7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
0,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00,"※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen."
1,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01","Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah."
2,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02","Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er<Indent/>- wie er betont<Indent/>- sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania."
3,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03","Natürlich fungierst du als <If(PlayerParameter(4))>Führerin<Else/>Führer</If> für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden.
1,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01,"Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah."
2,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02,"Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er - wie er betont - sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania."
3,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03,"Natürlich fungierst du als Führerin für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04","Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen."
5,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05","Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz."
6,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06","Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber<Indent/>- scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein<Indent/>- und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft."
7,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07","Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen."
8,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08","Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um <Emphasis>seine</Emphasis> Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive <Emphasis>will</Emphasis> sich nicht erinnern."
9,"TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09","Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid."
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24,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00","Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen"
25,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01","Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen"
26,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02","Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen"
27,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03","Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen"
28,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04","Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen"
29,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05","Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen"
30,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06","An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen"
31,"TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07","Mit Clive sprechen"
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48,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001","Also, kann es losgehen?"
49,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002","Wie kommen wir nach<Indent/>... Gridania? So hieß es, oder?"
50,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003","Mit einem <Emphasis>Luftschiff</Emphasis>? Hier gibt es <Emphasis>Luftschiffe</Emphasis>?"
51,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004","Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also."
52,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?"
53,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011","Und du findest das nicht merkwürdig?"
54,"TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001","Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?"
56,"TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002","Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?"
57,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013","Nein<Indent/>... Ich glaube nicht."
58,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014","Nein ... Glaube ich zumindest."
59,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015","Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen."
60,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016","Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein<Indent/>... Verständnis der Dinge."
61,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017","Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales."
62,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018","Verdammt<Indent/>... Wo komme ich her?"
63,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019","Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania."
64,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020","Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt<Indent/>... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht."
65,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030","Das ist also Gridania<Indent/>... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren."
66,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031","Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
67,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032","Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
68,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
69,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
70,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045","Was möchtest du tun?"
73,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046","Ansprechen"
74,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047","Begleitung beenden"
75,"TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048","Nichts"
76,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055","Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders."
77,"TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
78,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065","Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz."
79,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070","Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania."
80,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080","Eine Taverne? Hm<Indent/>... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder<Indent/>... zu dem ich gehen soll?"
81,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081","Ich<Indent/>... <Emphasis>spüre</Emphasis> die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?"
82,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090","Ein Chocobo! Die kenne ich aber!"
83,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091","Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte."
84,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092","Aber wann war das? Und <Emphasis>wo</Emphasis>?"
85,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100","Ein ziemlich großer Kristall<Indent/>... Ist das vielleicht ein Mutterkristall<Indent/>...?"
86,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105","Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug<Indent/>..."
87,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110","Gah<Indent/>... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf."
88,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120","Diese Stadt ist wirklich schön."
89,"TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000","Was sagst du?"
90,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001","Gridania gefällt dir also?"
91,"TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002","Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?"
92,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122","Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt."
93,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123","Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier."
94,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124","Aber ich habe ein komisches Gefühl<Indent/>..."
95,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125","Als wäre es <Emphasis>zu</Emphasis> friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an."
96,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126","Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!"
97,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127","Verstanden. Gute Arbeit, allerseits."
98,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128","Garuda?"
99,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129","He, du! Was ist mit Garuda?!"
100,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130","Argh<Indent/>...!"
101,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131","Seid Ihr in Ordnung?"
102,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>, wer ist dieser Mann?"
103,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133","Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein."
104,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134","Ja<Indent/>... Ich<Indent/>... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher."
105,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135","Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern."
106,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135","Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias."
107,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136","Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht."
108,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137","Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin."
109,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138","Jawohl!"
110,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139","Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben."
111,"TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150","Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt."
112,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151","Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich."
113,"TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160","Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten."
114,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161","Danke für Eure Geduld."
115,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162","Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?"
116,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163","Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias."
117,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164","Die Ehre ist ganz meinerseits."
118,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165","Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann."
119,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166","Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid."
120,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167","Ja<Indent/>... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?"
121,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168","Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen."
122,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169","Garuda ist eine Art<Indent/>... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald."
123,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170","Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament."
124,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten."
125,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172","Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht<Indent/>... Ja, das klingt sehr vertraut."
126,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173","Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle<Indent/>... sie waren definitiv sterblich."
127,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174","(-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte<Indent/>..."
128,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175","... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt."
129,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176","Was meint Ihr damit?"
130,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177","Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben."
131,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178","Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig<Indent/>... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist."
132,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179","Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist."
133,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180","Eine Zeichnung<Indent/>...? Das Mal der Träger!"
134,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181","Habt Ihr Schmerzen?"
135,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182","Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte<Indent/>..."
136,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183","Garuda. Träger. Und<Indent/>... <Emphasis>Ifrit</Emphasis>."
137,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184","Ein weiterer Primae<Indent/>... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen."
138,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185","Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit."
139,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186","Doch wenn das Herz etwas außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert."
140,"TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187","Vielleicht <Emphasis>wollt</Emphasis> Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive."
141,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188","Ich<Indent/>... muss mich also erinnern <Emphasis>wollen</Emphasis>."
142,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189","Nur Mut. Wir sind bei dir."
143,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190","Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam."
144,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200","Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss."
145,"TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201","Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen <Emphasis>habe</Emphasis>?"
146,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202","Ich hätte da vielleicht eine Idee."
147,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203","Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive."
148,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204","Und du hast selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen<Indent/>..."
149,"TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205","Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf."
4,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04,"Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen."
5,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05,"Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz."
6,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06,"Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber - scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein - und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft."
7,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07,"Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen."
8,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08,"Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um *seine* Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive *will* sich nicht erinnern."
9,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09,"Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid."
10,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_10,
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23,TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23,
24,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00,Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen
25,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01,Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen
26,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02,Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen
27,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03,Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen
28,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04,Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen
29,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05,Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen
30,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06,An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen
31,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07,Mit Clive sprechen
32,TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08,
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48,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001,"Also, kann es losgehen?"
49,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002,"Wie kommen wir nach ... Gridania? So hieß es, oder?"
50,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003,Mit einem *Luftschiff*? Hier gibt es *Luftschiffe*?
51,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004,"Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also."
52,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010,"Player ... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?"
53,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011,Und du findest das nicht merkwürdig?
54,TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000,Was sagst du?
55,TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001,"Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?"
56,TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002,"Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?"
57,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013,Nein ... Ich glaube nicht.
58,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014,Nein ... Glaube ich zumindest.
59,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015,"Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen."
60,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016,"Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein ... Verständnis der Dinge."
61,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017,"Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales."
62,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018,Verdammt ... Wo komme ich her?
63,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019,"Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania."
64,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020,"Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt ... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht."
65,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030,"Das ist also Gridania ... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren."
66,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031,"Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, Player?"
67,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032,"Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
68,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033,"Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
69,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034,"Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
70,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045,Was möchtest du tun?
73,TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046,Ansprechen
74,TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047,Begleitung beenden
75,TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048,Nichts
76,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055,"Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders."
77,TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060,"Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
78,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065,"Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz."
79,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070,"Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania."
80,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080,"Eine Taverne? Hm ... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder ... zu dem ich gehen soll?"
81,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081,"Ich ... *spüre* die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?"
82,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090,Ein Chocobo! Die kenne ich aber!
83,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091,"Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte."
84,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092,Aber wann war das? Und *wo*?
85,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100,Ein ziemlich großer Kristall ... Ist das vielleicht ein Mutterkristall ...?
86,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105,"Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug ..."
87,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110,"Gah ... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf."
88,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120,Diese Stadt ist wirklich schön.
89,TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000,Was sagst du?
90,TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001,Gridania gefällt dir also?
91,TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002,Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?
92,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122,Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt.
93,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123,Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier.
94,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124,Aber ich habe ein komisches Gefühl ...
95,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125,Als wäre es *zu* friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an.
96,TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126,"Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!"
97,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127,"Verstanden. Gute Arbeit, allerseits."
98,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128,Garuda?
99,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129,"He, du! Was ist mit Garuda?!"
100,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130,Argh ...!
101,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131,Seid Ihr in Ordnung?
102,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132,"Player, wer ist dieser Mann?"
103,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133,"Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein."
104,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134,Ja ... Ich ... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher.
105,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135,"Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern."
106,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135,"Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias."
107,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136,"Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht."
108,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137,Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin.
109,TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138,Jawohl!
110,TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139,Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben.
111,TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150,"Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt."
112,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151,"Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich."
113,TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160,"Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten."
114,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161,Danke für Eure Geduld.
115,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162,Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?
116,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163,"Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias."
117,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164,Die Ehre ist ganz meinerseits.
118,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165,"Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann."
119,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166,Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid.
120,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167,Ja ... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?
121,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168,"Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen."
122,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169,"Garuda ist eine Art ... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald."
123,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170,"Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament."
124,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171,"Player hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten."
125,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172,"Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht ... Ja, das klingt sehr vertraut."
126,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173,"Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle ... sie waren definitiv sterblich."
127,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174,"(-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte ..."
128,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175,... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt.
129,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176,Was meint Ihr damit?
130,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177,"Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben."
131,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178,"Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig ... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist."
132,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179,"Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist."
133,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180,Eine Zeichnung ...? Das Mal der Träger!
134,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181,Habt Ihr Schmerzen?
135,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182,"Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte ..."
136,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183,Garuda. Träger. Und ... *Ifrit*.
137,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184,Ein weiterer Primae ... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen.
138,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185,"Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit."
139,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186,"Doch wenn das Herz etwas außer­ge­wöhn­lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert."
140,TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187,"Vielleicht *wollt* Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive."
141,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188,Ich ... muss mich also erinnern *wollen*.
142,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189,Nur Mut. Wir sind bei dir.
143,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190,Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam.
144,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200,"Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss."
145,TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201,"Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen *habe*?"
146,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202,Ich hätte da vielleicht eine Idee.
147,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203,"Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive."
148,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204,"Und du hast selbst­verständ­lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen ..."
149,TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205,"Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf."
1 key 0 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00 1 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen.
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0 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Clive wirkt gesund genug, um sofort aufzubrechen.
2 1 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01 1 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_01 Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah. Clive wartet geduldig darauf, von dir nach Gridania gebracht zu werden. Zwar scheint er noch nie in seinem Leben von einem Luftschiff gehört zu haben, allerdings lässt er sich dadurch nicht von seinem Weg abbringen. Triff ihn am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah.
3 2 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02 2 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_02 Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er<Indent/>- wie er betont<Indent/>- sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania. Clives Unwissen über Luftschiffe steht im Kontrast zu seiner Kenntnis über sein Schwert, mit dem er - wie er betont - sehr wohl umzugehen weiß. Es scheint also so, als sei sein Wissen über Alltägliches trotz seines Gedächtnisschwunds ungetrübt. Diese Tatsache führt euch zu der Überlegung, dass er von einem Ort kommen muss, an dem es keine Luftschiffe gibt. Es ist zumindest ein Anhaltspunkt über seine Herkunft, und mit diesem kleinen Hoffnungsfünkchen widmet ihr euch nun Gridania.
4 3 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03 3 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_03 Natürlich fungierst du als <If(PlayerParameter(4))>Führerin<Else/>Führer</If> für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen. Natürlich fungierst du als Führerin für Clive, der anhand der Eindrücke Gridanias hoffentlich den ein oder anderen Fetzen seiner Erinnerungen zurückerlangen kann. Als Erstes wollt ihr Miounnes Hexenstübchen erkunden. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Clive getrennt werden, kannst du ihm am Luftschiff-Landeplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
5 4 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04 4 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_04 Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen. Miounnes Hexenstübchen weckt tatsächlich so etwas wie ein vertrautes Gefühl in Clive, aber eine klare Erinnerung bleibt leider aus. Nichtsdestotrotz will er mehr von der Stadt sehen und wendet sich gen Ausgang. Sprich mit ihm an den Chocobo-Stallungen.
6 5 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05 5 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_05 Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz. Auch der Anblick der Chocobos ist Clive vertraut. Er ist sich gar sicher, selbst ein eigenes gefiedertes Reittier besessen zu haben. So schreitet ihr voran, hoffend, dass sich doch noch eine klare Szene aus seinen verschwommenen Erinnerungen löst. Sprich mit ihm am Ätherytenplatz.
7 6 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06 6 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_06 Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber<Indent/>- scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein<Indent/>- und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft. Vor dem Ätheryten bleibt Clive stehen und wundert sich, ob dies ein „Mutterkristall“ sei. Schnell besinnt er sich aber - scheinbar ist der Ätheryt dafür zu klein - und er ist bereit, seinen Rundgang durch die Stadt fortzusetzen. Euer nächstes Ziel ist das Abaton der Bruderschaft.
8 7 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07 7 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_07 Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen. Vor dem Abaton der Bruderschaft hat Clive endlich eine deutliche Reaktion: Eine Wache lässt den Namen „Garuda“ fallen, und Clive springt sofort darauf an. Vorsaile Heuloix ist von der Geschichte des jungen Mannes durchaus gerührt und möchte helfen, indem er ein Treffen mit einer gewissen Heilerin organisiert - vor allem, weil diese wie keine andere über den gefürchteten Primae Bescheid wisse. Die Wache bittet euch, für dieses Treffen zu Nophicas Altar zu kommen.
9 8 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08 8 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_08 Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um <Emphasis>seine</Emphasis> Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive <Emphasis>will</Emphasis> sich nicht erinnern. Die Saatseherin Kan-E-Senna erzählt Clive alles, was sie über Garuda weiß. Letztlich scheint der junge Mann aber nicht das Gefühl zu haben, dass es sich dabei um *seine* Garuda handelt. Eine mögliche Erklärung liefert der Fahrende Sänger, der plötzlich zu euch stößt: Clive kommt aus einer völlig anderen Welt! Er und einige Abenteurer haben Dörfer rund um den Feuerwall nach Clive befragt, aber trotz des auffälligen Mals in seinem Gesicht kam niemandem die Beschreibung bekannt vor. Weiterhin kann auch Kan-E-Senna kein körperliches Leid an Clive feststellen und vermutet, dass es stattdessen der Schmerz in seinem Herzen ist, der allzu grausame Erinnerungen nun schlicht ausblendet. Kurzum: Clive *will* sich nicht erinnern.
10 9 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09 9 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_09 Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid. Weiterer Rat kommt vom Fahrenden Sänger: Er glaubt, dass ein Kampf die Ketten um Clives Herz lösen könnte. Er warnt euch, dass diese Aufgabe keine leichte wird und bittet euch, zu den Apkallu-Fällen zu kommen, wenn ihr für diese Probe bereit seid.
11 10 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_10 10 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_10
12 11 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_11 11 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_11
13 12 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_12 12 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_12
14 13 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_13 13 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_13
15 14 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_14 14 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_14
16 15 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_15 15 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_15
17 16 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_16 16 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_16
18 17 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_17 17 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_17
19 18 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_18 18 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_18
20 19 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_19 19 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_19
21 20 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_20 20 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_20
22 21 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_21 21 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_21
23 22 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_22 22 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_22
24 23 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23 23 TEXT_FESSXT102_04797_SEQ_23
25 24 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00 24 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_00 Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen Am Luftschiff-Landeplatz von Ul'dah mit Clive sprechen
26 25 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01 25 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_01 Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen Am Luftschiff-Landeplatz von Gridania mit Clive sprechen
27 26 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02 26 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_02 Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen Mit Clive in Miounnes Hexenstübchen sprechen
28 27 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03 27 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_03 Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen Mit Clive bei den Chocobo-Ställen sprechen
29 28 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04 28 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_04 Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen Mit Clive am Ätherytenplatz sprechen
30 29 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05 29 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_05 Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen Mit Clive vor dem Abaton der Bruderschaft sprechen
31 30 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06 30 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_06 An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen An Nophicas Altar mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen
32 31 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07 31 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_07 Mit Clive sprechen Mit Clive sprechen
33 32 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08 32 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_08
34 33 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_09 33 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_09
35 34 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_10 34 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_10
36 35 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_11 35 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_11
37 36 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_12 36 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_12
38 37 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_13 37 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_13
39 38 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_14 38 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_14
40 39 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_15 39 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_15
41 40 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_16 40 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_16
42 41 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_17 41 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_17
43 42 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_18 42 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_18
44 43 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_19 43 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_19
45 44 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_20 44 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_20
46 45 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_21 45 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_21
47 46 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_22 46 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_22
48 47 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_23 47 TEXT_FESSXT102_04797_TODO_23
49 48 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001 48 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_001 Also, kann es losgehen? Also, kann es losgehen?
50 49 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002 49 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_002 Wie kommen wir nach<Indent/>... Gridania? So hieß es, oder? Wie kommen wir nach ... Gridania? So hieß es, oder?
51 50 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003 50 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_003 Mit einem <Emphasis>Luftschiff</Emphasis>? Hier gibt es <Emphasis>Luftschiffe</Emphasis>? Mit einem *Luftschiff*? Hier gibt es *Luftschiffe*?
52 51 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004 51 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_004 Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also. Na gut, ich will dir glauben. Zu diesem Landeplatz also.
53 52 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010 52 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser? Player ... Ist ein Luftschiff ein richtiges Schiff, nur dass es durch die Luft segelt und nicht übers Wasser?
54 53 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011 53 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_011 Und du findest das nicht merkwürdig? Und du findest das nicht merkwürdig?
55 54 TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000 54 TEXT_FESSXT102_04797_Q1_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
56 55 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001 55 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_001 Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was? Du warst noch nie auf einem Luftschiff, was?
57 56 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002 56 TEXT_FESSXT102_04797_A1_000_002 Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe? Dort, wo du herkommst, gibt es wohl keine Luftschiffe?
58 57 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013 57 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_013 Nein<Indent/>... Ich glaube nicht. Nein ... Ich glaube nicht.
59 58 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014 58 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_014 Nein ... Glaube ich zumindest. Nein ... Glaube ich zumindest.
60 59 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015 59 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_015 Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen. Aber eines kann ich dir sagen: Ich kenne das Schwert auf meinem Rücken. Und ich weiß, damit umzugehen.
61 60 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016 60 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_016 Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein<Indent/>... Verständnis der Dinge. Mir fehlt zwar meine Erinnerung, nicht aber mein ... Verständnis der Dinge.
62 61 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017 61 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_017 Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales. Aber als du Luftschiffe erwähnt hast, war die Vorstellung völlig absurd für mich. Für dich ist es ja scheinbar etwas ganz Normales.
63 62 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018 62 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_018 Verdammt<Indent/>... Wo komme ich her? Verdammt ... Wo komme ich her?
64 63 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019 63 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_019 Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania. Aber hier zu grübeln, bringt wohl nichts. Auf nach Gridania.
65 64 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020 64 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_020 Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt<Indent/>... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht. Der steife Wind auf meiner Haut und das schwankende Deck unter meinen Füßen, während man sich in den Himmel aufschwingt ... Ich kann mich vielleicht an nichts erinnern, aber diese Erfahrung vergesse ich so schnell sicher nicht.
66 65 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030 65 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_030 Das ist also Gridania<Indent/>... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren. Das ist also Gridania ... Ganz anders als die Stadt, in der wir vorher waren.
67 66 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031 66 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_031 Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Und jetzt sehen wir uns um, ja? Gehst du voran, Player?
68 67 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032 67 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_032 Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet. Clive begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
69 68 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033 68 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_033 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst. Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Clive ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
70 69 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034 69 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_034 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten. Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Clive am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
71 70 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035 70 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_035 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
72 71 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040 71 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_040 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
73 72 TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045 72 TEXT_FESSXT102_04797_Q2_000_045 Was möchtest du tun? Was möchtest du tun?
74 73 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046 73 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_046 Ansprechen Ansprechen
75 74 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047 74 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_047 Begleitung beenden Begleitung beenden
76 75 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048 75 TEXT_FESSXT102_04797_A2_000_048 Nichts Nichts
77 76 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055 76 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_055 Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders. Diese Stadt ist gar nicht wie Ul'dah. Nicht nur, was ihr Aussehen betrifft, sondern vor allem ihre Bewohner wirken anders.
78 77 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060 77 TEXT_FESSXT102_04797_SYSTEM_000_060 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest? Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
79 78 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065 78 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_065 Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz. Du musst weg? Gut, ich warte am Landeplatz.
80 79 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070 79 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_070 Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania. Also dann, auf ein Neues. Erkunden wir Gridania.
81 80 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080 80 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_080 Eine Taverne? Hm<Indent/>... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder<Indent/>... zu dem ich gehen soll? Eine Taverne? Hm ... Sie erinnert mich an einen Ort, an dem ich schon einmal war. Oder ... zu dem ich gehen soll?
82 81 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081 81 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_081 Ich<Indent/>... <Emphasis>spüre</Emphasis> die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo? Ich ... *spüre* die Erinnerung, aber ich bekomme sie nicht zu fassen. Als würde ich im Nebel tasten. Versuchen wir es noch anderswo?
83 82 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090 82 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_090 Ein Chocobo! Die kenne ich aber! Ein Chocobo! Die kenne ich aber!
84 83 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091 83 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_091 Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte. Und ich kenne sie nicht nur. Ich bin ziemlich sicher, dass ich meinen eigenen hatte.
85 84 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092 84 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_092 Aber wann war das? Und <Emphasis>wo</Emphasis>? Aber wann war das? Und *wo*?
86 85 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100 85 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_100 Ein ziemlich großer Kristall<Indent/>... Ist das vielleicht ein Mutterkristall<Indent/>...? Ein ziemlich großer Kristall ... Ist das vielleicht ein Mutterkristall ...?
87 86 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105 86 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_105 Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug<Indent/>... Nein, das kann nicht sein. Er ist nicht groß genug ...
88 87 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110 87 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_110 Gah<Indent/>... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf. Gah ... Sobald ich anfange, mich an etwas zu erinnern, schwirrt mir der Kopf.
89 88 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120 88 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_120 Diese Stadt ist wirklich schön. Diese Stadt ist wirklich schön.
90 89 TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000 89 TEXT_FESSXT102_04797_Q3_000_000 Was sagst du? Was sagst du?
91 90 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001 90 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_001 Gridania gefällt dir also? Gridania gefällt dir also?
92 91 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002 91 TEXT_FESSXT102_04797_A3_000_002 Kommt sie dir irgendwie bekannt vor? Kommt sie dir irgendwie bekannt vor?
93 92 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122 92 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_122 Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt. Ja. Sie ist sehr grün und ihre Bewohner wirken entspannt.
94 93 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123 93 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_123 Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier. Leider nicht. Anscheinend bin ich zum ersten Mal hier.
95 94 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124 94 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_124 Aber ich habe ein komisches Gefühl<Indent/>... Aber ich habe ein komisches Gefühl ...
96 95 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125 95 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_125 Als wäre es <Emphasis>zu</Emphasis> friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an. Als wäre es *zu* friedlich. Und das fühlt sich nicht richtig an.
97 96 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126 96 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_126 Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas! Keinerlei Vorkommnisse zu berichten, Prior, weder seitens der Späher noch seitens der Patrouillen! Auch die Ixal sind ruhig, keine Anzeichen einer neuerlichen Beschwörung Garudas!
98 97 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127 97 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_127 Verstanden. Gute Arbeit, allerseits. Verstanden. Gute Arbeit, allerseits.
99 98 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128 98 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_128 Garuda? Garuda?
100 99 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129 99 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_129 He, du! Was ist mit Garuda?! He, du! Was ist mit Garuda?!
101 100 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130 100 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_130 Argh<Indent/>...! Argh ...!
102 101 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131 101 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_131 Seid Ihr in Ordnung? Seid Ihr in Ordnung?
103 102 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132 102 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_132 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>, wer ist dieser Mann? Player, wer ist dieser Mann?
104 103 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133 103 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_133 Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein. Amnesie, sagst du? Aber mit Garuda scheint er vertraut zu sein.
105 104 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134 104 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_134 Ja<Indent/>... Ich<Indent/>... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher. Ja ... Ich ... habe gegen sie gekämpft. Da bin ich mir ganz sicher.
106 105 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135 105 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_135 Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern. Bitte. Sagt mir, was ihr wisst. Vielleicht kann ich mich so erinnern.
107 106 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135 106 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_100_135 Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias. Wenn Ihr Garuda wahrhaftig die Stirn geboten habt, dann seid Ihr ein Freund Gridanias.
108 107 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136 107 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_136 Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht. Dies ist alles, was ich über Garuda weiß, fürchte ich. Aber es gibt da jemanden, deren Kenntnisse weitaus tiefer reichen. Zumal sie sich wie keine andere auf die Künste des Heilens versteht.
109 108 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137 108 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_137 Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin. Ich werde Nachricht zur Grotte der Versunkenen Gedanken schicken. Geleite die beiden bitte dorthin.
110 109 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138 109 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_138 Jawohl! Jawohl!
111 110 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139 110 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_139 Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben. Bitte findet Euch an Nophicas Altar ein. Von dort aus werde ich Euch Geleit geben.
112 111 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150 111 TEXT_FESSXT102_04797_VORSAILE_000_150 Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt. Ich werde dafür beten, dass er sein Gedächtnis zurückerlangt.
113 112 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151 112 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_151 Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich. Garuda ist der Schlüssel zu meinen Erinnerungen, das spüre ich.
114 113 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160 113 TEXT_FESSXT102_04797_SERPENTSCOUT04797_000_160 Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten. Der Treffpunkt ist der Wasserrosentisch. Bitte wartet noch einen Moment, ich werde Euch hineinbegleiten.
115 114 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161 114 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_161 Danke für Eure Geduld. Danke für Eure Geduld.
116 115 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162 115 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_162 Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann? Die Grundlagen hat mir der Erleuchtete Prior bereits erläutert. Dies ist also der junge Mann?
117 116 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163 116 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_163 Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias. Es freut und ehrt mich, Eure Bekanntschaft machen zu dürfen. Ich bin Kan-E-Senna, Älteste Saatseherin und eines der Oberhäupter Gridanias.
118 117 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164 117 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_164 Die Ehre ist ganz meinerseits. Die Ehre ist ganz meinerseits.
119 118 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165 118 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_165 Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann. Ich bin Clive. Und ich fürchte, das ist bereits alles, was ich Euch sagen kann.
120 119 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166 119 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_166 Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid. Ich hörte bereits von Eurem Zustand. Und dass Ihr mit dem Namen „Garuda“ vertraut seid.
121 120 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167 120 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_167 Ja<Indent/>... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen? Ja ... er rief Erinnerungen an einen Kampf in mir wach. Würdet Ihr mir mehr über sie erzählen?
122 121 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168 121 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_168 Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen. Natürlich. Ich will alles tun, was in meiner Macht steht, um Euch zu helfen.
123 122 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169 122 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_169 Garuda ist eine Art<Indent/>... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald. Garuda ist eine Art ... Göttin, die von dem Stamm der Ixal verehrt wird. Sie leben hier im Tiefen Wald.
124 123 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170 123 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_170 Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament. Sie ist halb Vogel, halb Frau, und herrscht über den Wind. Furchtsamer als ihre Klauen und ihre Winde ist nur ihr stürmisches Temperament.
125 124 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171 124 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_171 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten. Player hier stand ihr ebenfalls bereits gegenüber, als die Ixal sie als Primae beschworen hatten.
126 125 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172 125 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_172 Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht<Indent/>... Ja, das klingt sehr vertraut. Eine geflügelte Frau, die den Wind beherrscht ... Ja, das klingt sehr vertraut.
127 126 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173 126 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_173 Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle<Indent/>... sie waren definitiv sterblich. Aber eine Göttin war sie nicht. Nein, ihre Wünsche, ihre Gefühle ... sie waren definitiv sterblich.
128 127 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174 127 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_174 (-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte<Indent/>... (-???-)Womöglich weil diese Garuda, von der du da sprichst, eine gänzlich andere ist als die uns bekannte ...
129 128 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175 128 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_175 ... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt. ... Stammst du selbst doch von einer gar anderen Welt.
130 129 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176 129 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_176 Was meint Ihr damit? Was meint Ihr damit?
131 130 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177 130 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_177 Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben. Ich und einige Abenteurer begaben uns in die Dörfer rund um den Ort, an dem wir Clive fanden, um mehr über ihn herauszufinden. Aber nicht eine Seele scheint je von ihm gehört zu haben.
132 131 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178 131 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_178 Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig<Indent/>... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist. Dabei ist die Zeichnung in seinem Gesicht doch wahrlich einzigartig ... Ich vermag es mir schlicht nicht vorzustellen, dass er niemandem im Gedächtnis geblieben ist.
133 132 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179 132 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_179 Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist. Und doch erzählt man sich eines: Er wäre nicht der erste, der aus einer anderen Welt in die unsere gewandert ist.
134 133 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180 133 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_180 Eine Zeichnung<Indent/>...? Das Mal der Träger! Eine Zeichnung ...? Das Mal der Träger!
135 134 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181 134 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_181 Habt Ihr Schmerzen? Habt Ihr Schmerzen?
136 135 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182 135 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_182 Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte<Indent/>... Mir lagen plötzlich tausende Worte auf der Zunge, aber als ich sie aussprechen wollte ...
137 136 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183 136 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_183 Garuda. Träger. Und<Indent/>... <Emphasis>Ifrit</Emphasis>. Garuda. Träger. Und ... *Ifrit*.
138 137 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184 137 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_184 Ein weiterer Primae<Indent/>... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen. Ein weiterer Primae ... Der Schmerz muss aus Eurem Herzen stammen.
139 138 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185 138 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_185 Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit. Denn selbst ich kann mit meinen heilenden Kräften kein Leid finden, das Euren Körper plagt. Nein, die Wurzel dieses Schmerzes ist weder Wunde noch Krankheit.
140 139 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186 139 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_186 Doch wenn das Herz etwas außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert. Doch wenn das Herz etwas außer­ge­wöhn­lich Schmerzhaftes erleidet, schützt der Geist sich oft, indem er jegliche Erinnerung an die Erfahrung blockiert.
141 140 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187 140 TEXT_FESSXT102_04797_KANESENNA_000_187 Vielleicht <Emphasis>wollt</Emphasis> Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive. Vielleicht *wollt* Ihr Euch schlicht nicht erinnern, Clive.
142 141 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188 141 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_188 Ich<Indent/>... muss mich also erinnern <Emphasis>wollen</Emphasis>. Ich ... muss mich also erinnern *wollen*.
143 142 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189 142 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_189 Nur Mut. Wir sind bei dir. Nur Mut. Wir sind bei dir.
144 143 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190 143 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_190 Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam. Das Schicksal hat uns zueinander geführt. Nun gehen wir diesen Weg auch gemeinsam.
145 144 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200 144 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_200 Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss. Der erste Anhaltspunkt ist also diese schmerzliche Erinnerung, die ich wachrufen muss.
146 145 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201 145 TEXT_FESSXT102_04797_CLIVE_000_201 Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen <Emphasis>habe</Emphasis>? Und wenn ich wieder in meine Welt zurückkehren will, muss ich mich an sie erinnern wollen. Aber wie soll ich das tun, wenn ich gar keine Erinnerungen *habe*?
147 146 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202 146 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_202 Ich hätte da vielleicht eine Idee. Ich hätte da vielleicht eine Idee.
148 147 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203 147 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_203 Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive. Doch es ist eine bittere Medizin, fürchte ich. Das Feuer des Kampfes soll die Ketten sprengen, die sich so fest um dein Herz gelegt haben. Dieser Pfad ist ein dorniger, Clive.
149 148 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204 148 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_204 Und du hast selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen<Indent/>... Und du hast selbst­verständ­lich auch deine Rolle zu spielen. Zwei Sterne, die sich niemals hätten kreuzen sollen ...
150 149 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205 149 TEXT_FESSXT102_04797_WANDERINGMINSTREL_000_205 Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf. Doch wenn das wackere Herz nicht davor schreckt, dem Schmerz die Hand zu reichen, so werde ich an den Apkallu-Fällen warten. Stählt euch für einen Kampf.
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