem du ihnen deine Aufmerksamkeit geschenkt hast, stellen sie keine Bedrohung mehr dar."
5,"TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_05","In Torstadt angekommen zeigt sich das gleiche Bild. Jeder Bewohner, jede Bewohnerin ist von dem unheimlichen Phänomen befallen."
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26,"TEXT_LUCKME101_03630_TODO_02","Auf dem Weg nach Torstadt mit Leuten sprechen"
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48,"TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>. Wünsche, angenehm geruht zu haben."
49,"TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001","Ich habe eine Nachricht von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen für Euch. Er wünscht Euch im Okular zu sprechen."
50,"TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002","Wo immer Euch Eure nächste Reise hinführen wird, ich werde dafür sorgen, dass Euer Zimmer bereitsteht, wenn Ihr es braucht."
51,"TEXT_LUCKME101_03630_MYSTERYVOICE_000_010","Dein Zustand hat sich nicht verschlechtert? Das ist immerhin ein gutes Zeichen. Halte noch etwas durch, denn der letzte Kampf steht bevor. Ich bin mir sicher, dass sich eine Lösung finden wird."
52,"TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_015","Entschuldige. Ich habe mich seit dem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nicht mehr bei dir gemeldet."
53,"TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_016","Die Verluste hatten mir schwer zugesetzt, aber ich habe mich wieder gefangen. Ich stehe voll hinter dir und den anderen Kriegern der Dunkelheit."
54,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_020","Hat meine kleine Lehrstunde dein Interesse an mehr geweckt?"
55,"TEXT_LUCKME101_03630_Q1_000_000","Was sagst du?"
56,"TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_001","Erzähl mir mehr über die Ursprünglichen und die anderen Ascians."
57,"TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_002","Ich habe genug von deinem eitlen Geschwätz."
58,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_021","Hach, meine armen Brüder<Indent/>... Abgesehen von uns Ursprünglichen spaltete Hydaelyns exzessiver Schlag jeden von ihnen in vierzehn Teile. Sie haben mein volles Mitleid."
59,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_022","Igeyorhm, Nabriales, Emmerololth<Indent/>... Das waren ihre Titel. Nicht ihre Namen, wie ihr immer wieder fälschlich annehmt. Ein weiterer Beweis für euer unerträgliches und doch verständliches Nichtwissen."
60,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_023","Zu jedem Titel gehört ein Amt, und wenn ein Amt unbesetzt ist, aus welchen Gründen auch immer, wird es von einem anderen übernommen."
61,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_024","Im Laufe der Äonen habe ich schon so manchen Wechsel unter den, ich bringe es kaum über meine Lippen, <Emphasis>Gespaltenen</Emphasis> erlebt."
62,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_025","Meist übernimmt ein Splitter der gleichen ursprünglichen Existenz den Titel. Es obliegt uns Ursprünglichen, ihn zu finden und mit den Kräften auszustatten, die das Amt erfordert."
63,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_026","Eigentlich kann jeder so ein Amt über<SoftHyphen/>nehmen. Eigentlich. Aber bisher haben sich nur diejenigen als würdig erwiesen, die Zodiark hervorbrachten und in deren Seelen er sich zu Anbeginn fraß."
64,"TEXT_LUCKME101_03630_Q2_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_001","Wenn wir also alle Ursprünglichen beseitigen würden<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_002","Emet-Selch ist ein Titel? Wie lautet denn dein wirklicher Name?"
67,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_027","Richtig, dann gäbe es niemandem mehr, der meine über die Splitter verteilten Brüder zu Ascians machen könnte, und wir würden irgendwann in den Strömen der Zeit verblassen. Das würde euch Unvollkommenen gefallen, nicht wahr? Bitte, träum deinen Traum, es wird nie passieren."
68,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_028","Der Tag mag kommen, an dem ich ihn dir offenbare. Vielleicht aber auch nicht. Eure Leben sind ja so kurz."
69,"TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_029","Dann hopp hopp, da wartet ein Licht<SoftHyphen/>bringer darauf, dir sein Licht zu schenken. Geh und erschlag ihn, sofern du es kannst."
70,"TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_035","Ich spüre etwas ... Aber ich bin mir nicht sicher, was."
71,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_040","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die anderen sind schon vorausgegangen, um die Lage in Torstadt zu erkunden. Ich habe ihnen gesagt, dass Ryne und ich mit dir nachkommen."
72,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_041","Denk doch nur! Wie lange das her ist, seit wir beide uns nach Eulmore reingemogelt haben."
73,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_042","Weißt du noch, was Vauthry Kai-Shirr angetan hat? Und wie mutig mich mein Zorn gemacht hat? Dieser Zorn hatte mir die Kraft gegeben, niemals auch nur einen Wimpernschlag lang daran zu denken, aufzugeben."
74,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_043","Und doch gab es neben dem Zorn noch etwas anderes, das ich empfand. Es hat eine Weile gedauert, bis ich verstand, was es war."
75,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_044","Ich sagte, dass er in einen Spiegel sehen solle. Doch <Emphasis>er</Emphasis> war der Spiegel, in dem ich mich selber sah. Denn in Vauthrys Selbstherrlichkeit, in seiner absoluten Überzeugung, dass er und nur er alleine die Welt von allem Übel befreien kann<Indent/>- erkannte ich mich selbst."
76,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_045","Ich halte es für meine Pflicht, ihm seinen Irrweg aufzuzeigen. Ich werde ihm noch eine allerletzte Chance geben."
77,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_046","Ob er sie annimmt, steht freilich auf einem anderen Blatt."
78,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_047","Was ist, Ryne? Spürst du den Licht<SoftHyphen/>bringer?"
79,"TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_048","Ich spüre etwas. Aber es fühlt sich nicht so an wie in Amh Araeng. Die Aura ist<Indent/>... anders."
80,"TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_049","Können wir näher an die Stadt? Vielleicht wird es dann klarer."
81,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_050","Ja. Versuch es in Torstadt noch einmal. Wir haben unsere Freunde ohnehin schon lange genug warten lassen."
82,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bei unserer Ankunft haben wir bereits gemerkt, dass die Leute sich hier irgendwie seltsam verhalten."
83,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_052","Ich weiß nicht, was es ist. Aber würdest du vorgehen und dich vergewissern, dass niemand etwas im Schilde führt? Ich will nicht in einen Hinterhalt geraten oder von Spionen verraten werden."
84,"TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_060","Geh vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir kommen nach, sobald der Weg sicher ist."
85,"TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_065","Ich glaube nicht, dass mich jemand erkennt. Aber Thancred hat mir beigebracht, kein unnötiges Risiko einzugehen."
86,"TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_070","Uuuhhh ... Erlauchter Erlöser ..."
87,"TEXT_LUCKME101_03630_SYSTEM_000_071","Du versuchst, den Jungen anzusprechen, aber er reagiert nicht und stammelt nur weiter vor sich hin."
88,"TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_072","Erlöse uns ... Uuuhhh ..."
89,"TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSB03630_000_073","Wir hören dich! Wir gehorchen dir! Aaaah!"
90,"TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_074","Lang lebe ... Lord Vauthry ... Lang lebe<Indent/>... Lord Vauthry<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_075","Lang lebe<Indent/>... lebe<Indent/>... "
92,"TEXT_LUCKME101_03630_URIANGER_000_080","Hast du bemerkt, wie die Bewohner sich verhalten?"
93,"TEXT_LUCKME101_03630_RESIDENT03630_000_085","W-Was ist nur los mit ihnen!"
94,"TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_090","Gut, dass du endlich hier bist. Ich wollte schon nach dir sehen."
95,"TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_091","Du hast wahrscheinlich schon auf dem Weg hierher gesehen, was los ist. Hier in Torstadt ist es nicht anders."
96,"TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_092","Es hat aber nicht jeden befallen. Y'shtola und Alisaie sind losgezogen, um mehr rauszufinden. Wirklich ziemlich seltsam, das alles."
0,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_00,Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits.
1,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_01,"Mit seiner gewohnten Höflichkeit lässt dich der Quartierverwalter wissen, dass der Kristall­exarch dich im Okular erwartet."
2,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_02,"Ihr besprecht eure nächste und vielleicht letzte Mission: den Licht­bringer von Kholusia aufzuspüren und zu besiegen. Doch Emet-Selch erlaubt sich einen weiteren Überraschungsbesuch und stellt in Aussicht, dass auch damit die Welt nicht gerettet sei. Er erklärt, wie Hydaelyns Schlag nicht nur Zodiarks Kraft, sondern die Existenz selbst in vierzehn Teile zersplitterte. Die ursprüngliche Form, und damit die Heimat der Ascians, ja, das Volk der Ascians selbst wie­der­her­zu­stel­len, ist die Aufgabe, die Emet-Selch und die anderen Ursprünglichen sich gestellt haben. Euch bleibt allerdings nichts anderes übrig, als den eingeschlagenen Weg weiter­zu­verfolgen. Ein Spion auf Kholusia berichtet, dass die Armee von Eulmore sich in der Stadt zusammenzieht, was ihr als Hinweis darauf deutet, dass sich der Licht­bringer dort befinden muss. Ihr brecht auf nach Werfting."
3,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_03,"Alphinaud und Ryne erwarten dich in Werfting und lassen dich wissen, dass die anderen schon in Richtung Torstadt aufgebrochen sind, um die Lage zu erkunden. Alphinaud bittet dich, vorauszugehen und dich zu vergewissern, dass auch niemand etwas im Schilde führt, damit ihr zu ihnen aufschließen könnt."
4,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_04,"Auf dem Weg nach Torstadt begegnen dir Bewohner, die sich alle seltsam verhalten. Sie scheinen in eine Art Trance gefallen zu sein, aber nachdem du ihnen deine Aufmerksamkeit geschenkt hast, stellen sie keine Bedrohung mehr dar."
5,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_05,"In Torstadt angekommen zeigt sich das gleiche Bild. Jeder Bewohner, jede Bewohnerin ist von dem unheimlichen Phänomen befallen."
6,TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_06,
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49,TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001,Ich habe eine Nachricht von dem Kristall­exarchen für Euch. Er wünscht Euch im Okular zu sprechen.
50,TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002,"Wo immer Euch Eure nächste Reise hinführen wird, ich werde dafür sorgen, dass Euer Zimmer bereitsteht, wenn Ihr es braucht."
51,TEXT_LUCKME101_03630_MYSTERYVOICE_000_010,"Dein Zustand hat sich nicht verschlechtert? Das ist immerhin ein gutes Zeichen. Halte noch etwas durch, denn der letzte Kampf steht bevor. Ich bin mir sicher, dass sich eine Lösung finden wird."
52,TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_015,Entschuldige. Ich habe mich seit dem Angriff der Sünden­ver­tilger nicht mehr bei dir gemeldet.
53,TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_016,"Die Verluste hatten mir schwer zugesetzt, aber ich habe mich wieder gefangen. Ich stehe voll hinter dir und den anderen Kriegern der Dunkelheit."
54,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_020,Hat meine kleine Lehrstunde dein Interesse an mehr geweckt?
55,TEXT_LUCKME101_03630_Q1_000_000,Was sagst du?
56,TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_001,Erzähl mir mehr über die Ursprünglichen und die anderen Ascians.
57,TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_002,Ich habe genug von deinem eitlen Geschwätz.
58,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_021,"Hach, meine armen Brüder ... Abgesehen von uns Ursprünglichen spaltete Hydaelyns exzessiver Schlag jeden von ihnen in vierzehn Teile. Sie haben mein volles Mitleid."
59,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_022,"Igeyorhm, Nabriales, Emmerololth ... Das waren ihre Titel. Nicht ihre Namen, wie ihr immer wieder fälschlich annehmt. Ein weiterer Beweis für euer unerträgliches und doch verständliches Nichtwissen."
60,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_023,"Zu jedem Titel gehört ein Amt, und wenn ein Amt unbesetzt ist, aus welchen Gründen auch immer, wird es von einem anderen übernommen."
61,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_024,"Im Laufe der Äonen habe ich schon so manchen Wechsel unter den, ich bringe es kaum über meine Lippen, *Gespaltenen* erlebt."
62,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_025,"Meist übernimmt ein Splitter der gleichen ursprünglichen Existenz den Titel. Es obliegt uns Ursprünglichen, ihn zu finden und mit den Kräften auszustatten, die das Amt erfordert."
63,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_026,"Eigentlich kann jeder so ein Amt über­nehmen. Eigentlich. Aber bisher haben sich nur diejenigen als würdig erwiesen, die Zodiark hervorbrachten und in deren Seelen er sich zu Anbeginn fraß."
64,TEXT_LUCKME101_03630_Q2_000_000,Was sagst du?
65,TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_001,Wenn wir also alle Ursprünglichen beseitigen würden ...
66,TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_002,Emet-Selch ist ein Titel? Wie lautet denn dein wirklicher Name?
67,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_027,"Richtig, dann gäbe es niemandem mehr, der meine über die Splitter verteilten Brüder zu Ascians machen könnte, und wir würden irgendwann in den Strömen der Zeit verblassen. Das würde euch Unvollkommenen gefallen, nicht wahr? Bitte, träum deinen Traum, es wird nie passieren."
68,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_028,"Der Tag mag kommen, an dem ich ihn dir offenbare. Vielleicht aber auch nicht. Eure Leben sind ja so kurz."
69,TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_029,"Dann hopp hopp, da wartet ein Licht­bringer darauf, dir sein Licht zu schenken. Geh und erschlag ihn, sofern du es kannst."
70,TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_035,"Ich spüre etwas ... Aber ich bin mir nicht sicher, was."
71,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_040,"Da bist du ja, Player. Die anderen sind schon vorausgegangen, um die Lage in Torstadt zu erkunden. Ich habe ihnen gesagt, dass Ryne und ich mit dir nachkommen."
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73,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_042,"Weißt du noch, was Vauthry Kai-Shirr angetan hat? Und wie mutig mich mein Zorn gemacht hat? Dieser Zorn hatte mir die Kraft gegeben, niemals auch nur einen Wimpernschlag lang daran zu denken, aufzugeben."
74,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_043,"Und doch gab es neben dem Zorn noch etwas anderes, das ich empfand. Es hat eine Weile gedauert, bis ich verstand, was es war."
75,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_044,"Ich sagte, dass er in einen Spiegel sehen solle. Doch *er* war der Spiegel, in dem ich mich selber sah. Denn in Vauthrys Selbstherrlichkeit, in seiner absoluten Überzeugung, dass er und nur er alleine die Welt von allem Übel befreien kann - erkannte ich mich selbst."
76,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_045,"Ich halte es für meine Pflicht, ihm seinen Irrweg aufzuzeigen. Ich werde ihm noch eine allerletzte Chance geben."
77,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_046,"Ob er sie annimmt, steht freilich auf einem anderen Blatt."
78,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_047,"Was ist, Ryne? Spürst du den Licht­bringer?"
79,TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_048,Ich spüre etwas. Aber es fühlt sich nicht so an wie in Amh Araeng. Die Aura ist ... anders.
80,TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_049,Können wir näher an die Stadt? Vielleicht wird es dann klarer.
81,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_050,Ja. Versuch es in Torstadt noch einmal. Wir haben unsere Freunde ohnehin schon lange genug warten lassen.
82,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_051,"Player, bei unserer Ankunft haben wir bereits gemerkt, dass die Leute sich hier irgendwie seltsam verhalten."
83,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_052,"Ich weiß nicht, was es ist. Aber würdest du vorgehen und dich vergewissern, dass niemand etwas im Schilde führt? Ich will nicht in einen Hinterhalt geraten oder von Spionen verraten werden."
84,TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_060,"Geh vor, Player. Wir kommen nach, sobald der Weg sicher ist."
85,TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_065,"Ich glaube nicht, dass mich jemand erkennt. Aber Thancred hat mir beigebracht, kein unnötiges Risiko einzugehen."
86,TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_070,Uuuhhh ... Erlauchter Erlöser ...
87,TEXT_LUCKME101_03630_SYSTEM_000_071,"Du versuchst, den Jungen anzusprechen, aber er reagiert nicht und stammelt nur weiter vor sich hin."
88,TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_072,Erlöse uns ... Uuuhhh ...
89,TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSB03630_000_073,Wir hören dich! Wir gehorchen dir! Aaaah!
90,TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_074,Lang lebe ... Lord Vauthry ... Lang lebe ... Lord Vauthry ...
91,TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_075,Lang lebe ... lebe ...
92,TEXT_LUCKME101_03630_URIANGER_000_080,"Hast du bemerkt, wie die Bewohner sich verhalten?"
93,TEXT_LUCKME101_03630_RESIDENT03630_000_085,W-Was ist nur los mit ihnen!
94,TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_090,"Gut, dass du endlich hier bist. Ich wollte schon nach dir sehen."
95,TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_091,"Du hast wahrscheinlich schon auf dem Weg hierher gesehen, was los ist. Hier in Torstadt ist es nicht anders."
96,TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_092,"Es hat aber nicht jeden befallen. Y'shtola und Alisaie sind losgezogen, um mehr rauszufinden. Wirklich ziemlich seltsam, das alles."
1 key 0 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_00 1 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits.
2 # 1 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_01 Mit seiner gewohnten Höflichkeit lässt dich der Quartierverwalter wissen, dass der Kristall­exarch dich im Okular erwartet.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_02 str Ihr besprecht eure nächste und vielleicht letzte Mission: den Licht­bringer von Kholusia aufzuspüren und zu besiegen. Doch Emet-Selch erlaubt sich einen weiteren Überraschungsbesuch und stellt in Aussicht, dass auch damit die Welt nicht gerettet sei. Er erklärt, wie Hydaelyns Schlag nicht nur Zodiarks Kraft, sondern die Existenz selbst in vierzehn Teile zersplitterte. Die ursprüngliche Form, und damit die Heimat der Ascians, ja, das Volk der Ascians selbst wie­der­her­zu­stel­len, ist die Aufgabe, die Emet-Selch und die anderen Ursprünglichen sich gestellt haben. Euch bleibt allerdings nichts anderes übrig, als den eingeschlagenen Weg weiter­zu­verfolgen. Ein Spion auf Kholusia berichtet, dass die Armee von Eulmore sich in der Stadt zusammenzieht, was ihr als Hinweis darauf deutet, dass sich der Licht­bringer dort befinden muss. Ihr brecht auf nach Werfting.
4 0 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_00 3 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_03 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits. Alphinaud und Ryne erwarten dich in Werfting und lassen dich wissen, dass die anderen schon in Richtung Torstadt aufgebrochen sind, um die Lage zu erkunden. Alphinaud bittet dich, vorauszugehen und dich zu vergewissern, dass auch niemand etwas im Schilde führt, damit ihr zu ihnen aufschließen könnt.
5 1 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_01 4 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_04 Mit seiner gewohnten Höflichkeit lässt dich der Quartierverwalter wissen, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch dich im Okular erwartet. Auf dem Weg nach Torstadt begegnen dir Bewohner, die sich alle seltsam verhalten. Sie scheinen in eine Art Trance gefallen zu sein, aber nachdem du ihnen deine Aufmerksamkeit geschenkt hast, stellen sie keine Bedrohung mehr dar.
6 2 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_02 5 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_05 Ihr besprecht eure nächste und vielleicht letzte Mission: den Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia aufzuspüren und zu besiegen. Doch Emet-Selch erlaubt sich einen weiteren Überraschungsbesuch und stellt in Aussicht, dass auch damit die Welt nicht gerettet sei. Er erklärt, wie Hydaelyns Schlag nicht nur Zodiarks Kraft, sondern die Existenz selbst in vierzehn Teile zersplitterte. Die ursprüngliche Form, und damit die Heimat der Ascians, ja, das Volk der Ascians selbst wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, ist die Aufgabe, die Emet-Selch und die anderen Ursprünglichen sich gestellt haben. Euch bleibt allerdings nichts anderes übrig, als den eingeschlagenen Weg weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen. Ein Spion auf Kholusia berichtet, dass die Armee von Eulmore sich in der Stadt zusammenzieht, was ihr als Hinweis darauf deutet, dass sich der Licht<SoftHyphen/>bringer dort befinden muss. Ihr brecht auf nach Werfting. In Torstadt angekommen zeigt sich das gleiche Bild. Jeder Bewohner, jede Bewohnerin ist von dem unheimlichen Phänomen befallen.
7 3 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_03 6 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_06 Alphinaud und Ryne erwarten dich in Werfting und lassen dich wissen, dass die anderen schon in Richtung Torstadt aufgebrochen sind, um die Lage zu erkunden. Alphinaud bittet dich, vorauszugehen und dich zu vergewissern, dass auch niemand etwas im Schilde führt, damit ihr zu ihnen aufschließen könnt.
8 4 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_04 7 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_07 Auf dem Weg nach Torstadt begegnen dir Bewohner, die sich alle seltsam verhalten. Sie scheinen in eine Art Trance gefallen zu sein, aber nachdem du ihnen deine Aufmerksamkeit geschenkt hast, stellen sie keine Bedrohung mehr dar.
9 5 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_05 8 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_08 In Torstadt angekommen zeigt sich das gleiche Bild. Jeder Bewohner, jede Bewohnerin ist von dem unheimlichen Phänomen befallen.
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25 21 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_21 24 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_00 Das Okular betreten
26 22 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_22 25 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_01 Alphinaud in Werfting treffen
27 23 TEXT_LUCKME101_03630_SEQ_23 26 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_02 Auf dem Weg nach Torstadt mit Leuten sprechen
28 24 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_00 27 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_03 Das Okular betreten Deine Freunde in Torstadt treffen
29 25 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_01 28 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_04 Alphinaud in Werfting treffen
30 26 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_02 29 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_05 Auf dem Weg nach Torstadt mit Leuten sprechen
31 27 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_03 30 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_06 Deine Freunde in Torstadt treffen
32 28 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_04 31 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_07
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49 45 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_21 48 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 Ah, die werte Dame. Wünsche, angenehm geruht zu haben.
50 46 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_22 49 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 Ich habe eine Nachricht von dem Kristall­exarchen für Euch. Er wünscht Euch im Okular zu sprechen.
51 47 TEXT_LUCKME101_03630_TODO_23 50 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002 Wo immer Euch Eure nächste Reise hinführen wird, ich werde dafür sorgen, dass Euer Zimmer bereitsteht, wenn Ihr es braucht.
52 48 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_000 51 TEXT_LUCKME101_03630_MYSTERYVOICE_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If>. Wünsche, angenehm geruht zu haben. Dein Zustand hat sich nicht verschlechtert? Das ist immerhin ein gutes Zeichen. Halte noch etwas durch, denn der letzte Kampf steht bevor. Ich bin mir sicher, dass sich eine Lösung finden wird.
53 49 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_001 52 TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_015 Ich habe eine Nachricht von dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen für Euch. Er wünscht Euch im Okular zu sprechen. Entschuldige. Ich habe mich seit dem Angriff der Sünden­ver­tilger nicht mehr bei dir gemeldet.
54 50 TEXT_LUCKME101_03630_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_002 53 TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_016 Wo immer Euch Eure nächste Reise hinführen wird, ich werde dafür sorgen, dass Euer Zimmer bereitsteht, wenn Ihr es braucht. Die Verluste hatten mir schwer zugesetzt, aber ich habe mich wieder gefangen. Ich stehe voll hinter dir und den anderen Kriegern der Dunkelheit.
55 51 TEXT_LUCKME101_03630_MYSTERYVOICE_000_010 54 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_020 Dein Zustand hat sich nicht verschlechtert? Das ist immerhin ein gutes Zeichen. Halte noch etwas durch, denn der letzte Kampf steht bevor. Ich bin mir sicher, dass sich eine Lösung finden wird. Hat meine kleine Lehrstunde dein Interesse an mehr geweckt?
56 52 TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_015 55 TEXT_LUCKME101_03630_Q1_000_000 Entschuldige. Ich habe mich seit dem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nicht mehr bei dir gemeldet. Was sagst du?
57 53 TEXT_LUCKME101_03630_LYNA_000_016 56 TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_001 Die Verluste hatten mir schwer zugesetzt, aber ich habe mich wieder gefangen. Ich stehe voll hinter dir und den anderen Kriegern der Dunkelheit. Erzähl mir mehr über die Ursprünglichen und die anderen Ascians.
58 54 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_020 57 TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_002 Hat meine kleine Lehrstunde dein Interesse an mehr geweckt? Ich habe genug von deinem eitlen Geschwätz.
59 55 TEXT_LUCKME101_03630_Q1_000_000 58 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_021 Was sagst du? Hach, meine armen Brüder ... Abgesehen von uns Ursprünglichen spaltete Hydaelyns exzessiver Schlag jeden von ihnen in vierzehn Teile. Sie haben mein volles Mitleid.
60 56 TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_001 59 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_022 Erzähl mir mehr über die Ursprünglichen und die anderen Ascians. Igeyorhm, Nabriales, Emmerololth ... Das waren ihre Titel. Nicht ihre Namen, wie ihr immer wieder fälschlich annehmt. Ein weiterer Beweis für euer unerträgliches und doch verständliches Nichtwissen.
61 57 TEXT_LUCKME101_03630_A1_000_002 60 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_023 Ich habe genug von deinem eitlen Geschwätz. Zu jedem Titel gehört ein Amt, und wenn ein Amt unbesetzt ist, aus welchen Gründen auch immer, wird es von einem anderen übernommen.
62 58 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_021 61 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_024 Hach, meine armen Brüder<Indent/>... Abgesehen von uns Ursprünglichen spaltete Hydaelyns exzessiver Schlag jeden von ihnen in vierzehn Teile. Sie haben mein volles Mitleid. Im Laufe der Äonen habe ich schon so manchen Wechsel unter den, ich bringe es kaum über meine Lippen, *Gespaltenen* erlebt.
63 59 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_022 62 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_025 Igeyorhm, Nabriales, Emmerololth<Indent/>... Das waren ihre Titel. Nicht ihre Namen, wie ihr immer wieder fälschlich annehmt. Ein weiterer Beweis für euer unerträgliches und doch verständliches Nichtwissen. Meist übernimmt ein Splitter der gleichen ursprünglichen Existenz den Titel. Es obliegt uns Ursprünglichen, ihn zu finden und mit den Kräften auszustatten, die das Amt erfordert.
64 60 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_023 63 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_026 Zu jedem Titel gehört ein Amt, und wenn ein Amt unbesetzt ist, aus welchen Gründen auch immer, wird es von einem anderen übernommen. Eigentlich kann jeder so ein Amt über­nehmen. Eigentlich. Aber bisher haben sich nur diejenigen als würdig erwiesen, die Zodiark hervorbrachten und in deren Seelen er sich zu Anbeginn fraß.
65 61 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_024 64 TEXT_LUCKME101_03630_Q2_000_000 Im Laufe der Äonen habe ich schon so manchen Wechsel unter den, ich bringe es kaum über meine Lippen, <Emphasis>Gespaltenen</Emphasis> erlebt. Was sagst du?
66 62 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_025 65 TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_001 Meist übernimmt ein Splitter der gleichen ursprünglichen Existenz den Titel. Es obliegt uns Ursprünglichen, ihn zu finden und mit den Kräften auszustatten, die das Amt erfordert. Wenn wir also alle Ursprünglichen beseitigen würden ...
67 63 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_026 66 TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_002 Eigentlich kann jeder so ein Amt über<SoftHyphen/>nehmen. Eigentlich. Aber bisher haben sich nur diejenigen als würdig erwiesen, die Zodiark hervorbrachten und in deren Seelen er sich zu Anbeginn fraß. Emet-Selch ist ein Titel? Wie lautet denn dein wirklicher Name?
68 64 TEXT_LUCKME101_03630_Q2_000_000 67 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_027 Was sagst du? Richtig, dann gäbe es niemandem mehr, der meine über die Splitter verteilten Brüder zu Ascians machen könnte, und wir würden irgendwann in den Strömen der Zeit verblassen. Das würde euch Unvollkommenen gefallen, nicht wahr? Bitte, träum deinen Traum, es wird nie passieren.
69 65 TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_001 68 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_028 Wenn wir also alle Ursprünglichen beseitigen würden<Indent/>... Der Tag mag kommen, an dem ich ihn dir offenbare. Vielleicht aber auch nicht. Eure Leben sind ja so kurz.
70 66 TEXT_LUCKME101_03630_A2_000_002 69 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_029 Emet-Selch ist ein Titel? Wie lautet denn dein wirklicher Name? Dann hopp hopp, da wartet ein Licht­bringer darauf, dir sein Licht zu schenken. Geh und erschlag ihn, sofern du es kannst.
71 67 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_027 70 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_035 Richtig, dann gäbe es niemandem mehr, der meine über die Splitter verteilten Brüder zu Ascians machen könnte, und wir würden irgendwann in den Strömen der Zeit verblassen. Das würde euch Unvollkommenen gefallen, nicht wahr? Bitte, träum deinen Traum, es wird nie passieren. Ich spüre etwas ... Aber ich bin mir nicht sicher, was.
72 68 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_028 71 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_040 Der Tag mag kommen, an dem ich ihn dir offenbare. Vielleicht aber auch nicht. Eure Leben sind ja so kurz. Da bist du ja, Player. Die anderen sind schon vorausgegangen, um die Lage in Torstadt zu erkunden. Ich habe ihnen gesagt, dass Ryne und ich mit dir nachkommen.
73 69 TEXT_LUCKME101_03630_EMETSELCH_000_029 72 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_041 Dann hopp hopp, da wartet ein Licht<SoftHyphen/>bringer darauf, dir sein Licht zu schenken. Geh und erschlag ihn, sofern du es kannst. Denk doch nur! Wie lange das her ist, seit wir beide uns nach Eulmore reingemogelt haben.
74 70 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_035 73 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_042 Ich spüre etwas ... Aber ich bin mir nicht sicher, was. Weißt du noch, was Vauthry Kai-Shirr angetan hat? Und wie mutig mich mein Zorn gemacht hat? Dieser Zorn hatte mir die Kraft gegeben, niemals auch nur einen Wimpernschlag lang daran zu denken, aufzugeben.
75 71 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_040 74 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_043 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die anderen sind schon vorausgegangen, um die Lage in Torstadt zu erkunden. Ich habe ihnen gesagt, dass Ryne und ich mit dir nachkommen. Und doch gab es neben dem Zorn noch etwas anderes, das ich empfand. Es hat eine Weile gedauert, bis ich verstand, was es war.
76 72 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_041 75 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_044 Denk doch nur! Wie lange das her ist, seit wir beide uns nach Eulmore reingemogelt haben. Ich sagte, dass er in einen Spiegel sehen solle. Doch *er* war der Spiegel, in dem ich mich selber sah. Denn in Vauthrys Selbstherrlichkeit, in seiner absoluten Überzeugung, dass er und nur er alleine die Welt von allem Übel befreien kann - erkannte ich mich selbst.
77 73 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_042 76 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_045 Weißt du noch, was Vauthry Kai-Shirr angetan hat? Und wie mutig mich mein Zorn gemacht hat? Dieser Zorn hatte mir die Kraft gegeben, niemals auch nur einen Wimpernschlag lang daran zu denken, aufzugeben. Ich halte es für meine Pflicht, ihm seinen Irrweg aufzuzeigen. Ich werde ihm noch eine allerletzte Chance geben.
78 74 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_043 77 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_046 Und doch gab es neben dem Zorn noch etwas anderes, das ich empfand. Es hat eine Weile gedauert, bis ich verstand, was es war. Ob er sie annimmt, steht freilich auf einem anderen Blatt.
79 75 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_044 78 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_047 Ich sagte, dass er in einen Spiegel sehen solle. Doch <Emphasis>er</Emphasis> war der Spiegel, in dem ich mich selber sah. Denn in Vauthrys Selbstherrlichkeit, in seiner absoluten Überzeugung, dass er und nur er alleine die Welt von allem Übel befreien kann<Indent/>- erkannte ich mich selbst. Was ist, Ryne? Spürst du den Licht­bringer?
80 76 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_045 79 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_048 Ich halte es für meine Pflicht, ihm seinen Irrweg aufzuzeigen. Ich werde ihm noch eine allerletzte Chance geben. Ich spüre etwas. Aber es fühlt sich nicht so an wie in Amh Araeng. Die Aura ist ... anders.
81 77 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_046 80 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_049 Ob er sie annimmt, steht freilich auf einem anderen Blatt. Können wir näher an die Stadt? Vielleicht wird es dann klarer.
82 78 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_047 81 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_050 Was ist, Ryne? Spürst du den Licht<SoftHyphen/>bringer? Ja. Versuch es in Torstadt noch einmal. Wir haben unsere Freunde ohnehin schon lange genug warten lassen.
83 79 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_048 82 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_051 Ich spüre etwas. Aber es fühlt sich nicht so an wie in Amh Araeng. Die Aura ist<Indent/>... anders. Player, bei unserer Ankunft haben wir bereits gemerkt, dass die Leute sich hier irgendwie seltsam verhalten.
84 80 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_049 83 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_052 Können wir näher an die Stadt? Vielleicht wird es dann klarer. Ich weiß nicht, was es ist. Aber würdest du vorgehen und dich vergewissern, dass niemand etwas im Schilde führt? Ich will nicht in einen Hinterhalt geraten oder von Spionen verraten werden.
85 81 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_050 84 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_060 Ja. Versuch es in Torstadt noch einmal. Wir haben unsere Freunde ohnehin schon lange genug warten lassen. Geh vor, Player. Wir kommen nach, sobald der Weg sicher ist.
86 82 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_051 85 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bei unserer Ankunft haben wir bereits gemerkt, dass die Leute sich hier irgendwie seltsam verhalten. Ich glaube nicht, dass mich jemand erkennt. Aber Thancred hat mir beigebracht, kein unnötiges Risiko einzugehen.
87 83 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_052 86 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_070 Ich weiß nicht, was es ist. Aber würdest du vorgehen und dich vergewissern, dass niemand etwas im Schilde führt? Ich will nicht in einen Hinterhalt geraten oder von Spionen verraten werden. Uuuhhh ... Erlauchter Erlöser ...
88 84 TEXT_LUCKME101_03630_ALPHINAUD_000_060 87 TEXT_LUCKME101_03630_SYSTEM_000_071 Geh vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir kommen nach, sobald der Weg sicher ist. Du versuchst, den Jungen anzusprechen, aber er reagiert nicht und stammelt nur weiter vor sich hin.
89 85 TEXT_LUCKME101_03630_RYNE_000_065 88 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_072 Ich glaube nicht, dass mich jemand erkennt. Aber Thancred hat mir beigebracht, kein unnötiges Risiko einzugehen. Erlöse uns ... Uuuhhh ...
90 86 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_070 89 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSB03630_000_073 Uuuhhh ... Erlauchter Erlöser ... Wir hören dich! Wir gehorchen dir! Aaaah!
91 87 TEXT_LUCKME101_03630_SYSTEM_000_071 90 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_074 Du versuchst, den Jungen anzusprechen, aber er reagiert nicht und stammelt nur weiter vor sich hin. Lang lebe ... Lord Vauthry ... Lang lebe ... Lord Vauthry ...
92 88 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSA03630_000_072 91 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_075 Erlöse uns ... Uuuhhh ... Lang lebe ... lebe ...
93 89 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSB03630_000_073 92 TEXT_LUCKME101_03630_URIANGER_000_080 Wir hören dich! Wir gehorchen dir! Aaaah! Hast du bemerkt, wie die Bewohner sich verhalten?
94 90 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_074 93 TEXT_LUCKME101_03630_RESIDENT03630_000_085 Lang lebe ... Lord Vauthry ... Lang lebe<Indent/>... Lord Vauthry<Indent/>... W-Was ist nur los mit ihnen!
95 91 TEXT_LUCKME101_03630_SUSPICIOUSC03630_000_075 94 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_090 Lang lebe<Indent/>... lebe<Indent/>... Gut, dass du endlich hier bist. Ich wollte schon nach dir sehen.
96 92 TEXT_LUCKME101_03630_URIANGER_000_080 95 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_091 Hast du bemerkt, wie die Bewohner sich verhalten? Du hast wahrscheinlich schon auf dem Weg hierher gesehen, was los ist. Hier in Torstadt ist es nicht anders.
97 93 TEXT_LUCKME101_03630_RESIDENT03630_000_085 96 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_092 W-Was ist nur los mit ihnen! Es hat aber nicht jeden befallen. Y'shtola und Alisaie sind losgezogen, um mehr rauszufinden. Wirklich ziemlich seltsam, das alles.
94 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_090 Gut, dass du endlich hier bist. Ich wollte schon nach dir sehen.
95 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_091 Du hast wahrscheinlich schon auf dem Weg hierher gesehen, was los ist. Hier in Torstadt ist es nicht anders.
96 TEXT_LUCKME101_03630_THANCRED_000_092 Es hat aber nicht jeden befallen. Y'shtola und Alisaie sind losgezogen, um mehr rauszufinden. Wirklich ziemlich seltsam, das alles.