7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00","Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach."
1,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01","Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Licht<SoftHyphen/>bringer, der sich mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock!"
2,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02","Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!"
3,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03","Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft."
4,"TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04","Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt."
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24,"TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000","Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern."
49,"TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005","W-Was ist nur los mit ihnen?"
50,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010","Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien."
51,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015","Ich kann Ran'jit schon riechen."
52,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016","Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa."
53,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017","Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen."
54,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020","In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht<SoftHyphen/>bringer vielleicht dort versteckt?"
55,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025","Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen."
56,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030","In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen."
57,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035","Das Meol ist also das Fleisch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger? Und wir, wir haben es gegessen?"
58,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036","Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber<Indent/>... pfui Spinne!"
59,"TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037","Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor."
60,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040","Sobald wir durch die Tore treten, wird die <Emphasis>Hauptstadt des Vergnügens</Emphasis> zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld."
61,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041","Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann los!"
62,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du unversehrt?"
63,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051","Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen."
64,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060","Danke für dein Verständnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen."
65,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065","Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch."
66,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070","Keine Sorge. Gleich geht es dir besser."
67,"TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075","<stöhn> ... Was ist passiert?"
68,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080","Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar."
69,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085","Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen."
70,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090","Es gibt Gutes zu berichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben."
71,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091","Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe."
72,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092","Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen."
73,"TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093","Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren."
74,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1","Die Zivilisten schwächen"
75,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5","Die Soldaten schwächen"
76,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2","Die Närrinnen besiegen"
77,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3","Nach oben vordringen"
78,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4","Ran'jit besiegen"
79,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1","Weiter nach oben vordringen"
80,"TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2","Ran'jit besiegen"
81,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010","Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen."
82,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011","Ich war mir zu sicher ..."
83,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020","Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?"
85,"TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021","Nein, nicht ... Ryne!"
86,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030","Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter."
87,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031","Danke. Und die anderen: Mir nach!"
88,"TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032","Ich ... war nicht gut genug<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040","Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!"
91,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050","Es sind zu viele. Urianger und ich über<SoftHyphen/>nehmen hier, ihr geht weiter!"
92,"TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051","Alles ... wird dunkel ..."
93,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060","Ein guter Plan. Wir kommen später nach."
94,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061","Jetzt! Es ist nicht mehr weit!"
95,"TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062","Ich ... muss mich verrechnet haben<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070","Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor."
97,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072","Ah! Verzeih mir, Bruder ..."
98,"TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080","Mit dem Rest werde ich alleine fertig. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Alphinaud weiter!"
99,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081","Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!"
100,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090","Oh nein. Die kennen wir doch."
101,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100","Meine Damen und Herren ..."
102,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110","... hier hat das Vergnügen ein Ende!"
103,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111","Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!"
104,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120","Unser Lord gibt heute keine Audienzen."
105,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130","Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!"
106,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140","Komm! Wir nehmen die Treppen!"
109,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160","Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
111,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170","Ich bin die Waffe meines Herrn!"
112,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180","Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!"
113,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190","Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!"
114,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191","In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!"
115,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200","Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00,Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach.
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2,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02,Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!
3,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03,"Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht­bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden­ver­tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft."
4,TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04,"Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt."
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50,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010,"Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien."
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52,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016,"Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa."
53,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017,"Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen."
54,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020,In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht­bringer vielleicht dort versteckt?
55,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025,Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen.
56,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030,In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen.
57,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035,"Das Meol ist also das Fleisch der Sünden­ver­tilger? Und wir, wir haben es gegessen?"
58,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036,"Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber ... pfui Spinne!"
59,TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037,"Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor."
60,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040,"Sobald wir durch die Tore treten, wird die *Hauptstadt des Vergnügens* zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld."
61,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041,"Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, Player? Dann los!"
62,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050,Player! Bist du unversehrt?
63,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051,"Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen."
64,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060,"Danke für dein Verständnis, Player. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen."
65,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065,"Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch."
66,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070,Keine Sorge. Gleich geht es dir besser.
67,TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075,<stöhn> ... Was ist passiert?
68,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080,Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar.
69,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085,"Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen."
70,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090,"Es gibt Gutes zu berichten, Player. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben."
71,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091,"Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe."
72,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092,"Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen."
73,TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093,Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren.
74,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1,Die Zivilisten schwächen
75,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5,Die Soldaten schwächen
76,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2,Die Närrinnen besiegen
77,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3,Nach oben vordringen
78,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4,Ran'jit besiegen
79,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1,Weiter nach oben vordringen
80,TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2,Ran'jit besiegen
81,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010,"Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen."
82,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011,Ich war mir zu sicher ...
83,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012,(★未使用/削除予定★)
84,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020,"Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?"
85,TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021,"Nein, nicht ... Ryne!"
86,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030,"Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter."
87,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031,Danke. Und die anderen: Mir nach!
88,TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032,Ich ... war nicht gut genug ...
89,TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040,"Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!"
91,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050,"Es sind zu viele. Urianger und ich über­nehmen hier, ihr geht weiter!"
92,TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051,Alles ... wird dunkel ...
93,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060,Ein guter Plan. Wir kommen später nach.
94,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061,Jetzt! Es ist nicht mehr weit!
95,TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062,Ich ... muss mich verrechnet haben ...
96,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070,Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor.
97,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072,"Ah! Verzeih mir, Bruder ..."
98,TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080,"Mit dem Rest werde ich alleine fertig. Player, geh mit Alphinaud weiter!"
99,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081,"Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!"
100,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090,Oh nein. Die kennen wir doch.
101,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100,Meine Damen und Herren ...
102,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110,... hier hat das Vergnügen ein Ende!
103,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111,Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!
104,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120,Unser Lord gibt heute keine Audienzen.
105,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130,"Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!"
106,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121,(★未使用/削除予定★)
107,TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131,(★未使用/削除予定★)
108,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140,Komm! Wir nehmen die Treppen!
109,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150,(★未使用/削除予定★)
110,TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160,"Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, Player!"
111,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170,Ich bin die Waffe meines Herrn!
112,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180,"Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!"
113,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190,"Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!"
114,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191,In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!
115,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200,Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen ...
116,TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 1 Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach.
2 # 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sünden­ver­tilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sünden­ver­tilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Licht­bringer, der sich mit großer Wahr­schein­lich­keit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock!
3 int32 str 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 str Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!
4 0 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach. Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht­bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden­ver­tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft.
5 1 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Licht<SoftHyphen/>bringer, der sich mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock! Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt.
6 2 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02 5 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_05 Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!
7 3 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03 6 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_06 Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft.
8 4 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04 7 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_07 Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt.
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25 21 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_21 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 Mit Alphinaud sprechen
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27 23 TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_23 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 Mit Thancred sprechen
28 24 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00 27 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_03 Mit Alphinaud sprechen
29 25 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01 28 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02 29 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_05 Mit Thancred sprechen
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48 44 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_20 47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23
49 45 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_21 48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern.
50 46 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_22 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 W-Was ist nur los mit ihnen?
51 47 TEXT_LUCKME102_03631_TODO_23 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien.
52 48 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern. Ich kann Ran'jit schon riechen.
53 49 TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 W-Was ist nur los mit ihnen? Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa.
54 50 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien. Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen.
55 51 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 Ich kann Ran'jit schon riechen. In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht­bringer vielleicht dort versteckt?
56 52 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa. Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen.
57 53 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen. In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen.
58 54 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht<SoftHyphen/>bringer vielleicht dort versteckt? Das Meol ist also das Fleisch der Sünden­ver­tilger? Und wir, wir haben es gegessen?
59 55 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen. Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber ... pfui Spinne!
60 56 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen. Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor.
61 57 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 Das Meol ist also das Fleisch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger? Und wir, wir haben es gegessen? Sobald wir durch die Tore treten, wird die *Hauptstadt des Vergnügens* zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld.
62 58 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber<Indent/>... pfui Spinne! Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, Player? Dann los!
63 59 TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor. Player! Bist du unversehrt?
64 60 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 Sobald wir durch die Tore treten, wird die <Emphasis>Hauptstadt des Vergnügens</Emphasis> zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld. Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen.
65 61 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann los! Danke für dein Verständnis, Player. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen.
66 62 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du unversehrt? Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch.
67 63 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen. Keine Sorge. Gleich geht es dir besser.
68 64 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 Danke für dein Verständnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen. <stöhn> ... Was ist passiert?
69 65 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch. Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar.
70 66 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 Keine Sorge. Gleich geht es dir besser. Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen.
71 67 TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 <stöhn> ... Was ist passiert? Es gibt Gutes zu berichten, Player. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben.
72 68 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar. Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe.
73 69 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen. Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen.
74 70 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 Es gibt Gutes zu berichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben. Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren.
75 71 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe. Die Zivilisten schwächen
76 72 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen. Die Soldaten schwächen
77 73 TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren. Die Närrinnen besiegen
78 74 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 Die Zivilisten schwächen Nach oben vordringen
79 75 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 Die Soldaten schwächen Ran'jit besiegen
80 76 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 Die Närrinnen besiegen Weiter nach oben vordringen
81 77 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 Nach oben vordringen Ran'jit besiegen
82 78 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 Ran'jit besiegen Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen.
83 79 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 Weiter nach oben vordringen Ich war mir zu sicher ...
84 80 TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 Ran'jit besiegen (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen. Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?
86 82 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 Ich war mir zu sicher ... Nein, nicht ... Ryne!
87 83 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 (★未使用/削除予定★) Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter.
88 84 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne? Danke. Und die anderen: Mir nach!
89 85 TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 Nein, nicht ... Ryne! Ich ... war nicht gut genug ...
90 86 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter. (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 Danke. Und die anderen: Mir nach! Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!
92 88 TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 Ich ... war nicht gut genug<Indent/>... Es sind zu viele. Urianger und ich über­nehmen hier, ihr geht weiter!
93 89 TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 (★未使用/削除予定★) Alles ... wird dunkel ...
94 90 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht! Ein guter Plan. Wir kommen später nach.
95 91 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 Es sind zu viele. Urianger und ich über<SoftHyphen/>nehmen hier, ihr geht weiter! Jetzt! Es ist nicht mehr weit!
96 92 TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 Alles ... wird dunkel ... Ich ... muss mich verrechnet haben ...
97 93 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 Ein guter Plan. Wir kommen später nach. Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor.
98 94 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 Jetzt! Es ist nicht mehr weit! Ah! Verzeih mir, Bruder ...
99 95 TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 Ich ... muss mich verrechnet haben<Indent/>... Mit dem Rest werde ich alleine fertig. Player, geh mit Alphinaud weiter!
100 96 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor. Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!
101 97 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 Ah! Verzeih mir, Bruder ... Oh nein. Die kennen wir doch.
102 98 TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 Mit dem Rest werde ich alleine fertig. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Alphinaud weiter! Meine Damen und Herren ...
103 99 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt! ... hier hat das Vergnügen ein Ende!
104 100 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 Oh nein. Die kennen wir doch. Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!
105 101 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 Meine Damen und Herren ... Unser Lord gibt heute keine Audienzen.
106 102 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 ... hier hat das Vergnügen ein Ende! Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!
107 103 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit! (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 Unser Lord gibt heute keine Audienzen. (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod! Komm! Wir nehmen die Treppen!
110 106 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 (★未使用/削除予定★) Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, Player!
112 108 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 Komm! Wir nehmen die Treppen! Ich bin die Waffe meines Herrn!
113 109 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_150 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 (★未使用/削除予定★) Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!
114 110 TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!
115 111 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170 114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 Ich bin die Waffe meines Herrn! In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!
116 112 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180 115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten! Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen ...
117 113 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190 116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede! (★未使用/削除予定★)
114 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191 In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!
115 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200 Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen<Indent/>...
116 TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_201 (★未使用/削除予定★)