7.45 follow-up (#99)

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10,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
11,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
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15,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,"TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
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7,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_051,"Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
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9,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_053,"Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_054,Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben.
11,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_055,Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt.
12,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_056,"Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup­pen­mit­glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_0561,Dieses Grup­pen­mit­glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
14,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_057,"Weiter als der Gruppenanführer fort­ge­schrit­te­ne Grup­pen­mit­glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
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16,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_058,"Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup­pen­mit­glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059,Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
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19 15 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_100_057 18 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_060 Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend. Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
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21 17 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_059 20 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_100_100 Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
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25 21 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q2_101_100 24 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_110 „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen? Die Instanz „“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus­setzungen nicht erfüllt sind.
26 22 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_101 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_210 Ja Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
27 23 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A2_000_102 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211 Nein Das geschieht jede Woche am Dienstag um 17:00 Uhr (Erdenzeit).
28 24 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_110 27 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_Q3_000_300 Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind. Es wird geprüft, ob alle Grup­pen­mit­glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
29 25 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_210 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_301 Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde. Abbrechen
30 26 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_SYSTEM_000_211 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340 Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit). UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ beginnen?
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32 28 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_301 31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350 Abbrechen UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
33 29 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_340 32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen? UNKNOWN Grup­pen­mit­glied hat diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf UNKNOWN festgelegt. „“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
30 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_000_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
31 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_100_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
32 TEXT_RAIDGUIDETRAVEL32_A3_101_350 <Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?