7.45 follow-up (#99)

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2,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_02","Kehr nach dieser Anstrengung zu Yda zurück und berichte ihr von deinem Tanzmarathon."
3,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_03","Deine Tanzeinlagen haben viele lächelnde Gesichter hinterlassen, aber hast du dadurch wirklich die Herzen der Sylphen für dich gewonnen? Das wird sich noch zeigen."
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49,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du in der Stimmung für ein kleines Tänzchen?"
50,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001","Ja, ich rede vom Tanzen! Mir ist gerade ein Licht aufgegangen. Wir haben uns so viel Mühe gegeben, die traditionelle Begrüßung der Sylphen zu lernen, und doch haben wir vielen Bewohnern der Sylphen-Zuflucht noch gar nicht unsere Aufwartung gemacht."
51,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002","Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder?"
52,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010","Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt."
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54,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist seltsam. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> nichts zu sagen."
55,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030","Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung."
56,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031","Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!"
57,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch!"
58,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060","Was will <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ..."
59,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!"
60,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062","Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> andere Laufende finden möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> vielleicht heimkehren."
61,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!"
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2,TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_02,Kehr nach dieser Anstrengung zu Yda zurück und berichte ihr von deinem Tanzmarathon.
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51,TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002,"Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder?"
52,TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010,"Die Meinige webt Stoffe. Die Laufende würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt."
53,TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011,"Die Laufende möchte eine Freundin der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn die Laufende das Geheimnis erführe, könnte die Laufende nicht auf die gleiche Art weben."
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56,TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031,"Oooh, die Laufende kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!"
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51 47 TEXT_XXAUSA103_03857_TODO_23 50 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001 Ja, ich rede vom Tanzen! Mir ist gerade ein Licht aufgegangen. Wir haben uns so viel Mühe gegeben, die traditionelle Begrüßung der Sylphen zu lernen, und doch haben wir vielen Bewohnern der Sylphen-Zuflucht noch gar nicht unsere Aufwartung gemacht.
52 48 TEXT_XXAUSA103_03857_SYSTEM_100_000 51 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte). Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder?
53 49 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000 52 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010 Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du in der Stimmung für ein kleines Tänzchen? Die Meinige webt Stoffe. Die Laufende würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt.
54 50 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001 53 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011 Ja, ich rede vom Tanzen! Mir ist gerade ein Licht aufgegangen. Wir haben uns so viel Mühe gegeben, die traditionelle Begrüßung der Sylphen zu lernen, und doch haben wir vielen Bewohnern der Sylphen-Zuflucht noch gar nicht unsere Aufwartung gemacht. Die Laufende möchte eine Freundin der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn die Laufende das Geheimnis erführe, könnte die Laufende nicht auf die gleiche Art weben.
55 51 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002 54 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_012 Wenn wir sie mit einer kleinen Darbietung unserer tänzerischen Künste beeindrucken, haben sie sicherlich keinerlei Zweifel mehr an unseren Absichten! Sonst macht sich schließlich niemand derartig zum Opo-Opo, oder? Die Laufende ist seltsam. Die Meinige hat der Laufenden nichts zu sagen.
56 52 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010 55 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030 Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt. Der Magen der Laufenden grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung.
57 53 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011 56 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> das Geheimnis erführe, könnte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> nicht auf die gleiche Art weben. Oooh, die Laufende kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!
58 54 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_012 57 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist seltsam. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> nichts zu sagen. Die Laufende macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch!
59 55 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030 58 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060 Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung. Was will die Laufende von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ...
60 56 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031 59 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061 Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein! Ah, die Laufende ist eine Freundin der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!
61 57 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_032 60 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch! Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn die Laufende andere Laufende finden möchte, sollte die Laufende vielleicht heimkehren.
62 58 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060 61 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090 Was will <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ... Player! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!
59 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!
60 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062 Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> andere Laufende finden möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> vielleicht heimkehren.
61 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!