7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_00","G'raha Tia will seine Vermutung mit dem Rest der Gruppe teilen."
1,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_01","G'raha Tia will seine Vermutung über die Ursache der plötzlichen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen mit dem Rest des Bundes besprechen. Wie zuvor abgemacht, wollt ihr euch nach dem Umhören vor dem Meghaduta-Tempel treffen. Sieh nach, ob sich schon andere Exegeten eingefunden haben."
2,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_02","Eure Gruppe findet tatsächlich zeitnah zusammen und ihr diskutiert über die Theorie, dass Angst und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung eine Schlüsselrolle bei dieser Katastrophe spielen. Die Unterschiede und Parallelen zu den Letzten Tagen der Alten geben euch ebenfalls weitere Rätsel auf und insbesondere die Beobachtung, dass sich Khalzahl schon vor dem Brennen des Himmels in die Blasphemität verwandelt hat, ist Grund zu großer Sorge. Eure Diskussion wird allerdings von Ahewann unterbrochen, der aus dem Tempel tritt und sich an die Bevölkerung Radz-at-Hans wendet. Was eine ermunternde Rede werden sollte, wird von dem Fischer Matsya und schlechter Kunde aus dem Dorf Palakas Ruh zunichte gemacht. Laut ihm sind dort neuerlich Bestien aufgetaucht. Das sorgt unter den Stadtbewohnern für so große Angst, dass sich einige nun selbst verwandeln. In dem panischen Durcheinander fällt Ahewann einem Ungeheuer zum Opfer. Mit letzter Kraft fleht er euch an, Vrtra Bescheid zu geben. Während sich ein Teil eurer Gruppe darum bemüht, dem Chaos in Radz-at-Han Herr zu werden, willst du dich mit Alphinaud und Alisaie nach Palakas Ruh wagen, um dort nach dem Rechten zu sehen. Beratschlagt euch dazu am Wächter-Torana vor der Stadt."
3,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_03","Der Weg nach Palakas Ruh ist laut Matsya mit Bestien gespickt. Ihr beschließt, dass du die Vorhut bilden und alle versteckten Ungeheuer herauslocken sollst, während sich die Zwillinge mit Matsya durchs Unterholz schlagen, um unbemerkt zu bleiben. Sieh dich am <SheetDe(EObj,5,2012197,1,3,1)/> um und erledige, was auch immer dir entgegenspringt."
4,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_04","Die erste Bestie ist besiegt, doch zweifelsohne lauern weitere im Gebüsch. Untersuche dafür den zweiten <SheetDe(EObj,5,2012198,1,4,1)/>."
5,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_05","Glücklicherweise machen dir die hervorgelockten Bestien wenig Ärger und du ermöglichst dem versteckten Trio sicheres Geleit nach Palakas Ruh. Triff dich nun mit ihnen im Dorf."
6,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_06","Der Anblick des Dorfes ist schockierend: die Bestien haben hier schlimm gewütet. Nun ist Eile geboten, um zu sehen, ob ihr doch noch dem ein oder anderen Dorfbewohner helfen könnt."
7,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_07","Du tust, was du nur kannst, aber für die meisten der Dorfbewohner kommt jegliche Hilfe zu spät. Nur einen einzigen Überlebenden hast du gefunden, der mit dem Schrecken davongekommen zu sein scheint. Kehre nun zurück zu Alphinaud und sieh nach, ob er noch ein helfendes Paar Hände gebrauchen kann."
8,"TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_08","Es steht tatsächlich kritisch um das Dorf und seine verbliebenen Einwohner. Darüber hinaus müsst ihr ein Auge auf eure eigene Verfassung haben, um euch nicht selbst in Endzeitbestien zu verwandeln<Indent/>... Nichtsdestotrotz wollt ihr alles, was in eurer Macht steht, für die Leute von Thavnair tun."
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27,"TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_03","Am zweiten <SheetDe(EObj,5,2012198,1,3,1)/> Ausschau halten und Bestien beseitigen"
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29,"TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_05","Den Leuten von Palakas Ruh helfen"
30,"TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_06","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_000","Kann der Geist wirklich eine derartige Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung herbeiführen? Das darf doch nicht möglich sein<Indent/>... oder?"
49,"TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_010","Unser Treffpunkt ist der Meghaduta-Tempel. Praktisch für uns, er ist nämlich gleich ums Eck."
50,"TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_011","Y'shtola und Thancred haben sich in Dharma umgehört, richtig? Vielleicht sind sie also schon da. Komm, machen wir uns auf den Weg."
51,"TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_012","Djinabaha, bitte gebt auf Euch und die Euren Acht. Werkzeug und Waren sind zweifelsohne wichtig, aber vernachlässigt dadurch nicht Eure eigene Sicherheit."
52,"TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_013","Da habt Ihr recht. Ich will wahrlich nicht noch einen Kollegen verlieren müssen. Habt Dank, für Eure Hilfe <Emphasis>und</Emphasis> Eure Worte."
53,"TEXT_AKTKMD104_04412_THANCRED_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch schon fertig?"
54,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_030","Hrng<Indent/>... Beruhige dich, Alisaie<Indent/>... Beruhige dich."
55,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_035","Ah! Oh, ähm<Indent/>... Es ist eine Weile her<Indent/>... Vielleicht erinnerst du dich gar nicht an mich?"
56,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_036","Wir sind uns in Yedlihmad begegnet. Da hab ich Fische verkauft. Versucht, zu verkaufen. Und dann hat jemand anderes versucht, mich zu entführen<Indent/>... aber du warst zur Stelle, glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise! Danke noch einmal dafür."
57,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Die Leben der Leute aus Palakas Ruh stehen auf dem Spiel."
58,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_041","Und Matsya. Es wird keineswegs ungefährlich und es tut mir leid, dass du dich nun in Gefahr begeben musst. Aber wir sind auf deine Hilfe angewiesen. "
59,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_042","N-Natürlich! Gerne! Palakas Ruh liegt südwestlich von hier, den Hügel hinunter."
60,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_043","Allerdings, ähm<Indent/>... Vorhin, als ich selbst zum Dorf gehen wollte, war der ganze Weg mit grausigen Ungeheuern gesäumt. Ich musste umkehren, so viele waren da."
61,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_044","In dem Fall<Indent/>..."
62,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_045","... bildest du die Vorhut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh den Weg zum Dorf ab und halte Ausschau nach Bestien aller Art. Sollten dir welche auflauern, kannst du sie an Ort und Stelle erledigen."
63,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_046","Alisaie und ich folgen dir gemeinsam mit Matsya im Schutz der Bäume."
64,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_047","Ausgezeichnet. Dann nichts wie los, die Zeit drängt!"
65,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_050","Glerrrrghl<Indent/>..."
66,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_051","Maaah<Indent/>... Oh<Indent/>... ma<Indent/>...!"
67,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_060","Huuurgh<Indent/>..."
68,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_061","Kieeeeh!"
69,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_062","Aaah<Indent/>..."
70,"TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_063","Weh<Indent/>... ssss tut<Indent/>... weeeh<Indent/>..."
71,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_070","Gut gekämpft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank deiner Ablenkungsmanöver konnten wir mit Matsya ungesehen durch die Flora pirschen. Aber das Dorf, es<Indent/>..."
72,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_075","Oh, nein<Indent/>... Nein, nein!"
73,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_080","Sie alle sind<Indent/>... "
74,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_081","Wir müssen helfen! Auch wenn hinter jeder Ecke vermutlich eine Bestie auf uns lauert."
75,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_090","Sssch, alles wird gut. Der Schmerz ist gleich verflogen, versprochen."
76,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_095","Seine Wunden sind schwer, aber ich kriege sie schon geheilt! Kümmere du dich um die anderen, bitte."
77,"TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_100","Erst vor Kurzem habe ich hier noch Fisch verkauft. Alle waren wohlauf, munter und fröhlich<Indent/>... Und nun<Indent/>... Nein, nein. Das darf doch nicht sein."
78,"TEXT_AKTKMD104_04412_YERUVVET_000_105","Oh, ihr Götter<Indent/>... Welch Prüfung habt ihr uns hier nur auferlegt?"
79,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_110","Du kannst keinen Puls mehr feststellen<Indent/>..."
80,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_115","Für diese Dorfbewohnerin kommt jede Hilfe zu spät."
81,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_120","Sein Körper ist schon ganz steif<Indent/>..."
82,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_121","In seinem Bauch klafft eine schreckliche Wunde. Du erkennst gewaltige Krallenspuren<Indent/>..."
83,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_125","Keine Heilung dieser Welt kann diesen Mann noch retten."
84,"TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_130","W-W-Wer bist du? W-Was machst du hier?"
85,"TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_131","Es<Indent/>... Es gibt keine Rettung mehr<Indent/>... Alle<Indent/>... Sie alle sind<Indent/>... <schluchz>"
86,"TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_135","Es<Indent/>... geht schon. Es muss gehen, danke. Bitte<Indent/>... Rettet, wer noch zu retten ist!"
87,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_140","Selbst die stärkste Heilung kann diesem Mann die Lebenskraft nicht zurückgeben, die mit seinem Blut bereits aus ihm gewichen ist."
88,"TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_141","Nur<Indent/>... urgh<Indent/>... Ein Traum<Indent/>... Ein böser Tra... um<Indent/>..."
89,"TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_142","... ..."
90,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_143","Egal, wie sehr du ihn schüttelst, aus diesem Schlaf wird er nicht mehr erwachen."
91,"TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_144","Der letzte Funken Leben ist nunmehr verglüht."
92,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mehr Bewohner scheinen nicht mehr übrig zu sein, oder?"
93,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_151","Ich hoffe inständig, dass sie alle entkommen konnten und das Dorf deswegen so verlassen ist. Wenn sie<Indent/>... sich verwandelt haben, wird nichts mehr von ihnen bleiben. Keine einzige Spur."
94,"TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_152","<seufz> Konzentrieren wir uns darauf, unseren Geist ruhig zu halten. Ehe wir dieser Katastrophe selbst anheimfallen<Indent/>..."
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0,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_00,G'raha Tia will seine Vermutung mit dem Rest der Gruppe teilen.
1,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_01,"G'raha Tia will seine Vermutung über die Ursache der plötzlichen Ver­wand­lungen mit dem Rest des Bundes besprechen. Wie zuvor abgemacht, wollt ihr euch nach dem Umhören vor dem Meghaduta-Tempel treffen. Sieh nach, ob sich schon andere Exegeten eingefunden haben."
2,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_02,"Eure Gruppe findet tatsächlich zeitnah zusammen und ihr diskutiert über die Theorie, dass Angst und Ver­zweif­lung eine Schlüsselrolle bei dieser Katastrophe spielen. Die Unterschiede und Parallelen zu den Letzten Tagen der Alten geben euch ebenfalls weitere Rätsel auf und insbesondere die Beobachtung, dass sich Khalzahl schon vor dem Brennen des Himmels in die Blasphemität verwandelt hat, ist Grund zu großer Sorge. Eure Diskussion wird allerdings von Ahewann unterbrochen, der aus dem Tempel tritt und sich an die Bevölkerung Radz-at-Hans wendet. Was eine ermunternde Rede werden sollte, wird von dem Fischer Matsya und schlechter Kunde aus dem Dorf Palakas Ruh zunichte gemacht. Laut ihm sind dort neuerlich Bestien aufgetaucht. Das sorgt unter den Stadtbewohnern für so große Angst, dass sich einige nun selbst verwandeln. In dem panischen Durcheinander fällt Ahewann einem Ungeheuer zum Opfer. Mit letzter Kraft fleht er euch an, Vrtra Bescheid zu geben. Während sich ein Teil eurer Gruppe darum bemüht, dem Chaos in Radz-at-Han Herr zu werden, willst du dich mit Alphinaud und Alisaie nach Palakas Ruh wagen, um dort nach dem Rechten zu sehen. Beratschlagt euch dazu am Wächter-Torana vor der Stadt."
3,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_03,"Der Weg nach Palakas Ruh ist laut Matsya mit Bestien gespickt. Ihr beschließt, dass du die Vorhut bilden und alle versteckten Ungeheuer herauslocken sollst, während sich die Zwillinge mit Matsya durchs Unterholz schlagen, um unbemerkt zu bleiben. Sieh dich am um und erledige, was auch immer dir entgegenspringt."
4,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_04,"Die erste Bestie ist besiegt, doch zweifelsohne lauern weitere im Gebüsch. Untersuche dafür den zweiten ."
5,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_05,Glücklicherweise machen dir die hervorgelockten Bestien wenig Ärger und du ermöglichst dem versteckten Trio sicheres Geleit nach Palakas Ruh. Triff dich nun mit ihnen im Dorf.
6,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_06,"Der Anblick des Dorfes ist schockierend: die Bestien haben hier schlimm gewütet. Nun ist Eile geboten, um zu sehen, ob ihr doch noch dem ein oder anderen Dorfbewohner helfen könnt."
7,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_07,"Du tust, was du nur kannst, aber für die meisten der Dorfbewohner kommt jegliche Hilfe zu spät. Nur einen einzigen Überlebenden hast du gefunden, der mit dem Schrecken davongekommen zu sein scheint. Kehre nun zurück zu Alphinaud und sieh nach, ob er noch ein helfendes Paar Hände gebrauchen kann."
8,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_08,"Es steht tatsächlich kritisch um das Dorf und seine verbliebenen Einwohner. Darüber hinaus müsst ihr ein Auge auf eure eigene Verfassung haben, um euch nicht selbst in Endzeitbestien zu verwandeln ... Nichtsdestotrotz wollt ihr alles, was in eurer Macht steht, für die Leute von Thavnair tun."
9,TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_09,
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24,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_00,Nach Y'shtola suchen
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26,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_02,Am Ausschau halten und Bestien beseitigen
27,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_03,Am zweiten Ausschau halten und Bestien beseitigen
28,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_04,Mit Alisaie sprechen
29,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_05,Den Leuten von Palakas Ruh helfen
30,TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_06,Mit Alphinaud sprechen
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49,TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_010,"Unser Treffpunkt ist der Meghaduta-Tempel. Praktisch für uns, er ist nämlich gleich ums Eck."
50,TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_011,"Y'shtola und Thancred haben sich in Dharma umgehört, richtig? Vielleicht sind sie also schon da. Komm, machen wir uns auf den Weg."
51,TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_012,"Djinabaha, bitte gebt auf Euch und die Euren Acht. Werkzeug und Waren sind zweifelsohne wichtig, aber vernachlässigt dadurch nicht Eure eigene Sicherheit."
52,TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_013,"Da habt Ihr recht. Ich will wahrlich nicht noch einen Kollegen verlieren müssen. Habt Dank, für Eure Hilfe *und* Eure Worte."
53,TEXT_AKTKMD104_04412_THANCRED_000_020,"Ah, Player. Auch schon fertig?"
54,TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_030,"Hrng ... Beruhige dich, Alisaie ... Beruhige dich."
55,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_035,"Ah! Oh, ähm ... Es ist eine Weile her ... Vielleicht erinnerst du dich gar nicht an mich?"
56,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_036,"Wir sind uns in Yedlihmad begegnet. Da hab ich Fische verkauft. Versucht, zu verkaufen. Und dann hat jemand anderes versucht, mich zu entführen ... aber du warst zur Stelle, glück­licher­weise! Danke noch einmal dafür."
57,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_040,"Player, Alisaie. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Die Leben der Leute aus Palakas Ruh stehen auf dem Spiel."
58,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_041,"Und Matsya. Es wird keineswegs ungefährlich und es tut mir leid, dass du dich nun in Gefahr begeben musst. Aber wir sind auf deine Hilfe angewiesen. "
59,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_042,"N-Natürlich! Gerne! Palakas Ruh liegt südwestlich von hier, den Hügel hinunter."
60,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_043,"Allerdings, ähm ... Vorhin, als ich selbst zum Dorf gehen wollte, war der ganze Weg mit grausigen Ungeheuern gesäumt. Ich musste umkehren, so viele waren da."
61,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_044,In dem Fall ...
62,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_045,"... bildest du die Vorhut, Player. Geh den Weg zum Dorf ab und halte Ausschau nach Bestien aller Art. Sollten dir welche auflauern, kannst du sie an Ort und Stelle erledigen."
63,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_046,Alisaie und ich folgen dir gemeinsam mit Matsya im Schutz der Bäume.
64,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_047,"Ausgezeichnet. Dann nichts wie los, die Zeit drängt!"
65,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_050,Glerrrrghl ...
66,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_051,Maaah ... Oh ... ma ...!
67,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_060,Huuurgh ...
68,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_061,Kieeeeh!
69,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_062,Aaah ...
70,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_063,Weh ... ssss tut ... weeeh ...
71,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_070,"Gut gekämpft, Player. Dank deiner Ablenkungsmanöver konnten wir mit Matsya ungesehen durch die Flora pirschen. Aber das Dorf, es ..."
72,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_075,"Oh, nein ... Nein, nein!"
73,TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_080,Sie alle sind ...
74,TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_081,Wir müssen helfen! Auch wenn hinter jeder Ecke vermutlich eine Bestie auf uns lauert.
75,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_090,"Sssch, alles wird gut. Der Schmerz ist gleich verflogen, versprochen."
76,TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_095,"Seine Wunden sind schwer, aber ich kriege sie schon geheilt! Kümmere du dich um die anderen, bitte."
77,TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_100,"Erst vor Kurzem habe ich hier noch Fisch verkauft. Alle waren wohlauf, munter und fröhlich ... Und nun ... Nein, nein. Das darf doch nicht sein."
78,TEXT_AKTKMD104_04412_YERUVVET_000_105,"Oh, ihr Götter ... Welch Prüfung habt ihr uns hier nur auferlegt?"
79,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_110,Du kannst keinen Puls mehr feststellen ...
80,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_115,Für diese Dorfbewohnerin kommt jede Hilfe zu spät.
81,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_120,Sein Körper ist schon ganz steif ...
82,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_121,In seinem Bauch klafft eine schreckliche Wunde. Du erkennst gewaltige Krallenspuren ...
83,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_125,Keine Heilung dieser Welt kann diesen Mann noch retten.
84,TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_130,W-W-Wer bist du? W-Was machst du hier?
85,TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_131,Es ... Es gibt keine Rettung mehr ... Alle ... Sie alle sind ... <schluchz>
86,TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_135,"Es ... geht schon. Es muss gehen, danke. Bitte ... Rettet, wer noch zu retten ist!"
87,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_140,"Selbst die stärkste Heilung kann diesem Mann die Lebenskraft nicht zurückgeben, die mit seinem Blut bereits aus ihm gewichen ist."
88,TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_141,Nur ... urgh ... Ein Traum ... Ein böser Tra... um ...
89,TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_142,... ...
90,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_143,"Egal, wie sehr du ihn schüttelst, aus diesem Schlaf wird er nicht mehr erwachen."
91,TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_144,Der letzte Funken Leben ist nunmehr verglüht.
92,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_150,"Player. Mehr Bewohner scheinen nicht mehr übrig zu sein, oder?"
93,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_151,"Ich hoffe inständig, dass sie alle entkommen konnten und das Dorf deswegen so verlassen ist. Wenn sie ... sich verwandelt haben, wird nichts mehr von ihnen bleiben. Keine einzige Spur."
94,TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_152,"<seufz> Konzentrieren wir uns darauf, unseren Geist ruhig zu halten. Ehe wir dieser Katastrophe selbst anheimfallen ..."
95,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_010,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_020,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_030,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_00 1 G'raha Tia will seine Vermutung mit dem Rest der Gruppe teilen.
2 # 1 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_01 G'raha Tia will seine Vermutung über die Ursache der plötzlichen Ver­wand­lungen mit dem Rest des Bundes besprechen. Wie zuvor abgemacht, wollt ihr euch nach dem Umhören vor dem Meghaduta-Tempel treffen. Sieh nach, ob sich schon andere Exegeten eingefunden haben.
3 int32 str 2 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_02 str Eure Gruppe findet tatsächlich zeitnah zusammen und ihr diskutiert über die Theorie, dass Angst und Ver­zweif­lung eine Schlüsselrolle bei dieser Katastrophe spielen. Die Unterschiede und Parallelen zu den Letzten Tagen der Alten geben euch ebenfalls weitere Rätsel auf und insbesondere die Beobachtung, dass sich Khalzahl schon vor dem Brennen des Himmels in die Blasphemität verwandelt hat, ist Grund zu großer Sorge. Eure Diskussion wird allerdings von Ahewann unterbrochen, der aus dem Tempel tritt und sich an die Bevölkerung Radz-at-Hans wendet. Was eine ermunternde Rede werden sollte, wird von dem Fischer Matsya und schlechter Kunde aus dem Dorf Palakas Ruh zunichte gemacht. Laut ihm sind dort neuerlich Bestien aufgetaucht. Das sorgt unter den Stadtbewohnern für so große Angst, dass sich einige nun selbst verwandeln. In dem panischen Durcheinander fällt Ahewann einem Ungeheuer zum Opfer. Mit letzter Kraft fleht er euch an, Vrtra Bescheid zu geben. Während sich ein Teil eurer Gruppe darum bemüht, dem Chaos in Radz-at-Han Herr zu werden, willst du dich mit Alphinaud und Alisaie nach Palakas Ruh wagen, um dort nach dem Rechten zu sehen. Beratschlagt euch dazu am Wächter-Torana vor der Stadt.
4 0 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_00 3 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_03 G'raha Tia will seine Vermutung mit dem Rest der Gruppe teilen. Der Weg nach Palakas Ruh ist laut Matsya mit Bestien gespickt. Ihr beschließt, dass du die Vorhut bilden und alle versteckten Ungeheuer herauslocken sollst, während sich die Zwillinge mit Matsya durchs Unterholz schlagen, um unbemerkt zu bleiben. Sieh dich am um und erledige, was auch immer dir entgegenspringt.
5 1 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_01 4 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_04 G'raha Tia will seine Vermutung über die Ursache der plötzlichen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen mit dem Rest des Bundes besprechen. Wie zuvor abgemacht, wollt ihr euch nach dem Umhören vor dem Meghaduta-Tempel treffen. Sieh nach, ob sich schon andere Exegeten eingefunden haben. Die erste Bestie ist besiegt, doch zweifelsohne lauern weitere im Gebüsch. Untersuche dafür den zweiten .
6 2 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_02 5 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_05 Eure Gruppe findet tatsächlich zeitnah zusammen und ihr diskutiert über die Theorie, dass Angst und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung eine Schlüsselrolle bei dieser Katastrophe spielen. Die Unterschiede und Parallelen zu den Letzten Tagen der Alten geben euch ebenfalls weitere Rätsel auf und insbesondere die Beobachtung, dass sich Khalzahl schon vor dem Brennen des Himmels in die Blasphemität verwandelt hat, ist Grund zu großer Sorge. Eure Diskussion wird allerdings von Ahewann unterbrochen, der aus dem Tempel tritt und sich an die Bevölkerung Radz-at-Hans wendet. Was eine ermunternde Rede werden sollte, wird von dem Fischer Matsya und schlechter Kunde aus dem Dorf Palakas Ruh zunichte gemacht. Laut ihm sind dort neuerlich Bestien aufgetaucht. Das sorgt unter den Stadtbewohnern für so große Angst, dass sich einige nun selbst verwandeln. In dem panischen Durcheinander fällt Ahewann einem Ungeheuer zum Opfer. Mit letzter Kraft fleht er euch an, Vrtra Bescheid zu geben. Während sich ein Teil eurer Gruppe darum bemüht, dem Chaos in Radz-at-Han Herr zu werden, willst du dich mit Alphinaud und Alisaie nach Palakas Ruh wagen, um dort nach dem Rechten zu sehen. Beratschlagt euch dazu am Wächter-Torana vor der Stadt. Glücklicherweise machen dir die hervorgelockten Bestien wenig Ärger und du ermöglichst dem versteckten Trio sicheres Geleit nach Palakas Ruh. Triff dich nun mit ihnen im Dorf.
7 3 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_03 6 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_06 Der Weg nach Palakas Ruh ist laut Matsya mit Bestien gespickt. Ihr beschließt, dass du die Vorhut bilden und alle versteckten Ungeheuer herauslocken sollst, während sich die Zwillinge mit Matsya durchs Unterholz schlagen, um unbemerkt zu bleiben. Sieh dich am <SheetDe(EObj,5,2012197,1,3,1)/> um und erledige, was auch immer dir entgegenspringt. Der Anblick des Dorfes ist schockierend: die Bestien haben hier schlimm gewütet. Nun ist Eile geboten, um zu sehen, ob ihr doch noch dem ein oder anderen Dorfbewohner helfen könnt.
8 4 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_04 7 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_07 Die erste Bestie ist besiegt, doch zweifelsohne lauern weitere im Gebüsch. Untersuche dafür den zweiten <SheetDe(EObj,5,2012198,1,4,1)/>. Du tust, was du nur kannst, aber für die meisten der Dorfbewohner kommt jegliche Hilfe zu spät. Nur einen einzigen Überlebenden hast du gefunden, der mit dem Schrecken davongekommen zu sein scheint. Kehre nun zurück zu Alphinaud und sieh nach, ob er noch ein helfendes Paar Hände gebrauchen kann.
9 5 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_05 8 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_08 Glücklicherweise machen dir die hervorgelockten Bestien wenig Ärger und du ermöglichst dem versteckten Trio sicheres Geleit nach Palakas Ruh. Triff dich nun mit ihnen im Dorf. Es steht tatsächlich kritisch um das Dorf und seine verbliebenen Einwohner. Darüber hinaus müsst ihr ein Auge auf eure eigene Verfassung haben, um euch nicht selbst in Endzeitbestien zu verwandeln ... Nichtsdestotrotz wollt ihr alles, was in eurer Macht steht, für die Leute von Thavnair tun.
10 6 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_06 9 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_09 Der Anblick des Dorfes ist schockierend: die Bestien haben hier schlimm gewütet. Nun ist Eile geboten, um zu sehen, ob ihr doch noch dem ein oder anderen Dorfbewohner helfen könnt.
11 7 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_07 10 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_10 Du tust, was du nur kannst, aber für die meisten der Dorfbewohner kommt jegliche Hilfe zu spät. Nur einen einzigen Überlebenden hast du gefunden, der mit dem Schrecken davongekommen zu sein scheint. Kehre nun zurück zu Alphinaud und sieh nach, ob er noch ein helfendes Paar Hände gebrauchen kann.
12 8 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_08 11 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_11 Es steht tatsächlich kritisch um das Dorf und seine verbliebenen Einwohner. Darüber hinaus müsst ihr ein Auge auf eure eigene Verfassung haben, um euch nicht selbst in Endzeitbestien zu verwandeln<Indent/>... Nichtsdestotrotz wollt ihr alles, was in eurer Macht steht, für die Leute von Thavnair tun.
13 9 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_09 12 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_12
14 10 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_10 13 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_13
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24 20 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_20 23 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_23
25 21 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_21 24 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_00 Nach Y'shtola suchen
26 22 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_22 25 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
27 23 TEXT_AKTKMD104_04412_SEQ_23 26 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_02 Am Ausschau halten und Bestien beseitigen
28 24 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_00 27 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_03 Nach Y'shtola suchen Am zweiten Ausschau halten und Bestien beseitigen
29 25 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_01 28 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen Mit Alisaie sprechen
30 26 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_02 29 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_05 Am <SheetDe(EObj,5,2012197,1,3,1)/> Ausschau halten und Bestien beseitigen Den Leuten von Palakas Ruh helfen
31 27 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_03 30 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_06 Am zweiten <SheetDe(EObj,5,2012198,1,3,1)/> Ausschau halten und Bestien beseitigen Mit Alphinaud sprechen
32 28 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_04 31 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_07 Mit Alisaie sprechen
33 29 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_05 32 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_08 Den Leuten von Palakas Ruh helfen
34 30 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_06 33 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_09 Mit Alphinaud sprechen
35 31 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_07 34 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_10
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47 43 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_19 46 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_22
48 44 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_20 47 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_23
49 45 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_21 48 TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_000 Kann der Geist wirklich eine derartige Ver­wand­lung herbeiführen? Das darf doch nicht möglich sein ... oder?
50 46 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_22 49 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_010 Unser Treffpunkt ist der Meghaduta-Tempel. Praktisch für uns, er ist nämlich gleich ums Eck.
51 47 TEXT_AKTKMD104_04412_TODO_23 50 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_011 Y'shtola und Thancred haben sich in Dharma umgehört, richtig? Vielleicht sind sie also schon da. Komm, machen wir uns auf den Weg.
52 48 TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_000 51 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_012 Kann der Geist wirklich eine derartige Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung herbeiführen? Das darf doch nicht möglich sein<Indent/>... oder? Djinabaha, bitte gebt auf Euch und die Euren Acht. Werkzeug und Waren sind zweifelsohne wichtig, aber vernachlässigt dadurch nicht Eure eigene Sicherheit.
53 49 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_010 52 TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_013 Unser Treffpunkt ist der Meghaduta-Tempel. Praktisch für uns, er ist nämlich gleich ums Eck. Da habt Ihr recht. Ich will wahrlich nicht noch einen Kollegen verlieren müssen. Habt Dank, für Eure Hilfe *und* Eure Worte.
54 50 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_011 53 TEXT_AKTKMD104_04412_THANCRED_000_020 Y'shtola und Thancred haben sich in Dharma umgehört, richtig? Vielleicht sind sie also schon da. Komm, machen wir uns auf den Weg. Ah, Player. Auch schon fertig?
55 51 TEXT_AKTKMD104_04412_GRAHATIA_000_012 54 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_030 Djinabaha, bitte gebt auf Euch und die Euren Acht. Werkzeug und Waren sind zweifelsohne wichtig, aber vernachlässigt dadurch nicht Eure eigene Sicherheit. Hrng ... Beruhige dich, Alisaie ... Beruhige dich.
56 52 TEXT_AKTKMD104_04412_DJINABAHA_000_013 55 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_035 Da habt Ihr recht. Ich will wahrlich nicht noch einen Kollegen verlieren müssen. Habt Dank, für Eure Hilfe <Emphasis>und</Emphasis> Eure Worte. Ah! Oh, ähm ... Es ist eine Weile her ... Vielleicht erinnerst du dich gar nicht an mich?
57 53 TEXT_AKTKMD104_04412_THANCRED_000_020 56 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_036 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch schon fertig? Wir sind uns in Yedlihmad begegnet. Da hab ich Fische verkauft. Versucht, zu verkaufen. Und dann hat jemand anderes versucht, mich zu entführen ... aber du warst zur Stelle, glück­licher­weise! Danke noch einmal dafür.
58 54 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_030 57 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_040 Hrng<Indent/>... Beruhige dich, Alisaie<Indent/>... Beruhige dich. Player, Alisaie. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Die Leben der Leute aus Palakas Ruh stehen auf dem Spiel.
59 55 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_035 58 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_041 Ah! Oh, ähm<Indent/>... Es ist eine Weile her<Indent/>... Vielleicht erinnerst du dich gar nicht an mich? Und Matsya. Es wird keineswegs ungefährlich und es tut mir leid, dass du dich nun in Gefahr begeben musst. Aber wir sind auf deine Hilfe angewiesen.
60 56 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_036 59 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_042 Wir sind uns in Yedlihmad begegnet. Da hab ich Fische verkauft. Versucht, zu verkaufen. Und dann hat jemand anderes versucht, mich zu entführen<Indent/>... aber du warst zur Stelle, glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise! Danke noch einmal dafür. N-Natürlich! Gerne! Palakas Ruh liegt südwestlich von hier, den Hügel hinunter.
61 57 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_040 60 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_043 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Die Leben der Leute aus Palakas Ruh stehen auf dem Spiel. Allerdings, ähm ... Vorhin, als ich selbst zum Dorf gehen wollte, war der ganze Weg mit grausigen Ungeheuern gesäumt. Ich musste umkehren, so viele waren da.
62 58 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_041 61 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_044 Und Matsya. Es wird keineswegs ungefährlich und es tut mir leid, dass du dich nun in Gefahr begeben musst. Aber wir sind auf deine Hilfe angewiesen. In dem Fall ...
63 59 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_042 62 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_045 N-Natürlich! Gerne! Palakas Ruh liegt südwestlich von hier, den Hügel hinunter. ... bildest du die Vorhut, Player. Geh den Weg zum Dorf ab und halte Ausschau nach Bestien aller Art. Sollten dir welche auflauern, kannst du sie an Ort und Stelle erledigen.
64 60 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_043 63 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_046 Allerdings, ähm<Indent/>... Vorhin, als ich selbst zum Dorf gehen wollte, war der ganze Weg mit grausigen Ungeheuern gesäumt. Ich musste umkehren, so viele waren da. Alisaie und ich folgen dir gemeinsam mit Matsya im Schutz der Bäume.
65 61 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_044 64 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_047 In dem Fall<Indent/>... Ausgezeichnet. Dann nichts wie los, die Zeit drängt!
66 62 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_045 65 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_050 ... bildest du die Vorhut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh den Weg zum Dorf ab und halte Ausschau nach Bestien aller Art. Sollten dir welche auflauern, kannst du sie an Ort und Stelle erledigen. Glerrrrghl ...
67 63 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_046 66 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_051 Alisaie und ich folgen dir gemeinsam mit Matsya im Schutz der Bäume. Maaah ... Oh ... ma ...!
68 64 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_047 67 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_060 Ausgezeichnet. Dann nichts wie los, die Zeit drängt! Huuurgh ...
69 65 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_050 68 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_061 Glerrrrghl<Indent/>... Kieeeeh!
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71 67 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_060 70 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_063 Huuurgh<Indent/>... Weh ... ssss tut ... weeeh ...
72 68 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_061 71 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_070 Kieeeeh! Gut gekämpft, Player. Dank deiner Ablenkungsmanöver konnten wir mit Matsya ungesehen durch die Flora pirschen. Aber das Dorf, es ...
73 69 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_062 72 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_075 Aaah<Indent/>... Oh, nein ... Nein, nein!
74 70 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_000_063 73 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_080 Weh<Indent/>... ssss tut<Indent/>... weeeh<Indent/>... Sie alle sind ...
75 71 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_070 74 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_081 Gut gekämpft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dank deiner Ablenkungsmanöver konnten wir mit Matsya ungesehen durch die Flora pirschen. Aber das Dorf, es<Indent/>... Wir müssen helfen! Auch wenn hinter jeder Ecke vermutlich eine Bestie auf uns lauert.
76 72 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_075 75 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_090 Oh, nein<Indent/>... Nein, nein! Sssch, alles wird gut. Der Schmerz ist gleich verflogen, versprochen.
77 73 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_080 76 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_095 Sie alle sind<Indent/>... Seine Wunden sind schwer, aber ich kriege sie schon geheilt! Kümmere du dich um die anderen, bitte.
78 74 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_081 77 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_100 Wir müssen helfen! Auch wenn hinter jeder Ecke vermutlich eine Bestie auf uns lauert. Erst vor Kurzem habe ich hier noch Fisch verkauft. Alle waren wohlauf, munter und fröhlich ... Und nun ... Nein, nein. Das darf doch nicht sein.
79 75 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_090 78 TEXT_AKTKMD104_04412_YERUVVET_000_105 Sssch, alles wird gut. Der Schmerz ist gleich verflogen, versprochen. Oh, ihr Götter ... Welch Prüfung habt ihr uns hier nur auferlegt?
80 76 TEXT_AKTKMD104_04412_ALISAIE_000_095 79 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_110 Seine Wunden sind schwer, aber ich kriege sie schon geheilt! Kümmere du dich um die anderen, bitte. Du kannst keinen Puls mehr feststellen ...
81 77 TEXT_AKTKMD104_04412_MATSYA_000_100 80 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_115 Erst vor Kurzem habe ich hier noch Fisch verkauft. Alle waren wohlauf, munter und fröhlich<Indent/>... Und nun<Indent/>... Nein, nein. Das darf doch nicht sein. Für diese Dorfbewohnerin kommt jede Hilfe zu spät.
82 78 TEXT_AKTKMD104_04412_YERUVVET_000_105 81 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_120 Oh, ihr Götter<Indent/>... Welch Prüfung habt ihr uns hier nur auferlegt? Sein Körper ist schon ganz steif ...
83 79 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_110 82 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_121 Du kannst keinen Puls mehr feststellen<Indent/>... In seinem Bauch klafft eine schreckliche Wunde. Du erkennst gewaltige Krallenspuren ...
84 80 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_115 83 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_125 Für diese Dorfbewohnerin kommt jede Hilfe zu spät. Keine Heilung dieser Welt kann diesen Mann noch retten.
85 81 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_120 84 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_130 Sein Körper ist schon ganz steif<Indent/>... W-W-Wer bist du? W-Was machst du hier?
86 82 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_121 85 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_131 In seinem Bauch klafft eine schreckliche Wunde. Du erkennst gewaltige Krallenspuren<Indent/>... Es ... Es gibt keine Rettung mehr ... Alle ... Sie alle sind ... <schluchz>
87 83 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_125 86 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_135 Keine Heilung dieser Welt kann diesen Mann noch retten. Es ... geht schon. Es muss gehen, danke. Bitte ... Rettet, wer noch zu retten ist!
88 84 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_130 87 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_140 W-W-Wer bist du? W-Was machst du hier? Selbst die stärkste Heilung kann diesem Mann die Lebenskraft nicht zurückgeben, die mit seinem Blut bereits aus ihm gewichen ist.
89 85 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_131 88 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_141 Es<Indent/>... Es gibt keine Rettung mehr<Indent/>... Alle<Indent/>... Sie alle sind<Indent/>... <schluchz> Nur ... urgh ... Ein Traum ... Ein böser Tra... um ...
90 86 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMANC04412_000_135 89 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_142 Es<Indent/>... geht schon. Es muss gehen, danke. Bitte<Indent/>... Rettet, wer noch zu retten ist! ... ...
91 87 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_140 90 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_143 Selbst die stärkste Heilung kann diesem Mann die Lebenskraft nicht zurückgeben, die mit seinem Blut bereits aus ihm gewichen ist. Egal, wie sehr du ihn schüttelst, aus diesem Schlaf wird er nicht mehr erwachen.
92 88 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_141 91 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_144 Nur<Indent/>... urgh<Indent/>... Ein Traum<Indent/>... Ein böser Tra... um<Indent/>... Der letzte Funken Leben ist nunmehr verglüht.
93 89 TEXT_AKTKMD104_04412_PALAKASMAND04412_000_142 92 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_150 ... ... Player. Mehr Bewohner scheinen nicht mehr übrig zu sein, oder?
94 90 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_143 93 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_151 Egal, wie sehr du ihn schüttelst, aus diesem Schlaf wird er nicht mehr erwachen. Ich hoffe inständig, dass sie alle entkommen konnten und das Dorf deswegen so verlassen ist. Wenn sie ... sich verwandelt haben, wird nichts mehr von ihnen bleiben. Keine einzige Spur.
95 91 TEXT_AKTKMD104_04412_SYSTEM_000_144 94 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_152 Der letzte Funken Leben ist nunmehr verglüht. <seufz> Konzentrieren wir uns darauf, unseren Geist ruhig zu halten. Ehe wir dieser Katastrophe selbst anheimfallen ...
96 92 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_150 95 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mehr Bewohner scheinen nicht mehr übrig zu sein, oder? (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_151 96 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_020 Ich hoffe inständig, dass sie alle entkommen konnten und das Dorf deswegen so verlassen ist. Wenn sie<Indent/>... sich verwandelt haben, wird nichts mehr von ihnen bleiben. Keine einzige Spur. (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_AKTKMD104_04412_ALPHINAUD_000_152 97 TEXT_AKTKMD104_04412_BALLOON_DEBUG_000_030 <seufz> Konzentrieren wir uns darauf, unseren Geist ruhig zu halten. Ehe wir dieser Katastrophe selbst anheimfallen<Indent/>... (★未使用/削除予定★)
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