7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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2,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren"
3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen"
6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013","Nichts"
7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015","Was möchtest du wissen?"
8,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017","Nichts"
10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an."
11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050","„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
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14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
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29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200","Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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0,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000,"Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften."
1,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010,Was möchtest du machen?
2,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011,Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren
3,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012,„“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
4,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012,„“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
5,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012,„“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen
6,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013,Nichts
7,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015,Was möchtest du wissen?
8,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016,Die Voraus­setzungen für den Zugang erfahren
9,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017,Nichts
10,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020,Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an.
11,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050,„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
12,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052,"Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit)."
14,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
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16,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
17,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
19,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057,"Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
23,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060,"Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
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25,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100,„“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
26,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100,„“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
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30,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200,"Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
31,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210,"Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211,Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
33,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300,"Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
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35,TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340,"UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?"
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13 9 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017 12 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051 Nichts Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
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18 14 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056 Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben. Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
19 15 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056 Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben. Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
20 16 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057 Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers. Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
21 17 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057 Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden. Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
22 18 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058 Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen. Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
23 19 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059 Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert. Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
24 20 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057 23 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
25 21 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058 24 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100 Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
26 22 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059 25 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
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31 27 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200 Ja Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein.
32 28 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210 Nein Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
33 29 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
34 30 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300 Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
35 31 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
36 32 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211 35 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
37 33 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300 36 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350 Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“. UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
38 34 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301 37 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
39 35 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340 38 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
40 36 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
37 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
38 TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?