7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00","Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen."
1,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01","Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken<Indent/>- wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht."
2,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02","Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern."
3,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03","Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg."
4,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04","Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik.
0,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00,Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen.
1,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01,"Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken - wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht."
2,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02,"Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern."
3,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03,"Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg."
4,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04,"Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik.
※ Die kopierte Fabrik kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05","Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen."
6,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06","Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen."
7,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07","2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind<Indent/>- automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen."
8,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08","Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen.
Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden."
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24,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00","Mit Anogg sprechen"
25,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01","Den mysteriösen Eingang untersuchen"
26,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02","Mit Anogg sprechen"
27,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03","Die kopierte Fabrik erkunden"
28,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04","Die kopierte Fabrik erkunden"
29,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05","Mit Konogg sprechen"
30,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
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48,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001","Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist<Indent/>... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002","Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005","Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010","Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg!"
52,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011","An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges!"
53,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050","He, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>Nicht-Gogg</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig?"
54,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051","Oooh! Wusst ich's doch, auf <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Wohltäterin<Else/>den hilfsbereiten Wohltäter</If> ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren!"
55,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052","Ah, und übrigens, wo du schon hier bist<Indent/>... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei?"
56,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001","Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen?"
58,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002","Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird?"
59,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054","Ausgezeichnet! <Emphasis>Das</Emphasis> ist <If(PlayerParameter(4))>unsere Wohltäterin<Else/>unser Wohltäter</If>!"
60,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055","Bah, oll<If(PlayerParameter(4))>e Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>er Spielverderber</If>!"
61,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056","<If(PlayerParameter(4))>Spieeelverderberin<Else/>Spieeelverderber</If>!"
62,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057","Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst<Indent/>... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja!"
63,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058","In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden."
64,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058","Und du, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, hilfst uns ordentlich beim Ziehen!"
65,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060","Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm<Indent/>... Hochinteressant<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150","Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151","He, Anogg! Für genau <Emphasis>diesen</Emphasis> Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe!"
68,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152","Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei..."
69,"TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153","(-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung!"
70,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154","He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt!"
71,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155","Wer<Indent/>... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau?"
72,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156","(-Weiß gekleidete Frau-)Die<Indent/>... Die Maschinenwesen<Indent/>... <ächz>"
73,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157","Maschinen...<Emphasis>wesen</Emphasis>? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen?"
74,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158","Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P."
75,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159","Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160","H-He! Anogg! Konogg!!!"
77,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber<Indent/>... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt."
78,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162","Gah, diese vermaledeiten Zwillinge<Indent/>... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200","Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür!"
80,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210","Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211","Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit?"
82,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212","Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen!"
83,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213","Aaahahahaha! Na, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>? Da staunst du, was? <Emphasis>Nichts</Emphasis> kann uns aufhalten!"
84,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214","Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht?"
85,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215","Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen <Emphasis>und</Emphasis> unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden?"
86,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220","Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen."
87,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225","Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230","Das sollte genügt haben."
89,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235","Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten!"
90,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240","Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine <Emphasis>echte</Emphasis> Expedition ins Unbekannte!"
91,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250","Diese beiden<Indent/>... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen?"
92,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300","Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen."
93,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350","Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350","Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Wohltäterfreundin<Else/>Wohltäterfreund</If>, du bist nicht einfach nur <Emphasis>besonders</Emphasis> hilfsbereit, oder?"
95,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351","Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort."
96,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352","Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich."
97,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353","Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr. "
98,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354","Er<Indent/>... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich."
99,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355","Automatische<Indent/>... 2P, bist du<Indent/>... eine Maschine?"
100,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356","Eine Maschine in Hume-Gestalt? <Emphasis>So</Emphasis> unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen!"
101,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357","Aber<Indent/>... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen?"
102,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358","Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist."
103,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359","Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln."
104,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360","Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt."
105,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361","W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen<Indent/>... <schluck>"
106,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362","Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch <If(PlayerParameter(4))>die mordsstarke Wohltäterin<Else/>den mordsstarken Wohltäter</If> und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie."
107,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363","Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten."
108,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364","Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann<Indent/>... fahre ich herunter."
109,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365","Doch zuvor muss<Indent/>... muss ich euch etwas mitteilen."
110,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366","In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn."
111,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367","Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann<Indent/>... Die Androiden<Indent/>... und Maschinenwesen<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368","Und<Indent/>... ich<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369","Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet."
114,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370","Ähem<Indent/>... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht?"
115,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371","Hehehehe<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372","Aaaaaaaahahahahaha! <Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer!"
117,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373","Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig?"
118,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374","... ..."
119,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375","Na, immerhin seid ihr all... <Emphasis>fast</Emphasis> alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat."
120,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380","... ..."
121,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385","Mysteriös, gefährlich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue<Indent/>... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan!"
122,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400","Hehe<Indent/>... Ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt!"
123,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401","Maschinenwesen, Androiden<Indent/>... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402","H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts!"
125,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404","Ach übrigens, <If(PlayerParameter(4))>Lieblingswohltäterin<Else/>Lieblingswohltäter</If>, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat."
127,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404","Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder?"
128,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000","Was sagst du?"
129,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001","Wollt ihr wirklich <Emphasis>noch mal</Emphasis> in diese Ruinen?"
130,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002","Du hältst wirklich nie still, Anogg<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404","So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra!"
132,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404","Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, <If(PlayerParameter(4))>allerliebste Wohltäterin<Else/>allerliebster Wohltäter</If>."
133,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404","Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du?"
134,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404","Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist!"
135,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404","Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst."
136,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405","Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole."
137,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405","Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... <Emphasis>Androiden</Emphasis> auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert?"
138,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410","Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415","Diese Ruinen<Indent/>... Seit wann sind sie wohl hier?"
140,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420","Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben."
5,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05,Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen.
6,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06,"Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen."
7,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07,"2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind - automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen."
8,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08,"Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen.
Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf­zeich­nun­gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden."
9,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_09,
10,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_10,
11,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_11,
12,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_12,
13,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_13,
14,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_14,
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16,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_16,
17,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_17,
18,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_18,
19,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_19,
20,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_20,
21,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_21,
22,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_22,
23,TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23,
24,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00,Mit Anogg sprechen
25,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01,Den mysteriösen Eingang untersuchen
26,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02,Mit Anogg sprechen
27,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03,Die kopierte Fabrik erkunden
28,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04,Die kopierte Fabrik erkunden
29,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05,Mit Konogg sprechen
30,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06,Mit Anogg sprechen
31,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_07,
32,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_08,
33,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_09,
34,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_10,
35,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_11,
36,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_12,
37,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_13,
38,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_14,
39,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_15,
40,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_16,
41,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_17,
42,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_18,
43,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_19,
44,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_20,
45,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_21,
46,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_22,
47,TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_23,
48,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001,"Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist ... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde ..."
49,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002,"Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht ..."
50,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005,"Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht ..."
51,TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010,"Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg!"
52,TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011,"An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges!"
53,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050,"He, Nichtzwergin. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig?"
54,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051,"Oooh! Wusst ich's doch, auf die hilfsbereite Wohltäterin ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren!"
55,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052,"Ah, und übrigens, wo du schon hier bist ... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei?"
56,TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000,Was sagst du?
57,TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001,Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen?
58,TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002,"Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird?"
59,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054,Ausgezeichnet! *Das* ist unsere Wohltäterin!
60,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055,"Bah, olle Spiel­ver­der­berin!"
61,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056,Spieeelverderberin!
62,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057,Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst ... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja!
63,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058,"In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden."
64,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058,"Und du, liebe Nichtzwergin, hilfst uns ordentlich beim Ziehen!"
65,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060,"Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm ... Hochinteressant ..."
66,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150,"Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein ..."
67,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151,"He, Anogg! Für genau *diesen* Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe!"
68,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152,"Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei..."
69,TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153,(-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung!
70,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154,"He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt!"
71,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155,Wer ... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau?
72,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156,(-Weiß gekleidete Frau-)Die ... Die Maschinenwesen ... <ächz>
73,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157,Maschinen...*wesen*? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen?
74,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158,Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P.
75,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159,"Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann ..."
76,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160,H-He! Anogg! Konogg!!!
77,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161,"Ah, Reisende ... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber ... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt."
78,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162,"Gah, diese vermaledeiten Zwillinge ... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden ..."
79,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200,"Was ist *das* denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür!"
80,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210,Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben ...
81,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211,"Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit?"
82,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212,"Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen!"
83,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213,"Aaahahahaha! Na, liebe Nichtzwergin? Da staunst du, was? *Nichts* kann uns aufhalten!"
84,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214,"Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht?"
85,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215,"Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen *und* unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden?"
86,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220,Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen.
87,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225,"Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind ..."
88,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230,Das sollte genügt haben.
89,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235,Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten!
90,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240,Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine *echte* Expedition ins Unbekannte!
91,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250,"Diese beiden ... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen?"
92,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300,Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen.
93,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350,"Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen ..."
94,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350,"Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken ... Wohltäterfreundin, du bist nicht einfach nur *besonders* hilfsbereit, oder?"
95,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351,Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort.
96,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352,"Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich."
97,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353,"Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr. "
98,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354,Er ... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich.
99,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355,"Automatische ... 2P, bist du ... eine Maschine?"
100,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356,"Eine Maschine in Hume-Gestalt? *So* unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen!"
101,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357,"Aber ... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen?"
102,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358,"Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist."
103,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359,"Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln."
104,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360,"Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt."
105,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361,W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen ... <schluck>
106,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362,"Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch die mordsstarke Wohltäterin und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie."
107,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363,"Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten."
108,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364,"Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann ... fahre ich herunter."
109,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365,Doch zuvor muss ... muss ich euch etwas mitteilen.
110,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366,"In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn."
111,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367,"Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann ... Die Androiden ... und Maschinenwesen ..."
112,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368,Und ... ich ...
113,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369,"Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet."
114,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370,"Ähem ... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht?"
115,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371,Hehehehe ...
116,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372,Aaaaaaaahahahahaha! *Das* nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer!
117,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373,"Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig?"
118,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374,... ...
119,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375,"Na, immerhin seid ihr all... *fast* alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat."
120,TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380,... ...
121,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385,"Mysteriös, gefährlich und un­be­rechen­bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue ... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan!"
122,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400,"Hehe ... Ich *wusste*, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt!"
123,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401,"Maschinenwesen, Androiden ... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann ..."
124,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402,H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts!
125,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403,(★未使用/削除予定★)
126,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404,"Ach übrigens, Lieblingswohltäterin, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat."
127,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404,"Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder?"
128,TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000,Was sagst du?
129,TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001,Wollt ihr wirklich *noch mal* in diese Ruinen?
130,TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002,"Du hältst wirklich nie still, Anogg ..."
131,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404,"So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra!"
132,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404,"Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, allerliebste Wohltäterin."
133,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404,"Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du?"
134,TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404,"Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor­bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist!"
135,TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404,"Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst."
136,TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405,"Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf­zeich­nun­gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole."
137,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405,"Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... *Androiden* auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert?"
138,TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410,"Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf ..."
139,TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415,Diese Ruinen ... Seit wann sind sie wohl hier?
140,TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420,Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben.
1 key 0 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00 1 Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen.
2 # 1 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01 Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken - wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht.
3 int32 str 2 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02 str Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern.
4 0 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00 3 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03 Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen. Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg.
5 1 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01 4 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04 Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken<Indent/>- wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht. Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik. ※ Die kopierte Fabrik kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
2 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02 Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern.
3 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03 Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg.
4 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04 Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik. ※ Die kopierte Fabrik kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
6 5 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05 5 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05 Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen. Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen.
7 6 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06 6 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06 Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen. Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen.
8 7 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07 7 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07 2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind<Indent/>- automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen. 2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind - automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen.
9 8 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08 8 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08 Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen. Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden. Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen. Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf­zeich­nun­gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden.
10 9 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_09 9 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_09
11 10 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_10 10 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_10
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24 23 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23 23 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23
25 24 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00 24 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00 Mit Anogg sprechen Mit Anogg sprechen
26 25 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01 25 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01 Den mysteriösen Eingang untersuchen Den mysteriösen Eingang untersuchen
27 26 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02 26 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02 Mit Anogg sprechen Mit Anogg sprechen
28 27 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03 27 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03 Die kopierte Fabrik erkunden Die kopierte Fabrik erkunden
29 28 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04 28 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04 Die kopierte Fabrik erkunden Die kopierte Fabrik erkunden
30 29 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05 29 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05 Mit Konogg sprechen Mit Konogg sprechen
31 30 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06 30 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06 Mit Anogg sprechen Mit Anogg sprechen
32 31 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_07 31 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_07
33 32 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_08 32 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_08
34 33 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_09 33 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_09
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49 48 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001 48 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001 Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist<Indent/>... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde<Indent/>... Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist ... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde ...
50 49 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002 49 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002 Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>... Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht ...
51 50 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005 50 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005 Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>... Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht ...
52 51 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010 51 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010 Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg! Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg!
53 52 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011 52 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011 An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges! An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges!
54 53 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050 53 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050 He, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>Nicht-Gogg</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig? He, Nichtzwergin. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig?
55 54 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051 54 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051 Oooh! Wusst ich's doch, auf <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Wohltäterin<Else/>den hilfsbereiten Wohltäter</If> ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren! Oooh! Wusst ich's doch, auf die hilfsbereite Wohltäterin ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren!
56 55 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052 55 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052 Ah, und übrigens, wo du schon hier bist<Indent/>... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei? Ah, und übrigens, wo du schon hier bist ... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei?
57 56 TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000 56 TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
58 57 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001 57 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001 Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen? Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen?
59 58 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002 58 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002 Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird? Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird?
60 59 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054 59 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054 Ausgezeichnet! <Emphasis>Das</Emphasis> ist <If(PlayerParameter(4))>unsere Wohltäterin<Else/>unser Wohltäter</If>! Ausgezeichnet! *Das* ist unsere Wohltäterin!
61 60 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055 60 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055 Bah, oll<If(PlayerParameter(4))>e Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>er Spielverderber</If>! Bah, olle Spiel­ver­der­berin!
62 61 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056 61 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056 <If(PlayerParameter(4))>Spieeelverderberin<Else/>Spieeelverderber</If>! Spieeelverderberin!
63 62 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057 62 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057 Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst<Indent/>... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja! Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst ... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja!
64 63 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058 63 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058 In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden. In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden.
65 64 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058 64 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058 Und du, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, hilfst uns ordentlich beim Ziehen! Und du, liebe Nichtzwergin, hilfst uns ordentlich beim Ziehen!
66 65 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060 65 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060 Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm<Indent/>... Hochinteressant<Indent/>... Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm ... Hochinteressant ...
67 66 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150 66 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150 Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein<Indent/>... Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein ...
68 67 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151 67 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151 He, Anogg! Für genau <Emphasis>diesen</Emphasis> Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe! He, Anogg! Für genau *diesen* Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe!
69 68 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152 68 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152 Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei... Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei...
70 69 TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153 69 TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153 (-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung! (-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung!
71 70 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154 70 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154 He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt! He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt!
72 71 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155 71 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155 Wer<Indent/>... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau? Wer ... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau?
73 72 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156 72 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156 (-Weiß gekleidete Frau-)Die<Indent/>... Die Maschinenwesen<Indent/>... <ächz> (-Weiß gekleidete Frau-)Die ... Die Maschinenwesen ... <ächz>
74 73 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157 73 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157 Maschinen...<Emphasis>wesen</Emphasis>? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen? Maschinen...*wesen*? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen?
75 74 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158 74 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158 Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P. Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P.
76 75 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159 75 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159 Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann<Indent/>... Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann ...
77 76 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160 76 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160 H-He! Anogg! Konogg!!! H-He! Anogg! Konogg!!!
78 77 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161 77 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber<Indent/>... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt. Ah, Reisende ... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber ... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt.
79 78 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162 78 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162 Gah, diese vermaledeiten Zwillinge<Indent/>... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden<Indent/>... Gah, diese vermaledeiten Zwillinge ... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden ...
80 79 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200 79 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200 Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür! Was ist *das* denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür!
81 80 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210 80 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210 Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben<Indent/>... Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben ...
82 81 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211 81 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211 Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit? Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit?
83 82 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212 82 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212 Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen! Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen!
84 83 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213 83 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213 Aaahahahaha! Na, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>? Da staunst du, was? <Emphasis>Nichts</Emphasis> kann uns aufhalten! Aaahahahaha! Na, liebe Nichtzwergin? Da staunst du, was? *Nichts* kann uns aufhalten!
85 84 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214 84 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214 Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht? Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht?
86 85 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215 85 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215 Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen <Emphasis>und</Emphasis> unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden? Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen *und* unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden?
87 86 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220 86 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220 Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen. Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen.
88 87 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225 87 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225 Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind<Indent/>... Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind ...
89 88 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230 88 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230 Das sollte genügt haben. Das sollte genügt haben.
90 89 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235 89 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235 Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten! Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten!
91 90 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240 90 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240 Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine <Emphasis>echte</Emphasis> Expedition ins Unbekannte! Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine *echte* Expedition ins Unbekannte!
92 91 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250 91 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250 Diese beiden<Indent/>... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen? Diese beiden ... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen?
93 92 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300 92 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300 Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen. Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen.
94 93 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350 93 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350 Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen<Indent/>... Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen ...
95 94 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350 94 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350 Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Wohltäterfreundin<Else/>Wohltäterfreund</If>, du bist nicht einfach nur <Emphasis>besonders</Emphasis> hilfsbereit, oder? Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken ... Wohltäterfreundin, du bist nicht einfach nur *besonders* hilfsbereit, oder?
96 95 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351 95 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351 Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort. Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort.
97 96 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352 96 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352 Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich. Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich.
98 97 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353 97 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353 Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr. Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr.
99 98 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354 98 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354 Er<Indent/>... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich. Er ... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich.
100 99 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355 99 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355 Automatische<Indent/>... 2P, bist du<Indent/>... eine Maschine? Automatische ... 2P, bist du ... eine Maschine?
101 100 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356 100 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356 Eine Maschine in Hume-Gestalt? <Emphasis>So</Emphasis> unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen! Eine Maschine in Hume-Gestalt? *So* unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen!
102 101 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357 101 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357 Aber<Indent/>... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen? Aber ... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen?
103 102 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358 102 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358 Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist. Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist.
104 103 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359 103 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359 Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln. Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln.
105 104 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360 104 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360 Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt. Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt.
106 105 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361 105 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361 W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen<Indent/>... <schluck> W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen ... <schluck>
107 106 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362 106 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362 Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch <If(PlayerParameter(4))>die mordsstarke Wohltäterin<Else/>den mordsstarken Wohltäter</If> und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie. Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch die mordsstarke Wohltäterin und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie.
108 107 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363 107 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363 Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten. Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten.
109 108 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364 108 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364 Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann<Indent/>... fahre ich herunter. Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann ... fahre ich herunter.
110 109 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365 109 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365 Doch zuvor muss<Indent/>... muss ich euch etwas mitteilen. Doch zuvor muss ... muss ich euch etwas mitteilen.
111 110 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366 110 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366 In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn. In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn.
112 111 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367 111 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367 Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann<Indent/>... Die Androiden<Indent/>... und Maschinenwesen<Indent/>... Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann ... Die Androiden ... und Maschinenwesen ...
113 112 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368 112 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368 Und<Indent/>... ich<Indent/>... Und ... ich ...
114 113 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369 113 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369 Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet. Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet.
115 114 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370 114 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370 Ähem<Indent/>... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht? Ähem ... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht?
116 115 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371 115 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371 Hehehehe<Indent/>... Hehehehe ...
117 116 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372 116 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372 Aaaaaaaahahahahaha! <Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer! Aaaaaaaahahahahaha! *Das* nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer!
118 117 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373 117 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373 Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig? Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig?
119 118 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374 118 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374 ... ... ... ...
120 119 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375 119 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375 Na, immerhin seid ihr all... <Emphasis>fast</Emphasis> alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat. Na, immerhin seid ihr all... *fast* alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat.
121 120 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380 120 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380 ... ... ... ...
122 121 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385 121 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385 Mysteriös, gefährlich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue<Indent/>... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan! Mysteriös, gefährlich und un­be­rechen­bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue ... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan!
123 122 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400 122 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400 Hehe<Indent/>... Ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt! Hehe ... Ich *wusste*, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt!
124 123 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401 123 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401 Maschinenwesen, Androiden<Indent/>... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann<Indent/>... Maschinenwesen, Androiden ... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann ...
125 124 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402 124 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402 H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts! H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts!
126 125 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403 125 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
127 126 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404 126 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404 Ach übrigens, <If(PlayerParameter(4))>Lieblingswohltäterin<Else/>Lieblingswohltäter</If>, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat. Ach übrigens, Lieblingswohltäterin, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat.
128 127 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404 127 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404 Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder? Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder?
129 128 TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000 128 TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
130 129 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001 129 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001 Wollt ihr wirklich <Emphasis>noch mal</Emphasis> in diese Ruinen? Wollt ihr wirklich *noch mal* in diese Ruinen?
131 130 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002 130 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002 Du hältst wirklich nie still, Anogg<Indent/>... Du hältst wirklich nie still, Anogg ...
132 131 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404 131 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404 So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra! So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra!
133 132 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404 132 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404 Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, <If(PlayerParameter(4))>allerliebste Wohltäterin<Else/>allerliebster Wohltäter</If>. Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, allerliebste Wohltäterin.
134 133 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404 133 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404 Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du? Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du?
135 134 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404 134 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404 Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist! Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor­bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist!
136 135 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404 135 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404 Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst.
137 136 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405 136 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405 Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole. Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf­zeich­nun­gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole.
138 137 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405 137 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405 Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... <Emphasis>Androiden</Emphasis> auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert? Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... *Androiden* auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert?
139 138 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410 138 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410 Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf<Indent/>... Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf ...
140 139 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415 139 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415 Diese Ruinen<Indent/>... Seit wann sind sie wohl hier? Diese Ruinen ... Seit wann sind sie wohl hier?
141 140 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420 140 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420 Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben. Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben.
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