7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000","Die unterirdische Höhle, die sich seit der Siebten Katastrophe unter der Einschlagstelle erstreckt, ist so gut wie unerforscht. Niemand weiß, was sich unter Castrum Occidens befindet. Nur voll ausgerüstete Trupps erhalten Zugang."
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_013","Abbrechen"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017","Nichts"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020","Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder?"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051","Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101","Ja"
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102","Nein"
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200","Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
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1,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_011,Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A1_000_012,„“ beginnen
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7,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017,Nichts
8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020,"Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder?"
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050,„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051,"Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052,"Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
12,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben.
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057,"Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060,"Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100,Die Instanz „“ beginnen?
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101,Ja
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102,Nein
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200,"Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase."
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_000 1 Die unterirdische Höhle, die sich seit der Siebten Katastrophe unter der Einschlagstelle erstreckt, ist so gut wie unerforscht. Niemand weiß, was sich unter Castrum Occidens befindet. Nur voll ausgerüstete Trupps erhalten Zugang.
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q1_000_010 Was möchtest du tun?
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9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_Q3_000_015 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020 Was möchtest du wissen? Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder?
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_016 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050 Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_00105_A3_000_017 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051 Nichts Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_020 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052 Wir vermuten - oder eigentlich ist es Alisaie, die Indizien dafür hat - dass sich unter Dalamuds Einsturzstelle ein malmenlanges Labyrinth aus Gängen und Windungen erstreckt. In Dalamud soll ja Bahamut gesteckt haben, wenn die Geschichten von der Siebten Katastrophe stimmen, deswegen dachten wir, wir nennen die Höhle mal die „Verschlungenen Schatten von Bahamut“. Gut, oder? Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_050 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_051 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054 Der erreichte Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_052 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_053 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_054 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
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20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_0561 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_057 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten. Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_058 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ beginnen?
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_059 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. Ja
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_060 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102 Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren. Nein
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_Q2_000_100 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_101 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_JBROHKA_000_200 Ja Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_A2_000_102 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_110 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
29 25 Ich bin gerade erst hierher versetzt worden. Es herrscht eine gewaltige Spannung, mit dem Stützpunkt des Kaiserreichs direkt vor unserer Nase.
30 26 Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCE_SYSTEM_000_211 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)
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0,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000","Nun beginnt deine Mission. Ich wünsche dir und deinen Kameraden alles Glück der Welt. Ihr werdet es brauchen."
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010","Was willst du tun?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Vorstoß“ erfahren"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ beginnen"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_013","Abbrechen"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_Q3_000_015","Hast du noch Fragen?"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“?"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“?"
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017","Nein."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020","Das Ziel eurer Mission ist es, bis ganz ins Innere der Höhle vorzudringen, wo Bahamut von allagischen Apparaturen am Leben erhalten wird. Dort müsst ihr deren Kontrollsystem zerstören und die Maschinen damit außer Betrieb setzen. Doch dazwischen liegt ein langer, gefahrenvoller Weg."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. "
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070","Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sehr erfahrene Spieler."
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071","Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072","Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073","Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
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33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200","Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst."
34,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
35,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
36,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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0,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_000,Nun beginnt deine Mission. Ich wünsche dir und deinen Kameraden alles Glück der Welt. Ihr werdet es brauchen.
1,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010,Was willst du tun?
2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Vorstoß“ erfahren
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Epischer Vorstoß“ erfahren
4,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012,„“ beginnen
5,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_100_012,„“ beginnen
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8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016,Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“?
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016,Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“?
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_017,Nein.
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020,"Das Ziel eurer Mission ist es, bis ganz ins Innere der Höhle vorzudringen, wo Bahamut von allagischen Apparaturen am Leben erhalten wird. Dort müsst ihr deren Kontrollsystem zerstören und die Maschinen damit außer Betrieb setzen. Doch dazwischen liegt ein langer, gefahrenvoller Weg."
12,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050,„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_052,"Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)."
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057,"Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059,"Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. "
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070,Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus­forde­rung für sehr erfahrene Spieler.
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071,Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben.
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072,"Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
27,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073,"Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
28,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074,Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“.
29,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100,Die Instanz „“ betreten?
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32,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus­setzungen nicht erfüllt."
33,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200,"Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst."
34,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
35,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211,Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
36,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q1_000_010 4 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A1_000_012 Was willst du tun? „“ beginnen
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12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_00105_A3_000_016 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_020 Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“? Das Ziel eurer Mission ist es, bis ganz ins Innere der Höhle vorzudringen, wo Bahamut von allagischen Apparaturen am Leben erhalten wird. Dort müsst ihr deren Kontrollsystem zerstören und die Maschinen damit außer Betrieb setzen. Doch dazwischen liegt ein langer, gefahrenvoller Weg.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_100_016 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Epischer Vorstoß“? „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
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16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_050 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_051 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben.
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19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_053 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_054 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_055 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_056 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_0561 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt.
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_057 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_058 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus­forde­rung für sehr erfahrene Spieler.
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_059 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_060 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_070 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 Die „epische“ Version der „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ ist eine zusätzliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sehr erfahrene Spieler. Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen.
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_071 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben. Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“.
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_072 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q2_000_100 Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem von „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe. Die Instanz „“ betreten?
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_073 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 Die Vergütung für den „Epischen Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen. Ja
32 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_074 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“. Nein
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34 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_101 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 Ja Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst.
35 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A2_000_102 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
36 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_110 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt. Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
37 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_ANAELLE_000_200 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 Südlich von Erlenbrunnen treiben sich einige Golems herum. Es scheint, als wären sie aus dem Dalamudfragment gestiegen, das dort aus dem Boden ragt. Pass auf, wenn du dich dort umsiehst. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
38 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_SYSTEM_000_210 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
39 35 Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_Q3_000_300 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEFOREST_A3_000_301 Abbrechen
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q1_000_010","Was willst du tun?"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_013","Abbrechen"
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
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25,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_200","Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_012,„“ beginnen
4,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A1_000_013,Abbrechen
5,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_Q3_000_015,Hast du noch Fragen?
6,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_016,Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“?
7,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_017,Nein.
8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_020,Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen.
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_050,„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_052,"Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)."
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13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben.
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_057,"Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_059,"Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q2_000_100,Die Instanz „“ betreten?
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_101,Ja
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_102,Nein
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus­setzungen nicht erfüllt."
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_200,"Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
27,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_211,Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
28,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen."
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10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_016 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_050 Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“? „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_00105_A3_000_017 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_051 Nein. Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_020 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_052 Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen. Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_050 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_051 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_052 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_055 Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_053 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_054 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_055 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_056 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_058 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_0561 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_057 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_060 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich gemeinsam weiter vorzuarbeiten. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_058 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ betreten?
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_059 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_101 Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt. Ja
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_060 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_102 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. Nein
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q2_000_100 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_110 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ betreten? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus­setzungen nicht erfüllt.
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_101 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_200 Ja Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A2_000_102 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_110 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt. Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_ERKENRAD_000_200 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q3_000_300 Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_SYSTEM_000_210 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A3_000_301 Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
31 27 Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_Q3_000_300 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD_A3_000_301 Abbrechen
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
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7,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_Q3_000_015","Hast du noch Fragen?"
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“?"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_017","Nein."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_020","Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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14,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059","Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
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30,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200","Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
31,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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33,"TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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1,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q1_000_010,Was willst du tun?
2,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Verschlungenen Schatten - Finale“ erfahren
3,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_012,„“ beginnen
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7,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_Q3_000_015,Hast du noch Fragen?
8,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_016,Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“?
9,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_017,Nein.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_020,Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen.
11,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_050,„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
12,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_052,"Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)."
14,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben.
16,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
19,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059,"Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt."
23,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_000_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Standard“ betreten?
25,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_100_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ betreten?
26,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_101_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Anführer“ betreten?
27,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101,Ja
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30,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200,"Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen."
31,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211,Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
33,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen."
34,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301,Abbrechen
35,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
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38,TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_000 1 Alles ist bereit, ich kann dich und deine Kameraden jetzt runterschicken.
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q1_000_010 Was willst du tun?
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10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A1_000_013 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_017 Abbrechen Nein.
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12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_016 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_050 Was sind die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“? „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_00105_A3_000_017 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_051 Nein. Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_020 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_052 Du hast eine schwere Aufgabe vor dir. Eorzea liegt in deinen Händen. Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_050 14 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_051 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, sodass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_052 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_055 Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
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19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_054 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_055 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_056 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_100_057 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_0561 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_058 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_057 22 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_059 Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert. Wenn beim Verlassen der Instanz noch Beutegut übrig ist, wird dir alles auf der Beutegutliste automatisch ins Inventar gestellt.
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_100_057 23 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_058 24 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Standard“ betreten?
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31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_101 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200 Ja Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen.
32 28 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A2_000_102 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
33 29 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_110 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da ihr die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt. Der Fortschritt wird jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt.
34 30 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_ERKENRAD_000_200 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300 Bei Dalamuds Klauen stürzten bei der Katastrophe Bruchstücke des unseligen Mondes herab und entstellten die Landschaft. Dabei waren es noch nicht einmal die größten Trümmerteile, die hier herunterkamen. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
35 31 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_210 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301 Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
36 32 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_SYSTEM_000_211 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340 Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
37 33 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_Q3_000_300 36 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
38 34 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_301 37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
39 35 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_000_340 38 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
40 36 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
37 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
38 TEXT_BAHAMUTGUIDEENTRANCEWILD2_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_013","Abbrechen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050","Die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
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20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_211","Der Fortschritt wird jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt. Bitte warte bis zu diesem Zeitpunkt."
0,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
1,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A1_000_011,Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren
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4,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_050,Die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ bestehen aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
5,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
6,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052,"Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
7,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
8,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben.
9,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
10,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
11,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
12,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057,"Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_060,"Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
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9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_051 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben.
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_052 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_053 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_054 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein neuer Primae“ beendet haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_055 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers. Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_056 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_0561 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
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17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_058 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut - Begegnung“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ beginnen?
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_SYSTEM_000_059 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVEL_A2_000_101 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. Ja
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3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012","„<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>)/>“ beginnen"
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6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070","Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071","Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben."
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072","Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073","Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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0,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
1,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011,Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Vorstoß“ erfahren
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7,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
9,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben.
11,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
12,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057,"Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
17,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060,"Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
18,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070,Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus­forde­rung für fort­ge­schrit­te­ne Spieler gedacht.
19,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071,Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben.
20,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072,"Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073,"Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen."
22,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074,Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“.
23,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100,Die Instanz „“ beginnen?
24,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101,Ja
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26,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
27,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210,"Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
28,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
29,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051 „<Clickable(<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>)/>“ beginnen Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052 Abbrechen Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Der zweite Abstieg“ beendet haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten. Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus­forde­rung für fort­ge­schrit­te­ne Spieler gedacht.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072 Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren. Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073 Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht. Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen.
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074 Alle Teilnehmer müssen den Auftrag „Spiel mir das Lied von Bahamut“ abgeschlossen haben. Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“.
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100 Der Fortschritt in „Epischer Vorstoß“ ist mit dem in „Vorstoß“ gekoppelt. Welchen der beiden Inhalte du also auch betrittst, der Spielfortschritt ist derselbe. Die Instanz „“ beginnen?
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073 24 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101 Die Vergütung für „Epischer Vorstoß“ ist dieselbe wie für „Vorstoß“, man kann jedoch eine neue Errungenschaft freispielen. Ja
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074 25 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_102 Die Bedingungen für das Betreten sind dieselben wie für „Vorstoß“. Nein
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100 26 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101 27 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde.
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_102 28 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110 29 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210 30 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A3_000_301 Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
32 28 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
29 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
30 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A3_000_301 Abbrechen
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2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013","Abbrechen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben."
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057","Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
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Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
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14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060,"Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100,Die Instanz „“ beginnen?
17,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101,Ja
18,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102,Nein
19,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
20,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210,"Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
21,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
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5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_011 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050 Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_012 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A1_000_013 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052 Abbrechen Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_050 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_051 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben.
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_052 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_053 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_054 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_055 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Allerdings werden weiter fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_056 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_0561 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_057 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060 Allerdings werden weiter fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder nicht zurück zum Gruppenanführer versetzt, um sich mit ihm gemeinsam weiter vorzuarbeiten. Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_058 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ beginnen?
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_059 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. Ja
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_060 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102 Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren. Nein
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q2_000_100 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_101 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde.
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A2_000_102 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_110 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_SYSTEM_000_210 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301 Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
25 21 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_Q3_000_300 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD_A3_000_301 Abbrechen
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<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
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10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_101","Ja"
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_102","Nein"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_210","Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
30,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
31,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
32,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
0,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
1,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_011,Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren
2,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
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4,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_101_012,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen
5,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_013,Abbrechen
6,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_050,„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
7,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_052,"Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
9,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben.
11,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
12,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
14,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
18,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060,"Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
19,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
20,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
21,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100,Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
22,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_101,Ja
23,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_102,Nein
24,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
25,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_210,"Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
26,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
27,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
28,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_301,Abbrechen
29,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
30,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
31,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_100_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
32,TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
1 key 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q1_000_010 1 Was möchtest du tun?
2 # 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_011 Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren
3 int32 str 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_012 str „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
4 0 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q1_000_010 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_100_012 Was möchtest du tun? „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
5 1 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_011 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_101_012 Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen
6 2 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_012 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_013 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen Abbrechen
7 3 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_100_012 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_050 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
8 4 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_101_012 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_051 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
9 5 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_013 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_052 Abbrechen Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
10 6 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_050 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_053 „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben.
11 7 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_051 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben.
12 8 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_052 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
13 9 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_053 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
14 10 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
15 11 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
16 12 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
17 13 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_058 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
18 14 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_057 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059 Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
19 15 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren.
20 16 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_058 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
21 17 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
22 18 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100 Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren. Die Instanz „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
23 19 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_101 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? Ja
24 20 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_102 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen? Nein
25 21 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100 24 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_110 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
26 22 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_101 25 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde.
27 23 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_102 26 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
28 24 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_110 27 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
29 25 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_210 28 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_301 Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
30 26 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_211 29 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
31 27 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q3_000_300 30 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
32 28 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_301 31 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
33 29 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_340 32 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
34 30 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
31 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
32 TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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0,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_000","Willzu wirklich nochmal da rein? Psh, dann wird Rotflox reinführen ... "
1,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
2,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu „Alexander - Gordios (episch)“ erfahren"
3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen"
6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_013","Nichts"
7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_Q3_000_015","Was möchtest du fragen?"
8,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_016","Was sind die Bedingungen für „Alexander - Gordios (episch)“?"
9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_017","Nichts."
10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon oft genug in Koloss? Aber Rotflox wird nicht bohren mit Frage. Wennzzu willst, kannzu schon reingehen!"
11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_050","„Alexander - Gordios“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben."
16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
25,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
26,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
27,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_101","Ja"
28,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_102","Nein"
29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_200","Psh, siehzzu Großekoloss? Muzzu immer bewachen mit Scharfeblick, sonst kann schon fährlich werden! Schlafix hat befehlgeben."
31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
34,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_301","Abbrechen"
35,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
36,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
37,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
38,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
39,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_000,"Willzu wirklich nochmal da rein? Psh, dann wird Rotflox reinführen ... "
1,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
2,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu „Alexander - Gordios (episch)“ erfahren
3,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
4,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_100_012,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
5,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_101_012,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen
6,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_013,Nichts
7,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_Q3_000_015,Was möchtest du fragen?
8,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_016,Was sind die Bedingungen für „Alexander - Gordios (episch)“?
9,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_017,Nichts.
10,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_020,"Psh ... Warzzu nicht schon oft genug in Koloss? Aber Rotflox wird nicht bohren mit Frage. Wennzzu willst, kannzu schon reingehen!"
11,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_050,„Alexander - Gordios“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
12,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_052,"Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)"
14,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben.
16,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
17,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_056,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
19,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
23,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_000_100,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
25,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_100_100,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
26,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_101_100,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
27,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_101,Ja
28,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_102,Nein
29,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
30,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_200,"Psh, siehzzu Großekoloss? Muzzu immer bewachen mit Scharfeblick, sonst kann schon fährlich werden! Schlafix hat befehlgeben."
31,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
33,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen."
34,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_301,Abbrechen
35,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
36,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
37,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_100_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
38,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_101_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
39,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_000 1 Willzu wirklich nochmal da rein? Psh, dann wird Rotflox reinführen ...
2 # 1 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q1_000_010 Was möchtest du tun?
3 int32 str 2 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_011 str Die Bedingungen für den Zutritt zu „Alexander - Gordios (episch)“ erfahren
4 0 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_000 3 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_012 Willzu wirklich nochmal da rein? Psh, dann wird Rotflox reinführen ... „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
5 1 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q1_000_010 4 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_100_012 Was möchtest du tun? „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
6 2 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_011 5 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_101_012 Die Bedingungen für den Zutritt zu „Alexander - Gordios (episch)“ erfahren „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen
7 3 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_012 6 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_013 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen Nichts
8 4 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_100_012 7 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_Q3_000_015 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen Was möchtest du fragen?
9 5 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_101_012 8 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_016 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen Was sind die Bedingungen für „Alexander - Gordios (episch)“?
10 6 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A1_000_013 9 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_017 Nichts Nichts.
11 7 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_Q3_000_015 10 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_020 Was möchtest du fragen? Psh ... Warzzu nicht schon oft genug in Koloss? Aber Rotflox wird nicht bohren mit Frage. Wennzzu willst, kannzu schon reingehen!
12 8 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_016 11 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_050 Was sind die Bedingungen für „Alexander - Gordios (episch)“? „Alexander - Gordios“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
13 9 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_00105_A3_000_017 12 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_051 Nichts. Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
14 10 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_020 13 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_052 Psh ... Warzzu nicht schon oft genug in Koloss? Aber Rotflox wird nicht bohren mit Frage. Wennzzu willst, kannzu schon reingehen! Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)
15 11 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_050 14 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_053 „Alexander - Gordios“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben.
16 12 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_051 15 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben.
17 13 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_052 16 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_055 Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
18 14 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_053 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
19 15 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_054 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_056 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
20 16 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_055 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt. Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
21 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_056 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_057 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
22 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_056 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_058 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
23 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_057 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_059 Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
24 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_100_057 23 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
25 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_058 24 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
26 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_059 25 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
27 23 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_060 26 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_101_100 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
28 24 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_000_100 27 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_101 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? Ja
29 25 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_100_100 28 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_102 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen? Nein
30 26 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q2_101_100 29 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_110 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
31 27 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_101 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_200 Ja Psh, siehzzu Großekoloss? Muzzu immer bewachen mit Scharfeblick, sonst kann schon fährlich werden! Schlafix hat befehlgeben.
32 28 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A2_000_102 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
33 29 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_110 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
34 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_REDBRIX_000_200 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q3_000_300 Psh, siehzzu Großekoloss? Muzzu immer bewachen mit Scharfeblick, sonst kann schon fährlich werden! Schlafix hat befehlgeben. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
35 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_210 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
36 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_SYSTEM_000_211 35 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
37 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_Q3_000_300 36 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
38 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_301 37 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
39 35 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_340 38 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
40 36 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_000_350 39 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? (★未使用/削除予定★)
41 37 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
38 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE30_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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0,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000","Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften."
1,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010","Was möchtest du machen?"
2,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren"
3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen"
6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013","Nichts"
7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015","Was möchtest du wissen?"
8,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017","Nichts"
10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an."
11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050","„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
25,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
26,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
27,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101","Ja"
28,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102","Nein"
29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200","Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
34,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301","Abbrechen"
35,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
36,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
37,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
38,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
0,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000,"Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften."
1,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010,Was möchtest du machen?
2,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren
3,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
4,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012,„“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
5,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012,„“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen
6,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013,Nichts
7,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015,Was möchtest du wissen?
8,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016,Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren
9,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017,Nichts
10,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020,Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an.
11,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050,„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
12,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052,"Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)."
14,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben.
16,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
17,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
19,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
23,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
25,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
26,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
27,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101,Ja
28,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102,Nein
29,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110,"Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind."
30,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200,"Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
31,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
33,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
34,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301,Abbrechen
35,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
36,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
37,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
38,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
1 key 0 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000 1 Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften.
2 # 1 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010 Was möchtest du machen?
3 int32 str 2 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011 str Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren
4 0 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000 3 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012 Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
5 1 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010 4 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012 Was möchtest du machen? „“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
6 2 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011 5 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012 Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren „“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen
7 3 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012 6 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen Nichts
8 4 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012 7 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen Was möchtest du wissen?
9 5 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012 8 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren
10 6 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013 9 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017 Nichts Nichts
11 7 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015 10 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020 Was möchtest du wissen? Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an.
12 8 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016 11 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050 Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren „Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
13 9 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017 12 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051 Nichts Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
14 10 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020 13 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052 Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an. Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
15 11 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050 14 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053 „Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden. Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben.
16 12 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051 15 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054 Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann. Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben.
17 13 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052 16 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055 Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
18 14 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
19 15 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
20 16 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers. Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
21 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
22 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
23 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059 Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
24 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057 23 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
25 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058 24 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
26 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059 25 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
27 23 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060 26 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
28 24 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100 27 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? Ja
29 25 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100 28 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen? Nein
30 26 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100 29 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
31 27 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200 Ja Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein.
32 28 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
33 29 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
34 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300 Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
35 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
36 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211 35 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
37 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300 36 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
38 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301 37 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
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40 36 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
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11,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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19,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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25,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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2,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
3,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A1_100_012,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
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7,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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10,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Ein Lied vom Eisenungeheuer“ abgeschlossen haben.
11,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
12,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
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15,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Gordios“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
18,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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22 18 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_060 21 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q2_101_100 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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26 22 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A2_000_101 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
27 23 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A2_000_102 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
28 24 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_110 27 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
29 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_210 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Gordios (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
30 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_SYSTEM_000_211 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
31 27 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_Q3_000_300 30 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
32 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_301 31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
33 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_340 32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
34 30 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_000_350 33 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? (★未使用/削除予定★)
31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL30_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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0,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
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2,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
3,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
4,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen"
5,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_000_013","Nichts"
6,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_050","„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
7,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_052","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
9,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
11,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
18,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
19,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
20,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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25,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
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31,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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0,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q1_000_010,Was möchtest du tun?
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2,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
3,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_100_012,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
4,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_101_012,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen
5,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_000_013,Nichts
6,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_050,„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
7,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_052,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
9,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben.
11,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
12,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
14,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
18,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
19,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_000_100,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
20,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
21,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_101_100,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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26,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
27,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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29,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
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31,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
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9 5 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A1_000_013 8 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_052 Nichts Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
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14 10 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_054 13 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_0561 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
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19 15 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057 18 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
20 16 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058 19 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
21 17 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059 20 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
22 18 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060 21 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_101_100 Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
23 19 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_000_100 22 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_101 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen? Ja
24 20 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100 23 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_102 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen? Nein
25 21 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_101_100 24 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_110 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
26 22 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_101 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
27 23 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_102 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
28 24 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_110 27 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
29 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_210 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
30 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
31 27 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q3_000_300 30 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
32 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_301 31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
33 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340 32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
30 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?