7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_00","Der gridanische Militärattaché ist auf der Suche nach jemandem, der seinen Schild am rechten Fleck trägt."
1,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_01","Der Militärattaché teilt dir mit, dass im Finsterwald eine Blasphemität aufgetaucht sei, die es zu bezwingen gilt. Dabei handelt es sich um einen ungemein gefährlichen Gegner, der stets aus dem Verborgenen angreift. Daher wird jemand gesucht, der das Ungetüm aus seinem Versteck locken und es lange genug in einen Kampf verwickeln kann. Erst so können dessen Schwachstellen entdeckt und Mittel und Wege ersonnen werden, um das Biest zur Strecke zu bringen. Falls du dich dazu berufen fühlst, den giftigen Klauen und Hörnern eines tödlichen Scheusals entgegenzutreten, dann begib dich eilig nach Gridania und melde dich beim zuständigen Offizier im Abaton der Bruderschaft."
2,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_02","Die Jagd auf die Blasphemität wurde zur Chefsache erklärt, und so wirst du dieses Unterfangen zusammen mit dem Hüter der Weißen Viper und Kan-E-Senna, der Ältesten Saatseherin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, angehen. Sie erzählen dir von Augenzeugenberichten, die einen Mann unbekannter Identität beschreiben, der sich in ein Biest von besonderer Abscheulichkeit verwandelt habe. Diese Blasphemität, Gleipnir benannt, stellt seitdem eine Bedrohung für alles Leben im Wald dar. Sie verfügt zudem über ein starkes Gift, dessen Wirkung selbst mit Heilmagie nicht neutralisiert werden kann. Während ihr noch miteinander sprecht, erreicht euch die Nachricht, dass ein weiterer Angriff Gleipnirs stattgefunden hat. Sein Opfer hat zwar überlebt, ist aber mit dessen Gift in Berührung gekommen und wurde zur Behandlung zum Herbstkürbis-See gebracht. Ihr macht euch sofort auf den Weg dorthin, um mehr über den Zustand des Verwundeten und die Umstände des Angriffs zu erfahren."
3,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_03","Aethelmaer informiert euch darüber, dass der Verwundete auf der Terrasse des Schwimmenden Korkens von einem Druiden behandelt wird, sein Zustand jedoch sehr ernst ist. Begib dich dorthin und schau, wie du helfen kannst."
4,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_04","Während ihr noch mit dem Druiden sprecht, hört ihr Hilferufe. Offenbar wurde ein großer Schwarm Stechmücken gesichtet. Da diese Plagegeister als potenzielle Überträger der Kettenseuche für Panik in der Bevölkerung sorgen könnten, sollte der Schwarm auch angesichts des schlechten Zustands des Verwundeten nicht ignoriert werden. Kan-E-Senna schickt daher den Hüter der Weißen Viper und dich zum östlichen Tor, von wo die Hilferufe kamen. "
5,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_05","Ihr trefft auf einen Mann, dem die Angst ins Gesicht geschrieben steht. Dieser berichtet, er sei in der Nähe des Erlenbrunnens einem riesigen Schwarm Stechmücken begegnet. Er konnte einem Angriff nur entgehen, indem er sofort, wie von der Terrormilbe gestochen, geflohen ist. Da die Wachen nicht genügend Leute haben, um den Biestern beizukommen, übernimmst du diese Aufgabe. Auf zum Erlenbrunnen, Mücken zerdrücken!"
6,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_06","Von den Stechmücken summt keine mehr, und so kannst du dich um den Mühlenhainer Kaufmann kümmern, den sie attackiert hatten."
7,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_07","Der Kaufmann überlässt dir aus Dank für seine Rettung das Heilmittel für die Kettenseuche. Du sputest dich, es Kan-E-Senna zu bringen."
8,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_08","Das Heilmittel gegen die Kettenseuche erweist sich als wirkungslos gegen Gleipnirs Gift. Das traurige Schicksal des Verwundeten ist damit besiegelt. So tragisch sein Tod auch ist, er führt zumindest zu der Erkenntnis, dass nur der direkte Kontakt mit Gleipnir eine Vergiftung verursachen kann. Der nächste Schritt muss daher sein, Gleipnirs Aufenthaltsort herauszufinden. Dafür versammelt ihr euch wieder im Abaton der Bruderschaft."
9,"TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_09","Die Berichte über Gleipnirs Angriffe häufen sich. Der Hüter der Weißen Viper will ihnen nachgehen und bittet dich, in Bereitschaft zu bleiben. Es wird nicht lange dauern, bis deine Nehmerqualitäten wieder gefragt sind.
0,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_00,"Der gridanische Militärattaché ist auf der Suche nach jemandem, der seinen Schild am rechten Fleck trägt."
1,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_01,"Der Militärattaché teilt dir mit, dass im Finsterwald eine Blasphemität aufgetaucht sei, die es zu bezwingen gilt. Dabei handelt es sich um einen ungemein gefährlichen Gegner, der stets aus dem Verborgenen angreift. Daher wird jemand gesucht, der das Ungetüm aus seinem Versteck locken und es lange genug in einen Kampf verwickeln kann. Erst so können dessen Schwachstellen entdeckt und Mittel und Wege ersonnen werden, um das Biest zur Strecke zu bringen. Falls du dich dazu berufen fühlst, den giftigen Klauen und Hörnern eines tödlichen Scheusals entgegenzutreten, dann begib dich eilig nach Gridania und melde dich beim zuständigen Offizier im Abaton der Bruderschaft."
2,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_02,"Die Jagd auf die Blasphemität wurde zur Chefsache erklärt, und so wirst du dieses Unterfangen zusammen mit dem Hüter der Weißen Viper und Kan-E-Senna, der Ältesten Saatseherin höchst­persön­lich, angehen. Sie erzählen dir von Augenzeugenberichten, die einen Mann unbekannter Identität beschreiben, der sich in ein Biest von besonderer Abscheulichkeit verwandelt habe. Diese Blasphemität, Gleipnir benannt, stellt seitdem eine Bedrohung für alles Leben im Wald dar. Sie verfügt zudem über ein starkes Gift, dessen Wirkung selbst mit Heilmagie nicht neutralisiert werden kann. Während ihr noch miteinander sprecht, erreicht euch die Nachricht, dass ein weiterer Angriff Gleipnirs stattgefunden hat. Sein Opfer hat zwar überlebt, ist aber mit dessen Gift in Berührung gekommen und wurde zur Behandlung zum Herbstkürbis-See gebracht. Ihr macht euch sofort auf den Weg dorthin, um mehr über den Zustand des Verwundeten und die Umstände des Angriffs zu erfahren."
3,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_03,"Aethelmaer informiert euch darüber, dass der Verwundete auf der Terrasse des Schwimmenden Korkens von einem Druiden behandelt wird, sein Zustand jedoch sehr ernst ist. Begib dich dorthin und schau, wie du helfen kannst."
4,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_04,"Während ihr noch mit dem Druiden sprecht, hört ihr Hilferufe. Offenbar wurde ein großer Schwarm Stechmücken gesichtet. Da diese Plagegeister als potenzielle Überträger der Kettenseuche für Panik in der Bevölkerung sorgen könnten, sollte der Schwarm auch angesichts des schlechten Zustands des Verwundeten nicht ignoriert werden. Kan-E-Senna schickt daher den Hüter der Weißen Viper und dich zum östlichen Tor, von wo die Hilferufe kamen. "
5,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_05,"Ihr trefft auf einen Mann, dem die Angst ins Gesicht geschrieben steht. Dieser berichtet, er sei in der Nähe des Erlenbrunnens einem riesigen Schwarm Stechmücken begegnet. Er konnte einem Angriff nur entgehen, indem er sofort, wie von der Terrormilbe gestochen, geflohen ist. Da die Wachen nicht genügend Leute haben, um den Biestern beizukommen, übernimmst du diese Aufgabe. Auf zum Erlenbrunnen, Mücken zerdrücken!"
6,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_06,"Von den Stechmücken summt keine mehr, und so kannst du dich um den Mühlenhainer Kaufmann kümmern, den sie attackiert hatten."
7,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_07,"Der Kaufmann überlässt dir aus Dank für seine Rettung das Heilmittel für die Kettenseuche. Du sputest dich, es Kan-E-Senna zu bringen."
8,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_08,"Das Heilmittel gegen die Kettenseuche erweist sich als wirkungslos gegen Gleipnirs Gift. Das traurige Schicksal des Verwundeten ist damit besiegelt. So tragisch sein Tod auch ist, er führt zumindest zu der Erkenntnis, dass nur der direkte Kontakt mit Gleipnir eine Vergiftung verursachen kann. Der nächste Schritt muss daher sein, Gleipnirs Aufenthaltsort herauszufinden. Dafür versammelt ihr euch wieder im Abaton der Bruderschaft."
9,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_09,"Die Berichte über Gleipnirs Angriffe häufen sich. Der Hüter der Weißen Viper will ihnen nachgehen und bittet dich, in Bereitschaft zu bleiben. Es wird nicht lange dauern, bis deine Nehmerqualitäten wieder gefragt sind.
※ Sobald du in einem Verteidiger-Job Stufe 86 erreicht hast, kannst du im Abaton der Bruderschaft beim Hüter der Weißen Viper den nächsten Rollenauftrag für Verteidiger annehmen."
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24,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_00","Mit dem verantwortlichen Offizier im Abaton der Bruderschaft sprechen"
25,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_01","Mit Aethelmaer am Herbstkürbis-See sprechen"
26,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_02","Mit dem Druiden des Herbstkürbis-Sees sprechen"
27,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_03","Nachschauen, was es mit den Hilferufen auf sich hat"
28,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11035,2,4,1)/>)/> erschlagen"
29,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_05","Dem Mühlenhainer Kaufmann helfen"
30,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_06","Kan-E-Senna das Heilmittel für die Kettenseuche bringen"
31,"TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_07","Mit dem Hüter der Weißen Viper im Abaton der Bruderschaft sprechen"
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48,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_000","Seid mir gegrüßt! Ich will mich kurz halten: Gridania bittet Euch um Unterstützung im Kampf gegen eine Blasphemität, die im Finsterwald jüngst Angst und Schrecken verbreitet."
49,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_001","Dieses grauenvolle Ungetüm schlägt blitzschnell und unvorhersehbar zu, bevor es wieder im Dickicht verschwindet. Alle Versuche, es zu observieren und etwaige Schwächen bei ihm auszumachen, sind bislang gescheitert."
50,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_002","Wir sind daher auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der Bestie furchtlos die Stirn bieten kann, sobald diese sich wieder zeigt. <If(PlayerParameter(4))>Die ihren<Else/>Der seinen</If> Mitstreitern als mächtiger Schild dienen kann."
51,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_003","Was sagt Ihr? Wärt Ihr bereit, den Finsterwald vor dieser abscheulichen Blasphemität zu schützen?"
52,"TEXT_AKTKBA101_04102_Q1_000_000","Was antwortest du?"
53,"TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_001","Klingt nach einem Auftrag für mich."
54,"TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_002","Mein Schild für den Finsterwald!"
55,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_004","Habt vielen Dank! Bitte begebt Euch dann sogleich nach Neu-Gridania und sprecht im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Dieser wird Euch das weitere Vorgehen erklären."
56,"TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_100_003","Begebt Euch bitte nach Neu-Gridania und sprecht dort im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Er wird Euch das weitere Vorgehen erklären."
57,"TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_010","Welch <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If> in dieser bescheidenen Hütte! Unser Militärattaché in Radz-at-Han hat uns bereits mitgeteilt, dass Ihr uns helfen wollt, die Blasphemität zu bezwingen."
58,"TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_011","Ich werde sogleich Kan-E-Senna von Eurem Kommen unterrichten! Die Älteste Saatseherin hat höchstselbst die Leitung dieses Unterfangens übernommen. Bitte wartet hier einen kurzen Moment."
59,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_020","Verzeih, dass du warten musstest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Im Namen aller Einwohner des Finsterwaldes möchte ich dir für deine Bereitschaft, uns bei der Bezwingung dieser absonderlichen Blasphemität zu unterstützen, meinen Dank aussprechen."
60,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_021","Leider drängt die Zeit! Erlaube mir daher bitte, ohne Umschweife zur Sache zu kommen."
61,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_022","Kurz nach den Vorfällen auf Thavnair wurde auch im Finsterwald beobachtet, wie ein unbekannter Mann sich in eine Endzeitbestie verwandelte. Schnell war klar, dass es sich bei dem Ungeheuer um eine dieser entsetzlichen Blasphemitäten handelt."
62,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_023","Laut dem Augenzeugenbericht war der Körper der Bestie mit Ketten überzogen, daher haben wir die Kreatur nach mythologischem Vorbild „Gleipnir“ benannt."
63,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_024","Seitdem ist das Ungeheuer an verschiedenen Stellen des Waldes aufgetaucht. Gleipnir tötet alles, was ihm in die Quere kommt und verschwindet im Dunkel des dichten Gehölzes, sobald sein Blutdurst gestillt ist."
64,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_025","Selbst die Gebieter des Waldes stoßen bereits klagende Rufe aus und fordern die Beseitigung des Eindringlings. Allerdings ist das leichter gesagt als getan."
65,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_026","Aus den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Opfer wissen wir, dass Gleipnirs Klauen, Zähne und Hörner extrem giftig sein müssen."
66,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_027","Gelangt dieses außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starke Gift durch offene Wunden in den Körper, können selbst oberflächliche Kratzer zum Tode führen."
67,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_060","Vielleicht hast du schon mal von der Kettenseuche gehört? Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen können leicht mit den Symptomen dieser im Finsterwald endemischen Krankheit verwechselt werden."
68,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_061","In beiden Fällen erscheinen auf dem Körper eigenartige kettenförmige Muster, welche heftige Schmerzen auslösen."
69,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_062","Da ich nicht aus Gridania stamme, ist mir die Kettenseuche lediglich vom Hörensagen bekannt."
70,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_063","Stimmt es, dass die Krankheit vor allem bei den Hyuran stets zum Tode führt?"
71,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_064","Das ist richtig. Für Hyuran ist die Krankheit eine todbringende Gefahr. Allerdings gibt es inzwischen ein auf Leuchtpilzen basierendes Heilmittel, weshalb sie in letzter Zeit als keine große Bedrohung mehr angesehen wird."
72,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_065","Jedoch befürchte ich, dass durch Gleipnirs Treiben und aufgrund der Ähnlichkeit der Symptome tief verwurzelte Ängste wieder hochkommen könnten, was zu schwerwiegenden Unruhen führen würde. Auch wenn unklar bleibt, ob es einen Zusammenhang zwischen ihm und der Kettenseuche gibt."
73,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_028","Bislang sind weder Druiden noch Weißmagier dazu in der Lage, das Gift zu neutralisieren. Solange kein wirksames Gegenmittel gefunden wurde, sollten wir Gleipnir also nicht direkt angreifen, selbst wenn wir ihm im Wald begegnen."
74,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_100_028","Verzeiht! Eine Eilmeldung<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_029","Was? Schon wieder?!"
76,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_030","Soeben kam es im Nordwald zu einem Angriff Gleipnirs! Dem Klageregiment zufolge ist er wieder verschwunden, bevor sie ihn stellen konnten. Das Opfer hat schwer verletzt überlebt und wird gerade zum Herbstkürbis-See gebracht."
77,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_031","Zum Herbstkürbis-See? Wir brechen unverzüglich auf! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du uns begleiten? Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer ist dort stationiert und kann uns sicher mehr über die Situation erzählen."
78,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_040","Gleipnir kann jederzeit an jedem Ort völlig unvermittelt angreifen. Höchste Wachsamkeit ist also geboten."
79,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_041","Glücklicherweise hat sich die Nachricht über den Angriff noch nicht in der Siedlung herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Im Moment ist alles ruhig."
80,"TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_070","Älteste Saatseherin, ich habe Euer Kommen bereits erwartet. Habt Dank, dass Ihr den langen Weg auf Euch genommen habt."
81,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_071","Selbstverständlich. Die Angelegenheit ist von höchster Wichtigkeit für den Finsterwald. Also, sag<Indent/>... Der durch Gleipnir Verwundete, wo ist er?"
82,"TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_072","Er wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht, wo ihn einer unserer besten Heiler untersucht. Allerdings ist sein Zustand sehr ernst. Eure Hilfe wird mehr als ersehnt."
83,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_073","Ich verstehe. Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um seine Schmerzen zu lindern."
84,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_100_073","Verlieren wir keine Zeit und eilen dem Druiden zu Hilfe."
85,"TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_074","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_080","Der Verletzte wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht und wird dort von einem unserer besten Druiden behandelt. Sein Zustand ist jedoch sehr ernst, wir sind daher für Eure Hilfe sehr dankbar!"
87,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_081","Noch ist es nicht zu spät. Versuchen wir alles, um ihn zu retten!"
88,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_082","Dieser verfluchte Gleipnir! Der Mann wurde beim Angriff übel zugerichtet. Seine Qualen scheinen unerträglich zu sein."
89,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_083","Hnng<Indent/>... Aargh<Indent/>..."
90,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_090","Gut, dass Ihr gekommen seid, verehrte Kan-E-Senna! Dies ist der Mann, der Opfer von Gleipnirs Angriff geworden ist. Ich habe bereits jede erdenkliche Heilmethode versucht, doch nichts zeigt Erfolg!"
91,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_091","Seine Wunde ist zwar wieder verheilt, doch das eingedrungene Gift lässt sich nicht neutralisieren. Der Zustand des Patienten verschlechtert sich zusehends."
92,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_092","Als ich ihm für die Behandlung die Kleidung ausziehen wollte, sah ich, dass sich auf seinem Körper kettenförmige Muster gebildet haben. Es sind die gleichen Symptome wie bei der Kettenseuche. Da er ein Hyuran ist<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_093","...<Indent/>muss mit dem Schlimmsten gerechnet werden."
94,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_094","Ich werde von hier an die Behandlung über<SoftHyphen/>nehmen. Gönne dir eine Atempause."
95,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_095","(-???-)M-Mücken! Ein riesiger Schwarm Stechmücken!"
96,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_096","Die Rufe kommen vom östlichen Tor!"
97,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_097","Stechmücken sind häufige Überträger der Kettenseuche<Indent/>... Angesichts des heiklen Zustands unseres Patienten ist Unruhe in der Siedlung das Letzte, was wir nun gebrauchen können."
98,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_098","Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Ihr beide schaut bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!"
99,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_100","Stechmücken sind dafür bekannt, Überträger der Kettenseuche zu sein. Unruhe in der Siedlung ist das Letzte, was wir nun gebrauchen können."
100,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_101","Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Schau bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!"
101,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_102","Anscheinend war er es, der so laut gerufen hat. Fragen wir ihn, was vorgefallen ist."
102,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_103","Ein riesiger Schwarm Stechmücken<Indent/>...?! Wo?"
103,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_110","Ich war gerade auf dem Weg nach Mühlenhain, als ich sie beim Erlenbrunnen gesehen habe! Ein riesiger Schwarm Stechmücken schwirrt dort herum! "
104,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_111","Diese Stechmücken übertragen doch die Kettenseuche, oder? In letzter Zeit hört man ja immer öfter Gerüchte über Angriffe einer unheimlichen Kreatur, und dass sich die Kettenseuche wieder ausbreite! Da habe ich sofort die Beine in die Hand genommen und bin gerannt, so schnell ich konnte!"
105,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_112","Moment mal! Du wurdest doch nicht von den Stechmücken gestochen, oder? Falls ja, darfst du natürlich nicht ins Dorf!"
106,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_113","Wurde ich nicht, ich schwöre es! Kümmert euch lieber schnell um diese Biester, bevor die wirklich noch jemanden erwischen!"
107,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_114","Einen großen Schwarm können wir nicht allein aufhalten. Wir müssen an die Sicherheit der Siedlung denken und die Tore bewachen. "
108,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_115","Um jetzt noch das Klageregiment anzufordern, reicht die Zeit nicht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir werden das über<SoftHyphen/>nehmen! Kein einziges Exemplar dieses Ungeziefers soll übrig bleiben!"
109,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_116","Ich danke euch! Der Erlenbrunnen ist östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus!"
110,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_120","Der Erlenbrunnen ist gleich östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus! Gut möglich, dass diese Viecher schon auf der Suche nach neuen Opfern sind!"
111,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_121","So einen riesigen Schwarm habe ich noch nie gesehen!"
112,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_122","Ein großer Schwarm Stechmücken dürfte nicht schwierig zu finden sein. Es darf uns keine einzige entwischen!"
113,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_130","Das scheinen alle gewesen zu sein. Zur Sicherheit suche ich noch einmal die Umgebung ab, bevor ich zum Herbstkürbis-See zurückkehre."
114,"TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_140","Du hast mir das Leben gerettet! Ich habe zwar das Heilmittel gegen die Kettenseuche bei mir, aber die hätten mir ja jeden Tropfen Blut aus dem Leib gesaugt!"
115,"TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_141","Am Herbstkürbis-See gibt es einen armen Kerl, der Symptome der Kettenseuche aufweist?"
116,"TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_142","Dann überlasse ich dir das Heilmittel! Hoffen wir, dass er damit geheilt werden kann. Selbstverständlich braucht <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If> mir nichts dafür zu bezahlen!"
117,"TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_143","Ich werde nach Mühlenhain zurückkehren und dabei einen großen Bogen um jedes Insekt machen<Indent/>..."
118,"TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_150","Wir haben den Mann von vorhin untersucht und in der Tat keine Stiche finden können. Zum Glück, ich hätte ihn ungern zurück in den Wald schicken müssen."
119,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_151","Dass Stechmücken derartige Furcht verbreiten können<Indent/>... Der Schrecken der Kettenseuche muss den Leuten hier noch tief in den Knochen stecken."
120,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_152","Ein Händler aus Mühlenhain hat uns das Heilmittel gegen die Kettenseuche überlassen? Ausgezeichnet, verabreichen wir es sofort dem Patienten!"
121,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_160","Vielen Dank, dass ihr euch um die Stechmücken gekümmert habt. Allerdings steht es nicht gut um den Patienten. Ich muss meine gesamte Heilkunst aufwenden, damit er mir nicht unter den Händen wegstirbt."
122,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_161","Das Heilmittel gegen die Kettenseuche? Wenn man bedenkt, dass die Symptome so ähnlich sind, ist es in der Tat einen Versuch wert! Verabreichen wir es ihm!"
123,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_170","Normalerweise entfaltet diese Medizin rasch ihre Wirkung."
124,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_171","Aargh<Indent/>... Diese Schmerzen<Indent/>..."
125,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_172","Gleich hast du es geschafft! Wenn das Heilmittel seine Kraft entfaltet, wird der Schmerz schnell vergehen."
126,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_172","Nein<Indent/>... Es schmerzt immer mehr<Indent/>...! Ich<Indent/>... So helft mir doch<Indent/>...!"
127,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_173","Aargh<Indent/>... Hnng<Indent/>..."
128,"TEXT_AKTKBA101_04102_SYSTEM_000_174","Das Stöhnen des Mannes ist verstummt. Offenkundig hat er sein Leben ausgehaucht."
129,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_175","Mögen die Gebieter seiner Seele gnädig sein. Wenigstens hat sein Leiden nun ein Ende<Indent/>..."
130,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_176","Kam das Heilmittel zu spät?"
131,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_177","Ich denke nicht. Ich fürchte vielmehr, es hat überhaupt keine Wirkung gezeigt."
132,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_178","Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen mögen zwar rein äußerlich zu ähnlichen Symptomen wie die Kettenseuche führen, sonst haben sie aber nicht viel gemein. "
133,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_179","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_180","Ich gehe auch davon aus, dass der Kontakt mit derartig starkem Gift für jedes Lebewesen tödlich endet. Egal, ob Hyuran oder Stechmücke."
135,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_181","Das bedeutet, die Gefahr einer Übertragung durch Stechmücken kann ausgeschlossen werden? Das wäre die einzig gute Erkenntnis dieses tragischen Tages."
136,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_182","Berichten wir den Leuten davon, auch um eine größere Panik zu verhindern. Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung kann die Leute in diese <Emphasis>Endzeitbestien</Emphasis> verwandeln<Indent/>..."
137,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_183","Glücklicherweise kam es hier in Gridania neben Gleipnir noch zu keinen weiteren Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen. Wenn wir diesen Kampf gewinnen wollen, ist es wichtig, dass alle ruhig und besonnen bleiben."
138,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_184","Ich werde die Bewohner der Siedlung über die neuesten Entwicklungen in Kenntnis setzen, nachdem wir dem Verstorbenen die letzte Ehre erwiesen haben."
139,"TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_185","Wenn nur der direkte Kontakt mit Gleipnir zu diesen Vergiftungen führt, dann müssen wir so schnell wie möglich seinen Aufenthaltsort aufspüren. Dafür müssen wir alle verfügbaren Informationen sammeln und sollten zunächst zum Abaton der Bruderschaft zurückkehren. "
140,"TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_190","Nachdem wir ihn bestatten haben, werde ich den Bewohnern der Siedlung von unseren Erkenntnissen erzählen. Hoffen wir, dass sein Tod nicht völlig umsonst war und zumindest ein wenig Hoffnung aufkeimt."
141,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_200","Die Berichte über neue Sichtungen von Gleipnir häufen sich. Wir versuchen, alle Informationen zu sammeln und einzuordnen, aber es ist bei der zunehmenden Unruhe in der Bevölkerung nicht einfach, den Überblick zu behalten."
142,"TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_201","Ich werde dich informieren, sobald wir mehr Klarheit haben. Bitte halte dich so lange in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft."
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11,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_11,
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22,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_22,
23,TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_23,
24,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_00,Mit dem verantwortlichen Offizier im Abaton der Bruderschaft sprechen
25,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_01,Mit Aethelmaer am Herbstkürbis-See sprechen
26,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_02,Mit dem Druiden des Herbstkürbis-Sees sprechen
27,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_03,"Nachschauen, was es mit den Hilferufen auf sich hat"
28,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_04, erschlagen
29,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_05,Dem Mühlenhainer Kaufmann helfen
30,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_06,Kan-E-Senna das Heilmittel für die Kettenseuche bringen
31,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_07,Mit dem Hüter der Weißen Viper im Abaton der Bruderschaft sprechen
32,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_08,
33,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_09,
34,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_10,
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46,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_22,
47,TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_23,
48,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_000,"Seid mir gegrüßt! Ich will mich kurz halten: Gridania bittet Euch um Unterstützung im Kampf gegen eine Blasphemität, die im Finsterwald jüngst Angst und Schrecken verbreitet."
49,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_001,"Dieses grauenvolle Ungetüm schlägt blitzschnell und unvorhersehbar zu, bevor es wieder im Dickicht verschwindet. Alle Versuche, es zu observieren und etwaige Schwächen bei ihm auszumachen, sind bislang gescheitert."
50,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_002,"Wir sind daher auf der Suche nach einer Heldin, die der Bestie furchtlos die Stirn bieten kann, sobald diese sich wieder zeigt. Die ihren Mitstreitern als mächtiger Schild dienen kann."
51,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_003,"Was sagt Ihr? Wärt Ihr bereit, den Finsterwald vor dieser abscheulichen Blasphemität zu schützen?"
52,TEXT_AKTKBA101_04102_Q1_000_000,Was antwortest du?
53,TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_001,Klingt nach einem Auftrag für mich.
54,TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_002,Mein Schild für den Finsterwald!
55,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_004,Habt vielen Dank! Bitte begebt Euch dann sogleich nach Neu-Gridania und sprecht im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Dieser wird Euch das weitere Vorgehen erklären.
56,TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_100_003,Begebt Euch bitte nach Neu-Gridania und sprecht dort im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Er wird Euch das weitere Vorgehen erklären.
57,TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_010,"Welch große Heldin in dieser bescheidenen Hütte! Unser Militärattaché in Radz-at-Han hat uns bereits mitgeteilt, dass Ihr uns helfen wollt, die Blasphemität zu bezwingen."
58,TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_011,Ich werde sogleich Kan-E-Senna von Eurem Kommen unterrichten! Die Älteste Saatseherin hat höchstselbst die Leitung dieses Unterfangens übernommen. Bitte wartet hier einen kurzen Moment.
59,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_020,"Verzeih, dass du warten musstest, Player. Im Namen aller Einwohner des Finsterwaldes möchte ich dir für deine Bereitschaft, uns bei der Bezwingung dieser absonderlichen Blasphemität zu unterstützen, meinen Dank aussprechen."
60,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_021,"Leider drängt die Zeit! Erlaube mir daher bitte, ohne Umschweife zur Sache zu kommen."
61,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_022,"Kurz nach den Vorfällen auf Thavnair wurde auch im Finsterwald beobachtet, wie ein unbekannter Mann sich in eine Endzeitbestie verwandelte. Schnell war klar, dass es sich bei dem Ungeheuer um eine dieser entsetzlichen Blasphemitäten handelt."
62,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_023,"Laut dem Augenzeugenbericht war der Körper der Bestie mit Ketten überzogen, daher haben wir die Kreatur nach mythologischem Vorbild „Gleipnir“ benannt."
63,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_024,"Seitdem ist das Ungeheuer an verschiedenen Stellen des Waldes aufgetaucht. Gleipnir tötet alles, was ihm in die Quere kommt und verschwindet im Dunkel des dichten Gehölzes, sobald sein Blutdurst gestillt ist."
64,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_025,Selbst die Gebieter des Waldes stoßen bereits klagende Rufe aus und fordern die Beseitigung des Eindringlings. Allerdings ist das leichter gesagt als getan.
65,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_026,"Aus den Unter­such­ungen der Opfer wissen wir, dass Gleipnirs Klauen, Zähne und Hörner extrem giftig sein müssen."
66,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_027,"Gelangt dieses außer­ge­wöhn­lich starke Gift durch offene Wunden in den Körper, können selbst oberflächliche Kratzer zum Tode führen."
67,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_060,Vielleicht hast du schon mal von der Kettenseuche gehört? Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen können leicht mit den Symptomen dieser im Finsterwald endemischen Krankheit verwechselt werden.
68,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_061,"In beiden Fällen erscheinen auf dem Körper eigenartige kettenförmige Muster, welche heftige Schmerzen auslösen."
69,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_062,"Da ich nicht aus Gridania stamme, ist mir die Kettenseuche lediglich vom Hörensagen bekannt."
70,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_063,"Stimmt es, dass die Krankheit vor allem bei den Hyuran stets zum Tode führt?"
71,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_064,"Das ist richtig. Für Hyuran ist die Krankheit eine todbringende Gefahr. Allerdings gibt es inzwischen ein auf Leuchtpilzen basierendes Heilmittel, weshalb sie in letzter Zeit als keine große Bedrohung mehr angesehen wird."
72,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_065,"Jedoch befürchte ich, dass durch Gleipnirs Treiben und aufgrund der Ähnlichkeit der Symptome tief verwurzelte Ängste wieder hochkommen könnten, was zu schwerwiegenden Unruhen führen würde. Auch wenn unklar bleibt, ob es einen Zusammenhang zwischen ihm und der Kettenseuche gibt."
73,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_028,"Bislang sind weder Druiden noch Weißmagier dazu in der Lage, das Gift zu neutralisieren. Solange kein wirksames Gegenmittel gefunden wurde, sollten wir Gleipnir also nicht direkt angreifen, selbst wenn wir ihm im Wald begegnen."
74,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_100_028,Verzeiht! Eine Eilmeldung ...
75,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_029,Was? Schon wieder?!
76,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_030,"Soeben kam es im Nordwald zu einem Angriff Gleipnirs! Dem Klageregiment zufolge ist er wieder verschwunden, bevor sie ihn stellen konnten. Das Opfer hat schwer verletzt überlebt und wird gerade zum Herbstkürbis-See gebracht."
77,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_031,"Zum Herbstkürbis-See? Wir brechen unverzüglich auf! Player, würdest du uns begleiten? Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer ist dort stationiert und kann uns sicher mehr über die Situation erzählen."
78,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_040,Gleipnir kann jederzeit an jedem Ort völlig unvermittelt angreifen. Höchste Wachsamkeit ist also geboten.
79,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_041,Glücklicherweise hat sich die Nachricht über den Angriff noch nicht in der Siedlung herum­ge­sprochen. Im Moment ist alles ruhig.
80,TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_070,"Älteste Saatseherin, ich habe Euer Kommen bereits erwartet. Habt Dank, dass Ihr den langen Weg auf Euch genommen habt."
81,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_071,"Selbstverständlich. Die Angelegenheit ist von höchster Wichtigkeit für den Finsterwald. Also, sag ... Der durch Gleipnir Verwundete, wo ist er?"
82,TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_072,"Er wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht, wo ihn einer unserer besten Heiler untersucht. Allerdings ist sein Zustand sehr ernst. Eure Hilfe wird mehr als ersehnt."
83,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_073,"Ich verstehe. Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um seine Schmerzen zu lindern."
84,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_100_073,Verlieren wir keine Zeit und eilen dem Druiden zu Hilfe.
85,TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_074,(★未使用/削除予定★)
86,TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_080,"Der Verletzte wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht und wird dort von einem unserer besten Druiden behandelt. Sein Zustand ist jedoch sehr ernst, wir sind daher für Eure Hilfe sehr dankbar!"
87,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_081,"Noch ist es nicht zu spät. Versuchen wir alles, um ihn zu retten!"
88,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_082,Dieser verfluchte Gleipnir! Der Mann wurde beim Angriff übel zugerichtet. Seine Qualen scheinen unerträglich zu sein.
89,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_083,Hnng ... Aargh ...
90,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_090,"Gut, dass Ihr gekommen seid, verehrte Kan-E-Senna! Dies ist der Mann, der Opfer von Gleipnirs Angriff geworden ist. Ich habe bereits jede erdenkliche Heilmethode versucht, doch nichts zeigt Erfolg!"
91,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_091,"Seine Wunde ist zwar wieder verheilt, doch das eingedrungene Gift lässt sich nicht neutralisieren. Der Zustand des Patienten verschlechtert sich zusehends."
92,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_092,"Als ich ihm für die Behandlung die Kleidung ausziehen wollte, sah ich, dass sich auf seinem Körper kettenförmige Muster gebildet haben. Es sind die gleichen Symptome wie bei der Kettenseuche. Da er ein Hyuran ist ..."
93,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_093,... muss mit dem Schlimmsten gerechnet werden.
94,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_094,Ich werde von hier an die Behandlung über­nehmen. Gönne dir eine Atempause.
95,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_095,(-???-)M-Mücken! Ein riesiger Schwarm Stechmücken!
96,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_096,Die Rufe kommen vom östlichen Tor!
97,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_097,"Stechmücken sind häufige Überträger der Kettenseuche ... Angesichts des heiklen Zustands unseres Patienten ist Unruhe in der Siedlung das Letzte, was wir nun gebrauchen können."
98,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_098,"Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Ihr beide schaut bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!"
99,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_100,"Stechmücken sind dafür bekannt, Überträger der Kettenseuche zu sein. Unruhe in der Siedlung ist das Letzte, was wir nun gebrauchen können."
100,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_101,"Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Schau bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!"
101,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_102,"Anscheinend war er es, der so laut gerufen hat. Fragen wir ihn, was vorgefallen ist."
102,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_103,Ein riesiger Schwarm Stechmücken ...?! Wo?
103,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_110,"Ich war gerade auf dem Weg nach Mühlenhain, als ich sie beim Erlenbrunnen gesehen habe! Ein riesiger Schwarm Stechmücken schwirrt dort herum! "
104,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_111,"Diese Stechmücken übertragen doch die Kettenseuche, oder? In letzter Zeit hört man ja immer öfter Gerüchte über Angriffe einer unheimlichen Kreatur, und dass sich die Kettenseuche wieder ausbreite! Da habe ich sofort die Beine in die Hand genommen und bin gerannt, so schnell ich konnte!"
105,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_112,"Moment mal! Du wurdest doch nicht von den Stechmücken gestochen, oder? Falls ja, darfst du natürlich nicht ins Dorf!"
106,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_113,"Wurde ich nicht, ich schwöre es! Kümmert euch lieber schnell um diese Biester, bevor die wirklich noch jemanden erwischen!"
107,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_114,Einen großen Schwarm können wir nicht allein aufhalten. Wir müssen an die Sicherheit der Siedlung denken und die Tore bewachen.
108,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_115,"Um jetzt noch das Klageregiment anzufordern, reicht die Zeit nicht. Player, wir werden das über­nehmen! Kein einziges Exemplar dieses Ungeziefers soll übrig bleiben!"
109,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_116,Ich danke euch! Der Erlenbrunnen ist östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus!
110,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_120,"Der Erlenbrunnen ist gleich östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus! Gut möglich, dass diese Viecher schon auf der Suche nach neuen Opfern sind!"
111,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_121,So einen riesigen Schwarm habe ich noch nie gesehen!
112,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_122,Ein großer Schwarm Stechmücken dürfte nicht schwierig zu finden sein. Es darf uns keine einzige entwischen!
113,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_130,"Das scheinen alle gewesen zu sein. Zur Sicherheit suche ich noch einmal die Umgebung ab, bevor ich zum Herbstkürbis-See zurückkehre."
114,TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_140,"Du hast mir das Leben gerettet! Ich habe zwar das Heilmittel gegen die Kettenseuche bei mir, aber die hätten mir ja jeden Tropfen Blut aus dem Leib gesaugt!"
115,TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_141,"Am Herbstkürbis-See gibt es einen armen Kerl, der Symptome der Kettenseuche aufweist?"
116,TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_142,"Dann überlasse ich dir das Heilmittel! Hoffen wir, dass er damit geheilt werden kann. Selbstverständlich braucht meine Retterin mir nichts dafür zu bezahlen!"
117,TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_143,Ich werde nach Mühlenhain zurückkehren und dabei einen großen Bogen um jedes Insekt machen ...
118,TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_150,"Wir haben den Mann von vorhin untersucht und in der Tat keine Stiche finden können. Zum Glück, ich hätte ihn ungern zurück in den Wald schicken müssen."
119,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_151,Dass Stechmücken derartige Furcht verbreiten können ... Der Schrecken der Kettenseuche muss den Leuten hier noch tief in den Knochen stecken.
120,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_152,"Ein Händler aus Mühlenhain hat uns das Heilmittel gegen die Kettenseuche überlassen? Ausgezeichnet, verabreichen wir es sofort dem Patienten!"
121,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_160,"Vielen Dank, dass ihr euch um die Stechmücken gekümmert habt. Allerdings steht es nicht gut um den Patienten. Ich muss meine gesamte Heilkunst aufwenden, damit er mir nicht unter den Händen wegstirbt."
122,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_161,"Das Heilmittel gegen die Kettenseuche? Wenn man bedenkt, dass die Symptome so ähnlich sind, ist es in der Tat einen Versuch wert! Verabreichen wir es ihm!"
123,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_170,Normalerweise entfaltet diese Medizin rasch ihre Wirkung.
124,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_171,Aargh ... Diese Schmerzen ...
125,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_172,"Gleich hast du es geschafft! Wenn das Heilmittel seine Kraft entfaltet, wird der Schmerz schnell vergehen."
126,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_172,Nein ... Es schmerzt immer mehr ...! Ich ... So helft mir doch ...!
127,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_173,Aargh ... Hnng ...
128,TEXT_AKTKBA101_04102_SYSTEM_000_174,Das Stöhnen des Mannes ist verstummt. Offenkundig hat er sein Leben ausgehaucht.
129,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_175,Mögen die Gebieter seiner Seele gnädig sein. Wenigstens hat sein Leiden nun ein Ende ...
130,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_176,Kam das Heilmittel zu spät?
131,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_177,"Ich denke nicht. Ich fürchte vielmehr, es hat überhaupt keine Wirkung gezeigt."
132,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_178,"Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen mögen zwar rein äußerlich zu ähnlichen Symptomen wie die Kettenseuche führen, sonst haben sie aber nicht viel gemein. "
133,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_179,(★未使用/削除予定★)
134,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_180,"Ich gehe auch davon aus, dass der Kontakt mit derartig starkem Gift für jedes Lebewesen tödlich endet. Egal, ob Hyuran oder Stechmücke."
135,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_181,"Das bedeutet, die Gefahr einer Übertragung durch Stechmücken kann ausgeschlossen werden? Das wäre die einzig gute Erkenntnis dieses tragischen Tages."
136,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_182,"Berichten wir den Leuten davon, auch um eine größere Panik zu verhindern. Ver­zweif­lung kann die Leute in diese *Endzeitbestien* verwandeln ..."
137,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_183,"Glücklicherweise kam es hier in Gridania neben Gleipnir noch zu keinen weiteren Ver­wand­lungen. Wenn wir diesen Kampf gewinnen wollen, ist es wichtig, dass alle ruhig und besonnen bleiben."
138,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_184,"Ich werde die Bewohner der Siedlung über die neuesten Entwicklungen in Kenntnis setzen, nachdem wir dem Verstorbenen die letzte Ehre erwiesen haben."
139,TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_185,"Wenn nur der direkte Kontakt mit Gleipnir zu diesen Vergiftungen führt, dann müssen wir so schnell wie möglich seinen Aufenthaltsort aufspüren. Dafür müssen wir alle verfügbaren Informationen sammeln und sollten zunächst zum Abaton der Bruderschaft zurückkehren. "
140,TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_190,"Nachdem wir ihn bestatten haben, werde ich den Bewohnern der Siedlung von unseren Erkenntnissen erzählen. Hoffen wir, dass sein Tod nicht völlig umsonst war und zumindest ein wenig Hoffnung aufkeimt."
141,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_200,"Die Berichte über neue Sichtungen von Gleipnir häufen sich. Wir versuchen, alle Informationen zu sammeln und einzuordnen, aber es ist bei der zunehmenden Unruhe in der Bevölkerung nicht einfach, den Überblick zu behalten."
142,TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_201,"Ich werde dich informieren, sobald wir mehr Klarheit haben. Bitte halte dich so lange in Alarm­bereit­schaft."
1 key 0 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_00 1 Der gridanische Militärattaché ist auf der Suche nach jemandem, der seinen Schild am rechten Fleck trägt.
2 # 1 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_01 Der Militärattaché teilt dir mit, dass im Finsterwald eine Blasphemität aufgetaucht sei, die es zu bezwingen gilt. Dabei handelt es sich um einen ungemein gefährlichen Gegner, der stets aus dem Verborgenen angreift. Daher wird jemand gesucht, der das Ungetüm aus seinem Versteck locken und es lange genug in einen Kampf verwickeln kann. Erst so können dessen Schwachstellen entdeckt und Mittel und Wege ersonnen werden, um das Biest zur Strecke zu bringen. Falls du dich dazu berufen fühlst, den giftigen Klauen und Hörnern eines tödlichen Scheusals entgegenzutreten, dann begib dich eilig nach Gridania und melde dich beim zuständigen Offizier im Abaton der Bruderschaft.
3 int32 str 2 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_02 str Die Jagd auf die Blasphemität wurde zur Chefsache erklärt, und so wirst du dieses Unterfangen zusammen mit dem Hüter der Weißen Viper und Kan-E-Senna, der Ältesten Saatseherin höchst­persön­lich, angehen. Sie erzählen dir von Augenzeugenberichten, die einen Mann unbekannter Identität beschreiben, der sich in ein Biest von besonderer Abscheulichkeit verwandelt habe. Diese Blasphemität, Gleipnir benannt, stellt seitdem eine Bedrohung für alles Leben im Wald dar. Sie verfügt zudem über ein starkes Gift, dessen Wirkung selbst mit Heilmagie nicht neutralisiert werden kann. Während ihr noch miteinander sprecht, erreicht euch die Nachricht, dass ein weiterer Angriff Gleipnirs stattgefunden hat. Sein Opfer hat zwar überlebt, ist aber mit dessen Gift in Berührung gekommen und wurde zur Behandlung zum Herbstkürbis-See gebracht. Ihr macht euch sofort auf den Weg dorthin, um mehr über den Zustand des Verwundeten und die Umstände des Angriffs zu erfahren.
4 0 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_00 3 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_03 Der gridanische Militärattaché ist auf der Suche nach jemandem, der seinen Schild am rechten Fleck trägt. Aethelmaer informiert euch darüber, dass der Verwundete auf der Terrasse des Schwimmenden Korkens von einem Druiden behandelt wird, sein Zustand jedoch sehr ernst ist. Begib dich dorthin und schau, wie du helfen kannst.
5 1 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_01 4 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_04 Der Militärattaché teilt dir mit, dass im Finsterwald eine Blasphemität aufgetaucht sei, die es zu bezwingen gilt. Dabei handelt es sich um einen ungemein gefährlichen Gegner, der stets aus dem Verborgenen angreift. Daher wird jemand gesucht, der das Ungetüm aus seinem Versteck locken und es lange genug in einen Kampf verwickeln kann. Erst so können dessen Schwachstellen entdeckt und Mittel und Wege ersonnen werden, um das Biest zur Strecke zu bringen. Falls du dich dazu berufen fühlst, den giftigen Klauen und Hörnern eines tödlichen Scheusals entgegenzutreten, dann begib dich eilig nach Gridania und melde dich beim zuständigen Offizier im Abaton der Bruderschaft. Während ihr noch mit dem Druiden sprecht, hört ihr Hilferufe. Offenbar wurde ein großer Schwarm Stechmücken gesichtet. Da diese Plagegeister als potenzielle Überträger der Kettenseuche für Panik in der Bevölkerung sorgen könnten, sollte der Schwarm auch angesichts des schlechten Zustands des Verwundeten nicht ignoriert werden. Kan-E-Senna schickt daher den Hüter der Weißen Viper und dich zum östlichen Tor, von wo die Hilferufe kamen.
6 2 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_02 5 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_05 Die Jagd auf die Blasphemität wurde zur Chefsache erklärt, und so wirst du dieses Unterfangen zusammen mit dem Hüter der Weißen Viper und Kan-E-Senna, der Ältesten Saatseherin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich, angehen. Sie erzählen dir von Augenzeugenberichten, die einen Mann unbekannter Identität beschreiben, der sich in ein Biest von besonderer Abscheulichkeit verwandelt habe. Diese Blasphemität, Gleipnir benannt, stellt seitdem eine Bedrohung für alles Leben im Wald dar. Sie verfügt zudem über ein starkes Gift, dessen Wirkung selbst mit Heilmagie nicht neutralisiert werden kann. Während ihr noch miteinander sprecht, erreicht euch die Nachricht, dass ein weiterer Angriff Gleipnirs stattgefunden hat. Sein Opfer hat zwar überlebt, ist aber mit dessen Gift in Berührung gekommen und wurde zur Behandlung zum Herbstkürbis-See gebracht. Ihr macht euch sofort auf den Weg dorthin, um mehr über den Zustand des Verwundeten und die Umstände des Angriffs zu erfahren. Ihr trefft auf einen Mann, dem die Angst ins Gesicht geschrieben steht. Dieser berichtet, er sei in der Nähe des Erlenbrunnens einem riesigen Schwarm Stechmücken begegnet. Er konnte einem Angriff nur entgehen, indem er sofort, wie von der Terrormilbe gestochen, geflohen ist. Da die Wachen nicht genügend Leute haben, um den Biestern beizukommen, übernimmst du diese Aufgabe. Auf zum Erlenbrunnen, Mücken zerdrücken!
7 3 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_03 6 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_06 Aethelmaer informiert euch darüber, dass der Verwundete auf der Terrasse des Schwimmenden Korkens von einem Druiden behandelt wird, sein Zustand jedoch sehr ernst ist. Begib dich dorthin und schau, wie du helfen kannst. Von den Stechmücken summt keine mehr, und so kannst du dich um den Mühlenhainer Kaufmann kümmern, den sie attackiert hatten.
8 4 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_04 7 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_07 Während ihr noch mit dem Druiden sprecht, hört ihr Hilferufe. Offenbar wurde ein großer Schwarm Stechmücken gesichtet. Da diese Plagegeister als potenzielle Überträger der Kettenseuche für Panik in der Bevölkerung sorgen könnten, sollte der Schwarm auch angesichts des schlechten Zustands des Verwundeten nicht ignoriert werden. Kan-E-Senna schickt daher den Hüter der Weißen Viper und dich zum östlichen Tor, von wo die Hilferufe kamen. Der Kaufmann überlässt dir aus Dank für seine Rettung das Heilmittel für die Kettenseuche. Du sputest dich, es Kan-E-Senna zu bringen.
9 5 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_05 8 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_08 Ihr trefft auf einen Mann, dem die Angst ins Gesicht geschrieben steht. Dieser berichtet, er sei in der Nähe des Erlenbrunnens einem riesigen Schwarm Stechmücken begegnet. Er konnte einem Angriff nur entgehen, indem er sofort, wie von der Terrormilbe gestochen, geflohen ist. Da die Wachen nicht genügend Leute haben, um den Biestern beizukommen, übernimmst du diese Aufgabe. Auf zum Erlenbrunnen, Mücken zerdrücken! Das Heilmittel gegen die Kettenseuche erweist sich als wirkungslos gegen Gleipnirs Gift. Das traurige Schicksal des Verwundeten ist damit besiegelt. So tragisch sein Tod auch ist, er führt zumindest zu der Erkenntnis, dass nur der direkte Kontakt mit Gleipnir eine Vergiftung verursachen kann. Der nächste Schritt muss daher sein, Gleipnirs Aufenthaltsort herauszufinden. Dafür versammelt ihr euch wieder im Abaton der Bruderschaft.
10 6 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_06 9 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_09 Von den Stechmücken summt keine mehr, und so kannst du dich um den Mühlenhainer Kaufmann kümmern, den sie attackiert hatten. Die Berichte über Gleipnirs Angriffe häufen sich. Der Hüter der Weißen Viper will ihnen nachgehen und bittet dich, in Bereitschaft zu bleiben. Es wird nicht lange dauern, bis deine Nehmerqualitäten wieder gefragt sind. ※ Sobald du in einem Verteidiger-Job Stufe 86 erreicht hast, kannst du im Abaton der Bruderschaft beim Hüter der Weißen Viper den nächsten Rollenauftrag für Verteidiger annehmen.
7 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_07 Der Kaufmann überlässt dir aus Dank für seine Rettung das Heilmittel für die Kettenseuche. Du sputest dich, es Kan-E-Senna zu bringen.
8 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_08 Das Heilmittel gegen die Kettenseuche erweist sich als wirkungslos gegen Gleipnirs Gift. Das traurige Schicksal des Verwundeten ist damit besiegelt. So tragisch sein Tod auch ist, er führt zumindest zu der Erkenntnis, dass nur der direkte Kontakt mit Gleipnir eine Vergiftung verursachen kann. Der nächste Schritt muss daher sein, Gleipnirs Aufenthaltsort herauszufinden. Dafür versammelt ihr euch wieder im Abaton der Bruderschaft.
9 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_09 Die Berichte über Gleipnirs Angriffe häufen sich. Der Hüter der Weißen Viper will ihnen nachgehen und bittet dich, in Bereitschaft zu bleiben. Es wird nicht lange dauern, bis deine Nehmerqualitäten wieder gefragt sind. ※ Sobald du in einem Verteidiger-Job Stufe 86 erreicht hast, kannst du im Abaton der Bruderschaft beim Hüter der Weißen Viper den nächsten Rollenauftrag für Verteidiger annehmen.
11 10 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_10 10 TEXT_AKTKBA101_04102_SEQ_10
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25 24 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_00 24 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_00 Mit dem verantwortlichen Offizier im Abaton der Bruderschaft sprechen Mit dem verantwortlichen Offizier im Abaton der Bruderschaft sprechen
26 25 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_01 25 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_01 Mit Aethelmaer am Herbstkürbis-See sprechen Mit Aethelmaer am Herbstkürbis-See sprechen
27 26 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_02 26 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_02 Mit dem Druiden des Herbstkürbis-Sees sprechen Mit dem Druiden des Herbstkürbis-Sees sprechen
28 27 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_03 27 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_03 Nachschauen, was es mit den Hilferufen auf sich hat Nachschauen, was es mit den Hilferufen auf sich hat
29 28 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_04 28 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,11035,2,4,1)/>)/> erschlagen erschlagen
30 29 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_05 29 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_05 Dem Mühlenhainer Kaufmann helfen Dem Mühlenhainer Kaufmann helfen
31 30 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_06 30 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_06 Kan-E-Senna das Heilmittel für die Kettenseuche bringen Kan-E-Senna das Heilmittel für die Kettenseuche bringen
32 31 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_07 31 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_07 Mit dem Hüter der Weißen Viper im Abaton der Bruderschaft sprechen Mit dem Hüter der Weißen Viper im Abaton der Bruderschaft sprechen
33 32 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_08 32 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_08
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48 47 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_23 47 TEXT_AKTKBA101_04102_TODO_23
49 48 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_000 48 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_000 Seid mir gegrüßt! Ich will mich kurz halten: Gridania bittet Euch um Unterstützung im Kampf gegen eine Blasphemität, die im Finsterwald jüngst Angst und Schrecken verbreitet. Seid mir gegrüßt! Ich will mich kurz halten: Gridania bittet Euch um Unterstützung im Kampf gegen eine Blasphemität, die im Finsterwald jüngst Angst und Schrecken verbreitet.
50 49 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_001 49 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_001 Dieses grauenvolle Ungetüm schlägt blitzschnell und unvorhersehbar zu, bevor es wieder im Dickicht verschwindet. Alle Versuche, es zu observieren und etwaige Schwächen bei ihm auszumachen, sind bislang gescheitert. Dieses grauenvolle Ungetüm schlägt blitzschnell und unvorhersehbar zu, bevor es wieder im Dickicht verschwindet. Alle Versuche, es zu observieren und etwaige Schwächen bei ihm auszumachen, sind bislang gescheitert.
51 50 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_002 50 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_002 Wir sind daher auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der Bestie furchtlos die Stirn bieten kann, sobald diese sich wieder zeigt. <If(PlayerParameter(4))>Die ihren<Else/>Der seinen</If> Mitstreitern als mächtiger Schild dienen kann. Wir sind daher auf der Suche nach einer Heldin, die der Bestie furchtlos die Stirn bieten kann, sobald diese sich wieder zeigt. Die ihren Mitstreitern als mächtiger Schild dienen kann.
52 51 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_003 51 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_003 Was sagt Ihr? Wärt Ihr bereit, den Finsterwald vor dieser abscheulichen Blasphemität zu schützen? Was sagt Ihr? Wärt Ihr bereit, den Finsterwald vor dieser abscheulichen Blasphemität zu schützen?
53 52 TEXT_AKTKBA101_04102_Q1_000_000 52 TEXT_AKTKBA101_04102_Q1_000_000 Was antwortest du? Was antwortest du?
54 53 TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_001 53 TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_001 Klingt nach einem Auftrag für mich. Klingt nach einem Auftrag für mich.
55 54 TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_002 54 TEXT_AKTKBA101_04102_A1_000_002 Mein Schild für den Finsterwald! Mein Schild für den Finsterwald!
56 55 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_004 55 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_000_004 Habt vielen Dank! Bitte begebt Euch dann sogleich nach Neu-Gridania und sprecht im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Dieser wird Euch das weitere Vorgehen erklären. Habt vielen Dank! Bitte begebt Euch dann sogleich nach Neu-Gridania und sprecht im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Dieser wird Euch das weitere Vorgehen erklären.
57 56 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_100_003 56 TEXT_AKTKBA101_04102_RESIDENTOFFICER_100_003 Begebt Euch bitte nach Neu-Gridania und sprecht dort im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Er wird Euch das weitere Vorgehen erklären. Begebt Euch bitte nach Neu-Gridania und sprecht dort im Abaton der Bruderschaft mit dem zuständigen Offizier. Er wird Euch das weitere Vorgehen erklären.
58 57 TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_010 57 TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_010 Welch <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If> in dieser bescheidenen Hütte! Unser Militärattaché in Radz-at-Han hat uns bereits mitgeteilt, dass Ihr uns helfen wollt, die Blasphemität zu bezwingen. Welch große Heldin in dieser bescheidenen Hütte! Unser Militärattaché in Radz-at-Han hat uns bereits mitgeteilt, dass Ihr uns helfen wollt, die Blasphemität zu bezwingen.
59 58 TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_011 58 TEXT_AKTKBA101_04102_SERPENTOFFICER_000_011 Ich werde sogleich Kan-E-Senna von Eurem Kommen unterrichten! Die Älteste Saatseherin hat höchstselbst die Leitung dieses Unterfangens übernommen. Bitte wartet hier einen kurzen Moment. Ich werde sogleich Kan-E-Senna von Eurem Kommen unterrichten! Die Älteste Saatseherin hat höchstselbst die Leitung dieses Unterfangens übernommen. Bitte wartet hier einen kurzen Moment.
60 59 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_020 59 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_020 Verzeih, dass du warten musstest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Im Namen aller Einwohner des Finsterwaldes möchte ich dir für deine Bereitschaft, uns bei der Bezwingung dieser absonderlichen Blasphemität zu unterstützen, meinen Dank aussprechen. Verzeih, dass du warten musstest, Player. Im Namen aller Einwohner des Finsterwaldes möchte ich dir für deine Bereitschaft, uns bei der Bezwingung dieser absonderlichen Blasphemität zu unterstützen, meinen Dank aussprechen.
61 60 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_021 60 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_021 Leider drängt die Zeit! Erlaube mir daher bitte, ohne Umschweife zur Sache zu kommen. Leider drängt die Zeit! Erlaube mir daher bitte, ohne Umschweife zur Sache zu kommen.
62 61 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_022 61 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_022 Kurz nach den Vorfällen auf Thavnair wurde auch im Finsterwald beobachtet, wie ein unbekannter Mann sich in eine Endzeitbestie verwandelte. Schnell war klar, dass es sich bei dem Ungeheuer um eine dieser entsetzlichen Blasphemitäten handelt. Kurz nach den Vorfällen auf Thavnair wurde auch im Finsterwald beobachtet, wie ein unbekannter Mann sich in eine Endzeitbestie verwandelte. Schnell war klar, dass es sich bei dem Ungeheuer um eine dieser entsetzlichen Blasphemitäten handelt.
63 62 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_023 62 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_023 Laut dem Augenzeugenbericht war der Körper der Bestie mit Ketten überzogen, daher haben wir die Kreatur nach mythologischem Vorbild „Gleipnir“ benannt. Laut dem Augenzeugenbericht war der Körper der Bestie mit Ketten überzogen, daher haben wir die Kreatur nach mythologischem Vorbild „Gleipnir“ benannt.
64 63 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_024 63 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_024 Seitdem ist das Ungeheuer an verschiedenen Stellen des Waldes aufgetaucht. Gleipnir tötet alles, was ihm in die Quere kommt und verschwindet im Dunkel des dichten Gehölzes, sobald sein Blutdurst gestillt ist. Seitdem ist das Ungeheuer an verschiedenen Stellen des Waldes aufgetaucht. Gleipnir tötet alles, was ihm in die Quere kommt und verschwindet im Dunkel des dichten Gehölzes, sobald sein Blutdurst gestillt ist.
65 64 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_025 64 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_025 Selbst die Gebieter des Waldes stoßen bereits klagende Rufe aus und fordern die Beseitigung des Eindringlings. Allerdings ist das leichter gesagt als getan. Selbst die Gebieter des Waldes stoßen bereits klagende Rufe aus und fordern die Beseitigung des Eindringlings. Allerdings ist das leichter gesagt als getan.
66 65 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_026 65 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_026 Aus den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Opfer wissen wir, dass Gleipnirs Klauen, Zähne und Hörner extrem giftig sein müssen. Aus den Unter­such­ungen der Opfer wissen wir, dass Gleipnirs Klauen, Zähne und Hörner extrem giftig sein müssen.
67 66 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_027 66 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_027 Gelangt dieses außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starke Gift durch offene Wunden in den Körper, können selbst oberflächliche Kratzer zum Tode führen. Gelangt dieses außer­ge­wöhn­lich starke Gift durch offene Wunden in den Körper, können selbst oberflächliche Kratzer zum Tode führen.
68 67 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_060 67 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_060 Vielleicht hast du schon mal von der Kettenseuche gehört? Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen können leicht mit den Symptomen dieser im Finsterwald endemischen Krankheit verwechselt werden. Vielleicht hast du schon mal von der Kettenseuche gehört? Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen können leicht mit den Symptomen dieser im Finsterwald endemischen Krankheit verwechselt werden.
69 68 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_061 68 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_061 In beiden Fällen erscheinen auf dem Körper eigenartige kettenförmige Muster, welche heftige Schmerzen auslösen. In beiden Fällen erscheinen auf dem Körper eigenartige kettenförmige Muster, welche heftige Schmerzen auslösen.
70 69 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_062 69 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_062 Da ich nicht aus Gridania stamme, ist mir die Kettenseuche lediglich vom Hörensagen bekannt. Da ich nicht aus Gridania stamme, ist mir die Kettenseuche lediglich vom Hörensagen bekannt.
71 70 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_063 70 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_063 Stimmt es, dass die Krankheit vor allem bei den Hyuran stets zum Tode führt? Stimmt es, dass die Krankheit vor allem bei den Hyuran stets zum Tode führt?
72 71 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_064 71 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_064 Das ist richtig. Für Hyuran ist die Krankheit eine todbringende Gefahr. Allerdings gibt es inzwischen ein auf Leuchtpilzen basierendes Heilmittel, weshalb sie in letzter Zeit als keine große Bedrohung mehr angesehen wird. Das ist richtig. Für Hyuran ist die Krankheit eine todbringende Gefahr. Allerdings gibt es inzwischen ein auf Leuchtpilzen basierendes Heilmittel, weshalb sie in letzter Zeit als keine große Bedrohung mehr angesehen wird.
73 72 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_065 72 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_065 Jedoch befürchte ich, dass durch Gleipnirs Treiben und aufgrund der Ähnlichkeit der Symptome tief verwurzelte Ängste wieder hochkommen könnten, was zu schwerwiegenden Unruhen führen würde. Auch wenn unklar bleibt, ob es einen Zusammenhang zwischen ihm und der Kettenseuche gibt. Jedoch befürchte ich, dass durch Gleipnirs Treiben und aufgrund der Ähnlichkeit der Symptome tief verwurzelte Ängste wieder hochkommen könnten, was zu schwerwiegenden Unruhen führen würde. Auch wenn unklar bleibt, ob es einen Zusammenhang zwischen ihm und der Kettenseuche gibt.
74 73 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_028 73 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_028 Bislang sind weder Druiden noch Weißmagier dazu in der Lage, das Gift zu neutralisieren. Solange kein wirksames Gegenmittel gefunden wurde, sollten wir Gleipnir also nicht direkt angreifen, selbst wenn wir ihm im Wald begegnen. Bislang sind weder Druiden noch Weißmagier dazu in der Lage, das Gift zu neutralisieren. Solange kein wirksames Gegenmittel gefunden wurde, sollten wir Gleipnir also nicht direkt angreifen, selbst wenn wir ihm im Wald begegnen.
75 74 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_100_028 74 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_100_028 Verzeiht! Eine Eilmeldung<Indent/>... Verzeiht! Eine Eilmeldung ...
76 75 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_029 75 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_029 Was? Schon wieder?! Was? Schon wieder?!
77 76 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_030 76 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_030 Soeben kam es im Nordwald zu einem Angriff Gleipnirs! Dem Klageregiment zufolge ist er wieder verschwunden, bevor sie ihn stellen konnten. Das Opfer hat schwer verletzt überlebt und wird gerade zum Herbstkürbis-See gebracht. Soeben kam es im Nordwald zu einem Angriff Gleipnirs! Dem Klageregiment zufolge ist er wieder verschwunden, bevor sie ihn stellen konnten. Das Opfer hat schwer verletzt überlebt und wird gerade zum Herbstkürbis-See gebracht.
78 77 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_031 77 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_031 Zum Herbstkürbis-See? Wir brechen unverzüglich auf! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du uns begleiten? Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer ist dort stationiert und kann uns sicher mehr über die Situation erzählen. Zum Herbstkürbis-See? Wir brechen unverzüglich auf! Player, würdest du uns begleiten? Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer ist dort stationiert und kann uns sicher mehr über die Situation erzählen.
79 78 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_040 78 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_040 Gleipnir kann jederzeit an jedem Ort völlig unvermittelt angreifen. Höchste Wachsamkeit ist also geboten. Gleipnir kann jederzeit an jedem Ort völlig unvermittelt angreifen. Höchste Wachsamkeit ist also geboten.
80 79 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_041 79 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_041 Glücklicherweise hat sich die Nachricht über den Angriff noch nicht in der Siedlung herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Im Moment ist alles ruhig. Glücklicherweise hat sich die Nachricht über den Angriff noch nicht in der Siedlung herum­ge­sprochen. Im Moment ist alles ruhig.
81 80 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_070 80 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_070 Älteste Saatseherin, ich habe Euer Kommen bereits erwartet. Habt Dank, dass Ihr den langen Weg auf Euch genommen habt. Älteste Saatseherin, ich habe Euer Kommen bereits erwartet. Habt Dank, dass Ihr den langen Weg auf Euch genommen habt.
82 81 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_071 81 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_071 Selbstverständlich. Die Angelegenheit ist von höchster Wichtigkeit für den Finsterwald. Also, sag<Indent/>... Der durch Gleipnir Verwundete, wo ist er? Selbstverständlich. Die Angelegenheit ist von höchster Wichtigkeit für den Finsterwald. Also, sag ... Der durch Gleipnir Verwundete, wo ist er?
83 82 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_072 82 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_072 Er wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht, wo ihn einer unserer besten Heiler untersucht. Allerdings ist sein Zustand sehr ernst. Eure Hilfe wird mehr als ersehnt. Er wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht, wo ihn einer unserer besten Heiler untersucht. Allerdings ist sein Zustand sehr ernst. Eure Hilfe wird mehr als ersehnt.
84 83 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_073 83 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_073 Ich verstehe. Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um seine Schmerzen zu lindern. Ich verstehe. Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um seine Schmerzen zu lindern.
85 84 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_100_073 84 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_100_073 Verlieren wir keine Zeit und eilen dem Druiden zu Hilfe. Verlieren wir keine Zeit und eilen dem Druiden zu Hilfe.
86 85 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_074 85 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_074 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
87 86 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_080 86 TEXT_AKTKBA101_04102_AETHELMAER_000_080 Der Verletzte wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht und wird dort von einem unserer besten Druiden behandelt. Sein Zustand ist jedoch sehr ernst, wir sind daher für Eure Hilfe sehr dankbar! Der Verletzte wurde zur Terrasse des Schwimmenden Korkens gebracht und wird dort von einem unserer besten Druiden behandelt. Sein Zustand ist jedoch sehr ernst, wir sind daher für Eure Hilfe sehr dankbar!
88 87 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_081 87 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_081 Noch ist es nicht zu spät. Versuchen wir alles, um ihn zu retten! Noch ist es nicht zu spät. Versuchen wir alles, um ihn zu retten!
89 88 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_082 88 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_082 Dieser verfluchte Gleipnir! Der Mann wurde beim Angriff übel zugerichtet. Seine Qualen scheinen unerträglich zu sein. Dieser verfluchte Gleipnir! Der Mann wurde beim Angriff übel zugerichtet. Seine Qualen scheinen unerträglich zu sein.
90 89 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_083 89 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_083 Hnng<Indent/>... Aargh<Indent/>... Hnng ... Aargh ...
91 90 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_090 90 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_090 Gut, dass Ihr gekommen seid, verehrte Kan-E-Senna! Dies ist der Mann, der Opfer von Gleipnirs Angriff geworden ist. Ich habe bereits jede erdenkliche Heilmethode versucht, doch nichts zeigt Erfolg! Gut, dass Ihr gekommen seid, verehrte Kan-E-Senna! Dies ist der Mann, der Opfer von Gleipnirs Angriff geworden ist. Ich habe bereits jede erdenkliche Heilmethode versucht, doch nichts zeigt Erfolg!
92 91 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_091 91 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_091 Seine Wunde ist zwar wieder verheilt, doch das eingedrungene Gift lässt sich nicht neutralisieren. Der Zustand des Patienten verschlechtert sich zusehends. Seine Wunde ist zwar wieder verheilt, doch das eingedrungene Gift lässt sich nicht neutralisieren. Der Zustand des Patienten verschlechtert sich zusehends.
93 92 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_092 92 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_092 Als ich ihm für die Behandlung die Kleidung ausziehen wollte, sah ich, dass sich auf seinem Körper kettenförmige Muster gebildet haben. Es sind die gleichen Symptome wie bei der Kettenseuche. Da er ein Hyuran ist<Indent/>... Als ich ihm für die Behandlung die Kleidung ausziehen wollte, sah ich, dass sich auf seinem Körper kettenförmige Muster gebildet haben. Es sind die gleichen Symptome wie bei der Kettenseuche. Da er ein Hyuran ist ...
94 93 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_093 93 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_093 ...<Indent/>muss mit dem Schlimmsten gerechnet werden. ... muss mit dem Schlimmsten gerechnet werden.
95 94 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_094 94 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_094 Ich werde von hier an die Behandlung über<SoftHyphen/>nehmen. Gönne dir eine Atempause. Ich werde von hier an die Behandlung über­nehmen. Gönne dir eine Atempause.
96 95 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_095 95 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_095 (-???-)M-Mücken! Ein riesiger Schwarm Stechmücken! (-???-)M-Mücken! Ein riesiger Schwarm Stechmücken!
97 96 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_096 96 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_096 Die Rufe kommen vom östlichen Tor! Die Rufe kommen vom östlichen Tor!
98 97 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_097 97 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_097 Stechmücken sind häufige Überträger der Kettenseuche<Indent/>... Angesichts des heiklen Zustands unseres Patienten ist Unruhe in der Siedlung das Letzte, was wir nun gebrauchen können. Stechmücken sind häufige Überträger der Kettenseuche ... Angesichts des heiklen Zustands unseres Patienten ist Unruhe in der Siedlung das Letzte, was wir nun gebrauchen können.
99 98 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_098 98 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_098 Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Ihr beide schaut bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat! Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Ihr beide schaut bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!
100 99 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_100 99 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_100 Stechmücken sind dafür bekannt, Überträger der Kettenseuche zu sein. Unruhe in der Siedlung ist das Letzte, was wir nun gebrauchen können. Stechmücken sind dafür bekannt, Überträger der Kettenseuche zu sein. Unruhe in der Siedlung ist das Letzte, was wir nun gebrauchen können.
101 100 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_101 100 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_101 Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Schau bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat! Ich bleibe hier und kümmere mich um den Verletzten. Schau bitte nach, wer da gerufen hat und was es mit den Stechmücken auf sich hat!
102 101 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_102 101 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_102 Anscheinend war er es, der so laut gerufen hat. Fragen wir ihn, was vorgefallen ist. Anscheinend war er es, der so laut gerufen hat. Fragen wir ihn, was vorgefallen ist.
103 102 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_103 102 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_103 Ein riesiger Schwarm Stechmücken<Indent/>...?! Wo? Ein riesiger Schwarm Stechmücken ...?! Wo?
104 103 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_110 103 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_110 Ich war gerade auf dem Weg nach Mühlenhain, als ich sie beim Erlenbrunnen gesehen habe! Ein riesiger Schwarm Stechmücken schwirrt dort herum! Ich war gerade auf dem Weg nach Mühlenhain, als ich sie beim Erlenbrunnen gesehen habe! Ein riesiger Schwarm Stechmücken schwirrt dort herum!
105 104 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_111 104 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_111 Diese Stechmücken übertragen doch die Kettenseuche, oder? In letzter Zeit hört man ja immer öfter Gerüchte über Angriffe einer unheimlichen Kreatur, und dass sich die Kettenseuche wieder ausbreite! Da habe ich sofort die Beine in die Hand genommen und bin gerannt, so schnell ich konnte! Diese Stechmücken übertragen doch die Kettenseuche, oder? In letzter Zeit hört man ja immer öfter Gerüchte über Angriffe einer unheimlichen Kreatur, und dass sich die Kettenseuche wieder ausbreite! Da habe ich sofort die Beine in die Hand genommen und bin gerannt, so schnell ich konnte!
106 105 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_112 105 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_112 Moment mal! Du wurdest doch nicht von den Stechmücken gestochen, oder? Falls ja, darfst du natürlich nicht ins Dorf! Moment mal! Du wurdest doch nicht von den Stechmücken gestochen, oder? Falls ja, darfst du natürlich nicht ins Dorf!
107 106 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_113 106 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_113 Wurde ich nicht, ich schwöre es! Kümmert euch lieber schnell um diese Biester, bevor die wirklich noch jemanden erwischen! Wurde ich nicht, ich schwöre es! Kümmert euch lieber schnell um diese Biester, bevor die wirklich noch jemanden erwischen!
108 107 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_114 107 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_114 Einen großen Schwarm können wir nicht allein aufhalten. Wir müssen an die Sicherheit der Siedlung denken und die Tore bewachen. Einen großen Schwarm können wir nicht allein aufhalten. Wir müssen an die Sicherheit der Siedlung denken und die Tore bewachen.
109 108 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_115 108 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_115 Um jetzt noch das Klageregiment anzufordern, reicht die Zeit nicht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir werden das über<SoftHyphen/>nehmen! Kein einziges Exemplar dieses Ungeziefers soll übrig bleiben! Um jetzt noch das Klageregiment anzufordern, reicht die Zeit nicht. Player, wir werden das über­nehmen! Kein einziges Exemplar dieses Ungeziefers soll übrig bleiben!
110 109 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_116 109 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_116 Ich danke euch! Der Erlenbrunnen ist östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus! Ich danke euch! Der Erlenbrunnen ist östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus!
111 110 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_120 110 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_120 Der Erlenbrunnen ist gleich östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus! Gut möglich, dass diese Viecher schon auf der Suche nach neuen Opfern sind! Der Erlenbrunnen ist gleich östlich von hier. Beeilt euch und macht den Stechmücken den Garaus! Gut möglich, dass diese Viecher schon auf der Suche nach neuen Opfern sind!
112 111 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_121 111 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDMAN_000_121 So einen riesigen Schwarm habe ich noch nie gesehen! So einen riesigen Schwarm habe ich noch nie gesehen!
113 112 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_122 112 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_122 Ein großer Schwarm Stechmücken dürfte nicht schwierig zu finden sein. Es darf uns keine einzige entwischen! Ein großer Schwarm Stechmücken dürfte nicht schwierig zu finden sein. Es darf uns keine einzige entwischen!
114 113 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_130 113 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_130 Das scheinen alle gewesen zu sein. Zur Sicherheit suche ich noch einmal die Umgebung ab, bevor ich zum Herbstkürbis-See zurückkehre. Das scheinen alle gewesen zu sein. Zur Sicherheit suche ich noch einmal die Umgebung ab, bevor ich zum Herbstkürbis-See zurückkehre.
115 114 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_140 114 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_140 Du hast mir das Leben gerettet! Ich habe zwar das Heilmittel gegen die Kettenseuche bei mir, aber die hätten mir ja jeden Tropfen Blut aus dem Leib gesaugt! Du hast mir das Leben gerettet! Ich habe zwar das Heilmittel gegen die Kettenseuche bei mir, aber die hätten mir ja jeden Tropfen Blut aus dem Leib gesaugt!
116 115 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_141 115 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_141 Am Herbstkürbis-See gibt es einen armen Kerl, der Symptome der Kettenseuche aufweist? Am Herbstkürbis-See gibt es einen armen Kerl, der Symptome der Kettenseuche aufweist?
117 116 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_142 116 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_142 Dann überlasse ich dir das Heilmittel! Hoffen wir, dass er damit geheilt werden kann. Selbstverständlich braucht <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If> mir nichts dafür zu bezahlen! Dann überlasse ich dir das Heilmittel! Hoffen wir, dass er damit geheilt werden kann. Selbstverständlich braucht meine Retterin mir nichts dafür zu bezahlen!
118 117 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_143 117 TEXT_AKTKBA101_04102_HYRSTMILLMERCHANT_000_143 Ich werde nach Mühlenhain zurückkehren und dabei einen großen Bogen um jedes Insekt machen<Indent/>... Ich werde nach Mühlenhain zurückkehren und dabei einen großen Bogen um jedes Insekt machen ...
119 118 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_150 118 TEXT_AKTKBA101_04102_BORLENT_000_150 Wir haben den Mann von vorhin untersucht und in der Tat keine Stiche finden können. Zum Glück, ich hätte ihn ungern zurück in den Wald schicken müssen. Wir haben den Mann von vorhin untersucht und in der Tat keine Stiche finden können. Zum Glück, ich hätte ihn ungern zurück in den Wald schicken müssen.
120 119 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_151 119 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_151 Dass Stechmücken derartige Furcht verbreiten können<Indent/>... Der Schrecken der Kettenseuche muss den Leuten hier noch tief in den Knochen stecken. Dass Stechmücken derartige Furcht verbreiten können ... Der Schrecken der Kettenseuche muss den Leuten hier noch tief in den Knochen stecken.
121 120 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_152 120 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_152 Ein Händler aus Mühlenhain hat uns das Heilmittel gegen die Kettenseuche überlassen? Ausgezeichnet, verabreichen wir es sofort dem Patienten! Ein Händler aus Mühlenhain hat uns das Heilmittel gegen die Kettenseuche überlassen? Ausgezeichnet, verabreichen wir es sofort dem Patienten!
122 121 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_160 121 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_160 Vielen Dank, dass ihr euch um die Stechmücken gekümmert habt. Allerdings steht es nicht gut um den Patienten. Ich muss meine gesamte Heilkunst aufwenden, damit er mir nicht unter den Händen wegstirbt. Vielen Dank, dass ihr euch um die Stechmücken gekümmert habt. Allerdings steht es nicht gut um den Patienten. Ich muss meine gesamte Heilkunst aufwenden, damit er mir nicht unter den Händen wegstirbt.
123 122 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_161 122 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_161 Das Heilmittel gegen die Kettenseuche? Wenn man bedenkt, dass die Symptome so ähnlich sind, ist es in der Tat einen Versuch wert! Verabreichen wir es ihm! Das Heilmittel gegen die Kettenseuche? Wenn man bedenkt, dass die Symptome so ähnlich sind, ist es in der Tat einen Versuch wert! Verabreichen wir es ihm!
124 123 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_170 123 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_170 Normalerweise entfaltet diese Medizin rasch ihre Wirkung. Normalerweise entfaltet diese Medizin rasch ihre Wirkung.
125 124 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_171 124 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_171 Aargh<Indent/>... Diese Schmerzen<Indent/>... Aargh ... Diese Schmerzen ...
126 125 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_172 125 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_172 Gleich hast du es geschafft! Wenn das Heilmittel seine Kraft entfaltet, wird der Schmerz schnell vergehen. Gleich hast du es geschafft! Wenn das Heilmittel seine Kraft entfaltet, wird der Schmerz schnell vergehen.
127 126 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_172 126 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_172 Nein<Indent/>... Es schmerzt immer mehr<Indent/>...! Ich<Indent/>... So helft mir doch<Indent/>...! Nein ... Es schmerzt immer mehr ...! Ich ... So helft mir doch ...!
128 127 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_173 127 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDINFECTED_000_173 Aargh<Indent/>... Hnng<Indent/>... Aargh ... Hnng ...
129 128 TEXT_AKTKBA101_04102_SYSTEM_000_174 128 TEXT_AKTKBA101_04102_SYSTEM_000_174 Das Stöhnen des Mannes ist verstummt. Offenkundig hat er sein Leben ausgehaucht. Das Stöhnen des Mannes ist verstummt. Offenkundig hat er sein Leben ausgehaucht.
130 129 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_175 129 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_175 Mögen die Gebieter seiner Seele gnädig sein. Wenigstens hat sein Leiden nun ein Ende<Indent/>... Mögen die Gebieter seiner Seele gnädig sein. Wenigstens hat sein Leiden nun ein Ende ...
131 130 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_176 130 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_176 Kam das Heilmittel zu spät? Kam das Heilmittel zu spät?
132 131 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_177 131 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_177 Ich denke nicht. Ich fürchte vielmehr, es hat überhaupt keine Wirkung gezeigt. Ich denke nicht. Ich fürchte vielmehr, es hat überhaupt keine Wirkung gezeigt.
133 132 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_178 132 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_178 Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen mögen zwar rein äußerlich zu ähnlichen Symptomen wie die Kettenseuche führen, sonst haben sie aber nicht viel gemein. Die von Gleipnir verursachten Vergiftungserscheinungen mögen zwar rein äußerlich zu ähnlichen Symptomen wie die Kettenseuche führen, sonst haben sie aber nicht viel gemein.
134 133 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_179 133 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_179 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
135 134 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_180 134 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_180 Ich gehe auch davon aus, dass der Kontakt mit derartig starkem Gift für jedes Lebewesen tödlich endet. Egal, ob Hyuran oder Stechmücke. Ich gehe auch davon aus, dass der Kontakt mit derartig starkem Gift für jedes Lebewesen tödlich endet. Egal, ob Hyuran oder Stechmücke.
136 135 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_181 135 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_181 Das bedeutet, die Gefahr einer Übertragung durch Stechmücken kann ausgeschlossen werden? Das wäre die einzig gute Erkenntnis dieses tragischen Tages. Das bedeutet, die Gefahr einer Übertragung durch Stechmücken kann ausgeschlossen werden? Das wäre die einzig gute Erkenntnis dieses tragischen Tages.
137 136 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_182 136 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_182 Berichten wir den Leuten davon, auch um eine größere Panik zu verhindern. Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung kann die Leute in diese <Emphasis>Endzeitbestien</Emphasis> verwandeln<Indent/>... Berichten wir den Leuten davon, auch um eine größere Panik zu verhindern. Ver­zweif­lung kann die Leute in diese *Endzeitbestien* verwandeln ...
138 137 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_183 137 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_183 Glücklicherweise kam es hier in Gridania neben Gleipnir noch zu keinen weiteren Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen. Wenn wir diesen Kampf gewinnen wollen, ist es wichtig, dass alle ruhig und besonnen bleiben. Glücklicherweise kam es hier in Gridania neben Gleipnir noch zu keinen weiteren Ver­wand­lungen. Wenn wir diesen Kampf gewinnen wollen, ist es wichtig, dass alle ruhig und besonnen bleiben.
139 138 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_184 138 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_184 Ich werde die Bewohner der Siedlung über die neuesten Entwicklungen in Kenntnis setzen, nachdem wir dem Verstorbenen die letzte Ehre erwiesen haben. Ich werde die Bewohner der Siedlung über die neuesten Entwicklungen in Kenntnis setzen, nachdem wir dem Verstorbenen die letzte Ehre erwiesen haben.
140 139 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_185 139 TEXT_AKTKBA101_04102_KANESENNA_000_185 Wenn nur der direkte Kontakt mit Gleipnir zu diesen Vergiftungen führt, dann müssen wir so schnell wie möglich seinen Aufenthaltsort aufspüren. Dafür müssen wir alle verfügbaren Informationen sammeln und sollten zunächst zum Abaton der Bruderschaft zurückkehren. Wenn nur der direkte Kontakt mit Gleipnir zu diesen Vergiftungen führt, dann müssen wir so schnell wie möglich seinen Aufenthaltsort aufspüren. Dafür müssen wir alle verfügbaren Informationen sammeln und sollten zunächst zum Abaton der Bruderschaft zurückkehren.
141 140 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_190 140 TEXT_AKTKBA101_04102_FALLGOURDCONJURER_000_190 Nachdem wir ihn bestatten haben, werde ich den Bewohnern der Siedlung von unseren Erkenntnissen erzählen. Hoffen wir, dass sein Tod nicht völlig umsonst war und zumindest ein wenig Hoffnung aufkeimt. Nachdem wir ihn bestatten haben, werde ich den Bewohnern der Siedlung von unseren Erkenntnissen erzählen. Hoffen wir, dass sein Tod nicht völlig umsonst war und zumindest ein wenig Hoffnung aufkeimt.
142 141 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_200 141 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_200 Die Berichte über neue Sichtungen von Gleipnir häufen sich. Wir versuchen, alle Informationen zu sammeln und einzuordnen, aber es ist bei der zunehmenden Unruhe in der Bevölkerung nicht einfach, den Überblick zu behalten. Die Berichte über neue Sichtungen von Gleipnir häufen sich. Wir versuchen, alle Informationen zu sammeln und einzuordnen, aber es ist bei der zunehmenden Unruhe in der Bevölkerung nicht einfach, den Überblick zu behalten.
143 142 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_201 142 TEXT_AKTKBA101_04102_KEEPEROFTHEENTWINEDSERPENTS_000_201 Ich werde dich informieren, sobald wir mehr Klarheit haben. Bitte halte dich so lange in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Ich werde dich informieren, sobald wir mehr Klarheit haben. Bitte halte dich so lange in Alarm­bereit­schaft.
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