7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch ist bereit, seinen Kristallturm zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
1,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01","Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen dringst du in den Kristallturm ein, um Elidibus zu stellen, bevor seine Macht zu groß wird. Solltest du den Kristallturm verlassen, hat der Soldat der Stadtwache den Befehl erhalten, dir wieder Einlass zu verschaffen."
2,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02","Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können.
0,TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_00,"Der Kristall­exarch ist bereit, seinen Kristallturm zurück­zu­erobern."
1,TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01,"Gemeinsam mit dem Kristall­exarchen dringst du in den Kristallturm ein, um Elidibus zu stellen, bevor seine Macht zu groß wird. Solltest du den Kristallturm verlassen, hat der Soldat der Stadtwache den Befehl erhalten, dir wieder Einlass zu verschaffen."
2,TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02,"Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris­tall­turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter­welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können.
※ Der Kampf gegen Elidibus in der Gestalt des Kriegers des Lichts kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03","Du bezwingst Elidibus in einem erbitterten Zweikampf. Der Krieger des Lichts ist geschlagen und die Schlacht scheint gewonnen ..."
4,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch macht sein Versprechen wahr und spielt im entscheidenden Moment seinen letzten Trumpf. Die schier unendliche Energie des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms entfesselnd, beraubt er den Ascian seiner Unsterblichkeit und bannt dessen Essenz. Doch der Sieg hat einen hohen Preis: Der Körper des Kristall<SoftHyphen/>exarchen kristallisiert vollends und dein Freund und treuer Weggefährte gibt sein Leben im Wissen, dass er seine Aufgabe erfüllt hat. Nun ruht sein Körper, einer Statue gleich, im Thronsaal<Indent/>- ein Symbol für alle Bewohner Norvrandts, niemals die Hoffnung aufzugeben. Verlasse den Kristallturm und kehre nach Crystarium zurück. Elidibus ist bezwungen, doch dein Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch, musste dafür sein Leben geben. Nun bleibt von ihm nichts als der Wesenskristall, der seine Erinnerungen und seine Seele birgt. Sprich mit Ryne, die dich auf der Exedra erwartet."
5,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05","Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt<Indent/>..."
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49,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut. Ich werde das Siegel nun entfernen."
50,"TEXT_LUCKMI108_03778_Q1_000_001","Was sagst du?"
51,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002","Bringen wir's zu Ende!"
52,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003","Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals."
53,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004","Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen."
54,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005","Also los!"
55,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006","Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe?"
56,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007","Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen."
57,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008","Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tun wir, was getan werden muss!"
58,"TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010","Ich habe bereits Befehl von Lyna erhalten, dich wieder einzulassen. Das Tor steht dir offen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
59,"TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011","Den kaiserlichen Thron betreten?"
60,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020","Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt."
61,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025","Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030","Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen."
63,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031","Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten."
64,"TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_035","Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036","Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld."
66,"TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040","In Zeiten wie diesen wünschte ich, dass ich auch über die Kraft des Transzendierens verfügte. Dann könnte ich schlicht in deine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit blicken und müsste dir keine Worte über das Geschehene abringen."
67,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob alles in Ordnung ist, fragst du? Das Gleiche könnte ich dich fragen<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051","Aber ja, mir geht es den Umständen entsprechend gut. Uns geht es allen gut, dank dir und dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Die Stadt ist verschont geblieben."
69,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052","Der Himmel hat wieder aufgeklart und auch in anderen Regionen ist der Sternenregen verschwunden, wie ich hörte."
70,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053","Es ist, als hätten wir unseren Frieden wieder zurück. So wie damals, kurz nachdem du uns den Nachthimmel zurückgebracht hast. Und doch<Indent/>..."
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5,TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05,"Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt ..."
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52,TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003,Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals.
53,TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004,"Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur eine wahre Heldin auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen."
54,TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005,Also los!
55,TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006,"Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe?"
56,TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007,"Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen."
57,TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008,"Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, Player, tun wir, was getan werden muss!"
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61,TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025,"Du hast es mal wieder geschafft, Player. Auch du, Kristall­exarch ..."
62,TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030,"Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher­ge­kommen."
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2 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02 Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können. ※ Der Kampf gegen Elidibus in der Gestalt des Kriegers des Lichts kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
4 3 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03 3 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03 Du bezwingst Elidibus in einem erbitterten Zweikampf. Der Krieger des Lichts ist geschlagen und die Schlacht scheint gewonnen ... Du bezwingst Elidibus in einem erbitterten Zweikampf. Der Krieger des Lichts ist geschlagen und die Schlacht scheint gewonnen ...
5 4 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04 4 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch macht sein Versprechen wahr und spielt im entscheidenden Moment seinen letzten Trumpf. Die schier unendliche Energie des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms entfesselnd, beraubt er den Ascian seiner Unsterblichkeit und bannt dessen Essenz. Doch der Sieg hat einen hohen Preis: Der Körper des Kristall<SoftHyphen/>exarchen kristallisiert vollends und dein Freund und treuer Weggefährte gibt sein Leben im Wissen, dass er seine Aufgabe erfüllt hat. Nun ruht sein Körper, einer Statue gleich, im Thronsaal<Indent/>- ein Symbol für alle Bewohner Norvrandts, niemals die Hoffnung aufzugeben. Verlasse den Kristallturm und kehre nach Crystarium zurück. Elidibus ist bezwungen, doch dein Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch, musste dafür sein Leben geben. Nun bleibt von ihm nichts als der Wesenskristall, der seine Erinnerungen und seine Seele birgt. Sprich mit Ryne, die dich auf der Exedra erwartet. Der Kristall­exarch macht sein Versprechen wahr und spielt im entscheidenden Moment seinen letzten Trumpf. Die schier unendliche Energie des Kris­tall­turms entfesselnd, beraubt er den Ascian seiner Unsterblichkeit und bannt dessen Essenz. Doch der Sieg hat einen hohen Preis: Der Körper des Kristall­exarchen kristallisiert vollends und dein Freund und treuer Weggefährte gibt sein Leben im Wissen, dass er seine Aufgabe erfüllt hat. Nun ruht sein Körper, einer Statue gleich, im Thronsaal - ein Symbol für alle Bewohner Norvrandts, niemals die Hoffnung aufzugeben. Verlasse den Kristallturm und kehre nach Crystarium zurück. Elidibus ist bezwungen, doch dein Freund, der Kristall­exarch, musste dafür sein Leben geben. Nun bleibt von ihm nichts als der Wesenskristall, der seine Erinnerungen und seine Seele birgt. Sprich mit Ryne, die dich auf der Exedra erwartet.
6 5 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05 5 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05 Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt<Indent/>... Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt ...
7 6 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_06 6 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_06
8 7 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_07 7 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_07
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24 23 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_23 23 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_00 24 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_00 Den Kristallturm betreten Den Kristallturm betreten
26 25 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_01 25 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_01 Den Krieger des Lichts bezwingen Den Krieger des Lichts bezwingen
27 26 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_02 26 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_02 Den Krieger des Lichts bezwingen Den Krieger des Lichts bezwingen
28 27 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_03 27 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_03 Mit Ryne sprechen Mit Ryne sprechen
29 28 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_04 28 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_04
30 29 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_05 29 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_05
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48 47 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_23 47 TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_23
49 48 TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDEOFTHEPENDANTS_100_000 48 TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDEOFTHEPENDANTS_100_000 <If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können. Verehrte Dame , ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können.
50 49 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000 49 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000 Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut. Ich werde das Siegel nun entfernen. Bist du bereit, Player? Gut. Ich werde das Siegel nun entfernen.
51 50 TEXT_LUCKMI108_03778_Q1_000_001 50 TEXT_LUCKMI108_03778_Q1_000_001 Was sagst du? Was sagst du?
52 51 TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002 51 TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002 Bringen wir's zu Ende! Bringen wir's zu Ende!
53 52 TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003 52 TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003 Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals. Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals.
54 53 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004 53 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004 Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen. Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur eine wahre Heldin auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen.
55 54 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005 54 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005 Also los! Also los!
56 55 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006 55 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006 Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe? Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe?
57 56 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007 56 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007 Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen. Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen.
58 57 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008 57 TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008 Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tun wir, was getan werden muss! Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, Player, tun wir, was getan werden muss!
59 58 TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010 58 TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010 Ich habe bereits Befehl von Lyna erhalten, dich wieder einzulassen. Das Tor steht dir offen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe bereits Befehl von Lyna erhalten, dich wieder einzulassen. Das Tor steht dir offen, Player Player.
60 59 TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011 59 TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011 Den kaiserlichen Thron betreten? Den kaiserlichen Thron betreten?
61 60 TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020 60 TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020 Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt. Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt.
62 61 TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025 61 TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025 Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>... Du hast es mal wieder geschafft, Player. Auch du, Kristall­exarch ...
63 62 TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030 62 TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030 Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen. Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher­ge­kommen.
64 63 TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031 63 TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031 Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten. Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten.
65 64 TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_035 64 TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_035 Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein<Indent/>... Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein ...
66 65 TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036 65 TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036 Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld. Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, Player. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld.
67 66 TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040 66 TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040 In Zeiten wie diesen wünschte ich, dass ich auch über die Kraft des Transzendierens verfügte. Dann könnte ich schlicht in deine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit blicken und müsste dir keine Worte über das Geschehene abringen. In Zeiten wie diesen wünschte ich, dass ich auch über die Kraft des Transzendierens verfügte. Dann könnte ich schlicht in deine Ver­gangen­heit blicken und müsste dir keine Worte über das Geschehene abringen.
68 67 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050 67 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob alles in Ordnung ist, fragst du? Das Gleiche könnte ich dich fragen<Indent/>... Ah, Player. Ob alles in Ordnung ist, fragst du? Das Gleiche könnte ich dich fragen ...
69 68 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051 68 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051 Aber ja, mir geht es den Umständen entsprechend gut. Uns geht es allen gut, dank dir und dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Die Stadt ist verschont geblieben. Aber ja, mir geht es den Umständen entsprechend gut. Uns geht es allen gut, dank dir und dem Kristall­exarchen. Die Stadt ist verschont geblieben.
70 69 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052 69 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052 Der Himmel hat wieder aufgeklart und auch in anderen Regionen ist der Sternenregen verschwunden, wie ich hörte. Der Himmel hat wieder aufgeklart und auch in anderen Regionen ist der Sternenregen verschwunden, wie ich hörte.
71 70 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053 70 TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053 Es ist, als hätten wir unseren Frieden wieder zurück. So wie damals, kurz nachdem du uns den Nachthimmel zurückgebracht hast. Und doch<Indent/>... Es ist, als hätten wir unseren Frieden wieder zurück. So wie damals, kurz nachdem du uns den Nachthimmel zurückgebracht hast. Und doch ...
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