7.45 follow-up (#99)

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1,Journal d'exploration des canalisations sildiennes,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,0
2,Journal d'exploration du mont Rokkon,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,0
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3 1 Journal d'exploration des canalisations sildiennes 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 0 0
4 2 Journal d'exploration du mont Rokkon 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 0 0
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1,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_010","C'est toi qui aides Rasho et Kyusei, n'est-ce pas<Indent/>? Si jamais tu arrives à franchir le trentième étage, reviens me voir<Indent/>! Tu te demandes sûrement comment je suis au courant, hein<Indent/>? Ton petit secret n'en est pas un pour tout le monde, hé hé..."
2,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_020","Alors comme ça, tu as affronté Hiruko et tu es toujours en vie<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... J'ose espérer que tu ne vas pas t'arrêter en si bon chemin. J'aurais une faveur à te demander..."
3,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_021","Je suppose que Rasho et Kyusei ne t'en ont jamais parlé, mais il existe quatre trésors que seuls ceux qui ont atteint les hauteurs imprenables du Pilier des Cieux sont à même de posséder. Je rêve de les voir réunis un jour..."
4,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_022","Bien sûr, je ne vais pas te demander de me les montrer juste pour le plaisir. J'ai quelque chose à te donner en échange qui saura te combler, tu as ma parole... Apporte-moi les artefacts, je ne bouge pas d'ici. Et sois <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If><Indent/>!"
5,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_030","Tu as réussi à atteindre le sommet<Indent/>? Ça fait de toi <If(PlayerParameter(4))>une meilleure combattante<Else/>un meilleur combattant</If> que moi. Oui, j'ai moi aussi gravi la tour jadis, et je suis allé assez haut... mais pas autant que toi."
6,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_031","Puisque tu as conquis le centième étage, tu es en mesure de rassembler les quatre trésors dont je t'ai parlé. Reviens me voir une fois qu'ils seront en ta possession."
7,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_032","Vous pouvez remettre <SheetFr(Item,2,23177,2,1)/> à la fournisseuse de la Confédération pour obtenir quatre accessoires différents."
8,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_033","Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler au pirate âgé pour obtenir un haut fait et un objet spécial."
9,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_040","Qu'est-ce que tu as là<Indent/>? Un, deux, trois... quatre<Indent/>! C'est magnifique, tu as réussi<Indent/>! Comme promis, voici... hum<Indent/>? Mais tu es <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> comme une mule, ma parole<Indent/>!"
10,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_041","Après tous les obstacles que tu as surmontés pour atteindre le sommet du Pilier des Cieux, je suppose que faire un peu de place dans ton sac ne sera pas un défi impossible. Reviens donc quand ce sera fait<Indent/>!"
11,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_042","Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau au pirate âgé."
12,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_050","Ah, les trésors, enfin<Indent/>! Je n'aurais jamais cru vivre assez longtemps pour les voir un jour réunis. Si tu continues à réaliser de tels exploits, tu vas finir par surpasser Tenzen lui-même<Indent/>!"
13,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_051","Tu as bien mérité que je te donne ceci. Il en existe très peu d'exemplaires, qui se lèguent au sein de la Confédération depuis l'époque du tout premier capitaine."
14,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_052","Lorsque notre chef laisse la place à son successeur, il prend ces cornes en signe d'honneur puis il attend l'arrivée d'un combattant digne de les recevoir."
15,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_053","J'espère que ça ne te dérange pas que je raconte tes exploits à qui voudra les entendre<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>une véritable héroïne<Else/>un véritable héros</If>, et tu as bien mérité cette récompense."
16,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_060","Oh, je vois que ton sac est plein à craquer<Indent/>! Va donc faire un peu de place et reviens me voir quand tu auras fini."
17,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_070","C'est une légende relativement méconnue, mais on dit que Tenzen a lui-même gravi le Pilier des Cieux."
18,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_071","Ce qui est étrange, c'est que même s'il a atteint le sommet de la tour, il n'a jamais réuni les quatre trésors empyréens."
19,"TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_072","Peut-être que d'autres horizons l'appelaient, qui sait... Ce qui est certain, c'est que tu as accompli un exploit dont même l'illustre Tenzen n'a pas été capable. Tu peux être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If><Indent/>!"
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0,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_000,"Que se passe-t-il, jeune fille ? Tu es perdue ?"
1,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_010,"C'est toi qui aides Rasho et Kyusei, n'est-ce pas ? Si jamais tu arrives à franchir le trentième étage, reviens me voir ! Tu te demandes sûrement comment je suis au courant, hein ? Ton petit secret n'en est pas un pour tout le monde, hé hé..."
2,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_020,"Alors comme ça, tu as affronté Hiruko et tu es toujours en vie ? Im­pres­sionnant... J'ose espérer que tu ne vas pas t'arrêter en si bon chemin. J'aurais une faveur à te demander..."
3,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_021,"Je suppose que Rasho et Kyusei ne t'en ont jamais parlé, mais il existe quatre trésors que seuls ceux qui ont atteint les hauteurs imprenables du Pilier des Cieux sont à même de posséder. Je rêve de les voir réunis un jour..."
4,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_022,"Bien sûr, je ne vais pas te demander de me les montrer juste pour le plaisir. J'ai quelque chose à te donner en échange qui saura te combler, tu as ma parole... Apporte-moi les artefacts, je ne bouge pas d'ici. Et sois prudente !"
5,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_030,"Tu as réussi à atteindre le sommet ? Ça fait de toi une meilleure combattante que moi. Oui, j'ai moi aussi gravi la tour jadis, et je suis allé assez haut... mais pas autant que toi."
6,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_031,"Puisque tu as conquis le centième étage, tu es en mesure de rassembler les quatre trésors dont je t'ai parlé. Reviens me voir une fois qu'ils seront en ta possession."
7,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_032,Vous pouvez remettre à la fournisseuse de la Confédération pour obtenir quatre accessoires différents.
8,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_033,"Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler au pirate âgé pour obtenir un haut fait et un objet spécial."
9,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_040,"Qu'est-ce que tu as là ? Un, deux, trois... quatre ! C'est magnifique, tu as réussi ! Comme promis, voici... hum ? Mais tu es chargée comme une mule, ma parole !"
10,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_041,"Après tous les obstacles que tu as surmontés pour atteindre le sommet du Pilier des Cieux, je suppose que faire un peu de place dans ton sac ne sera pas un défi impossible. Reviens donc quand ce sera fait !"
11,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_042,"Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau au pirate âgé."
12,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_050,"Ah, les trésors, enfin ! Je n'aurais jamais cru vivre assez longtemps pour les voir un jour réunis. Si tu continues à réaliser de tels exploits, tu vas finir par surpasser Tenzen lui-même !"
13,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_051,"Tu as bien mérité que je te donne ceci. Il en existe très peu d'exemplaires, qui se lèguent au sein de la Confédération depuis l'époque du tout premier capitaine."
14,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_052,"Lorsque notre chef laisse la place à son successeur, il prend ces cornes en signe d'honneur puis il attend l'arrivée d'un combattant digne de les recevoir."
15,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_053,"J'espère que ça ne te dérange pas que je raconte tes exploits à qui voudra les entendre ! Tu es une véritable héroïne, et tu as bien mérité cette récompense."
16,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_060,"Oh, je vois que ton sac est plein à craquer ! Va donc faire un peu de place et reviens me voir quand tu auras fini."
17,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_070,"C'est une légende relativement méconnue, mais on dit que Tenzen a lui-même gravi le Pilier des Cieux."
18,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_071,"Ce qui est étrange, c'est que même s'il a atteint le sommet de la tour, il n'a jamais réuni les quatre trésors empyréens."
19,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_072,"Peut-être que d'autres horizons l'appelaient, qui sait... Ce qui est certain, c'est que tu as accompli un exploit dont même l'illustre Tenzen n'a pas été capable. Tu peux être fière !"
20,TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_TEST,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_000 1 Que se passe-t-il, jeune fille ? Tu es perdue ?
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_010 C'est toi qui aides Rasho et Kyusei, n'est-ce pas ? Si jamais tu arrives à franchir le trentième étage, reviens me voir ! Tu te demandes sûrement comment je suis au courant, hein ? Ton petit secret n'en est pas un pour tout le monde, hé hé...
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_020 str Alors comme ça, tu as affronté Hiruko et tu es toujours en vie ? Im­pres­sionnant... J'ose espérer que tu ne vas pas t'arrêter en si bon chemin. J'aurais une faveur à te demander...
4 0 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_000 3 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_021 Que se passe-t-il, jeune <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>homme</If><Indent/>? Tu es <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If><Indent/>? Je suppose que Rasho et Kyusei ne t'en ont jamais parlé, mais il existe quatre trésors que seuls ceux qui ont atteint les hauteurs imprenables du Pilier des Cieux sont à même de posséder. Je rêve de les voir réunis un jour...
5 1 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_010 4 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_022 C'est toi qui aides Rasho et Kyusei, n'est-ce pas<Indent/>? Si jamais tu arrives à franchir le trentième étage, reviens me voir<Indent/>! Tu te demandes sûrement comment je suis au courant, hein<Indent/>? Ton petit secret n'en est pas un pour tout le monde, hé hé... Bien sûr, je ne vais pas te demander de me les montrer juste pour le plaisir. J'ai quelque chose à te donner en échange qui saura te combler, tu as ma parole... Apporte-moi les artefacts, je ne bouge pas d'ici. Et sois prudente !
6 2 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_020 5 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_030 Alors comme ça, tu as affronté Hiruko et tu es toujours en vie<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... J'ose espérer que tu ne vas pas t'arrêter en si bon chemin. J'aurais une faveur à te demander... Tu as réussi à atteindre le sommet ? Ça fait de toi une meilleure combattante que moi. Oui, j'ai moi aussi gravi la tour jadis, et je suis allé assez haut... mais pas autant que toi.
7 3 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_021 6 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_031 Je suppose que Rasho et Kyusei ne t'en ont jamais parlé, mais il existe quatre trésors que seuls ceux qui ont atteint les hauteurs imprenables du Pilier des Cieux sont à même de posséder. Je rêve de les voir réunis un jour... Puisque tu as conquis le centième étage, tu es en mesure de rassembler les quatre trésors dont je t'ai parlé. Reviens me voir une fois qu'ils seront en ta possession.
8 4 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_022 7 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_032 Bien sûr, je ne vais pas te demander de me les montrer juste pour le plaisir. J'ai quelque chose à te donner en échange qui saura te combler, tu as ma parole... Apporte-moi les artefacts, je ne bouge pas d'ici. Et sois <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If><Indent/>! Vous pouvez remettre à la fournisseuse de la Confédération pour obtenir quatre accessoires différents.
9 5 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_030 8 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_033 Tu as réussi à atteindre le sommet<Indent/>? Ça fait de toi <If(PlayerParameter(4))>une meilleure combattante<Else/>un meilleur combattant</If> que moi. Oui, j'ai moi aussi gravi la tour jadis, et je suis allé assez haut... mais pas autant que toi. Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler au pirate âgé pour obtenir un haut fait et un objet spécial.
10 6 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_031 9 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_040 Puisque tu as conquis le centième étage, tu es en mesure de rassembler les quatre trésors dont je t'ai parlé. Reviens me voir une fois qu'ils seront en ta possession. Qu'est-ce que tu as là ? Un, deux, trois... quatre ! C'est magnifique, tu as réussi ! Comme promis, voici... hum ? Mais tu es chargée comme une mule, ma parole !
11 7 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_032 10 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_041 Vous pouvez remettre <SheetFr(Item,2,23177,2,1)/> à la fournisseuse de la Confédération pour obtenir quatre accessoires différents. Après tous les obstacles que tu as surmontés pour atteindre le sommet du Pilier des Cieux, je suppose que faire un peu de place dans ton sac ne sera pas un défi impossible. Reviens donc quand ce sera fait !
12 8 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_033 11 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_042 Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler au pirate âgé pour obtenir un haut fait et un objet spécial. Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau au pirate âgé.
13 9 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_040 12 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_050 Qu'est-ce que tu as là<Indent/>? Un, deux, trois... quatre<Indent/>! C'est magnifique, tu as réussi<Indent/>! Comme promis, voici... hum<Indent/>? Mais tu es <If(PlayerParameter(4))>chargée<Else/>chargé</If> comme une mule, ma parole<Indent/>! Ah, les trésors, enfin ! Je n'aurais jamais cru vivre assez longtemps pour les voir un jour réunis. Si tu continues à réaliser de tels exploits, tu vas finir par surpasser Tenzen lui-même !
14 10 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_041 13 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_051 Après tous les obstacles que tu as surmontés pour atteindre le sommet du Pilier des Cieux, je suppose que faire un peu de place dans ton sac ne sera pas un défi impossible. Reviens donc quand ce sera fait<Indent/>! Tu as bien mérité que je te donne ceci. Il en existe très peu d'exemplaires, qui se lèguent au sein de la Confédération depuis l'époque du tout premier capitaine.
15 11 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_SYSTEM_000_042 14 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_052 Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau au pirate âgé. Lorsque notre chef laisse la place à son successeur, il prend ces cornes en signe d'honneur puis il attend l'arrivée d'un combattant digne de les recevoir.
16 12 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_050 15 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_053 Ah, les trésors, enfin<Indent/>! Je n'aurais jamais cru vivre assez longtemps pour les voir un jour réunis. Si tu continues à réaliser de tels exploits, tu vas finir par surpasser Tenzen lui-même<Indent/>! J'espère que ça ne te dérange pas que je raconte tes exploits à qui voudra les entendre ! Tu es une véritable héroïne, et tu as bien mérité cette récompense.
17 13 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_051 16 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_060 Tu as bien mérité que je te donne ceci. Il en existe très peu d'exemplaires, qui se lèguent au sein de la Confédération depuis l'époque du tout premier capitaine. Oh, je vois que ton sac est plein à craquer ! Va donc faire un peu de place et reviens me voir quand tu auras fini.
18 14 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_052 17 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_070 Lorsque notre chef laisse la place à son successeur, il prend ces cornes en signe d'honneur puis il attend l'arrivée d'un combattant digne de les recevoir. C'est une légende relativement méconnue, mais on dit que Tenzen a lui-même gravi le Pilier des Cieux.
19 15 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_053 18 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_071 J'espère que ça ne te dérange pas que je raconte tes exploits à qui voudra les entendre<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>une véritable héroïne<Else/>un véritable héros</If>, et tu as bien mérité cette récompense. Ce qui est étrange, c'est que même s'il a atteint le sommet de la tour, il n'a jamais réuni les quatre trésors empyréens.
20 16 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_060 19 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_072 Oh, je vois que ton sac est plein à craquer<Indent/>! Va donc faire un peu de place et reviens me voir quand tu auras fini. Peut-être que d'autres horizons l'appelaient, qui sait... Ce qui est certain, c'est que tu as accompli un exploit dont même l'illustre Tenzen n'a pas été capable. Tu peux être fière !
21 17 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_070 20 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_TEST C'est une légende relativement méconnue, mais on dit que Tenzen a lui-même gravi le Pilier des Cieux. (★未使用/削除予定★)
18 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_071 Ce qui est étrange, c'est que même s'il a atteint le sommet de la tour, il n'a jamais réuni les quatre trésors empyréens.
19 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_DD2FORMERLEADER_000_072 Peut-être que d'autres horizons l'appelaient, qui sait... Ce qui est certain, c'est que tu as accompli un exploit dont même l'illustre Tenzen n'a pas été capable. Tu peux être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If><Indent/>!
20 TEXT_DEEPDUNGEON2ACHIEVEMENT_TEST (★未使用/削除予定★)
+91 -94
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0,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_000","Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Je suis occupé, reviens plus tard."
1,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Pilier des Cieux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
2,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET","Effacer une sauvegarde"
3,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP","Dissoudre une équipe fixe"
4,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE","Vérifier les scores"
5,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT","En savoir plus sur le Pilier des Cieux"
6,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
7,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED","Pénétrer en équipe fixe"
8,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING","Pénétrer en équipe formée par groupement"
9,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK","Retour"
10,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q","Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
11,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q","Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe formée par groupement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
12,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_010","Tu veux y aller <If(PlayerParameter(4))>toute seule<Else/>tout seul</If><Indent/>!? Même si Rasho a l'air de te tenir en haute estime, laisse-moi te dire que c'est du suicide..."
13,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO","Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>solo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
14,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_WHICH_Q","Pénétrer à partir de quel étage<Indent/>?"
15,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A1","Étage 1"
16,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A2","Étage 21"
17,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_RESET","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_ITEM","(★未使用/削除予定★)"
23,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_BACK","(★未使用/削除予定★)"
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25,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q1","(★未使用/削除予定★)"
26,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_LEVEL_Q1","(★未使用/削除予定★)"
27,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q5","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_BACK","(★未使用/削除予定★)"
29,"TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_SYSTEM_000_305","(★未使用/削除予定★)"
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0,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_000,"Qu'est-ce que tu me veux ? Je suis occupé, reviens plus tard."
1,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER,**Pénétrer dans le Pilier des Cieux**
2,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET,Effacer une sauvegarde
3,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP,Dissoudre une équipe fixe
4,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE,Vérifier les scores
5,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT,En savoir plus sur le Pilier des Cieux
6,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
7,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED,Pénétrer en équipe fixe
8,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING,Pénétrer en équipe formée par groupement
9,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK,Retour
10,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q,Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **équipe fixe** ?
11,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q,Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **équipe formée par groupement** ?
12,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_010,"Tu veux y aller toute seule !? Même si Rasho a l'air de te tenir en haute estime, laisse-moi te dire que c'est du suicide..."
13,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO,Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **solo** ?
14,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_WHICH_Q,Pénétrer à partir de quel étage ?
15,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A1,Étage 1
16,TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A2,Étage 21
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1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_000 1 Qu'est-ce que tu me veux ? Je suis occupé, reviens plus tard.
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER **Pénétrer dans le Pilier des Cieux**
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET str Effacer une sauvegarde
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5 1 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER 4 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Pilier des Cieux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Vérifier les scores
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7 3 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP 6 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE Dissoudre une équipe fixe Que voulez-vous faire ?
8 4 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE 7 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED Vérifier les scores Pénétrer en équipe fixe
9 5 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT 8 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING En savoir plus sur le Pilier des Cieux Pénétrer en équipe formée par groupement
10 6 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE 9 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK Que voulez-vous faire<Indent/>? Retour
11 7 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED 10 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q Pénétrer en équipe fixe Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **équipe fixe** ?
12 8 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING 11 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q Pénétrer en équipe formée par groupement Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **équipe formée par groupement** ?
13 9 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK 12 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_KYUSEI_000_010 Retour Tu veux y aller toute seule !? Même si Rasho a l'air de te tenir en haute estime, laisse-moi te dire que c'est du suicide...
14 10 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q 13 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Pénétrer dans le Pilier des Cieux en **solo** ?
15 11 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q 14 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_WHICH_Q Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe formée par groupement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Pénétrer à partir de quel étage ?
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17 13 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO 16 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A2 Pénétrer dans le Pilier des Cieux en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>solo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Étage 21
18 14 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_WHICH_Q 17 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE Pénétrer à partir de quel étage<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_ENTER_A1 18 TEXT_DEEPDUNGEON2ENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT Étage 1 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_000","J'sais pas c'que tu m'veux, mais j'te conseille plutôt d'aller causer à Kyusei d'abord. C'est pas parce que la Confédération est un groupe de pirates qu'elle a pas d'règles, hein."
1,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_010","Si t'as des trésors mystérieux, t'as qu'à m'les confier. J'm'occuperai de les désenvoûter avec joie<Indent/>!"
2,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_020","Hé hé hé<Indent/>! Contente d'voir ta frimousse, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>! Tu viens m'confier des trésors mystérieux, c'est ça<Indent/>? C'est avec plaisir que j'm'en occuperai<Indent/>!"
3,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_GACHA","Faire désenvoûter un trésor mystérieux"
5,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_ABOUT","En savoir plus sur les trésors cachés"
6,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_EXIT","Annuler"
7,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_050","D'après c'que dit Kyusei, y aurait plein de trésors cachés dans l'Pilier des Cieux. Ils s'raient protégés par une sorte d'énergie magique."
8,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_051","Si t'en trouves, hésite pas à me les apporter, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans. C'est qu'j'ai fait ça plein d'fois dans le passé, crois-moi."
9,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_055","Y a des trésors cachés à l'intérieur du Pilier des Cieux. Tu peux éventuellement te dire qu'ce sont des récompenses pour ton courage..."
10,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_056","Ils sont protégés par une puissante énergie magique, mais si tu m'les apportes, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans."
11,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060","Les donjons sans fond recèlent des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort."
12,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061","Le PNJ “conjuratrice de la Confédération” est toutefois en mesure de les désenvoûter, et ainsi d'en récupérer le contenu."
13,"TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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0,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_000,"J'sais pas c'que tu m'veux, mais j'te conseille plutôt d'aller causer à Kyusei d'abord. C'est pas parce que la Confédération est un groupe de pirates qu'elle a pas d'règles, hein."
1,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_010,"Si t'as des trésors mystérieux, t'as qu'à m'les confier. J'm'occuperai de les désenvoûter avec joie !"
2,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_020,"Hé hé hé ! Contente d'voir ta frimousse, héroïne ! Tu viens m'confier des trésors mystérieux, c'est ça ? C'est avec plaisir que j'm'en occuperai !"
3,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
4,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_GACHA,Faire désenvoûter un trésor mystérieux
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8,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_051,"Si t'en trouves, hésite pas à me les apporter, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans. C'est qu'j'ai fait ça plein d'fois dans le passé, crois-moi."
9,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_055,Y a des trésors cachés à l'intérieur du Pilier des Cieux. Tu peux éventuellement te dire qu'ce sont des récompenses pour ton courage...
10,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_056,"Ils sont protégés par une puissante énergie magique, mais si tu m'les apportes, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans."
11,TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060,Les donjons sans fond recèlent des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort.
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1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_000 1 J'sais pas c'que tu m'veux, mais j'te conseille plutôt d'aller causer à Kyusei d'abord. C'est pas parce que la Confédération est un groupe de pirates qu'elle a pas d'règles, hein.
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_010 Si t'as des trésors mystérieux, t'as qu'à m'les confier. J'm'occuperai de les désenvoûter avec joie !
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_020 str Hé hé hé ! Contente d'voir ta frimousse, héroïne ! Tu viens m'confier des trésors mystérieux, c'est ça ? C'est avec plaisir que j'm'en occuperai !
4 0 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_000 3 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_TITLE J'sais pas c'que tu m'veux, mais j'te conseille plutôt d'aller causer à Kyusei d'abord. C'est pas parce que la Confédération est un groupe de pirates qu'elle a pas d'règles, hein. Que voulez-vous faire ?
5 1 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_010 4 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_GACHA Si t'as des trésors mystérieux, t'as qu'à m'les confier. J'm'occuperai de les désenvoûter avec joie<Indent/>! Faire désenvoûter un trésor mystérieux
6 2 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_020 5 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_ABOUT Hé hé hé<Indent/>! Contente d'voir ta frimousse, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>! Tu viens m'confier des trésors mystérieux, c'est ça<Indent/>? C'est avec plaisir que j'm'en occuperai<Indent/>! En savoir plus sur les trésors cachés
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8 4 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_GACHA 7 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_050 Faire désenvoûter un trésor mystérieux D'après c'que dit Kyusei, y aurait plein de trésors cachés dans l'Pilier des Cieux. Ils s'raient protégés par une sorte d'énergie magique.
9 5 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_ABOUT 8 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_051 En savoir plus sur les trésors cachés Si t'en trouves, hésite pas à me les apporter, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans. C'est qu'j'ai fait ça plein d'fois dans le passé, crois-moi.
10 6 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_STARTMENU_EXIT 9 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_055 Annuler Y a des trésors cachés à l'intérieur du Pilier des Cieux. Tu peux éventuellement te dire qu'ce sont des récompenses pour ton courage...
11 7 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_050 10 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_056 D'après c'que dit Kyusei, y aurait plein de trésors cachés dans l'Pilier des Cieux. Ils s'raient protégés par une sorte d'énergie magique. Ils sont protégés par une puissante énergie magique, mais si tu m'les apportes, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans.
12 8 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_051 11 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060 Si t'en trouves, hésite pas à me les apporter, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans. C'est qu'j'ai fait ça plein d'fois dans le passé, crois-moi. Les donjons sans fond recèlent des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort.
13 9 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_055 12 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061 Y a des trésors cachés à l'intérieur du Pilier des Cieux. Tu peux éventuellement te dire qu'ce sont des récompenses pour ton courage... Le PNJ “conjuratrice de la Confédération” est toutefois en mesure de les désenvoûter, et ainsi d'en récupérer le contenu.
14 10 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_DD2GACHA_000_056 13 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000 Ils sont protégés par une puissante énergie magique, mais si tu m'les apportes, j'devrais être capable d'les désenvoûter et d'récupérer c'qu'y a dedans. (★未使用/削除予定★)
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16 12 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061 15 TEXT_DEEPDUNGEON2GACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_020 Le PNJ “conjuratrice de la Confédération” est toutefois en mesure de les désenvoûter, et ainsi d'en récupérer le contenu. (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_000","Ah<Indent/>! Sans vouloir exagérer, je suis tellement désœuvrée que je ne sais pas quoi faire de mon temps... C'est qu'il ne se passe pas grand-chose par ici."
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10,"TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_031","Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà franchi le 30e étage du Pilier des Cieux, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit."
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1,TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_010,"Du travail pour moi ? Ce n'est pas de refus ! Dites-moi, en quoi puis-je vous être utile ?"
2,TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_020,"Ah, voilà enfin l'occasion de démontrer tout le talent et le savoir-faire de l'Onishishu ! Qu'est-ce que vous voulez que je fasse pour vous exactement ?"
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9,TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_030,Je pense que vous devriez d'abord vous concentrer sur votre exploration de cette étrange tour et essayer d'aller aussi haut que possible. Nous verrons plus tard ce qu'il sera possible de faire avec vos substrats.
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*** Les degrés d'amélioration des substrats magiques seront chacun réduits de 10 points.**"
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2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_010 Du travail pour moi ? Ce n'est pas de refus ! Dites-moi, en quoi puis-je vous être utile ?
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14 10 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_031 13 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_110 Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà franchi le 30e étage du Pilier des Cieux, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit. Vous désirez cristalliser l'éther emmagasiné dans les substrats magiques ? Je crains hélas qu'il vous soit nécessaire d'aller plus haut dans votre exploration du Pilier des Cieux avant que je puisse vous aider...
15 11 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_100 14 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_100_111 Vous désirez cristalliser l'éther emmagasiné dans vos substrats magiques<Indent/>? Il semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment y en avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment. Bien, ouvrez grand vos yeux, je vais vous faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion du savoir-faire de l'Onishishu<Indent/>! Pour créer , vous devez avoir franchi l'étage 30 du Pilier des Cieux et terminé la quête qui s'ensuit.
16 12 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_TITLE 15 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_110 Créer <SheetFr(Item,1,23166,1,1)/><Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Les degrés d'amélioration des substrats magiques seront chacun réduits de 10 points.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Je suis désolée, mais vos substrats magiques n'ont pas accumulé suf­fi­sam­ment d'éther pour que cette énergie puisse être cristallisée. Vous devriez sans doute retourner dans le Pilier des Cieux et poursuivre votre exploration.
17 13 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_110 16 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_111 Vous désirez cristalliser l'éther emmagasiné dans les substrats magiques<Indent/>? Je crains hélas qu'il vous soit nécessaire d'aller plus haut dans votre exploration du Pilier des Cieux avant que je puisse vous aider... Pour créer , chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10.
18 14 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_100_111 17 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_ABOUT_MENU_TITLE Pour créer <SheetFr(Item,1,23166,1,1)/>, vous devez avoir franchi l'étage 30 du Pilier des Cieux et terminé la quête qui s'ensuit. Sur quoi vous renseignez-vous ?
19 15 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_110 18 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_ABOUT_TOKEN Je suis désolée, mais vos substrats magiques n'ont pas accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'éther pour que cette énergie puisse être cristallisée. Vous devriez sans doute retourner dans le Pilier des Cieux et poursuivre votre exploration. Les échanges d'objets
20 16 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_111 19 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_ABOUT Pour créer <SheetFr(Item,1,23166,1,1)/>, chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10. Emporter des substrats magiques
21 17 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_ABOUT_MENU_TITLE 20 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_ABOUT_BACK Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Retour
22 18 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_ABOUT_TOKEN 21 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_150 Les échanges d'objets Si vous m'apportez que vous trouvez dans le Pilier des Cieux, je vous les échangerai contre des articles très spéciaux que je garde en réserve.
23 19 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_ABOUT 22 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_151 Emporter des substrats magiques Ils recèlent une puissante énergie magique et ont divers usages, alors considérez que vous n'y perdrez pas au change.
24 20 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_ABOUT_BACK 23 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_160 Retour On trouve divers objets de grande valeur dans le Pilier des Cieux, dont notamment .
25 21 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_150 24 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_161 Si vous m'apportez <SheetFr(Item,2,23164,2,1)/> que vous trouvez dans le Pilier des Cieux, je vous les échangerai contre des articles très spéciaux que je garde en réserve. Si vous me les apportez, je pourrai les utiliser pour fabriquer, grâce au savoir-faire que j'ai acquis au sein de l'Onishishu, des articles qui vous seront très utiles dans votre exploration des lieux.
26 22 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_151 25 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_200 Ils recèlent une puissante énergie magique et ont divers usages, alors considérez que vous n'y perdrez pas au change. Vous voulez utiliser vos substrats magiques hors du Pilier des Cieux ? Pour cela, il est nécessaire de cristalliser l'éther qu'ils recèlent au préalable, chose assez difficile pour nous autres, euh, pirates de la Confédération...
27 23 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_160 26 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_201 On trouve divers objets de grande valeur dans le Pilier des Cieux, dont notamment <SheetFr(Item,2,23164,2,1)/>. Je pense que vous devriez d'abord vous concentrer sur votre exploration de cette étrange tour et essayer d'aller aussi haut que possible. Nous verrons plus tard ce qu'il sera possible de faire avec vos substrats.
28 24 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_161 27 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_200 Si vous me les apportez, je pourrai les utiliser pour fabriquer, grâce au savoir-faire que j'ai acquis au sein de l'Onishishu, des articles qui vous seront très utiles dans votre exploration des lieux. Vous souhaitez utiliser vos substrats magiques hors du Pilier des Cieux ? Dans ce cas, vous devez y accumuler autant d'éther que possible. Il faudra ensuite cristalliser cette énergie.
29 25 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_200 28 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_201 Vous voulez utiliser vos substrats magiques hors du Pilier des Cieux<Indent/>? Pour cela, il est nécessaire de cristalliser l'éther qu'ils recèlent au préalable, chose assez difficile pour nous autres, euh, pirates de la Confédération... Je pourrai alors employer une technique acquise au sein de l'Onishishu pour modeler cet éther cristallisé en arme. N'hésitez pas à venir me voir lorsque vous voudrez effectuer cette opération.
30 26 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_000_201 29 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_203 Je pense que vous devriez d'abord vous concentrer sur votre exploration de cette étrange tour et essayer d'aller aussi haut que possible. Nous verrons plus tard ce qu'il sera possible de faire avec vos substrats. sont nécessaires pour utiliser une arme (ou arme et bouclier) hors du Pilier des Cieux.
31 27 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_200 30 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_204 Vous souhaitez utiliser vos substrats magiques hors du Pilier des Cieux<Indent/>? Dans ce cas, vous devez y accumuler autant d'éther que possible. Il faudra ensuite cristalliser cette énergie. La création d' consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques.
32 28 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_DD2SHOP_100_201 31 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_205 Je pourrai alors employer une technique acquise au sein de l'Onishishu pour modeler cet éther cristallisé en arme. N'hésitez pas à venir me voir lorsque vous voudrez effectuer cette opération. Pour cela, vous devez préalablement avoir franchi l'étage 30 du Pilier des Cieux et terminé la quête qui s'ensuit.
33 29 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_203 32 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_001 <Clickable(<SheetFr(Item,1,23166,2,1)/>)/> sont nécessaires pour utiliser une arme (ou arme et bouclier) hors du Pilier des Cieux. (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_204 33 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_010 La création d'<SheetFr(Item,1,23166,1,1)/> consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques. (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_205 34 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_020 Pour cela, vous devez préalablement avoir franchi l'étage 30 du Pilier des Cieux et terminé la quête qui s'ensuit. (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_001 35 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_010 36 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_100 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_020 37 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_EVOLUTION (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_030 38 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_102 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_100 39 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EXCHANGE_MENU_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_START_EVOLUTION 40 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_102 41 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_130 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EXCHANGE_MENU_TITLE 42 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_131 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_110 43 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_140 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_130 44 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_141 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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48 44 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_141 47 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_402 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
49 45 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_145 48 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_403 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
50 46 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_400 49 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_POWERUP_EVOLUTION_MENU (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
51 47 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_402 50 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_405 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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53 49 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_POWERUP_EVOLUTION_MENU 52 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_430 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_405 53 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_431 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_410 54 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_SYSTEM_000_432 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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64 60 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_181 63 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_300 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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69 65 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_302 68 TEXT_DEEPDUNGEON2REWARD_EUNAKOTOR_000_310 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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73 69 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000","Les autorités gridaniennes nous ont chargés, mon équipe et moi, d'enquêter sur l'apparition d'étranges ruines dans la forêt de Sombrelinceul. Ces lieux étant pour le moins dangereux, je vous conseille de rester à l'écart pour le moment."
1,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_020","Nous ignorons toujours quelles étaient les intentions de celui qui a créé le Palais des morts, mais il est certain que le parchemin qui a été découvert nous apportera des éléments de réponse..."
2,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Palais des morts<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
3,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET","Effacer une sauvegarde"
4,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP","Dissoudre une équipe fixe"
5,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE","Vérifier les scores"
6,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT","En savoir plus sur le Palais des morts"
7,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
8,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED","Pénétrer en équipe fixe"
9,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING","Pénétrer en équipe formée par groupement"
10,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK","Retour"
11,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q","Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
12,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q","Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe formée par groupement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
13,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_050","Euh... Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le Palais des morts<Indent/>? Il est enveloppé par une mystérieuse barrière magique qui réduit les capacités physiques. À moins de posséder des substrats par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, vous risquez d'y laisser la vie..."
14,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO","Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>solo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?"
15,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_WHICH_Q","Pénétrer à partir de quel étage<Indent/>?"
16,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A1","Sous-sol 1"
17,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A2","Sous-sol 51"
18,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Explorer la série d'étages suivante<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
80,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_EXPLAIN","En savoir plus sur le Palais des morts"
81,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_Q","Poursuivre votre exploration en accédant à la série d'étages suivante<Indent/>?"
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144,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_030","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
146,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_EXIT","Annuler"
147,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
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149,"TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_308","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000,"Les autorités gridaniennes nous ont chargés, mon équipe et moi, d'enquêter sur l'apparition d'étranges ruines dans la forêt de Sombrelinceul. Ces lieux étant pour le moins dangereux, je vous conseille de rester à l'écart pour le moment."
1,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_020,"Nous ignorons toujours quelles étaient les intentions de celui qui a créé le Palais des morts, mais il est certain que le parchemin qui a été découvert nous apportera des éléments de réponse..."
2,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER,**Pénétrer dans le Palais des morts**
3,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET,Effacer une sauvegarde
4,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP,Dissoudre une équipe fixe
5,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE,Vérifier les scores
6,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT,En savoir plus sur le Palais des morts
7,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
8,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED,Pénétrer en équipe fixe
9,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING,Pénétrer en équipe formée par groupement
10,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK,Retour
11,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q,Pénétrer dans le Palais des morts en **équipe fixe** ?
12,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q,Pénétrer dans le Palais des morts en **équipe formée par groupement** ?
13,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_050,"Euh... Vous êtes sûre de vouloir pénétrer seule dans le Palais des morts ? Il est enveloppé par une mystérieuse barrière magique qui réduit les capacités physiques. À moins de posséder des substrats par­ti­cu­liè­rement puissants, vous risquez d'y laisser la vie..."
14,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO,Pénétrer dans le Palais des morts en **solo** ?
15,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_WHICH_Q,Pénétrer à partir de quel étage ?
16,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A1,Sous-sol 1
17,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A2,Sous-sol 51
18,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE,(★未使用/削除予定★)
19,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT,(★未使用/削除予定★)
20,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_RESET,(★未使用/削除予定★)
21,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE,(★未使用/削除予定★)
22,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP,(★未使用/削除予定★)
23,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_ITEM,(★未使用/削除予定★)
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25,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_SCORE,(★未使用/削除予定★)
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79,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT,**Explorer la série d'étages suivante**
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81,TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_Q,Poursuivre votre exploration en accédant à la série d'étages suivante ?
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1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000 1 Les autorités gridaniennes nous ont chargés, mon équipe et moi, d'enquêter sur l'apparition d'étranges ruines dans la forêt de Sombrelinceul. Ces lieux étant pour le moins dangereux, je vous conseille de rester à l'écart pour le moment.
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_020 Nous ignorons toujours quelles étaient les intentions de celui qui a créé le Palais des morts, mais il est certain que le parchemin qui a été découvert nous apportera des éléments de réponse...
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER str **Pénétrer dans le Palais des morts**
4 0 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_000 3 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET Les autorités gridaniennes nous ont chargés, mon équipe et moi, d'enquêter sur l'apparition d'étranges ruines dans la forêt de Sombrelinceul. Ces lieux étant pour le moins dangereux, je vous conseille de rester à l'écart pour le moment. Effacer une sauvegarde
5 1 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_020 4 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP Nous ignorons toujours quelles étaient les intentions de celui qui a créé le Palais des morts, mais il est certain que le parchemin qui a été découvert nous apportera des éléments de réponse... Dissoudre une équipe fixe
6 2 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ENTER 5 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Palais des morts<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Vérifier les scores
7 3 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_RESET 6 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT Effacer une sauvegarde En savoir plus sur le Palais des morts
8 4 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_BREAKUP 7 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE Dissoudre une équipe fixe Que voulez-vous faire ?
9 5 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_SCORE 8 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED Vérifier les scores Pénétrer en équipe fixe
10 6 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_ABOUT 9 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING En savoir plus sur le Palais des morts Pénétrer en équipe formée par groupement
11 7 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_TITLE 10 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK Que voulez-vous faire<Indent/>? Retour
12 8 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_FIXED 11 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q Pénétrer en équipe fixe Pénétrer dans le Palais des morts en **équipe fixe** ?
13 9 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_MATCHING 12 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q Pénétrer en équipe formée par groupement Pénétrer dans le Palais des morts en **équipe formée par groupement** ?
14 10 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MENU_BACK 13 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_050 Retour Euh... Vous êtes sûre de vouloir pénétrer seule dans le Palais des morts ? Il est enveloppé par une mystérieuse barrière magique qui réduit les capacités physiques. À moins de posséder des substrats par­ti­cu­liè­rement puissants, vous risquez d'y laisser la vie...
15 11 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_FIXED_Q 14 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Pénétrer dans le Palais des morts en **solo** ?
16 12 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_MATCHING_Q 15 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_WHICH_Q Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe formée par groupement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Pénétrer à partir de quel étage ?
17 13 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_050 16 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A1 Euh... Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le Palais des morts<Indent/>? Il est enveloppé par une mystérieuse barrière magique qui réduit les capacités physiques. À moins de posséder des substrats par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, vous risquez d'y laisser la vie... Sous-sol 1
18 14 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_SOLO 17 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A2 Pénétrer dans le Palais des morts en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>solo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>? Sous-sol 51
19 15 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_WHICH_Q 18 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE Pénétrer à partir de quel étage<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A1 19 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT Sous-sol 1 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_ENTER_A2 20 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_RESET Sous-sol 51 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TITLE 21 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT 22 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_RESET 23 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_ITEM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE 24 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TREASURE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP 25 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_SCORE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_ITEM 26 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_BACK (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TREASURE 27 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
29 25 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_SCORE 28 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
30 26 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_BACK 29 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_TITLE 30 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q3 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q1 31 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_LEVEL_Q1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
33 29 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q2 32 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_LEVEL_Q2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q3 33 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q4 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_LEVEL_Q1 34 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q5 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_LEVEL_Q2 35 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_BACK (★未使用/削除予定★)
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38 34 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q5 37 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_306 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_BACK 38 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_307 (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_305 39 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_405 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_306 40 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_405 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_307 41 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_410 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_405 42 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_415 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_405 43 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_308 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_410 44 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_105 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
46 42 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_415 45 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
47 43 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_308 46 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_Q1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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49 45 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_TITLE 48 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_Q3 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
50 46 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_Q1 49 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_BACK (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
51 47 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_Q2 50 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_201 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
52 48 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_Q3 51 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_202 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_DISSOLVE_BACK 52 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_202 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_201 53 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_203 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_202 54 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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58 54 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_TITLE 57 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_Q3 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_Q1 58 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_BACK (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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61 57 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_Q3 60 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_507 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_EQUIP_BACK 61 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_507 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_505 62 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_508 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_507 63 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_605 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_100_507 64 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TREASURE_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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70 66 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TREASURE_Q2 69 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_700 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_TREASURE_Q3 70 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_701 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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73 69 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_700 72 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_SCORE_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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80 76 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_800 79 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT (★未使用/削除予定★) **Explorer la série d'étages suivante**
81 77 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_SYSTEM_000_801 80 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_EXPLAIN (★未使用/削除予定★) En savoir plus sur le Palais des morts
82 78 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_DESCRIPTION_LAST 81 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_Q (★未使用/削除予定★) Poursuivre votre exploration en accédant à la série d'étages suivante ?
83 79 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT 82 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_DESCRIPTION_NEXT <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Explorer la série d'étages suivante<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_TOP_MENU_EXPLAIN 83 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_DESCRIPTION_BACK En savoir plus sur le Palais des morts (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_MIDDLE_Q 84 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_TEST_1 Poursuivre votre exploration en accédant à la série d'étages suivante<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_DESCRIPTION_NEXT 85 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_TEST_3 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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112 108 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ENTER_SAVE_CONTINUE 111 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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114 110 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_100 113 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_200 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_110 114 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_210 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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117 113 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_200 116 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_300 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_210 117 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_301 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_220 118 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_302 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_300 119 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_400 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_301 120 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_500 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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149 145 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_START_MENU_TITLE 148 TEXT_DEEPDUNGEONENTRANCE_TEST_ABOUT_WHAT_Q4EX Que voulez-vous faire<Indent/>? (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000","Cette partie de la Sylve est réputée pour le nombre d'objets archéologiques qu'on peut y trouver, mais il n'est pas rare que ceux-ci portent encore la marque de puissants envoûtements. C'est pour les dissiper que j'ai été dépêchée ici."
1,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_010","Dites-moi, auriez-vous découvert des trésors cachés lors de votre exploration du Palais des morts<Indent/>? Si c'est le cas, n'hésitez pas à me les confier, car je peux les désenvoûter et vous permettre de récupérer ce qu'ils contiennent."
2,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_020","Je me demande bien ce qui est écrit sur ce parchemin laissé par le créateur du Palais des morts... Qui est-il vraiment<Indent/>? Et quels étaient ses objectifs en créant un tel lieu<Indent/>?<Indent/>..."
3,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_GACHA","Faire désenvoûter un trésor mystérieux"
5,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_ABOUT","En savoir plus sur les trésors cachés"
6,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_EXIT","Annuler"
7,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_050","Des membres de notre équipe chargée d'enquêter sur le mystérieux labyrinthe gelmorrain y ont apparemment découvert des trésors cachés. À l'instar de l'aura malveillante qui plane sur ces lieux, ces objets sont protégés par un puissant maléfice."
8,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_051","C'est pour cette raison que l'on m'a dépêchée ici. En ma spécialité de conjuratrice, je vous propose de désenvoûter les artefacts que vous trouverez lors de vos incursions dans les vestiges<Indent/>!"
9,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060","Dans les donjons sans fond, certains étages peuvent receler des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort."
10,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061","Le PNJ “conjuratrice des vigiles sombres” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Palais des morts, et ainsi de les rendre utilisables."
11,"TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_100_061","Pour en apprendre davantage sur comment dénicher ces trésors, n'hésitez pas à demander conseil au chef enquêteur des vigiles sombres."
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0,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000,"Cette partie de la Sylve est réputée pour le nombre d'objets archéologiques qu'on peut y trouver, mais il n'est pas rare que ceux-ci portent encore la marque de puissants envoûtements. C'est pour les dissiper que j'ai été dépêchée ici."
1,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_010,"Dites-moi, auriez-vous découvert des trésors cachés lors de votre exploration du Palais des morts ? Si c'est le cas, n'hésitez pas à me les confier, car je peux les désenvoûter et vous permettre de récupérer ce qu'ils contiennent."
2,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_020,Je me demande bien ce qui est écrit sur ce parchemin laissé par le créateur du Palais des morts... Qui est-il vraiment ? Et quels étaient ses objectifs en créant un tel lieu ? ...
3,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
4,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_GACHA,Faire désenvoûter un trésor mystérieux
5,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_ABOUT,En savoir plus sur les trésors cachés
6,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_EXIT,Annuler
7,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_050,"Des membres de notre équipe chargée d'enquêter sur le mystérieux labyrinthe gelmorrain y ont apparemment découvert des trésors cachés. À l'instar de l'aura malveillante qui plane sur ces lieux, ces objets sont protégés par un puissant maléfice."
8,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_051,"C'est pour cette raison que l'on m'a dépêchée ici. En ma spécialité de conjuratrice, je vous propose de désenvoûter les artefacts que vous trouverez lors de vos incursions dans les vestiges !"
9,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060,"Dans les donjons sans fond, certains étages peuvent receler des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort."
10,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061,"Le PNJ “conjuratrice des vigiles sombres” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Palais des morts, et ainsi de les rendre utilisables."
11,TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_100_061,"Pour en apprendre davantage sur comment dénicher ces trésors, n'hésitez pas à demander conseil au chef enquêteur des vigiles sombres."
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1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000 1 Cette partie de la Sylve est réputée pour le nombre d'objets archéologiques qu'on peut y trouver, mais il n'est pas rare que ceux-ci portent encore la marque de puissants envoûtements. C'est pour les dissiper que j'ai été dépêchée ici.
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_010 Dites-moi, auriez-vous découvert des trésors cachés lors de votre exploration du Palais des morts ? Si c'est le cas, n'hésitez pas à me les confier, car je peux les désenvoûter et vous permettre de récupérer ce qu'ils contiennent.
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_020 str Je me demande bien ce qui est écrit sur ce parchemin laissé par le créateur du Palais des morts... Qui est-il vraiment ? Et quels étaient ses objectifs en créant un tel lieu ? ...
4 0 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_000 3 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_TITLE Cette partie de la Sylve est réputée pour le nombre d'objets archéologiques qu'on peut y trouver, mais il n'est pas rare que ceux-ci portent encore la marque de puissants envoûtements. C'est pour les dissiper que j'ai été dépêchée ici. Que voulez-vous faire ?
5 1 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_010 4 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_GACHA Dites-moi, auriez-vous découvert des trésors cachés lors de votre exploration du Palais des morts<Indent/>? Si c'est le cas, n'hésitez pas à me les confier, car je peux les désenvoûter et vous permettre de récupérer ce qu'ils contiennent. Faire désenvoûter un trésor mystérieux
6 2 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_020 5 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_ABOUT Je me demande bien ce qui est écrit sur ce parchemin laissé par le créateur du Palais des morts... Qui est-il vraiment<Indent/>? Et quels étaient ses objectifs en créant un tel lieu<Indent/>?<Indent/>... En savoir plus sur les trésors cachés
7 3 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_TITLE 6 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_EXIT Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
8 4 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_GACHA 7 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_050 Faire désenvoûter un trésor mystérieux Des membres de notre équipe chargée d'enquêter sur le mystérieux labyrinthe gelmorrain y ont apparemment découvert des trésors cachés. À l'instar de l'aura malveillante qui plane sur ces lieux, ces objets sont protégés par un puissant maléfice.
9 5 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_ABOUT 8 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_051 En savoir plus sur les trésors cachés C'est pour cette raison que l'on m'a dépêchée ici. En ma spécialité de conjuratrice, je vous propose de désenvoûter les artefacts que vous trouverez lors de vos incursions dans les vestiges !
10 6 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_STARTMENU_EXIT 9 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060 Annuler Dans les donjons sans fond, certains étages peuvent receler des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort.
11 7 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_050 10 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061 Des membres de notre équipe chargée d'enquêter sur le mystérieux labyrinthe gelmorrain y ont apparemment découvert des trésors cachés. À l'instar de l'aura malveillante qui plane sur ces lieux, ces objets sont protégés par un puissant maléfice. Le PNJ “conjuratrice des vigiles sombres” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Palais des morts, et ainsi de les rendre utilisables.
12 8 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_WOODWAILERAPPRAISERS_000_051 11 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_100_061 C'est pour cette raison que l'on m'a dépêchée ici. En ma spécialité de conjuratrice, je vous propose de désenvoûter les artefacts que vous trouverez lors de vos incursions dans les vestiges<Indent/>! Pour en apprendre davantage sur comment dénicher ces trésors, n'hésitez pas à demander conseil au chef enquêteur des vigiles sombres.
13 9 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_060 12 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_062 Dans les donjons sans fond, certains étages peuvent receler des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort. (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_061 13 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_063 Le PNJ “conjuratrice des vigiles sombres” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Palais des morts, et ainsi de les rendre utilisables. (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_100_061 14 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_064 Pour en apprendre davantage sur comment dénicher ces trésors, n'hésitez pas à demander conseil au chef enquêteur des vigiles sombres. (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_062 15 TEXT_DEEPDUNGEONGACHA_ABOUT_SYSTEM_000_065 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_001","Je m'appelle E-Una-Kotor, et comme vous pouvez le constater, je suis un Padjal. C'est la perception d'une présence menaçante qui m'a amené ici. Je vous conseille donc d'être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si vous vous aventurez dans la forêt."
1,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_010","Je suis ici afin d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous dans l'exploration du soi-disant Palais des morts. N'hésitez donc pas à faire appel à moi si vous avez besoin d'aide."
2,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_020","Je vais moi aussi me rendre à Issom-Har. Si mon intuition est juste, j'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de votre don..."
3,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_030","Même si celui qui a créé le Palais des morts a été annihilé, il reste encore beaucoup de choses que nous ignorons sur cet étrange labyrinthe souterrain. Je compte sur vous pour continuer à nous aider à lever le voile sur ce mystère."
4,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
5,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP","Échanger des objets"
6,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP2","Emporter des substrats magiques"
7,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXCHANGE","Créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/>"
8,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXPLAIN","En savoir plus"
9,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXIT","Annuler"
10,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_130","Vous voulez utiliser les substrats en dehors du Palais des morts<Indent/>?<Indent/>... Je crains toutefois qu'ils aient besoin d'être exposés davantage à l'atmosphère des ruines gelmorraines pour cela. Vous devriez sans doute essayer d'y pénétrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment."
11,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_131","Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis le 50e sous-sol du Palais des morts."
12,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_100_020","Vos substrats ont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment accumulé d'éther pour que je puisse en extraire une partie et le cristalliser. Cela devrait me permettre de créer une arme que vous pourrez utiliser hors du Palais des morts."
13,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_TITLE","Créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/><Indent/>?
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Les degrés d'amélioration seront chacun réduits de 10 points.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
14,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_110_020","Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats<Indent/>? Je vous rappelle que votre mission est d'enquêter sur l'origine du Palais des morts, et il semblerait que vous ne soyez pas encore parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à élucider les mystères qui l'entourent..."
15,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_110_021","Pour créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/>, vous devez avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts."
16,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_120_020","Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats<Indent/>?<Indent/>... Je crains hélas qu'ils ne contiennent pas assez de cette énergie. Vous devriez continuer de les exposer à l'atmosphère du Palais des morts."
17,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_120_021","Pour créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/>, chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10."
18,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_MENU_TITLE","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
19,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT_TOKEN","Les échanges d'objets"
20,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT","Emporter des substrats magiques"
21,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_YOURSELF","Votre interlocuteur"
22,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_BACK","Retour"
23,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_180","Les vigiles sombres m'ont dit avoir aperçu des objets comme des poteries gelmorraines à l'intérieur du Palais des morts. Bien que la plupart n'ait pas résisté à l'épreuve du temps, ils recèlent encore des traces de l'ancienne magie chamanique de cette époque."
24,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_181","J'ai le sentiment que les examiner pourrait me permettre d'élucider certains mystères qui entourent les ruines. Je compte donc sur vous pour me rapporter vos trouvailles. Je vous donnerai quelque chose en échange."
25,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_200","À mon avis, il devrait être possible de transformer les substrats magiques que j'ai cés en armes utilisables hors du Palais des morts. Mais pour cela, il est nécessaire de leur faire absorber une quantité importante d'éther..."
26,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_201","... et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de les exposer à l'étrange atmosphère qui règne au plus profond des ruines gelmorraines. Je pourrais alors sûrement extraire une partie de cette énergie, la cristalliser et la modeler en arme."
27,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_203","<Clickable(<SheetFr(Item,1,23165,2,1)/>)/> sont nécessaires pour créer une arme (ou arme et bouclier) padjale ou kinna et l'utiliser hors du Palais des morts."
28,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_204","La création d'<SheetFr(Item,1,23165,1,1)/> consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques."
29,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_205","Pour cela et obtenir une arme padjale, vous devez préalablement avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts."
30,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_206","En ce qui concerne les armes kinna, il faut avoir dépassé le sous-sol 100."
31,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_300","Vous ne m'aviez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais rencontré jusqu'à présent, car je passe le plus clair de mon temps dans la forêt à écouter les esprits..."
32,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_301","C'est justement eux qui m'ont appris que ces ruines gelmorraines auxquelles on donne le nom de Palais des morts avaient ressurgi du passé. J'ai donc décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour les explorer."
33,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_302","J'ignore qui a créé l'étrange barrière magique qui réduit la force physique à l'intérieur de ces lieux, ni même comment cette personne ou entité est capable de résister aux esprits de la forêt, mais il ne fait aucun doute qu'elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et dangereuse..."
34,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_303","Mais soyons optimistes. En analysant la nature de l'aura magique, j'ai réussi à mettre au point des substrats qui permettent d'utiliser l'éther de votre corps pour former une arme et une armure, et qui pourront être renforcés."
35,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_304","Avec ça, vous devriez être capable de vous aventurer dans ces ruines sans courir trop de danger et de venir à bout des créatures qui y rôdent. En tout cas, n'hésitez pas à faire appel à mon aide lorsque vous en avez besoin."
36,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_310","Je n'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus besoin de me présenter, mais si vous insistez, sachez qu'en ma qualité de Padjal, j'ai décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour explorer le Palais des morts."
37,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_311","Bien que vous ayez vaincu le nécromancien qui en était à l'origine, ces lieux continuent d'exister. À nous donc de poursuivre notre enquête et de faire la lumière sur les nombreux mystères qui entourent ce labyrinthe souterrain."
38,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_312","En tout cas, je sens que les esprits de la forêt ont retrouvé en grande partie leur sérénité habituelle. Cela veut sans doute dire que je vais bientôt pouvoir retourner à ma vie méditative au plus profond de la Sylve."
39,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_313","Je tiens à vous remercier pour ce que vous avez fait jusqu'à présent. Sans vous, nous n'aurions jamais découvert l'origine du Palais des morts et encore moins éliminé celui qui l'a créé. Quelque part, je suis fier que mes substrats magiques vous aient été utiles dans cette mission."
40,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_1","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_2","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_GO","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_445","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_001,"Je m'appelle E-Una-Kotor, et comme vous pouvez le constater, je suis un Padjal. C'est la perception d'une présence menaçante qui m'a amené ici. Je vous conseille donc d'être vigilante si vous vous aventurez dans la forêt."
1,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_010,Je suis ici afin d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous dans l'exploration du soi-disant Palais des morts. N'hésitez donc pas à faire appel à moi si vous avez besoin d'aide.
2,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_020,"Je vais moi aussi me rendre à Issom-Har. Si mon intuition est juste, j'aurai cer­tai­ne­ment besoin de votre don..."
3,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_030,"Même si celui qui a créé le Palais des morts a été annihilé, il reste encore beaucoup de choses que nous ignorons sur cet étrange labyrinthe souterrain. Je compte sur vous pour continuer à nous aider à lever le voile sur ce mystère."
4,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
5,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP,Échanger des objets
6,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP2,Emporter des substrats magiques
7,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXCHANGE,Créer
8,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXPLAIN,En savoir plus
9,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXIT,Annuler
10,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_130,Vous voulez utiliser les substrats en dehors du Palais des morts ? ... Je crains toutefois qu'ils aient besoin d'être exposés davantage à l'atmosphère des ruines gelmorraines pour cela. Vous devriez sans doute essayer d'y pénétrer plus pro­fon­dé­ment.
11,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_131,"Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis le 50e sous-sol du Palais des morts."
12,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_100_020,Vos substrats ont suf­fi­sam­ment accumulé d'éther pour que je puisse en extraire une partie et le cristalliser. Cela devrait me permettre de créer une arme que vous pourrez utiliser hors du Palais des morts.
13,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_TITLE,"Créer  ?
*** Les degrés d'amélioration seront chacun réduits de 10 points.**"
14,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_110_020,"Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats ? Je vous rappelle que votre mission est d'enquêter sur l'origine du Palais des morts, et il semblerait que vous ne soyez pas encore parvenue à élucider les mystères qui l'entourent..."
15,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_110_021,"Pour créer , vous devez avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts."
16,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_120_020,Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats ? ... Je crains hélas qu'ils ne contiennent pas assez de cette énergie. Vous devriez continuer de les exposer à l'atmosphère du Palais des morts.
17,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_120_021,"Pour créer , chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10."
18,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_MENU_TITLE,Sur quoi vous renseignez-vous ?
19,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT_TOKEN,Les échanges d'objets
20,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT,Emporter des substrats magiques
21,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_YOURSELF,Votre interlocuteur
22,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_BACK,Retour
23,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_180,"Les vigiles sombres m'ont dit avoir aperçu des objets comme des poteries gelmorraines à l'intérieur du Palais des morts. Bien que la plupart n'ait pas résisté à l'épreuve du temps, ils recèlent encore des traces de l'ancienne magie chamanique de cette époque."
24,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_181,J'ai le sentiment que les examiner pourrait me permettre d'élucider certains mystères qui entourent les ruines. Je compte donc sur vous pour me rapporter vos trouvailles. Je vous donnerai quelque chose en échange.
25,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_200,"À mon avis, il devrait être possible de transformer les substrats magiques que j'ai créés en armes utilisables hors du Palais des morts. Mais pour cela, il est nécessaire de leur faire absorber une quantité importante d'éther..."
26,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_201,"... et pro­ba­ble­ment de les exposer à l'étrange atmosphère qui règne au plus profond des ruines gelmorraines. Je pourrais alors sûrement extraire une partie de cette énergie, la cristalliser et la modeler en arme."
27,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_203, sont nécessaires pour créer une arme (ou arme et bouclier) padjale ou kinna et l'utiliser hors du Palais des morts.
28,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_204,La création d' consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques.
29,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_205,"Pour cela et obtenir une arme padjale, vous devez préalablement avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts."
30,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_206,"En ce qui concerne les armes kinna, il faut avoir dépassé le sous-sol 100."
31,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_300,"Vous ne m'aviez pro­ba­ble­ment jamais rencontré jusqu'à présent, car je passe le plus clair de mon temps dans la forêt à écouter les esprits..."
32,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_301,C'est justement eux qui m'ont appris que ces ruines gelmorraines auxquelles on donne le nom de Palais des morts avaient ressurgi du passé. J'ai donc décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour les explorer.
33,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_302,"J'ignore qui a créé l'étrange barrière magique qui réduit la force physique à l'intérieur de ces lieux, ni même comment cette personne ou entité est capable de résister aux esprits de la forêt, mais il ne fait aucun doute qu'elle est ex­trê­me­ment puissante et dangereuse..."
34,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_303,"Mais soyons optimistes. En analysant la nature de l'aura magique, j'ai réussi à mettre au point des substrats qui permettent d'utiliser l'éther de votre corps pour former une arme et une armure, et qui pourront être renforcés."
35,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_304,"Avec ça, vous devriez être capable de vous aventurer dans ces ruines sans courir trop de danger et de venir à bout des créatures qui y rôdent. En tout cas, n'hésitez pas à faire appel à mon aide lorsque vous en avez besoin."
36,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_310,"Je n'ai cer­tai­ne­ment plus besoin de me présenter, mais si vous insistez, sachez qu'en ma qualité de Padjal, j'ai décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour explorer le Palais des morts."
37,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_311,"Bien que vous ayez vaincu le nécromancien qui en était à l'origine, ces lieux continuent d'exister. À nous donc de poursuivre notre enquête et de faire la lumière sur les nombreux mystères qui entourent ce labyrinthe souterrain."
38,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_312,"En tout cas, je sens que les esprits de la forêt ont retrouvé en grande partie leur sérénité habituelle. Cela veut sans doute dire que je vais bientôt pouvoir retourner à ma vie méditative au plus profond de la Sylve."
39,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_313,"Je tiens à vous remercier pour ce que vous avez fait jusqu'à présent. Sans vous, nous n'aurions jamais découvert l'origine du Palais des morts et encore moins éliminé celui qui l'a créé. Quelque part, je suis fier que mes substrats magiques vous aient été utiles dans cette mission."
40,TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_1,(★未使用/削除予定★)
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1 key 0 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_001 1 Je m'appelle E-Una-Kotor, et comme vous pouvez le constater, je suis un Padjal. C'est la perception d'une présence menaçante qui m'a amené ici. Je vous conseille donc d'être vigilante si vous vous aventurez dans la forêt.
2 # 1 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_010 Je suis ici afin d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous dans l'exploration du soi-disant Palais des morts. N'hésitez donc pas à faire appel à moi si vous avez besoin d'aide.
3 int32 str 2 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_020 str Je vais moi aussi me rendre à Issom-Har. Si mon intuition est juste, j'aurai cer­tai­ne­ment besoin de votre don...
4 0 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_001 3 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_030 Je m'appelle E-Una-Kotor, et comme vous pouvez le constater, je suis un Padjal. C'est la perception d'une présence menaçante qui m'a amené ici. Je vous conseille donc d'être vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si vous vous aventurez dans la forêt. Même si celui qui a créé le Palais des morts a été annihilé, il reste encore beaucoup de choses que nous ignorons sur cet étrange labyrinthe souterrain. Je compte sur vous pour continuer à nous aider à lever le voile sur ce mystère.
5 1 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_010 4 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_MENU_TITLE Je suis ici afin d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous dans l'exploration du soi-disant Palais des morts. N'hésitez donc pas à faire appel à moi si vous avez besoin d'aide. Que voulez-vous faire ?
6 2 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_020 5 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP Je vais moi aussi me rendre à Issom-Har. Si mon intuition est juste, j'aurai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de votre don... Échanger des objets
7 3 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_030 6 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP2 Même si celui qui a créé le Palais des morts a été annihilé, il reste encore beaucoup de choses que nous ignorons sur cet étrange labyrinthe souterrain. Je compte sur vous pour continuer à nous aider à lever le voile sur ce mystère. Emporter des substrats magiques
8 4 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_MENU_TITLE 7 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXCHANGE Que voulez-vous faire<Indent/>? Créer
9 5 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP 8 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXPLAIN Échanger des objets En savoir plus
10 6 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_SHOP2 9 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXIT Emporter des substrats magiques Annuler
11 7 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXCHANGE 10 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_130 Créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/> Vous voulez utiliser les substrats en dehors du Palais des morts ? ... Je crains toutefois qu'ils aient besoin d'être exposés davantage à l'atmosphère des ruines gelmorraines pour cela. Vous devriez sans doute essayer d'y pénétrer plus pro­fon­dé­ment.
12 8 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXPLAIN 11 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_131 En savoir plus Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis le 50e sous-sol du Palais des morts.
13 9 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_EXIT 12 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_100_020 Annuler Vos substrats ont suf­fi­sam­ment accumulé d'éther pour que je puisse en extraire une partie et le cristalliser. Cela devrait me permettre de créer une arme que vous pourrez utiliser hors du Palais des morts.
14 10 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_130 13 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_TITLE Vous voulez utiliser les substrats en dehors du Palais des morts<Indent/>?<Indent/>... Je crains toutefois qu'ils aient besoin d'être exposés davantage à l'atmosphère des ruines gelmorraines pour cela. Vous devriez sans doute essayer d'y pénétrer plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment. Créer  ? *** Les degrés d'amélioration seront chacun réduits de 10 points.**
15 11 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_131 14 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_110_020 Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis le 50e sous-sol du Palais des morts. Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats ? Je vous rappelle que votre mission est d'enquêter sur l'origine du Palais des morts, et il semblerait que vous ne soyez pas encore parvenue à élucider les mystères qui l'entourent...
16 12 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_100_020 15 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_110_021 Vos substrats ont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment accumulé d'éther pour que je puisse en extraire une partie et le cristalliser. Cela devrait me permettre de créer une arme que vous pourrez utiliser hors du Palais des morts. Pour créer , vous devez avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts.
17 13 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_EXCHANGE_MENU_TITLE 16 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_120_020 Créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/><Indent/>? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Les degrés d'amélioration seront chacun réduits de 10 points.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats ? ... Je crains hélas qu'ils ne contiennent pas assez de cette énergie. Vous devriez continuer de les exposer à l'atmosphère du Palais des morts.
18 14 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_110_020 17 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_120_021 Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats<Indent/>? Je vous rappelle que votre mission est d'enquêter sur l'origine du Palais des morts, et il semblerait que vous ne soyez pas encore parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à élucider les mystères qui l'entourent... Pour créer , chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10.
19 15 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_110_021 18 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_MENU_TITLE Pour créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/>, vous devez avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts. Sur quoi vous renseignez-vous ?
20 16 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_120_020 19 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT_TOKEN Vous voulez cristalliser une partie de l'éther accumulé dans vos substrats<Indent/>?<Indent/>... Je crains hélas qu'ils ne contiennent pas assez de cette énergie. Vous devriez continuer de les exposer à l'atmosphère du Palais des morts. Les échanges d'objets
21 17 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_120_021 20 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT Pour créer <SheetFr(Item,1,23165,1,1)/>, chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10. Emporter des substrats magiques
22 18 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_MENU_TITLE 21 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_YOURSELF Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Votre interlocuteur
23 19 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT_TOKEN 22 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_BACK Les échanges d'objets Retour
24 20 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_ABOUT 23 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_180 Emporter des substrats magiques Les vigiles sombres m'ont dit avoir aperçu des objets comme des poteries gelmorraines à l'intérieur du Palais des morts. Bien que la plupart n'ait pas résisté à l'épreuve du temps, ils recèlent encore des traces de l'ancienne magie chamanique de cette époque.
25 21 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_START_YOURSELF 24 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_181 Votre interlocuteur J'ai le sentiment que les examiner pourrait me permettre d'élucider certains mystères qui entourent les ruines. Je compte donc sur vous pour me rapporter vos trouvailles. Je vous donnerai quelque chose en échange.
26 22 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_TEST_ABOUT_BACK 25 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_200 Retour À mon avis, il devrait être possible de transformer les substrats magiques que j'ai créés en armes utilisables hors du Palais des morts. Mais pour cela, il est nécessaire de leur faire absorber une quantité importante d'éther...
27 23 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_180 26 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_201 Les vigiles sombres m'ont dit avoir aperçu des objets comme des poteries gelmorraines à l'intérieur du Palais des morts. Bien que la plupart n'ait pas résisté à l'épreuve du temps, ils recèlent encore des traces de l'ancienne magie chamanique de cette époque. ... et pro­ba­ble­ment de les exposer à l'étrange atmosphère qui règne au plus profond des ruines gelmorraines. Je pourrais alors sûrement extraire une partie de cette énergie, la cristalliser et la modeler en arme.
28 24 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_181 27 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_203 J'ai le sentiment que les examiner pourrait me permettre d'élucider certains mystères qui entourent les ruines. Je compte donc sur vous pour me rapporter vos trouvailles. Je vous donnerai quelque chose en échange. sont nécessaires pour créer une arme (ou arme et bouclier) padjale ou kinna et l'utiliser hors du Palais des morts.
29 25 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_200 28 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_204 À mon avis, il devrait être possible de transformer les substrats magiques que j'ai créés en armes utilisables hors du Palais des morts. Mais pour cela, il est nécessaire de leur faire absorber une quantité importante d'éther... La création d' consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques.
30 26 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_201 29 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_205 ... et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de les exposer à l'étrange atmosphère qui règne au plus profond des ruines gelmorraines. Je pourrais alors sûrement extraire une partie de cette énergie, la cristalliser et la modeler en arme. Pour cela et obtenir une arme padjale, vous devez préalablement avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts.
31 27 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_203 30 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_206 <Clickable(<SheetFr(Item,1,23165,2,1)/>)/> sont nécessaires pour créer une arme (ou arme et bouclier) padjale ou kinna et l'utiliser hors du Palais des morts. En ce qui concerne les armes kinna, il faut avoir dépassé le sous-sol 100.
32 28 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_204 31 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_300 La création d'<SheetFr(Item,1,23165,1,1)/> consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques. Vous ne m'aviez pro­ba­ble­ment jamais rencontré jusqu'à présent, car je passe le plus clair de mon temps dans la forêt à écouter les esprits...
33 29 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_205 32 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_301 Pour cela et obtenir une arme padjale, vous devez préalablement avoir franchi le sous-sol 50 du Palais des morts. C'est justement eux qui m'ont appris que ces ruines gelmorraines auxquelles on donne le nom de Palais des morts avaient ressurgi du passé. J'ai donc décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour les explorer.
34 30 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_SYSTEM_000_206 33 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_302 En ce qui concerne les armes kinna, il faut avoir dépassé le sous-sol 100. J'ignore qui a créé l'étrange barrière magique qui réduit la force physique à l'intérieur de ces lieux, ni même comment cette personne ou entité est capable de résister aux esprits de la forêt, mais il ne fait aucun doute qu'elle est ex­trê­me­ment puissante et dangereuse...
35 31 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_300 34 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_303 Vous ne m'aviez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais rencontré jusqu'à présent, car je passe le plus clair de mon temps dans la forêt à écouter les esprits... Mais soyons optimistes. En analysant la nature de l'aura magique, j'ai réussi à mettre au point des substrats qui permettent d'utiliser l'éther de votre corps pour former une arme et une armure, et qui pourront être renforcés.
36 32 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_301 35 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_304 C'est justement eux qui m'ont appris que ces ruines gelmorraines auxquelles on donne le nom de Palais des morts avaient ressurgi du passé. J'ai donc décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour les explorer. Avec ça, vous devriez être capable de vous aventurer dans ces ruines sans courir trop de danger et de venir à bout des créatures qui y rôdent. En tout cas, n'hésitez pas à faire appel à mon aide lorsque vous en avez besoin.
37 33 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_302 36 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_310 J'ignore qui a créé l'étrange barrière magique qui réduit la force physique à l'intérieur de ces lieux, ni même comment cette personne ou entité est capable de résister aux esprits de la forêt, mais il ne fait aucun doute qu'elle est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et dangereuse... Je n'ai cer­tai­ne­ment plus besoin de me présenter, mais si vous insistez, sachez qu'en ma qualité de Padjal, j'ai décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour explorer le Palais des morts.
38 34 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_303 37 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_311 Mais soyons optimistes. En analysant la nature de l'aura magique, j'ai réussi à mettre au point des substrats qui permettent d'utiliser l'éther de votre corps pour former une arme et une armure, et qui pourront être renforcés. Bien que vous ayez vaincu le nécromancien qui en était à l'origine, ces lieux continuent d'exister. À nous donc de poursuivre notre enquête et de faire la lumière sur les nombreux mystères qui entourent ce labyrinthe souterrain.
39 35 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_304 38 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_312 Avec ça, vous devriez être capable de vous aventurer dans ces ruines sans courir trop de danger et de venir à bout des créatures qui y rôdent. En tout cas, n'hésitez pas à faire appel à mon aide lorsque vous en avez besoin. En tout cas, je sens que les esprits de la forêt ont retrouvé en grande partie leur sérénité habituelle. Cela veut sans doute dire que je vais bientôt pouvoir retourner à ma vie méditative au plus profond de la Sylve.
40 36 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_310 39 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_313 Je n'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus besoin de me présenter, mais si vous insistez, sachez qu'en ma qualité de Padjal, j'ai décidé d'apporter mon soutien aux vigiles sombres et aux aventuriers comme vous pour explorer le Palais des morts. Je tiens à vous remercier pour ce que vous avez fait jusqu'à présent. Sans vous, nous n'aurions jamais découvert l'origine du Palais des morts et encore moins éliminé celui qui l'a créé. Quelque part, je suis fier que mes substrats magiques vous aient été utiles dans cette mission.
41 37 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_311 40 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_1 Bien que vous ayez vaincu le nécromancien qui en était à l'origine, ces lieux continuent d'exister. À nous donc de poursuivre notre enquête et de faire la lumière sur les nombreux mystères qui entourent ce labyrinthe souterrain. (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_312 41 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_2 En tout cas, je sens que les esprits de la forêt ont retrouvé en grande partie leur sérénité habituelle. Cela veut sans doute dire que je vais bientôt pouvoir retourner à ma vie méditative au plus profond de la Sylve. (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_313 42 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_3 Je tiens à vous remercier pour ce que vous avez fait jusqu'à présent. Sans vous, nous n'aurions jamais découvert l'origine du Palais des morts et encore moins éliminé celui qui l'a créé. Quelque part, je suis fier que mes substrats magiques vous aient été utiles dans cette mission. (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_1 43 TEXT_DEEPDUNGEONREWARD_EUNAKOTOR_000_TEST_4 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_000","Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard<Indent/>!"
1,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_010","Par ici, Mesdames et Messieurs<Indent/>!
Notre Manoir hanté vous attend<Indent/>! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir<Indent/>! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir<Indent/>!"
2,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_1","Aller au Manoir hanté"
4,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_2","En savoir plus sur le Manoir hanté"
5,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_3","Annuler"
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9,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_CONFIRM","Aller au Manoir hanté<Indent/>?"
10,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_YES","Oui"
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13,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAGE","Les règles dans le Manoir hanté"
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16,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_ITEM","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007414,2,1)/>)/>"
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19,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_WHAT","Le Manoir hanté"
20,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_BACK","Retour"
21,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_120","Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange<Indent/>! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun<Indent/>!"
22,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_121","Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis<Indent/>! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !"
23,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_122","Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent ! "
24,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_123","Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait<Indent/>!"
25,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_124","Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense.
Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi<Indent/>!"
26,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_125","Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dehors de la propriété sans obtenir de récompense."
27,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_140","Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des <SheetFr(BNpcName,12,5212,2,1)/> braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des <SheetFr(BNpcName,12,5213,2,1)/> vous noieront dans leur lueur surnaturelle !"
28,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_141","Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ne croisez jamais leur regard<Indent/>!"
29,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_142","Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance."
30,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
31,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_2","Récolte éclair"
32,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_3","Coloquinté plus"
33,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_4","Cercles magiques"
34,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_5","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007410,2,1)/>)/>"
35,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_6","Sus aux biscuits"
36,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_7","Pouf la citrouille"
37,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_8","Potiroupillon"
38,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_BACK","Retour"
39,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_200","La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six <SheetFr(EObj,12,2007385,2,1)/> disséminé<If(<Sheet(EObj,2007385,6)/>)>e<Else/></If>s un peu partout dans le manoir<Indent/>!"
40,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_201","Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement<Indent/>!? "
41,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_210","Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver <SheetFr(EObj,2,2007413,1,1)/> caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !"
42,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_211","Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra<Indent/>! Il s'ouvrira<Indent/>!"
43,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_212","Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses."
44,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_213","Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?"
45,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_214","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir."
46,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_215","Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille. Vérifiez d'avoir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entré la combinaison avant de valider."
47,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_100_214","Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
48,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_220","Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir."
49,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_221","Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément."
50,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_222","Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !"
51,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_230","Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent."
52,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_231","Il vous faudra trouver les quatre <SheetFr(EObj,12,2007410,2,1)/>, mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !"
53,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_240","Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits<Indent/>! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout."
54,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_241","Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de <SheetFr(EventItem,6,2002003,2,1)/> que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !"
55,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_250","Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous<Indent/>? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces."
56,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_251","Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !"
57,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_252","Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille.
0,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_000,"Je suis ter­ri­ble­ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard !"
1,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_010,"Par ici, Mesdames et Messieurs !
Notre Manoir hanté vous attend ! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir ! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir !"
2,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
3,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_1,Aller au Manoir hanté
4,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_2,En savoir plus sur le Manoir hanté
5,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_3,Annuler
6,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_TITLE,(★未使用/削除予定★)
7,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_FIXED,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_BACK,(★未使用/削除予定★)
9,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_CONFIRM,Aller au Manoir hanté ?
10,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_YES,Oui
11,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_NO,Non
12,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_TITLE,Sur quoi vous renseignez-vous ?
13,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAGE,Les règles dans le Manoir hanté
14,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_MONSTERS,Les esprits guetteurs
15,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAMERULE,Les divertissements du manoir
16,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_ITEM,
17,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_HOWMANY,Le nombre de par­ti­ci­pants
18,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_COOKIE,
19,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_WHAT,Le Manoir hanté
20,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_BACK,Retour
21,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_120,Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange ! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun !
22,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_121,"Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis ! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !"
23,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_122,"Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent ! "
24,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_123,"Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait !"
25,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_124,"Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense.
Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi !"
26,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_125,"Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduite en dehors de la propriété sans obtenir de récompense."
27,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_140,"Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des vous noieront dans leur lueur surnaturelle !"
28,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_141,"Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformée en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudente et ne croisez jamais leur regard !"
29,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_142,"Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance."
30,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
31,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_2,Récolte éclair
32,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_3,Coloquinté plus
33,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_4,Cercles magiques
34,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_5,
35,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_6,Sus aux biscuits
36,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_7,Pouf la citrouille
37,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_8,Potiroupillon
38,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_BACK,Retour
39,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_200,La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six disséminés un peu partout dans le manoir !
40,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_201,"Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement !? "
41,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_210,"Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !"
42,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_211,"Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra ! Il s'ouvrira !"
43,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_212,"Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses."
44,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_213,"Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré­ci­pi­ta­tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?"
45,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_214,"En mode de discussion **Dire**, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir."
46,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_215,Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformée en citrouille. Vérifiez d'avoir cor­rec­te­ment entré la combinaison avant de valider.
47,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_100_214,"Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
48,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_220,"Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir."
49,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_221,"Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément."
50,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_222,"Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !"
51,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_230,"Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent."
52,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_231,"Il vous faudra trouver les quatre , mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !"
53,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_240,"Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits ! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout."
54,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_241,Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !
55,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_250,"Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous ? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces."
56,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_251,"Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !"
57,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_252,"Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille.
Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve."
58,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_253","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_254","Si par malchance <SheetFr(EObj,1,2007547,1,1)/> vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent."
60,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_255","Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion."
61,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_260","Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !"
62,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_261","Mais nous avons pensé à tout<Indent/>! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à <SheetFr(EventItem,6,2002005,2,1)/> préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer.
58,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_253,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_254,"Si par malchance vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent."
60,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_255,Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
61,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_260,"Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !"
62,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_261,"Mais nous avons pensé à tout ! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer.
D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée."
63,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_262","Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !"
64,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_263","Vous devez d'abord utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002005,1,1)/> sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp."
65,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_130","Lors de votre visite, vous verrez peut-être des <SheetFr(EObj,12,2007414,2,1)/> traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs<Indent/>!"
66,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_131","Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de <If(<Sheet(EObj,2007414,6)/>)>la<Else/>le</If> ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !"
67,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_110","Afin que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et <Emphasis>s'amuser</Emphasis> un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre<Indent/>! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun<Indent/>! Nous acceptons tout le monde<Indent/>!
Du plus grand guerrier au plus modeste artisan<Indent/>! "
68,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_111","Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs.
63,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_262,"Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !"
64,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_263,Vous devez d'abord utiliser sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp.
65,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_130,"Lors de votre visite, vous verrez peut-être des traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs !"
66,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_131,"Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de le ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !"
67,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_110,"Afin que les par­ti­ci­pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et *s'amuser* un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre ! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun ! Nous acceptons tout le monde !
Du plus grand guerrier au plus modeste artisan ! "
68,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_111,"Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs.
Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau."
69,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_112","Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter."
70,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_113","Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone."
71,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_150","Nous offrons <SheetFr(Item,6,24186,2,1)/> à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !"
72,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_151","En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !"
73,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_100","Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers...
Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités<Indent/>!"
74,"TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_101","Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... <Emphasis>récréatives</Emphasis><Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>!
Nous vous invitons ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés.
N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service<Indent/>!"
69,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_112,"Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au­to­ma­ti­que­ment groupée avec d'autres joueurs pour la compléter."
70,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_113,"Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone."
71,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_150,Nous offrons à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !
72,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_151,"En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !"
73,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_100,"Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers...
Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités !"
74,TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_101,"Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... *récréatives* ! Faites-moi confiance !
Nous vous invitons ex­pres­sé­ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés.
N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service !"
1 key 0 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_000 1 Je suis ter­ri­ble­ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard !
2 # 1 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_010 Par ici, Mesdames et Messieurs ! Notre Manoir hanté vous attend ! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir ! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir !
3 int32 str 2 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_TITLE str Que voulez-vous faire ?
4 0 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_000 3 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_1 Je suis ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment navré, mais je crains de ne pas être en mesure de vous conduire dans notre attraction. N'hésitez pas à repasser un peu plus tard<Indent/>! Aller au Manoir hanté
5 1 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_010 4 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_2 Par ici, Mesdames et Messieurs<Indent/>! Notre Manoir hanté vous attend<Indent/>! Souhaiteriez-vous vous y rendre, que vous y conduire serait mon plaisir<Indent/>! Hésiteriez-vous encore, que vous convaincre deviendrait mon devoir<Indent/>! En savoir plus sur le Manoir hanté
6 2 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_TITLE 5 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
7 3 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_1 6 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_TITLE Aller au Manoir hanté (★未使用/削除予定★)
8 4 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_2 7 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_FIXED En savoir plus sur le Manoir hanté (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MAINMENU_3 8 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_BACK Annuler (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_TITLE 9 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_CONFIRM (★未使用/削除予定★) Aller au Manoir hanté ?
11 7 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_FIXED 10 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_YES (★未使用/削除予定★) Oui
12 8 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ENTERMENU_BACK 11 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_NO (★未使用/削除予定★) Non
13 9 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_CONFIRM 12 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_TITLE Aller au Manoir hanté<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
14 10 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_YES 13 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAGE Oui Les règles dans le Manoir hanté
15 11 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_CHALLENGEMENU_NO 14 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_MONSTERS Non Les esprits guetteurs
16 12 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_TITLE 15 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAMERULE Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les divertissements du manoir
17 13 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAGE 16 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_ITEM Les règles dans le Manoir hanté
18 14 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_MONSTERS 17 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_HOWMANY Les esprits guetteurs Le nombre de par­ti­ci­pants
19 15 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_GAMERULE 18 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_COOKIE Les divertissements du manoir
20 16 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_ITEM 19 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_WHAT <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007414,2,1)/>)/> Le Manoir hanté
21 17 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_HOWMANY 20 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_BACK Le nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants Retour
22 18 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_COOKIE 21 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_120 <Clickable(<SheetFr(Item,2,21299,2,1)/>)/> Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange ! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun !
23 19 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_WHAT 22 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_121 Le Manoir hanté Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis ! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale !
24 20 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_ABOUTMENU_BACK 23 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_122 Retour Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent !
25 21 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_120 24 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_123 Moult divertissements vous attendent au cours de notre réception de l'étrange<Indent/>! Je vous exposerai les détails de chacun d'entre eux par la suite. Laissez-moi tout d'abord vous parler de ce qu'ils ont tous en commun<Indent/>! Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait !
26 22 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_121 25 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_124 Une fois que vous aurez passé les portes du manoir, vous aurez trente minutes pour accomplir trois défis<Indent/>! Réussissez et vous aurez droit à une récompense très spéciale ! Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense. Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi !
27 23 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_122 26 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_125 Mais qui ne risque rien n'a rien ! Des êtres surnaturels, ô combien effrayants vous y attendent ! Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduite en dehors de la propriété sans obtenir de récompense.
28 24 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_123 27 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_140 Ils ne vous poursuivront pas, mais ils n'hésiteront pas non plus à utiliser leurs pouvoirs magiques pour vous transformer temporairement en citrouille si jamais ils vous voient ! Imaginez votre effroi si cela vous arrivait<Indent/>! Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des vous noieront dans leur lueur surnaturelle !
29 25 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_124 28 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_141 Répétez cette expérience trop souvent et ces affres pourraient bien vous faire perdre la raison. Nous serions alors dans l'obligation de vous reconduire hors de la propriété... Hélas, vous et vos camarades seriez privés de toute récompense. Je vous prie de bien vouloir garder ce détail à l'esprit... hi hi hi<Indent/>! Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformée en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudente et ne croisez jamais leur regard !
30 26 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_125 29 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_142 Une fois à l'intérieur du manoir, une barre de santé mentale s'affichera à l'écran. Prenez soin qu'elle ne se vide pas entièrement, auquel cas vous essuieriez un échec et seriez reconduit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en dehors de la propriété sans obtenir de récompense. Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance.
31 27 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_140 30 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_1 Des esprits guetteurs rôdent dans le manoir dans l'attente de visiteurs ! Des <SheetFr(BNpcName,12,5212,2,1)/> braqueront leur unique œil globuleux sur vous, tandis que des <SheetFr(BNpcName,12,5213,2,1)/> vous noieront dans leur lueur surnaturelle ! Sur quoi vous renseignez-vous ?
32 28 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_141 31 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_2 Les ahrimans n'ont peut-être pas un champ de vision très large, mais entrez dedans ne serait-ce qu'une seconde et vous vous retrouverez transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille l'instant d'après ! J'ose à peine imaginer la terreur que l'on doit ressentir, alors soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ne croisez jamais leur regard<Indent/>! Récolte éclair
33 29 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_142 32 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_3 Les feux follets vous feront subir le même sort ! Bien que dépourvus de tout œil, leur nature flamboyante leur permet de ressentir la moindre vibration dans l'air et leur confère une ouïe hors du commun ! Si vous devez en croiser un, je vous recommande de ralentir le pas afin d'échapper à sa vigilance. Coloquinté plus
34 30 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_1 33 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_4 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Cercles magiques
35 31 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_2 34 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_5 Récolte éclair
36 32 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_3 35 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_6 Coloquinté plus Sus aux biscuits
37 33 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_4 36 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_7 Cercles magiques Pouf la citrouille
38 34 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_5 37 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_8 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2007410,2,1)/>)/> Potiroupillon
39 35 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_6 38 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_BACK Sus aux biscuits Retour
40 36 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_7 39 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_200 Pouf la citrouille La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six disséminés un peu partout dans le manoir !
41 37 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_8 40 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_201 Potiroupillon Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement !?
42 38 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_RULEMENU_EVENTRULE_BACK 41 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_210 Retour Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir !
43 39 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_200 42 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_211 La récolte éclair vous demandera d'ouvrir six <SheetFr(EObj,12,2007385,2,1)/> disséminé<If(<Sheet(EObj,2007385,6)/>)>e<Else/></If>s un peu partout dans le manoir<Indent/>! Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra ! Il s'ouvrira !
44 40 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_201 43 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_212 Mais attention, car le temps vous sera compté. Pensez-vous être capable de retrouver ces cucurbitacés assez rapidement<Indent/>!? Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses.
45 41 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_210 44 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_213 Pour réussir ce défi, il vous faudra trouver <SheetFr(EObj,2,2007413,1,1)/> caché dans le manoir, puis réussir à l'ouvrir ! Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré­ci­pi­ta­tion ! Effrayant, n'est-ce pas ?
46 42 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_211 45 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_214 Plus facile à dire qu'à faire, néanmoins. En effet, il s'agit d'un coffre-fort spécial protégé par de puissants sortilèges. Cependant, vous n'aurez pas à utiliser la magie pour l'ouvrir. Prononcez simplement la combinaison à haute voix devant lui et... abracadabra<Indent/>! Il s'ouvrira<Indent/>! En mode de discussion **Dire**, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir.
47 43 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_212 46 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_215 Quelle combinaison, vous demandez-vous ? Dispersés dans le manoir, vous trouverez cinq indices. Rassemblez-les pour composer une suite de cinq chiffres à déclamer devant le coffre. Voilà qui devrait vous permettre d'expédier quelque peu les choses. Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformée en citrouille. Vérifiez d'avoir cor­rec­te­ment entré la combinaison avant de valider.
48 44 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_213 47 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_100_214 Car, j'ai oublié de vous mettre en garde... Libre à vous de tenter votre chance en utilisant vos chiffres porte-bonheur. Mais si par malheur vous vous trompez de combinaison, un piège aussi horrible que légumineux vous fera regretter amèrement votre pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion ! Effrayant, n'est-ce pas ? Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
49 45 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_214 48 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_220 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, ciblez le coffre et utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour prononcer la combinaison afin de l'ouvrir. Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir.
50 46 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_215 49 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_221 Notez bien qu'en cas d'erreur votre jauge de santé mentale en souffrira et vous perdrez du temps transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en citrouille. Vérifiez d'avoir cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment entré la combinaison avant de valider. Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément.
51 47 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_100_214 50 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_222 Lorsque vous lisez un indice, cette information n'est pas communiquée à vos coéquipiers. Il est donc recommandé de leur en faire part par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion. Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés !
52 48 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_220 51 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_230 Lors de cette épreuve, quatre cercles magiques auront été tracés sur le sol dans quatre pièces différentes du manoir. Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent.
53 49 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_221 52 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_231 Afin de réussir cette épreuve, vous et vos trois compagnons devrez coopérer et vous tenir chacun debout dans un de ces cercles simultanément. Il vous faudra trouver les quatre , mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité !
54 50 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_222 53 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_240 Il n'est pas nécessaire que vous rentriez tous dans vos cercles respectifs en même temps. Cependant, même si un seul d'entre vous s'en écarte avant que vous vous y teniez tous, nous ne pourrons pas valider l'essai. Soyez coordonnés ! Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits ! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout.
55 51 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_230 54 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_241 Nous avons évidé des citrouilles et leur avons donné des visages en les sculptant. Elles sont d'ordinaire éclairées par une flammèche placée à l'intérieur, mais le manoir est ancien et venteux, et il arrive donc qu'elles s'éteignent. Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps !
56 52 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_231 55 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_250 Il vous faudra trouver les quatre <SheetFr(EObj,12,2007410,2,1)/>, mais aussi de quoi les illuminer. Ce ne sera sans doute pas une mince affaire avec un temps aussi limité ! Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous ? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces.
57 53 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_240 56 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_251 Lorsque ce jeu commence, il marque l'ouverture de la chasse, la chasse aux biscuits<Indent/>! Nous les avons entassés dans plusieurs paniers de couleurs différentes en forme de citrouille. Vos amis et vous devrez en rassembler quinze en tout. Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille !
58 54 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_241 57 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_252 Certains paniers sont d'une couleur différente et contiennent plus de <SheetFr(EventItem,6,2002003,2,1)/> que les autres. De quoi accélérer les choses au cas où vous manqueriez de temps ! Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille. Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve.
59 55 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_250 58 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_253 Cette épreuve vous demande de retrouver deux citrouilles. Facile, me direz-vous<Indent/>? Détrompez-vous ! En effet, des répliques à l'identique sont également dissimulées dans plusieurs pièces. (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_251 59 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_254 Les ouvrir au hasard est une stratégie comme une autre, mais vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si vous tombez sur une des fausses, celle-ci vous explosera à la figure, vous transformant vous-même en citrouille ! Si par malchance vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent.
57 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_252 Ne vous alarmez pas et tendez l'oreille, je vais vous donner un indice. Lors de la pose de ces engins, afin d'éviter une malencontreuse erreur, nous notons l'emplacement des vraies citrouilles sur une feuille. Nous nous en débarrassons par la suite, mais avec un peu de chance vous tomberez sur des morceaux de papier déchirés et parviendrez peut-être à trouver l'étage et la pièce dans laquelle chacune des courges se trouve.
58 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_253 (★未使用/削除予定★)
59 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_254 Si par malchance <SheetFr(EObj,1,2007547,1,1)/> vous explose dessus, votre jauge de santé mentale baissera. Essayez de rassembler les indices dispersés dans le manoir afin de découvrir l'étage ainsi que le numéro de la pièce où elles se trouvent.
61 60 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_255 60 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_255 Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion. Le contenu d'un indice n'est communiqué qu'à celui qui le lit. Il est donc recommandé d'en faire part à ses coéquipiers par l'intermédiaire de la fenêtre de discussion.
62 61 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_260 61 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_260 Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale ! Les citrouilles étant de saison, nous en utilisons beaucoup dans nos attractions. Figurez-vous que parfois, il ne s'agit pas d'une citrouille, mais d'un imp un peu trop facétieux qui tire au flanc sous cette apparence végétale !
63 62 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_261 62 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_261 Mais nous avons pensé à tout<Indent/>! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à <SheetFr(EventItem,6,2002005,2,1)/> préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer. D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée. Mais nous avons pensé à tout ! Il est certes difficile de le reconnaître lorsqu'il utilise son pouvoir de métamorphose, mais ce n'est pas impossible. Grâce à préparées spécifiquement pour pallier ce problème, vous serez en mesure de le démasquer. D'ordinaire, ces bombes explosent en un nuage de fumée rouge, mais si vous en jetez une sur un imp sous l'effet d'un sort de métamorphose, la fumée prendra une couleur bleutée.
64 63 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_262 63 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_262 Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps ! Voilà comment vous saurez que vous avez déniché ce paresseux. Si vous l'avez enfumé à l'aide des bombes et que vous le touchez, son sort de métamorphose se dissipera. Et n'ayez crainte, il n'y aura pas de gâchis, elles n'affectent que les imps !
65 64 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_263 64 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_263 Vous devez d'abord utiliser <SheetFr(EventItem,1,2002005,1,1)/> sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp. Vous devez d'abord utiliser sur la citrouille pour pouvoir démasquer l'imp.
66 65 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_130 65 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_130 Lors de votre visite, vous verrez peut-être des <SheetFr(EObj,12,2007414,2,1)/> traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs<Indent/>! Lors de votre visite, vous verrez peut-être des traîner sur le sol. Saisissez-les pour vous fondre dans les ombres et ainsi devenir invisible à la vue des esprits guetteurs !
67 66 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_131 66 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_131 Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de <If(<Sheet(EObj,2007414,6)/>)>la<Else/>le</If> ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs ! Prenez garde cependant, la protection que ces charmes vous offrent n'est que temporaire et l'illusion s'estompera au bout de quinze courtes secondes ! Si par chance vous en trouviez un, je vous recommande de réfléchir à deux fois avant de le ramasser et d'en faire bon usage pour accomplir vos objectifs !
68 67 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_110 67 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_110 Afin que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et <Emphasis>s'amuser</Emphasis> un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre<Indent/>! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun<Indent/>! Nous acceptons tout le monde<Indent/>! Du plus grand guerrier au plus modeste artisan<Indent/>! Afin que les par­ti­ci­pants puissent s'imprégner au mieux de l'ambiance et *s'amuser* un maximum, vous pénétrerez dans le manoir par groupe de quatre ! Ne laissez pas le doute se mettre en travers d'une expérience hors du commun ! Nous acceptons tout le monde ! Du plus grand guerrier au plus modeste artisan !
69 68 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_111 68 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_111 Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau. Le Manoir hanté est une instance à quatre joueurs. Vous pouvez y participer sans restrictions de classe, de job ou de niveau.
70 69 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_112 69 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_112 Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment groupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec d'autres joueurs pour la compléter. Si votre équipe compte moins de quatre personnes, vous serez au­to­ma­ti­que­ment groupée avec d'autres joueurs pour la compléter.
71 70 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_113 70 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_SYSTEM_000_113 Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone. Pour former une équipe, les membres doivent se trouver dans la même zone.
72 71 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_150 71 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_150 Nous offrons <SheetFr(Item,6,24186,2,1)/> à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir ! Nous offrons à tous ceux qui réussissent la série d'épreuves les attendant dans le manoir !
73 72 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_151 72 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_151 En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer ! En les accumulant, vous pouvez les échanger contre de magnifiques récompenses auprès de notre vendeuse ! N'hésitez donc pas à participer à notre attraction autant de fois que nécessaire afin de vous en procurer !
74 73 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_100 73 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_100 Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers... Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités<Indent/>! Notre Manoir hanté est à n'en pas douter un édifice des plus singuliers... Son authenticité fait écho à la renommée de la famille qui l'a mis à notre disposition pour la durée des festivités !
75 74 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_101 74 TEXT_HALLOWEENENTRANCE_MEMBERC01548_000_101 Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... <Emphasis>récréatives</Emphasis><Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>! Nous vous invitons ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés. N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service<Indent/>! Afin de vous divertir lors de votre visite, nous avons préparé toutes sortes d'activités très... *récréatives* ! Faites-moi confiance ! Nous vous invitons ex­pres­sé­ment à prendre part à ces petits jeux que nous vous avons concoctés. N'hésitez pas à me poser toutes les questions que vous pourriez avoir au sujet des règles, je suis à votre service !
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1,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_TALK_00","Je supervise les opérations de guilde des régions alentour. Si jamais vous souhaitez participer et mettre vos talents à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, sachez que je suis toujours à la recherche de volontaires."
2,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_00","Lancer une opération de guilde"
4,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_01","En savoir plus sur les opérations de guilde"
5,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_02","Annuler"
6,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_00","Je supervise les opérations de guilde des régions alentour."
7,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_01","Compte tenu de la dangerosité de ces missions, nous ne pouvons les confier qu'aux plus aguerris des aventuriers. Et comme ça n'a pas l'air d'être votre cas, je ne peux malheureusement rien faire pour vous."
8,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_TITLE","Choisissez une opération"
9,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_00","Extermination extrême"
10,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_01","À vos ordres<Indent/>! Rapidité, efficacité, crédibilité<Indent/>!"
11,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_02","Le nettoyeur et le protecteur"
12,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_03","Chasse au fantôme fantoche"
13,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_04","Opération fleurs du mal"
14,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_05","Expédition punitive contre les Ventrerouge"
15,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_06","À la poursuite du Lièvre noir"
16,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_07","Les Gobelins bombardiers"
17,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_08","Briaxio à bras raccourcis"
18,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_CANCEL","Annuler"
19,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_TITLE","Lancer l'opération<Indent/>?"
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22,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_00","Pour lancer “Chasse au fantôme fantoche”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus."
23,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_01","Pour lancer “Opération fleurs du mal”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus."
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25,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_03","Pour lancer “À la poursuite du Lièvre noir”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
26,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_04","Pour lancer “Les Gobelins bombardiers”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
27,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_05","Pour lancer “Briaxio à bras raccourcis”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
28,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_00","Les opérations de guilde ressemblent un peu aux mandats que vous connaissez déjà. La seule différence notable, c'est que ces missions s'effectuent toujours en équipe de quatre ou huit personnes."
29,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_01","Si les lieux et les objectifs varient en fonction des besoins des clients, les règles restent sensiblement les mêmes. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accomplir votre mission dans le temps imparti. Si vous y arrivez, vous touchez votre récompense, sinon vous repartez la queue entre les jambes<Indent/>!"
30,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_02","Et puisqu'on parle de récompense, notez que vous toucherez une prime de victoire chaque fois vous accomplirez une opération avec succès pour la première fois."
31,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_03","Pour finir, sachez que plus vous vous montrerez efficace sur le terrain, plus nous vous confieront des missions périlleuses. Bien entendu, la ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera à la hauteur de la tâche."
32,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_ERROR_TALK","Impossible de commencer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”."
33,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_00","C'est la première fois que vous participez à une opération de guilde<Indent/>? Dans ce cas-là, je me dois de vous rappeler que ces missions sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses et qu'elles nécessitent la coopération de plusieurs personnes pour être menées à bien."
34,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_01","Si jamais vous n'y arrivez pas à vous organiser avec les autres aventuriers qui vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, vous risquez réellement de rester sur le carreau. Faites bien attention."
35,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_02","Bien sûr, vous verrez vos efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Vous recevrez même un petit bonus pour célébrer votre première victoire. J'espère que ça vous aidera à vous dépasser<Indent/>!"
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1,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_TALK_00,"Je supervise les opérations de guilde des régions alentour. Si jamais vous souhaitez participer et mettre vos talents à con­tri­bu­tion, sachez que je suis toujours à la recherche de volontaires."
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3,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_00,Lancer une opération de guilde
4,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_01,En savoir plus sur les opérations de guilde
5,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_02,Annuler
6,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_00,Je supervise les opérations de guilde des régions alentour.
7,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_01,"Compte tenu de la dangerosité de ces missions, nous ne pouvons les confier qu'aux plus aguerris des aventuriers. Et comme ça n'a pas l'air d'être votre cas, je ne peux malheureusement rien faire pour vous."
8,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_TITLE,Choisissez une opération
9,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_00,Extermination extrême
10,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_01,"À vos ordres ! Rapidité, efficacité, crédibilité !"
11,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_02,Le nettoyeur et le protecteur
12,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_03,Chasse au fantôme fantoche
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28,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_00,"Les opérations de guilde ressemblent un peu aux mandats que vous connaissez déjà. La seule différence notable, c'est que ces missions s'effectuent toujours en équipe de quatre ou huit personnes."
29,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_01,"Si les lieux et les objectifs varient en fonction des besoins des clients, les règles restent sensiblement les mêmes. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accomplir votre mission dans le temps imparti. Si vous y arrivez, vous touchez votre récompense, sinon vous repartez la queue entre les jambes !"
30,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_02,"Et puisqu'on parle de récompense, notez que vous toucherez une prime de victoire chaque fois vous accomplirez une opération avec succès pour la première fois."
31,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_03,"Pour finir, sachez que plus vous vous montrerez efficace sur le terrain, plus nous vous confieront des missions périlleuses. Bien entendu, la ré­mu­né­ra­tion sera à la hauteur de la tâche."
32,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_ERROR_TALK,Impossible de commencer “”.
33,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_00,"C'est la première fois que vous participez à une opération de guilde ? Dans ce cas-là, je me dois de vous rappeler que ces missions sont ex­trê­me­ment dangereuses et qu'elles nécessitent la coopération de plusieurs personnes pour être menées à bien."
34,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_01,"Si jamais vous n'y arrivez pas à vous organiser avec les autres aventuriers qui vous ac­com­pa­gnent, vous risquez réellement de rester sur le carreau. Faites bien attention."
35,TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_02,"Bien sûr, vous verrez vos efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Vous recevrez même un petit bonus pour célébrer votre première victoire. J'espère que ça vous aidera à vous dépasser !"
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2 # 1 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_TALK_00 Je supervise les opérations de guilde des régions alentour. Si jamais vous souhaitez participer et mettre vos talents à con­tri­bu­tion, sachez que je suis toujours à la recherche de volontaires.
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6 2 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_TITLE 5 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_02 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
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9 5 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_02 8 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_TITLE Annuler Choisissez une opération
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12 8 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_TITLE 11 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_02 Choisissez une opération Le nettoyeur et le protecteur
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17 13 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_04 16 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_07 Opération fleurs du mal Les Gobelins bombardiers
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23 19 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_TITLE 22 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_00 Lancer l'opération<Indent/>? Pour lancer “Chasse au fantôme fantoche”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus.
24 20 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_YES 23 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_01 Oui Pour lancer “Opération fleurs du mal”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus.
25 21 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_NO 24 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_02 Non Pour lancer “Expédition punitive contre les Ventrerouge”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus.
26 22 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_00 25 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_03 Pour lancer “Chasse au fantôme fantoche”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus. Pour lancer “À la poursuite du Lièvre noir”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus.
27 23 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_01 26 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_04 Pour lancer “Opération fleurs du mal”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus. Pour lancer “Les Gobelins bombardiers”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus.
28 24 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_02 27 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_05 Pour lancer “Expédition punitive contre les Ventrerouge”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus. Pour lancer “Briaxio à bras raccourcis”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus.
29 25 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_03 28 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_00 Pour lancer “À la poursuite du Lièvre noir”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus. Les opérations de guilde ressemblent un peu aux mandats que vous connaissez déjà. La seule différence notable, c'est que ces missions s'effectuent toujours en équipe de quatre ou huit personnes.
30 26 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_04 29 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_01 Pour lancer “Les Gobelins bombardiers”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus. Si les lieux et les objectifs varient en fonction des besoins des clients, les règles restent sensiblement les mêmes. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accomplir votre mission dans le temps imparti. Si vous y arrivez, vous touchez votre récompense, sinon vous repartez la queue entre les jambes !
31 27 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_05 30 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_02 Pour lancer “Briaxio à bras raccourcis”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus. Et puisqu'on parle de récompense, notez que vous toucherez une prime de victoire chaque fois vous accomplirez une opération avec succès pour la première fois.
32 28 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_00 31 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_03 Les opérations de guilde ressemblent un peu aux mandats que vous connaissez déjà. La seule différence notable, c'est que ces missions s'effectuent toujours en équipe de quatre ou huit personnes. Pour finir, sachez que plus vous vous montrerez efficace sur le terrain, plus nous vous confieront des missions périlleuses. Bien entendu, la ré­mu­né­ra­tion sera à la hauteur de la tâche.
33 29 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_01 32 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_ERROR_TALK Si les lieux et les objectifs varient en fonction des besoins des clients, les règles restent sensiblement les mêmes. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accomplir votre mission dans le temps imparti. Si vous y arrivez, vous touchez votre récompense, sinon vous repartez la queue entre les jambes<Indent/>! Impossible de commencer “”.
34 30 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_02 33 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_00 Et puisqu'on parle de récompense, notez que vous toucherez une prime de victoire chaque fois vous accomplirez une opération avec succès pour la première fois. C'est la première fois que vous participez à une opération de guilde ? Dans ce cas-là, je me dois de vous rappeler que ces missions sont ex­trê­me­ment dangereuses et qu'elles nécessitent la coopération de plusieurs personnes pour être menées à bien.
35 31 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_03 34 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_01 Pour finir, sachez que plus vous vous montrerez efficace sur le terrain, plus nous vous confieront des missions périlleuses. Bien entendu, la ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera à la hauteur de la tâche. Si jamais vous n'y arrivez pas à vous organiser avec les autres aventuriers qui vous ac­com­pa­gnent, vous risquez réellement de rester sur le carreau. Faites bien attention.
36 32 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_ERROR_TALK 35 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_02 Impossible de commencer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Bien sûr, vous verrez vos efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Vous recevrez même un petit bonus pour célébrer votre première victoire. J'espère que ça vous aidera à vous dépasser !
33 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_00 C'est la première fois que vous participez à une opération de guilde<Indent/>? Dans ce cas-là, je me dois de vous rappeler que ces missions sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses et qu'elles nécessitent la coopération de plusieurs personnes pour être menées à bien.
34 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_01 Si jamais vous n'y arrivez pas à vous organiser avec les autres aventuriers qui vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, vous risquez réellement de rester sur le carreau. Faites bien attention.
35 TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_02 Bien sûr, vous verrez vos efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Vous recevrez même un petit bonus pour célébrer votre première victoire. J'espère que ça vous aidera à vous dépasser<Indent/>!
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0,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_TALK_00","Nous sommes en pleine mission<Indent/>! Ne me dites pas que vous voulez abandonner<Indent/>!?"
1,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_00","Renoncer individuellement"
3,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_01","Renoncer en équipe"
4,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_02","Annuler"
5,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_TITLE","Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
6,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_YES","Oui"
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8,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_TITLE","L'opération en cours prendra fin. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
9,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_YES","Oui"
10,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_NO","Non"
11,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_TALK_00","Beau travail. Voici une récompense proportionnelle à votre performance."
12,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00","L'opération de guilde est à présent terminée. Vous quitterez l'instance une fois que tous les joueurs auront récupéré leur récompense ou qu'un certain délai se sera écoulé."
13,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_TALK_00","Hé<Indent/>! Votre sac est plein<Indent/>!"
14,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00","Impossible de recevoir la récompense car l'inventaire est plein. Faites de la place et essayez de nouveau."
15,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_TALK_00","Je distribue les récompenses à vos compagnons. Restez ici un moment."
16,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_TITLE","Voulez-vous quitter l'instance sans attendre les autres<Indent/>?"
17,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_YES","Oui"
18,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_NO","Non"
19,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE","Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
20,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES","Oui"
21,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO","Non"
22,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_TALK_00","Beau travail. J'ai ajouté un petit quelque chose à votre récompense, pour cette fois."
23,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00","Un bonus est attribué lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois."
0,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_TALK_00,Nous sommes en pleine mission ! Ne me dites pas que vous voulez abandonner !?
1,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_00,Renoncer individuellement
3,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_01,Renoncer en équipe
4,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_02,Annuler
5,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_TITLE,Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix ?
6,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_YES,Oui
7,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_NO,Non
8,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_TITLE,L'opération en cours prendra fin. Confirmez-vous votre choix ?
9,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_YES,Oui
10,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_NO,Non
11,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_TALK_00,Beau travail. Voici une récompense proportionnelle à votre performance.
12,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00,L'opération de guilde est à présent terminée. Vous quitterez l'instance une fois que tous les joueurs auront récupéré leur récompense ou qu'un certain délai se sera écoulé.
13,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_TALK_00,Hé ! Votre sac est plein !
14,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00,Impossible de recevoir la récompense car l'inventaire est plein. Faites de la place et essayez de nouveau.
15,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_TALK_00,Je distribue les récompenses à vos compagnons. Restez ici un moment.
16,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_TITLE,Voulez-vous quitter l'instance sans attendre les autres ?
17,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_YES,Oui
18,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_NO,Non
19,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE,Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix ?
20,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES,Oui
21,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO,Non
22,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_TALK_00,"Beau travail. J'ai ajouté un petit quelque chose à votre récompense, pour cette fois."
23,TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00,Un bonus est attribué lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois.
1 key 0 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_TALK_00 1 Nous sommes en pleine mission ! Ne me dites pas que vous voulez abandonner !?
2 # 1 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_TITLE Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_00 str Renoncer individuellement
4 0 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_TALK_00 3 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_01 Nous sommes en pleine mission<Indent/>! Ne me dites pas que vous voulez abandonner<Indent/>!? Renoncer en équipe
5 1 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_TITLE 4 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_02 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_00 5 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_TITLE Renoncer individuellement Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix ?
7 3 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_01 6 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_YES Renoncer en équipe Oui
8 4 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_02 7 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_NO Annuler Non
9 5 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_TITLE 8 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_TITLE Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>? L'opération en cours prendra fin. Confirmez-vous votre choix ?
10 6 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_YES 9 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_YES Oui Oui
11 7 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_NO 10 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_NO Non Non
12 8 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_TITLE 11 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_TALK_00 L'opération en cours prendra fin. Confirmez-vous votre choix<Indent/>? Beau travail. Voici une récompense proportionnelle à votre performance.
13 9 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_YES 12 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00 Oui L'opération de guilde est à présent terminée. Vous quitterez l'instance une fois que tous les joueurs auront récupéré leur récompense ou qu'un certain délai se sera écoulé.
14 10 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_NO 13 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_TALK_00 Non Hé ! Votre sac est plein !
15 11 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_TALK_00 14 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00 Beau travail. Voici une récompense proportionnelle à votre performance. Impossible de recevoir la récompense car l'inventaire est plein. Faites de la place et essayez de nouveau.
16 12 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00 15 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_TALK_00 L'opération de guilde est à présent terminée. Vous quitterez l'instance une fois que tous les joueurs auront récupéré leur récompense ou qu'un certain délai se sera écoulé. Je distribue les récompenses à vos compagnons. Restez ici un moment.
17 13 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_TALK_00 16 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_TITLE Hé<Indent/>! Votre sac est plein<Indent/>! Voulez-vous quitter l'instance sans attendre les autres ?
18 14 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00 17 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_YES Impossible de recevoir la récompense car l'inventaire est plein. Faites de la place et essayez de nouveau. Oui
19 15 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_TALK_00 18 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_NO Je distribue les récompenses à vos compagnons. Restez ici un moment. Non
20 16 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_TITLE 19 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE Voulez-vous quitter l'instance sans attendre les autres<Indent/>? Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix ?
21 17 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_YES 20 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES Oui Oui
22 18 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_NO 21 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO Non Non
23 19 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE 22 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_TALK_00 Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>? Beau travail. J'ai ajouté un petit quelque chose à votre récompense, pour cette fois.
24 20 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES 23 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00 Oui Un bonus est attribué lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois.
21 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO Non
22 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_TALK_00 Beau travail. J'ai ajouté un petit quelque chose à votre récompense, pour cette fois.
23 TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00 Un bonus est attribué lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois.
+4 -7
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0,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_Q","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A1","Ranger des objets dans le bahut"
2,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A2","Retirer des objets du bahut"
3,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A3","Annuler"
0,TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_Q,Que voulez-vous faire ?
1,TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A1,Ranger des objets dans le bahut
2,TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A2,Retirer des objets du bahut
3,TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A3,Annuler
1 key 0 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_Q 1 Que voulez-vous faire ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A1 Ranger des objets dans le bahut
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A2 str Retirer des objets du bahut
4 0 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_Q 3 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
1 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A1 Ranger des objets dans le bahut
2 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A2 Retirer des objets du bahut
3 TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A3 Annuler
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0,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_000","Derrière cette porte se trouve la salle de commandement du Carquois."
1,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_001","Seules les personnes qui ont obtenu une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale peuvent passer."
2,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Q","Entrer dans la Salle de commandement<Indent/>?"
3,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Y","Oui"
4,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_N","Non"
0,TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_000,Derrière cette porte se trouve la salle de commandement du Carquois.
1,TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_001,Seules les personnes qui ont obtenu une au­to­ri­sa­tion spéciale peuvent passer.
2,TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Q,Entrer dans la Salle de commandement ?
3,TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Y,Oui
4,TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_N,Non
1 key 0 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_000 1 Derrière cette porte se trouve la salle de commandement du Carquois.
2 # 1 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_001 Seules les personnes qui ont obtenu une au­to­ri­sa­tion spéciale peuvent passer.
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Q str Entrer dans la Salle de commandement ?
4 0 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_000 3 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Y Derrière cette porte se trouve la salle de commandement du Carquois. Oui
5 1 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_001 4 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_N Seules les personnes qui ont obtenu une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale peuvent passer. Non
2 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Q Entrer dans la Salle de commandement<Indent/>?
3 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Y Oui
4 TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_N Non
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0,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Q","Sortir de la Salle de commandement<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Y","Oui"
2,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_N","Non"
0,TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Q,Sortir de la Salle de commandement ?
1,TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Y,Oui
2,TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_N,Non
1 key 0 TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Q 1 Sortir de la Salle de commandement ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Y Oui
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_N str Non
0 TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Q Sortir de la Salle de commandement<Indent/>?
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2,"TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_N","Non"
0,TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Q,Sortir de la Chaire du Lotus ?
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1 key 0 TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Q 1 Sortir de la Chaire du Lotus ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Y Oui
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_N str Non
0 TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Q Sortir de la Chaire du Lotus<Indent/>?
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0,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_ASK","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A1","Retourner au jeu"
2,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A2","Quitter le jeu"
3,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A3","Retourner à l'écran-titre"
4,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A4","Examiner le lit"
5,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A5","Fouiller dans la garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)"
6,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN1","Se déconnecter et retourner à l'écran titre<Indent/>?"
7,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN2","Se déconnecter et quitter le jeu<Indent/>?"
0,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_ASK,Que voulez-vous faire ?
1,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A1,Retourner au jeu
2,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A2,Quitter le jeu
3,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A3,Retourner à l'écran-titre
4,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A4,Examiner le lit
5,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A5,Fouiller dans la garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)
6,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN1,Se déconnecter et retourner à l'écran titre ?
7,TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN2,Se déconnecter et quitter le jeu ?
1 key 0 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_ASK 1 Que voulez-vous faire ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A1 Retourner au jeu
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A2 str Quitter le jeu
4 0 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_ASK 3 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Retourner à l'écran-titre
5 1 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A1 4 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A4 Retourner au jeu Examiner le lit
6 2 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A2 5 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A5 Quitter le jeu Fouiller dans la garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)
7 3 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A3 6 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN1 Retourner à l'écran-titre Se déconnecter et retourner à l'écran titre ?
8 4 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A4 7 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN2 Examiner le lit Se déconnecter et quitter le jeu ?
5 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A5 Fouiller dans la garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)
6 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN1 Se déconnecter et retourner à l'écran titre<Indent/>?
7 TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN2 Se déconnecter et quitter le jeu<Indent/>?
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0,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_Q1_000_1","Voulez-vous sortir<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_1","Oui"
2,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_2","Non"
0,TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_Q1_000_1,Voulez-vous sortir ?
1,TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_1,Oui
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1 key 0 TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_Q1_000_1 1 Voulez-vous sortir ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_1 Oui
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_2 str Non
0 TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_Q1_000_1 Voulez-vous sortir<Indent/>?
1 TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_1 Oui
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0,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_TALK","(★未使用/削除予定★)"
1,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
2,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_0","(★未使用/削除予定★)"
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5,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_DESCRIPTION","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
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9,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_HEAD","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_YES","(★未使用/削除予定★)"
12,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_NO","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FINISH","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir une linkshell, vous vous adressez à la bonne personne. C'est moi qui m'occupe de les remettre ici, pour le compte de la guilde des aventuriers."
15,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_002","Comment<Indent/>? Vous ne comprenez pas de quoi je parle<Indent/>? Alors, voyons comment je pourrais vous expliquer ceci simplement... Disons qu'il s'agit de réseaux permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
16,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_003","Autrement dit, en utilisant une linkshell, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme s'il était juste à vos côtés."
17,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_004","D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous."
18,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_005","Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
19,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAIN_TALK_001","Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>?"
20,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
21,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A1_000_1","Savoir ce qu'est une linkshell"
22,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A2_000_1","Obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les linkshells"
23,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A3_000_1","Créer, renommer ou dissoudre une linkshell"
24,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A4_000_1","Annuler"
25,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_TALK_001","D'accord. Que désirez-vous savoir exactement au sujet des linkshells<Indent/>?"
26,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
27,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A1_000_1","La création d'une linkshell"
28,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A2_000_1","L'invitation des membres"
29,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A3_000_1","L'adhésion à une linkshell"
30,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A4_000_1","La communication via linkshell"
31,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A5_000_1","La hiérarchie des linkshells"
32,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A6_000_1","L'abandon d'une linkshell"
33,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A7_000_1","La dissolution d'une linkshell"
34,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A8_000_1","Retour"
35,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_TALK_001","Très bien. Dites-moi ce que vous voulez faire exactement, s'il vous plaît."
36,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
37,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A1_000_1","Créer une linkshell"
38,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A2_000_1","Changer le nom d'une linkshell"
39,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A3_000_1","Changer le chef d'une linkshell"
40,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A4_000_1","Dissoudre une linkshell"
41,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A5_000_1","Retour"
42,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_001","Vous voulez savoir ce qu'est une linkshell exactement<Indent/>? Disons, pour faire simple, qu'il s'agit d'un réseau permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
43,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_002","Autrement dit, avec ça, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme si vous lui chuchotiez à l'oreille."
44,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_003","D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous."
45,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004","Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
46,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004_SYS","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_005_SYS","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_001","Pour créer une linkshell, c'est très simple<Indent/>: vous n'avez qu'à vous adresser à quelqu'un comme moi et enregistrer le nom que vous désirez utiliser."
49,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_002","Si votre demande est acceptée, vous obtiendrez une linkshell dont vous serez considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef."
50,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_003","Ce statut vous donne le droit d'inviter ou d'exclure d'autres aventuriers dans votre réseau comme bon vous semble."
51,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_004_SYS","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_005_SYS","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_001","Vous pouvez inviter librement d'autres aventuriers à condition d'avoir le statut de chef ou d'officier dans la linkshell en question. Si ce n'est pas le cas, demandez à quelqu'un qui le peut de le faire pour vous."
54,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_002_SYS","Seul le chef ou les officiers d'une linkshell ont le droit d'inviter d'autres joueurs."
55,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_003_SYS","Pour ce faire, il suffit de cibler le personnage et choisir l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
56,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_004_SYS","Si plusieurs linkshells sont disponibles, elles ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront chacune en tant qu'option dans le sous-menu."
57,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_005","Les personnes invitées n'ont qu'à accepter pour devenir membre de la linkshell."
58,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_001","Pour rejoindre une linkshell, il faut d'abord que le chef ou un officier de celle-ci vous y invite."
59,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_002","Si vous l'acceptez, vous en devenez alors membre à part entière."
60,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_003_SYS","Lorsque vous recevez une invitation à rejoindre une linkshell, vous pouvez vérifier la liste de ses membres avant d'accepter ou de refuser."
61,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_004_SYS","Il vous est toutefois impossible de consulter ou de participer aux discussions de la linkshell avant d'en devenir membre."
62,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_001","Communiquer avec les membres d'une linkshell est aussi aisé que de discuter avec quelqu'un en personne."
63,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_002_SYS","Pour envoyer des messages aux membres d'une linkshell, sélectionner l'icone en forme de bulle qui apparaît dans la Fenêtre du log, puis la linkshell en question comme mode de communication par défaut."
64,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_003_SYS","Il est également possible d'effectuer ce réglage en sélectionnant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Parler dans cette linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans les options proposées."
65,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_001","Le chef d'une linkshell a le pouvoir d'inviter ou d'exclure des membres, ou encore de la renommer ou de la dissoudre."
66,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_002","Il peut également désigner des officiers de linkshell pour l'épauler."
67,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_003","Ce statut donne en effet à ces membres le droit d'inviter eux aussi des personnes dans la linkshell ou encore d'en exclure."
68,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_001","Si vous le désirez, vous pouvez quitter une linkshell quand bon vous semble."
69,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_002_SYS","Pour quitter une linkshell, il faut choisir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis le réseau désiré et sélectionner l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> qui apparaît alors."
70,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_003_SYS","Attention<Indent/>! Un chef de linkshell doit préalablement transférer son autorité à un autre membre avant de pouvoir la quitter."
71,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_004_SYS","Pour cela, il suffit de sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, et de choisir le réseau voulu puis le membre désiré. L'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir au rang de chef<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> permet ensuite de valider cette opération."
72,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_005_SYS","Si la linkshell ne comprend aucun autre membre, s'adresser à un distributeur de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>linkshells<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour la dissoudre est le seul moyen de la quitter."
73,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_GUIDE_001","Si jamais vous décidez de dissoudre une linkshell, vous devez vous adresser à quelqu'un comme moi. Nous nous chargerons d'avertir les autres membres afin d'éviter toute confusion."
74,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_OK_000_1","Vous désirez créer une linkshell<Indent/>? Génial<Indent/>! Inscrivez juste le nom que vous souhaitez lui donner dans mon registre, s'il vous plaît."
75,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_NG_000_1","Je constate que vous êtes déjà membre de huit linkshells. Je ne peux pas vous laisser en créer une nouvelle sans que vous quittiez ou dissolviez l'une de celles que vous avez. Comprenez qu'autrement, cela créerait des perturbations sonores, empêchant toute communication."
76,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_SUCCESS_001","Tenez, voici votre nouvelle linkshell<Indent/>! Vous n'avez plus qu'à inviter vos compagnons et partir à l'aventure. Faites-en bon usage<Indent/>!"
77,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_OK_000_1","Ah, d'accord. Dites-moi d'abord quelle linkshell vous désirez renommer puis comment vous voulez l'appeler désormais."
78,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_NG_000_1","Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez changer le nom d'une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
79,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_SUCCESS_001","Voilà, c'est fait<Indent/>! J'ai changé le nom comme vous le désiriez. À bientôt<Indent/>!"
80,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_OK_000_1","C'est dommage, mais j'imagine qu'il faut parfois mettre fin à une chose pour en commencer une autre. Bon, dites-moi quelle linkshell vous voulez dissoudre, s'il vous plaît."
81,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_NG_000_1","Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez dissoudre une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
82,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_SUCCESS_001","Voilà, c'est fait. Pour être honnête avec vous, ce n'est pas le genre d'opération que j'aime effectuer."
83,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE0","Comment souhaitez-vous appeler votre linkshell<Indent/>?"
84,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE1","Le nom de votre linkshell doit comprendre entre 3 et 20 lettres ou chiffres."
85,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE2","Les espaces et les symboles suivants sont autorisés<Indent/>:
'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
86,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE3","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
0,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_TALK,(★未使用/削除予定★)
1,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_TITLE,(★未使用/削除予定★)
2,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_0,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_1,(★未使用/削除予定★)
4,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_2,(★未使用/削除予定★)
5,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_DESCRIPTION,(★未使用/削除予定★)
6,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_TITLE,(★未使用/削除予定★)
7,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE0,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE1,(★未使用/削除予定★)
9,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_HEAD,(★未使用/削除予定★)
10,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_MESSAGE,(★未使用/削除予定★)
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14,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_001,"Bonsoir. Si vous êtes venue pour obtenir une linkshell, vous vous adressez à la bonne personne. C'est moi qui m'occupe de les remettre ici, pour le compte de la guilde des aventuriers."
15,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_002,"Comment ? Vous ne comprenez pas de quoi je parle ? Alors, voyons comment je pourrais vous expliquer ceci simplement... Disons qu'il s'agit de réseaux permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
16,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_003,"Autrement dit, en utilisant une linkshell, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme s'il était juste à vos côtés."
17,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_004,"D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in­for­ma­tions entre camarades, surtout pour une aventurière comme vous."
18,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_005,"Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
19,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAIN_TALK_001,Oui ? Je peux faire quelque chose pour vous ?
20,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_Q1_000_1,Que voulez-vous faire ?
21,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A1_000_1,Savoir ce qu'est une linkshell
22,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A2_000_1,Obtenir plus d'in­for­ma­tions sur les linkshells
23,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A3_000_1,"Créer, renommer ou dissoudre une linkshell"
24,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A4_000_1,Annuler
25,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_TALK_001,D'accord. Que désirez-vous savoir exactement au sujet des linkshells ?
26,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
27,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A1_000_1,La création d'une linkshell
28,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A2_000_1,L'invitation des membres
29,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A3_000_1,L'adhésion à une linkshell
30,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A4_000_1,La communication via linkshell
31,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A5_000_1,La hiérarchie des linkshells
32,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A6_000_1,L'abandon d'une linkshell
33,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A7_000_1,La dissolution d'une linkshell
34,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A8_000_1,Retour
35,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_TALK_001,"Très bien. Dites-moi ce que vous voulez faire exactement, s'il vous plaît."
36,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_Q1_000_1,Que voulez-vous faire ?
37,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A1_000_1,Créer une linkshell
38,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A2_000_1,Changer le nom d'une linkshell
39,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A3_000_1,Changer le chef d'une linkshell
40,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A4_000_1,Dissoudre une linkshell
41,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A5_000_1,Retour
42,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_001,"Vous voulez savoir ce qu'est une linkshell exactement ? Disons, pour faire simple, qu'il s'agit d'un réseau permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
43,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_002,"Autrement dit, avec ça, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme si vous lui chuchotiez à l'oreille."
44,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_003,"D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in­for­ma­tions entre camarades, surtout pour une aventurière comme vous."
45,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004,"Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
46,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004_SYS,(★未使用/削除予定★)
47,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_005_SYS,(★未使用/削除予定★)
48,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_001,"Pour créer une linkshell, c'est très simple : vous n'avez qu'à vous adresser à quelqu'un comme moi et enregistrer le nom que vous désirez utiliser."
49,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_002,"Si votre demande est acceptée, vous obtiendrez une linkshell dont vous serez considérée la chef."
50,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_003,Ce statut vous donne le droit d'inviter ou d'exclure d'autres aventuriers dans votre réseau comme bon vous semble.
51,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_004_SYS,(★未使用/削除予定★)
52,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_005_SYS,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_001,"Vous pouvez inviter librement d'autres aventuriers à condition d'avoir le statut de chef ou d'officier dans la linkshell en question. Si ce n'est pas le cas, demandez à quelqu'un qui le peut de le faire pour vous."
54,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_002_SYS,Seul le chef ou les officiers d'une linkshell ont le droit d'inviter d'autres joueurs.
55,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_003_SYS,"Pour ce faire, il suffit de cibler le personnage et choisir l'option **Inviter dans la linkshell** dans le sous-menu."
56,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_004_SYS,"Si plusieurs linkshells sont disponibles, elles ap­pa­raî­tront chacune en tant qu'option dans le sous-menu."
57,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_005,Les personnes invitées n'ont qu'à accepter pour devenir membre de la linkshell.
58,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_001,"Pour rejoindre une linkshell, il faut d'abord que le chef ou un officier de celle-ci vous y invite."
59,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_002,"Si vous l'acceptez, vous en devenez alors membre à part entière."
60,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_003_SYS,"Lorsque vous recevez une invitation à rejoindre une linkshell, vous pouvez vérifier la liste de ses membres avant d'accepter ou de refuser."
61,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_004_SYS,Il vous est toutefois impossible de consulter ou de participer aux discussions de la linkshell avant d'en devenir membre.
62,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_001,Communiquer avec les membres d'une linkshell est aussi aisé que de discuter avec quelqu'un en personne.
63,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_002_SYS,"Pour envoyer des messages aux membres d'une linkshell, sélectionner l'icone en forme de bulle qui apparaît dans la Fenêtre du log, puis la linkshell en question comme mode de communication par défaut."
64,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_003_SYS,"Il est également possible d'effectuer ce réglage en sélectionnant **Linkshell** dans le menu principal, puis en choisissant **Parler dans cette linkshell** dans les options proposées."
65,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_001,"Le chef d'une linkshell a le pouvoir d'inviter ou d'exclure des membres, ou encore de la renommer ou de la dissoudre."
66,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_002,Il peut également désigner des officiers de linkshell pour l'épauler.
67,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_003,Ce statut donne en effet à ces membres le droit d'inviter eux aussi des personnes dans la linkshell ou encore d'en exclure.
68,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_001,"Si vous le désirez, vous pouvez quitter une linkshell quand bon vous semble."
69,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_002_SYS,"Pour quitter une linkshell, il faut choisir **Linkshell** dans le menu principal, puis le réseau désiré et sélectionner l'option **Quitter la linkshell** qui apparaît alors."
70,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_003_SYS,Attention ! Un chef de linkshell doit préalablement transférer son autorité à un autre membre avant de pouvoir la quitter.
71,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_004_SYS,"Pour cela, il suffit de sélectionner **Linkshell** dans le menu principal, et de choisir le réseau voulu puis le membre désiré. L'option **Promouvoir au rang de chef** permet ensuite de valider cette opération."
72,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_005_SYS,"Si la linkshell ne comprend aucun autre membre, s'adresser à un distributeur de **linkshells** pour la dissoudre est le seul moyen de la quitter."
73,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_GUIDE_001,"Si jamais vous décidez de dissoudre une linkshell, vous devez vous adresser à quelqu'un comme moi. Nous nous chargerons d'avertir les autres membres afin d'éviter toute confusion."
74,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_OK_000_1,"Vous désirez créer une linkshell ? Génial ! Inscrivez juste le nom que vous souhaitez lui donner dans mon registre, s'il vous plaît."
75,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_NG_000_1,"Je constate que vous êtes déjà membre de huit linkshells. Je ne peux pas vous laisser en créer une nouvelle sans que vous quittiez ou dissolviez l'une de celles que vous avez. Comprenez qu'autrement, cela créerait des perturbations sonores, empêchant toute communication."
76,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_SUCCESS_001,"Tenez, voici votre nouvelle linkshell ! Vous n'avez plus qu'à inviter vos compagnons et partir à l'aventure. Faites-en bon usage !"
77,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_OK_000_1,"Ah, d'accord. Dites-moi d'abord quelle linkshell vous désirez renommer puis comment vous voulez l'appeler désormais."
78,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_NG_000_1,"Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez changer le nom d'une linkshell que si vous en êtes la chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
79,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_SUCCESS_001,"Voilà, c'est fait ! J'ai changé le nom comme vous le désiriez. À bientôt !"
80,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_OK_000_1,"C'est dommage, mais j'imagine qu'il faut parfois mettre fin à une chose pour en commencer une autre. Bon, dites-moi quelle linkshell vous voulez dissoudre, s'il vous plaît."
81,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_NG_000_1,"Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez dissoudre une linkshell que si vous en êtes la chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
82,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_SUCCESS_001,"Voilà, c'est fait. Pour être honnête avec vous, ce n'est pas le genre d'opération que j'aime effectuer."
83,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE0,Comment souhaitez-vous appeler votre linkshell ?
84,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE1,Le nom de votre linkshell doit comprendre entre 3 et 20 lettres ou chiffres.
85,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE2,"Les espaces et les symboles suivants sont autorisés :
' . , : ; ! ? & - _"
86,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE3,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
87,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_HEAD","Nom"
88,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_MESSAGE","Ce nom de linkshell vous convient-il<Indent/>?
<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>"
89,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_YES","Oui"
90,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_NO","Non"
91,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_WARNING","Dissoudre la linkshell “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” et en avertir les membres<Indent/>?"
92,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_CONFIRM","Confirmer la dissolution."
93,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_YES","Oui"
94,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_NO","Non"
95,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_SELECT","Sélectionner une linkshell"
96,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_RETURN","Retour"
87,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_HEAD,Nom
88,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_MESSAGE,"Ce nom de linkshell vous convient-il ?
UNKNOWN"
89,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_YES,Oui
90,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_NO,Non
91,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_WARNING,Dissoudre la linkshell “UNKNOWN” et en avertir les membres ?
92,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_CONFIRM,Confirmer la dissolution.
93,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_YES,Oui
94,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_NO,Non
95,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_SELECT,Sélectionner une linkshell
96,TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_RETURN,Retour
1 key 0 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_TALK 1 (★未使用/削除予定★)
2 # 1 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_TITLE (★未使用/削除予定★)
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_0 str (★未使用/削除予定★)
4 0 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_TALK 3 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_TITLE 4 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_2 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_0 5 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_DESCRIPTION (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
7 3 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_1 6 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_TITLE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
8 4 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_2 7 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE0 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_DESCRIPTION 8 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE1 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_TITLE 9 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_HEAD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE0 10 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_MESSAGE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE1 11 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_YES (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
13 9 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_HEAD 12 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_NO (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_MESSAGE 13 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FINISH (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_YES 14 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_001 (★未使用/削除予定★) Bonsoir. Si vous êtes venue pour obtenir une linkshell, vous vous adressez à la bonne personne. C'est moi qui m'occupe de les remettre ici, pour le compte de la guilde des aventuriers.
16 12 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_NO 15 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_002 (★未使用/削除予定★) Comment ? Vous ne comprenez pas de quoi je parle ? Alors, voyons comment je pourrais vous expliquer ceci simplement... Disons qu'il s'agit de réseaux permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques.
17 13 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FINISH 16 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_003 (★未使用/削除予定★) Autrement dit, en utilisant une linkshell, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme s'il était juste à vos côtés.
18 14 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_001 17 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_004 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir une linkshell, vous vous adressez à la bonne personne. C'est moi qui m'occupe de les remettre ici, pour le compte de la guilde des aventuriers. D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in­for­ma­tions entre camarades, surtout pour une aventurière comme vous.
19 15 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_002 18 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_005 Comment<Indent/>? Vous ne comprenez pas de quoi je parle<Indent/>? Alors, voyons comment je pourrais vous expliquer ceci simplement... Disons qu'il s'agit de réseaux permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques. Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde.
20 16 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_003 19 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAIN_TALK_001 Autrement dit, en utilisant une linkshell, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme s'il était juste à vos côtés. Oui ? Je peux faire quelque chose pour vous ?
21 17 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_004 20 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_Q1_000_1 D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous. Que voulez-vous faire ?
22 18 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_005 21 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A1_000_1 Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde. Savoir ce qu'est une linkshell
23 19 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAIN_TALK_001 22 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A2_000_1 Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>? Obtenir plus d'in­for­ma­tions sur les linkshells
24 20 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_Q1_000_1 23 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A3_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>? Créer, renommer ou dissoudre une linkshell
25 21 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A1_000_1 24 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A4_000_1 Savoir ce qu'est une linkshell Annuler
26 22 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A2_000_1 25 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_TALK_001 Obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les linkshells D'accord. Que désirez-vous savoir exactement au sujet des linkshells ?
27 23 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A3_000_1 26 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_Q1_000_1 Créer, renommer ou dissoudre une linkshell Sur quoi vous renseignez-vous ?
28 24 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A4_000_1 27 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A1_000_1 Annuler La création d'une linkshell
29 25 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_TALK_001 28 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A2_000_1 D'accord. Que désirez-vous savoir exactement au sujet des linkshells<Indent/>? L'invitation des membres
30 26 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_Q1_000_1 29 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A3_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? L'adhésion à une linkshell
31 27 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A1_000_1 30 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A4_000_1 La création d'une linkshell La communication via linkshell
32 28 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A2_000_1 31 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A5_000_1 L'invitation des membres La hiérarchie des linkshells
33 29 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A3_000_1 32 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A6_000_1 L'adhésion à une linkshell L'abandon d'une linkshell
34 30 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A4_000_1 33 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A7_000_1 La communication via linkshell La dissolution d'une linkshell
35 31 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A5_000_1 34 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A8_000_1 La hiérarchie des linkshells Retour
36 32 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A6_000_1 35 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_TALK_001 L'abandon d'une linkshell Très bien. Dites-moi ce que vous voulez faire exactement, s'il vous plaît.
37 33 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A7_000_1 36 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_Q1_000_1 La dissolution d'une linkshell Que voulez-vous faire ?
38 34 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A8_000_1 37 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A1_000_1 Retour Créer une linkshell
39 35 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_TALK_001 38 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A2_000_1 Très bien. Dites-moi ce que vous voulez faire exactement, s'il vous plaît. Changer le nom d'une linkshell
40 36 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_Q1_000_1 39 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A3_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>? Changer le chef d'une linkshell
41 37 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A1_000_1 40 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A4_000_1 Créer une linkshell Dissoudre une linkshell
42 38 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A2_000_1 41 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A5_000_1 Changer le nom d'une linkshell Retour
43 39 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A3_000_1 42 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_001 Changer le chef d'une linkshell Vous voulez savoir ce qu'est une linkshell exactement ? Disons, pour faire simple, qu'il s'agit d'un réseau permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques.
44 40 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A4_000_1 43 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_002 Dissoudre une linkshell Autrement dit, avec ça, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme si vous lui chuchotiez à l'oreille.
45 41 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A5_000_1 44 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_003 Retour D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in­for­ma­tions entre camarades, surtout pour une aventurière comme vous.
46 42 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_001 45 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004 Vous voulez savoir ce qu'est une linkshell exactement<Indent/>? Disons, pour faire simple, qu'il s'agit d'un réseau permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques. Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde.
47 43 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_002 46 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004_SYS Autrement dit, avec ça, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme si vous lui chuchotiez à l'oreille. (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_003 47 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_005_SYS D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous. (★未使用/削除予定★)
49 45 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004 48 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_001 Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde. Pour créer une linkshell, c'est très simple : vous n'avez qu'à vous adresser à quelqu'un comme moi et enregistrer le nom que vous désirez utiliser.
50 46 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004_SYS 49 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_002 (★未使用/削除予定★) Si votre demande est acceptée, vous obtiendrez une linkshell dont vous serez considérée la chef.
51 47 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_005_SYS 50 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_003 (★未使用/削除予定★) Ce statut vous donne le droit d'inviter ou d'exclure d'autres aventuriers dans votre réseau comme bon vous semble.
52 48 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_001 51 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_004_SYS Pour créer une linkshell, c'est très simple<Indent/>: vous n'avez qu'à vous adresser à quelqu'un comme moi et enregistrer le nom que vous désirez utiliser. (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_002 52 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_005_SYS Si votre demande est acceptée, vous obtiendrez une linkshell dont vous serez considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_003 53 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_001 Ce statut vous donne le droit d'inviter ou d'exclure d'autres aventuriers dans votre réseau comme bon vous semble. Vous pouvez inviter librement d'autres aventuriers à condition d'avoir le statut de chef ou d'officier dans la linkshell en question. Si ce n'est pas le cas, demandez à quelqu'un qui le peut de le faire pour vous.
55 51 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_004_SYS 54 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_002_SYS (★未使用/削除予定★) Seul le chef ou les officiers d'une linkshell ont le droit d'inviter d'autres joueurs.
56 52 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_005_SYS 55 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_003_SYS (★未使用/削除予定★) Pour ce faire, il suffit de cibler le personnage et choisir l'option **Inviter dans la linkshell** dans le sous-menu.
57 53 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_001 56 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_004_SYS Vous pouvez inviter librement d'autres aventuriers à condition d'avoir le statut de chef ou d'officier dans la linkshell en question. Si ce n'est pas le cas, demandez à quelqu'un qui le peut de le faire pour vous. Si plusieurs linkshells sont disponibles, elles ap­pa­raî­tront chacune en tant qu'option dans le sous-menu.
58 54 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_002_SYS 57 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_005 Seul le chef ou les officiers d'une linkshell ont le droit d'inviter d'autres joueurs. Les personnes invitées n'ont qu'à accepter pour devenir membre de la linkshell.
59 55 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_003_SYS 58 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_001 Pour ce faire, il suffit de cibler le personnage et choisir l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Pour rejoindre une linkshell, il faut d'abord que le chef ou un officier de celle-ci vous y invite.
60 56 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_004_SYS 59 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_002 Si plusieurs linkshells sont disponibles, elles ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront chacune en tant qu'option dans le sous-menu. Si vous l'acceptez, vous en devenez alors membre à part entière.
61 57 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_005 60 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_003_SYS Les personnes invitées n'ont qu'à accepter pour devenir membre de la linkshell. Lorsque vous recevez une invitation à rejoindre une linkshell, vous pouvez vérifier la liste de ses membres avant d'accepter ou de refuser.
62 58 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_001 61 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_004_SYS Pour rejoindre une linkshell, il faut d'abord que le chef ou un officier de celle-ci vous y invite. Il vous est toutefois impossible de consulter ou de participer aux discussions de la linkshell avant d'en devenir membre.
63 59 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_002 62 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_001 Si vous l'acceptez, vous en devenez alors membre à part entière. Communiquer avec les membres d'une linkshell est aussi aisé que de discuter avec quelqu'un en personne.
64 60 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_003_SYS 63 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_002_SYS Lorsque vous recevez une invitation à rejoindre une linkshell, vous pouvez vérifier la liste de ses membres avant d'accepter ou de refuser. Pour envoyer des messages aux membres d'une linkshell, sélectionner l'icone en forme de bulle qui apparaît dans la Fenêtre du log, puis la linkshell en question comme mode de communication par défaut.
65 61 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_004_SYS 64 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_003_SYS Il vous est toutefois impossible de consulter ou de participer aux discussions de la linkshell avant d'en devenir membre. Il est également possible d'effectuer ce réglage en sélectionnant **Linkshell** dans le menu principal, puis en choisissant **Parler dans cette linkshell** dans les options proposées.
66 62 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_001 65 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_001 Communiquer avec les membres d'une linkshell est aussi aisé que de discuter avec quelqu'un en personne. Le chef d'une linkshell a le pouvoir d'inviter ou d'exclure des membres, ou encore de la renommer ou de la dissoudre.
67 63 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_002_SYS 66 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_002 Pour envoyer des messages aux membres d'une linkshell, sélectionner l'icone en forme de bulle qui apparaît dans la Fenêtre du log, puis la linkshell en question comme mode de communication par défaut. Il peut également désigner des officiers de linkshell pour l'épauler.
68 64 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_003_SYS 67 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_003 Il est également possible d'effectuer ce réglage en sélectionnant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Parler dans cette linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans les options proposées. Ce statut donne en effet à ces membres le droit d'inviter eux aussi des personnes dans la linkshell ou encore d'en exclure.
69 65 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_001 68 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_001 Le chef d'une linkshell a le pouvoir d'inviter ou d'exclure des membres, ou encore de la renommer ou de la dissoudre. Si vous le désirez, vous pouvez quitter une linkshell quand bon vous semble.
70 66 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_002 69 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_002_SYS Il peut également désigner des officiers de linkshell pour l'épauler. Pour quitter une linkshell, il faut choisir **Linkshell** dans le menu principal, puis le réseau désiré et sélectionner l'option **Quitter la linkshell** qui apparaît alors.
71 67 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_003 70 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_003_SYS Ce statut donne en effet à ces membres le droit d'inviter eux aussi des personnes dans la linkshell ou encore d'en exclure. Attention ! Un chef de linkshell doit préalablement transférer son autorité à un autre membre avant de pouvoir la quitter.
72 68 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_001 71 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_004_SYS Si vous le désirez, vous pouvez quitter une linkshell quand bon vous semble. Pour cela, il suffit de sélectionner **Linkshell** dans le menu principal, et de choisir le réseau voulu puis le membre désiré. L'option **Promouvoir au rang de chef** permet ensuite de valider cette opération.
73 69 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_002_SYS 72 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_005_SYS Pour quitter une linkshell, il faut choisir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis le réseau désiré et sélectionner l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> qui apparaît alors. Si la linkshell ne comprend aucun autre membre, s'adresser à un distributeur de **linkshells** pour la dissoudre est le seul moyen de la quitter.
74 70 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_003_SYS 73 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_GUIDE_001 Attention<Indent/>! Un chef de linkshell doit préalablement transférer son autorité à un autre membre avant de pouvoir la quitter. Si jamais vous décidez de dissoudre une linkshell, vous devez vous adresser à quelqu'un comme moi. Nous nous chargerons d'avertir les autres membres afin d'éviter toute confusion.
75 71 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_004_SYS 74 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_OK_000_1 Pour cela, il suffit de sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, et de choisir le réseau voulu puis le membre désiré. L'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir au rang de chef<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> permet ensuite de valider cette opération. Vous désirez créer une linkshell ? Génial ! Inscrivez juste le nom que vous souhaitez lui donner dans mon registre, s'il vous plaît.
76 72 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_005_SYS 75 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_NG_000_1 Si la linkshell ne comprend aucun autre membre, s'adresser à un distributeur de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>linkshells<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour la dissoudre est le seul moyen de la quitter. Je constate que vous êtes déjà membre de huit linkshells. Je ne peux pas vous laisser en créer une nouvelle sans que vous quittiez ou dissolviez l'une de celles que vous avez. Comprenez qu'autrement, cela créerait des perturbations sonores, empêchant toute communication.
77 73 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_GUIDE_001 76 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_SUCCESS_001 Si jamais vous décidez de dissoudre une linkshell, vous devez vous adresser à quelqu'un comme moi. Nous nous chargerons d'avertir les autres membres afin d'éviter toute confusion. Tenez, voici votre nouvelle linkshell ! Vous n'avez plus qu'à inviter vos compagnons et partir à l'aventure. Faites-en bon usage !
78 74 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_OK_000_1 77 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_OK_000_1 Vous désirez créer une linkshell<Indent/>? Génial<Indent/>! Inscrivez juste le nom que vous souhaitez lui donner dans mon registre, s'il vous plaît. Ah, d'accord. Dites-moi d'abord quelle linkshell vous désirez renommer puis comment vous voulez l'appeler désormais.
79 75 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_NG_000_1 78 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_NG_000_1 Je constate que vous êtes déjà membre de huit linkshells. Je ne peux pas vous laisser en créer une nouvelle sans que vous quittiez ou dissolviez l'une de celles que vous avez. Comprenez qu'autrement, cela créerait des perturbations sonores, empêchant toute communication. Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez changer le nom d'une linkshell que si vous en êtes la chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas.
80 76 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_SUCCESS_001 79 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_SUCCESS_001 Tenez, voici votre nouvelle linkshell<Indent/>! Vous n'avez plus qu'à inviter vos compagnons et partir à l'aventure. Faites-en bon usage<Indent/>! Voilà, c'est fait ! J'ai changé le nom comme vous le désiriez. À bientôt !
81 77 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_OK_000_1 80 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_OK_000_1 Ah, d'accord. Dites-moi d'abord quelle linkshell vous désirez renommer puis comment vous voulez l'appeler désormais. C'est dommage, mais j'imagine qu'il faut parfois mettre fin à une chose pour en commencer une autre. Bon, dites-moi quelle linkshell vous voulez dissoudre, s'il vous plaît.
82 78 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_NG_000_1 81 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_NG_000_1 Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez changer le nom d'une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas. Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez dissoudre une linkshell que si vous en êtes la chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas.
83 79 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_SUCCESS_001 82 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_SUCCESS_001 Voilà, c'est fait<Indent/>! J'ai changé le nom comme vous le désiriez. À bientôt<Indent/>! Voilà, c'est fait. Pour être honnête avec vous, ce n'est pas le genre d'opération que j'aime effectuer.
84 80 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_OK_000_1 83 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE0 C'est dommage, mais j'imagine qu'il faut parfois mettre fin à une chose pour en commencer une autre. Bon, dites-moi quelle linkshell vous voulez dissoudre, s'il vous plaît. Comment souhaitez-vous appeler votre linkshell ?
85 81 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_NG_000_1 84 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE1 Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez dissoudre une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas. Le nom de votre linkshell doit comprendre entre 3 et 20 lettres ou chiffres.
86 82 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_SUCCESS_001 85 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE2 Voilà, c'est fait. Pour être honnête avec vous, ce n'est pas le genre d'opération que j'aime effectuer. Les espaces et les symboles suivants sont autorisés : ' . , : ; ! ? & - _
87 83 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE0 86 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE3 Comment souhaitez-vous appeler votre linkshell<Indent/>? - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
88 84 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE1 87 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_HEAD Le nom de votre linkshell doit comprendre entre 3 et 20 lettres ou chiffres. Nom
85 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE2 Les espaces et les symboles suivants sont autorisés<Indent/>: '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _
86 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE3 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
87 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_HEAD Nom
89 88 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_MESSAGE 88 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_MESSAGE Ce nom de linkshell vous convient-il<Indent/>? <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> Ce nom de linkshell vous convient-il ? UNKNOWN
90 89 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_YES 89 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_YES Oui Oui
91 90 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_NO 90 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_NO Non Non
92 91 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_WARNING 91 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_WARNING Dissoudre la linkshell “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” et en avertir les membres<Indent/>? Dissoudre la linkshell “UNKNOWN” et en avertir les membres ?
93 92 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_CONFIRM 92 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_CONFIRM Confirmer la dissolution. Confirmer la dissolution.
94 93 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_YES 93 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_YES Oui Oui
95 94 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_NO 94 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_NO Non Non
96 95 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_SELECT 95 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_SELECT Sélectionner une linkshell Sélectionner une linkshell
97 96 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_RETURN 96 TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_RETURN Retour Retour
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0,"TEXT_CMNDEFMARKETBOARDGRIDANIA_00039_DISABLE_MARKET_BOARD","Vous ne pouvez pas encore acheter ou vendre sur ces marchés."
0,TEXT_CMNDEFMARKETBOARDGRIDANIA_00039_DISABLE_MARKET_BOARD,Vous ne pouvez pas encore acheter ou vendre sur ces marchés.
1 key 0 TEXT_CMNDEFMARKETBOARDGRIDANIA_00039_DISABLE_MARKET_BOARD 1 Vous ne pouvez pas encore acheter ou vendre sur ces marchés.
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0 TEXT_CMNDEFMARKETBOARDGRIDANIA_00039_DISABLE_MARKET_BOARD Vous ne pouvez pas encore acheter ou vendre sur ces marchés.
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0,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_1","Je suis désolé, mais je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
1,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_001","Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
2,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_001","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir, même si je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
3,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_001","Salut, collègue. Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo. J'espère que tu n'es pas trop déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
4,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé, mais Feo Ul ne m'a pas remis de courrier pour toi. Repasse plus tard, kupo<Indent/>!"
5,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_2","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
6,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_002","Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
7,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_002","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu vas être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
8,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_002","Salut, collègue<Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi<Indent/>! Je parie que tu as hâte de <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>la<Else/>les</If> lire, kupo<Indent/>!♪"
9,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_002","Réjouis-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Feo Ul est passée me voir et m'a remis du courrier pour toi, kupo<Indent/>!♪"
10,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_3","Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
11,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. En tant qu'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu devrais savoir ça, kupo..."
13,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de courrier pour toi. Pense aux gens qui t'ont écrit et qui attendent avec impatience que tu lises leur lettre, kupo<Indent/>!"
14,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_003","Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
15,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_4","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>!"
16,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais donc un peu de tri, là-dedans<Indent/>! Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>!"
17,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place, jette toutes celles dont tu n'as plus besoin<Indent/>! C'est le B.A-BA en tant qu'assistant postier, kupo<Indent/>!"
18,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>!? C'est une insulte aux gens qui t'ont écrit<Indent/>! Allez, mets-moi vite de l'ordre là-dedans<Indent/>!"
19,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>!"
20,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_10","Enchanté, kupo<Indent/>! Je suis un Mog postier<Indent/>!"
21,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_11","Oh, je sais ce que tu penses<Indent/>: “Les Mogs sont supposés vivre cachés dans les arbres, loin de tout contact avec les humains<Indent/>! Pourquoi diable est-ce qu'ils s'embêteraient à distribuer le courrier des Éorzéens<Indent/>!?” Et c'est une excellente question, kupo<Indent/>!"
22,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_12","À vrai dire, notre service a vu le jour après la catastrophe il y a cinq ans, quand la lune nous est tombée dessus. Les éthérites et les linkshells ne fonctionnaient plus, et les gens ne pouvaient plus communiquer... Ah, c'était un sacré bazar, kupo<Indent/>!"
23,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_13","Face à un tel constat, nos petits amis cornus nous ont demandé d'aider les Éorzéens, et c'est comme ça que nous en sommes venus à distribuer leurs précieuses lettres, kupo<Indent/>!"
24,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_14","Au début, nous n'étions pas rassurés à l'idée de nous afficher à la vue de tous, vraiment pas<Indent/>! Mais la réaction enthousiaste des gens nous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassurés sur notre démarche<Indent/>! Beaucoup des miens se sont découverts une vocation, kupo<Indent/>!"
25,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_15","Moi-même, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tombé amoureux de ce travail, kupopo<Indent/>!
0,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_1,"Je suis désolé, mais je n'ai pas de courrier pour toi, kupo !"
1,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_001,"Salut, apprentie postière ! Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo !"
2,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_001,"Ah, ma chère assistante ! Ça me fait plaisir de te voir, même si je n'ai pas de courrier pour toi, kupo !"
3,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_001,"Salut, collègue. Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo. J'espère que tu n'es pas trop déçue..."
4,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_001,"Bonsoir, Player. Désolé, mais Feo Ul ne m'a pas remis de courrier pour toi. Repasse plus tard, kupo !"
5,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_2,"Bonne nouvelle, Player ! J'ai 0 lettre pour toi, kupo !♪"
6,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_002,"Salut, apprentie postière ! J'ai 0 nouvelle lettre pour toi, kupo !♪"
7,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_002,"Ah, ma chère assistante ! Tu vas être contente, j'ai 0 nouvelle lettre pour toi, kupo !♪"
8,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_002,"Salut, collègue ! J'ai 0 lettre pour toi ! Je parie que tu as hâte de la lire, kupo !♪"
9,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_002,"Réjouis-toi, Player ! Feo Ul est passée me voir et m'a remis du courrier pour toi, kupo !♪"
10,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_3,"Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo ! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
11,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_003,"Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo !"
12,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_003,"Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. En tant qu'assistante, tu devrais savoir ça, kupo..."
13,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_003,"Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de courrier pour toi. Pense aux gens qui t'ont écrit et qui attendent avec impatience que tu lises leur lettre, kupo !"
14,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_003,"Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo ! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
15,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_4,"D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours !"
16,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_004,"D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais donc un peu de tri, là-dedans ! Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo !"
17,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_004,"D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser 0 lettre qui t'était adressée, kupopo ! Fais un peu de place, jette toutes celles dont tu n'as plus besoin ! C'est le B.A-BA en tant qu'assistant postier, kupo !"
18,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_004,"D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser 0 lettre qui t'était adressée, kupopo ! Tu te rends compte !? C'est une insulte aux gens qui t'ont écrit ! Allez, mets-moi vite de l'ordre là-dedans !"
19,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_004,"D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours !"
20,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_10,"Enchanté, kupo ! Je suis un Mog postier !"
21,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_11,"Oh, je sais ce que tu penses : “Les Mogs sont supposés vivre cachés dans les arbres, loin de tout contact avec les humains ! Pourquoi diable est-ce qu'ils s'embêteraient à distribuer le courrier des Éorzéens !?” Et c'est une excellente question, kupo !"
22,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_12,"À vrai dire, notre service a vu le jour après la catastrophe il y a cinq ans, quand la lune nous est tombée dessus. Les éthérites et les linkshells ne fonctionnaient plus, et les gens ne pouvaient plus communiquer... Ah, c'était un sacré bazar, kupo !"
23,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_13,"Face à un tel constat, nos petits amis cornus nous ont demandé d'aider les Éorzéens, et c'est comme ça que nous en sommes venus à distribuer leurs précieuses lettres, kupo !"
24,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_14,"Au début, nous n'étions pas rassurés à l'idée de nous afficher à la vue de tous, vraiment pas ! Mais la réaction enthousiaste des gens nous a im­mé­dia­te­ment rassurés sur notre démarche ! Beaucoup des miens se sont découverts une vocation, kupo !"
25,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_15,"Moi-même, je suis com­plè­te­ment tombé amoureux de ce travail, kupopo !
Et puisqu'on parle de travail, voyons voir..."
26,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_010","Enchanté, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Tu ne devineras jamais de quoi j'ai rêvé l'autre nuit, kupo<Indent/>! Des Mogs habillés en postiers<Indent/>! Des Mogs<Indent/>! Qui distribuent le courrier<Indent/>! Du jamais vu<Indent/>!"
27,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_011","Pour être franc, l'idée m'a plu, kupopo.♪
J'ai donc changé de job, et me voilà maintenant postier<Indent/>! Par contre, acheminer tes lettres est un peu compliqué, alors Feo Ul me donne un coup de main. Mais tu peux compter sur moi pour ne pas en perdre une seule<Indent/>!"
28,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_020","Ho, ho<Indent/>! Je vois que mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> continue à s'entraîner avec assiduité, kupo<Indent/>! C'est très bien, continue ainsi<Indent/>! Et si jamais tu passes à Limsa Lominsa, n'hésite pas à faire un crochet par Le Bastingage. J'y vais assez souvent, ces temps-ci<Indent/>!"
29,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_020","Feo Ul m'a dit que tu étais <If(PlayerParameter(4))>une postière<Else/>un postier</If> niveau <Value>IntegerParameter(1)</Value>, kupo<Indent/>! Je ne savais pas qu'il y avait une hiérarchie, tiens... Ah, elle a aussi ajouté qu'un certain postier mog t'attendait dans une ville portuaire vers là d'où tu viens. J'imagine que ça te parle, à toi."
30,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_020","Quel plaisir de voir que mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> travaille avec tant de sérieux et de rigueur<Indent/>! “Tel maître, tel disciple”, n'est-ce pas<Indent/>? En ce moment, je passe beaucoup de temps au Bastingage, kupo<Indent/>! Si jamais tu m'y croises, viens me faire un petit coucou. J'aurais peut-être du travail pour toi."
31,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_020","Nos nouvelles recrues sont prometteuses, kupo<Indent/>! Les postiers en herbe prennent tous modèle sur toi<Indent/>! Continue comme ça<Indent/>!"
32,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_021","Feo Ul m'a dit que les postiers mogs de chez toi comptaient beaucoup sur ton aide, kupo<Indent/>!"
33,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_030","La vision de ces Mogs postiers a bouleversé mon existence, kupo<Indent/>! Je vais les imiter au mieux, pour un jour devenir exactement comme eux<Indent/>!"
26,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_010,"Enchanté, voyageuse. Tu ne devineras jamais de quoi j'ai rêvé l'autre nuit, kupo ! Des Mogs habillés en postiers ! Des Mogs ! Qui distribuent le courrier ! Du jamais vu !"
27,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_011,"Pour être franc, l'idée m'a plu, kupopo.♪
J'ai donc changé de job, et me voilà maintenant postier ! Par contre, acheminer tes lettres est un peu compliqué, alors Feo Ul me donne un coup de main. Mais tu peux compter sur moi pour ne pas en perdre une seule !"
28,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_020,"Ho, ho ! Je vois que mon élève préférée continue à s'entraîner avec assiduité, kupo ! C'est très bien, continue ainsi ! Et si jamais tu passes à Limsa Lominsa, n'hésite pas à faire un crochet par Le Bastingage. J'y vais assez souvent, ces temps-ci !"
29,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_020,"Feo Ul m'a dit que tu étais une postière niveau UNKNOWN, kupo ! Je ne savais pas qu'il y avait une hiérarchie, tiens... Ah, elle a aussi ajouté qu'un certain postier mog t'attendait dans une ville portuaire vers là d'où tu viens. J'imagine que ça te parle, à toi."
30,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_020,"Quel plaisir de voir que mon assistante préférée travaille avec tant de sérieux et de rigueur ! “Tel maître, tel disciple”, n'est-ce pas ? En ce moment, je passe beaucoup de temps au Bastingage, kupo ! Si jamais tu m'y croises, viens me faire un petit coucou. J'aurais peut-être du travail pour toi."
31,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_020,"Nos nouvelles recrues sont prometteuses, kupo ! Les postiers en herbe prennent tous modèle sur toi ! Continue comme ça !"
32,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_021,"Feo Ul m'a dit que les postiers mogs de chez toi comptaient beaucoup sur ton aide, kupo !"
33,TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_030,"La vision de ces Mogs postiers a bouleversé mon existence, kupo ! Je vais les imiter au mieux, pour un jour devenir exactement comme eux !"
1 key 0 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_1 1 Je suis désolé, mais je n'ai pas de courrier pour toi, kupo !
2 # 1 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_001 Salut, apprentie postière ! Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo !
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_001 str Ah, ma chère assistante ! Ça me fait plaisir de te voir, même si je n'ai pas de courrier pour toi, kupo !
4 0 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_1 3 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_001 Je suis désolé, mais je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>! Salut, collègue. Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo. J'espère que tu n'es pas trop déçue...
5 1 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_001 4 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_001 Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>! Bonsoir, Player. Désolé, mais Feo Ul ne m'a pas remis de courrier pour toi. Repasse plus tard, kupo !
6 2 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_001 5 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_2 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir, même si je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>! Bonne nouvelle, Player ! J'ai 0 lettre pour toi, kupo !♪
7 3 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_001 6 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_002 Salut, collègue. Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo. J'espère que tu n'es pas trop déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Salut, apprentie postière ! J'ai 0 nouvelle lettre pour toi, kupo !♪
8 4 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_001 7 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_002 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé, mais Feo Ul ne m'a pas remis de courrier pour toi. Repasse plus tard, kupo<Indent/>! Ah, ma chère assistante ! Tu vas être contente, j'ai 0 nouvelle lettre pour toi, kupo !♪
9 5 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_2 8 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_002 Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪ Salut, collègue ! J'ai 0 lettre pour toi ! Je parie que tu as hâte de la lire, kupo !♪
10 6 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_002 9 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_002 Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪ Réjouis-toi, Player ! Feo Ul est passée me voir et m'a remis du courrier pour toi, kupo !♪
11 7 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_002 10 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_3 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu vas être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪ Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo ! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi.
12 8 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_002 11 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_003 Salut, collègue<Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi<Indent/>! Je parie que tu as hâte de <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>la<Else/>les</If> lire, kupo<Indent/>!♪ Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo !
13 9 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_002 12 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_003 Réjouis-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Feo Ul est passée me voir et m'a remis du courrier pour toi, kupo<Indent/>!♪ Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. En tant qu'assistante, tu devrais savoir ça, kupo...
14 10 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_3 13 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_003 Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi. Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de courrier pour toi. Pense aux gens qui t'ont écrit et qui attendent avec impatience que tu lises leur lettre, kupo !
15 11 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_003 14 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_003 Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>! Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo ! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi.
16 12 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_003 15 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_4 Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. En tant qu'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu devrais savoir ça, kupo... D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours !
17 13 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_003 16 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_004 Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de courrier pour toi. Pense aux gens qui t'ont écrit et qui attendent avec impatience que tu lises leur lettre, kupo<Indent/>! D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais donc un peu de tri, là-dedans ! Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo !
18 14 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_003 17 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_004 Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi. D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser 0 lettre qui t'était adressée, kupopo ! Fais un peu de place, jette toutes celles dont tu n'as plus besoin ! C'est le B.A-BA en tant qu'assistant postier, kupo !
19 15 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_4 18 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_004 D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>! D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser 0 lettre qui t'était adressée, kupopo ! Tu te rends compte !? C'est une insulte aux gens qui t'ont écrit ! Allez, mets-moi vite de l'ordre là-dedans !
20 16 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_004 19 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_004 D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais donc un peu de tri, là-dedans<Indent/>! Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>! D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine ! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo ! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours !
21 17 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_004 20 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_10 D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place, jette toutes celles dont tu n'as plus besoin<Indent/>! C'est le B.A-BA en tant qu'assistant postier, kupo<Indent/>! Enchanté, kupo ! Je suis un Mog postier !
22 18 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_004 21 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_11 D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>!? C'est une insulte aux gens qui t'ont écrit<Indent/>! Allez, mets-moi vite de l'ordre là-dedans<Indent/>! Oh, je sais ce que tu penses : “Les Mogs sont supposés vivre cachés dans les arbres, loin de tout contact avec les humains ! Pourquoi diable est-ce qu'ils s'embêteraient à distribuer le courrier des Éorzéens !?” Et c'est une excellente question, kupo !
23 19 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_004 22 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_12 D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>! À vrai dire, notre service a vu le jour après la catastrophe il y a cinq ans, quand la lune nous est tombée dessus. Les éthérites et les linkshells ne fonctionnaient plus, et les gens ne pouvaient plus communiquer... Ah, c'était un sacré bazar, kupo !
24 20 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_10 23 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_13 Enchanté, kupo<Indent/>! Je suis un Mog postier<Indent/>! Face à un tel constat, nos petits amis cornus nous ont demandé d'aider les Éorzéens, et c'est comme ça que nous en sommes venus à distribuer leurs précieuses lettres, kupo !
25 21 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_11 24 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_14 Oh, je sais ce que tu penses<Indent/>: “Les Mogs sont supposés vivre cachés dans les arbres, loin de tout contact avec les humains<Indent/>! Pourquoi diable est-ce qu'ils s'embêteraient à distribuer le courrier des Éorzéens<Indent/>!?” Et c'est une excellente question, kupo<Indent/>! Au début, nous n'étions pas rassurés à l'idée de nous afficher à la vue de tous, vraiment pas ! Mais la réaction enthousiaste des gens nous a im­mé­dia­te­ment rassurés sur notre démarche ! Beaucoup des miens se sont découverts une vocation, kupo !
26 22 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_12 25 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_15 À vrai dire, notre service a vu le jour après la catastrophe il y a cinq ans, quand la lune nous est tombée dessus. Les éthérites et les linkshells ne fonctionnaient plus, et les gens ne pouvaient plus communiquer... Ah, c'était un sacré bazar, kupo<Indent/>! Moi-même, je suis com­plè­te­ment tombé amoureux de ce travail, kupopo ! Et puisqu'on parle de travail, voyons voir...
23 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_13 Face à un tel constat, nos petits amis cornus nous ont demandé d'aider les Éorzéens, et c'est comme ça que nous en sommes venus à distribuer leurs précieuses lettres, kupo<Indent/>!
24 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_14 Au début, nous n'étions pas rassurés à l'idée de nous afficher à la vue de tous, vraiment pas<Indent/>! Mais la réaction enthousiaste des gens nous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassurés sur notre démarche<Indent/>! Beaucoup des miens se sont découverts une vocation, kupo<Indent/>!
25 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_15 Moi-même, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tombé amoureux de ce travail, kupopo<Indent/>! Et puisqu'on parle de travail, voyons voir...
27 26 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_010 26 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_010 Enchanté, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Tu ne devineras jamais de quoi j'ai rêvé l'autre nuit, kupo<Indent/>! Des Mogs habillés en postiers<Indent/>! Des Mogs<Indent/>! Qui distribuent le courrier<Indent/>! Du jamais vu<Indent/>! Enchanté, voyageuse. Tu ne devineras jamais de quoi j'ai rêvé l'autre nuit, kupo ! Des Mogs habillés en postiers ! Des Mogs ! Qui distribuent le courrier ! Du jamais vu !
28 27 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_011 27 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_011 Pour être franc, l'idée m'a plu, kupopo.♪ J'ai donc changé de job, et me voilà maintenant postier<Indent/>! Par contre, acheminer tes lettres est un peu compliqué, alors Feo Ul me donne un coup de main. Mais tu peux compter sur moi pour ne pas en perdre une seule<Indent/>! Pour être franc, l'idée m'a plu, kupopo.♪ J'ai donc changé de job, et me voilà maintenant postier ! Par contre, acheminer tes lettres est un peu compliqué, alors Feo Ul me donne un coup de main. Mais tu peux compter sur moi pour ne pas en perdre une seule !
29 28 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_020 28 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_020 Ho, ho<Indent/>! Je vois que mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> continue à s'entraîner avec assiduité, kupo<Indent/>! C'est très bien, continue ainsi<Indent/>! Et si jamais tu passes à Limsa Lominsa, n'hésite pas à faire un crochet par Le Bastingage. J'y vais assez souvent, ces temps-ci<Indent/>! Ho, ho ! Je vois que mon élève préférée continue à s'entraîner avec assiduité, kupo ! C'est très bien, continue ainsi ! Et si jamais tu passes à Limsa Lominsa, n'hésite pas à faire un crochet par Le Bastingage. J'y vais assez souvent, ces temps-ci !
30 29 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_020 29 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_020 Feo Ul m'a dit que tu étais <If(PlayerParameter(4))>une postière<Else/>un postier</If> niveau <Value>IntegerParameter(1)</Value>, kupo<Indent/>! Je ne savais pas qu'il y avait une hiérarchie, tiens... Ah, elle a aussi ajouté qu'un certain postier mog t'attendait dans une ville portuaire vers là d'où tu viens. J'imagine que ça te parle, à toi. Feo Ul m'a dit que tu étais une postière niveau UNKNOWN, kupo ! Je ne savais pas qu'il y avait une hiérarchie, tiens... Ah, elle a aussi ajouté qu'un certain postier mog t'attendait dans une ville portuaire vers là d'où tu viens. J'imagine que ça te parle, à toi.
31 30 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_020 30 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_020 Quel plaisir de voir que mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> travaille avec tant de sérieux et de rigueur<Indent/>! “Tel maître, tel disciple”, n'est-ce pas<Indent/>? En ce moment, je passe beaucoup de temps au Bastingage, kupo<Indent/>! Si jamais tu m'y croises, viens me faire un petit coucou. J'aurais peut-être du travail pour toi. Quel plaisir de voir que mon assistante préférée travaille avec tant de sérieux et de rigueur ! “Tel maître, tel disciple”, n'est-ce pas ? En ce moment, je passe beaucoup de temps au Bastingage, kupo ! Si jamais tu m'y croises, viens me faire un petit coucou. J'aurais peut-être du travail pour toi.
32 31 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_020 31 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_020 Nos nouvelles recrues sont prometteuses, kupo<Indent/>! Les postiers en herbe prennent tous modèle sur toi<Indent/>! Continue comme ça<Indent/>! Nos nouvelles recrues sont prometteuses, kupo ! Les postiers en herbe prennent tous modèle sur toi ! Continue comme ça !
33 32 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_021 32 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_021 Feo Ul m'a dit que les postiers mogs de chez toi comptaient beaucoup sur ton aide, kupo<Indent/>! Feo Ul m'a dit que les postiers mogs de chez toi comptaient beaucoup sur ton aide, kupo !
34 33 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_030 33 TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_030 La vision de ces Mogs postiers a bouleversé mon existence, kupo<Indent/>! Je vais les imiter au mieux, pour un jour devenir exactement comme eux<Indent/>! La vision de ces Mogs postiers a bouleversé mon existence, kupo ! Je vais les imiter au mieux, pour un jour devenir exactement comme eux !
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0,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_AMALJAAREPAIR_000_000","Réparer les armes et armures de mes camarades, mon métier est.
0,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_AMALJAAREPAIR_000_000,"Réparer les armes et armures de mes camarades, mon métier est.
Pour ceux qui n'ont pas gagné l'estime de mes semblables, je ne peux cependant rien faire."
1,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_KOBOLDREPAIR_000_000","Oh, tu souhaites que je répare aussi tes équipements, oui, c'est ce que tu souhaites. Mais c'est hors de question, oui.
Moi, je ne fais pas confiance à ceux qui n'aident pas mes camarades, non<Indent/>!"
2,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SAHUAGINREPAIR_000_000","Fssshhh... Tu veux que je répare tes armes et tes armures, sssans-branchies<Indent/>?
1,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_KOBOLDREPAIR_000_000,"Oh, tu souhaites que je répare aussi tes équipements, oui, c'est ce que tu souhaites. Mais c'est hors de question, oui.
Moi, je ne fais pas confiance à ceux qui n'aident pas mes camarades, non !"
2,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SAHUAGINREPAIR_000_000,"Fssshhh... Tu veux que je répare tes armes et tes armures, sssans-branchies ?
Dans ccce cas, tu dois d'abord faire tes preuves auprès des miens. Ccc'est la règle, iccci, à la Couvée de Novv."
3,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_IXALREPAIR_000_000","Quoi<Indent/>? Cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If>-là veut que celui-ci répare ses équipements<Indent/>!?
C'est hors de question<Indent/>! Celui-ci ne fait pas confiance aux étrangers, surtout si ceux-là n'ont pas fait leurs preuves auprès de la tribu<Indent/>!"
4,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_000","..."
5,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SYSTEM_000_001","Cette personne n'a pas l'air de vouloir vous parler..."
6,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_002","On n'a déjà pas assez pour subvenir à nos propres besoins, alors je risque pas de réparer les affaires <If(PlayerParameter(4))>d'une étrangère<Else/>d'un étranger</If>. Allez voir ailleurs."
7,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SCENE00000","(★未使用/削除予定★)"
3,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_IXALREPAIR_000_000,"Quoi ? Celle-là veut que celui-ci répare ses équipements !?
C'est hors de question ! Celui-ci ne fait pas confiance aux étrangers, surtout si ceux-là n'ont pas fait leurs preuves auprès de la tribu !"
4,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_000,...
5,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SYSTEM_000_001,Cette personne n'a pas l'air de vouloir vous parler...
6,TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_002,"On n'a déjà pas assez pour subvenir à nos propres besoins, alors je risque pas de réparer les affaires d'une étrangère. Allez voir ailleurs."
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1 key 0 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_AMALJAAREPAIR_000_000 1 Réparer les armes et armures de mes camarades, mon métier est. Pour ceux qui n'ont pas gagné l'estime de mes semblables, je ne peux cependant rien faire.
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0 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_AMALJAAREPAIR_000_000 Réparer les armes et armures de mes camarades, mon métier est. Pour ceux qui n'ont pas gagné l'estime de mes semblables, je ne peux cependant rien faire.
2 1 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_KOBOLDREPAIR_000_000 1 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_KOBOLDREPAIR_000_000 Oh, tu souhaites que je répare aussi tes équipements, oui, c'est ce que tu souhaites. Mais c'est hors de question, oui. Moi, je ne fais pas confiance à ceux qui n'aident pas mes camarades, non<Indent/>! Oh, tu souhaites que je répare aussi tes équipements, oui, c'est ce que tu souhaites. Mais c'est hors de question, oui. Moi, je ne fais pas confiance à ceux qui n'aident pas mes camarades, non !
3 2 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SAHUAGINREPAIR_000_000 2 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SAHUAGINREPAIR_000_000 Fssshhh... Tu veux que je répare tes armes et tes armures, sssans-branchies<Indent/>? Dans ccce cas, tu dois d'abord faire tes preuves auprès des miens. Ccc'est la règle, iccci, à la Couvée de Novv. Fssshhh... Tu veux que je répare tes armes et tes armures, sssans-branchies ? Dans ccce cas, tu dois d'abord faire tes preuves auprès des miens. Ccc'est la règle, iccci, à la Couvée de Novv.
4 3 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_IXALREPAIR_000_000 3 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_IXALREPAIR_000_000 Quoi<Indent/>? Cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If>-là veut que celui-ci répare ses équipements<Indent/>!? C'est hors de question<Indent/>! Celui-ci ne fait pas confiance aux étrangers, surtout si ceux-là n'ont pas fait leurs preuves auprès de la tribu<Indent/>! Quoi ? Celle-là veut que celui-ci répare ses équipements !? C'est hors de question ! Celui-ci ne fait pas confiance aux étrangers, surtout si ceux-là n'ont pas fait leurs preuves auprès de la tribu !
5 4 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_000 4 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_000 ... ...
6 5 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SYSTEM_000_001 5 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SYSTEM_000_001 Cette personne n'a pas l'air de vouloir vous parler... Cette personne n'a pas l'air de vouloir vous parler...
7 6 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_002 6 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_002 On n'a déjà pas assez pour subvenir à nos propres besoins, alors je risque pas de réparer les affaires <If(PlayerParameter(4))>d'une étrangère<Else/>d'un étranger</If>. Allez voir ailleurs. On n'a déjà pas assez pour subvenir à nos propres besoins, alors je risque pas de réparer les affaires d'une étrangère. Allez voir ailleurs.
8 7 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SCENE00000 7 TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SCENE00000 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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1,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_1","Louer un chocobo (80 gils / 10 minutes)"
2,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_2","En savoir plus sur la location de chocobos"
3,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_3","Annuler"
4,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_1","Toutes mes excuses. Je n'ai pas le droit de louer de chocobos aux aventuriers débutants. Vous pourriez faire une chute et vous blesser grièvement."
5,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_2","Vous devez être au moins au niveau 10 pour louer un chocobo."
6,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_10","Oh là, on dirait bien que vous n'avez pas assez de gils. Revenez me voir quand vous en aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment."
7,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q2_000_1","Louer un chocobo<Indent/>? (80 gils / 10 minutes)"
8,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_1","Oui"
9,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_2","Non"
10,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_20","Tant pis pour cette fois. N'hésitez pas à revenir nous voir."
11,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_21","Si vous descendez du chocobo, il retournera de lui-même à l'écurie sans demander son reste. Faites bonne route<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_22","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_30","Ici, on loue des chocobos pour un temps limité. Avec une telle monture, vous parcourrez de grandes distances en un clin d'œil<Indent/>!"
14,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_31","Mais attention, il y a trois points sur lesquels j'aimerais attirer votre attention."
15,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_32","Tout d'abord, il ne faut pas que vous lâchiez les rênes du chocobo. Si vous descendez du chocobo, l'animal retourne à l'écurie et la location prend im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fin."
16,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_33","Ensuite, faites attention à la durée de la location. Quand celle-ci touche à sa fin, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie quoi qu'il arrive."
17,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_34","Et enfin, prenez garde aux monstres. Votre chocobo prendra peur et s'enfuira si trop de monstres vous attaquent."
18,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_35","Voilà, c'est tout. J'espère que nos chocobos vous permettront de faire une agréable balade."
19,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_40","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Marchande<Else/>Marchand</If> ou <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>, n'avez-vous pas envie de pouvoir aller d'une ville à l'autre à dos de chocobo<Indent/>?"
0,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q1_000_1,Que voulez-vous faire ?
1,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_1,Louer un chocobo (80 gils / 10 minutes)
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3,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_3,Annuler
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12,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_22,(★未使用/削除予定★)
13,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_30,"Ici, on loue des chocobos pour un temps limité. Avec une telle monture, vous parcourrez de grandes distances en un clin d'œil !"
14,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_31,"Mais attention, il y a trois points sur lesquels j'aimerais attirer votre attention."
15,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_32,"Tout d'abord, il ne faut pas que vous lâchiez les rênes du chocobo. Si vous descendez du chocobo, l'animal retourne à l'écurie et la location prend im­mé­dia­te­ment fin."
16,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_33,"Ensuite, faites attention à la durée de la location. Quand celle-ci touche à sa fin, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie quoi qu'il arrive."
17,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_34,"Et enfin, prenez garde aux monstres. Votre chocobo prendra peur et s'enfuira si trop de monstres vous attaquent."
18,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_35,"Voilà, c'est tout. J'espère que nos chocobos vous permettront de faire une agréable balade."
19,TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_40,"Bonsoir ! Marchande ou voyageuse, n'avez-vous pas envie de pouvoir aller d'une ville à l'autre à dos de chocobo ?"
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5 1 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_1 4 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_1 Louer un chocobo (80 gils / 10 minutes) Toutes mes excuses. Je n'ai pas le droit de louer de chocobos aux aventuriers débutants. Vous pourriez faire une chute et vous blesser grièvement.
6 2 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_2 5 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_2 En savoir plus sur la location de chocobos Vous devez être au moins au niveau 10 pour louer un chocobo.
7 3 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_3 6 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_10 Annuler Oh là, on dirait bien que vous n'avez pas assez de gils. Revenez me voir quand vous en aurez suf­fi­sam­ment.
8 4 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_1 7 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q2_000_1 Toutes mes excuses. Je n'ai pas le droit de louer de chocobos aux aventuriers débutants. Vous pourriez faire une chute et vous blesser grièvement. Louer un chocobo ? (80 gils / 10 minutes)
9 5 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_2 8 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_1 Vous devez être au moins au niveau 10 pour louer un chocobo. Oui
10 6 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_10 9 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_2 Oh là, on dirait bien que vous n'avez pas assez de gils. Revenez me voir quand vous en aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment. Non
11 7 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q2_000_1 10 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_20 Louer un chocobo<Indent/>? (80 gils / 10 minutes) Tant pis pour cette fois. N'hésitez pas à revenir nous voir.
12 8 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_1 11 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_21 Oui Si vous descendez du chocobo, il retournera de lui-même à l'écurie sans demander son reste. Faites bonne route !
13 9 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_2 12 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_22 Non (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_20 13 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_30 Tant pis pour cette fois. N'hésitez pas à revenir nous voir. Ici, on loue des chocobos pour un temps limité. Avec une telle monture, vous parcourrez de grandes distances en un clin d'œil !
15 11 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_21 14 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_31 Si vous descendez du chocobo, il retournera de lui-même à l'écurie sans demander son reste. Faites bonne route<Indent/>! Mais attention, il y a trois points sur lesquels j'aimerais attirer votre attention.
16 12 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_22 15 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_32 (★未使用/削除予定★) Tout d'abord, il ne faut pas que vous lâchiez les rênes du chocobo. Si vous descendez du chocobo, l'animal retourne à l'écurie et la location prend im­mé­dia­te­ment fin.
17 13 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_30 16 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_33 Ici, on loue des chocobos pour un temps limité. Avec une telle monture, vous parcourrez de grandes distances en un clin d'œil<Indent/>! Ensuite, faites attention à la durée de la location. Quand celle-ci touche à sa fin, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie quoi qu'il arrive.
18 14 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_31 17 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_34 Mais attention, il y a trois points sur lesquels j'aimerais attirer votre attention. Et enfin, prenez garde aux monstres. Votre chocobo prendra peur et s'enfuira si trop de monstres vous attaquent.
19 15 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_32 18 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_35 Tout d'abord, il ne faut pas que vous lâchiez les rênes du chocobo. Si vous descendez du chocobo, l'animal retourne à l'écurie et la location prend im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fin. Voilà, c'est tout. J'espère que nos chocobos vous permettront de faire une agréable balade.
20 16 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_33 19 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_40 Ensuite, faites attention à la durée de la location. Quand celle-ci touche à sa fin, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie quoi qu'il arrive. Bonsoir ! Marchande ou voyageuse, n'avez-vous pas envie de pouvoir aller d'une ville à l'autre à dos de chocobo ?
17 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_34 Et enfin, prenez garde aux monstres. Votre chocobo prendra peur et s'enfuira si trop de monstres vous attaquent.
18 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_35 Voilà, c'est tout. J'espère que nos chocobos vous permettront de faire une agréable balade.
19 TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_40 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Marchande<Else/>Marchand</If> ou <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>, n'avez-vous pas envie de pouvoir aller d'une ville à l'autre à dos de chocobo<Indent/>?
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_2","... Ah, mais je vois que vous débutez dans le métier d'aventurier. J'imagine donc que vous ignorez ce que je fais là, et plus précisément à quoi sert ce comptoir."
2,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_3","Pour faire simple, je m'occupe de tout ce qui a trait aux servants. C'est donc ici que vous devrez vous présenter quand vous voudrez en recruter un."
3,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_4","Mais pour obtenir ce privilège, il va d'abord falloir faire vos preuves sur le terrain. Si vous montrez que vous êtes disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider les autres, alors la guilde vous fera bénéficier de multiples avantages, à commencer par le service d'embauche de servants. En espérant vous revoir bientôt<Indent/>!"
4,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
5,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TALK","Parler"
6,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CREATE","Engager un servant"
7,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMOVE","Congédier un servant"
8,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMAKE","Remodeler un servant"
9,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION","En savoir plus sur les servants"
10,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_JOBCHANGE","Savoir comment attribuer un job au servant"
11,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CHECK_CASHBACK","S'enquérir des taxes aux marchés"
12,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CANCEL","Annuler"
13,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_LIMSA","Transférer un servant à Limsa Lominsa"
14,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_GRIDANIA","Transférer un servant à Gridania"
15,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ULDAH","Transférer un servant à Ul'dah"
16,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ISHGARD","Transférer un servant à Ishgard"
17,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_TOWN40","Transférer un servant à Kugane"
18,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_OLDSHARLAYAN","Transférer un servant à Vieille Sharlayan"
19,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_VER70","Transférer un servant à Tuliyollal"
20,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_TITLE","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
21,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_WHAT_IS","Le rôle des servants"
22,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_ABOUT","Les services proposés par les servants"
23,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_CALL","La façon d'appeler ses servants"
24,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_BACK","Retour"
25,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_01","Les servants sont des personnes qui aident les aventuriers en s'occupant de certaines tâches fastidieuses, comme par exemple la vente d'objets ou la gestion d'inventaire."
26,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_02","Leurs gages sont entièrement pris en charge par la guilde des aventuriers, autrement dit leurs services ne vous coûteront pas un gil."
27,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_01","Les servants peuvent vous aider à gérer votre inventaire en gardant le matériel qui vous encombre. Ils peuvent aussi s'occuper de vendre des objets pour vous sur les marchés."
28,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_02","Sachez enfin qu'il est possible de les envoyer en mission afin qu'ils chassent des créatures ou recherchent des matériaux pour vous. Il y a certaines conditions à l'exécution de ces tâches, mais cela fait partie de leurs qualifications."
29,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_01","Vous pouvez les appeler au moyen de sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve à votre gauche."
30,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_02","Il y en a généralement près des tableaux des ventes, mais vous en trouverez également dans tous les autres lieux de passage, à savoir les auberges, les hameaux, les centres de divertissement... Bref, un peu partout<Indent/>!"
31,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TITLE","Taxes des marchés"
32,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA","Limsa Lominsa<Indent/>: taxe réduite"
33,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA_NONE","Limsa Lominsa<Indent/>: taxe normale"
34,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA","Gridania<Indent/>: taxe réduite"
35,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA_NONE","Gridania<Indent/>: taxe normale"
36,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH","Ul'dah<Indent/>: taxe réduite"
37,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH_NONE","Ul'dah<Indent/>: taxe normale"
38,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD","Ishgard<Indent/>: taxe réduite"
39,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD_NONE","Ishgard<Indent/>: taxe normale"
40,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40","Kugane<Indent/>: taxe réduite"
41,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40_NONE","Kugane<Indent/>: taxe normale"
42,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe réduite"
43,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_NONE","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe normale"
44,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_LIMSA","La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
45,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_GRIDANIA","La taxe sur les objets vendus à Gridania est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
46,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ULDAH","La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
47,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ISHGARD","La taxe sur les objets vendus à Ishgard est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
48,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_TOWN40","La taxe sur les objets vendus à Kugane est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
49,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est réduite de <Value>IntegerParameter(3)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(4)</Value>% du prix de vente."
50,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_LIMSA","La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
51,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_GRIDANIA","La taxe sur les objets vendus à Gridania est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
52,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ULDAH","La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
53,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ISHGARD","La taxe sur les objets vendus à Ishgard est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
54,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_TOWN40","La taxe sur les objets vendus à Kugane est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
55,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est au taux normal de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
56,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ABOUT","Savoir à quoi servent les réductions de taxe"
57,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_EXPLANATION","Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché."
58,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_CAUTION","Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée."
59,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_TALK_01","D'après le registre, vous pouvez employer <Value>IntegerParameter(1)</Value> servant<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> au maximum. "
60,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_TALK","Je vois que vous n'en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun à votre service."
61,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_HAVE_RETAINERS_TALK","Je vois que vous en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <Value>IntegerParameter(1)</Value> à votre service."
62,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_WARNING","Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions durant ce processus."
63,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_TALK","Nous avons de nombreuses personnes inscrites dans nos registres. Je vous invite donc à choisir le type de servant qui vous conviendrait le mieux."
64,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_WARNING","Le processus d'embauche d'un servant annule au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment tout enregistrement dans l'outil de mission."
65,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM","Poursuivre le processus d'embauche<Indent/>?"
66,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK","J'ai plusieurs candidats qui correspondent à vos souhaits. Est-ce que vous avez une préférence pour ce qui est de la personnalité<Indent/>?"
67,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TITLE","Choisissez la personnalité du servant"
68,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CHEERFUL","Poli"
69,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_WILD","Brusque"
70,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_COOLHEADED","Sérieux"
71,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CAREFREE","Insouciant"
72,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PROBLEMATIC","Indépendant"
73,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PLAYFUL","Enjoué"
74,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_ENTER","Je crois avoir quelqu'un qui vous donnera entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Lorsque vous l'appellerez, ce servant vous saluera comme ça..."
75,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_LEAVE","Et lorsque vous vous séparerez, ce servant vous dira ceci..."
76,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM","Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>?"
77,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK","Il est de coutume chez nous de choisir un surnom par lequel on appelle son servant. Cela permet de renforcer le lien qui unit nos clients à leurs employés."
78,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_TITLE","Surnom du servant"
79,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE0","Donnez un surnom à votre servant"
80,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE1","Les lettres de l'alphabet latin standard ainsi que l'apostrophe et le tiret peuvent être utilisés.
0,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_1,Bonsoir ! En quoi puis-je vous aider ?
1,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_2,"... Ah, mais je vois que vous débutez dans le métier d'aventurier. J'imagine donc que vous ignorez ce que je fais là, et plus précisément à quoi sert ce comptoir."
2,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_3,"Pour faire simple, je m'occupe de tout ce qui a trait aux servants. C'est donc ici que vous devrez vous présenter quand vous voudrez en recruter un."
3,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_4,"Mais pour obtenir ce privilège, il va d'abord falloir faire vos preuves sur le terrain. Si vous montrez que vous êtes disposée à aider les autres, alors la guilde vous fera bénéficier de multiples avantages, à commencer par le service d'embauche de servants. En espérant vous revoir bientôt !"
4,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
5,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TALK,Parler
6,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CREATE,Engager un servant
7,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMOVE,Congédier un servant
8,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMAKE,Remodeler un servant
9,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION,En savoir plus sur les servants
10,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_JOBCHANGE,Savoir comment attribuer un job au servant
11,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CHECK_CASHBACK,S'enquérir des taxes aux marchés
12,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CANCEL,Annuler
13,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_LIMSA,Transférer un servant à Limsa Lominsa
14,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_GRIDANIA,Transférer un servant à Gridania
15,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ULDAH,Transférer un servant à Ul'dah
16,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ISHGARD,Transférer un servant à Ishgard
17,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_TOWN40,Transférer un servant à Kugane
18,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_OLDSHARLAYAN,Transférer un servant à Vieille Sharlayan
19,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_VER70,Transférer un servant à Tuliyollal
20,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_TITLE,Sur quoi vous renseignez-vous ?
21,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_WHAT_IS,Le rôle des servants
22,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_ABOUT,Les services proposés par les servants
23,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_CALL,La façon d'appeler ses servants
24,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_BACK,Retour
25,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_01,"Les servants sont des personnes qui aident les aventuriers en s'occupant de certaines tâches fastidieuses, comme par exemple la vente d'objets ou la gestion d'inventaire."
26,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_02,"Leurs gages sont entièrement pris en charge par la guilde des aventuriers, autrement dit leurs services ne vous coûteront pas un gil."
27,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_01,Les servants peuvent vous aider à gérer votre inventaire en gardant le matériel qui vous encombre. Ils peuvent aussi s'occuper de vendre des objets pour vous sur les marchés.
28,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_02,"Sachez enfin qu'il est possible de les envoyer en mission afin qu'ils chassent des créatures ou recherchent des matériaux pour vous. Il y a certaines conditions à l'exécution de ces tâches, mais cela fait partie de leurs qualifications."
29,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_01,"Vous pouvez les appeler au moyen de sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve à votre gauche."
30,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_02,"Il y en a généralement près des tableaux des ventes, mais vous en trouverez également dans tous les autres lieux de passage, à savoir les auberges, les hameaux, les centres de divertissement... Bref, un peu partout !"
31,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TITLE,Taxes des marchés
32,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA,Limsa Lominsa : taxe réduite
33,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA_NONE,Limsa Lominsa : taxe normale
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38,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD,Ishgard : taxe réduite
39,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD_NONE,Ishgard : taxe normale
40,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40,Kugane : taxe réduite
41,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40_NONE,Kugane : taxe normale
42,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK, : taxe réduite
43,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_NONE, : taxe normale
44,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_LIMSA,La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
45,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_GRIDANIA,La taxe sur les objets vendus à Gridania est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
46,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ULDAH,La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
47,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ISHGARD,La taxe sur les objets vendus à Ishgard est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
48,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_TOWN40,La taxe sur les objets vendus à Kugane est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
49,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK,La taxe sur les objets vendus à est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
50,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_LIMSA,La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
51,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_GRIDANIA,La taxe sur les objets vendus à Gridania est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
52,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ULDAH,La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
53,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ISHGARD,La taxe sur les objets vendus à Ishgard est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
54,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_TOWN40,La taxe sur les objets vendus à Kugane est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
55,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK,La taxe sur les objets vendus à est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
56,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ABOUT,Savoir à quoi servent les réductions de taxe
57,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_EXPLANATION,Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché.
58,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_CAUTION,Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée.
59,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_TALK_01,"D'après le registre, vous pouvez employer UNKNOWN servant au maximum. "
60,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_TALK,Je vois que vous n'en avez ac­tu­el­le­ment aucun à votre service.
61,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_HAVE_RETAINERS_TALK,Je vois que vous en avez ac­tu­el­le­ment UNKNOWN à votre service.
62,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_WARNING,Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions durant ce processus.
63,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_TALK,Nous avons de nombreuses personnes inscrites dans nos registres. Je vous invite donc à choisir le type de servant qui vous conviendrait le mieux.
64,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_WARNING,Le processus d'embauche d'un servant annule au­to­ma­ti­que­ment tout enregistrement dans l'outil de mission.
65,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM,Poursuivre le processus d'embauche ?
66,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK,J'ai plusieurs candidats qui correspondent à vos souhaits. Est-ce que vous avez une préférence pour ce qui est de la personnalité ?
67,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TITLE,Choisissez la personnalité du servant
68,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CHEERFUL,Poli
69,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_WILD,Brusque
70,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_COOLHEADED,Sérieux
71,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CAREFREE,Insouciant
72,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PROBLEMATIC,Indépendant
73,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PLAYFUL,Enjoué
74,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_ENTER,"Je crois avoir quelqu'un qui vous donnera entière sa­tis­fac­tion. Lorsque vous l'appellerez, ce servant vous saluera comme ça..."
75,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_LEAVE,"Et lorsque vous vous séparerez, ce servant vous dira ceci..."
76,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM,Choisir ce caractère pour le servant ?
77,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK,Il est de coutume chez nous de choisir un surnom par lequel on appelle son servant. Cela permet de renforcer le lien qui unit nos clients à leurs employés.
78,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_TITLE,Surnom du servant
79,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE0,Donnez un surnom à votre servant
80,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE1,"Les lettres de l'alphabet latin standard ainsi que l'apostrophe et le tiret peuvent être utilisés.
Le tiret ne peut pas être employé plusieurs fois à la suite, ni en combinaison avec l'apostrophe.
Le surnom doit commencer par une lettre et faire au moins trois caractères."
81,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_HEAD","Surnom du servant"
82,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir annuler le processus d'embauche<Indent/>?"
83,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_CONFIRM","Confirmer l'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
84,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE","Voulez-vous engager un nouveau servant<Indent/>?"
85,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_YES","Oui"
86,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_NO","Non"
87,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATING_RETAINER","Bien, je vais consigner tout ça dans le registre."
88,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_01","... Voilà qui est fait. Les formalités d'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> sont à présent terminées."
89,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_02","Vous pouvez l'appeler quand bon vous semble à l'aide des sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve sur votre gauche. Celles-ci sont généralement disposées près des tableaux de vente."
90,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_03","Essayez donc et confiez-lui quelques affaires pour commencer."
91,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED_NAME","Le surnom que vous avez choisi ne peut pas être donné à votre servant. Veuillez en choisir un autre."
92,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FULL","Je suis désolée, mais vous avez déjà atteint le nombre maximum de servants autorisé..."
93,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_CANCEL","Comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis."
94,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_LIMSA_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Limsa Lominsa."
95,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_LIMSA","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Limsa Lominsa<Indent/>?"
96,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_LIMSA","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Limsa Lominsa."
97,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_LIMSA","Ce servant est déjà inscrit au marché de Limsa Lominsa."
98,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_GRIDANIA_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Gridania."
99,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_GRIDANIA","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Gridania<Indent/>?"
100,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_GRIDANIA","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Gridania."
101,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_GRIDANIA","Ce servant est déjà inscrit au marché de Gridania."
102,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ULDAH_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ul'dah."
103,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ULDAH","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ul'dah<Indent/>?"
104,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ULDAH","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ul'dah."
105,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ULDAH","Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ul'dah."
106,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ISHGARD_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ishgard."
107,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ISHGARD","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ishgard<Indent/>?"
108,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ISHGARD","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ishgard."
109,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ISHGARD","Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ishgard."
110,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_TOWN40_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Kugane."
111,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_TOWN40","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Kugane<Indent/>?"
112,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_TOWN40","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Kugane."
113,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_TOWN40","Ce servant est déjà inscrit au marché de Kugane."
114,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_OLDSHARLAYAN_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Vieille Sharlayan."
115,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_OLDSHARLAYAN","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Vieille Sharlayan<Indent/>?"
116,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_OLDSHARLAYAN","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Vieille Sharlayan."
117,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_OLDSHARLAYAN","Ce servant est déjà inscrit au marché de Vieille Sharlayan."
118,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_VER70_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Tuliyollal."
119,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_VER70","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Tuliyollal<Indent/>?"
120,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_VER70","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Tuliyollal."
121,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_VER70","Ce servant est déjà inscrit au marché de Tuliyollal."
122,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_YES","Oui"
123,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_NO","Non"
124,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_EXPLANATION","Vous souhaitez modifier quelques aspects de vos servants<Indent/>? Très bien.
81,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_HEAD,Surnom du servant
82,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM,Êtes-vous sûre de vouloir annuler le processus d'embauche ?
83,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_CONFIRM,Confirmer l'embauche de UNKNOWN ?
84,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE,Voulez-vous engager un nouveau servant ?
85,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_YES,Oui
86,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_NO,Non
87,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATING_RETAINER,"Bien, je vais consigner tout ça dans le registre."
88,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_01,... Voilà qui est fait. Les formalités d'embauche de UNKNOWN sont à présent terminées.
89,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_02,"Vous pouvez l'appeler quand bon vous semble à l'aide des sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve sur votre gauche. Celles-ci sont généralement disposées près des tableaux de vente."
90,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_03,Essayez donc et confiez-lui quelques affaires pour commencer.
91,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED_NAME,Le surnom que vous avez choisi ne peut pas être donné à votre servant. Veuillez en choisir un autre.
92,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FULL,"Je suis désolée, mais vous avez déjà atteint le nombre maximum de servants autorisé..."
93,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_CANCEL,Comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis.
94,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_LIMSA_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Limsa Lominsa.
95,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_LIMSA,Transférer UNKNOWN à Limsa Lominsa ?
96,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_LIMSA,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Limsa Lominsa.
97,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_LIMSA,Ce servant est déjà inscrit au marché de Limsa Lominsa.
98,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_GRIDANIA_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Gridania.
99,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_GRIDANIA,Transférer UNKNOWN à Gridania ?
100,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_GRIDANIA,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Gridania.
101,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_GRIDANIA,Ce servant est déjà inscrit au marché de Gridania.
102,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ULDAH_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ul'dah.
103,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ULDAH,Transférer UNKNOWN à Ul'dah ?
104,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ULDAH,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché d'Ul'dah.
105,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ULDAH,Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ul'dah.
106,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ISHGARD_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ishgard.
107,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ISHGARD,Transférer UNKNOWN à Ishgard ?
108,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ISHGARD,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché d'Ishgard.
109,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ISHGARD,Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ishgard.
110,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_TOWN40_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Kugane.
111,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_TOWN40,Transférer UNKNOWN à Kugane ?
112,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_TOWN40,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Kugane.
113,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_TOWN40,Ce servant est déjà inscrit au marché de Kugane.
114,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_OLDSHARLAYAN_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Vieille Sharlayan.
115,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_OLDSHARLAYAN,Transférer UNKNOWN à Vieille Sharlayan ?
116,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_OLDSHARLAYAN,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Vieille Sharlayan.
117,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_OLDSHARLAYAN,Ce servant est déjà inscrit au marché de Vieille Sharlayan.
118,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_VER70_01,Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Tuliyollal.
119,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_VER70,Transférer UNKNOWN à Tuliyollal ?
120,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_VER70,Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Tuliyollal.
121,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_VER70,Ce servant est déjà inscrit au marché de Tuliyollal.
122,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_YES,Oui
123,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_NO,Non
124,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_EXPLANATION,"Vous souhaitez modifier quelques aspects de vos servants ? Très bien.
Laissez-moi d'abord vérifier dans mon registre."
125,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_TALK","Quel servant désirez-vous remodeler<Indent/>?"
126,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE","Remodeler “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>?"
127,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_YES","Oui"
128,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_NO","Non"
129,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_CANCEL","Je suis au regret de vous dire que la demande de remodelage de votre servant a été interrompue. Si vous désirez la reprendre, adressez-vous à moi."
130,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM_REMAKE","Poursuivre le remodelage du servant<Indent/>?"
131,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_TALK","Veuillez commencer par me décrire l'apparence que vous recherchez."
132,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK_REMAKE","J'en prends note. Passons maintenant au caractère."
133,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_REMAKE_ENTER","Avec ce type de personnalité, le servant vous saluera comme ceci..."
134,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM_REMAKE","Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>?"
135,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK_REMAKE","Voilà une autre chose de faite. Avez-vous une idée pour son surnom<Indent/>?
125,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_TALK,Quel servant désirez-vous remodeler ?
126,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE,Remodeler “UNKNOWN” ?
127,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_YES,Oui
128,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_NO,Non
129,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_CANCEL,"Je suis au regret de vous dire que la demande de remodelage de votre servant a été interrompue. Si vous désirez la reprendre, adressez-vous à moi."
130,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM_REMAKE,Poursuivre le remodelage du servant ?
131,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_TALK,Veuillez commencer par me décrire l'apparence que vous recherchez.
132,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK_REMAKE,J'en prends note. Passons maintenant au caractère.
133,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_REMAKE_ENTER,"Avec ce type de personnalité, le servant vous saluera comme ceci..."
134,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM_REMAKE,Choisir ce caractère pour le servant ?
135,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK_REMAKE,"Voilà une autre chose de faite. Avez-vous une idée pour son surnom ?
Bien sûr, rien ne vous oblige de le changer."
136,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM_REMAKE","Terminer le remodelage du servant<Indent/>?"
137,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_CONFIRM","Confirmer le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>?"
138,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMEKE_RETAINER","Parfait<Indent/>! Nous allons effectuer le remodelage de votre servant. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît."
139,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EQUIP_HAVE_RETAINER","Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant porte d'autres pièces d'équipement qu'une arme/outil principal. Vous devez d'abord les retirer."
140,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_VENTURE_RETAINER","Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant est en train d'effectuer une tâche. Veuillez attendre qu'il ait fini ce qu'il est en train de faire."
141,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_FAILED","Le remodelage du servant a échoué."
142,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_01","Le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est terminé."
143,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_02","Appelez votre servant avec une sonnette pour constater le résultat."
144,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_EXPLANATION","Vous voulez congédier définitivement un servant<Indent/>? Laissez-moi d'abord vérifier vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans le registre..."
145,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_AVAILABLE","Je regrette, mais vous n'avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun servant à votre service..."
146,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_TALK","Quel servant voulez-vous congédier<Indent/>?"
147,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE","Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
148,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_HASHOUSE","Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?
136,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM_REMAKE,Terminer le remodelage du servant ?
137,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_CONFIRM,Confirmer le remodelage de “UNKNOWN” ?
138,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMEKE_RETAINER,"Parfait ! Nous allons effectuer le remodelage de votre servant. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît."
139,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EQUIP_HAVE_RETAINER,Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant porte d'autres pièces d'équipement qu'une arme/outil principal. Vous devez d'abord les retirer.
140,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_VENTURE_RETAINER,Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant est en train d'effectuer une tâche. Veuillez attendre qu'il ait fini ce qu'il est en train de faire.
141,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_FAILED,Le remodelage du servant a échoué.
142,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_01,Le remodelage de “UNKNOWN” est terminé.
143,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_02,Appelez votre servant avec une sonnette pour constater le résultat.
144,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_EXPLANATION,Vous voulez congédier définitivement un servant ? Laissez-moi d'abord vérifier vos in­for­ma­tions dans le registre...
145,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_AVAILABLE,"Je regrette, mais vous n'avez ac­tu­el­le­ment aucun servant à votre service..."
146,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_TALK,Quel servant voulez-vous congédier ?
147,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE,Renvoyer définitivement UNKNOWN ?
148,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_HASHOUSE,"Renvoyer définitivement UNKNOWN ?
Notez que si ce servant est affecté dans un logement au moment de l'opération, il restera visible sur le terrain même après avoir été congédié."
149,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_YES","Oui"
150,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_NO","Non"
151,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_SUCCESS","Vous avez congédié <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>..."
152,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY","Votre servant a ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des cristaux, gils ou objets en sa possession ou en vente sur les marchés."
153,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY2","Vous devez d'abord tout récupérer avant de pouvoir le renvoyer."
154,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_CANCEL","Vous avez changé d'avis<Indent/>? Très bien. N'hésitez pas à revenir, si besoin."
155,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
156,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_HOWTO","Savoir comment attribuer un job à un servant"
157,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_RELATION","Connaître la relation entre classe et job"
158,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_OBTAIN","Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>"
159,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_CANCEL","Retour"
160,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_01","Si vous faites partie de ces gens qui redonnent vie aux disciplines de combat et de magie ancestrales, vous pouvez noter vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et vos expériences dans <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> pour les transmettre à un servant."
161,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_02","Pour attribuer un job à un servant, il est nécessaire d'acquérir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche."
162,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_03","Cependant, il est impossible de transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'un job restreint ou celles d'un job avec lequel on n'a pas atteint le niveau 50."
163,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_04","Une fois qu'un job a été attribué à un servant, il est nécessaire de le réinitialiser avant de pouvoir lui choisir un autre job ou classe."
164,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_TALK_01","Pour pouvoir transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'une discipline de combat ou de magie ancestrale à un servant, il faut bien sûr que celui-ci et vous-même ayez la maîtrise de certaines compétences. Mais cela, vous l'avez sûrement déjà appris par la pratique."
165,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_TITLE","Quelle est la classe du servant<Indent/>?"
166,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CLASS","<Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>"
167,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CANCEL","Retour"
168,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_01","Un servant dont la classe est <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> pourra apprendre l'un des jobs de la liste qui suit."
169,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_TITLE","Quel job désirez-vous attribuer<Indent/>?"
170,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CLASS","<Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>"
171,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CANCEL","Retour"
172,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_10","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> de niveau 30 ou plus."
173,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_20","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
174,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_30","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 60 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 60 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
175,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_40","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 70 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 70 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
176,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_50","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 80 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 80 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
177,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_HAS_ALREADY","Mais que dites-vous<Indent/>? D'après nos registres, vous avez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et vous ne l'avez pas remis à un de nos employés..."
178,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_01","Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette."
179,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_02"," "
180,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_03"," "
181,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_TRADE","Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche<Indent/>?"
182,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_YES","Oui"
183,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_NO","Non"
184,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_FULL_BAG","Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Votre inventaire est plein."
185,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_COIN","Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Vous n'avez pas assez de jetons de tâche (devises)."
186,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_EXCHANGE_GUIDE","Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>monétiser<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur”."
187,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_01","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche."
188,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_02","Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette."
189,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","(-Hyur poli-)À votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
190,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","(-Hyur brusque-)M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
191,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","(-Hyur sérieux-)M'avez-vous appelé<Indent/>?"
192,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","(-Hyur insouciant-)Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps..."
193,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","(-Hyur indépendant-)Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>?"
194,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6","(-Hyur enjoué-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?"
195,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","(-Hyure polie-)À votre service, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
196,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","(-Hyure brusque-)Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>?"
197,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","(-Hyure sérieuse-)Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
198,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","(-Hyure insouciante-)Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>?"
199,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","(-Hyure indépendante-)Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
200,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","(-Hyure enjouée-)Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez."
201,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","(-Élézen poli-)Oui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
202,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","(-Élézen brusque-)Salut chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
203,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","(-Élézen sérieux-)Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez."
204,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","(-Élézen insouciant-)Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>?"
205,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","(-Élézen indépendant-)Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>?"
206,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","(-Élézen enjoué-)Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
207,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","(-Élézenne polie-)Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
208,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","(-Élézenne brusque-)D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>?"
209,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","(-Élézenne sérieuse-)Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>?"
210,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","(-Élézenne insouciante-)Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>?"
211,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","(-Élézenne indépendante-)J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi."
212,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","(-Élézenne enjouée-)Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
213,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","(-Lalafell poli-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Votre humble servant vous écoute."
214,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","(-Lalafell brusque-)Hé, salut Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>!"
215,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","(-Lalafell sérieux-)Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler."
216,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","(-Lalafell insouciant-)Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté."
217,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","(-Lalafell indépendant-)Oui<Indent/>?"
218,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","(-Lalafell enjoué-)Me voici, me voilà<Indent/>!"
219,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","(-Lalafelle polie-)Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, me voici, à votre service."
220,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","(-Lalafelle brusque-)Salut, salut<Indent/>! Vous voulez que je vous aide<Indent/>?"
221,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","(-Lalafelle sérieuse-)Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services."
222,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","(-Lalafelle insouciante-)Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
223,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","(-Lalafelle indépendante-)Que voulez-vous cette fois<Indent/>?"
224,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","(-Lalafelle enjouée-)Me voiciiiiiiiii<Indent/>!"
225,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1","(-Miqo'te poli-)En quoi puis-je vous serrrvir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
226,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>?"
227,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieux-)Oui<Indent/>?"
228,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciant-)C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>?"
229,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
230,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","(-Miqo'te enjoué-)Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
231,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","(-Miqo'te polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
232,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>?"
233,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieuse-)Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
234,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciante-)Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>?"
235,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendante-)Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
236,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","(-Miqo'te enjouée-)Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>!"
237,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","(-Roegadyn poli-)Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
238,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","(-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>?"
239,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","(-Roegadyn sérieux-)Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
240,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","(-Roegadyn insouciant-)Hé, salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>?"
241,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","(-Roegadyn indépendant-)Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>?"
242,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","(-Roegadyn enjoué-)J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>!"
243,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","(-Roegadyne polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
244,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","(-Roegadyne brusque-)Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>?"
245,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","(-Roegadyne sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
246,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","(-Roegadyne insouciante-)Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée."
247,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","(-Roegadyne indépendante-)Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances."
248,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","(-Roegadyne enjouée-)Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
249,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","(-Ao Ra poli-)En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
250,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
251,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieux-)Qu'y a-t-il<Indent/>?"
252,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciant-)C'est moi que vous voulez voir<Indent/>?"
253,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
254,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","(-Ao Ra enjoué-)Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
255,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","(-Ao Ra polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
256,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>?"
257,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
258,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciante-)Me voici, me voilà<Indent/>!"
259,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendante-)Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire."
260,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","(-Ao Ra enjouée-)Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
261,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1","(-Hrothgar poli-)Me voilà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
262,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Tu veux quoi<Indent/>? Lâche le morceau, sois pas timide."
263,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieux-)J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter."
264,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciant-)Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
265,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendant-)Hé<Indent/>! Ça va<Indent/>!? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements<Indent/>!"
266,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6","(-Hrothgar enjoué-)Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote<Indent/>! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui<Indent/>!?"
267,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1","(-Viéra polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui<Indent/>?♪"
268,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange."
269,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3","(-Viéra sérieuse-)Que convoites-tu, aujourd'hui<Indent/>? Fais-moi savoir ton souhait."
270,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4","(-Viéra insouciante-)Bon... (bâille)... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bwonsoir<Else/>Bwonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bwonjour<Else/>Bwonsoir</If></If>... Hmm<Indent/>? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver...<Indent/>?"
271,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5","(-Viéra indépendante-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, toi. Tu veux quelque chose<Indent/>?"
272,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6","(-Viéra enjouée-)Oh<Indent/>! Auriez-vous besoin de moi<Indent/>!? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure<Indent/>!"
273,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1","(-Viéra poli-)Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez<Indent/>! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui<Indent/>!"
274,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Salut<Indent/>! Un problème que je peux t'aider à régler<Indent/>?"
275,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3","(-Viéra sérieux-)Me voilà..."
276,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4","(-Viéra insouciant-)(baille) Salut <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Tu m'as appelé<Indent/>?"
277,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5","(-Viéra indépendant-)Tu as besoin de moi<Indent/>? Bon, vas-y, dépêche-toi de me dire ce que tu veux."
278,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6","(-Viéra enjoué-)Bonjour Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service<Indent/>!"
279,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","(-Hrothgar polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! Que puis-je pour vous aider<Indent/>?"
280,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite<Indent/>!"
281,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieuse-)Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide<Indent/>?"
282,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciante-)Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée<Indent/>! J'avais hâte de pouvoir t'aider<Indent/>!"
283,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendante-)Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'appelles<Indent/>!"
284,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","(-Hrothgar enjouée-)Oui oui, je suis là<Indent/>! Je suis venue le plus vite que j'ai pu<Indent/>!"
285,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","(-Hyur poli-)Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
286,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","(-Hyur brusque-)À la revoyure<Indent/>!"
287,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","(-Hyur sérieux-)À la prochaine fois."
288,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","(-Hyur insouciant-)Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>!"
289,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","(-Hyur indépendant-)Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
290,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","(-Hyur enjoué-)Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>!"
291,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","(-Hyure polie-)Avec votre permission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
292,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","(-Hyure brusque-)À la prochaine<Indent/>!"
293,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","(-Hyure sérieuse-)À la prochaine fois."
294,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","(-Hyure insouciante-)Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>!"
295,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","(-Hyure indépendante-)Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
296,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","(-Hyure enjouée-)J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>!"
297,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","(-Élézen poli-)Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
298,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","(-Élézen brusque-)Allez, à plus<Indent/>!"
299,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","(-Élézen sérieux-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
300,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","(-Élézen insouciant-)Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
301,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","(-Élézen indépendant-)Comme vous le voudrez."
302,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","(-Élézen enjoué-)Ça a été un plaisir de vous revoir."
303,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","(-Élézenne polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
304,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","(-Élézenne brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>!"
305,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","(-Élézenne sérieuse-)Je m'occupe de tout. Ayez confiance."
306,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","(-Élézenne insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais..."
307,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","(-Élézenne indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
308,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","(-Élézenne enjouée-)J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
309,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","(-Lalafell poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
310,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","(-Lalafell brusque-)Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>!"
311,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","(-Lalafell sérieux-)Bien, dans ce cas, je m'en vais."
312,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","(-Lalafell insouciant-)Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
313,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","(-Lalafell indépendant-)Portez-vous bien."
314,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","(-Lalafell enjoué-)Allez, à très bientôt<Indent/>!"
315,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","(-Lalafelle polie-)Au plaisir de vous revoir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
316,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","(-Lalafelle brusque-)À bientôt<Indent/>!"
317,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","(-Lalafelle sérieuse-)Que Nald fasse fructifier votre fortune."
318,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","(-Lalafelle insouciante-)Au revoir<Indent/>!"
319,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","(-Lalafelle indépendante-)Vous savez comment me contacter."
320,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","(-Lalafelle enjouée-)C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer..."
321,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","(-Miqo'te poli-)Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
322,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>!"
323,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieux-)Hmpf."
324,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciant-)Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
325,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendant-)Je ne pense pas que tout ceci requérait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
326,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","(-Miqo'te enjoué-)Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
327,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","(-Miqo'te polie-)C'est un honneur de vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
328,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>!"
329,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieuse-)Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main."
330,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciante-)Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
331,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendante-)Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>?"
332,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","(-Miqo'te enjouée-)Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
333,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","(-Roegadyn poli-)Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
334,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","(-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>!"
335,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","(-Roegadyn sérieux-)Je vais m'en aller. À une prochaine fois."
336,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","(-Roegadyn insouciant-)Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
337,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","(-Roegadyn indépendant-)Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut."
338,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","(-Roegadyn enjoué-)J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
339,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","(-Roegadyne polie-)N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
340,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","(-Roegadyne brusque-)À vos ordres, Capitaine<Indent/>!"
341,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","(-Roegadyne sérieuse-)Tout sera fait selon vos bons désirs."
342,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","(-Roegadyne insouciante-)J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
343,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","(-Roegadyne indépendante-)Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
344,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","(-Roegadyne enjouée-)Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>?"
345,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","(-Ao Ra poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
346,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
347,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieux-)Bien, dans ce cas, j'y vais."
348,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciant-)Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
349,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendant-)Portez-vous bien."
350,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","(-Ao Ra enjoué-)Allez, à très très bientôt<Indent/>!"
351,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","(-Ao Ra polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
352,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>!"
353,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieuse-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
354,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars..."
355,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
356,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","(-Ao Ra enjouée-)J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
357,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","(-Hrothgar poli-)Heureux d'avoir pu vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver."
358,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Une broutille ton truc<Indent/>! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois."
359,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieux-)Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais<Indent/>? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois."
360,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciant-)Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette."
361,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendant-)Vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai<Indent/>!"
362,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","(-Hrothgar enjoué-)À plus<Indent/>! Rappelle-moi quand tu veux<Indent/>!"
363,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1","(-Viéra polie-)Oh, vous vous en allez déjà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? D'accord, mais revenez vite<Indent/>!♪"
364,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>!"
365,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3","(-Viéra sérieuse-)Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins."
366,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4","(-Viéra insouciante-)(bâille)... C'est tout<Indent/>? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord<Indent/>?"
367,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5","(-Viéra indépendante-)Ah oui<Indent/>? Tu me renvoies déjà<Indent/>? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois."
368,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6","(-Viéra enjouée-)Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne voulez pas papoter un peu plus<Indent/>? Quelle déception..."
369,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1","(-Viéra poli-)N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez<Indent/>!"
370,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>! Et rappelle-moi quand tu veux, hein<Indent/>!"
371,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3","(-Viéra sérieux-)Bon, eh bien à bientôt..."
372,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4","(-Viéra insouciant-)On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord<Indent/>? À plus<Indent/>!"
373,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5","(-Viéra indépendant-)Déjà fini<Indent/>? Bon... ben je m'en vais alors..."
374,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6","(-Viéra enjoué-)Avez-vous terminé<Indent/>? Bien, permettez-moi donc de prendre congé."
375,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","(-Hrothgar polie-)Je suis contente d'avoir pu vous être utile<Indent/>! Faites attention à vous, d'accord<Indent/>?"
376,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Rappelle-moi dès que t'auras besoin<Indent/>! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi<Indent/>!"
377,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieuse-)C'est terminé<Indent/>? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas."
378,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciante-)C'est tout bon pour toi<Indent/>? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles<Indent/>!"
379,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendante-)Hm<Indent/>? C'est tout<Indent/>? Bon ben dans ce cas, à plus tard<Indent/>!"
380,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","(-Hrothgar enjouée-)C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors<Indent/>!"
381,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_ORDER_FAILED_NO_CHARGE","Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants."
382,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_INVENTORY_EXPLANATION","Il est nécessaire de vider l'inventaire et la bourse de votre servant avant de le congédier."
383,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION_01","Quel sujet vous intéresse<Indent/>?"
384,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED","Impossible de congédier ce servant..."
385,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED","Impossible d'engager le servant."
386,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CALL_FAILED","Impossible d'appeler le servant."
387,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_MARKET_FAILED","Impossible d'inscrire le servant au marché."
388,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_NAME_TOO_SHORT","Choisissez un surnom d'au moins 3 lettres."
389,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CONTRACT_ENDED","Action interrompue. L'abonnement pour ce servant est terminé."
149,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_YES,Oui
150,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_NO,Non
151,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_SUCCESS,Vous avez congédié UNKNOWN...
152,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY,"Votre servant a ac­tu­el­le­ment des cristaux, gils ou objets en sa possession ou en vente sur les marchés."
153,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY2,Vous devez d'abord tout récupérer avant de pouvoir le renvoyer.
154,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_CANCEL,"Vous avez changé d'avis ? Très bien. N'hésitez pas à revenir, si besoin."
155,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
156,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_HOWTO,Savoir comment attribuer un job à un servant
157,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_RELATION,Connaître la relation entre classe et job
158,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_OBTAIN,Acheter
159,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_CANCEL,Retour
160,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_01,"Si vous faites partie de ces gens qui redonnent vie aux disciplines de combat et de magie ancestrales, vous pouvez noter vos con­nais­san­ces et vos expériences dans pour les transmettre à un servant."
161,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_02,"Pour attribuer un job à un servant, il est nécessaire d'acquérir en échange de 40 jetons de tâche."
162,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_03,"Cependant, il est impossible de transmettre les con­nais­san­ces d'un job restreint ou celles d'un job avec lequel on n'a pas atteint le niveau 50."
163,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_04,"Une fois qu'un job a été attribué à un servant, il est nécessaire de le réinitialiser avant de pouvoir lui choisir un autre job ou classe."
164,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_TALK_01,"Pour pouvoir transmettre les con­nais­san­ces d'une discipline de combat ou de magie ancestrale à un servant, il faut bien sûr que celui-ci et vous-même ayez la maîtrise de certaines compétences. Mais cela, vous l'avez sûrement déjà appris par la pratique."
165,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_TITLE,Quelle est la classe du servant ?
166,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CLASS,
167,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CANCEL,Retour
168,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_01,Un servant dont la classe est pourra apprendre l'un des jobs de la liste qui suit.
169,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_TITLE,Quel job désirez-vous attribuer ?
170,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CLASS,
171,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CANCEL,Retour
172,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_10,"Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 30 ou plus."
173,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_20,"Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
174,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_30,"Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 60 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 60 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
175,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_40,"Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 70 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 70 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
176,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_50,"Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 80 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 80 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
177,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_HAS_ALREADY,"Mais que dites-vous ? D'après nos registres, vous avez déjà et vous ne l'avez pas remis à un de nos employés..."
178,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_01,Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette.
179,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_02, 
180,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_03, 
181,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_TRADE,Acheter en échange de 40 jetons de tâche ?
182,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_YES,Oui
183,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_NO,Non
184,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_FULL_BAG,Impossible d'obtenir . Votre inventaire est plein.
185,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_COIN,Impossible d'obtenir . Vous n'avez pas assez de jetons de tâche (devises).
186,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_EXCHANGE_GUIDE,"Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les **monétiser** en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur”."
187,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_01,Vous obtenez en échange de 40 jetons de tâche.
188,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_02,Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette.
189,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1,"(-Hyur poli-)À votre service, Maîtresse."
190,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2,(-Hyur brusque-)M'voilà ! Qu'est-ce que vous voulez ?
191,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3,(-Hyur sérieux-)M'avez-vous appelé ?
192,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4,(-Hyur insouciant-)Oui ? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps...
193,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5,"(-Hyur indépendant-)Que feriez-vous sans moi, vraiment ?"
194,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6,"(-Hyur enjoué-)Bonsoir, bonsoir ! Je peux vous aider ?"
195,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1,"(-Hyure polie-)À votre service, Madame."
196,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2,"(-Hyure brusque-)Qu'est-ce que ça sera, cette fois ?"
197,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3,(-Hyure sérieuse-)Que désirez-vous exactement ?
198,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4,(-Hyure insouciante-)Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste ?
199,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5,"(-Hyure indépendante-)Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
200,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6,(-Hyure enjouée-)Oh ! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois ! Dites-moi donc ce que vous voulez.
201,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1,"(-Élézen poli-)Oui, Maîtresse ? En quoi puis-je vous être utile ?"
202,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2,(-Élézen brusque-)Salut chef ! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
203,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3,"(-Élézen sérieux-)Je suis là, Madame. Dites-moi ce que vous désirez."
204,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4,"(-Élézen insouciant-)Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé ?"
205,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5,"(-Élézen indépendant-)Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord ?"
206,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6,"(-Élézen enjoué-)Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, Madame. Que puis-je faire pour vous en cette belle soirée ?"
207,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1,"(-Élézenne polie-)Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maîtresse ?"
208,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2,"(-Élézenne brusque-)D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste ?"
209,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3,(-Élézenne sérieuse-)Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider ?
210,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4,"(-Élézenne insouciante-)Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment... ?"
211,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5,(-Élézenne indépendante-)J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi.
212,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6,"(-Élézenne enjouée-)Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
213,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1,"(-Lalafell poli-)Bonsoir à vous, Maîtresse. Votre humble servant vous écoute."
214,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2,"(-Lalafell brusque-)Hé, salut Maîtresse. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite !"
215,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3,(-Lalafell sérieux-)Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler.
216,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4,(-Lalafell insouciant-)Ça vous dérange si nous faisons ça vite ? J'ai autre chose à faire de mon côté.
217,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5,(-Lalafell indépendant-)Oui ?
218,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6,"(-Lalafell enjoué-)Me voici, me voilà !"
219,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1,"(-Lalafelle polie-)Maîtresse, me voici, à votre service."
220,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2,"(-Lalafelle brusque-)Salut, salut ! Vous voulez que je vous aide ?"
221,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3,(-Lalafelle sérieuse-)Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services.
222,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4,"(-Lalafelle insouciante-)Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement ?"
223,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5,(-Lalafelle indépendante-)Que voulez-vous cette fois ?
224,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6,(-Lalafelle enjouée-)Me voiciiiiiiiii !
225,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1,"(-Miqo'te poli-)En quoi puis-je vous serrrvir, Maîtresse ?"
226,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2,(-Miqo'te brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous ?
227,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3,(-Miqo'te sérieux-)Oui ?
228,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4,(-Miqo'te insouciant-)C'est moi que vous voulez voirrr ?
229,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5,"(-Miqo'te indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
230,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6,(-Miqo'te enjoué-)Ah ! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
231,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1,"(-Miqo'te polie-)Bonsoirrr, Maîtresse. Que puis-je faire pour vous ?"
232,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2,"(-Miqo'te brusque-)Hé, salut ! Vous désirrrez quelque chose ?"
233,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3,"(-Miqo'te sérieuse-)Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
234,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4,(-Miqo'te insouciante-)Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse ?
235,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5,"(-Miqo'te indépendante-)Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
236,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6,(-Miqo'te enjouée-)Hi hi hi ! Je pensais justement à vous !
237,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1,"(-Roegadyn poli-)Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maîtresse ?"
238,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2,(-Roegadyn brusque-)Mouahaha ! Z'avez quelque chose à m'faire faire ?
239,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3,(-Roegadyn sérieux-)Je suis là. Que puis-je faire pour vous ?
240,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4,"(-Roegadyn insouciant-)Hé, salut, l'amie ! Vous voulez pas aller boire un coup ?"
241,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5,(-Roegadyn indépendant-)Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire ?
242,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6,"(-Roegadyn enjoué-)J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir !"
243,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1,"(-Roegadyne polie-)Je suis à votre service, Maîtresse."
244,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2,"(-Roegadyne brusque-)Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine ?"
245,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3,"(-Roegadyne sérieuse-)Je vous écoute, Madame."
246,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4,(-Roegadyne insouciante-)Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée.
247,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5,(-Roegadyne indépendante-)Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances.
248,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6,"(-Roegadyne enjouée-)Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui ?"
249,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE1,"(-Ao Ra poli-)En quoi puis-je vous servir, Maîtresse ?"
250,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE2,(-Ao Ra brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
251,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE3,(-Ao Ra sérieux-)Qu'y a-t-il ?
252,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE4,(-Ao Ra insouciant-)C'est moi que vous voulez voir ?
253,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE5,"(-Ao Ra indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
254,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE6,(-Ao Ra enjoué-)Ah ! Quelle joie de vous voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
255,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1,"(-Ao Ra polie-)Je suis à votre service, Maîtresse."
256,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2,(-Ao Ra brusque-)Euh... Vous avez quelque chose à me demander ?
257,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3,"(-Ao Ra sérieuse-)Je vous écoute, Madame."
258,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4,"(-Ao Ra insouciante-)Me voici, me voilà !"
259,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5,(-Ao Ra indépendante-)Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire.
260,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6,"(-Ao Ra enjouée-)Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?"
261,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1,"(-Hrothgar poli-)Me voilà, Maîtresse. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique soirée ?"
262,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2,"(-Hrothgar brusque-)Tu veux quoi ? Lâche le morceau, sois pas timide."
263,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3,(-Hrothgar sérieux-)J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter.
264,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4,"(-Hrothgar insouciant-)Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui ?"
265,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5,"(-Hrothgar indépendant-)Hé ! Ça va !? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements !"
266,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6,"(-Hrothgar enjoué-)Salut, ma pote ! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui !?"
267,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1,(-Viéra polie-)Bonsoir !♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui ?♪
268,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2,"(-Viéra brusque-)Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange."
269,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3,"(-Viéra sérieuse-)Que convoites-tu, aujourd'hui ? Fais-moi savoir ton souhait."
270,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4,"(-Viéra insouciante-)Bon... (bâille)... Bwonsoir... Hmm ? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver... ?"
271,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5,"(-Viéra indépendante-)Bonsoir, toi. Tu veux quelque chose ?"
272,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6,"(-Viéra enjouée-)Oh ! Auriez-vous besoin de moi !? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure !"
273,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1,"(-Viéra poli-)Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez ! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui !"
274,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2,(-Viéra brusque-)Salut ! Un problème que je peux t'aider à régler ?
275,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3,(-Viéra sérieux-)Me voilà...
276,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4,(-Viéra insouciant-)(baille) Salut vieille ! Tu m'as appelé ?
277,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5,"(-Viéra indépendant-)Tu as besoin de moi ? Bon, vas-y, dépêche-toi de me dire ce que tu veux."
278,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6,(-Viéra enjoué-)Bonjour Maîtresse. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service !
279,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1,(-Hrothgar polie-)Bonsoir ma chère ! Que puis-je pour vous aider ?
280,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2,"(-Hrothgar brusque-)Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite !"
281,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3,(-Hrothgar sérieuse-)Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide ?
282,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4,"(-Hrothgar insouciante-)Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée ! J'avais hâte de pouvoir t'aider !"
283,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5,"(-Hrothgar indépendante-)Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, Player, qui m'appelles !"
284,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6,"(-Hrothgar enjouée-)Oui oui, je suis là ! Je suis venue le plus vite que j'ai pu !"
285,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1,"(-Hyur poli-)Avec votre accord, Maîtresse, je vais prendre congé de vous."
286,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2,(-Hyur brusque-)À la revoyure !
287,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3,(-Hyur sérieux-)À la prochaine fois.
288,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4,"(-Hyur insouciant-)Bon, ben, je dois y aller. À plus !"
289,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5,"(-Hyur indépendant-)Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
290,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6,"(-Hyur enjoué-)Je file. À bientôt, j'espère !"
291,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1,"(-Hyure polie-)Avec votre permission, Maîtresse, je vais prendre congé de vous."
292,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2,(-Hyure brusque-)À la prochaine !
293,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3,(-Hyure sérieuse-)À la prochaine fois.
294,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4,"(-Hyure insouciante-)Si c'est tout, je vais y aller. À plus !"
295,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5,"(-Hyure indépendante-)Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
296,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6,"(-Hyure enjouée-)J'y vais. À très bientôt, j'espère !"
297,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1,"(-Élézen poli-)Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse."
298,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2,"(-Élézen brusque-)Allez, à plus !"
299,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3,(-Élézen sérieux-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
300,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4,"(-Élézen insouciant-)Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
301,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5,(-Élézen indépendant-)Comme vous le voudrez.
302,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6,(-Élézen enjoué-)Ça a été un plaisir de vous revoir.
303,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1,"(-Élézenne polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse."
304,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2,"(-Élézenne brusque-)Allez, à la prochaine !"
305,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3,(-Élézenne sérieuse-)Je m'occupe de tout. Ayez confiance.
306,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4,"(-Élézenne insouciante-)C'est bon ? Dans ce cas, je m'en vais..."
307,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5,"(-Élézenne indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
308,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6,(-Élézenne enjouée-)J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
309,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1,"(-Lalafell poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maîtresse."
310,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2,(-Lalafell brusque-)Je m'occupe de ça tout de suite. À plus !
311,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3,"(-Lalafell sérieux-)Bien, dans ce cas, je m'en vais."
312,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4,"(-Lalafell insouciant-)Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
313,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5,(-Lalafell indépendant-)Portez-vous bien.
314,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6,"(-Lalafell enjoué-)Allez, à très bientôt !"
315,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1,"(-Lalafelle polie-)Au plaisir de vous revoir, Maîtresse."
316,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2,(-Lalafelle brusque-)À bientôt !
317,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3,(-Lalafelle sérieuse-)Que Nald fasse fructifier votre fortune.
318,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4,(-Lalafelle insouciante-)Au revoir !
319,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5,(-Lalafelle indépendante-)Vous savez comment me contacter.
320,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6,(-Lalafelle enjouée-)C'est déjà le moment de se dire au revoir ? Vous allez me manquer...
321,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1,"(-Miqo'te poli-)Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrresse."
322,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2,"(-Miqo'te brusque-)Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre ! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous !"
323,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3,(-Miqo'te sérieux-)Hmpf.
324,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4,"(-Miqo'te insouciant-)Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
325,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5,"(-Miqo'te indépendant-)Je ne pense pas que tout ceci requérait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
326,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6,(-Miqo'te enjoué-)Ce fut un plaisirrr de vous aider ! À bientôt !
327,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1,"(-Miqo'te polie-)C'est un honneur de vous servir, Maîtrrresse."
328,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2,(-Miqo'te brusque-)Je file ! À la revoyurrre !
329,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3,(-Miqo'te sérieuse-)Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main.
330,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4,"(-Miqo'te insouciante-)Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
331,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5,"(-Miqo'te indépendante-)Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai ?"
332,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6,"(-Miqo'te enjouée-)Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro­chai­ne­ment."
333,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1,"(-Roegadyn poli-)Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maîtresse."
334,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2,(-Roegadyn brusque-)Mouahaha ! J'vais aller vendre votre camelote au bazar !
335,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3,(-Roegadyn sérieux-)Je vais m'en aller. À une prochaine fois.
336,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4,"(-Roegadyn insouciant-)Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
337,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5,(-Roegadyn indépendant-)Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut.
338,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6,"(-Roegadyn enjoué-)J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
339,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1,"(-Roegadyne polie-)N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maîtresse ? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
340,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2,"(-Roegadyne brusque-)À vos ordres, Capitaine !"
341,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3,(-Roegadyne sérieuse-)Tout sera fait selon vos bons désirs.
342,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4,"(-Roegadyne insouciante-)J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
343,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5,"(-Roegadyne indépendante-)Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
344,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6,"(-Roegadyne enjouée-)Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas ?"
345,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1,"(-Ao Ra poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maîtresse."
346,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2,(-Ao Ra brusque-)D'accord ! À plus tard !
347,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3,"(-Ao Ra sérieux-)Bien, dans ce cas, j'y vais."
348,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4,"(-Ao Ra insouciant-)Ouf ! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
349,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5,(-Ao Ra indépendant-)Portez-vous bien.
350,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6,"(-Ao Ra enjoué-)Allez, à très très bientôt !"
351,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1,"(-Ao Ra polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maîtresse."
352,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2,"(-Ao Ra brusque-)Allez, à la revoyure !"
353,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3,(-Ao Ra sérieuse-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
354,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4,"(-Ao Ra insouciante-)C'est bon ? Dans ce cas, je pars..."
355,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5,"(-Ao Ra indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
356,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6,(-Ao Ra enjouée-)J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
357,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1,"(-Hrothgar poli-)Heureux d'avoir pu vous aider, Maîtresse. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver."
358,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2,(-Hrothgar brusque-)Une broutille ton truc ! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois.
359,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3,"(-Hrothgar sérieux-)Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais ? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois."
360,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4,"(-Hrothgar insouciant-)Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette."
361,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5,"(-Hrothgar indépendant-)Vous n'avez plus besoin de moi ? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai !"
362,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6,(-Hrothgar enjoué-)À plus ! Rappelle-moi quand tu veux !
363,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1,"(-Viéra polie-)Oh, vous vous en allez déjà, Maîtresse ? D'accord, mais revenez vite !♪"
364,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2,"(-Viéra brusque-)Allez, à la prochaine !"
365,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3,(-Viéra sérieuse-)Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins.
366,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4,"(-Viéra insouciante-)(bâille)... C'est tout ? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord ?"
367,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5,"(-Viéra indépendante-)Ah oui ? Tu me renvoies déjà ? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois."
368,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6,(-Viéra enjouée-)Vous êtes sûre que vous ne voulez pas papoter un peu plus ? Quelle déception...
369,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1,(-Viéra poli-)N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez !
370,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2,"(-Viéra brusque-)Allez, à la revoyure ! Et rappelle-moi quand tu veux, hein !"
371,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3,"(-Viéra sérieux-)Bon, eh bien à bientôt..."
372,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4,"(-Viéra insouciant-)On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord ? À plus !"
373,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5,(-Viéra indépendant-)Déjà fini ? Bon... ben je m'en vais alors...
374,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6,"(-Viéra enjoué-)Avez-vous terminé ? Bien, permettez-moi donc de prendre congé."
375,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1,"(-Hrothgar polie-)Je suis contente d'avoir pu vous être utile ! Faites attention à vous, d'accord ?"
376,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2,"(-Hrothgar brusque-)Rappelle-moi dès que t'auras besoin ! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi !"
377,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3,"(-Hrothgar sérieuse-)C'est terminé ? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas."
378,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4,"(-Hrothgar insouciante-)C'est tout bon pour toi ? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles !"
379,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5,"(-Hrothgar indépendante-)Hm ? C'est tout ? Bon ben dans ce cas, à plus tard !"
380,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6,"(-Hrothgar enjouée-)C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi ? Parfait ! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors !"
381,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_ORDER_FAILED_NO_CHARGE,Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants.
382,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_INVENTORY_EXPLANATION,Il est nécessaire de vider l'inventaire et la bourse de votre servant avant de le congédier.
383,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION_01,Quel sujet vous intéresse ?
384,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED,Impossible de congédier ce servant...
385,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED,Impossible d'engager le servant.
386,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CALL_FAILED,Impossible d'appeler le servant.
387,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_MARKET_FAILED,Impossible d'inscrire le servant au marché.
388,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_NAME_TOO_SHORT,Choisissez un surnom d'au moins 3 lettres.
389,TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CONTRACT_ENDED,Action interrompue. L'abonnement pour ce servant est terminé.
1 key 0 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_1 1 Bonsoir ! En quoi puis-je vous aider ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_2 ... Ah, mais je vois que vous débutez dans le métier d'aventurier. J'imagine donc que vous ignorez ce que je fais là, et plus précisément à quoi sert ce comptoir.
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_3 str Pour faire simple, je m'occupe de tout ce qui a trait aux servants. C'est donc ici que vous devrez vous présenter quand vous voudrez en recruter un.
4 0 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_1 3 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_4 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! En quoi puis-je vous aider<Indent/>? Mais pour obtenir ce privilège, il va d'abord falloir faire vos preuves sur le terrain. Si vous montrez que vous êtes disposée à aider les autres, alors la guilde vous fera bénéficier de multiples avantages, à commencer par le service d'embauche de servants. En espérant vous revoir bientôt !
5 1 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_2 4 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TITLE ... Ah, mais je vois que vous débutez dans le métier d'aventurier. J'imagine donc que vous ignorez ce que je fais là, et plus précisément à quoi sert ce comptoir. Que voulez-vous faire ?
6 2 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_3 5 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TALK Pour faire simple, je m'occupe de tout ce qui a trait aux servants. C'est donc ici que vous devrez vous présenter quand vous voudrez en recruter un. Parler
7 3 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_4 6 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CREATE Mais pour obtenir ce privilège, il va d'abord falloir faire vos preuves sur le terrain. Si vous montrez que vous êtes disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider les autres, alors la guilde vous fera bénéficier de multiples avantages, à commencer par le service d'embauche de servants. En espérant vous revoir bientôt<Indent/>! Engager un servant
8 4 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TITLE 7 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMOVE Que voulez-vous faire<Indent/>? Congédier un servant
9 5 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TALK 8 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMAKE Parler Remodeler un servant
10 6 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CREATE 9 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION Engager un servant En savoir plus sur les servants
11 7 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMOVE 10 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_JOBCHANGE Congédier un servant Savoir comment attribuer un job au servant
12 8 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMAKE 11 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CHECK_CASHBACK Remodeler un servant S'enquérir des taxes aux marchés
13 9 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION 12 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CANCEL En savoir plus sur les servants Annuler
14 10 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_JOBCHANGE 13 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_LIMSA Savoir comment attribuer un job au servant Transférer un servant à Limsa Lominsa
15 11 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CHECK_CASHBACK 14 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_GRIDANIA S'enquérir des taxes aux marchés Transférer un servant à Gridania
16 12 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CANCEL 15 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ULDAH Annuler Transférer un servant à Ul'dah
17 13 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_LIMSA 16 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ISHGARD Transférer un servant à Limsa Lominsa Transférer un servant à Ishgard
18 14 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_GRIDANIA 17 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_TOWN40 Transférer un servant à Gridania Transférer un servant à Kugane
19 15 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ULDAH 18 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_OLDSHARLAYAN Transférer un servant à Ul'dah Transférer un servant à Vieille Sharlayan
20 16 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ISHGARD 19 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_VER70 Transférer un servant à Ishgard Transférer un servant à Tuliyollal
21 17 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_TOWN40 20 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_TITLE Transférer un servant à Kugane Sur quoi vous renseignez-vous ?
22 18 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_OLDSHARLAYAN 21 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_WHAT_IS Transférer un servant à Vieille Sharlayan Le rôle des servants
23 19 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_VER70 22 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_ABOUT Transférer un servant à Tuliyollal Les services proposés par les servants
24 20 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_TITLE 23 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_CALL Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La façon d'appeler ses servants
25 21 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_WHAT_IS 24 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_BACK Le rôle des servants Retour
26 22 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_ABOUT 25 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_01 Les services proposés par les servants Les servants sont des personnes qui aident les aventuriers en s'occupant de certaines tâches fastidieuses, comme par exemple la vente d'objets ou la gestion d'inventaire.
27 23 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_CALL 26 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_02 La façon d'appeler ses servants Leurs gages sont entièrement pris en charge par la guilde des aventuriers, autrement dit leurs services ne vous coûteront pas un gil.
28 24 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_BACK 27 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_01 Retour Les servants peuvent vous aider à gérer votre inventaire en gardant le matériel qui vous encombre. Ils peuvent aussi s'occuper de vendre des objets pour vous sur les marchés.
29 25 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_01 28 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_02 Les servants sont des personnes qui aident les aventuriers en s'occupant de certaines tâches fastidieuses, comme par exemple la vente d'objets ou la gestion d'inventaire. Sachez enfin qu'il est possible de les envoyer en mission afin qu'ils chassent des créatures ou recherchent des matériaux pour vous. Il y a certaines conditions à l'exécution de ces tâches, mais cela fait partie de leurs qualifications.
30 26 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_02 29 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_01 Leurs gages sont entièrement pris en charge par la guilde des aventuriers, autrement dit leurs services ne vous coûteront pas un gil. Vous pouvez les appeler au moyen de sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve à votre gauche.
31 27 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_01 30 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_02 Les servants peuvent vous aider à gérer votre inventaire en gardant le matériel qui vous encombre. Ils peuvent aussi s'occuper de vendre des objets pour vous sur les marchés. Il y en a généralement près des tableaux des ventes, mais vous en trouverez également dans tous les autres lieux de passage, à savoir les auberges, les hameaux, les centres de divertissement... Bref, un peu partout !
32 28 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_02 31 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TITLE Sachez enfin qu'il est possible de les envoyer en mission afin qu'ils chassent des créatures ou recherchent des matériaux pour vous. Il y a certaines conditions à l'exécution de ces tâches, mais cela fait partie de leurs qualifications. Taxes des marchés
33 29 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_01 32 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA Vous pouvez les appeler au moyen de sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve à votre gauche. Limsa Lominsa : taxe réduite
34 30 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_02 33 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA_NONE Il y en a généralement près des tableaux des ventes, mais vous en trouverez également dans tous les autres lieux de passage, à savoir les auberges, les hameaux, les centres de divertissement... Bref, un peu partout<Indent/>! Limsa Lominsa : taxe normale
35 31 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TITLE 34 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA Taxes des marchés Gridania : taxe réduite
36 32 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA 35 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA_NONE Limsa Lominsa<Indent/>: taxe réduite Gridania : taxe normale
37 33 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA_NONE 36 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH Limsa Lominsa<Indent/>: taxe normale Ul'dah : taxe réduite
38 34 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA 37 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH_NONE Gridania<Indent/>: taxe réduite Ul'dah : taxe normale
39 35 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA_NONE 38 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD Gridania<Indent/>: taxe normale Ishgard : taxe réduite
40 36 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH 39 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD_NONE Ul'dah<Indent/>: taxe réduite Ishgard : taxe normale
41 37 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH_NONE 40 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40 Ul'dah<Indent/>: taxe normale Kugane : taxe réduite
42 38 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD 41 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40_NONE Ishgard<Indent/>: taxe réduite Kugane : taxe normale
43 39 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD_NONE 42 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK Ishgard<Indent/>: taxe normale : taxe réduite
44 40 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40 43 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_NONE Kugane<Indent/>: taxe réduite : taxe normale
45 41 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40_NONE 44 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_LIMSA Kugane<Indent/>: taxe normale La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
46 42 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK 45 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_GRIDANIA <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe réduite La taxe sur les objets vendus à Gridania est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
47 43 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_NONE 46 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ULDAH <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe normale La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
48 44 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_LIMSA 47 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ISHGARD La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Ishgard est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
49 45 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_GRIDANIA 48 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_TOWN40 La taxe sur les objets vendus à Gridania est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Kugane est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
50 46 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ULDAH 49 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à est réduite de UNKNOWN% jusqu'au 27.8.2013 (temps réel) ! Le prélèvement est donc de UNKNOWN% du prix de vente.
51 47 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ISHGARD 50 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_LIMSA La taxe sur les objets vendus à Ishgard est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
52 48 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_TOWN40 51 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_GRIDANIA La taxe sur les objets vendus à Kugane est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Gridania est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
53 49 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK 52 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ULDAH La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est réduite de <Value>IntegerParameter(3)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(4)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
54 50 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_LIMSA 53 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ISHGARD La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Ishgard est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
55 51 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_GRIDANIA 54 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_TOWN40 La taxe sur les objets vendus à Gridania est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à Kugane est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
56 52 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ULDAH 55 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente. La taxe sur les objets vendus à est au taux normal de UNKNOWN% du prix de vente.
57 53 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ISHGARD 56 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ABOUT La taxe sur les objets vendus à Ishgard est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente. Savoir à quoi servent les réductions de taxe
58 54 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_TOWN40 57 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_EXPLANATION La taxe sur les objets vendus à Kugane est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente. Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché.
59 55 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK 58 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_CAUTION La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est au taux normal de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente. Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée.
60 56 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ABOUT 59 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_TALK_01 Savoir à quoi servent les réductions de taxe D'après le registre, vous pouvez employer UNKNOWN servant au maximum.
61 57 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_EXPLANATION 60 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_TALK Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché. Je vois que vous n'en avez ac­tu­el­le­ment aucun à votre service.
62 58 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_CAUTION 61 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_HAVE_RETAINERS_TALK Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée. Je vois que vous en avez ac­tu­el­le­ment UNKNOWN à votre service.
63 59 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_TALK_01 62 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_WARNING D'après le registre, vous pouvez employer <Value>IntegerParameter(1)</Value> servant<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> au maximum. Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions durant ce processus.
64 60 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_TALK 63 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_TALK Je vois que vous n'en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun à votre service. Nous avons de nombreuses personnes inscrites dans nos registres. Je vous invite donc à choisir le type de servant qui vous conviendrait le mieux.
65 61 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_HAVE_RETAINERS_TALK 64 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_WARNING Je vois que vous en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <Value>IntegerParameter(1)</Value> à votre service. Le processus d'embauche d'un servant annule au­to­ma­ti­que­ment tout enregistrement dans l'outil de mission.
66 62 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_WARNING 65 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions durant ce processus. Poursuivre le processus d'embauche ?
67 63 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_TALK 66 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK Nous avons de nombreuses personnes inscrites dans nos registres. Je vous invite donc à choisir le type de servant qui vous conviendrait le mieux. J'ai plusieurs candidats qui correspondent à vos souhaits. Est-ce que vous avez une préférence pour ce qui est de la personnalité ?
68 64 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_WARNING 67 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TITLE Le processus d'embauche d'un servant annule au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment tout enregistrement dans l'outil de mission. Choisissez la personnalité du servant
69 65 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM 68 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CHEERFUL Poursuivre le processus d'embauche<Indent/>? Poli
70 66 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK 69 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_WILD J'ai plusieurs candidats qui correspondent à vos souhaits. Est-ce que vous avez une préférence pour ce qui est de la personnalité<Indent/>? Brusque
71 67 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TITLE 70 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_COOLHEADED Choisissez la personnalité du servant Sérieux
72 68 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CHEERFUL 71 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CAREFREE Poli Insouciant
73 69 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_WILD 72 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PROBLEMATIC Brusque Indépendant
74 70 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_COOLHEADED 73 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PLAYFUL Sérieux Enjoué
75 71 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CAREFREE 74 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_ENTER Insouciant Je crois avoir quelqu'un qui vous donnera entière sa­tis­fac­tion. Lorsque vous l'appellerez, ce servant vous saluera comme ça...
76 72 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PROBLEMATIC 75 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_LEAVE Indépendant Et lorsque vous vous séparerez, ce servant vous dira ceci...
77 73 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PLAYFUL 76 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM Enjoué Choisir ce caractère pour le servant ?
78 74 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_ENTER 77 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK Je crois avoir quelqu'un qui vous donnera entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Lorsque vous l'appellerez, ce servant vous saluera comme ça... Il est de coutume chez nous de choisir un surnom par lequel on appelle son servant. Cela permet de renforcer le lien qui unit nos clients à leurs employés.
79 75 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_LEAVE 78 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_TITLE Et lorsque vous vous séparerez, ce servant vous dira ceci... Surnom du servant
80 76 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM 79 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE0 Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>? Donnez un surnom à votre servant
81 77 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK 80 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE1 Il est de coutume chez nous de choisir un surnom par lequel on appelle son servant. Cela permet de renforcer le lien qui unit nos clients à leurs employés. Les lettres de l'alphabet latin standard ainsi que l'apostrophe et le tiret peuvent être utilisés. Le tiret ne peut pas être employé plusieurs fois à la suite, ni en combinaison avec l'apostrophe. Le surnom doit commencer par une lettre et faire au moins trois caractères.
78 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_TITLE Surnom du servant
79 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE0 Donnez un surnom à votre servant
80 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE1 Les lettres de l'alphabet latin standard ainsi que l'apostrophe et le tiret peuvent être utilisés. Le tiret ne peut pas être employé plusieurs fois à la suite, ni en combinaison avec l'apostrophe. Le surnom doit commencer par une lettre et faire au moins trois caractères.
82 81 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_HEAD 81 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_HEAD Surnom du servant Surnom du servant
83 82 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM 82 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir annuler le processus d'embauche<Indent/>? Êtes-vous sûre de vouloir annuler le processus d'embauche ?
84 83 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_CONFIRM 83 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_CONFIRM Confirmer l'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>? Confirmer l'embauche de UNKNOWN ?
85 84 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE 84 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE Voulez-vous engager un nouveau servant<Indent/>? Voulez-vous engager un nouveau servant ?
86 85 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_YES 85 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_YES Oui Oui
87 86 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_NO 86 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_NO Non Non
88 87 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATING_RETAINER 87 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATING_RETAINER Bien, je vais consigner tout ça dans le registre. Bien, je vais consigner tout ça dans le registre.
89 88 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_01 88 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_01 ... Voilà qui est fait. Les formalités d'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> sont à présent terminées. ... Voilà qui est fait. Les formalités d'embauche de UNKNOWN sont à présent terminées.
90 89 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_02 89 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_02 Vous pouvez l'appeler quand bon vous semble à l'aide des sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve sur votre gauche. Celles-ci sont généralement disposées près des tableaux de vente. Vous pouvez l'appeler quand bon vous semble à l'aide des sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve sur votre gauche. Celles-ci sont généralement disposées près des tableaux de vente.
91 90 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_03 90 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_03 Essayez donc et confiez-lui quelques affaires pour commencer. Essayez donc et confiez-lui quelques affaires pour commencer.
92 91 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED_NAME 91 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED_NAME Le surnom que vous avez choisi ne peut pas être donné à votre servant. Veuillez en choisir un autre. Le surnom que vous avez choisi ne peut pas être donné à votre servant. Veuillez en choisir un autre.
93 92 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FULL 92 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FULL Je suis désolée, mais vous avez déjà atteint le nombre maximum de servants autorisé... Je suis désolée, mais vous avez déjà atteint le nombre maximum de servants autorisé...
94 93 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_CANCEL 93 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_CANCEL Comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis. Comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis.
95 94 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_LIMSA_01 94 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_LIMSA_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Limsa Lominsa. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Limsa Lominsa.
96 95 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_LIMSA 95 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_LIMSA Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Limsa Lominsa<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Limsa Lominsa ?
97 96 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_LIMSA 96 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_LIMSA Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Limsa Lominsa. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Limsa Lominsa.
98 97 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_LIMSA 97 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_LIMSA Ce servant est déjà inscrit au marché de Limsa Lominsa. Ce servant est déjà inscrit au marché de Limsa Lominsa.
99 98 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_GRIDANIA_01 98 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_GRIDANIA_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Gridania. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Gridania.
100 99 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_GRIDANIA 99 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_GRIDANIA Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Gridania<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Gridania ?
101 100 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_GRIDANIA 100 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_GRIDANIA Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Gridania. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Gridania.
102 101 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_GRIDANIA 101 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_GRIDANIA Ce servant est déjà inscrit au marché de Gridania. Ce servant est déjà inscrit au marché de Gridania.
103 102 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ULDAH_01 102 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ULDAH_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ul'dah. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ul'dah.
104 103 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ULDAH 103 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ULDAH Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ul'dah<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Ul'dah ?
105 104 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ULDAH 104 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ULDAH Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ul'dah. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché d'Ul'dah.
106 105 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ULDAH 105 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ULDAH Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ul'dah. Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ul'dah.
107 106 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ISHGARD_01 106 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ISHGARD_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ishgard. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ishgard.
108 107 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ISHGARD 107 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ISHGARD Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ishgard<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Ishgard ?
109 108 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ISHGARD 108 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ISHGARD Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ishgard. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché d'Ishgard.
110 109 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ISHGARD 109 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ISHGARD Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ishgard. Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ishgard.
111 110 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_TOWN40_01 110 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_TOWN40_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Kugane. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Kugane.
112 111 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_TOWN40 111 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_TOWN40 Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Kugane<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Kugane ?
113 112 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_TOWN40 112 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_TOWN40 Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Kugane. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Kugane.
114 113 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_TOWN40 113 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_TOWN40 Ce servant est déjà inscrit au marché de Kugane. Ce servant est déjà inscrit au marché de Kugane.
115 114 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_OLDSHARLAYAN_01 114 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_OLDSHARLAYAN_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Vieille Sharlayan. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Vieille Sharlayan.
116 115 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_OLDSHARLAYAN 115 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_OLDSHARLAYAN Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Vieille Sharlayan<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Vieille Sharlayan ?
117 116 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_OLDSHARLAYAN 116 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_OLDSHARLAYAN Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Vieille Sharlayan. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Vieille Sharlayan.
118 117 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_OLDSHARLAYAN 117 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_OLDSHARLAYAN Ce servant est déjà inscrit au marché de Vieille Sharlayan. Ce servant est déjà inscrit au marché de Vieille Sharlayan.
119 118 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_VER70_01 118 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_VER70_01 Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Tuliyollal. Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Tuliyollal.
120 119 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_VER70 119 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_VER70 Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Tuliyollal<Indent/>? Transférer UNKNOWN à Tuliyollal ?
121 120 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_VER70 120 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_VER70 Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Tuliyollal. Le servant “UNKNOWN” est désormais inscrit au marché de Tuliyollal.
122 121 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_VER70 121 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_VER70 Ce servant est déjà inscrit au marché de Tuliyollal. Ce servant est déjà inscrit au marché de Tuliyollal.
123 122 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_YES 122 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_YES Oui Oui
124 123 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_NO 123 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_NO Non Non
125 124 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_EXPLANATION 124 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_EXPLANATION Vous souhaitez modifier quelques aspects de vos servants<Indent/>? Très bien. Laissez-moi d'abord vérifier dans mon registre. Vous souhaitez modifier quelques aspects de vos servants ? Très bien. Laissez-moi d'abord vérifier dans mon registre.
126 125 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_TALK 125 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_TALK Quel servant désirez-vous remodeler<Indent/>? Quel servant désirez-vous remodeler ?
127 126 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE 126 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE Remodeler “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>? Remodeler “UNKNOWN” ?
128 127 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_YES 127 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_YES Oui Oui
129 128 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_NO 128 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_NO Non Non
130 129 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_CANCEL 129 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_CANCEL Je suis au regret de vous dire que la demande de remodelage de votre servant a été interrompue. Si vous désirez la reprendre, adressez-vous à moi. Je suis au regret de vous dire que la demande de remodelage de votre servant a été interrompue. Si vous désirez la reprendre, adressez-vous à moi.
131 130 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM_REMAKE 130 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM_REMAKE Poursuivre le remodelage du servant<Indent/>? Poursuivre le remodelage du servant ?
132 131 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_TALK 131 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_TALK Veuillez commencer par me décrire l'apparence que vous recherchez. Veuillez commencer par me décrire l'apparence que vous recherchez.
133 132 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK_REMAKE 132 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK_REMAKE J'en prends note. Passons maintenant au caractère. J'en prends note. Passons maintenant au caractère.
134 133 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_REMAKE_ENTER 133 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_REMAKE_ENTER Avec ce type de personnalité, le servant vous saluera comme ceci... Avec ce type de personnalité, le servant vous saluera comme ceci...
135 134 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM_REMAKE 134 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM_REMAKE Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>? Choisir ce caractère pour le servant ?
136 135 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK_REMAKE 135 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK_REMAKE Voilà une autre chose de faite. Avez-vous une idée pour son surnom<Indent/>? Bien sûr, rien ne vous oblige de le changer. Voilà une autre chose de faite. Avez-vous une idée pour son surnom ? Bien sûr, rien ne vous oblige de le changer.
137 136 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM_REMAKE 136 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM_REMAKE Terminer le remodelage du servant<Indent/>? Terminer le remodelage du servant ?
138 137 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_CONFIRM 137 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_CONFIRM Confirmer le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>? Confirmer le remodelage de “UNKNOWN” ?
139 138 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMEKE_RETAINER 138 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMEKE_RETAINER Parfait<Indent/>! Nous allons effectuer le remodelage de votre servant. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît. Parfait ! Nous allons effectuer le remodelage de votre servant. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît.
140 139 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EQUIP_HAVE_RETAINER 139 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EQUIP_HAVE_RETAINER Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant porte d'autres pièces d'équipement qu'une arme/outil principal. Vous devez d'abord les retirer. Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant porte d'autres pièces d'équipement qu'une arme/outil principal. Vous devez d'abord les retirer.
141 140 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_VENTURE_RETAINER 140 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_VENTURE_RETAINER Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant est en train d'effectuer une tâche. Veuillez attendre qu'il ait fini ce qu'il est en train de faire. Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant est en train d'effectuer une tâche. Veuillez attendre qu'il ait fini ce qu'il est en train de faire.
142 141 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_FAILED 141 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_FAILED Le remodelage du servant a échoué. Le remodelage du servant a échoué.
143 142 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_01 142 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_01 Le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est terminé. Le remodelage de “UNKNOWN” est terminé.
144 143 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_02 143 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_02 Appelez votre servant avec une sonnette pour constater le résultat. Appelez votre servant avec une sonnette pour constater le résultat.
145 144 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_EXPLANATION 144 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_EXPLANATION Vous voulez congédier définitivement un servant<Indent/>? Laissez-moi d'abord vérifier vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans le registre... Vous voulez congédier définitivement un servant ? Laissez-moi d'abord vérifier vos in­for­ma­tions dans le registre...
146 145 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_AVAILABLE 145 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_AVAILABLE Je regrette, mais vous n'avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun servant à votre service... Je regrette, mais vous n'avez ac­tu­el­le­ment aucun servant à votre service...
147 146 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_TALK 146 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_TALK Quel servant voulez-vous congédier<Indent/>? Quel servant voulez-vous congédier ?
148 147 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE 147 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>? Renvoyer définitivement UNKNOWN ?
149 148 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_HASHOUSE 148 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_HASHOUSE Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>? Notez que si ce servant est affecté dans un logement au moment de l'opération, il restera visible sur le terrain même après avoir été congédié. Renvoyer définitivement UNKNOWN ? Notez que si ce servant est affecté dans un logement au moment de l'opération, il restera visible sur le terrain même après avoir été congédié.
150 149 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_YES 149 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_YES Oui Oui
151 150 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_NO 150 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_NO Non Non
152 151 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_SUCCESS 151 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_SUCCESS Vous avez congédié <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>... Vous avez congédié UNKNOWN...
153 152 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY 152 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY Votre servant a ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des cristaux, gils ou objets en sa possession ou en vente sur les marchés. Votre servant a ac­tu­el­le­ment des cristaux, gils ou objets en sa possession ou en vente sur les marchés.
154 153 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY2 153 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY2 Vous devez d'abord tout récupérer avant de pouvoir le renvoyer. Vous devez d'abord tout récupérer avant de pouvoir le renvoyer.
155 154 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_CANCEL 154 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_CANCEL Vous avez changé d'avis<Indent/>? Très bien. N'hésitez pas à revenir, si besoin. Vous avez changé d'avis ? Très bien. N'hésitez pas à revenir, si besoin.
156 155 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_TITLE 155 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_TITLE Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
157 156 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_HOWTO 156 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_HOWTO Savoir comment attribuer un job à un servant Savoir comment attribuer un job à un servant
158 157 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_RELATION 157 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_RELATION Connaître la relation entre classe et job Connaître la relation entre classe et job
159 158 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_OBTAIN 158 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_OBTAIN Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> Acheter
160 159 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_CANCEL 159 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_CANCEL Retour Retour
161 160 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_01 160 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_01 Si vous faites partie de ces gens qui redonnent vie aux disciplines de combat et de magie ancestrales, vous pouvez noter vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et vos expériences dans <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> pour les transmettre à un servant. Si vous faites partie de ces gens qui redonnent vie aux disciplines de combat et de magie ancestrales, vous pouvez noter vos con­nais­san­ces et vos expériences dans pour les transmettre à un servant.
162 161 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_02 161 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_02 Pour attribuer un job à un servant, il est nécessaire d'acquérir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche. Pour attribuer un job à un servant, il est nécessaire d'acquérir en échange de 40 jetons de tâche.
163 162 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_03 162 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_03 Cependant, il est impossible de transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'un job restreint ou celles d'un job avec lequel on n'a pas atteint le niveau 50. Cependant, il est impossible de transmettre les con­nais­san­ces d'un job restreint ou celles d'un job avec lequel on n'a pas atteint le niveau 50.
164 163 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_04 163 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_04 Une fois qu'un job a été attribué à un servant, il est nécessaire de le réinitialiser avant de pouvoir lui choisir un autre job ou classe. Une fois qu'un job a été attribué à un servant, il est nécessaire de le réinitialiser avant de pouvoir lui choisir un autre job ou classe.
165 164 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_TALK_01 164 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_TALK_01 Pour pouvoir transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'une discipline de combat ou de magie ancestrale à un servant, il faut bien sûr que celui-ci et vous-même ayez la maîtrise de certaines compétences. Mais cela, vous l'avez sûrement déjà appris par la pratique. Pour pouvoir transmettre les con­nais­san­ces d'une discipline de combat ou de magie ancestrale à un servant, il faut bien sûr que celui-ci et vous-même ayez la maîtrise de certaines compétences. Mais cela, vous l'avez sûrement déjà appris par la pratique.
166 165 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_TITLE 165 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_TITLE Quelle est la classe du servant<Indent/>? Quelle est la classe du servant ?
167 166 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CLASS 166 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CLASS <Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>
168 167 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CANCEL 167 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CANCEL Retour Retour
169 168 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_01 168 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_01 Un servant dont la classe est <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> pourra apprendre l'un des jobs de la liste qui suit. Un servant dont la classe est pourra apprendre l'un des jobs de la liste qui suit.
170 169 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_TITLE 169 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_TITLE Quel job désirez-vous attribuer<Indent/>? Quel job désirez-vous attribuer ?
171 170 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CLASS 170 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CLASS <Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>
172 171 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CANCEL 171 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CANCEL Retour Retour
173 172 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_10 172 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_10 Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> de niveau 30 ou plus. Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 30 ou plus.
174 173 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_20 173 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_20 Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie. Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie.
175 174 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_30 174 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_30 Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 60 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 60 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie. Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 60 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 60 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie.
176 175 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_40 175 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_40 Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 70 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 70 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie. Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 70 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 70 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie.
177 176 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_50 176 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_50 Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 80 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 80 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie. Pour transmettre vos con­nais­san­ces du job “”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 80 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 80 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie.
178 177 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_HAS_ALREADY 177 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_HAS_ALREADY Mais que dites-vous<Indent/>? D'après nos registres, vous avez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et vous ne l'avez pas remis à un de nos employés... Mais que dites-vous ? D'après nos registres, vous avez déjà et vous ne l'avez pas remis à un de nos employés...
179 178 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_01 178 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_01 Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette. Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette.
180 179 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_02 179 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_02  
181 180 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_03 180 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_03  
182 181 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_TRADE 181 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_TRADE Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche<Indent/>? Acheter en échange de 40 jetons de tâche ?
183 182 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_YES 182 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_YES Oui Oui
184 183 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_NO 183 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_NO Non Non
185 184 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_FULL_BAG 184 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_FULL_BAG Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Votre inventaire est plein. Impossible d'obtenir . Votre inventaire est plein.
186 185 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_COIN 185 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_COIN Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Vous n'avez pas assez de jetons de tâche (devises). Impossible d'obtenir . Vous n'avez pas assez de jetons de tâche (devises).
187 186 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_EXCHANGE_GUIDE 186 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_EXCHANGE_GUIDE Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>monétiser<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur”. Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les **monétiser** en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur”.
188 187 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_01 187 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_01 Vous obtenez <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche. Vous obtenez en échange de 40 jetons de tâche.
189 188 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_02 188 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_02 Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette. Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette.
190 189 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1 189 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1 (-Hyur poli-)À votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Hyur poli-)À votre service, Maîtresse.
191 190 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2 190 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2 (-Hyur brusque-)M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>? (-Hyur brusque-)M'voilà ! Qu'est-ce que vous voulez ?
192 191 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3 191 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3 (-Hyur sérieux-)M'avez-vous appelé<Indent/>? (-Hyur sérieux-)M'avez-vous appelé ?
193 192 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4 192 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4 (-Hyur insouciant-)Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps... (-Hyur insouciant-)Oui ? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps...
194 193 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5 193 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5 (-Hyur indépendant-)Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>? (-Hyur indépendant-)Que feriez-vous sans moi, vraiment ?
195 194 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6 194 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6 (-Hyur enjoué-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>? (-Hyur enjoué-)Bonsoir, bonsoir ! Je peux vous aider ?
196 195 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1 195 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1 (-Hyure polie-)À votre service, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. (-Hyure polie-)À votre service, Madame.
197 196 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2 196 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2 (-Hyure brusque-)Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>? (-Hyure brusque-)Qu'est-ce que ça sera, cette fois ?
198 197 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3 197 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3 (-Hyure sérieuse-)Que désirez-vous exactement<Indent/>? (-Hyure sérieuse-)Que désirez-vous exactement ?
199 198 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4 198 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4 (-Hyure insouciante-)Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>? (-Hyure insouciante-)Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste ?
200 199 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5 199 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5 (-Hyure indépendante-)Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire. (-Hyure indépendante-)Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire.
201 200 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6 200 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6 (-Hyure enjouée-)Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez. (-Hyure enjouée-)Oh ! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois ! Dites-moi donc ce que vous voulez.
202 201 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1 201 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1 (-Élézen poli-)Oui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? (-Élézen poli-)Oui, Maîtresse ? En quoi puis-je vous être utile ?
203 202 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2 202 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2 (-Élézen brusque-)Salut chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>? (-Élézen brusque-)Salut chef ! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
204 203 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3 203 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3 (-Élézen sérieux-)Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez. (-Élézen sérieux-)Je suis là, Madame. Dites-moi ce que vous désirez.
205 204 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4 204 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4 (-Élézen insouciant-)Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>? (-Élézen insouciant-)Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé ?
206 205 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5 205 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5 (-Élézen indépendant-)Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>? (-Élézen indépendant-)Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord ?
207 206 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6 206 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6 (-Élézen enjoué-)Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>? (-Élézen enjoué-)Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, Madame. Que puis-je faire pour vous en cette belle soirée ?
208 207 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 207 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 (-Élézenne polie-)Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? (-Élézenne polie-)Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maîtresse ?
209 208 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 208 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 (-Élézenne brusque-)D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>? (-Élézenne brusque-)D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste ?
210 209 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 209 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 (-Élézenne sérieuse-)Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>? (-Élézenne sérieuse-)Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider ?
211 210 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 210 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 (-Élézenne insouciante-)Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>? (-Élézenne insouciante-)Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment... ?
212 211 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 211 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 (-Élézenne indépendante-)J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi. (-Élézenne indépendante-)J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi.
213 212 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 212 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 (-Élézenne enjouée-)Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide. (-Élézenne enjouée-)Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide.
214 213 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1 213 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1 (-Lalafell poli-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Votre humble servant vous écoute. (-Lalafell poli-)Bonsoir à vous, Maîtresse. Votre humble servant vous écoute.
215 214 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2 214 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2 (-Lalafell brusque-)Hé, salut Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>! (-Lalafell brusque-)Hé, salut Maîtresse. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite !
216 215 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3 215 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3 (-Lalafell sérieux-)Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler. (-Lalafell sérieux-)Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler.
217 216 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4 216 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4 (-Lalafell insouciant-)Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté. (-Lalafell insouciant-)Ça vous dérange si nous faisons ça vite ? J'ai autre chose à faire de mon côté.
218 217 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5 217 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5 (-Lalafell indépendant-)Oui<Indent/>? (-Lalafell indépendant-)Oui ?
219 218 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6 218 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6 (-Lalafell enjoué-)Me voici, me voilà<Indent/>! (-Lalafell enjoué-)Me voici, me voilà !
220 219 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 219 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 (-Lalafelle polie-)Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, me voici, à votre service. (-Lalafelle polie-)Maîtresse, me voici, à votre service.
221 220 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 220 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 (-Lalafelle brusque-)Salut, salut<Indent/>! Vous voulez que je vous aide<Indent/>? (-Lalafelle brusque-)Salut, salut ! Vous voulez que je vous aide ?
222 221 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 221 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 (-Lalafelle sérieuse-)Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services. (-Lalafelle sérieuse-)Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services.
223 222 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 222 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 (-Lalafelle insouciante-)Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>? (-Lalafelle insouciante-)Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement ?
224 223 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 223 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 (-Lalafelle indépendante-)Que voulez-vous cette fois<Indent/>? (-Lalafelle indépendante-)Que voulez-vous cette fois ?
225 224 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 224 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 (-Lalafelle enjouée-)Me voiciiiiiiiii<Indent/>! (-Lalafelle enjouée-)Me voiciiiiiiiii !
226 225 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1 225 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1 (-Miqo'te poli-)En quoi puis-je vous serrrvir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? (-Miqo'te poli-)En quoi puis-je vous serrrvir, Maîtresse ?
227 226 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2 226 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2 (-Miqo'te brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>? (-Miqo'te brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous ?
228 227 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3 227 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3 (-Miqo'te sérieux-)Oui<Indent/>? (-Miqo'te sérieux-)Oui ?
229 228 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4 228 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4 (-Miqo'te insouciant-)C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>? (-Miqo'te insouciant-)C'est moi que vous voulez voirrr ?
230 229 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5 229 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5 (-Miqo'te indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer. (-Miqo'te indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer.
231 230 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6 230 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6 (-Miqo'te enjoué-)Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous. (-Miqo'te enjoué-)Ah ! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
232 231 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 231 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 (-Miqo'te polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? (-Miqo'te polie-)Bonsoirrr, Maîtresse. Que puis-je faire pour vous ?
233 232 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 232 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 (-Miqo'te brusque-)Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>? (-Miqo'te brusque-)Hé, salut ! Vous désirrrez quelque chose ?
234 233 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 233 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 (-Miqo'te sérieuse-)Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle. (-Miqo'te sérieuse-)Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle.
235 234 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 234 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 (-Miqo'te insouciante-)Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>? (-Miqo'te insouciante-)Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse ?
236 235 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 235 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 (-Miqo'te indépendante-)Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge. (-Miqo'te indépendante-)Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge.
237 236 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 236 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 (-Miqo'te enjouée-)Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>! (-Miqo'te enjouée-)Hi hi hi ! Je pensais justement à vous !
238 237 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1 237 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1 (-Roegadyn poli-)Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? (-Roegadyn poli-)Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maîtresse ?
239 238 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2 238 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2 (-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>? (-Roegadyn brusque-)Mouahaha ! Z'avez quelque chose à m'faire faire ?
240 239 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3 239 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3 (-Roegadyn sérieux-)Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? (-Roegadyn sérieux-)Je suis là. Que puis-je faire pour vous ?
241 240 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4 240 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4 (-Roegadyn insouciant-)Hé, salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>? (-Roegadyn insouciant-)Hé, salut, l'amie ! Vous voulez pas aller boire un coup ?
242 241 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5 241 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5 (-Roegadyn indépendant-)Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>? (-Roegadyn indépendant-)Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire ?
243 242 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6 242 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6 (-Roegadyn enjoué-)J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>! (-Roegadyn enjoué-)J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir !
244 243 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 243 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 (-Roegadyne polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Roegadyne polie-)Je suis à votre service, Maîtresse.
245 244 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 244 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 (-Roegadyne brusque-)Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>? (-Roegadyne brusque-)Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine ?
246 245 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 245 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 (-Roegadyne sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. (-Roegadyne sérieuse-)Je vous écoute, Madame.
247 246 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 246 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 (-Roegadyne insouciante-)Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée. (-Roegadyne insouciante-)Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée.
248 247 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 247 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 (-Roegadyne indépendante-)Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances. (-Roegadyne indépendante-)Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances.
249 248 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 248 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 (-Roegadyne enjouée-)Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>? (-Roegadyne enjouée-)Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui ?
250 249 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE1 249 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE1 (-Ao Ra poli-)En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? (-Ao Ra poli-)En quoi puis-je vous servir, Maîtresse ?
251 250 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE2 250 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE2 (-Ao Ra brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>? (-Ao Ra brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous ?
252 251 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE3 251 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE3 (-Ao Ra sérieux-)Qu'y a-t-il<Indent/>? (-Ao Ra sérieux-)Qu'y a-t-il ?
253 252 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE4 252 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE4 (-Ao Ra insouciant-)C'est moi que vous voulez voir<Indent/>? (-Ao Ra insouciant-)C'est moi que vous voulez voir ?
254 253 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE5 253 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE5 (-Ao Ra indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer. (-Ao Ra indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer.
255 254 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE6 254 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE6 (-Ao Ra enjoué-)Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous. (-Ao Ra enjoué-)Ah ! Quelle joie de vous voir ! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous.
256 255 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1 255 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1 (-Ao Ra polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Ao Ra polie-)Je suis à votre service, Maîtresse.
257 256 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2 256 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2 (-Ao Ra brusque-)Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>? (-Ao Ra brusque-)Euh... Vous avez quelque chose à me demander ?
258 257 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3 257 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3 (-Ao Ra sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. (-Ao Ra sérieuse-)Je vous écoute, Madame.
259 258 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4 258 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4 (-Ao Ra insouciante-)Me voici, me voilà<Indent/>! (-Ao Ra insouciante-)Me voici, me voilà !
260 259 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5 259 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5 (-Ao Ra indépendante-)Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire. (-Ao Ra indépendante-)Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire.
261 260 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6 260 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6 (-Ao Ra enjouée-)Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>? (-Ao Ra enjouée-)Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui ?
262 261 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1 261 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1 (-Hrothgar poli-)Me voilà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>? (-Hrothgar poli-)Me voilà, Maîtresse. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique soirée ?
263 262 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2 262 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2 (-Hrothgar brusque-)Tu veux quoi<Indent/>? Lâche le morceau, sois pas timide. (-Hrothgar brusque-)Tu veux quoi ? Lâche le morceau, sois pas timide.
264 263 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3 263 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3 (-Hrothgar sérieux-)J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter. (-Hrothgar sérieux-)J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter.
265 264 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4 264 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4 (-Hrothgar insouciant-)Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>? (-Hrothgar insouciant-)Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui ?
266 265 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5 265 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5 (-Hrothgar indépendant-)Hé<Indent/>! Ça va<Indent/>!? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements<Indent/>! (-Hrothgar indépendant-)Hé ! Ça va !? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements !
267 266 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6 266 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6 (-Hrothgar enjoué-)Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote<Indent/>! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui<Indent/>!? (-Hrothgar enjoué-)Salut, ma pote ! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui !?
268 267 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1 267 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1 (-Viéra polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui<Indent/>?♪ (-Viéra polie-)Bonsoir !♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui ?♪
269 268 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2 268 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2 (-Viéra brusque-)Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange. (-Viéra brusque-)Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange.
270 269 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3 269 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3 (-Viéra sérieuse-)Que convoites-tu, aujourd'hui<Indent/>? Fais-moi savoir ton souhait. (-Viéra sérieuse-)Que convoites-tu, aujourd'hui ? Fais-moi savoir ton souhait.
271 270 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4 270 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4 (-Viéra insouciante-)Bon... (bâille)... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bwonsoir<Else/>Bwonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bwonjour<Else/>Bwonsoir</If></If>... Hmm<Indent/>? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver...<Indent/>? (-Viéra insouciante-)Bon... (bâille)... Bwonsoir... Hmm ? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver... ?
272 271 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5 271 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5 (-Viéra indépendante-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, toi. Tu veux quelque chose<Indent/>? (-Viéra indépendante-)Bonsoir, toi. Tu veux quelque chose ?
273 272 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6 272 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6 (-Viéra enjouée-)Oh<Indent/>! Auriez-vous besoin de moi<Indent/>!? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure<Indent/>! (-Viéra enjouée-)Oh ! Auriez-vous besoin de moi !? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure !
274 273 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1 273 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1 (-Viéra poli-)Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez<Indent/>! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui<Indent/>! (-Viéra poli-)Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez ! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui !
275 274 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2 274 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2 (-Viéra brusque-)Salut<Indent/>! Un problème que je peux t'aider à régler<Indent/>? (-Viéra brusque-)Salut ! Un problème que je peux t'aider à régler ?
276 275 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3 275 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3 (-Viéra sérieux-)Me voilà... (-Viéra sérieux-)Me voilà...
277 276 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4 276 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4 (-Viéra insouciant-)(baille) Salut <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Tu m'as appelé<Indent/>? (-Viéra insouciant-)(baille) Salut vieille ! Tu m'as appelé ?
278 277 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5 277 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5 (-Viéra indépendant-)Tu as besoin de moi<Indent/>? Bon, vas-y, dépêche-toi de me dire ce que tu veux. (-Viéra indépendant-)Tu as besoin de moi ? Bon, vas-y, dépêche-toi de me dire ce que tu veux.
279 278 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6 278 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6 (-Viéra enjoué-)Bonjour Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service<Indent/>! (-Viéra enjoué-)Bonjour Maîtresse. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service !
280 279 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 279 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 (-Hrothgar polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! Que puis-je pour vous aider<Indent/>? (-Hrothgar polie-)Bonsoir ma chère ! Que puis-je pour vous aider ?
281 280 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 280 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 (-Hrothgar brusque-)Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite<Indent/>! (-Hrothgar brusque-)Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite !
282 281 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 281 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 (-Hrothgar sérieuse-)Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide<Indent/>? (-Hrothgar sérieuse-)Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide ?
283 282 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 282 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 (-Hrothgar insouciante-)Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée<Indent/>! J'avais hâte de pouvoir t'aider<Indent/>! (-Hrothgar insouciante-)Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée ! J'avais hâte de pouvoir t'aider !
284 283 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 283 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 (-Hrothgar indépendante-)Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'appelles<Indent/>! (-Hrothgar indépendante-)Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, Player, qui m'appelles !
285 284 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 284 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 (-Hrothgar enjouée-)Oui oui, je suis là<Indent/>! Je suis venue le plus vite que j'ai pu<Indent/>! (-Hrothgar enjouée-)Oui oui, je suis là ! Je suis venue le plus vite que j'ai pu !
286 285 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1 285 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1 (-Hyur poli-)Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous. (-Hyur poli-)Avec votre accord, Maîtresse, je vais prendre congé de vous.
287 286 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2 286 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2 (-Hyur brusque-)À la revoyure<Indent/>! (-Hyur brusque-)À la revoyure !
288 287 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3 287 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3 (-Hyur sérieux-)À la prochaine fois. (-Hyur sérieux-)À la prochaine fois.
289 288 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4 288 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4 (-Hyur insouciant-)Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>! (-Hyur insouciant-)Bon, ben, je dois y aller. À plus !
290 289 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5 289 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5 (-Hyur indépendant-)Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir. (-Hyur indépendant-)Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir.
291 290 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6 290 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6 (-Hyur enjoué-)Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>! (-Hyur enjoué-)Je file. À bientôt, j'espère !
292 291 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1 291 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1 (-Hyure polie-)Avec votre permission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous. (-Hyure polie-)Avec votre permission, Maîtresse, je vais prendre congé de vous.
293 292 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2 292 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2 (-Hyure brusque-)À la prochaine<Indent/>! (-Hyure brusque-)À la prochaine !
294 293 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3 293 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3 (-Hyure sérieuse-)À la prochaine fois. (-Hyure sérieuse-)À la prochaine fois.
295 294 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4 294 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4 (-Hyure insouciante-)Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>! (-Hyure insouciante-)Si c'est tout, je vais y aller. À plus !
296 295 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5 295 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5 (-Hyure indépendante-)Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir. (-Hyure indépendante-)Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir.
297 296 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6 296 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6 (-Hyure enjouée-)J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>! (-Hyure enjouée-)J'y vais. À très bientôt, j'espère !
298 297 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1 297 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1 (-Élézen poli-)Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Élézen poli-)Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse.
299 298 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2 298 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2 (-Élézen brusque-)Allez, à plus<Indent/>! (-Élézen brusque-)Allez, à plus !
300 299 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3 299 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3 (-Élézen sérieux-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance. (-Élézen sérieux-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
301 300 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4 300 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4 (-Élézen insouciant-)Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire. (-Élézen insouciant-)Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire.
302 301 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5 301 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5 (-Élézen indépendant-)Comme vous le voudrez. (-Élézen indépendant-)Comme vous le voudrez.
303 302 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6 302 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6 (-Élézen enjoué-)Ça a été un plaisir de vous revoir. (-Élézen enjoué-)Ça a été un plaisir de vous revoir.
304 303 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 303 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1 (-Élézenne polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Élézenne polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maîtresse.
305 304 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 304 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2 (-Élézenne brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>! (-Élézenne brusque-)Allez, à la prochaine !
306 305 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 305 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3 (-Élézenne sérieuse-)Je m'occupe de tout. Ayez confiance. (-Élézenne sérieuse-)Je m'occupe de tout. Ayez confiance.
307 306 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 306 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4 (-Élézenne insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais... (-Élézenne insouciante-)C'est bon ? Dans ce cas, je m'en vais...
308 307 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 307 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5 (-Élézenne indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois. (-Élézenne indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois.
309 308 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 308 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6 (-Élézenne enjouée-)J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt. (-Élézenne enjouée-)J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
310 309 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1 309 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1 (-Lalafell poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Lalafell poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maîtresse.
311 310 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2 310 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2 (-Lalafell brusque-)Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>! (-Lalafell brusque-)Je m'occupe de ça tout de suite. À plus !
312 311 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3 311 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3 (-Lalafell sérieux-)Bien, dans ce cas, je m'en vais. (-Lalafell sérieux-)Bien, dans ce cas, je m'en vais.
313 312 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4 312 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4 (-Lalafell insouciant-)Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent. (-Lalafell insouciant-)Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent.
314 313 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5 313 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5 (-Lalafell indépendant-)Portez-vous bien. (-Lalafell indépendant-)Portez-vous bien.
315 314 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6 314 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6 (-Lalafell enjoué-)Allez, à très bientôt<Indent/>! (-Lalafell enjoué-)Allez, à très bientôt !
316 315 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 315 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1 (-Lalafelle polie-)Au plaisir de vous revoir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Lalafelle polie-)Au plaisir de vous revoir, Maîtresse.
317 316 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 316 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2 (-Lalafelle brusque-)À bientôt<Indent/>! (-Lalafelle brusque-)À bientôt !
318 317 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 317 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3 (-Lalafelle sérieuse-)Que Nald fasse fructifier votre fortune. (-Lalafelle sérieuse-)Que Nald fasse fructifier votre fortune.
319 318 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 318 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4 (-Lalafelle insouciante-)Au revoir<Indent/>! (-Lalafelle insouciante-)Au revoir !
320 319 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 319 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5 (-Lalafelle indépendante-)Vous savez comment me contacter. (-Lalafelle indépendante-)Vous savez comment me contacter.
321 320 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 320 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6 (-Lalafelle enjouée-)C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer... (-Lalafelle enjouée-)C'est déjà le moment de se dire au revoir ? Vous allez me manquer...
322 321 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1 321 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1 (-Miqo'te poli-)Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Miqo'te poli-)Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrresse.
323 322 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2 322 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2 (-Miqo'te brusque-)Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>! (-Miqo'te brusque-)Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre ! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous !
324 323 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3 323 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3 (-Miqo'te sérieux-)Hmpf. (-Miqo'te sérieux-)Hmpf.
325 324 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4 324 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4 (-Miqo'te insouciant-)Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter. (-Miqo'te insouciant-)Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter.
326 325 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5 325 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5 (-Miqo'te indépendant-)Je ne pense pas que tout ceci requérait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais. (-Miqo'te indépendant-)Je ne pense pas que tout ceci requérait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais.
327 326 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6 326 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6 (-Miqo'te enjoué-)Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>! (-Miqo'te enjoué-)Ce fut un plaisirrr de vous aider ! À bientôt !
328 327 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 327 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1 (-Miqo'te polie-)C'est un honneur de vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Miqo'te polie-)C'est un honneur de vous servir, Maîtrrresse.
329 328 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 328 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2 (-Miqo'te brusque-)Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>! (-Miqo'te brusque-)Je file ! À la revoyurrre !
330 329 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 329 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3 (-Miqo'te sérieuse-)Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main. (-Miqo'te sérieuse-)Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main.
331 330 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 330 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4 (-Miqo'te insouciante-)Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part. (-Miqo'te insouciante-)Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part.
332 331 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 331 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5 (-Miqo'te indépendante-)Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>? (-Miqo'te indépendante-)Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai ?
333 332 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 332 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6 (-Miqo'te enjouée-)Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. (-Miqo'te enjouée-)Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro­chai­ne­ment.
334 333 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1 333 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1 (-Roegadyn poli-)Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Roegadyn poli-)Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maîtresse.
335 334 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2 334 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2 (-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>! (-Roegadyn brusque-)Mouahaha ! J'vais aller vendre votre camelote au bazar !
336 335 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3 335 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3 (-Roegadyn sérieux-)Je vais m'en aller. À une prochaine fois. (-Roegadyn sérieux-)Je vais m'en aller. À une prochaine fois.
337 336 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4 336 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4 (-Roegadyn insouciant-)Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file. (-Roegadyn insouciant-)Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file.
338 337 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5 337 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5 (-Roegadyn indépendant-)Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut. (-Roegadyn indépendant-)Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut.
339 338 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6 338 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6 (-Roegadyn enjoué-)J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada. (-Roegadyn enjoué-)J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada.
340 339 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 339 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1 (-Roegadyne polie-)N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous. (-Roegadyne polie-)N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maîtresse ? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous.
341 340 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 340 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2 (-Roegadyne brusque-)À vos ordres, Capitaine<Indent/>! (-Roegadyne brusque-)À vos ordres, Capitaine !
342 341 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 341 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3 (-Roegadyne sérieuse-)Tout sera fait selon vos bons désirs. (-Roegadyne sérieuse-)Tout sera fait selon vos bons désirs.
343 342 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 342 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4 (-Roegadyne insouciante-)J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir. (-Roegadyne insouciante-)J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir.
344 343 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 343 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5 (-Roegadyne indépendante-)Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule. (-Roegadyne indépendante-)Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule.
345 344 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 344 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6 (-Roegadyne enjouée-)Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>? (-Roegadyne enjouée-)Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas ?
346 345 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1 345 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1 (-Ao Ra poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Ao Ra poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maîtresse.
347 346 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2 346 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2 (-Ao Ra brusque-)D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>! (-Ao Ra brusque-)D'accord ! À plus tard !
348 347 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3 347 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3 (-Ao Ra sérieux-)Bien, dans ce cas, j'y vais. (-Ao Ra sérieux-)Bien, dans ce cas, j'y vais.
349 348 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4 348 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4 (-Ao Ra insouciant-)Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi. (-Ao Ra insouciant-)Ouf ! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi.
350 349 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5 349 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5 (-Ao Ra indépendant-)Portez-vous bien. (-Ao Ra indépendant-)Portez-vous bien.
351 350 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6 350 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6 (-Ao Ra enjoué-)Allez, à très très bientôt<Indent/>! (-Ao Ra enjoué-)Allez, à très très bientôt !
352 351 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1 351 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1 (-Ao Ra polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. (-Ao Ra polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maîtresse.
353 352 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2 352 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2 (-Ao Ra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>! (-Ao Ra brusque-)Allez, à la revoyure !
354 353 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3 353 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3 (-Ao Ra sérieuse-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance. (-Ao Ra sérieuse-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance.
355 354 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4 354 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4 (-Ao Ra insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars... (-Ao Ra insouciante-)C'est bon ? Dans ce cas, je pars...
356 355 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5 355 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5 (-Ao Ra indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois. (-Ao Ra indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois.
357 356 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6 356 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6 (-Ao Ra enjouée-)J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt. (-Ao Ra enjouée-)J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt.
358 357 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1 357 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1 (-Hrothgar poli-)Heureux d'avoir pu vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver. (-Hrothgar poli-)Heureux d'avoir pu vous aider, Maîtresse. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver.
359 358 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2 358 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2 (-Hrothgar brusque-)Une broutille ton truc<Indent/>! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois. (-Hrothgar brusque-)Une broutille ton truc ! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois.
360 359 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3 359 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3 (-Hrothgar sérieux-)Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais<Indent/>? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois. (-Hrothgar sérieux-)Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais ? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois.
361 360 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4 360 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4 (-Hrothgar insouciant-)Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette. (-Hrothgar insouciant-)Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette.
362 361 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5 361 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5 (-Hrothgar indépendant-)Vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai<Indent/>! (-Hrothgar indépendant-)Vous n'avez plus besoin de moi ? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai !
363 362 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6 362 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6 (-Hrothgar enjoué-)À plus<Indent/>! Rappelle-moi quand tu veux<Indent/>! (-Hrothgar enjoué-)À plus ! Rappelle-moi quand tu veux !
364 363 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1 363 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1 (-Viéra polie-)Oh, vous vous en allez déjà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? D'accord, mais revenez vite<Indent/>!♪ (-Viéra polie-)Oh, vous vous en allez déjà, Maîtresse ? D'accord, mais revenez vite !♪
365 364 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2 364 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2 (-Viéra brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>! (-Viéra brusque-)Allez, à la prochaine !
366 365 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3 365 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3 (-Viéra sérieuse-)Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins. (-Viéra sérieuse-)Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins.
367 366 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4 366 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4 (-Viéra insouciante-)(bâille)... C'est tout<Indent/>? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord<Indent/>? (-Viéra insouciante-)(bâille)... C'est tout ? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord ?
368 367 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5 367 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5 (-Viéra indépendante-)Ah oui<Indent/>? Tu me renvoies déjà<Indent/>? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois. (-Viéra indépendante-)Ah oui ? Tu me renvoies déjà ? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois.
369 368 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6 368 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6 (-Viéra enjouée-)Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne voulez pas papoter un peu plus<Indent/>? Quelle déception... (-Viéra enjouée-)Vous êtes sûre que vous ne voulez pas papoter un peu plus ? Quelle déception...
370 369 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1 369 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1 (-Viéra poli-)N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez<Indent/>! (-Viéra poli-)N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez !
371 370 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2 370 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2 (-Viéra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>! Et rappelle-moi quand tu veux, hein<Indent/>! (-Viéra brusque-)Allez, à la revoyure ! Et rappelle-moi quand tu veux, hein !
372 371 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3 371 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3 (-Viéra sérieux-)Bon, eh bien à bientôt... (-Viéra sérieux-)Bon, eh bien à bientôt...
373 372 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4 372 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4 (-Viéra insouciant-)On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord<Indent/>? À plus<Indent/>! (-Viéra insouciant-)On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord ? À plus !
374 373 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5 373 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5 (-Viéra indépendant-)Déjà fini<Indent/>? Bon... ben je m'en vais alors... (-Viéra indépendant-)Déjà fini ? Bon... ben je m'en vais alors...
375 374 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6 374 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6 (-Viéra enjoué-)Avez-vous terminé<Indent/>? Bien, permettez-moi donc de prendre congé. (-Viéra enjoué-)Avez-vous terminé ? Bien, permettez-moi donc de prendre congé.
376 375 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 375 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1 (-Hrothgar polie-)Je suis contente d'avoir pu vous être utile<Indent/>! Faites attention à vous, d'accord<Indent/>? (-Hrothgar polie-)Je suis contente d'avoir pu vous être utile ! Faites attention à vous, d'accord ?
377 376 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 376 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2 (-Hrothgar brusque-)Rappelle-moi dès que t'auras besoin<Indent/>! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi<Indent/>! (-Hrothgar brusque-)Rappelle-moi dès que t'auras besoin ! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi !
378 377 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 377 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3 (-Hrothgar sérieuse-)C'est terminé<Indent/>? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas. (-Hrothgar sérieuse-)C'est terminé ? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas.
379 378 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 378 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4 (-Hrothgar insouciante-)C'est tout bon pour toi<Indent/>? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles<Indent/>! (-Hrothgar insouciante-)C'est tout bon pour toi ? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles !
380 379 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 379 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5 (-Hrothgar indépendante-)Hm<Indent/>? C'est tout<Indent/>? Bon ben dans ce cas, à plus tard<Indent/>! (-Hrothgar indépendante-)Hm ? C'est tout ? Bon ben dans ce cas, à plus tard !
381 380 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 380 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6 (-Hrothgar enjouée-)C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors<Indent/>! (-Hrothgar enjouée-)C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi ? Parfait ! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors !
382 381 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_ORDER_FAILED_NO_CHARGE 381 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_ORDER_FAILED_NO_CHARGE Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants. Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants.
383 382 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_INVENTORY_EXPLANATION 382 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_INVENTORY_EXPLANATION Il est nécessaire de vider l'inventaire et la bourse de votre servant avant de le congédier. Il est nécessaire de vider l'inventaire et la bourse de votre servant avant de le congédier.
384 383 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION_01 383 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION_01 Quel sujet vous intéresse<Indent/>? Quel sujet vous intéresse ?
385 384 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED 384 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED Impossible de congédier ce servant... Impossible de congédier ce servant...
386 385 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED 385 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED Impossible d'engager le servant. Impossible d'engager le servant.
387 386 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CALL_FAILED 386 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CALL_FAILED Impossible d'appeler le servant. Impossible d'appeler le servant.
388 387 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_MARKET_FAILED 387 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_MARKET_FAILED Impossible d'inscrire le servant au marché. Impossible d'inscrire le servant au marché.
389 388 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_NAME_TOO_SHORT 388 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_NAME_TOO_SHORT Choisissez un surnom d'au moins 3 lettres. Choisissez un surnom d'au moins 3 lettres.
390 389 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CONTRACT_ENDED 389 TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CONTRACT_ENDED Action interrompue. L'abonnement pour ce servant est terminé. Action interrompue. L'abonnement pour ce servant est terminé.
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0,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_01","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je me charge de retourner les objets perdus lors du Fléau à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires."
1,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_Q1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A1","Récupérer mes objets perdus"
3,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A2","En savoir plus sur les objets perdus"
4,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A3","Annuler"
5,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_05","Un grand nombre de personnes ont disparu sans laisser de trace, mais en abandonnant des montagnes de biens lors du Fléau. La guilde des aventuriers conserve ces possessions en espérant que leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires viendront les réclamer."
6,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_06","Je tiens toutefois à souligner le fait que nous ne sommes pas pour autant un service de consigne. Si vous récupérez des objets, nous ne les reprendrons en aucun cas."
7,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_10","Le nombre d'aventuriers venant récupérer des objets perdus diminue de jour en jour."
8,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_11","Cela me chagrine de savoir que certains de ces biens ne reverront sans doute jamais leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires."
0,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_01,"Salut, ma jeune amie. Je me charge de retourner les objets perdus lors du Fléau à leurs pro­prié­taires."
1,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_Q1,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A1,Récupérer mes objets perdus
3,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A2,En savoir plus sur les objets perdus
4,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A3,Annuler
5,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_05,"Un grand nombre de personnes ont disparu sans laisser de trace, mais en abandonnant des montagnes de biens lors du Fléau. La guilde des aventuriers conserve ces possessions en espérant que leurs pro­prié­taires viendront les réclamer."
6,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_06,"Je tiens toutefois à souligner le fait que nous ne sommes pas pour autant un service de consigne. Si vous récupérez des objets, nous ne les reprendrons en aucun cas."
7,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_10,Le nombre d'aventuriers venant récupérer des objets perdus diminue de jour en jour.
8,TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_11,Cela me chagrine de savoir que certains de ces biens ne reverront sans doute jamais leurs pro­prié­taires.
1 key 0 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_01 1 Salut, ma jeune amie. Je me charge de retourner les objets perdus lors du Fléau à leurs pro­prié­taires.
2 # 1 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_Q1 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A1 str Récupérer mes objets perdus
4 0 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_01 3 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A2 Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je me charge de retourner les objets perdus lors du Fléau à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires. En savoir plus sur les objets perdus
5 1 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_Q1 4 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A1 5 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_05 Récupérer mes objets perdus Un grand nombre de personnes ont disparu sans laisser de trace, mais en abandonnant des montagnes de biens lors du Fléau. La guilde des aventuriers conserve ces possessions en espérant que leurs pro­prié­taires viendront les réclamer.
7 3 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A2 6 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_06 En savoir plus sur les objets perdus Je tiens toutefois à souligner le fait que nous ne sommes pas pour autant un service de consigne. Si vous récupérez des objets, nous ne les reprendrons en aucun cas.
8 4 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A3 7 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_10 Annuler Le nombre d'aventuriers venant récupérer des objets perdus diminue de jour en jour.
9 5 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_05 8 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_11 Un grand nombre de personnes ont disparu sans laisser de trace, mais en abandonnant des montagnes de biens lors du Fléau. La guilde des aventuriers conserve ces possessions en espérant que leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires viendront les réclamer. Cela me chagrine de savoir que certains de ces biens ne reverront sans doute jamais leurs pro­prié­taires.
6 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_06 Je tiens toutefois à souligner le fait que nous ne sommes pas pour autant un service de consigne. Si vous récupérez des objets, nous ne les reprendrons en aucun cas.
7 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_10 Le nombre d'aventuriers venant récupérer des objets perdus diminue de jour en jour.
8 TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_11 Cela me chagrine de savoir que certains de ces biens ne reverront sans doute jamais leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires.
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0,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0","Cette embarcation fait la navette entre la cité et la jetée du Bouquet.
Vous voulez monter à bord<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1","Cette embarcation va à Vieille Gridania. Si ça vous intéresse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord."
2,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION","Voulez-vous embarquer et traverser<Indent/>?"
3,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES","Oui"
4,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO","Non"
5,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK","Cette embarcation va à la jetée du Bouquet, mais je ne peux pas vous laisser monter à bord pour le moment. La Forêt de l'est grouille de créatures féroces et vous n'êtes pas encore suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les affronter."
6,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2","Je vous conseille plutôt de commencer par visiter la cité et découvrir le métier d'aventurier auprès de personnes de conseil. Vous aurez tout le loisir d'explorer la Sylve plus tard, quand vous aurez gagné en force et en expérience."
7,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3","不要ラベル"
0,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0,"Cette embarcation fait la navette entre la cité et la jetée du Bouquet.
Vous voulez monter à bord ?"
1,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1,"Cette embarcation va à Vieille Gridania. Si ça vous intéresse, vous êtes la bienvenue à bord."
2,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION,Voulez-vous embarquer et traverser ?
3,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES,Oui
4,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO,Non
5,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK,"Cette embarcation va à la jetée du Bouquet, mais je ne peux pas vous laisser monter à bord pour le moment. La Forêt de l'est grouille de créatures féroces et vous n'êtes pas encore suf­fi­sam­ment entraînée pour les affronter."
6,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2,"Je vous conseille plutôt de commencer par visiter la cité et découvrir le métier d'aventurier auprès de personnes de conseil. Vous aurez tout le loisir d'explorer la Sylve plus tard, quand vous aurez gagné en force et en expérience."
7,TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3,不要ラベル
1 key 0 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0 1 Cette embarcation fait la navette entre la cité et la jetée du Bouquet. Vous voulez monter à bord ?
2 # 1 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1 Cette embarcation va à Vieille Gridania. Si ça vous intéresse, vous êtes la bienvenue à bord.
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION str Voulez-vous embarquer et traverser ?
4 0 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0 3 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES Cette embarcation fait la navette entre la cité et la jetée du Bouquet. Vous voulez monter à bord<Indent/>? Oui
5 1 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1 4 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO Cette embarcation va à Vieille Gridania. Si ça vous intéresse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord. Non
6 2 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION 5 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK Voulez-vous embarquer et traverser<Indent/>? Cette embarcation va à la jetée du Bouquet, mais je ne peux pas vous laisser monter à bord pour le moment. La Forêt de l'est grouille de créatures féroces et vous n'êtes pas encore suf­fi­sam­ment entraînée pour les affronter.
7 3 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES 6 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2 Oui Je vous conseille plutôt de commencer par visiter la cité et découvrir le métier d'aventurier auprès de personnes de conseil. Vous aurez tout le loisir d'explorer la Sylve plus tard, quand vous aurez gagné en force et en expérience.
8 4 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO 7 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3 Non 不要ラベル
9 5 Cette embarcation va à la jetée du Bouquet, mais je ne peux pas vous laisser monter à bord pour le moment. La Forêt de l'est grouille de créatures féroces et vous n'êtes pas encore suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les affronter.
6 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2 Je vous conseille plutôt de commencer par visiter la cité et découvrir le métier d'aventurier auprès de personnes de conseil. Vous aurez tout le loisir d'explorer la Sylve plus tard, quand vous aurez gagné en force et en expérience.
7 TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3 不要ラベル
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0,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00000","Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00002","En savoir plus sur l'Hypogée de Tam-Tara"
3,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00003","Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”"
4,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00004","Annuler"
5,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00005","L'Hypogée de Tam-Tara est un endroit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux. Afin de protéger ceux qui s'y aventurent, nous imposons un règlement strict. Seuls les groupes qui remplissent les conditions que nous avons posées peuvent y accéder."
6,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00006","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 16 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”."
7,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00101","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”.
0,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00000,"Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur­veil­lan­ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au­to­ri­sa­tion."
1,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00001,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00002,En savoir plus sur l'Hypogée de Tam-Tara
3,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00003,Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”
4,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00004,Annuler
5,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00005,"L'Hypogée de Tam-Tara est un endroit ex­trê­me­ment dangereux. Afin de protéger ceux qui s'y aventurent, nous imposons un règlement strict. Seuls les groupes qui remplissent les conditions que nous avons posées peuvent y accéder."
6,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00006,Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 16 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”.
7,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00101,"En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”.
Les personnages de niveau 20 ou plus seront ramenés au niveau 19 le temps de la mission."
8,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00102","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
9,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00103","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00009","Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”<Indent/>?"
11,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00010","Oui"
12,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00011","Non"
13,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00012","Un trop grand nombre d'aventuriers participent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à cette mission.
8,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00102,La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
9,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00103,"S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00009,Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara” ?
11,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00010,Oui
12,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00011,Non
13,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00012,"Un trop grand nombre d'aventuriers participent ac­tu­el­le­ment à cette mission.
Veuillez réessayer plus tard."
14,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00013","Il est nécessaire d'attendre un certain temps avant de pouvoir participer de nouveau à la mission. Pour connaître le temps d'attente restant, consultez le Calendrier dans le menu Outil de mission."
15,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00014","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”."
16,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00015","L'un des membres de l'équipe est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en mission. Veuillez réessayer lorsque celle-ci sera terminée."
17,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00016","L'un des membres de l'équipe n'est pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en état de commencer la mission."
18,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00017","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
14,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00013,"Il est nécessaire d'attendre un certain temps avant de pouvoir participer de nouveau à la mission. Pour connaître le temps d'attente restant, consultez le Calendrier dans le menu Outil de mission."
15,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00014,Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”.
16,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00015,L'un des membres de l'équipe est ac­tu­el­le­ment en mission. Veuillez réessayer lorsque celle-ci sera terminée.
17,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00016,L'un des membres de l'équipe n'est pas ac­tu­el­le­ment en état de commencer la mission.
18,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00017,"Impossible de lancer ”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
19,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00020","Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
20,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à l'Hypogée de Tam-Tara, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”."
19,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00020,"Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur­veil­lan­ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au­to­ri­sa­tion."
20,TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SYSTEM_20,"Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder à l'Hypogée de Tam-Tara, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”."
1 key 0 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00000 1 Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur­veil­lan­ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au­to­ri­sa­tion.
2 # 1 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00001 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00002 str En savoir plus sur l'Hypogée de Tam-Tara
4 0 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00000 3 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00003 Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”
5 1 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00001 4 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00004 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00002 5 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00005 En savoir plus sur l'Hypogée de Tam-Tara L'Hypogée de Tam-Tara est un endroit ex­trê­me­ment dangereux. Afin de protéger ceux qui s'y aventurent, nous imposons un règlement strict. Seuls les groupes qui remplissent les conditions que nous avons posées peuvent y accéder.
7 3 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00003 6 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00006 Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara” Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 16 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”.
8 4 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00004 7 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00101 Annuler En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”. Les personnages de niveau 20 ou plus seront ramenés au niveau 19 le temps de la mission.
5 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00005 L'Hypogée de Tam-Tara est un endroit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux. Afin de protéger ceux qui s'y aventurent, nous imposons un règlement strict. Seuls les groupes qui remplissent les conditions que nous avons posées peuvent y accéder.
6 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00006 Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 16 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”.
7 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00101 En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”. Les personnages de niveau 20 ou plus seront ramenés au niveau 19 le temps de la mission.
9 8 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00102 8 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00102 La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel). La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
10 9 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00103 9 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00103 S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus. S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus.
11 10 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00009 10 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00009 Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”<Indent/>? Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara” ?
12 11 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00010 11 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00010 Oui Oui
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14 13 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00012 13 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00012 Un trop grand nombre d'aventuriers participent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à cette mission. Veuillez réessayer plus tard. Un trop grand nombre d'aventuriers participent ac­tu­el­le­ment à cette mission. Veuillez réessayer plus tard.
15 14 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00013 14 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00013 Il est nécessaire d'attendre un certain temps avant de pouvoir participer de nouveau à la mission. Pour connaître le temps d'attente restant, consultez le Calendrier dans le menu Outil de mission. Il est nécessaire d'attendre un certain temps avant de pouvoir participer de nouveau à la mission. Pour connaître le temps d'attente restant, consultez le Calendrier dans le menu Outil de mission.
16 15 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00014 15 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00014 Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”. Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”.
17 16 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00015 16 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00015 L'un des membres de l'équipe est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en mission. Veuillez réessayer lorsque celle-ci sera terminée. L'un des membres de l'équipe est ac­tu­el­le­ment en mission. Veuillez réessayer lorsque celle-ci sera terminée.
18 17 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00016 17 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00016 L'un des membres de l'équipe n'est pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en état de commencer la mission. L'un des membres de l'équipe n'est pas ac­tu­el­le­ment en état de commencer la mission.
19 18 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00017 18 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00017 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès. Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
20 19 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00020 19 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00020 Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur­veil­lan­ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au­to­ri­sa­tion.
21 20 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SYSTEM_20 20 TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SYSTEM_20 Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à l'Hypogée de Tam-Tara, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder à l'Hypogée de Tam-Tara, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”.
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0,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_1","On dirait bien que ces saloperies d'hommes-lézards cherchent à nous sacrifier à leur immonde Primordial<Indent/>!<Indent/>... Attends une minute. Tu n'es quand même pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> affronter cette abomination<Indent/>!?"
1,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_1","En savoir plus sur le Cratère des tisons"
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5,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_5","Il paraît que le Cratère des tisons est à l'origine l'un des endroits les plus dangereux et mystérieux d'Éorzéa, mais je n'aurais jamais cru qu'il servait de repaire à une créature aussi maléfique..."
6,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus peuvent participer à la mission “Le Cratère des tisons”."
7,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_7","Le combat doit être terminé dans le temps imparti de 60 minutes (temps réel)."
8,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_8","Les personnages de niveau 23 ou plus seront ramenés au niveau 22 le temps de la mission."
9,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q2_1","Lancer la mission “Le Cratère des tisons”<Indent/>?"
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0,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_1,On dirait bien que ces saloperies d'hommes-lézards cherchent à nous sacrifier à leur immonde Primordial ! ... Attends une minute. Tu n'es quand même pas venue affronter cette abomination !?
1,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q1_1,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_1,En savoir plus sur le Cratère des tisons
3,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_2,Lancer la mission “Le Cratère des tisons”
4,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_3,Annuler
5,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_5,"Il paraît que le Cratère des tisons est à l'origine l'un des endroits les plus dangereux et mystérieux d'Éorzéa, mais je n'aurais jamais cru qu'il servait de repaire à une créature aussi maléfique..."
6,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_6,Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus peuvent participer à la mission “Le Cratère des tisons”.
7,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_7,Le combat doit être terminé dans le temps imparti de 60 minutes (temps réel).
8,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_8,Les personnages de niveau 23 ou plus seront ramenés au niveau 22 le temps de la mission.
9,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_9,"S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q2_1,Lancer la mission “Le Cratère des tisons” ?
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Veuillez vérifier les conditions d'accès."
14,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_20","On dirait bien que ces ordures d'Amalj'aa comptent nous offrir en sacrifice à leur Primordial... "
15,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder au Cratère des tisons, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “L'épreuve des flammes”."
14,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_20,On dirait bien que ces ordures d'Amalj'aa comptent nous offrir en sacrifice à leur Primordial...
15,TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_20,"Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder au Cratère des tisons, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “L'épreuve des flammes”."
1 key 0 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_1 1 On dirait bien que ces saloperies d'hommes-lézards cherchent à nous sacrifier à leur immonde Primordial ! ... Attends une minute. Tu n'es quand même pas venue affronter cette abomination !?
2 # 1 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q1_1 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_1 str En savoir plus sur le Cratère des tisons
4 0 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_1 3 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_2 On dirait bien que ces saloperies d'hommes-lézards cherchent à nous sacrifier à leur immonde Primordial<Indent/>!<Indent/>... Attends une minute. Tu n'es quand même pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> affronter cette abomination<Indent/>!? Lancer la mission “Le Cratère des tisons”
5 1 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q1_1 4 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_1 5 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_5 En savoir plus sur le Cratère des tisons Il paraît que le Cratère des tisons est à l'origine l'un des endroits les plus dangereux et mystérieux d'Éorzéa, mais je n'aurais jamais cru qu'il servait de repaire à une créature aussi maléfique...
7 3 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_2 6 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_6 Lancer la mission “Le Cratère des tisons” Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus peuvent participer à la mission “Le Cratère des tisons”.
8 4 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_3 7 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_7 Annuler Le combat doit être terminé dans le temps imparti de 60 minutes (temps réel).
9 5 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_5 8 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_8 Il paraît que le Cratère des tisons est à l'origine l'un des endroits les plus dangereux et mystérieux d'Éorzéa, mais je n'aurais jamais cru qu'il servait de repaire à une créature aussi maléfique... Les personnages de niveau 23 ou plus seront ramenés au niveau 22 le temps de la mission.
10 6 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_6 9 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_9 Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus peuvent participer à la mission “Le Cratère des tisons”. S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus.
11 7 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_7 10 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q2_1 Le combat doit être terminé dans le temps imparti de 60 minutes (temps réel). Lancer la mission “Le Cratère des tisons” ?
12 8 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_8 11 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_1 Les personnages de niveau 23 ou plus seront ramenés au niveau 22 le temps de la mission. Oui
13 9 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_9 12 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_2 S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus. Non
14 10 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q2_1 13 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_10 Lancer la mission “Le Cratère des tisons”<Indent/>? Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
11 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_1 Oui
12 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_2 Non
13 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_10 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
15 14 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_20 14 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_20 On dirait bien que ces ordures d'Amalj'aa comptent nous offrir en sacrifice à leur Primordial... On dirait bien que ces ordures d'Amalj'aa comptent nous offrir en sacrifice à leur Primordial...
16 15 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_20 15 TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_20 Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder au Cratère des tisons, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “L'épreuve des flammes”. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder au Cratère des tisons, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “L'épreuve des flammes”.
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0,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_1","Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils."
1,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_1","En savoir plus sur les Mines de Clochecuivre"
3,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_2","Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”"
4,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_3","Annuler"
5,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_5","Les Mines de Clochecuivre ont été désignées comme secteur de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce maximale. Leur accès est strictement contrôlé. Je te prie de rebrousser chemin si tu n'as pas été autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y pénétrer."
6,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 17 ou plus peuvent participer à la mission “Les Mines de Clochecuivre”."
7,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_7","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
8,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_8","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”.
0,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_1,"Halte-là, aventurière ! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils."
1,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q1_1,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_1,En savoir plus sur les Mines de Clochecuivre
3,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_2,Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”
4,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_3,Annuler
5,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_5,Les Mines de Clochecuivre ont été désignées comme secteur de sur­veil­lan­ce maximale. Leur accès est strictement contrôlé. Je te prie de rebrousser chemin si tu n'as pas été autorisée à y pénétrer.
6,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_6,Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 17 ou plus peuvent participer à la mission “Les Mines de Clochecuivre”.
7,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_7,La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
8,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_8,"En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”.
Les personnages de niveau 21 ou plus seront ramenés au niveau 20 le temps de la mission."
9,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q2_1","Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”<Indent/>?"
11,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_1","Oui"
12,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_2","Non"
13,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_10","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
9,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_9,"S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q2_1,Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre” ?
11,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_1,Oui
12,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_2,Non
13,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_10,"Impossible de lancer ”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
14,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_20","Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Seuls les aventuriers qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder."
15,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder aux Mines de Clochecuivre, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”."
14,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_20,"Halte-là, aventurière ! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Seuls les aventuriers qui disposent d'une au­to­ri­sa­tion peuvent y accéder."
15,TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_20,"Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder aux Mines de Clochecuivre, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”."
1 key 0 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_1 1 Halte-là, aventurière ! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils.
2 # 1 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q1_1 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_1 str En savoir plus sur les Mines de Clochecuivre
4 0 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_1 3 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_2 Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”
5 1 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q1_1 4 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_1 5 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_5 En savoir plus sur les Mines de Clochecuivre Les Mines de Clochecuivre ont été désignées comme secteur de sur­veil­lan­ce maximale. Leur accès est strictement contrôlé. Je te prie de rebrousser chemin si tu n'as pas été autorisée à y pénétrer.
7 3 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_2 6 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_6 Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre” Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 17 ou plus peuvent participer à la mission “Les Mines de Clochecuivre”.
8 4 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_3 7 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_7 Annuler La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
9 5 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_5 8 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_8 Les Mines de Clochecuivre ont été désignées comme secteur de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce maximale. Leur accès est strictement contrôlé. Je te prie de rebrousser chemin si tu n'as pas été autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y pénétrer. En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”. Les personnages de niveau 21 ou plus seront ramenés au niveau 20 le temps de la mission.
6 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_6 Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 17 ou plus peuvent participer à la mission “Les Mines de Clochecuivre”.
7 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_7 La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
8 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_8 En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”. Les personnages de niveau 21 ou plus seront ramenés au niveau 20 le temps de la mission.
10 9 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_9 9 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_9 S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus. S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus.
11 10 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q2_1 10 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q2_1 Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”<Indent/>? Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre” ?
12 11 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_1 11 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_1 Oui Oui
13 12 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_2 12 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_2 Non Non
14 13 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_10 13 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_10 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès. Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
15 14 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_20 14 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_20 Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Seuls les aventuriers qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder. Halte-là, aventurière ! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Seuls les aventuriers qui disposent d'une au­to­ri­sa­tion peuvent y accéder.
16 15 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_20 15 TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_20 Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder aux Mines de Clochecuivre, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder aux Mines de Clochecuivre, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”.
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0,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_1","Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes."
1,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_1","En savoir plus sur Sastasha"
3,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_2","Lancer la mission “Sastasha”"
4,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_3","Annuler"
5,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_5","La sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des grottes de Sastasha a été confiée au 4e d'infanterie des casaques jaunes. Nous avons pour consigne de n'autoriser que les grrroupes de personnes munis d'un laissez-passer."
6,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “Sastasha”."
7,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_7","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
8,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_8","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”.
0,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_1,Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes.
1,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q1_1,Que voulez-vous faire ?
2,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_1,En savoir plus sur Sastasha
3,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_2,Lancer la mission “Sastasha”
4,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_3,Annuler
5,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_5,La sur­veil­lan­ce des grottes de Sastasha a été confiée au 4e d'infanterie des casaques jaunes. Nous avons pour consigne de n'autoriser que les grrroupes de personnes munis d'un laissez-passer.
6,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_6,Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “Sastasha”.
7,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_7,La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
8,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_8,"En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”.
Les personnages de niveau 19 ou plus seront ramenés au niveau 18 le temps de la mission."
9,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q2_1","Lancer la mission “Sastasha”<Indent/>?"
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13,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_10","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
9,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_9,"S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
10,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q2_1,Lancer la mission “Sastasha” ?
11,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_1,Oui
12,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_2,Non
13,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_10,"Impossible de lancer ”.
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
14,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_20","Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Seuls les personnes qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder."
15,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à Sastasha, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”."
14,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_20,Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Seuls les personnes qui disposent d'une au­to­ri­sa­tion peuvent y accéder.
15,TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_20,"Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder à Sastasha, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”."
1 key 0 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_1 1 Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes.
2 # 1 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q1_1 Que voulez-vous faire ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_1 str En savoir plus sur Sastasha
4 0 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_1 3 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_2 Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Lancer la mission “Sastasha”
5 1 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q1_1 4 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_1 5 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_5 En savoir plus sur Sastasha La sur­veil­lan­ce des grottes de Sastasha a été confiée au 4e d'infanterie des casaques jaunes. Nous avons pour consigne de n'autoriser que les grrroupes de personnes munis d'un laissez-passer.
7 3 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_2 6 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_6 Lancer la mission “Sastasha” Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “Sastasha”.
8 4 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_3 7 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_7 Annuler La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
9 5 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_5 8 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_8 La sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des grottes de Sastasha a été confiée au 4e d'infanterie des casaques jaunes. Nous avons pour consigne de n'autoriser que les grrroupes de personnes munis d'un laissez-passer. En outre, tous les par­ti­ci­pants doivent avoir suf­fi­sam­ment progressé dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”. Les personnages de niveau 19 ou plus seront ramenés au niveau 18 le temps de la mission.
6 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_6 Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “Sastasha”.
7 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_7 La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel).
8 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_8 En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”. Les personnages de niveau 19 ou plus seront ramenés au niveau 18 le temps de la mission.
10 9 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_9 9 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_9 S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus. S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au­to­ma­ti­que­ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus.
11 10 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q2_1 10 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q2_1 Lancer la mission “Sastasha”<Indent/>? Lancer la mission “Sastasha” ?
12 11 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_1 11 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_1 Oui Oui
13 12 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_2 12 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_2 Non Non
14 13 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_10 13 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_10 Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”. Veuillez vérifier les conditions d'accès. Impossible de lancer “”. Veuillez vérifier les conditions d'accès.
15 14 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_20 14 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_20 Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Seuls les personnes qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder. Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Seuls les personnes qui disposent d'une au­to­ri­sa­tion peuvent y accéder.
16 15 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_20 15 TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_20 Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à Sastasha, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion d'accéder à Sastasha, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”.
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0,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01","Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
1,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02","Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
2,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03","Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
3,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01","En savoir plus sur les compagnies libres"
5,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02","Dissoudre une compagnie libre"
6,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03","Changer l'allégeance de la compagnie libre"
7,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04","Remettre un projet de compagnie libre"
8,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05","Former une compagnie libre"
9,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06","Annuler"
10,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07","Changer le sigle"
11,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08","Changer le nom"
12,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
13,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01","Les compagnies libres en général"
14,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02","La création d'une compagnie libre"
15,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03","La gestion des membres"
16,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04","La hiérarchie et les droits"
17,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05","La dissolution d'une compagnie libre"
18,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06","Annuler"
19,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07","La cession automatique du rang de chef"
20,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05","Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers."
21,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06","Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels."
22,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07","Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans."
23,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08","Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires."
24,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure."
25,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09","Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes."
26,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09","Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies."
27,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10","Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci."
28,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10","Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs."
29,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le Maelstrom."
30,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par l'ordre des Deux Vipères."
31,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par les Immortels."
32,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
33,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13","Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
34,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
35,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
36,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16","Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15<Indent/>000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre."
37,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20","Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ceux qui en font partie."
38,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20","En outre, chaque membre peut décider individuellement de la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> s'il le souhaite."
39,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21","J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> une compagnie libre est accessible à tous."
40,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22","Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation."
41,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23","Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Exclure de la compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
42,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24","Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
43,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25","Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu principal, puis sélectionner le bouton <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Démissionner<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
44,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26","Attention<Indent/>! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs."
45,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30","Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers."
46,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31","Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie."
47,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32","Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et sélectionnez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Changer les droits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
48,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33","Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir/Rétrograder<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
49,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34","Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
50,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35","Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie."
51,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36","Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:"
52,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37","- Le coffre de compagnie doit être vide.
0,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01,Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider ?
1,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02,Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous ?
2,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03,Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ?
3,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01,Que voulez-vous faire ?
4,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01,En savoir plus sur les compagnies libres
5,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02,Dissoudre une compagnie libre
6,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03,Changer l'allégeance de la compagnie libre
7,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04,Remettre un projet de compagnie libre
8,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05,Former une compagnie libre
9,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06,Annuler
10,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07,Changer le sigle
11,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08,Changer le nom
12,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01,Sur quoi vous renseignez-vous ?
13,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01,Les compagnies libres en général
14,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02,La création d'une compagnie libre
15,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03,La gestion des membres
16,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04,La hiérarchie et les droits
17,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05,La dissolution d'une compagnie libre
18,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06,Annuler
19,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07,La cession automatique du rang de chef
20,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05,Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers.
21,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06,"Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels."
22,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07,"Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans."
23,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08,"Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires."
24,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08,"Con­trai­re­ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure."
25,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09,"Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes."
26,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09,Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies.
27,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10,"Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci."
28,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10,Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs.
29,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par le Maelstrom."
30,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par l'ordre des Deux Vipères."
31,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par les Immortels."
32,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12,"Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
33,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13,"Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
34,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14,"Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu."
35,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15,"L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**."
36,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16,"Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15 000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre."
37,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20,"Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez **inviter** plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore **exclure** ceux qui en font partie."
38,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20,"En outre, chaque membre peut décider individuellement de la **quitter** s'il le souhaite."
39,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21,"J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'**inviter** ou **exclure** sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de **quitter** une compagnie libre est accessible à tous."
40,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22,"Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez **Inviter dans la compagnie** dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation."
41,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23,"Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de **Compagnie libre** accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option **Exclure de la compagnie libre**."
42,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24,Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
43,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25,"Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre **Compagnie libre** du menu principal, puis sélectionner le bouton **Démissionner**."
44,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26,"Attention ! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs."
45,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30,"Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers."
46,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31,Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie.
47,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32,"Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu **Compagnie libre** et sélectionnez l'option **Changer les droits** dans le sous-menu."
48,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33,"Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu **Compagnie libre**, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option **Promouvoir/Rétrograder**."
49,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34,Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
50,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35,"Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie."
51,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36,"Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes :"
52,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37,"- Le coffre de compagnie doit être vide.
Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir."
53,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37","- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain.
53,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37,"- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain.
Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant."
54,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37","- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne.
54,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37,"- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne.
Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement."
55,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37","- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant."
56,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37","Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner."
57,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37","Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution."
58,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38","Attention<Indent/>! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues."
59,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40","Vous désirez dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à ses activités seront détruites."
60,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir dissoudre votre compagnie libre<Indent/>?"
61,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01","Oui"
62,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02","Non"
63,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45","Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant."
64,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46","Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
65,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47","Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil."
66,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48","Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
67,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain."
68,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48","Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
69,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement."
70,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48","Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
71,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
72,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
73,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
74,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51","Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement."
75,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01","Payer 15<Indent/>000 gils et former votre compagnie libre<Indent/>?"
76,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01","Oui"
77,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02","Non"
78,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55","C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inscrite dans notre registre<Indent/>!"
79,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55","Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie<Indent/>!"
80,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55","Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti."
81,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56","Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble<Indent/>!"
82,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60","Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois."
83,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61","Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires."
84,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65","(仮)未実装項目"
85,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70","D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions."
86,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71","Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
87,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75","Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle."
88,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76","Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
89,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80","Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus."
90,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81","Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie."
91,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par le Maelstrom."
92,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères."
93,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par les Immortels."
94,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
95,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
96,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85","Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan."
97,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
98,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90","Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie."
99,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95","Vous appartenez déjà <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch>. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation."
100,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96","Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure."
101,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97","Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre."
102,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98","Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes."
103,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99","Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau."
104,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01","Se transférer <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch> pour 15<Indent/>000 gils<Indent/>?"
105,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01","Oui"
106,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02","Non"
107,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100","Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre."
108,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98","Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). "
109,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01","Nom de la compagnie libre"
110,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02","Saisissez le nom et le sigle de la compagnie."
111,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03","Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>:"
112,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
113,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
55,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37,- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant.
56,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37,"Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner."
57,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37,"Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution."
58,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38,"Attention ! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues."
59,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40,"Vous désirez dissoudre votre compagnie libre ? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in­for­ma­tions relatives à ses activités seront détruites."
60,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01,Êtes-vous sûre de vouloir dissoudre votre compagnie libre ?
61,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01,Oui
62,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02,Non
63,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45,"Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant."
64,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46,Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
65,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47,Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil.
66,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48,Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
67,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48,Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain.
68,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48,Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
69,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48,Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement.
70,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48,Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
71,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
72,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
73,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
74,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51,Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement.
75,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01,Payer 15 000 gils et former votre compagnie libre ?
76,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01,Oui
77,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02,Non
78,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55,C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of­fi­ciel­le­ment inscrite dans notre registre !
79,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55,"Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie !"
80,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55,Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti.
81,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56,Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble !
82,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60,Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf­fi­sam­ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois.
83,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61,Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires.
84,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65,(仮)未実装項目
85,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70,"D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions."
86,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71,"Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
87,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75,Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle.
88,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76,"Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
89,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80,"Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus."
90,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81,Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie.
91,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par le Maelstrom."
92,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères."
93,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par les Immortels."
94,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83,"Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu."
95,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84,"L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**."
96,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85,"Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis­po­si­tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan."
97,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86,"Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
98,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90,"Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie."
99,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95,"Vous appartenez déjà au Maelstrom. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation."
100,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96,"Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure."
101,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97,Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre.
102,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98,"Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes."
103,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99,"Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau."
104,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01,Se transférer au Maelstrom pour 15 000 gils ?
105,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01,Oui
106,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02,Non
107,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100,"Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre."
108,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98,"Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). "
109,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01,Nom de la compagnie libre
110,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02,Saisissez le nom et le sigle de la compagnie.
111,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03,"Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :"
112,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04,"' . , : ; ! ? & - _"
113,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
114,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06","Nom de la compagnie"
115,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08","Sigle"
116,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50","Saisissez le sigle de la compagnie."
117,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51","Sigle de la compagnie"
118,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52","Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants<Indent/>:"
119,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
120,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
114,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06,Nom de la compagnie
115,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08,Sigle
116,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50,Saisissez le sigle de la compagnie.
117,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51,Sigle de la compagnie
118,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52,"Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants :"
119,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53,"' . , : ; ! ? & - _"
120,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
121,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70","Saisissez le nouveau nom de la compagnie."
122,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71","Nom de la compagnie"
123,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72","Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>:"
124,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
125,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
121,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70,Saisissez le nouveau nom de la compagnie.
122,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71,Nom de la compagnie
123,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72,"Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :"
124,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73,"' . , : ; ! ? & - _"
125,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
126,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105","Le rang de chef de la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre dans certaines conditions."
127,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106","Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre."
128,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107","Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants<Indent/>:"
129,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108","1. Avoir le rang le plus élevé
126,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105,Le rang de chef de la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre dans certaines conditions.
127,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106,"Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre."
128,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107,Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants :
129,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108,"1. Avoir le rang le plus élevé
2. Être le membre le plus ancien"
130,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109","D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes<Indent/>:"
131,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110","1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours
130,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109,"D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes :"
131,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110,"1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours
2. Être membre depuis au moins 30 jours"
132,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111","Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dissoute."
132,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111,"Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment dissoute."
1 key 0 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01 1 Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider ?
2 # 1 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02 Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous ?
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03 str Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ?
4 0 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01 3 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01 Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
5 1 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02 4 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01 Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? En savoir plus sur les compagnies libres
6 2 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03 5 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02 Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>? Dissoudre une compagnie libre
7 3 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01 6 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03 Que voulez-vous faire<Indent/>? Changer l'allégeance de la compagnie libre
8 4 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01 7 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04 En savoir plus sur les compagnies libres Remettre un projet de compagnie libre
9 5 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02 8 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05 Dissoudre une compagnie libre Former une compagnie libre
10 6 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03 9 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06 Changer l'allégeance de la compagnie libre Annuler
11 7 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04 10 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07 Remettre un projet de compagnie libre Changer le sigle
12 8 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05 11 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08 Former une compagnie libre Changer le nom
13 9 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06 12 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01 Annuler Sur quoi vous renseignez-vous ?
14 10 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07 13 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01 Changer le sigle Les compagnies libres en général
15 11 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08 14 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02 Changer le nom La création d'une compagnie libre
16 12 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01 15 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La gestion des membres
17 13 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01 16 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04 Les compagnies libres en général La hiérarchie et les droits
18 14 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02 17 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05 La création d'une compagnie libre La dissolution d'une compagnie libre
19 15 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03 18 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06 La gestion des membres Annuler
20 16 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04 19 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07 La hiérarchie et les droits La cession automatique du rang de chef
21 17 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05 20 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05 La dissolution d'une compagnie libre Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers.
22 18 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06 21 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06 Annuler Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels.
23 19 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07 22 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07 La cession automatique du rang de chef Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans.
24 20 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05 23 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08 Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers. Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires.
25 21 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06 24 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08 Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels. Con­trai­re­ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure.
26 22 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07 25 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09 Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans. Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes.
27 23 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08 26 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09 Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires. Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies.
28 24 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08 27 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure. Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci.
29 25 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09 28 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10 Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes. Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs.
30 26 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09 29 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11 Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par le Maelstrom.
31 27 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10 30 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11 Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par l'ordre des Deux Vipères.
32 28 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10 31 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11 Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par les Immortels.
33 29 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11 32 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le Maelstrom. Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
34 30 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11 33 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par l'ordre des Deux Vipères. Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
35 31 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11 34 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par les Immortels. Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
36 32 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12 35 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15 Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus. L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
37 33 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13 36 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16 Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15 000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre.
38 34 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14 37 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20 Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez **inviter** plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore **exclure** ceux qui en font partie.
39 35 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15 38 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20 L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En outre, chaque membre peut décider individuellement de la **quitter** s'il le souhaite.
40 36 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16 39 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21 Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15<Indent/>000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre. J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'**inviter** ou **exclure** sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de **quitter** une compagnie libre est accessible à tous.
41 37 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20 40 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22 Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ceux qui en font partie. Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez **Inviter dans la compagnie** dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation.
42 38 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20 41 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23 En outre, chaque membre peut décider individuellement de la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> s'il le souhaite. Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de **Compagnie libre** accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option **Exclure de la compagnie libre**.
43 39 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21 42 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24 J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> une compagnie libre est accessible à tous. Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
44 40 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22 43 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25 Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation. Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre **Compagnie libre** du menu principal, puis sélectionner le bouton **Démissionner**.
45 41 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23 44 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26 Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Exclure de la compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Attention ! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs.
46 42 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24 45 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30 Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre. Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers.
47 43 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25 46 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31 Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu principal, puis sélectionner le bouton <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Démissionner<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie.
48 44 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26 47 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32 Attention<Indent/>! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs. Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu **Compagnie libre** et sélectionnez l'option **Changer les droits** dans le sous-menu.
49 45 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30 48 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33 Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers. Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu **Compagnie libre**, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option **Promouvoir/Rétrograder**.
50 46 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31 49 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34 Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie. Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
51 47 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32 50 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35 Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et sélectionnez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Changer les droits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie.
52 48 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33 51 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36 Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir/Rétrograder<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes :
53 49 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34 52 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37 Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre. - Le coffre de compagnie doit être vide. Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir.
50 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35 Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie.
51 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36 Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:
52 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37 - Le coffre de compagnie doit être vide. Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir.
54 53 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37 53 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37 - La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain. Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant. - La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain. Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant.
55 54 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37 54 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37 - La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne. Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement. - La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne. Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement.
56 55 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37 55 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37 - Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant. - Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant.
57 56 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37 56 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37 Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner. Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner.
58 57 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37 57 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37 Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution. Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution.
59 58 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38 58 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38 Attention<Indent/>! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues. Attention ! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues.
60 59 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40 59 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40 Vous désirez dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à ses activités seront détruites. Vous désirez dissoudre votre compagnie libre ? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in­for­ma­tions relatives à ses activités seront détruites.
61 60 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01 60 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01 Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Êtes-vous sûre de vouloir dissoudre votre compagnie libre ?
62 61 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01 61 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01 Oui Oui
63 62 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02 62 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02 Non Non
64 63 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45 63 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45 Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant. Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant.
65 64 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46 64 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46 Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
66 65 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47 65 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47 Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil. Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil.
67 66 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48 66 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48 Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
68 67 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48 67 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48 Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain. Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain.
69 68 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48 68 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48 Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
70 69 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48 69 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48 Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement. Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement.
71 70 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48 70 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48 Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
72 71 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50 71 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
73 72 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50 72 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
74 73 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50 73 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
75 74 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51 74 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51 Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement.
76 75 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01 75 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01 Payer 15<Indent/>000 gils et former votre compagnie libre<Indent/>? Payer 15 000 gils et former votre compagnie libre ?
77 76 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01 76 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01 Oui Oui
78 77 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02 77 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02 Non Non
79 78 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55 78 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55 C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inscrite dans notre registre<Indent/>! C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of­fi­ciel­le­ment inscrite dans notre registre !
80 79 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55 79 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55 Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie<Indent/>! Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie !
81 80 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55 80 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55 Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti. Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti.
82 81 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56 81 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56 Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble<Indent/>! Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble !
83 82 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60 82 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60 Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois. Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf­fi­sam­ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois.
84 83 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61 83 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61 Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires. Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires.
85 84 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65 84 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65 (仮)未実装項目 (仮)未実装項目
86 85 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70 85 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70 D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions. D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions.
87 86 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71 86 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71 Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
88 87 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75 87 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75 Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle. Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle.
89 88 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76 88 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76 Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
90 89 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80 89 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80 Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus. Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus.
91 90 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81 90 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81 Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie. Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie.
92 91 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82 91 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par le Maelstrom. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par le Maelstrom.
93 92 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82 92 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères.
94 93 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82 93 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par les Immortels. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par les Immortels.
95 94 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83 94 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83 Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
96 95 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84 95 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84 L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
97 96 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85 96 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85 Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan. Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis­po­si­tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan.
98 97 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86 97 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86 Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus. Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
99 98 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90 98 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90 Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie. Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie.
100 99 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95 99 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95 Vous appartenez déjà <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch>. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation. Vous appartenez déjà au Maelstrom. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation.
101 100 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96 100 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96 Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure. Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure.
102 101 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97 101 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97 Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre. Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre.
103 102 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98 102 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98 Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes. Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes.
104 103 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99 103 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99 Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau. Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau.
105 104 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01 104 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01 Se transférer <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch> pour 15<Indent/>000 gils<Indent/>? Se transférer au Maelstrom pour 15 000 gils ?
106 105 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01 105 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01 Oui Oui
107 106 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02 106 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02 Non Non
108 107 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100 107 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100 Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre. Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre.
109 108 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98 108 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98 Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel).
110 109 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01 109 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01 Nom de la compagnie libre Nom de la compagnie libre
111 110 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02 110 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02 Saisissez le nom et le sigle de la compagnie. Saisissez le nom et le sigle de la compagnie.
112 111 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03 111 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03 Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>: Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
113 112 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04 112 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
114 113 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05 113 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
115 114 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06 114 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06 Nom de la compagnie Nom de la compagnie
116 115 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08 115 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08 Sigle Sigle
117 116 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50 116 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50 Saisissez le sigle de la compagnie. Saisissez le sigle de la compagnie.
118 117 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51 117 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51 Sigle de la compagnie Sigle de la compagnie
119 118 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52 118 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52 Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants<Indent/>: Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants :
120 119 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53 119 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
121 120 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54 120 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
122 121 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70 121 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70 Saisissez le nouveau nom de la compagnie. Saisissez le nouveau nom de la compagnie.
123 122 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71 122 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71 Nom de la compagnie Nom de la compagnie
124 123 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72 123 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72 Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>: Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
125 124 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73 124 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
126 125 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74 125 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
127 126 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105 126 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105 Le rang de chef de la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre dans certaines conditions. Le rang de chef de la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre dans certaines conditions.
128 127 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106 127 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106 Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre. Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre.
129 128 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107 128 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107 Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants<Indent/>: Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants :
130 129 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108 129 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108 1. Avoir le rang le plus élevé 2. Être le membre le plus ancien 1. Avoir le rang le plus élevé 2. Être le membre le plus ancien
131 130 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109 130 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109 D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes<Indent/>: D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes :
132 131 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110 131 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110 1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours 2. Être membre depuis au moins 30 jours 1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours 2. Être membre depuis au moins 30 jours
133 132 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111 132 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111 Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dissoute. Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment dissoute.
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@@ -1,7 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_TALK_ACTOR","Missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_001","OK"
2,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_002","Annuler"
3,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_003","Nombre à livrer"
0,TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_TALK_ACTOR,Missions de ra­vi­tail­le­ment.
1,TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_001,OK
2,TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_002,Annuler
3,TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_003,Nombre à livrer
1 key 0 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_TALK_ACTOR 1 Missions de ra­vi­tail­le­ment.
2 # 1 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_001 OK
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_002 str Annuler
4 0 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_TALK_ACTOR 3 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_003 Missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Nombre à livrer
1 TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_001 OK
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int32,str,str
0,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice."
1,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité."
2,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah."
3,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003","Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi."
4,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004","Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri."
5,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005","Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs."
6,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006","Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée."
7,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa."
8,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007","Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici."
9,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
10,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008","Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien à faire ici."
11,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es ici au quartier général des Immortels."
12,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009","À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite."
13,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010","Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour changer d'allégeance, sache que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
14,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011","Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires."
15,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012","Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs."
16,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
17,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001","Changer de grande compagnie"
18,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002","Annuler"
19,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013","Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> avant de pouvoir faire une nouvelle demande."
20,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014","Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>."
21,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015","Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour rentrer dans une autre grande compagnie."
22,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016","Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
23,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017","En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande."
24,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018","Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées."
25,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019","Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non."
26,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance."
27,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance."
28,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance."
29,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023","D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
30,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023","Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
31,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024","Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
32,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024","Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
33,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025","Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
34,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025","Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
35,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023","Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
36,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024","Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
37,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025","Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
38,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts."
39,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026","Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
40,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts."
41,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027","Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
42,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028","Voilà qui me réjouit<Indent/>! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts."
43,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028","Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
44,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029","Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes."
45,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029","De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie."
46,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029","Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro."
47,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029","Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
48,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029","En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe."
49,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029","Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> correspondant pour pouvoir accéder à la caserne."
50,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029","Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
51,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029","Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50<Indent/>000 gils."
52,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000","Rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
53,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001","Oui"
54,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002","Non"
55,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa<Indent/>!"
56,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
57,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania<Indent/>!"
58,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
59,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033","Bravo<Indent/>! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah<Indent/>!"
60,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
61,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
62,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
63,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000","Payer 50<Indent/>000 gils et rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
65,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001","Oui"
66,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002","Non"
67,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
68,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001","Obtenir une promotion en grade"
69,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002","Effectuer une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment"
70,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003","En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie"
71,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004","Annuler"
72,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
73,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
74,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
75,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040","Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi."
76,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041","Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion je ne peux rien faire pour toi."
77,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042","Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi."
78,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043","Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la paperasse."
79,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044","Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la procédure administrative."
80,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045","Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger des formalités administratives."
81,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046","La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
82,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047","Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
83,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048","Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
84,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
85,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
86,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
87,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
88,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
89,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
90,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
91,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
92,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
93,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
94,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
95,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
96,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
97,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
98,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
99,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
100,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
101,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
102,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
103,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
104,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
105,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
106,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
107,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
108,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
109,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
110,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
111,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
112,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
113,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
114,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
115,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
116,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
117,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
118,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
119,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
120,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
121,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
122,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
123,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
124,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
125,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
126,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
127,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
128,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
129,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
130,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
131,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
132,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
133,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
134,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
135,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
136,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
137,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
138,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
139,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
140,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
141,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
142,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
143,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
144,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
145,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
146,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
147,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
148,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
149,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
150,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091","Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des quêtes pour le compte de ces or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires."
151,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091","Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de ressources ou de matériel."
152,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092","Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa."
153,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093","Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants<Indent/>:"
154,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094"," - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea
0,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000,"Salut, jeune femme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice."
1,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001,Bonsoir aventurière. Sois la bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité.
2,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002,"Salut à toi, brave aventurière. Tu es la bienvenue au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah."
3,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003,"Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi."
4,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004,"Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir une des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri."
5,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005,"Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs."
6,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006,"Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée."
7,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007,"Salut, jeune femme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa."
8,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007,Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici.
9,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008,"Bonsoir aventurière. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
10,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008,"Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer­tai­ne­ment rien à faire ici."
11,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009,"Salut à toi, brave aventurière. Tu es ici au quartier général des Immortels."
12,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009,"À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite."
13,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010,"Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venue pour changer d'allégeance, sache que tu es la bienvenue ici."
14,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011,"Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires."
15,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012,"Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs."
16,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000,Que voulez-vous faire ?
17,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001,Changer de grande compagnie
18,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002,Annuler
19,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013,"Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter UNKNOWN jour avant de pouvoir faire une nouvelle demande."
20,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014,"Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre UNKNOWN jour."
21,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015,"Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore UNKNOWN jour pour rentrer dans une autre grande compagnie."
22,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016,"Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
23,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017,"En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande."
24,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018,"Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées."
25,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019,"Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non."
26,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020,"Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance."
27,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021,"Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance."
28,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022,"Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance."
29,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023,"D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
30,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023,"Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res­pon­sa­bi­li­té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
31,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024,"Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
32,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024,"Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
33,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025,Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
34,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025,"Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res­pon­sa­bi­li­té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
35,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023,"Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
36,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024,"Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
37,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025,"Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
38,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026,Voilà une bonne nouvelle ! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts.
39,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026,"Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
40,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027,Voilà une bonne nouvelle ! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts.
41,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027,"Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
42,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028,Voilà qui me réjouit ! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts.
43,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028,"Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
44,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029,"Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes."
45,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029,"De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie."
46,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029,"Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro."
47,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029,"Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
48,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029,"En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe."
49,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029,Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenante correspondant pour pouvoir accéder à la caserne.
50,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029,"Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
51,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029,Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50 000 gils.
52,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000,Rejoindre le Maelstrom ?
53,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001,Oui
54,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002,Non
55,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031,"Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa !"
56,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031,J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
57,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032,"Fé­li­ci­ta­tions ! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania !"
58,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032,J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
59,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033,"Bravo ! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah !"
60,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033,J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
61,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034,"Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?"
62,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035,"Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?"
63,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036,"Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?"
64,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000,Payer 50 000 gils et rejoindre le Maelstrom ?
65,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001,Oui
66,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002,Non
67,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000,Que voulez-vous faire ?
68,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001,Obtenir une promotion en grade
69,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002,Effectuer une mission de ra­vi­tail­le­ment
70,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003,En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie
71,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004,Annuler
72,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037,Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
73,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038,Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
74,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039,Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
75,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040,Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi.
76,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041,Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au­to­ri­sa­tion je ne peux rien faire pour toi.
77,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042,Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi.
78,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043,"Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au­to­ri­sa­tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, . Je vais me charger de la paperasse."
79,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044,"Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, . Je vais me charger de la procédure administrative."
80,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045,"Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, . Je vais me charger des formalités administratives."
81,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046,La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
82,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047,Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
83,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048,Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
84,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049,"Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire."
85,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050,"Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire."
86,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051,"Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire."
87,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052,"Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
88,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053,"Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
89,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054,"Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
90,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055,"D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
91,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056,"D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
92,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057,"D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
93,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058,La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
94,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059,La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
95,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060,La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
96,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061,"Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
97,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062,"Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
98,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063,"Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
99,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
100,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
101,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
102,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
103,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
104,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069,Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
105,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070,"Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !"
106,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071,"Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !"
107,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072,"Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !"
108,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073,Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
109,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074,Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
110,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075,Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
111,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076,"Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !"
112,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077,"Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !"
113,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078,"Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !"
114,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
115,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079,"Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !"
116,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
117,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080,"Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !"
118,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
119,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081,"Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !"
120,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
121,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082,"Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !"
122,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
123,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083,"Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !"
124,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084,Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
125,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084,"Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !"
126,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085,"Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
127,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085,"De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
128,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085,"Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée."
129,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085,"Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
130,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085,"En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
131,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085,Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
132,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086,"Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
133,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086,"De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
134,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086,"Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée."
135,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086,"Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
136,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086,"En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
137,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086,Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
138,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087,"Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
139,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087,"De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
140,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087,"Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée."
141,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087,"Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
142,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087,"En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
143,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087,Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
144,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088,"Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
145,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088,"Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
146,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089,"Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
147,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089,"Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
148,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090,"Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
149,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090,"Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
150,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091,Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin­ci­pa­le­ment en ac­com­plis­sant des quêtes pour le compte de ces or­ga­ni­sa­tions militaires.
151,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091,"Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra­vi­tail­le­ment de ressources ou de matériel."
152,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092,Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa.
153,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093,"Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants :"
154,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094," - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea
- La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul
- Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental"
155,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095","Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
156,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096","La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
157,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097","Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
155,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095,Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
156,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096,La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
157,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097,Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
1 key 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000 1 Salut, jeune femme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice.
2 # 1 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001 Bonsoir aventurière. Sois la bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité.
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002 str Salut à toi, brave aventurière. Tu es la bienvenue au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah.
4 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000 3 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003 Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice. Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi.
5 1 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001 4 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité. Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir une des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri.
6 2 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002 5 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005 Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah. Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs.
7 3 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003 6 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006 Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi. Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée.
8 4 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004 7 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007 Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri. Salut, jeune femme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa.
9 5 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005 8 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007 Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs. Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici.
10 6 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006 9 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008 Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée. Bonsoir aventurière. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
11 7 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007 10 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008 Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer­tai­ne­ment rien à faire ici.
12 8 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007 11 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009 Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici. Salut à toi, brave aventurière. Tu es ici au quartier général des Immortels.
13 9 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008 12 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères. À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite.
14 10 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008 13 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010 Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien à faire ici. Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venue pour changer d'allégeance, sache que tu es la bienvenue ici.
15 11 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009 14 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011 Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es ici au quartier général des Immortels. Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires.
16 12 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009 15 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012 À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite. Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs.
17 13 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010 16 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000 Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour changer d'allégeance, sache que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici. Que voulez-vous faire ?
18 14 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011 17 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001 Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires. Changer de grande compagnie
19 15 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012 18 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002 Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs. Annuler
20 16 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000 19 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013 Que voulez-vous faire<Indent/>? Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter UNKNOWN jour avant de pouvoir faire une nouvelle demande.
21 17 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001 20 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014 Changer de grande compagnie Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre UNKNOWN jour.
22 18 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002 21 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015 Annuler Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore UNKNOWN jour pour rentrer dans une autre grande compagnie.
23 19 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013 22 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016 Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> avant de pouvoir faire une nouvelle demande. Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert.
24 20 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014 23 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017 Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>. En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande.
25 21 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015 24 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018 Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour rentrer dans une autre grande compagnie. Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées.
26 22 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016 25 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019 Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert. Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non.
27 23 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017 26 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020 En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande. Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance.
28 24 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018 27 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021 Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées. Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance.
29 25 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019 28 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022 Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non. Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance.
30 26 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020 29 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance. D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
31 27 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021 30 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance. Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res­pon­sa­bi­li­té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
32 28 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022 31 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024 Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance. Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
33 29 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023 32 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024 D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie. Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
34 30 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023 33 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025 Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États. Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie.
35 31 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024 34 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025 Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie. Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res­pon­sa­bi­li­té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États.
36 32 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024 35 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023 Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États. Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
37 33 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025 36 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024 Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
38 34 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025 37 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025 Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États. Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils.
39 35 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023 38 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026 Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils. Voilà une bonne nouvelle ! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts.
40 36 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024 39 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026 Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils. Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
41 37 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025 40 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027 Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils. Voilà une bonne nouvelle ! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts.
42 38 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026 41 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027 Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts. Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
43 39 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026 42 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028 Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription. Voilà qui me réjouit ! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts.
44 40 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027 43 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028 Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts. Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription.
45 41 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027 44 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029 Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription. Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes.
46 42 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028 45 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029 Voilà qui me réjouit<Indent/>! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts. De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie.
47 43 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028 46 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029 Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription. Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro.
48 44 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029 47 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029 Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes. Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués.
49 45 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029 48 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029 De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie. En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe.
50 46 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029 49 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029 Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro. Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenante correspondant pour pouvoir accéder à la caserne.
51 47 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029 50 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029 Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués. Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert.
52 48 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029 51 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029 En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe. Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50 000 gils.
53 49 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029 52 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000 Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> correspondant pour pouvoir accéder à la caserne. Rejoindre le Maelstrom ?
54 50 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029 53 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001 Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert. Oui
55 51 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029 54 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002 Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50<Indent/>000 gils. Non
56 52 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000 55 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031 Rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>? Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa !
57 53 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001 56 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031 Oui J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
58 54 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002 57 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032 Non Fé­li­ci­ta­tions ! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania !
59 55 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031 58 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa<Indent/>! J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
60 56 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031 59 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>! Bravo ! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah !
61 57 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032 60 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania<Indent/>! J'espère bien que tu nous feras honneur en ac­com­plis­sant de nombreuses missions pour nous !
62 58 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032 61 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>! Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?
63 59 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033 62 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035 Bravo<Indent/>! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah<Indent/>! Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?
64 60 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033 63 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036 J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>! Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord ?
65 61 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034 64 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>? Payer 50 000 gils et rejoindre le Maelstrom ?
66 62 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035 65 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>? Oui
67 63 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036 66 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002 Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>? Non
68 64 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000 67 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000 Payer 50<Indent/>000 gils et rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>? Que voulez-vous faire ?
69 65 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001 68 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001 Oui Obtenir une promotion en grade
70 66 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002 69 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002 Non Effectuer une mission de ra­vi­tail­le­ment
71 67 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000 70 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie
72 68 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001 71 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004 Obtenir une promotion en grade Annuler
73 69 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002 72 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037 Effectuer une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
74 70 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003 73 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038 En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
75 71 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004 74 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039 Annuler Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac­tu­el­le­ment. Il correspond par­fai­te­ment à ta valeur et tes états de service.
76 72 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037 75 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service. Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi.
77 73 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038 76 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service. Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au­to­ri­sa­tion je ne peux rien faire pour toi.
78 74 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039 77 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042 Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service. Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi.
79 75 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040 78 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043 Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi. Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au­to­ri­sa­tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, . Je vais me charger de la paperasse.
80 76 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041 79 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044 Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion je ne peux rien faire pour toi. Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, . Je vais me charger de la procédure administrative.
81 77 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042 80 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045 Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi. Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, . Je vais me charger des formalités administratives.
82 78 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043 81 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046 Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la paperasse. La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
83 79 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044 82 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047 Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la procédure administrative. Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
84 80 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045 83 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048 Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger des formalités administratives. Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur.
85 81 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046 84 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049 La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur. Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire.
86 82 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047 85 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050 Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur. Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire.
87 83 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048 86 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051 Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur. Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN dans ton bestiaire.
88 84 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049 87 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire. Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
89 85 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050 88 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire. Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
90 86 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051 89 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054 Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire. Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion.
91 87 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052 90 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion. D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
92 88 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053 91 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion. D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
93 89 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054 92 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057 Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion. D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir.
94 90 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055 93 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir. La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
95 91 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056 94 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir. La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
96 92 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057 95 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060 D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir. La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation.
97 93 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058 96 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation. Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
98 94 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059 97 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation. Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
99 95 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060 98 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063 La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation. Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives.
100 96 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061 99 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
101 97 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062 100 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
102 98 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063 101 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066 Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation.
103 99 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064 102 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
104 100 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065 103 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
105 101 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066 104 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation. Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang UNKNOWN de ton bestiaire.
106 102 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067 105 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire. Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !
107 103 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068 106 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire. Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !
108 104 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069 107 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072 Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire. Mais que vois-je !? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions ! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé­rieu­se­ment !
109 105 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070 108 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
110 106 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071 109 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
111 107 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072 110 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075 Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Tu es ac­tu­el­le­ment . Je vais t'expliquer les conditions pour devenir .
112 108 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073 111 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>. Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !
113 109 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074 112 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>. Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !
114 110 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075 113 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078 Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>. Fé­li­ci­ta­tions ! Te voilà promue ! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade,  !
115 111 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076 114 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
116 112 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077 115 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !
117 113 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078 116 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
118 114 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079 117 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !
119 115 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079 118 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre !
120 116 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080 119 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie,  !
121 117 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080 120 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
122 118 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081 121 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !
123 119 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081 122 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083 Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
124 120 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082 123 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !
125 121 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082 124 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie !
126 122 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083 125 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>! Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur,  !
127 123 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083 126 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
128 124 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084 127 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>! De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
129 125 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084 128 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085 Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée.
130 126 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085 129 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais. Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
131 127 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085 130 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États. En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
132 128 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085 131 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
133 129 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085 132 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision. Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
134 130 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085 133 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve. De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
135 131 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085 134 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison. Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée.
136 132 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086 135 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais. Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
137 133 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086 136 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États. En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
138 134 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086 137 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
139 135 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086 138 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision. Fé­li­ci­ta­tions pour ta promotion ! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf­fi­sam­ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais.
140 136 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086 139 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve. De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États.
141 137 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086 140 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison. Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être mutée.
142 138 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087 141 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais. Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex­cep­tion­nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision.
143 139 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087 142 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087 De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États. En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve.
144 140 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087 143 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087 Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con­struc­tion d'une maison.
145 141 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087 144 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088 Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision. Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
146 142 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087 145 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088 En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve. Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
147 143 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087 146 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089 Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison. Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
148 144 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088 147 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts. Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
149 145 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088 148 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser. Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts.
150 146 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089 149 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts. Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser.
151 147 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089 150 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser. Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin­ci­pa­le­ment en ac­com­plis­sant des quêtes pour le compte de ces or­ga­ni­sa­tions militaires.
152 148 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090 151 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091 Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts. Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra­vi­tail­le­ment de ressources ou de matériel.
153 149 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090 152 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092 Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser. Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa.
154 150 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091 153 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093 Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des quêtes pour le compte de ces or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires. Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants :
155 151 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091 154 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094 Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de ressources ou de matériel. - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea - La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul - Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental
152 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092 Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa.
153 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093 Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants<Indent/>:
154 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094 - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea - La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul - Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental
156 155 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095 155 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095 Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet. Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
157 156 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096 156 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096 La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet. La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
158 157 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097 157 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097 Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet. Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet.
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0,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_01","Bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Notre corps accueille toujours avec joie les braves prêts à se battre pour Gridania."
1,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_05","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est ça<Indent/>? Votre rang actuel vous autorise à accumuler jusqu'à 1<Indent/>000 sceaux de grande compagnie. C'est tout ce qu'un soldat 3e classe peut avoir."
2,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_06","Accomplir des missions pour le compte de l'Ordre permet de monter en grade, ce qui permet d'augmenter la limite du nombre de sceaux de compagnie."
3,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_07","Pour le moment nous n'acceptons aucune demande de promotion. Nous attendons d'avoir le nombre définitif d'enrôlés pour savoir combien de places seront disponibles."
4,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_08","Il est impossible de monter en grade dans la version bêta."
5,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_10","L'enrôlement dans l'Ordre est le chemin le plus glorieux que vous puissiez suivre. Je vous conjure donc d'accepter cet honneur et de nous aider à sauver le monde."
6,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_15","Je crains hélas de ne pouvoir vous confier de mission pour l'instant. Lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à revenir me voir."
7,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_16","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de rejoindre une grande compagnie, il faut s'adresser au ménestrel errant. Ceci n'est valable que pour la version bêta."
8,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_Q1_01","S'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment auprès de cette compagnie<Indent/>?"
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12,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_21","Je compte sur vous pour accomplir de nombreuses missions et vous comporter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces comme un digne membre de notre Ordre."
13,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_22","Soldat 3e classe, faites toujours honneur à notre grande compagnie<Indent/>!"
14,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO","Je vois... c'est regrettable. Mais nous serons toujours prêts à vous accueillir, tant que votre cœur ne fera qu'un avec la Sylve."
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0,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_01,Bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Notre corps accueille toujours avec joie les braves prêts à se battre pour Gridania.
1,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_05,"Player Player, c'est ça ? Votre rang actuel vous autorise à accumuler jusqu'à 1 000 sceaux de grande compagnie. C'est tout ce qu'un soldat 3e classe peut avoir."
2,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_06,"Accomplir des missions pour le compte de l'Ordre permet de monter en grade, ce qui permet d'augmenter la limite du nombre de sceaux de compagnie."
3,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_07,Pour le moment nous n'acceptons aucune demande de promotion. Nous attendons d'avoir le nombre définitif d'enrôlés pour savoir combien de places seront disponibles.
4,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_08,Il est impossible de monter en grade dans la version bêta.
5,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_10,L'enrôlement dans l'Ordre est le chemin le plus glorieux que vous puissiez suivre. Je vous conjure donc d'accepter cet honneur et de nous aider à sauver le monde.
6,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_15,"Je crains hélas de ne pouvoir vous confier de mission pour l'instant. Lorsque vous serez plus aguerrie, n'hésitez pas à revenir me voir."
7,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_16,"Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion de rejoindre une grande compagnie, il faut s'adresser au ménestrel errant. Ceci n'est valable que pour la version bêta."
8,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_Q1_01,S'enrôler of­fi­ciel­le­ment auprès de cette compagnie ?
9,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_01,Oui
10,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_02,Non
11,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_20,Fé­li­ci­ta­tions ! J'ai l'honneur de vous accueillir of­fi­ciel­le­ment dans nos rangs. Vous êtes maintenant une membre à part entière de l'ordre des Deux Vipères.
12,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_21,Je compte sur vous pour accomplir de nombreuses missions et vous comporter en toutes cir­cons­tan­ces comme un digne membre de notre Ordre.
13,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_22,"Soldat 3e classe, faites toujours honneur à notre grande compagnie !"
14,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO,"Je vois... c'est regrettable. Mais nous serons toujours prêts à vous accueillir, tant que votre cœur ne fera qu'un avec la Sylve."
15,TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO2,"Si vous veniez à changer d'avis, revenez me voir."
1 key 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_01 1 Bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Notre corps accueille toujours avec joie les braves prêts à se battre pour Gridania.
2 # 1 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_05 Player Player, c'est ça ? Votre rang actuel vous autorise à accumuler jusqu'à 1 000 sceaux de grande compagnie. C'est tout ce qu'un soldat 3e classe peut avoir.
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_06 str Accomplir des missions pour le compte de l'Ordre permet de monter en grade, ce qui permet d'augmenter la limite du nombre de sceaux de compagnie.
4 0 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_01 3 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_07 Bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Notre corps accueille toujours avec joie les braves prêts à se battre pour Gridania. Pour le moment nous n'acceptons aucune demande de promotion. Nous attendons d'avoir le nombre définitif d'enrôlés pour savoir combien de places seront disponibles.
5 1 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_05 4 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_08 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est ça<Indent/>? Votre rang actuel vous autorise à accumuler jusqu'à 1<Indent/>000 sceaux de grande compagnie. C'est tout ce qu'un soldat 3e classe peut avoir. Il est impossible de monter en grade dans la version bêta.
6 2 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_06 5 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_10 Accomplir des missions pour le compte de l'Ordre permet de monter en grade, ce qui permet d'augmenter la limite du nombre de sceaux de compagnie. L'enrôlement dans l'Ordre est le chemin le plus glorieux que vous puissiez suivre. Je vous conjure donc d'accepter cet honneur et de nous aider à sauver le monde.
7 3 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_07 6 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_15 Pour le moment nous n'acceptons aucune demande de promotion. Nous attendons d'avoir le nombre définitif d'enrôlés pour savoir combien de places seront disponibles. Je crains hélas de ne pouvoir vous confier de mission pour l'instant. Lorsque vous serez plus aguerrie, n'hésitez pas à revenir me voir.
8 4 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_08 7 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_16 Il est impossible de monter en grade dans la version bêta. Pour obtenir l'au­to­ri­sa­tion de rejoindre une grande compagnie, il faut s'adresser au ménestrel errant. Ceci n'est valable que pour la version bêta.
9 5 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_10 8 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_Q1_01 L'enrôlement dans l'Ordre est le chemin le plus glorieux que vous puissiez suivre. Je vous conjure donc d'accepter cet honneur et de nous aider à sauver le monde. S'enrôler of­fi­ciel­le­ment auprès de cette compagnie ?
10 6 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_15 9 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_01 Je crains hélas de ne pouvoir vous confier de mission pour l'instant. Lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à revenir me voir. Oui
11 7 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_16 10 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_02 Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de rejoindre une grande compagnie, il faut s'adresser au ménestrel errant. Ceci n'est valable que pour la version bêta. Non
12 8 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_Q1_01 11 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_20 S'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment auprès de cette compagnie<Indent/>? Fé­li­ci­ta­tions ! J'ai l'honneur de vous accueillir of­fi­ciel­le­ment dans nos rangs. Vous êtes maintenant une membre à part entière de l'ordre des Deux Vipères.
13 9 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_01 12 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_21 Oui Je compte sur vous pour accomplir de nombreuses missions et vous comporter en toutes cir­cons­tan­ces comme un digne membre de notre Ordre.
14 10 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_02 13 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_22 Non Soldat 3e classe, faites toujours honneur à notre grande compagnie !
15 11 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_20 14 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai l'honneur de vous accueillir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans nos rangs. Vous êtes maintenant un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> membre à part entière de l'ordre des Deux Vipères. Je vois... c'est regrettable. Mais nous serons toujours prêts à vous accueillir, tant que votre cœur ne fera qu'un avec la Sylve.
16 12 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_21 15 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO2 Je compte sur vous pour accomplir de nombreuses missions et vous comporter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces comme un digne membre de notre Ordre. Si vous veniez à changer d'avis, revenez me voir.
13 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_22 Soldat 3e classe, faites toujours honneur à notre grande compagnie<Indent/>!
14 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO Je vois... c'est regrettable. Mais nous serons toujours prêts à vous accueillir, tant que votre cœur ne fera qu'un avec la Sylve.
15 TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO2 Si vous veniez à changer d'avis, revenez me voir.
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0,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_001","Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie. Comme vous n'êtes pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres, vous ne pouvez pas bénéficier de ce service."
1,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_006","Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie ayant au moins le grade de major <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des tempêtes</Case><Case(2)>du serpent</Case><Case(3)>des sables</Case></Switch>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
2,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_Q00","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A01","Se faire octroyer la sanction"
4,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A02","En savoir plus sur la sanction"
5,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A03","Annuler"
6,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_011","Ô Byregot l'Artisan<Indent/>! Accorde ta divine protection à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> brave combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
7,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_012","Voilà, la sanction de notre grande compagnie vous a été octroyée. Puisse-t-elle vous mener à la victoire et à la gloire<Indent/>!"
8,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_016","Désireux de fournir la meilleure protection à nos troupes, les plus grands cerveaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> et de l'Alliance éorzéenne ont con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au point une méthode avancée de renforcement des équipements."
9,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_017","C'est ce que nous appelons la “sanction”, un procédé qui fait appel à un sort améliorant les armes et armures ayant été forgées pour recevoir de tels enchantements."
10,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_018","Notre grande compagnie a récemment ordonné qu'il soit fabriqué plus de ces pièces d'équipement. Les soldats ayant au moins le grade de <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>major des tempêtes</Case><Case(2)>major du serpent</Case><Case(3)>major des sables</Case></Switch> peuvent s'en procurer ici même en échange de sceaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>limséens</Case><Case(2)>gridaniens</Case><Case(3)>uldiens</Case></Switch>."
0,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_001,"Je suis le mage-ingénieur du Maelstrom chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie. Comme vous n'êtes pas une des nôtres, vous ne pouvez pas bénéficier de ce service."
1,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_006,Je suis le mage-ingénieur du Maelstrom chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie ayant au moins le grade de major des tempêtes. Que puis-je faire pour vous ?
2,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_Q00,Que voulez-vous faire ?
3,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A01,Se faire octroyer la sanction
4,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A02,En savoir plus sur la sanction
5,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A03,Annuler
6,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_011,Ô Byregot l'Artisan ! Accorde ta divine protection à cette brave combattante !
7,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_012,"Voilà, la sanction de notre grande compagnie vous a été octroyée. Puisse-t-elle vous mener à la victoire et à la gloire !"
8,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_016,"Désireux de fournir la meilleure protection à nos troupes, les plus grands cerveaux du Maelstrom et de l'Alliance éorzéenne ont con­join­te­ment mis au point une méthode avancée de renforcement des équipements."
9,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_017,"C'est ce que nous appelons la “sanction”, un procédé qui fait appel à un sort améliorant les armes et armures ayant été forgées pour recevoir de tels enchantements."
10,TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_018,Notre grande compagnie a récemment ordonné qu'il soit fabriqué plus de ces pièces d'équipement. Les soldats ayant au moins le grade de major des tempêtes peuvent s'en procurer ici même en échange de sceaux limséens.
1 key 0 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_001 1 Je suis le mage-ingénieur du Maelstrom chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie. Comme vous n'êtes pas une des nôtres, vous ne pouvez pas bénéficier de ce service.
2 # 1 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_006 Je suis le mage-ingénieur du Maelstrom chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie ayant au moins le grade de major des tempêtes. Que puis-je faire pour vous ?
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_Q00 str Que voulez-vous faire ?
4 0 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_001 3 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A01 Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie. Comme vous n'êtes pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres, vous ne pouvez pas bénéficier de ce service. Se faire octroyer la sanction
5 1 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_006 4 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A02 Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie ayant au moins le grade de major <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des tempêtes</Case><Case(2)>du serpent</Case><Case(3)>des sables</Case></Switch>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? En savoir plus sur la sanction
6 2 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_Q00 5 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A03 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
7 3 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A01 6 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_011 Se faire octroyer la sanction Ô Byregot l'Artisan ! Accorde ta divine protection à cette brave combattante !
8 4 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A02 7 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_012 En savoir plus sur la sanction Voilà, la sanction de notre grande compagnie vous a été octroyée. Puisse-t-elle vous mener à la victoire et à la gloire !
9 5 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A03 8 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_016 Annuler Désireux de fournir la meilleure protection à nos troupes, les plus grands cerveaux du Maelstrom et de l'Alliance éorzéenne ont con­join­te­ment mis au point une méthode avancée de renforcement des équipements.
10 6 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_011 9 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_017 Ô Byregot l'Artisan<Indent/>! Accorde ta divine protection à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> brave combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! C'est ce que nous appelons la “sanction”, un procédé qui fait appel à un sort améliorant les armes et armures ayant été forgées pour recevoir de tels enchantements.
11 7 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_012 10 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_018 Voilà, la sanction de notre grande compagnie vous a été octroyée. Puisse-t-elle vous mener à la victoire et à la gloire<Indent/>! Notre grande compagnie a récemment ordonné qu'il soit fabriqué plus de ces pièces d'équipement. Les soldats ayant au moins le grade de major des tempêtes peuvent s'en procurer ici même en échange de sceaux limséens.
8 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_016 Désireux de fournir la meilleure protection à nos troupes, les plus grands cerveaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> et de l'Alliance éorzéenne ont con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au point une méthode avancée de renforcement des équipements.
9 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_017 C'est ce que nous appelons la “sanction”, un procédé qui fait appel à un sort améliorant les armes et armures ayant été forgées pour recevoir de tels enchantements.
10 TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_018 Notre grande compagnie a récemment ordonné qu'il soit fabriqué plus de ces pièces d'équipement. Les soldats ayant au moins le grade de <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>major des tempêtes</Case><Case(2)>major du serpent</Case><Case(3)>major des sables</Case></Switch> peuvent s'en procurer ici même en échange de sceaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>limséens</Case><Case(2)>gridaniens</Case><Case(3)>uldiens</Case></Switch>.
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0,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_010","Je m'appelle Lalai, et je suis diacre ici. Mon devoir est d'assister ceux qui viennent nous visiter."
1,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_011","Mais comme vous le voyez, nous avons dû fermer nos portes car nous effectuons des réparations. Je n'ai donc rien à faire."
2,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_013","Je suis servante de Nald'thal et il me peine un peu de ne pas pouvoir remplir mes devoirs. Cependant, je peux au moins utiliser ce temps libre pour étudier la magie."
3,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_000","Ne pensez-vous pas que la magie noire est fascinante<Indent/>? C'est pour ça que vous m'avez adressé la parole, j'imagine<Indent/>?"
4,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_001","Votre interlocutrice"
6,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_002","Les mages noirs"
7,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_003","Annuler"
8,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_020","La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
9,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_021","Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
10,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_022","Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire."
11,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_023","Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir."
12,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_024","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
13,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_025","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un mage ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re a réussi il y a un siècle à ressusciter ce formidable savoir. Il s'agit de maître Ququruka, mon mentor<Indent/>!"
14,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_030","Ah, vous êtes un mage noir."
15,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_040","J'espère que vous n'avez pas éprouvé de difficultés lorsqu'il a fallu trouver en vous la force destructrice nécessaire afin d'affronter ces sales voleurs de grimoire..."
16,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_050","J'ai bien l'impression que la force destructrice qui sommeille en vous est aujourd'hui bien plus puissante que celle manipulée par maître Ququruka."
17,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_060","Ce ne sera pas simple, mais vous devrez acquérir un pouvoir de destruction encore plus grand si vous voulez braver la catastrophe annoncée par Shatotto. Je compte sur vous<Indent/>!"
18,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_065","Shatotto a placé l'avenir de la magie noire entre vos mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien sûr, je défendrai notre cause de toutes mes forces, moi aussi."
19,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q2_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
20,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_001","Les dernières nouvelles"
21,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_002","Les mages noirs"
22,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_003","Annuler"
23,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_100","On m'a raconté ce qui s'était passé. J'ai honte d'avoir fait preuve d'aussi peu de jugement."
24,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_101","Maintenant que je connais la vérité... Je suis fière d'avoir eu un mentor tel que maître Ququruka."
25,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_102","Mais il n'est plus parmi nous... Je n'ai pas le droit de m'accrocher à son souvenir cependant. Je dois surmonter les regrets causés par ma propre stupidité."
26,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_140","Je n'ose même pas imaginer la puissance des arcanes du grimoire de Nald... Il ne faut pas oublier que ce livre a été écrit par maître Ququruka."
27,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_141","En tant que dernière disciple officielle de ce brave homme, mon devoir est de faire en sorte que son savoir jamais ne disparaisse."
28,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_142","Je partagerai évidemment mes découvertes avec vous, elles vous seront forcément utiles si nous voulons récupérer le grimoire de Thal. N'oubliez pas que je compte sur vous<Indent/>!"
29,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_150","Nous avons enfin récupéré les grimoires de Nald et de Thal. C'est une chance inouïe."
30,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_151","Ils offrent un accès direct et complet à toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'avait Ququruka. Des frissons me parcourent lorsque je réalise combien la magie noire peut-être destructrice..."
31,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_152","Je dois m'assurer que personne ne mette jamais la main sur ces œuvres. Je vais les enfermer à double tour dans un lieu connu de moi seule. Il faut empêcher le retour de la Guerre de la magie. Jamais une telle horreur ne doit se reproduire<Indent/>!"
32,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_160","Je sens la présence des souvenirs de Shatotto en moi... C'est une sensation aussi étrange qu'ineffable."
33,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_161","Une chose est sûre, cependant<Indent/>: pour moi qui ne suis qu'un simple mage noir, c'est un grand honneur d'héberger l'âme de la pionnière de notre art<Indent/>! C'est en quelque sorte la consécration de ma carrière."
34,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_162","Jusque-là, je me suis surtout reposée sur votre immense force de destruction. Je suis bien contente de pouvoir me rendre utile, pour une fois."
35,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_165","À partir de maintenant, je vais m'efforcer de compiler le récit de vos exploits dans un ouvrage dédié aux mages noirs des générations futures. "
36,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_166","Quand j'y pense, vous avez participé à tant de batailles... Mon plus grand bonheur aura été d'assister à votre ascension, de vos débuts à votre consécration en tant que dépositaire de l'avenir de notre art."
37,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_167","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le mage noir... Un jour, votre nom aura une résonance aussi forte que celui de Shatotto ou Ququruka."
38,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_170","Depuis que j'ai of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rejoint le cercle d'études en magie noire de maître Cocobuki, je dois sans cesse produire des rapports sur l'avancement de mon travail... Je ne vous cacherai pas que c'est assez fastidieux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a aussi beaucoup de bons côtés."
39,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_171","Je peux entre autres accéder librement à l'immense collection d'ouvrages stockée à l'ossuaire d'Arrzaneth. Croyez-moi, je ne me gêne pas pour y passer des après-midi entiers<Indent/>!"
40,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_172","En comparant ces écrits à ceux de maître Ququruka, j'ai bon espoir de faire d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découvertes sur la magie noire. J'arriverai peut-être même à ressusciter un ou deux arcanes oubliés, qui sait..."
41,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_173","Il y a juste un bémol. À chaque fois que je me dirige vers les étagères de livres, je vois Yayake froncer les sourcils... Enfin, je n'ai pas le temps de me soucier de ses états d'âme. J'ai des recherches à mener, moi<Indent/>!"
42,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_175","J'étais heureuse d'apprendre que la puissance de la magie noire vous avait aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de Garlemald, et in fine, à sauver notre monde."
43,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_176","Sachez que Cocobuki m'avait bien proposé de me joindre à la délégation d'Ilsabard avec le reste de la guilde des occultistes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... on m'en a empêchée..."
44,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_177","Yayake s'est approchée en douce derrière moi pour me lancer le sort Sommeil. Lorsque j'ai rouvert les yeux, vous aviez déjà pris la tour de Babil... Quelle occasion manquée de faire étalage de mes talents destructeurs<Indent/>! J'ai peur de ne jamais m'en remettre<Indent/>!"
45,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_110","Il me semble que vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la pratique, mais je suppose qu'un peu d'histoire vous intéresse<Indent/>?"
46,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_111","La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
47,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_112","Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
48,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_113","Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire."
49,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_114","Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir."
50,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_115","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
0,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_010,"Je m'appelle Lalai, et je suis diacre ici. Mon devoir est d'assister ceux qui viennent nous visiter."
1,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_011,"Mais comme vous le voyez, nous avons dû fermer nos portes car nous effectuons des réparations. Je n'ai donc rien à faire."
2,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_013,"Je suis servante de Nald'thal et il me peine un peu de ne pas pouvoir remplir mes devoirs. Cependant, je peux au moins utiliser ce temps libre pour étudier la magie."
3,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_000,"Ne pensez-vous pas que la magie noire est fascinante ? C'est pour ça que vous m'avez adressé la parole, j'imagine ?"
4,TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q1_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
5,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_001,Votre interlocutrice
6,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_002,Les mages noirs
7,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_003,Annuler
8,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_020,"La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
9,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_021,"Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
10,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_022,Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire.
11,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_023,Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir.
12,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_024,"Mal­heu­reu­se­ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
13,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_025,"Heu­reu­se­ment, un mage ex­traor­di­nai­re a réussi il y a un siècle à ressusciter ce formidable savoir. Il s'agit de maître Ququruka, mon mentor !"
14,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_030,"Ah, vous êtes un mage noir."
15,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_040,J'espère que vous n'avez pas éprouvé de difficultés lorsqu'il a fallu trouver en vous la force destructrice nécessaire afin d'affronter ces sales voleurs de grimoire...
16,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_050,J'ai bien l'impression que la force destructrice qui sommeille en vous est aujourd'hui bien plus puissante que celle manipulée par maître Ququruka.
17,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_060,"Ce ne sera pas simple, mais vous devrez acquérir un pouvoir de destruction encore plus grand si vous voulez braver la catastrophe annoncée par Shatotto. Je compte sur vous !"
18,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_065,"Shatotto a placé l'avenir de la magie noire entre vos mains, Player. Bien sûr, je défendrai notre cause de toutes mes forces, moi aussi."
19,TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q2_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
20,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_001,Les dernières nouvelles
21,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_002,Les mages noirs
22,TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_003,Annuler
23,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_100,On m'a raconté ce qui s'était passé. J'ai honte d'avoir fait preuve d'aussi peu de jugement.
24,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_101,Maintenant que je connais la vérité... Je suis fière d'avoir eu un mentor tel que maître Ququruka.
25,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_102,Mais il n'est plus parmi nous... Je n'ai pas le droit de m'accrocher à son souvenir cependant. Je dois surmonter les regrets causés par ma propre stupidité.
26,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_140,Je n'ose même pas imaginer la puissance des arcanes du grimoire de Nald... Il ne faut pas oublier que ce livre a été écrit par maître Ququruka.
27,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_141,"En tant que dernière disciple officielle de ce brave homme, mon devoir est de faire en sorte que son savoir jamais ne disparaisse."
28,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_142,"Je partagerai évidemment mes découvertes avec vous, elles vous seront forcément utiles si nous voulons récupérer le grimoire de Thal. N'oubliez pas que je compte sur vous !"
29,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_150,Nous avons enfin récupéré les grimoires de Nald et de Thal. C'est une chance inouïe.
30,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_151,Ils offrent un accès direct et complet à toutes les con­nais­san­ces qu'avait Ququruka. Des frissons me parcourent lorsque je réalise combien la magie noire peut-être destructrice...
31,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_152,Je dois m'assurer que personne ne mette jamais la main sur ces œuvres. Je vais les enfermer à double tour dans un lieu connu de moi seule. Il faut empêcher le retour de la Guerre de la magie. Jamais une telle horreur ne doit se reproduire !
32,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_160,Je sens la présence des souvenirs de Shatotto en moi... C'est une sensation aussi étrange qu'ineffable.
33,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_161,"Une chose est sûre, cependant : pour moi qui ne suis qu'un simple mage noir, c'est un grand honneur d'héberger l'âme de la pionnière de notre art ! C'est en quelque sorte la consécration de ma carrière."
34,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_162,"Jusque-là, je me suis surtout reposée sur votre immense force de destruction. Je suis bien contente de pouvoir me rendre utile, pour une fois."
35,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_165,"À partir de maintenant, je vais m'efforcer de compiler le récit de vos exploits dans un ouvrage dédié aux mages noirs des générations futures. "
36,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_166,"Quand j'y pense, vous avez participé à tant de batailles... Mon plus grand bonheur aura été d'assister à votre ascension, de vos débuts à votre consécration en tant que dépositaire de l'avenir de notre art."
37,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_167,"Player, le mage noir... Un jour, votre nom aura une résonance aussi forte que celui de Shatotto ou Ququruka."
38,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_170,"Depuis que j'ai of­fi­ciel­le­ment rejoint le cercle d'études en magie noire de maître Cocobuki, je dois sans cesse produire des rapports sur l'avancement de mon travail... Je ne vous cacherai pas que c'est assez fastidieux. Heu­reu­se­ment, il y a aussi beaucoup de bons côtés."
39,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_171,"Je peux entre autres accéder librement à l'immense collection d'ouvrages stockée à l'ossuaire d'Arrzaneth. Croyez-moi, je ne me gêne pas pour y passer des après-midi entiers !"
40,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_172,"En comparant ces écrits à ceux de maître Ququruka, j'ai bon espoir de faire d'in­té­res­santes découvertes sur la magie noire. J'arriverai peut-être même à ressusciter un ou deux arcanes oubliés, qui sait..."
41,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_173,"Il y a juste un bémol. À chaque fois que je me dirige vers les étagères de livres, je vois Yayake froncer les sourcils... Enfin, je n'ai pas le temps de me soucier de ses états d'âme. J'ai des recherches à mener, moi !"
42,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_175,"J'étais heureuse d'apprendre que la puissance de la magie noire vous avait aidée à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de Garlemald, et in fine, à sauver notre monde."
43,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_176,Sachez que Cocobuki m'avait bien proposé de me joindre à la délégation d'Ilsabard avec le reste de la guilde des occultistes. Mal­heu­reu­se­ment... on m'en a empêchée...
44,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_177,"Yayake s'est approchée en douce derrière moi pour me lancer le sort Sommeil. Lorsque j'ai rouvert les yeux, vous aviez déjà pris la tour de Babil... Quelle occasion manquée de faire étalage de mes talents destructeurs ! J'ai peur de ne jamais m'en remettre !"
45,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_110,"Il me semble que vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la pratique, mais je suppose qu'un peu d'histoire vous intéresse ?"
46,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_111,"La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
47,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_112,"Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
48,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_113,Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire.
49,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_114,Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir.
50,TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_115,"Mal­heu­reu­se­ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
1 key 0 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_010 1 Je m'appelle Lalai, et je suis diacre ici. Mon devoir est d'assister ceux qui viennent nous visiter.
2 # 1 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_011 Mais comme vous le voyez, nous avons dû fermer nos portes car nous effectuons des réparations. Je n'ai donc rien à faire.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_013 str Je suis servante de Nald'thal et il me peine un peu de ne pas pouvoir remplir mes devoirs. Cependant, je peux au moins utiliser ce temps libre pour étudier la magie.
4 0 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_010 3 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_000 Je m'appelle Lalai, et je suis diacre ici. Mon devoir est d'assister ceux qui viennent nous visiter. Ne pensez-vous pas que la magie noire est fascinante ? C'est pour ça que vous m'avez adressé la parole, j'imagine ?
5 1 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_011 4 TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q1_000_001 Mais comme vous le voyez, nous avons dû fermer nos portes car nous effectuons des réparations. Je n'ai donc rien à faire. Sur quoi vous renseignez-vous ?
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9 5 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_001 8 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_020 Votre interlocutrice La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction.
10 6 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_002 9 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_021 Les mages noirs Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui.
11 7 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_003 10 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_022 Annuler Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire.
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13 9 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_021 12 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_024 Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui. Mal­heu­reu­se­ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée.
14 10 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_022 13 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_025 Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire. Heu­reu­se­ment, un mage ex­traor­di­nai­re a réussi il y a un siècle à ressusciter ce formidable savoir. Il s'agit de maître Ququruka, mon mentor !
15 11 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_023 14 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_030 Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir. Ah, vous êtes un mage noir.
16 12 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_024 15 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_040 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée. J'espère que vous n'avez pas éprouvé de difficultés lorsqu'il a fallu trouver en vous la force destructrice nécessaire afin d'affronter ces sales voleurs de grimoire...
17 13 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_025 16 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_050 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un mage ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re a réussi il y a un siècle à ressusciter ce formidable savoir. Il s'agit de maître Ququruka, mon mentor<Indent/>! J'ai bien l'impression que la force destructrice qui sommeille en vous est aujourd'hui bien plus puissante que celle manipulée par maître Ququruka.
18 14 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_030 17 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_060 Ah, vous êtes un mage noir. Ce ne sera pas simple, mais vous devrez acquérir un pouvoir de destruction encore plus grand si vous voulez braver la catastrophe annoncée par Shatotto. Je compte sur vous !
19 15 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_040 18 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_065 J'espère que vous n'avez pas éprouvé de difficultés lorsqu'il a fallu trouver en vous la force destructrice nécessaire afin d'affronter ces sales voleurs de grimoire... Shatotto a placé l'avenir de la magie noire entre vos mains, Player. Bien sûr, je défendrai notre cause de toutes mes forces, moi aussi.
20 16 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_050 19 TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q2_000_001 J'ai bien l'impression que la force destructrice qui sommeille en vous est aujourd'hui bien plus puissante que celle manipulée par maître Ququruka. Sur quoi vous renseignez-vous ?
21 17 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_060 20 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_001 Ce ne sera pas simple, mais vous devrez acquérir un pouvoir de destruction encore plus grand si vous voulez braver la catastrophe annoncée par Shatotto. Je compte sur vous<Indent/>! Les dernières nouvelles
22 18 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_065 21 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_002 Shatotto a placé l'avenir de la magie noire entre vos mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien sûr, je défendrai notre cause de toutes mes forces, moi aussi. Les mages noirs
23 19 TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q2_000_001 22 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
24 20 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_001 23 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_100 Les dernières nouvelles On m'a raconté ce qui s'était passé. J'ai honte d'avoir fait preuve d'aussi peu de jugement.
25 21 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_002 24 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_101 Les mages noirs Maintenant que je connais la vérité... Je suis fière d'avoir eu un mentor tel que maître Ququruka.
26 22 TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_003 25 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_102 Annuler Mais il n'est plus parmi nous... Je n'ai pas le droit de m'accrocher à son souvenir cependant. Je dois surmonter les regrets causés par ma propre stupidité.
27 23 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_100 26 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_140 On m'a raconté ce qui s'était passé. J'ai honte d'avoir fait preuve d'aussi peu de jugement. Je n'ose même pas imaginer la puissance des arcanes du grimoire de Nald... Il ne faut pas oublier que ce livre a été écrit par maître Ququruka.
28 24 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_101 27 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_141 Maintenant que je connais la vérité... Je suis fière d'avoir eu un mentor tel que maître Ququruka. En tant que dernière disciple officielle de ce brave homme, mon devoir est de faire en sorte que son savoir jamais ne disparaisse.
29 25 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_102 28 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_142 Mais il n'est plus parmi nous... Je n'ai pas le droit de m'accrocher à son souvenir cependant. Je dois surmonter les regrets causés par ma propre stupidité. Je partagerai évidemment mes découvertes avec vous, elles vous seront forcément utiles si nous voulons récupérer le grimoire de Thal. N'oubliez pas que je compte sur vous !
30 26 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_140 29 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_150 Je n'ose même pas imaginer la puissance des arcanes du grimoire de Nald... Il ne faut pas oublier que ce livre a été écrit par maître Ququruka. Nous avons enfin récupéré les grimoires de Nald et de Thal. C'est une chance inouïe.
31 27 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_141 30 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_151 En tant que dernière disciple officielle de ce brave homme, mon devoir est de faire en sorte que son savoir jamais ne disparaisse. Ils offrent un accès direct et complet à toutes les con­nais­san­ces qu'avait Ququruka. Des frissons me parcourent lorsque je réalise combien la magie noire peut-être destructrice...
32 28 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_142 31 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_152 Je partagerai évidemment mes découvertes avec vous, elles vous seront forcément utiles si nous voulons récupérer le grimoire de Thal. N'oubliez pas que je compte sur vous<Indent/>! Je dois m'assurer que personne ne mette jamais la main sur ces œuvres. Je vais les enfermer à double tour dans un lieu connu de moi seule. Il faut empêcher le retour de la Guerre de la magie. Jamais une telle horreur ne doit se reproduire !
33 29 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_150 32 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_160 Nous avons enfin récupéré les grimoires de Nald et de Thal. C'est une chance inouïe. Je sens la présence des souvenirs de Shatotto en moi... C'est une sensation aussi étrange qu'ineffable.
34 30 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_151 33 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_161 Ils offrent un accès direct et complet à toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'avait Ququruka. Des frissons me parcourent lorsque je réalise combien la magie noire peut-être destructrice... Une chose est sûre, cependant : pour moi qui ne suis qu'un simple mage noir, c'est un grand honneur d'héberger l'âme de la pionnière de notre art ! C'est en quelque sorte la consécration de ma carrière.
35 31 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_152 34 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_162 Je dois m'assurer que personne ne mette jamais la main sur ces œuvres. Je vais les enfermer à double tour dans un lieu connu de moi seule. Il faut empêcher le retour de la Guerre de la magie. Jamais une telle horreur ne doit se reproduire<Indent/>! Jusque-là, je me suis surtout reposée sur votre immense force de destruction. Je suis bien contente de pouvoir me rendre utile, pour une fois.
36 32 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_160 35 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_165 Je sens la présence des souvenirs de Shatotto en moi... C'est une sensation aussi étrange qu'ineffable. À partir de maintenant, je vais m'efforcer de compiler le récit de vos exploits dans un ouvrage dédié aux mages noirs des générations futures.
37 33 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_161 36 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_166 Une chose est sûre, cependant<Indent/>: pour moi qui ne suis qu'un simple mage noir, c'est un grand honneur d'héberger l'âme de la pionnière de notre art<Indent/>! C'est en quelque sorte la consécration de ma carrière. Quand j'y pense, vous avez participé à tant de batailles... Mon plus grand bonheur aura été d'assister à votre ascension, de vos débuts à votre consécration en tant que dépositaire de l'avenir de notre art.
38 34 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_162 37 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_167 Jusque-là, je me suis surtout reposée sur votre immense force de destruction. Je suis bien contente de pouvoir me rendre utile, pour une fois. Player, le mage noir... Un jour, votre nom aura une résonance aussi forte que celui de Shatotto ou Ququruka.
39 35 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_165 38 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_170 À partir de maintenant, je vais m'efforcer de compiler le récit de vos exploits dans un ouvrage dédié aux mages noirs des générations futures. Depuis que j'ai of­fi­ciel­le­ment rejoint le cercle d'études en magie noire de maître Cocobuki, je dois sans cesse produire des rapports sur l'avancement de mon travail... Je ne vous cacherai pas que c'est assez fastidieux. Heu­reu­se­ment, il y a aussi beaucoup de bons côtés.
40 36 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_166 39 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_171 Quand j'y pense, vous avez participé à tant de batailles... Mon plus grand bonheur aura été d'assister à votre ascension, de vos débuts à votre consécration en tant que dépositaire de l'avenir de notre art. Je peux entre autres accéder librement à l'immense collection d'ouvrages stockée à l'ossuaire d'Arrzaneth. Croyez-moi, je ne me gêne pas pour y passer des après-midi entiers !
41 37 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_167 40 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_172 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le mage noir... Un jour, votre nom aura une résonance aussi forte que celui de Shatotto ou Ququruka. En comparant ces écrits à ceux de maître Ququruka, j'ai bon espoir de faire d'in­té­res­santes découvertes sur la magie noire. J'arriverai peut-être même à ressusciter un ou deux arcanes oubliés, qui sait...
42 38 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_170 41 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_173 Depuis que j'ai of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rejoint le cercle d'études en magie noire de maître Cocobuki, je dois sans cesse produire des rapports sur l'avancement de mon travail... Je ne vous cacherai pas que c'est assez fastidieux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a aussi beaucoup de bons côtés. Il y a juste un bémol. À chaque fois que je me dirige vers les étagères de livres, je vois Yayake froncer les sourcils... Enfin, je n'ai pas le temps de me soucier de ses états d'âme. J'ai des recherches à mener, moi !
43 39 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_171 42 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_175 Je peux entre autres accéder librement à l'immense collection d'ouvrages stockée à l'ossuaire d'Arrzaneth. Croyez-moi, je ne me gêne pas pour y passer des après-midi entiers<Indent/>! J'étais heureuse d'apprendre que la puissance de la magie noire vous avait aidée à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de Garlemald, et in fine, à sauver notre monde.
44 40 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_172 43 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_176 En comparant ces écrits à ceux de maître Ququruka, j'ai bon espoir de faire d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découvertes sur la magie noire. J'arriverai peut-être même à ressusciter un ou deux arcanes oubliés, qui sait... Sachez que Cocobuki m'avait bien proposé de me joindre à la délégation d'Ilsabard avec le reste de la guilde des occultistes. Mal­heu­reu­se­ment... on m'en a empêchée...
45 41 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_173 44 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_177 Il y a juste un bémol. À chaque fois que je me dirige vers les étagères de livres, je vois Yayake froncer les sourcils... Enfin, je n'ai pas le temps de me soucier de ses états d'âme. J'ai des recherches à mener, moi<Indent/>! Yayake s'est approchée en douce derrière moi pour me lancer le sort Sommeil. Lorsque j'ai rouvert les yeux, vous aviez déjà pris la tour de Babil... Quelle occasion manquée de faire étalage de mes talents destructeurs ! J'ai peur de ne jamais m'en remettre !
46 42 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_175 45 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_110 J'étais heureuse d'apprendre que la puissance de la magie noire vous avait aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de Garlemald, et in fine, à sauver notre monde. Il me semble que vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la pratique, mais je suppose qu'un peu d'histoire vous intéresse ?
47 43 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_176 46 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_111 Sachez que Cocobuki m'avait bien proposé de me joindre à la délégation d'Ilsabard avec le reste de la guilde des occultistes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... on m'en a empêchée... La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction.
48 44 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_177 47 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_112 Yayake s'est approchée en douce derrière moi pour me lancer le sort Sommeil. Lorsque j'ai rouvert les yeux, vous aviez déjà pris la tour de Babil... Quelle occasion manquée de faire étalage de mes talents destructeurs<Indent/>! J'ai peur de ne jamais m'en remettre<Indent/>! Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui.
49 45 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_110 48 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_113 Il me semble que vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la pratique, mais je suppose qu'un peu d'histoire vous intéresse<Indent/>? Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire.
50 46 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_111 49 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_114 La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction. Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir.
51 47 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_112 50 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_115 Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui. Mal­heu­reu­se­ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée.
48 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_113 Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire.
49 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_114 Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir.
50 TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_115 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée.
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0,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_2","Je ne suis qu'un modeste barde, une ancienne flèche divine qui aujourd'hui occupe le plus clair de son temps à contempler la douce beauté des arbres."
1,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_3","J'ai quitté la Sylve pendant de nombreuses années pour y revenir tout récemment. "
2,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_1","Bonjour, je suis un vieux barde qui n'a pas l'habitude de recevoir des visites au cœur de la forêt... Que puis-je pour vous<Indent/>?"
3,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_1","Votre interlocuteur"
5,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_2","Les bardes"
6,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_3","Annuler"
7,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_5","De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
8,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_6","Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
9,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_7","Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
10,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_8","De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
11,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_010","Oh, votre visite me fait chaud au cœur<Indent/>! J'avais justement envie d'entendre un de vos chants."
12,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_20","Comment se déroule votre voyage à la recherche du chant de l'apocalypse<Indent/>? J'ai hâte de voir quel genre de mélodies ce périple vous inspirera."
13,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_30","Vos chants ont dû gagner en intensité au fil du voyage, n'est-ce pas<Indent/>? Vous devriez pouvoir soutenir encore mieux vos compagnons ainsi. Ce sentiment vibrant, ce désir d'encourager ses frères d'armes est après tout l'essence de notre discipline."
14,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_040","Alors comme ça, vous êtes à la recherche d'un journal relatant les événements de la Guerre des Érables<Indent/>? Quand j'étais jeune, des gens plus âgés m'ont raconté de nombreuses anecdotes et des rumeurs à ce sujet, vous savez<Indent/>?"
15,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_045","Guydelot m'a dit que Sanson avait été enlevé par des brigands masqués... Je crois bien que je ne l'avais jamais vu si dépité. Rassurez-vous, je compte évidemment faire de mon mieux pour sauver Sanson<Indent/>!"
16,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_050","Le regard de Sanson et Guydelot a changé ces derniers temps. Je pense que vous les avez inspirés..."
17,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_053","Faisons de notre mieux pour Sanson et ses hommes... mais aussi pour Guydelot lui-même."
18,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_055","Ah, c'était vraiment un récital ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'en suis encore rempli d'émoi..."
19,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_060","Je suis allé donner un cours à l'escadron de Sanson récemment, et j'ai été surpris de voir à quel point ils avaient progressé. Ils pourraient bien devenir un élément central de l'ordre des Deux Vipères."
20,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_065","J'ai entendu dire que Sanson et Guydelot s'étaient démarqués sur le champ de bataille, et j'en suis on ne peut plus ravi. Mais, en tant qu'instructeur, je suis surtout soulagé de les voir rentrer sains et saufs."
21,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
22,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
23,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_2","Les bardes"
24,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_3","Annuler"
25,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_100","Grâce à vous, des jeunes s'intéressent à nouveau aux chants de guerre, notamment chez les flèches divines."
26,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_101","Je poursuis mon œuvre en tentant de leur inculquer les principes de mon art."
27,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_150","Vous savez, les jeunes archers des flèches divines s'interrogent sur la progression de votre quête, eux aussi."
28,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_151","Sanson et Guydelot, deux per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés nettes et tellement en contraste... Mais leur amour respectif du chant est sincère. Guidez-les du mieux que vous le pouvez afin qu'ils trouvent les réponses qu'ils cherchent."
29,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_160","Fonder un escadron n'est pas une chose simple. Je n'ai guère d'influence, mais j'essaierai de soutenir le jeune Sanson autant que possible. Cela prendra peut-être un peu de temps..."
30,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_161","Mais Guydelot est aussi un élément remarquable. Même si leurs opinions divergent parfois, je pense que leurs deux énergies combinées permettront à ce projet de voir le jour tôt ou tard."
31,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_170","Je suis content que Sanson ait réussi à former cet escadron. Je ne suis plus qu'un vieux croûton aujourd'hui, mais je ferai mon possible pour l'aider et transmettre tout mon savoir à la nouvelle génération."
32,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_171","L'important pour être un bon barde, c'est d'encourager ses camarades de ses chants. C'est là-dessus que je mets l'accent lorsque je parle aux nouvelles recrues."
33,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_180","Cette affaire avec Nourval, ça m'a rendu nostalgique. Landrenel était vraiment quelqu'un de bon, mais qu'est-ce qu'il était têtu...<Indent/>! Plus d'une fois le ton est monté."
34,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_181","Les années ont passé et je suis un vieil homme aujourd'hui, mais je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour transmettre à Nourval la pensée de ses ancêtres."
35,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_190","Moi qui croyais mon inspiration éteinte, je l'ai sentie revenir l'autre jour. Je vais essayer de composer de nouveaux vers."
36,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_191","Je ne suis pas le seul à avoir été inspiré par cette aventure. Guydelot est aussi de plus en plus souvent dans la forêt avec sa lyre."
37,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_192","Et ces derniers temps, je vois aussi Sanson, qui s'approche et écoute dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Guydelot sans se faire remarquer..."
38,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_200","La Sylve devait sentir la venue de l'apocalypse... Son grondement sourd et tumultueux était tel que même mes vieux tympans l'ont perçu."
39,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_201","Il a cessé, depuis. Mais, encore maintenant, il me semble que les arbres restent blottis les uns contre les autres, se tenant par leurs branches pour faire face à l'inévitable."
40,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_202","Enfin, je suis convaincu que grâce à vous, cette tension se dissipera petit à petit et que Sombrelinceul retrouvera son calme."
41,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_111","De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
42,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_112","Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
43,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_113","Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
44,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_114","De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
0,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_2,"Je ne suis qu'un modeste barde, une ancienne flèche divine qui aujourd'hui occupe le plus clair de son temps à contempler la douce beauté des arbres."
1,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_3,J'ai quitté la Sylve pendant de nombreuses années pour y revenir tout récemment.
2,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_1,"Bonjour, je suis un vieux barde qui n'a pas l'habitude de recevoir des visites au cœur de la forêt... Que puis-je pour vous ?"
3,TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
4,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_1,Votre interlocuteur
5,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_2,Les bardes
6,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_3,Annuler
7,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_5,"De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
8,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_6,"Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
9,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_7,"Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
10,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_8,"De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
11,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_010,"Oh, votre visite me fait chaud au cœur ! J'avais justement envie d'entendre un de vos chants."
12,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_20,Comment se déroule votre voyage à la recherche du chant de l'apocalypse ? J'ai hâte de voir quel genre de mélodies ce périple vous inspirera.
13,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_30,"Vos chants ont dû gagner en intensité au fil du voyage, n'est-ce pas ? Vous devriez pouvoir soutenir encore mieux vos compagnons ainsi. Ce sentiment vibrant, ce désir d'encourager ses frères d'armes est après tout l'essence de notre discipline."
14,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_040,"Alors comme ça, vous êtes à la recherche d'un journal relatant les événements de la Guerre des Érables ? Quand j'étais jeune, des gens plus âgés m'ont raconté de nombreuses anecdotes et des rumeurs à ce sujet, vous savez ?"
15,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_045,"Guydelot m'a dit que Sanson avait été enlevé par des brigands masqués... Je crois bien que je ne l'avais jamais vu si dépité. Rassurez-vous, je compte évidemment faire de mon mieux pour sauver Sanson !"
16,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_050,Le regard de Sanson et Guydelot a changé ces derniers temps. Je pense que vous les avez inspirés...
17,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_053,Faisons de notre mieux pour Sanson et ses hommes... mais aussi pour Guydelot lui-même.
18,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_055,"Ah, c'était vraiment un récital ex­cep­tion­nel. J'en suis encore rempli d'émoi..."
19,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_060,"Je suis allé donner un cours à l'escadron de Sanson récemment, et j'ai été surpris de voir à quel point ils avaient progressé. Ils pourraient bien devenir un élément central de l'ordre des Deux Vipères."
20,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_065,"J'ai entendu dire que Sanson et Guydelot s'étaient démarqués sur le champ de bataille, et j'en suis on ne peut plus ravi. Mais, en tant qu'instructeur, je suis surtout soulagé de les voir rentrer sains et saufs."
21,TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q2_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
22,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_1,Les dernières nouvelles
23,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_2,Les bardes
24,TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_3,Annuler
25,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_100,"Grâce à vous, des jeunes s'intéressent à nouveau aux chants de guerre, notamment chez les flèches divines."
26,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_101,Je poursuis mon œuvre en tentant de leur inculquer les principes de mon art.
27,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_150,"Vous savez, les jeunes archers des flèches divines s'interrogent sur la progression de votre quête, eux aussi."
28,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_151,"Sanson et Guydelot, deux per­son­na­li­tés nettes et tellement en contraste... Mais leur amour respectif du chant est sincère. Guidez-les du mieux que vous le pouvez afin qu'ils trouvent les réponses qu'ils cherchent."
29,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_160,"Fonder un escadron n'est pas une chose simple. Je n'ai guère d'influence, mais j'essaierai de soutenir le jeune Sanson autant que possible. Cela prendra peut-être un peu de temps..."
30,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_161,"Mais Guydelot est aussi un élément remarquable. Même si leurs opinions divergent parfois, je pense que leurs deux énergies combinées permettront à ce projet de voir le jour tôt ou tard."
31,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_170,"Je suis content que Sanson ait réussi à former cet escadron. Je ne suis plus qu'un vieux croûton aujourd'hui, mais je ferai mon possible pour l'aider et transmettre tout mon savoir à la nouvelle génération."
32,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_171,"L'important pour être un bon barde, c'est d'encourager ses camarades de ses chants. C'est là-dessus que je mets l'accent lorsque je parle aux nouvelles recrues."
33,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_180,"Cette affaire avec Nourval, ça m'a rendu nostalgique. Landrenel était vraiment quelqu'un de bon, mais qu'est-ce qu'il était têtu... ! Plus d'une fois le ton est monté."
34,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_181,"Les années ont passé et je suis un vieil homme aujourd'hui, mais je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour transmettre à Nourval la pensée de ses ancêtres."
35,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_190,"Moi qui croyais mon inspiration éteinte, je l'ai sentie revenir l'autre jour. Je vais essayer de composer de nouveaux vers."
36,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_191,Je ne suis pas le seul à avoir été inspiré par cette aventure. Guydelot est aussi de plus en plus souvent dans la forêt avec sa lyre.
37,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_192,"Et ces derniers temps, je vois aussi Sanson, qui s'approche et écoute dis­crè­te­ment Guydelot sans se faire remarquer..."
38,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_200,La Sylve devait sentir la venue de l'apocalypse... Son grondement sourd et tumultueux était tel que même mes vieux tympans l'ont perçu.
39,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_201,"Il a cessé, depuis. Mais, encore maintenant, il me semble que les arbres restent blottis les uns contre les autres, se tenant par leurs branches pour faire face à l'inévitable."
40,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_202,"Enfin, je suis convaincu que grâce à vous, cette tension se dissipera petit à petit et que Sombrelinceul retrouvera son calme."
41,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_111,"De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
42,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_112,"Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
43,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_113,"Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
44,TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_114,"De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
1 key 0 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_2 1 Je ne suis qu'un modeste barde, une ancienne flèche divine qui aujourd'hui occupe le plus clair de son temps à contempler la douce beauté des arbres.
2 # 1 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_3 J'ai quitté la Sylve pendant de nombreuses années pour y revenir tout récemment.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_1 str Bonjour, je suis un vieux barde qui n'a pas l'habitude de recevoir des visites au cœur de la forêt... Que puis-je pour vous ?
4 0 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_2 3 TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q1_000_1 Je ne suis qu'un modeste barde, une ancienne flèche divine qui aujourd'hui occupe le plus clair de son temps à contempler la douce beauté des arbres. Sur quoi vous renseignez-vous ?
5 1 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_3 4 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_1 J'ai quitté la Sylve pendant de nombreuses années pour y revenir tout récemment. Votre interlocuteur
6 2 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_1 5 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_2 Bonjour, je suis un vieux barde qui n'a pas l'habitude de recevoir des visites au cœur de la forêt... Que puis-je pour vous<Indent/>? Les bardes
7 3 TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q1_000_1 6 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_3 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
8 4 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_1 7 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_5 Votre interlocuteur De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires.
9 5 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_2 8 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_6 Les bardes Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front.
10 6 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_3 9 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_7 Annuler Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre.
11 7 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_5 10 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_8 De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires. De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur.
12 8 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_6 11 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_010 Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front. Oh, votre visite me fait chaud au cœur ! J'avais justement envie d'entendre un de vos chants.
13 9 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_7 12 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_20 Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. Comment se déroule votre voyage à la recherche du chant de l'apocalypse ? J'ai hâte de voir quel genre de mélodies ce périple vous inspirera.
14 10 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_8 13 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_30 De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur. Vos chants ont dû gagner en intensité au fil du voyage, n'est-ce pas ? Vous devriez pouvoir soutenir encore mieux vos compagnons ainsi. Ce sentiment vibrant, ce désir d'encourager ses frères d'armes est après tout l'essence de notre discipline.
15 11 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_010 14 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_040 Oh, votre visite me fait chaud au cœur<Indent/>! J'avais justement envie d'entendre un de vos chants. Alors comme ça, vous êtes à la recherche d'un journal relatant les événements de la Guerre des Érables ? Quand j'étais jeune, des gens plus âgés m'ont raconté de nombreuses anecdotes et des rumeurs à ce sujet, vous savez ?
16 12 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_20 15 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_045 Comment se déroule votre voyage à la recherche du chant de l'apocalypse<Indent/>? J'ai hâte de voir quel genre de mélodies ce périple vous inspirera. Guydelot m'a dit que Sanson avait été enlevé par des brigands masqués... Je crois bien que je ne l'avais jamais vu si dépité. Rassurez-vous, je compte évidemment faire de mon mieux pour sauver Sanson !
17 13 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_30 16 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_050 Vos chants ont dû gagner en intensité au fil du voyage, n'est-ce pas<Indent/>? Vous devriez pouvoir soutenir encore mieux vos compagnons ainsi. Ce sentiment vibrant, ce désir d'encourager ses frères d'armes est après tout l'essence de notre discipline. Le regard de Sanson et Guydelot a changé ces derniers temps. Je pense que vous les avez inspirés...
18 14 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_040 17 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_053 Alors comme ça, vous êtes à la recherche d'un journal relatant les événements de la Guerre des Érables<Indent/>? Quand j'étais jeune, des gens plus âgés m'ont raconté de nombreuses anecdotes et des rumeurs à ce sujet, vous savez<Indent/>? Faisons de notre mieux pour Sanson et ses hommes... mais aussi pour Guydelot lui-même.
19 15 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_045 18 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_055 Guydelot m'a dit que Sanson avait été enlevé par des brigands masqués... Je crois bien que je ne l'avais jamais vu si dépité. Rassurez-vous, je compte évidemment faire de mon mieux pour sauver Sanson<Indent/>! Ah, c'était vraiment un récital ex­cep­tion­nel. J'en suis encore rempli d'émoi...
20 16 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_050 19 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_060 Le regard de Sanson et Guydelot a changé ces derniers temps. Je pense que vous les avez inspirés... Je suis allé donner un cours à l'escadron de Sanson récemment, et j'ai été surpris de voir à quel point ils avaient progressé. Ils pourraient bien devenir un élément central de l'ordre des Deux Vipères.
21 17 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_053 20 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_065 Faisons de notre mieux pour Sanson et ses hommes... mais aussi pour Guydelot lui-même. J'ai entendu dire que Sanson et Guydelot s'étaient démarqués sur le champ de bataille, et j'en suis on ne peut plus ravi. Mais, en tant qu'instructeur, je suis surtout soulagé de les voir rentrer sains et saufs.
22 18 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_055 21 TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q2_000_1 Ah, c'était vraiment un récital ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'en suis encore rempli d'émoi... Sur quoi vous renseignez-vous ?
23 19 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_060 22 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_1 Je suis allé donner un cours à l'escadron de Sanson récemment, et j'ai été surpris de voir à quel point ils avaient progressé. Ils pourraient bien devenir un élément central de l'ordre des Deux Vipères. Les dernières nouvelles
24 20 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_065 23 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_2 J'ai entendu dire que Sanson et Guydelot s'étaient démarqués sur le champ de bataille, et j'en suis on ne peut plus ravi. Mais, en tant qu'instructeur, je suis surtout soulagé de les voir rentrer sains et saufs. Les bardes
25 21 TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q2_000_1 24 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_3 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
26 22 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_1 25 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_100 Les dernières nouvelles Grâce à vous, des jeunes s'intéressent à nouveau aux chants de guerre, notamment chez les flèches divines.
27 23 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_2 26 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_101 Les bardes Je poursuis mon œuvre en tentant de leur inculquer les principes de mon art.
28 24 TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_3 27 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_150 Annuler Vous savez, les jeunes archers des flèches divines s'interrogent sur la progression de votre quête, eux aussi.
29 25 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_100 28 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_151 Grâce à vous, des jeunes s'intéressent à nouveau aux chants de guerre, notamment chez les flèches divines. Sanson et Guydelot, deux per­son­na­li­tés nettes et tellement en contraste... Mais leur amour respectif du chant est sincère. Guidez-les du mieux que vous le pouvez afin qu'ils trouvent les réponses qu'ils cherchent.
30 26 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_101 29 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_160 Je poursuis mon œuvre en tentant de leur inculquer les principes de mon art. Fonder un escadron n'est pas une chose simple. Je n'ai guère d'influence, mais j'essaierai de soutenir le jeune Sanson autant que possible. Cela prendra peut-être un peu de temps...
31 27 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_150 30 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_161 Vous savez, les jeunes archers des flèches divines s'interrogent sur la progression de votre quête, eux aussi. Mais Guydelot est aussi un élément remarquable. Même si leurs opinions divergent parfois, je pense que leurs deux énergies combinées permettront à ce projet de voir le jour tôt ou tard.
32 28 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_151 31 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_170 Sanson et Guydelot, deux per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés nettes et tellement en contraste... Mais leur amour respectif du chant est sincère. Guidez-les du mieux que vous le pouvez afin qu'ils trouvent les réponses qu'ils cherchent. Je suis content que Sanson ait réussi à former cet escadron. Je ne suis plus qu'un vieux croûton aujourd'hui, mais je ferai mon possible pour l'aider et transmettre tout mon savoir à la nouvelle génération.
33 29 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_160 32 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_171 Fonder un escadron n'est pas une chose simple. Je n'ai guère d'influence, mais j'essaierai de soutenir le jeune Sanson autant que possible. Cela prendra peut-être un peu de temps... L'important pour être un bon barde, c'est d'encourager ses camarades de ses chants. C'est là-dessus que je mets l'accent lorsque je parle aux nouvelles recrues.
34 30 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_161 33 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_180 Mais Guydelot est aussi un élément remarquable. Même si leurs opinions divergent parfois, je pense que leurs deux énergies combinées permettront à ce projet de voir le jour tôt ou tard. Cette affaire avec Nourval, ça m'a rendu nostalgique. Landrenel était vraiment quelqu'un de bon, mais qu'est-ce qu'il était têtu... ! Plus d'une fois le ton est monté.
35 31 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_170 34 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_181 Je suis content que Sanson ait réussi à former cet escadron. Je ne suis plus qu'un vieux croûton aujourd'hui, mais je ferai mon possible pour l'aider et transmettre tout mon savoir à la nouvelle génération. Les années ont passé et je suis un vieil homme aujourd'hui, mais je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour transmettre à Nourval la pensée de ses ancêtres.
36 32 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_171 35 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_190 L'important pour être un bon barde, c'est d'encourager ses camarades de ses chants. C'est là-dessus que je mets l'accent lorsque je parle aux nouvelles recrues. Moi qui croyais mon inspiration éteinte, je l'ai sentie revenir l'autre jour. Je vais essayer de composer de nouveaux vers.
37 33 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_180 36 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_191 Cette affaire avec Nourval, ça m'a rendu nostalgique. Landrenel était vraiment quelqu'un de bon, mais qu'est-ce qu'il était têtu...<Indent/>! Plus d'une fois le ton est monté. Je ne suis pas le seul à avoir été inspiré par cette aventure. Guydelot est aussi de plus en plus souvent dans la forêt avec sa lyre.
38 34 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_181 37 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_192 Les années ont passé et je suis un vieil homme aujourd'hui, mais je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour transmettre à Nourval la pensée de ses ancêtres. Et ces derniers temps, je vois aussi Sanson, qui s'approche et écoute dis­crè­te­ment Guydelot sans se faire remarquer...
39 35 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_190 38 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_200 Moi qui croyais mon inspiration éteinte, je l'ai sentie revenir l'autre jour. Je vais essayer de composer de nouveaux vers. La Sylve devait sentir la venue de l'apocalypse... Son grondement sourd et tumultueux était tel que même mes vieux tympans l'ont perçu.
40 36 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_191 39 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_201 Je ne suis pas le seul à avoir été inspiré par cette aventure. Guydelot est aussi de plus en plus souvent dans la forêt avec sa lyre. Il a cessé, depuis. Mais, encore maintenant, il me semble que les arbres restent blottis les uns contre les autres, se tenant par leurs branches pour faire face à l'inévitable.
41 37 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_192 40 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_202 Et ces derniers temps, je vois aussi Sanson, qui s'approche et écoute dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Guydelot sans se faire remarquer... Enfin, je suis convaincu que grâce à vous, cette tension se dissipera petit à petit et que Sombrelinceul retrouvera son calme.
42 38 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_200 41 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_111 La Sylve devait sentir la venue de l'apocalypse... Son grondement sourd et tumultueux était tel que même mes vieux tympans l'ont perçu. De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires.
43 39 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_201 42 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_112 Il a cessé, depuis. Mais, encore maintenant, il me semble que les arbres restent blottis les uns contre les autres, se tenant par leurs branches pour faire face à l'inévitable. Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front.
44 40 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_202 43 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_113 Enfin, je suis convaincu que grâce à vous, cette tension se dissipera petit à petit et que Sombrelinceul retrouvera son calme. Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre.
45 41 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_111 44 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_114 De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires. De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur.
42 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_112 Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front.
43 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_113 Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre.
44 TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_114 De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur.
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0,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_1","Brrr<Indent/>! Ce froid ravive mes vieilles blessures... Les griffes des Dravaniens pénètrent dans votre chair comme un couteau dans du beurre... Les armures des chevaliers dragon sont pourtant parmi les plus résistantes, c'est vous dire la puissance de ces terribles créatures."
1,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_1","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_2","Les chevaliers dragon"
4,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_3","Annuler"
5,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_2","Je m'appelle Alberic Bale et j'appartiens à l'ordre des templiers. J'obéis aux moindres volontés de l'Archevêque et fais tout mon possible pour qu'il puisse se concentrer sur sa tâche difficile qui est de guider notre peuple vers la victoire dans la lutte contre les Dravaniens."
6,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_3","Autrefois, je portais le titre de Dragon céleste, ce qui est un immense honneur de par chez nous. Aujourd'hui, c'est mon disciple Estinien qui m'a succédé."
7,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_4","Il chasse ces affreuses créatures du matin au soir, sans jamais s'arrêter. Je n'ai pas honte d'avouer qu'il est beaucoup plus doué que moi au même âge."
8,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_5","Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons."
9,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_6","Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
10,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_7","Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
11,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_8","Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise et perdre la raison. Seule une âme pieuse peut en tirer la quintessence et se l'approprier."
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14,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_230","J'espère que vous vous entraînez durement et que la motivation reste présente chez vous chaque jour qui passe. N'oubliez pas qu'il n'y a que vous qui puissiez sauver Heustienne<Indent/>!"
15,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_270","Vous avez atteint un niveau d'excellence dans l'art de l'hast, mais ce n'est pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos acquis. Vous devez continuer à peaufiner vos techniques pour vous améliorer, et ainsi faire régner la justice là où elle fait défaut<Indent/>!"
16,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_340","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a-t-il eu de l'avancement dans votre quête<Indent/>? Retrouver la trace d'un dragon qui a disparu il y a plus de mille ans est un défi que je qualifierais d'insurmontable, mais à l'impossible nul n'est tenu, n'est-ce pas<Indent/>?"
17,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_341","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Notre jeune ami dravanien a partagé avec moi le récit de vos aventures en Orient. Même si vous en avez vu des vertes et des pas mûres, vous avez réussi à réunir Vedrfolnir et sa bien-aimée, Faunehm. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous, car la partie était loin d'être gagnée d'avance."
18,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_350","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça va<Indent/>? On m'a raconté ce qui s'est passé à Ghimlyt. Estinien a encore fait cavalier seul, on dirait. Il y en a qui ne changeront jamais..."
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20,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
21,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_2","Les chevaliers dragon"
22,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
23,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_3","Annuler"
24,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_100","Depuis qu'Estinien a disparu, il n'y a plus de Dragon céleste pour protéger la cité. Il s'agit là d'une première dans l'histoire d'Ishgard."
25,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_101","Bien sûr, tout cela m'inquiète. Il semblerait, cependant, que le capitaine de l'ordre des chevaliers dragon ait un plan pour résoudre le problème."
26,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_102","Je n'ai plus ma force d'antan, mais je n'hésiterai pas une seconde à reprendre ma lance pour défendre la sainte Cité s'il le faut<Indent/>!"
27,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_210","Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>!"
28,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_212","Je pensais qu'il reprendrait sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une mission importante. Il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté."
29,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_213","En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les abandonnez pas."
30,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_260","Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
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33,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_221","Je m'attendais à ce qu'il reprenne sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une importante mission. Je vous avoue que ça a piqué ma curiosité, mais il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté."
34,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_222","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_223","En son absence, c'est Heustienne qui assurera le commandement des chevaliers dragon. Je compte sur vous pour l'épauler en cas de besoin."
36,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_201","Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
37,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_202","Enfin, je garde espoir qu'il revienne un jour. D'ici là, c'est sûrement Heustienne qui va continuer à assurer le commandement de l'ordre des chevaliers dragon."
38,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_203","J'espère que vous l'aiderez à remplir son rôle essentiel pour la survie des Ishgardais<Indent/>!"
39,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_250","Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>!"
40,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_251","Je lui ai demandé s'il allait partir à la recherche d'Heustienne, mais il m'a répondu qu'il avait une mission plus importante à accomplir. J'étais tellement abasourdi que je n'ai rien osé dire..."
41,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_252","Je suis désolé de m'en remettre à vous, mais vous êtes vraiment l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puissiez sauver notre amie..."
42,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_240","Décidément, les dragons nous volent tous nos meilleurs éléments. D'abord Estinien, maintenant Heustienne... Sans eux, la puissance militaire de l'Ordre est divisée de moitié, peut-être même plus."
43,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_241","L'Œil vous a conféré un pouvoir important, et vous devez l'utiliser pour protéger les plus faibles. Je vous en conjure<Indent/>: sauvez le peuple d'Ishgard et mettez un terme aux agissements de Graoully<Indent/>!"
44,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_300","La situation était déjà précaire avant la disparition d'Heustienne, mais elle est désormais critique pour Ishgard."
45,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_301","En l'absence du Dragon céleste et de son adjudant, la puissance militaire de l'ordre des chevaliers dragon a diminué de plus de moitié."
46,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_302","Certes, vous avez tué Graoully, mais il ne faut pas oublier que Nidhogg a encore de nombreux descendants dans la région, et vous savez aussi bien que moi qu'ils ne cesseront jamais d'attaquer la sainte Cité."
47,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_303","La paix entre les humains et les dragons n'est pas prête de voir le jour, si vous voulez mon avis..."
48,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_304","Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues sont très motivées, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
49,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_280","Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
50,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_281","Et malgré le chaos qui règne dans la cité, les dragons ne nous accordent aucun répit... La paix entre nos deux peuples n'est pas prête d'arriver, si vous voulez mon avis."
51,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_282","Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues de l'ordre des chevaliers dragon sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
52,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_283","En ce qui me concerne, j'ai l'intention de poursuivre mes recherches dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je ne désespère pas de trouver un moyen de récupérer Estinien.
0,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_1,"Brrr ! Ce froid ravive mes vieilles blessures... Les griffes des Dravaniens pénètrent dans votre chair comme un couteau dans du beurre... Les armures des chevaliers dragon sont pourtant parmi les plus résistantes, c'est vous dire la puissance de ces terribles créatures."
1,TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_1,Votre interlocuteur
3,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_2,Les chevaliers dragon
4,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_3,Annuler
5,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_2,Je m'appelle Alberic Bale et j'appartiens à l'ordre des templiers. J'obéis aux moindres volontés de l'Archevêque et fais tout mon possible pour qu'il puisse se concentrer sur sa tâche difficile qui est de guider notre peuple vers la victoire dans la lutte contre les Dravaniens.
6,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_3,"Autrefois, je portais le titre de Dragon céleste, ce qui est un immense honneur de par chez nous. Aujourd'hui, c'est mon disciple Estinien qui m'a succédé."
7,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_4,"Il chasse ces affreuses créatures du matin au soir, sans jamais s'arrêter. Je n'ai pas honte d'avouer qu'il est beaucoup plus doué que moi au même âge."
8,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_5,"Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons."
9,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_6,"Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
10,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_7,"Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini­ma­gi­na­ble."
11,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_8,Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im­mé­dia­te­ment sous son emprise et perdre la raison. Seule une âme pieuse peut en tirer la quintessence et se l'approprier.
12,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_010,Brrr ! Encore une froide soirée à l'Observatoire... Est-ce que vous êtes venue me raconter vos derniers exploits sur le champ de bataille ?
13,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_200,"En quoi puis-je vous aider, chère instructrice ?"
14,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_230,J'espère que vous vous entraînez durement et que la motivation reste présente chez vous chaque jour qui passe. N'oubliez pas qu'il n'y a que vous qui puissiez sauver Heustienne !
15,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_270,"Vous avez atteint un niveau d'excellence dans l'art de l'hast, mais ce n'est pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos acquis. Vous devez continuer à peaufiner vos techniques pour vous améliorer, et ainsi faire régner la justice là où elle fait défaut !"
16,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_340,"Alors, Player, y a-t-il eu de l'avancement dans votre quête ? Retrouver la trace d'un dragon qui a disparu il y a plus de mille ans est un défi que je qualifierais d'insurmontable, mais à l'impossible nul n'est tenu, n'est-ce pas ?"
17,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_341,"Ah, Player. Notre jeune ami dravanien a partagé avec moi le récit de vos aventures en Orient. Même si vous en avez vu des vertes et des pas mûres, vous avez réussi à réunir Vedrfolnir et sa bien-aimée, Faunehm. Vous pouvez être fière de vous, car la partie était loin d'être gagnée d'avance."
18,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_350,"Player, comment ça va ? On m'a raconté ce qui s'est passé à Ghimlyt. Estinien a encore fait cavalier seul, on dirait. Il y en a qui ne changeront jamais..."
19,TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q2_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
20,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_1,Les dernières nouvelles
21,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_2,Les chevaliers dragon
22,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_100_2,La délégation d'Ilsabard
23,TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_3,Annuler
24,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_100,"Depuis qu'Estinien a disparu, il n'y a plus de Dragon céleste pour protéger la cité. Il s'agit là d'une première dans l'histoire d'Ishgard."
25,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_101,"Bien sûr, tout cela m'inquiète. Il semblerait, cependant, que le capitaine de l'ordre des chevaliers dragon ait un plan pour résoudre le problème."
26,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_102,"Je n'ai plus ma force d'antan, mais je n'hésiterai pas une seconde à reprendre ma lance pour défendre la sainte Cité s'il le faut !"
27,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_210,Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
28,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_212,"Je pensais qu'il reprendrait sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une mission importante. Il n'a pas voulu me donner plus d'ex­pli­ca­tions, et je n'ai pas insisté."
29,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_213,"En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, Player, ne les abandonnez pas."
30,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_260,"Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
31,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_261,"En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, Player, ne les abandonnez pas."
32,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_220,Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
33,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_221,"Je m'attendais à ce qu'il reprenne sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une importante mission. Je vous avoue que ça a piqué ma curiosité, mais il n'a pas voulu me donner plus d'ex­pli­ca­tions, et je n'ai pas insisté."
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36,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_201,"Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
37,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_202,"Enfin, je garde espoir qu'il revienne un jour. D'ici là, c'est sûrement Heustienne qui va continuer à assurer le commandement de l'ordre des chevaliers dragon."
38,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_203,J'espère que vous l'aiderez à remplir son rôle essentiel pour la survie des Ishgardais !
39,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_250,Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
40,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_251,"Je lui ai demandé s'il allait partir à la recherche d'Heustienne, mais il m'a répondu qu'il avait une mission plus importante à accomplir. J'étais tellement abasourdi que je n'ai rien osé dire..."
41,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_252,"Je suis désolé de m'en remettre à vous, mais vous êtes vraiment la seule qui puissiez sauver notre amie..."
42,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_240,"Décidément, les dragons nous volent tous nos meilleurs éléments. D'abord Estinien, maintenant Heustienne... Sans eux, la puissance militaire de l'Ordre est divisée de moitié, peut-être même plus."
43,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_241,"L'Œil vous a conféré un pouvoir important, et vous devez l'utiliser pour protéger les plus faibles. Je vous en conjure : sauvez le peuple d'Ishgard et mettez un terme aux agissements de Graoully !"
44,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_300,"La situation était déjà précaire avant la disparition d'Heustienne, mais elle est désormais critique pour Ishgard."
45,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_301,"En l'absence du Dragon céleste et de son adjudant, la puissance militaire de l'ordre des chevaliers dragon a diminué de plus de moitié."
46,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_302,"Certes, vous avez tué Graoully, mais il ne faut pas oublier que Nidhogg a encore de nombreux descendants dans la région, et vous savez aussi bien que moi qu'ils ne cesseront jamais d'attaquer la sainte Cité."
47,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_303,"La paix entre les humains et les dragons n'est pas prête de voir le jour, si vous voulez mon avis..."
48,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_304,"Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues sont très motivées, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
49,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_280,"Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements : l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
50,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_281,"Et malgré le chaos qui règne dans la cité, les dragons ne nous accordent aucun répit... La paix entre nos deux peuples n'est pas prête d'arriver, si vous voulez mon avis."
51,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_282,"Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues de l'ordre des chevaliers dragon sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
52,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_283,"En ce qui me concerne, j'ai l'intention de poursuivre mes recherches dis­crè­te­ment. Je ne désespère pas de trouver un moyen de récupérer Estinien.
Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à moi, vous avez la chance de pouvoir voyager au gré de vos envies. Si jamais vous découvrez quoi que soit d'intéressant au cours de vos pérégrinations, prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
53,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_310","Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
54,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_311","Malgré ce contexte difficile, nous devons rester sur le qui-vive, car les Dravaniens ne nous accorderont aucun répit. La mort de Nidhogg n'a point anéanti la virulence de ses plus proches généraux, au contraire même."
55,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_312","Les Ishgardais peuvent toutefois compter sur leurs chevaliers dragon pour les protéger<Indent/>! Bien sûr, l'absence d'Estinien et d'Heustienne pèse lourd au sein de l'ordre, mais les jeunes recrues sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays."
56,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_313","Avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement, j'en suis convaincu."
57,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_320","En détruisant l'ombre de Nidhogg, vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons."
58,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_321","Si les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant, ils sont toujours sous la menace des sbires de l'ancien grand dragon. Les attaques sont toutefois moins fréquentes et moins virulentes qu'autrefois."
59,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_322","Même si l'ordre des chevaliers dragon a perdu ses deux éléments les plus importants, les membres restants gagnent en confiance et en puissance jour après jour. La sainte Cité n'est pas près de disparaître, croyez-moi."
60,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_323","Bien sûr, nous avons le devoir de transmettre aux générations futures les traditions et les techniques qui sont nées à la suite de ce conflit millénaire<Indent/>; sans oublier la vérité que vous avez contribué à faire éclater."
61,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_351","Mes camarades et moi-même poursuivons nos efforts pour refermer les plaies laissées par la Guerre du chant des dragons. C'est un travail de longue haleine, que nous accomplissons jour après jour par amour de notre patrie."
62,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_352","Vous voulez des nouvelles d'Estinien, peut-être<Indent/>? Hélas, je ne saurais dire où il est, ni ce qu'il fait à l'heure actuelle. Vous le connaissez, c'est le grand spécialiste du silence radio... Vous savez déjà ce que j'en pense, alors évitons les sujets qui fâchent, d'accord<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_353","Quant à Heustienne, je ne l'ai pas non plus croisée der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. D'après Orn Khai, elle continue de s'adonner à la chasse aux monstres à Dravania. "
64,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_400","Je suis bien plus serein depuis que vous et vos amis êtes rentrés, mais ce serait plutôt à moi de vous demander comment ça va, non<Indent/>? Vous avez voyagé vers l'infini, il y a de quoi y laisser la raison."
65,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_401","Ça me rappelle. Estinien est passé me voir peu après que vous êtes rentrés. Croyez-le ou non, il voulait bavarder."
66,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_402","On a discuté de choses et d'autres. De vous, de Nidhogg, de son village que je n'avais su protéger..."
67,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_403","Bref, voilà les nouvelles. Ah, avant de nous quitter, permettez-moi de vous remercier comme il se doit. Vous et vos amis avez su protéger le dernier espoir de Midgardsormr, et pour ça, je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
68,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_110","En voilà, une drôle de question<Indent/>! Après toutes les épreuves que vous avez traversées, vous devriez le savoir mieux que quiconque<Indent/>! Bon, laissez-moi vous rafraîchir la mémoire..."
69,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_111","Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
70,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_112","Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
71,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_113","Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise. Seule une âme pieuse, comme la vôtre, peut en tirer la quintessence et se l'approprier."
72,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_290",""
73,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_291",""
74,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_292",""
75,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_293",""
76,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_330","L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue."
77,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_331","La page s'est tournée aussitôt que vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons."
78,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_332","De mon point de vue, la décision d'Estinien d'abandonner son titre de Dragon céleste symbolise vraiment cette transformation soudaine."
79,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_333","Les temps changent et les chevaliers dragon doivent eux aussi s'adapter à ce nouveau contexte. Sire Aymeric aspire à créer une nouvelle ère de paix, et il se pourrait bien que dans un futur pas si lointain les hommes et les dragons vivent en harmonie, comme ce fut le cas avant la guerre."
80,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_355","L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue."
81,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_356","La lignée des Dragons célestes va elle aussi s'éteindre, à présent que l'Œil dont nous tirions nos pouvoirs a été détruit."
82,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_357","La volonté de Nidhogg de protéger la planète perdure toutefois à travers Estinien et vous. C'est un curieux tour que le destin vous a joué là..."
83,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_450","Je fais partie de la délégation d'Ilsabard, mais la protection de la sainte Cité reste ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de templier. Je rentre donc m'assurer que tout va bien, lorsque dame Lucia n'a pas besoin de moi."
84,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_460","Nous avons dû provoquer une rixe furieuse afin de leurrer les forces ennemies hors de votre chemin. Tout le monde s'est réjoui de trouver notre groupe indemne au sortir de la mêlée. Dès lors, il n'y avait plus ni race ni nation, juste des compagnons d'armes."
85,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_461","Je pense notamment à ce Limséen nommé Sicard et à notre Emmanellain national. Les deux sont copains comme cochons, maintenant."
86,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_462","Le plus grand exploit de la délégation sera peut-être d'avoir su lier d'amitié nos jeunes générations. Cette entente fleure bon pour l'avenir de la solidarité entre les peuples."
Con­trai­re­ment à moi, vous avez la chance de pouvoir voyager au gré de vos envies. Si jamais vous découvrez quoi que soit d'intéressant au cours de vos pérégrinations, prévenez-moi im­mé­dia­te­ment."
53,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_310,"Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements : l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
54,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_311,"Malgré ce contexte difficile, nous devons rester sur le qui-vive, car les Dravaniens ne nous accorderont aucun répit. La mort de Nidhogg n'a point anéanti la virulence de ses plus proches généraux, au contraire même."
55,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_312,"Les Ishgardais peuvent toutefois compter sur leurs chevaliers dragon pour les protéger ! Bien sûr, l'absence d'Estinien et d'Heustienne pèse lourd au sein de l'ordre, mais les jeunes recrues sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays."
56,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_313,"Avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement, j'en suis convaincu."
57,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_320,"En détruisant l'ombre de Nidhogg, vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons."
58,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_321,"Si les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant, ils sont toujours sous la menace des sbires de l'ancien grand dragon. Les attaques sont toutefois moins fréquentes et moins virulentes qu'autrefois."
59,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_322,"Même si l'ordre des chevaliers dragon a perdu ses deux éléments les plus importants, les membres restants gagnent en confiance et en puissance jour après jour. La sainte Cité n'est pas près de disparaître, croyez-moi."
60,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_323,"Bien sûr, nous avons le devoir de transmettre aux générations futures les traditions et les techniques qui sont nées à la suite de ce conflit millénaire ; sans oublier la vérité que vous avez contribué à faire éclater."
61,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_351,"Mes camarades et moi-même poursuivons nos efforts pour refermer les plaies laissées par la Guerre du chant des dragons. C'est un travail de longue haleine, que nous accomplissons jour après jour par amour de notre patrie."
62,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_352,"Vous voulez des nouvelles d'Estinien, peut-être ? Hélas, je ne saurais dire où il est, ni ce qu'il fait à l'heure actuelle. Vous le connaissez, c'est le grand spécialiste du silence radio... Vous savez déjà ce que j'en pense, alors évitons les sujets qui fâchent, d'accord ?"
63,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_353,"Quant à Heustienne, je ne l'ai pas non plus croisée der­niè­re­ment. D'après Orn Khai, elle continue de s'adonner à la chasse aux monstres à Dravania. "
64,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_400,"Je suis bien plus serein depuis que vous et vos amis êtes rentrés, mais ce serait plutôt à moi de vous demander comment ça va, non ? Vous avez voyagé vers l'infini, il y a de quoi y laisser la raison."
65,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_401,"Ça me rappelle. Estinien est passé me voir peu après que vous êtes rentrés. Croyez-le ou non, il voulait bavarder."
66,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_402,"On a discuté de choses et d'autres. De vous, de Nidhogg, de son village que je n'avais su protéger..."
67,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_403,"Bref, voilà les nouvelles. Ah, avant de nous quitter, permettez-moi de vous remercier comme il se doit. Vous et vos amis avez su protéger le dernier espoir de Midgardsormr, et pour ça, je vous serai éter­nel­le­ment re­con­nais­sant."
68,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_110,"En voilà, une drôle de question ! Après toutes les épreuves que vous avez traversées, vous devriez le savoir mieux que quiconque ! Bon, laissez-moi vous rafraîchir la mémoire..."
69,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_111,"Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
70,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_112,"Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini­ma­gi­na­ble."
71,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_113,"Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im­mé­dia­te­ment sous son emprise. Seule une âme pieuse, comme la vôtre, peut en tirer la quintessence et se l'approprier."
72,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_290,
73,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_291,
74,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_292,
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76,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_330,L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue.
77,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_331,La page s'est tournée aussitôt que vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons.
78,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_332,"De mon point de vue, la décision d'Estinien d'abandonner son titre de Dragon céleste symbolise vraiment cette transformation soudaine."
79,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_333,"Les temps changent et les chevaliers dragon doivent eux aussi s'adapter à ce nouveau contexte. Sire Aymeric aspire à créer une nouvelle ère de paix, et il se pourrait bien que dans un futur pas si lointain les hommes et les dragons vivent en harmonie, comme ce fut le cas avant la guerre."
80,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_355,L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue.
81,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_356,"La lignée des Dragons célestes va elle aussi s'éteindre, à présent que l'Œil dont nous tirions nos pouvoirs a été détruit."
82,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_357,La volonté de Nidhogg de protéger la planète perdure toutefois à travers Estinien et vous. C'est un curieux tour que le destin vous a joué là...
83,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_450,"Je fais partie de la délégation d'Ilsabard, mais la protection de la sainte Cité reste ma res­pon­sa­bi­li­té de templier. Je rentre donc m'assurer que tout va bien, lorsque dame Lucia n'a pas besoin de moi."
84,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_460,"Nous avons dû provoquer une rixe furieuse afin de leurrer les forces ennemies hors de votre chemin. Tout le monde s'est réjoui de trouver notre groupe indemne au sortir de la mêlée. Dès lors, il n'y avait plus ni race ni nation, juste des compagnons d'armes."
85,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_461,"Je pense notamment à ce Limséen nommé Sicard et à notre Emmanellain national. Les deux sont copains comme cochons, maintenant."
86,TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_462,Le plus grand exploit de la délégation sera peut-être d'avoir su lier d'amitié nos jeunes générations. Cette entente fleure bon pour l'avenir de la solidarité entre les peuples.
1 key 0 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_1 1 Brrr ! Ce froid ravive mes vieilles blessures... Les griffes des Dravaniens pénètrent dans votre chair comme un couteau dans du beurre... Les armures des chevaliers dragon sont pourtant parmi les plus résistantes, c'est vous dire la puissance de ces terribles créatures.
2 # 1 TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q1_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_1 str Votre interlocuteur
4 0 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_1 3 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_2 Brrr<Indent/>! Ce froid ravive mes vieilles blessures... Les griffes des Dravaniens pénètrent dans votre chair comme un couteau dans du beurre... Les armures des chevaliers dragon sont pourtant parmi les plus résistantes, c'est vous dire la puissance de ces terribles créatures. Les chevaliers dragon
5 1 TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q1_000_1 4 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_3 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_1 5 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_2 Votre interlocuteur Je m'appelle Alberic Bale et j'appartiens à l'ordre des templiers. J'obéis aux moindres volontés de l'Archevêque et fais tout mon possible pour qu'il puisse se concentrer sur sa tâche difficile qui est de guider notre peuple vers la victoire dans la lutte contre les Dravaniens.
7 3 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_2 6 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_3 Les chevaliers dragon Autrefois, je portais le titre de Dragon céleste, ce qui est un immense honneur de par chez nous. Aujourd'hui, c'est mon disciple Estinien qui m'a succédé.
8 4 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_3 7 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_4 Annuler Il chasse ces affreuses créatures du matin au soir, sans jamais s'arrêter. Je n'ai pas honte d'avouer qu'il est beaucoup plus doué que moi au même âge.
9 5 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_2 8 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_5 Je m'appelle Alberic Bale et j'appartiens à l'ordre des templiers. J'obéis aux moindres volontés de l'Archevêque et fais tout mon possible pour qu'il puisse se concentrer sur sa tâche difficile qui est de guider notre peuple vers la victoire dans la lutte contre les Dravaniens. Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons.
10 6 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_3 9 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_6 Autrefois, je portais le titre de Dragon céleste, ce qui est un immense honneur de par chez nous. Aujourd'hui, c'est mon disciple Estinien qui m'a succédé. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures.
11 7 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_4 10 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_7 Il chasse ces affreuses créatures du matin au soir, sans jamais s'arrêter. Je n'ai pas honte d'avouer qu'il est beaucoup plus doué que moi au même âge. Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini­ma­gi­na­ble.
12 8 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_5 11 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_8 Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im­mé­dia­te­ment sous son emprise et perdre la raison. Seule une âme pieuse peut en tirer la quintessence et se l'approprier.
13 9 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_6 12 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_010 Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures. Brrr ! Encore une froide soirée à l'Observatoire... Est-ce que vous êtes venue me raconter vos derniers exploits sur le champ de bataille ?
14 10 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_7 13 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_200 Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. En quoi puis-je vous aider, chère instructrice ?
15 11 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_8 14 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_230 Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise et perdre la raison. Seule une âme pieuse peut en tirer la quintessence et se l'approprier. J'espère que vous vous entraînez durement et que la motivation reste présente chez vous chaque jour qui passe. N'oubliez pas qu'il n'y a que vous qui puissiez sauver Heustienne !
16 12 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_010 15 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_270 Brrr<Indent/>! Encore une froide <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> à l'Observatoire... Est-ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me raconter vos derniers exploits sur le champ de bataille<Indent/>? Vous avez atteint un niveau d'excellence dans l'art de l'hast, mais ce n'est pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos acquis. Vous devez continuer à peaufiner vos techniques pour vous améliorer, et ainsi faire régner la justice là où elle fait défaut !
17 13 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_200 16 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_340 En quoi puis-je vous aider, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>? Alors, Player, y a-t-il eu de l'avancement dans votre quête ? Retrouver la trace d'un dragon qui a disparu il y a plus de mille ans est un défi que je qualifierais d'insurmontable, mais à l'impossible nul n'est tenu, n'est-ce pas ?
18 14 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_230 17 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_341 J'espère que vous vous entraînez durement et que la motivation reste présente chez vous chaque jour qui passe. N'oubliez pas qu'il n'y a que vous qui puissiez sauver Heustienne<Indent/>! Ah, Player. Notre jeune ami dravanien a partagé avec moi le récit de vos aventures en Orient. Même si vous en avez vu des vertes et des pas mûres, vous avez réussi à réunir Vedrfolnir et sa bien-aimée, Faunehm. Vous pouvez être fière de vous, car la partie était loin d'être gagnée d'avance.
19 15 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_270 18 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_350 Vous avez atteint un niveau d'excellence dans l'art de l'hast, mais ce n'est pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos acquis. Vous devez continuer à peaufiner vos techniques pour vous améliorer, et ainsi faire régner la justice là où elle fait défaut<Indent/>! Player, comment ça va ? On m'a raconté ce qui s'est passé à Ghimlyt. Estinien a encore fait cavalier seul, on dirait. Il y en a qui ne changeront jamais...
20 16 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_340 19 TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q2_000_1 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a-t-il eu de l'avancement dans votre quête<Indent/>? Retrouver la trace d'un dragon qui a disparu il y a plus de mille ans est un défi que je qualifierais d'insurmontable, mais à l'impossible nul n'est tenu, n'est-ce pas<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
21 17 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_341 20 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_1 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Notre jeune ami dravanien a partagé avec moi le récit de vos aventures en Orient. Même si vous en avez vu des vertes et des pas mûres, vous avez réussi à réunir Vedrfolnir et sa bien-aimée, Faunehm. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous, car la partie était loin d'être gagnée d'avance. Les dernières nouvelles
22 18 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_350 21 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_2 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça va<Indent/>? On m'a raconté ce qui s'est passé à Ghimlyt. Estinien a encore fait cavalier seul, on dirait. Il y en a qui ne changeront jamais... Les chevaliers dragon
23 19 TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q2_000_1 22 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_100_2 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La délégation d'Ilsabard
24 20 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_1 23 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_3 Les dernières nouvelles Annuler
25 21 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_2 24 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_100 Les chevaliers dragon Depuis qu'Estinien a disparu, il n'y a plus de Dragon céleste pour protéger la cité. Il s'agit là d'une première dans l'histoire d'Ishgard.
26 22 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_100_2 25 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_101 La délégation d'Ilsabard Bien sûr, tout cela m'inquiète. Il semblerait, cependant, que le capitaine de l'ordre des chevaliers dragon ait un plan pour résoudre le problème.
27 23 TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_3 26 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_102 Annuler Je n'ai plus ma force d'antan, mais je n'hésiterai pas une seconde à reprendre ma lance pour défendre la sainte Cité s'il le faut !
28 24 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_100 27 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_210 Depuis qu'Estinien a disparu, il n'y a plus de Dragon céleste pour protéger la cité. Il s'agit là d'une première dans l'histoire d'Ishgard. Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
29 25 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_101 28 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_212 Bien sûr, tout cela m'inquiète. Il semblerait, cependant, que le capitaine de l'ordre des chevaliers dragon ait un plan pour résoudre le problème. Je pensais qu'il reprendrait sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une mission importante. Il n'a pas voulu me donner plus d'ex­pli­ca­tions, et je n'ai pas insisté.
30 26 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_102 29 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_213 Je n'ai plus ma force d'antan, mais je n'hésiterai pas une seconde à reprendre ma lance pour défendre la sainte Cité s'il le faut<Indent/>! En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, Player, ne les abandonnez pas.
31 27 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_210 30 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_260 Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>! Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous.
32 28 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_212 31 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_261 Je pensais qu'il reprendrait sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une mission importante. Il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté. En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, Player, ne les abandonnez pas.
33 29 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_213 32 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_220 En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les abandonnez pas. Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
34 30 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_260 33 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_221 Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous. Je m'attendais à ce qu'il reprenne sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une importante mission. Je vous avoue que ça a piqué ma curiosité, mais il n'a pas voulu me donner plus d'ex­pli­ca­tions, et je n'ai pas insisté.
35 31 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_261 34 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_222 En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les abandonnez pas. (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_220 35 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_223 Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>! En son absence, c'est Heustienne qui assurera le commandement des chevaliers dragon. Je compte sur vous pour l'épauler en cas de besoin.
37 33 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_221 36 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_201 Je m'attendais à ce qu'il reprenne sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une importante mission. Je vous avoue que ça a piqué ma curiosité, mais il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté. Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous.
38 34 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_222 37 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_202 (★未使用/削除予定★) Enfin, je garde espoir qu'il revienne un jour. D'ici là, c'est sûrement Heustienne qui va continuer à assurer le commandement de l'ordre des chevaliers dragon.
39 35 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_223 38 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_203 En son absence, c'est Heustienne qui assurera le commandement des chevaliers dragon. Je compte sur vous pour l'épauler en cas de besoin. J'espère que vous l'aiderez à remplir son rôle essentiel pour la survie des Ishgardais !
40 36 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_201 39 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_250 Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous. Vous avez entendu la nouvelle ? Estinien est enfin revenu parmi nous ! Mieux encore : il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui !
41 37 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_202 40 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_251 Enfin, je garde espoir qu'il revienne un jour. D'ici là, c'est sûrement Heustienne qui va continuer à assurer le commandement de l'ordre des chevaliers dragon. Je lui ai demandé s'il allait partir à la recherche d'Heustienne, mais il m'a répondu qu'il avait une mission plus importante à accomplir. J'étais tellement abasourdi que je n'ai rien osé dire...
42 38 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_203 41 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_252 J'espère que vous l'aiderez à remplir son rôle essentiel pour la survie des Ishgardais<Indent/>! Je suis désolé de m'en remettre à vous, mais vous êtes vraiment la seule qui puissiez sauver notre amie...
43 39 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_250 42 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_240 Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>! Décidément, les dragons nous volent tous nos meilleurs éléments. D'abord Estinien, maintenant Heustienne... Sans eux, la puissance militaire de l'Ordre est divisée de moitié, peut-être même plus.
44 40 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_251 43 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_241 Je lui ai demandé s'il allait partir à la recherche d'Heustienne, mais il m'a répondu qu'il avait une mission plus importante à accomplir. J'étais tellement abasourdi que je n'ai rien osé dire... L'Œil vous a conféré un pouvoir important, et vous devez l'utiliser pour protéger les plus faibles. Je vous en conjure : sauvez le peuple d'Ishgard et mettez un terme aux agissements de Graoully !
45 41 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_252 44 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_300 Je suis désolé de m'en remettre à vous, mais vous êtes vraiment l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puissiez sauver notre amie... La situation était déjà précaire avant la disparition d'Heustienne, mais elle est désormais critique pour Ishgard.
46 42 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_240 45 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_301 Décidément, les dragons nous volent tous nos meilleurs éléments. D'abord Estinien, maintenant Heustienne... Sans eux, la puissance militaire de l'Ordre est divisée de moitié, peut-être même plus. En l'absence du Dragon céleste et de son adjudant, la puissance militaire de l'ordre des chevaliers dragon a diminué de plus de moitié.
47 43 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_241 46 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_302 L'Œil vous a conféré un pouvoir important, et vous devez l'utiliser pour protéger les plus faibles. Je vous en conjure<Indent/>: sauvez le peuple d'Ishgard et mettez un terme aux agissements de Graoully<Indent/>! Certes, vous avez tué Graoully, mais il ne faut pas oublier que Nidhogg a encore de nombreux descendants dans la région, et vous savez aussi bien que moi qu'ils ne cesseront jamais d'attaquer la sainte Cité.
48 44 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_300 47 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_303 La situation était déjà précaire avant la disparition d'Heustienne, mais elle est désormais critique pour Ishgard. La paix entre les humains et les dragons n'est pas prête de voir le jour, si vous voulez mon avis...
49 45 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_301 48 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_304 En l'absence du Dragon céleste et de son adjudant, la puissance militaire de l'ordre des chevaliers dragon a diminué de plus de moitié. Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues sont très motivées, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement.
50 46 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_302 49 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_280 Certes, vous avez tué Graoully, mais il ne faut pas oublier que Nidhogg a encore de nombreux descendants dans la région, et vous savez aussi bien que moi qu'ils ne cesseront jamais d'attaquer la sainte Cité. Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements : l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question.
51 47 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_303 50 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_281 La paix entre les humains et les dragons n'est pas prête de voir le jour, si vous voulez mon avis... Et malgré le chaos qui règne dans la cité, les dragons ne nous accordent aucun répit... La paix entre nos deux peuples n'est pas prête d'arriver, si vous voulez mon avis.
52 48 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_304 51 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_282 Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues sont très motivées, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement. Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues de l'ordre des chevaliers dragon sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement.
53 49 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_280 52 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_283 Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question. En ce qui me concerne, j'ai l'intention de poursuivre mes recherches dis­crè­te­ment. Je ne désespère pas de trouver un moyen de récupérer Estinien. Con­trai­re­ment à moi, vous avez la chance de pouvoir voyager au gré de vos envies. Si jamais vous découvrez quoi que soit d'intéressant au cours de vos pérégrinations, prévenez-moi im­mé­dia­te­ment.
50 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_281 Et malgré le chaos qui règne dans la cité, les dragons ne nous accordent aucun répit... La paix entre nos deux peuples n'est pas prête d'arriver, si vous voulez mon avis.
51 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_282 Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues de l'ordre des chevaliers dragon sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement.
52 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_283 En ce qui me concerne, j'ai l'intention de poursuivre mes recherches dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je ne désespère pas de trouver un moyen de récupérer Estinien. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à moi, vous avez la chance de pouvoir voyager au gré de vos envies. Si jamais vous découvrez quoi que soit d'intéressant au cours de vos pérégrinations, prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
54 53 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_310 53 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_310 Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question. Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements : l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question.
55 54 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_311 54 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_311 Malgré ce contexte difficile, nous devons rester sur le qui-vive, car les Dravaniens ne nous accorderont aucun répit. La mort de Nidhogg n'a point anéanti la virulence de ses plus proches généraux, au contraire même. Malgré ce contexte difficile, nous devons rester sur le qui-vive, car les Dravaniens ne nous accorderont aucun répit. La mort de Nidhogg n'a point anéanti la virulence de ses plus proches généraux, au contraire même.
56 55 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_312 55 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_312 Les Ishgardais peuvent toutefois compter sur leurs chevaliers dragon pour les protéger<Indent/>! Bien sûr, l'absence d'Estinien et d'Heustienne pèse lourd au sein de l'ordre, mais les jeunes recrues sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays. Les Ishgardais peuvent toutefois compter sur leurs chevaliers dragon pour les protéger ! Bien sûr, l'absence d'Estinien et d'Heustienne pèse lourd au sein de l'ordre, mais les jeunes recrues sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays.
57 56 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_313 56 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_313 Avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement, j'en suis convaincu. Avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement, j'en suis convaincu.
58 57 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_320 57 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_320 En détruisant l'ombre de Nidhogg, vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons. En détruisant l'ombre de Nidhogg, vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons.
59 58 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_321 58 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_321 Si les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant, ils sont toujours sous la menace des sbires de l'ancien grand dragon. Les attaques sont toutefois moins fréquentes et moins virulentes qu'autrefois. Si les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant, ils sont toujours sous la menace des sbires de l'ancien grand dragon. Les attaques sont toutefois moins fréquentes et moins virulentes qu'autrefois.
60 59 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_322 59 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_322 Même si l'ordre des chevaliers dragon a perdu ses deux éléments les plus importants, les membres restants gagnent en confiance et en puissance jour après jour. La sainte Cité n'est pas près de disparaître, croyez-moi. Même si l'ordre des chevaliers dragon a perdu ses deux éléments les plus importants, les membres restants gagnent en confiance et en puissance jour après jour. La sainte Cité n'est pas près de disparaître, croyez-moi.
61 60 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_323 60 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_323 Bien sûr, nous avons le devoir de transmettre aux générations futures les traditions et les techniques qui sont nées à la suite de ce conflit millénaire<Indent/>; sans oublier la vérité que vous avez contribué à faire éclater. Bien sûr, nous avons le devoir de transmettre aux générations futures les traditions et les techniques qui sont nées à la suite de ce conflit millénaire ; sans oublier la vérité que vous avez contribué à faire éclater.
62 61 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_351 61 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_351 Mes camarades et moi-même poursuivons nos efforts pour refermer les plaies laissées par la Guerre du chant des dragons. C'est un travail de longue haleine, que nous accomplissons jour après jour par amour de notre patrie. Mes camarades et moi-même poursuivons nos efforts pour refermer les plaies laissées par la Guerre du chant des dragons. C'est un travail de longue haleine, que nous accomplissons jour après jour par amour de notre patrie.
63 62 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_352 62 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_352 Vous voulez des nouvelles d'Estinien, peut-être<Indent/>? Hélas, je ne saurais dire où il est, ni ce qu'il fait à l'heure actuelle. Vous le connaissez, c'est le grand spécialiste du silence radio... Vous savez déjà ce que j'en pense, alors évitons les sujets qui fâchent, d'accord<Indent/>? Vous voulez des nouvelles d'Estinien, peut-être ? Hélas, je ne saurais dire où il est, ni ce qu'il fait à l'heure actuelle. Vous le connaissez, c'est le grand spécialiste du silence radio... Vous savez déjà ce que j'en pense, alors évitons les sujets qui fâchent, d'accord ?
64 63 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_353 63 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_353 Quant à Heustienne, je ne l'ai pas non plus croisée der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. D'après Orn Khai, elle continue de s'adonner à la chasse aux monstres à Dravania. Quant à Heustienne, je ne l'ai pas non plus croisée der­niè­re­ment. D'après Orn Khai, elle continue de s'adonner à la chasse aux monstres à Dravania.
65 64 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_400 64 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_400 Je suis bien plus serein depuis que vous et vos amis êtes rentrés, mais ce serait plutôt à moi de vous demander comment ça va, non<Indent/>? Vous avez voyagé vers l'infini, il y a de quoi y laisser la raison. Je suis bien plus serein depuis que vous et vos amis êtes rentrés, mais ce serait plutôt à moi de vous demander comment ça va, non ? Vous avez voyagé vers l'infini, il y a de quoi y laisser la raison.
66 65 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_401 65 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_401 Ça me rappelle. Estinien est passé me voir peu après que vous êtes rentrés. Croyez-le ou non, il voulait bavarder. Ça me rappelle. Estinien est passé me voir peu après que vous êtes rentrés. Croyez-le ou non, il voulait bavarder.
67 66 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_402 66 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_402 On a discuté de choses et d'autres. De vous, de Nidhogg, de son village que je n'avais su protéger... On a discuté de choses et d'autres. De vous, de Nidhogg, de son village que je n'avais su protéger...
68 67 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_403 67 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_403 Bref, voilà les nouvelles. Ah, avant de nous quitter, permettez-moi de vous remercier comme il se doit. Vous et vos amis avez su protéger le dernier espoir de Midgardsormr, et pour ça, je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Bref, voilà les nouvelles. Ah, avant de nous quitter, permettez-moi de vous remercier comme il se doit. Vous et vos amis avez su protéger le dernier espoir de Midgardsormr, et pour ça, je vous serai éter­nel­le­ment re­con­nais­sant.
69 68 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_110 68 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_110 En voilà, une drôle de question<Indent/>! Après toutes les épreuves que vous avez traversées, vous devriez le savoir mieux que quiconque<Indent/>! Bon, laissez-moi vous rafraîchir la mémoire... En voilà, une drôle de question ! Après toutes les épreuves que vous avez traversées, vous devriez le savoir mieux que quiconque ! Bon, laissez-moi vous rafraîchir la mémoire...
70 69 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_111 69 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_111 Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures. Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures.
71 70 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_112 70 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_112 Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble. Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini­ma­gi­na­ble.
72 71 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_113 71 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_113 Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise. Seule une âme pieuse, comme la vôtre, peut en tirer la quintessence et se l'approprier. Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im­mé­dia­te­ment sous son emprise. Seule une âme pieuse, comme la vôtre, peut en tirer la quintessence et se l'approprier.
73 72 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_290 72 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_290
74 73 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_291 73 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_291
75 74 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_292 74 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_292
76 75 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_293 75 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_293
77 76 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_330 76 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_330 L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue. L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue.
78 77 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_331 77 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_331 La page s'est tournée aussitôt que vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons. La page s'est tournée aussitôt que vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons.
79 78 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_332 78 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_332 De mon point de vue, la décision d'Estinien d'abandonner son titre de Dragon céleste symbolise vraiment cette transformation soudaine. De mon point de vue, la décision d'Estinien d'abandonner son titre de Dragon céleste symbolise vraiment cette transformation soudaine.
80 79 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_333 79 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_333 Les temps changent et les chevaliers dragon doivent eux aussi s'adapter à ce nouveau contexte. Sire Aymeric aspire à créer une nouvelle ère de paix, et il se pourrait bien que dans un futur pas si lointain les hommes et les dragons vivent en harmonie, comme ce fut le cas avant la guerre. Les temps changent et les chevaliers dragon doivent eux aussi s'adapter à ce nouveau contexte. Sire Aymeric aspire à créer une nouvelle ère de paix, et il se pourrait bien que dans un futur pas si lointain les hommes et les dragons vivent en harmonie, comme ce fut le cas avant la guerre.
81 80 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_355 80 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_355 L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue. L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue.
82 81 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_356 81 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_356 La lignée des Dragons célestes va elle aussi s'éteindre, à présent que l'Œil dont nous tirions nos pouvoirs a été détruit. La lignée des Dragons célestes va elle aussi s'éteindre, à présent que l'Œil dont nous tirions nos pouvoirs a été détruit.
83 82 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_357 82 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_357 La volonté de Nidhogg de protéger la planète perdure toutefois à travers Estinien et vous. C'est un curieux tour que le destin vous a joué là... La volonté de Nidhogg de protéger la planète perdure toutefois à travers Estinien et vous. C'est un curieux tour que le destin vous a joué là...
84 83 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_450 83 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_450 Je fais partie de la délégation d'Ilsabard, mais la protection de la sainte Cité reste ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de templier. Je rentre donc m'assurer que tout va bien, lorsque dame Lucia n'a pas besoin de moi. Je fais partie de la délégation d'Ilsabard, mais la protection de la sainte Cité reste ma res­pon­sa­bi­li­té de templier. Je rentre donc m'assurer que tout va bien, lorsque dame Lucia n'a pas besoin de moi.
85 84 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_460 84 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_460 Nous avons dû provoquer une rixe furieuse afin de leurrer les forces ennemies hors de votre chemin. Tout le monde s'est réjoui de trouver notre groupe indemne au sortir de la mêlée. Dès lors, il n'y avait plus ni race ni nation, juste des compagnons d'armes. Nous avons dû provoquer une rixe furieuse afin de leurrer les forces ennemies hors de votre chemin. Tout le monde s'est réjoui de trouver notre groupe indemne au sortir de la mêlée. Dès lors, il n'y avait plus ni race ni nation, juste des compagnons d'armes.
86 85 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_461 85 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_461 Je pense notamment à ce Limséen nommé Sicard et à notre Emmanellain national. Les deux sont copains comme cochons, maintenant. Je pense notamment à ce Limséen nommé Sicard et à notre Emmanellain national. Les deux sont copains comme cochons, maintenant.
87 86 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_462 86 TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_462 Le plus grand exploit de la délégation sera peut-être d'avoir su lier d'amitié nos jeunes générations. Cette entente fleure bon pour l'avenir de la solidarité entre les peuples. Le plus grand exploit de la délégation sera peut-être d'avoir su lier d'amitié nos jeunes générations. Cette entente fleure bon pour l'avenir de la solidarité entre les peuples.
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0,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_000","Ah, ne me dérangez pas, je vous prie. Je suis en train de mettre au point un appareil permettant de mesurer les fluctuations de l'éther."
1,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_001","Je suis toujours prêt à instruire ceux qui sont désireux d'apprendre, et votre intérêt pour l'histoire éorzéenne me ravit<Indent/>!"
2,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_002","J'ai cru comprendre que vous étiez désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> moine accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tant mieux pour vous, mais n'oubliez pas l'importance d'études plus académiques<Indent/>! Un sujet aussi passionnant que l'histoire vous intéresse sans doute, n'est-ce pas<Indent/>?"
3,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_003","Alors comme ça, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une autre sombre histoire<Indent/>? Vous savez ce qu'on dit, “c'est dans l'adversité qu'on apprend le plus”. Ouvrez un livre de temps en temps, ça vous fera du bien."
4,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_004","Il paraît que vous avez ouvert vos quatorze chakras<Indent/>? J'espère que vous n'êtes pas en train de vous imaginer que vous savez tout de cette discipline. Vous feriez mieux de retourner étudier<Indent/>!"
5,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_001","Je me demande bien ce qui peut tracasser Widargelt... J'espère que vous irez l'écouter, comme je vous l'ai demandé."
6,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_010","Ce voyage jusqu'en Gyr Abania sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment exténuant, mais beaucoup trop de gens ici ont besoin de l'aide du grand professeur que je suis pour que je puisse m'absenter. Je compte sur vous<Indent/>!"
7,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_020","Ne vous en faites pas pour Hamon, j'irai discuter avec lui et je lui présenterai nos excuses à tous. Concentrez-vous sur ce que vous avez à faire."
8,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_030","Je ne vous remercierai jamais assez. J'ai cru que mon heure avait sonné et que les Cadavres allaient m'exécuter... Je n'ose même pas imaginer les tortures qu'ils m'auraient fait subir<Indent/>!"
9,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_040","Hé hé hé... Widargelt est un grand combattant. Il n'a fait qu'une bouchée de Theobald<Indent/>! Il n'a plus rien à voir avec celui qu'il était à ses débuts."
10,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_050","Les Héritiers m'ont contacté... Il semblerait que l'éther, élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la structure de l'âme, ait disparu de certains corps sans laisser de trace. C'est un cas sans précédent que mes disciples peinent à élucider."
11,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_060","Les Héritiers m'ont rapporté que l'éther qu'on pensait disparu avait en fait été transféré dans un autre monde. C'est difficile d'y croire, mais théoriquement, c'est du domaine du possible..."
12,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_070","Les Héritiers m'ont appris la bonne nouvelle. Et maintenant que les âmes de vos amis ont réintégré leur corps respectif, je n'ai qu'une hâte<Indent/>: en apprendre plus sur la culture et l'histoire de cet autre monde<Indent/>!"
13,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_080","Malgré toutes mes recherches sur les mystères de la création, je n'ai aucune explication permettant de comprendre l'apocalypse. Il semble que j'ai encore beaucoup à apprendre..."
14,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
15,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A1_000_000","La chute de Sil'dih"
16,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_000_000","La science de l'éther"
17,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_100_000","Les Rives sanglantes"
18,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A3_000_000","La plaine du sable fin"
19,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A4_000_000","La forêt des Confins est"
20,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A5_000_000","Les moines et le Poing de Rhalgr"
21,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A6_000_000","Le sort du Poing de Rhalgr"
22,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A7_000_000","Le lac de Pleurargent"
23,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A8_000_000","Le dernier roi d'Ala Mhigo"
24,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A10_000_000","Le sort de Widargelt"
25,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A11_000_000","Le sort de Theobald"
26,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A9_000_000","Annuler"
27,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_010","Vous voulez donc en savoir plus sur l'histoire de Sil'dih."
28,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_011","Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain avait également entrepris, avec succès, des réformes économiques de grande envergure."
29,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_011","Mais elles avaient malheureusement un prix qui se refléta dans les impôts, et le mécontentement du peuple alla grandissant. Pour empirer les choses, une terrible sécheresse frappa le pays, et des troubles civils firent rage un peu partout."
30,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_011","La sécheresse ne toucha pas seulement Sil'dih, mais Ul'dah également. C'est le sultan Sasagan Ul Sisigan qui était alors à la tête de la cité."
31,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_012","Ah, le nom de Ul vous est peut-être familier<Indent/>? C'est tout à fait normal, la dynastie Ul règne encore de nos jours ici."
32,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_012","Bref, où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Le sultan décida d'attaquer Sil'dih pour mettre la main sur ses ressources en eau."
33,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_013","Cette tentative d'invasion fut une aubaine pour les nobles sildiens, qui en profitèrent pour tourner la colère de leurs sujets vers les Uldiens."
34,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_013","Mais aucune des deux armées ne recula, et la guerre s'enlisa."
35,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_014","La famille royale déchanta vite lorsqu'elle réalisa que la richesse du pays qu'elle pensait avoir sauvée de la guerre civile fondait à vue d'œil dans un conflit qui s'éternisait."
36,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_015","Elle donna alors son accord à un plan désespéré qui devait, pensait-elle, lui donner définitivement l'avantage."
37,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_016","Il s'agissait de transformer une partie de ses soldats en zombis<Indent/>!!"
38,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_017","Au début, le plan sembla marcher... mais les Sildiens finirent par perdre le contrôle de leurs morts-vivants, qui s'attaquèrent alors à leurs compatriotes, qui devinrent à leur tour des zombis... enfin, vous savez comment ce genre de chose se propage, n'est-ce pas<Indent/>?"
39,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_018","Ul'dah en profita pour justifier sa guerre d'invasion, en affirmant qu'il fallait rendre à Thal ces âmes perdues et empêcher la contamination de s'étendre. Les soldats uldiens scellèrent donc les portes de Sil'dih, enfermant les vivants comme les morts, et exterminèrent tous les zombis survivants... enfin, façon de parler."
40,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_019","C'est à peu près tout ce que les historiens éorzéens savent de la chute de la cité de Sil'dih. J'espère que cette petite leçon vous a été bénéfique<Indent/>!"
41,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_020","Le sujet qui vous intéresse est donc la science de l'éther."
42,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_021","L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse."
43,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_022","Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux."
44,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_023","Je suis certain que vous saviez déjà tout cela, tout ceci n'a rien de nouveau."
45,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_024","Mais je suis, moi, persuadé que les cristaux ne sont pas la seule forme d'éther <Emphasis>physique</Emphasis><Indent/>!"
46,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_025","Avez-vous déjà réfléchi à l'origine des fantômes par exemple<Indent/>? Ne me dites pas que vous adhérez à cette idée ridiculement répandue qu'ils sont la manifestation des âmes des défunts<Indent/>!"
47,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_026","La seule explication plausible, <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>, est qu'ils sont tout simplement une manifestation lumineuse de l'éther non dispersé des défunts<Indent/>!"
48,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_027","Mais, me demanderez-vous, pourquoi l'éther ne retourne-t-il pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vers le monde éthéré<Indent/>? Eh bien, c'est très simple quand on y pense<Indent/>: les échanges entre les mondes physique et éthéré sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment limités, et lorsque trop d'éther est libéré de notre côté, seule une partie est capable de passer de l'autre côté. J'appelle cette limite le “seuil d'éther”."
49,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_028","C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et que leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_029","Eh oui<Indent/>! Ils regorgent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'éther<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_030","C'est la raison pour laquelle je suis aussi versé dans la science de l'éther, elle m'est très utile dans mes recherches historiques<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_031","Il reste encore beaucoup à apprendre sur l'éther, et la science qui l'étudie n'en est qu'à ses débuts. Je ne doute pas qu'elle se développera avec le temps."
53,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_032","Très bien, parlons un peu des Rives sanglantes."
54,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_033","Ces rivages tiennent leur nom d'une bataille sauvage ayant eu lieu il y a environ un demi-siècle."
55,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_034","À cette époque, les deux plus grandes confréries de pirates écumant la mer de Rhotano, le clan du Sable d'argent et la bande de Barbe-Brume, se sont affrontées au large des Rives sanglantes."
56,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_035","Personne ne connaît aujourd'hui les causes de ce conflit, mais peut-être n'en fallait-il aucune. Il était notoire que les chefs de ces groupes se détestaient."
57,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_036","Saviez-vous que le père de l'Amirale de Limsa Lominsa était à la tête du clan du Sable d'argent<Indent/>? Il paraît que le vieux Bloefhiswyn espérait que sa fille reprendrait le flambeau..."
58,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_037","... Mais ce n'est pas le sujet. Toujours est-il que les pirates lancèrent toutes leurs forces dans la bataille, et des dizaines de navires, petits et grands, s'entrechoquèrent."
59,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_038","Des centaines de marins perdirent la vie ce jour-là."
60,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_039","On raconte que l'écume de la marée fut teintée de sang pendant des jours, et que des cadavres échouèrent sur la côte pendant des semaines."
61,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_039","Comme vous le voyez, l'histoire militaire est aussi parfois celle de la géographie. Cela dit, il paraît qu'un riche marchand uldien du nom de Gegeruju a fait construire sa résidence là-bas et a rebaptisé l'endroit Costa del Sol."
62,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_039","Ma brève pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'histoire des Rives sanglantes se conclut ici."
63,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_040","Les événements qui se sont déroulés dans la plaine du sable fin vous intéressent<Indent/>? Très bien."
64,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_041","La plaine du sable fin se trouve au pied du volcan éteint à l'ouest de la Velodyna, et domine la baie de Rothlyt. C'est un bassin sédimentaire qui s'est formé avec l'accumulation de sable très fin, comme son nom l'indique."
65,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_042","Il s'agit de nos jours d'un territoire gridanien, mais qui fut autrefois annexé par Ala Mhigo."
66,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_043","Il y a un siècle de cela, le roi mhigois Manfred accéda au pouvoir, et décida d'agrandir le territoire de son pays pour favoriser son essor économique."
67,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_044","Il commença donc avec son armée des manœuvres de grande envergure, qui furent à l'origine de la “Guerre des Érables”."
68,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_045","Il va sans dire que les autres cités virent tout ceci d'un mauvais œil, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement Gridania, puisqu'elle partageait une frontière avec Ala Mhigo. Elle envoya sa propre armée à l'attaque des Mhigois, avec à sa tête Vainchelon, le meilleur maître d'hast du pays."
69,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_046","Gylbarde, le général mhigois, était un fervent croyant du Poing de Rhalgr, et bénéficiait d'une grande popularité dans son pays. Les deux généraux étaient aimés de leurs troupes, et le moral dans les deux camps très élevé."
70,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_047","Les deux armées s'affrontèrent dans la plaine du sable fin, et aucune ne céda... jusqu'à ce que Vainchelon tombe gravement malade."
71,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_048","Les combats n'avaient donné l'avantage à personne, mais Vainchelon, sentant son heure arriver, ordonna à ses troupes de se retirer jusqu'au camp des Neuf Lierres."
72,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_049","Il voulait faire croire à ses ennemis que son plan était de se retrancher pour mener une guerre défensive, afin de les attirer sur un terrain plus favorable à sa propre armée."
73,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_050","Mais il mourut avant de pouvoir mettre son plan à exécution, et Osbern, l'homme qui le remplaça, était ambitieux et désireux de prouver sa valeur à l'Oracle. Il résolut donc d'attaquer de front les troupes mhigoises. Gylbarde eut vent de ce que préparait l'armée gridanienne, et décida de cacher une partie de ses troupes dans plusieurs endroits stratégiques de la plaine de sable fin."
74,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_051","À peine entrées dans la plaine, les forces gridaniennes commencèrent à subir des pertes graves suite aux embuscades répétées de l'ennemi."
75,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_052","Osbern ordonna une marche forcée dans l'espoir de sortir au plus vite de ce bourbier, mais ses troupes durent finalement établir un camp en catastrophe sur une petite colline pour s'y retrancher."
76,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_053","C'était exactement ce que Gylbarde espérait<Indent/>: il envoya six mille de ses soldats encercler le camp, couper l'approvisionnement en eau et tirer une pluie de flèches continuelle sur les assiégés."
77,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_054","Sans surprise, le moral des Gridaniens tomba au plus bas. Après deux tentatives infructueuses pour sortir de cette impasse, Osbern mena lui-même l'avant-garde et fonça sur l'ennemi, mais sans plus de succès."
78,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_055","Il fut fait prisonnier, et on lui prit Claustrum, un précieux bâton que l'Oracle lui avait confié."
79,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_056","Cet échec cuisant démoralisa com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les survivants, qui fuirent jusqu'à la Veine de l'est, harcelés par les Mhigois."
80,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_057","La victoire de Gylbarde lui donna un énorme poids politique à Ala Mhigo, ainsi qu'au Poing de Rhalgr."
81,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_058","Ce petit exposé sur la plaine de sable fin était passionnant, n'est-ce pas<Indent/>? Non, non, ne me remerciez pas, il est tout naturel qu'un homme de science éduque les ignorants<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_060","Parlons donc des événements de la forêt des Confins est."
83,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_061","La Guerre des Érables opposa Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années. Les Mhigois eurent d'abord l'avantage, lors de la première bataille de Tinolqa."
84,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_062","Les troupes gridaniennes reculèrent jusqu'à la Veine de l'est, et la cité fut obligée d'adopter des tactiques de guérilla pour résister aux envahisseurs."
85,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_063","Les Mhigois, sûrs de leur victoire, enjoignirent aux Gridaniens de se rendre. Ils exigèrent que l'Oracle vienne s'installer à Ala Mhigo pour y être gardé, et la cession des territoires de la Forêt de l'est et d'une partie de la Forêt centrale."
86,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_064","Ces exigences étaient bien sûr inacceptables pour Gridania. Ironiquement, c'est l'indiscutable supériorité militaire mhigoise qui sauva la cité."
87,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_065","Ishgard, inquiète des ambitions mhigoises, convainquit Limsa Lominsa et Ul'dah de s'allier à elle pour déclarer la guerre à Ala Mhigo, et envoyèrent des troupes pour sauver Gridania."
88,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_066","L'annexion de la cité forestière présentait en effet un grand danger pour Ishgard, car ses frontières orientale et méridionale deviendraient alors par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vulnérables."
89,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_067","Quant à Limsa Lominsa et Ul'dah, elles avaient peu à perdre dans cette guerre, et tout à gagner à mettre un frein à la puissance mhigoise, ainsi qu'à placer Gridania dans une position de débitrice."
90,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_068","Les quatre cités s'allièrent donc et affrontèrent l'armée mhigoise. C'est ce qu'on appela plus tard la deuxième bataille de Tinolqa."
91,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_069","Les combats les plus violents eurent lieu dans la forêt des Confins est."
92,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_070","Il y eut quelques escarmouches préliminaires, mais tous les stratagèmes mhigois furent déjoués par les troupes alliées."
93,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_071","Sentant le vent tourner, Ala Mhigo décida de placer sur la ligne de front des bataillons de piquiers, très efficaces contre les chevaliers ishgardais."
94,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_072","Quant au roi Manfred, il prit lui-même leur tête afin de remonter le moral des troupes."
95,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_073","Tout d'abord, le sort de la bataille sembla favorable aux Mhigois, car les alliés reculèrent petit à petit jusqu'aux Confins est."
96,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_074","Mais il s'agissait d'un piège, car dans ces bois touffus, les piquiers ne pouvaient pas se battre efficacement."
97,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_075","En revanche, les archers gridaniens avaient un sérieux avantage."
98,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_076","On raconte qu'ils se battirent en chantant pour s'encourager, et que c'est là que l'art des bardes prit naissance."
99,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_077","La bataille prit fin avec la défaite totale des Mhigois."
100,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_078","Gylbarde, leur général, y trouva la mort, et le roi Manfred fut grièvement blessé."
101,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_079","Voilà, mon petit résumé des événements qui prirent place à la forêt des Confins est s'achève ici."
102,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_090","Alors voyons, les moines et le Poing de Rhalgr... Ah oui<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_091","Les moines mhigois sont des hommes et des femmes qui s'entraînent au service de Rhalgr, le Dieu de la destruction."
104,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_092","Son culte à Ala Mhigo remonte à plusieurs siècles. Widargelt est l'un d'entre eux."
105,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_093","Les moines croient qu'ils peuvent s'approcher spirituellement du Destructeur en se fortifiant le corps et l'esprit."
106,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_094","Leur con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion est tellement développée qu'ils sont capables de maîtriser l'éther de leur corps pour porter des attaques dévastatrices."
107,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_095","C'est ce que ces incultes appellent l'“énergie spirituelle”, mais il s'agit d'éther, purement et simplement<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_096","Bref. Ces moines se focalisèrent de plus en plus sur les techniques de combat, car les guerres étaient alors fréquentes dans la région de Gyr Abania, et ils devaient pouvoir se défendre, eux-mêmes et leurs temples."
109,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_097","Cependant, avec le temps, ils prirent de plus en plus part aux luttes d'influence du pays."
110,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_098","Les seigneurs mhigois commencèrent à se méfier de ces guerriers qui se battaient au nom d'un Dieu et n'hésitaient pas à faire usage de la force. Ils finirent par conclure qu'il valait mieux s'en faire des alliés que des ennemis, et décidèrent de se servir d'eux."
111,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_099","La famille royale se convertit au culte de Rhalgr, et les moines devinrent le bras protecteur du pays. Leur influence politique culmina à cette époque."
112,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_100","C'est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l'origine des moines et du Poing de Rhalgr."
113,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_110","Vous voulez donc savoir ce qu'est devenu le Poing de Rhalgr, n'est-ce pas<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_111","Après que le culte de Rhalgr fut déclaré religion d'état, l'influence politique, économique et culturelle du Poing de Rhalgr devint considérable. Il va sans dire que cette situation ne plaisait pas à certains."
115,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_112","Et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à Theodoric, le dernier et tristement célèbre roi mhigois. Il lui était intolérable que les moines soient plus puissants que lui."
116,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_113","Il commença à déclarer que son pouvoir lui venait directement de la Déesse Nymeia, dont Rhalgr est le servant."
117,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_114","Il interdit ensuite le culte de Rhalgr et de tous les autres Dieux, et exigea qu'on le vénère comme le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de Nymeia. Son but était de mettre en place une monarchie absolue de droit divin."
118,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_115","Évidemment, le Poing de Rhalgr résista et les temples se rebellèrent un peu partout dans le pays. Ce qui était exactement ce que cherchait Theodoric."
119,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_116","Il se servit de ce prétexte pour emprisonner certains hauts dignitaires du culte, les fit torturer et leur fit avouer leur plan de le déchoir de son rang."
120,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_117","En l'an 1552 de la 6e ère astrale, Theodoric mena une armée pour exterminer les disciples du culte."
121,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_118","Non seulement les moines, mais aussi leurs serviteurs, les paysans qui travaillaient pour eux, les croyants. Beaucoup de civils furent tués sans pitié."
122,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_119","Les moines résistèrent héroïquement, mais ils étaient trop peu nombreux. La plupart d'entre eux moururent, et il n'en resta qu'une poignée."
123,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_120","De nombreuses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur les <Emphasis>chakras</Emphasis> furent perdues, à tout jamais croyait-on, jusqu'à récemment. Depuis la chute d'Ala Mhigo, les moines comme Widargelt osent se montrer à nouveau."
124,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_121","Alors qu'en dites-vous<Indent/>? L'histoire est un sujet passionnant, n'est-ce pas<Indent/>?"
125,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_130","Alors le lac de Pleurargent vous intéresse, n'est-ce pas<Indent/>?"
126,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_131","Comme vous le savez déjà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il est situé dans la région du Mor Dhona. La croyance populaire prétend que ce lieu est chargé d'énergie spirituelle."
127,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_132","Cette croyance remonte à très très loin. Pour preuve, la tombe de Xandes, le premier empereur de l'ancienne civilisation d'Allag, a été construite sous Pleurargent, car son peuple pensait que le pouvoir du lac le ressusciterait."
128,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_133","Il existe une multitude de légendes et de mythes, mais la plus ancienne est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la “légende du dragon de Pleurargent”. Je ne suis pas aussi versé sur le sujet qu'un folkloriste, mais je peux tout de même vous raconter le peu que j'en sais."
129,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_134","Après la naissance d'Althyk, le Dieu du temps, sa petite sœur Nymeia, Déesse du destin, naquit à son tour. L'eau fit ensuite son apparition sur ce monde, avec le lac de Pleurargent en son centre."
130,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_135","Le lac n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie."
131,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_136","Les deux déités, craignant que le lac ne tombe entre de mauvaises mains, ordonnèrent au dragon Midgardsormr, qui était apparu en même temps que l'eau, de le protéger."
132,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_137","Les mortels commencèrent à le vénérer et le surnommèrent le “dieu gardien de Pleurargent”."
133,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_138","Si vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> au lac, vous avez dû apercevoir le cadavre d'un dragon les ailes déployées, non<Indent/>? Eh bien, il s'agirait de Midgardsormr."
134,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_139","Il y a quinze ans de cela, après l'annexion d'Ala Mhigo, ma cité natale, les Garlemaldais décidèrent de lancer leur flotte d'aéronefs à l'attaque de Pleurargent."
135,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_140","La présence importante d'éther dans la région les attirait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. À la tête de l'escadrille impériale se trouvait l'Agrius, fleuron de la technologie garlemaldaise et un des plus gros aéronefs jamais construit."
136,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_141","Alors que ce dernier survolait le lac, ses eaux s'entrouvrirent et un immense dragon en surgit."
137,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_142","Le combat qui s'ensuivit fut appelé plus tard le “duel de Pleurargent”."
138,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_143","Après une bataille acharnée, l'aéronef s'écrasa dans le lac en explosant, tuant sur le coup le dragon, dont il ne resta que le cadavre carbonisé que l'on aperçoit encore aujourd'hui."
139,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_144","La carcasse de l'aéronef autour de laquelle est enroulée celle du dragon fut surnommée la “tour de l'Équilibre” et est, pour les religieux et les mythologues, la preuve de l'existence des Dieux."
140,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_145","Elle est surtout pour la majorité des gens le symbole de la puissance impériale."
141,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_146","Personne ne sait pourquoi Midgardsormr est apparu, ou même s'il s'agit vraiment du dieu gardien du lac."
142,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_147","Je pense de mon côté que cette bataille est en elle-même ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment curieuse et je suspecte l'Empire d'avoir monté cette histoire de toute pièce."
143,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_148","Mais laissons de côté les dragons et l'Empire, et parlons plutôt de l'incroyable découverte que j'ai faite au lac il y a cinq ans<Indent/>!"
144,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_149","J'ai très longtemps cru que les perturbations de l'éther dans la région de Pleurargent étaient uniquement dues au duel, mais ce n'était pas du tout le cas<Indent/>!"
145,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_150","L'éther dégagé irré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment par la tour de l'Équilibre n'était pas la seule cause de ce dérèglement. Le sous-sol au sud-est du lac était également la source de puissantes vagues éthérées<Indent/>!"
146,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_151","Je les ai étudiées en détail, et j'ai pu reconstituer le bâtiment qui les émettait. Il s'agissait d'une tour souterraine, une tour... gigantesque<Indent/>! Titanesque<Indent/>!"
147,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_152","J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à la Tour de Cristal<Indent/>!! J'étais certain d'avoir trouvé cette tour légendaire, fleuron de la technologie allagoise construit il y a plus de cinq mille ans<Indent/>!"
148,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_153","Après le Fléau, des phénomènes tectoniques peu clairs ont eu lieu, et elle s'est progressivement élevée vers la surface pour atteindre aujourd'hui une hauteur monumentale, prouvant ainsi ma théorie."
149,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_154","Je vous conseille de vous rendre à Pleurargent pour la contempler si ce n'est pas déjà fait. C'est une vue absolument incomparable. Aaah, je me souviens encore de l'excitation de mes confrères lorsque j'ai publié ma découverte."
150,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_155","La Fondation de Saint-Coinach, un groupe de spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de la civilisation de l'empire allagois, concentre ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une bonne partie de ses ressources pour l'étudier. Il me tarde de connaître le résultat de leurs recherches."
151,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_160","Theodoric était un despote, comme vous le savez déjà si vous avez écouté mon cours sur le Poing de Rhalgr. Il n'est donc guère étonnant qu'il ait aussi été le dernier roi à avoir régné sur Ala Mhigo."
152,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_161","Son histoire est celle de beaucoup de tyrans."
153,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_162","C'était un homme qui ne supportait pas qu'on lui fasse de l'ombre, et il réduisit à néant l'influence du culte de Rhalgr pour se déclarer monarque absolu de droit divin."
154,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_163","Les disciples du Poing de Rhalgr furent presque tous tués et leurs temples brûlés."
155,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_164","Ces actes brutaux n'étaient cependant pas suffisants pour déstabiliser son pouvoir, désormais bien établi."
156,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_165","C'est l'ère de terreur qui s'ensuivit qui mit le feu aux poudres."
157,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_166","En effet, Theodoric commença à éliminer un à un tous les prétendants au trône, ainsi que leurs vassaux. Même leurs serviteurs n'étaient pas épargnés."
158,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_167","Les mois passaient et la folie meurtrière du roi allait grandissante."
159,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_168","Les membres de la famille royale périssaient les uns après les autres, mais il arriva un moment où il manqua de têtes à faire couper."
160,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_169","Cela ne suffit cependant pas à le calmer. Il finit par se persuader que les nobles puissants et les riches marchands menaçaient également son trône."
161,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_170","Craignant pour leur vie, ces derniers supplièrent la reine de convaincre son mari de leur innocence. Elle consentit à lui parler, mais le monarque refusa de l'écouter."
162,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_171","Consciente de la folie du roi, elle finit par accepter d'aider une conjuration de nobles qui préparait l'assassinat de Theodoric."
163,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_172","Ils furent cependant trahis, et exécutés jusqu'au dernier."
164,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_173","Cet événement ne fit rien pour améliorer la paranoïa du tyran, et le sang coula à Ala Mhigo comme jamais."
165,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_174","Vous imaginez ce qui arriva ensuite."
166,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_175","Le peuple finit par se révolter et marcha sur le palais."
167,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_176","La garde royale, au lieu de protéger son suzerain, ne tenta même pas de résister et ouvrit les portes."
168,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_177","Theodoric comprit que son heure était proche, et préféra se suicider plutôt que de tomber aux mains des insurgés."
169,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_178","Ce fut peut-être l'acte le plus sage de son règne. C'est ainsi que s'éteignit la lignée des rois mhigois."
170,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_179","Ou plutôt, c'est ce que les gens à l'époque crurent."
171,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_180","Le bébé Theodred, l'un des neveux de Theodoric, fut sauvé du massacre grâce à sa mère, qui le confia à un temple reculé du Poing de Rhalgr, qui avait échappé à la purge."
172,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_181","Mon exposé sur le dernier roi d'Ala Mhigo s'achève ici. J'espère que cette petite leçon d'histoire vous sera bénéfique."
173,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_200","Vous vous demandez ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'il avait quitté Ala Gannha avec D'zentsa et O'tchakha afin de faire connaître son Poing de Rhalgr en Gyr Abania."
174,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_201","Ce ne sera pas facile de convaincre les anciens disciples de revenir maintenant qu'ils ont perdu la foi, mais Widargelt et ses élèves sont plus motivés que jamais. Je suis persuadé qu'ils réussiront à rebâtir leur école."
175,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_202","Widargelt est beaucoup plus serein depuis qu'il s'est fixé un objectif. Il ne faiblira pas, qu'importe les obstacles. Je serais en tout cas le premier déçu si je devais apprendre que je me suis trompé..."
176,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_205","Vous voulez savoir ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>?"
177,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_206","Il séjourne à L'Étendue de Rhalgr dans le but de transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr aux membres de l'armée de libération mhigoise."
178,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_207","Il a fait appeler D'zentsa et O'tchakha et passe son temps à s'entraîner avec elles et les soldats. Mais je vois que vous vous demandez comment je sais tout ça...<Indent/>?"
179,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_208","Il se trouve qu'une affaire m'a mené dans la région et que je les ai aperçus par hasard en train de se rendre au temple du Poing de Rhalgr. J'insiste sur le fait que je les ai vus <Emphasis>par hasard</Emphasis><Indent/>! C'était tout à fait fortuit. Je n'étais pas du tout en train de les épier<Indent/>!"
180,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_220","Pendant quelque temps, Widargelt a continué à transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr dans sa patrie..."
181,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_221","Mais dès qu'il a appris la situation catastrophique à Garlemald, il s'est mis en route avec D'zentsa et Tchakha pour la capitale impériale."
182,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_222","Malgré l'oppression que sa foi a subie sous l'Empire, il est résolu à aider son peuple. L'homme qui ne vivait que pour se venger n'existe plus."
183,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_223","Avant qu'il ne parte, je l'ai prévenu d'emporter des habits chauds pour se protéger du froid, mais il m'a répondu que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui tiendrait plus chaud que n'importe quel vêtement..."
184,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_224","Je ne sais pas dans combien de temps il reviendra, car de ce que je sais, il est toujours sur les routes. Pensez à lui de temps en temps, d'accord<Indent/>?"
185,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_210","En ce qui concerne Theobald, j'ai mené l'enquête et les habitants d'Ala Gannha ne sont pas restés muets. Theobald, ou Adri selon le nom que vous préférez lui donner, a mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu de la maison du soigneur où il avait été conduit. Son lit était vide le lendemain de son arrivée<Indent/>!"
186,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_211","Je ne serais pas étonné qu'il soit parti, craignant les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les des Cadavres. Ça me fait penser que je crois savoir dans quelles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces leur rencontre a eu lieu<Indent/>!"
187,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_212","Mes sources dans l'armée de libération m'ont appris que l'une des doublures du Griffon était partie en découdre avec la brigade des Cadavres. Il y a fort à parier que cet homme de paille n'était autre que Theobald... ou Adri, appelez-le comme vous voudrez."
188,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_213","Des pourparlers ont sans doute eu lieu entre les deux parties. Les membres de la brigade savaient qu'après avoir servi les intérêts de Theodoric, ils avaient très peu de chance de rentrer un jour à Ala Mhigo, même si la région devait être débarrassée de l'Empire."
189,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_214","Theobald aurait donc pu leur promettre de les gracier et de les réintégrer dans la garde royale s'il accédait au trône. Que cet homme soit légitime ou non pour succéder à Theodoric, cette proposition aurait été difficile à rejeter du côté des membres de la brigade."
190,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_215","Mais ils ne sont cependant pas de ceux qui se laissent manipuler sans mot dire, et maintenant que le plan de Theobald a échoué, rien ne les empêche de s'en prendre à lui. Il les connaît assez pour savoir ce qui l'attend."
191,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_216","D'ailleurs, des membres de la brigade des Cadavres ont été aperçus en train de quitter le Thanalan méridional, direction Gyr Abania au moment où Adri a disparu. Je n'en sais cependant pas plus..."
0,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_000,"Ah, ne me dérangez pas, je vous prie. Je suis en train de mettre au point un appareil permettant de mesurer les fluctuations de l'éther."
1,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_001,"Je suis toujours prêt à instruire ceux qui sont désireux d'apprendre, et votre intérêt pour l'histoire éorzéenne me ravit !"
2,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_002,"J'ai cru comprendre que vous étiez désormais une moine accomplie ? Tant mieux pour vous, mais n'oubliez pas l'importance d'études plus académiques ! Un sujet aussi passionnant que l'histoire vous intéresse sans doute, n'est-ce pas ?"
3,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_003,"Alors comme ça, vous vous êtes retrouvée mêlée à une autre sombre histoire ? Vous savez ce qu'on dit, “c'est dans l'adversité qu'on apprend le plus”. Ouvrez un livre de temps en temps, ça vous fera du bien."
4,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_004,Il paraît que vous avez ouvert vos quatorze chakras ? J'espère que vous n'êtes pas en train de vous imaginer que vous savez tout de cette discipline. Vous feriez mieux de retourner étudier !
5,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_001,"Je me demande bien ce qui peut tracasser Widargelt... J'espère que vous irez l'écouter, comme je vous l'ai demandé."
6,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_010,"Ce voyage jusqu'en Gyr Abania sera pro­ba­ble­ment exténuant, mais beaucoup trop de gens ici ont besoin de l'aide du grand professeur que je suis pour que je puisse m'absenter. Je compte sur vous !"
7,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_020,"Ne vous en faites pas pour Hamon, j'irai discuter avec lui et je lui présenterai nos excuses à tous. Concentrez-vous sur ce que vous avez à faire."
8,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_030,Je ne vous remercierai jamais assez. J'ai cru que mon heure avait sonné et que les Cadavres allaient m'exécuter... Je n'ose même pas imaginer les tortures qu'ils m'auraient fait subir !
9,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_040,Hé hé hé... Widargelt est un grand combattant. Il n'a fait qu'une bouchée de Theobald ! Il n'a plus rien à voir avec celui qu'il était à ses débuts.
10,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_050,"Les Héritiers m'ont contacté... Il semblerait que l'éther, élément in­dis­pen­sa­ble à la structure de l'âme, ait disparu de certains corps sans laisser de trace. C'est un cas sans précédent que mes disciples peinent à élucider."
11,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_060,"Les Héritiers m'ont rapporté que l'éther qu'on pensait disparu avait en fait été transféré dans un autre monde. C'est difficile d'y croire, mais théoriquement, c'est du domaine du possible..."
12,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_070,"Les Héritiers m'ont appris la bonne nouvelle. Et maintenant que les âmes de vos amis ont réintégré leur corps respectif, je n'ai qu'une hâte : en apprendre plus sur la culture et l'histoire de cet autre monde !"
13,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_080,"Malgré toutes mes recherches sur les mystères de la création, je n'ai aucune explication permettant de comprendre l'apocalypse. Il semble que j'ai encore beaucoup à apprendre..."
14,TEXT_JOBDEFMNK_00093_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
15,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A1_000_000,La chute de Sil'dih
16,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_000_000,La science de l'éther
17,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_100_000,Les Rives sanglantes
18,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A3_000_000,La plaine du sable fin
19,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A4_000_000,La forêt des Confins est
20,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A5_000_000,Les moines et le Poing de Rhalgr
21,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A6_000_000,Le sort du Poing de Rhalgr
22,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A7_000_000,Le lac de Pleurargent
23,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A8_000_000,Le dernier roi d'Ala Mhigo
24,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A10_000_000,Le sort de Widargelt
25,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A11_000_000,Le sort de Theobald
26,TEXT_JOBDEFMNK_00093_A9_000_000,Annuler
27,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_010,Vous voulez donc en savoir plus sur l'histoire de Sil'dih.
28,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_011,"Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain avait également entrepris, avec succès, des réformes économiques de grande envergure."
29,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_011,"Mais elles avaient malheureusement un prix qui se refléta dans les impôts, et le mécontentement du peuple alla grandissant. Pour empirer les choses, une terrible sécheresse frappa le pays, et des troubles civils firent rage un peu partout."
30,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_011,"La sécheresse ne toucha pas seulement Sil'dih, mais Ul'dah également. C'est le sultan Sasagan Ul Sisigan qui était alors à la tête de la cité."
31,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_012,"Ah, le nom de Ul vous est peut-être familier ? C'est tout à fait normal, la dynastie Ul règne encore de nos jours ici."
32,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_012,"Bref, où en étais-je ? Ah oui. Le sultan décida d'attaquer Sil'dih pour mettre la main sur ses ressources en eau."
33,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_013,"Cette tentative d'invasion fut une aubaine pour les nobles sildiens, qui en profitèrent pour tourner la colère de leurs sujets vers les Uldiens."
34,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_013,"Mais aucune des deux armées ne recula, et la guerre s'enlisa."
35,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_014,La famille royale déchanta vite lorsqu'elle réalisa que la richesse du pays qu'elle pensait avoir sauvée de la guerre civile fondait à vue d'œil dans un conflit qui s'éternisait.
36,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_015,"Elle donna alors son accord à un plan désespéré qui devait, pensait-elle, lui donner définitivement l'avantage."
37,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_016,Il s'agissait de transformer une partie de ses soldats en zombis !!
38,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_017,"Au début, le plan sembla marcher... mais les Sildiens finirent par perdre le contrôle de leurs morts-vivants, qui s'attaquèrent alors à leurs compatriotes, qui devinrent à leur tour des zombis... enfin, vous savez comment ce genre de chose se propage, n'est-ce pas ?"
39,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_018,"Ul'dah en profita pour justifier sa guerre d'invasion, en affirmant qu'il fallait rendre à Thal ces âmes perdues et empêcher la contamination de s'étendre. Les soldats uldiens scellèrent donc les portes de Sil'dih, enfermant les vivants comme les morts, et exterminèrent tous les zombis survivants... enfin, façon de parler."
40,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_019,C'est à peu près tout ce que les historiens éorzéens savent de la chute de la cité de Sil'dih. J'espère que cette petite leçon vous a été bénéfique !
41,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_020,Le sujet qui vous intéresse est donc la science de l'éther.
42,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_021,"L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse."
43,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_022,"Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux."
44,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_023,"Je suis certain que vous saviez déjà tout cela, tout ceci n'a rien de nouveau."
45,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_024,"Mais je suis, moi, persuadé que les cristaux ne sont pas la seule forme d'éther *physique* !"
46,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_025,Avez-vous déjà réfléchi à l'origine des fantômes par exemple ? Ne me dites pas que vous adhérez à cette idée ridiculement répandue qu'ils sont la manifestation des âmes des défunts !
47,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_026,"La seule explication plausible, *scien­ti­fi­que*, est qu'ils sont tout simplement une manifestation lumineuse de l'éther non dispersé des défunts !"
48,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_027,"Mais, me demanderez-vous, pourquoi l'éther ne retourne-t-il pas com­plè­te­ment vers le monde éthéré ? Eh bien, c'est très simple quand on y pense : les échanges entre les mondes physique et éthéré sont ex­trê­me­ment limités, et lorsque trop d'éther est libéré de notre côté, seule une partie est capable de passer de l'autre côté. J'appelle cette limite le “seuil d'éther”."
49,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_028,"C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et que leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas ?"
50,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_029,"Eh oui ! Ils regorgent na­tu­rel­le­ment d'éther ! Mais ce n'est pas tout ! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu !"
51,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_030,"C'est la raison pour laquelle je suis aussi versé dans la science de l'éther, elle m'est très utile dans mes recherches historiques !"
52,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_031,"Il reste encore beaucoup à apprendre sur l'éther, et la science qui l'étudie n'en est qu'à ses débuts. Je ne doute pas qu'elle se développera avec le temps."
53,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_032,"Très bien, parlons un peu des Rives sanglantes."
54,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_033,Ces rivages tiennent leur nom d'une bataille sauvage ayant eu lieu il y a environ un demi-siècle.
55,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_034,"À cette époque, les deux plus grandes confréries de pirates écumant la mer de Rhotano, le clan du Sable d'argent et la bande de Barbe-Brume, se sont affrontées au large des Rives sanglantes."
56,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_035,"Personne ne connaît aujourd'hui les causes de ce conflit, mais peut-être n'en fallait-il aucune. Il était notoire que les chefs de ces groupes se détestaient."
57,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_036,Saviez-vous que le père de l'Amirale de Limsa Lominsa était à la tête du clan du Sable d'argent ? Il paraît que le vieux Bloefhiswyn espérait que sa fille reprendrait le flambeau...
58,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_037,"... Mais ce n'est pas le sujet. Toujours est-il que les pirates lancèrent toutes leurs forces dans la bataille, et des dizaines de navires, petits et grands, s'entrechoquèrent."
59,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_038,Des centaines de marins perdirent la vie ce jour-là.
60,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_039,"On raconte que l'écume de la marée fut teintée de sang pendant des jours, et que des cadavres échouèrent sur la côte pendant des semaines."
61,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_039,"Comme vous le voyez, l'histoire militaire est aussi parfois celle de la géographie. Cela dit, il paraît qu'un riche marchand uldien du nom de Gegeruju a fait construire sa résidence là-bas et a rebaptisé l'endroit Costa del Sol."
62,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_039,Ma brève pré­sen­ta­tion de l'histoire des Rives sanglantes se conclut ici.
63,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_040,Les événements qui se sont déroulés dans la plaine du sable fin vous intéressent ? Très bien.
64,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_041,"La plaine du sable fin se trouve au pied du volcan éteint à l'ouest de la Velodyna, et domine la baie de Rothlyt. C'est un bassin sédimentaire qui s'est formé avec l'accumulation de sable très fin, comme son nom l'indique."
65,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_042,"Il s'agit de nos jours d'un territoire gridanien, mais qui fut autrefois annexé par Ala Mhigo."
66,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_043,"Il y a un siècle de cela, le roi mhigois Manfred accéda au pouvoir, et décida d'agrandir le territoire de son pays pour favoriser son essor économique."
67,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_044,"Il commença donc avec son armée des manœuvres de grande envergure, qui furent à l'origine de la “Guerre des Érables”."
68,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_045,"Il va sans dire que les autres cités virent tout ceci d'un mauvais œil, et tout par­ti­cu­liè­rement Gridania, puisqu'elle partageait une frontière avec Ala Mhigo. Elle envoya sa propre armée à l'attaque des Mhigois, avec à sa tête Vainchelon, le meilleur maître d'hast du pays."
69,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_046,"Gylbarde, le général mhigois, était un fervent croyant du Poing de Rhalgr, et bénéficiait d'une grande popularité dans son pays. Les deux généraux étaient aimés de leurs troupes, et le moral dans les deux camps très élevé."
70,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_047,"Les deux armées s'affrontèrent dans la plaine du sable fin, et aucune ne céda... jusqu'à ce que Vainchelon tombe gravement malade."
71,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_048,"Les combats n'avaient donné l'avantage à personne, mais Vainchelon, sentant son heure arriver, ordonna à ses troupes de se retirer jusqu'au camp des Neuf Lierres."
72,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_049,"Il voulait faire croire à ses ennemis que son plan était de se retrancher pour mener une guerre défensive, afin de les attirer sur un terrain plus favorable à sa propre armée."
73,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_050,"Mais il mourut avant de pouvoir mettre son plan à exécution, et Osbern, l'homme qui le remplaça, était ambitieux et désireux de prouver sa valeur à l'Oracle. Il résolut donc d'attaquer de front les troupes mhigoises. Gylbarde eut vent de ce que préparait l'armée gridanienne, et décida de cacher une partie de ses troupes dans plusieurs endroits stratégiques de la plaine de sable fin."
74,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_051,"À peine entrées dans la plaine, les forces gridaniennes commencèrent à subir des pertes graves suite aux embuscades répétées de l'ennemi."
75,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_052,"Osbern ordonna une marche forcée dans l'espoir de sortir au plus vite de ce bourbier, mais ses troupes durent finalement établir un camp en catastrophe sur une petite colline pour s'y retrancher."
76,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_053,"C'était exactement ce que Gylbarde espérait : il envoya six mille de ses soldats encercler le camp, couper l'approvisionnement en eau et tirer une pluie de flèches continuelle sur les assiégés."
77,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_054,"Sans surprise, le moral des Gridaniens tomba au plus bas. Après deux tentatives infructueuses pour sortir de cette impasse, Osbern mena lui-même l'avant-garde et fonça sur l'ennemi, mais sans plus de succès."
78,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_055,"Il fut fait prisonnier, et on lui prit Claustrum, un précieux bâton que l'Oracle lui avait confié."
79,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_056,"Cet échec cuisant démoralisa com­plè­te­ment les survivants, qui fuirent jusqu'à la Veine de l'est, harcelés par les Mhigois."
80,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_057,"La victoire de Gylbarde lui donna un énorme poids politique à Ala Mhigo, ainsi qu'au Poing de Rhalgr."
81,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_058,"Ce petit exposé sur la plaine de sable fin était passionnant, n'est-ce pas ? Non, non, ne me remerciez pas, il est tout naturel qu'un homme de science éduque les ignorants !"
82,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_060,Parlons donc des événements de la forêt des Confins est.
83,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_061,"La Guerre des Érables opposa Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années. Les Mhigois eurent d'abord l'avantage, lors de la première bataille de Tinolqa."
84,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_062,"Les troupes gridaniennes reculèrent jusqu'à la Veine de l'est, et la cité fut obligée d'adopter des tactiques de guérilla pour résister aux envahisseurs."
85,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_063,"Les Mhigois, sûrs de leur victoire, enjoignirent aux Gridaniens de se rendre. Ils exigèrent que l'Oracle vienne s'installer à Ala Mhigo pour y être gardé, et la cession des territoires de la Forêt de l'est et d'une partie de la Forêt centrale."
86,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_064,"Ces exigences étaient bien sûr inacceptables pour Gridania. Ironiquement, c'est l'indiscutable supériorité militaire mhigoise qui sauva la cité."
87,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_065,"Ishgard, inquiète des ambitions mhigoises, convainquit Limsa Lominsa et Ul'dah de s'allier à elle pour déclarer la guerre à Ala Mhigo, et envoyèrent des troupes pour sauver Gridania."
88,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_066,"L'annexion de la cité forestière présentait en effet un grand danger pour Ishgard, car ses frontières orientale et méridionale deviendraient alors par­ti­cu­liè­rement vulnérables."
89,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_067,"Quant à Limsa Lominsa et Ul'dah, elles avaient peu à perdre dans cette guerre, et tout à gagner à mettre un frein à la puissance mhigoise, ainsi qu'à placer Gridania dans une position de débitrice."
90,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_068,Les quatre cités s'allièrent donc et affrontèrent l'armée mhigoise. C'est ce qu'on appela plus tard la deuxième bataille de Tinolqa.
91,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_069,Les combats les plus violents eurent lieu dans la forêt des Confins est.
92,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_070,"Il y eut quelques escarmouches préliminaires, mais tous les stratagèmes mhigois furent déjoués par les troupes alliées."
93,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_071,"Sentant le vent tourner, Ala Mhigo décida de placer sur la ligne de front des bataillons de piquiers, très efficaces contre les chevaliers ishgardais."
94,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_072,"Quant au roi Manfred, il prit lui-même leur tête afin de remonter le moral des troupes."
95,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_073,"Tout d'abord, le sort de la bataille sembla favorable aux Mhigois, car les alliés reculèrent petit à petit jusqu'aux Confins est."
96,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_074,"Mais il s'agissait d'un piège, car dans ces bois touffus, les piquiers ne pouvaient pas se battre efficacement."
97,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_075,"En revanche, les archers gridaniens avaient un sérieux avantage."
98,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_076,"On raconte qu'ils se battirent en chantant pour s'encourager, et que c'est là que l'art des bardes prit naissance."
99,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_077,La bataille prit fin avec la défaite totale des Mhigois.
100,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_078,"Gylbarde, leur général, y trouva la mort, et le roi Manfred fut grièvement blessé."
101,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_079,"Voilà, mon petit résumé des événements qui prirent place à la forêt des Confins est s'achève ici."
102,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_090,"Alors voyons, les moines et le Poing de Rhalgr... Ah oui !"
103,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_091,"Les moines mhigois sont des hommes et des femmes qui s'entraînent au service de Rhalgr, le Dieu de la destruction."
104,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_092,Son culte à Ala Mhigo remonte à plusieurs siècles. Widargelt est l'un d'entre eux.
105,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_093,Les moines croient qu'ils peuvent s'approcher spirituellement du Destructeur en se fortifiant le corps et l'esprit.
106,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_094,Leur con­cen­tra­tion est tellement développée qu'ils sont capables de maîtriser l'éther de leur corps pour porter des attaques dévastatrices.
107,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_095,"C'est ce que ces incultes appellent l'“énergie spirituelle”, mais il s'agit d'éther, purement et simplement !"
108,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_096,"Bref. Ces moines se focalisèrent de plus en plus sur les techniques de combat, car les guerres étaient alors fréquentes dans la région de Gyr Abania, et ils devaient pouvoir se défendre, eux-mêmes et leurs temples."
109,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_097,"Cependant, avec le temps, ils prirent de plus en plus part aux luttes d'influence du pays."
110,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_098,"Les seigneurs mhigois commencèrent à se méfier de ces guerriers qui se battaient au nom d'un Dieu et n'hésitaient pas à faire usage de la force. Ils finirent par conclure qu'il valait mieux s'en faire des alliés que des ennemis, et décidèrent de se servir d'eux."
111,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_099,"La famille royale se convertit au culte de Rhalgr, et les moines devinrent le bras protecteur du pays. Leur influence politique culmina à cette époque."
112,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_100,C'est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l'origine des moines et du Poing de Rhalgr.
113,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_110,"Vous voulez donc savoir ce qu'est devenu le Poing de Rhalgr, n'est-ce pas ?"
114,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_111,"Après que le culte de Rhalgr fut déclaré religion d'état, l'influence politique, économique et culturelle du Poing de Rhalgr devint considérable. Il va sans dire que cette situation ne plaisait pas à certains."
115,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_112,"Et plus par­ti­cu­liè­rement à Theodoric, le dernier et tristement célèbre roi mhigois. Il lui était intolérable que les moines soient plus puissants que lui."
116,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_113,"Il commença à déclarer que son pouvoir lui venait directement de la Déesse Nymeia, dont Rhalgr est le servant."
117,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_114,"Il interdit ensuite le culte de Rhalgr et de tous les autres Dieux, et exigea qu'on le vénère comme le re­pré­sen­tant de Nymeia. Son but était de mettre en place une monarchie absolue de droit divin."
118,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_115,"Évidemment, le Poing de Rhalgr résista et les temples se rebellèrent un peu partout dans le pays. Ce qui était exactement ce que cherchait Theodoric."
119,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_116,"Il se servit de ce prétexte pour emprisonner certains hauts dignitaires du culte, les fit torturer et leur fit avouer leur plan de le déchoir de son rang."
120,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_117,"En l'an 1552 de la 6e ère astrale, Theodoric mena une armée pour exterminer les disciples du culte."
121,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_118,"Non seulement les moines, mais aussi leurs serviteurs, les paysans qui travaillaient pour eux, les croyants. Beaucoup de civils furent tués sans pitié."
122,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_119,"Les moines résistèrent héroïquement, mais ils étaient trop peu nombreux. La plupart d'entre eux moururent, et il n'en resta qu'une poignée."
123,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_120,"De nombreuses con­nais­san­ces sur les *chakras* furent perdues, à tout jamais croyait-on, jusqu'à récemment. Depuis la chute d'Ala Mhigo, les moines comme Widargelt osent se montrer à nouveau."
124,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_121,"Alors qu'en dites-vous ? L'histoire est un sujet passionnant, n'est-ce pas ?"
125,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_130,"Alors le lac de Pleurargent vous intéresse, n'est-ce pas ?"
126,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_131,"Comme vous le savez déjà cer­tai­ne­ment, il est situé dans la région du Mor Dhona. La croyance populaire prétend que ce lieu est chargé d'énergie spirituelle."
127,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_132,"Cette croyance remonte à très très loin. Pour preuve, la tombe de Xandes, le premier empereur de l'ancienne civilisation d'Allag, a été construite sous Pleurargent, car son peuple pensait que le pouvoir du lac le ressusciterait."
128,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_133,"Il existe une multitude de légendes et de mythes, mais la plus ancienne est cer­tai­ne­ment la “légende du dragon de Pleurargent”. Je ne suis pas aussi versé sur le sujet qu'un folkloriste, mais je peux tout de même vous raconter le peu que j'en sais."
129,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_134,"Après la naissance d'Althyk, le Dieu du temps, sa petite sœur Nymeia, Déesse du destin, naquit à son tour. L'eau fit ensuite son apparition sur ce monde, avec le lac de Pleurargent en son centre."
130,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_135,"Le lac n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie."
131,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_136,"Les deux déités, craignant que le lac ne tombe entre de mauvaises mains, ordonnèrent au dragon Midgardsormr, qui était apparu en même temps que l'eau, de le protéger."
132,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_137,Les mortels commencèrent à le vénérer et le surnommèrent le “dieu gardien de Pleurargent”.
133,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_138,"Si vous êtes déjà allée au lac, vous avez dû apercevoir le cadavre d'un dragon les ailes déployées, non ? Eh bien, il s'agirait de Midgardsormr."
134,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_139,"Il y a quinze ans de cela, après l'annexion d'Ala Mhigo, ma cité natale, les Garlemaldais décidèrent de lancer leur flotte d'aéronefs à l'attaque de Pleurargent."
135,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_140,"La présence importante d'éther dans la région les attirait cer­tai­ne­ment. À la tête de l'escadrille impériale se trouvait l'Agrius, fleuron de la technologie garlemaldaise et un des plus gros aéronefs jamais construit."
136,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_141,"Alors que ce dernier survolait le lac, ses eaux s'entrouvrirent et un immense dragon en surgit."
137,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_142,Le combat qui s'ensuivit fut appelé plus tard le “duel de Pleurargent”.
138,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_143,"Après une bataille acharnée, l'aéronef s'écrasa dans le lac en explosant, tuant sur le coup le dragon, dont il ne resta que le cadavre carbonisé que l'on aperçoit encore aujourd'hui."
139,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_144,"La carcasse de l'aéronef autour de laquelle est enroulée celle du dragon fut surnommée la “tour de l'Équilibre” et est, pour les religieux et les mythologues, la preuve de l'existence des Dieux."
140,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_145,Elle est surtout pour la majorité des gens le symbole de la puissance impériale.
141,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_146,"Personne ne sait pourquoi Midgardsormr est apparu, ou même s'il s'agit vraiment du dieu gardien du lac."
142,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_147,Je pense de mon côté que cette bataille est en elle-même ex­trê­me­ment curieuse et je suspecte l'Empire d'avoir monté cette histoire de toute pièce.
143,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_148,"Mais laissons de côté les dragons et l'Empire, et parlons plutôt de l'incroyable découverte que j'ai faite au lac il y a cinq ans !"
144,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_149,"J'ai très longtemps cru que les perturbations de l'éther dans la région de Pleurargent étaient uniquement dues au duel, mais ce n'était pas du tout le cas !"
145,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_150,L'éther dégagé irré­gu­liè­re­ment par la tour de l'Équilibre n'était pas la seule cause de ce dérèglement. Le sous-sol au sud-est du lac était également la source de puissantes vagues éthérées !
146,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_151,"Je les ai étudiées en détail, et j'ai pu reconstituer le bâtiment qui les émettait. Il s'agissait d'une tour souterraine, une tour... gigantesque ! Titanesque !"
147,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_152,"J'ai im­mé­dia­te­ment pensé à la Tour de Cristal !! J'étais certain d'avoir trouvé cette tour légendaire, fleuron de la technologie allagoise construit il y a plus de cinq mille ans !"
148,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_153,"Après le Fléau, des phénomènes tectoniques peu clairs ont eu lieu, et elle s'est progressivement élevée vers la surface pour atteindre aujourd'hui une hauteur monumentale, prouvant ainsi ma théorie."
149,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_154,"Je vous conseille de vous rendre à Pleurargent pour la contempler si ce n'est pas déjà fait. C'est une vue absolument incomparable. Aaah, je me souviens encore de l'excitation de mes confrères lorsque j'ai publié ma découverte."
150,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_155,"La Fondation de Saint-Coinach, un groupe de spé­cia­listes de la civilisation de l'empire allagois, concentre ac­tu­el­le­ment une bonne partie de ses ressources pour l'étudier. Il me tarde de connaître le résultat de leurs recherches."
151,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_160,"Theodoric était un despote, comme vous le savez déjà si vous avez écouté mon cours sur le Poing de Rhalgr. Il n'est donc guère étonnant qu'il ait aussi été le dernier roi à avoir régné sur Ala Mhigo."
152,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_161,Son histoire est celle de beaucoup de tyrans.
153,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_162,"C'était un homme qui ne supportait pas qu'on lui fasse de l'ombre, et il réduisit à néant l'influence du culte de Rhalgr pour se déclarer monarque absolu de droit divin."
154,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_163,Les disciples du Poing de Rhalgr furent presque tous tués et leurs temples brûlés.
155,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_164,"Ces actes brutaux n'étaient cependant pas suffisants pour déstabiliser son pouvoir, désormais bien établi."
156,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_165,C'est l'ère de terreur qui s'ensuivit qui mit le feu aux poudres.
157,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_166,"En effet, Theodoric commença à éliminer un à un tous les prétendants au trône, ainsi que leurs vassaux. Même leurs serviteurs n'étaient pas épargnés."
158,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_167,Les mois passaient et la folie meurtrière du roi allait grandissante.
159,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_168,"Les membres de la famille royale périssaient les uns après les autres, mais il arriva un moment où il manqua de têtes à faire couper."
160,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_169,Cela ne suffit cependant pas à le calmer. Il finit par se persuader que les nobles puissants et les riches marchands menaçaient également son trône.
161,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_170,"Craignant pour leur vie, ces derniers supplièrent la reine de convaincre son mari de leur innocence. Elle consentit à lui parler, mais le monarque refusa de l'écouter."
162,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_171,"Consciente de la folie du roi, elle finit par accepter d'aider une conjuration de nobles qui préparait l'assassinat de Theodoric."
163,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_172,"Ils furent cependant trahis, et exécutés jusqu'au dernier."
164,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_173,"Cet événement ne fit rien pour améliorer la paranoïa du tyran, et le sang coula à Ala Mhigo comme jamais."
165,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_174,Vous imaginez ce qui arriva ensuite.
166,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_175,Le peuple finit par se révolter et marcha sur le palais.
167,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_176,"La garde royale, au lieu de protéger son suzerain, ne tenta même pas de résister et ouvrit les portes."
168,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_177,"Theodoric comprit que son heure était proche, et préféra se suicider plutôt que de tomber aux mains des insurgés."
169,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_178,Ce fut peut-être l'acte le plus sage de son règne. C'est ainsi que s'éteignit la lignée des rois mhigois.
170,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_179,"Ou plutôt, c'est ce que les gens à l'époque crurent."
171,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_180,"Le bébé Theodred, l'un des neveux de Theodoric, fut sauvé du massacre grâce à sa mère, qui le confia à un temple reculé du Poing de Rhalgr, qui avait échappé à la purge."
172,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_181,Mon exposé sur le dernier roi d'Ala Mhigo s'achève ici. J'espère que cette petite leçon d'histoire vous sera bénéfique.
173,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_200,Vous vous demandez ce qu'est devenu Widargelt ? J'ai cru comprendre qu'il avait quitté Ala Gannha avec D'zentsa et O'tchakha afin de faire connaître son Poing de Rhalgr en Gyr Abania.
174,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_201,"Ce ne sera pas facile de convaincre les anciens disciples de revenir maintenant qu'ils ont perdu la foi, mais Widargelt et ses élèves sont plus motivés que jamais. Je suis persuadé qu'ils réussiront à rebâtir leur école."
175,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_202,"Widargelt est beaucoup plus serein depuis qu'il s'est fixé un objectif. Il ne faiblira pas, qu'importe les obstacles. Je serais en tout cas le premier déçu si je devais apprendre que je me suis trompé..."
176,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_205,Vous voulez savoir ce qu'est devenu Widargelt ?
177,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_206,Il séjourne à L'Étendue de Rhalgr dans le but de transmettre les en­sei­gne­ments du Poing de Rhalgr aux membres de l'armée de libération mhigoise.
178,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_207,Il a fait appeler D'zentsa et O'tchakha et passe son temps à s'entraîner avec elles et les soldats. Mais je vois que vous vous demandez comment je sais tout ça... ?
179,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_208,Il se trouve qu'une affaire m'a mené dans la région et que je les ai aperçus par hasard en train de se rendre au temple du Poing de Rhalgr. J'insiste sur le fait que je les ai vus *par hasard* ! C'était tout à fait fortuit. Je n'étais pas du tout en train de les épier !
180,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_220,"Pendant quelque temps, Widargelt a continué à transmettre les en­sei­gne­ments du Poing de Rhalgr dans sa patrie..."
181,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_221,"Mais dès qu'il a appris la situation catastrophique à Garlemald, il s'est mis en route avec D'zentsa et Tchakha pour la capitale impériale."
182,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_222,"Malgré l'oppression que sa foi a subie sous l'Empire, il est résolu à aider son peuple. L'homme qui ne vivait que pour se venger n'existe plus."
183,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_223,"Avant qu'il ne parte, je l'ai prévenu d'emporter des habits chauds pour se protéger du froid, mais il m'a répondu que son en­traî­ne­ment lui tiendrait plus chaud que n'importe quel vêtement..."
184,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_224,"Je ne sais pas dans combien de temps il reviendra, car de ce que je sais, il est toujours sur les routes. Pensez à lui de temps en temps, d'accord ?"
185,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_210,"En ce qui concerne Theobald, j'ai mené l'enquête et les habitants d'Ala Gannha ne sont pas restés muets. Theobald, ou Adri selon le nom que vous préférez lui donner, a mys­té­rieu­se­ment disparu de la maison du soigneur où il avait été conduit. Son lit était vide le lendemain de son arrivée !"
186,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_211,"Je ne serais pas étonné qu'il soit parti, craignant les re­pré­sail­les des Cadavres. Ça me fait penser que je crois savoir dans quelles cir­cons­tan­ces leur rencontre a eu lieu !"
187,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_212,"Mes sources dans l'armée de libération m'ont appris que l'une des doublures du Griffon était partie en découdre avec la brigade des Cadavres. Il y a fort à parier que cet homme de paille n'était autre que Theobald... ou Adri, appelez-le comme vous voudrez."
188,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_213,"Des pourparlers ont sans doute eu lieu entre les deux parties. Les membres de la brigade savaient qu'après avoir servi les intérêts de Theodoric, ils avaient très peu de chance de rentrer un jour à Ala Mhigo, même si la région devait être débarrassée de l'Empire."
189,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_214,"Theobald aurait donc pu leur promettre de les gracier et de les réintégrer dans la garde royale s'il accédait au trône. Que cet homme soit légitime ou non pour succéder à Theodoric, cette proposition aurait été difficile à rejeter du côté des membres de la brigade."
190,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_215,"Mais ils ne sont cependant pas de ceux qui se laissent manipuler sans mot dire, et maintenant que le plan de Theobald a échoué, rien ne les empêche de s'en prendre à lui. Il les connaît assez pour savoir ce qui l'attend."
191,TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_216,"D'ailleurs, des membres de la brigade des Cadavres ont été aperçus en train de quitter le Thanalan méridional, direction Gyr Abania au moment où Adri a disparu. Je n'en sais cependant pas plus..."
1 key 0 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_000 1 Ah, ne me dérangez pas, je vous prie. Je suis en train de mettre au point un appareil permettant de mesurer les fluctuations de l'éther.
2 # 1 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_001 Je suis toujours prêt à instruire ceux qui sont désireux d'apprendre, et votre intérêt pour l'histoire éorzéenne me ravit !
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_002 str J'ai cru comprendre que vous étiez désormais une moine accomplie ? Tant mieux pour vous, mais n'oubliez pas l'importance d'études plus académiques ! Un sujet aussi passionnant que l'histoire vous intéresse sans doute, n'est-ce pas ?
4 0 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_000 3 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_003 Ah, ne me dérangez pas, je vous prie. Je suis en train de mettre au point un appareil permettant de mesurer les fluctuations de l'éther. Alors comme ça, vous vous êtes retrouvée mêlée à une autre sombre histoire ? Vous savez ce qu'on dit, “c'est dans l'adversité qu'on apprend le plus”. Ouvrez un livre de temps en temps, ça vous fera du bien.
5 1 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_001 4 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_004 Je suis toujours prêt à instruire ceux qui sont désireux d'apprendre, et votre intérêt pour l'histoire éorzéenne me ravit<Indent/>! Il paraît que vous avez ouvert vos quatorze chakras ? J'espère que vous n'êtes pas en train de vous imaginer que vous savez tout de cette discipline. Vous feriez mieux de retourner étudier !
6 2 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_002 5 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_001 J'ai cru comprendre que vous étiez désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> moine accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tant mieux pour vous, mais n'oubliez pas l'importance d'études plus académiques<Indent/>! Un sujet aussi passionnant que l'histoire vous intéresse sans doute, n'est-ce pas<Indent/>? Je me demande bien ce qui peut tracasser Widargelt... J'espère que vous irez l'écouter, comme je vous l'ai demandé.
7 3 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_003 6 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_010 Alors comme ça, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une autre sombre histoire<Indent/>? Vous savez ce qu'on dit, “c'est dans l'adversité qu'on apprend le plus”. Ouvrez un livre de temps en temps, ça vous fera du bien. Ce voyage jusqu'en Gyr Abania sera pro­ba­ble­ment exténuant, mais beaucoup trop de gens ici ont besoin de l'aide du grand professeur que je suis pour que je puisse m'absenter. Je compte sur vous !
8 4 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_004 7 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_020 Il paraît que vous avez ouvert vos quatorze chakras<Indent/>? J'espère que vous n'êtes pas en train de vous imaginer que vous savez tout de cette discipline. Vous feriez mieux de retourner étudier<Indent/>! Ne vous en faites pas pour Hamon, j'irai discuter avec lui et je lui présenterai nos excuses à tous. Concentrez-vous sur ce que vous avez à faire.
9 5 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_001 8 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_030 Je me demande bien ce qui peut tracasser Widargelt... J'espère que vous irez l'écouter, comme je vous l'ai demandé. Je ne vous remercierai jamais assez. J'ai cru que mon heure avait sonné et que les Cadavres allaient m'exécuter... Je n'ose même pas imaginer les tortures qu'ils m'auraient fait subir !
10 6 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_010 9 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_040 Ce voyage jusqu'en Gyr Abania sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment exténuant, mais beaucoup trop de gens ici ont besoin de l'aide du grand professeur que je suis pour que je puisse m'absenter. Je compte sur vous<Indent/>! Hé hé hé... Widargelt est un grand combattant. Il n'a fait qu'une bouchée de Theobald ! Il n'a plus rien à voir avec celui qu'il était à ses débuts.
11 7 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_020 10 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_050 Ne vous en faites pas pour Hamon, j'irai discuter avec lui et je lui présenterai nos excuses à tous. Concentrez-vous sur ce que vous avez à faire. Les Héritiers m'ont contacté... Il semblerait que l'éther, élément in­dis­pen­sa­ble à la structure de l'âme, ait disparu de certains corps sans laisser de trace. C'est un cas sans précédent que mes disciples peinent à élucider.
12 8 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_030 11 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_060 Je ne vous remercierai jamais assez. J'ai cru que mon heure avait sonné et que les Cadavres allaient m'exécuter... Je n'ose même pas imaginer les tortures qu'ils m'auraient fait subir<Indent/>! Les Héritiers m'ont rapporté que l'éther qu'on pensait disparu avait en fait été transféré dans un autre monde. C'est difficile d'y croire, mais théoriquement, c'est du domaine du possible...
13 9 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_040 12 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_070 Hé hé hé... Widargelt est un grand combattant. Il n'a fait qu'une bouchée de Theobald<Indent/>! Il n'a plus rien à voir avec celui qu'il était à ses débuts. Les Héritiers m'ont appris la bonne nouvelle. Et maintenant que les âmes de vos amis ont réintégré leur corps respectif, je n'ai qu'une hâte : en apprendre plus sur la culture et l'histoire de cet autre monde !
14 10 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_050 13 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_080 Les Héritiers m'ont contacté... Il semblerait que l'éther, élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la structure de l'âme, ait disparu de certains corps sans laisser de trace. C'est un cas sans précédent que mes disciples peinent à élucider. Malgré toutes mes recherches sur les mystères de la création, je n'ai aucune explication permettant de comprendre l'apocalypse. Il semble que j'ai encore beaucoup à apprendre...
15 11 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_060 14 TEXT_JOBDEFMNK_00093_Q1_000_000 Les Héritiers m'ont rapporté que l'éther qu'on pensait disparu avait en fait été transféré dans un autre monde. C'est difficile d'y croire, mais théoriquement, c'est du domaine du possible... Sur quoi vous renseignez-vous ?
16 12 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_070 15 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A1_000_000 Les Héritiers m'ont appris la bonne nouvelle. Et maintenant que les âmes de vos amis ont réintégré leur corps respectif, je n'ai qu'une hâte<Indent/>: en apprendre plus sur la culture et l'histoire de cet autre monde<Indent/>! La chute de Sil'dih
17 13 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_080 16 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_000_000 Malgré toutes mes recherches sur les mystères de la création, je n'ai aucune explication permettant de comprendre l'apocalypse. Il semble que j'ai encore beaucoup à apprendre... La science de l'éther
18 14 TEXT_JOBDEFMNK_00093_Q1_000_000 17 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_100_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les Rives sanglantes
19 15 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A1_000_000 18 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A3_000_000 La chute de Sil'dih La plaine du sable fin
20 16 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_000_000 19 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A4_000_000 La science de l'éther La forêt des Confins est
21 17 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_100_000 20 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A5_000_000 Les Rives sanglantes Les moines et le Poing de Rhalgr
22 18 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A3_000_000 21 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A6_000_000 La plaine du sable fin Le sort du Poing de Rhalgr
23 19 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A4_000_000 22 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A7_000_000 La forêt des Confins est Le lac de Pleurargent
24 20 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A5_000_000 23 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A8_000_000 Les moines et le Poing de Rhalgr Le dernier roi d'Ala Mhigo
25 21 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A6_000_000 24 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A10_000_000 Le sort du Poing de Rhalgr Le sort de Widargelt
26 22 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A7_000_000 25 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A11_000_000 Le lac de Pleurargent Le sort de Theobald
27 23 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A8_000_000 26 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A9_000_000 Le dernier roi d'Ala Mhigo Annuler
28 24 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A10_000_000 27 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_010 Le sort de Widargelt Vous voulez donc en savoir plus sur l'histoire de Sil'dih.
29 25 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A11_000_000 28 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_011 Le sort de Theobald Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain avait également entrepris, avec succès, des réformes économiques de grande envergure.
30 26 TEXT_JOBDEFMNK_00093_A9_000_000 29 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_011 Annuler Mais elles avaient malheureusement un prix qui se refléta dans les impôts, et le mécontentement du peuple alla grandissant. Pour empirer les choses, une terrible sécheresse frappa le pays, et des troubles civils firent rage un peu partout.
31 27 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_010 30 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_011 Vous voulez donc en savoir plus sur l'histoire de Sil'dih. La sécheresse ne toucha pas seulement Sil'dih, mais Ul'dah également. C'est le sultan Sasagan Ul Sisigan qui était alors à la tête de la cité.
32 28 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_011 31 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_012 Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain avait également entrepris, avec succès, des réformes économiques de grande envergure. Ah, le nom de Ul vous est peut-être familier ? C'est tout à fait normal, la dynastie Ul règne encore de nos jours ici.
33 29 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_011 32 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_012 Mais elles avaient malheureusement un prix qui se refléta dans les impôts, et le mécontentement du peuple alla grandissant. Pour empirer les choses, une terrible sécheresse frappa le pays, et des troubles civils firent rage un peu partout. Bref, où en étais-je ? Ah oui. Le sultan décida d'attaquer Sil'dih pour mettre la main sur ses ressources en eau.
34 30 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_011 33 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_013 La sécheresse ne toucha pas seulement Sil'dih, mais Ul'dah également. C'est le sultan Sasagan Ul Sisigan qui était alors à la tête de la cité. Cette tentative d'invasion fut une aubaine pour les nobles sildiens, qui en profitèrent pour tourner la colère de leurs sujets vers les Uldiens.
35 31 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_012 34 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_013 Ah, le nom de Ul vous est peut-être familier<Indent/>? C'est tout à fait normal, la dynastie Ul règne encore de nos jours ici. Mais aucune des deux armées ne recula, et la guerre s'enlisa.
36 32 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_012 35 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_014 Bref, où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Le sultan décida d'attaquer Sil'dih pour mettre la main sur ses ressources en eau. La famille royale déchanta vite lorsqu'elle réalisa que la richesse du pays qu'elle pensait avoir sauvée de la guerre civile fondait à vue d'œil dans un conflit qui s'éternisait.
37 33 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_013 36 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_015 Cette tentative d'invasion fut une aubaine pour les nobles sildiens, qui en profitèrent pour tourner la colère de leurs sujets vers les Uldiens. Elle donna alors son accord à un plan désespéré qui devait, pensait-elle, lui donner définitivement l'avantage.
38 34 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_013 37 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_016 Mais aucune des deux armées ne recula, et la guerre s'enlisa. Il s'agissait de transformer une partie de ses soldats en zombis !!
39 35 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_014 38 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_017 La famille royale déchanta vite lorsqu'elle réalisa que la richesse du pays qu'elle pensait avoir sauvée de la guerre civile fondait à vue d'œil dans un conflit qui s'éternisait. Au début, le plan sembla marcher... mais les Sildiens finirent par perdre le contrôle de leurs morts-vivants, qui s'attaquèrent alors à leurs compatriotes, qui devinrent à leur tour des zombis... enfin, vous savez comment ce genre de chose se propage, n'est-ce pas ?
40 36 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_015 39 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_018 Elle donna alors son accord à un plan désespéré qui devait, pensait-elle, lui donner définitivement l'avantage. Ul'dah en profita pour justifier sa guerre d'invasion, en affirmant qu'il fallait rendre à Thal ces âmes perdues et empêcher la contamination de s'étendre. Les soldats uldiens scellèrent donc les portes de Sil'dih, enfermant les vivants comme les morts, et exterminèrent tous les zombis survivants... enfin, façon de parler.
41 37 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_016 40 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_019 Il s'agissait de transformer une partie de ses soldats en zombis<Indent/>!! C'est à peu près tout ce que les historiens éorzéens savent de la chute de la cité de Sil'dih. J'espère que cette petite leçon vous a été bénéfique !
42 38 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_017 41 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_020 Au début, le plan sembla marcher... mais les Sildiens finirent par perdre le contrôle de leurs morts-vivants, qui s'attaquèrent alors à leurs compatriotes, qui devinrent à leur tour des zombis... enfin, vous savez comment ce genre de chose se propage, n'est-ce pas<Indent/>? Le sujet qui vous intéresse est donc la science de l'éther.
43 39 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_018 42 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_021 Ul'dah en profita pour justifier sa guerre d'invasion, en affirmant qu'il fallait rendre à Thal ces âmes perdues et empêcher la contamination de s'étendre. Les soldats uldiens scellèrent donc les portes de Sil'dih, enfermant les vivants comme les morts, et exterminèrent tous les zombis survivants... enfin, façon de parler. L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse.
44 40 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_019 43 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_022 C'est à peu près tout ce que les historiens éorzéens savent de la chute de la cité de Sil'dih. J'espère que cette petite leçon vous a été bénéfique<Indent/>! Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux.
45 41 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_020 44 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_023 Le sujet qui vous intéresse est donc la science de l'éther. Je suis certain que vous saviez déjà tout cela, tout ceci n'a rien de nouveau.
46 42 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_021 45 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_024 L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse. Mais je suis, moi, persuadé que les cristaux ne sont pas la seule forme d'éther *physique* !
47 43 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_022 46 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_025 Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux. Avez-vous déjà réfléchi à l'origine des fantômes par exemple ? Ne me dites pas que vous adhérez à cette idée ridiculement répandue qu'ils sont la manifestation des âmes des défunts !
48 44 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_023 47 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_026 Je suis certain que vous saviez déjà tout cela, tout ceci n'a rien de nouveau. La seule explication plausible, *scien­ti­fi­que*, est qu'ils sont tout simplement une manifestation lumineuse de l'éther non dispersé des défunts !
49 45 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_024 48 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_027 Mais je suis, moi, persuadé que les cristaux ne sont pas la seule forme d'éther <Emphasis>physique</Emphasis><Indent/>! Mais, me demanderez-vous, pourquoi l'éther ne retourne-t-il pas com­plè­te­ment vers le monde éthéré ? Eh bien, c'est très simple quand on y pense : les échanges entre les mondes physique et éthéré sont ex­trê­me­ment limités, et lorsque trop d'éther est libéré de notre côté, seule une partie est capable de passer de l'autre côté. J'appelle cette limite le “seuil d'éther”.
50 46 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_025 49 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_028 Avez-vous déjà réfléchi à l'origine des fantômes par exemple<Indent/>? Ne me dites pas que vous adhérez à cette idée ridiculement répandue qu'ils sont la manifestation des âmes des défunts<Indent/>! C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et que leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas ?
51 47 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_026 50 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_029 La seule explication plausible, <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>, est qu'ils sont tout simplement une manifestation lumineuse de l'éther non dispersé des défunts<Indent/>! Eh oui ! Ils regorgent na­tu­rel­le­ment d'éther ! Mais ce n'est pas tout ! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu !
52 48 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_027 51 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_030 Mais, me demanderez-vous, pourquoi l'éther ne retourne-t-il pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vers le monde éthéré<Indent/>? Eh bien, c'est très simple quand on y pense<Indent/>: les échanges entre les mondes physique et éthéré sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment limités, et lorsque trop d'éther est libéré de notre côté, seule une partie est capable de passer de l'autre côté. J'appelle cette limite le “seuil d'éther”. C'est la raison pour laquelle je suis aussi versé dans la science de l'éther, elle m'est très utile dans mes recherches historiques !
53 49 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_028 52 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_031 C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et que leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas<Indent/>? Il reste encore beaucoup à apprendre sur l'éther, et la science qui l'étudie n'en est qu'à ses débuts. Je ne doute pas qu'elle se développera avec le temps.
54 50 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_029 53 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_032 Eh oui<Indent/>! Ils regorgent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'éther<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu<Indent/>! Très bien, parlons un peu des Rives sanglantes.
55 51 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_030 54 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_033 C'est la raison pour laquelle je suis aussi versé dans la science de l'éther, elle m'est très utile dans mes recherches historiques<Indent/>! Ces rivages tiennent leur nom d'une bataille sauvage ayant eu lieu il y a environ un demi-siècle.
56 52 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_031 55 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_034 Il reste encore beaucoup à apprendre sur l'éther, et la science qui l'étudie n'en est qu'à ses débuts. Je ne doute pas qu'elle se développera avec le temps. À cette époque, les deux plus grandes confréries de pirates écumant la mer de Rhotano, le clan du Sable d'argent et la bande de Barbe-Brume, se sont affrontées au large des Rives sanglantes.
57 53 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_032 56 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_035 Très bien, parlons un peu des Rives sanglantes. Personne ne connaît aujourd'hui les causes de ce conflit, mais peut-être n'en fallait-il aucune. Il était notoire que les chefs de ces groupes se détestaient.
58 54 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_033 57 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_036 Ces rivages tiennent leur nom d'une bataille sauvage ayant eu lieu il y a environ un demi-siècle. Saviez-vous que le père de l'Amirale de Limsa Lominsa était à la tête du clan du Sable d'argent ? Il paraît que le vieux Bloefhiswyn espérait que sa fille reprendrait le flambeau...
59 55 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_034 58 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_037 À cette époque, les deux plus grandes confréries de pirates écumant la mer de Rhotano, le clan du Sable d'argent et la bande de Barbe-Brume, se sont affrontées au large des Rives sanglantes. ... Mais ce n'est pas le sujet. Toujours est-il que les pirates lancèrent toutes leurs forces dans la bataille, et des dizaines de navires, petits et grands, s'entrechoquèrent.
60 56 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_035 59 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_038 Personne ne connaît aujourd'hui les causes de ce conflit, mais peut-être n'en fallait-il aucune. Il était notoire que les chefs de ces groupes se détestaient. Des centaines de marins perdirent la vie ce jour-là.
61 57 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_036 60 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_039 Saviez-vous que le père de l'Amirale de Limsa Lominsa était à la tête du clan du Sable d'argent<Indent/>? Il paraît que le vieux Bloefhiswyn espérait que sa fille reprendrait le flambeau... On raconte que l'écume de la marée fut teintée de sang pendant des jours, et que des cadavres échouèrent sur la côte pendant des semaines.
62 58 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_037 61 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_039 ... Mais ce n'est pas le sujet. Toujours est-il que les pirates lancèrent toutes leurs forces dans la bataille, et des dizaines de navires, petits et grands, s'entrechoquèrent. Comme vous le voyez, l'histoire militaire est aussi parfois celle de la géographie. Cela dit, il paraît qu'un riche marchand uldien du nom de Gegeruju a fait construire sa résidence là-bas et a rebaptisé l'endroit Costa del Sol.
63 59 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_038 62 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_039 Des centaines de marins perdirent la vie ce jour-là. Ma brève pré­sen­ta­tion de l'histoire des Rives sanglantes se conclut ici.
64 60 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_039 63 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_040 On raconte que l'écume de la marée fut teintée de sang pendant des jours, et que des cadavres échouèrent sur la côte pendant des semaines. Les événements qui se sont déroulés dans la plaine du sable fin vous intéressent ? Très bien.
65 61 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_039 64 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_041 Comme vous le voyez, l'histoire militaire est aussi parfois celle de la géographie. Cela dit, il paraît qu'un riche marchand uldien du nom de Gegeruju a fait construire sa résidence là-bas et a rebaptisé l'endroit Costa del Sol. La plaine du sable fin se trouve au pied du volcan éteint à l'ouest de la Velodyna, et domine la baie de Rothlyt. C'est un bassin sédimentaire qui s'est formé avec l'accumulation de sable très fin, comme son nom l'indique.
66 62 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_039 65 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_042 Ma brève pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'histoire des Rives sanglantes se conclut ici. Il s'agit de nos jours d'un territoire gridanien, mais qui fut autrefois annexé par Ala Mhigo.
67 63 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_040 66 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_043 Les événements qui se sont déroulés dans la plaine du sable fin vous intéressent<Indent/>? Très bien. Il y a un siècle de cela, le roi mhigois Manfred accéda au pouvoir, et décida d'agrandir le territoire de son pays pour favoriser son essor économique.
68 64 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_041 67 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_044 La plaine du sable fin se trouve au pied du volcan éteint à l'ouest de la Velodyna, et domine la baie de Rothlyt. C'est un bassin sédimentaire qui s'est formé avec l'accumulation de sable très fin, comme son nom l'indique. Il commença donc avec son armée des manœuvres de grande envergure, qui furent à l'origine de la “Guerre des Érables”.
69 65 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_042 68 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_045 Il s'agit de nos jours d'un territoire gridanien, mais qui fut autrefois annexé par Ala Mhigo. Il va sans dire que les autres cités virent tout ceci d'un mauvais œil, et tout par­ti­cu­liè­rement Gridania, puisqu'elle partageait une frontière avec Ala Mhigo. Elle envoya sa propre armée à l'attaque des Mhigois, avec à sa tête Vainchelon, le meilleur maître d'hast du pays.
70 66 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_043 69 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_046 Il y a un siècle de cela, le roi mhigois Manfred accéda au pouvoir, et décida d'agrandir le territoire de son pays pour favoriser son essor économique. Gylbarde, le général mhigois, était un fervent croyant du Poing de Rhalgr, et bénéficiait d'une grande popularité dans son pays. Les deux généraux étaient aimés de leurs troupes, et le moral dans les deux camps très élevé.
71 67 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_044 70 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_047 Il commença donc avec son armée des manœuvres de grande envergure, qui furent à l'origine de la “Guerre des Érables”. Les deux armées s'affrontèrent dans la plaine du sable fin, et aucune ne céda... jusqu'à ce que Vainchelon tombe gravement malade.
72 68 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_045 71 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_048 Il va sans dire que les autres cités virent tout ceci d'un mauvais œil, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement Gridania, puisqu'elle partageait une frontière avec Ala Mhigo. Elle envoya sa propre armée à l'attaque des Mhigois, avec à sa tête Vainchelon, le meilleur maître d'hast du pays. Les combats n'avaient donné l'avantage à personne, mais Vainchelon, sentant son heure arriver, ordonna à ses troupes de se retirer jusqu'au camp des Neuf Lierres.
73 69 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_046 72 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_049 Gylbarde, le général mhigois, était un fervent croyant du Poing de Rhalgr, et bénéficiait d'une grande popularité dans son pays. Les deux généraux étaient aimés de leurs troupes, et le moral dans les deux camps très élevé. Il voulait faire croire à ses ennemis que son plan était de se retrancher pour mener une guerre défensive, afin de les attirer sur un terrain plus favorable à sa propre armée.
74 70 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_047 73 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_050 Les deux armées s'affrontèrent dans la plaine du sable fin, et aucune ne céda... jusqu'à ce que Vainchelon tombe gravement malade. Mais il mourut avant de pouvoir mettre son plan à exécution, et Osbern, l'homme qui le remplaça, était ambitieux et désireux de prouver sa valeur à l'Oracle. Il résolut donc d'attaquer de front les troupes mhigoises. Gylbarde eut vent de ce que préparait l'armée gridanienne, et décida de cacher une partie de ses troupes dans plusieurs endroits stratégiques de la plaine de sable fin.
75 71 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_048 74 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_051 Les combats n'avaient donné l'avantage à personne, mais Vainchelon, sentant son heure arriver, ordonna à ses troupes de se retirer jusqu'au camp des Neuf Lierres. À peine entrées dans la plaine, les forces gridaniennes commencèrent à subir des pertes graves suite aux embuscades répétées de l'ennemi.
76 72 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_049 75 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_052 Il voulait faire croire à ses ennemis que son plan était de se retrancher pour mener une guerre défensive, afin de les attirer sur un terrain plus favorable à sa propre armée. Osbern ordonna une marche forcée dans l'espoir de sortir au plus vite de ce bourbier, mais ses troupes durent finalement établir un camp en catastrophe sur une petite colline pour s'y retrancher.
77 73 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_050 76 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_053 Mais il mourut avant de pouvoir mettre son plan à exécution, et Osbern, l'homme qui le remplaça, était ambitieux et désireux de prouver sa valeur à l'Oracle. Il résolut donc d'attaquer de front les troupes mhigoises. Gylbarde eut vent de ce que préparait l'armée gridanienne, et décida de cacher une partie de ses troupes dans plusieurs endroits stratégiques de la plaine de sable fin. C'était exactement ce que Gylbarde espérait : il envoya six mille de ses soldats encercler le camp, couper l'approvisionnement en eau et tirer une pluie de flèches continuelle sur les assiégés.
78 74 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_051 77 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_054 À peine entrées dans la plaine, les forces gridaniennes commencèrent à subir des pertes graves suite aux embuscades répétées de l'ennemi. Sans surprise, le moral des Gridaniens tomba au plus bas. Après deux tentatives infructueuses pour sortir de cette impasse, Osbern mena lui-même l'avant-garde et fonça sur l'ennemi, mais sans plus de succès.
79 75 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_052 78 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_055 Osbern ordonna une marche forcée dans l'espoir de sortir au plus vite de ce bourbier, mais ses troupes durent finalement établir un camp en catastrophe sur une petite colline pour s'y retrancher. Il fut fait prisonnier, et on lui prit Claustrum, un précieux bâton que l'Oracle lui avait confié.
80 76 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_053 79 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_056 C'était exactement ce que Gylbarde espérait<Indent/>: il envoya six mille de ses soldats encercler le camp, couper l'approvisionnement en eau et tirer une pluie de flèches continuelle sur les assiégés. Cet échec cuisant démoralisa com­plè­te­ment les survivants, qui fuirent jusqu'à la Veine de l'est, harcelés par les Mhigois.
81 77 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_054 80 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_057 Sans surprise, le moral des Gridaniens tomba au plus bas. Après deux tentatives infructueuses pour sortir de cette impasse, Osbern mena lui-même l'avant-garde et fonça sur l'ennemi, mais sans plus de succès. La victoire de Gylbarde lui donna un énorme poids politique à Ala Mhigo, ainsi qu'au Poing de Rhalgr.
82 78 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_055 81 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_058 Il fut fait prisonnier, et on lui prit Claustrum, un précieux bâton que l'Oracle lui avait confié. Ce petit exposé sur la plaine de sable fin était passionnant, n'est-ce pas ? Non, non, ne me remerciez pas, il est tout naturel qu'un homme de science éduque les ignorants !
83 79 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_056 82 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_060 Cet échec cuisant démoralisa com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les survivants, qui fuirent jusqu'à la Veine de l'est, harcelés par les Mhigois. Parlons donc des événements de la forêt des Confins est.
84 80 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_057 83 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_061 La victoire de Gylbarde lui donna un énorme poids politique à Ala Mhigo, ainsi qu'au Poing de Rhalgr. La Guerre des Érables opposa Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années. Les Mhigois eurent d'abord l'avantage, lors de la première bataille de Tinolqa.
85 81 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_058 84 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_062 Ce petit exposé sur la plaine de sable fin était passionnant, n'est-ce pas<Indent/>? Non, non, ne me remerciez pas, il est tout naturel qu'un homme de science éduque les ignorants<Indent/>! Les troupes gridaniennes reculèrent jusqu'à la Veine de l'est, et la cité fut obligée d'adopter des tactiques de guérilla pour résister aux envahisseurs.
86 82 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_060 85 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_063 Parlons donc des événements de la forêt des Confins est. Les Mhigois, sûrs de leur victoire, enjoignirent aux Gridaniens de se rendre. Ils exigèrent que l'Oracle vienne s'installer à Ala Mhigo pour y être gardé, et la cession des territoires de la Forêt de l'est et d'une partie de la Forêt centrale.
87 83 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_061 86 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_064 La Guerre des Érables opposa Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années. Les Mhigois eurent d'abord l'avantage, lors de la première bataille de Tinolqa. Ces exigences étaient bien sûr inacceptables pour Gridania. Ironiquement, c'est l'indiscutable supériorité militaire mhigoise qui sauva la cité.
88 84 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_062 87 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_065 Les troupes gridaniennes reculèrent jusqu'à la Veine de l'est, et la cité fut obligée d'adopter des tactiques de guérilla pour résister aux envahisseurs. Ishgard, inquiète des ambitions mhigoises, convainquit Limsa Lominsa et Ul'dah de s'allier à elle pour déclarer la guerre à Ala Mhigo, et envoyèrent des troupes pour sauver Gridania.
89 85 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_063 88 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_066 Les Mhigois, sûrs de leur victoire, enjoignirent aux Gridaniens de se rendre. Ils exigèrent que l'Oracle vienne s'installer à Ala Mhigo pour y être gardé, et la cession des territoires de la Forêt de l'est et d'une partie de la Forêt centrale. L'annexion de la cité forestière présentait en effet un grand danger pour Ishgard, car ses frontières orientale et méridionale deviendraient alors par­ti­cu­liè­rement vulnérables.
90 86 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_064 89 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_067 Ces exigences étaient bien sûr inacceptables pour Gridania. Ironiquement, c'est l'indiscutable supériorité militaire mhigoise qui sauva la cité. Quant à Limsa Lominsa et Ul'dah, elles avaient peu à perdre dans cette guerre, et tout à gagner à mettre un frein à la puissance mhigoise, ainsi qu'à placer Gridania dans une position de débitrice.
91 87 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_065 90 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_068 Ishgard, inquiète des ambitions mhigoises, convainquit Limsa Lominsa et Ul'dah de s'allier à elle pour déclarer la guerre à Ala Mhigo, et envoyèrent des troupes pour sauver Gridania. Les quatre cités s'allièrent donc et affrontèrent l'armée mhigoise. C'est ce qu'on appela plus tard la deuxième bataille de Tinolqa.
92 88 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_066 91 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_069 L'annexion de la cité forestière présentait en effet un grand danger pour Ishgard, car ses frontières orientale et méridionale deviendraient alors par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vulnérables. Les combats les plus violents eurent lieu dans la forêt des Confins est.
93 89 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_067 92 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_070 Quant à Limsa Lominsa et Ul'dah, elles avaient peu à perdre dans cette guerre, et tout à gagner à mettre un frein à la puissance mhigoise, ainsi qu'à placer Gridania dans une position de débitrice. Il y eut quelques escarmouches préliminaires, mais tous les stratagèmes mhigois furent déjoués par les troupes alliées.
94 90 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_068 93 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_071 Les quatre cités s'allièrent donc et affrontèrent l'armée mhigoise. C'est ce qu'on appela plus tard la deuxième bataille de Tinolqa. Sentant le vent tourner, Ala Mhigo décida de placer sur la ligne de front des bataillons de piquiers, très efficaces contre les chevaliers ishgardais.
95 91 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_069 94 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_072 Les combats les plus violents eurent lieu dans la forêt des Confins est. Quant au roi Manfred, il prit lui-même leur tête afin de remonter le moral des troupes.
96 92 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_070 95 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_073 Il y eut quelques escarmouches préliminaires, mais tous les stratagèmes mhigois furent déjoués par les troupes alliées. Tout d'abord, le sort de la bataille sembla favorable aux Mhigois, car les alliés reculèrent petit à petit jusqu'aux Confins est.
97 93 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_071 96 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_074 Sentant le vent tourner, Ala Mhigo décida de placer sur la ligne de front des bataillons de piquiers, très efficaces contre les chevaliers ishgardais. Mais il s'agissait d'un piège, car dans ces bois touffus, les piquiers ne pouvaient pas se battre efficacement.
98 94 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_072 97 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_075 Quant au roi Manfred, il prit lui-même leur tête afin de remonter le moral des troupes. En revanche, les archers gridaniens avaient un sérieux avantage.
99 95 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_073 98 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_076 Tout d'abord, le sort de la bataille sembla favorable aux Mhigois, car les alliés reculèrent petit à petit jusqu'aux Confins est. On raconte qu'ils se battirent en chantant pour s'encourager, et que c'est là que l'art des bardes prit naissance.
100 96 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_074 99 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_077 Mais il s'agissait d'un piège, car dans ces bois touffus, les piquiers ne pouvaient pas se battre efficacement. La bataille prit fin avec la défaite totale des Mhigois.
101 97 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_075 100 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_078 En revanche, les archers gridaniens avaient un sérieux avantage. Gylbarde, leur général, y trouva la mort, et le roi Manfred fut grièvement blessé.
102 98 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_076 101 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_079 On raconte qu'ils se battirent en chantant pour s'encourager, et que c'est là que l'art des bardes prit naissance. Voilà, mon petit résumé des événements qui prirent place à la forêt des Confins est s'achève ici.
103 99 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_077 102 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_090 La bataille prit fin avec la défaite totale des Mhigois. Alors voyons, les moines et le Poing de Rhalgr... Ah oui !
104 100 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_078 103 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_091 Gylbarde, leur général, y trouva la mort, et le roi Manfred fut grièvement blessé. Les moines mhigois sont des hommes et des femmes qui s'entraînent au service de Rhalgr, le Dieu de la destruction.
105 101 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_079 104 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_092 Voilà, mon petit résumé des événements qui prirent place à la forêt des Confins est s'achève ici. Son culte à Ala Mhigo remonte à plusieurs siècles. Widargelt est l'un d'entre eux.
106 102 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_090 105 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_093 Alors voyons, les moines et le Poing de Rhalgr... Ah oui<Indent/>! Les moines croient qu'ils peuvent s'approcher spirituellement du Destructeur en se fortifiant le corps et l'esprit.
107 103 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_091 106 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_094 Les moines mhigois sont des hommes et des femmes qui s'entraînent au service de Rhalgr, le Dieu de la destruction. Leur con­cen­tra­tion est tellement développée qu'ils sont capables de maîtriser l'éther de leur corps pour porter des attaques dévastatrices.
108 104 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_092 107 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_095 Son culte à Ala Mhigo remonte à plusieurs siècles. Widargelt est l'un d'entre eux. C'est ce que ces incultes appellent l'“énergie spirituelle”, mais il s'agit d'éther, purement et simplement !
109 105 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_093 108 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_096 Les moines croient qu'ils peuvent s'approcher spirituellement du Destructeur en se fortifiant le corps et l'esprit. Bref. Ces moines se focalisèrent de plus en plus sur les techniques de combat, car les guerres étaient alors fréquentes dans la région de Gyr Abania, et ils devaient pouvoir se défendre, eux-mêmes et leurs temples.
110 106 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_094 109 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_097 Leur con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion est tellement développée qu'ils sont capables de maîtriser l'éther de leur corps pour porter des attaques dévastatrices. Cependant, avec le temps, ils prirent de plus en plus part aux luttes d'influence du pays.
111 107 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_095 110 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_098 C'est ce que ces incultes appellent l'“énergie spirituelle”, mais il s'agit d'éther, purement et simplement<Indent/>! Les seigneurs mhigois commencèrent à se méfier de ces guerriers qui se battaient au nom d'un Dieu et n'hésitaient pas à faire usage de la force. Ils finirent par conclure qu'il valait mieux s'en faire des alliés que des ennemis, et décidèrent de se servir d'eux.
112 108 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_096 111 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_099 Bref. Ces moines se focalisèrent de plus en plus sur les techniques de combat, car les guerres étaient alors fréquentes dans la région de Gyr Abania, et ils devaient pouvoir se défendre, eux-mêmes et leurs temples. La famille royale se convertit au culte de Rhalgr, et les moines devinrent le bras protecteur du pays. Leur influence politique culmina à cette époque.
113 109 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_097 112 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_100 Cependant, avec le temps, ils prirent de plus en plus part aux luttes d'influence du pays. C'est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l'origine des moines et du Poing de Rhalgr.
114 110 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_098 113 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_110 Les seigneurs mhigois commencèrent à se méfier de ces guerriers qui se battaient au nom d'un Dieu et n'hésitaient pas à faire usage de la force. Ils finirent par conclure qu'il valait mieux s'en faire des alliés que des ennemis, et décidèrent de se servir d'eux. Vous voulez donc savoir ce qu'est devenu le Poing de Rhalgr, n'est-ce pas ?
115 111 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_099 114 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_111 La famille royale se convertit au culte de Rhalgr, et les moines devinrent le bras protecteur du pays. Leur influence politique culmina à cette époque. Après que le culte de Rhalgr fut déclaré religion d'état, l'influence politique, économique et culturelle du Poing de Rhalgr devint considérable. Il va sans dire que cette situation ne plaisait pas à certains.
116 112 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_100 115 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_112 C'est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l'origine des moines et du Poing de Rhalgr. Et plus par­ti­cu­liè­rement à Theodoric, le dernier et tristement célèbre roi mhigois. Il lui était intolérable que les moines soient plus puissants que lui.
117 113 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_110 116 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_113 Vous voulez donc savoir ce qu'est devenu le Poing de Rhalgr, n'est-ce pas<Indent/>? Il commença à déclarer que son pouvoir lui venait directement de la Déesse Nymeia, dont Rhalgr est le servant.
118 114 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_111 117 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_114 Après que le culte de Rhalgr fut déclaré religion d'état, l'influence politique, économique et culturelle du Poing de Rhalgr devint considérable. Il va sans dire que cette situation ne plaisait pas à certains. Il interdit ensuite le culte de Rhalgr et de tous les autres Dieux, et exigea qu'on le vénère comme le re­pré­sen­tant de Nymeia. Son but était de mettre en place une monarchie absolue de droit divin.
119 115 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_112 118 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_115 Et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à Theodoric, le dernier et tristement célèbre roi mhigois. Il lui était intolérable que les moines soient plus puissants que lui. Évidemment, le Poing de Rhalgr résista et les temples se rebellèrent un peu partout dans le pays. Ce qui était exactement ce que cherchait Theodoric.
120 116 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_113 119 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_116 Il commença à déclarer que son pouvoir lui venait directement de la Déesse Nymeia, dont Rhalgr est le servant. Il se servit de ce prétexte pour emprisonner certains hauts dignitaires du culte, les fit torturer et leur fit avouer leur plan de le déchoir de son rang.
121 117 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_114 120 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_117 Il interdit ensuite le culte de Rhalgr et de tous les autres Dieux, et exigea qu'on le vénère comme le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de Nymeia. Son but était de mettre en place une monarchie absolue de droit divin. En l'an 1552 de la 6e ère astrale, Theodoric mena une armée pour exterminer les disciples du culte.
122 118 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_115 121 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_118 Évidemment, le Poing de Rhalgr résista et les temples se rebellèrent un peu partout dans le pays. Ce qui était exactement ce que cherchait Theodoric. Non seulement les moines, mais aussi leurs serviteurs, les paysans qui travaillaient pour eux, les croyants. Beaucoup de civils furent tués sans pitié.
123 119 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_116 122 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_119 Il se servit de ce prétexte pour emprisonner certains hauts dignitaires du culte, les fit torturer et leur fit avouer leur plan de le déchoir de son rang. Les moines résistèrent héroïquement, mais ils étaient trop peu nombreux. La plupart d'entre eux moururent, et il n'en resta qu'une poignée.
124 120 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_117 123 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_120 En l'an 1552 de la 6e ère astrale, Theodoric mena une armée pour exterminer les disciples du culte. De nombreuses con­nais­san­ces sur les *chakras* furent perdues, à tout jamais croyait-on, jusqu'à récemment. Depuis la chute d'Ala Mhigo, les moines comme Widargelt osent se montrer à nouveau.
125 121 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_118 124 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_121 Non seulement les moines, mais aussi leurs serviteurs, les paysans qui travaillaient pour eux, les croyants. Beaucoup de civils furent tués sans pitié. Alors qu'en dites-vous ? L'histoire est un sujet passionnant, n'est-ce pas ?
126 122 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_119 125 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_130 Les moines résistèrent héroïquement, mais ils étaient trop peu nombreux. La plupart d'entre eux moururent, et il n'en resta qu'une poignée. Alors le lac de Pleurargent vous intéresse, n'est-ce pas ?
127 123 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_120 126 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_131 De nombreuses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur les <Emphasis>chakras</Emphasis> furent perdues, à tout jamais croyait-on, jusqu'à récemment. Depuis la chute d'Ala Mhigo, les moines comme Widargelt osent se montrer à nouveau. Comme vous le savez déjà cer­tai­ne­ment, il est situé dans la région du Mor Dhona. La croyance populaire prétend que ce lieu est chargé d'énergie spirituelle.
128 124 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_121 127 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_132 Alors qu'en dites-vous<Indent/>? L'histoire est un sujet passionnant, n'est-ce pas<Indent/>? Cette croyance remonte à très très loin. Pour preuve, la tombe de Xandes, le premier empereur de l'ancienne civilisation d'Allag, a été construite sous Pleurargent, car son peuple pensait que le pouvoir du lac le ressusciterait.
129 125 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_130 128 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_133 Alors le lac de Pleurargent vous intéresse, n'est-ce pas<Indent/>? Il existe une multitude de légendes et de mythes, mais la plus ancienne est cer­tai­ne­ment la “légende du dragon de Pleurargent”. Je ne suis pas aussi versé sur le sujet qu'un folkloriste, mais je peux tout de même vous raconter le peu que j'en sais.
130 126 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_131 129 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_134 Comme vous le savez déjà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il est situé dans la région du Mor Dhona. La croyance populaire prétend que ce lieu est chargé d'énergie spirituelle. Après la naissance d'Althyk, le Dieu du temps, sa petite sœur Nymeia, Déesse du destin, naquit à son tour. L'eau fit ensuite son apparition sur ce monde, avec le lac de Pleurargent en son centre.
131 127 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_132 130 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_135 Cette croyance remonte à très très loin. Pour preuve, la tombe de Xandes, le premier empereur de l'ancienne civilisation d'Allag, a été construite sous Pleurargent, car son peuple pensait que le pouvoir du lac le ressusciterait. Le lac n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie.
132 128 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_133 131 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_136 Il existe une multitude de légendes et de mythes, mais la plus ancienne est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la “légende du dragon de Pleurargent”. Je ne suis pas aussi versé sur le sujet qu'un folkloriste, mais je peux tout de même vous raconter le peu que j'en sais. Les deux déités, craignant que le lac ne tombe entre de mauvaises mains, ordonnèrent au dragon Midgardsormr, qui était apparu en même temps que l'eau, de le protéger.
133 129 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_134 132 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_137 Après la naissance d'Althyk, le Dieu du temps, sa petite sœur Nymeia, Déesse du destin, naquit à son tour. L'eau fit ensuite son apparition sur ce monde, avec le lac de Pleurargent en son centre. Les mortels commencèrent à le vénérer et le surnommèrent le “dieu gardien de Pleurargent”.
134 130 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_135 133 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_138 Le lac n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie. Si vous êtes déjà allée au lac, vous avez dû apercevoir le cadavre d'un dragon les ailes déployées, non ? Eh bien, il s'agirait de Midgardsormr.
135 131 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_136 134 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_139 Les deux déités, craignant que le lac ne tombe entre de mauvaises mains, ordonnèrent au dragon Midgardsormr, qui était apparu en même temps que l'eau, de le protéger. Il y a quinze ans de cela, après l'annexion d'Ala Mhigo, ma cité natale, les Garlemaldais décidèrent de lancer leur flotte d'aéronefs à l'attaque de Pleurargent.
136 132 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_137 135 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_140 Les mortels commencèrent à le vénérer et le surnommèrent le “dieu gardien de Pleurargent”. La présence importante d'éther dans la région les attirait cer­tai­ne­ment. À la tête de l'escadrille impériale se trouvait l'Agrius, fleuron de la technologie garlemaldaise et un des plus gros aéronefs jamais construit.
137 133 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_138 136 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_141 Si vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> au lac, vous avez dû apercevoir le cadavre d'un dragon les ailes déployées, non<Indent/>? Eh bien, il s'agirait de Midgardsormr. Alors que ce dernier survolait le lac, ses eaux s'entrouvrirent et un immense dragon en surgit.
138 134 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_139 137 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_142 Il y a quinze ans de cela, après l'annexion d'Ala Mhigo, ma cité natale, les Garlemaldais décidèrent de lancer leur flotte d'aéronefs à l'attaque de Pleurargent. Le combat qui s'ensuivit fut appelé plus tard le “duel de Pleurargent”.
139 135 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_140 138 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_143 La présence importante d'éther dans la région les attirait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. À la tête de l'escadrille impériale se trouvait l'Agrius, fleuron de la technologie garlemaldaise et un des plus gros aéronefs jamais construit. Après une bataille acharnée, l'aéronef s'écrasa dans le lac en explosant, tuant sur le coup le dragon, dont il ne resta que le cadavre carbonisé que l'on aperçoit encore aujourd'hui.
140 136 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_141 139 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_144 Alors que ce dernier survolait le lac, ses eaux s'entrouvrirent et un immense dragon en surgit. La carcasse de l'aéronef autour de laquelle est enroulée celle du dragon fut surnommée la “tour de l'Équilibre” et est, pour les religieux et les mythologues, la preuve de l'existence des Dieux.
141 137 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_142 140 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_145 Le combat qui s'ensuivit fut appelé plus tard le “duel de Pleurargent”. Elle est surtout pour la majorité des gens le symbole de la puissance impériale.
142 138 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_143 141 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_146 Après une bataille acharnée, l'aéronef s'écrasa dans le lac en explosant, tuant sur le coup le dragon, dont il ne resta que le cadavre carbonisé que l'on aperçoit encore aujourd'hui. Personne ne sait pourquoi Midgardsormr est apparu, ou même s'il s'agit vraiment du dieu gardien du lac.
143 139 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_144 142 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_147 La carcasse de l'aéronef autour de laquelle est enroulée celle du dragon fut surnommée la “tour de l'Équilibre” et est, pour les religieux et les mythologues, la preuve de l'existence des Dieux. Je pense de mon côté que cette bataille est en elle-même ex­trê­me­ment curieuse et je suspecte l'Empire d'avoir monté cette histoire de toute pièce.
144 140 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_145 143 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_148 Elle est surtout pour la majorité des gens le symbole de la puissance impériale. Mais laissons de côté les dragons et l'Empire, et parlons plutôt de l'incroyable découverte que j'ai faite au lac il y a cinq ans !
145 141 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_146 144 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_149 Personne ne sait pourquoi Midgardsormr est apparu, ou même s'il s'agit vraiment du dieu gardien du lac. J'ai très longtemps cru que les perturbations de l'éther dans la région de Pleurargent étaient uniquement dues au duel, mais ce n'était pas du tout le cas !
146 142 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_147 145 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_150 Je pense de mon côté que cette bataille est en elle-même ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment curieuse et je suspecte l'Empire d'avoir monté cette histoire de toute pièce. L'éther dégagé irré­gu­liè­re­ment par la tour de l'Équilibre n'était pas la seule cause de ce dérèglement. Le sous-sol au sud-est du lac était également la source de puissantes vagues éthérées !
147 143 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_148 146 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_151 Mais laissons de côté les dragons et l'Empire, et parlons plutôt de l'incroyable découverte que j'ai faite au lac il y a cinq ans<Indent/>! Je les ai étudiées en détail, et j'ai pu reconstituer le bâtiment qui les émettait. Il s'agissait d'une tour souterraine, une tour... gigantesque ! Titanesque !
148 144 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_149 147 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_152 J'ai très longtemps cru que les perturbations de l'éther dans la région de Pleurargent étaient uniquement dues au duel, mais ce n'était pas du tout le cas<Indent/>! J'ai im­mé­dia­te­ment pensé à la Tour de Cristal !! J'étais certain d'avoir trouvé cette tour légendaire, fleuron de la technologie allagoise construit il y a plus de cinq mille ans !
149 145 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_150 148 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_153 L'éther dégagé irré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment par la tour de l'Équilibre n'était pas la seule cause de ce dérèglement. Le sous-sol au sud-est du lac était également la source de puissantes vagues éthérées<Indent/>! Après le Fléau, des phénomènes tectoniques peu clairs ont eu lieu, et elle s'est progressivement élevée vers la surface pour atteindre aujourd'hui une hauteur monumentale, prouvant ainsi ma théorie.
150 146 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_151 149 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_154 Je les ai étudiées en détail, et j'ai pu reconstituer le bâtiment qui les émettait. Il s'agissait d'une tour souterraine, une tour... gigantesque<Indent/>! Titanesque<Indent/>! Je vous conseille de vous rendre à Pleurargent pour la contempler si ce n'est pas déjà fait. C'est une vue absolument incomparable. Aaah, je me souviens encore de l'excitation de mes confrères lorsque j'ai publié ma découverte.
151 147 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_152 150 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_155 J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à la Tour de Cristal<Indent/>!! J'étais certain d'avoir trouvé cette tour légendaire, fleuron de la technologie allagoise construit il y a plus de cinq mille ans<Indent/>! La Fondation de Saint-Coinach, un groupe de spé­cia­listes de la civilisation de l'empire allagois, concentre ac­tu­el­le­ment une bonne partie de ses ressources pour l'étudier. Il me tarde de connaître le résultat de leurs recherches.
152 148 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_153 151 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_160 Après le Fléau, des phénomènes tectoniques peu clairs ont eu lieu, et elle s'est progressivement élevée vers la surface pour atteindre aujourd'hui une hauteur monumentale, prouvant ainsi ma théorie. Theodoric était un despote, comme vous le savez déjà si vous avez écouté mon cours sur le Poing de Rhalgr. Il n'est donc guère étonnant qu'il ait aussi été le dernier roi à avoir régné sur Ala Mhigo.
153 149 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_154 152 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_161 Je vous conseille de vous rendre à Pleurargent pour la contempler si ce n'est pas déjà fait. C'est une vue absolument incomparable. Aaah, je me souviens encore de l'excitation de mes confrères lorsque j'ai publié ma découverte. Son histoire est celle de beaucoup de tyrans.
154 150 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_155 153 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_162 La Fondation de Saint-Coinach, un groupe de spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de la civilisation de l'empire allagois, concentre ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une bonne partie de ses ressources pour l'étudier. Il me tarde de connaître le résultat de leurs recherches. C'était un homme qui ne supportait pas qu'on lui fasse de l'ombre, et il réduisit à néant l'influence du culte de Rhalgr pour se déclarer monarque absolu de droit divin.
155 151 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_160 154 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_163 Theodoric était un despote, comme vous le savez déjà si vous avez écouté mon cours sur le Poing de Rhalgr. Il n'est donc guère étonnant qu'il ait aussi été le dernier roi à avoir régné sur Ala Mhigo. Les disciples du Poing de Rhalgr furent presque tous tués et leurs temples brûlés.
156 152 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_161 155 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_164 Son histoire est celle de beaucoup de tyrans. Ces actes brutaux n'étaient cependant pas suffisants pour déstabiliser son pouvoir, désormais bien établi.
157 153 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_162 156 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_165 C'était un homme qui ne supportait pas qu'on lui fasse de l'ombre, et il réduisit à néant l'influence du culte de Rhalgr pour se déclarer monarque absolu de droit divin. C'est l'ère de terreur qui s'ensuivit qui mit le feu aux poudres.
158 154 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_163 157 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_166 Les disciples du Poing de Rhalgr furent presque tous tués et leurs temples brûlés. En effet, Theodoric commença à éliminer un à un tous les prétendants au trône, ainsi que leurs vassaux. Même leurs serviteurs n'étaient pas épargnés.
159 155 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_164 158 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_167 Ces actes brutaux n'étaient cependant pas suffisants pour déstabiliser son pouvoir, désormais bien établi. Les mois passaient et la folie meurtrière du roi allait grandissante.
160 156 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_165 159 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_168 C'est l'ère de terreur qui s'ensuivit qui mit le feu aux poudres. Les membres de la famille royale périssaient les uns après les autres, mais il arriva un moment où il manqua de têtes à faire couper.
161 157 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_166 160 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_169 En effet, Theodoric commença à éliminer un à un tous les prétendants au trône, ainsi que leurs vassaux. Même leurs serviteurs n'étaient pas épargnés. Cela ne suffit cependant pas à le calmer. Il finit par se persuader que les nobles puissants et les riches marchands menaçaient également son trône.
162 158 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_167 161 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_170 Les mois passaient et la folie meurtrière du roi allait grandissante. Craignant pour leur vie, ces derniers supplièrent la reine de convaincre son mari de leur innocence. Elle consentit à lui parler, mais le monarque refusa de l'écouter.
163 159 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_168 162 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_171 Les membres de la famille royale périssaient les uns après les autres, mais il arriva un moment où il manqua de têtes à faire couper. Consciente de la folie du roi, elle finit par accepter d'aider une conjuration de nobles qui préparait l'assassinat de Theodoric.
164 160 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_169 163 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_172 Cela ne suffit cependant pas à le calmer. Il finit par se persuader que les nobles puissants et les riches marchands menaçaient également son trône. Ils furent cependant trahis, et exécutés jusqu'au dernier.
165 161 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_170 164 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_173 Craignant pour leur vie, ces derniers supplièrent la reine de convaincre son mari de leur innocence. Elle consentit à lui parler, mais le monarque refusa de l'écouter. Cet événement ne fit rien pour améliorer la paranoïa du tyran, et le sang coula à Ala Mhigo comme jamais.
166 162 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_171 165 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_174 Consciente de la folie du roi, elle finit par accepter d'aider une conjuration de nobles qui préparait l'assassinat de Theodoric. Vous imaginez ce qui arriva ensuite.
167 163 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_172 166 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_175 Ils furent cependant trahis, et exécutés jusqu'au dernier. Le peuple finit par se révolter et marcha sur le palais.
168 164 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_173 167 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_176 Cet événement ne fit rien pour améliorer la paranoïa du tyran, et le sang coula à Ala Mhigo comme jamais. La garde royale, au lieu de protéger son suzerain, ne tenta même pas de résister et ouvrit les portes.
169 165 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_174 168 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_177 Vous imaginez ce qui arriva ensuite. Theodoric comprit que son heure était proche, et préféra se suicider plutôt que de tomber aux mains des insurgés.
170 166 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_175 169 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_178 Le peuple finit par se révolter et marcha sur le palais. Ce fut peut-être l'acte le plus sage de son règne. C'est ainsi que s'éteignit la lignée des rois mhigois.
171 167 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_176 170 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_179 La garde royale, au lieu de protéger son suzerain, ne tenta même pas de résister et ouvrit les portes. Ou plutôt, c'est ce que les gens à l'époque crurent.
172 168 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_177 171 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_180 Theodoric comprit que son heure était proche, et préféra se suicider plutôt que de tomber aux mains des insurgés. Le bébé Theodred, l'un des neveux de Theodoric, fut sauvé du massacre grâce à sa mère, qui le confia à un temple reculé du Poing de Rhalgr, qui avait échappé à la purge.
173 169 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_178 172 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_181 Ce fut peut-être l'acte le plus sage de son règne. C'est ainsi que s'éteignit la lignée des rois mhigois. Mon exposé sur le dernier roi d'Ala Mhigo s'achève ici. J'espère que cette petite leçon d'histoire vous sera bénéfique.
174 170 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_179 173 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_200 Ou plutôt, c'est ce que les gens à l'époque crurent. Vous vous demandez ce qu'est devenu Widargelt ? J'ai cru comprendre qu'il avait quitté Ala Gannha avec D'zentsa et O'tchakha afin de faire connaître son Poing de Rhalgr en Gyr Abania.
175 171 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_180 174 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_201 Le bébé Theodred, l'un des neveux de Theodoric, fut sauvé du massacre grâce à sa mère, qui le confia à un temple reculé du Poing de Rhalgr, qui avait échappé à la purge. Ce ne sera pas facile de convaincre les anciens disciples de revenir maintenant qu'ils ont perdu la foi, mais Widargelt et ses élèves sont plus motivés que jamais. Je suis persuadé qu'ils réussiront à rebâtir leur école.
176 172 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_181 175 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_202 Mon exposé sur le dernier roi d'Ala Mhigo s'achève ici. J'espère que cette petite leçon d'histoire vous sera bénéfique. Widargelt est beaucoup plus serein depuis qu'il s'est fixé un objectif. Il ne faiblira pas, qu'importe les obstacles. Je serais en tout cas le premier déçu si je devais apprendre que je me suis trompé...
177 173 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_200 176 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_205 Vous vous demandez ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'il avait quitté Ala Gannha avec D'zentsa et O'tchakha afin de faire connaître son Poing de Rhalgr en Gyr Abania. Vous voulez savoir ce qu'est devenu Widargelt ?
178 174 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_201 177 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_206 Ce ne sera pas facile de convaincre les anciens disciples de revenir maintenant qu'ils ont perdu la foi, mais Widargelt et ses élèves sont plus motivés que jamais. Je suis persuadé qu'ils réussiront à rebâtir leur école. Il séjourne à L'Étendue de Rhalgr dans le but de transmettre les en­sei­gne­ments du Poing de Rhalgr aux membres de l'armée de libération mhigoise.
179 175 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_202 178 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_207 Widargelt est beaucoup plus serein depuis qu'il s'est fixé un objectif. Il ne faiblira pas, qu'importe les obstacles. Je serais en tout cas le premier déçu si je devais apprendre que je me suis trompé... Il a fait appeler D'zentsa et O'tchakha et passe son temps à s'entraîner avec elles et les soldats. Mais je vois que vous vous demandez comment je sais tout ça... ?
180 176 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_205 179 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_208 Vous voulez savoir ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>? Il se trouve qu'une affaire m'a mené dans la région et que je les ai aperçus par hasard en train de se rendre au temple du Poing de Rhalgr. J'insiste sur le fait que je les ai vus *par hasard* ! C'était tout à fait fortuit. Je n'étais pas du tout en train de les épier !
181 177 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_206 180 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_220 Il séjourne à L'Étendue de Rhalgr dans le but de transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr aux membres de l'armée de libération mhigoise. Pendant quelque temps, Widargelt a continué à transmettre les en­sei­gne­ments du Poing de Rhalgr dans sa patrie...
182 178 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_207 181 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_221 Il a fait appeler D'zentsa et O'tchakha et passe son temps à s'entraîner avec elles et les soldats. Mais je vois que vous vous demandez comment je sais tout ça...<Indent/>? Mais dès qu'il a appris la situation catastrophique à Garlemald, il s'est mis en route avec D'zentsa et Tchakha pour la capitale impériale.
183 179 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_208 182 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_222 Il se trouve qu'une affaire m'a mené dans la région et que je les ai aperçus par hasard en train de se rendre au temple du Poing de Rhalgr. J'insiste sur le fait que je les ai vus <Emphasis>par hasard</Emphasis><Indent/>! C'était tout à fait fortuit. Je n'étais pas du tout en train de les épier<Indent/>! Malgré l'oppression que sa foi a subie sous l'Empire, il est résolu à aider son peuple. L'homme qui ne vivait que pour se venger n'existe plus.
184 180 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_220 183 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_223 Pendant quelque temps, Widargelt a continué à transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr dans sa patrie... Avant qu'il ne parte, je l'ai prévenu d'emporter des habits chauds pour se protéger du froid, mais il m'a répondu que son en­traî­ne­ment lui tiendrait plus chaud que n'importe quel vêtement...
185 181 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_221 184 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_224 Mais dès qu'il a appris la situation catastrophique à Garlemald, il s'est mis en route avec D'zentsa et Tchakha pour la capitale impériale. Je ne sais pas dans combien de temps il reviendra, car de ce que je sais, il est toujours sur les routes. Pensez à lui de temps en temps, d'accord ?
186 182 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_222 185 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_210 Malgré l'oppression que sa foi a subie sous l'Empire, il est résolu à aider son peuple. L'homme qui ne vivait que pour se venger n'existe plus. En ce qui concerne Theobald, j'ai mené l'enquête et les habitants d'Ala Gannha ne sont pas restés muets. Theobald, ou Adri selon le nom que vous préférez lui donner, a mys­té­rieu­se­ment disparu de la maison du soigneur où il avait été conduit. Son lit était vide le lendemain de son arrivée !
187 183 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_223 186 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_211 Avant qu'il ne parte, je l'ai prévenu d'emporter des habits chauds pour se protéger du froid, mais il m'a répondu que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui tiendrait plus chaud que n'importe quel vêtement... Je ne serais pas étonné qu'il soit parti, craignant les re­pré­sail­les des Cadavres. Ça me fait penser que je crois savoir dans quelles cir­cons­tan­ces leur rencontre a eu lieu !
188 184 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_224 187 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_212 Je ne sais pas dans combien de temps il reviendra, car de ce que je sais, il est toujours sur les routes. Pensez à lui de temps en temps, d'accord<Indent/>? Mes sources dans l'armée de libération m'ont appris que l'une des doublures du Griffon était partie en découdre avec la brigade des Cadavres. Il y a fort à parier que cet homme de paille n'était autre que Theobald... ou Adri, appelez-le comme vous voudrez.
189 185 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_210 188 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_213 En ce qui concerne Theobald, j'ai mené l'enquête et les habitants d'Ala Gannha ne sont pas restés muets. Theobald, ou Adri selon le nom que vous préférez lui donner, a mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu de la maison du soigneur où il avait été conduit. Son lit était vide le lendemain de son arrivée<Indent/>! Des pourparlers ont sans doute eu lieu entre les deux parties. Les membres de la brigade savaient qu'après avoir servi les intérêts de Theodoric, ils avaient très peu de chance de rentrer un jour à Ala Mhigo, même si la région devait être débarrassée de l'Empire.
190 186 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_211 189 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_214 Je ne serais pas étonné qu'il soit parti, craignant les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les des Cadavres. Ça me fait penser que je crois savoir dans quelles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces leur rencontre a eu lieu<Indent/>! Theobald aurait donc pu leur promettre de les gracier et de les réintégrer dans la garde royale s'il accédait au trône. Que cet homme soit légitime ou non pour succéder à Theodoric, cette proposition aurait été difficile à rejeter du côté des membres de la brigade.
191 187 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_212 190 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_215 Mes sources dans l'armée de libération m'ont appris que l'une des doublures du Griffon était partie en découdre avec la brigade des Cadavres. Il y a fort à parier que cet homme de paille n'était autre que Theobald... ou Adri, appelez-le comme vous voudrez. Mais ils ne sont cependant pas de ceux qui se laissent manipuler sans mot dire, et maintenant que le plan de Theobald a échoué, rien ne les empêche de s'en prendre à lui. Il les connaît assez pour savoir ce qui l'attend.
192 188 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_213 191 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_216 Des pourparlers ont sans doute eu lieu entre les deux parties. Les membres de la brigade savaient qu'après avoir servi les intérêts de Theodoric, ils avaient très peu de chance de rentrer un jour à Ala Mhigo, même si la région devait être débarrassée de l'Empire. D'ailleurs, des membres de la brigade des Cadavres ont été aperçus en train de quitter le Thanalan méridional, direction Gyr Abania au moment où Adri a disparu. Je n'en sais cependant pas plus...
189 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_214 Theobald aurait donc pu leur promettre de les gracier et de les réintégrer dans la garde royale s'il accédait au trône. Que cet homme soit légitime ou non pour succéder à Theodoric, cette proposition aurait été difficile à rejeter du côté des membres de la brigade.
190 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_215 Mais ils ne sont cependant pas de ceux qui se laissent manipuler sans mot dire, et maintenant que le plan de Theobald a échoué, rien ne les empêche de s'en prendre à lui. Il les connaît assez pour savoir ce qui l'attend.
191 TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_216 D'ailleurs, des membres de la brigade des Cadavres ont été aperçus en train de quitter le Thanalan méridional, direction Gyr Abania au moment où Adri a disparu. Je n'en sais cependant pas plus...
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5,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_004","Rien"
6,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_010","Je me prénomme Yomei. Je suis un ninja de la province cachée de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard."
7,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_011","Mon père a été assassiné lors de l'attaque des Impériaux. Quand j'ai su que maître Oboro partait pour Éorzéa afin de faire disparaître le traître, j'ai décidé de l'accompagner."
8,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_012","Je ne suis encore qu'un jeune ninja inexpérimenté, mais je m'efforce d'assister mon maître du mieux que je peux dans sa mission."
9,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_030","Maître Oboro est un des pratiquants du ninjutsu les plus brillants de Doma. Son habileté au combat et son flegme imperturbable font de lui un modèle pour tous les apprentis ninja."
10,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_031","La mission qui l'amène en Éorzéa requiert une grande capacité d'adaptation, et il est le seul parmi l'élite de nos combattants à avoir accepté de se rendre en terrain inconnu."
11,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_032","Mieux, il a fait preuve d'un enthousiasme débordant pour ce projet, et il a promis de tout faire pour réussir. Nul doute qu'un tel succès lui vaudrait la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et le respect de tous, y compris des anciens les plus exigeants."
12,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_020","Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
13,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_021","Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat."
14,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_022","Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
15,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_023","L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
16,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_024","Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
17,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_025","Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>!"
18,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que puis-je pour vous, aujourd'hui<Indent/>?"
19,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_099","J'entends souvent maître Oboro soupirer, ces derniers temps... Qu'est-ce qui lui arrive<Indent/>?"
20,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez à maître Oboro de temps en temps, je crois qu'il se sent seul..."
21,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
22,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_1","Donnez-moi les dernières nouvelles"
23,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_2","Parlez-moi des ninja"
24,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_3","Rien"
25,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_100","Nous n'avons toujours pas de nouvelles de notre village. Comme à mon habitude, je me concentre sur mon travail et fais en sorte de toujours être là lorsque maître Oboro a besoin de moi."
26,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_101","À notre arrivée, il a tout d'abord eu beaucoup de mal avec la cuisine locale, mais il s'habitue doucement. Il s'est même mis à boire un verre de lait d'étagne tous les matins, alors qu'avant, rien que l'odeur lui donnait la nausée<Indent/>!"
27,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_102","La façon dont s'est achevée la mission de mon maître lui laisse peut-être un arrière-goût amer, mais en ce qui me concerne, je lui suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir vengé la mort de mon père."
28,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_100","Maître Oboro n'a toujours pas été contacté par notre village. Pendant qu'il attend des nouvelles, je continue à l'assister du mieux que je peux."
29,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_101","Je suis heureux de voir que vous continuez vos efforts sur la voie du ninja. Quoi de plus beau que de poursuivre un but commun malgré nos origines différentes<Indent/>?"
30,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_102","Je suis sûr que maître Oboro est de mon avis. D'ailleurs, il est de très bonne humeur, en ce moment. Vous devriez le voir se lécher les babines après avoir bu son lait d'étagne, chaque matin<Indent/>!"
31,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_103","Il est fier de vous, et ça se voit."
32,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_100","Oui, j'ai entendu pour la princesse Yatsurugi. Nous n'avons reçu aucune instruction de notre village à ce sujet. Je me demande si c'est Tsubame qui s'en est mêlée pour éviter des ennuis à maître Oboro..."
33,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_101","D'après ce que j'ai compris, il se plaît tellement en Éorzéa qu'il n'a absolument aucune intention de retourner en Orient<Indent/>!"
34,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_102","Bien sûr, il volera au secours de notre village si on l'appelle à l'aide. Mais je sais qu'il n'oubliera jamais les rencontres et les aventures qu'il a vécues sur ces terres."
35,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_100","Je n'ai pas de nouvelles de maître Oboro depuis qu'il est parti pour Kugane. J'espère que tout va bien..."
36,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_101","Depuis qu'on lui a fait comprendre qu'il n'était plus désiré au village, il n'a pas arrêté de soupirer une seconde. C'est pourtant lui qui a eu l'idée de prolonger son séjour en Éorzéa..."
37,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_102","J'ai beaucoup de respect pour maître Oboro et je lui dois beaucoup. Mais parfois, je vous jure que j'ai une sacrée envie de le réveiller en lui mettant une bonne cl... Euh, oubliez ça, d'accord<Indent/>?"
38,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_100","Avez-vous réussi à retrouver maître Oboro à Kugane<Indent/>? J'espère que tout se passe bien pour lui."
39,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_101","Je sais qu'il peut parfois paraître un peu mou, mais il faut le comprendre. Il porte de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés sur ses épaules, et il essaye de penser au bien de tout le monde avant tout."
40,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_102","Il arrive parfois qu'il soit déchiré entre sa mission pour notre village, sa mission en Éorzéa, et ce en quoi il croit au plus profond de lui, mais je sais qu'il fera toujours le bon choix. C'est mon maître, et je crois en lui."
41,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_100","Maître Oboro est revenu, et ce n'est plus le même homme. Comment pourrais-je l'expliquer... On dirait qu'il a trouvé le courage de ses opinions."
42,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_101","Je ne l'entends plus soupirer, et chacune de ses actions a un sens bien précis. Il a décidé de prendre exemple sur Sasuke, et je dois dire que je commence à voir des similitudes avec ce que j'ai entendu sur le fondateur de notre village."
43,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_102","Et si vous le voyiez quand il parle de sa traque de Karasu... C'est bien simple, je n'ai jamais vu une telle flamme dans ses yeux jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je suis sûr qu'il a hâte de faire à nouveau équipe avec vous, hé hé."
44,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_100","Maître Oboro pensait en avoir fini avec sa traque de Karasu, mais le voilà à nouveau obligé de courir après son ennemi de toujours."
45,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_101","Quelle surprise quand j'ai appris que l'Oboro qui est revenu de la masure de l'ermite était en fait Karasu<Indent/>! Maintenant que j'y pense, j'ai trouvé ça bizarre qu'il vide tout à coup ses armoires de vêtements..."
46,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_102","Je suis bien content que tout soit rentré dans l'ordre. Même si ce n'était pas désagréable de cotôyer un Oboro aussi enjoué. Ça change de d'habitude, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
47,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_100","Lorsqu'Oboro a appris qu'un Néo-Primordial était apparu dans cette tour étrange, à Yanxia, il n'attendait qu'une chose<Indent/>: être convoqué par la coalition orientale."
48,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_101","Comme le temps commençait à lui paraître long, il s'est lui-même renseigné, et là, stupeur<Indent/>: la créature avait déjà été vaincue... par Oboro<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_102","Si vous voulez mon avis, c'est encore un coup de Karasu. D'après la description que j'ai entendue du combat et de la façon dont “Oboro” s'est gargarisé de sa victoire, ça ne laisse aucun doute..."
50,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_103","Vous voulez savoir le comble<Indent/>? C'est que le véritable Oboro fait comme si de rien était, et se garde bien de raconter la vérité<Indent/>!<Indent/>... Vous gardez ça pour vous, hein<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_110","Vous aimez réviser les bases, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_120","Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
53,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_121","Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat."
54,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_122","Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
55,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_123","L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
56,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_124","Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
57,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_125","Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>!"
0,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_000,Que puis-je faire pour vous ?
1,TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q1_000_001,Que demandez-vous ?
2,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_001,Parlez-moi de vous
3,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_002,Parlez-moi d'Oboro
4,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_003,Parlez-moi des ninja
5,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_004,Rien
6,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_010,"Je me prénomme Yomei. Je suis un ninja de la province cachée de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard."
7,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_011,"Mon père a été assassiné lors de l'attaque des Impériaux. Quand j'ai su que maître Oboro partait pour Éorzéa afin de faire disparaître le traître, j'ai décidé de l'accompagner."
8,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_012,"Je ne suis encore qu'un jeune ninja inexpérimenté, mais je m'efforce d'assister mon maître du mieux que je peux dans sa mission."
9,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_030,Maître Oboro est un des pratiquants du ninjutsu les plus brillants de Doma. Son habileté au combat et son flegme imperturbable font de lui un modèle pour tous les apprentis ninja.
10,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_031,"La mission qui l'amène en Éorzéa requiert une grande capacité d'adaptation, et il est le seul parmi l'élite de nos combattants à avoir accepté de se rendre en terrain inconnu."
11,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_032,"Mieux, il a fait preuve d'un enthousiasme débordant pour ce projet, et il a promis de tout faire pour réussir. Nul doute qu'un tel succès lui vaudrait la recon­nais­san­ce et le respect de tous, y compris des anciens les plus exigeants."
12,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_020,"Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
13,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_021,"Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activis d'espionnage et des contrats d'assassinat."
14,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_022,"Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
15,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_023,"L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
16,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_024,"Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
17,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_025,"Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit !"
18,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_090,"Player ! Que puis-je pour vous, aujourd'hui ?"
19,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_099,"J'entends souvent maître Oboro soupirer, ces derniers temps... Qu'est-ce qui lui arrive ?"
20,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_099,"Player, pensez à maître Oboro de temps en temps, je crois qu'il se sent seul..."
21,TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q2_000_1,Que demandez-vous ?
22,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_1,Donnez-moi les dernières nouvelles
23,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_2,Parlez-moi des ninja
24,TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_3,Rien
25,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_100,"Nous n'avons toujours pas de nouvelles de notre village. Comme à mon habitude, je me concentre sur mon travail et fais en sorte de toujours être là lorsque maître Oboro a besoin de moi."
26,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_101,"À notre arrivée, il a tout d'abord eu beaucoup de mal avec la cuisine locale, mais il s'habitue doucement. Il s'est même mis à boire un verre de lait d'étagne tous les matins, alors qu'avant, rien que l'odeur lui donnait la nausée !"
27,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_102,"La façon dont s'est achevée la mission de mon maître lui laisse peut-être un arrière-goût amer, mais en ce qui me concerne, je lui suis infiniment re­con­nais­sant d'avoir vengé la mort de mon père."
28,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_100,"Maître Oboro n'a toujours pas été contacté par notre village. Pendant qu'il attend des nouvelles, je continue à l'assister du mieux que je peux."
29,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_101,Je suis heureux de voir que vous continuez vos efforts sur la voie du ninja. Quoi de plus beau que de poursuivre un but commun malgré nos origines différentes ?
30,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_102,"Je suis sûr que maître Oboro est de mon avis. D'ailleurs, il est de très bonne humeur, en ce moment. Vous devriez le voir se lécher les babines après avoir bu son lait d'étagne, chaque matin !"
31,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_103,"Il est fier de vous, et ça se voit."
32,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_100,"Oui, j'ai entendu pour la princesse Yatsurugi. Nous n'avons reçu aucune instruction de notre village à ce sujet. Je me demande si c'est Tsubame qui s'en est mêlée pour éviter des ennuis à maître Oboro..."
33,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_101,"D'après ce que j'ai compris, il se plaît tellement en Éorzéa qu'il n'a absolument aucune intention de retourner en Orient !"
34,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_102,"Bien sûr, il volera au secours de notre village si on l'appelle à l'aide. Mais je sais qu'il n'oubliera jamais les rencontres et les aventures qu'il a vécues sur ces terres."
35,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_100,Je n'ai pas de nouvelles de maître Oboro depuis qu'il est parti pour Kugane. J'espère que tout va bien...
36,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_101,"Depuis qu'on lui a fait comprendre qu'il n'était plus désiré au village, il n'a pas arrêté de soupirer une seconde. C'est pourtant lui qui a eu l'idée de prolonger son séjour en Éorzéa..."
37,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_102,"J'ai beaucoup de respect pour maître Oboro et je lui dois beaucoup. Mais parfois, je vous jure que j'ai une sacrée envie de le réveiller en lui mettant une bonne cl... Euh, oubliez ça, d'accord ?"
38,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_100,Avez-vous réussi à retrouver maître Oboro à Kugane ? J'espère que tout se passe bien pour lui.
39,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_101,"Je sais qu'il peut parfois paraître un peu mou, mais il faut le comprendre. Il porte de grandes res­pon­sa­bi­li­tés sur ses épaules, et il essaye de penser au bien de tout le monde avant tout."
40,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_102,"Il arrive parfois qu'il soit déchiré entre sa mission pour notre village, sa mission en Éorzéa, et ce en quoi il croit au plus profond de lui, mais je sais qu'il fera toujours le bon choix. C'est mon maître, et je crois en lui."
41,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_100,"Maître Oboro est revenu, et ce n'est plus le même homme. Comment pourrais-je l'expliquer... On dirait qu'il a trouvé le courage de ses opinions."
42,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_101,"Je ne l'entends plus soupirer, et chacune de ses actions a un sens bien précis. Il a décidé de prendre exemple sur Sasuke, et je dois dire que je commence à voir des similitudes avec ce que j'ai entendu sur le fondateur de notre village."
43,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_102,"Et si vous le voyiez quand il parle de sa traque de Karasu... C'est bien simple, je n'ai jamais vu une telle flamme dans ses yeux jusqu'à aujourd'hui ! Je suis sûr qu'il a hâte de faire à nouveau équipe avec vous, hé hé."
44,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_100,"Maître Oboro pensait en avoir fini avec sa traque de Karasu, mais le voilà à nouveau obligé de courir après son ennemi de toujours."
45,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_101,"Quelle surprise quand j'ai appris que l'Oboro qui est revenu de la masure de l'ermite était en fait Karasu ! Maintenant que j'y pense, j'ai trouvé ça bizarre qu'il vide tout à coup ses armoires de vêtements..."
46,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_102,"Je suis bien content que tout soit rentré dans l'ordre. Même si ce n'était pas désagréable de cotôyer un Oboro aussi enjoué. Ça change de d'habitude, si vous voyez ce que je veux dire !"
47,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_100,"Lorsqu'Oboro a appris qu'un Néo-Primordial était apparu dans cette tour étrange, à Yanxia, il n'attendait qu'une chose : être convoqué par la coalition orientale."
48,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_101,"Comme le temps commençait à lui paraître long, il s'est lui-même renseigné, et là, stupeur : la créature avait déjà été vaincue... par Oboro !"
49,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_102,"Si vous voulez mon avis, c'est encore un coup de Karasu. D'après la description que j'ai entendue du combat et de la façon dont “Oboro” s'est gargarisé de sa victoire, ça ne laisse aucun doute..."
50,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_103,"Vous voulez savoir le comble ? C'est que le véritable Oboro fait comme si de rien était, et se garde bien de raconter la vérité ! ... Vous gardez ça pour vous, hein ?"
51,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_110,"Vous aimez réviser les bases, n'est-ce pas ?"
52,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_120,"Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
53,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_121,"Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat."
54,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_122,"Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
55,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_123,"L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
56,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_124,"Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
57,TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_125,"Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit !"
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4 0 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_000 3 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_002 Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Parlez-moi d'Oboro
5 1 TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q1_000_001 4 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_003 Que demandez-vous<Indent/>? Parlez-moi des ninja
6 2 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_001 5 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_004 Parlez-moi de vous Rien
7 3 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_002 6 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_010 Parlez-moi d'Oboro Je me prénomme Yomei. Je suis un ninja de la province cachée de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard.
8 4 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_003 7 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_011 Parlez-moi des ninja Mon père a été assassiné lors de l'attaque des Impériaux. Quand j'ai su que maître Oboro partait pour Éorzéa afin de faire disparaître le traître, j'ai décidé de l'accompagner.
9 5 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_004 8 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_012 Rien Je ne suis encore qu'un jeune ninja inexpérimenté, mais je m'efforce d'assister mon maître du mieux que je peux dans sa mission.
10 6 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_010 9 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_030 Je me prénomme Yomei. Je suis un ninja de la province cachée de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard. Maître Oboro est un des pratiquants du ninjutsu les plus brillants de Doma. Son habileté au combat et son flegme imperturbable font de lui un modèle pour tous les apprentis ninja.
11 7 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_011 10 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_031 Mon père a été assassiné lors de l'attaque des Impériaux. Quand j'ai su que maître Oboro partait pour Éorzéa afin de faire disparaître le traître, j'ai décidé de l'accompagner. La mission qui l'amène en Éorzéa requiert une grande capacité d'adaptation, et il est le seul parmi l'élite de nos combattants à avoir accepté de se rendre en terrain inconnu.
12 8 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_012 11 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_032 Je ne suis encore qu'un jeune ninja inexpérimenté, mais je m'efforce d'assister mon maître du mieux que je peux dans sa mission. Mieux, il a fait preuve d'un enthousiasme débordant pour ce projet, et il a promis de tout faire pour réussir. Nul doute qu'un tel succès lui vaudrait la recon­nais­san­ce et le respect de tous, y compris des anciens les plus exigeants.
13 9 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_030 12 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_020 Maître Oboro est un des pratiquants du ninjutsu les plus brillants de Doma. Son habileté au combat et son flegme imperturbable font de lui un modèle pour tous les apprentis ninja. Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens.
14 10 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_031 13 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_021 La mission qui l'amène en Éorzéa requiert une grande capacité d'adaptation, et il est le seul parmi l'élite de nos combattants à avoir accepté de se rendre en terrain inconnu. Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat.
15 11 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_032 14 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_022 Mieux, il a fait preuve d'un enthousiasme débordant pour ce projet, et il a promis de tout faire pour réussir. Nul doute qu'un tel succès lui vaudrait la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et le respect de tous, y compris des anciens les plus exigeants. Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”.
16 12 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_020 15 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_023 Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens. L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation.
17 13 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_021 16 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_024 Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat. Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro.
18 14 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_022 17 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_025 Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”. Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit !
19 15 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_023 18 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_090 L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation. Player ! Que puis-je pour vous, aujourd'hui ?
20 16 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_024 19 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_099 Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro. J'entends souvent maître Oboro soupirer, ces derniers temps... Qu'est-ce qui lui arrive ?
21 17 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_025 20 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_099 Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>! Player, pensez à maître Oboro de temps en temps, je crois qu'il se sent seul...
22 18 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_090 21 TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q2_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que puis-je pour vous, aujourd'hui<Indent/>? Que demandez-vous ?
23 19 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_099 22 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_1 J'entends souvent maître Oboro soupirer, ces derniers temps... Qu'est-ce qui lui arrive<Indent/>? Donnez-moi les dernières nouvelles
24 20 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_099 23 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_2 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez à maître Oboro de temps en temps, je crois qu'il se sent seul... Parlez-moi des ninja
25 21 TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q2_000_1 24 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien
26 22 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_1 25 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_100 Donnez-moi les dernières nouvelles Nous n'avons toujours pas de nouvelles de notre village. Comme à mon habitude, je me concentre sur mon travail et fais en sorte de toujours être là lorsque maître Oboro a besoin de moi.
27 23 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_2 26 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_101 Parlez-moi des ninja À notre arrivée, il a tout d'abord eu beaucoup de mal avec la cuisine locale, mais il s'habitue doucement. Il s'est même mis à boire un verre de lait d'étagne tous les matins, alors qu'avant, rien que l'odeur lui donnait la nausée !
28 24 TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_3 27 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_102 Rien La façon dont s'est achevée la mission de mon maître lui laisse peut-être un arrière-goût amer, mais en ce qui me concerne, je lui suis infiniment re­con­nais­sant d'avoir vengé la mort de mon père.
29 25 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_100 28 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_100 Nous n'avons toujours pas de nouvelles de notre village. Comme à mon habitude, je me concentre sur mon travail et fais en sorte de toujours être là lorsque maître Oboro a besoin de moi. Maître Oboro n'a toujours pas été contacté par notre village. Pendant qu'il attend des nouvelles, je continue à l'assister du mieux que je peux.
30 26 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_101 29 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_101 À notre arrivée, il a tout d'abord eu beaucoup de mal avec la cuisine locale, mais il s'habitue doucement. Il s'est même mis à boire un verre de lait d'étagne tous les matins, alors qu'avant, rien que l'odeur lui donnait la nausée<Indent/>! Je suis heureux de voir que vous continuez vos efforts sur la voie du ninja. Quoi de plus beau que de poursuivre un but commun malgré nos origines différentes ?
31 27 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_102 30 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_102 La façon dont s'est achevée la mission de mon maître lui laisse peut-être un arrière-goût amer, mais en ce qui me concerne, je lui suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir vengé la mort de mon père. Je suis sûr que maître Oboro est de mon avis. D'ailleurs, il est de très bonne humeur, en ce moment. Vous devriez le voir se lécher les babines après avoir bu son lait d'étagne, chaque matin !
32 28 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_100 31 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_103 Maître Oboro n'a toujours pas été contacté par notre village. Pendant qu'il attend des nouvelles, je continue à l'assister du mieux que je peux. Il est fier de vous, et ça se voit.
33 29 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_101 32 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_100 Je suis heureux de voir que vous continuez vos efforts sur la voie du ninja. Quoi de plus beau que de poursuivre un but commun malgré nos origines différentes<Indent/>? Oui, j'ai entendu pour la princesse Yatsurugi. Nous n'avons reçu aucune instruction de notre village à ce sujet. Je me demande si c'est Tsubame qui s'en est mêlée pour éviter des ennuis à maître Oboro...
34 30 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_102 33 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_101 Je suis sûr que maître Oboro est de mon avis. D'ailleurs, il est de très bonne humeur, en ce moment. Vous devriez le voir se lécher les babines après avoir bu son lait d'étagne, chaque matin<Indent/>! D'après ce que j'ai compris, il se plaît tellement en Éorzéa qu'il n'a absolument aucune intention de retourner en Orient !
35 31 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_103 34 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_102 Il est fier de vous, et ça se voit. Bien sûr, il volera au secours de notre village si on l'appelle à l'aide. Mais je sais qu'il n'oubliera jamais les rencontres et les aventures qu'il a vécues sur ces terres.
36 32 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_100 35 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_100 Oui, j'ai entendu pour la princesse Yatsurugi. Nous n'avons reçu aucune instruction de notre village à ce sujet. Je me demande si c'est Tsubame qui s'en est mêlée pour éviter des ennuis à maître Oboro... Je n'ai pas de nouvelles de maître Oboro depuis qu'il est parti pour Kugane. J'espère que tout va bien...
37 33 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_101 36 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_101 D'après ce que j'ai compris, il se plaît tellement en Éorzéa qu'il n'a absolument aucune intention de retourner en Orient<Indent/>! Depuis qu'on lui a fait comprendre qu'il n'était plus désiré au village, il n'a pas arrêté de soupirer une seconde. C'est pourtant lui qui a eu l'idée de prolonger son séjour en Éorzéa...
38 34 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_102 37 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_102 Bien sûr, il volera au secours de notre village si on l'appelle à l'aide. Mais je sais qu'il n'oubliera jamais les rencontres et les aventures qu'il a vécues sur ces terres. J'ai beaucoup de respect pour maître Oboro et je lui dois beaucoup. Mais parfois, je vous jure que j'ai une sacrée envie de le réveiller en lui mettant une bonne cl... Euh, oubliez ça, d'accord ?
39 35 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_100 38 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_100 Je n'ai pas de nouvelles de maître Oboro depuis qu'il est parti pour Kugane. J'espère que tout va bien... Avez-vous réussi à retrouver maître Oboro à Kugane ? J'espère que tout se passe bien pour lui.
40 36 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_101 39 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_101 Depuis qu'on lui a fait comprendre qu'il n'était plus désiré au village, il n'a pas arrêté de soupirer une seconde. C'est pourtant lui qui a eu l'idée de prolonger son séjour en Éorzéa... Je sais qu'il peut parfois paraître un peu mou, mais il faut le comprendre. Il porte de grandes res­pon­sa­bi­li­tés sur ses épaules, et il essaye de penser au bien de tout le monde avant tout.
41 37 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_102 40 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_102 J'ai beaucoup de respect pour maître Oboro et je lui dois beaucoup. Mais parfois, je vous jure que j'ai une sacrée envie de le réveiller en lui mettant une bonne cl... Euh, oubliez ça, d'accord<Indent/>? Il arrive parfois qu'il soit déchiré entre sa mission pour notre village, sa mission en Éorzéa, et ce en quoi il croit au plus profond de lui, mais je sais qu'il fera toujours le bon choix. C'est mon maître, et je crois en lui.
42 38 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_100 41 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_100 Avez-vous réussi à retrouver maître Oboro à Kugane<Indent/>? J'espère que tout se passe bien pour lui. Maître Oboro est revenu, et ce n'est plus le même homme. Comment pourrais-je l'expliquer... On dirait qu'il a trouvé le courage de ses opinions.
43 39 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_101 42 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_101 Je sais qu'il peut parfois paraître un peu mou, mais il faut le comprendre. Il porte de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés sur ses épaules, et il essaye de penser au bien de tout le monde avant tout. Je ne l'entends plus soupirer, et chacune de ses actions a un sens bien précis. Il a décidé de prendre exemple sur Sasuke, et je dois dire que je commence à voir des similitudes avec ce que j'ai entendu sur le fondateur de notre village.
44 40 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_102 43 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_102 Il arrive parfois qu'il soit déchiré entre sa mission pour notre village, sa mission en Éorzéa, et ce en quoi il croit au plus profond de lui, mais je sais qu'il fera toujours le bon choix. C'est mon maître, et je crois en lui. Et si vous le voyiez quand il parle de sa traque de Karasu... C'est bien simple, je n'ai jamais vu une telle flamme dans ses yeux jusqu'à aujourd'hui ! Je suis sûr qu'il a hâte de faire à nouveau équipe avec vous, hé hé.
45 41 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_100 44 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_100 Maître Oboro est revenu, et ce n'est plus le même homme. Comment pourrais-je l'expliquer... On dirait qu'il a trouvé le courage de ses opinions. Maître Oboro pensait en avoir fini avec sa traque de Karasu, mais le voilà à nouveau obligé de courir après son ennemi de toujours.
46 42 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_101 45 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_101 Je ne l'entends plus soupirer, et chacune de ses actions a un sens bien précis. Il a décidé de prendre exemple sur Sasuke, et je dois dire que je commence à voir des similitudes avec ce que j'ai entendu sur le fondateur de notre village. Quelle surprise quand j'ai appris que l'Oboro qui est revenu de la masure de l'ermite était en fait Karasu ! Maintenant que j'y pense, j'ai trouvé ça bizarre qu'il vide tout à coup ses armoires de vêtements...
47 43 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_102 46 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_102 Et si vous le voyiez quand il parle de sa traque de Karasu... C'est bien simple, je n'ai jamais vu une telle flamme dans ses yeux jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je suis sûr qu'il a hâte de faire à nouveau équipe avec vous, hé hé. Je suis bien content que tout soit rentré dans l'ordre. Même si ce n'était pas désagréable de cotôyer un Oboro aussi enjoué. Ça change de d'habitude, si vous voyez ce que je veux dire !
48 44 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_100 47 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_100 Maître Oboro pensait en avoir fini avec sa traque de Karasu, mais le voilà à nouveau obligé de courir après son ennemi de toujours. Lorsqu'Oboro a appris qu'un Néo-Primordial était apparu dans cette tour étrange, à Yanxia, il n'attendait qu'une chose : être convoqué par la coalition orientale.
49 45 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_101 48 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_101 Quelle surprise quand j'ai appris que l'Oboro qui est revenu de la masure de l'ermite était en fait Karasu<Indent/>! Maintenant que j'y pense, j'ai trouvé ça bizarre qu'il vide tout à coup ses armoires de vêtements... Comme le temps commençait à lui paraître long, il s'est lui-même renseigné, et là, stupeur : la créature avait déjà été vaincue... par Oboro !
50 46 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_102 49 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_102 Je suis bien content que tout soit rentré dans l'ordre. Même si ce n'était pas désagréable de cotôyer un Oboro aussi enjoué. Ça change de d'habitude, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>! Si vous voulez mon avis, c'est encore un coup de Karasu. D'après la description que j'ai entendue du combat et de la façon dont “Oboro” s'est gargarisé de sa victoire, ça ne laisse aucun doute...
51 47 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_100 50 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_103 Lorsqu'Oboro a appris qu'un Néo-Primordial était apparu dans cette tour étrange, à Yanxia, il n'attendait qu'une chose<Indent/>: être convoqué par la coalition orientale. Vous voulez savoir le comble ? C'est que le véritable Oboro fait comme si de rien était, et se garde bien de raconter la vérité ! ... Vous gardez ça pour vous, hein ?
52 48 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_101 51 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_110 Comme le temps commençait à lui paraître long, il s'est lui-même renseigné, et là, stupeur<Indent/>: la créature avait déjà été vaincue... par Oboro<Indent/>! Vous aimez réviser les bases, n'est-ce pas ?
53 49 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_102 52 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_120 Si vous voulez mon avis, c'est encore un coup de Karasu. D'après la description que j'ai entendue du combat et de la façon dont “Oboro” s'est gargarisé de sa victoire, ça ne laisse aucun doute... Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens.
54 50 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_103 53 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_121 Vous voulez savoir le comble<Indent/>? C'est que le véritable Oboro fait comme si de rien était, et se garde bien de raconter la vérité<Indent/>!<Indent/>... Vous gardez ça pour vous, hein<Indent/>? Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat.
55 51 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_110 54 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_122 Vous aimez réviser les bases, n'est-ce pas<Indent/>? Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”.
56 52 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_120 55 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_123 Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens. L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation.
57 53 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_121 56 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_124 Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat. Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro.
58 54 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_122 57 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_125 Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”. Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit !
55 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_123 L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation.
56 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_124 Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro.
57 TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_125 Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_2","La naissance des casques d'argent remonte à plus de six cents ans. Lorsque le premier sultan Sasagan Ul Sisigan a fondé Ul'dah, de nombreux braves sont venus lui prêter allégeance. Parmi ces combattants, une infime poignée d'entre eux a été choisie pour former sa garde rapprochée."
1,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_3","Ces soldats d'élite prêts à sacrifier leur vie pour leur seigneur ont formé l'unité des casques d'argent. Depuis, tous ceux qui ont appartenu à ce corps d'armée se sont voués à l'élaboration et au développement des techniques de paladin."
2,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, jeune <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Qu'est-ce que le capitaine des casques d'argent peut pour vous<Indent/>?"
3,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
4,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_1","Qui sont les casques d'argent<Indent/>?"
5,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_2","Qui sont les paladins<Indent/>?"
6,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_3","Qui sont les monétaristes<Indent/>?"
7,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_4","Annuler"
8,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_5","L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins."
9,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_6","Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles."
10,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_7","Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. Si ces valeurs sont les vôtres, alors vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous."
11,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_10","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
12,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_11","Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
13,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_12","Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. C'est notamment à cause d'eux que mon prédécesseur a pris la fuite. Mais moi, je ne plierai jamais devant le Cartel<Indent/>!"
14,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'espère que vous mettez toujours votre épée au service du peuple d'Éorzéa. Le danger est omniprésent et, plus que jamais, les paladins doivent être les garants de l'impartialité de la Justice."
15,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_011","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais."
16,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_012","J'espère qu'Éorzéa ne sera pas secouée par le trouble qui a bouleversé Ul'dah. Je souhaite que vous continuiez de veiller sur elle et de tirer des conclusions en vous basant sur vos propres observations."
17,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_021","Oh, c'est vous... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal."
18,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_022","Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
19,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_031","Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
20,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_041","Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
21,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_042","Depuis notre dernière rencontre, je n'ai hélas rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
22,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_051","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour vos pairs."
23,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_052","Je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment."
24,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_061","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. "
25,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_062","La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
26,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_071","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour nos pairs."
27,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_072","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
28,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_073","Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
29,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_000","Le réceptionniste du tournoi commémoratif du sultanat m'a confirmé votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. Voilà une excellente nouvelle<Indent/>!"
30,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_001","J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!"
31,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois dire que votre performance durant les éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res m'a laissé pantois<Indent/>! Un paladin affranchi qui élimine les plus grands combattants des quatre coins d'Éorzéa, ce n'est pas tous les jours que ça arrive<Indent/>!"
32,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_011","J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!"
33,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_020","Je me faisais une joie de vous affronter, mais le Lotus Noir m'a flanqué une sacrée rouste... Et dire que je m'étais entraîné jour et nuit pour ce tournoi<Indent/>!"
34,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_021","J'espère que vous lui donnerez une bonne leçon lors de la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comptez sur moi pour vous encourager<Indent/>!"
35,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_030","Je ne m'attendais vraiment pas à ce que le Lotus Noir abandonne en plein milieu du tournoi... Cependant, j'ai entendu dire que Mylla allait faire tout son possible pour que la grande finale ait finalement lieu<Indent/>!"
36,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_031","Ce serait vraiment fantastique<Indent/>! J'espère de tout mon cœur qu'elle va y parvenir<Indent/>!"
37,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez été éblouissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout au long de ce tournoi<Indent/>! Votre combat contre Aldis est un des plus grands moments de ma carrière de paladin, et je pèse mes mots<Indent/>!"
38,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_041","Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>!"
39,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment va la vie de paladin affranchi<Indent/>? Vous croisez le fer toujours autant qu'avant, j'espère<Indent/>!"
40,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_001","Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>!"
41,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_000",""
42,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_001",""
43,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
44,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
45,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_2","Qui sont les paladins<Indent/>?"
46,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_3","Qui sont les monétaristes<Indent/>?"
47,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_4","Annuler"
48,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_100","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après la disparition de l'Épée sacrée. Certes, les choses se sont un peu améliorées depuis, mais regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
49,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_101","Malgré tout, je reste optimiste. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
50,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_102","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
51,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_103","Je tiens cependant à garder espoir. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
52,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_104","Hélas, je dois toutefois reconnaître que les récents événements n'ont pas joué en notre faveur. La sécurité du banquet de célébration ayant été confiée aux lames de cuivre, nous avons raté l'occasion d'intervenir lors du triste incident que vous savez."
53,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_105","Qui plus est, le médecin en chef du palais affirme que la Sultane est dans un état sérieux et interdit toute visite. Nous ignorons la gravité réelle de son état... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_101","Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Malgré tout, le nombre de soldats demandant à rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
55,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_102","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_111","Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Mais le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
57,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_112","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_113","Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
59,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_121","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
60,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_122","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
61,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_131","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
62,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_132","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
63,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_133","Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
64,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_141","Nous avons enfin récupéré l'Épée sacrée, et les nôtres sont plus motivés et dévoués que jamais. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
65,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_142","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
66,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_143","De plus, je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment."
67,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_151","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne."
68,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_152","La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
69,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_161","Le retour en grâce des casques d'argent a fait naître des vocations. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
70,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_162","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
71,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_163","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
72,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_164","Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
73,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_100","Depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre les rangs des casques d'argent."
74,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_101","Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
75,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_102","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_111","Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
78,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_121","Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
80,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_122","D'ailleurs, depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre nos rangs."
81,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_123","Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
82,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_124","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_120","Croyez-moi, ce n'était pas facile d'être à la tête des casques d'argent pendant que l'apocalypse menaçait de nous exterminer... Dame Nanamo faisait des pieds et des mains pour protéger notre peuple de manière efficace, et mon devoir était de l'épauler jour et nuit."
84,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_121","Pour être franc, j'ai les poils qui se hérissent à chaque fois que je repense à une de ses escapades solitaires nocturnes, in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles selon elle pour “sonder l'opinion publique sans intermédiaire”..."
85,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_122","Mais elle est comme ça et je dois m'en accommoder. Le devoir des casques d'argent est simplement de protéger la couronne et Ul'dah, quoi qu'il arrive."
86,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_123","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_100",""
88,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_101",""
89,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_102",""
90,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_103",""
91,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_104",""
92,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_110","Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
93,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_111","Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
0,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_2,"La naissance des casques d'argent remonte à plus de six cents ans. Lorsque le premier sultan Sasagan Ul Sisigan a fondé Ul'dah, de nombreux braves sont venus lui prêter allégeance. Parmi ces combattants, une infime poignée d'entre eux a été choisie pour former sa garde rapprochée."
1,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_3,"Ces soldats d'élite prêts à sacrifier leur vie pour leur seigneur ont formé l'unité des casques d'argent. Depuis, tous ceux qui ont appartenu à ce corps d'armée se sont voués à l'élaboration et au développement des techniques de paladin."
2,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_1,"Bonsoir, jeune . Qu'est-ce que le capitaine des casques d'argent peut pour vous ?"
3,TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
4,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_1,Qui sont les casques d'argent ?
5,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_2,Qui sont les paladins ?
6,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_3,Qui sont les monétaristes ?
7,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_4,Annuler
8,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_5,"L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins."
9,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_6,"Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles."
10,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_7,"Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. Si ces valeurs sont les vôtres, alors vous êtes la bienvenue parmi nous."
11,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_10,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
12,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_11,"Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
13,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_12,"Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. C'est notamment à cause d'eux que mon prédécesseur a pris la fuite. Mais moi, je ne plierai jamais devant le Cartel !"
14,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_030,"Bonsoir, mon amie ! J'espère que vous mettez toujours votre épée au service du peuple d'Éorzéa. Le danger est omniprésent et, plus que jamais, les paladins doivent être les garants de l'impartialité de la Justice."
15,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_011,"Ah, Player ! Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais."
16,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_012,J'espère qu'Éorzéa ne sera pas secouée par le trouble qui a bouleversé Ul'dah. Je souhaite que vous continuiez de veiller sur elle et de tirer des conclusions en vous basant sur vos propres observations.
17,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_021,"Oh, c'est vous... Mal­heu­reu­se­ment, je n'ai rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal."
18,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_022,"Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
19,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_031,"Oh, vous voici ! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
20,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_041,"Oh, vous voici ! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
21,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_042,"Depuis notre dernière rencontre, je n'ai hélas rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
22,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_051,"Ah, Player. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour vos pairs."
23,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_052,Je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment.
24,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_061,"Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. "
25,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_062,La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
26,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_071,"Ah, Player. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour nos pairs."
27,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_072,"Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir ; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
28,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_073,"Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
29,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_000,Le réceptionniste du tournoi commémoratif du sultanat m'a confirmé votre par­ti­ci­pa­tion. Voilà une excellente nouvelle !
30,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_001,"J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau !"
31,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_010,"Player, je dois dire que votre performance durant les éli­mi­na­toi­res m'a laissé pantois ! Un paladin affranchi qui élimine les plus grands combattants des quatre coins d'Éorzéa, ce n'est pas tous les jours que ça arrive !"
32,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_011,"J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau !"
33,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_020,"Je me faisais une joie de vous affronter, mais le Lotus Noir m'a flanqué une sacrée rouste... Et dire que je m'étais entraîné jour et nuit pour ce tournoi !"
34,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_021,"J'espère que vous lui donnerez une bonne leçon lors de la grande finale, Player ! Comptez sur moi pour vous encourager !"
35,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_030,"Je ne m'attendais vraiment pas à ce que le Lotus Noir abandonne en plein milieu du tournoi... Cependant, j'ai entendu dire que Mylla allait faire tout son possible pour que la grande finale ait finalement lieu !"
36,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_031,Ce serait vraiment fantastique ! J'espère de tout mon cœur qu'elle va y parvenir !
37,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_040,"Player, vous avez été éblouissante tout au long de ce tournoi ! Votre combat contre Aldis est un des plus grands moments de ma carrière de paladin, et je pèse mes mots !"
38,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_041,"Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin !"
39,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_000,"Player ! Comment va la vie de paladin affranchi ? Vous croisez le fer toujours autant qu'avant, j'espère !"
40,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_001,"Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin !"
41,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_000,
42,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_001,
43,TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q2_000_1,Que voulez-vous savoir ?
44,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_1,Prendre des nouvelles
45,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_2,Qui sont les paladins ?
46,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_3,Qui sont les monétaristes ?
47,TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_4,Annuler
48,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_100,"Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après la disparition de l'Épée sacrée. Certes, les choses se sont un peu améliorées depuis, mais regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
49,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_101,"Malgré tout, je reste optimiste. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
50,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_102,"Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
51,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_103,"Je tiens cependant à garder espoir. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
52,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_104,"Hélas, je dois toutefois reconnaître que les récents événements n'ont pas joué en notre faveur. La sécurité du banquet de célébration ayant été confiée aux lames de cuivre, nous avons raté l'occasion d'intervenir lors du triste incident que vous savez."
53,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_105,"Qui plus est, le médecin en chef du palais affirme que la Sultane est dans un étatrieux et interdit toute visite. Nous ignorons la gravité réelle de son état... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !"
54,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_101,"Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Malgré tout, le nombre de soldats demandant à rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
55,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_102,"Mal­heu­reu­se­ment, il est ac­tu­el­le­ment impossible d'approcher la Sultane, sous ptexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !"
56,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_111,"Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Mais le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
57,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_112,"Mal­heu­reu­se­ment, il est ac­tu­el­le­ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !"
58,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_113,"Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
59,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_121,"Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
60,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_122,"Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
61,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_131,"Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
62,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_132,"Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
63,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_133,"Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
64,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_141,"Nous avons enfin récupéré l'Épée sacrée, et les nôtres sont plus motivés et dévoués que jamais. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
65,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_142,"Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
66,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_143,"De plus, je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment."
67,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_151,"Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne."
68,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_152,La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
69,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_161,"Le retour en grâce des casques d'argent a fait naître des vocations. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
70,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_162,"Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir ; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
71,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_163,"Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
72,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_164,"Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
73,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_100,"Depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre les rangs des casques d'argent."
74,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_101,"Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
75,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_102,"Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !"
76,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_110,Player ! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée !
77,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_111,"Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
78,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_120,Player ! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée !
79,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_121,"Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
80,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_122,"D'ailleurs, depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre nos rangs."
81,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_123,"Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
82,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_124,"Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !"
83,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_120,"Croyez-moi, ce n'était pas facile d'être à la tête des casques d'argent pendant que l'apocalypse menaçait de nous exterminer... Dame Nanamo faisait des pieds et des mains pour protéger notre peuple de manière efficace, et mon devoir était de l'épauler jour et nuit."
84,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_121,"Pour être franc, j'ai les poils qui se hérissent à chaque fois que je repense à une de ses escapades solitaires nocturnes, in­dis­pen­sa­bles selon elle pour “sonder l'opinion publique sans intermédiaire”..."
85,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_122,"Mais elle est comme ça et je dois m'en accommoder. Le devoir des casques d'argent est simplement de protéger la couronne et Ul'dah, quoi qu'il arrive."
86,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_123,"Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !"
87,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_100,
88,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_101,
89,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_102,
90,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_103,
91,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_104,
92,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_110,"Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession ? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe ! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
93,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_111,"Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes.
Un paladin doit écoute et assistance à son prochain.
Un paladin doit être investi de la foi."
94,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_112","Même si vous n'êtes pas of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre des casques d'argent, je sais que vous partagez nos valeurs et que votre sens de la loyauté est sans faille."
95,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_201","L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. "
96,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_202","Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
97,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_203","Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
94,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_112,"Même si vous n'êtes pas of­fi­ciel­le­ment membre des casques d'argent, je sais que vous partagez nos valeurs et que votre sens de la loyauté est sans faille."
95,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_201,"L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. "
96,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_202,"Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession ? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe ! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
97,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_203,"Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes.
Un paladin doit écoute et assistance à son prochain.
Un paladin doit être investi de la foi."
98,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_204","Votre droiture et votre sens de la loyauté font de vous un modèle pour nos pairs. Vous êtes ce que l'on appelle un véritable paladin... J'espère que nous pouvons compter sur vous pour rester toujours dans le droit chemin à l'avenir."
99,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_120","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
100,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_121","Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
101,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_122","Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. Ils ne manquent jamais une occasion de tenter d'affaiblir le pouvoir royal, qui est un obstacle pour eux."
102,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_130","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
103,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_131","Hélas, le général des Immortels a été mis aux arrêts et emprisonné dans la fosse de Marasaja en raison d'un crime qu'il a commis à l'encontre de Teledji Adeledji lors du récent banquet de célébration."
104,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_132","À présent, le pouvoir est entre les mains du seigneur Lolorito, le seul homme fort des monétaristes. Il va sans dire que nous autres sultanistes nous trouvons dans une position ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment défavorable à cause de cela."
105,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_301","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
106,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_302","On raconte que vous avez sauvé Raubahn Aldynn, qui était emprisonné... Je dois vous remercier pour cela. J'aimerais cependant avoir des nouvelles de la Sultane..."
107,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_303","J'étais loin d'imaginer dame Dulala intervenant dans tout cela. Les monétaristes ont décidément des ressources insoupçonnées..."
108,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_311","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
109,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_312","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
110,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_321","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
111,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_322","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
112,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_323","Cela permettrait à Ul'dah de prospérer encore davantage. Dans tous les cas, nous, casques d'argent, devrons redoubler d'efforts pour soutenir et protéger la Sultane, au nom de la Gardienne du serment."
113,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_400","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Pipin Tarupin, successeur de Raubahn Aldynn, est le seul “sultaniste” notoire."
114,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_401","J'ai toutefois entendu dire que dame Nanamo avait noué un accord secret avec le seigneur Lolorito, le chef de file des monétaristes. J'espère que cela permettra aux deux camps de coopérer dans l'intérêt de notre Cité."
98,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_204,Votre droiture et votre sens de la loyauté font de vous un modèle pour nos pairs. Vous êtes ce que l'on appelle un véritable paladin... J'espère que nous pouvons compter sur vous pour rester toujours dans le droit chemin à l'avenir.
99,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_120,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
100,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_121,"Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
101,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_122,"Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. Ils ne manquent jamais une occasion de tenter d'affaiblir le pouvoir royal, qui est un obstacle pour eux."
102,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_130,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
103,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_131,"Hélas, le général des Immortels a été mis aux arrêts et emprisonné dans la fosse de Marasaja en raison d'un crime qu'il a commis à l'encontre de Teledji Adeledji lors du récent banquet de célébration."
104,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_132,"À présent, le pouvoir est entre les mains du seigneur Lolorito, le seul homme fort des monétaristes. Il va sans dire que nous autres sultanistes nous trouvons dans une position ex­trê­me­ment défavorable à cause de cela."
105,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_301,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
106,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_302,"On raconte que vous avez sauvé Raubahn Aldynn, qui était emprisonné... Je dois vous remercier pour cela. J'aimerais cependant avoir des nouvelles de la Sultane..."
107,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_303,J'étais loin d'imaginer dame Dulala intervenant dans tout cela. Les monétaristes ont décidément des ressources insoupçonnées...
108,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_311,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
109,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_312,"Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
110,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_321,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
111,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_322,"Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
112,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_323,"Cela permettrait à Ul'dah de prospérer encore davantage. Dans tous les cas, nous, casques d'argent, devrons redoubler d'efforts pour soutenir et protéger la Sultane, au nom de la Gardienne du serment."
113,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_400,"Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Pipin Tarupin, successeur de Raubahn Aldynn, est le seul “sultaniste” notoire."
114,TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_401,"J'ai toutefois entendu dire que dame Nanamo avait noué un accord secret avec le seigneur Lolorito, le chef de file des monétaristes. J'espère que cela permettra aux deux camps de coopérer dans l'intérêt de notre Cité."
1 key 0 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_2 1 La naissance des casques d'argent remonte à plus de six cents ans. Lorsque le premier sultan Sasagan Ul Sisigan a fondé Ul'dah, de nombreux braves sont venus lui prêter allégeance. Parmi ces combattants, une infime poignée d'entre eux a été choisie pour former sa garde rapprochée.
2 # 1 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_3 Ces soldats d'élite prêts à sacrifier leur vie pour leur seigneur ont formé l'unité des casques d'argent. Depuis, tous ceux qui ont appartenu à ce corps d'armée se sont voués à l'élaboration et au développement des techniques de paladin.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_1 str Bonsoir, jeune . Qu'est-ce que le capitaine des casques d'argent peut pour vous ?
4 0 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_2 3 TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q1_000_1 La naissance des casques d'argent remonte à plus de six cents ans. Lorsque le premier sultan Sasagan Ul Sisigan a fondé Ul'dah, de nombreux braves sont venus lui prêter allégeance. Parmi ces combattants, une infime poignée d'entre eux a été choisie pour former sa garde rapprochée. Que voulez-vous savoir ?
5 1 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_3 4 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_1 Ces soldats d'élite prêts à sacrifier leur vie pour leur seigneur ont formé l'unité des casques d'argent. Depuis, tous ceux qui ont appartenu à ce corps d'armée se sont voués à l'élaboration et au développement des techniques de paladin. Qui sont les casques d'argent ?
6 2 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_1 5 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_2 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, jeune <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Qu'est-ce que le capitaine des casques d'argent peut pour vous<Indent/>? Qui sont les paladins ?
7 3 TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q1_000_1 6 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Qui sont les monétaristes ?
8 4 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_1 7 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_4 Qui sont les casques d'argent<Indent/>? Annuler
9 5 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_2 8 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_5 Qui sont les paladins<Indent/>? L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins.
10 6 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_3 9 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_6 Qui sont les monétaristes<Indent/>? Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles.
11 7 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_4 10 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_7 Annuler Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. Si ces valeurs sont les vôtres, alors vous êtes la bienvenue parmi nous.
12 8 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_5 11 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_10 L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
13 9 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_6 12 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_11 Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices.
14 10 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_7 13 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_12 Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. Si ces valeurs sont les vôtres, alors vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. C'est notamment à cause d'eux que mon prédécesseur a pris la fuite. Mais moi, je ne plierai jamais devant le Cartel !
15 11 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_10 14 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_030 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Bonsoir, mon amie ! J'espère que vous mettez toujours votre épée au service du peuple d'Éorzéa. Le danger est omniprésent et, plus que jamais, les paladins doivent être les garants de l'impartialité de la Justice.
16 12 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_11 15 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_011 Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices. Ah, Player ! Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais.
17 13 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_12 16 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_012 Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. C'est notamment à cause d'eux que mon prédécesseur a pris la fuite. Mais moi, je ne plierai jamais devant le Cartel<Indent/>! J'espère qu'Éorzéa ne sera pas secouée par le trouble qui a bouleversé Ul'dah. Je souhaite que vous continuiez de veiller sur elle et de tirer des conclusions en vous basant sur vos propres observations.
18 14 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_030 17 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_021 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'espère que vous mettez toujours votre épée au service du peuple d'Éorzéa. Le danger est omniprésent et, plus que jamais, les paladins doivent être les garants de l'impartialité de la Justice. Oh, c'est vous... Mal­heu­reu­se­ment, je n'ai rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal.
19 15 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_011 18 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_022 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande.
20 16 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_012 19 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_031 J'espère qu'Éorzéa ne sera pas secouée par le trouble qui a bouleversé Ul'dah. Je souhaite que vous continuiez de veiller sur elle et de tirer des conclusions en vous basant sur vos propres observations. Oh, vous voici ! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute.
21 17 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_021 20 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_041 Oh, c'est vous... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Oh, vous voici ! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute.
22 18 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_022 21 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_042 Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande. Depuis notre dernière rencontre, je n'ai hélas rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande.
23 19 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_031 22 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_051 Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute. Ah, Player. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour vos pairs.
24 20 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_041 23 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_052 Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute. Je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment.
25 21 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_042 24 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_061 Depuis notre dernière rencontre, je n'ai hélas rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande. Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne.
26 22 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_051 25 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_062 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour vos pairs. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
27 23 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_052 26 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_071 Je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment. Ah, Player. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour nos pairs.
28 24 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_061 27 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_072 Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir ; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
29 25 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_062 28 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_073 La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger. Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour.
30 26 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_071 29 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour nos pairs. Le réceptionniste du tournoi commémoratif du sultanat m'a confirmé votre par­ti­ci­pa­tion. Voilà une excellente nouvelle !
31 27 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_072 30 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_001 Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger. J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau !
32 28 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_073 31 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_010 Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour. Player, je dois dire que votre performance durant les éli­mi­na­toi­res m'a laissé pantois ! Un paladin affranchi qui élimine les plus grands combattants des quatre coins d'Éorzéa, ce n'est pas tous les jours que ça arrive !
33 29 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_000 32 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_011 Le réceptionniste du tournoi commémoratif du sultanat m'a confirmé votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. Voilà une excellente nouvelle<Indent/>! J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau !
34 30 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_001 33 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_020 J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>! Je me faisais une joie de vous affronter, mais le Lotus Noir m'a flanqué une sacrée rouste... Et dire que je m'étais entraîné jour et nuit pour ce tournoi !
35 31 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_010 34 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois dire que votre performance durant les éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res m'a laissé pantois<Indent/>! Un paladin affranchi qui élimine les plus grands combattants des quatre coins d'Éorzéa, ce n'est pas tous les jours que ça arrive<Indent/>! J'espère que vous lui donnerez une bonne leçon lors de la grande finale, Player ! Comptez sur moi pour vous encourager !
36 32 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_011 35 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_030 J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>! Je ne m'attendais vraiment pas à ce que le Lotus Noir abandonne en plein milieu du tournoi... Cependant, j'ai entendu dire que Mylla allait faire tout son possible pour que la grande finale ait finalement lieu !
37 33 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_020 36 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_031 Je me faisais une joie de vous affronter, mais le Lotus Noir m'a flanqué une sacrée rouste... Et dire que je m'étais entraîné jour et nuit pour ce tournoi<Indent/>! Ce serait vraiment fantastique ! J'espère de tout mon cœur qu'elle va y parvenir !
38 34 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_021 37 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_040 J'espère que vous lui donnerez une bonne leçon lors de la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comptez sur moi pour vous encourager<Indent/>! Player, vous avez été éblouissante tout au long de ce tournoi ! Votre combat contre Aldis est un des plus grands moments de ma carrière de paladin, et je pèse mes mots !
39 35 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_030 38 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_041 Je ne m'attendais vraiment pas à ce que le Lotus Noir abandonne en plein milieu du tournoi... Cependant, j'ai entendu dire que Mylla allait faire tout son possible pour que la grande finale ait finalement lieu<Indent/>! Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin !
40 36 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_031 39 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_000 Ce serait vraiment fantastique<Indent/>! J'espère de tout mon cœur qu'elle va y parvenir<Indent/>! Player ! Comment va la vie de paladin affranchi ? Vous croisez le fer toujours autant qu'avant, j'espère !
41 37 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_040 40 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez été éblouissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout au long de ce tournoi<Indent/>! Votre combat contre Aldis est un des plus grands moments de ma carrière de paladin, et je pèse mes mots<Indent/>! Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin !
42 38 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_041 41 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_000 Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>!
43 39 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_000 42 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment va la vie de paladin affranchi<Indent/>? Vous croisez le fer toujours autant qu'avant, j'espère<Indent/>!
44 40 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_001 43 TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q2_000_1 Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>! Que voulez-vous savoir ?
45 41 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_000 44 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_1 Prendre des nouvelles
46 42 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_001 45 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_2 Qui sont les paladins ?
47 43 TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q2_000_1 46 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Qui sont les monétaristes ?
48 44 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_1 47 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_4 Prendre des nouvelles Annuler
49 45 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_2 48 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_100 Qui sont les paladins<Indent/>? Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après la disparition de l'Épée sacrée. Certes, les choses se sont un peu améliorées depuis, mais regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason.
50 46 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_3 49 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_101 Qui sont les monétaristes<Indent/>? Malgré tout, je reste optimiste. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure.
51 47 TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_4 50 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_102 Annuler Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason.
52 48 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_100 51 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_103 Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après la disparition de l'Épée sacrée. Certes, les choses se sont un peu améliorées depuis, mais regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason. Je tiens cependant à garder espoir. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure.
53 49 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_101 52 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_104 Malgré tout, je reste optimiste. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure. Hélas, je dois toutefois reconnaître que les récents événements n'ont pas joué en notre faveur. La sécurité du banquet de célébration ayant été confiée aux lames de cuivre, nous avons raté l'occasion d'intervenir lors du triste incident que vous savez.
54 50 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_102 53 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_105 Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason. Qui plus est, le médecin en chef du palais affirme que la Sultane est dans un état sérieux et interdit toute visite. Nous ignorons la gravité réelle de son état... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !
55 51 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_103 54 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_101 Je tiens cependant à garder espoir. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Malgré tout, le nombre de soldats demandant à rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure.
56 52 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_104 55 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_102 Hélas, je dois toutefois reconnaître que les récents événements n'ont pas joué en notre faveur. La sécurité du banquet de célébration ayant été confiée aux lames de cuivre, nous avons raté l'occasion d'intervenir lors du triste incident que vous savez. Mal­heu­reu­se­ment, il est ac­tu­el­le­ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !
57 53 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_105 56 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_111 Qui plus est, le médecin en chef du palais affirme que la Sultane est dans un état sérieux et interdit toute visite. Nous ignorons la gravité réelle de son état... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>! Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Mais le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure.
58 54 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_101 57 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_112 Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Malgré tout, le nombre de soldats demandant à rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure. Mal­heu­reu­se­ment, il est ac­tu­el­le­ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions ! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire !
59 55 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_102 58 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_113 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>! Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication...
60 56 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_111 59 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_121 Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Mais le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure. Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute.
61 57 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_112 60 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_122 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>! Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason.
62 58 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_113 61 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_131 Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication... Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute.
63 59 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_121 62 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_132 Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute. Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé­rieu­se­ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason.
64 60 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_122 63 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_133 Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason. Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication...
65 61 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_131 64 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_141 Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute. Nous avons enfin récupéré l'Épée sacrée, et les nôtres sont plus motivés et dévoués que jamais. Tout cela, c'est à vous que nous le devons.
66 62 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_132 65 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_142 Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason. Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah.
67 63 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_133 66 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_143 Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication... De plus, je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment.
68 64 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_141 67 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_151 Nous avons enfin récupéré l'Épée sacrée, et les nôtres sont plus motivés et dévoués que jamais. Tout cela, c'est à vous que nous le devons. Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne.
69 65 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_142 68 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_152 Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
70 66 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_143 69 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_161 De plus, je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment. Le retour en grâce des casques d'argent a fait naître des vocations. Tout cela, c'est à vous que nous le devons.
71 67 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_151 70 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_162 Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of­fi­ciel­le­ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir ; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger.
72 68 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_152 71 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_163 La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger. Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah.
73 69 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_161 72 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_164 Le retour en grâce des casques d'argent a fait naître des vocations. Tout cela, c'est à vous que nous le devons. Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour.
74 70 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_162 73 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_100 Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger. Depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre les rangs des casques d'argent.
75 71 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_163 74 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_101 Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah. Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse.
76 72 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_164 75 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_102 Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour. Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !
77 73 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_100 76 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_110 Depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre les rangs des casques d'argent. Player ! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée !
78 74 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_101 77 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_111 Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse. Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien.
79 75 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_102 78 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_120 Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>! Player ! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée !
80 76 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_110 79 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_121 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>! Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien.
81 77 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_111 80 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_122 Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien. D'ailleurs, depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre nos rangs.
82 78 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_120 81 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_123 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>! Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse.
83 79 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_121 82 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_124 Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien. Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !
84 80 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_122 83 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_120 D'ailleurs, depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre nos rangs. Croyez-moi, ce n'était pas facile d'être à la tête des casques d'argent pendant que l'apocalypse menaçait de nous exterminer... Dame Nanamo faisait des pieds et des mains pour protéger notre peuple de manière efficace, et mon devoir était de l'épauler jour et nuit.
85 81 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_123 84 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_121 Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse. Pour être franc, j'ai les poils qui se hérissent à chaque fois que je repense à une de ses escapades solitaires nocturnes, in­dis­pen­sa­bles selon elle pour “sonder l'opinion publique sans intermédiaire”...
86 82 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_124 85 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_122 Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>! Mais elle est comme ça et je dois m'en accommoder. Le devoir des casques d'argent est simplement de protéger la couronne et Ul'dah, quoi qu'il arrive.
87 83 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_120 86 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_123 Croyez-moi, ce n'était pas facile d'être à la tête des casques d'argent pendant que l'apocalypse menaçait de nous exterminer... Dame Nanamo faisait des pieds et des mains pour protéger notre peuple de manière efficace, et mon devoir était de l'épauler jour et nuit. Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé !
88 84 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_121 87 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_100 Pour être franc, j'ai les poils qui se hérissent à chaque fois que je repense à une de ses escapades solitaires nocturnes, in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles selon elle pour “sonder l'opinion publique sans intermédiaire”...
89 85 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_122 88 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_101 Mais elle est comme ça et je dois m'en accommoder. Le devoir des casques d'argent est simplement de protéger la couronne et Ul'dah, quoi qu'il arrive.
90 86 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_123 89 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_102 Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_100 90 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_103
92 88 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_101 91 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_104
93 89 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_102 92 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_110 Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession ? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe ! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit.
94 90 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_103 93 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_111 Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi.
91 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_104
92 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_110 Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit.
93 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_111 Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi.
95 94 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_112 94 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_112 Même si vous n'êtes pas of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre des casques d'argent, je sais que vous partagez nos valeurs et que votre sens de la loyauté est sans faille. Même si vous n'êtes pas of­fi­ciel­le­ment membre des casques d'argent, je sais que vous partagez nos valeurs et que votre sens de la loyauté est sans faille.
96 95 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_201 95 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_201 L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous.
97 96 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_202 96 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_202 Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit. Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession ? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe ! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit.
98 97 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_203 97 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_203 Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi. Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi.
99 98 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_204 98 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_204 Votre droiture et votre sens de la loyauté font de vous un modèle pour nos pairs. Vous êtes ce que l'on appelle un véritable paladin... J'espère que nous pouvons compter sur vous pour rester toujours dans le droit chemin à l'avenir. Votre droiture et votre sens de la loyauté font de vous un modèle pour nos pairs. Vous êtes ce que l'on appelle un véritable paladin... J'espère que nous pouvons compter sur vous pour rester toujours dans le droit chemin à l'avenir.
100 99 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_120 99 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_120 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
101 100 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_121 100 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_121 Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices. Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices.
102 101 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_122 101 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_122 Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. Ils ne manquent jamais une occasion de tenter d'affaiblir le pouvoir royal, qui est un obstacle pour eux. Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. Ils ne manquent jamais une occasion de tenter d'affaiblir le pouvoir royal, qui est un obstacle pour eux.
103 102 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_130 102 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_130 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
104 103 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_131 103 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_131 Hélas, le général des Immortels a été mis aux arrêts et emprisonné dans la fosse de Marasaja en raison d'un crime qu'il a commis à l'encontre de Teledji Adeledji lors du récent banquet de célébration. Hélas, le général des Immortels a été mis aux arrêts et emprisonné dans la fosse de Marasaja en raison d'un crime qu'il a commis à l'encontre de Teledji Adeledji lors du récent banquet de célébration.
105 104 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_132 104 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_132 À présent, le pouvoir est entre les mains du seigneur Lolorito, le seul homme fort des monétaristes. Il va sans dire que nous autres sultanistes nous trouvons dans une position ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment défavorable à cause de cela. À présent, le pouvoir est entre les mains du seigneur Lolorito, le seul homme fort des monétaristes. Il va sans dire que nous autres sultanistes nous trouvons dans une position ex­trê­me­ment défavorable à cause de cela.
106 105 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_301 105 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_301 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
107 106 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_302 106 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_302 On raconte que vous avez sauvé Raubahn Aldynn, qui était emprisonné... Je dois vous remercier pour cela. J'aimerais cependant avoir des nouvelles de la Sultane... On raconte que vous avez sauvé Raubahn Aldynn, qui était emprisonné... Je dois vous remercier pour cela. J'aimerais cependant avoir des nouvelles de la Sultane...
108 107 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_303 107 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_303 J'étais loin d'imaginer dame Dulala intervenant dans tout cela. Les monétaristes ont décidément des ressources insoupçonnées... J'étais loin d'imaginer dame Dulala intervenant dans tout cela. Les monétaristes ont décidément des ressources insoupçonnées...
109 108 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_311 108 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_311 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
110 109 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_312 109 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_312 Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu... Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu...
111 110 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_321 110 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_321 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire.
112 111 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_322 111 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_322 Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu... Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu...
113 112 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_323 112 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_323 Cela permettrait à Ul'dah de prospérer encore davantage. Dans tous les cas, nous, casques d'argent, devrons redoubler d'efforts pour soutenir et protéger la Sultane, au nom de la Gardienne du serment. Cela permettrait à Ul'dah de prospérer encore davantage. Dans tous les cas, nous, casques d'argent, devrons redoubler d'efforts pour soutenir et protéger la Sultane, au nom de la Gardienne du serment.
114 113 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_400 113 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_400 Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Pipin Tarupin, successeur de Raubahn Aldynn, est le seul “sultaniste” notoire. Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Pipin Tarupin, successeur de Raubahn Aldynn, est le seul “sultaniste” notoire.
115 114 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_401 114 TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_401 J'ai toutefois entendu dire que dame Nanamo avait noué un accord secret avec le seigneur Lolorito, le chef de file des monétaristes. J'espère que cela permettra aux deux camps de coopérer dans l'intérêt de notre Cité. J'ai toutefois entendu dire que dame Nanamo avait noué un accord secret avec le seigneur Lolorito, le chef de file des monétaristes. J'espère que cela permettra aux deux camps de coopérer dans l'intérêt de notre Cité.
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0,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_010","Je suis Alka Zolka, le premier spécimen d'un nouveau type de combattants que l'on pourrait désigner sous le nom de “maraudeurs intellectuels”. Je m'intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux marins-soldats de Nym, un ancien corps d'élite qui alliait la force à l'ingéniosité."
1,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_011","Toutes les brutes de la guilde disent que j'ai la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>, plus large que ma hache même... mais ils se fourvoient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
2,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_012","Mon objectif est avant tout de transcender les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de maître Wyrnzoen, et pour cela, il faut savoir utiliser sa matière grise... faculté qui semble malheureusement faire défaut à mes confrères."
3,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_000","Par les temps qui courent, avoir un corps musclé et un courage à toute épreuve ne suffit plus pour survivre sur les champs de bataille. Non, un maraudeur se doit de nos jours d'avoir un minimum de jugeote<Indent/>!"
4,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_001","Votre interlocuteur"
6,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_002","Cet endroit"
7,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_100_002","La délégation d'Ilsabard"
8,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_003","Annuler"
9,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_020","Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
10,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_021","La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
11,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_022","Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
12,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_023","Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
13,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_024","Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
14,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_025","Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets."
15,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_026","On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
16,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_027","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
17,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_028","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
18,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_029","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
19,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_029","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
20,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_030","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir. Je suis sûr que tu veux savoir si je progresse dans mon étude des techniques de hache des marins-soldats de Nym<Indent/>!"
21,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_031","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vérifier si je m'entraîne bien aux techniques de combat des marins-soldats<Indent/>?"
22,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_032","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis sûr que tu t'inquiètes pour moi. Eh bien, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga est dur...
Bon, j'avoue, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivé..."
23,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_033","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
En quoi puis-je t'aider, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade des marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>?"
24,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
25,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
26,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_2","Les érudits"
27,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
28,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_3","Annuler"
29,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_100","Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache."
30,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_101","Je pense d'ailleurs que les gens se rappelleront un jour de moi comme étant le premier maraudeur intellectuel de l'Histoire<Indent/>! Tu n'as pas idée de la fierté que je tire de nos aventures et de nos découvertes."
31,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_103","Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache."
32,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_104","Et puis, n'oublions pas que monsieur Surito Carito est un véritable érudit de Nym. Il connaît donc des secrets vieux de 1500 ans sur cet art<Indent/>!
Avec son aide, je suis sûr que nous allons encore beaucoup progresser<Indent/>!"
33,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai pas le courage de te dire tout ce que j'endure auprès de monsieur Halga Tolga... Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est vraiment extrême, mais je sais que c'est pour la bonne cause."
34,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_106","Je me rend compte à quel point j'avais été naïf de croire au début que ma tablette me suffirait à devenir un authentique marin-soldat de Nym...
0,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_010,"Je suis Alka Zolka, le premier spécimen d'un nouveau type de combattants que l'on pourrait désigner sous le nom de “maraudeurs intellectuels”. Je m'intéresse tout par­ti­cu­liè­rement aux marins-soldats de Nym, un ancien corps d'élite qui alliait la force à l'ingéniosité."
1,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_011,"Toutes les brutes de la guilde disent que j'ai la *grosse tête*, plus large que ma hache même... mais ils se fourvoient com­plè­te­ment !"
2,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_012,"Mon objectif est avant tout de transcender les en­sei­gne­ments de maître Wyrnzoen, et pour cela, il faut savoir utiliser sa matière grise... faculté qui semble malheureusement faire défaut à mes confrères."
3,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_000,"Par les temps qui courent, avoir un corps musclé et un courage à toute épreuve ne suffit plus pour survivre sur les champs de bataille. Non, un maraudeur se doit de nos jours d'avoir un minimum de jugeote !"
4,TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q1_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
5,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_001,Votre interlocuteur
6,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_002,Cet endroit
7,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_100_002,La délégation d'Ilsabard
8,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_003,Annuler
9,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_020,"Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
10,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_021,"La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
11,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_022,"Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
12,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_023,"Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
13,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_024,"Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
14,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_025,"Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des *fées* pour dispenser ces soins et autres effets."
15,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_026,"On sait également qu'ayant de grandes con­nais­san­ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés *érudits militaires*, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
16,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_027,"Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !"
17,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_028,"Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
18,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_029,"Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !"
19,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_029,"Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !"
20,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_030,"Oh, salut, Player ! Ça me fait plaisir de te voir. Je suis sûr que tu veux savoir si je progresse dans mon étude des techniques de hache des marins-soldats de Nym !"
21,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_031,"Oh, salut, Player ! Tu es venue vérifier si je m'entraîne bien aux techniques de combat des marins-soldats ?"
22,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_032,"Oh, salut, Player... Je suis sûr que tu t'inquiètes pour moi. Eh bien, l'en­traî­ne­ment de monsieur Halga Tolga est dur...
Bon, j'avoue, je suis com­plè­te­ment lessivé..."
23,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_033,"Oh, salut, Player !
En quoi puis-je t'aider, ma camarade des marins-soldats de la 7e ère astrale ?"
24,TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q2_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
25,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_1,Les dernières nouvelles
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29,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_100,"Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré­vo­lu­tion­ner également le combat à la hache."
30,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_101,Je pense d'ailleurs que les gens se rappelleront un jour de moi comme étant le premier maraudeur intellectuel de l'Histoire ! Tu n'as pas idée de la fierté que je tire de nos aventures et de nos découvertes.
31,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_103,"Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré­vo­lu­tion­ner également le combat à la hache."
32,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_104,"Et puis, n'oublions pas que monsieur Surito Carito est un véritable érudit de Nym. Il connaît donc des secrets vieux de 1500 ans sur cet art !
Avec son aide, je suis sûr que nous allons encore beaucoup progresser !"
33,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_105,"Player... Je n'ai pas le courage de te dire tout ce que j'endure auprès de monsieur Halga Tolga... Son en­traî­ne­ment est vraiment extrême, mais je sais que c'est pour la bonne cause."
34,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_106,"Je me rend compte à quel point j'avais été naïf de croire au début que ma tablette me suffirait à devenir un authentique marin-soldat de Nym...
On n'a rien sans peine, comme on dit."
35,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_107","Eh bien, je continue de subi... suivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga et je dois dire qu'il commence à porter ses fruits. Mais je suis encore loin de son niveau, et ce même s'il nous reconnaît désormais comme des marins-soldats."
36,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_108","Ce qui me rend le plus fier dans tout ça, c'est que de plus en plus de mes camarades maraudeurs demandent à apprendre ces techniques de combat nymiennes. Je commence donc par leur faire crier “Science et acier” pour m'assurer de leur motivation. Hé hé hé<Indent/>!"
37,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_120","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
38,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_121","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
39,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_130","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
40,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_131","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
41,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q3_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
42,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_2","Les dernières nouvelles"
43,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_3","Setoto"
44,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_4","Les érudits"
45,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_100_4","La délégation d'Ilsabard"
46,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_5","Annuler"
47,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_150","Pour moi, la stratégie transcendera toujours la force pure. C'est en cherchant à le prouver que je me suis mis en tête de remettre au goût du jour celles des marins-soldats de Nym."
48,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_151","Regarde où ce rêve m'a mené. Je t'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous nous sommes entraînés ensemble et avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Surito Carito grâce auquel nous avons appris pour la lèpre du tomberry. Et enfin... nous avons même soigné Setoto..."
49,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_152","Je ne suis plus le Lalafell qui brandissait son arme dès qu'on lui disait qu'il avait la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>. Non, ma hache me sert désormais à défendre les gens auxquels je tiens."
50,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_153","Et je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin<Indent/>! Tu verras, ce marin-soldat de la 7e ère astrale aura pris du galon la prochaine fois que tu partiras à l'aventure avec lui<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_200","À merveille<Indent/>! C'est un vrai soulagement. Tout ça, c'est grâce aux efforts de monsieur Landenel, des marins-soldats de la 7e ère astrale, de son père et de la fée Lilas. Quel beau travail d'équipe<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_201","L'amour que son père lui portait devait dépasser tout ce que je peux imaginer. J'en aurai peut-être un aperçu le jour où, moi aussi, j'aurai des enfants."
53,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_202","Ah, je ne t'ai pas dit la meilleure. Depuis cette histoire, nous nous entraînons tous les jours ensemble, Setoto et moi. J'ai pensé t'inviter à te joindre à nous, mais Setoto dit qu'elle préfère faire ces exercices à deux. Du coup, je n'ai pas osé dire quoi que ce soit."
54,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_203","Elle veut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que je lui serre la vis afin de l'habituer le plus vite possible à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment draconien des marins-soldats de la 7e ère astrale... À moi de répondre à son ardeur en perfectionnant mes méthodes<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_204","Eh bien, sachant que ton voyage dans cet autre monde et le savoir insondable de monsieur Surito Carito ont permis à Setoto de retrouver forme humaine, je dirais que ça va on ne peut mieux<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_205","En parlant de ça, j'ai une excellente nouvelle<Indent/>: l'éther corporel de Setoto s'est stabilisé, et elle est parvenue à invoquer sa fée, Lilas<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_206","Nous allons pouvoir reprendre notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment journalier de plus belle, maintenant qu'elle est au top de sa forme<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_110","Après tout ce que nous avons vécu ensemble, je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
59,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_110","Je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
60,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_200_110","Tu souhaites écouter mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions une énième fois pour porter un regard neuf sur toi-même<Indent/>? C'est ça que j'aime chez toi, partenaire. Tu cherches toujours à combler tes hypothétiques lacunes<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_111","Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
62,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_112","La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
63,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_113","Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
64,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_114","Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
65,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_115","Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
66,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_116","Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets."
67,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_117","On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
68,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_300","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_301","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
70,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_310","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_311","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
35,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_107,"Eh bien, je continue de subi... suivre l'en­traî­ne­ment de monsieur Halga Tolga et je dois dire qu'il commence à porter ses fruits. Mais je suis encore loin de son niveau, et ce même s'il nous reconnaît désormais comme des marins-soldats."
36,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_108,"Ce qui me rend le plus fier dans tout ça, c'est que de plus en plus de mes camarades maraudeurs demandent à apprendre ces techniques de combat nymiennes. Je commence donc par leur faire crier “Science et acier” pour m'assurer de leur motivation. Hé hé hé !"
37,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_120,"Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !"
38,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_121,"Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
39,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_130,"Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !"
40,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_131,"Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !"
41,TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q3_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
42,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_2,Les dernières nouvelles
43,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_3,Setoto
44,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_4,Les érudits
45,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_100_4,La délégation d'Ilsabard
46,TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_5,Annuler
47,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_150,"Pour moi, la stratégie transcendera toujours la force pure. C'est en cherchant à le prouver que je me suis mis en tête de remettre au goût du jour celles des marins-soldats de Nym."
48,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_151,"Regarde où ce rêve m'a mené. Je t'ai rencontrée, nous nous sommes entraînés ensemble et avons fait con­nais­san­ce avec Surito Carito grâce auquel nous avons appris pour la lèpre du tomberry. Et enfin... nous avons même soigné Setoto..."
49,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_152,"Je ne suis plus le Lalafell qui brandissait son arme dès qu'on lui disait qu'il avait la *grosse tête*. Non, ma hache me sert désormais à défendre les gens auxquels je tiens."
50,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_153,"Et je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin ! Tu verras, ce marin-soldat de la 7e ère astrale aura pris du galon la prochaine fois que tu partiras à l'aventure avec lui !"
51,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_200,"À merveille ! C'est un vrai soulagement. Tout ça, c'est grâce aux efforts de monsieur Landenel, des marins-soldats de la 7e ère astrale, de son père et de la fée Lilas. Quel beau travail d'équipe !"
52,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_201,"L'amour que son père lui portait devait dépasser tout ce que je peux imaginer. J'en aurai peut-être un aperçu le jour où, moi aussi, j'aurai des enfants."
53,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_202,"Ah, je ne t'ai pas dit la meilleure. Depuis cette histoire, nous nous entraînons tous les jours ensemble, Setoto et moi. J'ai pensé t'inviter à te joindre à nous, mais Setoto dit qu'elle préfère faire ces exercices à deux. Du coup, je n'ai pas osé dire quoi que ce soit."
54,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_203,Elle veut cer­tai­ne­ment que je lui serre la vis afin de l'habituer le plus vite possible à l'en­traî­ne­ment draconien des marins-soldats de la 7e ère astrale... À moi de répondre à son ardeur en perfectionnant mes méthodes !
55,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_204,"Eh bien, sachant que ton voyage dans cet autre monde et le savoir insondable de monsieur Surito Carito ont permis à Setoto de retrouver forme humaine, je dirais que ça va on ne peut mieux !"
56,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_205,"En parlant de ça, j'ai une excellente nouvelle : l'éther corporel de Setoto s'est stabilisé, et elle est parvenue à invoquer sa fée, Lilas !"
57,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_206,"Nous allons pouvoir reprendre notre en­traî­ne­ment journalier de plus belle, maintenant qu'elle est au top de sa forme !"
58,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_110,"Après tout ce que nous avons vécu ensemble, je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
59,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_110,"Je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
60,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_200_110,"Tu souhaites écouter mes ex­pli­ca­tions une énième fois pour porter un regard neuf sur toi-même ? C'est ça que j'aime chez toi, partenaire. Tu cherches toujours à combler tes hypothétiques lacunes !"
61,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_111,"Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
62,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_112,"La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
63,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_113,"Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
64,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_114,"Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
65,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_115,"Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
66,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_116,"Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des *fées* pour dispenser ces soins et autres effets."
67,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_117,"On sait également qu'ayant de grandes con­nais­san­ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés *érudits militaires*, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
68,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_300,"Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !"
69,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_301,"Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
70,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_310,"Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !"
71,TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_311,"Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !"
1 key 0 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_010 1 Je suis Alka Zolka, le premier spécimen d'un nouveau type de combattants que l'on pourrait désigner sous le nom de “maraudeurs intellectuels”. Je m'intéresse tout par­ti­cu­liè­rement aux marins-soldats de Nym, un ancien corps d'élite qui alliait la force à l'ingéniosité.
2 # 1 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_011 Toutes les brutes de la guilde disent que j'ai la *grosse tête*, plus large que ma hache même... mais ils se fourvoient com­plè­te­ment !
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_012 str Mon objectif est avant tout de transcender les en­sei­gne­ments de maître Wyrnzoen, et pour cela, il faut savoir utiliser sa matière grise... faculté qui semble malheureusement faire défaut à mes confrères.
4 0 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_010 3 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_000 Je suis Alka Zolka, le premier spécimen d'un nouveau type de combattants que l'on pourrait désigner sous le nom de “maraudeurs intellectuels”. Je m'intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux marins-soldats de Nym, un ancien corps d'élite qui alliait la force à l'ingéniosité. Par les temps qui courent, avoir un corps musclé et un courage à toute épreuve ne suffit plus pour survivre sur les champs de bataille. Non, un maraudeur se doit de nos jours d'avoir un minimum de jugeote !
5 1 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_011 4 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q1_000_001 Toutes les brutes de la guilde disent que j'ai la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>, plus large que ma hache même... mais ils se fourvoient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
6 2 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_012 5 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_001 Mon objectif est avant tout de transcender les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de maître Wyrnzoen, et pour cela, il faut savoir utiliser sa matière grise... faculté qui semble malheureusement faire défaut à mes confrères. Votre interlocuteur
7 3 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_000 6 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_002 Par les temps qui courent, avoir un corps musclé et un courage à toute épreuve ne suffit plus pour survivre sur les champs de bataille. Non, un maraudeur se doit de nos jours d'avoir un minimum de jugeote<Indent/>! Cet endroit
8 4 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q1_000_001 7 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_100_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La délégation d'Ilsabard
9 5 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_001 8 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_003 Votre interlocuteur Annuler
10 6 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_002 9 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_020 Cet endroit Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”.
11 7 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_100_002 10 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_021 La délégation d'Ilsabard La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale.
12 8 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_003 11 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_022 Annuler Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie.
13 9 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_020 12 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_023 Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”. Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités.
14 10 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_021 13 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_024 La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale. Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats.
15 11 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_022 14 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_025 Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie. Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des *fées* pour dispenser ces soins et autres effets.
16 12 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_023 15 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_026 Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités. On sait également qu'ayant de grandes con­nais­san­ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés *érudits militaires*, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner.
17 13 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_024 16 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_027 Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats. Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !
18 14 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_025 17 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_028 Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets. Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence...
19 15 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_026 18 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_029 On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner. Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !
20 16 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_027 19 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_029 Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>! Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !
21 17 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_028 20 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_030 Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence... Oh, salut, Player ! Ça me fait plaisir de te voir. Je suis sûr que tu veux savoir si je progresse dans mon étude des techniques de hache des marins-soldats de Nym !
22 18 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_029 21 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_031 Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>! Oh, salut, Player ! Tu es venue vérifier si je m'entraîne bien aux techniques de combat des marins-soldats ?
23 19 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_029 22 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_032 Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>! Oh, salut, Player... Je suis sûr que tu t'inquiètes pour moi. Eh bien, l'en­traî­ne­ment de monsieur Halga Tolga est dur... Bon, j'avoue, je suis com­plè­te­ment lessivé...
24 20 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_030 23 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_033 Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir. Je suis sûr que tu veux savoir si je progresse dans mon étude des techniques de hache des marins-soldats de Nym<Indent/>! Oh, salut, Player ! En quoi puis-je t'aider, ma camarade des marins-soldats de la 7e ère astrale ?
25 21 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_031 24 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q2_000_1 Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vérifier si je m'entraîne bien aux techniques de combat des marins-soldats<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
26 22 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_032 25 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_1 Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis sûr que tu t'inquiètes pour moi. Eh bien, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga est dur... Bon, j'avoue, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivé... Les dernières nouvelles
27 23 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_033 26 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_2 Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! En quoi puis-je t'aider, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade des marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>? Les érudits
28 24 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q2_000_1 27 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_100_2 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La délégation d'Ilsabard
29 25 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_1 28 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_3 Les dernières nouvelles Annuler
30 26 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_2 29 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_100 Les érudits Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré­vo­lu­tion­ner également le combat à la hache.
31 27 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_100_2 30 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_101 La délégation d'Ilsabard Je pense d'ailleurs que les gens se rappelleront un jour de moi comme étant le premier maraudeur intellectuel de l'Histoire ! Tu n'as pas idée de la fierté que je tire de nos aventures et de nos découvertes.
32 28 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_3 31 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_103 Annuler Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré­vo­lu­tion­ner également le combat à la hache.
33 29 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_100 32 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_104 Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache. Et puis, n'oublions pas que monsieur Surito Carito est un véritable érudit de Nym. Il connaît donc des secrets vieux de 1500 ans sur cet art ! Avec son aide, je suis sûr que nous allons encore beaucoup progresser !
34 30 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_101 33 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_105 Je pense d'ailleurs que les gens se rappelleront un jour de moi comme étant le premier maraudeur intellectuel de l'Histoire<Indent/>! Tu n'as pas idée de la fierté que je tire de nos aventures et de nos découvertes. Player... Je n'ai pas le courage de te dire tout ce que j'endure auprès de monsieur Halga Tolga... Son en­traî­ne­ment est vraiment extrême, mais je sais que c'est pour la bonne cause.
35 31 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_103 34 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_106 Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache. Je me rend compte à quel point j'avais été naïf de croire au début que ma tablette me suffirait à devenir un authentique marin-soldat de Nym... On n'a rien sans peine, comme on dit.
36 32 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_104 35 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_107 Et puis, n'oublions pas que monsieur Surito Carito est un véritable érudit de Nym. Il connaît donc des secrets vieux de 1500 ans sur cet art<Indent/>! Avec son aide, je suis sûr que nous allons encore beaucoup progresser<Indent/>! Eh bien, je continue de subi... suivre l'en­traî­ne­ment de monsieur Halga Tolga et je dois dire qu'il commence à porter ses fruits. Mais je suis encore loin de son niveau, et ce même s'il nous reconnaît désormais comme des marins-soldats.
37 33 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_105 36 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_108 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai pas le courage de te dire tout ce que j'endure auprès de monsieur Halga Tolga... Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est vraiment extrême, mais je sais que c'est pour la bonne cause. Ce qui me rend le plus fier dans tout ça, c'est que de plus en plus de mes camarades maraudeurs demandent à apprendre ces techniques de combat nymiennes. Je commence donc par leur faire crier “Science et acier” pour m'assurer de leur motivation. Hé hé hé !
38 34 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_106 37 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_120 Je me rend compte à quel point j'avais été naïf de croire au début que ma tablette me suffirait à devenir un authentique marin-soldat de Nym... On n'a rien sans peine, comme on dit. Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !
35 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_107 Eh bien, je continue de subi... suivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga et je dois dire qu'il commence à porter ses fruits. Mais je suis encore loin de son niveau, et ce même s'il nous reconnaît désormais comme des marins-soldats.
36 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_108 Ce qui me rend le plus fier dans tout ça, c'est que de plus en plus de mes camarades maraudeurs demandent à apprendre ces techniques de combat nymiennes. Je commence donc par leur faire crier “Science et acier” pour m'assurer de leur motivation. Hé hé hé<Indent/>!
37 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_120 Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!
39 38 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_121 38 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_121 Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence... Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence...
40 39 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_130 39 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_130 Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>! Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !
41 40 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_131 40 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_131 Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>! Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !
42 41 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q3_000_1 41 TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q3_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Sur quoi vous renseignez-vous ?
43 42 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_2 42 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_2 Les dernières nouvelles Les dernières nouvelles
44 43 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_3 43 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_3 Setoto Setoto
45 44 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_4 44 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_4 Les érudits Les érudits
46 45 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_100_4 45 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_100_4 La délégation d'Ilsabard La délégation d'Ilsabard
47 46 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_5 46 TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_5 Annuler Annuler
48 47 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_150 47 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_150 Pour moi, la stratégie transcendera toujours la force pure. C'est en cherchant à le prouver que je me suis mis en tête de remettre au goût du jour celles des marins-soldats de Nym. Pour moi, la stratégie transcendera toujours la force pure. C'est en cherchant à le prouver que je me suis mis en tête de remettre au goût du jour celles des marins-soldats de Nym.
49 48 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_151 48 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_151 Regarde où ce rêve m'a mené. Je t'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous nous sommes entraînés ensemble et avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Surito Carito grâce auquel nous avons appris pour la lèpre du tomberry. Et enfin... nous avons même soigné Setoto... Regarde où ce rêve m'a mené. Je t'ai rencontrée, nous nous sommes entraînés ensemble et avons fait con­nais­san­ce avec Surito Carito grâce auquel nous avons appris pour la lèpre du tomberry. Et enfin... nous avons même soigné Setoto...
50 49 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_152 49 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_152 Je ne suis plus le Lalafell qui brandissait son arme dès qu'on lui disait qu'il avait la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>. Non, ma hache me sert désormais à défendre les gens auxquels je tiens. Je ne suis plus le Lalafell qui brandissait son arme dès qu'on lui disait qu'il avait la *grosse tête*. Non, ma hache me sert désormais à défendre les gens auxquels je tiens.
51 50 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_153 50 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_153 Et je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin<Indent/>! Tu verras, ce marin-soldat de la 7e ère astrale aura pris du galon la prochaine fois que tu partiras à l'aventure avec lui<Indent/>! Et je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin ! Tu verras, ce marin-soldat de la 7e ère astrale aura pris du galon la prochaine fois que tu partiras à l'aventure avec lui !
52 51 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_200 51 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_200 À merveille<Indent/>! C'est un vrai soulagement. Tout ça, c'est grâce aux efforts de monsieur Landenel, des marins-soldats de la 7e ère astrale, de son père et de la fée Lilas. Quel beau travail d'équipe<Indent/>! À merveille ! C'est un vrai soulagement. Tout ça, c'est grâce aux efforts de monsieur Landenel, des marins-soldats de la 7e ère astrale, de son père et de la fée Lilas. Quel beau travail d'équipe !
53 52 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_201 52 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_201 L'amour que son père lui portait devait dépasser tout ce que je peux imaginer. J'en aurai peut-être un aperçu le jour où, moi aussi, j'aurai des enfants. L'amour que son père lui portait devait dépasser tout ce que je peux imaginer. J'en aurai peut-être un aperçu le jour où, moi aussi, j'aurai des enfants.
54 53 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_202 53 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_202 Ah, je ne t'ai pas dit la meilleure. Depuis cette histoire, nous nous entraînons tous les jours ensemble, Setoto et moi. J'ai pensé t'inviter à te joindre à nous, mais Setoto dit qu'elle préfère faire ces exercices à deux. Du coup, je n'ai pas osé dire quoi que ce soit. Ah, je ne t'ai pas dit la meilleure. Depuis cette histoire, nous nous entraînons tous les jours ensemble, Setoto et moi. J'ai pensé t'inviter à te joindre à nous, mais Setoto dit qu'elle préfère faire ces exercices à deux. Du coup, je n'ai pas osé dire quoi que ce soit.
55 54 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_203 54 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_203 Elle veut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que je lui serre la vis afin de l'habituer le plus vite possible à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment draconien des marins-soldats de la 7e ère astrale... À moi de répondre à son ardeur en perfectionnant mes méthodes<Indent/>! Elle veut cer­tai­ne­ment que je lui serre la vis afin de l'habituer le plus vite possible à l'en­traî­ne­ment draconien des marins-soldats de la 7e ère astrale... À moi de répondre à son ardeur en perfectionnant mes méthodes !
56 55 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_204 55 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_204 Eh bien, sachant que ton voyage dans cet autre monde et le savoir insondable de monsieur Surito Carito ont permis à Setoto de retrouver forme humaine, je dirais que ça va on ne peut mieux<Indent/>! Eh bien, sachant que ton voyage dans cet autre monde et le savoir insondable de monsieur Surito Carito ont permis à Setoto de retrouver forme humaine, je dirais que ça va on ne peut mieux !
57 56 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_205 56 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_205 En parlant de ça, j'ai une excellente nouvelle<Indent/>: l'éther corporel de Setoto s'est stabilisé, et elle est parvenue à invoquer sa fée, Lilas<Indent/>! En parlant de ça, j'ai une excellente nouvelle : l'éther corporel de Setoto s'est stabilisé, et elle est parvenue à invoquer sa fée, Lilas !
58 57 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_206 57 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_206 Nous allons pouvoir reprendre notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment journalier de plus belle, maintenant qu'elle est au top de sa forme<Indent/>! Nous allons pouvoir reprendre notre en­traî­ne­ment journalier de plus belle, maintenant qu'elle est au top de sa forme !
59 58 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_110 58 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_110 Après tout ce que nous avons vécu ensemble, je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais. Après tout ce que nous avons vécu ensemble, je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais.
60 59 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_110 59 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_110 Je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais. Je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais.
61 60 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_200_110 60 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_200_110 Tu souhaites écouter mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions une énième fois pour porter un regard neuf sur toi-même<Indent/>? C'est ça que j'aime chez toi, partenaire. Tu cherches toujours à combler tes hypothétiques lacunes<Indent/>! Tu souhaites écouter mes ex­pli­ca­tions une énième fois pour porter un regard neuf sur toi-même ? C'est ça que j'aime chez toi, partenaire. Tu cherches toujours à combler tes hypothétiques lacunes !
62 61 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_111 61 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_111 Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”. Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”.
63 62 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_112 62 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_112 La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale. La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale.
64 63 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_113 63 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_113 Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie. Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie.
65 64 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_114 64 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_114 Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités. Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités.
66 65 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_115 65 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_115 Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats. Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats.
67 66 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_116 66 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_116 Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets. Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des *fées* pour dispenser ces soins et autres effets.
68 67 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_117 67 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_117 On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner. On sait également qu'ayant de grandes con­nais­san­ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés *érudits militaires*, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner.
69 68 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_300 68 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_300 Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>! Comment ça, ce que je fais là ? C'est pourtant évident ! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc ! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne !
70 69 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_301 69 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_301 Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence... Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence...
71 70 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_310 70 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_310 Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>! Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés !
72 71 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_311 71 TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_311 Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>! Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard ! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat !
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0,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_010","Je m'appelle Y'mhitra, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et d'arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan."
1,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_011","Nous nous intéressons à la sagesse et à la technologie que possédaient autrefois les gens du grrrand empire d'Allag."
2,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_012","Ces derniers temps, nous concentrons nos efforts sur les vestiges de cette civilisation qui se trouvent au Mor Dhona. Nous y avons fait d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découverrrtes, et je m'occupe de préparer une nouvelle mission ici."
3,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_013","J'ai toujours été intéressée par Éorzéa, notamment depuis que ma sœur aînée m'a parrrlé de cette fabuleuse région du monde, et je suis heureuse que mon travail m'y ait conduite."
4,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_000","J'adore cet endrrroit, je le trouve reposant... tout comme me l'avait décrit ma sœur. Cette atmosphère me permet de méditer calmement sur les invocateurs. Mais dis-moi plutôt, que puis-je faire pour toi<Indent/>?"
5,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q1_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
6,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_001","Qui êtes-vous<Indent/>?"
7,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_002","Qui sont les invocateurs<Indent/>?"
8,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_003","Rien en particulier"
9,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_020","Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars."
10,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_021","Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
11,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_022","Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
12,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_023","Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
13,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_024","Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>!"
14,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_025","C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
15,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_030","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sais, je ne me lasse vrrraiment pas de cet endroit. Je trouve que le bruit de l'eau est reposant et permet d'oublier le moindre souci."
16,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
17,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
18,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_041","Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>...
0,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_010,"Je m'appelle Y'mhitra, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et d'arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan."
1,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_011,Nous nous intéressons à la sagesse et à la technologie que possédaient autrefois les gens du grrrand empire d'Allag.
2,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_012,"Ces derniers temps, nous concentrons nos efforts sur les vestiges de cette civilisation qui se trouvent au Mor Dhona. Nous y avons fait d'in­té­res­santes découverrrtes, et je m'occupe de préparer une nouvelle mission ici."
3,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_013,"J'ai toujours été intéressée par Éorzéa, notamment depuis que ma sœur aînée m'a parrrlé de cette fabuleuse région du monde, et je suis heureuse que mon travail m'y ait conduite."
4,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_000,"J'adore cet endrrroit, je le trouve reposant... tout comme me l'avait décrit ma sœur. Cette atmosphère me permet de méditer calmement sur les invocateurs. Mais dis-moi plutôt, que puis-je faire pour toi ?"
5,TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q1_000_001,Que demandez-vous ?
6,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_001,Qui êtes-vous ?
7,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_002,Qui sont les invocateurs ?
8,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_003,Rien en particulier
9,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_020,Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars.
10,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_021,"Ces derniers étaient appelés *Egi* dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
11,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_022,"Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
12,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_023,"Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
13,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_024,"Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré­vo­lu­tion­nai­re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent !"
14,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_025,"C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
15,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_030,"Ah, salut, Player. Tu sais, je ne me lasse vrrraiment pas de cet endroit. Je trouve que le bruit de l'eau est reposant et permet d'oublier le moindre souci."
16,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_040,"Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
17,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_040,"Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
18,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_041,"Comment !? La baguette de ma sœur a été retrouvée !? ...
Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort..."
19,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
20,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_041","En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme."
21,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
22,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_041","Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise."
23,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
24,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
25,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_051","Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>...
19,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_040,"Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
20,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_041,"En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta­blis­se­ment avec mes con­nais­san­ces en élémentalisme."
21,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_040,"Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
22,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_041,"Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com­plè­te­ment remise."
23,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_050,Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
24,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_050,Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
25,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_051,"Comment !? La baguette de ma sœur a été retrouvée !? ...
Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort..."
26,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
27,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_051","En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme."
28,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
29,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_051","Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise."
30,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_050","Je dois t'avouer que je n'avais jamais espéré pouvoirrr un jour m'<Emphasis>entretenir</Emphasis> avec un livre du temps de l'empire d'Allag. J'ai l'impression de rêver."
31,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_051","J'ai passé de nom<SoftHyphen/>brrreu<SoftHyphen/>ses années à essayer de déchiffrer d'anciens textes de cette civilisation, mais maintenant, il me suffit de poser des questions à Pim pour obtenir les réponses que je souhaite<Indent/>! Il y a tellement de choses que seul quelqu'un ayant vécu à cette époque peut savoir<Indent/>!"
32,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_050","Je me sens un peu trrriste, maintenant que Pim s'est endormi. Pourtant, ce n'est pas comme si nous avions passé beaucoup de temps ensemble..."
33,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_051","Même les vigiles sombres, qui étaient plutôt méfiants à son égarrrd au début, s'étaient habitués à lui et venaient le saluer au cours de leurs rondes. Enfin bref, la vie continue..."
34,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_052","Shtola est in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, pas vrrrai<Indent/>? Et cette fois, ce n'est pas de sa faute si elle est dans le pétrin... Tu me préviens dès que tu as du nouveau, d'accord<Indent/>?"
35,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_053","Les Héritiers m'ont prévenue que Shtola avait été rrretrouvée saine et sauve. Apparemment, je ne pourrai pas la revoir avant un moment, mais je suis déjà rassurée. Continue de veiller sur elle, s'il te plaît."
36,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_054","Shtola m'a prrrévenue par courrier que tout était rentré dans l'ordre. Plutôt que d'être soulagée, j'ai d'abord été surprise qu'elle prenne la plume<Indent/>! Son voyage a dû la changer..."
37,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_060","Vous êtes vrrraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles, ma sœur et toi. Vous me laissez tout ce temps sans nouvelles, et qu'est-ce que j'apprends<Indent/>? Que vous avez sauvé le monde<Indent/>!"
38,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
39,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
40,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_2","Qui sont les invocateurs<Indent/>?"
41,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_3","Rien en particulier"
42,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_100","La Fondation de Saint-Coinach essaie de retrouver la trace de l'Ascien qui avait incité Tristan à commettre ses crimes... mais malheureusement, il reste introuvable."
43,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_101","C'est comme s'il avait disparu. Soit il sait que nous sommes après lui et il se cache, soit il y a une autrrre raison..."
44,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_102","Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un adversaire à sous-estimer. Je crains nous ayons à lui faire face un jour ou l'autre."
45,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_150","J'essaie de comprendre un secrrret que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag avaient découvert, mais les documents que j'ai à ma disposition sont imprécis à ce sujet..."
46,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_151","Je n'ai toutefois pas l'intention de baisser les bras, car j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un pouvoir qui pourrait nous aider à lutter contre les Asciens et à interrompre la spirale d'invocations de Primordiaux..."
47,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_152","Et puis, je dois t'avouer que je place beaucoup d'espoirs en toi. Je suis persuadée qu'avec toi, nous allons faire de grandes découvertes."
48,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_160","Bien que nous ayons vaincu ces Asciens, rien ne nous garantit que nous n'aurons pas de nouveau affaire à des gens désireux d'utiliser la magie invocatrrrice à mauvais escient."
49,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_161","J'ai donc demandé à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes."
50,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_162","De mon côté, je vais continuer à étudier les parts d'ombre dans l'histoire de ces sorrrciers allagois. J'ai le sentiment que nous avons encore beaucoup de choses à découvrir sur eux et sur leurs arts occultes."
51,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_170","Grâce à Pim, nous avons découverrrt une partie cachée de l'histoire de la magie invocatrice allagoise, notamment le dernier grand pratiquant de cette discipline, Sari, et la machine qu'il a créée à la fin de sa vie<Indent/>: le système d'invocation..."
52,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_171","Cela nous a permis de comprrrendre que cette forme de magie a un immense potentiel... mais également qu'il y a certains secrets et technologies dangereux qu'il vaut mieux ne pas sortir de l'oubli."
53,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_172","En tant qu'institution scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, la Fondation de Saint-Coinach a choisi de garder des traces écrites de tous ces événements afin de prrrévenir les générations futures des risques."
54,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_173","Nous devons toutefois faire attention à ce que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ne tombent pas entre les mains de perrrsonnes mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. On peut aussi se demander si nous ne ferions pas mieux de détruire toute trace de ce qui touche à Sari et à ses recherches..."
55,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_174","Malgré les risques que cela imporrrte, je devrais pouvoir laisser mes notes sur Sari et ses recherches. Pendant que tu te bats lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre deux mondes, moi, je poursuis ma bataille pour conserver autant que possible le savoir que nous avons accumulé."
56,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_175","Tiens, je ne pensais pas te voir dans cet accoutrrrement. Tu n'es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parler à Jajasamu d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à invocateur<Indent/>?<Indent/>..."
57,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_180","La séparrration des Héritiers de la Septième Aube ne changera pas grand-chose au quotidien de Shtola. Je suis convaincue qu'elle doit déjà être partie à la poursuite de quelque secret."
58,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_181","Je ne serai pas en reste, je te rassure. Pendant que ma sœur tente d'en apprendrrre plus sur les fondements et le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de notre monde, je me ferai l'archiviste des secrets d'Allag."
59,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_182","Avec tous ces récents rapports, en parrrticulier en provenance de Bozja, la Fondation de Saint-Coinach va avoir du pain sur la planche. D'ailleurs, je compte sur toi pour nous épauler si besoin est<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_110","J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier la tragédie de Tristan."
61,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_200","J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier les tragédies dont elle a fait l'objet... Je pense notamment à celle de Tristan."
62,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_111","Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars."
63,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_112","Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
64,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_113","Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
65,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_114","Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
66,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_115","Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_116","C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
26,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_050,Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
27,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_051,"En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta­blis­se­ment avec mes con­nais­san­ces en élémentalisme."
28,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_050,Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
29,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_051,"Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com­plè­te­ment remise."
30,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_050,Je dois t'avouer que je n'avais jamais espéré pouvoirrr un jour m'*entretenir* avec un livre du temps de l'empire d'Allag. J'ai l'impression de rêver.
31,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_051,"J'ai passé de nom­brrreu­ses années à essayer de déchiffrer d'anciens textes de cette civilisation, mais maintenant, il me suffit de poser des questions à Pim pour obtenir les réponses que je souhaite ! Il y a tellement de choses que seul quelqu'un ayant vécu à cette époque peut savoir !"
32,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_050,"Je me sens un peu trrriste, maintenant que Pim s'est endormi. Pourtant, ce n'est pas comme si nous avions passé beaucoup de temps ensemble..."
33,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_051,"Même les vigiles sombres, qui étaient plutôt méfiants à son égarrrd au début, s'étaient habitués à lui et venaient le saluer au cours de leurs rondes. Enfin bref, la vie continue..."
34,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_052,"Shtola est in­cons­cien­te, pas vrrrai ? Et cette fois, ce n'est pas de sa faute si elle est dans le pétrin... Tu me préviens dès que tu as du nouveau, d'accord ?"
35,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_053,"Les Héritiers m'ont prévenue que Shtola avait été rrretrouvée saine et sauve. Apparemment, je ne pourrai pas la revoir avant un moment, mais je suis déjà rassurée. Continue de veiller sur elle, s'il te plaît."
36,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_054,"Shtola m'a prrrévenue par courrier que tout était rentré dans l'ordre. Plutôt que d'être soulagée, j'ai d'abord été surprise qu'elle prenne la plume ! Son voyage a dû la changer..."
37,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_060,"Vous êtes vrrraiment in­cor­ri­gi­bles, ma sœur et toi. Vous me laissez tout ce temps sans nouvelles, et qu'est-ce que j'apprends ? Que vous avez sauvé le monde !"
38,TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q2_000_1,Que demandez-vous ?
39,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_1,Comment ça va ?
40,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_2,Qui sont les invocateurs ?
41,TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_3,Rien en particulier
42,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_100,"La Fondation de Saint-Coinach essaie de retrouver la trace de l'Ascien qui avait incité Tristan à commettre ses crimes... mais malheureusement, il reste introuvable."
43,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_101,"C'est comme s'il avait disparu. Soit il sait que nous sommes après lui et il se cache, soit il y a une autrrre raison..."
44,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_102,"Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un adversaire à sous-estimer. Je crains nous ayons à lui faire face un jour ou l'autre."
45,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_150,"J'essaie de comprendre un secrrret que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag avaient découvert, mais les documents que j'ai à ma disposition sont imprécis à ce sujet..."
46,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_151,"Je n'ai toutefois pas l'intention de baisser les bras, car j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un pouvoir qui pourrait nous aider à lutter contre les Asciens et à interrompre la spirale d'invocations de Primordiaux..."
47,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_152,"Et puis, je dois t'avouer que je place beaucoup d'espoirs en toi. Je suis persuadée qu'avec toi, nous allons faire de grandes découvertes."
48,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_160,"Bien que nous ayons vaincu ces Asciens, rien ne nous garantit que nous n'aurons pas de nouveau affaire à des gens désireux d'utiliser la magie invocatrrrice à mauvais escient."
49,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_161,J'ai donc demandé à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes.
50,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_162,"De mon côté, je vais continuer à étudier les parts d'ombre dans l'histoire de ces sorrrciers allagois. J'ai le sentiment que nous avons encore beaucoup de choses à découvrir sur eux et sur leurs arts occultes."
51,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_170,"Grâce à Pim, nous avons découverrrt une partie cachée de l'histoire de la magie invocatrice allagoise, notamment le dernier grand pratiquant de cette discipline, Sari, et la machine qu'il a créée à la fin de sa vie : le système d'invocation..."
52,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_171,Cela nous a permis de comprrrendre que cette forme de magie a un immense potentiel... mais également qu'il y a certains secrets et technologies dangereux qu'il vaut mieux ne pas sortir de l'oubli.
53,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_172,"En tant qu'institution scien­ti­fi­que, la Fondation de Saint-Coinach a choisi de garder des traces écrites de tous ces événements afin de prrrévenir les générations futures des risques."
54,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_173,Nous devons toutefois faire attention à ce que ces in­for­ma­tions ne tombent pas entre les mains de perrrsonnes mal in­ten­tion­nées. On peut aussi se demander si nous ne ferions pas mieux de détruire toute trace de ce qui touche à Sari et à ses recherches...
55,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_174,"Malgré les risques que cela imporrrte, je devrais pouvoir laisser mes notes sur Sari et ses recherches. Pendant que tu te bats lit­té­ra­le­ment entre deux mondes, moi, je poursuis ma bataille pour conserver autant que possible le savoir que nous avons accumulé."
56,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_175,"Tiens, je ne pensais pas te voir dans cet accoutrrrement. Tu n'es pas allée parler à Jajasamu d'invocatrice à invocateur ? ..."
57,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_180,La séparrration des Héritiers de la Septième Aube ne changera pas grand-chose au quotidien de Shtola. Je suis convaincue qu'elle doit déjà être partie à la poursuite de quelque secret.
58,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_181,"Je ne serai pas en reste, je te rassure. Pendant que ma sœur tente d'en apprendrrre plus sur les fondements et le fonc­tion­ne­ment de notre monde, je me ferai l'archiviste des secrets d'Allag."
59,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_182,"Avec tous ces récents rapports, en parrrticulier en provenance de Bozja, la Fondation de Saint-Coinach va avoir du pain sur la planche. D'ailleurs, je compte sur toi pour nous épauler si besoin est !"
60,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_110,J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier la tragédie de Tristan.
61,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_200,J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier les tragédies dont elle a fait l'objet... Je pense notamment à celle de Tristan.
62,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_111,Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars.
63,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_112,"Ces derniers étaient appelés *Egi* dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
64,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_113,"Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
65,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_114,"Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
66,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_115,"Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré­vo­lu­tion­nai­re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent !"
67,TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_116,"C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
1 key 0 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_010 1 Je m'appelle Y'mhitra, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et d'arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan.
2 # 1 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_011 Nous nous intéressons à la sagesse et à la technologie que possédaient autrefois les gens du grrrand empire d'Allag.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_012 str Ces derniers temps, nous concentrons nos efforts sur les vestiges de cette civilisation qui se trouvent au Mor Dhona. Nous y avons fait d'in­té­res­santes découverrrtes, et je m'occupe de préparer une nouvelle mission ici.
4 0 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_010 3 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_013 Je m'appelle Y'mhitra, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et d'arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan. J'ai toujours été intéressée par Éorzéa, notamment depuis que ma sœur aînée m'a parrrlé de cette fabuleuse région du monde, et je suis heureuse que mon travail m'y ait conduite.
5 1 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_011 4 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_000 Nous nous intéressons à la sagesse et à la technologie que possédaient autrefois les gens du grrrand empire d'Allag. J'adore cet endrrroit, je le trouve reposant... tout comme me l'avait décrit ma sœur. Cette atmosphère me permet de méditer calmement sur les invocateurs. Mais dis-moi plutôt, que puis-je faire pour toi ?
6 2 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_012 5 TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q1_000_001 Ces derniers temps, nous concentrons nos efforts sur les vestiges de cette civilisation qui se trouvent au Mor Dhona. Nous y avons fait d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découverrrtes, et je m'occupe de préparer une nouvelle mission ici. Que demandez-vous ?
7 3 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_013 6 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_001 J'ai toujours été intéressée par Éorzéa, notamment depuis que ma sœur aînée m'a parrrlé de cette fabuleuse région du monde, et je suis heureuse que mon travail m'y ait conduite. Qui êtes-vous ?
8 4 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_000 7 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_002 J'adore cet endrrroit, je le trouve reposant... tout comme me l'avait décrit ma sœur. Cette atmosphère me permet de méditer calmement sur les invocateurs. Mais dis-moi plutôt, que puis-je faire pour toi<Indent/>? Qui sont les invocateurs ?
9 5 TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q1_000_001 8 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_003 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
10 6 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_001 9 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_020 Qui êtes-vous<Indent/>? Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars.
11 7 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_002 10 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_021 Qui sont les invocateurs<Indent/>? Ces derniers étaient appelés *Egi* dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer.
12 8 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_003 11 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_022 Rien en particulier Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors.
13 9 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_020 12 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_023 Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars. Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux.
14 10 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_021 13 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_024 Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer. Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré­vo­lu­tion­nai­re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent !
15 11 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_022 14 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_025 Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors. C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag.
16 12 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_023 15 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_030 Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux. Ah, salut, Player. Tu sais, je ne me lasse vrrraiment pas de cet endroit. Je trouve que le bruit de l'eau est reposant et permet d'oublier le moindre souci.
17 13 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_024 16 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_040 Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>! Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
18 14 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_025 17 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_040 C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag. Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
19 15 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_030 18 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_041 Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sais, je ne me lasse vrrraiment pas de cet endroit. Je trouve que le bruit de l'eau est reposant et permet d'oublier le moindre souci. Comment !? La baguette de ma sœur a été retrouvée !? ... Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort...
16 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_040 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
17 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_040 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
18 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_041 Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>... Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort...
20 19 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_040 19 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_040 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir. Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
21 20 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_041 20 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_041 En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant... Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme. En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant... Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta­blis­se­ment avec mes con­nais­san­ces en élémentalisme.
22 21 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_040 21 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_040 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir. Salut, Player. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir.
23 22 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_041 22 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_041 Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite. La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise. Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite. La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com­plè­te­ment remise.
24 23 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_050 23 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_050 Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens... Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
25 24 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_050 24 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_050 Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens... Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
26 25 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_051 25 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_051 Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>... Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort... Comment !? La baguette de ma sœur a été retrouvée !? ... Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort...
27 26 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_050 26 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_050 Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens... Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
28 27 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_051 27 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_051 En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant... Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme. En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant... Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta­blis­se­ment avec mes con­nais­san­ces en élémentalisme.
29 28 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_050 28 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_050 Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens... Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens...
30 29 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_051 29 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_051 Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite. La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise. Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite. La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com­plè­te­ment remise.
31 30 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_050 30 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_050 Je dois t'avouer que je n'avais jamais espéré pouvoirrr un jour m'<Emphasis>entretenir</Emphasis> avec un livre du temps de l'empire d'Allag. J'ai l'impression de rêver. Je dois t'avouer que je n'avais jamais espéré pouvoirrr un jour m'*entretenir* avec un livre du temps de l'empire d'Allag. J'ai l'impression de rêver.
32 31 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_051 31 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_051 J'ai passé de nom<SoftHyphen/>brrreu<SoftHyphen/>ses années à essayer de déchiffrer d'anciens textes de cette civilisation, mais maintenant, il me suffit de poser des questions à Pim pour obtenir les réponses que je souhaite<Indent/>! Il y a tellement de choses que seul quelqu'un ayant vécu à cette époque peut savoir<Indent/>! J'ai passé de nom­brrreu­ses années à essayer de déchiffrer d'anciens textes de cette civilisation, mais maintenant, il me suffit de poser des questions à Pim pour obtenir les réponses que je souhaite ! Il y a tellement de choses que seul quelqu'un ayant vécu à cette époque peut savoir !
33 32 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_050 32 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_050 Je me sens un peu trrriste, maintenant que Pim s'est endormi. Pourtant, ce n'est pas comme si nous avions passé beaucoup de temps ensemble... Je me sens un peu trrriste, maintenant que Pim s'est endormi. Pourtant, ce n'est pas comme si nous avions passé beaucoup de temps ensemble...
34 33 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_051 33 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_051 Même les vigiles sombres, qui étaient plutôt méfiants à son égarrrd au début, s'étaient habitués à lui et venaient le saluer au cours de leurs rondes. Enfin bref, la vie continue... Même les vigiles sombres, qui étaient plutôt méfiants à son égarrrd au début, s'étaient habitués à lui et venaient le saluer au cours de leurs rondes. Enfin bref, la vie continue...
35 34 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_052 34 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_052 Shtola est in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, pas vrrrai<Indent/>? Et cette fois, ce n'est pas de sa faute si elle est dans le pétrin... Tu me préviens dès que tu as du nouveau, d'accord<Indent/>? Shtola est in­cons­cien­te, pas vrrrai ? Et cette fois, ce n'est pas de sa faute si elle est dans le pétrin... Tu me préviens dès que tu as du nouveau, d'accord ?
36 35 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_053 35 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_053 Les Héritiers m'ont prévenue que Shtola avait été rrretrouvée saine et sauve. Apparemment, je ne pourrai pas la revoir avant un moment, mais je suis déjà rassurée. Continue de veiller sur elle, s'il te plaît. Les Héritiers m'ont prévenue que Shtola avait été rrretrouvée saine et sauve. Apparemment, je ne pourrai pas la revoir avant un moment, mais je suis déjà rassurée. Continue de veiller sur elle, s'il te plaît.
37 36 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_054 36 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_054 Shtola m'a prrrévenue par courrier que tout était rentré dans l'ordre. Plutôt que d'être soulagée, j'ai d'abord été surprise qu'elle prenne la plume<Indent/>! Son voyage a dû la changer... Shtola m'a prrrévenue par courrier que tout était rentré dans l'ordre. Plutôt que d'être soulagée, j'ai d'abord été surprise qu'elle prenne la plume ! Son voyage a dû la changer...
38 37 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_060 37 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_060 Vous êtes vrrraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles, ma sœur et toi. Vous me laissez tout ce temps sans nouvelles, et qu'est-ce que j'apprends<Indent/>? Que vous avez sauvé le monde<Indent/>! Vous êtes vrrraiment in­cor­ri­gi­bles, ma sœur et toi. Vous me laissez tout ce temps sans nouvelles, et qu'est-ce que j'apprends ? Que vous avez sauvé le monde !
39 38 TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q2_000_1 38 TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q2_000_1 Que demandez-vous<Indent/>? Que demandez-vous ?
40 39 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_1 39 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_1 Comment ça va<Indent/>? Comment ça va ?
41 40 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_2 40 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_2 Qui sont les invocateurs<Indent/>? Qui sont les invocateurs ?
42 41 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_3 41 TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_3 Rien en particulier Rien en particulier
43 42 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_100 42 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_100 La Fondation de Saint-Coinach essaie de retrouver la trace de l'Ascien qui avait incité Tristan à commettre ses crimes... mais malheureusement, il reste introuvable. La Fondation de Saint-Coinach essaie de retrouver la trace de l'Ascien qui avait incité Tristan à commettre ses crimes... mais malheureusement, il reste introuvable.
44 43 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_101 43 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_101 C'est comme s'il avait disparu. Soit il sait que nous sommes après lui et il se cache, soit il y a une autrrre raison... C'est comme s'il avait disparu. Soit il sait que nous sommes après lui et il se cache, soit il y a une autrrre raison...
45 44 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_102 44 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_102 Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un adversaire à sous-estimer. Je crains nous ayons à lui faire face un jour ou l'autre. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un adversaire à sous-estimer. Je crains nous ayons à lui faire face un jour ou l'autre.
46 45 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_150 45 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_150 J'essaie de comprendre un secrrret que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag avaient découvert, mais les documents que j'ai à ma disposition sont imprécis à ce sujet... J'essaie de comprendre un secrrret que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag avaient découvert, mais les documents que j'ai à ma disposition sont imprécis à ce sujet...
47 46 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_151 46 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_151 Je n'ai toutefois pas l'intention de baisser les bras, car j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un pouvoir qui pourrait nous aider à lutter contre les Asciens et à interrompre la spirale d'invocations de Primordiaux... Je n'ai toutefois pas l'intention de baisser les bras, car j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un pouvoir qui pourrait nous aider à lutter contre les Asciens et à interrompre la spirale d'invocations de Primordiaux...
48 47 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_152 47 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_152 Et puis, je dois t'avouer que je place beaucoup d'espoirs en toi. Je suis persuadée qu'avec toi, nous allons faire de grandes découvertes. Et puis, je dois t'avouer que je place beaucoup d'espoirs en toi. Je suis persuadée qu'avec toi, nous allons faire de grandes découvertes.
49 48 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_160 48 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_160 Bien que nous ayons vaincu ces Asciens, rien ne nous garantit que nous n'aurons pas de nouveau affaire à des gens désireux d'utiliser la magie invocatrrrice à mauvais escient. Bien que nous ayons vaincu ces Asciens, rien ne nous garantit que nous n'aurons pas de nouveau affaire à des gens désireux d'utiliser la magie invocatrrrice à mauvais escient.
50 49 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_161 49 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_161 J'ai donc demandé à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes. J'ai donc demandé à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes.
51 50 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_162 50 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_162 De mon côté, je vais continuer à étudier les parts d'ombre dans l'histoire de ces sorrrciers allagois. J'ai le sentiment que nous avons encore beaucoup de choses à découvrir sur eux et sur leurs arts occultes. De mon côté, je vais continuer à étudier les parts d'ombre dans l'histoire de ces sorrrciers allagois. J'ai le sentiment que nous avons encore beaucoup de choses à découvrir sur eux et sur leurs arts occultes.
52 51 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_170 51 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_170 Grâce à Pim, nous avons découverrrt une partie cachée de l'histoire de la magie invocatrice allagoise, notamment le dernier grand pratiquant de cette discipline, Sari, et la machine qu'il a créée à la fin de sa vie<Indent/>: le système d'invocation... Grâce à Pim, nous avons découverrrt une partie cachée de l'histoire de la magie invocatrice allagoise, notamment le dernier grand pratiquant de cette discipline, Sari, et la machine qu'il a créée à la fin de sa vie : le système d'invocation...
53 52 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_171 52 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_171 Cela nous a permis de comprrrendre que cette forme de magie a un immense potentiel... mais également qu'il y a certains secrets et technologies dangereux qu'il vaut mieux ne pas sortir de l'oubli. Cela nous a permis de comprrrendre que cette forme de magie a un immense potentiel... mais également qu'il y a certains secrets et technologies dangereux qu'il vaut mieux ne pas sortir de l'oubli.
54 53 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_172 53 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_172 En tant qu'institution scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, la Fondation de Saint-Coinach a choisi de garder des traces écrites de tous ces événements afin de prrrévenir les générations futures des risques. En tant qu'institution scien­ti­fi­que, la Fondation de Saint-Coinach a choisi de garder des traces écrites de tous ces événements afin de prrrévenir les générations futures des risques.
55 54 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_173 54 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_173 Nous devons toutefois faire attention à ce que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ne tombent pas entre les mains de perrrsonnes mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. On peut aussi se demander si nous ne ferions pas mieux de détruire toute trace de ce qui touche à Sari et à ses recherches... Nous devons toutefois faire attention à ce que ces in­for­ma­tions ne tombent pas entre les mains de perrrsonnes mal in­ten­tion­nées. On peut aussi se demander si nous ne ferions pas mieux de détruire toute trace de ce qui touche à Sari et à ses recherches...
56 55 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_174 55 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_174 Malgré les risques que cela imporrrte, je devrais pouvoir laisser mes notes sur Sari et ses recherches. Pendant que tu te bats lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre deux mondes, moi, je poursuis ma bataille pour conserver autant que possible le savoir que nous avons accumulé. Malgré les risques que cela imporrrte, je devrais pouvoir laisser mes notes sur Sari et ses recherches. Pendant que tu te bats lit­té­ra­le­ment entre deux mondes, moi, je poursuis ma bataille pour conserver autant que possible le savoir que nous avons accumulé.
57 56 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_175 56 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_175 Tiens, je ne pensais pas te voir dans cet accoutrrrement. Tu n'es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parler à Jajasamu d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à invocateur<Indent/>?<Indent/>... Tiens, je ne pensais pas te voir dans cet accoutrrrement. Tu n'es pas allée parler à Jajasamu d'invocatrice à invocateur ? ...
58 57 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_180 57 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_180 La séparrration des Héritiers de la Septième Aube ne changera pas grand-chose au quotidien de Shtola. Je suis convaincue qu'elle doit déjà être partie à la poursuite de quelque secret. La séparrration des Héritiers de la Septième Aube ne changera pas grand-chose au quotidien de Shtola. Je suis convaincue qu'elle doit déjà être partie à la poursuite de quelque secret.
59 58 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_181 58 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_181 Je ne serai pas en reste, je te rassure. Pendant que ma sœur tente d'en apprendrrre plus sur les fondements et le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de notre monde, je me ferai l'archiviste des secrets d'Allag. Je ne serai pas en reste, je te rassure. Pendant que ma sœur tente d'en apprendrrre plus sur les fondements et le fonc­tion­ne­ment de notre monde, je me ferai l'archiviste des secrets d'Allag.
60 59 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_182 59 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_182 Avec tous ces récents rapports, en parrrticulier en provenance de Bozja, la Fondation de Saint-Coinach va avoir du pain sur la planche. D'ailleurs, je compte sur toi pour nous épauler si besoin est<Indent/>! Avec tous ces récents rapports, en parrrticulier en provenance de Bozja, la Fondation de Saint-Coinach va avoir du pain sur la planche. D'ailleurs, je compte sur toi pour nous épauler si besoin est !
61 60 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_110 60 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_110 J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier la tragédie de Tristan. J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier la tragédie de Tristan.
62 61 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_200 61 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_200 J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier les tragédies dont elle a fait l'objet... Je pense notamment à celle de Tristan. J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier les tragédies dont elle a fait l'objet... Je pense notamment à celle de Tristan.
63 62 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_111 62 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_111 Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars. Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars.
64 63 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_112 63 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_112 Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer. Ces derniers étaient appelés *Egi* dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer.
65 64 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_113 64 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_113 Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors. Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors.
66 65 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_114 65 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_114 Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux. Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux.
67 66 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_115 66 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_115 Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>! Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré­vo­lu­tion­nai­re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent !
68 67 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_116 67 TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_116 C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag. C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag.
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0,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_2","Moi, j'm'appelle Curious Gorge<Indent/>! J'ai quitté mon village natal dans les montagnes d'Abalathia pour transmettre les techniques des guerriers aux combattants qui manient la hache."
1,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_3","J'me suis installé ici parce que mes anciens compagnons d'armes arrêtent pas d'faire appel à moi pour défendre les hameaux des environs. Enfin, j'vais pas me plaindre. Non seulement c'est très bien payé, mais en plus, ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
2,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_1","Salut toi<Indent/>! Ça t'dirait de t'entraîner avec moi pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une guerrière<Else/>un guerrier</If><Indent/>?"
3,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
4,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_2","Qui sont les guerriers<Indent/>?"
6,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_3","Annuler"
7,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_5","Les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux et porter des coups dévastateurs à l'aide de leur hache."
8,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_6","Leurs techniques de combat sont très anciennes et les héritiers d'ces traditions sont de plus en plus rares."
9,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_7","Moi-même, tout ce que j'sais, je l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations."
10,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_8","Du temps d'mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Aujourd'hui, les choses sont différentes. Même les jeunes d'mon village refusent de s'initier à ces techniques. Pfff..."
11,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Ma guerrière préférée<Else/>Mon guerrier préféré</If><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
12,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_120","Alors, t'as appris des nouvelles techniques<Indent/>? Non, dis rien<Indent/>! Ça va m'rendre jaloux<Indent/>!"
13,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_150","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme tu peux l'voir, je m'entraîne comme un forcené<Indent/>! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze<Indent/>!"
14,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_180","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça va<Indent/>? Je t'avouerai que moi c'est pas la grande forme en ce moment. J'essaie de faire avec, même si c'est pas facile... Je me sens tellement faible..."
15,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_210","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour voir à quel point j'ai progressé, c'est ça<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Avoue que t'as peur que je te pique ta place sur le podium<Indent/>! Et t'as raison, parce que j'ai pas l'intention de rester éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la deuxième marche<Indent/>! T'as intérêt à bien te préparer, <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>mon pote</If><Indent/>!"
16,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_240","Oh<Indent/>! Ça fait bien longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va<Indent/>? Moi je continue de m'entraîner très dur avec Dorgono<Indent/>! J'espère que tu tires pas au flanc, sinon on va t'rattraper<Indent/>!"
17,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_001_240","Et bah, c'est quoi cet accoutrement<Indent/>? Reviens me parler quand tu ressembleras plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
18,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q2000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
19,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
20,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_2","Savoir qui sont les guerriers"
21,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_3","Annuler"
22,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_100","Broken Mountain est toujours en convalescence, mais il va beaucoup mieux qu'avant. J'ai plus besoin d'passer mes journées à le dorloter<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
23,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_101","J'vais souvent à Port-aux-Vins pour former leurs miliciens aux techniques des guerriers. Notre discipline est d'plus en plus populaire, tu sais. Même les p'tits enfants commencent à demander à leurs parents d'leur offrir des haches<Indent/>! C'est trop mignon..."
24,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_130","Depuis quelque temps, j'accompagne les soldats du Maelstrom en mission. Non seulement ça m'permet de gagner un peu d'sous, mais en plus ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
25,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_131","Mon frangin continue à déchiffrer le Traité dans son coin. Il espère y trouver un truc qui m'permettra de dompter ma bête intérieure."
26,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_132","Si jamais il y arrive, on pourra enfin diffuser nos techniques en Éorzéa et redonner vie à la caste des guerriers<Indent/>!"
27,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_160","Comme promis, mon frère et moi apprenons les techniques de combat des guerriers aux soldats du Maelstrom. Lui s'occupe d'la partie théorique, et moi, d'la pratique."
28,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_161","L'autre jour, j'me suis un peu trop emporté et j'ai envoyé trois gars à l'hosto. C'est vraiment pas facile de retenir ses coups<Indent/>!"
29,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_162","En tout cas, les recrues progressent vite et j'pense qu'elles devraient bientôt pouvoir s'illustrer sur le champ de bataille<Indent/>!"
30,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_163","Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'pas abandonner ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. La génération de guerriers qui arrive est vraiment très forte<Indent/>! Tu vas avoir d'la concurrence, crois-moi<Indent/>!"
31,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_190","J'suis désolé de toujours t'embêter avec mes soucis... Mais faut pas t'inquiéter pour moi. Je... je vais bien."
32,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_191","J'ai pféré m'isoler ici, parce que j'arrive pas à comprendre ce qui se passe avec moi. Depuis que j'me suis fait avoiner par Dorgono, j'arrive plus à déchaîner ma bête intérieure..."
33,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_192","C'est bien la preuve que j'suis pas à la hauteur. Je manque encore d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
34,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_193","C'est pour ça que j'ai abandonné mon poste d'instructeur au Maelstrom et que j'ai rejoint la guilde des maraudeurs. Il fallait que j'recommence tout de A à Z."
35,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_194","Quand j'aurai récupéré toutes mes forces, j'irai prendre ma revanche face à Dorgono<Indent/>! Et une fois que j'lui aurai rabattu son caquet, alors je m'occuperai de ton cas<Indent/>!"
36,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_220","Les récents événements m'ont fait prendre conscience de mes faiblesses. J'suis pas encore prêt à endosser les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui vont de pair avec le métier d'instructeur. De toute façon, mon frère a pas besoin de moi pour s'occuper de l'unité des guerriers."
37,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_221","En tout cas, maintenant que je suis libéré de mes obligations, j'peux me consacrer entièrement à mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Et mon objectif reste le même qu'avant, c'est-à-dire devenir le plus puissant des guerriers<Indent/>!"
38,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_222","Mais pour y arriver, il va falloir que j'me dépasse et surtout que je <Emphasis>te</Emphasis> dépasse<Indent/>! Quand j'aurai enfin atteint mon but, j'irai retrouver Dorgono pour lui demander sa main<Indent/>!"
39,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_250","Depuis qu'mon frère a repris ses activités de guerrier, il est plus actif que jamais sur le champ de bataille<Indent/>!"
40,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_251","Grâce à Dorgono, je m'entraîne toujours plus dur, et deviens toujours plus fort<Indent/>!"
41,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_252","Que ce soit mon frère, Dorgono, ou moi, on vise tous ta place<Indent/>! T'as intérêt à t'entraîner sans relâche si tu veux pas perdre ton titre de numéro un<Indent/>!"
42,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_260","Broenbhar m'a raconté que c'est toi qui t'étais le plus démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le champ de bataille à Garlemald, dis donc<Indent/>!"
43,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_261","Dorgono, mon frangin et moi, on n'a pas pu te rejoindre parce qu'on se tapait les trucs immondes qui sortaient de la tour de la Noscea."
44,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_262","Mais laisse-moi te dire que c'est moi qui en ai tué le plus<Indent/>! Donc va pas t'imaginer que tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>!"
45,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_110","Rôôôh<Indent/>! Tu devrais le savoir, depuis l'temps<Indent/>!"
46,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_111","À l'époque de mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services."
47,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_112","Mais y a eu cet incident, et ils ont été bannis d'Éorzéa..."
48,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_113","Le problème vient de ce qu'on appelle la <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>. Ceux qui arrivent à la contrôler peuvent libérer toute la puissance qui sommeille en eux, les autres... Bah<Indent/>! tu sais bien c'qui se passe."
49,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_140","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_141","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
51,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_142","Le problème, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois."
52,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_143","Si on veut redorer le blason des guerriers, y faut qu'on trouve un moyen de dompter cette bête<Indent/>! Broken Mountain et moi on a besoin de ton aide, car t'es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y être arrivé instinctivement<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_170","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_171","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
55,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_172","Le truc, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a enfin trouvé le moyen d'la dominer<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_173","Si t'avais pas été là pour nous aider, Broken Mountain et moi aurions jamais pu réaliser notre rêve<Indent/>! Grâce à toi, on va pouvoir diffuser les techniques de nos ancêtres dans tout l'pays<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_200","C'est plutôt à toi d'me le dire, hein<Indent/>! Mais bon, peut-être qu'à force de répéter ce discours je finirai par trouver les réponses à mes questions. Écoute bien..."
58,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_201","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
59,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_202","Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
60,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_203","Quant à moi, j'essaie de résoudre mes problèmes du mieux que je peux..."
61,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_230","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>! Mais bon, il est parfois utile de réviser les bases pour renforcer ses acquis."
62,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_231","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
63,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_232","Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
64,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_233","Quant à moi, je m'entraîne sans relâche pour essayer d'arriver à ton niveau. J'dois avoir un caractère plus sauvage que le tien, ce qui fait que ma bête intérieure est plus difficile à dompter. Mais si j'y suis arrivé une fois, c'est que je suis capable de recommencer<Indent/>! J'y crois dur comme fer<Indent/>!"
0,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_2,"Moi, j'm'appelle Curious Gorge ! J'ai quitté mon village natal dans les montagnes d'Abalathia pour transmettre les techniques des guerriers aux combattants qui manient la hache."
1,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_3,"J'me suis installé ici parce que mes anciens compagnons d'armes arrêtent pas d'faire appel à moi pour défendre les hameaux des environs. Enfin, j'vais pas me plaindre. Non seulement c'est très bien payé, mais en plus, ça m'fait de l'en­traî­ne­ment !"
2,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_1,Salut toi ! Ça t'dirait de t'entraîner avec moi pour devenir une guerrière ?
3,TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
4,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
5,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_2,Qui sont les guerriers ?
6,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_3,Annuler
7,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_5,Les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux et porter des coups dévastateurs à l'aide de leur hache.
8,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_6,Leurs techniques de combat sont très anciennes et les héritiers d'ces traditions sont de plus en plus rares.
9,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_7,"Moi-même, tout ce que j'sais, je l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations."
10,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_8,"Du temps d'mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Aujourd'hui, les choses sont différentes. Même les jeunes d'mon village refusent de s'initier à ces techniques. Pfff..."
11,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_010,Ma guerrière préférée ! Qu'est-ce qui t'amène ici ?
12,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_120,"Alors, t'as appris des nouvelles techniques ? Non, dis rien ! Ça va m'rendre jaloux !"
13,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_150,"Salut Player ! Comme tu peux l'voir, je m'entraîne comme un forcené ! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze !"
14,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_180,"Salut, Player... Ça va ? Je t'avouerai que moi c'est pas la grande forme en ce moment. J'essaie de faire avec, même si c'est pas facile... Je me sens tellement faible..."
15,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_210,"Tu es venue pour voir à quel point j'ai progressé, c'est ça ? Ha ha ! Avoue que t'as peur que je te pique ta place sur le podium ! Et t'as raison, parce que j'ai pas l'intention de rester éter­nel­le­ment sur la deuxième marche ! T'as intérêt à bien te préparer, championne !"
16,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_240,"Oh ! Ça fait bien longtemps, Player ! Comment ça va ? Moi je continue de m'entraîner très dur avec Dorgono ! J'espère que tu tires pas au flanc, sinon on va t'rattraper !"
17,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_001_240,"Et bah, c'est quoi cet accoutrement ? Reviens me parler quand tu ressembleras plus à une vraie guerrière !"
18,TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q2000_1,Que voulez-vous faire ?
19,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_1,Prendre des nouvelles
20,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_2,Savoir qui sont les guerriers
21,TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_3,Annuler
22,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_100,"Broken Mountain est toujours en convalescence, mais il va beaucoup mieux qu'avant. J'ai plus besoin d'passer mes journées à le dorloter ! Hé hé !"
23,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_101,"J'vais souvent à Port-aux-Vins pour former leurs miliciens aux techniques des guerriers. Notre discipline est d'plus en plus populaire, tu sais. Même les p'tits enfants commencent à demander à leurs parents d'leur offrir des haches ! C'est trop mignon..."
24,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_130,"Depuis quelque temps, j'accompagne les soldats du Maelstrom en mission. Non seulement ça m'permet de gagner un peu d'sous, mais en plus ça m'fait de l'en­traî­ne­ment."
25,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_131,Mon frangin continue à déchiffrer le Traité dans son coin. Il espère y trouver un truc qui m'permettra de dompter ma bête intérieure.
26,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_132,"Si jamais il y arrive, on pourra enfin diffuser nos techniques en Éorzéa et redonner vie à la caste des guerriers !"
27,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_160,"Comme promis, mon frère et moi apprenons les techniques de combat des guerriers aux soldats du Maelstrom. Lui s'occupe d'la partie théorique, et moi, d'la pratique."
28,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_161,"L'autre jour, j'me suis un peu trop emporté et j'ai envoyé trois gars à l'hosto. C'est vraiment pas facile de retenir ses coups !"
29,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_162,"En tout cas, les recrues progressent vite et j'pense qu'elles devraient bientôt pouvoir s'illustrer sur le champ de bataille !"
30,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_163,"Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'pas abandonner ton en­traî­ne­ment. La génération de guerriers qui arrive est vraiment très forte ! Tu vas avoir d'la concurrence, crois-moi !"
31,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_190,J'suis désolé de toujours t'embêter avec mes soucis... Mais faut pas t'inquiéter pour moi. Je... je vais bien.
32,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_191,"J'ai préféré m'isoler ici, parce que j'arrive pas à comprendre ce qui se passe avec moi. Depuis que j'me suis fait avoiner par Dorgono, j'arrive plus à déchaîner ma bête intérieure..."
33,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_192,C'est bien la preuve que j'suis pas à la hauteur. Je manque encore d'en­traî­ne­ment.
34,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_193,C'est pour ça que j'ai abandonné mon poste d'instructeur au Maelstrom et que j'ai rejoint la guilde des maraudeurs. Il fallait que j'recommence tout de A à Z.
35,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_194,"Quand j'aurai récupéré toutes mes forces, j'irai prendre ma revanche face à Dorgono ! Et une fois que j'lui aurai rabattu son caquet, alors je m'occuperai de ton cas !"
36,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_220,"Les récents événements m'ont fait prendre conscience de mes faiblesses. J'suis pas encore prêt à endosser les res­pon­sa­bi­li­tés qui vont de pair avec le métier d'instructeur. De toute façon, mon frère a pas besoin de moi pour s'occuper de l'unité des guerriers."
37,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_221,"En tout cas, maintenant que je suis libéré de mes obligations, j'peux me consacrer entièrement à mon en­traî­ne­ment. Et mon objectif reste le même qu'avant, c'est-à-dire devenir le plus puissant des guerriers !"
38,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_222,"Mais pour y arriver, il va falloir que j'me dépasse et surtout que je *te* dépasse ! Quand j'aurai enfin atteint mon but, j'irai retrouver Dorgono pour lui demander sa main !"
39,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_250,"Depuis qu'mon frère a repris ses activités de guerrier, il est plus actif que jamais sur le champ de bataille !"
40,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_251,"Grâce à Dorgono, je m'entraîne toujours plus dur, et deviens toujours plus fort !"
41,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_252,"Que ce soit mon frère, Dorgono, ou moi, on vise tous ta place ! T'as intérêt à t'entraîner sans relâche si tu veux pas perdre ton titre de numéro un !"
42,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_260,"Broenbhar m'a raconté que c'est toi qui t'étais le plus démenée sur le champ de bataille à Garlemald, dis donc !"
43,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_261,"Dorgono, mon frangin et moi, on n'a pas pu te rejoindre parce qu'on se tapait les trucs immondes qui sortaient de la tour de la Noscea."
44,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_262,"Mais laisse-moi te dire que c'est moi qui en ai tué le plus ! Donc va pas t'imaginer que tu seras toujours la meilleure, hein !"
45,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_110,"Rôôôh ! Tu devrais le savoir, depuis l'temps !"
46,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_111,"À l'époque de mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services."
47,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_112,"Mais y a eu cet incident, et ils ont été bannis d'Éorzéa..."
48,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_113,"Le problème vient de ce qu'on appelle la *bête intérieure*. Ceux qui arrivent à la contrôler peuvent libérer toute la puissance qui sommeille en eux, les autres... Bah ! tu sais bien c'qui se passe."
49,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_140,"Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet !"
50,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_141,"Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
51,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_142,"Le problème, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois."
52,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_143,"Si on veut redorer le blason des guerriers, y faut qu'on trouve un moyen de dompter cette bête ! Broken Mountain et moi on a besoin de ton aide, car t'es la seule à y être arrivé instinctivement !"
53,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_170,"Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet !"
54,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_171,"Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
55,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_172,"Le truc, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Heu­reu­se­ment, on a enfin trouvé le moyen d'la dominer !"
56,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_173,"Si t'avais pas été là pour nous aider, Broken Mountain et moi aurions jamais pu réaliser notre rêve ! Grâce à toi, on va pouvoir diffuser les techniques de nos ancêtres dans tout l'pays !"
57,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_200,"C'est plutôt à toi d'me le dire, hein ! Mais bon, peut-être qu'à force de répéter ce discours je finirai par trouver les réponses à mes questions. Écoute bien..."
58,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_201,"Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
59,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_202,"Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con­nais­san­ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
60,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_203,"Quant à moi, j'essaie de résoudre mes problèmes du mieux que je peux..."
61,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_230,"Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet ! Mais bon, il est parfois utile de réviser les bases pour renforcer ses acquis."
62,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_231,"Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
63,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_232,"Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con­nais­san­ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
64,TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_233,"Quant à moi, je m'entraîne sans relâche pour essayer d'arriver à ton niveau. J'dois avoir un caractère plus sauvage que le tien, ce qui fait que ma bête intérieure est plus difficile à dompter. Mais si j'y suis arrivé une fois, c'est que je suis capable de recommencer ! J'y crois dur comme fer !"
1 key 0 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_2 1 Moi, j'm'appelle Curious Gorge ! J'ai quitté mon village natal dans les montagnes d'Abalathia pour transmettre les techniques des guerriers aux combattants qui manient la hache.
2 # 1 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_3 J'me suis installé ici parce que mes anciens compagnons d'armes arrêtent pas d'faire appel à moi pour défendre les hameaux des environs. Enfin, j'vais pas me plaindre. Non seulement c'est très bien payé, mais en plus, ça m'fait de l'en­traî­ne­ment !
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_1 str Salut toi ! Ça t'dirait de t'entraîner avec moi pour devenir une guerrière ?
4 0 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_2 3 TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q1_000_1 Moi, j'm'appelle Curious Gorge<Indent/>! J'ai quitté mon village natal dans les montagnes d'Abalathia pour transmettre les techniques des guerriers aux combattants qui manient la hache. Que voulez-vous savoir ?
5 1 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_3 4 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_1 J'me suis installé ici parce que mes anciens compagnons d'armes arrêtent pas d'faire appel à moi pour défendre les hameaux des environs. Enfin, j'vais pas me plaindre. Non seulement c'est très bien payé, mais en plus, ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Qui êtes-vous ?
6 2 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_1 5 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_2 Salut toi<Indent/>! Ça t'dirait de t'entraîner avec moi pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une guerrière<Else/>un guerrier</If><Indent/>? Qui sont les guerriers ?
7 3 TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q1_000_1 6 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
8 4 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_1 7 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_5 Qui êtes-vous<Indent/>? Les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux et porter des coups dévastateurs à l'aide de leur hache.
9 5 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_2 8 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_6 Qui sont les guerriers<Indent/>? Leurs techniques de combat sont très anciennes et les héritiers d'ces traditions sont de plus en plus rares.
10 6 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_3 9 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_7 Annuler Moi-même, tout ce que j'sais, je l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations.
11 7 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_5 10 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_8 Les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux et porter des coups dévastateurs à l'aide de leur hache. Du temps d'mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Aujourd'hui, les choses sont différentes. Même les jeunes d'mon village refusent de s'initier à ces techniques. Pfff...
12 8 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_6 11 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_010 Leurs techniques de combat sont très anciennes et les héritiers d'ces traditions sont de plus en plus rares. Ma guerrière préférée ! Qu'est-ce qui t'amène ici ?
13 9 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_7 12 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_120 Moi-même, tout ce que j'sais, je l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations. Alors, t'as appris des nouvelles techniques ? Non, dis rien ! Ça va m'rendre jaloux !
14 10 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_8 13 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_150 Du temps d'mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Aujourd'hui, les choses sont différentes. Même les jeunes d'mon village refusent de s'initier à ces techniques. Pfff... Salut Player ! Comme tu peux l'voir, je m'entraîne comme un forcené ! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze !
15 11 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_010 14 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_180 <If(PlayerParameter(4))>Ma guerrière préférée<Else/>Mon guerrier préféré</If><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Salut, Player... Ça va ? Je t'avouerai que moi c'est pas la grande forme en ce moment. J'essaie de faire avec, même si c'est pas facile... Je me sens tellement faible...
16 12 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_120 15 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_210 Alors, t'as appris des nouvelles techniques<Indent/>? Non, dis rien<Indent/>! Ça va m'rendre jaloux<Indent/>! Tu es venue pour voir à quel point j'ai progressé, c'est ça ? Ha ha ! Avoue que t'as peur que je te pique ta place sur le podium ! Et t'as raison, parce que j'ai pas l'intention de rester éter­nel­le­ment sur la deuxième marche ! T'as intérêt à bien te préparer, championne !
17 13 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_150 16 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_240 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme tu peux l'voir, je m'entraîne comme un forcené<Indent/>! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze<Indent/>! Oh ! Ça fait bien longtemps, Player ! Comment ça va ? Moi je continue de m'entraîner très dur avec Dorgono ! J'espère que tu tires pas au flanc, sinon on va t'rattraper !
18 14 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_180 17 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_001_240 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça va<Indent/>? Je t'avouerai que moi c'est pas la grande forme en ce moment. J'essaie de faire avec, même si c'est pas facile... Je me sens tellement faible... Et bah, c'est quoi cet accoutrement ? Reviens me parler quand tu ressembleras plus à une vraie guerrière !
19 15 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_210 18 TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q2000_1 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour voir à quel point j'ai progressé, c'est ça<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Avoue que t'as peur que je te pique ta place sur le podium<Indent/>! Et t'as raison, parce que j'ai pas l'intention de rester éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la deuxième marche<Indent/>! T'as intérêt à bien te préparer, <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>mon pote</If><Indent/>! Que voulez-vous faire ?
20 16 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_240 19 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_1 Oh<Indent/>! Ça fait bien longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va<Indent/>? Moi je continue de m'entraîner très dur avec Dorgono<Indent/>! J'espère que tu tires pas au flanc, sinon on va t'rattraper<Indent/>! Prendre des nouvelles
21 17 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_001_240 20 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_2 Et bah, c'est quoi cet accoutrement<Indent/>? Reviens me parler quand tu ressembleras plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Savoir qui sont les guerriers
22 18 TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q2000_1 21 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
23 19 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_1 22 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_100 Prendre des nouvelles Broken Mountain est toujours en convalescence, mais il va beaucoup mieux qu'avant. J'ai plus besoin d'passer mes journées à le dorloter ! Hé hé !
24 20 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_2 23 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_101 Savoir qui sont les guerriers J'vais souvent à Port-aux-Vins pour former leurs miliciens aux techniques des guerriers. Notre discipline est d'plus en plus populaire, tu sais. Même les p'tits enfants commencent à demander à leurs parents d'leur offrir des haches ! C'est trop mignon...
25 21 TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_3 24 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_130 Annuler Depuis quelque temps, j'accompagne les soldats du Maelstrom en mission. Non seulement ça m'permet de gagner un peu d'sous, mais en plus ça m'fait de l'en­traî­ne­ment.
26 22 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_100 25 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_131 Broken Mountain est toujours en convalescence, mais il va beaucoup mieux qu'avant. J'ai plus besoin d'passer mes journées à le dorloter<Indent/>! Hé hé<Indent/>! Mon frangin continue à déchiffrer le Traité dans son coin. Il espère y trouver un truc qui m'permettra de dompter ma bête intérieure.
27 23 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_101 26 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_132 J'vais souvent à Port-aux-Vins pour former leurs miliciens aux techniques des guerriers. Notre discipline est d'plus en plus populaire, tu sais. Même les p'tits enfants commencent à demander à leurs parents d'leur offrir des haches<Indent/>! C'est trop mignon... Si jamais il y arrive, on pourra enfin diffuser nos techniques en Éorzéa et redonner vie à la caste des guerriers !
28 24 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_130 27 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_160 Depuis quelque temps, j'accompagne les soldats du Maelstrom en mission. Non seulement ça m'permet de gagner un peu d'sous, mais en plus ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Comme promis, mon frère et moi apprenons les techniques de combat des guerriers aux soldats du Maelstrom. Lui s'occupe d'la partie théorique, et moi, d'la pratique.
29 25 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_131 28 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_161 Mon frangin continue à déchiffrer le Traité dans son coin. Il espère y trouver un truc qui m'permettra de dompter ma bête intérieure. L'autre jour, j'me suis un peu trop emporté et j'ai envoyé trois gars à l'hosto. C'est vraiment pas facile de retenir ses coups !
30 26 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_132 29 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_162 Si jamais il y arrive, on pourra enfin diffuser nos techniques en Éorzéa et redonner vie à la caste des guerriers<Indent/>! En tout cas, les recrues progressent vite et j'pense qu'elles devraient bientôt pouvoir s'illustrer sur le champ de bataille !
31 27 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_160 30 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_163 Comme promis, mon frère et moi apprenons les techniques de combat des guerriers aux soldats du Maelstrom. Lui s'occupe d'la partie théorique, et moi, d'la pratique. Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'pas abandonner ton en­traî­ne­ment. La génération de guerriers qui arrive est vraiment très forte ! Tu vas avoir d'la concurrence, crois-moi !
32 28 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_161 31 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_190 L'autre jour, j'me suis un peu trop emporté et j'ai envoyé trois gars à l'hosto. C'est vraiment pas facile de retenir ses coups<Indent/>! J'suis désolé de toujours t'embêter avec mes soucis... Mais faut pas t'inquiéter pour moi. Je... je vais bien.
33 29 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_162 32 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_191 En tout cas, les recrues progressent vite et j'pense qu'elles devraient bientôt pouvoir s'illustrer sur le champ de bataille<Indent/>! J'ai préféré m'isoler ici, parce que j'arrive pas à comprendre ce qui se passe avec moi. Depuis que j'me suis fait avoiner par Dorgono, j'arrive plus à déchaîner ma bête intérieure...
34 30 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_163 33 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_192 Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'pas abandonner ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. La génération de guerriers qui arrive est vraiment très forte<Indent/>! Tu vas avoir d'la concurrence, crois-moi<Indent/>! C'est bien la preuve que j'suis pas à la hauteur. Je manque encore d'en­traî­ne­ment.
35 31 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_190 34 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_193 J'suis désolé de toujours t'embêter avec mes soucis... Mais faut pas t'inquiéter pour moi. Je... je vais bien. C'est pour ça que j'ai abandonné mon poste d'instructeur au Maelstrom et que j'ai rejoint la guilde des maraudeurs. Il fallait que j'recommence tout de A à Z.
36 32 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_191 35 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_194 J'ai préféré m'isoler ici, parce que j'arrive pas à comprendre ce qui se passe avec moi. Depuis que j'me suis fait avoiner par Dorgono, j'arrive plus à déchaîner ma bête intérieure... Quand j'aurai récupéré toutes mes forces, j'irai prendre ma revanche face à Dorgono ! Et une fois que j'lui aurai rabattu son caquet, alors je m'occuperai de ton cas !
37 33 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_192 36 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_220 C'est bien la preuve que j'suis pas à la hauteur. Je manque encore d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Les récents événements m'ont fait prendre conscience de mes faiblesses. J'suis pas encore prêt à endosser les res­pon­sa­bi­li­tés qui vont de pair avec le métier d'instructeur. De toute façon, mon frère a pas besoin de moi pour s'occuper de l'unité des guerriers.
38 34 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_193 37 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_221 C'est pour ça que j'ai abandonné mon poste d'instructeur au Maelstrom et que j'ai rejoint la guilde des maraudeurs. Il fallait que j'recommence tout de A à Z. En tout cas, maintenant que je suis libéré de mes obligations, j'peux me consacrer entièrement à mon en­traî­ne­ment. Et mon objectif reste le même qu'avant, c'est-à-dire devenir le plus puissant des guerriers !
39 35 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_194 38 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_222 Quand j'aurai récupéré toutes mes forces, j'irai prendre ma revanche face à Dorgono<Indent/>! Et une fois que j'lui aurai rabattu son caquet, alors je m'occuperai de ton cas<Indent/>! Mais pour y arriver, il va falloir que j'me dépasse et surtout que je *te* dépasse ! Quand j'aurai enfin atteint mon but, j'irai retrouver Dorgono pour lui demander sa main !
40 36 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_220 39 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_250 Les récents événements m'ont fait prendre conscience de mes faiblesses. J'suis pas encore prêt à endosser les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui vont de pair avec le métier d'instructeur. De toute façon, mon frère a pas besoin de moi pour s'occuper de l'unité des guerriers. Depuis qu'mon frère a repris ses activités de guerrier, il est plus actif que jamais sur le champ de bataille !
41 37 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_221 40 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_251 En tout cas, maintenant que je suis libéré de mes obligations, j'peux me consacrer entièrement à mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Et mon objectif reste le même qu'avant, c'est-à-dire devenir le plus puissant des guerriers<Indent/>! Grâce à Dorgono, je m'entraîne toujours plus dur, et deviens toujours plus fort !
42 38 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_222 41 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_252 Mais pour y arriver, il va falloir que j'me dépasse et surtout que je <Emphasis>te</Emphasis> dépasse<Indent/>! Quand j'aurai enfin atteint mon but, j'irai retrouver Dorgono pour lui demander sa main<Indent/>! Que ce soit mon frère, Dorgono, ou moi, on vise tous ta place ! T'as intérêt à t'entraîner sans relâche si tu veux pas perdre ton titre de numéro un !
43 39 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_250 42 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_260 Depuis qu'mon frère a repris ses activités de guerrier, il est plus actif que jamais sur le champ de bataille<Indent/>! Broenbhar m'a raconté que c'est toi qui t'étais le plus démenée sur le champ de bataille à Garlemald, dis donc !
44 40 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_251 43 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_261 Grâce à Dorgono, je m'entraîne toujours plus dur, et deviens toujours plus fort<Indent/>! Dorgono, mon frangin et moi, on n'a pas pu te rejoindre parce qu'on se tapait les trucs immondes qui sortaient de la tour de la Noscea.
45 41 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_252 44 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_262 Que ce soit mon frère, Dorgono, ou moi, on vise tous ta place<Indent/>! T'as intérêt à t'entraîner sans relâche si tu veux pas perdre ton titre de numéro un<Indent/>! Mais laisse-moi te dire que c'est moi qui en ai tué le plus ! Donc va pas t'imaginer que tu seras toujours la meilleure, hein !
46 42 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_260 45 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_110 Broenbhar m'a raconté que c'est toi qui t'étais le plus démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le champ de bataille à Garlemald, dis donc<Indent/>! Rôôôh ! Tu devrais le savoir, depuis l'temps !
47 43 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_261 46 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_111 Dorgono, mon frangin et moi, on n'a pas pu te rejoindre parce qu'on se tapait les trucs immondes qui sortaient de la tour de la Noscea. À l'époque de mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services.
48 44 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_262 47 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_112 Mais laisse-moi te dire que c'est moi qui en ai tué le plus<Indent/>! Donc va pas t'imaginer que tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>! Mais y a eu cet incident, et ils ont été bannis d'Éorzéa...
49 45 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_110 48 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_113 Rôôôh<Indent/>! Tu devrais le savoir, depuis l'temps<Indent/>! Le problème vient de ce qu'on appelle la *bête intérieure*. Ceux qui arrivent à la contrôler peuvent libérer toute la puissance qui sommeille en eux, les autres... Bah ! tu sais bien c'qui se passe.
50 46 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_111 49 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_140 À l'époque de mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet !
51 47 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_112 50 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_141 Mais y a eu cet incident, et ils ont été bannis d'Éorzéa... Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux.
52 48 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_113 51 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_142 Le problème vient de ce qu'on appelle la <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>. Ceux qui arrivent à la contrôler peuvent libérer toute la puissance qui sommeille en eux, les autres... Bah<Indent/>! tu sais bien c'qui se passe. Le problème, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois.
53 49 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_140 52 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_143 Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>! Si on veut redorer le blason des guerriers, y faut qu'on trouve un moyen de dompter cette bête ! Broken Mountain et moi on a besoin de ton aide, car t'es la seule à y être arrivé instinctivement !
54 50 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_141 53 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_170 Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet !
55 51 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_142 54 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_171 Le problème, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux.
56 52 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_143 55 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_172 Si on veut redorer le blason des guerriers, y faut qu'on trouve un moyen de dompter cette bête<Indent/>! Broken Mountain et moi on a besoin de ton aide, car t'es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y être arrivé instinctivement<Indent/>! Le truc, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Heu­reu­se­ment, on a enfin trouvé le moyen d'la dominer !
57 53 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_170 56 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_173 Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>! Si t'avais pas été là pour nous aider, Broken Mountain et moi aurions jamais pu réaliser notre rêve ! Grâce à toi, on va pouvoir diffuser les techniques de nos ancêtres dans tout l'pays !
58 54 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_171 57 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_200 Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. C'est plutôt à toi d'me le dire, hein ! Mais bon, peut-être qu'à force de répéter ce discours je finirai par trouver les réponses à mes questions. Écoute bien...
59 55 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_172 58 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_201 Le truc, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a enfin trouvé le moyen d'la dominer<Indent/>! Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler.
60 56 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_173 59 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_202 Si t'avais pas été là pour nous aider, Broken Mountain et moi aurions jamais pu réaliser notre rêve<Indent/>! Grâce à toi, on va pouvoir diffuser les techniques de nos ancêtres dans tout l'pays<Indent/>! Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con­nais­san­ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom.
61 57 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_200 60 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_203 C'est plutôt à toi d'me le dire, hein<Indent/>! Mais bon, peut-être qu'à force de répéter ce discours je finirai par trouver les réponses à mes questions. Écoute bien... Quant à moi, j'essaie de résoudre mes problèmes du mieux que je peux...
62 58 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_201 61 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_230 Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler. Drôle de question. Après tout, t'es plus calée qu'moi sur le sujet ! Mais bon, il est parfois utile de réviser les bases pour renforcer ses acquis.
63 59 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_202 62 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_231 Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom. Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur *bête intérieure* pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler.
64 60 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_203 63 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_232 Quant à moi, j'essaie de résoudre mes problèmes du mieux que je peux... Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con­nais­san­ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom.
65 61 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_230 64 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_233 Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>! Mais bon, il est parfois utile de réviser les bases pour renforcer ses acquis. Quant à moi, je m'entraîne sans relâche pour essayer d'arriver à ton niveau. J'dois avoir un caractère plus sauvage que le tien, ce qui fait que ma bête intérieure est plus difficile à dompter. Mais si j'y suis arrivé une fois, c'est que je suis capable de recommencer ! J'y crois dur comme fer !
62 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_231 Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler.
63 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_232 Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom.
64 TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_233 Quant à moi, je m'entraîne sans relâche pour essayer d'arriver à ton niveau. J'dois avoir un caractère plus sauvage que le tien, ce qui fait que ma bête intérieure est plus difficile à dompter. Mais si j'y suis arrivé une fois, c'est que je suis capable de recommencer<Indent/>! J'y crois dur comme fer<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_010","Je me nomme Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu le devines."
1,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_011","Tu dois connaître le nom de la famille Senna, n'est-ce pas<Indent/>? Kan-E-Senna, chef de l'ordre des Deux Vipères et dirigeante de Gridania, est ma sœur aînée."
2,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_012","Avec notre frère A-Ruhn, on nous appelle les trois Oracles."
3,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_013","Nous avons d'autres titres officiels, mais celui qui compte vraiment pour moi est celui de mage blanc, autrement dit de soigneuse."
4,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_014","Les catastrophes, les guerres, les conflits... tout ceci entraîne blessures et douleurs pour la Sylve. "
5,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_000","Hum<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça, tu as des questions à poser à une experte en magie blanche<Indent/>? "
6,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q1_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
7,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_001","Dites-m'en plus à votre sujet"
8,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_002","Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>?"
9,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_003","Rien en particulier"
10,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_020","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
11,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_021","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
12,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_022","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
13,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_023","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
14,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_024","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
15,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_025","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
16,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_026","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
17,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_027","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
18,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_028","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
19,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_090","Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> en herbe<Indent/>! Ça va<Indent/>?"
20,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_100","Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Ça va<Indent/>? Il paraît que les nouveaux postiers prennent tous exemple sur toi<Indent/>!"
21,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_030","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Comment se passe ta carrière de mage blanc<Indent/>?"
22,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler de quelque chose<Indent/>?"
23,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_070","Je suis soulagée de te voir ici. J'ai peut-être pris l'habitude de compter sur toi..."
24,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_075","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
25,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_150","L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
26,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_160","Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>!"
27,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_165","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
28,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_166","L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
29,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_167","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
30,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_168","Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>!"
31,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_170","E-Sumi-Yan m'a tout raconté. Qui aurait cru que ce chu<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à peine audible d'ici cachait en fait une terrible confusion chez les esprits de la forêt<Indent/>?"
32,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_171","Je n'avais aucune idée de la gravité de la situation quand j'ai requis ton aide. Cependant, si infime fût-il, je suis heureuse de t'avoir fait part de mon sentiment d'inquiétude."
33,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_180","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prendre des nouvelles de Gatty<Indent/>? Je suis désolée, tu ne peux pas la voir. Les traditions ancestrales interdisent aux Padjals de côtoyer la plupart des gens avant qu'ils n'aient accompli leur formation."
34,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_181","Je te rassure, elle n'est pas esseulée pour autant. Du fait de sa situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, elle a la permission ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de voir Sylphie de temps à autre. Et puis, même lorsque notre amie n'est pas avec elle, les esprits de la forêt, eux, veillent toujours sur elle."
35,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_182","Kan-E m'a appris qu'un terrible mal touchait les membres les plus éminents des Héritiers. C'est inquiétant que même elle qui connaît les arcanes ancestraux de la magie blanche n'ait rien pu faire pour eux. Nous ne pourrons sûrement pas les sauver comme nous l'avons fait avec Y'shtola."
36,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_185","Ma sœur et moi avons été heureuses d'apprendre que les Héritiers étaient tous sains et saufs, même si leurs corps restent encore en léthargie ici. Quant à toi, tu m'as l'air de te porter toujours aussi bien<Indent/>!"
37,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_186","Nous avons eu vent de la nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E s'est réjouie du retour de tes amis. J'en suis heureuse aussi bien sûr, mais... j'aurais aimé pouvoir faire plus pour t'aider."
38,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_190","Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
39,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_191","Es-tu passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde avant de venir ici<Indent/>? Sinon, je te conseille d'y faire un tour. Sylphie et les autres seront ravies de te voir."
40,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_300","On m'a raconté ce qu'il s'est passé à la frontière. Tout comme ma sœur, ça me tue d'admettre notre impuissance face à cette crise... mais il faut bien avouer qu'on ne s'en sortira pas sans l'aide des esprits."
41,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_310","J'ai réussi à obtenir l'aide des Mogs. Je suis certaine qu'on s'en sortira si tous les peuples de la Sylve y mettent du leur<Indent/>!"
42,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_320","Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
43,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_330",""
44,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q2_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
45,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
46,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_002","Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>?"
47,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_003","Annuler"
48,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_091","Le Maître Mog postier continue d'en faire un peu trop, même s'il essaie de sauver les apparences. A-Ruhn et moi, on cherche un moyen de l'aider, mais ce n'est pas évident..."
49,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_092","On cherche toujours des assistants pour l'aider. Pour les livraisons dans la Sylve, ça va, mais on n'a pas beaucoup de gens capables d'aller très loin à l'extérieur..."
50,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_101","Il paraît que ses nouvelles recrues rêvent de devenir aussi efficaces que toi et redoublent d'efforts à la tâche<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_102","Le Mog postier continue les livraisons à son rythme, mais ses ailes ne sont pas encore guéries. Si jamais il y a encore un problème, aide-le, d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_031","Depuis que l'Arbre gardien est calmé, la forêt est très paisible. Ça fait du bien de pouvoir souffler un peu<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_032","Il n'est bon pour personne que la Sylve soit agitée. Pour moi, la forêt n'est elle-même que lorsqu'elle est au calme. "
54,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_051","Depuis que tu as vaincu le bon roi Moggle Mog XII, rien de spécial, à vrai dire."
55,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_052","Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous essayons de retrouver l'Ascien qui a appris aux Vassaux du Roi à invoquer leur Primordial, mais nous n'avons encore aucune piste. "
56,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_071","Depuis que tu as chassé les ténèbres qui avaient envahi la Cité d'Amdapor, le calme est revenu dans la Sylve... et c'est un peu grâce à toi<Indent/>! Merci. "
57,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_072","E-Sumi-Yan va continuer d'enquêter sur les vestiges d'Amdapor. Quand je repense à ce qui s'est passé pendant la Guerre de la magie... C'est bien triste. "
58,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_250","A-Ruhn continue de dialoguer avec les esprits, mais nous n'avons rien appris de nouveau."
59,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_251","La corruption continue de s'infiltrer et de souiller la Sylve. J'ai confiance en tes pouvoirs de mage blanc. Il faut absolument que tu réussisses<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_260","Je vois parfois Eschiva et A-Ruhn se promener dans la Sylve. Ils semblent s'entendre assez bien."
61,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_261","J'attends beaucoup d'eux<Indent/>! Ils devront sans doute encore sortir de la Sylve si jamais un danger extérieur nous menace à nouveau."
62,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_262","Ah, sinon, j'ai rendu visite à Alaqa. Apparemment elle n'a pas encore trouvé sa voie, mais elle s'ouvre à moi plus qu'avant."
63,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_265","Je suis en liesse, pour tout te dire. Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas accueilli une nouvelle Padjale au Temple de la Sérénité<Indent/>! De plus, Sylphie s'occupe de Gatty comme si c'était sa petite sœur. Leur complicité fait plaisir à voir."
64,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_266","Je suis impatiente de la voir grandir. Elle a vécu hors de Sombrelinceul la majorité de sa vie, et sa façon de voir le monde est radicalement différente de celle des Gridaniens. Ça promet, si tu veux mon avis."
65,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_267","Entre le cas ts spécial de Gatty et A-Ruhn qui poursuit ses voyages hors de Sombrelinceul... Dernièrement, je me dis que le temps est peut-être venu pour les Padjals d'évoluer."
66,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_270","Je n'en ai pas cru mes oreilles quand Alaqa m'a annoncé vouloir étudier l'élémentalisme. Et avec son passé, ça n'a pas été chose facile que de convaincre mes pairs..."
67,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_271","Nous sommes tout de même arrivés à la conclusion que l'expérience méritait d'être tentée, alors nous avons fait une exception. De son côté, elle se heurte à de nombreux obstacles, mais la candeur de Sylphie et de Gatty l'aidera à les surmonter."
68,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_272","Chaque entorse à nos règles affranchit peu à peu Gridania de ses plus vieilles traditions... Mais beaucoup d'entre nous sont ouverts à cette idée d'évolution."
69,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_273","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que c'est grâce aux <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme toi que les mentalités commencent à changer."
70,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_350","Alors comme ça, tu as tendu la main à ton ennemi juré de naguère... On m'a tout raconté de ton expédition à Garlemald, que crois-tu<Indent/>?"
71,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_351","A-Ruhn m'a admis que son temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard lui a permis de découvrir des points de vues divers et variés. Comme quoi, on ne peut pas apprécier le monde à sa juste valeur si l'on se contente de vivre reclus dans la Sylve."
72,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_352","Quand j'y pense, Alaqa commence à se sentir chez elle. Peut-être le moment est-il venu pour moi de découvrir de nouveaux horizons afin de raffermir mon lien avec la nature. Hmm... À méditer."
73,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_360",""
74,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_361",""
75,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_362",""
76,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_040","Je ne dois pas avoir grand-chose à t'apprendre, à toi qui es l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'A-Towa-Cant, mais bon... allons-y tout de même pour réviser un peu<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_041","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
78,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_042","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
79,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_043","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
80,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_044","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
81,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_045","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
82,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_046","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
83,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_047","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
84,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_048","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
85,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_049","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
86,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_060","Tu dois déjà savoir tout ça, mais... allons-y."
87,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_061","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
88,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_062","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
89,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_063","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
90,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_064","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
91,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_065","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
92,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_066","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
93,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_067","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
94,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_068","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
95,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_069","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
96,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_080","Tu dois déjà savoir tout ça par cœur, mais... J'y vais."
97,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_081","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
98,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_082","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
99,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_083","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
100,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_084","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
101,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_085","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
102,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_086","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
103,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_087","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
104,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_088","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
105,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_089","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
0,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_010,"Je me nomme Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu le devines."
1,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_011,"Tu dois connaître le nom de la famille Senna, n'est-ce pas ? Kan-E-Senna, chef de l'ordre des Deux Vipères et dirigeante de Gridania, est ma sœur aînée."
2,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_012,"Avec notre frère A-Ruhn, on nous appelle les trois Oracles."
3,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_013,"Nous avons d'autres titres officiels, mais celui qui compte vraiment pour moi est celui de mage blanc, autrement dit de soigneuse."
4,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_014,"Les catastrophes, les guerres, les conflits... tout ceci entraîne blessures et douleurs pour la Sylve. "
5,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_000,"Hum ? Pourquoi tu me regardes comme ça, tu as des questions à poser à une experte en magie blanche ? "
6,TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q1_000_001,Que voulez-vous savoir ?
7,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_001,Dites-m'en plus à votre sujet
8,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_002,Qu'est-ce qu'un mage blanc ?
9,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_003,Rien en particulier
10,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_020,Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
11,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_021,"À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
12,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_022,"Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
13,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_023,"Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
14,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_024,"Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
15,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_025,"Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
16,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_026,"En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
17,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_027,"Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
18,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_028,"Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
19,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_090,"Tiens, mais c'est notre postière en herbe ! Ça va ?"
20,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_100,"Tiens, mais c'est notre postière pro­fes­sion­nelle ! Ça va ? Il paraît que les nouveaux postiers prennent tous exemple sur toi !"
21,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_030,"Oh, bonsoir ! Comment se passe ta carrière de mage blanc ?"
22,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_050,Player... Tu es venue me parler de quelque chose ?
23,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_070,Je suis soulagée de te voir ici. J'ai peut-être pris l'habitude de compter sur toi...
24,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_075,"Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
25,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_150,"L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions ! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
26,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_160,"Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner ! Je reste l'aînée, donc la plus sage !"
27,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_165,"Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
28,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_166,"L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions ! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
29,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_167,"Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
30,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_168,"Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner ! Je reste l'aînée, donc la plus sage !"
31,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_170,E-Sumi-Yan m'a tout raconté. Qui aurait cru que ce chu­cho­te­ment à peine audible d'ici cachait en fait une terrible confusion chez les esprits de la forêt ?
32,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_171,"Je n'avais aucune idée de la gravité de la situation quand j'ai requis ton aide. Cependant, si infime fût-il, je suis heureuse de t'avoir fait part de mon sentiment d'inquiétude."
33,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_180,"Player. Tu es venue prendre des nouvelles de Gatty ? Je suis désolée, tu ne peux pas la voir. Les traditions ancestrales interdisent aux Padjals de côtoyer la plupart des gens avant qu'ils n'aient accompli leur formation."
34,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_181,"Je te rassure, elle n'est pas esseulée pour autant. Du fait de sa situation par­ti­cu­liè­re, elle a la permission ex­cep­tion­nelle de voir Sylphie de temps à autre. Et puis, même lorsque notre amie n'est pas avec elle, les esprits de la forêt, eux, veillent toujours sur elle."
35,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_182,Kan-E m'a appris qu'un terrible mal touchait les membres les plus éminents des Héritiers. C'est inquiétant que même elle qui connaît les arcanes ancestraux de la magie blanche n'ait rien pu faire pour eux. Nous ne pourrons sûrement pas les sauver comme nous l'avons fait avec Y'shtola.
36,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_185,"Ma sœur et moi avons été heureuses d'apprendre que les Héritiers étaient tous sains et saufs, même si leurs corps restent encore en léthargie ici. Quant à toi, tu m'as l'air de te porter toujours aussi bien !"
37,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_186,"Nous avons eu vent de la nouvelle, Player. Kan-E s'est réjouie du retour de tes amis. J'en suis heureuse aussi bien sûr, mais... j'aurais aimé pouvoir faire plus pour t'aider."
38,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_190,"Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, Player."
39,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_191,"Es-tu passée par la guilde avant de venir ici ? Sinon, je te conseille d'y faire un tour. Sylphie et les autres seront ravies de te voir."
40,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_300,"On m'a raconté ce qu'il s'est passé à la frontière. Tout comme ma sœur, ça me tue d'admettre notre impuissance face à cette crise... mais il faut bien avouer qu'on ne s'en sortira pas sans l'aide des esprits."
41,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_310,J'ai réussi à obtenir l'aide des Mogs. Je suis certaine qu'on s'en sortira si tous les peuples de la Sylve y mettent du leur !
42,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_320,"Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, Player."
43,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_330,
44,TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q2_000_001,Que voulez-vous savoir ?
45,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_001,Comment ça va ?
46,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_002,Qu'est-ce qu'un mage blanc ?
47,TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_003,Annuler
48,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_091,"Le Maître Mog postier continue d'en faire un peu trop, même s'il essaie de sauver les apparences. A-Ruhn et moi, on cherche un moyen de l'aider, mais ce n'est pas évident..."
49,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_092,"On cherche toujours des assistants pour l'aider. Pour les livraisons dans la Sylve, ça va, mais on n'a pas beaucoup de gens capables d'aller très loin à l'extérieur..."
50,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_101,Il paraît que ses nouvelles recrues rêvent de devenir aussi efficaces que toi et redoublent d'efforts à la tâche !
51,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_102,"Le Mog postier continue les livraisons à son rythme, mais ses ailes ne sont pas encore guéries. Si jamais il y a encore un problème, aide-le, d'accord ?"
52,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_031,"Depuis que l'Arbre gardien est calmé, la forêt est très paisible. Ça fait du bien de pouvoir souffler un peu !"
53,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_032,"Il n'est bon pour personne que la Sylve soit agitée. Pour moi, la forêt n'est elle-même que lorsqu'elle est au calme. "
54,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_051,"Depuis que tu as vaincu le bon roi Moggle Mog XII, rien de spécial, à vrai dire."
55,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_052,"Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous essayons de retrouver l'Ascien qui a appris aux Vassaux du Roi à invoquer leur Primordial, mais nous n'avons encore aucune piste. "
56,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_071,"Depuis que tu as chassé les ténèbres qui avaient envahi la Cité d'Amdapor, le calme est revenu dans la Sylve... et c'est un peu grâce à toi ! Merci. "
57,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_072,E-Sumi-Yan va continuer d'enquêter sur les vestiges d'Amdapor. Quand je repense à ce qui s'est passé pendant la Guerre de la magie... C'est bien triste.
58,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_250,"A-Ruhn continue de dialoguer avec les esprits, mais nous n'avons rien appris de nouveau."
59,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_251,La corruption continue de s'infiltrer et de souiller la Sylve. J'ai confiance en tes pouvoirs de mage blanc. Il faut absolument que tu réussisses !
60,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_260,Je vois parfois Eschiva et A-Ruhn se promener dans la Sylve. Ils semblent s'entendre assez bien.
61,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_261,J'attends beaucoup d'eux ! Ils devront sans doute encore sortir de la Sylve si jamais un danger extérieur nous menace à nouveau.
62,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_262,"Ah, sinon, j'ai rendu visite à Alaqa. Apparemment elle n'a pas encore trouvé sa voie, mais elle s'ouvre à moi plus qu'avant."
63,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_265,"Je suis en liesse, pour tout te dire. Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas accueilli une nouvelle Padjale au Temple de la Sérénité ! De plus, Sylphie s'occupe de Gatty comme si c'était sa petite sœur. Leur complicité fait plaisir à voir."
64,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_266,"Je suis impatiente de la voir grandir. Elle a vécu hors de Sombrelinceul la majorité de sa vie, et sa façon de voir le monde est radicalement différente de celle des Gridaniens. Ça promet, si tu veux mon avis."
65,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_267,"Entre le cas très spécial de Gatty et A-Ruhn qui poursuit ses voyages hors de Sombrelinceul... Dernièrement, je me dis que le temps est peut-être venu pour les Padjals d'évoluer."
66,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_270,"Je n'en ai pas cru mes oreilles quand Alaqa m'a annoncé vouloir étudier l'élémentalisme. Et avec son passé, ça n'a pas été chose facile que de convaincre mes pairs..."
67,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_271,"Nous sommes tout de même arrivés à la conclusion que l'expérience méritait d'être tentée, alors nous avons fait une exception. De son côté, elle se heurte à de nombreux obstacles, mais la candeur de Sylphie et de Gatty l'aidera à les surmonter."
68,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_272,Chaque entorse à nos règles affranchit peu à peu Gridania de ses plus vieilles traditions... Mais beaucoup d'entre nous sont ouverts à cette idée d'évolution.
69,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_273,"Per­son­nel­le­ment, je pense que c'est grâce aux aven­tu­rières comme toi que les mentalités commencent à changer."
70,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_350,"Alors comme ça, tu as tendu la main à ton ennemi juré de naguère... On m'a tout raconté de ton expédition à Garlemald, que crois-tu ?"
71,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_351,"A-Ruhn m'a admis que son temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard lui a permis de découvrir des points de vues divers et variés. Comme quoi, on ne peut pas apprécier le monde à sa juste valeur si l'on se contente de vivre reclus dans la Sylve."
72,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_352,"Quand j'y pense, Alaqa commence à se sentir chez elle. Peut-être le moment est-il venu pour moi de découvrir de nouveaux horizons afin de raffermir mon lien avec la nature. Hmm... À méditer."
73,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_360,
74,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_361,
75,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_362,
76,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_040,"Je ne dois pas avoir grand-chose à t'apprendre, à toi qui es l'héritière d'A-Towa-Cant, mais bon... allons-y tout de même pour réviser un peu !"
77,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_041,Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
78,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_042,"À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
79,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_043,"Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
80,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_044,"Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
81,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_045,"Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
82,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_046,"Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
83,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_047,"En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
84,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_048,"Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
85,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_049,"Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
86,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_060,"Tu dois déjà savoir tout ça, mais... allons-y."
87,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_061,Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
88,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_062,"À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
89,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_063,"Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
90,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_064,"Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
91,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_065,"Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
92,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_066,"Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
93,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_067,"En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
94,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_068,"Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
95,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_069,"Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
96,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_080,"Tu dois déjà savoir tout ça par cœur, mais... J'y vais."
97,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_081,Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
98,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_082,"À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
99,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_083,"Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
100,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_084,"Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
101,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_085,"Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
102,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_086,"Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
103,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_087,"En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
104,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_088,"Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
105,TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_089,"Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
1 key 0 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_010 1 Je me nomme Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu le devines.
2 # 1 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_011 Tu dois connaître le nom de la famille Senna, n'est-ce pas ? Kan-E-Senna, chef de l'ordre des Deux Vipères et dirigeante de Gridania, est ma sœur aînée.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_012 str Avec notre frère A-Ruhn, on nous appelle les trois Oracles.
4 0 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_010 3 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_013 Je me nomme Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu le devines. Nous avons d'autres titres officiels, mais celui qui compte vraiment pour moi est celui de mage blanc, autrement dit de soigneuse.
5 1 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_011 4 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_014 Tu dois connaître le nom de la famille Senna, n'est-ce pas<Indent/>? Kan-E-Senna, chef de l'ordre des Deux Vipères et dirigeante de Gridania, est ma sœur aînée. Les catastrophes, les guerres, les conflits... tout ceci entraîne blessures et douleurs pour la Sylve.
6 2 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_012 5 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_000 Avec notre frère A-Ruhn, on nous appelle les trois Oracles. Hum ? Pourquoi tu me regardes comme ça, tu as des questions à poser à une experte en magie blanche ?
7 3 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_013 6 TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q1_000_001 Nous avons d'autres titres officiels, mais celui qui compte vraiment pour moi est celui de mage blanc, autrement dit de soigneuse. Que voulez-vous savoir ?
8 4 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_014 7 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_001 Les catastrophes, les guerres, les conflits... tout ceci entraîne blessures et douleurs pour la Sylve. Dites-m'en plus à votre sujet
9 5 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_000 8 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_002 Hum<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça, tu as des questions à poser à une experte en magie blanche<Indent/>? Qu'est-ce qu'un mage blanc ?
10 6 TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q1_000_001 9 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_003 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
11 7 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_001 10 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_020 Dites-m'en plus à votre sujet Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
12 8 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_002 11 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_021 Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>? À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol.
13 9 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_003 12 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_022 Rien en particulier Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche.
14 10 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_020 13 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_023 Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”. Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie.
15 11 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_021 14 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_024 À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol. Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets.
16 12 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_022 15 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_025 Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche. Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme.
17 13 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_023 16 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_026 Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie. En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire...
18 14 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_024 17 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_027 Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets. Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania.
19 15 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_025 18 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_028 Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme. Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt.
20 16 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_026 19 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_090 En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire... Tiens, mais c'est notre postière en herbe ! Ça va ?
21 17 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_027 20 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_100 Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania. Tiens, mais c'est notre postière pro­fes­sion­nelle ! Ça va ? Il paraît que les nouveaux postiers prennent tous exemple sur toi !
22 18 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_028 21 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_030 Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt. Oh, bonsoir ! Comment se passe ta carrière de mage blanc ?
23 19 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_090 22 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_050 Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> en herbe<Indent/>! Ça va<Indent/>? Player... Tu es venue me parler de quelque chose ?
24 20 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_100 23 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_070 Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Ça va<Indent/>? Il paraît que les nouveaux postiers prennent tous exemple sur toi<Indent/>! Je suis soulagée de te voir ici. J'ai peut-être pris l'habitude de compter sur toi...
25 21 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_030 24 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_075 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Comment se passe ta carrière de mage blanc<Indent/>? Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie.
26 22 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_050 25 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler de quelque chose<Indent/>? L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions ! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi.
27 23 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_070 26 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_160 Je suis soulagée de te voir ici. J'ai peut-être pris l'habitude de compter sur toi... Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner ! Je reste l'aînée, donc la plus sage !
28 24 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_075 27 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_165 Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie. Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie.
29 25 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_150 28 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_166 L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi. L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions ! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi.
30 26 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_160 29 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_167 Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>! Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie.
31 27 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_165 30 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_168 Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie. Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner ! Je reste l'aînée, donc la plus sage !
32 28 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_166 31 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_170 L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi. E-Sumi-Yan m'a tout raconté. Qui aurait cru que ce chu­cho­te­ment à peine audible d'ici cachait en fait une terrible confusion chez les esprits de la forêt ?
33 29 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_167 32 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_171 Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie. Je n'avais aucune idée de la gravité de la situation quand j'ai requis ton aide. Cependant, si infime fût-il, je suis heureuse de t'avoir fait part de mon sentiment d'inquiétude.
34 30 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_168 33 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_180 Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>! Player. Tu es venue prendre des nouvelles de Gatty ? Je suis désolée, tu ne peux pas la voir. Les traditions ancestrales interdisent aux Padjals de côtoyer la plupart des gens avant qu'ils n'aient accompli leur formation.
35 31 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_170 34 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_181 E-Sumi-Yan m'a tout raconté. Qui aurait cru que ce chu<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à peine audible d'ici cachait en fait une terrible confusion chez les esprits de la forêt<Indent/>? Je te rassure, elle n'est pas esseulée pour autant. Du fait de sa situation par­ti­cu­liè­re, elle a la permission ex­cep­tion­nelle de voir Sylphie de temps à autre. Et puis, même lorsque notre amie n'est pas avec elle, les esprits de la forêt, eux, veillent toujours sur elle.
36 32 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_171 35 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_182 Je n'avais aucune idée de la gravité de la situation quand j'ai requis ton aide. Cependant, si infime fût-il, je suis heureuse de t'avoir fait part de mon sentiment d'inquiétude. Kan-E m'a appris qu'un terrible mal touchait les membres les plus éminents des Héritiers. C'est inquiétant que même elle qui connaît les arcanes ancestraux de la magie blanche n'ait rien pu faire pour eux. Nous ne pourrons sûrement pas les sauver comme nous l'avons fait avec Y'shtola.
37 33 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_180 36 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_185 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prendre des nouvelles de Gatty<Indent/>? Je suis désolée, tu ne peux pas la voir. Les traditions ancestrales interdisent aux Padjals de côtoyer la plupart des gens avant qu'ils n'aient accompli leur formation. Ma sœur et moi avons été heureuses d'apprendre que les Héritiers étaient tous sains et saufs, même si leurs corps restent encore en léthargie ici. Quant à toi, tu m'as l'air de te porter toujours aussi bien !
38 34 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_181 37 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_186 Je te rassure, elle n'est pas esseulée pour autant. Du fait de sa situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, elle a la permission ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de voir Sylphie de temps à autre. Et puis, même lorsque notre amie n'est pas avec elle, les esprits de la forêt, eux, veillent toujours sur elle. Nous avons eu vent de la nouvelle, Player. Kan-E s'est réjouie du retour de tes amis. J'en suis heureuse aussi bien sûr, mais... j'aurais aimé pouvoir faire plus pour t'aider.
39 35 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_182 38 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_190 Kan-E m'a appris qu'un terrible mal touchait les membres les plus éminents des Héritiers. C'est inquiétant que même elle qui connaît les arcanes ancestraux de la magie blanche n'ait rien pu faire pour eux. Nous ne pourrons sûrement pas les sauver comme nous l'avons fait avec Y'shtola. Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, Player.
40 36 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_185 39 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_191 Ma sœur et moi avons été heureuses d'apprendre que les Héritiers étaient tous sains et saufs, même si leurs corps restent encore en léthargie ici. Quant à toi, tu m'as l'air de te porter toujours aussi bien<Indent/>! Es-tu passée par la guilde avant de venir ici ? Sinon, je te conseille d'y faire un tour. Sylphie et les autres seront ravies de te voir.
41 37 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_186 40 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_300 Nous avons eu vent de la nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E s'est réjouie du retour de tes amis. J'en suis heureuse aussi bien sûr, mais... j'aurais aimé pouvoir faire plus pour t'aider. On m'a raconté ce qu'il s'est passé à la frontière. Tout comme ma sœur, ça me tue d'admettre notre impuissance face à cette crise... mais il faut bien avouer qu'on ne s'en sortira pas sans l'aide des esprits.
42 38 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_190 41 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_310 Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai réussi à obtenir l'aide des Mogs. Je suis certaine qu'on s'en sortira si tous les peuples de la Sylve y mettent du leur !
43 39 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_191 42 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_320 Es-tu passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde avant de venir ici<Indent/>? Sinon, je te conseille d'y faire un tour. Sylphie et les autres seront ravies de te voir. Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, Player.
44 40 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_300 43 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_330 On m'a raconté ce qu'il s'est passé à la frontière. Tout comme ma sœur, ça me tue d'admettre notre impuissance face à cette crise... mais il faut bien avouer qu'on ne s'en sortira pas sans l'aide des esprits.
45 41 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_310 44 TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q2_000_001 J'ai réussi à obtenir l'aide des Mogs. Je suis certaine qu'on s'en sortira si tous les peuples de la Sylve y mettent du leur<Indent/>! Que voulez-vous savoir ?
46 42 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_320 45 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_001 Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment ça va ?
47 43 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_330 46 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_002 Qu'est-ce qu'un mage blanc ?
48 44 TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q2_000_001 47 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_003 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
49 45 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_001 48 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_091 Comment ça va<Indent/>? Le Maître Mog postier continue d'en faire un peu trop, même s'il essaie de sauver les apparences. A-Ruhn et moi, on cherche un moyen de l'aider, mais ce n'est pas évident...
50 46 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_002 49 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_092 Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>? On cherche toujours des assistants pour l'aider. Pour les livraisons dans la Sylve, ça va, mais on n'a pas beaucoup de gens capables d'aller très loin à l'extérieur...
51 47 TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_003 50 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_101 Annuler Il paraît que ses nouvelles recrues rêvent de devenir aussi efficaces que toi et redoublent d'efforts à la tâche !
52 48 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_091 51 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_102 Le Maître Mog postier continue d'en faire un peu trop, même s'il essaie de sauver les apparences. A-Ruhn et moi, on cherche un moyen de l'aider, mais ce n'est pas évident... Le Mog postier continue les livraisons à son rythme, mais ses ailes ne sont pas encore guéries. Si jamais il y a encore un problème, aide-le, d'accord ?
53 49 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_092 52 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_031 On cherche toujours des assistants pour l'aider. Pour les livraisons dans la Sylve, ça va, mais on n'a pas beaucoup de gens capables d'aller très loin à l'extérieur... Depuis que l'Arbre gardien est calmé, la forêt est très paisible. Ça fait du bien de pouvoir souffler un peu !
54 50 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_101 53 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_032 Il paraît que ses nouvelles recrues rêvent de devenir aussi efficaces que toi et redoublent d'efforts à la tâche<Indent/>! Il n'est bon pour personne que la Sylve soit agitée. Pour moi, la forêt n'est elle-même que lorsqu'elle est au calme.
55 51 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_102 54 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_051 Le Mog postier continue les livraisons à son rythme, mais ses ailes ne sont pas encore guéries. Si jamais il y a encore un problème, aide-le, d'accord<Indent/>? Depuis que tu as vaincu le bon roi Moggle Mog XII, rien de spécial, à vrai dire.
56 52 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_031 55 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_052 Depuis que l'Arbre gardien est calmé, la forêt est très paisible. Ça fait du bien de pouvoir souffler un peu<Indent/>! Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous essayons de retrouver l'Ascien qui a appris aux Vassaux du Roi à invoquer leur Primordial, mais nous n'avons encore aucune piste.
57 53 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_032 56 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_071 Il n'est bon pour personne que la Sylve soit agitée. Pour moi, la forêt n'est elle-même que lorsqu'elle est au calme. Depuis que tu as chassé les ténèbres qui avaient envahi la Cité d'Amdapor, le calme est revenu dans la Sylve... et c'est un peu grâce à toi ! Merci.
58 54 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_051 57 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_072 Depuis que tu as vaincu le bon roi Moggle Mog XII, rien de spécial, à vrai dire. E-Sumi-Yan va continuer d'enquêter sur les vestiges d'Amdapor. Quand je repense à ce qui s'est passé pendant la Guerre de la magie... C'est bien triste.
59 55 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_052 58 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_250 Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous essayons de retrouver l'Ascien qui a appris aux Vassaux du Roi à invoquer leur Primordial, mais nous n'avons encore aucune piste. A-Ruhn continue de dialoguer avec les esprits, mais nous n'avons rien appris de nouveau.
60 56 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_071 59 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_251 Depuis que tu as chassé les ténèbres qui avaient envahi la Cité d'Amdapor, le calme est revenu dans la Sylve... et c'est un peu grâce à toi<Indent/>! Merci. La corruption continue de s'infiltrer et de souiller la Sylve. J'ai confiance en tes pouvoirs de mage blanc. Il faut absolument que tu réussisses !
61 57 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_072 60 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_260 E-Sumi-Yan va continuer d'enquêter sur les vestiges d'Amdapor. Quand je repense à ce qui s'est passé pendant la Guerre de la magie... C'est bien triste. Je vois parfois Eschiva et A-Ruhn se promener dans la Sylve. Ils semblent s'entendre assez bien.
62 58 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_250 61 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_261 A-Ruhn continue de dialoguer avec les esprits, mais nous n'avons rien appris de nouveau. J'attends beaucoup d'eux ! Ils devront sans doute encore sortir de la Sylve si jamais un danger extérieur nous menace à nouveau.
63 59 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_251 62 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_262 La corruption continue de s'infiltrer et de souiller la Sylve. J'ai confiance en tes pouvoirs de mage blanc. Il faut absolument que tu réussisses<Indent/>! Ah, sinon, j'ai rendu visite à Alaqa. Apparemment elle n'a pas encore trouvé sa voie, mais elle s'ouvre à moi plus qu'avant.
64 60 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_260 63 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_265 Je vois parfois Eschiva et A-Ruhn se promener dans la Sylve. Ils semblent s'entendre assez bien. Je suis en liesse, pour tout te dire. Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas accueilli une nouvelle Padjale au Temple de la Sérénité ! De plus, Sylphie s'occupe de Gatty comme si c'était sa petite sœur. Leur complicité fait plaisir à voir.
65 61 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_261 64 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_266 J'attends beaucoup d'eux<Indent/>! Ils devront sans doute encore sortir de la Sylve si jamais un danger extérieur nous menace à nouveau. Je suis impatiente de la voir grandir. Elle a vécu hors de Sombrelinceul la majorité de sa vie, et sa façon de voir le monde est radicalement différente de celle des Gridaniens. Ça promet, si tu veux mon avis.
66 62 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_262 65 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_267 Ah, sinon, j'ai rendu visite à Alaqa. Apparemment elle n'a pas encore trouvé sa voie, mais elle s'ouvre à moi plus qu'avant. Entre le cas très spécial de Gatty et A-Ruhn qui poursuit ses voyages hors de Sombrelinceul... Dernièrement, je me dis que le temps est peut-être venu pour les Padjals d'évoluer.
67 63 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_265 66 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_270 Je suis en liesse, pour tout te dire. Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas accueilli une nouvelle Padjale au Temple de la Sérénité<Indent/>! De plus, Sylphie s'occupe de Gatty comme si c'était sa petite sœur. Leur complicité fait plaisir à voir. Je n'en ai pas cru mes oreilles quand Alaqa m'a annoncé vouloir étudier l'élémentalisme. Et avec son passé, ça n'a pas été chose facile que de convaincre mes pairs...
68 64 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_266 67 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_271 Je suis impatiente de la voir grandir. Elle a vécu hors de Sombrelinceul la majorité de sa vie, et sa façon de voir le monde est radicalement différente de celle des Gridaniens. Ça promet, si tu veux mon avis. Nous sommes tout de même arrivés à la conclusion que l'expérience méritait d'être tentée, alors nous avons fait une exception. De son côté, elle se heurte à de nombreux obstacles, mais la candeur de Sylphie et de Gatty l'aidera à les surmonter.
69 65 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_267 68 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_272 Entre le cas très spécial de Gatty et A-Ruhn qui poursuit ses voyages hors de Sombrelinceul... Dernièrement, je me dis que le temps est peut-être venu pour les Padjals d'évoluer. Chaque entorse à nos règles affranchit peu à peu Gridania de ses plus vieilles traditions... Mais beaucoup d'entre nous sont ouverts à cette idée d'évolution.
70 66 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_270 69 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_273 Je n'en ai pas cru mes oreilles quand Alaqa m'a annoncé vouloir étudier l'élémentalisme. Et avec son passé, ça n'a pas été chose facile que de convaincre mes pairs... Per­son­nel­le­ment, je pense que c'est grâce aux aven­tu­rières comme toi que les mentalités commencent à changer.
71 67 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_271 70 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_350 Nous sommes tout de même arrivés à la conclusion que l'expérience méritait d'être tentée, alors nous avons fait une exception. De son côté, elle se heurte à de nombreux obstacles, mais la candeur de Sylphie et de Gatty l'aidera à les surmonter. Alors comme ça, tu as tendu la main à ton ennemi juré de naguère... On m'a tout raconté de ton expédition à Garlemald, que crois-tu ?
72 68 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_272 71 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_351 Chaque entorse à nos règles affranchit peu à peu Gridania de ses plus vieilles traditions... Mais beaucoup d'entre nous sont ouverts à cette idée d'évolution. A-Ruhn m'a admis que son temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard lui a permis de découvrir des points de vues divers et variés. Comme quoi, on ne peut pas apprécier le monde à sa juste valeur si l'on se contente de vivre reclus dans la Sylve.
73 69 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_273 72 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_352 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que c'est grâce aux <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme toi que les mentalités commencent à changer. Quand j'y pense, Alaqa commence à se sentir chez elle. Peut-être le moment est-il venu pour moi de découvrir de nouveaux horizons afin de raffermir mon lien avec la nature. Hmm... À méditer.
74 70 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_350 73 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_360 Alors comme ça, tu as tendu la main à ton ennemi juré de naguère... On m'a tout raconté de ton expédition à Garlemald, que crois-tu<Indent/>?
75 71 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_351 74 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_361 A-Ruhn m'a admis que son temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard lui a permis de découvrir des points de vues divers et variés. Comme quoi, on ne peut pas apprécier le monde à sa juste valeur si l'on se contente de vivre reclus dans la Sylve.
76 72 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_352 75 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_362 Quand j'y pense, Alaqa commence à se sentir chez elle. Peut-être le moment est-il venu pour moi de découvrir de nouveaux horizons afin de raffermir mon lien avec la nature. Hmm... À méditer.
77 73 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_360 76 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_040 Je ne dois pas avoir grand-chose à t'apprendre, à toi qui es l'héritière d'A-Towa-Cant, mais bon... allons-y tout de même pour réviser un peu !
78 74 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_361 77 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_041 Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
79 75 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_362 78 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_042 À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol.
80 76 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_040 79 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_043 Je ne dois pas avoir grand-chose à t'apprendre, à toi qui es l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'A-Towa-Cant, mais bon... allons-y tout de même pour réviser un peu<Indent/>! Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche.
81 77 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_041 80 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_044 Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”. Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie.
82 78 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_042 81 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_045 À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol. Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets.
83 79 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_043 82 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_046 Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche. Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme.
84 80 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_044 83 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_047 Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie. En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire...
85 81 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_045 84 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_048 Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets. Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania.
86 82 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_046 85 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_049 Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme. Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt.
87 83 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_047 86 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_060 En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire... Tu dois déjà savoir tout ça, mais... allons-y.
88 84 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_048 87 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_061 Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania. Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
89 85 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_049 88 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_062 Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt. À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol.
90 86 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_060 89 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_063 Tu dois déjà savoir tout ça, mais... allons-y. Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche.
91 87 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_061 90 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_064 Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”. Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie.
92 88 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_062 91 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_065 À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol. Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets.
93 89 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_063 92 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_066 Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche. Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme.
94 90 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_064 93 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_067 Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie. En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire...
95 91 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_065 94 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_068 Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets. Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania.
96 92 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_066 95 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_069 Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme. Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt.
97 93 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_067 96 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_080 En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire... Tu dois déjà savoir tout ça par cœur, mais... J'y vais.
98 94 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_068 97 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_081 Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania. Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”.
99 95 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_069 98 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_082 Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt. À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol.
100 96 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_080 99 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_083 Tu dois déjà savoir tout ça par cœur, mais... J'y vais. Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche.
101 97 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_081 100 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_084 Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”. Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie.
102 98 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_082 101 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_085 À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol. Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi­gan­tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets.
103 99 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_083 102 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_086 Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche. Les survivants se sont pro­fon­dé­ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme.
104 100 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_084 103 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_087 Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie. En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com­plè­te­ment absorbée, l'ajoutant à son territoire...
105 101 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_085 104 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_088 Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets. Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania.
106 102 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_086 105 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_089 Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme. Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt.
103 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_087 En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire...
104 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_088 Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania.
105 TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_089 Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt.
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0,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_1","Bienvenue aux Feuilles de carrrline. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
1,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_2","Normalement je travaille en salle, mais je m'occupe aussi d'accueillir les clients."
2,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_3","J'ai tout perdu quand le septième fléau nous a frappés, ma famille comme mon trrravail. Je n'étais plus qu'une coquille vide et abîmée quand les gens de cette auberge m'ont recueillie."
3,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_4","J'étais choquée au point de ne plus pouvoir prrrononcer mot, mais je m'en sors bien aujourd'hui, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_5","Miounne, la patronne, m'a expliqué que la carline est une plante à fleur."
5,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_6","Par contre, il paraît que ce nom a également un autrrre sens pour elle, un sens dont elle n'a parlé à personne. Je suppose qu'on a tous nos petits secrets..."
6,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
7,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_1","Dites-m'en plus à votre sujet"
8,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_2","D'où vient le nom de cette taverne<Indent/>?"
9,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_3","Rien en particulier"
0,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_1,Bienvenue aux Feuilles de carrrline. En quoi puis-je vous aider ?
1,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_2,"Normalement je travaille en salle, mais je m'occupe aussi d'accueillir les clients."
2,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_3,"J'ai tout perdu quand le septième fléau nous a frappés, ma famille comme mon trrravail. Je n'étais plus qu'une coquille vide et abîmée quand les gens de cette auberge m'ont recueillie."
3,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_4,"J'étais choquée au point de ne plus pouvoir prrrononcer mot, mais je m'en sors bien aujourd'hui, vous ne trouvez pas ?"
4,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_5,"Miounne, la patronne, m'a expliqué que la carline est une plante à fleur."
5,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_6,"Par contre, il paraît que ce nom a également un autrrre sens pour elle, un sens dont elle n'a parlé à personne. Je suppose qu'on a tous nos petits secrets..."
6,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
7,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_1,Dites-m'en plus à votre sujet
8,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_2,D'où vient le nom de cette taverne ?
9,TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_3,Rien en particulier
1 key 0 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_1 1 Bienvenue aux Feuilles de carrrline. En quoi puis-je vous aider ?
2 # 1 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_2 Normalement je travaille en salle, mais je m'occupe aussi d'accueillir les clients.
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_3 str J'ai tout perdu quand le septième fléau nous a frappés, ma famille comme mon trrravail. Je n'étais plus qu'une coquille vide et abîmée quand les gens de cette auberge m'ont recueillie.
4 0 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_1 3 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_4 Bienvenue aux Feuilles de carrrline. En quoi puis-je vous aider<Indent/>? J'étais choquée au point de ne plus pouvoir prrrononcer mot, mais je m'en sors bien aujourd'hui, vous ne trouvez pas ?
5 1 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_2 4 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_5 Normalement je travaille en salle, mais je m'occupe aussi d'accueillir les clients. Miounne, la patronne, m'a expliqué que la carline est une plante à fleur.
6 2 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_3 5 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_6 J'ai tout perdu quand le septième fléau nous a frappés, ma famille comme mon trrravail. Je n'étais plus qu'une coquille vide et abîmée quand les gens de cette auberge m'ont recueillie. Par contre, il paraît que ce nom a également un autrrre sens pour elle, un sens dont elle n'a parlé à personne. Je suppose qu'on a tous nos petits secrets...
7 3 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_4 6 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_Q1_000_1 J'étais choquée au point de ne plus pouvoir prrrononcer mot, mais je m'en sors bien aujourd'hui, vous ne trouvez pas<Indent/>? Que voulez-vous savoir ?
8 4 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_5 7 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_1 Miounne, la patronne, m'a expliqué que la carline est une plante à fleur. Dites-m'en plus à votre sujet
9 5 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_6 8 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_2 Par contre, il paraît que ce nom a également un autrrre sens pour elle, un sens dont elle n'a parlé à personne. Je suppose qu'on a tous nos petits secrets... D'où vient le nom de cette taverne ?
10 6 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_Q1_000_1 9 TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
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0,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et la magie de téléportation<Indent/>?"
1,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
5,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_4","Rien en particulier"
6,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_10","Avant de comprendre comment fonctionne la téléportation, vous devez d'abord savoir ce qu'est l'éther."
7,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_11","L'éther est la force qui anime tout être vivant en ce monde, la source fondamentale de la magie."
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9,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_13","Il en est de même pour la terre sous nos pieds... des courants d'énergie éthérée, invisibles à l'œil humain, la parcourent telles des veines."
10,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_14","Or, c'est cette énergie éthérée qui nous permet de nous transporter instantanément vers un lieu de notre choix, via l'utilisation des magies de “rapatriement” et “téléportation”."
11,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_20","Les éthérites sont des édifices destinés à favoriser l'utilisation de ces sorts."
12,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_21","Elles sont en effet fabriquées à partir d'énergie de cristal solidifiée."
13,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_22","S'il s'agissait simplement de naviguer sur le courant éthéré, ce serait chose aisée, mais celui-ci est si vif que ce serait comme se jeter dans les lames d'une mer déchaînée... un voyage sans retour."
14,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_23","L'éthérite est comme un phare au milieu de ces ondes agitées que sont les courants éthérés, un fil menant vers la sortie."
15,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_24","En installant une éthérite aux intersections des courants éthérés, on peut alors l'utiliser comme portail vers le réseau qu'ils forment. Il faut pour cela avoir mémorisé dans son propre corps l'emplacement de celle-ci."
16,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_25","Autrement dit, il faut s'être harmonisé avec l'éthérite en question... En effleurant une éthérite, l'éther présent dans votre corps s'accorde avec celui de l'éthérite, c'est l'harmonisation. Seules les éthérites effleurées peuvent être utilisées comme destination, aussi il est important de ne jamais oublier d'effleurer toutes les éthérites rencontrées au cours de vos aventures."
17,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_30","Deux sorts de magie permettent de se transporter instantanément vers un autre endroit<Indent/>: le “rapatriement” et la “téléportation”. Le rapatriement est le plus simple d'utilisation des deux."
18,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_31","Celui-ci peut être utilisé rapidement et sans contrainte."
19,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_32","Cependant, il ne permet de se déplacer que vers l'éthérite avec laquelle vous avez un lien particulier<Indent/>: celle que vous avez désignée comme “point de retour”."
20,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_33","À l'inverse, la téléportation permet, elle, de choisir votre destination parmi toutes les éthérites déjà effleurées."
21,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_34","Mais elle vous impose de puiser dans votre réserve d'énergie spirituelle, ce qui signifie que vous devez observer une période de repos avant de la réutiliser. À vous d'utiliser chacun des deux sorts au mieux<Indent/>!"
22,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_35","Ah, j'oubliais<Indent/>: lorsque vous utilisez la téléportation, nous vous demandons de payer une petite somme d'argent afin de contribuer à la prise en charge de la restauration du réseau éthéré. Attention de ne pas en abuser, donc<Indent/>!"
0,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_1,Bonsoir. Vous voulez des ex­pli­ca­tions sur les éthérites et la magie de téléportation ?
1,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_1,Que sont les sorts de téléportation ?
3,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_2,Qu'est-ce qu'une éthérite ?
4,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_3,Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation ?
5,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_4,Rien en particulier
6,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_10,"Avant de comprendre comment fonctionne la téléportation, vous devez d'abord savoir ce qu'est l'éther."
7,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_11,"L'éther est la force qui anime tout être vivant en ce monde, la source fondamentale de la magie."
8,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_12,"Toutes les créatures de notre monde, même vous et moi, portent cet éther en elles."
9,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_13,"Il en est de même pour la terre sous nos pieds... des courants d'énergie éthérée, invisibles à l'œil humain, la parcourent telles des veines."
10,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_14,"Or, c'est cette énergie éthérée qui nous permet de nous transporter instantanément vers un lieu de notre choix, via l'utilisation des magies de “rapatriement” et “téléportation”."
11,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_20,Les éthérites sont des édifices destinés à favoriser l'utilisation de ces sorts.
12,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_21,Elles sont en effet fabriquées à partir d'énergie de cristal solidifiée.
13,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_22,"S'il s'agissait simplement de naviguer sur le courant éthéré, ce serait chose aisée, mais celui-ci est si vif que ce serait comme se jeter dans les lames d'une mer déchaînée... un voyage sans retour."
14,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_23,"L'éthérite est comme un phare au milieu de ces ondes agitées que sont les courants éthérés, un fil menant vers la sortie."
15,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_24,"En installant une éthérite aux intersections des courants éthérés, on peut alors l'utiliser comme portail vers le réseau qu'ils forment. Il faut pour cela avoir mémorisé dans son propre corps l'emplacement de celle-ci."
16,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_25,"Autrement dit, il faut s'être harmonisé avec l'éthérite en question... En effleurant une éthérite, l'éther présent dans votre corps s'accorde avec celui de l'éthérite, c'est l'harmonisation. Seules les éthérites effleurées peuvent être utilisées comme destination, aussi il est important de ne jamais oublier d'effleurer toutes les éthérites rencontrées au cours de vos aventures."
17,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_30,Deux sorts de magie permettent de se transporter instantanément vers un autre endroit : le “rapatriement” et la “téléportation”. Le rapatriement est le plus simple d'utilisation des deux.
18,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_31,Celui-ci peut être utilisé rapidement et sans contrainte.
19,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_32,"Cependant, il ne permet de se déplacer que vers l'éthérite avec laquelle vous avez un lien particulier : celle que vous avez désignée comme “point de retour”."
20,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_33,"À l'inverse, la téléportation permet, elle, de choisir votre destination parmi toutes les éthérites déjà effleurées."
21,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_34,"Mais elle vous impose de puiser dans votre réserve d'énergie spirituelle, ce qui signifie que vous devez observer une période de repos avant de la réutiliser. À vous d'utiliser chacun des deux sorts au mieux !"
22,TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_35,"Ah, j'oubliais : lorsque vous utilisez la téléportation, nous vous demandons de payer une petite somme d'argent afin de contribuer à la prise en charge de la restauration du réseau éthéré. Attention de ne pas en abuser, donc !"
1 key 0 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_1 1 Bonsoir. Vous voulez des ex­pli­ca­tions sur les éthérites et la magie de téléportation ?
2 # 1 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_1 str Que sont les sorts de téléportation ?
4 0 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_1 3 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_2 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et la magie de téléportation<Indent/>? Qu'est-ce qu'une éthérite ?
5 1 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation ?
6 2 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_4 Que sont les sorts de téléportation<Indent/>? Rien en particulier
7 3 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_10 Qu'est-ce qu'une éthérite<Indent/>? Avant de comprendre comment fonctionne la téléportation, vous devez d'abord savoir ce qu'est l'éther.
8 4 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_11 Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>? L'éther est la force qui anime tout être vivant en ce monde, la source fondamentale de la magie.
9 5 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_4 8 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_12 Rien en particulier Toutes les créatures de notre monde, même vous et moi, portent cet éther en elles.
10 6 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_10 9 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_13 Avant de comprendre comment fonctionne la téléportation, vous devez d'abord savoir ce qu'est l'éther. Il en est de même pour la terre sous nos pieds... des courants d'énergie éthérée, invisibles à l'œil humain, la parcourent telles des veines.
11 7 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_11 10 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_14 L'éther est la force qui anime tout être vivant en ce monde, la source fondamentale de la magie. Or, c'est cette énergie éthérée qui nous permet de nous transporter instantanément vers un lieu de notre choix, via l'utilisation des magies de “rapatriement” et “téléportation”.
12 8 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_12 11 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_20 Toutes les créatures de notre monde, même vous et moi, portent cet éther en elles. Les éthérites sont des édifices destinés à favoriser l'utilisation de ces sorts.
13 9 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_13 12 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_21 Il en est de même pour la terre sous nos pieds... des courants d'énergie éthérée, invisibles à l'œil humain, la parcourent telles des veines. Elles sont en effet fabriquées à partir d'énergie de cristal solidifiée.
14 10 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_14 13 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_22 Or, c'est cette énergie éthérée qui nous permet de nous transporter instantanément vers un lieu de notre choix, via l'utilisation des magies de “rapatriement” et “téléportation”. S'il s'agissait simplement de naviguer sur le courant éthéré, ce serait chose aisée, mais celui-ci est si vif que ce serait comme se jeter dans les lames d'une mer déchaînée... un voyage sans retour.
15 11 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_20 14 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_23 Les éthérites sont des édifices destinés à favoriser l'utilisation de ces sorts. L'éthérite est comme un phare au milieu de ces ondes agitées que sont les courants éthérés, un fil menant vers la sortie.
16 12 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_21 15 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_24 Elles sont en effet fabriquées à partir d'énergie de cristal solidifiée. En installant une éthérite aux intersections des courants éthérés, on peut alors l'utiliser comme portail vers le réseau qu'ils forment. Il faut pour cela avoir mémorisé dans son propre corps l'emplacement de celle-ci.
17 13 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_22 16 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_25 S'il s'agissait simplement de naviguer sur le courant éthéré, ce serait chose aisée, mais celui-ci est si vif que ce serait comme se jeter dans les lames d'une mer déchaînée... un voyage sans retour. Autrement dit, il faut s'être harmonisé avec l'éthérite en question... En effleurant une éthérite, l'éther présent dans votre corps s'accorde avec celui de l'éthérite, c'est l'harmonisation. Seules les éthérites effleurées peuvent être utilisées comme destination, aussi il est important de ne jamais oublier d'effleurer toutes les éthérites rencontrées au cours de vos aventures.
18 14 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_23 17 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_30 L'éthérite est comme un phare au milieu de ces ondes agitées que sont les courants éthérés, un fil menant vers la sortie. Deux sorts de magie permettent de se transporter instantanément vers un autre endroit : le “rapatriement” et la “téléportation”. Le rapatriement est le plus simple d'utilisation des deux.
19 15 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_24 18 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_31 En installant une éthérite aux intersections des courants éthérés, on peut alors l'utiliser comme portail vers le réseau qu'ils forment. Il faut pour cela avoir mémorisé dans son propre corps l'emplacement de celle-ci. Celui-ci peut être utilisé rapidement et sans contrainte.
20 16 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_25 19 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_32 Autrement dit, il faut s'être harmonisé avec l'éthérite en question... En effleurant une éthérite, l'éther présent dans votre corps s'accorde avec celui de l'éthérite, c'est l'harmonisation. Seules les éthérites effleurées peuvent être utilisées comme destination, aussi il est important de ne jamais oublier d'effleurer toutes les éthérites rencontrées au cours de vos aventures. Cependant, il ne permet de se déplacer que vers l'éthérite avec laquelle vous avez un lien particulier : celle que vous avez désignée comme “point de retour”.
21 17 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_30 20 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_33 Deux sorts de magie permettent de se transporter instantanément vers un autre endroit<Indent/>: le “rapatriement” et la “téléportation”. Le rapatriement est le plus simple d'utilisation des deux. À l'inverse, la téléportation permet, elle, de choisir votre destination parmi toutes les éthérites déjà effleurées.
22 18 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_31 21 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_34 Celui-ci peut être utilisé rapidement et sans contrainte. Mais elle vous impose de puiser dans votre réserve d'énergie spirituelle, ce qui signifie que vous devez observer une période de repos avant de la réutiliser. À vous d'utiliser chacun des deux sorts au mieux !
23 19 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_32 22 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_35 Cependant, il ne permet de se déplacer que vers l'éthérite avec laquelle vous avez un lien particulier<Indent/>: celle que vous avez désignée comme “point de retour”. Ah, j'oubliais : lorsque vous utilisez la téléportation, nous vous demandons de payer une petite somme d'argent afin de contribuer à la prise en charge de la restauration du réseau éthéré. Attention de ne pas en abuser, donc !
20 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_33 À l'inverse, la téléportation permet, elle, de choisir votre destination parmi toutes les éthérites déjà effleurées.
21 TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_34 Mais elle vous impose de puiser dans votre réserve d'énergie spirituelle, ce qui signifie que vous devez observer une période de repos avant de la réutiliser. À vous d'utiliser chacun des deux sorts au mieux<Indent/>!
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4,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_2","Je suis à la tête de la guilde des archers, à la demande expresse du capitaine des flèches divines."
6,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_3","Je donne bien entendu des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux archers, mais je suis également la personne à qui nos concitoyens s'adressent lorsqu'ils sont dans la tourmente ou qu'ils souhaitent que nous abattions une créature."
7,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_4","Les membres de ma guilde suivent un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux de façon à discerner la véritable nature des choses et à transpercer de leurs flèches les points faibles de leurs ennemis."
8,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_5","C'est donc de toujours aller à l'essentiel qui nous caractérise. C'est en tout cas comme ça que je vois les choses."
9,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_6","L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
10,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_7","Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
11,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_8","Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones."
12,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_9","Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation."
13,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_020","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous avez remarquablement développé votre capacité d'observation, votre œil semble plus perçant que jamais. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Leih et Silvairre a bien porté ses fruits. "
14,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_030","J'ai entendu dire que Jehantel vous avait enseigné ses techniques de chant. Vous êtes également un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... une nouvelle corde à votre arc, si je puis dire."
15,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_040","Apparemment, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une sacrée aventure à Ul'dah<Indent/>! Mais je sais que vous surmonterez tout cela en continuant à développer votre œil et votre capacité à percevoir la vérité."
16,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_041","Visiblement, vous avez été lavé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout soupçon, à ce qu'on m'a raconté<Indent/>? Je savais que votre œil vous aideraient à percevoir la vérité dans tous ces événements."
17,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_045","Je me souviens de votre arrivée dans notre guilde comme si c'était hier. L'éclat dans votre regard n'était pas le même... Je le reconnais à peine. À n'en pas douter, il témoigne des paysages ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles que vous avez contemplés."
18,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
19,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
20,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_2","Qu'est-ce que l'archerie<Indent/>?"
21,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_3","Annuler"
22,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_100","Vos exploits sont parvenus aux oreilles de nombre de membres de la guilde. C'est là un excellent stimulant, car ils aspirent à devenir comme vous."
23,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_101","Et grâce à cela, je les sens beaucoup plus réceptifs à notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
24,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_102","Cette vision, cet œil développé par les archers... Si cette élévation peut être transmise, alors nos disciples pourront atteindre un nouveau stade. J'en suis désormais convaincue..."
25,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_140","Quand la guilde a appris que vous partiez on ne sait où pour sauver le monde, tous nos membres ont ressenti le besoin de se surpasser, que ce soit lors de leurs rondes ou de leurs en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments."
26,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_141","Je suis si fier d'eux... Rien de tel qu'un exemple à suivre pour faire naître une rivalité fraternelle et le désir de se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
27,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_142","Je partage d'ailleurs leur sentiment à votre égard. Le maître est devenu l'apprenti. À mon tour de travailler dur, pour un jour vous égaler à nouveau."
28,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_110","Il est parfois bon de revenir aux bases de notre discipline... Je suis ravie de voir que vous n'hésitez pas à vous remémorer les fondamentaux de l'archerie avec humilité. Je serai toujours disposée à vous les rappeler."
29,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_111","L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
30,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_113","Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
31,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_114","Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones."
32,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_115","Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation."
0,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_1,"Bonsoir, je peux vous aider ?"
1,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_1,Dites-m'en plus à votre sujet
3,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_2,Qu'est-ce que l'archerie ?
4,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_2,"Je suis à la tête de la guilde des archers, à la demande expresse du capitaine des flèches divines."
6,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_3,"Je donne bien entendu des in­struc­tions aux archers, mais je suis également la personne à qui nos concitoyens s'adressent lorsqu'ils sont dans la tourmente ou qu'ils souhaitent que nous abattions une créature."
7,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_4,Les membres de ma guilde suivent un en­traî­ne­ment rigoureux de façon à discerner la véritable nature des choses et à transpercer de leurs flèches les points faibles de leurs ennemis.
8,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_5,C'est donc de toujours aller à l'essentiel qui nous caractérise. C'est en tout cas comme ça que je vois les choses.
9,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_6,"L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
10,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_7,"Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
11,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_8,Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones.
12,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_9,Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation.
13,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_020,"Bonsoir, Player. Je vois que vous avez remarquablement développé votre capacité d'observation, votre œil semble plus perçant que jamais. L'en­traî­ne­ment de Leih et Silvairre a bien porté ses fruits. "
14,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_030,"J'ai entendu dire que Jehantel vous avait enseigné ses techniques de chant. Vous êtes également une barde accomplie... une nouvelle corde à votre arc, si je puis dire."
15,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_040,"Apparemment, vous vous êtes retrouvée embarquée dans une sacrée aventure à Ul'dah ! Mais je sais que vous surmonterez tout cela en continuant à développer votre œil et votre capacité à percevoir la vérité."
16,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_041,"Visiblement, vous avez été lavée de tout soupçon, à ce qu'on m'a raconté ? Je savais que votre œil vous aideraient à percevoir la vérité dans tous ces événements."
17,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_045,"Je me souviens de votre arrivée dans notre guilde comme si c'était hier. L'éclat dans votre regard n'était pas le même... Je le reconnais à peine. À n'en pas douter, il témoigne des paysages ini­ma­gi­na­bles que vous avez contemplés."
18,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q2_000_1,Que voulez-vous savoir ?
19,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_1,Comment ça va ?
20,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_2,Qu'est-ce que l'archerie ?
21,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_3,Annuler
22,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_100,"Vos exploits sont parvenus aux oreilles de nombre de membres de la guilde. C'est là un excellent stimulant, car ils aspirent à devenir comme vous."
23,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_101,"Et grâce à cela, je les sens beaucoup plus réceptifs à notre en­sei­gne­ment."
24,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_102,"Cette vision, cet œil développé par les archers... Si cette élévation peut être transmise, alors nos disciples pourront atteindre un nouveau stade. J'en suis désormais convaincue..."
25,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_140,"Quand la guilde a appris que vous partiez on ne sait où pour sauver le monde, tous nos membres ont ressenti le besoin de se surpasser, que ce soit lors de leurs rondes ou de leurs en­traî­ne­ments."
26,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_141,Je suis si fier d'eux... Rien de tel qu'un exemple à suivre pour faire naître une rivalité fraternelle et le désir de se per­fec­tion­ner.
27,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_142,"Je partage d'ailleurs leur sentiment à votre égard. Le maître est devenu l'apprenti. À mon tour de travailler dur, pour un jour vous égaler à nouveau."
28,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_110,Il est parfois bon de revenir aux bases de notre discipline... Je suis ravie de voir que vous n'hésitez pas à vous remémorer les fondamentaux de l'archerie avec humilité. Je serai toujours disposée à vous les rappeler.
29,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_111,"L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
30,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_113,"Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
31,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_114,Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones.
32,TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_115,Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation.
1 key 0 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_1 1 Bonsoir, je peux vous aider ?
2 # 1 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_1 str Dites-m'en plus à votre sujet
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5 1 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_2 Dites-m'en plus à votre sujet Je suis à la tête de la guilde des archers, à la demande expresse du capitaine des flèches divines.
7 3 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_3 Qu'est-ce que l'archerie<Indent/>? Je donne bien entendu des in­struc­tions aux archers, mais je suis également la personne à qui nos concitoyens s'adressent lorsqu'ils sont dans la tourmente ou qu'ils souhaitent que nous abattions une créature.
8 4 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_4 Rien en particulier Les membres de ma guilde suivent un en­traî­ne­ment rigoureux de façon à discerner la véritable nature des choses et à transpercer de leurs flèches les points faibles de leurs ennemis.
9 5 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_2 8 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_5 Je suis à la tête de la guilde des archers, à la demande expresse du capitaine des flèches divines. C'est donc de toujours aller à l'essentiel qui nous caractérise. C'est en tout cas comme ça que je vois les choses.
10 6 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_3 9 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_6 Je donne bien entendu des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux archers, mais je suis également la personne à qui nos concitoyens s'adressent lorsqu'ils sont dans la tourmente ou qu'ils souhaitent que nous abattions une créature. L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps.
11 7 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_4 10 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_7 Les membres de ma guilde suivent un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux de façon à discerner la véritable nature des choses et à transpercer de leurs flèches les points faibles de leurs ennemis. Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple.
12 8 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_5 11 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_8 C'est donc de toujours aller à l'essentiel qui nous caractérise. C'est en tout cas comme ça que je vois les choses. Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones.
13 9 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_6 12 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_9 L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps. Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation.
14 10 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_7 13 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_020 Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple. Bonsoir, Player. Je vois que vous avez remarquablement développé votre capacité d'observation, votre œil semble plus perçant que jamais. L'en­traî­ne­ment de Leih et Silvairre a bien porté ses fruits.
15 11 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_8 14 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_030 Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones. J'ai entendu dire que Jehantel vous avait enseigné ses techniques de chant. Vous êtes également une barde accomplie... une nouvelle corde à votre arc, si je puis dire.
16 12 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_9 15 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_040 Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation. Apparemment, vous vous êtes retrouvée embarquée dans une sacrée aventure à Ul'dah ! Mais je sais que vous surmonterez tout cela en continuant à développer votre œil et votre capacité à percevoir la vérité.
17 13 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_020 16 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_041 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous avez remarquablement développé votre capacité d'observation, votre œil semble plus perçant que jamais. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Leih et Silvairre a bien porté ses fruits. Visiblement, vous avez été lavée de tout soupçon, à ce qu'on m'a raconté ? Je savais que votre œil vous aideraient à percevoir la vérité dans tous ces événements.
18 14 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_030 17 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_045 J'ai entendu dire que Jehantel vous avait enseigné ses techniques de chant. Vous êtes également un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... une nouvelle corde à votre arc, si je puis dire. Je me souviens de votre arrivée dans notre guilde comme si c'était hier. L'éclat dans votre regard n'était pas le même... Je le reconnais à peine. À n'en pas douter, il témoigne des paysages ini­ma­gi­na­bles que vous avez contemplés.
19 15 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_040 18 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q2_000_1 Apparemment, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une sacrée aventure à Ul'dah<Indent/>! Mais je sais que vous surmonterez tout cela en continuant à développer votre œil et votre capacité à percevoir la vérité. Que voulez-vous savoir ?
20 16 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_041 19 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_1 Visiblement, vous avez été lavé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout soupçon, à ce qu'on m'a raconté<Indent/>? Je savais que votre œil vous aideraient à percevoir la vérité dans tous ces événements. Comment ça va ?
21 17 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_045 20 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_2 Je me souviens de votre arrivée dans notre guilde comme si c'était hier. L'éclat dans votre regard n'était pas le même... Je le reconnais à peine. À n'en pas douter, il témoigne des paysages ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles que vous avez contemplés. Qu'est-ce que l'archerie ?
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25 21 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_3 24 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_102 Annuler Cette vision, cet œil développé par les archers... Si cette élévation peut être transmise, alors nos disciples pourront atteindre un nouveau stade. J'en suis désormais convaincue...
26 22 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_100 25 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_140 Vos exploits sont parvenus aux oreilles de nombre de membres de la guilde. C'est là un excellent stimulant, car ils aspirent à devenir comme vous. Quand la guilde a appris que vous partiez on ne sait où pour sauver le monde, tous nos membres ont ressenti le besoin de se surpasser, que ce soit lors de leurs rondes ou de leurs en­traî­ne­ments.
27 23 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_101 26 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_141 Et grâce à cela, je les sens beaucoup plus réceptifs à notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. Je suis si fier d'eux... Rien de tel qu'un exemple à suivre pour faire naître une rivalité fraternelle et le désir de se per­fec­tion­ner.
28 24 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_102 27 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_142 Cette vision, cet œil développé par les archers... Si cette élévation peut être transmise, alors nos disciples pourront atteindre un nouveau stade. J'en suis désormais convaincue... Je partage d'ailleurs leur sentiment à votre égard. Le maître est devenu l'apprenti. À mon tour de travailler dur, pour un jour vous égaler à nouveau.
29 25 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_140 28 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_110 Quand la guilde a appris que vous partiez on ne sait où pour sauver le monde, tous nos membres ont ressenti le besoin de se surpasser, que ce soit lors de leurs rondes ou de leurs en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Il est parfois bon de revenir aux bases de notre discipline... Je suis ravie de voir que vous n'hésitez pas à vous remémorer les fondamentaux de l'archerie avec humilité. Je serai toujours disposée à vous les rappeler.
30 26 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_141 29 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_111 Je suis si fier d'eux... Rien de tel qu'un exemple à suivre pour faire naître une rivalité fraternelle et le désir de se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps.
31 27 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_142 30 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_113 Je partage d'ailleurs leur sentiment à votre égard. Le maître est devenu l'apprenti. À mon tour de travailler dur, pour un jour vous égaler à nouveau. Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple.
32 28 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_110 31 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_114 Il est parfois bon de revenir aux bases de notre discipline... Je suis ravie de voir que vous n'hésitez pas à vous remémorer les fondamentaux de l'archerie avec humilité. Je serai toujours disposée à vous les rappeler. Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones.
33 29 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_111 32 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_115 L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps. Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation.
30 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_113 Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple.
31 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_114 Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones.
32 TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_115 Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation.
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5,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_2","Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
6,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_3","En plus de transmettre les secrets ancestraux de la magie élémentaire, j'ai pour mission d'écouter la voix des esprits de la forêt et de guider les Gridaniens vers la voie du respect de la nature."
7,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_4","Peut-être que mon apparence enfantine vous fait douter de la véracité de mes propos. Je peux comprendre... Sachez toutefois que je suis l'une des personnes les plus âgées de cette cité et qu'à mes yeux, c'est vous l'enfant."
8,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_5","L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
9,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_6","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
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11,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_8","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
12,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_9","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
13,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_10","Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle."
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16,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_040","Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a fait chuter le roi mog de son trône épineux<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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18,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E m'a secrètement informé de ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai demandé aux esprits de la forêt s'ils savent où se trouvent les Héritiers, mais hélas, ils n'ont pas pu me renseigner..."
19,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_061","J'ai appris que les soupçons qui pesaient sur votre bonne personne avaient été levés. Vous ne pouvez pas savoir comme je suis soulagé... Vous ne méritiez pas un tel manque de respect ni une telle ingratitude de la part des gens que vous avez sauvés à de multiples reprises."
20,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_062","On m'a informé que vos amis des Héritiers de la Septième Aube avaient sombré dans un étrange coma. J'ai tenté d'interroger les esprits au sujet de leurs âmes perdues, mais jusqu'ici, ils n'ont malheureusement rien pu m'apprendre."
21,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_063","Je suis heureux d'apprendre que vous avez retrouvé les âmes perdues de vos amis. Invoqués dans un reflet... Pas étonnant que les esprits ne pouvaient rien m'apprendre à leur sujet."
22,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_064","Mademoiselle Tataru m'a fait parvenir un pli pour m'annoncer la bonne nouvelle. Ainsi, vous avez réussi à rapatrier les âmes de vos camarades Héritiers<Indent/>? Vous méritez tous les éloges, cela relève de l'exploit."
23,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_065","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ou devrais-je dire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de notre temps. Grâce à toi, l'apocalypse n'est pas arrivée à son terme. Je te remercie du fond du cœur, au nom de l'esprit doyen et de tous les habitants de Sombrelinceul."
24,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_066",""
25,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
26,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
27,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_2","Savoir ce qu'est l'élémentalisme"
28,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_3","Annuler"
29,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_100","Sylphie a beaucoup changé depuis votre dernière visite. Elle est devenue une élève exemplaire, à la grande surprise de tous ses instructeurs."
30,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_101","Si elle continue à ce rythme, elle deviendra bientôt une druide accomplie, peut-être même la meilleure de sa génération. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous."
31,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_110","La venue du bon roi Moggle Mog XII a grandement perturbé l'harmonie de la Sylve des Douze. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce à votre courage et votre dévouement, la paix règne à nouveau sur le pays."
32,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_111","Même si je préfère le dialogue à la confrontation, il est parfois nécessaire de combattre la force par la force."
33,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_120","Vous semblez étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je sois au courant de vos faits d'armes. Vous oubliez que les nouvelles circulent vite dans la Sylve, surtout lorsque, comme moi, vous pouvez entendre les murmures des esprits."
34,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_121","La créature des ténèbres que vous avez affrontée a été scellée à l'intérieur de l'ancienne Cité par les mages d'Amdapor au prix d'un effort considérable."
35,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_123","Diabolos a été invoqué par des mages noirs au cours de la Guerre de la magie. L'apparition de cette présence maléfique et le tarissement de l'énergie éthérée souterraine sont les deux causes qui seraient à l'origine du sixième fléau."
36,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_124","Après ce terrible cataclysme, les survivants se sont repentis et ils ont décidé de mettre au ban les deux formes de magie, chacune jugée trop dangereuse. Les esprits de la forêt, quant à eux, engloutirent la Cité d'Amdapor pour que plus jamais la magie ne renaisse."
37,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_125","A-Ruhn m'a fait le récit de vos aventures à Garlemald. Je vous remercie pour la protection que vous avez apportée à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, pendant qu'ils soignaient les subjugués."
38,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_126","Vous nous avez de surcroît protégés de l'apocalypse, et pas seulement nous, notre manière de vivre aussi. Les Gridaniens vont pouvoir continuer de coexister avec les esprits dans leur belle forêt."
39,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_127","(inspire)... En deux cent trente ans... jamais je n'ai ressenti un aussi profond attachement pour notre monde... Que Nophica et l'esprit doyen veillent toujours sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
40,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_128",""
41,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_129",""
42,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_130","Vous voulez que je vous explique les fondements de notre discipline alors que vous la maîtrisez déjà à la perfection<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous réciter le petit discours que je prononce pour les aventuriers qui rejoignent la guilde."
43,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_131","Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
44,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_132","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
45,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_133","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
46,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_134","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
47,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_135","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
48,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_136","Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer que celle-là.
... C'est bon<Indent/>? Vous avez tout retenu<Indent/>? Je peux recommencer si vous voulez."
49,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_140","Vous voulez que je vous explique les fondements de l'élémentalisme alors que vous maîtrisez à la perfection la magie blanche<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous répéter le petit discours que je récite aux aventuriers qui rejoignent la guilde."
50,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_141","Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
51,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_142","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
52,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_143","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
53,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_144","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
54,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_145","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
55,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_146","Sachez enfin que l'élémentalisme ouvre les portes de disciplines plus pointues, mais ça, vous le savez déjà..."
0,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_1,"Bonsoir aventurière. Soyez la bienvenue au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé­men­ta­lis­tes. En quoi puis-je vous être utile ?"
1,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_2,Qu'est-ce que l'élémentalisme ?
4,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_2,"Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé­men­ta­lis­tes."
6,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_3,"En plus de transmettre les secrets ancestraux de la magie élémentaire, j'ai pour mission d'écouter la voix des esprits de la forêt et de guider les Gridaniens vers la voie du respect de la nature."
7,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_4,"Peut-être que mon apparence enfantine vous fait douter de la véracité de mes propos. Je peux comprendre... Sachez toutefois que je suis l'une des personnes les plus âgées de cette cité et qu'à mes yeux, c'est vous l'enfant."
8,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_5,"L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
9,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_6,"En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
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11,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_8,Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
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13,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_10,"Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle."
14,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_020,"Bonsoir Player. Les esprits parlent beaucoup de vous, ces derniers temps. Cela m'enchante de savoir que les con­nais­san­ces que vous avez acquises dans cette guilde vous permettent de profiter pleinement de vos aventures."
15,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_030,"Bonsoir Player. Le doyen des esprits m'a dit que vous étiez parvenue à maîtriser la magie blanche. Si vous continuez à ce rythme-là, vous allez finir par me dépasser."
16,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_040,"Mais qui vois-je ? Ne serait-ce pas l'héroïne qui a fait chuter le roi mog de son trône épineux !? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, mon amie ?"
17,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_050,"Mais qui vois-je ? Ne serait-ce pas l'héroïne qui a sauvé la Sylve des Douze !? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, ma chère Player ?"
18,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_060,"Bonsoir Player. Kan-E m'a secrètement informé de ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai demandé aux esprits de la forêt s'ils savent où se trouvent les Héritiers, mais hélas, ils n'ont pas pu me renseigner..."
19,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_061,J'ai appris que les soupçons qui pesaient sur votre bonne personne avaient été levés. Vous ne pouvez pas savoir comme je suis soulagé... Vous ne méritiez pas un tel manque de respect ni une telle ingratitude de la part des gens que vous avez sauvés à de multiples reprises.
20,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_062,"On m'a informé que vos amis des Héritiers de la Septième Aube avaient sombré dans un étrange coma. J'ai tenté d'interroger les esprits au sujet de leurs âmes perdues, mais jusqu'ici, ils n'ont malheureusement rien pu m'apprendre."
21,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_063,Je suis heureux d'apprendre que vous avez retrouvé les âmes perdues de vos amis. Invoqués dans un reflet... Pas étonnant que les esprits ne pouvaient rien m'apprendre à leur sujet.
22,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_064,"Mademoiselle Tataru m'a fait parvenir un pli pour m'annoncer la bonne nouvelle. Ainsi, vous avez réussi à rapatrier les âmes de vos camarades Héritiers ? Vous méritez tous les éloges, cela relève de l'exploit."
23,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_065,"Bienvenue, Player. Ou devrais-je dire, héroïne de notre temps. Grâce à toi, l'apocalypse n'est pas arrivée à son terme. Je te remercie du fond du cœur, au nom de l'esprit doyen et de tous les habitants de Sombrelinceul."
24,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_066,
25,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q2_000_1,Que voulez-vous faire ?
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28,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_3,Annuler
29,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_100,"Sylphie a beaucoup changé depuis votre dernière visite. Elle est devenue une élève exemplaire, à la grande surprise de tous ses instructeurs."
30,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_101,"Si elle continue à ce rythme, elle deviendra bientôt une druide accomplie, peut-être même la meilleure de sa génération. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide. Vous pouvez être fière de vous."
31,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_110,"La venue du bon roi Moggle Mog XII a grandement perturbé l'harmonie de la Sylve des Douze. Heu­reu­se­ment, grâce à votre courage et votre dévouement, la paix règne à nouveau sur le pays."
32,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_111,"Même si je préfère le dialogue à la confrontation, il est parfois nécessaire de combattre la force par la force."
33,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_120,"Vous semblez étonnée que je sois au courant de vos faits d'armes. Vous oubliez que les nouvelles circulent vite dans la Sylve, surtout lorsque, comme moi, vous pouvez entendre les murmures des esprits."
34,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_121,La créature des ténèbres que vous avez affrontée a été scellée à l'intérieur de l'ancienne Cité par les mages d'Amdapor au prix d'un effort considérable.
35,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_123,Diabolos a été invoqué par des mages noirs au cours de la Guerre de la magie. L'apparition de cette présence maléfique et le tarissement de l'énergie éthérée souterraine sont les deux causes qui seraient à l'origine du sixième fléau.
36,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_124,"Après ce terrible cataclysme, les survivants se sont repentis et ils ont décidé de mettre au ban les deux formes de magie, chacune jugée trop dangereuse. Les esprits de la forêt, quant à eux, engloutirent la Cité d'Amdapor pour que plus jamais la magie ne renaisse."
37,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_125,"A-Ruhn m'a fait le récit de vos aventures à Garlemald. Je vous remercie pour la protection que vous avez apportée à nos élé­men­ta­lis­tes, pendant qu'ils soignaient les subjugués."
38,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_126,"Vous nous avez de surcroît protégés de l'apocalypse, et pas seulement nous, notre manière de vivre aussi. Les Gridaniens vont pouvoir continuer de coexister avec les esprits dans leur belle forêt."
39,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_127,"(inspire)... En deux cent trente ans... jamais je n'ai ressenti un aussi profond attachement pour notre monde... Que Nophica et l'esprit doyen veillent toujours sur vous, Player."
40,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_128,
41,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_129,
42,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_130,"Vous voulez que je vous explique les fondements de notre discipline alors que vous la maîtrisez déjà à la perfection !? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous réciter le petit discours que je prononce pour les aventuriers qui rejoignent la guilde."
43,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_131,"Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
44,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_132,"En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
45,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_133,"Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par­fai­te­ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
46,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_134,Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
47,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_135,"D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé­men­ta­lis­tes dans ses rangs."
48,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_136,"Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer que celle-là.
... C'est bon ? Vous avez tout retenu ? Je peux recommencer si vous voulez."
49,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_140,"Vous voulez que je vous explique les fondements de l'élémentalisme alors que vous maîtrisez à la perfection la magie blanche !? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous répéter le petit discours que je récite aux aventuriers qui rejoignent la guilde."
50,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_141,"Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
51,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_142,"En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
52,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_143,"Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par­fai­te­ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
53,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_144,Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
54,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_145,"D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé­men­ta­lis­tes dans ses rangs."
55,TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_146,"Sachez enfin que l'élémentalisme ouvre les portes de disciplines plus pointues, mais ça, vous le savez déjà..."
1 key 0 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_1 1 Bonsoir aventurière. Soyez la bienvenue au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé­men­ta­lis­tes. En quoi puis-je vous être utile ?
2 # 1 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_1 3 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_2 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>? Qu'est-ce que l'élémentalisme ?
5 1 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé­men­ta­lis­tes.
7 3 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_3 Qu'est-ce que l'élémentalisme<Indent/>? En plus de transmettre les secrets ancestraux de la magie élémentaire, j'ai pour mission d'écouter la voix des esprits de la forêt et de guider les Gridaniens vers la voie du respect de la nature.
8 4 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_4 Rien en particulier Peut-être que mon apparence enfantine vous fait douter de la véracité de mes propos. Je peux comprendre... Sachez toutefois que je suis l'une des personnes les plus âgées de cette cité et qu'à mes yeux, c'est vous l'enfant.
9 5 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_2 8 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_5 Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela.
10 6 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_3 9 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_6 En plus de transmettre les secrets ancestraux de la magie élémentaire, j'ai pour mission d'écouter la voix des esprits de la forêt et de guider les Gridaniens vers la voie du respect de la nature. En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices.
11 7 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_4 10 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_7 Peut-être que mon apparence enfantine vous fait douter de la véracité de mes propos. Je peux comprendre... Sachez toutefois que je suis l'une des personnes les plus âgées de cette cité et qu'à mes yeux, c'est vous l'enfant. Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par­fai­te­ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien.
12 8 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_5 11 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_8 L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela. Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
13 9 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_6 12 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_9 En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices. D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé­men­ta­lis­tes dans ses rangs.
14 10 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_7 13 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_10 Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien. Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle.
15 11 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_8 14 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_020 Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille. Bonsoir Player. Les esprits parlent beaucoup de vous, ces derniers temps. Cela m'enchante de savoir que les con­nais­san­ces que vous avez acquises dans cette guilde vous permettent de profiter pleinement de vos aventures.
16 12 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_9 15 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_030 D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs. Bonsoir Player. Le doyen des esprits m'a dit que vous étiez parvenue à maîtriser la magie blanche. Si vous continuez à ce rythme-là, vous allez finir par me dépasser.
17 13 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_10 16 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_040 Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle. Mais qui vois-je ? Ne serait-ce pas l'héroïne qui a fait chuter le roi mog de son trône épineux !? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, mon amie ?
18 14 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_020 17 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_050 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les esprits parlent beaucoup de vous, ces derniers temps. Cela m'enchante de savoir que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que vous avez acquises dans cette guilde vous permettent de profiter pleinement de vos aventures. Mais qui vois-je ? Ne serait-ce pas l'héroïne qui a sauvé la Sylve des Douze !? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, ma chère Player ?
19 15 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_030 18 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le doyen des esprits m'a dit que vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à maîtriser la magie blanche. Si vous continuez à ce rythme-là, vous allez finir par me dépasser. Bonsoir Player. Kan-E m'a secrètement informé de ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai demandé aux esprits de la forêt s'ils savent où se trouvent les Héritiers, mais hélas, ils n'ont pas pu me renseigner...
20 16 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_040 19 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_061 Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a fait chuter le roi mog de son trône épineux<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? J'ai appris que les soupçons qui pesaient sur votre bonne personne avaient été levés. Vous ne pouvez pas savoir comme je suis soulagé... Vous ne méritiez pas un tel manque de respect ni une telle ingratitude de la part des gens que vous avez sauvés à de multiples reprises.
21 17 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_050 20 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_062 Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé la Sylve des Douze<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? On m'a informé que vos amis des Héritiers de la Septième Aube avaient sombré dans un étrange coma. J'ai tenté d'interroger les esprits au sujet de leurs âmes perdues, mais jusqu'ici, ils n'ont malheureusement rien pu m'apprendre.
22 18 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_060 21 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_063 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E m'a secrètement informé de ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai demandé aux esprits de la forêt s'ils savent où se trouvent les Héritiers, mais hélas, ils n'ont pas pu me renseigner... Je suis heureux d'apprendre que vous avez retrouvé les âmes perdues de vos amis. Invoqués dans un reflet... Pas étonnant que les esprits ne pouvaient rien m'apprendre à leur sujet.
23 19 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_061 22 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_064 J'ai appris que les soupçons qui pesaient sur votre bonne personne avaient été levés. Vous ne pouvez pas savoir comme je suis soulagé... Vous ne méritiez pas un tel manque de respect ni une telle ingratitude de la part des gens que vous avez sauvés à de multiples reprises. Mademoiselle Tataru m'a fait parvenir un pli pour m'annoncer la bonne nouvelle. Ainsi, vous avez réussi à rapatrier les âmes de vos camarades Héritiers ? Vous méritez tous les éloges, cela relève de l'exploit.
24 20 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_062 23 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_065 On m'a informé que vos amis des Héritiers de la Septième Aube avaient sombré dans un étrange coma. J'ai tenté d'interroger les esprits au sujet de leurs âmes perdues, mais jusqu'ici, ils n'ont malheureusement rien pu m'apprendre. Bienvenue, Player. Ou devrais-je dire, héroïne de notre temps. Grâce à toi, l'apocalypse n'est pas arrivée à son terme. Je te remercie du fond du cœur, au nom de l'esprit doyen et de tous les habitants de Sombrelinceul.
25 21 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_063 24 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_066 Je suis heureux d'apprendre que vous avez retrouvé les âmes perdues de vos amis. Invoqués dans un reflet... Pas étonnant que les esprits ne pouvaient rien m'apprendre à leur sujet.
26 22 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_064 25 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q2_000_1 Mademoiselle Tataru m'a fait parvenir un pli pour m'annoncer la bonne nouvelle. Ainsi, vous avez réussi à rapatrier les âmes de vos camarades Héritiers<Indent/>? Vous méritez tous les éloges, cela relève de l'exploit. Que voulez-vous faire ?
27 23 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_065 26 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_1 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ou devrais-je dire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de notre temps. Grâce à toi, l'apocalypse n'est pas arrivée à son terme. Je te remercie du fond du cœur, au nom de l'esprit doyen et de tous les habitants de Sombrelinceul. Prendre des nouvelles
28 24 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_066 27 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_2 Savoir ce qu'est l'élémentalisme
29 25 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q2_000_1 28 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
30 26 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_1 29 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_100 Prendre des nouvelles Sylphie a beaucoup changé depuis votre dernière visite. Elle est devenue une élève exemplaire, à la grande surprise de tous ses instructeurs.
31 27 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_2 30 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_101 Savoir ce qu'est l'élémentalisme Si elle continue à ce rythme, elle deviendra bientôt une druide accomplie, peut-être même la meilleure de sa génération. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide. Vous pouvez être fière de vous.
32 28 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_3 31 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_110 Annuler La venue du bon roi Moggle Mog XII a grandement perturbé l'harmonie de la Sylve des Douze. Heu­reu­se­ment, grâce à votre courage et votre dévouement, la paix règne à nouveau sur le pays.
33 29 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_100 32 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_111 Sylphie a beaucoup changé depuis votre dernière visite. Elle est devenue une élève exemplaire, à la grande surprise de tous ses instructeurs. Même si je préfère le dialogue à la confrontation, il est parfois nécessaire de combattre la force par la force.
34 30 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_101 33 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_120 Si elle continue à ce rythme, elle deviendra bientôt une druide accomplie, peut-être même la meilleure de sa génération. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous. Vous semblez étonnée que je sois au courant de vos faits d'armes. Vous oubliez que les nouvelles circulent vite dans la Sylve, surtout lorsque, comme moi, vous pouvez entendre les murmures des esprits.
35 31 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_110 34 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_121 La venue du bon roi Moggle Mog XII a grandement perturbé l'harmonie de la Sylve des Douze. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce à votre courage et votre dévouement, la paix règne à nouveau sur le pays. La créature des ténèbres que vous avez affrontée a été scellée à l'intérieur de l'ancienne Cité par les mages d'Amdapor au prix d'un effort considérable.
36 32 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_111 35 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_123 Même si je préfère le dialogue à la confrontation, il est parfois nécessaire de combattre la force par la force. Diabolos a été invoqué par des mages noirs au cours de la Guerre de la magie. L'apparition de cette présence maléfique et le tarissement de l'énergie éthérée souterraine sont les deux causes qui seraient à l'origine du sixième fléau.
37 33 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_120 36 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_124 Vous semblez étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je sois au courant de vos faits d'armes. Vous oubliez que les nouvelles circulent vite dans la Sylve, surtout lorsque, comme moi, vous pouvez entendre les murmures des esprits. Après ce terrible cataclysme, les survivants se sont repentis et ils ont décidé de mettre au ban les deux formes de magie, chacune jugée trop dangereuse. Les esprits de la forêt, quant à eux, engloutirent la Cité d'Amdapor pour que plus jamais la magie ne renaisse.
38 34 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_121 37 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_125 La créature des ténèbres que vous avez affrontée a été scellée à l'intérieur de l'ancienne Cité par les mages d'Amdapor au prix d'un effort considérable. A-Ruhn m'a fait le récit de vos aventures à Garlemald. Je vous remercie pour la protection que vous avez apportée à nos élé­men­ta­lis­tes, pendant qu'ils soignaient les subjugués.
39 35 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_123 38 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_126 Diabolos a été invoqué par des mages noirs au cours de la Guerre de la magie. L'apparition de cette présence maléfique et le tarissement de l'énergie éthérée souterraine sont les deux causes qui seraient à l'origine du sixième fléau. Vous nous avez de surcroît protégés de l'apocalypse, et pas seulement nous, notre manière de vivre aussi. Les Gridaniens vont pouvoir continuer de coexister avec les esprits dans leur belle forêt.
40 36 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_124 39 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_127 Après ce terrible cataclysme, les survivants se sont repentis et ils ont décidé de mettre au ban les deux formes de magie, chacune jugée trop dangereuse. Les esprits de la forêt, quant à eux, engloutirent la Cité d'Amdapor pour que plus jamais la magie ne renaisse. (inspire)... En deux cent trente ans... jamais je n'ai ressenti un aussi profond attachement pour notre monde... Que Nophica et l'esprit doyen veillent toujours sur vous, Player.
41 37 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_125 40 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_128 A-Ruhn m'a fait le récit de vos aventures à Garlemald. Je vous remercie pour la protection que vous avez apportée à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, pendant qu'ils soignaient les subjugués.
42 38 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_126 41 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_129 Vous nous avez de surcroît protégés de l'apocalypse, et pas seulement nous, notre manière de vivre aussi. Les Gridaniens vont pouvoir continuer de coexister avec les esprits dans leur belle forêt.
43 39 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_127 42 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_130 (inspire)... En deux cent trente ans... jamais je n'ai ressenti un aussi profond attachement pour notre monde... Que Nophica et l'esprit doyen veillent toujours sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous voulez que je vous explique les fondements de notre discipline alors que vous la maîtrisez déjà à la perfection !? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous réciter le petit discours que je prononce pour les aventuriers qui rejoignent la guilde.
44 40 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_128 43 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_131 Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela.
45 41 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_129 44 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_132 En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices.
46 42 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_130 45 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_133 Vous voulez que je vous explique les fondements de notre discipline alors que vous la maîtrisez déjà à la perfection<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous réciter le petit discours que je prononce pour les aventuriers qui rejoignent la guilde. Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par­fai­te­ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien.
47 43 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_131 46 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_134 Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela. Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
48 44 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_132 47 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_135 En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices. D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé­men­ta­lis­tes dans ses rangs.
49 45 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_133 48 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_136 Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien. Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer que celle-là. ... C'est bon ? Vous avez tout retenu ? Je peux recommencer si vous voulez.
50 46 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_134 49 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_140 Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille. Vous voulez que je vous explique les fondements de l'élémentalisme alors que vous maîtrisez à la perfection la magie blanche !? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous répéter le petit discours que je récite aux aventuriers qui rejoignent la guilde.
51 47 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_135 50 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_141 D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs. Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par­ti­cu­liè­rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela.
52 48 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_136 51 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_142 Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer que celle-là. ... C'est bon<Indent/>? Vous avez tout retenu<Indent/>? Je peux recommencer si vous voulez. En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé­men­ta­lis­te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices.
53 49 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_140 52 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_143 Vous voulez que je vous explique les fondements de l'élémentalisme alors que vous maîtrisez à la perfection la magie blanche<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous répéter le petit discours que je récite aux aventuriers qui rejoignent la guilde. Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par­fai­te­ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien.
54 50 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_141 53 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_144 Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela. Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in­dis­pen­sa­ble sur le champ de bataille.
55 51 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_142 54 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_145 En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices. D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé­men­ta­lis­tes dans ses rangs.
56 52 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_143 55 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_146 Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien. Sachez enfin que l'élémentalisme ouvre les portes de disciplines plus pointues, mais ça, vous le savez déjà...
57 53 Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille.
54 TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_145 D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs.
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1,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_2","Si vous vous intéressez aux esprits de la forêt, je serai ravi d'éclairer votre lanterne."
2,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_3","Parmi les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, certains élus possèdent le don de communiquer avec les esprits. Ces personnes sont communément appelées des “druides” et j'ai moi-même l'honneur d'être des leurs."
3,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_4","Je suis un intermédiaire entre la voix de la forêt et les Gridaniens. Je transmets la parole des esprits à mon peuple afin de le guider vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie."
4,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_5","Les esprits sont les gardiens sacrés de la Sylve des Douze, ou forêt de Sombrelinceul comme l'appellent les gens de l'extérieur. Depuis les temps immémoriaux, ils veillent sur toutes les vies qu'elle abrite et maintiennent son équilibre."
5,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_6","Il y a environ cinq cents ans, nos ancêtres ont scellé une alliance avec ces êtres. Après des années à vivre dans l'ombre, ils ont finalement pu s'installer dans la Sylve et fonder la cité de Gridania."
6,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_7","Hélas, le fléau qui nous a frappés a grandement affaibli les esprits... Nous ne sommes que de pauvres mortels, mais nous devons tout faire pour protéger la forêt et ses précieuses ressources."
7,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_8","Les temps sont durs, je sais, mais nous devons nous serrer les coudes. C'est dans ces moments-là que l'on doit faire preuve de ténacité et de courage."
8,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_9","Comme notre oracle Kan-E-Senna le dit si souvent<Indent/>: “les esprits veillent constamment sur nous”. Gardons la foi, persévérons jusqu'au bout, et tout ira bien."
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1,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_2,"Si vous vous intéressez aux esprits de la forêt, je serai ravi d'éclairer votre lanterne."
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3,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_4,Je suis un intermédiaire entre la voix de la forêt et les Gridaniens. Je transmets la parole des esprits à mon peuple afin de le guider vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie.
4,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_5,"Les esprits sont les gardiens sacrés de la Sylve des Douze, ou forêt de Sombrelinceul comme l'appellent les gens de l'extérieur. Depuis les temps immémoriaux, ils veillent sur toutes les vies qu'elle abrite et maintiennent son équilibre."
5,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_6,"Il y a environ cinq cents ans, nos ancêtres ont scellé une alliance avec ces êtres. Après des années à vivre dans l'ombre, ils ont finalement pu s'installer dans la Sylve et fonder la cité de Gridania."
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8,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_9,"Comme notre oracle Kan-E-Senna le dit si souvent : “les esprits veillent constamment sur nous”. Gardons la foi, persévérons jusqu'au bout, et tout ira bien."
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12,TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_3,Comment trouver la force d'aller de l'avant ?
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1 key 0 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_1 1 Chère aventurière, au nom des élé­men­ta­lis­tes, je vous souhaite la bienvenue dans la cité forestière de Gridania !
2 # 1 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_2 Si vous vous intéressez aux esprits de la forêt, je serai ravi d'éclairer votre lanterne.
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_3 str Parmi les élé­men­ta­lis­tes, certains élus possèdent le don de communiquer avec les esprits. Ces personnes sont communément appelées des “druides” et j'ai moi-même l'honneur d'être des leurs.
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5 1 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_2 4 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_5 Si vous vous intéressez aux esprits de la forêt, je serai ravi d'éclairer votre lanterne. Les esprits sont les gardiens sacrés de la Sylve des Douze, ou forêt de Sombrelinceul comme l'appellent les gens de l'extérieur. Depuis les temps immémoriaux, ils veillent sur toutes les vies qu'elle abrite et maintiennent son équilibre.
6 2 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_3 5 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_6 Parmi les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, certains élus possèdent le don de communiquer avec les esprits. Ces personnes sont communément appelées des “druides” et j'ai moi-même l'honneur d'être des leurs. Il y a environ cinq cents ans, nos ancêtres ont scellé une alliance avec ces êtres. Après des années à vivre dans l'ombre, ils ont finalement pu s'installer dans la Sylve et fonder la cité de Gridania.
7 3 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_4 6 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_7 Je suis un intermédiaire entre la voix de la forêt et les Gridaniens. Je transmets la parole des esprits à mon peuple afin de le guider vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie. Hélas, le fléau qui nous a frappés a grandement affaibli les esprits... Nous ne sommes que de pauvres mortels, mais nous devons tout faire pour protéger la forêt et ses précieuses ressources.
8 4 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_5 7 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_8 Les esprits sont les gardiens sacrés de la Sylve des Douze, ou forêt de Sombrelinceul comme l'appellent les gens de l'extérieur. Depuis les temps immémoriaux, ils veillent sur toutes les vies qu'elle abrite et maintiennent son équilibre. Les temps sont durs, je sais, mais nous devons nous serrer les coudes. C'est dans ces moments-là que l'on doit faire preuve de ténacité et de courage.
9 5 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_6 8 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_9 Il y a environ cinq cents ans, nos ancêtres ont scellé une alliance avec ces êtres. Après des années à vivre dans l'ombre, ils ont finalement pu s'installer dans la Sylve et fonder la cité de Gridania. Comme notre oracle Kan-E-Senna le dit si souvent : “les esprits veillent constamment sur nous”. Gardons la foi, persévérons jusqu'au bout, et tout ira bien.
10 6 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_7 9 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_Q1_000_1 Hélas, le fléau qui nous a frappés a grandement affaibli les esprits... Nous ne sommes que de pauvres mortels, mais nous devons tout faire pour protéger la forêt et ses précieuses ressources. Que voulez-vous savoir ?
11 7 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_8 10 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_1 Les temps sont durs, je sais, mais nous devons nous serrer les coudes. C'est dans ces moments-là que l'on doit faire preuve de ténacité et de courage. Qui êtes-vous ?
12 8 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_9 11 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_2 Comme notre oracle Kan-E-Senna le dit si souvent<Indent/>: “les esprits veillent constamment sur nous”. Gardons la foi, persévérons jusqu'au bout, et tout ira bien. Que sont les esprits ?
13 9 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_Q1_000_1 12 TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Comment trouver la force d'aller de l'avant ?
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0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_000","Bienvenue dans la chapelle d'ivoire. Je suis ici pour guider les invités et satisfaire leur curiosité. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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7,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_041","Lorsque les organisateurs auront validé leurs choix concernant la décoration et autres détails, les invités seront transportés vers la salle de cérémonie."
8,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_042","Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors des cinématiques. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous comptez porter une tenue spéciale."
9,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_043","Le début de la cérémonie aura lieu au maximum 40 minutes après l'ouverture des portes.
0,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_000,Bienvenue dans la chapelle d'ivoire. Je suis ici pour guider les invités et satisfaire leur curiosité. Que puis-je faire pour vous ?
1,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_Q1_000_020,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_020,Invités : Comment se déroule la cérémonie ?
3,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_021,Invités : Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin ?
4,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_022,Invités : Que faire si la cérémonie est ajournée ?
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6,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_040,Je vais vous expliquer comment la cérémonie va se dérouler.
7,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_041,"Lorsque les organisateurs auront validé leurs choix concernant la décoration et autres détails, les invités seront transportés vers la salle de cérémonie."
8,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_042,Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors des cinématiques. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous comptez porter une tenue spéciale.
9,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_043,"Le début de la cérémonie aura lieu au maximum 40 minutes après l'ouverture des portes.
Les organisateurs peuvent cependant décider d'écourter cette attente, aussi est-il conseillé de commencer dès que tous les invités sont là."
10,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_044","Il est conseillé de communiquer avec les organisateurs pour que tout se déroule au mieux.
10,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_044,"Il est conseillé de communiquer avec les organisateurs pour que tout se déroule au mieux.
Par exemple, pour leur indiquer si les autres invités sont arrivés ou s'ils ont terminé de se changer."
11,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_045","La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, les vœux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
11,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_045,"La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, les vœux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
Il est possible de prendre librement des captures d'écran tout du long."
12,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_046","La cérémonie prendra en tout une heure et demie au maximum.
12,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_046,"La cérémonie prendra en tout une heure et demie au maximum.
Les invités peuvent se déplacer librement à l'intérieur de la chapelle, et entrer alors que la cérémonie a commencé."
13,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_060","Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
14,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_061","Ciblez <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> pour sortir d'une cérémonie en cours.
13,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_060,"Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
14,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_061,"Ciblez pour sortir d'une cérémonie en cours.
Une déconnexion sera considérée comme une sortie."
15,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_062","Pour entrer à nouveau dans la chapelle, vous devez parler à Etoinelle."
16,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_063","Seules les personnes en possession d'<SheetFr(Item,1,8699,1,1)/> pourront entrer, même pour une seconde entrée dans la même cérémonie.
15,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_062,"Pour entrer à nouveau dans la chapelle, vous devez parler à Etoinelle."
16,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_063,"Seules les personnes en possession d' pourront entrer, même pour une seconde entrée dans la même cérémonie.
Veillez à ne pas jeter l'invitation après une sortie."
17,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_080","Des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces indépendantes de leur volonté peuvent faire que les organisateurs ne puissent être là le jour de leur union, ou se voient contraints de repousser la cérémonie."
18,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_081","Dans ce cas, la cérémonie sera annulée et les deux partenaires devront effectuer une nouvelle réservation, et distribuer à nouveau des invitations."
19,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_082","Lorsqu'une cérémonie est ajournée, les <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> <If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>caduques<Else/>caducs</If> seront détruit<If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>e<Else/></If>s au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment."
20,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_083","Il sera possible d'assister à la nouvelle cérémonie en recevant des organisateurs une nouvelle invitation."
21,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_500","Vous avez déjà toutes les réponses à vos questions<Indent/>? Très bien, vous m'en voyez ravie."
17,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_080,"Des cir­cons­tan­ces indépendantes de leur volonté peuvent faire que les organisateurs ne puissent être là le jour de leur union, ou se voient contraints de repousser la cérémonie."
18,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_081,"Dans ce cas, la cérémonie sera annulée et les deux partenaires devront effectuer une nouvelle réservation, et distribuer à nouveau des invitations."
19,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_082,"Lorsqu'une cérémonie est ajournée, les caducs seront détruits au­to­ma­ti­que­ment."
20,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_083,Il sera possible d'assister à la nouvelle cérémonie en recevant des organisateurs une nouvelle invitation.
21,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_500,"Vous avez déjà toutes les réponses à vos questions ? Très bien, vous m'en voyez ravie."
1 key 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_000 1 Bienvenue dans la chapelle d'ivoire. Je suis ici pour guider les invités et satisfaire leur curiosité. Que puis-je faire pour vous ?
2 # 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_Q1_000_020 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_020 str Invités : Comment se déroule la cérémonie ?
4 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_000 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_021 Bienvenue dans la chapelle d'ivoire. Je suis ici pour guider les invités et satisfaire leur curiosité. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Invités : Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin ?
5 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_Q1_000_020 4 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_022 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Invités : Que faire si la cérémonie est ajournée ?
6 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_020 5 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_023 Invités<Indent/>: Comment se déroule la cérémonie<Indent/>? Annuler
7 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_021 6 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_040 Invités<Indent/>: Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin<Indent/>? Je vais vous expliquer comment la cérémonie va se dérouler.
8 4 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_022 7 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_041 Invités<Indent/>: Que faire si la cérémonie est ajournée<Indent/>? Lorsque les organisateurs auront validé leurs choix concernant la décoration et autres détails, les invités seront transportés vers la salle de cérémonie.
9 5 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_023 8 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_042 Annuler Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors des cinématiques. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous comptez porter une tenue spéciale.
10 6 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_040 9 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_043 Je vais vous expliquer comment la cérémonie va se dérouler. Le début de la cérémonie aura lieu au maximum 40 minutes après l'ouverture des portes. Les organisateurs peuvent cependant décider d'écourter cette attente, aussi est-il conseillé de commencer dès que tous les invités sont là.
7 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_041 Lorsque les organisateurs auront validé leurs choix concernant la décoration et autres détails, les invités seront transportés vers la salle de cérémonie.
8 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_042 Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors des cinématiques. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous comptez porter une tenue spéciale.
9 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_043 Le début de la cérémonie aura lieu au maximum 40 minutes après l'ouverture des portes. Les organisateurs peuvent cependant décider d'écourter cette attente, aussi est-il conseillé de commencer dès que tous les invités sont là.
11 10 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_044 10 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_044 Il est conseillé de communiquer avec les organisateurs pour que tout se déroule au mieux. Par exemple, pour leur indiquer si les autres invités sont arrivés ou s'ils ont terminé de se changer. Il est conseillé de communiquer avec les organisateurs pour que tout se déroule au mieux. Par exemple, pour leur indiquer si les autres invités sont arrivés ou s'ils ont terminé de se changer.
12 11 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_045 11 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_045 La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, les vœux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture. Il est possible de prendre librement des captures d'écran tout du long. La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, les vœux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture. Il est possible de prendre librement des captures d'écran tout du long.
13 12 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_046 12 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_046 La cérémonie prendra en tout une heure et demie au maximum. Les invités peuvent se déplacer librement à l'intérieur de la chapelle, et entrer alors que la cérémonie a commencé. La cérémonie prendra en tout une heure et demie au maximum. Les invités peuvent se déplacer librement à l'intérieur de la chapelle, et entrer alors que la cérémonie a commencé.
14 13 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_060 13 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_060 Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin. Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin.
15 14 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_061 14 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_061 Ciblez <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> pour sortir d'une cérémonie en cours. Une déconnexion sera considérée comme une sortie. Ciblez pour sortir d'une cérémonie en cours. Une déconnexion sera considérée comme une sortie.
16 15 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_062 15 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_062 Pour entrer à nouveau dans la chapelle, vous devez parler à Etoinelle. Pour entrer à nouveau dans la chapelle, vous devez parler à Etoinelle.
17 16 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_063 16 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_063 Seules les personnes en possession d'<SheetFr(Item,1,8699,1,1)/> pourront entrer, même pour une seconde entrée dans la même cérémonie. Veillez à ne pas jeter l'invitation après une sortie. Seules les personnes en possession d' pourront entrer, même pour une seconde entrée dans la même cérémonie. Veillez à ne pas jeter l'invitation après une sortie.
18 17 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_080 17 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_080 Des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces indépendantes de leur volonté peuvent faire que les organisateurs ne puissent être là le jour de leur union, ou se voient contraints de repousser la cérémonie. Des cir­cons­tan­ces indépendantes de leur volonté peuvent faire que les organisateurs ne puissent être là le jour de leur union, ou se voient contraints de repousser la cérémonie.
19 18 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_081 18 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_081 Dans ce cas, la cérémonie sera annulée et les deux partenaires devront effectuer une nouvelle réservation, et distribuer à nouveau des invitations. Dans ce cas, la cérémonie sera annulée et les deux partenaires devront effectuer une nouvelle réservation, et distribuer à nouveau des invitations.
20 19 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_082 19 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_082 Lorsqu'une cérémonie est ajournée, les <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> <If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>caduques<Else/>caducs</If> seront détruit<If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>e<Else/></If>s au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Lorsqu'une cérémonie est ajournée, les caducs seront détruits au­to­ma­ti­que­ment.
21 20 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_083 20 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_083 Il sera possible d'assister à la nouvelle cérémonie en recevant des organisateurs une nouvelle invitation. Il sera possible d'assister à la nouvelle cérémonie en recevant des organisateurs une nouvelle invitation.
22 21 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_500 21 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_500 Vous avez déjà toutes les réponses à vos questions<Indent/>? Très bien, vous m'en voyez ravie. Vous avez déjà toutes les réponses à vos questions ? Très bien, vous m'en voyez ravie.
23
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0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, et félicitations<Indent/>! Si vous avez des questions, je me tiens à votre disposition pour y répondre."
1,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_Q1_000_021","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_021","Que faire dans l'antichambre<Indent/>?"
3,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_022","Comment utiliser les cloches éternelles<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_023","Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin<Indent/>?"
5,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_024","Comment se déroule la cérémonie<Indent/>?"
6,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_025","Annuler"
7,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_040","Une fois dans l'antichambre, la première chose à faire est de vous changer. C'est en effet la dernière occasion pour vous de mettre vos tenues de fête<Indent/>!"
8,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_041","L'antichambre permet aux partenaires de se changer. Notez que certains équipements de mains risquent de cacher les anneaux au moment de l'échange. Il est conseillé au couple d'éviter les gants et autres équipements couvrants."
9,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_042","Une fois changés, sélectionnez la cible “<SheetFr(EObj,12,2004786,1,1)/>” sur la table."
10,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_043","Vous pourrez ainsi décider lequel de vous deux validera ses paramètres pour la cérémonie finale. La cérémonie ne commencera pas si vous ne choisissez pas tous les deux la même personne."
11,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_044","Lorsque les choix de cérémonie seront confirmés, les invités seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment transportés de la salle d'attente à la salle de cérémonie."
12,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_045","Si la décision n'est pas validée au bout de 20 minutes, alors la cérémonie sera annulée, et une nouvelle réservation sera nécessaire."
13,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_046","Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes."
14,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_047","Une fois que vous avez vérifié que tous les invités sont présents et qu'ils ont terminé de se changer, vous pouvez utiliser vos <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> pour passer à l'étape suivante. Consultez la rubrique à ce sujet pour en savoir plus."
15,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_060","Il s'agit d'un objet dont vous devrez vous servir au cours de la cérémonie."
16,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_061","Les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> sont des objets destinés aux mariés. Elles permettent de passer à l'étape suivante de la cérémonie."
17,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_062","La cérémonie commencera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque l'heure sera venue. De même, les étapes se succéderont d'elles-mêmes, néanmoins il est possible de passer plus rapidement à l'étape suivante au moyen des <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>."
18,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_063","Ces objets sont à utiliser au début de la cérémonie."
19,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_064","Notez cependant que si vous utilisez les cloches avant que vos invités ne soient prêts, alors leurs tenues actuelles seront celles visibles dans les cinématiques."
20,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_065","Vérifiez bien que tout le monde a fini de se changer avant de les utiliser."
21,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_065","Votre <SheetFr(EventItem,12,2001464,1,1)/> peut être utilisée via l'onglet “objets-clefs” de l'inventaire. Il est recommandé de l'enregistrer en raccourci pour une utilisation plus rapide."
22,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_066","Vous pourrez accélérer le déroulement de la cérémonie à plusieurs reprises au fil des étapes.
0,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_000,"Bonsoir, et félicitations ! Si vous avez des questions, je me tiens à votre disposition pour y répondre."
1,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_Q1_000_021,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_021,Que faire dans l'antichambre ?
3,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_022,Comment utiliser les cloches éternelles ?
4,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_023,Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin ?
5,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_024,Comment se déroule la cérémonie ?
6,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_025,Annuler
7,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_040,"Une fois dans l'antichambre, la première chose à faire est de vous changer. C'est en effet la dernière occasion pour vous de mettre vos tenues de fête !"
8,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_041,L'antichambre permet aux partenaires de se changer. Notez que certains équipements de mains risquent de cacher les anneaux au moment de l'échange. Il est conseillé au couple d'éviter les gants et autres équipements couvrants.
9,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_042,"Une fois changés, sélectionnez la cible “” sur la table."
10,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_043,Vous pourrez ainsi décider lequel de vous deux validera ses paramètres pour la cérémonie finale. La cérémonie ne commencera pas si vous ne choisissez pas tous les deux la même personne.
11,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_044,"Lorsque les choix de cérémonie seront confirmés, les invités seront au­to­ma­ti­que­ment transportés de la salle d'attente à la salle de cérémonie."
12,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_045,"Si la décision n'est pas validée au bout de 20 minutes, alors la cérémonie sera annulée, et une nouvelle réservation sera nécessaire."
13,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_046,"Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes."
14,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_047,"Une fois que vous avez vérifié que tous les invités sont présents et qu'ils ont terminé de se changer, vous pouvez utiliser vos pour passer à l'étape suivante. Consultez la rubrique à ce sujet pour en savoir plus."
15,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_060,Il s'agit d'un objet dont vous devrez vous servir au cours de la cérémonie.
16,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_061,Les sont des objets destinés aux mariés. Elles permettent de passer à l'étape suivante de la cérémonie.
17,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_062,"La cérémonie commencera au­to­ma­ti­que­ment lorsque l'heure sera venue. De même, les étapes se succéderont d'elles-mêmes, néanmoins il est possible de passer plus rapidement à l'étape suivante au moyen des ."
18,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_063,Ces objets sont à utiliser au début de la cérémonie.
19,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_064,"Notez cependant que si vous utilisez les cloches avant que vos invités ne soient prêts, alors leurs tenues actuelles seront celles visibles dans les cinématiques."
20,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_065,Vérifiez bien que tout le monde a fini de se changer avant de les utiliser.
21,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_065,Votre peut être utilisée via l'onglet “objets-clefs” de l'inventaire. Il est recommandé de l'enregistrer en raccourci pour une utilisation plus rapide.
22,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_066,"Vous pourrez accélérer le déroulement de la cérémonie à plusieurs reprises au fil des étapes.
Notez que les cloches doivent être utilisées par chacun des deux partenaires, sinon elles sont sans effet."
23,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_080","Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
24,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_081","Vous pouvez quitter la salle en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> ou en vous déconnectant, mais sachez que la cérémonie sera ajournée si vous ne revenez pas avant le début."
25,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_082","Si la cérémonie est repoussée, il sera nécessaire de réserver à nouveau. Les couples effectuant leur première réservation seront cependant prioritaires dans ce cas, puisque les réservations leur seront ouvertes plus tôt pour une certaine durée."
26,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_083","Une fois la cérémonie commencée, les organisateurs sont libres d'aller et venir, mais doivent être tous les deux présents pour terminer la quête. Faites attention de ne pas vous déconnecter par erreur."
27,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_090","Je vais vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le déroulement de la cérémonie."
28,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_091","Avant le début de la cérémonie, les organisateurs se tiendront dans des antichambres, alors que les invités seront dans la salle d'attente ou dans la salle de réception."
29,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_092","Si le couple confirme ses paramètres en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004786,1,1)/>, alors les invités seront transportés au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dans la salle de cérémonie. Les personnes en retard pourront y entrer directement."
30,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_093","Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Il est aussi possible d'en accélérer le début en utilisant les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>."
31,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_094","Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors de la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous aviez prévu de porter une tenue pour la circonstance."
32,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_095","Voici comment va se dérouler la cérémonie."
33,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_095","La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, l'échange des anneaux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
23,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_080,"Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
24,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_081,"Vous pouvez quitter la salle en ciblant ou en vous déconnectant, mais sachez que la cérémonie sera ajournée si vous ne revenez pas avant le début."
25,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_082,"Si la cérémonie est repoussée, il sera nécessaire de réserver à nouveau. Les couples effectuant leur première réservation seront cependant prioritaires dans ce cas, puisque les réservations leur seront ouvertes plus tôt pour une certaine durée."
26,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_083,"Une fois la cérémonie commencée, les organisateurs sont libres d'aller et venir, mais doivent être tous les deux présents pour terminer la quête. Faites attention de ne pas vous déconnecter par erreur."
27,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_090,Je vais vous donner des in­for­ma­tions sur le déroulement de la cérémonie.
28,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_091,"Avant le début de la cérémonie, les organisateurs se tiendront dans des antichambres, alors que les invités seront dans la salle d'attente ou dans la salle de réception."
29,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_092,"Si le couple confirme ses paramètres en ciblant , alors les invités seront transportés au­to­ma­ti­que­ment dans la salle de cérémonie. Les personnes en retard pourront y entrer directement."
30,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_093,"Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Il est aussi possible d'en accélérer le début en utilisant les ."
31,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_094,Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors de la cinématique d'in­tro­duc­tion. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous aviez prévu de porter une tenue pour la circonstance.
32,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_095,Voici comment va se dérouler la cérémonie.
33,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_095,"La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, l'échange des anneaux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
Vous disposerez de temps pour faire des captures d'écran."
34,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_096","Il est également possible d'organiser une cérémonie rien qu'à deux, sans inviter d'amis. La partie appelée “réception” sera alors une simple période de temps libre à deux."
35,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_097","La cérémonie prendra en tout 1h30 au maximum.
34,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_096,"Il est également possible d'organiser une cérémonie rien qu'à deux, sans inviter d'amis. La partie appelée “réception” sera alors une simple période de temps libre à deux."
35,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_097,"La cérémonie prendra en tout 1h30 au maximum.
Parler à Claribel après la cérémonie permet d'achever la quête spéciale et obtenir les récompenses liées."
36,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_098","Votre formule vous permet d'offrir un cadeau à vos invités.
Leurs <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> seront remplacés par une surprise après la cérémonie. Demandez-leur de ne surtout pas les jeter<Indent/>!"
37,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_500","Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas."
36,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_098,"Votre formule vous permet d'offrir un cadeau à vos invités.
Leurs seront remplacés par une surprise après la cérémonie. Demandez-leur de ne surtout pas les jeter !"
37,TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_500,"Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas."
1 key 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_000 1 Bonsoir, et félicitations ! Si vous avez des questions, je me tiens à votre disposition pour y répondre.
2 # 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_Q1_000_021 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_021 str Que faire dans l'antichambre ?
4 0 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_000 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_022 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, et félicitations<Indent/>! Si vous avez des questions, je me tiens à votre disposition pour y répondre. Comment utiliser les cloches éternelles ?
5 1 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_Q1_000_021 4 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_023 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin ?
6 2 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_021 5 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_024 Que faire dans l'antichambre<Indent/>? Comment se déroule la cérémonie ?
7 3 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_022 6 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_025 Comment utiliser les cloches éternelles<Indent/>? Annuler
8 4 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_023 7 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_040 Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin<Indent/>? Une fois dans l'antichambre, la première chose à faire est de vous changer. C'est en effet la dernière occasion pour vous de mettre vos tenues de fête !
9 5 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_024 8 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_041 Comment se déroule la cérémonie<Indent/>? L'antichambre permet aux partenaires de se changer. Notez que certains équipements de mains risquent de cacher les anneaux au moment de l'échange. Il est conseillé au couple d'éviter les gants et autres équipements couvrants.
10 6 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_025 9 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_042 Annuler Une fois changés, sélectionnez la cible “” sur la table.
11 7 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_040 10 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_043 Une fois dans l'antichambre, la première chose à faire est de vous changer. C'est en effet la dernière occasion pour vous de mettre vos tenues de fête<Indent/>! Vous pourrez ainsi décider lequel de vous deux validera ses paramètres pour la cérémonie finale. La cérémonie ne commencera pas si vous ne choisissez pas tous les deux la même personne.
12 8 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_041 11 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_044 L'antichambre permet aux partenaires de se changer. Notez que certains équipements de mains risquent de cacher les anneaux au moment de l'échange. Il est conseillé au couple d'éviter les gants et autres équipements couvrants. Lorsque les choix de cérémonie seront confirmés, les invités seront au­to­ma­ti­que­ment transportés de la salle d'attente à la salle de cérémonie.
13 9 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_042 12 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_045 Une fois changés, sélectionnez la cible “<SheetFr(EObj,12,2004786,1,1)/>” sur la table. Si la décision n'est pas validée au bout de 20 minutes, alors la cérémonie sera annulée, et une nouvelle réservation sera nécessaire.
14 10 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_043 13 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_046 Vous pourrez ainsi décider lequel de vous deux validera ses paramètres pour la cérémonie finale. La cérémonie ne commencera pas si vous ne choisissez pas tous les deux la même personne. Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes.
15 11 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_044 14 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_047 Lorsque les choix de cérémonie seront confirmés, les invités seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment transportés de la salle d'attente à la salle de cérémonie. Une fois que vous avez vérifié que tous les invités sont présents et qu'ils ont terminé de se changer, vous pouvez utiliser vos pour passer à l'étape suivante. Consultez la rubrique à ce sujet pour en savoir plus.
16 12 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_045 15 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_060 Si la décision n'est pas validée au bout de 20 minutes, alors la cérémonie sera annulée, et une nouvelle réservation sera nécessaire. Il s'agit d'un objet dont vous devrez vous servir au cours de la cérémonie.
17 13 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_046 16 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_061 Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Les sont des objets destinés aux mariés. Elles permettent de passer à l'étape suivante de la cérémonie.
18 14 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_047 17 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_062 Une fois que vous avez vérifié que tous les invités sont présents et qu'ils ont terminé de se changer, vous pouvez utiliser vos <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> pour passer à l'étape suivante. Consultez la rubrique à ce sujet pour en savoir plus. La cérémonie commencera au­to­ma­ti­que­ment lorsque l'heure sera venue. De même, les étapes se succéderont d'elles-mêmes, néanmoins il est possible de passer plus rapidement à l'étape suivante au moyen des .
19 15 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_060 18 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_063 Il s'agit d'un objet dont vous devrez vous servir au cours de la cérémonie. Ces objets sont à utiliser au début de la cérémonie.
20 16 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_061 19 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_064 Les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> sont des objets destinés aux mariés. Elles permettent de passer à l'étape suivante de la cérémonie. Notez cependant que si vous utilisez les cloches avant que vos invités ne soient prêts, alors leurs tenues actuelles seront celles visibles dans les cinématiques.
21 17 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_062 20 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_065 La cérémonie commencera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque l'heure sera venue. De même, les étapes se succéderont d'elles-mêmes, néanmoins il est possible de passer plus rapidement à l'étape suivante au moyen des <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>. Vérifiez bien que tout le monde a fini de se changer avant de les utiliser.
22 18 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_063 21 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_065 Ces objets sont à utiliser au début de la cérémonie. Votre peut être utilisée via l'onglet “objets-clefs” de l'inventaire. Il est recommandé de l'enregistrer en raccourci pour une utilisation plus rapide.
23 19 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_064 22 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_066 Notez cependant que si vous utilisez les cloches avant que vos invités ne soient prêts, alors leurs tenues actuelles seront celles visibles dans les cinématiques. Vous pourrez accélérer le déroulement de la cérémonie à plusieurs reprises au fil des étapes. Notez que les cloches doivent être utilisées par chacun des deux partenaires, sinon elles sont sans effet.
20 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_065 Vérifiez bien que tout le monde a fini de se changer avant de les utiliser.
21 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_065 Votre <SheetFr(EventItem,12,2001464,1,1)/> peut être utilisée via l'onglet “objets-clefs” de l'inventaire. Il est recommandé de l'enregistrer en raccourci pour une utilisation plus rapide.
22 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_066 Vous pourrez accélérer le déroulement de la cérémonie à plusieurs reprises au fil des étapes. Notez que les cloches doivent être utilisées par chacun des deux partenaires, sinon elles sont sans effet.
24 23 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_080 23 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_080 Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin. Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin.
25 24 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_081 24 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_081 Vous pouvez quitter la salle en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> ou en vous déconnectant, mais sachez que la cérémonie sera ajournée si vous ne revenez pas avant le début. Vous pouvez quitter la salle en ciblant ou en vous déconnectant, mais sachez que la cérémonie sera ajournée si vous ne revenez pas avant le début.
26 25 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_082 25 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_082 Si la cérémonie est repoussée, il sera nécessaire de réserver à nouveau. Les couples effectuant leur première réservation seront cependant prioritaires dans ce cas, puisque les réservations leur seront ouvertes plus tôt pour une certaine durée. Si la cérémonie est repoussée, il sera nécessaire de réserver à nouveau. Les couples effectuant leur première réservation seront cependant prioritaires dans ce cas, puisque les réservations leur seront ouvertes plus tôt pour une certaine durée.
27 26 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_083 26 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_083 Une fois la cérémonie commencée, les organisateurs sont libres d'aller et venir, mais doivent être tous les deux présents pour terminer la quête. Faites attention de ne pas vous déconnecter par erreur. Une fois la cérémonie commencée, les organisateurs sont libres d'aller et venir, mais doivent être tous les deux présents pour terminer la quête. Faites attention de ne pas vous déconnecter par erreur.
28 27 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_090 27 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_090 Je vais vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le déroulement de la cérémonie. Je vais vous donner des in­for­ma­tions sur le déroulement de la cérémonie.
29 28 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_091 28 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_091 Avant le début de la cérémonie, les organisateurs se tiendront dans des antichambres, alors que les invités seront dans la salle d'attente ou dans la salle de réception. Avant le début de la cérémonie, les organisateurs se tiendront dans des antichambres, alors que les invités seront dans la salle d'attente ou dans la salle de réception.
30 29 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_092 29 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_092 Si le couple confirme ses paramètres en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004786,1,1)/>, alors les invités seront transportés au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dans la salle de cérémonie. Les personnes en retard pourront y entrer directement. Si le couple confirme ses paramètres en ciblant , alors les invités seront transportés au­to­ma­ti­que­ment dans la salle de cérémonie. Les personnes en retard pourront y entrer directement.
31 30 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_093 30 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_093 Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Il est aussi possible d'en accélérer le début en utilisant les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>. Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Il est aussi possible d'en accélérer le début en utilisant les .
32 31 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_094 31 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_094 Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors de la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous aviez prévu de porter une tenue pour la circonstance. Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors de la cinématique d'in­tro­duc­tion. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous aviez prévu de porter une tenue pour la circonstance.
33 32 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_095 32 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_095 Voici comment va se dérouler la cérémonie. Voici comment va se dérouler la cérémonie.
34 33 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_095 33 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_095 La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, l'échange des anneaux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture. Vous disposerez de temps pour faire des captures d'écran. La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, l'échange des anneaux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture. Vous disposerez de temps pour faire des captures d'écran.
35 34 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_096 34 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_096 Il est également possible d'organiser une cérémonie rien qu'à deux, sans inviter d'amis. La partie appelée “réception” sera alors une simple période de temps libre à deux. Il est également possible d'organiser une cérémonie rien qu'à deux, sans inviter d'amis. La partie appelée “réception” sera alors une simple période de temps libre à deux.
36 35 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_097 35 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_097 La cérémonie prendra en tout 1h30 au maximum. Parler à Claribel après la cérémonie permet d'achever la quête spéciale et obtenir les récompenses liées. La cérémonie prendra en tout 1h30 au maximum. Parler à Claribel après la cérémonie permet d'achever la quête spéciale et obtenir les récompenses liées.
37 36 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_098 36 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_098 Votre formule vous permet d'offrir un cadeau à vos invités. Leurs <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> seront remplacés par une surprise après la cérémonie. Demandez-leur de ne surtout pas les jeter<Indent/>! Votre formule vous permet d'offrir un cadeau à vos invités. Leurs seront remplacés par une surprise après la cérémonie. Demandez-leur de ne surtout pas les jeter !
38 37 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_500 37 TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_500 Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas.
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40
41
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@@ -1,18 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00000","カスタムトークテストです。
0,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00000,"カスタムトークテストです。
このページ以降、ウィジェットの可変テストになります。"
1,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00001","「通常」タイプです。"
2,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00002","「威圧」タイプです。"
3,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00003","「強調」タイプです。"
4,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00004","「碑文・本」タイプです。"
5,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00005","「モンスター・不気味」タイプです。"
6,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00006","以上、ウィジェットタイプテストです。"
7,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007Q","確認したいウィジェットタイプを選んでください。"
8,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A1","「通常」"
9,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A2","「威圧」"
10,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A3","「強調」"
11,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A4","「碑文・本」"
12,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A5","「モンスター・不気味」"
13,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A6","全ウィジェットタイプを確認する"
1,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00001,「通常」タイプです。
2,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00002,「威圧」タイプです。
3,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00003,「強調」タイプです。
4,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00004,「碑文・本」タイプです。
5,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00005,「モンスター・不気味」タイプです。
6,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00006,以上、ウィジェットタイプテストです。
7,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007Q,確認したいウィジェットタイプを選んでください。
8,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A1,「通常」
9,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A2,「威圧」
10,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A3,「強調」
11,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A4,「碑文・本」
12,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A5,「モンスター・不気味」
13,TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A6,全ウィジェットタイプを確認する
1 key 0 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00000 1 カスタムトークテストです。 このページ以降、ウィジェットの可変テストになります。
#
int32 str str
0 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00000 カスタムトークテストです。 このページ以降、ウィジェットの可変テストになります。
2 1 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00001 1 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00001 「通常」タイプです。 「通常」タイプです。
3 2 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00002 2 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00002 「威圧」タイプです。 「威圧」タイプです。
4 3 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00003 3 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00003 「強調」タイプです。 「強調」タイプです。
5 4 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00004 4 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00004 「碑文・本」タイプです。 「碑文・本」タイプです。
6 5 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00005 5 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00005 「モンスター・不気味」タイプです。 「モンスター・不気味」タイプです。
7 6 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00006 6 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00006 以上、ウィジェットタイプテストです。 以上、ウィジェットタイプテストです。
8 7 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007Q 7 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007Q 確認したいウィジェットタイプを選んでください。 確認したいウィジェットタイプを選んでください。
9 8 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A1 8 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A1 「通常」 「通常」
10 9 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A2 9 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A2 「威圧」 「威圧」
11 10 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A3 10 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A3 「強調」 「強調」
12 11 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A4 11 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A4 「碑文・本」 「碑文・本」
13 12 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A5 12 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A5 「モンスター・不気味」 「モンスター・不気味」
14 13 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A6 13 TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A6 全ウィジェットタイプを確認する 全ウィジェットタイプを確認する
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6,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_3","Mon travail est de veiller sur les plantes et arbres de Gridania, et de guider les botanistes de notre cité."
7,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_4","Ma terre natale n'avait pas une végétation aussi belle... et travailler dans un environnement aussi riche que celui-ci était mon rêve."
8,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_5","Vous savez, les rêves sont comme des pousses<Indent/>: si on prend soin d'eux, ils finissent par croître et s'épanouir."
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10,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_11","Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. "
11,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_12","Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons. "
12,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_13","C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins."
13,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_14","Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes."
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16,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_031","Il faut parfois se dire que l'on doit faire des efforts et semer pour faire pousser une belle fleur plus tard."
17,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_040","Comment se passe le défrichement entrepris par nos amis<Indent/>? Je suis sûre que votre présence leur est d'un grand secours."
18,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_050","Ça y est, la série d'articles est terminée<Indent/>? Vous êtes une célébrité pour nos nouvelles recrues, à présent. Elles prennent modèle sur vous<Indent/>!"
19,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_060","Ça ne sera pas facile de doter Idyllée d'une spécialité, mais avec votre aide, nous pourrons peut-être y arriver<Indent/>! Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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27,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_102","C'est comme si je revenais à mes débuts, à ma découverte originelle de la beauté qui nous entoure. C'est merveilleux et rafraîchissant à la fois."
28,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_150","Depuis que vous avez accepté de faire l'objet des articles de cette journaliste, je lis Le Corbeau toutes les semaines."
29,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_151","Cela me fait très plaisir de lire le récit de vos activités. Vous êtes un peu mon modèle, d'une certaine façon..."
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32,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_161","On peut vraiment dire qu'elle a un talent pour l'écriture, elle a réussi à montrer les aspects les plus attrayants de notre métier de manière très éloquente. Pas étonnant que les lecteurs tombent sous le charme."
33,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_162","Votre amour de la nature, votre persévérance mêlée d'abnégation ont forcé l'admiration de vos pairs, moi la première."
34,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_200","La position de maître de guilde exige de nombreuses tâches administratives qui ne me laissent que peu de temps pour mes activités de botaniste. Parfois, je vous envie vraiment<Indent/>!"
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38,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_211","Je rends ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite à Edgyth aux potagers du Vert-manger pour m'assurer que tout se passe bien. Il reste évidemment quelques détails à régler, mais elle se débrouille très bien."
39,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_212","Je ne doute pas qu'avec l'aide de Sawney, elle saura surmonter les derniers obstacles pour réussir à réaliser son rêve. Et lorsque ça arrivera, je serai la première à me presser pour goûter aux délicieuses popotos d'Idyllée<Indent/>!"
40,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_220","La Sylve n'est pas sortie indemne des ravages causés par l'apocalypse... En tant qu'amoureuse de la forêt, j'ai été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affectée par cette tragédie."
41,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_221","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la guilde ne manque pas de ressources. Nombre de nos botanistes mettent à présent leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et leurs techniques en pratique pour soigner les plantes et les arbres qui ont souffert."
42,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_222","Vous avez fait votre part du travail en ramenant la paix et la sérénité sur notre planète. Pour ce qui est du futur de notre Sylve adorée, faites-nous confiance, elle est entre de bonnes mains<Indent/>!"
43,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_110","Vous aussi, vous devriez parfois essayer de faire le vide et voir les choses d'un œil neuf, vierge, comme à vos débuts. Je veux bien reprendre les choses à zéro, si vous voulez. "
44,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_180","Garder toujours la volonté sincère de vivre en harmonie avec le monde qui nous entoure est crucial, dans notre profession. Je vais donc revenir aux bases et vous rappeler les fondamentaux de la botanique."
45,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_111","Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement..."
46,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_112","Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. "
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49,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_115","Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes."
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1,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_1,Dites-m'en plus sur vous
3,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_2,Qu'est-ce que la botanique ?
4,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_2,"Je me nomme Fufucha, et je suis maître de la guilde des botanistes."
6,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_3,"Mon travail est de veiller sur les plantes et arbres de Gridania, et de guider les botanistes de notre cité."
7,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_4,Ma terre natale n'avait pas une végétation aussi belle... et travailler dans un environnement aussi riche que celui-ci était mon rêve.
8,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_5,"Vous savez, les rêves sont comme des pousses : si on prend soin d'eux, ils finissent par croître et s'épanouir."
9,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_10,Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement...
10,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_11,"Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo­ti­dien­ne­ment. "
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13,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_14,Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes.
14,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_020,"Vous avez l'air en forme, Player. Voulez-vous discuter un peu ?"
15,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_030,"Vous avez l'air en forme, Player, me voilà rassurée. Une plante traverse l'hiver en supportant patiemment sa rudesse jusqu'à la saison des bourgeons... L'être humain expérimente parfois quelque chose de similaire au cours de sa vie."
16,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_031,Il faut parfois se dire que l'on doit faire des efforts et semer pour faire pousser une belle fleur plus tard.
17,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_040,Comment se passe le défrichement entrepris par nos amis ? Je suis sûre que votre présence leur est d'un grand secours.
18,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_050,"Ça y est, la série d'articles est terminée ? Vous êtes une célébrité pour nos nouvelles recrues, à présent. Elles prennent modèle sur vous !"
19,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_060,"Ça ne sera pas facile de doter Idyllée d'une spécialité, mais avec votre aide, nous pourrons peut-être y arriver ! Je compte sur vous, Player."
20,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_070,"Player, une fois de plus, j'aimerais vous remercier. Grâce à votre aide, le projet d'Edgyth et de Sawney est en bonne voie, et Idyllée pourra bientôt se targuer d'avoir une spécialité reconnue à travers Éorzéa !"
21,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q2_000_001,Que voulez-vous savoir ?
22,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_001,Comment ça va ?
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25,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_100,"Depuis que je suis revenue du Coerthas, je me sens comme une plante dans un tout nouveau pot... J'ai l'impression de renaître. "
26,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_101,"Tout me semble différent, autour de moi, dans la nature. "
27,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_102,"C'est comme si je revenais à mes débuts, à ma découverte originelle de la beauté qui nous entoure. C'est merveilleux et rafraîchissant à la fois."
28,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_150,"Depuis que vous avez accepté de faire l'objet des articles de cette journaliste, je lis Le Corbeau toutes les semaines."
29,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_151,"Cela me fait très plaisir de lire le récit de vos activités. Vous êtes un peu mon modèle, d'une certaine façon..."
30,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_152,"Je voudrais que vous restiez toujours une botaniste de talent, que nos confrères pourront admirer. Mujih Mewrilah ne pouvait faire un meilleur choix."
31,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_160,"Depuis l'article de Mujih Mewrilah, nous avons de nouveaux aspirants botanistes."
32,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_161,"On peut vraiment dire qu'elle a un talent pour l'écriture, elle a réussi à montrer les aspects les plus attrayants de notre métier de manière très éloquente. Pas étonnant que les lecteurs tombent sous le charme."
33,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_162,"Votre amour de la nature, votre persévérance mêlée d'abnégation ont forcé l'admiration de vos pairs, moi la première."
34,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_200,"La position de maître de guilde exige de nombreuses tâches administratives qui ne me laissent que peu de temps pour mes activités de botaniste. Parfois, je vous envie vraiment !"
35,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_201,"C'est pourquoi collaborer avec Idyllée sur ce projet de spécialité est pour moi une véritable aubaine. Grâce à ça, j'ai pu me débarr... confier ces res­pon­sa­bi­li­té *ô combien* importantes à mes apprentis."
36,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_202,"Vous serez sûrement d'accord avec moi : la place d'un botaniste est dans la nature, pas entre quatre murs !"
37,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_210,"Player, laissez-moi vous féliciter. Grâce à vous, Idyllée dispose désormais d'une nouvelle botaniste sur qui compter, et aura bientôt sa propre spécialité potagère."
38,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_211,"Je rends ré­gu­liè­re­ment visite à Edgyth aux potagers du Vert-manger pour m'assurer que tout se passe bien. Il reste évidemment quelques détails à régler, mais elle se débrouille très bien."
39,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_212,"Je ne doute pas qu'avec l'aide de Sawney, elle saura surmonter les derniers obstacles pour réussir à réaliser son rêve. Et lorsque ça arrivera, je serai la première à me presser pour goûter aux délicieuses popotos d'Idyllée !"
40,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_220,"La Sylve n'est pas sortie indemne des ravages causés par l'apocalypse... En tant qu'amoureuse de la forêt, j'ai été par­ti­cu­liè­rement affectée par cette tragédie."
41,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_221,"Heu­reu­se­ment, la guilde ne manque pas de ressources. Nombre de nos botanistes mettent à présent leur con­nais­san­ces et leurs techniques en pratique pour soigner les plantes et les arbres qui ont souffert."
42,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_222,"Vous avez fait votre part du travail en ramenant la paix et la sérénité sur notre planète. Pour ce qui est du futur de notre Sylve adorée, faites-nous confiance, elle est entre de bonnes mains !"
43,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_110,"Vous aussi, vous devriez parfois essayer de faire le vide et voir les choses d'un œil neuf, vierge, comme à vos débuts. Je veux bien reprendre les choses à zéro, si vous voulez. "
44,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_180,"Garder toujours la volonté sincère de vivre en harmonie avec le monde qui nous entoure est crucial, dans notre profession. Je vais donc revenir aux bases et vous rappeler les fondamentaux de la botanique."
45,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_111,Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement...
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47,TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_113,"Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons. "
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14 10 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_11 13 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_14 Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes.
15 11 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_12 14 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_020 Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons. Vous avez l'air en forme, Player. Voulez-vous discuter un peu ?
16 12 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_13 15 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_030 C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins. Vous avez l'air en forme, Player, me voilà rassurée. Une plante traverse l'hiver en supportant patiemment sa rudesse jusqu'à la saison des bourgeons... L'être humain expérimente parfois quelque chose de similaire au cours de sa vie.
17 13 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_14 16 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_031 Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes. Il faut parfois se dire que l'on doit faire des efforts et semer pour faire pousser une belle fleur plus tard.
18 14 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_020 17 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_040 Vous avez l'air en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous discuter un peu<Indent/>? Comment se passe le défrichement entrepris par nos amis ? Je suis sûre que votre présence leur est d'un grand secours.
19 15 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_030 18 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_050 Vous avez l'air en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, me voilà rassurée. Une plante traverse l'hiver en supportant patiemment sa rudesse jusqu'à la saison des bourgeons... L'être humain expérimente parfois quelque chose de similaire au cours de sa vie. Ça y est, la série d'articles est terminée ? Vous êtes une célébrité pour nos nouvelles recrues, à présent. Elles prennent modèle sur vous !
20 16 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_031 19 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_060 Il faut parfois se dire que l'on doit faire des efforts et semer pour faire pousser une belle fleur plus tard. Ça ne sera pas facile de doter Idyllée d'une spécialité, mais avec votre aide, nous pourrons peut-être y arriver ! Je compte sur vous, Player.
21 17 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_040 20 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_070 Comment se passe le défrichement entrepris par nos amis<Indent/>? Je suis sûre que votre présence leur est d'un grand secours. Player, une fois de plus, j'aimerais vous remercier. Grâce à votre aide, le projet d'Edgyth et de Sawney est en bonne voie, et Idyllée pourra bientôt se targuer d'avoir une spécialité reconnue à travers Éorzéa !
22 18 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_050 21 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q2_000_001 Ça y est, la série d'articles est terminée<Indent/>? Vous êtes une célébrité pour nos nouvelles recrues, à présent. Elles prennent modèle sur vous<Indent/>! Que voulez-vous savoir ?
23 19 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_060 22 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_001 Ça ne sera pas facile de doter Idyllée d'une spécialité, mais avec votre aide, nous pourrons peut-être y arriver<Indent/>! Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comment ça va ?
24 20 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_070 23 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois de plus, j'aimerais vous remercier. Grâce à votre aide, le projet d'Edgyth et de Sawney est en bonne voie, et Idyllée pourra bientôt se targuer d'avoir une spécialité reconnue à travers Éorzéa<Indent/>! Qu'est-ce que la botanique ?
25 21 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q2_000_001 24 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_003 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
26 22 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_001 25 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_100 Comment ça va<Indent/>? Depuis que je suis revenue du Coerthas, je me sens comme une plante dans un tout nouveau pot... J'ai l'impression de renaître.
27 23 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_002 26 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_101 Qu'est-ce que la botanique<Indent/>? Tout me semble différent, autour de moi, dans la nature.
28 24 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_003 27 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_102 Annuler C'est comme si je revenais à mes débuts, à ma découverte originelle de la beauté qui nous entoure. C'est merveilleux et rafraîchissant à la fois.
29 25 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_100 28 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_150 Depuis que je suis revenue du Coerthas, je me sens comme une plante dans un tout nouveau pot... J'ai l'impression de renaître. Depuis que vous avez accepté de faire l'objet des articles de cette journaliste, je lis Le Corbeau toutes les semaines.
30 26 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_101 29 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_151 Tout me semble différent, autour de moi, dans la nature. Cela me fait très plaisir de lire le récit de vos activités. Vous êtes un peu mon modèle, d'une certaine façon...
31 27 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_102 30 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_152 C'est comme si je revenais à mes débuts, à ma découverte originelle de la beauté qui nous entoure. C'est merveilleux et rafraîchissant à la fois. Je voudrais que vous restiez toujours une botaniste de talent, que nos confrères pourront admirer. Mujih Mewrilah ne pouvait faire un meilleur choix.
32 28 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_150 31 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_160 Depuis que vous avez accepté de faire l'objet des articles de cette journaliste, je lis Le Corbeau toutes les semaines. Depuis l'article de Mujih Mewrilah, nous avons de nouveaux aspirants botanistes.
33 29 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_151 32 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_161 Cela me fait très plaisir de lire le récit de vos activités. Vous êtes un peu mon modèle, d'une certaine façon... On peut vraiment dire qu'elle a un talent pour l'écriture, elle a réussi à montrer les aspects les plus attrayants de notre métier de manière très éloquente. Pas étonnant que les lecteurs tombent sous le charme.
34 30 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_152 33 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_162 Je voudrais que vous restiez toujours un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste de talent, que nos confrères pourront admirer. Mujih Mewrilah ne pouvait faire un meilleur choix. Votre amour de la nature, votre persévérance mêlée d'abnégation ont forcé l'admiration de vos pairs, moi la première.
35 31 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_160 34 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_200 Depuis l'article de Mujih Mewrilah, nous avons de nouveaux aspirants botanistes. La position de maître de guilde exige de nombreuses tâches administratives qui ne me laissent que peu de temps pour mes activités de botaniste. Parfois, je vous envie vraiment !
36 32 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_161 35 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_201 On peut vraiment dire qu'elle a un talent pour l'écriture, elle a réussi à montrer les aspects les plus attrayants de notre métier de manière très éloquente. Pas étonnant que les lecteurs tombent sous le charme. C'est pourquoi collaborer avec Idyllée sur ce projet de spécialité est pour moi une véritable aubaine. Grâce à ça, j'ai pu me débarr... confier ces res­pon­sa­bi­li­té *ô combien* importantes à mes apprentis.
37 33 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_162 36 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_202 Votre amour de la nature, votre persévérance mêlée d'abnégation ont forcé l'admiration de vos pairs, moi la première. Vous serez sûrement d'accord avec moi : la place d'un botaniste est dans la nature, pas entre quatre murs !
38 34 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_200 37 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_210 La position de maître de guilde exige de nombreuses tâches administratives qui ne me laissent que peu de temps pour mes activités de botaniste. Parfois, je vous envie vraiment<Indent/>! Player, laissez-moi vous féliciter. Grâce à vous, Idyllée dispose désormais d'une nouvelle botaniste sur qui compter, et aura bientôt sa propre spécialité potagère.
39 35 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_201 38 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_211 C'est pourquoi collaborer avec Idyllée sur ce projet de spécialité est pour moi une véritable aubaine. Grâce à ça, j'ai pu me débarr... confier ces res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té <Emphasis>ô combien</Emphasis> importantes à mes apprentis. Je rends ré­gu­liè­re­ment visite à Edgyth aux potagers du Vert-manger pour m'assurer que tout se passe bien. Il reste évidemment quelques détails à régler, mais elle se débrouille très bien.
40 36 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_202 39 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_212 Vous serez sûrement d'accord avec moi<Indent/>: la place d'un botaniste est dans la nature, pas entre quatre murs<Indent/>! Je ne doute pas qu'avec l'aide de Sawney, elle saura surmonter les derniers obstacles pour réussir à réaliser son rêve. Et lorsque ça arrivera, je serai la première à me presser pour goûter aux délicieuses popotos d'Idyllée !
41 37 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_210 40 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_220 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi vous féliciter. Grâce à vous, Idyllée dispose désormais d'une nouvelle botaniste sur qui compter, et aura bientôt sa propre spécialité potagère. La Sylve n'est pas sortie indemne des ravages causés par l'apocalypse... En tant qu'amoureuse de la forêt, j'ai été par­ti­cu­liè­rement affectée par cette tragédie.
42 38 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_211 41 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_221 Je rends ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite à Edgyth aux potagers du Vert-manger pour m'assurer que tout se passe bien. Il reste évidemment quelques détails à régler, mais elle se débrouille très bien. Heu­reu­se­ment, la guilde ne manque pas de ressources. Nombre de nos botanistes mettent à présent leur con­nais­san­ces et leurs techniques en pratique pour soigner les plantes et les arbres qui ont souffert.
43 39 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_212 42 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_222 Je ne doute pas qu'avec l'aide de Sawney, elle saura surmonter les derniers obstacles pour réussir à réaliser son rêve. Et lorsque ça arrivera, je serai la première à me presser pour goûter aux délicieuses popotos d'Idyllée<Indent/>! Vous avez fait votre part du travail en ramenant la paix et la sérénité sur notre planète. Pour ce qui est du futur de notre Sylve adorée, faites-nous confiance, elle est entre de bonnes mains !
44 40 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_220 43 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_110 La Sylve n'est pas sortie indemne des ravages causés par l'apocalypse... En tant qu'amoureuse de la forêt, j'ai été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affectée par cette tragédie. Vous aussi, vous devriez parfois essayer de faire le vide et voir les choses d'un œil neuf, vierge, comme à vos débuts. Je veux bien reprendre les choses à zéro, si vous voulez.
45 41 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_221 44 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_180 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la guilde ne manque pas de ressources. Nombre de nos botanistes mettent à présent leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et leurs techniques en pratique pour soigner les plantes et les arbres qui ont souffert. Garder toujours la volonté sincère de vivre en harmonie avec le monde qui nous entoure est crucial, dans notre profession. Je vais donc revenir aux bases et vous rappeler les fondamentaux de la botanique.
46 42 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_222 45 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_111 Vous avez fait votre part du travail en ramenant la paix et la sérénité sur notre planète. Pour ce qui est du futur de notre Sylve adorée, faites-nous confiance, elle est entre de bonnes mains<Indent/>! Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement...
47 43 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_110 46 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_112 Vous aussi, vous devriez parfois essayer de faire le vide et voir les choses d'un œil neuf, vierge, comme à vos débuts. Je veux bien reprendre les choses à zéro, si vous voulez. Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo­ti­dien­ne­ment.
48 44 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_180 47 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_113 Garder toujours la volonté sincère de vivre en harmonie avec le monde qui nous entoure est crucial, dans notre profession. Je vais donc revenir aux bases et vous rappeler les fondamentaux de la botanique. Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons.
49 45 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_111 48 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_114 Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement... C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins.
50 46 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_112 49 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_115 Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes.
47 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_113 Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons.
48 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_114 C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins.
49 TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_115 Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes.
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0,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_1","Bienvenue au Perchoir<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> à ce que je vois. Nous n'accordons pas nos services au premier venu, ici."
1,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_2","Je ne demande qu'à te faire confiance, mais tu dois d'abord nous prouver, à moi et aux autres Gridaniens, que tu en es digne. Miounne te donnera peut-être alors la permission de bénéficier de nos services."
2,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
3,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_1","Qu'est-ce que “Le Perchoir” exactement<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_2","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_3","Il s'agit de notre auberge. Nous nous sommes spécialisés dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania."
6,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_4","Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
7,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_5","Enfin, tout ça, c'était avant le septième fléau... Maintenant, on n'ouvre plus nos portes qu'aux aventuriers dignes de confiance."
8,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_6","Tu peux en faire partie si tu travailles dur pour aider les citoyens de cette cité-État. Crois-moi, j'aimerais vraiment que tu sois des nôtres."
9,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_10","Tu es à la réception du Perchoir, ici. Tu cherches quelque chose<Indent/>?"
10,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
11,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_1","Aller dans ma chambre."
12,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_2","En savoir plus sur le “bonus de repos”."
13,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions."
14,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_4","En savoir plus sur “Le Perchoir”."
15,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_5","Annuler."
16,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_11","Repose-toi bien."
17,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_12","C'est au Perchoir que les chambres sont les meilleures. Tu peux venir t'y reposer après une journée bien agitée."
18,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_13","Il s'agit d'un bonus que votre personnage accumule progressivement lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée et qui augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>."
19,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
20,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent avec le gain de points d'expérience."
21,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
22,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_17","Désolé, mais notre règlement interdit formellement les travaux d'artisanat dans les chambres. On a des clients qui veulent se reposer dans le calme ici."
23,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
24,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_19","Notre auberge s'est spécialisée dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania."
25,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_20","Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
26,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_21","Ici, on peut dormir dans un lit propre et rester un peu <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If> dans ses pensées."
27,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_22","Quand on passe son temps à courir d'aventure en aventure, ça fait du bien de pouvoir souffler un peu et se reposer dans le silence absolu, non<Indent/>?"
0,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_1,"Bienvenue au Perchoir ! Tu es nouvelle à ce que je vois. Nous n'accordons pas nos services au premier venu, ici."
1,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_2,"Je ne demande qu'à te faire confiance, mais tu dois d'abord nous prouver, à moi et aux autres Gridaniens, que tu en es digne. Miounne te donnera peut-être alors la permission de bénéficier de nos services."
2,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
3,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_1,Qu'est-ce que “Le Perchoir” exactement ?
4,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_2,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_3,Il s'agit de notre auberge. Nous nous sommes spécialisés dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania.
6,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_4,"Nous offrons un havre de paix et de tran­quil­li­té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
7,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_5,"Enfin, tout ça, c'était avant le septième fléau... Maintenant, on n'ouvre plus nos portes qu'aux aventuriers dignes de confiance."
8,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_6,"Tu peux en faire partie si tu travailles dur pour aider les citoyens de cette cité-État. Crois-moi, j'aimerais vraiment que tu sois des nôtres."
9,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_10,"Tu es à la réception du Perchoir, ici. Tu cherches quelque chose ?"
10,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q2_000_1,Que voulez-vous faire ?
11,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_1,Aller dans ma chambre.
12,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_2,En savoir plus sur le “bonus de repos”.
13,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_3,En savoir plus sur les in­ter­dic­tions.
14,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_4,En savoir plus sur “Le Perchoir”.
15,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_5,Annuler.
16,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_11,Repose-toi bien.
17,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_12,C'est au Perchoir que les chambres sont les meilleures. Tu peux venir t'y reposer après une journée bien agitée.
18,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_13,Il s'agit d'un bonus que votre personnage accumule progressivement lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée et qui augmente même lorsque vous êtes déconnectée.
19,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_14,"Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
20,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_15,Les points de bonus accumulés diminuent avec le gain de points d'expérience.
21,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_16,Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité.
22,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_17,"Désolé, mais notre règlement interdit formellement les travaux d'artisanat dans les chambres. On a des clients qui veulent se reposer dans le calme ici."
23,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_18,Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres.
24,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_19,Notre auberge s'est spécialisée dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania.
25,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_20,"Nous offrons un havre de paix et de tran­quil­li­té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
26,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_21,"Ici, on peut dormir dans un lit propre et rester un peu seule, perdue dans ses pensées."
27,TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_22,"Quand on passe son temps à courir d'aventure en aventure, ça fait du bien de pouvoir souffler un peu et se reposer dans le silence absolu, non ?"
1 key 0 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_1 1 Bienvenue au Perchoir ! Tu es nouvelle à ce que je vois. Nous n'accordons pas nos services au premier venu, ici.
2 # 1 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_2 Je ne demande qu'à te faire confiance, mais tu dois d'abord nous prouver, à moi et aux autres Gridaniens, que tu en es digne. Miounne te donnera peut-être alors la permission de bénéficier de nos services.
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q1_000_1 str Que voulez-vous savoir ?
4 0 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_1 3 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_1 Bienvenue au Perchoir<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> à ce que je vois. Nous n'accordons pas nos services au premier venu, ici. Qu'est-ce que “Le Perchoir” exactement ?
5 1 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_2 4 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_2 Je ne demande qu'à te faire confiance, mais tu dois d'abord nous prouver, à moi et aux autres Gridaniens, que tu en es digne. Miounne te donnera peut-être alors la permission de bénéficier de nos services. Rien en particulier
6 2 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q1_000_1 5 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Il s'agit de notre auberge. Nous nous sommes spécialisés dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania.
7 3 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_1 6 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_4 Qu'est-ce que “Le Perchoir” exactement<Indent/>? Nous offrons un havre de paix et de tran­quil­li­té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux.
8 4 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_2 7 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_5 Rien en particulier Enfin, tout ça, c'était avant le septième fléau... Maintenant, on n'ouvre plus nos portes qu'aux aventuriers dignes de confiance.
9 5 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_3 8 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_6 Il s'agit de notre auberge. Nous nous sommes spécialisés dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania. Tu peux en faire partie si tu travailles dur pour aider les citoyens de cette cité-État. Crois-moi, j'aimerais vraiment que tu sois des nôtres.
10 6 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_4 9 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_10 Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux. Tu es à la réception du Perchoir, ici. Tu cherches quelque chose ?
11 7 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_5 10 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q2_000_1 Enfin, tout ça, c'était avant le septième fléau... Maintenant, on n'ouvre plus nos portes qu'aux aventuriers dignes de confiance. Que voulez-vous faire ?
12 8 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_6 11 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_1 Tu peux en faire partie si tu travailles dur pour aider les citoyens de cette cité-État. Crois-moi, j'aimerais vraiment que tu sois des nôtres. Aller dans ma chambre.
13 9 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_10 12 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_2 Tu es à la réception du Perchoir, ici. Tu cherches quelque chose<Indent/>? En savoir plus sur le “bonus de repos”.
14 10 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q2_000_1 13 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur les in­ter­dic­tions.
15 11 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_1 14 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_4 Aller dans ma chambre. En savoir plus sur “Le Perchoir”.
16 12 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_2 15 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_5 En savoir plus sur le “bonus de repos”. Annuler.
17 13 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_3 16 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_11 En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions. Repose-toi bien.
18 14 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_4 17 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_12 En savoir plus sur “Le Perchoir”. C'est au Perchoir que les chambres sont les meilleures. Tu peux venir t'y reposer après une journée bien agitée.
19 15 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_5 18 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_13 Annuler. Il s'agit d'un bonus que votre personnage accumule progressivement lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée et qui augmente même lorsque vous êtes déconnectée.
20 16 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_11 19 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_14 Repose-toi bien. Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante.
21 17 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_12 20 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_15 C'est au Perchoir que les chambres sont les meilleures. Tu peux venir t'y reposer après une journée bien agitée. Les points de bonus accumulés diminuent avec le gain de points d'expérience.
22 18 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_13 21 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_16 Il s'agit d'un bonus que votre personnage accumule progressivement lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée et qui augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>. Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité.
23 19 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_14 22 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_17 Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante. Désolé, mais notre règlement interdit formellement les travaux d'artisanat dans les chambres. On a des clients qui veulent se reposer dans le calme ici.
24 20 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_15 23 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_18 Les points de bonus accumulés diminuent avec le gain de points d'expérience. Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres.
25 21 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_16 24 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_19 Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité. Notre auberge s'est spécialisée dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania.
26 22 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_17 25 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_20 Désolé, mais notre règlement interdit formellement les travaux d'artisanat dans les chambres. On a des clients qui veulent se reposer dans le calme ici. Nous offrons un havre de paix et de tran­quil­li­té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux.
27 23 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_18 26 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_21 Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres. Ici, on peut dormir dans un lit propre et rester un peu seule, perdue dans ses pensées.
28 24 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_19 27 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_22 Notre auberge s'est spécialisée dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania. Quand on passe son temps à courir d'aventure en aventure, ça fait du bien de pouvoir souffler un peu et se reposer dans le silence absolu, non ?
25 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_20 Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux.
26 TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_21 Ici, on peut dormir dans un lit propre et rester un peu <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If> dans ses pensées.
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0,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_1","Salut à toi. Tu as besoin de quelque chose<Indent/>?"
1,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_1","Dites-m'en plus à votre sujet"
3,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_2","Qu'est-ce qu'un maître d'hast<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_2","Je m'appelle Ywain. En bon maître de guilde, je prends soin des maîtres d'hast dont j'ai la charge."
6,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_3","Avant, j'étais membre des vigiles sombres, mais j'ai dû démissionner. Swethyna, la capitaine, m'a ensuite recommandé pour ce poste."
7,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_4","C'était juste après le dernier fléau... je n'étais pas enchanté au début, mais je me plais bien à ce poste aujourd'hui. Les combattants qui s'entraînent ici ne sont pas des plus dociles, mais finalement, c'est plutôt pas mal de travailler avec eux."
8,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_5","Un maître d'hast doit selon moi avoir la force de transpercer tous les obstacles. Les techniques qu'il maîtrise lui permettent d'initier le combat après avoir saisi même la plus mince des op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés, et ainsi de triompher de tous ses adversaires."
9,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_6","Mais ce qui fait un véritable maître d'hast, c'est sa volonté, et l'irrépressible envie de combattre qu'il porte en son cœur. De simples lanciers qui, poussés par le désespoir, se jettent dans la bataille à corps perdu ne pourront jamais prétendre être de véritables maîtres d'hast, souviens-toi bien de ça."
10,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_7","Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
11,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_8","Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque."
12,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_9","Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
13,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_10","Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>?"
14,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_11","En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
15,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, comprends-tu mieux ce qu'est le courage<Indent/>?"
16,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_030","Tu es vraiment devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. J'aimerais pouvoir te voir au combat, ça doit être quelque chose."
17,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été victime de fausses accusations. J'aimerais pouvoir te défendre au combat, mais faute de mieux, voici ce que je peux te dire. Quelle que soit la difficulté qui se présente à toi, ne perds jamais courage, car le courage fera toujours éclater la vérité."
18,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_041","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été lavé de tout soupçon<Indent/>! Ton courage t'a permis de surmonter toutes ces épreuves, j'en suis sûr. Garde toujours cette force et cette conviction en toi."
19,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_045","Je pense que tu as renforcé le sens du mot courage pour les siècles à venir grâce à tes exploits. C'est un honneur d'avoir croisé ton chemin au début de ton long périple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
20,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
21,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
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23,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_3","Rien en particulier"
24,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_100","J'ai remarqué une nouvelle tendance dans la guilde ces derniers temps, qui n'est pas pour me déplaire."
25,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_101","La motivation des jeunes recrues est au plus haut, et ceux qui ont eu la chance de s'entraîner avec toi progressent rapidement."
26,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_102","Même ceux qui ont simplement assisté à tes en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments s'améliorent."
27,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_103","La pratique est décidément un meilleur professeur que la théorie lorsqu'il s'agit d'apprendre à se battre."
28,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_104","Je m'estime chanceux de t'avoir eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme élève."
29,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_105","Pendant que tu te battais pour la survie de notre monde, moi et le reste de la guilde défendons bec et ongles Gridania des bêtes de l'apocalypse rôdant dans Sombrelinceul."
30,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_106","J'en tire une immense fierté, même si je regrette de ne pas avoir pu assister à tes glorieux combats."
31,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_107","J'ai une idée de ce que j'ai manqué, car on m'a toutefois narré tes exploits à Garlemald. Tout ce que j'espère maintenant, c'est que j'aurai une autre chance de te voir en action."
32,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_110","Les gens de ton niveau posent rarement ce genre de question. Mais ça ne fait jamais de mal de réviser les bases de son art<Indent/>!"
33,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_111","Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
34,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_112","Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque."
35,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_113","Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
36,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_114","Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>?"
37,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_115","En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
0,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_1,Salut à toi. Tu as besoin de quelque chose ?
1,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_1,Dites-m'en plus à votre sujet
3,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_2,Qu'est-ce qu'un maître d'hast ?
4,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_2,"Je m'appelle Ywain. En bon maître de guilde, je prends soin des maîtres d'hast dont j'ai la charge."
6,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_3,"Avant, j'étais membre des vigiles sombres, mais j'ai dû démissionner. Swethyna, la capitaine, m'a ensuite recommandé pour ce poste."
7,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_4,"C'était juste après le dernier fléau... je n'étais pas enchanté au début, mais je me plais bien à ce poste aujourd'hui. Les combattants qui s'entraînent ici ne sont pas des plus dociles, mais finalement, c'est plutôt pas mal de travailler avec eux."
8,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_5,"Un maître d'hast doit selon moi avoir la force de transpercer tous les obstacles. Les techniques qu'il maîtrise lui permettent d'initier le combat après avoir saisi même la plus mince des op­por­tu­ni­tés, et ainsi de triompher de tous ses adversaires."
9,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_6,"Mais ce qui fait un véritable maître d'hast, c'est sa volonté, et l'irrépressible envie de combattre qu'il porte en son cœur. De simples lanciers qui, poussés par le désespoir, se jettent dans la bataille à corps perdu ne pourront jamais prétendre être de véritables maîtres d'hast, souviens-toi bien de ça."
10,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_7,"Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
11,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_8,Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque.
12,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_9,"Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
13,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_10,"Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair ?"
14,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_11,"En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en­traî­ne­ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir­cons­tan­ces."
15,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_020,"Bonsoir, Player. Alors, comprends-tu mieux ce qu'est le courage ?"
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18,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_041,"Bonsoir, Player. J'ai entendu dire que tu avais été lavé de tout soupçon ! Ton courage t'a permis de surmonter toutes ces épreuves, j'en suis sûr. Garde toujours cette force et cette conviction en toi."
19,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_045,"Je pense que tu as renforcé le sens du mot courage pour les siècles à venir grâce à tes exploits. C'est un honneur d'avoir croisé ton chemin au début de ton long périple, Player."
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24,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_100,"J'ai remarqué une nouvelle tendance dans la guilde ces derniers temps, qui n'est pas pour me déplaire."
25,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_101,"La motivation des jeunes recrues est au plus haut, et ceux qui ont eu la chance de s'entraîner avec toi progressent rapidement."
26,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_102,Même ceux qui ont simplement assisté à tes en­traî­ne­ments s'améliorent.
27,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_103,La pratique est décidément un meilleur professeur que la théorie lorsqu'il s'agit d'apprendre à se battre.
28,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_104,Je m'estime chanceux de t'avoir eue comme élève.
29,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_105,"Pendant que tu te battais pour la survie de notre monde, moi et le reste de la guilde défendons bec et ongles Gridania des bêtes de l'apocalypse rôdant dans Sombrelinceul."
30,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_106,"J'en tire une immense fierté, même si je regrette de ne pas avoir pu assister à tes glorieux combats."
31,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_107,"J'ai une idée de ce que j'ai manqué, car on m'a toutefois narré tes exploits à Garlemald. Tout ce que j'espère maintenant, c'est que j'aurai une autre chance de te voir en action."
32,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_110,Les gens de ton niveau posent rarement ce genre de question. Mais ça ne fait jamais de mal de réviser les bases de son art !
33,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_111,"Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
34,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_112,Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque.
35,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_113,"Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
36,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_114,"Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair ?"
37,TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_115,"En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en­traî­ne­ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir­cons­tan­ces."
1 key 0 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_1 1 Salut à toi. Tu as besoin de quelque chose ?
2 # 1 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_1 str Dites-m'en plus à votre sujet
4 0 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_1 3 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_2 Salut à toi. Tu as besoin de quelque chose<Indent/>? Qu'est-ce qu'un maître d'hast ?
5 1 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_2 Dites-m'en plus à votre sujet Je m'appelle Ywain. En bon maître de guilde, je prends soin des maîtres d'hast dont j'ai la charge.
7 3 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_3 Qu'est-ce qu'un maître d'hast<Indent/>? Avant, j'étais membre des vigiles sombres, mais j'ai dû démissionner. Swethyna, la capitaine, m'a ensuite recommandé pour ce poste.
8 4 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_4 Rien en particulier C'était juste après le dernier fléau... je n'étais pas enchanté au début, mais je me plais bien à ce poste aujourd'hui. Les combattants qui s'entraînent ici ne sont pas des plus dociles, mais finalement, c'est plutôt pas mal de travailler avec eux.
9 5 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_2 8 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_5 Je m'appelle Ywain. En bon maître de guilde, je prends soin des maîtres d'hast dont j'ai la charge. Un maître d'hast doit selon moi avoir la force de transpercer tous les obstacles. Les techniques qu'il maîtrise lui permettent d'initier le combat après avoir saisi même la plus mince des op­por­tu­ni­tés, et ainsi de triompher de tous ses adversaires.
10 6 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_3 9 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_6 Avant, j'étais membre des vigiles sombres, mais j'ai dû démissionner. Swethyna, la capitaine, m'a ensuite recommandé pour ce poste. Mais ce qui fait un véritable maître d'hast, c'est sa volonté, et l'irrépressible envie de combattre qu'il porte en son cœur. De simples lanciers qui, poussés par le désespoir, se jettent dans la bataille à corps perdu ne pourront jamais prétendre être de véritables maîtres d'hast, souviens-toi bien de ça.
11 7 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_4 10 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_7 C'était juste après le dernier fléau... je n'étais pas enchanté au début, mais je me plais bien à ce poste aujourd'hui. Les combattants qui s'entraînent ici ne sont pas des plus dociles, mais finalement, c'est plutôt pas mal de travailler avec eux. Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi.
12 8 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_5 11 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_8 Un maître d'hast doit selon moi avoir la force de transpercer tous les obstacles. Les techniques qu'il maîtrise lui permettent d'initier le combat après avoir saisi même la plus mince des op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés, et ainsi de triompher de tous ses adversaires. Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque.
13 9 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_6 12 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_9 Mais ce qui fait un véritable maître d'hast, c'est sa volonté, et l'irrépressible envie de combattre qu'il porte en son cœur. De simples lanciers qui, poussés par le désespoir, se jettent dans la bataille à corps perdu ne pourront jamais prétendre être de véritables maîtres d'hast, souviens-toi bien de ça. Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement.
14 10 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_7 13 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_10 Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi. Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair ?
15 11 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_8 14 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_11 Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque. En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en­traî­ne­ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir­cons­tan­ces.
16 12 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_9 15 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_020 Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement. Bonsoir, Player. Alors, comprends-tu mieux ce qu'est le courage ?
17 13 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_10 16 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_030 Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>? Tu es vraiment devenue une maître d'hast ex­cep­tion­nelle. J'aimerais pouvoir te voir au combat, ça doit être quelque chose.
18 14 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_11 17 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_040 En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Bonsoir, Player. J'ai entendu dire que tu avais été victime de fausses accusations. J'aimerais pouvoir te défendre au combat, mais faute de mieux, voici ce que je peux te dire. Quelle que soit la difficulté qui se présente à toi, ne perds jamais courage, car le courage fera toujours éclater la vérité.
19 15 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_020 18 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_041 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, comprends-tu mieux ce qu'est le courage<Indent/>? Bonsoir, Player. J'ai entendu dire que tu avais été lavé de tout soupçon ! Ton courage t'a permis de surmonter toutes ces épreuves, j'en suis sûr. Garde toujours cette force et cette conviction en toi.
20 16 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_030 19 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_045 Tu es vraiment devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. J'aimerais pouvoir te voir au combat, ça doit être quelque chose. Je pense que tu as renforcé le sens du mot courage pour les siècles à venir grâce à tes exploits. C'est un honneur d'avoir croisé ton chemin au début de ton long périple, Player.
21 17 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_040 20 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q2_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été victime de fausses accusations. J'aimerais pouvoir te défendre au combat, mais faute de mieux, voici ce que je peux te dire. Quelle que soit la difficulté qui se présente à toi, ne perds jamais courage, car le courage fera toujours éclater la vérité. Que voulez-vous savoir ?
22 18 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_041 21 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été lavé de tout soupçon<Indent/>! Ton courage t'a permis de surmonter toutes ces épreuves, j'en suis sûr. Garde toujours cette force et cette conviction en toi. Les dernières nouvelles
23 19 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_045 22 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_2 Je pense que tu as renforcé le sens du mot courage pour les siècles à venir grâce à tes exploits. C'est un honneur d'avoir croisé ton chemin au début de ton long périple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qu'un maître d'hast ?
24 20 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q2_000_1 23 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
25 21 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_1 24 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_100 Les dernières nouvelles J'ai remarqué une nouvelle tendance dans la guilde ces derniers temps, qui n'est pas pour me déplaire.
26 22 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_2 25 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_101 Qu'est-ce qu'un maître d'hast<Indent/>? La motivation des jeunes recrues est au plus haut, et ceux qui ont eu la chance de s'entraîner avec toi progressent rapidement.
27 23 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_3 26 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_102 Rien en particulier Même ceux qui ont simplement assisté à tes en­traî­ne­ments s'améliorent.
28 24 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_100 27 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_103 J'ai remarqué une nouvelle tendance dans la guilde ces derniers temps, qui n'est pas pour me déplaire. La pratique est décidément un meilleur professeur que la théorie lorsqu'il s'agit d'apprendre à se battre.
29 25 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_101 28 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_104 La motivation des jeunes recrues est au plus haut, et ceux qui ont eu la chance de s'entraîner avec toi progressent rapidement. Je m'estime chanceux de t'avoir eue comme élève.
30 26 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_102 29 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_105 Même ceux qui ont simplement assisté à tes en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments s'améliorent. Pendant que tu te battais pour la survie de notre monde, moi et le reste de la guilde défendons bec et ongles Gridania des bêtes de l'apocalypse rôdant dans Sombrelinceul.
31 27 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_103 30 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_106 La pratique est décidément un meilleur professeur que la théorie lorsqu'il s'agit d'apprendre à se battre. J'en tire une immense fierté, même si je regrette de ne pas avoir pu assister à tes glorieux combats.
32 28 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_104 31 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_107 Je m'estime chanceux de t'avoir eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme élève. J'ai une idée de ce que j'ai manqué, car on m'a toutefois narré tes exploits à Garlemald. Tout ce que j'espère maintenant, c'est que j'aurai une autre chance de te voir en action.
33 29 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_105 32 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_110 Pendant que tu te battais pour la survie de notre monde, moi et le reste de la guilde défendons bec et ongles Gridania des bêtes de l'apocalypse rôdant dans Sombrelinceul. Les gens de ton niveau posent rarement ce genre de question. Mais ça ne fait jamais de mal de réviser les bases de son art !
34 30 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_106 33 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_111 J'en tire une immense fierté, même si je regrette de ne pas avoir pu assister à tes glorieux combats. Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi.
35 31 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_107 34 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_112 J'ai une idée de ce que j'ai manqué, car on m'a toutefois narré tes exploits à Garlemald. Tout ce que j'espère maintenant, c'est que j'aurai une autre chance de te voir en action. Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque.
36 32 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_110 35 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_113 Les gens de ton niveau posent rarement ce genre de question. Mais ça ne fait jamais de mal de réviser les bases de son art<Indent/>! Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement.
37 33 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_111 36 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_114 Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi. Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair ?
38 34 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_112 37 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_115 Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque. En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en­traî­ne­ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir­cons­tan­ces.
35 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_113 Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement.
36 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_114 Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>?
37 TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_115 En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces.
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0,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_1","Hé hé hé... Ça brille... C'est beau... C'est <Emphasis>éthéréen</Emphasis><Indent/>!"
1,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_Q1_1","Que voulez-vous répondre<Indent/>?"
2,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_1","Éthéréen<Indent/>?"
3,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_2","Je veux la même chose<Indent/>!"
4,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_3","Je vais le laisser tranquille"
5,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_10","Mais oui, éthéréen<Indent/>! Imprégné d'énergie éthérée, quoi<Indent/>!"
6,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_11","C'est les casaques jaunes qui vous envoient explorer ces grottes<Indent/>? Bah, en tout cas, je vous conseille de bien vous équiper avant d'y pénétrer."
7,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_12","Parce qu'il s'agit pas de récupérer du bon matos, encore faut-il s'en servir<Indent/>! Une belle dague toute neuve va pas découper grand-chose si vous la gardez au fond de votre besace, par exemple<Indent/>!"
8,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_20","Pas touche à mon épée<Indent/>! Elle est à moi, à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Savez-vous combien de fois j'ai dû faire équipe avec des aventuriers cupides pour mettre enfin la main dessus<Indent/>? Combien de fois j'ai été obligé de ravaler ma colère alors qu'ils s'appropriaient de l'équipement éthéréen qui aurait dû me revenir<Indent/>? À <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!"
9,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_21","Si vous en voulez une semblable, il faudra vous la procurer vous-même<Indent/>! Dans l'Hypogée de Tam-Tara, par exemple. Pourquoi<Indent/>? Eh bien, parce que c'est un endroit mortel où beaucoup perdent la vie, pardi."
10,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_22","Vous savez ce qu'est la symbiose, non<Indent/>? Normalement, cette connexion entre un équipement et son porteur disparaît quand ce dernier meurt, mais il arrive parfois que l'énergie éthérée reste emprisonnée dans l'objet."
11,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_23","Les lieux dangereux, comme Sastasha, sont donc parfaits pour trouver de l'équipement éthéréen."
0,TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_1,Hé hé hé... Ça brille... C'est beau... C'est *éthéréen* !
1,TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_Q1_1,Que voulez-vous répondre ?
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8,TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_20,"Pas touche à mon épée ! Elle est à moi, à *moi* ! Savez-vous combien de fois j'ai dû faire équipe avec des aventuriers cupides pour mettre enfin la main dessus ? Combien de fois j'ai été obligé de ravaler ma colère alors qu'ils s'appropriaient de l'équipement éthéréen qui aurait dû me revenir ? À *moi* !"
9,TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_21,"Si vous en voulez une semblable, il faudra vous la procurer vous-même ! Dans l'Hypogée de Tam-Tara, par exemple. Pourquoi ? Eh bien, parce que c'est un endroit mortel où beaucoup perdent la vie, pardi."
10,TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_22,"Vous savez ce qu'est la symbiose, non ? Normalement, cette connexion entre un équipement et son porteur disparaît quand ce dernier meurt, mais il arrive parfois que l'énergie éthérée reste emprisonnée dans l'objet."
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8 4 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_3 7 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_12 Je vais le laisser tranquille Parce qu'il s'agit pas de récupérer du bon matos, encore faut-il s'en servir ! Une belle dague toute neuve va pas découper grand-chose si vous la gardez au fond de votre besace, par exemple !
9 5 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_10 8 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_20 Mais oui, éthéréen<Indent/>! Imprégné d'énergie éthérée, quoi<Indent/>! Pas touche à mon épée ! Elle est à moi, à *moi* ! Savez-vous combien de fois j'ai dû faire équipe avec des aventuriers cupides pour mettre enfin la main dessus ? Combien de fois j'ai été obligé de ravaler ma colère alors qu'ils s'appropriaient de l'équipement éthéréen qui aurait dû me revenir ? À *moi* !
10 6 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_11 9 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_21 C'est les casaques jaunes qui vous envoient explorer ces grottes<Indent/>? Bah, en tout cas, je vous conseille de bien vous équiper avant d'y pénétrer. Si vous en voulez une semblable, il faudra vous la procurer vous-même ! Dans l'Hypogée de Tam-Tara, par exemple. Pourquoi ? Eh bien, parce que c'est un endroit mortel où beaucoup perdent la vie, pardi.
11 7 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_12 10 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_22 Parce qu'il s'agit pas de récupérer du bon matos, encore faut-il s'en servir<Indent/>! Une belle dague toute neuve va pas découper grand-chose si vous la gardez au fond de votre besace, par exemple<Indent/>! Vous savez ce qu'est la symbiose, non ? Normalement, cette connexion entre un équipement et son porteur disparaît quand ce dernier meurt, mais il arrive parfois que l'énergie éthérée reste emprisonnée dans l'objet.
12 8 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_20 11 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_23 Pas touche à mon épée<Indent/>! Elle est à moi, à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Savez-vous combien de fois j'ai dû faire équipe avec des aventuriers cupides pour mettre enfin la main dessus<Indent/>? Combien de fois j'ai été obligé de ravaler ma colère alors qu'ils s'appropriaient de l'équipement éthéréen qui aurait dû me revenir<Indent/>? À <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Les lieux dangereux, comme Sastasha, sont donc parfaits pour trouver de l'équipement éthéréen.
9 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_21 Si vous en voulez une semblable, il faudra vous la procurer vous-même<Indent/>! Dans l'Hypogée de Tam-Tara, par exemple. Pourquoi<Indent/>? Eh bien, parce que c'est un endroit mortel où beaucoup perdent la vie, pardi.
10 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_22 Vous savez ce qu'est la symbiose, non<Indent/>? Normalement, cette connexion entre un équipement et son porteur disparaît quand ce dernier meurt, mais il arrive parfois que l'énergie éthérée reste emprisonnée dans l'objet.
11 TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_23 Les lieux dangereux, comme Sastasha, sont donc parfaits pour trouver de l'équipement éthéréen.
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0,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_1","Tu as quelque chose à me demander ou tu es juste perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
1,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_1","Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
3,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_2","Qu'est-ce que la tannerie<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_2","Je suis à la tête de la guilde des tanneurs."
6,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_3","Elle était déjà relativement célèbre avant que je devienne maître, mais c'est sous ma direction qu'elle est devenue le fabricant de produits en cuir le plus important d'Éorzéa."
7,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_4","Tu penses peut-être que j'ai dû surmonter d'innombrables obstacles pour en arriver là, et que l'histoire de ma vie pourrait émouvoir tout un amphithéâtre."
8,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_5","Désolée de te décevoir, mais ça n'a pas été très difficile. Nous créons simplement des produits d'une qualité supérieure, parce que nous respectons à la fois nos matériaux et nos clients."
9,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_6","Ça peut paraître évident vraiment, mais ceux qui travaillent de leur mieux pour atteindre la perfection attirent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment succès et fortune."
10,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_10","Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
11,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_11","C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
12,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_12","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>?"
13,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_13","Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche."
14,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_14","Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
15,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_020","Tiens, c'est toi. C'est gentil de nous rendre une petite visite."
16,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_030","Tiens, c'est toi<Indent/>! Pour que tu te déplaces jusqu'ici, c'est que tu dois avoir une bonne raison. J'ai entendu parler de tes soucis..."
17,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_031","J'espère que tout se terminera bien, malgré tout. Si je vois passer un de tes ennemis, je m'occuperai personnellement de lui arracher la peau. Ha ha ha<Indent/>!"
18,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_040","Eh bien<Indent/>! On ne te voit pas souvent, ces temps-ci... Est-ce que tu aurais fait une charmante rencontre à Ishgard, hmm<Indent/>? Allez<Indent/>! Raconte-moi tout<Indent/>!"
19,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_041","Ha ha ha<Indent/>! Je te taquine<Indent/>! Je sais bien que tu as été débauché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la cliente que je t'ai présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre jour. Bien sûr, je préférerais que tu m'aides à la guilde, mais j'ai conscience que tu as besoin de voir de nouveaux horizons pour progresser.
0,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_1,Tu as quelque chose à me demander ou tu es juste perdue ?
1,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_1,Qu'est-ce que vous faites ici ?
3,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_2,Qu'est-ce que la tannerie ?
4,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_2,Je suis à la tête de la guilde des tanneurs.
6,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_3,"Elle était déjà relativement célèbre avant que je devienne maître, mais c'est sous ma direction qu'elle est devenue le fabricant de produits en cuir le plus important d'Éorzéa."
7,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_4,"Tu penses peut-être que j'ai dû surmonter d'innombrables obstacles pour en arriver là, et que l'histoire de ma vie pourrait émouvoir tout un amphithéâtre."
8,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_5,"Désolée de te décevoir, mais ça n'a pas été très difficile. Nous créons simplement des produits d'une qualité supérieure, parce que nous respectons à la fois nos matériaux et nos clients."
9,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_6,"Ça peut paraître évident vraiment, mais ceux qui travaillent de leur mieux pour atteindre la perfection attirent na­tu­rel­le­ment succès et fortune."
10,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_10,"Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
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14,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_14,"Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
15,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_020,"Tiens, c'est toi. C'est gentil de nous rendre une petite visite."
16,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_030,"Tiens, c'est toi ! Pour que tu te déplaces jusqu'ici, c'est que tu dois avoir une bonne raison. J'ai entendu parler de tes soucis..."
17,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_031,"J'espère que tout se terminera bien, malgré tout. Si je vois passer un de tes ennemis, je m'occuperai personnellement de lui arracher la peau. Ha ha ha !"
18,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_040,"Eh bien ! On ne te voit pas souvent, ces temps-ci... Est-ce que tu aurais fait une charmante rencontre à Ishgard, hmm ? Allez ! Raconte-moi tout !"
19,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_041,"Ha ha ha ! Je te taquine ! Je sais bien que tu as été débauchée par la cliente que je t'ai présentée l'autre jour. Bien sûr, je préférerais que tu m'aides à la guilde, mais j'ai conscience que tu as besoin de voir de nouveaux horizons pour progresser.
Continue bien ta route et reviens-nous grandi de toutes tes expériences et découvertes."
20,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_050","Tiens<Indent/>! Voilà la nouvelle coqueluche des Ishgardais. Eh oui, la nouvelle de ton triomphe est parvenue à mes oreilles<Indent/>! Dire qu'à la base je t'ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là-bas pour expliquer notre philosophie de gestion à une cliente... Faudra que tu me racontes ce qui s'est passé."
21,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_051","En tout cas, j'espère que ton amie Elde ne va pas trop développer son commerce, parce que si elle continue à ce rythme, sa marque “<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>” va finir par faire de l'ombre à Fen-Yll<Indent/>!"
22,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_060","Alors, qu'est-ce que tu penses de ta nouvelle cliente<Indent/>? Elle est spéciale, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé hé... Rassure-toi, je ne t'ai pas envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à elle par hasard."
23,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_061","Fabriquer des pièces de taxidermie te donnera l'occasion de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner tes techniques de tannage, mais aussi de remettre en question tes compétences dans ce domaine. Et même si ce n'est pas évident au premier abord, ça te permettra également de reconsidérer la condition animale."
24,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_070","Si tu cherches Enion, il est dehors en train d'étudier le gagana. Depuis qu'il a rejoint la guilde, il ne ménage pas ses efforts pour atteindre ses objectifs."
25,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_071","Je dois admettre qu'il a beaucoup de talent. Je pense que d'ici sept à huit ans, il devrait être capable de fabriquer des produits aussi bons si ce n'est meilleurs que les tiens. Tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas<Indent/>?"
26,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_080","Voyez-vous ça<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une revenante<Else/>Un revenant</If><Indent/>!"
27,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_081","Je te taquine. Fais comme chez toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>."
28,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
29,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
30,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_2","Savoir ce qu'est la tannerie"
31,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_3","Annuler"
32,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_100","Toute cette histoire avec Angrbotha a finalement eu son utilité."
33,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_101","J'ai réalisé que se contenter de seulement transmettre nos techniques ne suffit pas. Il faut aussi enseigner l'amour du travail bien fait."
34,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_102","C'est pourquoi je passe plus de temps qu'auparavant à former de nouveaux disciples, pour accroître le nombre d'artisans comme toi."
35,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_100","Le gagana que tu as fabriqué avec Enion est un véritable chef-d'œuvre, et je trouvais dommage qu'il finisse dans un entrepôt. J'ai donc demandé à monsieur Marmaduke si je pouvais le laisser en exposition à côté de l'Atelier Fen-Yll, et j'ai obtenu sa bénédiction."
36,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_101","Même si toi et moi en avons conscience, les gens ici ont tendance à oublier que derrière chaque objet en cuir se cache la vie d'un ou plusieurs animaux. En ce sens, les pièces de taxidermie sont importantes, car elles permettent de garder à l'esprit cette notion fondamentale."
37,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_102","Et puis, il ne faut pas oublier l'aspect éducatif de ces œuvres. Les livres sont d'excellents supports pour expliquer en détail les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des animaux, mais les modèles en taille réelle révèlent et communiquent tout ce que les mots ne peuvent exprimer."
38,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_103","Bien sûr, les pièces de taxidermie ne remplaceront jamais les livres<Indent/>; ce sont des outils pédagogiques complémentaires selon moi. Mais elles ont néanmoins le mérite de susciter l'émotion et la réflexion en plongeant le public dans la réalité."
39,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_100","Les affaires marchent bien pour les Atours de Fen-Yll. Nos jeunes pousses de tanneurs émérites y travaillent dans le plus grand respect de la tradition."
40,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_101","Au fait, la marque ishgardienne à ton nom a reçu moult éloges lors du dernier concours d'artisanat."
41,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_102","Quant à Enion et Atelloune, ils poursuivent leurs travaux de taxidermie pour toujours rappeler aux gens la valeur de la vie. Et nous gardons cela à cœur en œuvrant chaque jour ici."
42,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_110","Ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases de ton art, je suppose."
43,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_111","Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
44,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_112","C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
45,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_113","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>?"
46,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_114","Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche."
47,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_115","Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
20,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_050,"Tiens ! Voilà la nouvelle coqueluche des Ishgardais. Eh oui, la nouvelle de ton triomphe est parvenue à mes oreilles ! Dire qu'à la base je t'ai envoyée là-bas pour expliquer notre philosophie de gestion à une cliente... Faudra que tu me racontes ce qui s'est passé."
21,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_051,"En tout cas, j'espère que ton amie Elde ne va pas trop développer son commerce, parce que si elle continue à ce rythme, sa marque “Player” va finir par faire de l'ombre à Fen-Yll !"
22,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_060,"Alors, qu'est-ce que tu penses de ta nouvelle cliente ? Elle est spéciale, n'est-ce pas ? Hé hé hé... Rassure-toi, je ne t'ai pas envoyée à elle par hasard."
23,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_061,"Fabriquer des pièces de taxidermie te donnera l'occasion de per­fec­tion­ner tes techniques de tannage, mais aussi de remettre en question tes compétences dans ce domaine. Et même si ce n'est pas évident au premier abord, ça te permettra également de reconsidérer la condition animale."
24,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_070,"Si tu cherches Enion, il est dehors en train d'étudier le gagana. Depuis qu'il a rejoint la guilde, il ne ménage pas ses efforts pour atteindre ses objectifs."
25,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_071,"Je dois admettre qu'il a beaucoup de talent. Je pense que d'ici sept à huit ans, il devrait être capable de fabriquer des produits aussi bons si ce n'est meilleurs que les tiens. Tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas ?"
26,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_080,Voyez-vous ça ! Une revenante !
27,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_081,"Je te taquine. Fais comme chez toi, Player. Tu es toujours la bienvenue."
28,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q2_000_1,Que voulez-vous faire ?
29,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_1,Prendre des nouvelles
30,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_2,Savoir ce qu'est la tannerie
31,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_3,Annuler
32,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_100,Toute cette histoire avec Angrbotha a finalement eu son utilité.
33,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_101,J'ai réalisé que se contenter de seulement transmettre nos techniques ne suffit pas. Il faut aussi enseigner l'amour du travail bien fait.
34,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_102,"C'est pourquoi je passe plus de temps qu'auparavant à former de nouveaux disciples, pour accroître le nombre d'artisans comme toi."
35,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_100,"Le gagana que tu as fabriqué avec Enion est un véritable chef-d'œuvre, et je trouvais dommage qu'il finisse dans un entrepôt. J'ai donc demandé à monsieur Marmaduke si je pouvais le laisser en exposition à côté de l'Atelier Fen-Yll, et j'ai obtenu sa bénédiction."
36,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_101,"Même si toi et moi en avons conscience, les gens ici ont tendance à oublier que derrière chaque objet en cuir se cache la vie d'un ou plusieurs animaux. En ce sens, les pièces de taxidermie sont importantes, car elles permettent de garder à l'esprit cette notion fondamentale."
37,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_102,"Et puis, il ne faut pas oublier l'aspect éducatif de ces œuvres. Les livres sont d'excellents supports pour expliquer en détail les ca­rac­té­ris­ti­ques des animaux, mais les modèles en taille réelle révèlent et communiquent tout ce que les mots ne peuvent exprimer."
38,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_103,"Bien sûr, les pièces de taxidermie ne remplaceront jamais les livres ; ce sont des outils pédagogiques complémentaires selon moi. Mais elles ont néanmoins le mérite de susciter l'émotion et la réflexion en plongeant le public dans la réalité."
39,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_100,Les affaires marchent bien pour les Atours de Fen-Yll. Nos jeunes pousses de tanneurs émérites y travaillent dans le plus grand respect de la tradition.
40,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_101,"Au fait, la marque ishgardienne à ton nom a reçu moult éloges lors du dernier concours d'artisanat."
41,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_102,"Quant à Enion et Atelloune, ils poursuivent leurs travaux de taxidermie pour toujours rappeler aux gens la valeur de la vie. Et nous gardons cela à cœur en œuvrant chaque jour ici."
42,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_110,"Ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases de ton art, je suppose."
43,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_111,"Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
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45,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_113,"Comme tu es une aventurière, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con­fec­tion­nés ?"
46,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_114,"Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche."
47,TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_115,"Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
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5 1 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_2 Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>? Je suis à la tête de la guilde des tanneurs.
7 3 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_3 Qu'est-ce que la tannerie<Indent/>? Elle était déjà relativement célèbre avant que je devienne maître, mais c'est sous ma direction qu'elle est devenue le fabricant de produits en cuir le plus important d'Éorzéa.
8 4 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_4 Rien en particulier Tu penses peut-être que j'ai dû surmonter d'innombrables obstacles pour en arriver là, et que l'histoire de ma vie pourrait émouvoir tout un amphithéâtre.
9 5 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_2 8 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_5 Je suis à la tête de la guilde des tanneurs. Désolée de te décevoir, mais ça n'a pas été très difficile. Nous créons simplement des produits d'une qualité supérieure, parce que nous respectons à la fois nos matériaux et nos clients.
10 6 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_3 9 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_6 Elle était déjà relativement célèbre avant que je devienne maître, mais c'est sous ma direction qu'elle est devenue le fabricant de produits en cuir le plus important d'Éorzéa. Ça peut paraître évident vraiment, mais ceux qui travaillent de leur mieux pour atteindre la perfection attirent na­tu­rel­le­ment succès et fortune.
11 7 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_4 10 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_10 Tu penses peut-être que j'ai dû surmonter d'innombrables obstacles pour en arriver là, et que l'histoire de ma vie pourrait émouvoir tout un amphithéâtre. Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice.
12 8 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_5 11 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_11 Désolée de te décevoir, mais ça n'a pas été très difficile. Nous créons simplement des produits d'une qualité supérieure, parce que nous respectons à la fois nos matériaux et nos clients. C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res­pon­sa­bi­li­té.
13 9 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_6 12 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_12 Ça peut paraître évident vraiment, mais ceux qui travaillent de leur mieux pour atteindre la perfection attirent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment succès et fortune. Comme tu es une aventurière, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con­fec­tion­nés ?
14 10 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_10 13 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_13 Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice. Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche.
15 11 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_11 14 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_14 C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent.
16 12 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_12 15 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_020 Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>? Tiens, c'est toi. C'est gentil de nous rendre une petite visite.
17 13 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_13 16 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_030 Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche. Tiens, c'est toi ! Pour que tu te déplaces jusqu'ici, c'est que tu dois avoir une bonne raison. J'ai entendu parler de tes soucis...
18 14 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_14 17 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_031 Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent. J'espère que tout se terminera bien, malgré tout. Si je vois passer un de tes ennemis, je m'occuperai personnellement de lui arracher la peau. Ha ha ha !
19 15 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_020 18 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_040 Tiens, c'est toi. C'est gentil de nous rendre une petite visite. Eh bien ! On ne te voit pas souvent, ces temps-ci... Est-ce que tu aurais fait une charmante rencontre à Ishgard, hmm ? Allez ! Raconte-moi tout !
20 16 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_030 19 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_041 Tiens, c'est toi<Indent/>! Pour que tu te déplaces jusqu'ici, c'est que tu dois avoir une bonne raison. J'ai entendu parler de tes soucis... Ha ha ha ! Je te taquine ! Je sais bien que tu as été débauchée par la cliente que je t'ai présentée l'autre jour. Bien sûr, je préférerais que tu m'aides à la guilde, mais j'ai conscience que tu as besoin de voir de nouveaux horizons pour progresser. Continue bien ta route et reviens-nous grandi de toutes tes expériences et découvertes.
17 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_031 J'espère que tout se terminera bien, malgré tout. Si je vois passer un de tes ennemis, je m'occuperai personnellement de lui arracher la peau. Ha ha ha<Indent/>!
18 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_040 Eh bien<Indent/>! On ne te voit pas souvent, ces temps-ci... Est-ce que tu aurais fait une charmante rencontre à Ishgard, hmm<Indent/>? Allez<Indent/>! Raconte-moi tout<Indent/>!
19 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_041 Ha ha ha<Indent/>! Je te taquine<Indent/>! Je sais bien que tu as été débauché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la cliente que je t'ai présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre jour. Bien sûr, je préférerais que tu m'aides à la guilde, mais j'ai conscience que tu as besoin de voir de nouveaux horizons pour progresser. Continue bien ta route et reviens-nous grandi de toutes tes expériences et découvertes.
21 20 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_050 20 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_050 Tiens<Indent/>! Voilà la nouvelle coqueluche des Ishgardais. Eh oui, la nouvelle de ton triomphe est parvenue à mes oreilles<Indent/>! Dire qu'à la base je t'ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là-bas pour expliquer notre philosophie de gestion à une cliente... Faudra que tu me racontes ce qui s'est passé. Tiens ! Voilà la nouvelle coqueluche des Ishgardais. Eh oui, la nouvelle de ton triomphe est parvenue à mes oreilles ! Dire qu'à la base je t'ai envoyée là-bas pour expliquer notre philosophie de gestion à une cliente... Faudra que tu me racontes ce qui s'est passé.
22 21 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_051 21 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_051 En tout cas, j'espère que ton amie Elde ne va pas trop développer son commerce, parce que si elle continue à ce rythme, sa marque “<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>” va finir par faire de l'ombre à Fen-Yll<Indent/>! En tout cas, j'espère que ton amie Elde ne va pas trop développer son commerce, parce que si elle continue à ce rythme, sa marque “Player” va finir par faire de l'ombre à Fen-Yll !
23 22 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_060 22 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_060 Alors, qu'est-ce que tu penses de ta nouvelle cliente<Indent/>? Elle est spéciale, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé hé... Rassure-toi, je ne t'ai pas envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à elle par hasard. Alors, qu'est-ce que tu penses de ta nouvelle cliente ? Elle est spéciale, n'est-ce pas ? Hé hé hé... Rassure-toi, je ne t'ai pas envoyée à elle par hasard.
24 23 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_061 23 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_061 Fabriquer des pièces de taxidermie te donnera l'occasion de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner tes techniques de tannage, mais aussi de remettre en question tes compétences dans ce domaine. Et même si ce n'est pas évident au premier abord, ça te permettra également de reconsidérer la condition animale. Fabriquer des pièces de taxidermie te donnera l'occasion de per­fec­tion­ner tes techniques de tannage, mais aussi de remettre en question tes compétences dans ce domaine. Et même si ce n'est pas évident au premier abord, ça te permettra également de reconsidérer la condition animale.
25 24 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_070 24 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_070 Si tu cherches Enion, il est dehors en train d'étudier le gagana. Depuis qu'il a rejoint la guilde, il ne ménage pas ses efforts pour atteindre ses objectifs. Si tu cherches Enion, il est dehors en train d'étudier le gagana. Depuis qu'il a rejoint la guilde, il ne ménage pas ses efforts pour atteindre ses objectifs.
26 25 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_071 25 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_071 Je dois admettre qu'il a beaucoup de talent. Je pense que d'ici sept à huit ans, il devrait être capable de fabriquer des produits aussi bons si ce n'est meilleurs que les tiens. Tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas<Indent/>? Je dois admettre qu'il a beaucoup de talent. Je pense que d'ici sept à huit ans, il devrait être capable de fabriquer des produits aussi bons si ce n'est meilleurs que les tiens. Tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas ?
27 26 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_080 26 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_080 Voyez-vous ça<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une revenante<Else/>Un revenant</If><Indent/>! Voyez-vous ça ! Une revenante !
28 27 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_081 27 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_081 Je te taquine. Fais comme chez toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>. Je te taquine. Fais comme chez toi, Player. Tu es toujours la bienvenue.
29 28 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q2_000_1 28 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q2_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
30 29 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_1 29 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_1 Prendre des nouvelles Prendre des nouvelles
31 30 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_2 30 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_2 Savoir ce qu'est la tannerie Savoir ce qu'est la tannerie
32 31 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_3 31 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_3 Annuler Annuler
33 32 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_100 32 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_100 Toute cette histoire avec Angrbotha a finalement eu son utilité. Toute cette histoire avec Angrbotha a finalement eu son utilité.
34 33 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_101 33 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_101 J'ai réalisé que se contenter de seulement transmettre nos techniques ne suffit pas. Il faut aussi enseigner l'amour du travail bien fait. J'ai réalisé que se contenter de seulement transmettre nos techniques ne suffit pas. Il faut aussi enseigner l'amour du travail bien fait.
35 34 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_102 34 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_102 C'est pourquoi je passe plus de temps qu'auparavant à former de nouveaux disciples, pour accroître le nombre d'artisans comme toi. C'est pourquoi je passe plus de temps qu'auparavant à former de nouveaux disciples, pour accroître le nombre d'artisans comme toi.
36 35 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_100 35 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_100 Le gagana que tu as fabriqué avec Enion est un véritable chef-d'œuvre, et je trouvais dommage qu'il finisse dans un entrepôt. J'ai donc demandé à monsieur Marmaduke si je pouvais le laisser en exposition à côté de l'Atelier Fen-Yll, et j'ai obtenu sa bénédiction. Le gagana que tu as fabriqué avec Enion est un véritable chef-d'œuvre, et je trouvais dommage qu'il finisse dans un entrepôt. J'ai donc demandé à monsieur Marmaduke si je pouvais le laisser en exposition à côté de l'Atelier Fen-Yll, et j'ai obtenu sa bénédiction.
37 36 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_101 36 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_101 Même si toi et moi en avons conscience, les gens ici ont tendance à oublier que derrière chaque objet en cuir se cache la vie d'un ou plusieurs animaux. En ce sens, les pièces de taxidermie sont importantes, car elles permettent de garder à l'esprit cette notion fondamentale. Même si toi et moi en avons conscience, les gens ici ont tendance à oublier que derrière chaque objet en cuir se cache la vie d'un ou plusieurs animaux. En ce sens, les pièces de taxidermie sont importantes, car elles permettent de garder à l'esprit cette notion fondamentale.
38 37 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_102 37 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_102 Et puis, il ne faut pas oublier l'aspect éducatif de ces œuvres. Les livres sont d'excellents supports pour expliquer en détail les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des animaux, mais les modèles en taille réelle révèlent et communiquent tout ce que les mots ne peuvent exprimer. Et puis, il ne faut pas oublier l'aspect éducatif de ces œuvres. Les livres sont d'excellents supports pour expliquer en détail les ca­rac­té­ris­ti­ques des animaux, mais les modèles en taille réelle révèlent et communiquent tout ce que les mots ne peuvent exprimer.
39 38 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_103 38 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_103 Bien sûr, les pièces de taxidermie ne remplaceront jamais les livres<Indent/>; ce sont des outils pédagogiques complémentaires selon moi. Mais elles ont néanmoins le mérite de susciter l'émotion et la réflexion en plongeant le public dans la réalité. Bien sûr, les pièces de taxidermie ne remplaceront jamais les livres ; ce sont des outils pédagogiques complémentaires selon moi. Mais elles ont néanmoins le mérite de susciter l'émotion et la réflexion en plongeant le public dans la réalité.
40 39 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_100 39 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_100 Les affaires marchent bien pour les Atours de Fen-Yll. Nos jeunes pousses de tanneurs émérites y travaillent dans le plus grand respect de la tradition. Les affaires marchent bien pour les Atours de Fen-Yll. Nos jeunes pousses de tanneurs émérites y travaillent dans le plus grand respect de la tradition.
41 40 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_101 40 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_101 Au fait, la marque ishgardienne à ton nom a reçu moult éloges lors du dernier concours d'artisanat. Au fait, la marque ishgardienne à ton nom a reçu moult éloges lors du dernier concours d'artisanat.
42 41 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_102 41 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_102 Quant à Enion et Atelloune, ils poursuivent leurs travaux de taxidermie pour toujours rappeler aux gens la valeur de la vie. Et nous gardons cela à cœur en œuvrant chaque jour ici. Quant à Enion et Atelloune, ils poursuivent leurs travaux de taxidermie pour toujours rappeler aux gens la valeur de la vie. Et nous gardons cela à cœur en œuvrant chaque jour ici.
43 42 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_110 42 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_110 Ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases de ton art, je suppose. Ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases de ton art, je suppose.
44 43 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_111 43 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_111 Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice. Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice.
45 44 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_112 44 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_112 C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res­pon­sa­bi­li­té.
46 45 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_113 45 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_113 Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>? Comme tu es une aventurière, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con­fec­tion­nés ?
47 46 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_114 46 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_114 Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche. Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche.
48 47 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_115 47 TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_115 Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent. Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent.
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0,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_1","Le Pavillon de chêne accueille tous les amoureux du bois. Si jamais vous avez des questions sur la menuiserie ou mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés ici, n'hésitez pas à les poser."
1,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_2","Qu'est-ce que la menuiserie<Indent/>?"
4,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_3","Annuler"
5,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_4","Puis-je avoir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/><Indent/>?"
6,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_2","Je suis Beatin, maître de la guilde des menuisiers. Ici, je m'occupe d'initier les personnes à l'art du travail du bois."
7,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_3","Depuis tout petit, j'éprouve une grande attirance pour ce matériau. Au début, je ne connaissais pas toutes les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de chaque type d'arbre, je travaillais à l'instinct et m'efforçais simplement d'apprendre de mes erreurs."
8,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_4","À force de persévérance, le petit bourgeon que j'étais est devenu une branche solide et épaisse... Sans que je ne sache vraiment comment ni pourquoi, j'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été nommé maître de guilde..."
9,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_5","Les arbres naissent et grandissent dans la forêt. Tous sont différents de par leur âge et leur nature. Le menuisier doit apprendre à reconnaître ces différences afin de tirer la quintessence de chaque espèce."
10,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_6","Voilà, ce sont toutes ces choses que j'enseigne à mes élèves et que vous pourrez, vous aussi, apprendre si vous décidez de nous rejoindre."
11,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_10","Le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre."
12,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_11","Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
13,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_12","En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
14,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_13","Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
15,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_14","Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
16,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_20","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_21","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_050","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?"
19,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_060","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?"
20,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_061","Je sais bien de quel bois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous se chauffe, mais je suis tout de même surpris de recevoir votre visite dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces actuelles. Rassurez-vous, quoi qu'il arrive, je suis de tout cœur avec vous. Hé hé hé."
21,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_070","Alors comme ça, vous avez fait des rencontres à Ishgard<Indent/>? J'espère que le savoir que je vous ai transmis vous permettra d'y développer un réseau de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces aussi dense que le feuillage d'un vieux châtaignier en plein débourrement."
22,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_080","Les rumeurs vont vite en Éorzéa, elles se répandent presque aussi vite que la mauvaise herbe... Vous avez fabriqué <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité<Indent/>? Vous serez bientôt si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous deviendrez l'arbre qui cache ma forêt. (soupire)"
23,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_081","La petite Cemi est une jeune pousse en laquelle je place de grandes attentes. J'espère que sous votre aile, elle pourra grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
24,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_082","C'est une chose d'avoir un grand amour pour le bois, mais c'en est une autre de le transmettre à ses apprentis<Indent/>! J'espère vraiment que la petite Cemi va réussir à grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
25,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_083","Gairhard vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Quant à moi, je suis si heureux que nous ayons pu réconcilier des hommes par le pouvoir des arbres... J'espère que cela servira d'expérience à la petite Cemi<Indent/>!"
26,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
27,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
28,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_002","Savoir ce qu'est la menuiserie"
29,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_003","Annuler"
30,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_004","Obtenir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/>"
31,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_100","Oh, vous savez, l'atelier n'a pas changé depuis votre départ. Il flotte toujours la même douce odeur de sciure de bois..."
32,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_101","Ah, oui<Indent/>! Je ne sais pas si vous avez entendu, mais Gairhard fait des merveilles avec son nouvel arc. Sans le savoir, il nous fait une publicité formidable<Indent/>; notre carnet de commande est plein. Ce succès inespéré, c'est à vous que nous le devons<Indent/>!"
33,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_102","Je sais que je n'ai pas vos qualités humaines et techniques, mais j'espère devenir une source d'inspiration pour mes disciples pour leur montrer qu'à force de travail et d'acharnement on peut réaliser de grandes choses. C'est, en tout cas, ce que j'ai appris à vos côtés."
34,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_120","La vieille branche que je suis aime s'entourer de jeunes boutons. Il faut dire que comparé à vous, je ne suis guère plus utile qu'un arbre flétri, tout juste bon à offrir un coin d'ombre agréable à ses rares visiteurs..."
35,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_121","Ne me dites pas que vous y avez cru<Indent/>!? J'aime beaucoup trop mes petits élèves et la forêt de Sombrelinceul pour m'en plaindre ou m'en séparer<Indent/>!"
36,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_122","Vous n'imaginez pas combien mon travail me plaît. J'abreuve chaque jour mes petites pousses, assoiffées de savoir, en espérant qu'elles grandiront et deviendront de grandes menuisières telles que vous<Indent/>!"
37,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_130","J'ai confié pas mal de commandes à la petite Cemi depuis la dernière fois, et tous ses clients étaient absolument ravis du résultat."
38,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_131","On dirait qu'elle a bien compris que l'important n'était pas de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de technique, mais de penser à satisfaire son client avant tout."
39,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_132","J'ai toujours placé de grands espoirs en elle, mais maintenant je suis convaincu qu'elle est en train de devenir une grande menuisière. Si j'étais vous, je redoublerais d'efforts pour ne pas me faire piquer ma place, hé hé..."
40,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_140","Pour continuer à progresser en tant que menuisière, Cemi est partie en voyage à Radz-at-Han afin d'apprendre des techniques locales. Elle est déjà revenue, mais je vais vous lire la lettre qu'elle a envoyée à votre attention depuis là-bas."
41,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_141","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous vous portez bien. Ici Cemi, en direct de Radz-at-Han<Indent/>!"
42,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_142","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)La culture locale est vraiment pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Si vous passez dans le coin, je vous recommande un bon curry de hamsa, vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!
0,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_1,"Le Pavillon de chêne accueille tous les amoureux du bois. Si jamais vous avez des questions sur la menuiserie ou mes res­pon­sa­bi­li­tés ici, n'hésitez pas à les poser."
1,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_2,Qu'est-ce que la menuiserie ?
4,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_3,Annuler
5,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_4,Puis-je avoir un autre  ?
6,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_2,"Je suis Beatin, maître de la guilde des menuisiers. Ici, je m'occupe d'initier les personnes à l'art du travail du bois."
7,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_3,"Depuis tout petit, j'éprouve une grande attirance pour ce matériau. Au début, je ne connaissais pas toutes les ca­rac­té­ris­ti­ques de chaque type d'arbre, je travaillais à l'instinct et m'efforçais simplement d'apprendre de mes erreurs."
8,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_4,"À force de persévérance, le petit bourgeon que j'étais est devenu une branche solide et épaisse... Sans que je ne sache vraiment comment ni pourquoi, j'ai sou­dai­ne­ment été nommé maître de guilde..."
9,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_5,Les arbres naissent et grandissent dans la forêt. Tous sont différents de par leur âge et leur nature. Le menuisier doit apprendre à reconnaître ces différences afin de tirer la quintessence de chaque espèce.
10,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_6,"Voilà, ce sont toutes ces choses que j'enseigne à mes élèves et que vous pourrez, vous aussi, apprendre si vous décidez de nous rejoindre."
11,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_10,Le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre.
12,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_11,"Ses créations sont multiples : des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
13,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_12,"En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
14,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_13,"Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap­pren­tis­sage."
15,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_14,"Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
16,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_20,(★未使用/削除予定★)
17,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_21,(★未使用/削除予定★)
18,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_050,"Tiens, Player ! Quel bon vent vous amène ici ?"
19,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_060,"Tiens, Player ! Quel bon vent vous amène ici ?"
20,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_061,"Je sais bien de quel bois une aventurière comme vous se chauffe, mais je suis tout de même surpris de recevoir votre visite dans les cir­cons­tan­ces actuelles. Rassurez-vous, quoi qu'il arrive, je suis de tout cœur avec vous. Hé hé hé."
21,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_070,"Alors comme ça, vous avez fait des rencontres à Ishgard ? J'espère que le savoir que je vous ai transmis vous permettra d'y développer un réseau de con­nais­san­ces aussi dense que le feuillage d'un vieux châtaignier en plein débourrement."
22,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_080,"Les rumeurs vont vite en Éorzéa, elles se répandent presque aussi vite que la mauvaise herbe... Vous avez fabriqué de haute qualité ? Vous serez bientôt si douée que vous deviendrez l'arbre qui cache ma forêt. (soupire)"
23,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_081,"La petite Cemi est une jeune pousse en laquelle je place de grandes attentes. J'espère que sous votre aile, elle pourra grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
24,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_082,"C'est une chose d'avoir un grand amour pour le bois, mais c'en est une autre de le transmettre à ses apprentis ! J'espère vraiment que la petite Cemi va réussir à grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
25,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_083,"Gairhard vous est pro­fon­dé­ment re­con­nais­sant. Quant à moi, je suis si heureux que nous ayons pu réconcilier des hommes par le pouvoir des arbres... J'espère que cela servira d'expérience à la petite Cemi !"
26,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q2_000_001,Que voulez-vous faire ?
27,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_001,Prendre des nouvelles
28,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_002,Savoir ce qu'est la menuiserie
29,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_003,Annuler
30,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_004,Obtenir un autre
31,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_100,"Oh, vous savez, l'atelier n'a pas changé depuis votre départ. Il flotte toujours la même douce odeur de sciure de bois..."
32,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_101,"Ah, oui ! Je ne sais pas si vous avez entendu, mais Gairhard fait des merveilles avec son nouvel arc. Sans le savoir, il nous fait une publicité formidable ; notre carnet de commande est plein. Ce succès inespéré, c'est à vous que nous le devons !"
33,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_102,"Je sais que je n'ai pas vos qualités humaines et techniques, mais j'espère devenir une source d'inspiration pour mes disciples pour leur montrer qu'à force de travail et d'acharnement on peut réaliser de grandes choses. C'est, en tout cas, ce que j'ai appris à vos côtés."
34,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_120,"La vieille branche que je suis aime s'entourer de jeunes boutons. Il faut dire que comparé à vous, je ne suis guère plus utile qu'un arbre flétri, tout juste bon à offrir un coin d'ombre agréable à ses rares visiteurs..."
35,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_121,Ne me dites pas que vous y avez cru !? J'aime beaucoup trop mes petits élèves et la forêt de Sombrelinceul pour m'en plaindre ou m'en séparer !
36,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_122,"Vous n'imaginez pas combien mon travail me plaît. J'abreuve chaque jour mes petites pousses, assoiffées de savoir, en espérant qu'elles grandiront et deviendront de grandes menuisières telles que vous !"
37,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_130,"J'ai confié pas mal de commandes à la petite Cemi depuis la dernière fois, et tous ses clients étaient absolument ravis du résultat."
38,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_131,"On dirait qu'elle a bien compris que l'important n'était pas de faire une dé­mon­stra­tion de technique, mais de penser à satisfaire son client avant tout."
39,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_132,"J'ai toujours placé de grands espoirs en elle, mais maintenant je suis convaincu qu'elle est en train de devenir une grande menuisière. Si j'étais vous, je redoublerais d'efforts pour ne pas me faire piquer ma place, hé hé..."
40,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_140,"Pour continuer à progresser en tant que menuisière, Cemi est partie en voyage à Radz-at-Han afin d'apprendre des techniques locales. Elle est déjà revenue, mais je vais vous lire la lettre qu'elle a envoyée à votre attention depuis là-bas."
41,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_141,"(-Lettre de Cemi Jinjahl-)Chère Player, j'espère que vous vous portez bien. Ici Cemi, en direct de Radz-at-Han !"
42,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_142,"(-Lettre de Cemi Jinjahl-)La culture locale est vraiment pas­sion­nan­te ! Si vous passez dans le coin, je vous recommande un bon curry de hamsa, vous m'en direz des nouvelles !
Cemi, critique gastronomiqo'te"
43,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_143","Comme vous pouvez le voir, elle n'a pas vraiment pris ce voyage au sérieux... Décidément, elle ne changera jamais<Indent/>!"
44,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_110","Vous le savez mieux que quiconque, mais le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre."
45,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_111","Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
46,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_112","En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
47,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_113","Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
48,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_114","Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
43,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_143,"Comme vous pouvez le voir, elle n'a pas vraiment pris ce voyage au sérieux... Décidément, elle ne changera jamais !"
44,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_110,"Vous le savez mieux que quiconque, mais le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre."
45,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_111,"Ses créations sont multiples : des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
46,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_112,"En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
47,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_113,"Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap­pren­tis­sage."
48,TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_114,"Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
1 key 0 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_1 1 Le Pavillon de chêne accueille tous les amoureux du bois. Si jamais vous avez des questions sur la menuiserie ou mes res­pon­sa­bi­li­tés ici, n'hésitez pas à les poser.
2 # 1 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_1 3 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_2 Le Pavillon de chêne accueille tous les amoureux du bois. Si jamais vous avez des questions sur la menuiserie ou mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés ici, n'hésitez pas à les poser. Qu'est-ce que la menuiserie ?
5 1 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q1_000_1 4 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_1 5 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_4 Qui êtes-vous<Indent/>? Puis-je avoir un autre  ?
7 3 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_2 6 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_2 Qu'est-ce que la menuiserie<Indent/>? Je suis Beatin, maître de la guilde des menuisiers. Ici, je m'occupe d'initier les personnes à l'art du travail du bois.
8 4 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_3 7 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_3 Annuler Depuis tout petit, j'éprouve une grande attirance pour ce matériau. Au début, je ne connaissais pas toutes les ca­rac­té­ris­ti­ques de chaque type d'arbre, je travaillais à l'instinct et m'efforçais simplement d'apprendre de mes erreurs.
9 5 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_4 8 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_4 Puis-je avoir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/><Indent/>? À force de persévérance, le petit bourgeon que j'étais est devenu une branche solide et épaisse... Sans que je ne sache vraiment comment ni pourquoi, j'ai sou­dai­ne­ment été nommé maître de guilde...
10 6 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_2 9 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_5 Je suis Beatin, maître de la guilde des menuisiers. Ici, je m'occupe d'initier les personnes à l'art du travail du bois. Les arbres naissent et grandissent dans la forêt. Tous sont différents de par leur âge et leur nature. Le menuisier doit apprendre à reconnaître ces différences afin de tirer la quintessence de chaque espèce.
11 7 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_3 10 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_6 Depuis tout petit, j'éprouve une grande attirance pour ce matériau. Au début, je ne connaissais pas toutes les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de chaque type d'arbre, je travaillais à l'instinct et m'efforçais simplement d'apprendre de mes erreurs. Voilà, ce sont toutes ces choses que j'enseigne à mes élèves et que vous pourrez, vous aussi, apprendre si vous décidez de nous rejoindre.
12 8 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_4 11 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_10 À force de persévérance, le petit bourgeon que j'étais est devenu une branche solide et épaisse... Sans que je ne sache vraiment comment ni pourquoi, j'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été nommé maître de guilde... Le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre.
13 9 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_5 12 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_11 Les arbres naissent et grandissent dans la forêt. Tous sont différents de par leur âge et leur nature. Le menuisier doit apprendre à reconnaître ces différences afin de tirer la quintessence de chaque espèce. Ses créations sont multiples : des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers.
14 10 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_6 13 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_12 Voilà, ce sont toutes ces choses que j'enseigne à mes élèves et que vous pourrez, vous aussi, apprendre si vous décidez de nous rejoindre. En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler.
15 11 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_10 14 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_13 Le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre. Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap­pren­tis­sage.
16 12 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_11 15 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_14 Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers. Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde.
17 13 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_12 16 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_20 En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler. (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_13 17 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_21 Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_14 18 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_050 Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde. Tiens, Player ! Quel bon vent vous amène ici ?
20 16 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_20 19 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_060 (★未使用/削除予定★) Tiens, Player ! Quel bon vent vous amène ici ?
21 17 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_21 20 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_061 (★未使用/削除予定★) Je sais bien de quel bois une aventurière comme vous se chauffe, mais je suis tout de même surpris de recevoir votre visite dans les cir­cons­tan­ces actuelles. Rassurez-vous, quoi qu'il arrive, je suis de tout cœur avec vous. Hé hé hé.
22 18 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_050 21 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_070 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>? Alors comme ça, vous avez fait des rencontres à Ishgard ? J'espère que le savoir que je vous ai transmis vous permettra d'y développer un réseau de con­nais­san­ces aussi dense que le feuillage d'un vieux châtaignier en plein débourrement.
23 19 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_060 22 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_080 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>? Les rumeurs vont vite en Éorzéa, elles se répandent presque aussi vite que la mauvaise herbe... Vous avez fabriqué de haute qualité ? Vous serez bientôt si douée que vous deviendrez l'arbre qui cache ma forêt. (soupire)
24 20 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_061 23 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_081 Je sais bien de quel bois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous se chauffe, mais je suis tout de même surpris de recevoir votre visite dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces actuelles. Rassurez-vous, quoi qu'il arrive, je suis de tout cœur avec vous. Hé hé hé. La petite Cemi est une jeune pousse en laquelle je place de grandes attentes. J'espère que sous votre aile, elle pourra grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux.
25 21 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_070 24 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_082 Alors comme ça, vous avez fait des rencontres à Ishgard<Indent/>? J'espère que le savoir que je vous ai transmis vous permettra d'y développer un réseau de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces aussi dense que le feuillage d'un vieux châtaignier en plein débourrement. C'est une chose d'avoir un grand amour pour le bois, mais c'en est une autre de le transmettre à ses apprentis ! J'espère vraiment que la petite Cemi va réussir à grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux.
26 22 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_080 25 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_083 Les rumeurs vont vite en Éorzéa, elles se répandent presque aussi vite que la mauvaise herbe... Vous avez fabriqué <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité<Indent/>? Vous serez bientôt si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous deviendrez l'arbre qui cache ma forêt. (soupire) Gairhard vous est pro­fon­dé­ment re­con­nais­sant. Quant à moi, je suis si heureux que nous ayons pu réconcilier des hommes par le pouvoir des arbres... J'espère que cela servira d'expérience à la petite Cemi !
27 23 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_081 26 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q2_000_001 La petite Cemi est une jeune pousse en laquelle je place de grandes attentes. J'espère que sous votre aile, elle pourra grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux. Que voulez-vous faire ?
28 24 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_082 27 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_001 C'est une chose d'avoir un grand amour pour le bois, mais c'en est une autre de le transmettre à ses apprentis<Indent/>! J'espère vraiment que la petite Cemi va réussir à grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux. Prendre des nouvelles
29 25 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_083 28 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_002 Gairhard vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Quant à moi, je suis si heureux que nous ayons pu réconcilier des hommes par le pouvoir des arbres... J'espère que cela servira d'expérience à la petite Cemi<Indent/>! Savoir ce qu'est la menuiserie
30 26 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q2_000_001 29 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
31 27 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_001 30 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_004 Prendre des nouvelles Obtenir un autre
32 28 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_002 31 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_100 Savoir ce qu'est la menuiserie Oh, vous savez, l'atelier n'a pas changé depuis votre départ. Il flotte toujours la même douce odeur de sciure de bois...
33 29 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_003 32 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_101 Annuler Ah, oui ! Je ne sais pas si vous avez entendu, mais Gairhard fait des merveilles avec son nouvel arc. Sans le savoir, il nous fait une publicité formidable ; notre carnet de commande est plein. Ce succès inespéré, c'est à vous que nous le devons !
34 30 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_004 33 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_102 Obtenir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/> Je sais que je n'ai pas vos qualités humaines et techniques, mais j'espère devenir une source d'inspiration pour mes disciples pour leur montrer qu'à force de travail et d'acharnement on peut réaliser de grandes choses. C'est, en tout cas, ce que j'ai appris à vos côtés.
35 31 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_100 34 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_120 Oh, vous savez, l'atelier n'a pas changé depuis votre départ. Il flotte toujours la même douce odeur de sciure de bois... La vieille branche que je suis aime s'entourer de jeunes boutons. Il faut dire que comparé à vous, je ne suis guère plus utile qu'un arbre flétri, tout juste bon à offrir un coin d'ombre agréable à ses rares visiteurs...
36 32 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_101 35 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_121 Ah, oui<Indent/>! Je ne sais pas si vous avez entendu, mais Gairhard fait des merveilles avec son nouvel arc. Sans le savoir, il nous fait une publicité formidable<Indent/>; notre carnet de commande est plein. Ce succès inespéré, c'est à vous que nous le devons<Indent/>! Ne me dites pas que vous y avez cru !? J'aime beaucoup trop mes petits élèves et la forêt de Sombrelinceul pour m'en plaindre ou m'en séparer !
37 33 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_102 36 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_122 Je sais que je n'ai pas vos qualités humaines et techniques, mais j'espère devenir une source d'inspiration pour mes disciples pour leur montrer qu'à force de travail et d'acharnement on peut réaliser de grandes choses. C'est, en tout cas, ce que j'ai appris à vos côtés. Vous n'imaginez pas combien mon travail me plaît. J'abreuve chaque jour mes petites pousses, assoiffées de savoir, en espérant qu'elles grandiront et deviendront de grandes menuisières telles que vous !
38 34 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_120 37 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_130 La vieille branche que je suis aime s'entourer de jeunes boutons. Il faut dire que comparé à vous, je ne suis guère plus utile qu'un arbre flétri, tout juste bon à offrir un coin d'ombre agréable à ses rares visiteurs... J'ai confié pas mal de commandes à la petite Cemi depuis la dernière fois, et tous ses clients étaient absolument ravis du résultat.
39 35 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_121 38 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_131 Ne me dites pas que vous y avez cru<Indent/>!? J'aime beaucoup trop mes petits élèves et la forêt de Sombrelinceul pour m'en plaindre ou m'en séparer<Indent/>! On dirait qu'elle a bien compris que l'important n'était pas de faire une dé­mon­stra­tion de technique, mais de penser à satisfaire son client avant tout.
40 36 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_122 39 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_132 Vous n'imaginez pas combien mon travail me plaît. J'abreuve chaque jour mes petites pousses, assoiffées de savoir, en espérant qu'elles grandiront et deviendront de grandes menuisières telles que vous<Indent/>! J'ai toujours placé de grands espoirs en elle, mais maintenant je suis convaincu qu'elle est en train de devenir une grande menuisière. Si j'étais vous, je redoublerais d'efforts pour ne pas me faire piquer ma place, hé hé...
41 37 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_130 40 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_140 J'ai confié pas mal de commandes à la petite Cemi depuis la dernière fois, et tous ses clients étaient absolument ravis du résultat. Pour continuer à progresser en tant que menuisière, Cemi est partie en voyage à Radz-at-Han afin d'apprendre des techniques locales. Elle est déjà revenue, mais je vais vous lire la lettre qu'elle a envoyée à votre attention depuis là-bas.
42 38 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_131 41 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_141 On dirait qu'elle a bien compris que l'important n'était pas de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de technique, mais de penser à satisfaire son client avant tout. (-Lettre de Cemi Jinjahl-)Chère Player, j'espère que vous vous portez bien. Ici Cemi, en direct de Radz-at-Han !
43 39 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_132 42 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_142 J'ai toujours placé de grands espoirs en elle, mais maintenant je suis convaincu qu'elle est en train de devenir une grande menuisière. Si j'étais vous, je redoublerais d'efforts pour ne pas me faire piquer ma place, hé hé... (-Lettre de Cemi Jinjahl-)La culture locale est vraiment pas­sion­nan­te ! Si vous passez dans le coin, je vous recommande un bon curry de hamsa, vous m'en direz des nouvelles ! Cemi, critique gastronomiqo'te
40 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_140 Pour continuer à progresser en tant que menuisière, Cemi est partie en voyage à Radz-at-Han afin d'apprendre des techniques locales. Elle est déjà revenue, mais je vais vous lire la lettre qu'elle a envoyée à votre attention depuis là-bas.
41 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_141 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous vous portez bien. Ici Cemi, en direct de Radz-at-Han<Indent/>!
42 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_142 (-Lettre de Cemi Jinjahl-)La culture locale est vraiment pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Si vous passez dans le coin, je vous recommande un bon curry de hamsa, vous m'en direz des nouvelles<Indent/>! Cemi, critique gastronomiqo'te
44 43 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_143 43 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_143 Comme vous pouvez le voir, elle n'a pas vraiment pris ce voyage au sérieux... Décidément, elle ne changera jamais<Indent/>! Comme vous pouvez le voir, elle n'a pas vraiment pris ce voyage au sérieux... Décidément, elle ne changera jamais !
45 44 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_110 44 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_110 Vous le savez mieux que quiconque, mais le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre. Vous le savez mieux que quiconque, mais le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre.
46 45 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_111 45 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_111 Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers. Ses créations sont multiples : des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers.
47 46 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_112 46 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_112 En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler. En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler.
48 47 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_113 47 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_113 Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap­pren­tis­sage.
49 48 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_114 48 TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_114 Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde. Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde.
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0,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_1","Bienvenue à la guilde des arcanistes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Sache que notre discipline est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble aux activités de la douane de Mealvaan. D'ailleurs, si tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser."
1,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_2","En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2","Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces arcaniques."
6,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3","Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions sont des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, et excusent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son escapade."
7,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
8,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
9,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
10,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
11,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère<Indent/>? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint."
12,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
13,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me fait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
14,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym."
15,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème."
16,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement."
17,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060","Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable."
18,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
19,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
20,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2","En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?"
21,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3","Rien en particulier"
22,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100","Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi."
23,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101","Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont..."
24,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102","Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles”<Indent/>!"
25,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105","Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec lui."
26,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106","Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question<Indent/>: es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à construire la réalité que tu désires<Indent/>?"
27,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107","Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante<Indent/>!"
28,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110","Bien que tu sois désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art."
29,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
30,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
31,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
32,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
33,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120","Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines."
34,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
35,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
36,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
37,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
38,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130","Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines."
39,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
40,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
41,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
42,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
43,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140","Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes."
44,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
45,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
46,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
47,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
0,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_1,"Bienvenue à la guilde des arcanistes, jeune femme. Sache que notre discipline est in­dis­pen­sa­ble aux activités de la douane de Mealvaan. D'ailleurs, si tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser."
1,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_2,En quoi consiste l'arcanisme ?
4,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2,"Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con­nais­san­ces arcaniques."
6,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3,"Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré­gu­liè­re­ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in­for­ma­tions et dé­mon­stra­tions sont des plus in­té­res­santes, et excusent par­fai­te­ment son escapade."
7,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5,"De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
8,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6,"Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
9,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7,"Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
10,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8,"D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
11,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010,"Oh, bonsoir Player. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère ? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint."
12,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020,"Oh, bonsoir Player. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenue une invocatrice accomplie. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
13,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030,"Oh, bonsoir Player. Ça me fait ex­trê­me­ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenue une héritière des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
14,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040,"Oh, bonsoir Player. Je suis ex­trê­me­ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenue une invocatrice accomplie et une héritière des érudits de Nym."
15,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050,"Oh, bonsoir Player. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème."
16,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051,"Bonsoir Player. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvée. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement."
17,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060,"Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable."
18,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1,Que voulez-vous savoir ?
19,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1,Comment ça va ?
20,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2,En quoi consiste l'arcanisme ?
21,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3,Rien en particulier
22,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100,"Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi."
23,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101,"Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont..."
24,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102,"Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles” !"
25,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105,"Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap­pren­tis­sage avec lui."
26,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106,"Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question : es-tu parvenue à construire la réalité que tu désires ?"
27,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107,"Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidée à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante !"
28,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110,"Bien que tu sois désormais une arcaniste confirmée, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art."
29,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111,"De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
30,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112,"Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
31,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113,"Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
32,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114,"D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
33,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120,"Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines."
34,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121,"De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
35,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122,"Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
36,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123,"Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
37,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124,"D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
38,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130,"Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines."
39,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131,"De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
40,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132,"Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
41,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133,"Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
42,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134,"D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
43,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140,"Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes."
44,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141,"De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
45,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142,"Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
46,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143,"Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
47,TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144,"D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
1 key 0 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_1 1 Bienvenue à la guilde des arcanistes, jeune femme. Sache que notre discipline est in­dis­pen­sa­ble aux activités de la douane de Mealvaan. D'ailleurs, si tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser.
2 # 1 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
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5 1 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1 5 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con­nais­san­ces arcaniques.
7 3 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3 En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>? Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré­gu­liè­re­ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in­for­ma­tions et dé­mon­stra­tions sont des plus in­té­res­santes, et excusent par­fai­te­ment son escapade.
8 4 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5 Rien en particulier De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
9 5 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2 8 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6 Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces arcaniques. Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
10 6 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3 9 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7 Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions sont des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, et excusent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son escapade. Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
11 7 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5 10 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
12 8 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6 11 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique. Oh, bonsoir Player. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère ? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint.
13 9 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7 12 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points. Oh, bonsoir Player. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenue une invocatrice accomplie. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais.
14 10 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8 13 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes. Oh, bonsoir Player. Ça me fait ex­trê­me­ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenue une héritière des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais.
15 11 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010 14 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère<Indent/>? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint. Oh, bonsoir Player. Je suis ex­trê­me­ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenue une invocatrice accomplie et une héritière des érudits de Nym.
16 12 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020 15 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais. Oh, bonsoir Player. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème.
17 13 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030 16 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me fait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais. Bonsoir Player. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvée. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement.
18 14 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040 17 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym. Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable.
19 15 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050 18 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème. Que voulez-vous savoir ?
20 16 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051 19 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement. Comment ça va ?
21 17 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060 20 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2 Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable. En quoi consiste l'arcanisme ?
22 18 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1 21 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
23 19 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1 22 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100 Comment ça va<Indent/>? Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi.
24 20 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2 23 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101 En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>? Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont...
25 21 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3 24 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102 Rien en particulier Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles” !
26 22 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100 25 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105 Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi. Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap­pren­tis­sage avec lui.
27 23 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101 26 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106 Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont... Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question : es-tu parvenue à construire la réalité que tu désires ?
28 24 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102 27 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107 Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles”<Indent/>! Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidée à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante !
29 25 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105 28 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110 Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec lui. Bien que tu sois désormais une arcaniste confirmée, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art.
30 26 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106 29 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111 Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question<Indent/>: es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à construire la réalité que tu désires<Indent/>? De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
31 27 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107 30 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112 Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante<Indent/>! Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
32 28 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110 31 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113 Bien que tu sois désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art. Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
33 29 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111 32 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
34 30 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112 33 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique. Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines.
35 31 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113 34 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points. De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
36 32 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114 35 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes. Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
37 33 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120 36 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123 Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines. Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
38 34 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121 37 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
39 35 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122 38 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique. Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines.
40 36 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123 39 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points. De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
41 37 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124 40 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes. Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
42 38 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130 41 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133 Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines. Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
43 39 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131 42 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
44 40 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132 43 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique. Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes.
45 41 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133 44 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points. De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales.
46 42 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134 45 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes. Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
47 43 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140 46 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143 Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes. Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re­pré­sen­tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
48 44 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141 47 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144 De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales. D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
45 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142 Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique.
46 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143 Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points.
47 TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144 D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes.
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0,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_1","Salut et bienvenue au Dauphin noyé. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur notrrre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_2","Moi, je suis serrrveuse ici. Tu as dû le remarquer, le patron est un vieux baroudeur, il n'est pas très raffiné. Moi, j'apporte un peu de charme et de délicatesse à notre taverrrne."
2,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_3","J'ai perdu ma maison et tous mes rrrêves lors du septième fléau. J'en étais réduite à mourir de faim dans la rue lorsque Baderon a eu la gentillesse de parrrtager un pain de maïs avec moi."
3,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_4","Je n'irais pas dirrre que c'est par obligation, mais sa générosité m'a décidée à l'aider du mieux que je peux en travaillant ici."
4,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_5","C'est un peu farrrfelu, mais ça serait parce qu'on sert des tord-boyaux si forts qu'un dauphin n'arriverait plus à nager s'il en buvait. En tout cas, les marins de Limsa Lominsa en redemandent... et c'est à peine s'ils arrivent encore à marrrcher quand ils ressortent d'ici. Hi hi hi<Indent/>!"
5,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_6","On sert également beaucoup d'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers ici, et le patron, Baderon, est généralement très occupé à leur présenter des offres de travail. Je crois que c'est quelqu'un qui adore aider les autrrres."
6,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
7,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
8,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_2","D'où vient le nom de cette taverne<Indent/>?"
9,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_3","Rien en particulier"
0,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_1,Salut et bienvenue au Dauphin noyé. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur notrrre éta­blis­se­ment.
1,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_2,"Moi, je suis serrrveuse ici. Tu as dû le remarquer, le patron est un vieux baroudeur, il n'est pas très raffiné. Moi, j'apporte un peu de charme et de délicatesse à notre taverrrne."
2,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_3,J'ai perdu ma maison et tous mes rrrêves lors du septième fléau. J'en étais réduite à mourir de faim dans la rue lorsque Baderon a eu la gentillesse de parrrtager un pain de maïs avec moi.
3,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_4,"Je n'irais pas dirrre que c'est par obligation, mais sa générosité m'a décidée à l'aider du mieux que je peux en travaillant ici."
4,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_5,"C'est un peu farrrfelu, mais ça serait parce qu'on sert des tord-boyaux si forts qu'un dauphin n'arriverait plus à nager s'il en buvait. En tout cas, les marins de Limsa Lominsa en redemandent... et c'est à peine s'ils arrivent encore à marrrcher quand ils ressortent d'ici. Hi hi hi !"
5,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_6,"On sert également beaucoup d'aven­tu­rrriers ici, et le patron, Baderon, est généralement très occupé à leur présenter des offres de travail. Je crois que c'est quelqu'un qui adore aider les autrrres."
6,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
7,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
8,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_2,D'où vient le nom de cette taverne ?
9,TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_3,Rien en particulier
1 key 0 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_1 1 Salut et bienvenue au Dauphin noyé. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur notrrre éta­blis­se­ment.
2 # 1 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_2 Moi, je suis serrrveuse ici. Tu as dû le remarquer, le patron est un vieux baroudeur, il n'est pas très raffiné. Moi, j'apporte un peu de charme et de délicatesse à notre taverrrne.
3 int32 str 2 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_3 str J'ai perdu ma maison et tous mes rrrêves lors du septième fléau. J'en étais réduite à mourir de faim dans la rue lorsque Baderon a eu la gentillesse de parrrtager un pain de maïs avec moi.
4 0 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_1 3 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_4 Salut et bienvenue au Dauphin noyé. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur notrrre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Je n'irais pas dirrre que c'est par obligation, mais sa générosité m'a décidée à l'aider du mieux que je peux en travaillant ici.
5 1 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_2 4 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_5 Moi, je suis serrrveuse ici. Tu as dû le remarquer, le patron est un vieux baroudeur, il n'est pas très raffiné. Moi, j'apporte un peu de charme et de délicatesse à notre taverrrne. C'est un peu farrrfelu, mais ça serait parce qu'on sert des tord-boyaux si forts qu'un dauphin n'arriverait plus à nager s'il en buvait. En tout cas, les marins de Limsa Lominsa en redemandent... et c'est à peine s'ils arrivent encore à marrrcher quand ils ressortent d'ici. Hi hi hi !
6 2 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_3 5 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_6 J'ai perdu ma maison et tous mes rrrêves lors du septième fléau. J'en étais réduite à mourir de faim dans la rue lorsque Baderon a eu la gentillesse de parrrtager un pain de maïs avec moi. On sert également beaucoup d'aven­tu­rrriers ici, et le patron, Baderon, est généralement très occupé à leur présenter des offres de travail. Je crois que c'est quelqu'un qui adore aider les autrrres.
7 3 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_4 6 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_Q1_000_1 Je n'irais pas dirrre que c'est par obligation, mais sa générosité m'a décidée à l'aider du mieux que je peux en travaillant ici. Que voulez-vous savoir ?
8 4 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_5 7 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_1 C'est un peu farrrfelu, mais ça serait parce qu'on sert des tord-boyaux si forts qu'un dauphin n'arriverait plus à nager s'il en buvait. En tout cas, les marins de Limsa Lominsa en redemandent... et c'est à peine s'ils arrivent encore à marrrcher quand ils ressortent d'ici. Hi hi hi<Indent/>! Qui êtes-vous ?
9 5 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_6 8 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_2 On sert également beaucoup d'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers ici, et le patron, Baderon, est généralement très occupé à leur présenter des offres de travail. Je crois que c'est quelqu'un qui adore aider les autrrres. D'où vient le nom de cette taverne ?
10 6 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_Q1_000_1 9 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
7 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_1 Qui êtes-vous<Indent/>?
8 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_2 D'où vient le nom de cette taverne<Indent/>?
9 TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_3 Rien en particulier
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0,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_1","Je peux te donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané si tu veux. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
1,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_1","Que sont les sorts de déplacement instantané<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_2","Que sont les éthérites<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
5,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_4","Rien en particulier"
6,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_10","On ne peut pas comprendre les principes du déplacement instantané sans savoir ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par t'expliquer ça."
7,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_11","L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie."
8,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_12","Tous les êtres vivants comme toi et moi ont cette force en eux."
9,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_13","Il en va de même pour la nature qui nous entoure, elle est parcourue de flux d'énergie éthérée que nous ne pouvons pas percevoir à l'œil nu."
10,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_14","Il nous est toutefois possible de les utiliser pour nous déplacer instantanément vers les lieux de notre choix grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation."
11,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_20","Les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané."
12,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_21","Tout comme leur nom l'évoque, elles sont composées d'énergie cristallisée."
13,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_22","Se laisser porter par les flux éthérés est en soi très aisé, mais il est autrement plus difficile de s'y diriger comme on le désire. C'est un peu comme si on se jetait dans une mer déchaînée, on finirait emporté par les courants sans jamais pouvoir en sortir."
14,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_23","Les éthérites fonctionnent donc en quelque sorte comme des phares, indiquant les destinations possibles."
15,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_24","Elles doivent être installées aux points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits."
16,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_25","Il est toutefois nécessaire de s'être harmonisé avec une éthérite pour pouvoir l'utiliser. Essaie de ne pas l'oublier lors de tes pérégrinations si tu en découvres de nouvelles."
17,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_30","Il existe deux sorts permettant de se déplacer instantanément<Indent/>: Rapatriement et Téléportation."
18,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_31","Le premier a l'avantage d'être simple d'utilisation."
19,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_32","Il requiert néanmoins de se lier intimement avec une éthérite en particulier, ce qu'on appelle le point de retour et qui sera la destination du rapatriement."
20,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_33","D'un autre côté, la téléportation offre bien plus de liberté, donnant un plus grand choix de lieux vers lesquels se déplacer."
21,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_34","Elle requiert toutefois de s'acquitter de frais en gils. Cet argent sert à couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré."
22,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_35","Sache également que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale du fait qu'elle requiert beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. À toi de voir lequel de ces deux sorts utiliser en fonction des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces du moment."
0,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_1,Je peux te donner quelques ex­pli­ca­tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané si tu veux. Qu'en dis-tu ?
1,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_1,Que sont les sorts de déplacement instantané ?
3,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_2,Que sont les éthérites ?
4,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_3,Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation ?
5,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_4,Rien en particulier
6,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_10,On ne peut pas comprendre les principes du déplacement instantané sans savoir ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par t'expliquer ça.
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10,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_14,Il nous est toutefois possible de les utiliser pour nous déplacer instantanément vers les lieux de notre choix grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation.
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13,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_22,"Se laisser porter par les flux éthérés est en soi très aisé, mais il est autrement plus difficile de s'y diriger comme on le désire. C'est un peu comme si on se jetait dans une mer déchaînée, on finirait emporté par les courants sans jamais pouvoir en sortir."
14,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_23,"Les éthérites fonctionnent donc en quelque sorte comme des phares, indiquant les destinations possibles."
15,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_24,Elles doivent être installées aux points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits.
16,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_25,Il est toutefois nécessaire de s'être harmonisé avec une éthérite pour pouvoir l'utiliser. Essaie de ne pas l'oublier lors de tes pérégrinations si tu en découvres de nouvelles.
17,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_30,Il existe deux sorts permettant de se déplacer instantanément : Rapatriement et Téléportation.
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20,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_33,"D'un autre côté, la téléportation offre bien plus de liberté, donnant un plus grand choix de lieux vers lesquels se déplacer."
21,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_34,Elle requiert toutefois de s'acquitter de frais en gils. Cet argent sert à couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
22,TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_35,Sache également que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale du fait qu'elle requiert beaucoup de con­cen­tra­tion. À toi de voir lequel de ces deux sorts utiliser en fonction des cir­cons­tan­ces du moment.
1 key 0 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_1 1 Je peux te donner quelques ex­pli­ca­tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané si tu veux. Qu'en dis-tu ?
2 # 1 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
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5 1 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation ?
6 2 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_1 5 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_4 Que sont les sorts de déplacement instantané<Indent/>? Rien en particulier
7 3 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_10 Que sont les éthérites<Indent/>? On ne peut pas comprendre les principes du déplacement instantané sans savoir ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par t'expliquer ça.
8 4 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_11 Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>? L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie.
9 5 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_4 8 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_12 Rien en particulier Tous les êtres vivants comme toi et moi ont cette force en eux.
10 6 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_10 9 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_13 On ne peut pas comprendre les principes du déplacement instantané sans savoir ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par t'expliquer ça. Il en va de même pour la nature qui nous entoure, elle est parcourue de flux d'énergie éthérée que nous ne pouvons pas percevoir à l'œil nu.
11 7 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_11 10 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_14 L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie. Il nous est toutefois possible de les utiliser pour nous déplacer instantanément vers les lieux de notre choix grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation.
12 8 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_12 11 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_20 Tous les êtres vivants comme toi et moi ont cette force en eux. Les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané.
13 9 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_13 12 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_21 Il en va de même pour la nature qui nous entoure, elle est parcourue de flux d'énergie éthérée que nous ne pouvons pas percevoir à l'œil nu. Tout comme leur nom l'évoque, elles sont composées d'énergie cristallisée.
14 10 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_14 13 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_22 Il nous est toutefois possible de les utiliser pour nous déplacer instantanément vers les lieux de notre choix grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation. Se laisser porter par les flux éthérés est en soi très aisé, mais il est autrement plus difficile de s'y diriger comme on le désire. C'est un peu comme si on se jetait dans une mer déchaînée, on finirait emporté par les courants sans jamais pouvoir en sortir.
15 11 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_20 14 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_23 Les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané. Les éthérites fonctionnent donc en quelque sorte comme des phares, indiquant les destinations possibles.
16 12 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_21 15 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_24 Tout comme leur nom l'évoque, elles sont composées d'énergie cristallisée. Elles doivent être installées aux points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits.
17 13 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_22 16 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_25 Se laisser porter par les flux éthérés est en soi très aisé, mais il est autrement plus difficile de s'y diriger comme on le désire. C'est un peu comme si on se jetait dans une mer déchaînée, on finirait emporté par les courants sans jamais pouvoir en sortir. Il est toutefois nécessaire de s'être harmonisé avec une éthérite pour pouvoir l'utiliser. Essaie de ne pas l'oublier lors de tes pérégrinations si tu en découvres de nouvelles.
18 14 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_23 17 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_30 Les éthérites fonctionnent donc en quelque sorte comme des phares, indiquant les destinations possibles. Il existe deux sorts permettant de se déplacer instantanément : Rapatriement et Téléportation.
19 15 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_24 18 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_31 Elles doivent être installées aux points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits. Le premier a l'avantage d'être simple d'utilisation.
20 16 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_25 19 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_32 Il est toutefois nécessaire de s'être harmonisé avec une éthérite pour pouvoir l'utiliser. Essaie de ne pas l'oublier lors de tes pérégrinations si tu en découvres de nouvelles. Il requiert néanmoins de se lier intimement avec une éthérite en particulier, ce qu'on appelle le point de retour et qui sera la destination du rapatriement.
21 17 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_30 20 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_33 Il existe deux sorts permettant de se déplacer instantanément<Indent/>: Rapatriement et Téléportation. D'un autre côté, la téléportation offre bien plus de liberté, donnant un plus grand choix de lieux vers lesquels se déplacer.
22 18 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_31 21 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_34 Le premier a l'avantage d'être simple d'utilisation. Elle requiert toutefois de s'acquitter de frais en gils. Cet argent sert à couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
23 19 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_32 22 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_35 Il requiert néanmoins de se lier intimement avec une éthérite en particulier, ce qu'on appelle le point de retour et qui sera la destination du rapatriement. Sache également que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale du fait qu'elle requiert beaucoup de con­cen­tra­tion. À toi de voir lequel de ces deux sorts utiliser en fonction des cir­cons­tan­ces du moment.
20 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_33 D'un autre côté, la téléportation offre bien plus de liberté, donnant un plus grand choix de lieux vers lesquels se déplacer.
21 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_34 Elle requiert toutefois de s'acquitter de frais en gils. Cet argent sert à couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
22 TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_35 Sache également que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale du fait qu'elle requiert beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. À toi de voir lequel de ces deux sorts utiliser en fonction des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces du moment.
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0,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_1","Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir parce que tu brrrûles d'impatience de tout connaître du métier d'armurier<Indent/>?"
1,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_2","En quoi consiste le travail d'armurier<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_2","Moi, c'est H'naanza, la dirigeante de la société de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion navale et de fabrication d'équipements de protection, Naldiq et Vymelli."
6,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_3","Je suis également le maître de la guilde des armuriers, mon rôle étant de forger les jeunes recrrrues pour cette noble profession."
7,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_4","C'est que nous avons perdu beaucoup d'artisans chevronnés lors du fléau qui nous a frappés il y a cinq ans."
8,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_4","Je cherche donc de nouveaux talents pour perrrpétuer la tradition et les techniques de métallurgie qui ont participé à l'essor de Limsa Lominsa."
9,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_5","Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices."
10,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_6","C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
11,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_7","Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
12,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_8","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
13,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prrrendre des nouvelles de la guilde<Indent/>?"
14,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois de plus tu te retrrrouves dans une situation difficile, hein<Indent/>? Mais je sais que tu resteras aussi inflexible que l'acier et que tu surmonteras ces difficultés avec brio, tout comme lors de ton duel avec Blanstyr."
15,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_021","Et puis, tu peux compter sur moi pour m'occuper de ceux qui pourraient te chercher des noises par ici."
16,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_030","Je suis désolée de t'avoirrr imposé Blanstyr. J'espère qu'il changera en travaillant avec toi."
17,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne te remercierai jamais assez de t'être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Blanstyr. Tu es vrrraiment la personnification même de mes idéaux. Continue de montrer l'exemple<Indent/>!"
18,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_050","Je n'ai toujourrrs pas de nouvelles de Blanstyr. J'espère qu'il est arrivé sain et sauf en Orient..."
19,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_060","En déchiffrant les gribouillages de Blanstyr, j'ai cru comprendre que vous aviez trrrouvé un maître armurier à Kugane. Je compte sur toi pour faire en sorte que tout se passe bien..."
20,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des armuriers de Limsa Lominsa, je voudrais te remercier pour la brrrillante manière avec laquelle tu nous as représentés à Kugane. J'espère que Blanstyr ne va pas faire de dégâts tant qu'il est encore là-bas..."
21,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
22,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
23,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_002","En quoi consiste le travail d'armurier<Indent/>?"
24,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_003","Rien en particulier"
25,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_100","Eh bien, les choses sont rentrées dans l'ordre. Blanstyr a semble-t-il décidé de ne plus créer de troubles à la guilde et garde ses distances."
26,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_101","... Je n'avais pas parrrticulièrement envie de le chasser d'ici, tu sais."
27,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_102","À l'inverse même, je voulais qu'il comprenne mon idéal de perfectionnement mutuel. Si seulement il avait saisi les bienfaits de l'esprit d'entraide et de la coopération..."
28,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_150","Depuis que Blanstyr est rrrevenu à la guilde, la tension est palpable. Remarque, ce n'est pas une mauvaise chose."
29,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_151","Il est si obstiné que tout le monde met plus de cœur à l'ouvrrrage. C'est bête à dire, mais on a besoin de cette tête de mule. C'est pour ça que j'aimerais qu'il se reprenne et qu'il trouve sa voie."
30,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_160","J'aimerais pouvoir dire que Blanstyr s'est assagi, mais il n'a pas vrrraiment changé, en fin de compte. Il semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment obnubilé par ce nouveau duel en trois manches qu'il m'a proposé."
31,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_161","Remarque, avec tout le boulot que j'ai entre la guilde et la société Naldiq et Vymelli, je prrrends moi-même sur mes heures de sommeil pour trouver le temps de m'entraîner pour ce duel. Je ne vais tout de même pas le laisser gagner aussi facilement<Indent/>!"
32,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_162","Hé hé<Indent/>! Je dois avouer que cette rivalité me stimule plus que je ne l'aurais cru. Je découvre même de nouvelles techniques auxquelles je n'aurais jamais pensé si je m'en tenais à mon trrravail quotidien. Je lui dois au moins ça."
33,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_170","Je dois avouer que la décision de Blanstyr de quitter la guilde m'a pris de cours. Il est imporrrtant pour la guilde et son absence nous est préjudiciable, mais un artisan est librrre de suivre sa propre voie."
34,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_110_170","S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>!"
35,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_200_170","J'espère que Blanstyr se tient à carreau à Kugane. Ça serait quand même dommage qu'il se fasse expulser de la ville pour une idiotie dont il a le secrrret<Indent/>!"
36,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_210_170","S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>!"
37,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_170","Blanstyr prend tellement de place que sans lui, la guilde est un peu vide... Mais comme je dois m'occuper de ses clients jusqu'à son retour, je n'ai vrrraiment pas le temps de m'ennuyer."
38,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_171","À vrai dire, j'ai été plutôt étonnée lorsqu'il m'a annoncé son souhait de partir en Orient pour poursuivre son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Pour lui qui a toujours été si sûr de son fait, c'était une décision surrrprenante."
39,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172","Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser<Indent/>!"
40,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200","Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf."
41,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201","Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides<Indent/>! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer."
42,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202","On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas<Indent/>? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite<Indent/>!"
43,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110","Oh<Indent/>! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession<Indent/>? Très bien."
44,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111","Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices."
45,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112","C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
46,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_113","Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
47,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_114","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
0,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_1,"Laisse-moi deviner, tu es venue me voir parce que tu brrrûles d'impatience de tout connaître du métier d'armurier ?"
1,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_2,En quoi consiste le travail d'armurier ?
4,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_2,"Moi, c'est H'naanza, la dirigeante de la société de con­struc­tion navale et de fabrication d'équipements de protection, Naldiq et Vymelli."
6,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_3,"Je suis également le maître de la guilde des armuriers, mon rôle étant de forger les jeunes recrrrues pour cette noble profession."
7,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_4,C'est que nous avons perdu beaucoup d'artisans chevronnés lors du fléau qui nous a frappés il y a cinq ans.
8,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_4,Je cherche donc de nouveaux talents pour perrrpétuer la tradition et les techniques de métallurgie qui ont participé à l'essor de Limsa Lominsa.
9,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_5,Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
10,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_6,"C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
11,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_7,"Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
12,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_8,"Per­son­nel­le­ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
13,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_010,"Ah, Player ! Qu'est-ce qui t'amène ici ? Tu es venue prrrendre des nouvelles de la guilde ?"
14,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_020,"Ah, Player ! Une fois de plus tu te retrrrouves dans une situation difficile, hein ? Mais je sais que tu resteras aussi inflexible que l'acier et que tu surmonteras ces difficultés avec brio, tout comme lors de ton duel avec Blanstyr."
15,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_021,"Et puis, tu peux compter sur moi pour m'occuper de ceux qui pourraient te chercher des noises par ici."
16,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_030,Je suis désolée de t'avoirrr imposé Blanstyr. J'espère qu'il changera en travaillant avec toi.
17,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_040,"Salut, Player ! Je ne te remercierai jamais assez de t'être occupée de Blanstyr. Tu es vrrraiment la personnification même de mes idéaux. Continue de montrer l'exemple !"
18,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_050,Je n'ai toujourrrs pas de nouvelles de Blanstyr. J'espère qu'il est arrivé sain et sauf en Orient...
19,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_060,"En déchiffrant les gribouillages de Blanstyr, j'ai cru comprendre que vous aviez trrrouvé un maître armurier à Kugane. Je compte sur toi pour faire en sorte que tout se passe bien..."
20,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_070,"Player, au nom de la guilde des armuriers de Limsa Lominsa, je voudrais te remercier pour la brrrillante manière avec laquelle tu nous as représentés à Kugane. J'espère que Blanstyr ne va pas faire de dégâts tant qu'il est encore là-bas..."
21,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q2_000_001,Que demandez-vous ?
22,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_001,Comment ça va ?
23,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_002,En quoi consiste le travail d'armurier ?
24,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_003,Rien en particulier
25,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_100,"Eh bien, les choses sont rentrées dans l'ordre. Blanstyr a semble-t-il décidé de ne plus créer de troubles à la guilde et garde ses distances."
26,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_101,"... Je n'avais pas parrrticulièrement envie de le chasser d'ici, tu sais."
27,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_102,"À l'inverse même, je voulais qu'il comprenne mon idéal de perfectionnement mutuel. Si seulement il avait saisi les bienfaits de l'esprit d'entraide et de la coopération..."
28,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_150,"Depuis que Blanstyr est rrrevenu à la guilde, la tension est palpable. Remarque, ce n'est pas une mauvaise chose."
29,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_151,"Il est si obstiné que tout le monde met plus de cœur à l'ouvrrrage. C'est bête à dire, mais on a besoin de cette tête de mule. C'est pour ça que j'aimerais qu'il se reprenne et qu'il trouve sa voie."
30,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_160,"J'aimerais pouvoir dire que Blanstyr s'est assagi, mais il n'a pas vrrraiment changé, en fin de compte. Il semble com­plè­te­ment obnubilé par ce nouveau duel en trois manches qu'il m'a proposé."
31,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_161,"Remarque, avec tout le boulot que j'ai entre la guilde et la société Naldiq et Vymelli, je prrrends moi-même sur mes heures de sommeil pour trouver le temps de m'entraîner pour ce duel. Je ne vais tout de même pas le laisser gagner aussi facilement !"
32,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_162,Hé hé ! Je dois avouer que cette rivalité me stimule plus que je ne l'aurais cru. Je découvre même de nouvelles techniques auxquelles je n'aurais jamais pensé si je m'en tenais à mon trrravail quotidien. Je lui dois au moins ça.
33,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_170,"Je dois avouer que la décision de Blanstyr de quitter la guilde m'a pris de cours. Il est imporrrtant pour la guilde et son absence nous est préjudiciable, mais un artisan est librrre de suivre sa propre voie."
34,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_110_170,"S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage !"
35,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_200_170,J'espère que Blanstyr se tient à carreau à Kugane. Ça serait quand même dommage qu'il se fasse expulser de la ville pour une idiotie dont il a le secrrret !
36,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_210_170,"S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage !"
37,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_170,"Blanstyr prend tellement de place que sans lui, la guilde est un peu vide... Mais comme je dois m'occuper de ses clients jusqu'à son retour, je n'ai vrrraiment pas le temps de m'ennuyer."
38,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_171,"À vrai dire, j'ai été plutôt étonnée lorsqu'il m'a annoncé son souhait de partir en Orient pour poursuivre son ap­pren­tis­sage. Pour lui qui a toujours été si sûr de son fait, c'était une décision surrrprenante."
39,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172,"Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser !"
40,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200,"Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf."
41,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201,"Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides ! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer."
42,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202,"On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­croya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite !"
43,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110,Oh ! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession ? Très bien.
44,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111,Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
45,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112,"C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
46,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_113,"Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
47,TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_114,"Per­son­nel­le­ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
1 key 0 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_1 1 Laisse-moi deviner, tu es venue me voir parce que tu brrrûles d'impatience de tout connaître du métier d'armurier ?
2 # 1 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
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5 1 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
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7 3 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_3 En quoi consiste le travail d'armurier<Indent/>? Je suis également le maître de la guilde des armuriers, mon rôle étant de forger les jeunes recrrrues pour cette noble profession.
8 4 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_4 Rien en particulier C'est que nous avons perdu beaucoup d'artisans chevronnés lors du fléau qui nous a frappés il y a cinq ans.
9 5 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_2 8 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_4 Moi, c'est H'naanza, la dirigeante de la société de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion navale et de fabrication d'équipements de protection, Naldiq et Vymelli. Je cherche donc de nouveaux talents pour perrrpétuer la tradition et les techniques de métallurgie qui ont participé à l'essor de Limsa Lominsa.
10 6 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_3 9 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_5 Je suis également le maître de la guilde des armuriers, mon rôle étant de forger les jeunes recrrrues pour cette noble profession. Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
11 7 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_4 10 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_6 C'est que nous avons perdu beaucoup d'artisans chevronnés lors du fléau qui nous a frappés il y a cinq ans. C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes.
12 8 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_4 11 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_7 Je cherche donc de nouveaux talents pour perrrpétuer la tradition et les techniques de métallurgie qui ont participé à l'essor de Limsa Lominsa. Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal.
13 9 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_5 12 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_8 Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices. Per­son­nel­le­ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier.
14 10 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_6 13 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_010 C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes. Ah, Player ! Qu'est-ce qui t'amène ici ? Tu es venue prrrendre des nouvelles de la guilde ?
15 11 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_7 14 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_020 Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal. Ah, Player ! Une fois de plus tu te retrrrouves dans une situation difficile, hein ? Mais je sais que tu resteras aussi inflexible que l'acier et que tu surmonteras ces difficultés avec brio, tout comme lors de ton duel avec Blanstyr.
16 12 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_8 15 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_021 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier. Et puis, tu peux compter sur moi pour m'occuper de ceux qui pourraient te chercher des noises par ici.
17 13 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_010 16 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prrrendre des nouvelles de la guilde<Indent/>? Je suis désolée de t'avoirrr imposé Blanstyr. J'espère qu'il changera en travaillant avec toi.
18 14 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_020 17 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_040 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois de plus tu te retrrrouves dans une situation difficile, hein<Indent/>? Mais je sais que tu resteras aussi inflexible que l'acier et que tu surmonteras ces difficultés avec brio, tout comme lors de ton duel avec Blanstyr. Salut, Player ! Je ne te remercierai jamais assez de t'être occupée de Blanstyr. Tu es vrrraiment la personnification même de mes idéaux. Continue de montrer l'exemple !
19 15 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_021 18 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_050 Et puis, tu peux compter sur moi pour m'occuper de ceux qui pourraient te chercher des noises par ici. Je n'ai toujourrrs pas de nouvelles de Blanstyr. J'espère qu'il est arrivé sain et sauf en Orient...
20 16 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_030 19 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_060 Je suis désolée de t'avoirrr imposé Blanstyr. J'espère qu'il changera en travaillant avec toi. En déchiffrant les gribouillages de Blanstyr, j'ai cru comprendre que vous aviez trrrouvé un maître armurier à Kugane. Je compte sur toi pour faire en sorte que tout se passe bien...
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22 18 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_050 21 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q2_000_001 Je n'ai toujourrrs pas de nouvelles de Blanstyr. J'espère qu'il est arrivé sain et sauf en Orient... Que demandez-vous ?
23 19 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_060 22 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_001 En déchiffrant les gribouillages de Blanstyr, j'ai cru comprendre que vous aviez trrrouvé un maître armurier à Kugane. Je compte sur toi pour faire en sorte que tout se passe bien... Comment ça va ?
24 20 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_070 23 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des armuriers de Limsa Lominsa, je voudrais te remercier pour la brrrillante manière avec laquelle tu nous as représentés à Kugane. J'espère que Blanstyr ne va pas faire de dégâts tant qu'il est encore là-bas... En quoi consiste le travail d'armurier ?
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26 22 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_001 25 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_100 Comment ça va<Indent/>? Eh bien, les choses sont rentrées dans l'ordre. Blanstyr a semble-t-il décidé de ne plus créer de troubles à la guilde et garde ses distances.
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28 24 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_003 27 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_102 Rien en particulier À l'inverse même, je voulais qu'il comprenne mon idéal de perfectionnement mutuel. Si seulement il avait saisi les bienfaits de l'esprit d'entraide et de la coopération...
29 25 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_100 28 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_150 Eh bien, les choses sont rentrées dans l'ordre. Blanstyr a semble-t-il décidé de ne plus créer de troubles à la guilde et garde ses distances. Depuis que Blanstyr est rrrevenu à la guilde, la tension est palpable. Remarque, ce n'est pas une mauvaise chose.
30 26 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_101 29 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_151 ... Je n'avais pas parrrticulièrement envie de le chasser d'ici, tu sais. Il est si obstiné que tout le monde met plus de cœur à l'ouvrrrage. C'est bête à dire, mais on a besoin de cette tête de mule. C'est pour ça que j'aimerais qu'il se reprenne et qu'il trouve sa voie.
31 27 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_102 30 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_160 À l'inverse même, je voulais qu'il comprenne mon idéal de perfectionnement mutuel. Si seulement il avait saisi les bienfaits de l'esprit d'entraide et de la coopération... J'aimerais pouvoir dire que Blanstyr s'est assagi, mais il n'a pas vrrraiment changé, en fin de compte. Il semble com­plè­te­ment obnubilé par ce nouveau duel en trois manches qu'il m'a proposé.
32 28 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_150 31 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_161 Depuis que Blanstyr est rrrevenu à la guilde, la tension est palpable. Remarque, ce n'est pas une mauvaise chose. Remarque, avec tout le boulot que j'ai entre la guilde et la société Naldiq et Vymelli, je prrrends moi-même sur mes heures de sommeil pour trouver le temps de m'entraîner pour ce duel. Je ne vais tout de même pas le laisser gagner aussi facilement !
33 29 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_151 32 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_162 Il est si obstiné que tout le monde met plus de cœur à l'ouvrrrage. C'est bête à dire, mais on a besoin de cette tête de mule. C'est pour ça que j'aimerais qu'il se reprenne et qu'il trouve sa voie. Hé hé ! Je dois avouer que cette rivalité me stimule plus que je ne l'aurais cru. Je découvre même de nouvelles techniques auxquelles je n'aurais jamais pensé si je m'en tenais à mon trrravail quotidien. Je lui dois au moins ça.
34 30 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_160 33 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_170 J'aimerais pouvoir dire que Blanstyr s'est assagi, mais il n'a pas vrrraiment changé, en fin de compte. Il semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment obnubilé par ce nouveau duel en trois manches qu'il m'a proposé. Je dois avouer que la décision de Blanstyr de quitter la guilde m'a pris de cours. Il est imporrrtant pour la guilde et son absence nous est préjudiciable, mais un artisan est librrre de suivre sa propre voie.
35 31 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_161 34 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_110_170 Remarque, avec tout le boulot que j'ai entre la guilde et la société Naldiq et Vymelli, je prrrends moi-même sur mes heures de sommeil pour trouver le temps de m'entraîner pour ce duel. Je ne vais tout de même pas le laisser gagner aussi facilement<Indent/>! S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage !
36 32 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_162 35 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_200_170 Hé hé<Indent/>! Je dois avouer que cette rivalité me stimule plus que je ne l'aurais cru. Je découvre même de nouvelles techniques auxquelles je n'aurais jamais pensé si je m'en tenais à mon trrravail quotidien. Je lui dois au moins ça. J'espère que Blanstyr se tient à carreau à Kugane. Ça serait quand même dommage qu'il se fasse expulser de la ville pour une idiotie dont il a le secrrret !
37 33 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_170 36 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_210_170 Je dois avouer que la décision de Blanstyr de quitter la guilde m'a pris de cours. Il est imporrrtant pour la guilde et son absence nous est préjudiciable, mais un artisan est librrre de suivre sa propre voie. S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage !
38 34 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_110_170 37 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_170 S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>! Blanstyr prend tellement de place que sans lui, la guilde est un peu vide... Mais comme je dois m'occuper de ses clients jusqu'à son retour, je n'ai vrrraiment pas le temps de m'ennuyer.
39 35 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_200_170 38 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_171 J'espère que Blanstyr se tient à carreau à Kugane. Ça serait quand même dommage qu'il se fasse expulser de la ville pour une idiotie dont il a le secrrret<Indent/>! À vrai dire, j'ai été plutôt étonnée lorsqu'il m'a annoncé son souhait de partir en Orient pour poursuivre son ap­pren­tis­sage. Pour lui qui a toujours été si sûr de son fait, c'était une décision surrrprenante.
40 36 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_210_170 39 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172 S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>! Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser !
41 37 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_170 40 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200 Blanstyr prend tellement de place que sans lui, la guilde est un peu vide... Mais comme je dois m'occuper de ses clients jusqu'à son retour, je n'ai vrrraiment pas le temps de m'ennuyer. Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf.
42 38 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_171 41 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201 À vrai dire, j'ai été plutôt étonnée lorsqu'il m'a annoncé son souhait de partir en Orient pour poursuivre son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Pour lui qui a toujours été si sûr de son fait, c'était une décision surrrprenante. Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides ! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer.
43 39 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172 42 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202 Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser<Indent/>! On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas ? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in­croya­bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite !
44 40 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200 43 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110 Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf. Oh ! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession ? Très bien.
45 41 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201 44 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111 Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides<Indent/>! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer. Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices.
46 42 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202 45 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112 On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas<Indent/>? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite<Indent/>! C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes.
47 43 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110 46 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_113 Oh<Indent/>! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession<Indent/>? Très bien. Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal.
48 44 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111 47 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_114 Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices. Per­son­nel­le­ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier.
45 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112 C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes.
46 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_113 Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal.
47 TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_114 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier.
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0,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_1","Si tu veux savoir quoi que ce soit à propos de la guilde des forgerons, n'hésite pas à me faire signe."
1,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_2","Qu'est-ce que la métallurgie<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_2","Q-qui je suis<Indent/>!? Ça alors, y a encore des gens à Limsa Lominsa qui ignorent mon nom<Indent/>! Je m'appelle Brithael, avec un b comme... euh... bière<Indent/>!"
6,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_3","Ça va, me regarde pas comme ça<Indent/>! C'est pas facile de trouver des mots en rapport avec la métallurgie qui commencent par la lettre b. Ah<Indent/>! Il y avait le mot bronze. Mince..."
7,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_4","Bref<Indent/>! j'officie comme maître de forges, c'est-à-dire que c'est moi qui forme les apprentis qui rejoignent notre guilde. Je suis aussi sous-directeur de Naldiq et Vymelli, la plus grande entreprise de la cité."
8,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_5","Cette société est gérée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par la guilde des forgerons et celle des armuriers. H'naanza, la patronne actuelle, est une femme détestable. Elle m'agace tellement que je suis obligé de boire à longueur de journée pour évacuer mon stress<Indent/>!"
9,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_6","La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils."
10,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_7","J'ai personnellement une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Impérial, ou encore une de ses haches couper un Kobold en deux<Indent/>!"
11,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_8","Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>!"
12,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_9","La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Si tu crois avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir dans cette discipline, va parler à Randwulf, il t'expliquera tout ce que tu dois savoir."
13,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_010","Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bon sang, je ne t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça me fait trop plaisir de te voir<Indent/>! Tu veux un petit café<Indent/>?"
14,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_020","Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu sais, je me fais tellement de mouron pour toi ces temps-ci que j'ai très mal au ventre. Résultat, impossible de boire la moindre goutte de café. Tu n'imagines pas le calvaire pour rester éveillé entre deux commandes..."
15,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_021","En tout cas, ça me fait plaisir de te voir en bonne santé. Laisse-moi te dire que ceux qui te cherchent des noises n'obtiendront rien de moi ou de la guilde, rien du tout<Indent/>! Et ça, même si Faezahl venait me le demander<Indent/>!"
16,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_030","Tu peux savoir comme je suis soulagé de te voir. Je ne vais pas te mentir<Indent/>: j'avais peur que tu prennes goût à la vie à Ishgard que tu ne reviennes jamais à Limsa Lominsa. Cette idée m'a obnubilé au point que j'en ai perdu le sommeil<Indent/>!"
17,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_031","Du coup, j'ai dû arrêter le café et rouvrir mes vieilles bouteilles de gnôle pour m'aider à dormir... Enfin, maintenant que je sais que tu seras bientôt de retour parmi nous, je peux reprendre mon régime à base de caféine<Indent/>! Hé hé... Urrgh... M-mon ventre..."
18,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_035","Ishgard est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Le fait que tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te faire un nom dans ce pays est un véritable exploit... et, crois-moi, je pèse mes mots<Indent/>! Ton talent est maintenant reconnu par tous<Indent/>; une longue carrière prometteuse est devant toi."
19,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_036","Quoi qu'il arrive à l'avenir, j'espère que tu n'oublieras jamais ton vieux maître Brithael. Je serai toujours là pour t'écouter et te servir un bon café comme moi seul sait les faire, hé hé hé<Indent/>!"
20,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_045","Depuis que Sekka est entrée dans ma vie, j'ai constamment une boule au ventre... Aaah, j'étais si heureux avant qu'elle ne débarque à la guilde... Pourquoi le bonheur doit-il toujours être aussi éphémère<Indent/>? Pourquoi<Indent/>?<Indent/>..."
21,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_050","Après Ishgard, c'est à Kugane que tu t'es fait un nom. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable conquérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et j'espère que tu ne t'arrêteras pas en si bon chemin. Tu es une source d'inspiration pour les membres de notre guilde, et tous les nouveaux rêvent de suivre tes pas."
22,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_051","J'ignore où ton périple va te conduire, mais où que tu ailles n'oublie jamais que le bon Brithael sera toujours là pour toi si tu as besoin d'aide. Ah, oui<Indent/>! Si par hasard tu trouves un médicament antispasmodique efficace en cours de route, n'hésite pas à m'en rapporter. Je pourrais bien en avoir besoin..."
23,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
24,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
25,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_002","Savoir ce qu'est la métallurgie"
26,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_003","Annuler"
27,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_100","Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu ne veux pas un petit café d'abord<Indent/>?
... Non<Indent/>? Bon, je n'insiste pas alors."
28,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_101","Tous les jours, je travaille sans relâche pour que chacun de nos clients soit satisfait. Je n'ai vraiment pas le temps de m'ennuyer, notre carnet de commandes ne désemplit pas. Grâce à toi, les gens s'arrachent nos produits aux quatre coins d'Éorzéa."
29,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_102","Mieux encore, nous sommes pratiquement vénérés par les gladiateurs du Colisée<Indent/>! Le vieux Faezahl est aux anges. Ha ha ha<Indent/>!"
30,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_120","Je vis un véritable enfer à cause de cette Sekka. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool<Indent/>!"
31,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_121","Je commence à suspecter les Dieux d'avoir envoyé cette fille démoniaque pour tester ma détermination<Indent/>! Je dois résister. Oui, il faut que je résiste. Cette démone n'aura pas raison de mon moral."
32,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_122","Par contre, elle risque d'avoir raison de ma santé, car mon ventre me fait souffrir comme pas possible..."
33,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_130","Pas un jour ne passe sans que je ne reçoive une lettre d'amour de la part de Sekka. C'est flatteur, je l'admets, mais pour ce qui est d'y répondre, je suis embêté."
34,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_131","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux siens, mes sentiments sont mitigés. Elle m'en a fait tellement baver que je n'arrive pas à l'imaginer comme une partenaire potentielle. C'est bien simple, chaque fois que je pense à elle je souffre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de maux de ventre..."
35,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_132","Le pire, c'est que je suis <Emphasis>obligé</Emphasis> de lui répondre car si je l'ignore trop longtemps elle risque de se plaindre à son père<Indent/>! Et je ne tiens pas à ce qu'il débarque ici pour régler ses comptes avec l'innocente victime que je suis<Indent/>! Rien que d'y penser me tord l'estomac..."
36,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_140","Lorsqu'on m'a dit que l'amirale Bloefhiswyn avait une requête de la plus haute importance pour notre guilde, j'ai eu un mal de ventre comme jamais. Non, vraiment, j'ai cru qu'on m'arrachait les tripes... Mais j'ai tenu le coup, parce que je savais qu'on apportait notre pierre à l'édifice."
37,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_141","Les gars que j'ai envoyés avec la délégation d'Ishgard en ont fait autant. L'expérience a été plus rude pour eux à cause du voyage, mais ô combien en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te. C'est pas tous les jours qu'on peut œuvrer au côté des machinistes de la sainte Cité."
38,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_142","Ça nous a donné un aperçu de tout ce qu'ils pouvaient nous apporter, alors je suis en train de négocier pour qu'on partage nos secrets de fabrication. Et qui sait<Indent/>? Peut-être bien qu'un jour, on pourra en faire autant avec les ingénieurs magitek de Garlemald."
39,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_110","En voilà, une drôle de question<Indent/>! Est-ce une façon détournée de me dire que tu veux que je te fasse un café<Indent/>?
0,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_1,"Si tu veux savoir quoi que ce soit à propos de la guilde des forgerons, n'hésite pas à me faire signe."
1,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_2,Qu'est-ce que la métallurgie ?
4,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_2,"Q-qui je suis !? Ça alors, y a encore des gens à Limsa Lominsa qui ignorent mon nom ! Je m'appelle Brithael, avec un b comme... euh... bière !"
6,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_3,"Ça va, me regarde pas comme ça ! C'est pas facile de trouver des mots en rapport avec la métallurgie qui commencent par la lettre b. Ah ! Il y avait le mot bronze. Mince..."
7,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_4,"Bref ! j'officie comme maître de forges, c'est-à-dire que c'est moi qui forme les apprentis qui rejoignent notre guilde. Je suis aussi sous-directeur de Naldiq et Vymelli, la plus grande entreprise de la cité."
8,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_5,"Cette société est gérée con­join­te­ment par la guilde des forgerons et celle des armuriers. H'naanza, la patronne actuelle, est une femme détestable. Elle m'agace tellement que je suis obligé de boire à longueur de journée pour évacuer mon stress !"
9,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_6,"La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es­sen­tiel­le­ment des armes et des outils."
10,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_7,"J'ai personnellement une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Impérial, ou encore une de ses haches couper un Kobold en deux !"
11,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_8,"Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant !"
12,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_9,"La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Si tu crois avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir dans cette discipline, va parler à Randwulf, il t'expliquera tout ce que tu dois savoir."
13,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_010,"Hé là, l'aventu... Oh, Player ! Bon sang, je ne t'avais pas reconnue. Ça me fait trop plaisir de te voir ! Tu veux un petit café ?"
14,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_020,"Hé là, l'aventu... Oh, Player ! Tu sais, je me fais tellement de mouron pour toi ces temps-ci que j'ai très mal au ventre. Résultat, impossible de boire la moindre goutte de café. Tu n'imagines pas le calvaire pour rester éveillé entre deux commandes..."
15,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_021,"En tout cas, ça me fait plaisir de te voir en bonne santé. Laisse-moi te dire que ceux qui te cherchent des noises n'obtiendront rien de moi ou de la guilde, rien du tout ! Et ça, même si Faezahl venait me le demander !"
16,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_030,Tu peux savoir comme je suis soulagé de te voir. Je ne vais pas te mentir : j'avais peur que tu prennes goût à la vie à Ishgard que tu ne reviennes jamais à Limsa Lominsa. Cette idée m'a obnubilé au point que j'en ai perdu le sommeil !
17,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_031,"Du coup, j'ai dû arrêter le café et rouvrir mes vieilles bouteilles de gnôle pour m'aider à dormir... Enfin, maintenant que je sais que tu seras bientôt de retour parmi nous, je peux reprendre mon régime à base de caféine ! Hé hé... Urrgh... M-mon ventre..."
18,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_035,"Ishgard est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Le fait que tu sois arrivée à te faire un nom dans ce pays est un véritable exploit... et, crois-moi, je pèse mes mots ! Ton talent est maintenant reconnu par tous ; une longue carrière prometteuse est devant toi."
19,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_036,"Quoi qu'il arrive à l'avenir, j'espère que tu n'oublieras jamais ton vieux maître Brithael. Je serai toujours là pour t'écouter et te servir un bon café comme moi seul sait les faire, hé hé hé !"
20,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_045,"Depuis que Sekka est entrée dans ma vie, j'ai constamment une boule au ventre... Aaah, j'étais si heureux avant qu'elle ne débarque à la guilde... Pourquoi le bonheur doit-il toujours être aussi éphémère ? Pourquoi ? ..."
21,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_050,"Après Ishgard, c'est à Kugane que tu t'es fait un nom. Tu es une véritable conquérante, et j'espère que tu ne t'arrêteras pas en si bon chemin. Tu es une source d'inspiration pour les membres de notre guilde, et tous les nouveaux rêvent de suivre tes pas."
22,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_051,"J'ignore où ton périple va te conduire, mais où que tu ailles n'oublie jamais que le bon Brithael sera toujours là pour toi si tu as besoin d'aide. Ah, oui ! Si par hasard tu trouves un médicament antispasmodique efficace en cours de route, n'hésite pas à m'en rapporter. Je pourrais bien en avoir besoin..."
23,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q2_000_001,Que voulez-vous faire ?
24,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_001,Prendre des nouvelles
25,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_002,Savoir ce qu'est la métallurgie
26,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_003,Annuler
27,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_100,"Tu es sûre que tu ne veux pas un petit café d'abord ?
... Non ? Bon, je n'insiste pas alors."
28,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_101,"Tous les jours, je travaille sans relâche pour que chacun de nos clients soit satisfait. Je n'ai vraiment pas le temps de m'ennuyer, notre carnet de commandes ne désemplit pas. Grâce à toi, les gens s'arrachent nos produits aux quatre coins d'Éorzéa."
29,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_102,"Mieux encore, nous sommes pratiquement vénérés par les gladiateurs du Colisée ! Le vieux Faezahl est aux anges. Ha ha ha !"
30,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_120,"Je vis un véritable enfer à cause de cette Sekka. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool !"
31,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_121,"Je commence à suspecter les Dieux d'avoir envoyé cette fille démoniaque pour tester ma détermination ! Je dois résister. Oui, il faut que je résiste. Cette démone n'aura pas raison de mon moral."
32,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_122,"Par contre, elle risque d'avoir raison de ma santé, car mon ventre me fait souffrir comme pas possible..."
33,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_130,"Pas un jour ne passe sans que je ne reçoive une lettre d'amour de la part de Sekka. C'est flatteur, je l'admets, mais pour ce qui est d'y répondre, je suis embêté."
34,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_131,"Con­trai­re­ment aux siens, mes sentiments sont mitigés. Elle m'en a fait tellement baver que je n'arrive pas à l'imaginer comme une partenaire potentielle. C'est bien simple, chaque fois que je pense à elle je souffre im­mé­dia­te­ment de maux de ventre..."
35,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_132,"Le pire, c'est que je suis *obligé* de lui répondre car si je l'ignore trop longtemps elle risque de se plaindre à son père ! Et je ne tiens pas à ce qu'il débarque ici pour régler ses comptes avec l'innocente victime que je suis ! Rien que d'y penser me tord l'estomac..."
36,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_140,"Lorsqu'on m'a dit que l'amirale Bloefhiswyn avait une requête de la plus haute importance pour notre guilde, j'ai eu un mal de ventre comme jamais. Non, vraiment, j'ai cru qu'on m'arrachait les tripes... Mais j'ai tenu le coup, parce que je savais qu'on apportait notre pierre à l'édifice."
37,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_141,"Les gars que j'ai envoyés avec la délégation d'Ishgard en ont fait autant. L'expérience a été plus rude pour eux à cause du voyage, mais ô combien en­ri­chis­san­te. C'est pas tous les jours qu'on peut œuvrer au côté des machinistes de la sainte Cité."
38,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_142,"Ça nous a donné un aperçu de tout ce qu'ils pouvaient nous apporter, alors je suis en train de négocier pour qu'on partage nos secrets de fabrication. Et qui sait ? Peut-être bien qu'un jour, on pourra en faire autant avec les ingénieurs magitek de Garlemald."
39,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_110,"En voilà, une drôle de question ! Est-ce une façon détournée de me dire que tu veux que je te fasse un café ?
...
..."
40,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_111","Bon, bon<Indent/>! Ça va, j'ai compris<Indent/>!
La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils."
41,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_112","Comme tu le sais, j'ai une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Garlemaldais, ou encore une de ses haches couper un Sahuagin en deux<Indent/>!"
42,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_113","Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>!"
43,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_114","La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Alors si tu as des amis, et surtout des amiEs, qui veulent s'initier à cette discipline, n'hésite pas à les présenter à Randwulf."
40,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_111,"Bon, bon ! Ça va, j'ai compris !
La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es­sen­tiel­le­ment des armes et des outils."
41,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_112,"Comme tu le sais, j'ai une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Garlemaldais, ou encore une de ses haches couper un Sahuagin en deux !"
42,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_113,"Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant !"
43,TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_114,"La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Alors si tu as des amis, et surtout des amiEs, qui veulent s'initier à cette discipline, n'hésite pas à les présenter à Randwulf."
1 key 0 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_1 1 Si tu veux savoir quoi que ce soit à propos de la guilde des forgerons, n'hésite pas à me faire signe.
2 # 1 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_1 3 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_2 Si tu veux savoir quoi que ce soit à propos de la guilde des forgerons, n'hésite pas à me faire signe. Qu'est-ce que la métallurgie ?
5 1 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_1 5 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Q-qui je suis !? Ça alors, y a encore des gens à Limsa Lominsa qui ignorent mon nom ! Je m'appelle Brithael, avec un b comme... euh... bière !
7 3 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_2 6 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_3 Qu'est-ce que la métallurgie<Indent/>? Ça va, me regarde pas comme ça ! C'est pas facile de trouver des mots en rapport avec la métallurgie qui commencent par la lettre b. Ah ! Il y avait le mot bronze. Mince...
8 4 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_3 7 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_4 Rien en particulier Bref ! j'officie comme maître de forges, c'est-à-dire que c'est moi qui forme les apprentis qui rejoignent notre guilde. Je suis aussi sous-directeur de Naldiq et Vymelli, la plus grande entreprise de la cité.
9 5 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_2 8 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_5 Q-qui je suis<Indent/>!? Ça alors, y a encore des gens à Limsa Lominsa qui ignorent mon nom<Indent/>! Je m'appelle Brithael, avec un b comme... euh... bière<Indent/>! Cette société est gérée con­join­te­ment par la guilde des forgerons et celle des armuriers. H'naanza, la patronne actuelle, est une femme détestable. Elle m'agace tellement que je suis obligé de boire à longueur de journée pour évacuer mon stress !
10 6 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_3 9 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_6 Ça va, me regarde pas comme ça<Indent/>! C'est pas facile de trouver des mots en rapport avec la métallurgie qui commencent par la lettre b. Ah<Indent/>! Il y avait le mot bronze. Mince... La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es­sen­tiel­le­ment des armes et des outils.
11 7 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_4 10 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_7 Bref<Indent/>! j'officie comme maître de forges, c'est-à-dire que c'est moi qui forme les apprentis qui rejoignent notre guilde. Je suis aussi sous-directeur de Naldiq et Vymelli, la plus grande entreprise de la cité. J'ai personnellement une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Impérial, ou encore une de ses haches couper un Kobold en deux !
12 8 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_5 11 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_8 Cette société est gérée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par la guilde des forgerons et celle des armuriers. H'naanza, la patronne actuelle, est une femme détestable. Elle m'agace tellement que je suis obligé de boire à longueur de journée pour évacuer mon stress<Indent/>! Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant !
13 9 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_6 12 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_9 La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils. La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Si tu crois avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir dans cette discipline, va parler à Randwulf, il t'expliquera tout ce que tu dois savoir.
14 10 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_7 13 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_010 J'ai personnellement une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Impérial, ou encore une de ses haches couper un Kobold en deux<Indent/>! Hé là, l'aventu... Oh, Player ! Bon sang, je ne t'avais pas reconnue. Ça me fait trop plaisir de te voir ! Tu veux un petit café ?
15 11 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_8 14 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_020 Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>! Hé là, l'aventu... Oh, Player ! Tu sais, je me fais tellement de mouron pour toi ces temps-ci que j'ai très mal au ventre. Résultat, impossible de boire la moindre goutte de café. Tu n'imagines pas le calvaire pour rester éveillé entre deux commandes...
16 12 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_9 15 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_021 La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Si tu crois avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir dans cette discipline, va parler à Randwulf, il t'expliquera tout ce que tu dois savoir. En tout cas, ça me fait plaisir de te voir en bonne santé. Laisse-moi te dire que ceux qui te cherchent des noises n'obtiendront rien de moi ou de la guilde, rien du tout ! Et ça, même si Faezahl venait me le demander !
17 13 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_010 16 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_030 Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bon sang, je ne t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça me fait trop plaisir de te voir<Indent/>! Tu veux un petit café<Indent/>? Tu peux savoir comme je suis soulagé de te voir. Je ne vais pas te mentir : j'avais peur que tu prennes goût à la vie à Ishgard que tu ne reviennes jamais à Limsa Lominsa. Cette idée m'a obnubilé au point que j'en ai perdu le sommeil !
18 14 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_020 17 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_031 Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu sais, je me fais tellement de mouron pour toi ces temps-ci que j'ai très mal au ventre. Résultat, impossible de boire la moindre goutte de café. Tu n'imagines pas le calvaire pour rester éveillé entre deux commandes... Du coup, j'ai dû arrêter le café et rouvrir mes vieilles bouteilles de gnôle pour m'aider à dormir... Enfin, maintenant que je sais que tu seras bientôt de retour parmi nous, je peux reprendre mon régime à base de caféine ! Hé hé... Urrgh... M-mon ventre...
19 15 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_021 18 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_035 En tout cas, ça me fait plaisir de te voir en bonne santé. Laisse-moi te dire que ceux qui te cherchent des noises n'obtiendront rien de moi ou de la guilde, rien du tout<Indent/>! Et ça, même si Faezahl venait me le demander<Indent/>! Ishgard est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Le fait que tu sois arrivée à te faire un nom dans ce pays est un véritable exploit... et, crois-moi, je pèse mes mots ! Ton talent est maintenant reconnu par tous ; une longue carrière prometteuse est devant toi.
20 16 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_030 19 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_036 Tu peux savoir comme je suis soulagé de te voir. Je ne vais pas te mentir<Indent/>: j'avais peur que tu prennes goût à la vie à Ishgard que tu ne reviennes jamais à Limsa Lominsa. Cette idée m'a obnubilé au point que j'en ai perdu le sommeil<Indent/>! Quoi qu'il arrive à l'avenir, j'espère que tu n'oublieras jamais ton vieux maître Brithael. Je serai toujours là pour t'écouter et te servir un bon café comme moi seul sait les faire, hé hé hé !
21 17 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_031 20 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_045 Du coup, j'ai dû arrêter le café et rouvrir mes vieilles bouteilles de gnôle pour m'aider à dormir... Enfin, maintenant que je sais que tu seras bientôt de retour parmi nous, je peux reprendre mon régime à base de caféine<Indent/>! Hé hé... Urrgh... M-mon ventre... Depuis que Sekka est entrée dans ma vie, j'ai constamment une boule au ventre... Aaah, j'étais si heureux avant qu'elle ne débarque à la guilde... Pourquoi le bonheur doit-il toujours être aussi éphémère ? Pourquoi ? ...
22 18 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_035 21 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_050 Ishgard est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Le fait que tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te faire un nom dans ce pays est un véritable exploit... et, crois-moi, je pèse mes mots<Indent/>! Ton talent est maintenant reconnu par tous<Indent/>; une longue carrière prometteuse est devant toi. Après Ishgard, c'est à Kugane que tu t'es fait un nom. Tu es une véritable conquérante, et j'espère que tu ne t'arrêteras pas en si bon chemin. Tu es une source d'inspiration pour les membres de notre guilde, et tous les nouveaux rêvent de suivre tes pas.
23 19 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_036 22 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_051 Quoi qu'il arrive à l'avenir, j'espère que tu n'oublieras jamais ton vieux maître Brithael. Je serai toujours là pour t'écouter et te servir un bon café comme moi seul sait les faire, hé hé hé<Indent/>! J'ignore où ton périple va te conduire, mais où que tu ailles n'oublie jamais que le bon Brithael sera toujours là pour toi si tu as besoin d'aide. Ah, oui ! Si par hasard tu trouves un médicament antispasmodique efficace en cours de route, n'hésite pas à m'en rapporter. Je pourrais bien en avoir besoin...
24 20 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_045 23 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q2_000_001 Depuis que Sekka est entrée dans ma vie, j'ai constamment une boule au ventre... Aaah, j'étais si heureux avant qu'elle ne débarque à la guilde... Pourquoi le bonheur doit-il toujours être aussi éphémère<Indent/>? Pourquoi<Indent/>?<Indent/>... Que voulez-vous faire ?
25 21 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_050 24 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_001 Après Ishgard, c'est à Kugane que tu t'es fait un nom. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable conquérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et j'espère que tu ne t'arrêteras pas en si bon chemin. Tu es une source d'inspiration pour les membres de notre guilde, et tous les nouveaux rêvent de suivre tes pas. Prendre des nouvelles
26 22 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_051 25 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_002 J'ignore où ton périple va te conduire, mais où que tu ailles n'oublie jamais que le bon Brithael sera toujours là pour toi si tu as besoin d'aide. Ah, oui<Indent/>! Si par hasard tu trouves un médicament antispasmodique efficace en cours de route, n'hésite pas à m'en rapporter. Je pourrais bien en avoir besoin... Savoir ce qu'est la métallurgie
27 23 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q2_000_001 26 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
28 24 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_001 27 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_100 Prendre des nouvelles Tu es sûre que tu ne veux pas un petit café d'abord ? ... Non ? Bon, je n'insiste pas alors.
29 25 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_002 28 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_101 Savoir ce qu'est la métallurgie Tous les jours, je travaille sans relâche pour que chacun de nos clients soit satisfait. Je n'ai vraiment pas le temps de m'ennuyer, notre carnet de commandes ne désemplit pas. Grâce à toi, les gens s'arrachent nos produits aux quatre coins d'Éorzéa.
30 26 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_003 29 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_102 Annuler Mieux encore, nous sommes pratiquement vénérés par les gladiateurs du Colisée ! Le vieux Faezahl est aux anges. Ha ha ha !
31 27 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_100 30 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_120 Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu ne veux pas un petit café d'abord<Indent/>? ... Non<Indent/>? Bon, je n'insiste pas alors. Je vis un véritable enfer à cause de cette Sekka. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool !
32 28 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_101 31 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_121 Tous les jours, je travaille sans relâche pour que chacun de nos clients soit satisfait. Je n'ai vraiment pas le temps de m'ennuyer, notre carnet de commandes ne désemplit pas. Grâce à toi, les gens s'arrachent nos produits aux quatre coins d'Éorzéa. Je commence à suspecter les Dieux d'avoir envoyé cette fille démoniaque pour tester ma détermination ! Je dois résister. Oui, il faut que je résiste. Cette démone n'aura pas raison de mon moral.
33 29 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_102 32 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_122 Mieux encore, nous sommes pratiquement vénérés par les gladiateurs du Colisée<Indent/>! Le vieux Faezahl est aux anges. Ha ha ha<Indent/>! Par contre, elle risque d'avoir raison de ma santé, car mon ventre me fait souffrir comme pas possible...
34 30 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_120 33 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_130 Je vis un véritable enfer à cause de cette Sekka. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool<Indent/>! Pas un jour ne passe sans que je ne reçoive une lettre d'amour de la part de Sekka. C'est flatteur, je l'admets, mais pour ce qui est d'y répondre, je suis embêté.
35 31 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_121 34 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_131 Je commence à suspecter les Dieux d'avoir envoyé cette fille démoniaque pour tester ma détermination<Indent/>! Je dois résister. Oui, il faut que je résiste. Cette démone n'aura pas raison de mon moral. Con­trai­re­ment aux siens, mes sentiments sont mitigés. Elle m'en a fait tellement baver que je n'arrive pas à l'imaginer comme une partenaire potentielle. C'est bien simple, chaque fois que je pense à elle je souffre im­mé­dia­te­ment de maux de ventre...
36 32 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_122 35 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_132 Par contre, elle risque d'avoir raison de ma santé, car mon ventre me fait souffrir comme pas possible... Le pire, c'est que je suis *obligé* de lui répondre car si je l'ignore trop longtemps elle risque de se plaindre à son père ! Et je ne tiens pas à ce qu'il débarque ici pour régler ses comptes avec l'innocente victime que je suis ! Rien que d'y penser me tord l'estomac...
37 33 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_130 36 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_140 Pas un jour ne passe sans que je ne reçoive une lettre d'amour de la part de Sekka. C'est flatteur, je l'admets, mais pour ce qui est d'y répondre, je suis embêté. Lorsqu'on m'a dit que l'amirale Bloefhiswyn avait une requête de la plus haute importance pour notre guilde, j'ai eu un mal de ventre comme jamais. Non, vraiment, j'ai cru qu'on m'arrachait les tripes... Mais j'ai tenu le coup, parce que je savais qu'on apportait notre pierre à l'édifice.
38 34 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_131 37 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_141 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux siens, mes sentiments sont mitigés. Elle m'en a fait tellement baver que je n'arrive pas à l'imaginer comme une partenaire potentielle. C'est bien simple, chaque fois que je pense à elle je souffre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de maux de ventre... Les gars que j'ai envoyés avec la délégation d'Ishgard en ont fait autant. L'expérience a été plus rude pour eux à cause du voyage, mais ô combien en­ri­chis­san­te. C'est pas tous les jours qu'on peut œuvrer au côté des machinistes de la sainte Cité.
39 35 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_132 38 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_142 Le pire, c'est que je suis <Emphasis>obligé</Emphasis> de lui répondre car si je l'ignore trop longtemps elle risque de se plaindre à son père<Indent/>! Et je ne tiens pas à ce qu'il débarque ici pour régler ses comptes avec l'innocente victime que je suis<Indent/>! Rien que d'y penser me tord l'estomac... Ça nous a donné un aperçu de tout ce qu'ils pouvaient nous apporter, alors je suis en train de négocier pour qu'on partage nos secrets de fabrication. Et qui sait ? Peut-être bien qu'un jour, on pourra en faire autant avec les ingénieurs magitek de Garlemald.
40 36 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_140 39 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_110 Lorsqu'on m'a dit que l'amirale Bloefhiswyn avait une requête de la plus haute importance pour notre guilde, j'ai eu un mal de ventre comme jamais. Non, vraiment, j'ai cru qu'on m'arrachait les tripes... Mais j'ai tenu le coup, parce que je savais qu'on apportait notre pierre à l'édifice. En voilà, une drôle de question ! Est-ce une façon détournée de me dire que tu veux que je te fasse un café ? ... ...
41 37 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_141 40 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_111 Les gars que j'ai envoyés avec la délégation d'Ishgard en ont fait autant. L'expérience a été plus rude pour eux à cause du voyage, mais ô combien en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te. C'est pas tous les jours qu'on peut œuvrer au côté des machinistes de la sainte Cité. Bon, bon ! Ça va, j'ai compris ! La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es­sen­tiel­le­ment des armes et des outils.
38 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_142 Ça nous a donné un aperçu de tout ce qu'ils pouvaient nous apporter, alors je suis en train de négocier pour qu'on partage nos secrets de fabrication. Et qui sait<Indent/>? Peut-être bien qu'un jour, on pourra en faire autant avec les ingénieurs magitek de Garlemald.
39 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_110 En voilà, une drôle de question<Indent/>! Est-ce une façon détournée de me dire que tu veux que je te fasse un café<Indent/>? ... ...
40 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_111 Bon, bon<Indent/>! Ça va, j'ai compris<Indent/>! La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils.
42 41 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_112 41 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_112 Comme tu le sais, j'ai une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Garlemaldais, ou encore une de ses haches couper un Sahuagin en deux<Indent/>! Comme tu le sais, j'ai une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Garlemaldais, ou encore une de ses haches couper un Sahuagin en deux !
43 42 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_113 42 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_113 Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>! Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant !
44 43 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_114 43 TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_114 La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Alors si tu as des amis, et surtout des amiEs, qui veulent s'initier à cette discipline, n'hésite pas à les présenter à Randwulf. La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Alors si tu as des amis, et surtout des amiEs, qui veulent s'initier à cette discipline, n'hésite pas à les présenter à Randwulf.
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0,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_1","Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène à la guilde des cuisiniers<Indent/>?"
1,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_1","Votre interlocuteur"
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4,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_3","Annuler"
5,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_2","Tu veux savoir qui je suis<Indent/>? Comment ça<Indent/>? Tu n'as donc jamais entendu parler du grand Lyngsath<Indent/>!?<Indent/>... Bah, je t'excuse, tu viens sans doute de débarquer à Limsa Lominsa."
6,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_3","Tu as face à toi le chef de cuisine du Bismarck<Indent/>! En plus de diriger l'ensemble des personnels, d'organiser leurs tâches et d'élaborer les menus, je m'attelle aux fourneaux pour concocter de délicieux plats à nos clients."
7,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_4","Mais ce n'est pas tout. Il s'avère que j'ai aussi la casquette de maître de guilde."
8,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_100_4","Limsa Lominsa est la ville de la gastronomie par excellence et nombreux sont ceux qui viennent ici pour exercer le magnifique métier de cuisinier. Mon rôle est de les former en leur faisant découvrir les différentes facettes du métier."
9,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_5","La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse."
10,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_6","L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
11,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_7","Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients."
12,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_8","Rassure-toi, ce n'est pas une faculté innée. Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
13,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_9","On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. Si tu es un gourmet et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gourmand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu apprécieras sans nul doute le domaine de la gastronomie."
14,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_010","Fais voir tes mains<Indent/>!
... Pas de coupure, pas de trace de brûlure. Est-ce que tu négligerais ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Ce n'est pas parce que tu as terminé ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage ici qu'il faut te considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La cuisine est un combat de tous les jours<Indent/>!"
15,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_020","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figure-toi que des gens d'Ul'dah ont récemment déboulé ici pour me demander si je savais où te trouver. Comme j'ai horreur des types qui viennent pour autre chose que les plaisirs de la table, je leur ai dit d'aller se faire cuire un œuf<Indent/>!"
16,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_021","Quasiment personne n'est au courant de ce qui t'est injustement reproché, à Limsa Lominsa, et tu peux donc passer autant de temps que tu le veux à manier ta poêle sans craindre qu'on vienne t'importuner."
17,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_030","J'espère que tu t'entraînes sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le Dellemont d'Or. N'oublie pas que tu représentes la guilde des cuisiniers<Indent/>! Tout le monde compte sur toi pour obtenir le titre de champion<Indent/>!"
18,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_040","Tiens, voilà <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> dix sur dix<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite aujourd'hui<Indent/>?"
19,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_050","J'espère que ton exploration de l'art culinaire oriental se passe bien. Je suis impatient de goûter à tes nouveaux plats."
20,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_060","Ah, voilà mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai entendu dire que tu étais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Hingashi pour apprendre l'art de la préparation des sushis. D'ailleurs, il paraît même que tu y as rencontré notre ami messire Dellemont<Indent/>? C'est fou comme le monde est petit<Indent/>!"
21,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_070","Ah, mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Toujours en vadrouille à ce que je vois. Ton carnet de recettes doit être épais comme tes bras, maintenant<Indent/>!"
22,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
23,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
24,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_002","Savoir ce qu'est la cuisine"
25,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_003","Annuler"
26,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_100","Avant que tu rejoignes nos cuisines, Le Bismarck était considéré comme la meilleure table de la région. Depuis ton passage, c'est devenu <Emphasis>le</Emphasis> restaurant par excellence d'Éorzéa<Indent/>!"
27,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_101","Après tout, tu as réussi l'exploit de satisfaire les papilles de deux grands gourmets en la personne du seigneur Lolorito et de la sultane Nanamo Ul Namo. Pas étonnant que tout le monde ait envie de goûter à nos plats maintenant."
28,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_102","Certes, tu n'es pas là pour les préparer, mais la nouvelle génération se défend bien... très bien même. Ces jeunes sont motivés comme jamais. Après tout, tu es leur modèle, et ils rêvent tous de te ressembler. Voilà pourquoi tu dois continuer à t'entraîner sans relâche<Indent/>!"
29,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_120","Pour être honnête avec toi, les affaires sont plutôt calmes en ce moment. Les gourmets se donnent tous rendez-vous au Membre manquant."
30,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_121","On raconte que le chef de cuisine serait capable de composer des plats élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Forcément, ça attire les curieux."
31,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_122","Je ne connais pas personnellement ce “H'mhasi”, mais pour le peu que j'en ai entendu, il ne bénéficie pas de la meilleure des réputations..."
32,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_130","Figure-toi que depuis que tu as remporté le Dellemont d'Or, notre carnet de réservation ne désemplit pas<Indent/>! Les gens viennent de tout le pays pour goûter à ta cuisine<Indent/>!"
33,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_131","Oui, oui<Indent/>! Tu as bien entendu<Indent/>: ils viennent goûter à <Emphasis>ta</Emphasis> cuisine, et forcément, ils repartent tous un peu déçus car ils doivent se contenter de <Emphasis>ma</Emphasis> cuisine<Indent/>! Pfff...<Indent/>! Dire que c'est moi qui t'ai tout appris..."
34,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_132","Certes, tu t'es hissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au même niveau que messire Dellemont, mais ça ne veut pas dire pour autant que ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage est terminé. Au contraire même<Indent/>: il ne fait que commencer<Indent/>!
0,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_1,"Salut, l'amie ! Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène à la guilde des cuisiniers ?"
1,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_1,Votre interlocuteur
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4,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_3,Annuler
5,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_2,"Tu veux savoir qui je suis ? Comment ça ? Tu n'as donc jamais entendu parler du grand Lyngsath !? ... Bah, je t'excuse, tu viens sans doute de débarquer à Limsa Lominsa."
6,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_3,"Tu as face à toi le chef de cuisine du Bismarck ! En plus de diriger l'ensemble des personnels, d'organiser leurs tâches et d'élaborer les menus, je m'attelle aux fourneaux pour concocter de délicieux plats à nos clients."
7,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_4,Mais ce n'est pas tout. Il s'avère que j'ai aussi la casquette de maître de guilde.
8,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_100_4,Limsa Lominsa est la ville de la gastronomie par excellence et nombreux sont ceux qui viennent ici pour exercer le magnifique métier de cuisinier. Mon rôle est de les former en leur faisant découvrir les différentes facettes du métier.
9,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_5,"La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par­ti­cu­liè­re et délicieuse."
10,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_6,"L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con­nais­san­ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
11,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_7,"Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as­sai­son­ne­ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in­dis­pen­sa­bles pour régaler les papilles des clients."
12,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_8,"Rassure-toi, ce n'est pas une faculté innée. Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
13,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_9,"On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. Si tu es un gourmet et une gourmande, tu apprécieras sans nul doute le domaine de la gastronomie."
14,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_010,"Fais voir tes mains !
... Pas de coupure, pas de trace de brûlure. Est-ce que tu négligerais ton en­traî­ne­ment ? Ce n'est pas parce que tu as terminé ton ap­pren­tis­sage ici qu'il faut te considérer comme une chef accomplie. La cuisine est un combat de tous les jours !"
15,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_020,"Salut, Player. Figure-toi que des gens d'Ul'dah ont récemment déboulé ici pour me demander si je savais où te trouver. Comme j'ai horreur des types qui viennent pour autre chose que les plaisirs de la table, je leur ai dit d'aller se faire cuire un œuf !"
16,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_021,"Quasiment personne n'est au courant de ce qui t'est injustement reproché, à Limsa Lominsa, et tu peux donc passer autant de temps que tu le veux à manier ta poêle sans craindre qu'on vienne t'importuner."
17,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_030,J'espère que tu t'entraînes sé­rieu­se­ment pour le Dellemont d'Or. N'oublie pas que tu représentes la guilde des cuisiniers ! Tout le monde compte sur toi pour obtenir le titre de champion !
18,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_040,"Tiens, voilà Mademoiselle dix sur dix ! Que me vaut l'honneur de ta visite aujourd'hui ?"
19,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_050,J'espère que ton exploration de l'art culinaire oriental se passe bien. Je suis impatient de goûter à tes nouveaux plats.
20,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_060,"Ah, voilà mon élève préférée ! J'ai entendu dire que tu étais allée en Hingashi pour apprendre l'art de la préparation des sushis. D'ailleurs, il paraît même que tu y as rencontré notre ami messire Dellemont ? C'est fou comme le monde est petit !"
21,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_070,"Ah, mon élève préférée ! Toujours en vadrouille à ce que je vois. Ton carnet de recettes doit être épais comme tes bras, maintenant !"
22,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q2_000_001,Que voulez-vous faire ?
23,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_001,Prendre des nouvelles
24,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_002,Savoir ce qu'est la cuisine
25,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_003,Annuler
26,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_100,"Avant que tu rejoignes nos cuisines, Le Bismarck était considéré comme la meilleure table de la région. Depuis ton passage, c'est devenu *le* restaurant par excellence d'Éorzéa !"
27,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_101,"Après tout, tu as réussi l'exploit de satisfaire les papilles de deux grands gourmets en la personne du seigneur Lolorito et de la sultane Nanamo Ul Namo. Pas étonnant que tout le monde ait envie de goûter à nos plats maintenant."
28,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_102,"Certes, tu n'es pas là pour les préparer, mais la nouvelle génération se défend bien... très bien même. Ces jeunes sont motivés comme jamais. Après tout, tu es leur modèle, et ils rêvent tous de te ressembler. Voilà pourquoi tu dois continuer à t'entraîner sans relâche !"
29,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_120,"Pour être honnête avec toi, les affaires sont plutôt calmes en ce moment. Les gourmets se donnent tous rendez-vous au Membre manquant."
30,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_121,"On raconte que le chef de cuisine serait capable de composer des plats élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Forcément, ça attire les curieux."
31,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_122,"Je ne connais pas personnellement ce “H'mhasi”, mais pour le peu que j'en ai entendu, il ne bénéficie pas de la meilleure des réputations..."
32,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_130,"Figure-toi que depuis que tu as remporté le Dellemont d'Or, notre carnet de réservation ne désemplit pas ! Les gens viennent de tout le pays pour goûter à ta cuisine !"
33,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_131,"Oui, oui ! Tu as bien entendu : ils viennent goûter à *ta* cuisine, et forcément, ils repartent tous un peu déçus car ils doivent se contenter de *ma* cuisine ! Pfff... ! Dire que c'est moi qui t'ai tout appris..."
34,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_132,"Certes, tu t'es hissée au même niveau que messire Dellemont, mais ça ne veut pas dire pour autant que ton ap­pren­tis­sage est terminé. Au contraire même : il ne fait que commencer !
N'oublie pas que le monde est vaste et sa richesse est infinie<Indent/>!"
35,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_140","Raulf et toi m'avez intrigué avec vos histoires de cuisine orientale, du coup, j'ai décidé de m'y mettre, moi aussi. "
36,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_141","Rassure-toi, je n'ai pas l'intention de vous faire de la concurrence. Je cherche seulement à élargir mes horizons culinaires, comme tout bon cuisinier se doit de le faire."
37,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_142","Après, si la demande est là, je n'écarte pas la possibilité d'ajouter quelques plats à la carte du Bismarck. Mais nous n'en sommes pas là."
38,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_150","La demande était si forte que j'ai dû me résoudre à ajouter des plats orientaux à la carte. Au début, tout allait pour le mieux, les gens étaient fous de nos boulettes de riz à la Bismarck, sans parler des sushis façon Lyngsath. Mais cette embellie a été de courte durée..."
39,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_151","La rumeur comme quoi le café-terrasse de Rowena proposait une meilleure sélection de plats authentiques s'est vite propagée, et les réservations ont chuté de façon spectaculaire."
40,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_152","Pour être honnête avec toi, je regrette un peu de t'avoir présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ce Raulf. Seul, il ne serait jamais arrivé à me piquer tous mes clients. Voilà qui m'apprendra à être trop généreux<Indent/>! Grmph<Indent/>!"
41,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_160","Tu as raté le dernier Dellemont d'Or<Indent/>! Figure-toi que H'mhasi Tia, ton ancien rival, y a participé à nouveau."
42,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_161","Devine qui lui a tiré la bourre tout le long du concours. Raulf<Indent/>! Ton camarade aventurier qui s'est reconverti en cuisinier<Indent/>! Et qui a gagné, à ton avis<Indent/>?"
43,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_162","Melkoko<Indent/>! La maître d'hôtel du Membre manquant<Indent/>! Apparemment, son envie de vaincre H'mhasi était telle qu'elle s'est mise à la cuisine. Comme on dit dans le jargon, on n'est jamais si bien servi que par soi-même<Indent/>!"
44,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_163","De son côté, messire Dellemont se languit de tes bons petits plats. Que m'a-t-il dit déjà<Indent/>? Ah oui, “Un Dellemont d'Or sans <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est comme une soupe sans sel<Indent/>!” Tu pourrais passer le voir à l'occasion, quand même<Indent/>!"
45,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_110","Ah, cette question... Si on m'avait donné un gil chaque fois qu'on me l'avait posée, je serais riche aujourd'hui."
46,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_111","La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse."
47,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_112","L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
48,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_113","Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients."
49,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_114","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que certains pensent, il ne s'agit pas d'une faculté innée. Bien au contraire<Indent/>! Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
50,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_115","On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. C'est d'ailleurs pour cette raison que les chefs ont tendance à avoir du bedon. Ha ha ha<Indent/>!"
N'oublie pas que le monde est vaste et sa richesse est infinie !"
35,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_140,"Raulf et toi m'avez intrigué avec vos histoires de cuisine orientale, du coup, j'ai décidé de m'y mettre, moi aussi. "
36,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_141,"Rassure-toi, je n'ai pas l'intention de vous faire de la concurrence. Je cherche seulement à élargir mes horizons culinaires, comme tout bon cuisinier se doit de le faire."
37,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_142,"Après, si la demande est là, je n'écarte pas la possibilité d'ajouter quelques plats à la carte du Bismarck. Mais nous n'en sommes pas là."
38,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_150,"La demande était si forte que j'ai dû me résoudre à ajouter des plats orientaux à la carte. Au début, tout allait pour le mieux, les gens étaient fous de nos boulettes de riz à la Bismarck, sans parler des sushis façon Lyngsath. Mais cette embellie a été de courte durée..."
39,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_151,"La rumeur comme quoi le café-terrasse de Rowena proposait une meilleure sélection de plats authentiques s'est vite propagée, et les réservations ont chuté de façon spectaculaire."
40,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_152,"Pour être honnête avec toi, je regrette un peu de t'avoir présentée à ce Raulf. Seul, il ne serait jamais arrivé à me piquer tous mes clients. Voilà qui m'apprendra à être trop généreux ! Grmph !"
41,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_160,"Tu as raté le dernier Dellemont d'Or ! Figure-toi que H'mhasi Tia, ton ancien rival, y a participé à nouveau."
42,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_161,"Devine qui lui a tiré la bourre tout le long du concours. Raulf ! Ton camarade aventurier qui s'est reconverti en cuisinier ! Et qui a gagné, à ton avis ?"
43,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_162,"Melkoko ! La maître d'hôtel du Membre manquant ! Apparemment, son envie de vaincre H'mhasi était telle qu'elle s'est mise à la cuisine. Comme on dit dans le jargon, on n'est jamais si bien servi que par soi-même !"
44,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_163,"De son côté, messire Dellemont se languit de tes bons petits plats. Que m'a-t-il dit déjà ? Ah oui, “Un Dellemont d'Or sans Player Player, c'est comme une soupe sans sel !” Tu pourrais passer le voir à l'occasion, quand même !"
45,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_110,"Ah, cette question... Si on m'avait donné un gil chaque fois qu'on me l'avait posée, je serais riche aujourd'hui."
46,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_111,"La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par­ti­cu­liè­re et délicieuse."
47,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_112,"L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con­nais­san­ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
48,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_113,"Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as­sai­son­ne­ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in­dis­pen­sa­bles pour régaler les papilles des clients."
49,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_114,"Con­trai­re­ment à ce que certains pensent, il ne s'agit pas d'une faculté innée. Bien au contraire ! Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
50,TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_115,On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. C'est d'ailleurs pour cette raison que les chefs ont tendance à avoir du bedon. Ha ha ha !
1 key 0 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_1 1 Salut, l'amie ! Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène à la guilde des cuisiniers ?
2 # 1 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q1_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_1 str Votre interlocuteur
4 0 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_1 3 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_2 Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène à la guilde des cuisiniers<Indent/>? La cuisine
5 1 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_3 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_1 5 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_2 Votre interlocuteur Tu veux savoir qui je suis ? Comment ça ? Tu n'as donc jamais entendu parler du grand Lyngsath !? ... Bah, je t'excuse, tu viens sans doute de débarquer à Limsa Lominsa.
7 3 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_2 6 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_3 La cuisine Tu as face à toi le chef de cuisine du Bismarck ! En plus de diriger l'ensemble des personnels, d'organiser leurs tâches et d'élaborer les menus, je m'attelle aux fourneaux pour concocter de délicieux plats à nos clients.
8 4 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_3 7 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_4 Annuler Mais ce n'est pas tout. Il s'avère que j'ai aussi la casquette de maître de guilde.
9 5 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_2 8 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_100_4 Tu veux savoir qui je suis<Indent/>? Comment ça<Indent/>? Tu n'as donc jamais entendu parler du grand Lyngsath<Indent/>!?<Indent/>... Bah, je t'excuse, tu viens sans doute de débarquer à Limsa Lominsa. Limsa Lominsa est la ville de la gastronomie par excellence et nombreux sont ceux qui viennent ici pour exercer le magnifique métier de cuisinier. Mon rôle est de les former en leur faisant découvrir les différentes facettes du métier.
10 6 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_3 9 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_5 Tu as face à toi le chef de cuisine du Bismarck<Indent/>! En plus de diriger l'ensemble des personnels, d'organiser leurs tâches et d'élaborer les menus, je m'attelle aux fourneaux pour concocter de délicieux plats à nos clients. La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par­ti­cu­liè­re et délicieuse.
11 7 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_4 10 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_6 Mais ce n'est pas tout. Il s'avère que j'ai aussi la casquette de maître de guilde. L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con­nais­san­ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire.
12 8 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_100_4 11 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_7 Limsa Lominsa est la ville de la gastronomie par excellence et nombreux sont ceux qui viennent ici pour exercer le magnifique métier de cuisinier. Mon rôle est de les former en leur faisant découvrir les différentes facettes du métier. Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as­sai­son­ne­ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in­dis­pen­sa­bles pour régaler les papilles des clients.
13 9 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_5 12 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_8 La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse. Rassure-toi, ce n'est pas une faculté innée. Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine.
14 10 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_6 13 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_9 L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire. On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. Si tu es un gourmet et une gourmande, tu apprécieras sans nul doute le domaine de la gastronomie.
15 11 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_7 14 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_010 Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients. Fais voir tes mains ! ... Pas de coupure, pas de trace de brûlure. Est-ce que tu négligerais ton en­traî­ne­ment ? Ce n'est pas parce que tu as terminé ton ap­pren­tis­sage ici qu'il faut te considérer comme une chef accomplie. La cuisine est un combat de tous les jours !
16 12 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_8 15 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_020 Rassure-toi, ce n'est pas une faculté innée. Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine. Salut, Player. Figure-toi que des gens d'Ul'dah ont récemment déboulé ici pour me demander si je savais où te trouver. Comme j'ai horreur des types qui viennent pour autre chose que les plaisirs de la table, je leur ai dit d'aller se faire cuire un œuf !
17 13 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_9 16 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_021 On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. Si tu es un gourmet et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gourmand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu apprécieras sans nul doute le domaine de la gastronomie. Quasiment personne n'est au courant de ce qui t'est injustement reproché, à Limsa Lominsa, et tu peux donc passer autant de temps que tu le veux à manier ta poêle sans craindre qu'on vienne t'importuner.
18 14 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_010 17 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_030 Fais voir tes mains<Indent/>! ... Pas de coupure, pas de trace de brûlure. Est-ce que tu négligerais ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Ce n'est pas parce que tu as terminé ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage ici qu'il faut te considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La cuisine est un combat de tous les jours<Indent/>! J'espère que tu t'entraînes sé­rieu­se­ment pour le Dellemont d'Or. N'oublie pas que tu représentes la guilde des cuisiniers ! Tout le monde compte sur toi pour obtenir le titre de champion !
19 15 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_020 18 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_040 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figure-toi que des gens d'Ul'dah ont récemment déboulé ici pour me demander si je savais où te trouver. Comme j'ai horreur des types qui viennent pour autre chose que les plaisirs de la table, je leur ai dit d'aller se faire cuire un œuf<Indent/>! Tiens, voilà Mademoiselle dix sur dix ! Que me vaut l'honneur de ta visite aujourd'hui ?
20 16 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_021 19 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_050 Quasiment personne n'est au courant de ce qui t'est injustement reproché, à Limsa Lominsa, et tu peux donc passer autant de temps que tu le veux à manier ta poêle sans craindre qu'on vienne t'importuner. J'espère que ton exploration de l'art culinaire oriental se passe bien. Je suis impatient de goûter à tes nouveaux plats.
21 17 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_030 20 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_060 J'espère que tu t'entraînes sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le Dellemont d'Or. N'oublie pas que tu représentes la guilde des cuisiniers<Indent/>! Tout le monde compte sur toi pour obtenir le titre de champion<Indent/>! Ah, voilà mon élève préférée ! J'ai entendu dire que tu étais allée en Hingashi pour apprendre l'art de la préparation des sushis. D'ailleurs, il paraît même que tu y as rencontré notre ami messire Dellemont ? C'est fou comme le monde est petit !
22 18 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_040 21 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_070 Tiens, voilà <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> dix sur dix<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite aujourd'hui<Indent/>? Ah, mon élève préférée ! Toujours en vadrouille à ce que je vois. Ton carnet de recettes doit être épais comme tes bras, maintenant !
23 19 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_050 22 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q2_000_001 J'espère que ton exploration de l'art culinaire oriental se passe bien. Je suis impatient de goûter à tes nouveaux plats. Que voulez-vous faire ?
24 20 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_060 23 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_001 Ah, voilà mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai entendu dire que tu étais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Hingashi pour apprendre l'art de la préparation des sushis. D'ailleurs, il paraît même que tu y as rencontré notre ami messire Dellemont<Indent/>? C'est fou comme le monde est petit<Indent/>! Prendre des nouvelles
25 21 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_070 24 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_002 Ah, mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Toujours en vadrouille à ce que je vois. Ton carnet de recettes doit être épais comme tes bras, maintenant<Indent/>! Savoir ce qu'est la cuisine
26 22 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q2_000_001 25 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_003 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
27 23 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_001 26 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_100 Prendre des nouvelles Avant que tu rejoignes nos cuisines, Le Bismarck était considéré comme la meilleure table de la région. Depuis ton passage, c'est devenu *le* restaurant par excellence d'Éorzéa !
28 24 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_002 27 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_101 Savoir ce qu'est la cuisine Après tout, tu as réussi l'exploit de satisfaire les papilles de deux grands gourmets en la personne du seigneur Lolorito et de la sultane Nanamo Ul Namo. Pas étonnant que tout le monde ait envie de goûter à nos plats maintenant.
29 25 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_003 28 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_102 Annuler Certes, tu n'es pas là pour les préparer, mais la nouvelle génération se défend bien... très bien même. Ces jeunes sont motivés comme jamais. Après tout, tu es leur modèle, et ils rêvent tous de te ressembler. Voilà pourquoi tu dois continuer à t'entraîner sans relâche !
30 26 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_100 29 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_120 Avant que tu rejoignes nos cuisines, Le Bismarck était considéré comme la meilleure table de la région. Depuis ton passage, c'est devenu <Emphasis>le</Emphasis> restaurant par excellence d'Éorzéa<Indent/>! Pour être honnête avec toi, les affaires sont plutôt calmes en ce moment. Les gourmets se donnent tous rendez-vous au Membre manquant.
31 27 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_101 30 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_121 Après tout, tu as réussi l'exploit de satisfaire les papilles de deux grands gourmets en la personne du seigneur Lolorito et de la sultane Nanamo Ul Namo. Pas étonnant que tout le monde ait envie de goûter à nos plats maintenant. On raconte que le chef de cuisine serait capable de composer des plats élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Forcément, ça attire les curieux.
32 28 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_102 31 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_122 Certes, tu n'es pas là pour les préparer, mais la nouvelle génération se défend bien... très bien même. Ces jeunes sont motivés comme jamais. Après tout, tu es leur modèle, et ils rêvent tous de te ressembler. Voilà pourquoi tu dois continuer à t'entraîner sans relâche<Indent/>! Je ne connais pas personnellement ce “H'mhasi”, mais pour le peu que j'en ai entendu, il ne bénéficie pas de la meilleure des réputations...
33 29 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_120 32 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_130 Pour être honnête avec toi, les affaires sont plutôt calmes en ce moment. Les gourmets se donnent tous rendez-vous au Membre manquant. Figure-toi que depuis que tu as remporté le Dellemont d'Or, notre carnet de réservation ne désemplit pas ! Les gens viennent de tout le pays pour goûter à ta cuisine !
34 30 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_121 33 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_131 On raconte que le chef de cuisine serait capable de composer des plats élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Forcément, ça attire les curieux. Oui, oui ! Tu as bien entendu : ils viennent goûter à *ta* cuisine, et forcément, ils repartent tous un peu déçus car ils doivent se contenter de *ma* cuisine ! Pfff... ! Dire que c'est moi qui t'ai tout appris...
35 31 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_122 34 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_132 Je ne connais pas personnellement ce “H'mhasi”, mais pour le peu que j'en ai entendu, il ne bénéficie pas de la meilleure des réputations... Certes, tu t'es hissée au même niveau que messire Dellemont, mais ça ne veut pas dire pour autant que ton ap­pren­tis­sage est terminé. Au contraire même : il ne fait que commencer ! N'oublie pas que le monde est vaste et sa richesse est infinie !
36 32 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_130 35 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_140 Figure-toi que depuis que tu as remporté le Dellemont d'Or, notre carnet de réservation ne désemplit pas<Indent/>! Les gens viennent de tout le pays pour goûter à ta cuisine<Indent/>! Raulf et toi m'avez intrigué avec vos histoires de cuisine orientale, du coup, j'ai décidé de m'y mettre, moi aussi.
33 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_131 Oui, oui<Indent/>! Tu as bien entendu<Indent/>: ils viennent goûter à <Emphasis>ta</Emphasis> cuisine, et forcément, ils repartent tous un peu déçus car ils doivent se contenter de <Emphasis>ma</Emphasis> cuisine<Indent/>! Pfff...<Indent/>! Dire que c'est moi qui t'ai tout appris...
34 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_132 Certes, tu t'es hissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au même niveau que messire Dellemont, mais ça ne veut pas dire pour autant que ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage est terminé. Au contraire même<Indent/>: il ne fait que commencer<Indent/>! N'oublie pas que le monde est vaste et sa richesse est infinie<Indent/>!
35 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_140 Raulf et toi m'avez intrigué avec vos histoires de cuisine orientale, du coup, j'ai décidé de m'y mettre, moi aussi.
37 36 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_141 36 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_141 Rassure-toi, je n'ai pas l'intention de vous faire de la concurrence. Je cherche seulement à élargir mes horizons culinaires, comme tout bon cuisinier se doit de le faire. Rassure-toi, je n'ai pas l'intention de vous faire de la concurrence. Je cherche seulement à élargir mes horizons culinaires, comme tout bon cuisinier se doit de le faire.
38 37 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_142 37 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_142 Après, si la demande est là, je n'écarte pas la possibilité d'ajouter quelques plats à la carte du Bismarck. Mais nous n'en sommes pas là. Après, si la demande est là, je n'écarte pas la possibilité d'ajouter quelques plats à la carte du Bismarck. Mais nous n'en sommes pas là.
39 38 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_150 38 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_150 La demande était si forte que j'ai dû me résoudre à ajouter des plats orientaux à la carte. Au début, tout allait pour le mieux, les gens étaient fous de nos boulettes de riz à la Bismarck, sans parler des sushis façon Lyngsath. Mais cette embellie a été de courte durée... La demande était si forte que j'ai dû me résoudre à ajouter des plats orientaux à la carte. Au début, tout allait pour le mieux, les gens étaient fous de nos boulettes de riz à la Bismarck, sans parler des sushis façon Lyngsath. Mais cette embellie a été de courte durée...
40 39 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_151 39 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_151 La rumeur comme quoi le café-terrasse de Rowena proposait une meilleure sélection de plats authentiques s'est vite propagée, et les réservations ont chuté de façon spectaculaire. La rumeur comme quoi le café-terrasse de Rowena proposait une meilleure sélection de plats authentiques s'est vite propagée, et les réservations ont chuté de façon spectaculaire.
41 40 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_152 40 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_152 Pour être honnête avec toi, je regrette un peu de t'avoir présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ce Raulf. Seul, il ne serait jamais arrivé à me piquer tous mes clients. Voilà qui m'apprendra à être trop généreux<Indent/>! Grmph<Indent/>! Pour être honnête avec toi, je regrette un peu de t'avoir présentée à ce Raulf. Seul, il ne serait jamais arrivé à me piquer tous mes clients. Voilà qui m'apprendra à être trop généreux ! Grmph !
42 41 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_160 41 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_160 Tu as raté le dernier Dellemont d'Or<Indent/>! Figure-toi que H'mhasi Tia, ton ancien rival, y a participé à nouveau. Tu as raté le dernier Dellemont d'Or ! Figure-toi que H'mhasi Tia, ton ancien rival, y a participé à nouveau.
43 42 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_161 42 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_161 Devine qui lui a tiré la bourre tout le long du concours. Raulf<Indent/>! Ton camarade aventurier qui s'est reconverti en cuisinier<Indent/>! Et qui a gagné, à ton avis<Indent/>? Devine qui lui a tiré la bourre tout le long du concours. Raulf ! Ton camarade aventurier qui s'est reconverti en cuisinier ! Et qui a gagné, à ton avis ?
44 43 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_162 43 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_162 Melkoko<Indent/>! La maître d'hôtel du Membre manquant<Indent/>! Apparemment, son envie de vaincre H'mhasi était telle qu'elle s'est mise à la cuisine. Comme on dit dans le jargon, on n'est jamais si bien servi que par soi-même<Indent/>! Melkoko ! La maître d'hôtel du Membre manquant ! Apparemment, son envie de vaincre H'mhasi était telle qu'elle s'est mise à la cuisine. Comme on dit dans le jargon, on n'est jamais si bien servi que par soi-même !
45 44 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_163 44 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_163 De son côté, messire Dellemont se languit de tes bons petits plats. Que m'a-t-il dit déjà<Indent/>? Ah oui, “Un Dellemont d'Or sans <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est comme une soupe sans sel<Indent/>!” Tu pourrais passer le voir à l'occasion, quand même<Indent/>! De son côté, messire Dellemont se languit de tes bons petits plats. Que m'a-t-il dit déjà ? Ah oui, “Un Dellemont d'Or sans Player Player, c'est comme une soupe sans sel !” Tu pourrais passer le voir à l'occasion, quand même !
46 45 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_110 45 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_110 Ah, cette question... Si on m'avait donné un gil chaque fois qu'on me l'avait posée, je serais riche aujourd'hui. Ah, cette question... Si on m'avait donné un gil chaque fois qu'on me l'avait posée, je serais riche aujourd'hui.
47 46 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_111 46 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_111 La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse. La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par­ti­cu­liè­re et délicieuse.
48 47 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_112 47 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_112 L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire. L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con­nais­san­ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire.
49 48 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_113 48 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_113 Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients. Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as­sai­son­ne­ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in­dis­pen­sa­bles pour régaler les papilles des clients.
50 49 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_114 49 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_114 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que certains pensent, il ne s'agit pas d'une faculté innée. Bien au contraire<Indent/>! Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine. Con­trai­re­ment à ce que certains pensent, il ne s'agit pas d'une faculté innée. Bien au contraire ! Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine.
51 50 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_115 50 TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_115 On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. C'est d'ailleurs pour cette raison que les chefs ont tendance à avoir du bedon. Ha ha ha<Indent/>! On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. C'est d'ailleurs pour cette raison que les chefs ont tendance à avoir du bedon. Ha ha ha !
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0,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_1","Alors petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu t'intéresses à l'art du combat à la hache<Indent/>? Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser, je suis là pour ça."
1,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_2","Qu'est-ce qu'un maraudeur<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_2","Je suis Wyrnzoen, maître de la guilde des maraudeurs. Mes disciples m'appellent le Trancheur, même si je ne raffole pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de ce surnom."
6,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_3","L'amirale Bloefhiswyn m'a incité à prendre ce poste lorsqu'elle a ordonné la restructuration de la guilde pour en faire une institution indépendante, dédiée à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment du combat à la hache."
7,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_4","Sans le savoir, elle a redonné un sens à ma vie<Indent/>; j'étais un peu perdu depuis ma blessure au genou... Aujourd'hui, je mets mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et mon expérience au service des jeunes recrues qui désirent s'initier à cette discipline."
8,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_5","Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>!"
9,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_6","En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
10,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_7","Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
11,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_8","Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
12,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_9","Si l'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te ne révulse pas, sache que notre porte est ouverte à tous les aventuriers<Indent/>!"
13,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_20","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que tu poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec assiduité. Tu m'as l'air plus mature et plus confiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant."
14,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_30","Alors<Indent/>? Il paraît que tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Port-aux-Vins, hmm<Indent/>? Eh oui, les nouvelles vont vite par ici<Indent/>!"
15,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_40","Tiens, tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu ne seras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'il y a des types qui promettent de belles récompenses en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Bien sûr, personne ici à la guilde n'accepterait de vendre un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade contre tous les gils d'Éorzéa."
16,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_41","Il y a des tas de types qui nous demandent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Je te rassure, cependant, les chasseurs de prime et les officiers des Immortels ne viennent plus nous enquiquiner. Les gens qui viennent à la guilde en ce moment rêvent tous d'apprendre à manier la hache pour suivre tes pas<Indent/>!"
17,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_50","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu parler de tes exploits à Garlemald<Indent/>! Figure-toi que grâce à toi, on a de plus en plus de jeunes qui viennent nous voir pour devenir maraudeur, hé hé hé<Indent/>!"
18,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
19,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
20,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_2","Savoir ce qu'est un maraudeur"
21,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_3","Annuler"
22,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_100","La nouvelle de tes exploits s'est rapidement propagée dans toute la Noscea. Les familles des victimes de Kujata nous ont fait parvenir des lettres et des cadeaux pour nous remercier d'avoir vengé leurs proches."
23,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_101","Ce n'est pas tout<Indent/>! Le nombre de personnes désirant rejoindre nos rangs augmente jour après jour. Peut-être l'ignores-tu, mais tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour les jeunes de ce pays."
24,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_102","Tu les verrais, ils ont des étoiles dans les yeux quand je leur parle de toi... Pour ces enfants, et pour tous les autres, tu dois continuer à te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et à t'illustrer sur les champs de bataille<Indent/>!"
25,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_110","Solkwyb m'a dit que tu as appris les techniques de combat des guerriers auprès d'un jeune homme venu d'Abalathia. C'est vrai, cette histoire<Indent/>?"
26,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_111","... Je t'avoue que je suis jaloux. Si mes blessures ne me faisaient pas autant souffrir, je serais allé m'entraîner avec toi à Costa del Sol<Indent/>!"
27,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_130","Je suis content d'avoir pu me mesurer à toi, même si j'espérais un dénouement plus... enfin moins... tu comprends<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour veiller sur Dorgono. De mon côté, je vais m'occuper de ce brave Curious Gorge."
28,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_131","Je ne te cache pas que j'ai été surpris de le voir au comptoir de Blauthota... Mais bon, pourquoi pas, après tout<Indent/>? Je suis curieux de voir comment il va s'en sortir sur la terrible épreuve du fracaroc. Peut-être qu'il va battre ton record<Indent/>?"
29,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_140","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Dorgono avait réussi à dompter sa bête intérieure et qu'elle était repartie chez les siens, dans la Steppe d'Azim. J'espère qu'elle pourra retrouver une vie normale au plus vite."
30,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_141","Au fait, Curious Gorge a fait ses adieux à la guilde. Il a passé toutes les épreuves avec succès. Mais on ne peut pas vraiment dire que ce soit une surprise<Indent/>: ce garçon est une force de la nature<Indent/>!"
31,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_150","Depuis qu'il est revenu de Garlemald, Broenbhar passe son temps à raconter tes exploits à qui veut l'entendre<Indent/>!"
32,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_151","Grâce à ça on a beaucoup de jeunes qui veulent rentrer dans la guilde, et c'est une bonne chose, mais laisse-moi te dire que je commence à avoir du mal à trouver des cailloux pour les entraîner au “brise-roc”<Indent/>!"
33,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_152","Curious Gorge et Dorgono aussi ont été galvanisés par le récit de tes aventures et mettent les bouchées doubles pour leurs exercices à la Chute cachée<Indent/>!"
34,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_120","Tu te moques de moi, c'est ça<Indent/>?
... Non, tu as l'air sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Puisque c'est comme ça, je vais te réciter le discours que j'ai spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment écrit pour les nouvelles recrues. Aheum<Indent/>!"
35,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_121","Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>!"
36,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_122","En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
37,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_123","Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
38,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_124","Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
39,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_125","Voilà, j'ai fini. T'es content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'espère<Indent/>?"
0,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_1,"Alors petite, tu t'intéresses à l'art du combat à la hache ? Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser, je suis là pour ça."
1,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_2,Qu'est-ce qu'un maraudeur ?
4,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_2,"Je suis Wyrnzoen, maître de la guilde des maraudeurs. Mes disciples m'appellent le Trancheur, même si je ne raffole pas par­ti­cu­liè­rement de ce surnom."
6,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_3,"L'amirale Bloefhiswyn m'a incité à prendre ce poste lorsqu'elle a ordonné la restructuration de la guilde pour en faire une institution indépendante, dédiée à l'en­sei­gne­ment du combat à la hache."
7,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_4,"Sans le savoir, elle a redonné un sens à ma vie ; j'étais un peu perdu depuis ma blessure au genou... Aujourd'hui, je mets mes con­nais­san­ces et mon expérience au service des jeunes recrues qui désirent s'initier à cette discipline."
8,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_5,Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose : la force brute !
9,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_6,"En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
10,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_7,"Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
11,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_8,"Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
12,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_9,"Si l'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te ne révulse pas, sache que notre porte est ouverte à tous les aventuriers !"
13,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_20,"Salut, Player ! Je vois que tu poursuis ton en­traî­ne­ment avec assiduité. Tu m'as l'air plus mature et plus confiante qu'avant."
14,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_30,"Alors ? Il paraît que tu t'es illustrée à Port-aux-Vins, hmm ? Eh oui, les nouvelles vont vite par ici !"
15,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_40,"Tiens, tiens, Player. Tu ne seras pro­ba­ble­ment pas surprise d'apprendre qu'il y a des types qui promettent de belles récompenses en échange d'in­for­ma­tions à ton sujet. Bien sûr, personne ici à la guilde n'accepterait de vendre une camarade contre tous les gils d'Éorzéa."
16,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_41,"Il y a des tas de types qui nous demandent des in­for­ma­tions à ton sujet. Je te rassure, cependant, les chasseurs de prime et les officiers des Immortels ne viennent plus nous enquiquiner. Les gens qui viennent à la guilde en ce moment rêvent tous d'apprendre à manier la hache pour suivre tes pas !"
17,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_50,"Ah, Player ! J'ai entendu parler de tes exploits à Garlemald ! Figure-toi que grâce à toi, on a de plus en plus de jeunes qui viennent nous voir pour devenir maraudeur, hé hé hé !"
18,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q2_000_1,Que voulez-vous faire ?
19,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_1,Prendre des nouvelles
20,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_2,Savoir ce qu'est un maraudeur
21,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_3,Annuler
22,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_100,La nouvelle de tes exploits s'est rapidement propagée dans toute la Noscea. Les familles des victimes de Kujata nous ont fait parvenir des lettres et des cadeaux pour nous remercier d'avoir vengé leurs proches.
23,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_101,"Ce n'est pas tout ! Le nombre de personnes désirant rejoindre nos rangs augmente jour après jour. Peut-être l'ignores-tu, mais tu es devenue un modèle pour les jeunes de ce pays."
24,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_102,"Tu les verrais, ils ont des étoiles dans les yeux quand je leur parle de toi... Pour ces enfants, et pour tous les autres, tu dois continuer à te per­fec­tion­ner et à t'illustrer sur les champs de bataille !"
25,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_110,"Solkwyb m'a dit que tu as appris les techniques de combat des guerriers auprès d'un jeune homme venu d'Abalathia. C'est vrai, cette histoire ?"
26,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_111,"... Je t'avoue que je suis jaloux. Si mes blessures ne me faisaient pas autant souffrir, je serais allé m'entraîner avec toi à Costa del Sol !"
27,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_130,"Je suis content d'avoir pu me mesurer à toi, même si j'espérais un dénouement plus... enfin moins... tu comprends ? Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour veiller sur Dorgono. De mon côté, je vais m'occuper de ce brave Curious Gorge."
28,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_131,"Je ne te cache pas que j'ai été surpris de le voir au comptoir de Blauthota... Mais bon, pourquoi pas, après tout ? Je suis curieux de voir comment il va s'en sortir sur la terrible épreuve du fracaroc. Peut-être qu'il va battre ton record ?"
29,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_140,"Ah, Player. J'ai appris que Dorgono avait réussi à dompter sa bête intérieure et qu'elle était repartie chez les siens, dans la Steppe d'Azim. J'espère qu'elle pourra retrouver une vie normale au plus vite."
30,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_141,"Au fait, Curious Gorge a fait ses adieux à la guilde. Il a passé toutes les épreuves avec succès. Mais on ne peut pas vraiment dire que ce soit une surprise : ce garçon est une force de la nature !"
31,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_150,"Depuis qu'il est revenu de Garlemald, Broenbhar passe son temps à raconter tes exploits à qui veut l'entendre !"
32,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_151,"Grâce à ça on a beaucoup de jeunes qui veulent rentrer dans la guilde, et c'est une bonne chose, mais laisse-moi te dire que je commence à avoir du mal à trouver des cailloux pour les entraîner au “brise-roc” !"
33,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_152,Curious Gorge et Dorgono aussi ont été galvanisés par le récit de tes aventures et mettent les bouchées doubles pour leurs exercices à la Chute cachée !
34,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_120,"Tu te moques de moi, c'est ça ?
... Non, tu as l'air sérieuse. Puisque c'est comme ça, je vais te réciter le discours que j'ai spé­cia­le­ment écrit pour les nouvelles recrues. Aheum !"
35,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_121,Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose : la force brute !
36,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_122,"En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
37,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_123,"Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
38,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_124,"Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
39,TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_125,"Voilà, j'ai fini. T'es contente, j'espère ?"
1 key 0 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_1 1 Alors petite, tu t'intéresses à l'art du combat à la hache ? Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser, je suis là pour ça.
2 # 1 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_1 3 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_2 Alors petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu t'intéresses à l'art du combat à la hache<Indent/>? Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser, je suis là pour ça. Qu'est-ce qu'un maraudeur ?
5 1 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_1 5 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Je suis Wyrnzoen, maître de la guilde des maraudeurs. Mes disciples m'appellent le Trancheur, même si je ne raffole pas par­ti­cu­liè­rement de ce surnom.
7 3 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_3 Qu'est-ce qu'un maraudeur<Indent/>? L'amirale Bloefhiswyn m'a incité à prendre ce poste lorsqu'elle a ordonné la restructuration de la guilde pour en faire une institution indépendante, dédiée à l'en­sei­gne­ment du combat à la hache.
8 4 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_4 Rien en particulier Sans le savoir, elle a redonné un sens à ma vie ; j'étais un peu perdu depuis ma blessure au genou... Aujourd'hui, je mets mes con­nais­san­ces et mon expérience au service des jeunes recrues qui désirent s'initier à cette discipline.
9 5 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_2 8 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_5 Je suis Wyrnzoen, maître de la guilde des maraudeurs. Mes disciples m'appellent le Trancheur, même si je ne raffole pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de ce surnom. Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose : la force brute !
10 6 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_3 9 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_6 L'amirale Bloefhiswyn m'a incité à prendre ce poste lorsqu'elle a ordonné la restructuration de la guilde pour en faire une institution indépendante, dédiée à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment du combat à la hache. En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire.
11 7 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_4 10 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_7 Sans le savoir, elle a redonné un sens à ma vie<Indent/>; j'étais un peu perdu depuis ma blessure au genou... Aujourd'hui, je mets mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et mon expérience au service des jeunes recrues qui désirent s'initier à cette discipline. Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier.
12 8 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_5 11 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_8 Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>! Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage.
13 9 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_6 12 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_9 En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire. Si l'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te ne révulse pas, sache que notre porte est ouverte à tous les aventuriers !
14 10 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_7 13 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_20 Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier. Salut, Player ! Je vois que tu poursuis ton en­traî­ne­ment avec assiduité. Tu m'as l'air plus mature et plus confiante qu'avant.
15 11 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_8 14 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_30 Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage. Alors ? Il paraît que tu t'es illustrée à Port-aux-Vins, hmm ? Eh oui, les nouvelles vont vite par ici !
16 12 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_9 15 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_40 Si l'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te ne révulse pas, sache que notre porte est ouverte à tous les aventuriers<Indent/>! Tiens, tiens, Player. Tu ne seras pro­ba­ble­ment pas surprise d'apprendre qu'il y a des types qui promettent de belles récompenses en échange d'in­for­ma­tions à ton sujet. Bien sûr, personne ici à la guilde n'accepterait de vendre une camarade contre tous les gils d'Éorzéa.
17 13 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_20 16 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_41 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que tu poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec assiduité. Tu m'as l'air plus mature et plus confiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant. Il y a des tas de types qui nous demandent des in­for­ma­tions à ton sujet. Je te rassure, cependant, les chasseurs de prime et les officiers des Immortels ne viennent plus nous enquiquiner. Les gens qui viennent à la guilde en ce moment rêvent tous d'apprendre à manier la hache pour suivre tes pas !
18 14 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_30 17 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_50 Alors<Indent/>? Il paraît que tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Port-aux-Vins, hmm<Indent/>? Eh oui, les nouvelles vont vite par ici<Indent/>! Ah, Player ! J'ai entendu parler de tes exploits à Garlemald ! Figure-toi que grâce à toi, on a de plus en plus de jeunes qui viennent nous voir pour devenir maraudeur, hé hé hé !
19 15 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_40 18 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q2_000_1 Tiens, tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu ne seras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'il y a des types qui promettent de belles récompenses en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Bien sûr, personne ici à la guilde n'accepterait de vendre un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade contre tous les gils d'Éorzéa. Que voulez-vous faire ?
20 16 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_41 19 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_1 Il y a des tas de types qui nous demandent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Je te rassure, cependant, les chasseurs de prime et les officiers des Immortels ne viennent plus nous enquiquiner. Les gens qui viennent à la guilde en ce moment rêvent tous d'apprendre à manier la hache pour suivre tes pas<Indent/>! Prendre des nouvelles
21 17 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_50 20 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_2 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu parler de tes exploits à Garlemald<Indent/>! Figure-toi que grâce à toi, on a de plus en plus de jeunes qui viennent nous voir pour devenir maraudeur, hé hé hé<Indent/>! Savoir ce qu'est un maraudeur
22 18 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q2_000_1 21 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? Annuler
23 19 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_1 22 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_100 Prendre des nouvelles La nouvelle de tes exploits s'est rapidement propagée dans toute la Noscea. Les familles des victimes de Kujata nous ont fait parvenir des lettres et des cadeaux pour nous remercier d'avoir vengé leurs proches.
24 20 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_2 23 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_101 Savoir ce qu'est un maraudeur Ce n'est pas tout ! Le nombre de personnes désirant rejoindre nos rangs augmente jour après jour. Peut-être l'ignores-tu, mais tu es devenue un modèle pour les jeunes de ce pays.
25 21 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_3 24 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_102 Annuler Tu les verrais, ils ont des étoiles dans les yeux quand je leur parle de toi... Pour ces enfants, et pour tous les autres, tu dois continuer à te per­fec­tion­ner et à t'illustrer sur les champs de bataille !
26 22 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_100 25 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_110 La nouvelle de tes exploits s'est rapidement propagée dans toute la Noscea. Les familles des victimes de Kujata nous ont fait parvenir des lettres et des cadeaux pour nous remercier d'avoir vengé leurs proches. Solkwyb m'a dit que tu as appris les techniques de combat des guerriers auprès d'un jeune homme venu d'Abalathia. C'est vrai, cette histoire ?
27 23 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_101 26 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_111 Ce n'est pas tout<Indent/>! Le nombre de personnes désirant rejoindre nos rangs augmente jour après jour. Peut-être l'ignores-tu, mais tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour les jeunes de ce pays. ... Je t'avoue que je suis jaloux. Si mes blessures ne me faisaient pas autant souffrir, je serais allé m'entraîner avec toi à Costa del Sol !
28 24 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_102 27 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_130 Tu les verrais, ils ont des étoiles dans les yeux quand je leur parle de toi... Pour ces enfants, et pour tous les autres, tu dois continuer à te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et à t'illustrer sur les champs de bataille<Indent/>! Je suis content d'avoir pu me mesurer à toi, même si j'espérais un dénouement plus... enfin moins... tu comprends ? Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour veiller sur Dorgono. De mon côté, je vais m'occuper de ce brave Curious Gorge.
29 25 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_110 28 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_131 Solkwyb m'a dit que tu as appris les techniques de combat des guerriers auprès d'un jeune homme venu d'Abalathia. C'est vrai, cette histoire<Indent/>? Je ne te cache pas que j'ai été surpris de le voir au comptoir de Blauthota... Mais bon, pourquoi pas, après tout ? Je suis curieux de voir comment il va s'en sortir sur la terrible épreuve du fracaroc. Peut-être qu'il va battre ton record ?
30 26 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_111 29 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_140 ... Je t'avoue que je suis jaloux. Si mes blessures ne me faisaient pas autant souffrir, je serais allé m'entraîner avec toi à Costa del Sol<Indent/>! Ah, Player. J'ai appris que Dorgono avait réussi à dompter sa bête intérieure et qu'elle était repartie chez les siens, dans la Steppe d'Azim. J'espère qu'elle pourra retrouver une vie normale au plus vite.
31 27 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_130 30 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_141 Je suis content d'avoir pu me mesurer à toi, même si j'espérais un dénouement plus... enfin moins... tu comprends<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour veiller sur Dorgono. De mon côté, je vais m'occuper de ce brave Curious Gorge. Au fait, Curious Gorge a fait ses adieux à la guilde. Il a passé toutes les épreuves avec succès. Mais on ne peut pas vraiment dire que ce soit une surprise : ce garçon est une force de la nature !
32 28 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_131 31 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_150 Je ne te cache pas que j'ai été surpris de le voir au comptoir de Blauthota... Mais bon, pourquoi pas, après tout<Indent/>? Je suis curieux de voir comment il va s'en sortir sur la terrible épreuve du fracaroc. Peut-être qu'il va battre ton record<Indent/>? Depuis qu'il est revenu de Garlemald, Broenbhar passe son temps à raconter tes exploits à qui veut l'entendre !
33 29 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_140 32 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_151 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Dorgono avait réussi à dompter sa bête intérieure et qu'elle était repartie chez les siens, dans la Steppe d'Azim. J'espère qu'elle pourra retrouver une vie normale au plus vite. Grâce à ça on a beaucoup de jeunes qui veulent rentrer dans la guilde, et c'est une bonne chose, mais laisse-moi te dire que je commence à avoir du mal à trouver des cailloux pour les entraîner au “brise-roc” !
34 30 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_141 33 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_152 Au fait, Curious Gorge a fait ses adieux à la guilde. Il a passé toutes les épreuves avec succès. Mais on ne peut pas vraiment dire que ce soit une surprise<Indent/>: ce garçon est une force de la nature<Indent/>! Curious Gorge et Dorgono aussi ont été galvanisés par le récit de tes aventures et mettent les bouchées doubles pour leurs exercices à la Chute cachée !
35 31 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_150 34 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_120 Depuis qu'il est revenu de Garlemald, Broenbhar passe son temps à raconter tes exploits à qui veut l'entendre<Indent/>! Tu te moques de moi, c'est ça ? ... Non, tu as l'air sérieuse. Puisque c'est comme ça, je vais te réciter le discours que j'ai spé­cia­le­ment écrit pour les nouvelles recrues. Aheum !
36 32 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_151 35 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_121 Grâce à ça on a beaucoup de jeunes qui veulent rentrer dans la guilde, et c'est une bonne chose, mais laisse-moi te dire que je commence à avoir du mal à trouver des cailloux pour les entraîner au “brise-roc”<Indent/>! Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose : la force brute !
37 33 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_152 36 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_122 Curious Gorge et Dorgono aussi ont été galvanisés par le récit de tes aventures et mettent les bouchées doubles pour leurs exercices à la Chute cachée<Indent/>! En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire.
38 34 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_120 37 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_123 Tu te moques de moi, c'est ça<Indent/>? ... Non, tu as l'air sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Puisque c'est comme ça, je vais te réciter le discours que j'ai spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment écrit pour les nouvelles recrues. Aheum<Indent/>! Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier.
39 35 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_121 38 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_124 Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>! Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage.
40 36 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_122 39 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_125 En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire. Voilà, j'ai fini. T'es contente, j'espère ?
41 37 Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier.
38 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_124 Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage.
39 TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_125 Voilà, j'ai fini. T'es content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'espère<Indent/>?
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0,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à L'Escale du pêcheur, la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa."
1,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q1_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_001","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_002","En quoi consiste la pêche<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_010","Mon nom est Sisipu et je suis en quelque sorte la personne qui s'occupe de faire marcher notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
6,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_011","Normalement, cette tâche revient au maître de guilde, mais malgré toute son expertise de la pêche, maître Wawalago préfère passer ses journées à courir après les filles... Il y a pourtant beaucoup de travail."
7,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_012","C'est donc moi qui me charge des affaires courantes ici. Pour être honnête, je me demande souvent pourquoi je dois me décarcasser comme ça tous les jours pendant que d'autres prennent du bon temps..."
8,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_020","Eh bien, pour faire court, cela consiste à attraper des poissons."
9,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_021","C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
10,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_022","Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
11,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_023","Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
12,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_024","À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
13,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que vous alliez venir me voir aujourd'hui<Indent/>! C'est mon intuition qui me l'a dit et elle se trompe rarement<Indent/>!"
14,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_040","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'Amirale m'a appris que vous aviez des ennuis. Comme vous vous en doutez, je suis prête à vous aider si besoin est. N'hésitez donc pas à me demander quoi que ce soit."
15,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_041","Ah, juste une chose<Indent/>: la plupart des personnes importantes à Limsa Lominsa ont été averties de votre situation, mais je me suis dit qu'il valait mieux ne pas en informer maître Wawalago... Tête en l'air comme il est, il serait bien capable d'ébruiter ça par mégarde."
16,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_050","Vous savez, tous vos exploits m'ont donné envie d'étudier un peu plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment les poissons. Moi aussi, je compte bien apporter ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre guilde<Indent/>!"
17,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous savez, il m'arrive souvent de me rappeler le jour où vous avez rejoint notre guilde. À l'époque, je n'imaginais pas un instant que vous deviendriez une telle légende de la pêche<Indent/>!"
18,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_070","Maître Wawalago vous a révélé la raison pour laquelle il partait en cachette, n'est-ce pas<Indent/>? Cela prouve la confiance qu'il a en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte donc sur vous pour l'aider."
19,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_080","Je dois dire que cette histoire d'<Emphasis>étoiles filantes de mer</Emphasis> a au moins eu pour avantage de raviver l'ardent désir de pêcher chez maître Wawalago. Il part lancer sa ligne un peu partout ces derniers temps... et comme d'habitude, c'est à moi qu'incombe la gestion de la guilde."
20,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
21,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
22,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_002","En quoi consiste la pêche<Indent/>?"
23,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_003","Rien en particulier"
24,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_100","Les choses n'ont pas changé, vous savez. Comme d'habitude, maître Wawalago passe son temps à courir les jupons, et donc moi, je dois m'occuper de faire tourner la guilde."
25,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_101","Mais les affaires vont bien pour nous. Oui, depuis que vous avez attrapé un marlin de Mazlaya, tous nos pêcheurs vous considèrent comme leur idéal et redoublent d'efforts. Vous n'avez pas idée de votre influence<Indent/>!"
26,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_102","Je regrette juste que ça ne motive pas le maître à se remettre au travail..."
27,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, depuis que vous avez pêché cette légendaire créature, le dragon de Nepto, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de tous les pêcheurs, vous savez<Indent/>!"
28,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_121","Tout le monde à la guilde, et surtout les plus jeunes, souhaite marcher sur vos pas<Indent/>! Mais à vrai dire, il y a un petit problème..."
29,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_122","Il s'agit de maître Wawalago. Je crains qu'il cherche à vous confier des commandes de pêche ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficiles désormais<Indent/>! Et moi qui pensais qu'il s'était assagi après cette affaire, on dirait bien que c'est tout le contraire<Indent/>! Ce vieux fou est vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
30,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_130","Il n'y a pas un pêcheur qui ne connaît pas votre nom dans les environs. Il y en a même qui racontent que vous finirez par attraper tous les poissons d'Éorzéa<Indent/>!"
31,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_131","Même maître Wawalago se demande quel genre d'exploit vous allez accomplir la prochaine fois<Indent/>! En tout cas, n'hésitez pas à nous faire part de vos découvertes."
32,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_140","J'ai dit à maître Wawalago que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcher dans des endroits inconnus. Bien sûr, il a feint l'indifférence... mais je suis sûre qu'il vous envie beaucoup<Indent/>!"
33,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_141","Je ne vous cache pas que j'aimerais qu'il prenne exemple sur vous et se remette au travail..."
34,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_142","Mais comme d'habitude, il préfère passer son temps à courir après les jolies jeunes filles. C'est vraiment dommage quand on pense à tout ce qu'il a accompli autrefois... Si seulement il pouvait s'intéresser un peu plus au travail et à la guilde."
35,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_150","Je dois avouer que je suis assez surprise et contente que maître Wawalago se soit soucié de mes sentiments en me cachant le fait qu'il aidait un Sahuagin... Mais à vrai dire, j'aimerais qu'il en fasse autant tous les jours en participant un peu plus à la gestion de la guilde<Indent/>!"
36,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_151","Bien sûr, je préférerais ne pas avoir à me souvenir la façon dont mon hameau a été attaqué par des hommes-poissons autrefois, mais ce qui importe le plus, c'est le présent, pas le passé<Indent/>!"
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0,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_000,"Bonsoir et bienvenue à L'Escale du pêcheur, la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa."
1,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q1_000_001,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_001,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_002,En quoi consiste la pêche ?
4,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_003,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_010,Mon nom est Sisipu et je suis en quelque sorte la personne qui s'occupe de faire marcher notre or­ga­ni­sa­tion cor­rec­te­ment.
6,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_011,"Normalement, cette tâche revient au maître de guilde, mais malgré toute son expertise de la pêche, maître Wawalago préfère passer ses journées à courir après les filles... Il y a pourtant beaucoup de travail."
7,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_012,"C'est donc moi qui me charge des affaires courantes ici. Pour être honnête, je me demande souvent pourquoi je dois me décarcasser comme ça tous les jours pendant que d'autres prennent du bon temps..."
8,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_020,"Eh bien, pour faire court, cela consiste à attraper des poissons."
9,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_021,"C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
10,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_022,"Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
11,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_023,"Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
12,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_024,"À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
13,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_030,"Oh, Player ! Je savais que vous alliez venir me voir aujourd'hui ! C'est mon intuition qui me l'a dit et elle se trompe rarement !"
14,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_040,"Oh, Player ! L'Amirale m'a appris que vous aviez des ennuis. Comme vous vous en doutez, je suis prête à vous aider si besoin est. N'hésitez donc pas à me demander quoi que ce soit."
15,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_041,"Ah, juste une chose : la plupart des personnes importantes à Limsa Lominsa ont été averties de votre situation, mais je me suis dit qu'il valait mieux ne pas en informer maître Wawalago... Tête en l'air comme il est, il serait bien capable d'ébruiter ça par mégarde."
16,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_050,"Vous savez, tous vos exploits m'ont donné envie d'étudier un peu plus pro­fon­dé­ment les poissons. Moi aussi, je compte bien apporter ma con­tri­bu­tion à notre guilde !"
17,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_060,"Ah, Player ! Vous savez, il m'arrive souvent de me rappeler le jour où vous avez rejoint notre guilde. À l'époque, je n'imaginais pas un instant que vous deviendriez une telle légende de la pêche !"
18,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_070,"Maître Wawalago vous a révélé la raison pour laquelle il partait en cachette, n'est-ce pas ? Cela prouve la confiance qu'il a en vous, Player. Je compte donc sur vous pour l'aider."
19,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_080,"Je dois dire que cette histoire d'*étoiles filantes de mer* a au moins eu pour avantage de raviver l'ardent désir de pêcher chez maître Wawalago. Il part lancer sa ligne un peu partout ces derniers temps... et comme d'habitude, c'est à moi qu'incombe la gestion de la guilde."
20,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q2_000_001,Que demandez-vous ?
21,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_001,Comment ça va ?
22,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_002,En quoi consiste la pêche ?
23,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_003,Rien en particulier
24,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_100,"Les choses n'ont pas changé, vous savez. Comme d'habitude, maître Wawalago passe son temps à courir les jupons, et donc moi, je dois m'occuper de faire tourner la guilde."
25,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_101,"Mais les affaires vont bien pour nous. Oui, depuis que vous avez attrapé un marlin de Mazlaya, tous nos pêcheurs vous considèrent comme leur idéal et redoublent d'efforts. Vous n'avez pas idée de votre influence !"
26,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_102,Je regrette juste que ça ne motive pas le maître à se remettre au travail...
27,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_120,"Player, depuis que vous avez pêché cette légendaire créature, le dragon de Nepto, vous êtes devenue l'héroïne de tous les pêcheurs, vous savez !"
28,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_121,"Tout le monde à la guilde, et surtout les plus jeunes, souhaite marcher sur vos pas ! Mais à vrai dire, il y a un petit problème..."
29,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_122,"Il s'agit de maître Wawalago. Je crains qu'il cherche à vous confier des commandes de pêche ex­trê­me­ment difficiles désormais ! Et moi qui pensais qu'il s'était assagi après cette affaire, on dirait bien que c'est tout le contraire ! Ce vieux fou est vraiment in­cor­ri­gi­ble !"
30,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_130,Il n'y a pas un pêcheur qui ne connaît pas votre nom dans les environs. Il y en a même qui racontent que vous finirez par attraper tous les poissons d'Éorzéa !
31,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_131,"Même maître Wawalago se demande quel genre d'exploit vous allez accomplir la prochaine fois ! En tout cas, n'hésitez pas à nous faire part de vos découvertes."
32,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_140,"J'ai dit à maître Wawalago que vous étiez partie pêcher dans des endroits inconnus. Bien sûr, il a feint l'indifférence... mais je suis sûre qu'il vous envie beaucoup !"
33,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_141,Je ne vous cache pas que j'aimerais qu'il prenne exemple sur vous et se remette au travail...
34,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_142,"Mais comme d'habitude, il préfère passer son temps à courir après les jolies jeunes filles. C'est vraiment dommage quand on pense à tout ce qu'il a accompli autrefois... Si seulement il pouvait s'intéresser un peu plus au travail et à la guilde."
35,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_150,"Je dois avouer que je suis assez surprise et contente que maître Wawalago se soit soucié de mes sentiments en me cachant le fait qu'il aidait un Sahuagin... Mais à vrai dire, j'aimerais qu'il en fasse autant tous les jours en participant un peu plus à la gestion de la guilde !"
36,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_151,"Bien sûr, je préférerais ne pas avoir à me souvenir la façon dont mon hameau a été attaqué par des hommes-poissons autrefois, mais ce qui importe le plus, c'est le présent, pas le passé !"
37,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_152,C'est grâce à tous les membres de la guildes et aussi à maître Wawalago que je peux travailler ici quo­ti­dien­ne­ment avec optimisme... Mais ne comptez pas sur moi pour révéler ça à ce vieux coureur de jupon ! Hé hé !
38,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_160,"Le ciel ne me disait rien qui vaille, alors j'ai conseillé à maître Wawalago d'éviter une sortie en haute mer. Vous savez ce qu'il m'a répondu ?"
39,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_161,"“À cir­cons­tan­ces ex­cep­tion­nelles, mesures habituelles !”
Bon, il est rentré indemne, mais tout de même, j'aimerais qu'il m'écoute un peu de temps en temps..."
40,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_162","Dans les faits, force est d'admettre que sa mentalité a maintenu la guilde à flot tout ce temps. Mais n'empêche... il me court un peu sur le haricot."
41,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_103","Bon, je suis sûr que vous savez déjà tout ça, mais si vous insistez..."
42,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_110","Pour faire court, la pêche consiste à attraper des poissons."
43,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_111","C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
44,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_112","Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
45,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_113","Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
46,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_114","À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
40,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_162,"Dans les faits, force est d'admettre que sa mentalité a maintenu la guilde à flot tout ce temps. Mais n'empêche... il me court un peu sur le haricot."
41,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_103,"Bon, je suis sûr que vous savez déjà tout ça, mais si vous insistez..."
42,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_110,"Pour faire court, la pêche consiste à attraper des poissons."
43,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_111,"C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
44,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_112,"Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
45,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_113,"Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
46,TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_114,"À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
1 key 0 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_000 1 Bonsoir et bienvenue à L'Escale du pêcheur, la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa.
2 # 1 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q1_000_001 Que voulez-vous savoir ?
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7 3 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_002 6 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_011 En quoi consiste la pêche<Indent/>? Normalement, cette tâche revient au maître de guilde, mais malgré toute son expertise de la pêche, maître Wawalago préfère passer ses journées à courir après les filles... Il y a pourtant beaucoup de travail.
8 4 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_003 7 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_012 Rien en particulier C'est donc moi qui me charge des affaires courantes ici. Pour être honnête, je me demande souvent pourquoi je dois me décarcasser comme ça tous les jours pendant que d'autres prennent du bon temps...
9 5 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_010 8 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_020 Mon nom est Sisipu et je suis en quelque sorte la personne qui s'occupe de faire marcher notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Eh bien, pour faire court, cela consiste à attraper des poissons.
10 6 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_011 9 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_021 Normalement, cette tâche revient au maître de guilde, mais malgré toute son expertise de la pêche, maître Wawalago préfère passer ses journées à courir après les filles... Il y a pourtant beaucoup de travail. C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même.
11 7 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_012 10 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_022 C'est donc moi qui me charge des affaires courantes ici. Pour être honnête, je me demande souvent pourquoi je dois me décarcasser comme ça tous les jours pendant que d'autres prennent du bon temps... Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche.
12 8 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_020 11 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_023 Eh bien, pour faire court, cela consiste à attraper des poissons. Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants.
13 9 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_021 12 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_024 C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même. À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil.
14 10 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_022 13 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_030 Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche. Oh, Player ! Je savais que vous alliez venir me voir aujourd'hui ! C'est mon intuition qui me l'a dit et elle se trompe rarement !
15 11 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_023 14 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_040 Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants. Oh, Player ! L'Amirale m'a appris que vous aviez des ennuis. Comme vous vous en doutez, je suis prête à vous aider si besoin est. N'hésitez donc pas à me demander quoi que ce soit.
16 12 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_024 15 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_041 À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil. Ah, juste une chose : la plupart des personnes importantes à Limsa Lominsa ont été averties de votre situation, mais je me suis dit qu'il valait mieux ne pas en informer maître Wawalago... Tête en l'air comme il est, il serait bien capable d'ébruiter ça par mégarde.
17 13 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_030 16 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_050 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que vous alliez venir me voir aujourd'hui<Indent/>! C'est mon intuition qui me l'a dit et elle se trompe rarement<Indent/>! Vous savez, tous vos exploits m'ont donné envie d'étudier un peu plus pro­fon­dé­ment les poissons. Moi aussi, je compte bien apporter ma con­tri­bu­tion à notre guilde !
18 14 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_040 17 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_060 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'Amirale m'a appris que vous aviez des ennuis. Comme vous vous en doutez, je suis prête à vous aider si besoin est. N'hésitez donc pas à me demander quoi que ce soit. Ah, Player ! Vous savez, il m'arrive souvent de me rappeler le jour où vous avez rejoint notre guilde. À l'époque, je n'imaginais pas un instant que vous deviendriez une telle légende de la pêche !
19 15 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_041 18 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_070 Ah, juste une chose<Indent/>: la plupart des personnes importantes à Limsa Lominsa ont été averties de votre situation, mais je me suis dit qu'il valait mieux ne pas en informer maître Wawalago... Tête en l'air comme il est, il serait bien capable d'ébruiter ça par mégarde. Maître Wawalago vous a révélé la raison pour laquelle il partait en cachette, n'est-ce pas ? Cela prouve la confiance qu'il a en vous, Player. Je compte donc sur vous pour l'aider.
20 16 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_050 19 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_080 Vous savez, tous vos exploits m'ont donné envie d'étudier un peu plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment les poissons. Moi aussi, je compte bien apporter ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre guilde<Indent/>! Je dois dire que cette histoire d'*étoiles filantes de mer* a au moins eu pour avantage de raviver l'ardent désir de pêcher chez maître Wawalago. Il part lancer sa ligne un peu partout ces derniers temps... et comme d'habitude, c'est à moi qu'incombe la gestion de la guilde.
21 17 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_060 20 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q2_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous savez, il m'arrive souvent de me rappeler le jour où vous avez rejoint notre guilde. À l'époque, je n'imaginais pas un instant que vous deviendriez une telle légende de la pêche<Indent/>! Que demandez-vous ?
22 18 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_070 21 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_001 Maître Wawalago vous a révélé la raison pour laquelle il partait en cachette, n'est-ce pas<Indent/>? Cela prouve la confiance qu'il a en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte donc sur vous pour l'aider. Comment ça va ?
23 19 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_080 22 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_002 Je dois dire que cette histoire d'<Emphasis>étoiles filantes de mer</Emphasis> a au moins eu pour avantage de raviver l'ardent désir de pêcher chez maître Wawalago. Il part lancer sa ligne un peu partout ces derniers temps... et comme d'habitude, c'est à moi qu'incombe la gestion de la guilde. En quoi consiste la pêche ?
24 20 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q2_000_001 23 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_003 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
25 21 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_001 24 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_100 Comment ça va<Indent/>? Les choses n'ont pas changé, vous savez. Comme d'habitude, maître Wawalago passe son temps à courir les jupons, et donc moi, je dois m'occuper de faire tourner la guilde.
26 22 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_002 25 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_101 En quoi consiste la pêche<Indent/>? Mais les affaires vont bien pour nous. Oui, depuis que vous avez attrapé un marlin de Mazlaya, tous nos pêcheurs vous considèrent comme leur idéal et redoublent d'efforts. Vous n'avez pas idée de votre influence !
27 23 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_003 26 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_102 Rien en particulier Je regrette juste que ça ne motive pas le maître à se remettre au travail...
28 24 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_100 27 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_120 Les choses n'ont pas changé, vous savez. Comme d'habitude, maître Wawalago passe son temps à courir les jupons, et donc moi, je dois m'occuper de faire tourner la guilde. Player, depuis que vous avez pêché cette légendaire créature, le dragon de Nepto, vous êtes devenue l'héroïne de tous les pêcheurs, vous savez !
29 25 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_101 28 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_121 Mais les affaires vont bien pour nous. Oui, depuis que vous avez attrapé un marlin de Mazlaya, tous nos pêcheurs vous considèrent comme leur idéal et redoublent d'efforts. Vous n'avez pas idée de votre influence<Indent/>! Tout le monde à la guilde, et surtout les plus jeunes, souhaite marcher sur vos pas ! Mais à vrai dire, il y a un petit problème...
30 26 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_102 29 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_122 Je regrette juste que ça ne motive pas le maître à se remettre au travail... Il s'agit de maître Wawalago. Je crains qu'il cherche à vous confier des commandes de pêche ex­trê­me­ment difficiles désormais ! Et moi qui pensais qu'il s'était assagi après cette affaire, on dirait bien que c'est tout le contraire ! Ce vieux fou est vraiment in­cor­ri­gi­ble !
31 27 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_120 30 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, depuis que vous avez pêché cette légendaire créature, le dragon de Nepto, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de tous les pêcheurs, vous savez<Indent/>! Il n'y a pas un pêcheur qui ne connaît pas votre nom dans les environs. Il y en a même qui racontent que vous finirez par attraper tous les poissons d'Éorzéa !
32 28 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_121 31 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_131 Tout le monde à la guilde, et surtout les plus jeunes, souhaite marcher sur vos pas<Indent/>! Mais à vrai dire, il y a un petit problème... Même maître Wawalago se demande quel genre d'exploit vous allez accomplir la prochaine fois ! En tout cas, n'hésitez pas à nous faire part de vos découvertes.
33 29 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_122 32 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_140 Il s'agit de maître Wawalago. Je crains qu'il cherche à vous confier des commandes de pêche ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficiles désormais<Indent/>! Et moi qui pensais qu'il s'était assagi après cette affaire, on dirait bien que c'est tout le contraire<Indent/>! Ce vieux fou est vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>! J'ai dit à maître Wawalago que vous étiez partie pêcher dans des endroits inconnus. Bien sûr, il a feint l'indifférence... mais je suis sûre qu'il vous envie beaucoup !
34 30 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_130 33 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_141 Il n'y a pas un pêcheur qui ne connaît pas votre nom dans les environs. Il y en a même qui racontent que vous finirez par attraper tous les poissons d'Éorzéa<Indent/>! Je ne vous cache pas que j'aimerais qu'il prenne exemple sur vous et se remette au travail...
35 31 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_131 34 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_142 Même maître Wawalago se demande quel genre d'exploit vous allez accomplir la prochaine fois<Indent/>! En tout cas, n'hésitez pas à nous faire part de vos découvertes. Mais comme d'habitude, il préfère passer son temps à courir après les jolies jeunes filles. C'est vraiment dommage quand on pense à tout ce qu'il a accompli autrefois... Si seulement il pouvait s'intéresser un peu plus au travail et à la guilde.
36 32 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_140 35 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_150 J'ai dit à maître Wawalago que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcher dans des endroits inconnus. Bien sûr, il a feint l'indifférence... mais je suis sûre qu'il vous envie beaucoup<Indent/>! Je dois avouer que je suis assez surprise et contente que maître Wawalago se soit soucié de mes sentiments en me cachant le fait qu'il aidait un Sahuagin... Mais à vrai dire, j'aimerais qu'il en fasse autant tous les jours en participant un peu plus à la gestion de la guilde !
37 33 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_141 36 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_151 Je ne vous cache pas que j'aimerais qu'il prenne exemple sur vous et se remette au travail... Bien sûr, je préférerais ne pas avoir à me souvenir la façon dont mon hameau a été attaqué par des hommes-poissons autrefois, mais ce qui importe le plus, c'est le présent, pas le passé !
38 34 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_142 37 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_152 Mais comme d'habitude, il préfère passer son temps à courir après les jolies jeunes filles. C'est vraiment dommage quand on pense à tout ce qu'il a accompli autrefois... Si seulement il pouvait s'intéresser un peu plus au travail et à la guilde. C'est grâce à tous les membres de la guildes et aussi à maître Wawalago que je peux travailler ici quo­ti­dien­ne­ment avec optimisme... Mais ne comptez pas sur moi pour révéler ça à ce vieux coureur de jupon ! Hé hé !
39 35 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_150 38 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_160 Je dois avouer que je suis assez surprise et contente que maître Wawalago se soit soucié de mes sentiments en me cachant le fait qu'il aidait un Sahuagin... Mais à vrai dire, j'aimerais qu'il en fasse autant tous les jours en participant un peu plus à la gestion de la guilde<Indent/>! Le ciel ne me disait rien qui vaille, alors j'ai conseillé à maître Wawalago d'éviter une sortie en haute mer. Vous savez ce qu'il m'a répondu ?
40 36 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_151 39 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_161 Bien sûr, je préférerais ne pas avoir à me souvenir la façon dont mon hameau a été attaqué par des hommes-poissons autrefois, mais ce qui importe le plus, c'est le présent, pas le passé<Indent/>! “À cir­cons­tan­ces ex­cep­tion­nelles, mesures habituelles !” Bon, il est rentré indemne, mais tout de même, j'aimerais qu'il m'écoute un peu de temps en temps...
37 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_152 C'est grâce à tous les membres de la guildes et aussi à maître Wawalago que je peux travailler ici quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec optimisme... Mais ne comptez pas sur moi pour révéler ça à ce vieux coureur de jupon<Indent/>! Hé hé<Indent/>!
38 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_160 Le ciel ne me disait rien qui vaille, alors j'ai conseillé à maître Wawalago d'éviter une sortie en haute mer. Vous savez ce qu'il m'a répondu<Indent/>?
39 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_161 “À cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, mesures habituelles<Indent/>!” Bon, il est rentré indemne, mais tout de même, j'aimerais qu'il m'écoute un peu de temps en temps...
41 40 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_162 40 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_162 Dans les faits, force est d'admettre que sa mentalité a maintenu la guilde à flot tout ce temps. Mais n'empêche... il me court un peu sur le haricot. Dans les faits, force est d'admettre que sa mentalité a maintenu la guilde à flot tout ce temps. Mais n'empêche... il me court un peu sur le haricot.
42 41 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_103 41 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_103 Bon, je suis sûr que vous savez déjà tout ça, mais si vous insistez... Bon, je suis sûr que vous savez déjà tout ça, mais si vous insistez...
43 42 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_110 42 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_110 Pour faire court, la pêche consiste à attraper des poissons. Pour faire court, la pêche consiste à attraper des poissons.
44 43 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_111 43 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_111 C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même. C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même.
45 44 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_112 44 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_112 Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche. Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche.
46 45 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_113 45 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_113 Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants. Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants.
47 46 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_114 46 TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_114 À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil. À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil.
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0,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_1","Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à l'auberge de L'Artimon, l'endroit qui sent bon les goémons. T'aimerais sûrement dormir ici, mais on a pas d'chambres pour la bleusaille ici. Bouahaha<Indent/>!"
1,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_2","J'te conseille d'aller rouler ta bosse et d'aider un peu plus la populace, plutôt que de te traîner comme une limace. Quand t'auras fait tes preuves, je suis certain que ce vieux Baderon te laissera coucher chez nous."
2,"TEXT_REGSEAINN_00052_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_1","Quel genre d'endroit est L'Artimon<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_2","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_3","L'Artimon est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça."
6,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_4","Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha<Indent/>!"
7,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_5","Une précision quand même, nous n'acceptons que les gens qui ont été reconnus par la guilde des aventuriers, et on aime pas les usuriers."
8,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_6","Donc, quand tu te seras fait un nom à force de donner des coups de main ici et là, il y aura sûrement une chambre pour toi dans cette auberge."
9,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_10","Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à L'Artimon, la seule auberge où il y a un timon. Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, aujourd'hui<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_1","Aller dans ma chambre"
12,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_2","En savoir plus sur l'effet du repos"
13,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions"
14,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_4","Savoir quel genre d'endroit est L'Artimon"
15,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_5","Rien en particulier"
16,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_11","Dans ce cas, fais de beaux rêves. Bouahaha<Indent/>!"
17,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_12","Les plumards qu'on a ici ont été conçus spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers actifs comme toi. N'hésite donc pas à venir faire un petit somme après avoir baroudé toute une journée."
18,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_13","Votre personnage accumule progressivement un <Emphasis>bonus de repos</Emphasis> lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
19,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
20,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience."
21,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
22,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_17","On autorise pas les gens à faire des travaux d'artisanat dans les chambres. Ça fait trop de boucan, et après, les autres clients viennent se plaindre à moi."
23,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
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26,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_21","Remarque, on peut faire autre chose que pioncer chez nous. Certains clients profitent du calme pour se remémorer leurs exploits passés."
27,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_22","Tu m'as l'air de bouillonner d'énergie, mais je suis sûr qu'un peu de repos te fera pas de mal de temps en temps."
0,TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_1,"Salut petiote, et bienvenue à l'auberge de L'Artimon, l'endroit qui sent bon les goémons. T'aimerais sûrement dormir ici, mais on a pas d'chambres pour la bleusaille ici. Bouahaha !"
1,TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_2,"J'te conseille d'aller rouler ta bosse et d'aider un peu plus la populace, plutôt que de te traîner comme une limace. Quand t'auras fait tes preuves, je suis certain que ce vieux Baderon te laissera coucher chez nous."
2,TEXT_REGSEAINN_00052_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
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5,TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_3,"L'Artimon est un éta­blis­se­ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça."
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27,TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_22,"Tu m'as l'air de bouillonner d'énergie, mais je suis sûr qu'un peu de repos te fera pas de mal de temps en temps."
1 key 0 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_1 1 Salut petiote, et bienvenue à l'auberge de L'Artimon, l'endroit qui sent bon les goémons. T'aimerais sûrement dormir ici, mais on a pas d'chambres pour la bleusaille ici. Bouahaha !
2 # 1 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_2 J'te conseille d'aller rouler ta bosse et d'aider un peu plus la populace, plutôt que de te traîner comme une limace. Quand t'auras fait tes preuves, je suis certain que ce vieux Baderon te laissera coucher chez nous.
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4 0 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_1 3 TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_1 Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à l'auberge de L'Artimon, l'endroit qui sent bon les goémons. T'aimerais sûrement dormir ici, mais on a pas d'chambres pour la bleusaille ici. Bouahaha<Indent/>! Quel genre d'endroit est L'Artimon ?
5 1 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_2 4 TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_2 J'te conseille d'aller rouler ta bosse et d'aider un peu plus la populace, plutôt que de te traîner comme une limace. Quand t'auras fait tes preuves, je suis certain que ce vieux Baderon te laissera coucher chez nous. Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEAINN_00052_Q1_000_1 5 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? L'Artimon est un éta­blis­se­ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça.
7 3 TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_1 6 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_4 Quel genre d'endroit est L'Artimon<Indent/>? Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha !
8 4 TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_2 7 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_5 Rien en particulier Une précision quand même, nous n'acceptons que les gens qui ont été reconnus par la guilde des aventuriers, et on aime pas les usuriers.
9 5 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_3 8 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_6 L'Artimon est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça. Donc, quand tu te seras fait un nom à force de donner des coups de main ici et là, il y aura sûrement une chambre pour toi dans cette auberge.
10 6 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_4 9 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_10 Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha<Indent/>! Salut petiote, et bienvenue à L'Artimon, la seule auberge où il y a un timon. Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, aujourd'hui ?
11 7 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_5 10 TEXT_REGSEAINN_00052_Q2_000_1 Une précision quand même, nous n'acceptons que les gens qui ont été reconnus par la guilde des aventuriers, et on aime pas les usuriers. Que voulez-vous faire ?
12 8 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_6 11 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_1 Donc, quand tu te seras fait un nom à force de donner des coups de main ici et là, il y aura sûrement une chambre pour toi dans cette auberge. Aller dans ma chambre
13 9 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_10 12 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_2 Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à L'Artimon, la seule auberge où il y a un timon. Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, aujourd'hui<Indent/>? En savoir plus sur l'effet du repos
14 10 TEXT_REGSEAINN_00052_Q2_000_1 13 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur les in­ter­dic­tions
15 11 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_1 14 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_4 Aller dans ma chambre Savoir quel genre d'endroit est L'Artimon
16 12 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_2 15 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_5 En savoir plus sur l'effet du repos Rien en particulier
17 13 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_3 16 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_11 En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions Dans ce cas, fais de beaux rêves. Bouahaha !
18 14 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_4 17 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_12 Savoir quel genre d'endroit est L'Artimon Les plumards qu'on a ici ont été conçus spé­cia­le­ment pour les aventuriers actifs comme toi. N'hésite donc pas à venir faire un petit somme après avoir baroudé toute une journée.
19 15 TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_5 18 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_13 Rien en particulier Votre personnage accumule progressivement un *bonus de repos* lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnectée.
20 16 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_11 19 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_14 Dans ce cas, fais de beaux rêves. Bouahaha<Indent/>! Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante.
21 17 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_12 20 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_15 Les plumards qu'on a ici ont été conçus spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers actifs comme toi. N'hésite donc pas à venir faire un petit somme après avoir baroudé toute une journée. Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience.
22 18 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_13 21 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_16 Votre personnage accumule progressivement un <Emphasis>bonus de repos</Emphasis> lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité.
23 19 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_14 22 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_17 Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante. On autorise pas les gens à faire des travaux d'artisanat dans les chambres. Ça fait trop de boucan, et après, les autres clients viennent se plaindre à moi.
24 20 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_15 23 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_18 Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience. Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres.
25 21 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_16 24 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_19 Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité. L'Artimon est un éta­blis­se­ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça.
26 22 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_17 25 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_20 On autorise pas les gens à faire des travaux d'artisanat dans les chambres. Ça fait trop de boucan, et après, les autres clients viennent se plaindre à moi. Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha !
27 23 TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_18 26 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_21 Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres. Remarque, on peut faire autre chose que pioncer chez nous. Certains clients profitent du calme pour se remémorer leurs exploits passés.
28 24 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_19 27 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_22 L'Artimon est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça. Tu m'as l'air de bouillonner d'énergie, mais je suis sûr qu'un peu de repos te fera pas de mal de temps en temps.
25 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_20 Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha<Indent/>!
26 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_21 Remarque, on peut faire autre chose que pioncer chez nous. Certains clients profitent du calme pour se remémorer leurs exploits passés.
27 TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_22 Tu m'as l'air de bouillonner d'énergie, mais je suis sûr qu'un peu de repos te fera pas de mal de temps en temps.
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0,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_1","Salut. Tu t'intéresses à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Victoire<Indent/>? Je peux te dire qu'elle avance doucement, mais je ne désespère pas de mettre ce magnifique vaisseau à l'eau bientôt. Si tu n'as jamais vu un chantier naval, je te conseille de regarder comment on travaille ici. Je veux bien répondre à quelques questions, si tu en as."
1,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_2","Que fait-on ici<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_10","Je travaille pour le compte de la société Naldiq et Vymelli en tant que contremaître. Actuellement, je me charge de superviser la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Victoire, notre première commande depuis le Fléau."
6,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_11","Étant donné la taille de ce navire et son importance pour les Limséens, j'essaie de mettre en pratique tout le savoir-faire dont je dispose."
7,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_12","Le Victoire doit devenir le vaisseau-amiral du Maelstrom et symbolise la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Limsa Lominsa. Je prends donc ma fonction très à cœur."
8,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_13","Mes hommes sont tous d'excellents artisans, mais ils possèdent également de fortes per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Je dois donc veiller à ce qu'ils fassent bien ce qu'on leur dit de faire."
9,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_20","Le chantier naval de Moraby sert à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion et la réparation des navires dont a été chargée la société Naldiq et Vymelli."
10,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_21","Nous prenons également en charge les commandes du Maelstrom, et l'accès au chantier était autrefois strictement interdit au public afin de préserver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions d'ordre stratégique et d'éviter tout risque de sabotage."
11,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_22","Mais à cause des nombreux projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, il est devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile de trouver de la main-d'œuvre qualifiée de nos jours."
12,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_23","Afin de remédier à cette pénurie, nous avons donc décidé d'ouvrir le recrutement aux aventuriers comme toi ici, en espérant qu'ils pourront nous apporter de l'aide pour toutes sortes de tâches."
13,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_030","Hmm...<Indent/>? Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Merci encore pour ce que tu as fait l'autre fois..."
14,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_100","Qui je suis<Indent/>? Tu le sais bien, pourtant...
0,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_1,"Salut. Tu t'intéresses à la con­struc­tion du Victoire ? Je peux te dire qu'elle avance doucement, mais je ne désespère pas de mettre ce magnifique vaisseau à l'eau bientôt. Si tu n'as jamais vu un chantier naval, je te conseille de regarder comment on travaille ici. Je veux bien répondre à quelques questions, si tu en as."
1,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_2,Que fait-on ici ?
4,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_10,"Je travaille pour le compte de la société Naldiq et Vymelli en tant que contremaître. Actuellement, je me charge de superviser la con­struc­tion du Victoire, notre première commande depuis le Fléau."
6,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_11,"Étant donné la taille de ce navire et son importance pour les Limséens, j'essaie de mettre en pratique tout le savoir-faire dont je dispose."
7,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_12,Le Victoire doit devenir le vaisseau-amiral du Maelstrom et symbolise la recon­struc­tion de Limsa Lominsa. Je prends donc ma fonction très à cœur.
8,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_13,"Mes hommes sont tous d'excellents artisans, mais ils possèdent également de fortes per­son­na­li­tés. Je dois donc veiller à ce qu'ils fassent bien ce qu'on leur dit de faire."
9,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_20,Le chantier naval de Moraby sert à la con­struc­tion et la réparation des navires dont a été chargée la société Naldiq et Vymelli.
10,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_21,"Nous prenons également en charge les commandes du Maelstrom, et l'accès au chantier était autrefois strictement interdit au public afin de préserver des in­for­ma­tions d'ordre stratégique et d'éviter tout risque de sabotage."
11,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_22,"Mais à cause des nombreux projets de recon­struc­tion, il est devenu par­ti­cu­liè­rement difficile de trouver de la main-d'œuvre qualifiée de nos jours."
12,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_23,"Afin de remédier à cette pénurie, nous avons donc décidé d'ouvrir le recrutement aux aventuriers comme toi ici, en espérant qu'ils pourront nous apporter de l'aide pour toutes sortes de tâches."
13,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_030,"Hmm... ? Ah, c'est toi, Player ? Merci encore pour ce que tu as fait l'autre fois..."
14,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_100,"Qui je suis ? Tu le sais bien, pourtant...
Mais si tu veux savoir si j'ai réussi à me remettre de la tentative de sabotage de mon paternel... eh bien, sache que non. J'ai encore du mal à digérer toute cette histoire."
15,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_101","Je dois toutefois assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef de chantier. Mes états d'âme ne doivent pas ralentir la progression des travaux."
16,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_102","Je vais faire de mon mieux pour que nous n'accumulions pas davantage de retard... Je dois t'avouer que j'ai hâte de terminer le Victoire que tu as sauvé avec tant de courage."
15,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_101,Je dois toutefois assumer mes res­pon­sa­bi­li­tés de chef de chantier. Mes états d'âme ne doivent pas ralentir la progression des travaux.
16,TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_102,Je vais faire de mon mieux pour que nous n'accumulions pas davantage de retard... Je dois t'avouer que j'ai hâte de terminer le Victoire que tu as sauvé avec tant de courage.
1 key 0 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_1 1 Salut. Tu t'intéresses à la con­struc­tion du Victoire ? Je peux te dire qu'elle avance doucement, mais je ne désespère pas de mettre ce magnifique vaisseau à l'eau bientôt. Si tu n'as jamais vu un chantier naval, je te conseille de regarder comment on travaille ici. Je veux bien répondre à quelques questions, si tu en as.
2 # 1 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
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5 1 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_1 5 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_10 Qui êtes-vous<Indent/>? Je travaille pour le compte de la société Naldiq et Vymelli en tant que contremaître. Actuellement, je me charge de superviser la con­struc­tion du Victoire, notre première commande depuis le Fléau.
7 3 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_11 Que fait-on ici<Indent/>? Étant donné la taille de ce navire et son importance pour les Limséens, j'essaie de mettre en pratique tout le savoir-faire dont je dispose.
8 4 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_12 Rien en particulier Le Victoire doit devenir le vaisseau-amiral du Maelstrom et symbolise la recon­struc­tion de Limsa Lominsa. Je prends donc ma fonction très à cœur.
9 5 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_10 8 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_13 Je travaille pour le compte de la société Naldiq et Vymelli en tant que contremaître. Actuellement, je me charge de superviser la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Victoire, notre première commande depuis le Fléau. Mes hommes sont tous d'excellents artisans, mais ils possèdent également de fortes per­son­na­li­tés. Je dois donc veiller à ce qu'ils fassent bien ce qu'on leur dit de faire.
10 6 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_11 9 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_20 Étant donné la taille de ce navire et son importance pour les Limséens, j'essaie de mettre en pratique tout le savoir-faire dont je dispose. Le chantier naval de Moraby sert à la con­struc­tion et la réparation des navires dont a été chargée la société Naldiq et Vymelli.
11 7 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_12 10 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_21 Le Victoire doit devenir le vaisseau-amiral du Maelstrom et symbolise la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Limsa Lominsa. Je prends donc ma fonction très à cœur. Nous prenons également en charge les commandes du Maelstrom, et l'accès au chantier était autrefois strictement interdit au public afin de préserver des in­for­ma­tions d'ordre stratégique et d'éviter tout risque de sabotage.
12 8 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_13 11 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_22 Mes hommes sont tous d'excellents artisans, mais ils possèdent également de fortes per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Je dois donc veiller à ce qu'ils fassent bien ce qu'on leur dit de faire. Mais à cause des nombreux projets de recon­struc­tion, il est devenu par­ti­cu­liè­rement difficile de trouver de la main-d'œuvre qualifiée de nos jours.
13 9 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_20 12 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_23 Le chantier naval de Moraby sert à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion et la réparation des navires dont a été chargée la société Naldiq et Vymelli. Afin de remédier à cette pénurie, nous avons donc décidé d'ouvrir le recrutement aux aventuriers comme toi ici, en espérant qu'ils pourront nous apporter de l'aide pour toutes sortes de tâches.
14 10 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_21 13 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_030 Nous prenons également en charge les commandes du Maelstrom, et l'accès au chantier était autrefois strictement interdit au public afin de préserver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions d'ordre stratégique et d'éviter tout risque de sabotage. Hmm... ? Ah, c'est toi, Player ? Merci encore pour ce que tu as fait l'autre fois...
15 11 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_22 14 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_100 Mais à cause des nombreux projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, il est devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile de trouver de la main-d'œuvre qualifiée de nos jours. Qui je suis ? Tu le sais bien, pourtant... Mais si tu veux savoir si j'ai réussi à me remettre de la tentative de sabotage de mon paternel... eh bien, sache que non. J'ai encore du mal à digérer toute cette histoire.
12 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_23 Afin de remédier à cette pénurie, nous avons donc décidé d'ouvrir le recrutement aux aventuriers comme toi ici, en espérant qu'ils pourront nous apporter de l'aide pour toutes sortes de tâches.
13 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_030 Hmm...<Indent/>? Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Merci encore pour ce que tu as fait l'autre fois...
14 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_100 Qui je suis<Indent/>? Tu le sais bien, pourtant... Mais si tu veux savoir si j'ai réussi à me remettre de la tentative de sabotage de mon paternel... eh bien, sache que non. J'ai encore du mal à digérer toute cette histoire.
16 15 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_101 15 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_101 Je dois toutefois assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef de chantier. Mes états d'âme ne doivent pas ralentir la progression des travaux. Je dois toutefois assumer mes res­pon­sa­bi­li­tés de chef de chantier. Mes états d'âme ne doivent pas ralentir la progression des travaux.
17 16 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_102 16 TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_102 Je vais faire de mon mieux pour que nous n'accumulions pas davantage de retard... Je dois t'avouer que j'ai hâte de terminer le Victoire que tu as sauvé avec tant de courage. Je vais faire de mon mieux pour que nous n'accumulions pas davantage de retard... Je dois t'avouer que j'ai hâte de terminer le Victoire que tu as sauvé avec tant de courage.
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0,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_1","Limsa Lominsa évoque souvent l'image d'une cité de pirates, mais notre façon de vivre a beaucoup évolué à travers le temps. Si ça t'intéresse, je peux te renseigner sur notre compte."
1,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_2","Mon nom est Gerald. Je fais partie de la bande du kraken, l'un des plus célèbres équipages de pirates à Limsa Lominsa. Je me charge de toutes sortes de requêtes et j'aide pour les pourparlers commerciaux."
2,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_3","Outre son grand talent pour la navigation, notre chef Carvallain a également un véritable flair pour anticiper les grands changements."
3,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_4","C'est lui qui a eu l'idée de se lancer dans le négoce d'épices pour surmonter le coup dur que le Fléau nous a porté, et il a réussi à amasser une belle fortune de cette façon."
4,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_5","J'essaie d'apprendre tout ce que je peux de lui dans l'espoir de devenir un jour son lieutenant."
5,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_11","Limsa Lominsa a été fondée par les Roegadyns du Clan de la Mer. Si tu as déjà entendu évoquer les terribles pirates appelés les “loups de mer”, c'est exactement de ces gens que je veux parler."
6,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_12","Malgré la pauvreté des premiers temps, notre cité a réussi à se hisser parmi les grands États d'Éorzéa, accumulant ses richesses, avouons-le, grâce au brigandage en mer, sa grande force."
7,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_13","Sa position de carrefour maritime a fait de Limsa Lominsa une ville cosmopolite dont la principale activité est longtemps restée la piraterie, d'où l'image qu'elle traîne encore aujourd'hui."
8,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_21","Limsa Lominsa était devenue un véritable repaire de pirates, pour le plus grand malheur des autres cités-États d'Éorzéa."
9,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_22","Ce n'était certes pas un problème en soi à l'époque où toutes les nations rivalisaient entre elles, mais nous vivons désormais des temps où la coopération et l'union prévalent."
10,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_23","C'est donc dans ce contexte que l'amirale Bloefhiswyn a décidé d'interdire la piraterie et a appelé les naufrageurs à rejoindre le combat contre nos ennemis communs. C'est ainsi qu'a été signé l'Accord Galadion dont le but était de contrecarrer les plans de l'Empire."
11,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_24","Les trois équipages qui l'ont signé sont les Bourreaux, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et nous autres de la Horde du kraken. En échange, nous avons tous obtenu des lettres de marque nous autorisant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à attaquer et piller les navires garlemaldais."
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16,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_4","Rien en particulier"
0,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_1,"Limsa Lominsa évoque souvent l'image d'une cité de pirates, mais notre façon de vivre a beaucoup évolué à travers le temps. Si ça t'intéresse, je peux te renseigner sur notre compte."
1,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_2,"Mon nom est Gerald. Je fais partie de la bande du kraken, l'un des plus célèbres équipages de pirates à Limsa Lominsa. Je me charge de toutes sortes de requêtes et j'aide pour les pourparlers commerciaux."
2,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_3,"Outre son grand talent pour la navigation, notre chef Carvallain a également un véritable flair pour anticiper les grands changements."
3,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_4,"C'est lui qui a eu l'idée de se lancer dans le négoce d'épices pour surmonter le coup dur que le Fléau nous a porté, et il a réussi à amasser une belle fortune de cette façon."
4,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_5,J'essaie d'apprendre tout ce que je peux de lui dans l'espoir de devenir un jour son lieutenant.
5,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_11,"Limsa Lominsa a été fondée par les Roegadyns du Clan de la Mer. Si tu as déjà entendu évoquer les terribles pirates appelés les “loups de mer”, c'est exactement de ces gens que je veux parler."
6,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_12,"Malgré la pauvreté des premiers temps, notre cité a réussi à se hisser parmi les grands États d'Éorzéa, accumulant ses richesses, avouons-le, grâce au brigandage en mer, sa grande force."
7,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_13,"Sa position de carrefour maritime a fait de Limsa Lominsa une ville cosmopolite dont la principale activité est longtemps restée la piraterie, d'où l'image qu'elle traîne encore aujourd'hui."
8,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_21,"Limsa Lominsa était devenue un véritable repaire de pirates, pour le plus grand malheur des autres cités-États d'Éorzéa."
9,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_22,"Ce n'était certes pas un problème en soi à l'époque où toutes les nations rivalisaient entre elles, mais nous vivons désormais des temps où la coopération et l'union prévalent."
10,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_23,C'est donc dans ce contexte que l'amirale Bloefhiswyn a décidé d'interdire la piraterie et a appelé les naufrageurs à rejoindre le combat contre nos ennemis communs. C'est ainsi qu'a été signé l'Accord Galadion dont le but était de contrecarrer les plans de l'Empire.
11,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_24,"Les trois équipages qui l'ont signé sont les Bourreaux, les Sirènes san­gui­nai­res et nous autres de la Horde du kraken. En échange, nous avons tous obtenu des lettres de marque nous autorisant of­fi­ciel­le­ment à attaquer et piller les navires garlemaldais."
12,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
13,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
14,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_2,Qui est le lien entre Limsa Lominsa et les pirates ?
15,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_3,Comment l'in­ter­dic­tion de la piraterie a-t-elle été décidée ?
16,TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_4,Rien en particulier
1 key 0 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_1 1 Limsa Lominsa évoque souvent l'image d'une cité de pirates, mais notre façon de vivre a beaucoup évolué à travers le temps. Si ça t'intéresse, je peux te renseigner sur notre compte.
2 # 1 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_2 Mon nom est Gerald. Je fais partie de la bande du kraken, l'un des plus célèbres équipages de pirates à Limsa Lominsa. Je me charge de toutes sortes de requêtes et j'aide pour les pourparlers commerciaux.
3 int32 str 2 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_3 str Outre son grand talent pour la navigation, notre chef Carvallain a également un véritable flair pour anticiper les grands changements.
4 0 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_1 3 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_4 Limsa Lominsa évoque souvent l'image d'une cité de pirates, mais notre façon de vivre a beaucoup évolué à travers le temps. Si ça t'intéresse, je peux te renseigner sur notre compte. C'est lui qui a eu l'idée de se lancer dans le négoce d'épices pour surmonter le coup dur que le Fléau nous a porté, et il a réussi à amasser une belle fortune de cette façon.
5 1 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_2 4 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_5 Mon nom est Gerald. Je fais partie de la bande du kraken, l'un des plus célèbres équipages de pirates à Limsa Lominsa. Je me charge de toutes sortes de requêtes et j'aide pour les pourparlers commerciaux. J'essaie d'apprendre tout ce que je peux de lui dans l'espoir de devenir un jour son lieutenant.
6 2 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_3 5 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_11 Outre son grand talent pour la navigation, notre chef Carvallain a également un véritable flair pour anticiper les grands changements. Limsa Lominsa a été fondée par les Roegadyns du Clan de la Mer. Si tu as déjà entendu évoquer les terribles pirates appelés les “loups de mer”, c'est exactement de ces gens que je veux parler.
7 3 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_4 6 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_12 C'est lui qui a eu l'idée de se lancer dans le négoce d'épices pour surmonter le coup dur que le Fléau nous a porté, et il a réussi à amasser une belle fortune de cette façon. Malgré la pauvreté des premiers temps, notre cité a réussi à se hisser parmi les grands États d'Éorzéa, accumulant ses richesses, avouons-le, grâce au brigandage en mer, sa grande force.
8 4 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_5 7 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_13 J'essaie d'apprendre tout ce que je peux de lui dans l'espoir de devenir un jour son lieutenant. Sa position de carrefour maritime a fait de Limsa Lominsa une ville cosmopolite dont la principale activité est longtemps restée la piraterie, d'où l'image qu'elle traîne encore aujourd'hui.
9 5 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_11 8 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_21 Limsa Lominsa a été fondée par les Roegadyns du Clan de la Mer. Si tu as déjà entendu évoquer les terribles pirates appelés les “loups de mer”, c'est exactement de ces gens que je veux parler. Limsa Lominsa était devenue un véritable repaire de pirates, pour le plus grand malheur des autres cités-États d'Éorzéa.
10 6 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_12 9 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_22 Malgré la pauvreté des premiers temps, notre cité a réussi à se hisser parmi les grands États d'Éorzéa, accumulant ses richesses, avouons-le, grâce au brigandage en mer, sa grande force. Ce n'était certes pas un problème en soi à l'époque où toutes les nations rivalisaient entre elles, mais nous vivons désormais des temps où la coopération et l'union prévalent.
11 7 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_13 10 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_23 Sa position de carrefour maritime a fait de Limsa Lominsa une ville cosmopolite dont la principale activité est longtemps restée la piraterie, d'où l'image qu'elle traîne encore aujourd'hui. C'est donc dans ce contexte que l'amirale Bloefhiswyn a décidé d'interdire la piraterie et a appelé les naufrageurs à rejoindre le combat contre nos ennemis communs. C'est ainsi qu'a été signé l'Accord Galadion dont le but était de contrecarrer les plans de l'Empire.
12 8 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_21 11 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_24 Limsa Lominsa était devenue un véritable repaire de pirates, pour le plus grand malheur des autres cités-États d'Éorzéa. Les trois équipages qui l'ont signé sont les Bourreaux, les Sirènes san­gui­nai­res et nous autres de la Horde du kraken. En échange, nous avons tous obtenu des lettres de marque nous autorisant of­fi­ciel­le­ment à attaquer et piller les navires garlemaldais.
13 9 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_22 12 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_Q1_000_1 Ce n'était certes pas un problème en soi à l'époque où toutes les nations rivalisaient entre elles, mais nous vivons désormais des temps où la coopération et l'union prévalent. Que voulez-vous savoir ?
14 10 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_23 13 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_1 C'est donc dans ce contexte que l'amirale Bloefhiswyn a décidé d'interdire la piraterie et a appelé les naufrageurs à rejoindre le combat contre nos ennemis communs. C'est ainsi qu'a été signé l'Accord Galadion dont le but était de contrecarrer les plans de l'Empire. Qui êtes-vous ?
15 11 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_24 14 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_2 Les trois équipages qui l'ont signé sont les Bourreaux, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et nous autres de la Horde du kraken. En échange, nous avons tous obtenu des lettres de marque nous autorisant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à attaquer et piller les navires garlemaldais. Qui est le lien entre Limsa Lominsa et les pirates ?
16 12 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_Q1_000_1 15 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Comment l'in­ter­dic­tion de la piraterie a-t-elle été décidée ?
17 13 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_1 16 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_4 Qui êtes-vous<Indent/>? Rien en particulier
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16 TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_4 Rien en particulier
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4,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_2","Moi, je suis Anaoc, le gérant de cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. J'ai commencé comme botaniste il y a bien longtemps. Tellement longtemps, qu'honnêtement, je ne saurais pas te dire combien d'années ça fait maintenant."
6,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_3","J'avais d'ailleurs pris ma retraite avant le Fléau, mais en voyant tous ces petits jeunes qui travaillent si durement à la métairie, je me suis dit que je pouvais encore être utile."
7,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_4","J'essaie donc de leur transmettre mon expérience et mon savoir-faire. Je dois quand même avouer que je prends aussi du plaisir à regarder cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion se développer jour après jour."
8,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_5","Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole."
9,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_6","Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux."
10,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_7","L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation."
11,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_8","Je dois toutefois dire que nous avons un problème en ce qui concerne la protection de notre ferme. Il n'y a aucune unité de casaques jaunes ici, et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdits."
12,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_010","Oh, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel plaisir de te voir. Tu sais, c'est grâce à toi que nous pouvons travailler en paix ici."
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Si tu veux savoir comment nous allons, eh bien, je dirais que tout va beaucoup mieux grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion."
14,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_012","Mes gens peuvent désormais travailler d'arrache-pied à la métairie sans craindre d'être attaqués à tout moment par ces fichus Kobolds."
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16,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_020","Oh<Indent/>! Je suis sûr que tu sais mieux que quiconque ce que nous faisons ici, mais je ne me lasse jamais de l'expliquer à qui veut bien m'écouter."
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19,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_023","L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation."
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0,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_1,Salut jeunette. Quel bon vent t'amène à la métairie du Coq rouge ?
1,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_2,Que fait-on ici ?
4,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_2,"Moi, je suis Anaoc, le gérant de cette ex­ploi­ta­tion. J'ai commencé comme botaniste il y a bien longtemps. Tellement longtemps, qu'honnêtement, je ne saurais pas te dire combien d'années ça fait maintenant."
6,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_3,"J'avais d'ailleurs pris ma retraite avant le Fléau, mais en voyant tous ces petits jeunes qui travaillent si durement à la métairie, je me suis dit que je pouvais encore être utile."
7,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_4,J'essaie donc de leur transmettre mon expérience et mon savoir-faire. Je dois quand même avouer que je prends aussi du plaisir à regarder cette ex­ploi­ta­tion se développer jour après jour.
8,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_5,"Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole."
9,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_6,Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux.
10,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_7,L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation.
11,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_8,"Je dois toutefois dire que nous avons un problème en ce qui concerne la protection de notre ferme. Il n'y a aucune unité de casaques jaunes ici, et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of­fi­ciel­le­ment interdits."
12,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_010,"Oh, ma petite Player. Quel plaisir de te voir. Tu sais, c'est grâce à toi que nous pouvons travailler en paix ici."
13,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_011,"... Tu t'es cogné la tête ?
Si tu veux savoir comment nous allons, eh bien, je dirais que tout va beaucoup mieux grâce à ton in­ter­ven­tion."
14,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_012,Mes gens peuvent désormais travailler d'arrache-pied à la métairie sans craindre d'être attaqués à tout moment par ces fichus Kobolds.
15,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_013,"Nous continuons d'ailleurs de développer de nouvelles techniques agricoles, et je dois dire que je suis très fier de ce que nous produisons."
16,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_020,"Oh ! Je suis sûr que tu sais mieux que quiconque ce que nous faisons ici, mais je ne me lasse jamais de l'expliquer à qui veut bien m'écouter."
17,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_021,"Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole."
18,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_022,Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux.
19,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_023,L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation.
20,TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_024,"Je dois toutefois dire que la protection de notre ferme reste notre point faible. Même si les casaques jaunes viennent parfois patrouiller par ici, il n'y a personne en poste et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of­fi­ciel­le­ment interdits."
1 key 0 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_1 1 Salut jeunette. Quel bon vent t'amène à la métairie du Coq rouge ?
2 # 1 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
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4 0 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_1 3 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_2 Salut jeun<If(PlayerParameter(4))>ette<Else/>ot</If>. Quel bon vent t'amène à la métairie du Coq rouge<Indent/>? Que fait-on ici ?
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7 3 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_2 6 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_3 Que fait-on ici<Indent/>? J'avais d'ailleurs pris ma retraite avant le Fléau, mais en voyant tous ces petits jeunes qui travaillent si durement à la métairie, je me suis dit que je pouvais encore être utile.
8 4 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_3 7 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_4 Rien en particulier J'essaie donc de leur transmettre mon expérience et mon savoir-faire. Je dois quand même avouer que je prends aussi du plaisir à regarder cette ex­ploi­ta­tion se développer jour après jour.
9 5 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_2 8 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_5 Moi, je suis Anaoc, le gérant de cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. J'ai commencé comme botaniste il y a bien longtemps. Tellement longtemps, qu'honnêtement, je ne saurais pas te dire combien d'années ça fait maintenant. Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole.
10 6 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_3 9 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_6 J'avais d'ailleurs pris ma retraite avant le Fléau, mais en voyant tous ces petits jeunes qui travaillent si durement à la métairie, je me suis dit que je pouvais encore être utile. Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux.
11 7 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_4 10 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_7 J'essaie donc de leur transmettre mon expérience et mon savoir-faire. Je dois quand même avouer que je prends aussi du plaisir à regarder cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion se développer jour après jour. L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation.
12 8 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_5 11 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_8 Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole. Je dois toutefois dire que nous avons un problème en ce qui concerne la protection de notre ferme. Il n'y a aucune unité de casaques jaunes ici, et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of­fi­ciel­le­ment interdits.
13 9 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_6 12 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_010 Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux. Oh, ma petite Player. Quel plaisir de te voir. Tu sais, c'est grâce à toi que nous pouvons travailler en paix ici.
14 10 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_7 13 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_011 L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation. ... Tu t'es cogné la tête ? Si tu veux savoir comment nous allons, eh bien, je dirais que tout va beaucoup mieux grâce à ton in­ter­ven­tion.
15 11 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_8 14 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_012 Je dois toutefois dire que nous avons un problème en ce qui concerne la protection de notre ferme. Il n'y a aucune unité de casaques jaunes ici, et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdits. Mes gens peuvent désormais travailler d'arrache-pied à la métairie sans craindre d'être attaqués à tout moment par ces fichus Kobolds.
16 12 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_010 15 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_013 Oh, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel plaisir de te voir. Tu sais, c'est grâce à toi que nous pouvons travailler en paix ici. Nous continuons d'ailleurs de développer de nouvelles techniques agricoles, et je dois dire que je suis très fier de ce que nous produisons.
17 13 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_011 16 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_020 ... Tu t'es cogné la tête<Indent/>? Si tu veux savoir comment nous allons, eh bien, je dirais que tout va beaucoup mieux grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Oh ! Je suis sûr que tu sais mieux que quiconque ce que nous faisons ici, mais je ne me lasse jamais de l'expliquer à qui veut bien m'écouter.
18 14 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_012 17 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_021 Mes gens peuvent désormais travailler d'arrache-pied à la métairie sans craindre d'être attaqués à tout moment par ces fichus Kobolds. Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole.
19 15 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_013 18 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_022 Nous continuons d'ailleurs de développer de nouvelles techniques agricoles, et je dois dire que je suis très fier de ce que nous produisons. Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux.
20 16 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_020 19 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_023 Oh<Indent/>! Je suis sûr que tu sais mieux que quiconque ce que nous faisons ici, mais je ne me lasse jamais de l'expliquer à qui veut bien m'écouter. L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation.
21 17 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_021 20 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_024 Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole. Je dois toutefois dire que la protection de notre ferme reste notre point faible. Même si les casaques jaunes viennent parfois patrouiller par ici, il n'y a personne en poste et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of­fi­ciel­le­ment interdits.
22 18 Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux.
19 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_023 L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation.
20 TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_024 Je dois toutefois dire que la protection de notre ferme reste notre point faible. Même si les casaques jaunes viennent parfois patrouiller par ici, il n'y a personne en poste et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdits.
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0,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_1","Tu as vu ce précipice<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, hein<Indent/>? Ça nous oblige à utiliser cette imposante installation pour monter et descendre hommes et mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
1,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_2","Je suis Wyrkrhit, le responsable de l'Ascenciel, une installation de transport aérien gérée par les convoyeurs de la région. Je suis en quelque sorte leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant."
2,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_3","Comme tu le sais sûrement, Limsa Lominsa est à l'origine une ville de pirates, et forts de cette tradition, nous prenons nos décisions ici par vote, tout comme les flibustiers."
3,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_4","Ma position ne me donne donc aucun privilège réel, et mon rôle est surtout d'organiser les ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ments et les scrutins. Disons que je veille à ce que tout se passe comme sur des roulettes."
4,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_100_4","Ceci dit, ma plus grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, c'est que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent par ici soient dirigées vers leur destination au plus vite."
5,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_5","Ce précipice qu'on appelle La Descente est apparu lors des terribles événements du septième fléau, et divise la Noscea centrale en deux. L'Ascenciel est le seul point de communication entre le nord et le sud de cette zone."
6,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_6","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bases et villages côtiers qui peuvent être reliés par bateau, le transport de biens vers les régions intérieures ne peut se faire que par voie terrestre."
7,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_7","Nous autres convoyeurs aimerions faire creuser un chemin à travers la falaise, mais ni nous ni Limsa Lominsa n'avons les moyens pécuniaires ou le temps pour des travaux d'une telle envergure. C'est pour cela que nous recourons à des ballons pour faire transiter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
8,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
9,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
10,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_2","Quel genre d'endroit est l'Ascenciel<Indent/>?"
11,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_3","Rien en particulier"
0,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_1,"Tu as vu ce précipice ? Im­pres­sionnant, hein ? Ça nous oblige à utiliser cette imposante installation pour monter et descendre hommes et mar­chan­di­ses."
1,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_2,"Je suis Wyrkrhit, le responsable de l'Ascenciel, une installation de transport aérien gérée par les convoyeurs de la région. Je suis en quelque sorte leur re­pré­sen­tant."
2,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_3,"Comme tu le sais sûrement, Limsa Lominsa est à l'origine une ville de pirates, et forts de cette tradition, nous prenons nos décisions ici par vote, tout comme les flibustiers."
3,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_4,"Ma position ne me donne donc aucun privilège réel, et mon rôle est surtout d'organiser les ras­sem­ble­ments et les scrutins. Disons que je veille à ce que tout se passe comme sur des roulettes."
4,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_100_4,"Ceci dit, ma plus grande res­pon­sa­bi­li­té, c'est que les mar­chan­di­ses qui transitent par ici soient dirigées vers leur destination au plus vite."
5,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_5,"Ce précipice qu'on appelle La Descente est apparu lors des terribles événements du septième fléau, et divise la Noscea centrale en deux. L'Ascenciel est le seul point de communication entre le nord et le sud de cette zone."
6,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_6,"Con­trai­re­ment aux bases et villages côtiers qui peuvent être reliés par bateau, le transport de biens vers les régions intérieures ne peut se faire que par voie terrestre."
7,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_7,"Nous autres convoyeurs aimerions faire creuser un chemin à travers la falaise, mais ni nous ni Limsa Lominsa n'avons les moyens pécuniaires ou le temps pour des travaux d'une telle envergure. C'est pour cela que nous recourons à des ballons pour faire transiter les mar­chan­di­ses."
8,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
9,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
10,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_2,Quel genre d'endroit est l'Ascenciel ?
11,TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_3,Rien en particulier
1 key 0 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_1 1 Tu as vu ce précipice ? Im­pres­sionnant, hein ? Ça nous oblige à utiliser cette imposante installation pour monter et descendre hommes et mar­chan­di­ses.
2 # 1 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_2 Je suis Wyrkrhit, le responsable de l'Ascenciel, une installation de transport aérien gérée par les convoyeurs de la région. Je suis en quelque sorte leur re­pré­sen­tant.
3 int32 str 2 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_3 str Comme tu le sais sûrement, Limsa Lominsa est à l'origine une ville de pirates, et forts de cette tradition, nous prenons nos décisions ici par vote, tout comme les flibustiers.
4 0 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_1 3 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_4 Tu as vu ce précipice<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, hein<Indent/>? Ça nous oblige à utiliser cette imposante installation pour monter et descendre hommes et mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Ma position ne me donne donc aucun privilège réel, et mon rôle est surtout d'organiser les ras­sem­ble­ments et les scrutins. Disons que je veille à ce que tout se passe comme sur des roulettes.
5 1 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_2 4 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_100_4 Je suis Wyrkrhit, le responsable de l'Ascenciel, une installation de transport aérien gérée par les convoyeurs de la région. Je suis en quelque sorte leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant. Ceci dit, ma plus grande res­pon­sa­bi­li­té, c'est que les mar­chan­di­ses qui transitent par ici soient dirigées vers leur destination au plus vite.
6 2 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_3 5 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_5 Comme tu le sais sûrement, Limsa Lominsa est à l'origine une ville de pirates, et forts de cette tradition, nous prenons nos décisions ici par vote, tout comme les flibustiers. Ce précipice qu'on appelle La Descente est apparu lors des terribles événements du septième fléau, et divise la Noscea centrale en deux. L'Ascenciel est le seul point de communication entre le nord et le sud de cette zone.
7 3 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_4 6 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_6 Ma position ne me donne donc aucun privilège réel, et mon rôle est surtout d'organiser les ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ments et les scrutins. Disons que je veille à ce que tout se passe comme sur des roulettes. Con­trai­re­ment aux bases et villages côtiers qui peuvent être reliés par bateau, le transport de biens vers les régions intérieures ne peut se faire que par voie terrestre.
8 4 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_100_4 7 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_7 Ceci dit, ma plus grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, c'est que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent par ici soient dirigées vers leur destination au plus vite. Nous autres convoyeurs aimerions faire creuser un chemin à travers la falaise, mais ni nous ni Limsa Lominsa n'avons les moyens pécuniaires ou le temps pour des travaux d'une telle envergure. C'est pour cela que nous recourons à des ballons pour faire transiter les mar­chan­di­ses.
9 5 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_5 8 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_Q1_000_1 Ce précipice qu'on appelle La Descente est apparu lors des terribles événements du septième fléau, et divise la Noscea centrale en deux. L'Ascenciel est le seul point de communication entre le nord et le sud de cette zone. Que voulez-vous savoir ?
10 6 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_6 9 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_1 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bases et villages côtiers qui peuvent être reliés par bateau, le transport de biens vers les régions intérieures ne peut se faire que par voie terrestre. Qui êtes-vous ?
11 7 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_7 10 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_2 Nous autres convoyeurs aimerions faire creuser un chemin à travers la falaise, mais ni nous ni Limsa Lominsa n'avons les moyens pécuniaires ou le temps pour des travaux d'une telle envergure. C'est pour cela que nous recourons à des ballons pour faire transiter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Quel genre d'endroit est l'Ascenciel ?
12 8 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_Q1_000_1 11 TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
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0,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_1","Cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion agricole s'appelle les vergers d'Estival. Le nom vient du fait que les arbres donnent des fruits toute l'année ici, comme si c'était toujours l'été."
1,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_2","Que fait-on ici<Indent/>?"
4,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_2","Je suis celui qui gère cet endroit. J'étais un pirate avant, passant rarement plus que quelques jours sur la terre ferme tous les ans, mais mon navire a coulé lors du grand fléau."
6,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_3","Du coup, mes hommes et moi nous sommes installés aux vergers et travaillons désormais comme maraîchers."
7,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_4","C'est pas que j'aie ça dans la peau, mais Merlwyb a fait interdire la piraterie, et il fallait bien que je trouve un moyen de faire vivre mes gaillards."
8,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_100_4","Malgré cela, beaucoup d'entre eux ont du mal à oublier la vie de liberté dont ils jouissaient avant et désertent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leur travail. Je compte bien remettre ces quelques brebis galeuses dans le droit chemin."
9,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_5","Ces vergers ont été créés dans le cadre des projets de colonisation de la Noscea lancés par l'amirale Bloefhiswyn. Ça doit à la fois permettre de développer l'agriculture et aider les pirates désœuvrés à se reconvertir."
10,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_6","Les autorités limséennes nous achètent nos fruits pour nous aider à nous développer mais, à vrai dire, beaucoup de mes hommes ont du mal à se faire au métier de maraîcher, moi y compris."
11,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_7","C'est pour ça que j'ai fait appel au botaniste vétéran qu'est Gurcant. Il se charge de nous apprendre comment travailler dans les vergers, mais le pauvre se heurte souvent à la mauvaise volonté de certains."
12,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_8","La vie en mer a beau leur manquer, il faut que mes loups de mer se fassent à leur nouvel environnement."
13,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_010","Oh, mais si ce n'est pas ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> vie<If(PlayerParameter(4))>ille<Else/>ux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène ici, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Mes pedzouilles et moi te manquions peut-être<Indent/>?"
14,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_011","Tu oses me poser cette question après tout ce que nous avons vécu ensemble<Indent/>?
0,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_1,"Cette ex­ploi­ta­tion agricole s'appelle les vergers d'Estival. Le nom vient du fait que les arbres donnent des fruits toute l'année ici, comme si c'était toujours l'été."
1,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_2,Que fait-on ici ?
4,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_2,"Je suis celui qui gère cet endroit. J'étais un pirate avant, passant rarement plus que quelques jours sur la terre ferme tous les ans, mais mon navire a coulé lors du grand fléau."
6,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_3,"Du coup, mes hommes et moi nous sommes installés aux vergers et travaillons désormais comme maraîchers."
7,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_4,"C'est pas que j'aie ça dans la peau, mais Merlwyb a fait interdire la piraterie, et il fallait bien que je trouve un moyen de faire vivre mes gaillards."
8,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_100_4,"Malgré cela, beaucoup d'entre eux ont du mal à oublier la vie de liberté dont ils jouissaient avant et désertent ré­gu­liè­re­ment leur travail. Je compte bien remettre ces quelques brebis galeuses dans le droit chemin."
9,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_5,Ces vergers ont été créés dans le cadre des projets de colonisation de la Noscea lancés par l'amirale Bloefhiswyn. Ça doit à la fois permettre de développer l'agriculture et aider les pirates désœuvrés à se reconvertir.
10,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_6,"Les autorités limséennes nous achètent nos fruits pour nous aider à nous développer mais, à vrai dire, beaucoup de mes hommes ont du mal à se faire au métier de maraîcher, moi y compris."
11,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_7,"C'est pour ça que j'ai fait appel au botaniste vétéran qu'est Gurcant. Il se charge de nous apprendre comment travailler dans les vergers, mais le pauvre se heurte souvent à la mauvaise volonté de certains."
12,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_8,"La vie en mer a beau leur manquer, il faut que mes loups de mer se fassent à leur nouvel environnement."
13,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_010,"Oh, mais si ce n'est pas cette bonne vieille Player ! Quel bon vent t'amène ici, mon amie ? Mes pedzouilles et moi te manquions peut-être ?"
14,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_011,"Tu oses me poser cette question après tout ce que nous avons vécu ensemble ?
Tu veux plutôt savoir comment vont les choses ici, j'imagine... Tu sais, mes gaillards ayant eu du mal à s'habituer à leur nouvelle vie sur la terre ferme, il ne se passait pas un jour sans que je ne regrette d'avoir abandonné la piraterie pour m'installer ici..."
15,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_012","Mais ta venue ici et tout ce que tu as fait pour nous m'a ouvert les yeux, et j'ai désormais la conviction d'avoir fait le bon choix."
16,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_013","Travailler la terre demande beaucoup d'efforts et de patience, et on n'est pas toujours sûrs de voir ces sacrifices récompensés au moment de la récolte."
17,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_014","C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à cause de ça que j'avais tendance à perdre patience facilement, mais après tout, les choses n'étaient pas si différentes lorsque j'étais encore un pirate. En mer, on est à la merci du vent et des vagues, et il faut bien prendre ce qui vient."
18,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_020","Certains de mes hommes ont commencé à se mettre au travail. Ils sont encore peu nombreux, mais j'ai bon espoir que cet état d'esprit devienne <Emphasis>contagieux</Emphasis> et finisse par toucher les autres."
19,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_021","Le vieux Gurcant répète in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'ils ne sont pas encore <Emphasis>mûrs</Emphasis>, mais je sais avec certitude que cette colonie change et pour le mieux."
20,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_022","Lorsque Sevrin aura fini de purger sa peine, nous aurons bien plus de champs et donc de travail. J'aurai de quoi l'occuper, lui aussi. Je compte sur toi pour repasser de temps à autre."
15,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_012,"Mais ta venue ici et tout ce que tu as fait pour nous m'a ouvert les yeux, et j'ai désormais la conviction d'avoir fait le bon choix."
16,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_013,"Travailler la terre demande beaucoup d'efforts et de patience, et on n'est pas toujours sûrs de voir ces sacrifices récompensés au moment de la récolte."
17,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_014,"C'est pro­ba­ble­ment à cause de ça que j'avais tendance à perdre patience facilement, mais après tout, les choses n'étaient pas si différentes lorsque j'étais encore un pirate. En mer, on est à la merci du vent et des vagues, et il faut bien prendre ce qui vient."
18,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_020,"Certains de mes hommes ont commencé à se mettre au travail. Ils sont encore peu nombreux, mais j'ai bon espoir que cet état d'esprit devienne *contagieux* et finisse par toucher les autres."
19,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_021,"Le vieux Gurcant répète in­las­sa­ble­ment qu'ils ne sont pas encore *mûrs*, mais je sais avec certitude que cette colonie change et pour le mieux."
20,TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_022,"Lorsque Sevrin aura fini de purger sa peine, nous aurons bien plus de champs et donc de travail. J'aurai de quoi l'occuper, lui aussi. Je compte sur toi pour repasser de temps à autre."
1 key 0 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_1 1 Cette ex­ploi­ta­tion agricole s'appelle les vergers d'Estival. Le nom vient du fait que les arbres donnent des fruits toute l'année ici, comme si c'était toujours l'été.
2 # 1 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_1 3 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_2 Cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion agricole s'appelle les vergers d'Estival. Le nom vient du fait que les arbres donnent des fruits toute l'année ici, comme si c'était toujours l'été. Que fait-on ici ?
5 1 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_Q1_000_1 4 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_1 5 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Je suis celui qui gère cet endroit. J'étais un pirate avant, passant rarement plus que quelques jours sur la terre ferme tous les ans, mais mon navire a coulé lors du grand fléau.
7 3 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_2 6 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_3 Que fait-on ici<Indent/>? Du coup, mes hommes et moi nous sommes installés aux vergers et travaillons désormais comme maraîchers.
8 4 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_3 7 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_4 Rien en particulier C'est pas que j'aie ça dans la peau, mais Merlwyb a fait interdire la piraterie, et il fallait bien que je trouve un moyen de faire vivre mes gaillards.
9 5 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_2 8 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_100_4 Je suis celui qui gère cet endroit. J'étais un pirate avant, passant rarement plus que quelques jours sur la terre ferme tous les ans, mais mon navire a coulé lors du grand fléau. Malgré cela, beaucoup d'entre eux ont du mal à oublier la vie de liberté dont ils jouissaient avant et désertent ré­gu­liè­re­ment leur travail. Je compte bien remettre ces quelques brebis galeuses dans le droit chemin.
10 6 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_3 9 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_5 Du coup, mes hommes et moi nous sommes installés aux vergers et travaillons désormais comme maraîchers. Ces vergers ont été créés dans le cadre des projets de colonisation de la Noscea lancés par l'amirale Bloefhiswyn. Ça doit à la fois permettre de développer l'agriculture et aider les pirates désœuvrés à se reconvertir.
11 7 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_4 10 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_6 C'est pas que j'aie ça dans la peau, mais Merlwyb a fait interdire la piraterie, et il fallait bien que je trouve un moyen de faire vivre mes gaillards. Les autorités limséennes nous achètent nos fruits pour nous aider à nous développer mais, à vrai dire, beaucoup de mes hommes ont du mal à se faire au métier de maraîcher, moi y compris.
12 8 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_100_4 11 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_7 Malgré cela, beaucoup d'entre eux ont du mal à oublier la vie de liberté dont ils jouissaient avant et désertent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leur travail. Je compte bien remettre ces quelques brebis galeuses dans le droit chemin. C'est pour ça que j'ai fait appel au botaniste vétéran qu'est Gurcant. Il se charge de nous apprendre comment travailler dans les vergers, mais le pauvre se heurte souvent à la mauvaise volonté de certains.
13 9 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_5 12 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_8 Ces vergers ont été créés dans le cadre des projets de colonisation de la Noscea lancés par l'amirale Bloefhiswyn. Ça doit à la fois permettre de développer l'agriculture et aider les pirates désœuvrés à se reconvertir. La vie en mer a beau leur manquer, il faut que mes loups de mer se fassent à leur nouvel environnement.
14 10 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_6 13 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_010 Les autorités limséennes nous achètent nos fruits pour nous aider à nous développer mais, à vrai dire, beaucoup de mes hommes ont du mal à se faire au métier de maraîcher, moi y compris. Oh, mais si ce n'est pas cette bonne vieille Player ! Quel bon vent t'amène ici, mon amie ? Mes pedzouilles et moi te manquions peut-être ?
15 11 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_7 14 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_011 C'est pour ça que j'ai fait appel au botaniste vétéran qu'est Gurcant. Il se charge de nous apprendre comment travailler dans les vergers, mais le pauvre se heurte souvent à la mauvaise volonté de certains. Tu oses me poser cette question après tout ce que nous avons vécu ensemble ? Tu veux plutôt savoir comment vont les choses ici, j'imagine... Tu sais, mes gaillards ayant eu du mal à s'habituer à leur nouvelle vie sur la terre ferme, il ne se passait pas un jour sans que je ne regrette d'avoir abandonné la piraterie pour m'installer ici...
12 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_8 La vie en mer a beau leur manquer, il faut que mes loups de mer se fassent à leur nouvel environnement.
13 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_010 Oh, mais si ce n'est pas ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> vie<If(PlayerParameter(4))>ille<Else/>ux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène ici, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Mes pedzouilles et moi te manquions peut-être<Indent/>?
14 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_011 Tu oses me poser cette question après tout ce que nous avons vécu ensemble<Indent/>? Tu veux plutôt savoir comment vont les choses ici, j'imagine... Tu sais, mes gaillards ayant eu du mal à s'habituer à leur nouvelle vie sur la terre ferme, il ne se passait pas un jour sans que je ne regrette d'avoir abandonné la piraterie pour m'installer ici...
16 15 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_012 15 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_012 Mais ta venue ici et tout ce que tu as fait pour nous m'a ouvert les yeux, et j'ai désormais la conviction d'avoir fait le bon choix. Mais ta venue ici et tout ce que tu as fait pour nous m'a ouvert les yeux, et j'ai désormais la conviction d'avoir fait le bon choix.
17 16 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_013 16 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_013 Travailler la terre demande beaucoup d'efforts et de patience, et on n'est pas toujours sûrs de voir ces sacrifices récompensés au moment de la récolte. Travailler la terre demande beaucoup d'efforts et de patience, et on n'est pas toujours sûrs de voir ces sacrifices récompensés au moment de la récolte.
18 17 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_014 17 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_014 C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à cause de ça que j'avais tendance à perdre patience facilement, mais après tout, les choses n'étaient pas si différentes lorsque j'étais encore un pirate. En mer, on est à la merci du vent et des vagues, et il faut bien prendre ce qui vient. C'est pro­ba­ble­ment à cause de ça que j'avais tendance à perdre patience facilement, mais après tout, les choses n'étaient pas si différentes lorsque j'étais encore un pirate. En mer, on est à la merci du vent et des vagues, et il faut bien prendre ce qui vient.
19 18 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_020 18 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_020 Certains de mes hommes ont commencé à se mettre au travail. Ils sont encore peu nombreux, mais j'ai bon espoir que cet état d'esprit devienne <Emphasis>contagieux</Emphasis> et finisse par toucher les autres. Certains de mes hommes ont commencé à se mettre au travail. Ils sont encore peu nombreux, mais j'ai bon espoir que cet état d'esprit devienne *contagieux* et finisse par toucher les autres.
20 19 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_021 19 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_021 Le vieux Gurcant répète in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'ils ne sont pas encore <Emphasis>mûrs</Emphasis>, mais je sais avec certitude que cette colonie change et pour le mieux. Le vieux Gurcant répète in­las­sa­ble­ment qu'ils ne sont pas encore *mûrs*, mais je sais avec certitude que cette colonie change et pour le mieux.
21 20 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_022 20 TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_022 Lorsque Sevrin aura fini de purger sa peine, nous aurons bien plus de champs et donc de travail. J'aurai de quoi l'occuper, lui aussi. Je compte sur toi pour repasser de temps à autre. Lorsque Sevrin aura fini de purger sa peine, nous aurons bien plus de champs et donc de travail. J'aurai de quoi l'occuper, lui aussi. Je compte sur toi pour repasser de temps à autre.
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1,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_2","Je m'appelle Lyulf. Mon père et moi faisions pousser du blé pas loin d'ici, il y a cinq ans."
2,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_3","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le destin a été cruel et j'ai tout perdu lors du septième fléau. Mon père est décédé, nos beaux champs dorés ont laissé place à ces terres arides et les dodos que nous élevions sont retournés à l'état sauvage."
3,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_4","Malgré cela, je tiens à garder espoir et à bâtir un village à l'image de celui où nous vivions avant. Je veux croire que les Dieux m'aideront dans cette entreprise."
4,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_5","Le Martinet est l'une des colonies qui ont été créées afin de restaurer le réseau éthéré."
5,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_6","Avant, il y avait un village au nord-ouest d'ici, mais j'ai découvert en revenant de Limsa Lominsa, où je m'étais réfugié, que tout avait été détruit là-bas lors du Fléau. Il ne reste plus rien des maisons, des champs et des animaux que nous possédions."
6,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_7","Mes compagnons ont perdu espoir en voyant ce spectacle de désolation et n'ont pas le courage de repartir de zéro. J'aimerais leur redonner foi en l'avenir, mais ce n'est pas facile, vous savez. J'espère que les Dieux nous donneront un coup de pouce."
7,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_2","Quel est cet endroit<Indent/>?"
10,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_3","Rien en particulier"
0,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_1,"Bonsoir aventurière. C'est ici un endroit désolé où l'espoir est une denrée rare et il n'y a pas grand-chose d'autre que l'éthérite, mais vous êtes la bienvenue parmi nous."
1,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_2,"Je m'appelle Lyulf. Mon père et moi faisions pousser du blé pas loin d'ici, il y a cinq ans."
2,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_3,"Mal­heu­reu­se­ment, le destin a été cruel et j'ai tout perdu lors du septième fléau. Mon père est décédé, nos beaux champs dorés ont laissé place à ces terres arides et les dodos que nous élevions sont retournés à l'état sauvage."
3,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_4,"Malgré cela, je tiens à garder espoir et à bâtir un village à l'image de celui où nous vivions avant. Je veux croire que les Dieux m'aideront dans cette entreprise."
4,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_5,Le Martinet est l'une des colonies qui ont été créées afin de restaurer le réseau éthéré.
5,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_6,"Avant, il y avait un village au nord-ouest d'ici, mais j'ai découvert en revenant de Limsa Lominsa, où je m'étais réfugié, que tout avait été détruit là-bas lors du Fléau. Il ne reste plus rien des maisons, des champs et des animaux que nous possédions."
6,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_7,"Mes compagnons ont perdu espoir en voyant ce spectacle de désolation et n'ont pas le courage de repartir de zéro. J'aimerais leur redonner foi en l'avenir, mais ce n'est pas facile, vous savez. J'espère que les Dieux nous donneront un coup de pouce."
7,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
8,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
9,TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_2,Quel est cet endroit ?
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1 key 0 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_1 1 Bonsoir aventurière. C'est ici un endroit désolé où l'espoir est une denrée rare et il n'y a pas grand-chose d'autre que l'éthérite, mais vous êtes la bienvenue parmi nous.
2 # 1 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_2 Je m'appelle Lyulf. Mon père et moi faisions pousser du blé pas loin d'ici, il y a cinq ans.
3 int32 str 2 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_3 str Mal­heu­reu­se­ment, le destin a été cruel et j'ai tout perdu lors du septième fléau. Mon père est décédé, nos beaux champs dorés ont laissé place à ces terres arides et les dodos que nous élevions sont retournés à l'état sauvage.
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5 1 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_2 4 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_5 Je m'appelle Lyulf. Mon père et moi faisions pousser du blé pas loin d'ici, il y a cinq ans. Le Martinet est l'une des colonies qui ont été créées afin de restaurer le réseau éthéré.
6 2 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_3 5 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_6 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le destin a été cruel et j'ai tout perdu lors du septième fléau. Mon père est décédé, nos beaux champs dorés ont laissé place à ces terres arides et les dodos que nous élevions sont retournés à l'état sauvage. Avant, il y avait un village au nord-ouest d'ici, mais j'ai découvert en revenant de Limsa Lominsa, où je m'étais réfugié, que tout avait été détruit là-bas lors du Fléau. Il ne reste plus rien des maisons, des champs et des animaux que nous possédions.
7 3 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_4 6 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_7 Malgré cela, je tiens à garder espoir et à bâtir un village à l'image de celui où nous vivions avant. Je veux croire que les Dieux m'aideront dans cette entreprise. Mes compagnons ont perdu espoir en voyant ce spectacle de désolation et n'ont pas le courage de repartir de zéro. J'aimerais leur redonner foi en l'avenir, mais ce n'est pas facile, vous savez. J'espère que les Dieux nous donneront un coup de pouce.
8 4 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_5 7 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_Q1_000_1 Le Martinet est l'une des colonies qui ont été créées afin de restaurer le réseau éthéré. Que voulez-vous savoir ?
9 5 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_6 8 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_1 Avant, il y avait un village au nord-ouest d'ici, mais j'ai découvert en revenant de Limsa Lominsa, où je m'étais réfugié, que tout avait été détruit là-bas lors du Fléau. Il ne reste plus rien des maisons, des champs et des animaux que nous possédions. Qui êtes-vous ?
10 6 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_7 9 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_2 Mes compagnons ont perdu espoir en voyant ce spectacle de désolation et n'ont pas le courage de repartir de zéro. J'aimerais leur redonner foi en l'avenir, mais ce n'est pas facile, vous savez. J'espère que les Dieux nous donneront un coup de pouce. Quel est cet endroit ?
11 7 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_Q1_000_1 10 TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
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0,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> goûter la délicieuse cuisine des Sables mouvants<Indent/>? Nos plats ont été pensés pour les gens énergiques comme vous, alors n'hésitez pas à en manger avant de partir vadrouiller<Indent/>!"
1,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_Q1_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_010","Comment<Indent/>? Vous voulez savoir qui je suis<Indent/>!? Vous êtes bien la première personne qui s'intéresse à moi depuis un petit bout de temps. Eh bien, je suis Papasu, la serveuse de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
6,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_011","Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plus âgée que vous ne le croyez. Ma spécialité, c'est la cuisine, notamment les crumpets<Indent/>! C'est vraiment délicieux, je vous conseille d'en commander."
7,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_012","Sachez que tous les plats que nous proposons ici sont fabuleusement succulents<Indent/>! C'est parce que la tenancière, madame Momodi, est un véritable ange de gentillesse et de solidarité<Indent/>!"
8,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_020","La référence n'est pas forcément très bien choisie, mais c'est parce que nous voyons cette auberge comme un lieu où les gens viennent se croiser et se mélanger comme des grains de sables que nous lui avons donné ce nom."
9,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_021","En tout cas, moi, je suis de plus en plus convaincue que cette image vous va bien, à vous les aventuriers. Dans un sens, vous êtes également difficiles à saisir, tout comme le sable fuit entre les doigts quand on le prend dans ses mains."
10,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_022","Vous savez, mon mari en était un lui aussi, autrefois. Mais il a bien grossi depuis... et il me fait plus penser à un rocher qu'à un grain de sable<Indent/>! Hihihi<Indent/>!"
0,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_000,"Bonsoir chère aventurière. Vous êtes venue goûter la délicieuse cuisine des Sables mouvants ? Nos plats ont été pensés pour les gens énergiques comme vous, alors n'hésitez pas à en manger avant de partir vadrouiller !"
1,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_Q1_000_1,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
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5,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_010,"Comment ? Vous voulez savoir qui je suis !? Vous êtes bien la première personne qui s'intéresse à moi depuis un petit bout de temps. Eh bien, je suis Papasu, la serveuse de cet éta­blis­se­ment."
6,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_011,"Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plus âgée que vous ne le croyez. Ma spécialité, c'est la cuisine, notamment les crumpets ! C'est vraiment délicieux, je vous conseille d'en commander."
7,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_012,"Sachez que tous les plats que nous proposons ici sont fabuleusement succulents ! C'est parce que la tenancière, madame Momodi, est un véritable ange de gentillesse et de solidarité !"
8,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_020,"La référence n'est pas forcément très bien choisie, mais c'est parce que nous voyons cette auberge comme un lieu où les gens viennent se croiser et se mélanger comme des grains de sables que nous lui avons donné ce nom."
9,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_021,"En tout cas, moi, je suis de plus en plus convaincue que cette image vous va bien, à vous les aventuriers. Dans un sens, vous êtes également difficiles à saisir, tout comme le sable fuit entre les doigts quand on le prend dans ses mains."
10,TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_022,"Vous savez, mon mari en était un lui aussi, autrefois. Mais il a bien grossi depuis... et il me fait plus penser à un rocher qu'à un grain de sable ! Hihihi !"
1 key 0 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_000 1 Bonsoir chère aventurière. Vous êtes venue goûter la délicieuse cuisine des Sables mouvants ? Nos plats ont été pensés pour les gens énergiques comme vous, alors n'hésitez pas à en manger avant de partir vadrouiller !
2 # 1 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_Q1_000_1 Que demandez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
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5 1 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_Q1_000_1 4 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_1 5 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_010 Qui êtes-vous<Indent/>? Comment ? Vous voulez savoir qui je suis !? Vous êtes bien la première personne qui s'intéresse à moi depuis un petit bout de temps. Eh bien, je suis Papasu, la serveuse de cet éta­blis­se­ment.
7 3 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_2 6 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_011 D'où vient le nom des Sables mouvants<Indent/>? Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plus âgée que vous ne le croyez. Ma spécialité, c'est la cuisine, notamment les crumpets ! C'est vraiment délicieux, je vous conseille d'en commander.
8 4 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_3 7 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_012 Rien en particulier Sachez que tous les plats que nous proposons ici sont fabuleusement succulents ! C'est parce que la tenancière, madame Momodi, est un véritable ange de gentillesse et de solidarité !
9 5 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_010 8 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_020 Comment<Indent/>? Vous voulez savoir qui je suis<Indent/>!? Vous êtes bien la première personne qui s'intéresse à moi depuis un petit bout de temps. Eh bien, je suis Papasu, la serveuse de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. La référence n'est pas forcément très bien choisie, mais c'est parce que nous voyons cette auberge comme un lieu où les gens viennent se croiser et se mélanger comme des grains de sables que nous lui avons donné ce nom.
10 6 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_011 9 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_021 Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plus âgée que vous ne le croyez. Ma spécialité, c'est la cuisine, notamment les crumpets<Indent/>! C'est vraiment délicieux, je vous conseille d'en commander. En tout cas, moi, je suis de plus en plus convaincue que cette image vous va bien, à vous les aventuriers. Dans un sens, vous êtes également difficiles à saisir, tout comme le sable fuit entre les doigts quand on le prend dans ses mains.
11 7 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_012 10 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_022 Sachez que tous les plats que nous proposons ici sont fabuleusement succulents<Indent/>! C'est parce que la tenancière, madame Momodi, est un véritable ange de gentillesse et de solidarité<Indent/>! Vous savez, mon mari en était un lui aussi, autrefois. Mais il a bien grossi depuis... et il me fait plus penser à un rocher qu'à un grain de sable ! Hihihi !
8 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_020 La référence n'est pas forcément très bien choisie, mais c'est parce que nous voyons cette auberge comme un lieu où les gens viennent se croiser et se mélanger comme des grains de sables que nous lui avons donné ce nom.
9 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_021 En tout cas, moi, je suis de plus en plus convaincue que cette image vous va bien, à vous les aventuriers. Dans un sens, vous êtes également difficiles à saisir, tout comme le sable fuit entre les doigts quand on le prend dans ses mains.
10 TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_022 Vous savez, mon mari en était un lui aussi, autrefois. Mais il a bien grossi depuis... et il me fait plus penser à un rocher qu'à un grain de sable<Indent/>! Hihihi<Indent/>!
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4,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
5,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_4","Rien en particulier"
6,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_010","Bon, écoutez, avant de vous expliquer les principes du déplacement instantané, il faut que vous compreniez ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par ça."
7,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_011","L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie."
8,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_012","Tous les animaux, les végétaux et même les humains comme vous et moi sont parcourus par cette force mystérieuse."
9,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_013","Il en va de même pour le sol que nous foulons, il est traversé par des flux d'énergie éthérée qui sont invisibles à nos yeux."
10,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_014","Nous sommes néanmoins capables de les utiliser pour nous rendre de manière instantanée vers les lieux que nous voulons grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation."
11,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_020","Pour faire simple, ce que nous appelons les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané."
12,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_021","Tout comme l'évoque leur nom, elles sont composées d'une grande quantité d'énergie cristallisée. C'est pour ça qu'elles sont aussi imposantes."
13,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_022","Au premier abord, on peut penser qu'il est aisé de se laisser porter par les flux éthérés, mais c'est en fait très difficile de s'y diriger comme on le désire. Disons que c'est un peu comme se jeter dans une mer déchaînée, les courants nous emporteraient et nous ne pourrions jamais en sortir."
14,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_023","Les éthérites jouent donc un peu le rôle de phares, nous indiquant les destinations vers lesquelles nous pouvons aller."
15,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_024","Il est crucial qu'elles soient installées à des points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits."
16,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_025","Je tiens à vous préciser quelque chose d'important. Nous devons préalablement nous harmoniser avec une éthérite pour pouvoir en faire l'usage."
17,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_026","chez de vous en souvenir lors de vos voyages si vous en découvrez de nouvelles. Cela vous sera très utile par la suite, vous verrez."
18,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_030","Il y a deux sorts qui permettent le déplacement instantané<Indent/>: Rapatriement et Téléportation."
19,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_031","L'avantage du premier, c'est qu'il est archisimple d'utilisation et très pratique."
20,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_032","Sachez toutefois qu'il est nécessaire de créer un lien intime entre soi et une éthérite par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, à laquelle on donne le statut de point de retour. Elle servira de destination pour le rapatriement."
21,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_033","D'autre part, le sort de téléportation permet davantage de libertés, car il offre un plus vaste choix de lieux vers lesquels nous pouvons nous déplacer."
22,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_034","Il faut que vous sachiez quand même que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale parce qu'elle nécessite beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
23,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_035","Il faut aussi dépenser quelques gils à chaque utilisation. Faites donc bien attention à ne pas dilapider tous vos sous inconsciemment. Il paraît que cet argent permet de couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré."
24,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_036","Comme vous le voyez, l'utilité de ces sorts dépend avant tout des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Retenez donc bien ce que je viens de vous expliquer."
0,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_000,"Bien le bonsoir, aventurière ! Souhaitez-vous que je vous donne quelques ex­pli­ca­tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané ? Je vous rassure, c'est gratuit."
1,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_1,Que sont les sorts de déplacement instantané ?
3,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_2,Que sont les éthérites ?
4,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_3,Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation ?
5,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_4,Rien en particulier
6,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_010,"Bon, écoutez, avant de vous expliquer les principes du déplacement instantané, il faut que vous compreniez ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par ça."
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10,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_014,Nous sommes néanmoins capables de les utiliser pour nous rendre de manière instantanée vers les lieux que nous voulons grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation.
11,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_020,"Pour faire simple, ce que nous appelons les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané."
12,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_021,"Tout comme l'évoque leur nom, elles sont composées d'une grande quantité d'énergie cristallisée. C'est pour ça qu'elles sont aussi imposantes."
13,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_022,"Au premier abord, on peut penser qu'il est aisé de se laisser porter par les flux éthérés, mais c'est en fait très difficile de s'y diriger comme on le désire. Disons que c'est un peu comme se jeter dans une mer déchaînée, les courants nous emporteraient et nous ne pourrions jamais en sortir."
14,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_023,"Les éthérites jouent donc un peu le rôle de phares, nous indiquant les destinations vers lesquelles nous pouvons aller."
15,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_024,Il est crucial qu'elles soient installées à des points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits.
16,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_025,Je tiens à vous préciser quelque chose d'important. Nous devons préalablement nous harmoniser avec une éthérite pour pouvoir en faire l'usage.
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18,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_030,Il y a deux sorts qui permettent le déplacement instantané : Rapatriement et Téléportation.
19,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_031,"L'avantage du premier, c'est qu'il est archisimple d'utilisation et très pratique."
20,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_032,"Sachez toutefois qu'il est nécessaire de créer un lien intime entre soi et une éthérite par­ti­cu­liè­re, à laquelle on donne le statut de point de retour. Elle servira de destination pour le rapatriement."
21,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_033,"D'autre part, le sort de téléportation permet davantage de libertés, car il offre un plus vaste choix de lieux vers lesquels nous pouvons nous déplacer."
22,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_034,Il faut que vous sachiez quand même que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale parce qu'elle nécessite beaucoup de con­cen­tra­tion.
23,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_035,Il faut aussi dépenser quelques gils à chaque utilisation. Faites donc bien attention à ne pas dilapider tous vos sous inconsciemment. Il paraît que cet argent permet de couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
24,TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_036,"Comme vous le voyez, l'utilité de ces sorts dépend avant tout des cir­cons­tan­ces. Retenez donc bien ce que je viens de vous expliquer."
1 key 0 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_000 1 Bien le bonsoir, aventurière ! Souhaitez-vous que je vous donne quelques ex­pli­ca­tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané ? Je vous rassure, c'est gratuit.
2 # 1 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
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4 0 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_000 3 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_2 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Souhaitez-vous que je vous donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané<Indent/>? Je vous rassure, c'est gratuit. Que sont les éthérites ?
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9 5 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_4 8 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_012 Rien en particulier Tous les animaux, les végétaux et même les humains comme vous et moi sont parcourus par cette force mystérieuse.
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13 9 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_013 12 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_021 Il en va de même pour le sol que nous foulons, il est traversé par des flux d'énergie éthérée qui sont invisibles à nos yeux. Tout comme l'évoque leur nom, elles sont composées d'une grande quantité d'énergie cristallisée. C'est pour ça qu'elles sont aussi imposantes.
14 10 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_014 13 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_022 Nous sommes néanmoins capables de les utiliser pour nous rendre de manière instantanée vers les lieux que nous voulons grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation. Au premier abord, on peut penser qu'il est aisé de se laisser porter par les flux éthérés, mais c'est en fait très difficile de s'y diriger comme on le désire. Disons que c'est un peu comme se jeter dans une mer déchaînée, les courants nous emporteraient et nous ne pourrions jamais en sortir.
15 11 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_020 14 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_023 Pour faire simple, ce que nous appelons les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané. Les éthérites jouent donc un peu le rôle de phares, nous indiquant les destinations vers lesquelles nous pouvons aller.
16 12 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_021 15 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_024 Tout comme l'évoque leur nom, elles sont composées d'une grande quantité d'énergie cristallisée. C'est pour ça qu'elles sont aussi imposantes. Il est crucial qu'elles soient installées à des points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits.
17 13 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_022 16 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_025 Au premier abord, on peut penser qu'il est aisé de se laisser porter par les flux éthérés, mais c'est en fait très difficile de s'y diriger comme on le désire. Disons que c'est un peu comme se jeter dans une mer déchaînée, les courants nous emporteraient et nous ne pourrions jamais en sortir. Je tiens à vous préciser quelque chose d'important. Nous devons préalablement nous harmoniser avec une éthérite pour pouvoir en faire l'usage.
18 14 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_023 17 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_026 Les éthérites jouent donc un peu le rôle de phares, nous indiquant les destinations vers lesquelles nous pouvons aller. Tâchez de vous en souvenir lors de vos voyages si vous en découvrez de nouvelles. Cela vous sera très utile par la suite, vous verrez.
19 15 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_024 18 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_030 Il est crucial qu'elles soient installées à des points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits. Il y a deux sorts qui permettent le déplacement instantané : Rapatriement et Téléportation.
20 16 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_025 19 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_031 Je tiens à vous préciser quelque chose d'important. Nous devons préalablement nous harmoniser avec une éthérite pour pouvoir en faire l'usage. L'avantage du premier, c'est qu'il est archisimple d'utilisation et très pratique.
21 17 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_026 20 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_032 Tâchez de vous en souvenir lors de vos voyages si vous en découvrez de nouvelles. Cela vous sera très utile par la suite, vous verrez. Sachez toutefois qu'il est nécessaire de créer un lien intime entre soi et une éthérite par­ti­cu­liè­re, à laquelle on donne le statut de point de retour. Elle servira de destination pour le rapatriement.
22 18 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_030 21 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_033 Il y a deux sorts qui permettent le déplacement instantané<Indent/>: Rapatriement et Téléportation. D'autre part, le sort de téléportation permet davantage de libertés, car il offre un plus vaste choix de lieux vers lesquels nous pouvons nous déplacer.
23 19 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_031 22 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_034 L'avantage du premier, c'est qu'il est archisimple d'utilisation et très pratique. Il faut que vous sachiez quand même que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale parce qu'elle nécessite beaucoup de con­cen­tra­tion.
24 20 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_032 23 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_035 Sachez toutefois qu'il est nécessaire de créer un lien intime entre soi et une éthérite par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, à laquelle on donne le statut de point de retour. Elle servira de destination pour le rapatriement. Il faut aussi dépenser quelques gils à chaque utilisation. Faites donc bien attention à ne pas dilapider tous vos sous inconsciemment. Il paraît que cet argent permet de couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
25 21 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_033 24 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_036 D'autre part, le sort de téléportation permet davantage de libertés, car il offre un plus vaste choix de lieux vers lesquels nous pouvons nous déplacer. Comme vous le voyez, l'utilité de ces sorts dépend avant tout des cir­cons­tan­ces. Retenez donc bien ce que je viens de vous expliquer.
22 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_034 Il faut que vous sachiez quand même que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale parce qu'elle nécessite beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
23 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_035 Il faut aussi dépenser quelques gils à chaque utilisation. Faites donc bien attention à ne pas dilapider tous vos sous inconsciemment. Il paraît que cet argent permet de couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré.
24 TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_036 Comme vous le voyez, l'utilité de ces sorts dépend avant tout des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Retenez donc bien ce que je viens de vous expliquer.
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0,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000","Qu'est-ce qui peut bien pousser quelqu'un à venir me parler alors que je suis manifestement occupé, hmm<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_2","Qu'est-ce que l'alchimie<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_010","En quoi connaître mon nom peut t'être utile<Indent/>? Tu n'as pas de choses plus importantes à retenir<Indent/>? Enfin, j'imagine que ça ne me coûte rien de te le dire."
6,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_011","Je m'appelle Severian. J'ai été choisi comme maître de la guilde des alchimistes, contre mon gré, crois-moi."
7,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_012","Rentrer dans mes bonnes grâces ne t'avancera à rien, la plupart des alchimistes ne s'intéressent qu'à leurs recherches et considèrent leurs confrères comme des rivaux. La sociabilité n'est pas notre plus grande qualité."
8,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_013","Cela dit, nous savons aussi nous unir si le besoin s'en fait sentir. La plupart du temps, c'est pour attraper des charlatans qui vendent de faux remèdes. Lorsque nous leur mettons la main dessus, nous testons dans la joie et la bonne humeur les effets de nos potions expérimentales sur les coupables."
9,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_020","L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions."
10,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_021","Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
11,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_022","Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Hé hé hé, aurais-je piqué ta curiosité<Indent/>?"
12,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_050","Que veux-tu, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>?"
13,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_060","Dis donc, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, j'ai cru comprendre que tu avais provoqué un incident louche au palais<Indent/>? Si tu as trop de temps libre, tu ferais mieux de le consacrer à tes recherches<Indent/>!"
14,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_061","Si quelqu'un te veut du mal, tu n'as qu'à préparer une petite potion qui lui fera passer l'envie de se mettre en travers de ton chemin<Indent/>! C'est aussi à ça que servent nos recherches<Indent/>!"
15,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_065","Tiens donc<Indent/>! Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, as-tu fini par saisir toute la profondeur de la tâche que je t'ai confiée<Indent/>? Pas vraiment, on dirait..."
16,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_066","Wiltwaek n'est pas un intellectuel comme toi et moi, mais c'est assurément un chic type. Peut-être que tu pourras apprendre de nouvelles choses en l'aidant dans sa mission... (même si j'en doute.) Aheum<Indent/>!"
17,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_070","J'ai entendu dire que les agents Wiltwaek et Chanene avaient terminé leur enquête. Mieux encore, il paraît que c'est mon invention qui a permis de prouver la culpabilité de Waoud.
0,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000,"Qu'est-ce qui peut bien pousser quelqu'un à venir me parler alors que je suis manifestement occupé, hmm ?"
1,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_2,Qu'est-ce que l'alchimie ?
4,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_010,"En quoi connaître mon nom peut t'être utile ? Tu n'as pas de choses plus importantes à retenir ? Enfin, j'imagine que ça ne me coûte rien de te le dire."
6,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_011,"Je m'appelle Severian. J'ai été choisi comme maître de la guilde des alchimistes, contre mon gré, crois-moi."
7,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_012,"Rentrer dans mes bonnes grâces ne t'avancera à rien, la plupart des alchimistes ne s'intéressent qu'à leurs recherches et considèrent leurs confrères comme des rivaux. La sociabilité n'est pas notre plus grande qualité."
8,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_013,"Cela dit, nous savons aussi nous unir si le besoin s'en fait sentir. La plupart du temps, c'est pour attraper des charlatans qui vendent de faux remèdes. Lorsque nous leur mettons la main dessus, nous testons dans la joie et la bonne humeur les effets de nos potions expérimentales sur les coupables."
9,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_020,"L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin­ci­pa­le­ment de fabriquer des potions."
10,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_021,"Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
11,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_022,"Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Hé hé hé, aurais-je piqué ta curiosité ?"
12,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_050,"Que veux-tu, ma chère assistante ?"
13,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_060,"Dis donc, ma chère assistante, j'ai cru comprendre que tu avais provoqué un incident louche au palais ? Si tu as trop de temps libre, tu ferais mieux de le consacrer à tes recherches !"
14,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_061,"Si quelqu'un te veut du mal, tu n'as qu'à préparer une petite potion qui lui fera passer l'envie de se mettre en travers de ton chemin ! C'est aussi à ça que servent nos recherches !"
15,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_065,"Tiens donc ! Mon assistante préférée ! Dis-moi, as-tu fini par saisir toute la profondeur de la tâche que je t'ai confiée ? Pas vraiment, on dirait..."
16,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_066,"Wiltwaek n'est pas un intellectuel comme toi et moi, mais c'est assurément un chic type. Peut-être que tu pourras apprendre de nouvelles choses en l'aidant dans sa mission... (même si j'en doute.) Aheum !"
17,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_070,"J'ai entendu dire que les agents Wiltwaek et Chanene avaient terminé leur enquête. Mieux encore, il paraît que c'est mon invention qui a permis de prouver la culpabilité de Waoud.
Pour être honnête avec toi, je te l'ai donnée sans même la tester. Ou plus exactement<Indent/>: je te l'ai donnée pour que <Emphasis>tu</Emphasis> puisses la tester<Indent/>!"
18,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_071","Allons, ne fais pas cette tête-là<Indent/>! Imagine un peu que le spectrolium ait provoqué une réaction chimique explosive<Indent/>! Certes, vous auriez tous péri, mais la science aurait progressé<Indent/>! N'est-ce pas là notre vocation, à nous autres alchimistes<Indent/>?"
19,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_080","Quelle cruche, ce réceptionniste... Croit-il vraiment que je vais gaspiller mon temps si précieux pour de pareilles broutilles<Indent/>? Il y a vraiment des claques qui se perdent parfois<Indent/>!"
20,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_081","Décidément, ce réceptionniste a le don de me surprendre... Moi qui le prenais pour un simple concierge, voilà qu'il parvient enfin à nous dégoter une affaire digne d'intérêt. Mieux vaut tard que jamais, tu me diras<Indent/>! J'avoue avoir hâte d'en savoir plus sur cette histoire de cadavre qui n'en serait pas un..."
21,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_082","Percecœur... Je n'ai jamais voulu croire à son existence, mais je pense que je vais être obligé de revoir mon jugement."
22,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_083","Percecœur n'aurait jamais rien apporté de bon à l'humanité. Au contraire, elle n'aurait servi que les nécromanciens et leurs sombres desseins. Sa destruction est donc une très bonne chose pour tout le monde."
23,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_084","Ressusciter des êtres chers sous la forme de zombis est encore plus difficile que d'accepter leur absence. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de continuer à vivre pour ceux que nous aimons."
24,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_085","Des membres des Héritiers sont venus me poser des questions, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Ils m'ont expliqué être à la recherche d'âmes qui auraient disparu sans laisser de trace et sans rejoindre le royaume éthéréen."
25,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_086","Hé hé hé... Ah ah ah ah ah<Indent/>! C'était une belle colle<Indent/>! Je n'ai aucune idée de comment ils pourraient procéder<Indent/>! Il faut croire que j'en ignore encore beaucoup sur l'âme malgré ma science infuse<Indent/>!"
26,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_090","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assitante<Else/>mon cher assistant</If>. Figure-toi que j'ai reçu un rapport de la part des Héritiers, et... j'ai beau le lire et le relire, je ne perce pas le sens de ces mots... Des phénomènes dépassant le temps et l'espace<Indent/>!? Voilà qui est bien trop éloigné de mon domaine de prédilection."
27,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_091","Les Héritiers m'ont fait savoir que l'éther de vos amis avait réintégré leur corps. Il faudra que je demande à quelqu'un plus de détails sur ce voyage spirituel entre deux mondes... La clef de quelque mystère concernant l'âme pourrait bien s'y cacher."
28,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_092","Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme tu m'as manqué<Indent/>! Alors dis-moi, il paraît que tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour à Radz-at-Han, le berceau de l'alchimie<Indent/>? Lorsque j'aurai un peu moins de travail, tu devras tout me raconter dans les moindres détails, c'est ton maître qui te l'ordonne<Indent/>!"
29,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
30,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
31,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_002","Savoir ce qu'est l'alchimie"
32,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_003","Annuler"
33,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_100","Tu veux savoir comment je vais<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Mais je mesure, mélange et transforme des ingrédients toute la journée, comme d'habitude<Indent/>!"
34,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_101","Il me reste tant de secrets à découvrir, et accomplir quelques tâches pour la guilde en attendant de me trouver un nouveau but n'est pas entièrement... désagréable."
35,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_102","Cela dit, je continue à refuser du travail. Tu n'as pas idée des travaux insipides que les riches Uldiens peuvent demander. Avec autant d'argent, ils pourraient viser un peu plus haut<Indent/>!"
36,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_103","Et toi, que fais-tu de ton temps<Indent/>? N'oublie pas que le monde entier est ton laboratoire, et ses richesses sont une source intarissable d'ingrédients en tout genre<Indent/>!"
37,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_105","Oh, tu vas être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Figure-toi que depuis l'affaire Waoud, je m'intéresse énormément aux techniques de clonage des allagois<Indent/>!"
38,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_106","Je plaisante, bien sûr<Indent/>! L'idée de faire revivre ma bien-aimée m'est passée depuis un bon moment. Hé hé hé... Et puis, soit dit entre nous, je n'ai nullement besoin d'étudier les secrets des allagois, puisque je suis bien plus éclairé sur le sujet que n'importe quel prétendu spécialiste<Indent/>!"
39,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_107","Il est vrai que les alchimistes de jadis ont tenté de percer les mystères de la vie éternelle, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont tous échoué."
40,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_108","Leur approche manquait de cohérence à certains égards, notamment le rôle de la conscience et de l'esprit. Je sais donc pertinemment que reproduire leurs techniques ou essayer de découvrir leurs secrets ne mènerait à rien."
41,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_109","S'intéresser aux faits du passé est une chose, mais ce n'est pas en s'acharnant à suivre les pas de tes prédécesseurs que tu trouveras la voie qui mène à la Vérité. Du moins, c'est que je pense..."
42,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_200","Pourquoi es-tu si curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> à propos de mon travail, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>? Tu penses peut-être que je vais profiter de mes recherches sur Percecœur pour me plonger dans les arts interdits, moi aussi<Indent/>?"
43,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_201","Hé hé, ne t'inquiète pas, je ne suis pas désespéré à ce point<Indent/>! Et puis, n'oublie pas que j'ai déjà tenté cette expérience, et que ça ne m'a pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réussi."
44,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_202","Au moins, toute cette histoire m'a permis de réaliser que je ne devais pas rester bloqué dans le passé. Je dois aller de l'avant, et trouver quelqu'un de nouveau avec qui je partagerai ma vie. Je suis certain que c'est ce que W'naja aurait souhaité."
45,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_210","Ce que je faisais pendant que tu bourlinguais aux confins de l'univers<Indent/>? Je réfléchissais aux implications qu'une apocalypse pouvait avoir sur notre monde, pardi."
46,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_211","Sur notre monde, mais aussi et surtout sur mon travail<Indent/>! Eh oui, toutes ces années de recherche, de triturage des méninges et de découvertes fantastiques réduites en poussière, il y aurait vraiment de quoi être..."
47,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_212","<Emphasis>Désespéré</Emphasis>, pas vrai<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Eh bien, sache que ce mot ne fait pas partie de mon vocabulaire<Indent/>! Perdre mon temps à cause d'une émotion aussi stérile n'a jamais été ma spécialité, et ce n'est pas aujourd'hui que je vais m'y mettre<Indent/>!"
48,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_213","Et puis, j'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui est là pour s'occuper des petits désagréments de la vie quotidienne tels que les apocalypses, pas vrai<Indent/>? Rien n'est impossible pour celles et ceux auxquels j'ai tout appris, ha ha<Indent/>!"
49,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_110","Pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi me pose une telle question, je me le demande..."
50,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_111","L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions."
51,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_112","Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
52,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_113","Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité."
Pour être honnête avec toi, je te l'ai donnée sans même la tester. Ou plus exactement : je te l'ai donnée pour que *tu* puisses la tester !"
18,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_071,"Allons, ne fais pas cette tête-là ! Imagine un peu que le spectrolium ait provoqué une réaction chimique explosive ! Certes, vous auriez tous péri, mais la science aurait progressé ! N'est-ce pas là notre vocation, à nous autres alchimistes ?"
19,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_080,"Quelle cruche, ce réceptionniste... Croit-il vraiment que je vais gaspiller mon temps si précieux pour de pareilles broutilles ? Il y a vraiment des claques qui se perdent parfois !"
20,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_081,"Décidément, ce réceptionniste a le don de me surprendre... Moi qui le prenais pour un simple concierge, voilà qu'il parvient enfin à nous dégoter une affaire digne d'intérêt. Mieux vaut tard que jamais, tu me diras ! J'avoue avoir hâte d'en savoir plus sur cette histoire de cadavre qui n'en serait pas un..."
21,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_082,"Percecœur... Je n'ai jamais voulu croire à son existence, mais je pense que je vais être obligé de revoir mon jugement."
22,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_083,"Percecœur n'aurait jamais rien apporté de bon à l'humanité. Au contraire, elle n'aurait servi que les nécromanciens et leurs sombres desseins. Sa destruction est donc une très bonne chose pour tout le monde."
23,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_084,"Ressusciter des êtres chers sous la forme de zombis est encore plus difficile que d'accepter leur absence. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de continuer à vivre pour ceux que nous aimons."
24,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_085,"Des membres des Héritiers sont venus me poser des questions, ma chère assistante. Ils m'ont expliqué être à la recherche d'âmes qui auraient disparu sans laisser de trace et sans rejoindre le royaume éthéréen."
25,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_086,Hé hé hé... Ah ah ah ah ah ! C'était une belle colle ! Je n'ai aucune idée de comment ils pourraient procéder ! Il faut croire que j'en ignore encore beaucoup sur l'âme malgré ma science infuse !
26,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_090,"Ah, ma chère assitante. Figure-toi que j'ai reçu un rapport de la part des Héritiers, et... j'ai beau le lire et le relire, je ne perce pas le sens de ces mots... Des phénomènes dépassant le temps et l'espace !? Voilà qui est bien trop éloigné de mon domaine de prédilection."
27,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_091,Les Héritiers m'ont fait savoir que l'éther de vos amis avait réintégré leur corps. Il faudra que je demande à quelqu'un plus de détails sur ce voyage spirituel entre deux mondes... La clef de quelque mystère concernant l'âme pourrait bien s'y cacher.
28,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_092,"Mon assistante préférée, comme tu m'as manqué ! Alors dis-moi, il paraît que tu es allée faire un tour à Radz-at-Han, le berceau de l'alchimie ? Lorsque j'aurai un peu moins de travail, tu devras tout me raconter dans les moindres détails, c'est ton maître qui te l'ordonne !"
29,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q2_000_001,Que voulez-vous faire ?
30,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_001,Prendre des nouvelles
31,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_002,Savoir ce qu'est l'alchimie
32,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_003,Annuler
33,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_100,"Tu veux savoir comment je vais ? Ha ha ha ! Mais je mesure, mélange et transforme des ingrédients toute la journée, comme d'habitude !"
34,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_101,"Il me reste tant de secrets à découvrir, et accomplir quelques tâches pour la guilde en attendant de me trouver un nouveau but n'est pas entièrement... désagréable."
35,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_102,"Cela dit, je continue à refuser du travail. Tu n'as pas idée des travaux insipides que les riches Uldiens peuvent demander. Avec autant d'argent, ils pourraient viser un peu plus haut !"
36,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_103,"Et toi, que fais-tu de ton temps ? N'oublie pas que le monde entier est ton laboratoire, et ses richesses sont une source intarissable d'ingrédients en tout genre !"
37,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_105,"Oh, tu vas être surprise ! Figure-toi que depuis l'affaire Waoud, je m'intéresse énormément aux techniques de clonage des allagois !"
38,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_106,"Je plaisante, bien sûr ! L'idée de faire revivre ma bien-aimée m'est passée depuis un bon moment. Hé hé hé... Et puis, soit dit entre nous, je n'ai nullement besoin d'étudier les secrets des allagois, puisque je suis bien plus éclairé sur le sujet que n'importe quel prétendu spécialiste !"
39,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_107,"Il est vrai que les alchimistes de jadis ont tenté de percer les mystères de la vie éternelle, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont tous échoué."
40,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_108,"Leur approche manquait de cohérence à certains égards, notamment le rôle de la conscience et de l'esprit. Je sais donc pertinemment que reproduire leurs techniques ou essayer de découvrir leurs secrets ne mènerait à rien."
41,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_109,"S'intéresser aux faits du passé est une chose, mais ce n'est pas en s'acharnant à suivre les pas de tes prédécesseurs que tu trouveras la voie qui mène à la Vérité. Du moins, c'est que je pense..."
42,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_200,"Pourquoi es-tu si curieuse à propos de mon travail, ma chère assistante ? Tu penses peut-être que je vais profiter de mes recherches sur Percecœur pour me plonger dans les arts interdits, moi aussi ?"
43,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_201,"Hé hé, ne t'inquiète pas, je ne suis pas désespéré à ce point ! Et puis, n'oublie pas que j'ai déjà tenté cette expérience, et que ça ne m'a pas spé­cia­le­ment réussi."
44,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_202,"Au moins, toute cette histoire m'a permis de réaliser que je ne devais pas rester bloqué dans le passé. Je dois aller de l'avant, et trouver quelqu'un de nouveau avec qui je partagerai ma vie. Je suis certain que c'est ce que W'naja aurait souhaité."
45,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_210,"Ce que je faisais pendant que tu bourlinguais aux confins de l'univers ? Je réfléchissais aux implications qu'une apocalypse pouvait avoir sur notre monde, pardi."
46,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_211,"Sur notre monde, mais aussi et surtout sur mon travail ! Eh oui, toutes ces années de recherche, de triturage des méninges et de découvertes fantastiques réduites en poussière, il y aurait vraiment de quoi être..."
47,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_212,"*Désespéré*, pas vrai ? Ha ha ha ! Eh bien, sache que ce mot ne fait pas partie de mon vocabulaire ! Perdre mon temps à cause d'une émotion aussi stérile n'a jamais été ma spécialité, et ce n'est pas aujourd'hui que je vais m'y mettre !"
48,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_213,"Et puis, j'ai une assistante dévouée qui est là pour s'occuper des petits désagréments de la vie quotidienne tels que les apocalypses, pas vrai ? Rien n'est impossible pour celles et ceux auxquels j'ai tout appris, ha ha !"
49,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_110,"Pourquoi une alchimiste accomplie comme toi me pose une telle question, je me le demande..."
50,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_111,"L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin­ci­pa­le­ment de fabriquer des potions."
51,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_112,"Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
52,TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_113,"Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité."
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4 0 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000 3 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_2 Qu'est-ce qui peut bien pousser quelqu'un à venir me parler alors que je suis manifestement occupé, hmm<Indent/>? Qu'est-ce que l'alchimie ?
5 1 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q1_000_1 4 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_1 5 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_010 Qui êtes-vous<Indent/>? En quoi connaître mon nom peut t'être utile ? Tu n'as pas de choses plus importantes à retenir ? Enfin, j'imagine que ça ne me coûte rien de te le dire.
7 3 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_2 6 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_011 Qu'est-ce que l'alchimie<Indent/>? Je m'appelle Severian. J'ai été choisi comme maître de la guilde des alchimistes, contre mon gré, crois-moi.
8 4 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_3 7 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_012 Rien en particulier Rentrer dans mes bonnes grâces ne t'avancera à rien, la plupart des alchimistes ne s'intéressent qu'à leurs recherches et considèrent leurs confrères comme des rivaux. La sociabilité n'est pas notre plus grande qualité.
9 5 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_010 8 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_013 En quoi connaître mon nom peut t'être utile<Indent/>? Tu n'as pas de choses plus importantes à retenir<Indent/>? Enfin, j'imagine que ça ne me coûte rien de te le dire. Cela dit, nous savons aussi nous unir si le besoin s'en fait sentir. La plupart du temps, c'est pour attraper des charlatans qui vendent de faux remèdes. Lorsque nous leur mettons la main dessus, nous testons dans la joie et la bonne humeur les effets de nos potions expérimentales sur les coupables.
10 6 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_011 9 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_020 Je m'appelle Severian. J'ai été choisi comme maître de la guilde des alchimistes, contre mon gré, crois-moi. L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin­ci­pa­le­ment de fabriquer des potions.
11 7 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_012 10 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_021 Rentrer dans mes bonnes grâces ne t'avancera à rien, la plupart des alchimistes ne s'intéressent qu'à leurs recherches et considèrent leurs confrères comme des rivaux. La sociabilité n'est pas notre plus grande qualité. Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants.
12 8 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_013 11 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_022 Cela dit, nous savons aussi nous unir si le besoin s'en fait sentir. La plupart du temps, c'est pour attraper des charlatans qui vendent de faux remèdes. Lorsque nous leur mettons la main dessus, nous testons dans la joie et la bonne humeur les effets de nos potions expérimentales sur les coupables. Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Hé hé hé, aurais-je piqué ta curiosité ?
13 9 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_020 12 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_050 L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions. Que veux-tu, ma chère assistante ?
14 10 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_021 13 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_060 Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants. Dis donc, ma chère assistante, j'ai cru comprendre que tu avais provoqué un incident louche au palais ? Si tu as trop de temps libre, tu ferais mieux de le consacrer à tes recherches !
15 11 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_022 14 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_061 Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Hé hé hé, aurais-je piqué ta curiosité<Indent/>? Si quelqu'un te veut du mal, tu n'as qu'à préparer une petite potion qui lui fera passer l'envie de se mettre en travers de ton chemin ! C'est aussi à ça que servent nos recherches !
16 12 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_050 15 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_065 Que veux-tu, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>? Tiens donc ! Mon assistante préférée ! Dis-moi, as-tu fini par saisir toute la profondeur de la tâche que je t'ai confiée ? Pas vraiment, on dirait...
17 13 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_060 16 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_066 Dis donc, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, j'ai cru comprendre que tu avais provoqué un incident louche au palais<Indent/>? Si tu as trop de temps libre, tu ferais mieux de le consacrer à tes recherches<Indent/>! Wiltwaek n'est pas un intellectuel comme toi et moi, mais c'est assurément un chic type. Peut-être que tu pourras apprendre de nouvelles choses en l'aidant dans sa mission... (même si j'en doute.) Aheum !
18 14 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_061 17 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_070 Si quelqu'un te veut du mal, tu n'as qu'à préparer une petite potion qui lui fera passer l'envie de se mettre en travers de ton chemin<Indent/>! C'est aussi à ça que servent nos recherches<Indent/>! J'ai entendu dire que les agents Wiltwaek et Chanene avaient terminé leur enquête. Mieux encore, il paraît que c'est mon invention qui a permis de prouver la culpabilité de Waoud. Pour être honnête avec toi, je te l'ai donnée sans même la tester. Ou plus exactement : je te l'ai donnée pour que *tu* puisses la tester !
15 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_065 Tiens donc<Indent/>! Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, as-tu fini par saisir toute la profondeur de la tâche que je t'ai confiée<Indent/>? Pas vraiment, on dirait...
16 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_066 Wiltwaek n'est pas un intellectuel comme toi et moi, mais c'est assurément un chic type. Peut-être que tu pourras apprendre de nouvelles choses en l'aidant dans sa mission... (même si j'en doute.) Aheum<Indent/>!
17 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_070 J'ai entendu dire que les agents Wiltwaek et Chanene avaient terminé leur enquête. Mieux encore, il paraît que c'est mon invention qui a permis de prouver la culpabilité de Waoud. Pour être honnête avec toi, je te l'ai donnée sans même la tester. Ou plus exactement<Indent/>: je te l'ai donnée pour que <Emphasis>tu</Emphasis> puisses la tester<Indent/>!
19 18 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_071 18 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_071 Allons, ne fais pas cette tête-là<Indent/>! Imagine un peu que le spectrolium ait provoqué une réaction chimique explosive<Indent/>! Certes, vous auriez tous péri, mais la science aurait progressé<Indent/>! N'est-ce pas là notre vocation, à nous autres alchimistes<Indent/>? Allons, ne fais pas cette tête-là ! Imagine un peu que le spectrolium ait provoqué une réaction chimique explosive ! Certes, vous auriez tous péri, mais la science aurait progressé ! N'est-ce pas là notre vocation, à nous autres alchimistes ?
20 19 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_080 19 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_080 Quelle cruche, ce réceptionniste... Croit-il vraiment que je vais gaspiller mon temps si précieux pour de pareilles broutilles<Indent/>? Il y a vraiment des claques qui se perdent parfois<Indent/>! Quelle cruche, ce réceptionniste... Croit-il vraiment que je vais gaspiller mon temps si précieux pour de pareilles broutilles ? Il y a vraiment des claques qui se perdent parfois !
21 20 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_081 20 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_081 Décidément, ce réceptionniste a le don de me surprendre... Moi qui le prenais pour un simple concierge, voilà qu'il parvient enfin à nous dégoter une affaire digne d'intérêt. Mieux vaut tard que jamais, tu me diras<Indent/>! J'avoue avoir hâte d'en savoir plus sur cette histoire de cadavre qui n'en serait pas un... Décidément, ce réceptionniste a le don de me surprendre... Moi qui le prenais pour un simple concierge, voilà qu'il parvient enfin à nous dégoter une affaire digne d'intérêt. Mieux vaut tard que jamais, tu me diras ! J'avoue avoir hâte d'en savoir plus sur cette histoire de cadavre qui n'en serait pas un...
22 21 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_082 21 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_082 Percecœur... Je n'ai jamais voulu croire à son existence, mais je pense que je vais être obligé de revoir mon jugement. Percecœur... Je n'ai jamais voulu croire à son existence, mais je pense que je vais être obligé de revoir mon jugement.
23 22 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_083 22 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_083 Percecœur n'aurait jamais rien apporté de bon à l'humanité. Au contraire, elle n'aurait servi que les nécromanciens et leurs sombres desseins. Sa destruction est donc une très bonne chose pour tout le monde. Percecœur n'aurait jamais rien apporté de bon à l'humanité. Au contraire, elle n'aurait servi que les nécromanciens et leurs sombres desseins. Sa destruction est donc une très bonne chose pour tout le monde.
24 23 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_084 23 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_084 Ressusciter des êtres chers sous la forme de zombis est encore plus difficile que d'accepter leur absence. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de continuer à vivre pour ceux que nous aimons. Ressusciter des êtres chers sous la forme de zombis est encore plus difficile que d'accepter leur absence. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de continuer à vivre pour ceux que nous aimons.
25 24 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_085 24 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_085 Des membres des Héritiers sont venus me poser des questions, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Ils m'ont expliqué être à la recherche d'âmes qui auraient disparu sans laisser de trace et sans rejoindre le royaume éthéréen. Des membres des Héritiers sont venus me poser des questions, ma chère assistante. Ils m'ont expliqué être à la recherche d'âmes qui auraient disparu sans laisser de trace et sans rejoindre le royaume éthéréen.
26 25 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_086 25 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_086 Hé hé hé... Ah ah ah ah ah<Indent/>! C'était une belle colle<Indent/>! Je n'ai aucune idée de comment ils pourraient procéder<Indent/>! Il faut croire que j'en ignore encore beaucoup sur l'âme malgré ma science infuse<Indent/>! Hé hé hé... Ah ah ah ah ah ! C'était une belle colle ! Je n'ai aucune idée de comment ils pourraient procéder ! Il faut croire que j'en ignore encore beaucoup sur l'âme malgré ma science infuse !
27 26 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_090 26 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_090 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assitante<Else/>mon cher assistant</If>. Figure-toi que j'ai reçu un rapport de la part des Héritiers, et... j'ai beau le lire et le relire, je ne perce pas le sens de ces mots... Des phénomènes dépassant le temps et l'espace<Indent/>!? Voilà qui est bien trop éloigné de mon domaine de prédilection. Ah, ma chère assitante. Figure-toi que j'ai reçu un rapport de la part des Héritiers, et... j'ai beau le lire et le relire, je ne perce pas le sens de ces mots... Des phénomènes dépassant le temps et l'espace !? Voilà qui est bien trop éloigné de mon domaine de prédilection.
28 27 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_091 27 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_091 Les Héritiers m'ont fait savoir que l'éther de vos amis avait réintégré leur corps. Il faudra que je demande à quelqu'un plus de détails sur ce voyage spirituel entre deux mondes... La clef de quelque mystère concernant l'âme pourrait bien s'y cacher. Les Héritiers m'ont fait savoir que l'éther de vos amis avait réintégré leur corps. Il faudra que je demande à quelqu'un plus de détails sur ce voyage spirituel entre deux mondes... La clef de quelque mystère concernant l'âme pourrait bien s'y cacher.
29 28 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_092 28 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_092 Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme tu m'as manqué<Indent/>! Alors dis-moi, il paraît que tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour à Radz-at-Han, le berceau de l'alchimie<Indent/>? Lorsque j'aurai un peu moins de travail, tu devras tout me raconter dans les moindres détails, c'est ton maître qui te l'ordonne<Indent/>! Mon assistante préférée, comme tu m'as manqué ! Alors dis-moi, il paraît que tu es allée faire un tour à Radz-at-Han, le berceau de l'alchimie ? Lorsque j'aurai un peu moins de travail, tu devras tout me raconter dans les moindres détails, c'est ton maître qui te l'ordonne !
30 29 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q2_000_001 29 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q2_000_001 Que voulez-vous faire<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
31 30 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_001 30 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_001 Prendre des nouvelles Prendre des nouvelles
32 31 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_002 31 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_002 Savoir ce qu'est l'alchimie Savoir ce qu'est l'alchimie
33 32 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_003 32 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_003 Annuler Annuler
34 33 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_100 33 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_100 Tu veux savoir comment je vais<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Mais je mesure, mélange et transforme des ingrédients toute la journée, comme d'habitude<Indent/>! Tu veux savoir comment je vais ? Ha ha ha ! Mais je mesure, mélange et transforme des ingrédients toute la journée, comme d'habitude !
35 34 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_101 34 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_101 Il me reste tant de secrets à découvrir, et accomplir quelques tâches pour la guilde en attendant de me trouver un nouveau but n'est pas entièrement... désagréable. Il me reste tant de secrets à découvrir, et accomplir quelques tâches pour la guilde en attendant de me trouver un nouveau but n'est pas entièrement... désagréable.
36 35 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_102 35 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_102 Cela dit, je continue à refuser du travail. Tu n'as pas idée des travaux insipides que les riches Uldiens peuvent demander. Avec autant d'argent, ils pourraient viser un peu plus haut<Indent/>! Cela dit, je continue à refuser du travail. Tu n'as pas idée des travaux insipides que les riches Uldiens peuvent demander. Avec autant d'argent, ils pourraient viser un peu plus haut !
37 36 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_103 36 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_103 Et toi, que fais-tu de ton temps<Indent/>? N'oublie pas que le monde entier est ton laboratoire, et ses richesses sont une source intarissable d'ingrédients en tout genre<Indent/>! Et toi, que fais-tu de ton temps ? N'oublie pas que le monde entier est ton laboratoire, et ses richesses sont une source intarissable d'ingrédients en tout genre !
38 37 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_105 37 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_105 Oh, tu vas être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Figure-toi que depuis l'affaire Waoud, je m'intéresse énormément aux techniques de clonage des allagois<Indent/>! Oh, tu vas être surprise ! Figure-toi que depuis l'affaire Waoud, je m'intéresse énormément aux techniques de clonage des allagois !
39 38 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_106 38 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_106 Je plaisante, bien sûr<Indent/>! L'idée de faire revivre ma bien-aimée m'est passée depuis un bon moment. Hé hé hé... Et puis, soit dit entre nous, je n'ai nullement besoin d'étudier les secrets des allagois, puisque je suis bien plus éclairé sur le sujet que n'importe quel prétendu spécialiste<Indent/>! Je plaisante, bien sûr ! L'idée de faire revivre ma bien-aimée m'est passée depuis un bon moment. Hé hé hé... Et puis, soit dit entre nous, je n'ai nullement besoin d'étudier les secrets des allagois, puisque je suis bien plus éclairé sur le sujet que n'importe quel prétendu spécialiste !
40 39 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_107 39 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_107 Il est vrai que les alchimistes de jadis ont tenté de percer les mystères de la vie éternelle, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont tous échoué. Il est vrai que les alchimistes de jadis ont tenté de percer les mystères de la vie éternelle, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont tous échoué.
41 40 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_108 40 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_108 Leur approche manquait de cohérence à certains égards, notamment le rôle de la conscience et de l'esprit. Je sais donc pertinemment que reproduire leurs techniques ou essayer de découvrir leurs secrets ne mènerait à rien. Leur approche manquait de cohérence à certains égards, notamment le rôle de la conscience et de l'esprit. Je sais donc pertinemment que reproduire leurs techniques ou essayer de découvrir leurs secrets ne mènerait à rien.
42 41 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_109 41 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_109 S'intéresser aux faits du passé est une chose, mais ce n'est pas en s'acharnant à suivre les pas de tes prédécesseurs que tu trouveras la voie qui mène à la Vérité. Du moins, c'est que je pense... S'intéresser aux faits du passé est une chose, mais ce n'est pas en s'acharnant à suivre les pas de tes prédécesseurs que tu trouveras la voie qui mène à la Vérité. Du moins, c'est que je pense...
43 42 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_200 42 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_200 Pourquoi es-tu si curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> à propos de mon travail, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>? Tu penses peut-être que je vais profiter de mes recherches sur Percecœur pour me plonger dans les arts interdits, moi aussi<Indent/>? Pourquoi es-tu si curieuse à propos de mon travail, ma chère assistante ? Tu penses peut-être que je vais profiter de mes recherches sur Percecœur pour me plonger dans les arts interdits, moi aussi ?
44 43 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_201 43 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_201 Hé hé, ne t'inquiète pas, je ne suis pas désespéré à ce point<Indent/>! Et puis, n'oublie pas que j'ai déjà tenté cette expérience, et que ça ne m'a pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réussi. Hé hé, ne t'inquiète pas, je ne suis pas désespéré à ce point ! Et puis, n'oublie pas que j'ai déjà tenté cette expérience, et que ça ne m'a pas spé­cia­le­ment réussi.
45 44 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_202 44 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_202 Au moins, toute cette histoire m'a permis de réaliser que je ne devais pas rester bloqué dans le passé. Je dois aller de l'avant, et trouver quelqu'un de nouveau avec qui je partagerai ma vie. Je suis certain que c'est ce que W'naja aurait souhaité. Au moins, toute cette histoire m'a permis de réaliser que je ne devais pas rester bloqué dans le passé. Je dois aller de l'avant, et trouver quelqu'un de nouveau avec qui je partagerai ma vie. Je suis certain que c'est ce que W'naja aurait souhaité.
46 45 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_210 45 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_210 Ce que je faisais pendant que tu bourlinguais aux confins de l'univers<Indent/>? Je réfléchissais aux implications qu'une apocalypse pouvait avoir sur notre monde, pardi. Ce que je faisais pendant que tu bourlinguais aux confins de l'univers ? Je réfléchissais aux implications qu'une apocalypse pouvait avoir sur notre monde, pardi.
47 46 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_211 46 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_211 Sur notre monde, mais aussi et surtout sur mon travail<Indent/>! Eh oui, toutes ces années de recherche, de triturage des méninges et de découvertes fantastiques réduites en poussière, il y aurait vraiment de quoi être... Sur notre monde, mais aussi et surtout sur mon travail ! Eh oui, toutes ces années de recherche, de triturage des méninges et de découvertes fantastiques réduites en poussière, il y aurait vraiment de quoi être...
48 47 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_212 47 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_212 <Emphasis>Désespéré</Emphasis>, pas vrai<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Eh bien, sache que ce mot ne fait pas partie de mon vocabulaire<Indent/>! Perdre mon temps à cause d'une émotion aussi stérile n'a jamais été ma spécialité, et ce n'est pas aujourd'hui que je vais m'y mettre<Indent/>! *Désespéré*, pas vrai ? Ha ha ha ! Eh bien, sache que ce mot ne fait pas partie de mon vocabulaire ! Perdre mon temps à cause d'une émotion aussi stérile n'a jamais été ma spécialité, et ce n'est pas aujourd'hui que je vais m'y mettre !
49 48 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_213 48 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_213 Et puis, j'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui est là pour s'occuper des petits désagréments de la vie quotidienne tels que les apocalypses, pas vrai<Indent/>? Rien n'est impossible pour celles et ceux auxquels j'ai tout appris, ha ha<Indent/>! Et puis, j'ai une assistante dévouée qui est là pour s'occuper des petits désagréments de la vie quotidienne tels que les apocalypses, pas vrai ? Rien n'est impossible pour celles et ceux auxquels j'ai tout appris, ha ha !
50 49 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_110 49 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_110 Pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi me pose une telle question, je me le demande... Pourquoi une alchimiste accomplie comme toi me pose une telle question, je me le demande...
51 50 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_111 50 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_111 L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions. L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin­ci­pa­le­ment de fabriquer des potions.
52 51 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_112 51 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_112 Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants. Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants.
53 52 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_113 52 TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_113 Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité.
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0,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> mon enfant. Je suis Yayaroku, prêtre de l'ordre de Nald'thal. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour t'éclairer<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A1","Qui est Nald'thal<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A2","Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_10","Oh, voilà une excellente question, mon enfant. Je vais me faire un plaisir d'étancher ta soif de savoir et de sagesse. Nald'thal est l'une des douze divinités que vénèrent les Éorzéens. Il est le Dieu qui régit le commerce et le gardien des enfers."
6,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_11","Sache qu'il est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence."
7,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_12","Ainsi, Nald observe les fortunes monétaires des vivants, alors que Thal juge la valeur des trépassés. Nous sommes donc à tout moment protégés par leur regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant."
8,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_13","Notre ordre est dévoué au culte de Nald'thal. Nous partageons notre sagesse avec les croyants et leur enseignons la voie de la vertu de manière à ce que leurs actes dans cette vie leur permettent de découvrir la paix absolue dans l'autre monde."
9,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_20","À l'instar de Nald'thal, notre ordre s'exprime dans la dualité. Ainsi, le sanctuaire de Milvaneth est consacré à Nald, alors que l'ossuaire d'Arrzaneth sert au culte de Thal."
10,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_21","Donc ici, nous recevons les croyants qui désirent s'assurer par la prière une place au côté de Thal. Ceux qui ont été jugés comme vertueux sont enterrés dans la chambre mortuaire d'Erralig, où ils entament leur voyage vers l'au-delà."
11,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_22","Nous autres humains avons bien des manières de jauger la valeur d'une personne, mais la balance de Nald'thal mesure la générosité dans ce monde pour déterminer la fortune qui sera attribuée dans l'autre. Les donations à notre ordre sont les bienvenues si tu souhaites t'attirer les faveurs divines."
0,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_1,"Bonsoir mon enfant. Je suis Yayaroku, prêtre de l'ordre de Nald'thal. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour t'éclairer ?"
1,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000Q,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A1,Qui est Nald'thal ?
3,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A2,Qu'est-ce qui se passe ici ?
4,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_10,"Oh, voilà une excellente question, mon enfant. Je vais me faire un plaisir d'étancher ta soif de savoir et de sagesse. Nald'thal est l'une des douze divinités que vénèrent les Éorzéens. Il est le Dieu qui régit le commerce et le gardien des enfers."
6,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_11,"Sache qu'il est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence."
7,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_12,"Ainsi, Nald observe les fortunes monétaires des vivants, alors que Thal juge la valeur des trépassés. Nous sommes donc à tout moment protégés par leur regard bien­veil­lant."
8,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_13,Notre ordre est dévoué au culte de Nald'thal. Nous partageons notre sagesse avec les croyants et leur enseignons la voie de la vertu de manière à ce que leurs actes dans cette vie leur permettent de découvrir la paix absolue dans l'autre monde.
9,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_20,"À l'instar de Nald'thal, notre ordre s'exprime dans la dualité. Ainsi, le sanctuaire de Milvaneth est consacré à Nald, alors que l'ossuaire d'Arrzaneth sert au culte de Thal."
10,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_21,"Donc ici, nous recevons les croyants qui désirent s'assurer par la prière une place au côté de Thal. Ceux qui ont été jugés comme vertueux sont enterrés dans la chambre mortuaire d'Erralig, où ils entament leur voyage vers l'au-delà."
11,TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_22,"Nous autres humains avons bien des manières de jauger la valeur d'une personne, mais la balance de Nald'thal mesure la générosité dans ce monde pour déterminer la fortune qui sera attribuée dans l'autre. Les donations à notre ordre sont les bienvenues si tu souhaites t'attirer les faveurs divines."
1 key 0 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_1 1 Bonsoir mon enfant. Je suis Yayaroku, prêtre de l'ordre de Nald'thal. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour t'éclairer ?
2 # 1 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000Q Que demandez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A1 str Qui est Nald'thal ?
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5 1 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000Q 4 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A1 5 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_10 Qui est Nald'thal<Indent/>? Oh, voilà une excellente question, mon enfant. Je vais me faire un plaisir d'étancher ta soif de savoir et de sagesse. Nald'thal est l'une des douze divinités que vénèrent les Éorzéens. Il est le Dieu qui régit le commerce et le gardien des enfers.
7 3 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A2 6 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_11 Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>? Sache qu'il est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence.
8 4 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A3 7 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_12 Rien en particulier Ainsi, Nald observe les fortunes monétaires des vivants, alors que Thal juge la valeur des trépassés. Nous sommes donc à tout moment protégés par leur regard bien­veil­lant.
9 5 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_10 8 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_13 Oh, voilà une excellente question, mon enfant. Je vais me faire un plaisir d'étancher ta soif de savoir et de sagesse. Nald'thal est l'une des douze divinités que vénèrent les Éorzéens. Il est le Dieu qui régit le commerce et le gardien des enfers. Notre ordre est dévoué au culte de Nald'thal. Nous partageons notre sagesse avec les croyants et leur enseignons la voie de la vertu de manière à ce que leurs actes dans cette vie leur permettent de découvrir la paix absolue dans l'autre monde.
10 6 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_11 9 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_20 Sache qu'il est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence. À l'instar de Nald'thal, notre ordre s'exprime dans la dualité. Ainsi, le sanctuaire de Milvaneth est consacré à Nald, alors que l'ossuaire d'Arrzaneth sert au culte de Thal.
11 7 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_12 10 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_21 Ainsi, Nald observe les fortunes monétaires des vivants, alors que Thal juge la valeur des trépassés. Nous sommes donc à tout moment protégés par leur regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant. Donc ici, nous recevons les croyants qui désirent s'assurer par la prière une place au côté de Thal. Ceux qui ont été jugés comme vertueux sont enterrés dans la chambre mortuaire d'Erralig, où ils entament leur voyage vers l'au-delà.
12 8 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_13 11 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_22 Notre ordre est dévoué au culte de Nald'thal. Nous partageons notre sagesse avec les croyants et leur enseignons la voie de la vertu de manière à ce que leurs actes dans cette vie leur permettent de découvrir la paix absolue dans l'autre monde. Nous autres humains avons bien des manières de jauger la valeur d'une personne, mais la balance de Nald'thal mesure la générosité dans ce monde pour déterminer la fortune qui sera attribuée dans l'autre. Les donations à notre ordre sont les bienvenues si tu souhaites t'attirer les faveurs divines.
9 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_20 À l'instar de Nald'thal, notre ordre s'exprime dans la dualité. Ainsi, le sanctuaire de Milvaneth est consacré à Nald, alors que l'ossuaire d'Arrzaneth sert au culte de Thal.
10 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_21 Donc ici, nous recevons les croyants qui désirent s'assurer par la prière une place au côté de Thal. Ceux qui ont été jugés comme vertueux sont enterrés dans la chambre mortuaire d'Erralig, où ils entament leur voyage vers l'au-delà.
11 TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_22 Nous autres humains avons bien des manières de jauger la valeur d'une personne, mais la balance de Nald'thal mesure la générosité dans ce monde pour déterminer la fortune qui sera attribuée dans l'autre. Les donations à notre ordre sont les bienvenues si tu souhaites t'attirer les faveurs divines.
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0,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_1","Oui<Indent/>? Que voulez-vous<Indent/>? Je suis très occupé là, alors ne me dérangez pas pour rien."
1,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A1","Quel est votre rôle ici<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A2","À quoi sert cette installation<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_10","Je me charge de superviser les opérations à Roncenoire, et ce depuis que cette installation a été construite."
6,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_11","Nous recevons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des convois de minerais divers. Chaque cargaison doit être déchargée et triée dans les plus brefs délais avant d'être apportée à la fonderie."
7,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_12","Autant vous dire que ce travail est très éprouvant. J'en sais quelque chose car j'étais moi-même métallurgiste avant... jusqu'à ce qu'une blessure subie au bras lors du Fléau mette prématurément un terme à ma carrière dans ce métier."
8,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_20","Vous auriez pu le deviner en observant at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les lieux, mais sachez qu'on extrait le métal des minerais ici. Bronze, argent et mithril sont les principaux."
9,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_21","Vous voyez la fumée qui s'échappe des cheminées<Indent/>? Elle est produite par nos fourneaux. Ils fonctionnent jour et nuit grâce à un apport régulier en cristaux de feu."
10,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_22","Le métal que mes hommes et moi formons ici alimente ensuite les boutiques d'Ul'dah comme Les Joyaux d'Eshtaime. Autrement dit, c'est notre dur labeur qui permet aux bourgeois de la cité de se pavaner avec toutes sortes de bijoux et accessoires de mode."
0,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_1,"Oui ? Que voulez-vous ? Je suis très occupé là, alors ne me dérangez pas pour rien."
1,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000Q,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A1,Quel est votre rôle ici ?
3,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A2,À quoi sert cette installation ?
4,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_10,"Je me charge de superviser les opérations à Roncenoire, et ce depuis que cette installation a été construite."
6,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_11,Nous recevons quo­ti­dien­ne­ment des convois de minerais divers. Chaque cargaison doit être déchargée et triée dans les plus brefs délais avant d'être apportée à la fonderie.
7,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_12,Autant vous dire que ce travail est très éprouvant. J'en sais quelque chose car j'étais moi-même métallurgiste avant... jusqu'à ce qu'une blessure subie au bras lors du Fléau mette prématurément un terme à ma carrière dans ce métier.
8,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_20,"Vous auriez pu le deviner en observant at­ten­ti­ve­ment les lieux, mais sachez qu'on extrait le métal des minerais ici. Bronze, argent et mithril sont les principaux."
9,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_21,Vous voyez la fumée qui s'échappe des cheminées ? Elle est produite par nos fourneaux. Ils fonctionnent jour et nuit grâce à un apport régulier en cristaux de feu.
10,TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_22,"Le métal que mes hommes et moi formons ici alimente ensuite les boutiques d'Ul'dah comme Les Joyaux d'Eshtaime. Autrement dit, c'est notre dur labeur qui permet aux bourgeois de la cité de se pavaner avec toutes sortes de bijoux et accessoires de mode."
1 key 0 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_1 1 Oui ? Que voulez-vous ? Je suis très occupé là, alors ne me dérangez pas pour rien.
2 # 1 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000Q Que demandez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A1 str Quel est votre rôle ici ?
4 0 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_1 3 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A2 Oui<Indent/>? Que voulez-vous<Indent/>? Je suis très occupé là, alors ne me dérangez pas pour rien. À quoi sert cette installation ?
5 1 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000Q 4 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A1 5 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_10 Quel est votre rôle ici<Indent/>? Je me charge de superviser les opérations à Roncenoire, et ce depuis que cette installation a été construite.
7 3 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A2 6 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_11 À quoi sert cette installation<Indent/>? Nous recevons quo­ti­dien­ne­ment des convois de minerais divers. Chaque cargaison doit être déchargée et triée dans les plus brefs délais avant d'être apportée à la fonderie.
8 4 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A3 7 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_12 Rien en particulier Autant vous dire que ce travail est très éprouvant. J'en sais quelque chose car j'étais moi-même métallurgiste avant... jusqu'à ce qu'une blessure subie au bras lors du Fléau mette prématurément un terme à ma carrière dans ce métier.
9 5 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_10 8 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_20 Je me charge de superviser les opérations à Roncenoire, et ce depuis que cette installation a été construite. Vous auriez pu le deviner en observant at­ten­ti­ve­ment les lieux, mais sachez qu'on extrait le métal des minerais ici. Bronze, argent et mithril sont les principaux.
10 6 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_11 9 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_21 Nous recevons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des convois de minerais divers. Chaque cargaison doit être déchargée et triée dans les plus brefs délais avant d'être apportée à la fonderie. Vous voyez la fumée qui s'échappe des cheminées ? Elle est produite par nos fourneaux. Ils fonctionnent jour et nuit grâce à un apport régulier en cristaux de feu.
11 7 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_12 10 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_22 Autant vous dire que ce travail est très éprouvant. J'en sais quelque chose car j'étais moi-même métallurgiste avant... jusqu'à ce qu'une blessure subie au bras lors du Fléau mette prématurément un terme à ma carrière dans ce métier. Le métal que mes hommes et moi formons ici alimente ensuite les boutiques d'Ul'dah comme Les Joyaux d'Eshtaime. Autrement dit, c'est notre dur labeur qui permet aux bourgeois de la cité de se pavaner avec toutes sortes de bijoux et accessoires de mode.
8 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_20 Vous auriez pu le deviner en observant at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les lieux, mais sachez qu'on extrait le métal des minerais ici. Bronze, argent et mithril sont les principaux.
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10 TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_22 Le métal que mes hommes et moi formons ici alimente ensuite les boutiques d'Ul'dah comme Les Joyaux d'Eshtaime. Autrement dit, c'est notre dur labeur qui permet aux bourgeois de la cité de se pavaner avec toutes sortes de bijoux et accessoires de mode.
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0,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Si tu le désires, je peux te présenter ce camp."
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3,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A2","Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_010","Disons que je me charge d'orienter les gens qui passent par ici. À l'origine, j'étais venu faire un pèlerinage à l'église Saint-Adama-Landama, car c'est que repose la dépouille de ma défunte épouse."
6,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_011","Et puis, un jour, en proposant mon aide à des personnes endeuillées pour les funérailles de leur parent, j'ai découvert que c'était ma vocation. J'ai donc décidé d'en faire mon activité."
7,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_012","Comme quoi on ne sait pas ce que le destin nous réserve. Quelque part, je veux croire que cela rend ma femme fière de moi, là où elle est, mais je n'en aurais sûrement la conviction que le jour où j'irai la rejoindre dans l'au-delà."
8,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_020","Eh bien, je dirais que c'est un endroit très paisible, et pour cause, car c'est par ici que passent les gens qui vont se recueillir sur la tombe de nombreuses victimes du Fléau, à l'église Saint-Adama-Landama. C'est que beaucoup n'ont pas pu se faire enterrer près de la ville."
9,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_021","On voit également des personnes qui transportent les dépouilles de proches récemment décédés afin de les faire inhumer. L'église est donc un lieu où les vivants prient pour le bien-être des défunts."
0,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_000,"Bonsoir voyageuse. Si tu le désires, je peux te présenter ce camp."
1,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000Q,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A1,Quel est votre rôle ici ?
3,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A2,Quel genre d'endroit est ce camp ?
4,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_010,"Disons que je me charge d'orienter les gens qui passent par ici. À l'origine, j'étais venu faire un pèlerinage à l'église Saint-Adama-Landama, car c'est là que repose la dépouille de ma défunte épouse."
6,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_011,"Et puis, un jour, en proposant mon aide à des personnes endeuillées pour les funérailles de leur parent, j'ai découvert que c'était ma vocation. J'ai donc décidé d'en faire mon activité."
7,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_012,"Comme quoi on ne sait pas ce que le destin nous réserve. Quelque part, je veux croire que cela rend ma femme fière de moi, là où elle est, mais je n'en aurais sûrement la conviction que le jour où j'irai la rejoindre dans l'au-delà."
8,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_020,"Eh bien, je dirais que c'est un endroit très paisible, et pour cause, car c'est par ici que passent les gens qui vont se recueillir sur la tombe de nombreuses victimes du Fléau, à l'église Saint-Adama-Landama. C'est que beaucoup n'ont pas pu se faire enterrer près de la ville."
9,TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_021,On voit également des personnes qui transportent les dépouilles de proches récemment décédés afin de les faire inhumer. L'église est donc un lieu où les vivants prient pour le bien-être des défunts.
1 key 0 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_000 1 Bonsoir voyageuse. Si tu le désires, je peux te présenter ce camp.
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6 2 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A1 5 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_010 Quel est votre rôle ici<Indent/>? Disons que je me charge d'orienter les gens qui passent par ici. À l'origine, j'étais venu faire un pèlerinage à l'église Saint-Adama-Landama, car c'est là que repose la dépouille de ma défunte épouse.
7 3 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A2 6 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_011 Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>? Et puis, un jour, en proposant mon aide à des personnes endeuillées pour les funérailles de leur parent, j'ai découvert que c'était ma vocation. J'ai donc décidé d'en faire mon activité.
8 4 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A3 7 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_012 Rien en particulier Comme quoi on ne sait pas ce que le destin nous réserve. Quelque part, je veux croire que cela rend ma femme fière de moi, là où elle est, mais je n'en aurais sûrement la conviction que le jour où j'irai la rejoindre dans l'au-delà.
9 5 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_010 8 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_020 Disons que je me charge d'orienter les gens qui passent par ici. À l'origine, j'étais venu faire un pèlerinage à l'église Saint-Adama-Landama, car c'est là que repose la dépouille de ma défunte épouse. Eh bien, je dirais que c'est un endroit très paisible, et pour cause, car c'est par ici que passent les gens qui vont se recueillir sur la tombe de nombreuses victimes du Fléau, à l'église Saint-Adama-Landama. C'est que beaucoup n'ont pas pu se faire enterrer près de la ville.
10 6 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_011 9 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_021 Et puis, un jour, en proposant mon aide à des personnes endeuillées pour les funérailles de leur parent, j'ai découvert que c'était ma vocation. J'ai donc décidé d'en faire mon activité. On voit également des personnes qui transportent les dépouilles de proches récemment décédés afin de les faire inhumer. L'église est donc un lieu où les vivants prient pour le bien-être des défunts.
7 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_012 Comme quoi on ne sait pas ce que le destin nous réserve. Quelque part, je veux croire que cela rend ma femme fière de moi, là où elle est, mais je n'en aurais sûrement la conviction que le jour où j'irai la rejoindre dans l'au-delà.
8 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_020 Eh bien, je dirais que c'est un endroit très paisible, et pour cause, car c'est par ici que passent les gens qui vont se recueillir sur la tombe de nombreuses victimes du Fléau, à l'église Saint-Adama-Landama. C'est que beaucoup n'ont pas pu se faire enterrer près de la ville.
9 TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_021 On voit également des personnes qui transportent les dépouilles de proches récemment décédés afin de les faire inhumer. L'église est donc un lieu où les vivants prient pour le bien-être des défunts.
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0,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000","Salut. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en apprendre plus sur le combat à l'épée<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q1_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_2","En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_010","Je suis Mylla, le maître de guilde ici. Ne va pas croire que ce n'est pas un métier pour une femme et que je ne suis là que pour faire joli<Indent/>!"
6,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_011","Si tu en doutes, je peux te faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de mes capacités pour commander des gladiateurs aussi rustres que ceux qu'on a ici... mais tu devras goûter à la pointe de mon épée."
7,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_012","Héhéhé... Je plaisantais bien sûr.
0,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000,Salut. Tu es venue en apprendre plus sur le combat à l'épée ?
1,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q1_000_1,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
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4,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_010,"Je suis Mylla, le maître de guilde ici. Ne va pas croire que ce n'est pas un métier pour une femme et que je ne suis là que pour faire joli !"
6,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_011,"Si tu en doutes, je peux te faire une dé­mon­stra­tion de mes capacités pour commander des gladiateurs aussi rustres que ceux qu'on a ici... mais tu devras goûter à la pointe de mon épée."
7,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_012,"Héhéhé... Je plaisantais bien sûr.
Tu es libre de visiter la guilde, mais fais bien attention de ne pas prendre un coup perdu."
8,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_020","Il s'agit tout simplement de l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa."
9,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_021","Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
10,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_022","La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
11,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_023","Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité de divertir les foules<Indent/>!"
12,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_024","Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses."
13,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_025","Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes."
14,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_026","Dis-moi, tout ceci ne te fait pas rêver<Indent/>? Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs<Indent/>!"
15,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_050","Oh, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, quel bon vent t'amène parmi nous<Indent/>? Ne me dis pas que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici parce que tu as oublié tout ce que je t'ai enseigné<Indent/>!"
16,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de te voir<Indent/>! Tu sais, je n'aurais jamais pensé que tu deviendrais un paladin. Ça me rend d'autant plus fière de toi que je suis celle qui t'a appris les bases du maniement de l'épée. Hé hé hé..."
17,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sache que le vice-maréchal Pipin Tarupin nous a révélé ce qui s'est réellement passé au palais. De toute manière, quelqu'un comme toi qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle ne mettrait jamais sa lame au service du mal."
18,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_071","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le vice-maréchal Pipin Tarupin m'a tout raconté. Tu as lavé ton honneur et protégé tes amis, n'est-ce pas<Indent/>? Je savais que quelqu'un comme toi, qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle, n'aurait jamais mis sa lame au service du mal."
19,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_000","Le tournoi commémoratif du sultanat réunira les plus grands combattants de tout le continent, et rien que pour ça, c'est un événement à marquer d'une pierre blanche."
20,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_001","Nous allons devoir redoubler d'efforts si nous ne voulons pas être éliminés dès le premier tour. Il reste encore un peu de temps avant le début des hostilités, alors profites-en bien pour t'entraîner<Indent/>!"
21,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es en finale du tournoi<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai assisté à tes combats, et je dois dire que tu as été absolument époustouflant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
22,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_011","Ton prochain et dernier adversaire sera donc le vainqueur du groupe de Nald..."
23,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_012","... et j'espère bien que ce sera moi<Indent/>! En tout cas, je ferai mon maximum pour me hisser jusqu'en finale et te montrer ce que je vaux, tu peux en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
24,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_020","Nous ne nous affronterons malheureusement pas durant la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je compte sur toi pour porter haut et fort les couleurs de la guilde des gladiateurs contre le Lotus Noir<Indent/>!"
25,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_021","Votre duel sera le clou du spectacle, et je suis persuadée que tu le remporteras<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!"
26,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_030","J'ai contacté la Fondation du Colisée, mais les négociations vont prendre encore quelque temps. Ne t'en fais pas, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première prévenue<Else/>le premier prévenu</If> du résultat."
27,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_040","Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>!"
28,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_050","Aldis n'est toujours pas revenu..."
29,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_000","Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>!"
30,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_000",""
31,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
32,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
33,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_002","En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>?"
34,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_003","Rien en particulier"
35,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_100","Comment ça, “comment ça va”<Indent/>!? Je n'ai pas besoin de ce genre de sympathie<Indent/>! Au cas où tu l'aurais oublié, je suis le maître de la guilde des gladiateurs. Je me suis endurcie et j'ai versé des océans de sueur et de sang pour devenir ce que je suis<Indent/>!"
36,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_101","... Mais je dois t'avouer que... je suis plutôt heureuse de te revoir ici."
37,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_102","Ne te méprends pas, d'accord<Indent/>? Je dis ça uniquement parce que pour moi, la présence d'un bon adversaire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est le meilleur moyen de progresser<Indent/>! Je n'aurai aucune pitié pour toi, si tu t'es laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller à la paresse<Indent/>!"
38,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_110","Comment va la guilde<Indent/>? Eh bien, tout va pour le mieux, je dirais. Les gladiateurs se battent bien, et nous avons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouveaux élèves."
39,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_111","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
40,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_112","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion...<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr."
41,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_100","Quoi de neuf chez nous<Indent/>? Depuis que tu as remporté le tournoi commémoratif du sultanat, nous croulons sous les nouvelles candidatures d'apprentis gladiateurs plus motivés que jamais."
42,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_101","Tout le monde veut devenir comme toi, et s'entraîne avec assiduité du matin au soir<Indent/>!"
43,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_102","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
44,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr<Indent/>!"
45,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_100","Figure-toi que la guilde se porte à merveille depuis le retour d'Aldis. Il a tellement de fans que je ne sais plus où donner de la tête pour gérer tous les nouveaux venus<Indent/>!"
46,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_101","Leur motivation fait vraiment plaisir à voir. Il faut avouer qu'avec des modèles comme Aldis et toi, ils ressentent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment beaucoup de pression."
47,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_102","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
48,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>!"
49,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_100","Quand les tours de l'apocalypse sont apparues, j'ai envoyé quelques membres de la guilde en mission de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce sur ordre de la Sultane."
50,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_101","Ils se sont pas mal frités avec les Impériaux subjugués, mais heureusement, aucun d'entre eux n'y a laissé sa peau."
51,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_102","Comme quoi, un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aussi rigoureux que celui de mes gladiateurs peut aussi avoir du bon, n'en déplaise à certains<Indent/>!"
52,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>!"
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59,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_120","J'espère que tu ne me poses pas cette question parce que tu t'es ramolli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que tu as oublié les bases<Indent/>! Bon, écoute bien..."
60,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_121","Notre discipline est tout simplement l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa."
61,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_122","Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
62,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_123","La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
63,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_124","Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité à divertir les foules<Indent/>!"
64,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_125","Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses."
65,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_126","Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires tout en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes."
66,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_127","Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs à l'instar des “Lames jumelles de Nald'thal”<Indent/>!"
67,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_128","Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir d'aussi grands gladiateurs que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
68,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
8,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_020,Il s'agit tout simplement de l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa.
9,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_021,"Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
10,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_022,"La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
11,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_023,"Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité de divertir les foules !"
12,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_024,Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses.
13,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_025,Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes.
14,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_026,"Dis-moi, tout ceci ne te fait pas rêver ? Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs !"
15,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_050,"Oh, mais c'est toi, Player ! Dis-moi, quel bon vent t'amène parmi nous ? Ne me dis pas que tu es venue ici parce que tu as oublié tout ce que je t'ai enseigné !"
16,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_060,"Player ! Quel plaisir de te voir ! Tu sais, je n'aurais jamais pensé que tu deviendrais un paladin. Ça me rend d'autant plus fière de toi que je suis celle qui t'a appris les bases du maniement de l'épée. Hé hé hé..."
17,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_070,"Player, sache que le vice-maréchal Pipin Tarupin nous a révélé ce qui s'est réellement passé au palais. De toute manière, quelqu'un comme toi qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle ne mettrait jamais sa lame au service du mal."
18,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_071,"Salut, Player. Le vice-maréchal Pipin Tarupin m'a tout raconté. Tu as lavé ton honneur et protégé tes amis, n'est-ce pas ? Je savais que quelqu'un comme toi, qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle, n'aurait jamais mis sa lame au service du mal."
19,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_000,"Le tournoi commémoratif du sultanat réunira les plus grands combattants de tout le continent, et rien que pour ça, c'est un événement à marquer d'une pierre blanche."
20,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_001,"Nous allons devoir redoubler d'efforts si nous ne voulons pas être éliminés dès le premier tour. Il reste encore un peu de temps avant le début des hostilités, alors profites-en bien pour t'entraîner !"
21,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_010,"Player, tu es en finale du tournoi ! Fé­li­ci­ta­tions ! J'ai assisté à tes combats, et je dois dire que tu as été absolument époustouflante."
22,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_011,Ton prochain et dernier adversaire sera donc le vainqueur du groupe de Nald...
23,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_012,"... et j'espère bien que ce sera moi ! En tout cas, je ferai mon maximum pour me hisser jusqu'en finale et te montrer ce que je vaux, tu peux en être certaine !"
24,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_020,"Nous ne nous affronterons malheureusement pas durant la grande finale, Player, mais je compte sur toi pour porter haut et fort les couleurs de la guilde des gladiateurs contre le Lotus Noir !"
25,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_021,"Votre duel sera le clou du spectacle, et je suis persuadée que tu le remporteras ! Bonne chance !"
26,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_030,"J'ai contacté la Fondation du Colisée, mais les négociations vont prendre encore quelque temps. Ne t'en fais pas, tu seras la première prévenue du résultat."
27,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_040,"Ravie de te revoir dans notre guilde, Player. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer­tai­ne­ment pas moi qui vais m'en plaindre !"
28,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_050,Aldis n'est toujours pas revenu...
29,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_000,"Ravie de te revoir dans notre guilde, Player. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer­tai­ne­ment pas moi qui vais m'en plaindre !"
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31,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q2_000_001,Que demandez-vous ?
32,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_001,Comment ça va ?
33,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_002,En quoi consiste le combat à l'épée ?
34,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_003,Rien en particulier
35,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_100,"Comment ça, “comment ça va” !? Je n'ai pas besoin de ce genre de sympathie ! Au cas où tu l'aurais oublié, je suis le maître de la guilde des gladiateurs. Je me suis endurcie et j'ai versé des océans de sueur et de sang pour devenir ce que je suis !"
36,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_101,... Mais je dois t'avouer que... je suis plutôt heureuse de te revoir ici.
37,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_102,"Ne te méprends pas, d'accord ? Je dis ça uniquement parce que pour moi, la présence d'un bon adversaire d'en­traî­ne­ment est le meilleur moyen de progresser ! Je n'aurai aucune pitié pour toi, si tu t'es laissée aller à la paresse !"
38,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_110,"Comment va la guilde ? Eh bien, tout va pour le mieux, je dirais. Les gladiateurs se battent bien, et nous avons ré­gu­liè­re­ment de nouveaux élèves."
39,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_111,"Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
40,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_112,"Tiens, Player. Que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion... ? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr."
41,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_100,"Quoi de neuf chez nous ? Depuis que tu as remporté le tournoi commémoratif du sultanat, nous croulons sous les nouvelles candidatures d'apprentis gladiateurs plus motivés que jamais."
42,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_101,"Tout le monde veut devenir comme toi, et s'entraîne avec assiduité du matin au soir !"
43,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_102,"Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
44,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_103,"D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr !"
45,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_100,Figure-toi que la guilde se porte à merveille depuis le retour d'Aldis. Il a tellement de fans que je ne sais plus où donner de la tête pour gérer tous les nouveaux venus !
46,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_101,"Leur motivation fait vraiment plaisir à voir. Il faut avouer qu'avec des modèles comme Aldis et toi, ils ressentent cer­tai­ne­ment beaucoup de pression."
47,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_102,"Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
48,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_103,"D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner, bien sûr !"
49,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_100,"Quand les tours de l'apocalypse sont apparues, j'ai envoyé quelques membres de la guilde en mission de sur­veil­lan­ce sur ordre de la Sultane."
50,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_101,"Ils se sont pas mal frités avec les Impériaux subjugués, mais heureusement, aucun d'entre eux n'y a laissé sa peau."
51,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_102,"Comme quoi, un en­traî­ne­ment aussi rigoureux que celui de mes gladiateurs peut aussi avoir du bon, n'en déplaise à certains !"
52,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_103,"D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner, bien sûr !"
53,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_100,
54,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_101,
55,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_102,
56,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_103,
57,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_104,
58,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_105,
59,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_120,"J'espère que tu ne me poses pas cette question parce que tu t'es ramollie et que tu as oublié les bases ! Bon, écoute bien..."
60,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_121,Notre discipline est tout simplement l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa.
61,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_122,"Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
62,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_123,"La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
63,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_124,"Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité à divertir les foules !"
64,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_125,Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses.
65,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_126,Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires tout en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes.
66,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_127,"Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs à l'instar des “Lames jumelles de Nald'thal” !"
67,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_128,"Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir d'aussi grands gladiateurs que toi, Player !"
68,TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000 1 Salut. Tu es venue en apprendre plus sur le combat à l'épée ?
2 # 1 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q1_000_1 Que demandez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_1 str Qui êtes-vous ?
4 0 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000 3 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_2 Salut. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en apprendre plus sur le combat à l'épée<Indent/>? En quoi consiste le combat à l'épée ?
5 1 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q1_000_1 4 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_1 5 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_010 Qui êtes-vous<Indent/>? Je suis Mylla, le maître de guilde ici. Ne va pas croire que ce n'est pas un métier pour une femme et que je ne suis là que pour faire joli !
7 3 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_2 6 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_011 En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>? Si tu en doutes, je peux te faire une dé­mon­stra­tion de mes capacités pour commander des gladiateurs aussi rustres que ceux qu'on a ici... mais tu devras goûter à la pointe de mon épée.
8 4 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_3 7 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_012 Rien en particulier Héhéhé... Je plaisantais bien sûr. Tu es libre de visiter la guilde, mais fais bien attention de ne pas prendre un coup perdu.
5 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_010 Je suis Mylla, le maître de guilde ici. Ne va pas croire que ce n'est pas un métier pour une femme et que je ne suis là que pour faire joli<Indent/>!
6 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_011 Si tu en doutes, je peux te faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de mes capacités pour commander des gladiateurs aussi rustres que ceux qu'on a ici... mais tu devras goûter à la pointe de mon épée.
7 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_012 Héhéhé... Je plaisantais bien sûr. Tu es libre de visiter la guilde, mais fais bien attention de ne pas prendre un coup perdu.
9 8 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_020 8 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_020 Il s'agit tout simplement de l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa. Il s'agit tout simplement de l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa.
10 9 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_021 9 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_021 Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous. Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous.
11 10 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_022 10 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_022 La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence. La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence.
12 11 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_023 11 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_023 Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité de divertir les foules<Indent/>! Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité de divertir les foules !
13 12 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_024 12 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_024 Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses. Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses.
14 13 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_025 13 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_025 Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes. Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes.
15 14 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_026 14 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_026 Dis-moi, tout ceci ne te fait pas rêver<Indent/>? Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs<Indent/>! Dis-moi, tout ceci ne te fait pas rêver ? Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs !
16 15 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_050 15 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_050 Oh, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, quel bon vent t'amène parmi nous<Indent/>? Ne me dis pas que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici parce que tu as oublié tout ce que je t'ai enseigné<Indent/>! Oh, mais c'est toi, Player ! Dis-moi, quel bon vent t'amène parmi nous ? Ne me dis pas que tu es venue ici parce que tu as oublié tout ce que je t'ai enseigné !
17 16 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_060 16 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de te voir<Indent/>! Tu sais, je n'aurais jamais pensé que tu deviendrais un paladin. Ça me rend d'autant plus fière de toi que je suis celle qui t'a appris les bases du maniement de l'épée. Hé hé hé... Player ! Quel plaisir de te voir ! Tu sais, je n'aurais jamais pensé que tu deviendrais un paladin. Ça me rend d'autant plus fière de toi que je suis celle qui t'a appris les bases du maniement de l'épée. Hé hé hé...
18 17 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_070 17 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sache que le vice-maréchal Pipin Tarupin nous a révélé ce qui s'est réellement passé au palais. De toute manière, quelqu'un comme toi qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle ne mettrait jamais sa lame au service du mal. Player, sache que le vice-maréchal Pipin Tarupin nous a révélé ce qui s'est réellement passé au palais. De toute manière, quelqu'un comme toi qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle ne mettrait jamais sa lame au service du mal.
19 18 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_071 18 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_071 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le vice-maréchal Pipin Tarupin m'a tout raconté. Tu as lavé ton honneur et protégé tes amis, n'est-ce pas<Indent/>? Je savais que quelqu'un comme toi, qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle, n'aurait jamais mis sa lame au service du mal. Salut, Player. Le vice-maréchal Pipin Tarupin m'a tout raconté. Tu as lavé ton honneur et protégé tes amis, n'est-ce pas ? Je savais que quelqu'un comme toi, qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle, n'aurait jamais mis sa lame au service du mal.
20 19 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_000 19 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_000 Le tournoi commémoratif du sultanat réunira les plus grands combattants de tout le continent, et rien que pour ça, c'est un événement à marquer d'une pierre blanche. Le tournoi commémoratif du sultanat réunira les plus grands combattants de tout le continent, et rien que pour ça, c'est un événement à marquer d'une pierre blanche.
21 20 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_001 20 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_001 Nous allons devoir redoubler d'efforts si nous ne voulons pas être éliminés dès le premier tour. Il reste encore un peu de temps avant le début des hostilités, alors profites-en bien pour t'entraîner<Indent/>! Nous allons devoir redoubler d'efforts si nous ne voulons pas être éliminés dès le premier tour. Il reste encore un peu de temps avant le début des hostilités, alors profites-en bien pour t'entraîner !
22 21 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_010 21 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es en finale du tournoi<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai assisté à tes combats, et je dois dire que tu as été absolument époustouflant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Player, tu es en finale du tournoi ! Fé­li­ci­ta­tions ! J'ai assisté à tes combats, et je dois dire que tu as été absolument époustouflante.
23 22 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_011 22 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_011 Ton prochain et dernier adversaire sera donc le vainqueur du groupe de Nald... Ton prochain et dernier adversaire sera donc le vainqueur du groupe de Nald...
24 23 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_012 23 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_012 ... et j'espère bien que ce sera moi<Indent/>! En tout cas, je ferai mon maximum pour me hisser jusqu'en finale et te montrer ce que je vaux, tu peux en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! ... et j'espère bien que ce sera moi ! En tout cas, je ferai mon maximum pour me hisser jusqu'en finale et te montrer ce que je vaux, tu peux en être certaine !
25 24 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_020 24 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_020 Nous ne nous affronterons malheureusement pas durant la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je compte sur toi pour porter haut et fort les couleurs de la guilde des gladiateurs contre le Lotus Noir<Indent/>! Nous ne nous affronterons malheureusement pas durant la grande finale, Player, mais je compte sur toi pour porter haut et fort les couleurs de la guilde des gladiateurs contre le Lotus Noir !
26 25 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_021 25 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_021 Votre duel sera le clou du spectacle, et je suis persuadée que tu le remporteras<Indent/>! Bonne chance<Indent/>! Votre duel sera le clou du spectacle, et je suis persuadée que tu le remporteras ! Bonne chance !
27 26 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_030 26 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_030 J'ai contacté la Fondation du Colisée, mais les négociations vont prendre encore quelque temps. Ne t'en fais pas, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première prévenue<Else/>le premier prévenu</If> du résultat. J'ai contacté la Fondation du Colisée, mais les négociations vont prendre encore quelque temps. Ne t'en fais pas, tu seras la première prévenue du résultat.
28 27 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_040 27 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_040 Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>! Ravie de te revoir dans notre guilde, Player. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer­tai­ne­ment pas moi qui vais m'en plaindre !
29 28 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_050 28 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_050 Aldis n'est toujours pas revenu... Aldis n'est toujours pas revenu...
30 29 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_000 29 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_000 Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>! Ravie de te revoir dans notre guilde, Player. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer­tai­ne­ment pas moi qui vais m'en plaindre !
31 30 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_000 30 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_000
32 31 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q2_000_001 31 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q2_000_001 Que demandez-vous<Indent/>? Que demandez-vous ?
33 32 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_001 32 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_001 Comment ça va<Indent/>? Comment ça va ?
34 33 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_002 33 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_002 En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>? En quoi consiste le combat à l'épée ?
35 34 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_003 34 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_003 Rien en particulier Rien en particulier
36 35 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_100 35 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_100 Comment ça, “comment ça va”<Indent/>!? Je n'ai pas besoin de ce genre de sympathie<Indent/>! Au cas où tu l'aurais oublié, je suis le maître de la guilde des gladiateurs. Je me suis endurcie et j'ai versé des océans de sueur et de sang pour devenir ce que je suis<Indent/>! Comment ça, “comment ça va” !? Je n'ai pas besoin de ce genre de sympathie ! Au cas où tu l'aurais oublié, je suis le maître de la guilde des gladiateurs. Je me suis endurcie et j'ai versé des océans de sueur et de sang pour devenir ce que je suis !
37 36 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_101 36 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_101 ... Mais je dois t'avouer que... je suis plutôt heureuse de te revoir ici. ... Mais je dois t'avouer que... je suis plutôt heureuse de te revoir ici.
38 37 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_102 37 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_102 Ne te méprends pas, d'accord<Indent/>? Je dis ça uniquement parce que pour moi, la présence d'un bon adversaire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est le meilleur moyen de progresser<Indent/>! Je n'aurai aucune pitié pour toi, si tu t'es laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller à la paresse<Indent/>! Ne te méprends pas, d'accord ? Je dis ça uniquement parce que pour moi, la présence d'un bon adversaire d'en­traî­ne­ment est le meilleur moyen de progresser ! Je n'aurai aucune pitié pour toi, si tu t'es laissée aller à la paresse !
39 38 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_110 38 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_110 Comment va la guilde<Indent/>? Eh bien, tout va pour le mieux, je dirais. Les gladiateurs se battent bien, et nous avons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouveaux élèves. Comment va la guilde ? Eh bien, tout va pour le mieux, je dirais. Les gladiateurs se battent bien, et nous avons ré­gu­liè­re­ment de nouveaux élèves.
40 39 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_111 39 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_111 Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé... Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé...
41 40 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_112 40 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_112 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion...<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr. Tiens, Player. Que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion... ? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr.
42 41 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_100 41 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_100 Quoi de neuf chez nous<Indent/>? Depuis que tu as remporté le tournoi commémoratif du sultanat, nous croulons sous les nouvelles candidatures d'apprentis gladiateurs plus motivés que jamais. Quoi de neuf chez nous ? Depuis que tu as remporté le tournoi commémoratif du sultanat, nous croulons sous les nouvelles candidatures d'apprentis gladiateurs plus motivés que jamais.
43 42 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_101 42 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_101 Tout le monde veut devenir comme toi, et s'entraîne avec assiduité du matin au soir<Indent/>! Tout le monde veut devenir comme toi, et s'entraîne avec assiduité du matin au soir !
44 43 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_102 43 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_102 Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé... Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé...
45 44 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_103 44 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_103 D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr<Indent/>! D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr !
46 45 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_100 45 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_100 Figure-toi que la guilde se porte à merveille depuis le retour d'Aldis. Il a tellement de fans que je ne sais plus où donner de la tête pour gérer tous les nouveaux venus<Indent/>! Figure-toi que la guilde se porte à merveille depuis le retour d'Aldis. Il a tellement de fans que je ne sais plus où donner de la tête pour gérer tous les nouveaux venus !
47 46 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_101 46 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_101 Leur motivation fait vraiment plaisir à voir. Il faut avouer qu'avec des modèles comme Aldis et toi, ils ressentent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment beaucoup de pression. Leur motivation fait vraiment plaisir à voir. Il faut avouer qu'avec des modèles comme Aldis et toi, ils ressentent cer­tai­ne­ment beaucoup de pression.
48 47 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_102 47 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_102 Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé... Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en­traî­ne­ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé...
49 48 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_103 48 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_103 D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>! D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner, bien sûr !
50 49 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_100 49 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_100 Quand les tours de l'apocalypse sont apparues, j'ai envoyé quelques membres de la guilde en mission de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce sur ordre de la Sultane. Quand les tours de l'apocalypse sont apparues, j'ai envoyé quelques membres de la guilde en mission de sur­veil­lan­ce sur ordre de la Sultane.
51 50 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_101 50 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_101 Ils se sont pas mal frités avec les Impériaux subjugués, mais heureusement, aucun d'entre eux n'y a laissé sa peau. Ils se sont pas mal frités avec les Impériaux subjugués, mais heureusement, aucun d'entre eux n'y a laissé sa peau.
52 51 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_102 51 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_102 Comme quoi, un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aussi rigoureux que celui de mes gladiateurs peut aussi avoir du bon, n'en déplaise à certains<Indent/>! Comme quoi, un en­traî­ne­ment aussi rigoureux que celui de mes gladiateurs peut aussi avoir du bon, n'en déplaise à certains !
53 52 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_103 52 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_103 D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>! D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion ? Je parle de nous entraîner, bien sûr !
54 53 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_100 53 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_100
55 54 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_101 54 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_101
56 55 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_102 55 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_102
57 56 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_103 56 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_103
58 57 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_104 57 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_104
59 58 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_105 58 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_105
60 59 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_120 59 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_120 J'espère que tu ne me poses pas cette question parce que tu t'es ramolli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que tu as oublié les bases<Indent/>! Bon, écoute bien... J'espère que tu ne me poses pas cette question parce que tu t'es ramollie et que tu as oublié les bases ! Bon, écoute bien...
61 60 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_121 60 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_121 Notre discipline est tout simplement l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa. Notre discipline est tout simplement l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa.
62 61 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_122 61 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_122 Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous. Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous.
63 62 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_123 62 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_123 La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence. La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence.
64 63 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_124 63 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_124 Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité à divertir les foules<Indent/>! Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité à divertir les foules !
65 64 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_125 64 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_125 Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses. Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses.
66 65 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_126 65 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_126 Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires tout en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes. Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires tout en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes.
67 66 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_127 66 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_127 Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs à l'instar des “Lames jumelles de Nald'thal”<Indent/>! Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs à l'instar des “Lames jumelles de Nald'thal” !
68 67 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_128 67 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_128 Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir d'aussi grands gladiateurs que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir d'aussi grands gladiateurs que toi, Player !
69 68 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_TALK_ACTOR 68 TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous me parlez, c'est que vous voulez en savoir plus sur l'orfèvrerie, n'est-ce pas<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_1","Dites-m'en plus sur vous"
3,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_2","Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_4","Obtenir un bijou des invités"
6,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_010","Je m'appelle Serendipity, et j'ai été nommée maître de cette guilde. Mais tout le monde m'appelle Seren<Indent/>!"
7,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_011","Le précédent maître a pris sa retraite un beau matin, alors je me suis retrouvée à la tête de la guilde du jour au lendemain<Indent/>!"
8,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_012","J'ai encore besoin de prendre mes marques côté or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais pour ce qui est de la technique et des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, je n'ai pas à rougir<Indent/>! On peut me faire confiance pour n'importe quel travail d'orfèvrerie<Indent/>!"
9,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_020","L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds."
10,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_021","En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
11,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_022","Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
12,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_023","L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>!"
13,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_030","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_031","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_040","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tout a marché comme vous vouliez avec la poupée d'Edvya<Indent/>?"
16,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_041","Ah, mais vous devez être là pour me demander quelque chose<Indent/>! Pardon<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>?"
17,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_061","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il paraît que des gros bonnets vous en veulent<Indent/>? Ah<Indent/>! Zut, je ferais bien de baisser d'un ton..."
18,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_062","J'ai tendance à ne pas savoir quand je ferais mieux de me taire...
J'ai réfléchi à un moyen de vous aider à vous cacher, mais ce n'est pas évident. Et si vous faisiez semblant d'être mon nouvel automate<Indent/>?"
19,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_050","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai l'impression qu'on ne s'est pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s depuis longtemps<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>?"
20,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_070","“Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.”
Je suis sûre que vous arriverez à trouver <Emphasis>votre</Emphasis> réponse à ce problème."
21,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_075","Bravo et merci mille fois pour le magnifique travail que vous avez accompli pour la commande d'Eshtaime<Indent/>!"
22,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_076","Apparemment, maître Colbernoux a lui aussi admiré vos boîtes à musique<Indent/>! Il a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le travail accompli. Si ça, ce n'est pas la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
23,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_080","Ce doit être éprouvant de former des élèves dans un lieu aussi éloigné que L'Étendue de Rhalgr, mais je suis certaine que ça en vaut la peine."
24,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_085","Vous allez enfin pouvoir aller en Gyr Abania<Indent/>! La route sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pavée de mille dangers. Faites bien attention à vous<Indent/>!"
25,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_090","J'ai eu un véritable coup de foudre pour l'orchestrion des Gemmes souveraines. Si je m'écoutais, je passerais commande moi aussi."
26,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_095","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Ils ont bien de la chance de vous avoir, les élèves mhigois. Vous ne voudriez pas me donner des cours à moi aussi<Indent/>? Hi hi hi, je rigole. Je voulais juste vous taquiner un peu<Indent/>!"
27,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q2_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
28,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
29,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_002","Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>?"
30,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_003","Rien en particulier"
31,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_4","Obtenir un bijou des invités"
32,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_100","Comme vous le voyez, la guilde est toujours en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence<Indent/>!! Nos membres travaillent d'arrache-pied pour livrer les commandes<Indent/>!"
33,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_101","Je suis contente de voir que nous avons du succès, mais j'avoue que j'aimerais pouvoir souffler un peu. Je ferais bien un petit voyage quelque part..."
34,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_102","En fait, un de nos bons clients, le seigneur Gegeruju, m'a invitée à une réception au bord de la mer azurée, sur une plage de sable blanc, au soleil... Cela me fait rêver<Indent/>!"
35,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_103","Mais pas question que j'emmène Mneji<Indent/>! Il va encore se moquer et dire que je suis trop enrobée pour mon maillot de bain, le connaissant..."
36,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_105","Depuis que vous avez remplacé son cylindre, Mneji est encore plus déchaîné qu'avant<Indent/>!"
37,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_106","Il m'a traitée de boulotte, alors j'ai pris mes mensurations..."
38,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_107","Et j'ai un peu grossi, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Mais seulement d'un seizième d'ilm<Indent/>! C'est la moitié de l'épaisseur de ma branche de lunettes<Indent/>!! Personne ne peut remarquer ça<Indent/>!"
39,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_108","Mais Mneji a réussi à voir cette subtile différence<Indent/>! Il ne m'a pourtant pas vue me changer... Je me demande comment il a fait<Indent/>!"
40,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_110","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux nouvelles<Indent/>? Je savais que vous remarqueriez<Indent/>!"
41,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_111","J'ai minci<Indent/>!! J'ai perdu un trente-deuxième d'ilm de tour de taille<Indent/>!"
42,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_112","Et c'est sûr parce que c'est Mneji qui me l'a assuré<Indent/>! Il m'a dit que mon gros tube central avait retrouvé ses dimensions d'origine<Indent/>! Si c'est cette langue de vipère qui le dit<Indent/>!"
43,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_113","Je sais que ça semble peu, mais il vaut toujours mieux le perdre que le prendre, ce trente-deuxième d'ilm. Et puis, c'est le genre de dimension qui pourrait très bien ruiner le chef-d'œuvre de tout orfèvre manquant de précision<Indent/>!"
44,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_120","Eh bien, je suis en pleine étude d'une de vos écailles garde-âme. Un soldat des Immortels m'a prêté la sienne en revenant de Garlemald. Sympa, non<Indent/>?"
45,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_121","Ces talismans de protection sont de véritables merveilles, mais comme ils utilisent chacun une écaille du dragon Vrtra, difficile de les produire en masse."
46,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_122","J'essaie donc de répondre à cette question<Indent/>: peut-on se passer de cet ingrédient ô combien rare<Indent/>?"
47,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_123","La réponse m'échappera encore longtemps, j'en suis sûre, mais c'est justement pour ça qu'il faut y réfléchir dès maintenant<Indent/>! Car il sera trop tard pour s'y mettre lorsqu'une nouvelle menace d'envergure pointera le bout de son nez<Indent/>!"
48,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voulez revoir un peu les bases, si je comprends bien<Indent/>? C'est une démarche admirable<Indent/>! Il faut toujours savoir revenir à l'essentiel. "
49,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_111","Allez, je me lance<Indent/>! Ahem...
0,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000,"Oh, bonsoir ! Si vous me parlez, c'est que vous voulez en savoir plus sur l'orfèvrerie, n'est-ce pas ?"
1,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_1,Dites-m'en plus sur vous
3,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_2,Qu'est-ce que l'orfèvrerie ?
4,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_4,Obtenir un bijou des invités
6,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_010,"Je m'appelle Serendipity, et j'ai été nommée maître de cette guilde. Mais tout le monde m'appelle Seren !"
7,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_011,"Le précédent maître a pris sa retraite un beau matin, alors je me suis retrouvée à la tête de la guilde du jour au lendemain !"
8,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_012,"J'ai encore besoin de prendre mes marques côté or­ga­ni­sa­tion, mais pour ce qui est de la technique et des con­nais­san­ces, je n'ai pas à rougir ! On peut me faire confiance pour n'importe quel travail d'orfèvrerie !"
9,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_020,"L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds."
10,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_021,"En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
11,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_022,"Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
12,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_023,L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets ! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant !
13,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_030,(★未使用/削除予定★)
14,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_031,(★未使用/削除予定★)
15,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_040,"Oh, bonsoir, Player ! Alors, tout a marché comme vous vouliez avec la poupée d'Edvya ?"
16,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_041,"Ah, mais vous devez être là pour me demander quelque chose ! Pardon ! Que puis-je pour vous ?"
17,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_061,"Oh, bonsoir, Player ! Il paraît que des gros bonnets vous en veulent ? Ah ! Zut, je ferais bien de baisser d'un ton..."
18,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_062,"J'ai tendance à ne pas savoir quand je ferais mieux de me taire...
J'ai réfléchi à un moyen de vous aider à vous cacher, mais ce n'est pas évident. Et si vous faisiez semblant d'être mon nouvel automate ?"
19,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_050,"Oh, bonsoir, Player ! J'ai l'impression qu'on ne s'est pas vues depuis longtemps ! Que puis-je pour vous ?"
20,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_070,"“Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.”
Je suis sûre que vous arriverez à trouver *votre* réponse à ce problème."
21,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_075,Bravo et merci mille fois pour le magnifique travail que vous avez accompli pour la commande d'Eshtaime !
22,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_076,"Apparemment, maître Colbernoux a lui aussi admiré vos boîtes à musique ! Il a été très im­pres­sion­né par le travail accompli. Si ça, ce n'est pas la recon­nais­san­ce !"
23,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_080,"Ce doit être éprouvant de former des élèves dans un lieu aussi éloigné que L'Étendue de Rhalgr, mais je suis certaine que ça en vaut la peine."
24,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_085,Vous allez enfin pouvoir aller en Gyr Abania ! La route sera cer­tai­ne­ment pavée de mille dangers. Faites bien attention à vous !
25,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_090,"J'ai eu un véritable coup de foudre pour l'orchestrion des Gemmes souveraines. Si je m'écoutais, je passerais commande moi aussi."
26,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_095,"Bonsoir ! Ils ont bien de la chance de vous avoir, les élèves mhigois. Vous ne voudriez pas me donner des cours à moi aussi ? Hi hi hi, je rigole. Je voulais juste vous taquiner un peu !"
27,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q2_000_001,Que voulez-vous savoir ?
28,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_001,Comment ça va ?
29,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_002,Qu'est-ce que l'orfèvrerie ?
30,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_003,Rien en particulier
31,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_4,Obtenir un bijou des invités
32,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_100,"Comme vous le voyez, la guilde est toujours en pleine ef­fer­ves­cence !! Nos membres travaillent d'arrache-pied pour livrer les commandes !"
33,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_101,"Je suis contente de voir que nous avons du succès, mais j'avoue que j'aimerais pouvoir souffler un peu. Je ferais bien un petit voyage quelque part..."
34,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_102,"En fait, un de nos bons clients, le seigneur Gegeruju, m'a invitée à une réception au bord de la mer azurée, sur une plage de sable blanc, au soleil... Cela me fait rêver !"
35,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_103,"Mais pas question que j'emmène Mneji ! Il va encore se moquer et dire que je suis trop enrobée pour mon maillot de bain, le connaissant..."
36,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_105,"Depuis que vous avez remplacé son cylindre, Mneji est encore plus déchaîné qu'avant !"
37,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_106,"Il m'a traitée de boulotte, alors j'ai pris mes mensurations..."
38,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_107,"Et j'ai un peu grossi, ef­fec­ti­ve­ment. Mais seulement d'un seizième d'ilm ! C'est la moitié de l'épaisseur de ma branche de lunettes !! Personne ne peut remarquer ça !"
39,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_108,Mais Mneji a réussi à voir cette subtile différence ! Il ne m'a pourtant pas vue me changer... Je me demande comment il a fait !
40,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_110,Vous êtes venue aux nouvelles ? Je savais que vous remarqueriez !
41,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_111,J'ai minci !! J'ai perdu un trente-deuxième d'ilm de tour de taille !
42,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_112,Et c'est sûr parce que c'est Mneji qui me l'a assuré ! Il m'a dit que mon gros tube central avait retrouvé ses dimensions d'origine ! Si c'est cette langue de vipère qui le dit !
43,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_113,"Je sais que ça semble peu, mais il vaut toujours mieux le perdre que le prendre, ce trente-deuxième d'ilm. Et puis, c'est le genre de dimension qui pourrait très bien ruiner le chef-d'œuvre de tout orfèvre manquant de précision !"
44,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_120,"Eh bien, je suis en pleine étude d'une de vos écailles garde-âme. Un soldat des Immortels m'a prêté la sienne en revenant de Garlemald. Sympa, non ?"
45,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_121,"Ces talismans de protection sont de véritables merveilles, mais comme ils utilisent chacun une écaille du dragon Vrtra, difficile de les produire en masse."
46,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_122,J'essaie donc de répondre à cette question : peut-on se passer de cet ingrédient ô combien rare ?
47,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_123,"La réponse m'échappera encore longtemps, j'en suis sûre, mais c'est justement pour ça qu'il faut y réfléchir dès maintenant ! Car il sera trop tard pour s'y mettre lorsqu'une nouvelle menace d'envergure pointera le bout de son nez !"
48,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_110,"Player ! Vous voulez revoir un peu les bases, si je comprends bien ? C'est une démarche admirable ! Il faut toujours savoir revenir à l'essentiel. "
49,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_111,"Allez, je me lance ! Ahem...
L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds."
50,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_112","En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
51,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_113","Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
52,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_114","L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>!"
53,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
50,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_112,"En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
51,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_113,"Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
52,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_114,L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets ! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant !
53,TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000 1 Oh, bonsoir ! Si vous me parlez, c'est que vous voulez en savoir plus sur l'orfèvrerie, n'est-ce pas ?
2 # 1 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_1 str Dites-m'en plus sur vous
4 0 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000 3 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_2 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous me parlez, c'est que vous voulez en savoir plus sur l'orfèvrerie, n'est-ce pas<Indent/>? Qu'est-ce que l'orfèvrerie ?
5 1 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q1_000_1 4 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_1 5 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_4 Dites-m'en plus sur vous Obtenir un bijou des invités
7 3 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_2 6 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_010 Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>? Je m'appelle Serendipity, et j'ai été nommée maître de cette guilde. Mais tout le monde m'appelle Seren !
8 4 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_3 7 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_011 Rien en particulier Le précédent maître a pris sa retraite un beau matin, alors je me suis retrouvée à la tête de la guilde du jour au lendemain !
9 5 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_4 8 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_012 Obtenir un bijou des invités J'ai encore besoin de prendre mes marques côté or­ga­ni­sa­tion, mais pour ce qui est de la technique et des con­nais­san­ces, je n'ai pas à rougir ! On peut me faire confiance pour n'importe quel travail d'orfèvrerie !
10 6 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_010 9 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_020 Je m'appelle Serendipity, et j'ai été nommée maître de cette guilde. Mais tout le monde m'appelle Seren<Indent/>! L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds.
11 7 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_011 10 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_021 Le précédent maître a pris sa retraite un beau matin, alors je me suis retrouvée à la tête de la guilde du jour au lendemain<Indent/>! En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres.
12 8 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_012 11 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_022 J'ai encore besoin de prendre mes marques côté or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais pour ce qui est de la technique et des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, je n'ai pas à rougir<Indent/>! On peut me faire confiance pour n'importe quel travail d'orfèvrerie<Indent/>! Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie.
13 9 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_020 12 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_023 L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds. L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets ! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant !
14 10 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_021 13 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_030 En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_022 14 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_031 Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie. (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_023 15 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_040 L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>! Oh, bonsoir, Player ! Alors, tout a marché comme vous vouliez avec la poupée d'Edvya ?
17 13 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_030 16 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_041 (★未使用/削除予定★) Ah, mais vous devez être là pour me demander quelque chose ! Pardon ! Que puis-je pour vous ?
18 14 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_031 17 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_061 (★未使用/削除予定★) Oh, bonsoir, Player ! Il paraît que des gros bonnets vous en veulent ? Ah ! Zut, je ferais bien de baisser d'un ton...
19 15 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_040 18 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_062 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tout a marché comme vous vouliez avec la poupée d'Edvya<Indent/>? J'ai tendance à ne pas savoir quand je ferais mieux de me taire... J'ai réfléchi à un moyen de vous aider à vous cacher, mais ce n'est pas évident. Et si vous faisiez semblant d'être mon nouvel automate ?
20 16 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_041 19 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_050 Ah, mais vous devez être là pour me demander quelque chose<Indent/>! Pardon<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>? Oh, bonsoir, Player ! J'ai l'impression qu'on ne s'est pas vues depuis longtemps ! Que puis-je pour vous ?
21 17 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_061 20 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_070 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il paraît que des gros bonnets vous en veulent<Indent/>? Ah<Indent/>! Zut, je ferais bien de baisser d'un ton... “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.” Je suis sûre que vous arriverez à trouver *votre* réponse à ce problème.
22 18 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_062 21 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_075 J'ai tendance à ne pas savoir quand je ferais mieux de me taire... J'ai réfléchi à un moyen de vous aider à vous cacher, mais ce n'est pas évident. Et si vous faisiez semblant d'être mon nouvel automate<Indent/>? Bravo et merci mille fois pour le magnifique travail que vous avez accompli pour la commande d'Eshtaime !
23 19 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_050 22 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_076 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai l'impression qu'on ne s'est pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s depuis longtemps<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>? Apparemment, maître Colbernoux a lui aussi admiré vos boîtes à musique ! Il a été très im­pres­sion­né par le travail accompli. Si ça, ce n'est pas la recon­nais­san­ce !
24 20 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_070 23 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_080 “Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.” Je suis sûre que vous arriverez à trouver <Emphasis>votre</Emphasis> réponse à ce problème. Ce doit être éprouvant de former des élèves dans un lieu aussi éloigné que L'Étendue de Rhalgr, mais je suis certaine que ça en vaut la peine.
25 21 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_075 24 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_085 Bravo et merci mille fois pour le magnifique travail que vous avez accompli pour la commande d'Eshtaime<Indent/>! Vous allez enfin pouvoir aller en Gyr Abania ! La route sera cer­tai­ne­ment pavée de mille dangers. Faites bien attention à vous !
26 22 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_076 25 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_090 Apparemment, maître Colbernoux a lui aussi admiré vos boîtes à musique<Indent/>! Il a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le travail accompli. Si ça, ce n'est pas la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>! J'ai eu un véritable coup de foudre pour l'orchestrion des Gemmes souveraines. Si je m'écoutais, je passerais commande moi aussi.
27 23 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_080 26 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_095 Ce doit être éprouvant de former des élèves dans un lieu aussi éloigné que L'Étendue de Rhalgr, mais je suis certaine que ça en vaut la peine. Bonsoir ! Ils ont bien de la chance de vous avoir, les élèves mhigois. Vous ne voudriez pas me donner des cours à moi aussi ? Hi hi hi, je rigole. Je voulais juste vous taquiner un peu !
28 24 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_085 27 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q2_000_001 Vous allez enfin pouvoir aller en Gyr Abania<Indent/>! La route sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pavée de mille dangers. Faites bien attention à vous<Indent/>! Que voulez-vous savoir ?
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30 26 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_095 29 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_002 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Ils ont bien de la chance de vous avoir, les élèves mhigois. Vous ne voudriez pas me donner des cours à moi aussi<Indent/>? Hi hi hi, je rigole. Je voulais juste vous taquiner un peu<Indent/>! Qu'est-ce que l'orfèvrerie ?
31 27 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q2_000_001 30 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_003 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
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33 29 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_002 32 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_100 Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>? Comme vous le voyez, la guilde est toujours en pleine ef­fer­ves­cence !! Nos membres travaillent d'arrache-pied pour livrer les commandes !
34 30 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_003 33 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_101 Rien en particulier Je suis contente de voir que nous avons du succès, mais j'avoue que j'aimerais pouvoir souffler un peu. Je ferais bien un petit voyage quelque part...
35 31 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_4 34 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_102 Obtenir un bijou des invités En fait, un de nos bons clients, le seigneur Gegeruju, m'a invitée à une réception au bord de la mer azurée, sur une plage de sable blanc, au soleil... Cela me fait rêver !
36 32 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_100 35 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_103 Comme vous le voyez, la guilde est toujours en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence<Indent/>!! Nos membres travaillent d'arrache-pied pour livrer les commandes<Indent/>! Mais pas question que j'emmène Mneji ! Il va encore se moquer et dire que je suis trop enrobée pour mon maillot de bain, le connaissant...
37 33 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_101 36 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_105 Je suis contente de voir que nous avons du succès, mais j'avoue que j'aimerais pouvoir souffler un peu. Je ferais bien un petit voyage quelque part... Depuis que vous avez remplacé son cylindre, Mneji est encore plus déchaîné qu'avant !
38 34 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_102 37 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_106 En fait, un de nos bons clients, le seigneur Gegeruju, m'a invitée à une réception au bord de la mer azurée, sur une plage de sable blanc, au soleil... Cela me fait rêver<Indent/>! Il m'a traitée de boulotte, alors j'ai pris mes mensurations...
39 35 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_103 38 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_107 Mais pas question que j'emmène Mneji<Indent/>! Il va encore se moquer et dire que je suis trop enrobée pour mon maillot de bain, le connaissant... Et j'ai un peu grossi, ef­fec­ti­ve­ment. Mais seulement d'un seizième d'ilm ! C'est la moitié de l'épaisseur de ma branche de lunettes !! Personne ne peut remarquer ça !
40 36 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_105 39 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_108 Depuis que vous avez remplacé son cylindre, Mneji est encore plus déchaîné qu'avant<Indent/>! Mais Mneji a réussi à voir cette subtile différence ! Il ne m'a pourtant pas vue me changer... Je me demande comment il a fait !
41 37 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_106 40 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_110 Il m'a traitée de boulotte, alors j'ai pris mes mensurations... Vous êtes venue aux nouvelles ? Je savais que vous remarqueriez !
42 38 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_107 41 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_111 Et j'ai un peu grossi, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Mais seulement d'un seizième d'ilm<Indent/>! C'est la moitié de l'épaisseur de ma branche de lunettes<Indent/>!! Personne ne peut remarquer ça<Indent/>! J'ai minci !! J'ai perdu un trente-deuxième d'ilm de tour de taille !
43 39 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_108 42 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_112 Mais Mneji a réussi à voir cette subtile différence<Indent/>! Il ne m'a pourtant pas vue me changer... Je me demande comment il a fait<Indent/>! Et c'est sûr parce que c'est Mneji qui me l'a assuré ! Il m'a dit que mon gros tube central avait retrouvé ses dimensions d'origine ! Si c'est cette langue de vipère qui le dit !
44 40 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_110 43 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_113 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux nouvelles<Indent/>? Je savais que vous remarqueriez<Indent/>! Je sais que ça semble peu, mais il vaut toujours mieux le perdre que le prendre, ce trente-deuxième d'ilm. Et puis, c'est le genre de dimension qui pourrait très bien ruiner le chef-d'œuvre de tout orfèvre manquant de précision !
45 41 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_111 44 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_120 J'ai minci<Indent/>!! J'ai perdu un trente-deuxième d'ilm de tour de taille<Indent/>! Eh bien, je suis en pleine étude d'une de vos écailles garde-âme. Un soldat des Immortels m'a prêté la sienne en revenant de Garlemald. Sympa, non ?
46 42 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_112 45 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_121 Et c'est sûr parce que c'est Mneji qui me l'a assuré<Indent/>! Il m'a dit que mon gros tube central avait retrouvé ses dimensions d'origine<Indent/>! Si c'est cette langue de vipère qui le dit<Indent/>! Ces talismans de protection sont de véritables merveilles, mais comme ils utilisent chacun une écaille du dragon Vrtra, difficile de les produire en masse.
47 43 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_113 46 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_122 Je sais que ça semble peu, mais il vaut toujours mieux le perdre que le prendre, ce trente-deuxième d'ilm. Et puis, c'est le genre de dimension qui pourrait très bien ruiner le chef-d'œuvre de tout orfèvre manquant de précision<Indent/>! J'essaie donc de répondre à cette question : peut-on se passer de cet ingrédient ô combien rare ?
48 44 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_120 47 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_123 Eh bien, je suis en pleine étude d'une de vos écailles garde-âme. Un soldat des Immortels m'a prêté la sienne en revenant de Garlemald. Sympa, non<Indent/>? La réponse m'échappera encore longtemps, j'en suis sûre, mais c'est justement pour ça qu'il faut y réfléchir dès maintenant ! Car il sera trop tard pour s'y mettre lorsqu'une nouvelle menace d'envergure pointera le bout de son nez !
49 45 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_121 48 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_110 Ces talismans de protection sont de véritables merveilles, mais comme ils utilisent chacun une écaille du dragon Vrtra, difficile de les produire en masse. Player ! Vous voulez revoir un peu les bases, si je comprends bien ? C'est une démarche admirable ! Il faut toujours savoir revenir à l'essentiel.
50 46 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_122 49 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_111 J'essaie donc de répondre à cette question<Indent/>: peut-on se passer de cet ingrédient ô combien rare<Indent/>? Allez, je me lance ! Ahem... L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds.
51 47 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_123 50 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_112 La réponse m'échappera encore longtemps, j'en suis sûre, mais c'est justement pour ça qu'il faut y réfléchir dès maintenant<Indent/>! Car il sera trop tard pour s'y mettre lorsqu'une nouvelle menace d'envergure pointera le bout de son nez<Indent/>! En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres.
52 48 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_110 51 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_113 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voulez revoir un peu les bases, si je comprends bien<Indent/>? C'est une démarche admirable<Indent/>! Il faut toujours savoir revenir à l'essentiel. Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie.
49 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_111 Allez, je me lance<Indent/>! Ahem... L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds.
50 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_112 En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres.
51 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_113 Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie.
53 52 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_114 52 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_114 L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>! L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets ! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant !
54 53 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_TALK_ACTOR 53 TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_000","Allons donc, ne me dis pas que tu es perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi aussi. Si t'as une question, pose-la. Je verrai si je peux y répondre."
1,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A1","Quel est votre rôle ici<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A2","Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_010","Quelle question<Indent/>! Je suis ici pour protéger les gens, bien sûr<Indent/>! Nous autres des lames de cuivre de la Rose avons pour mission de maintenir l'ordre au camp Horizon."
6,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_011","Nous faisons en sorte que les marchands puissent conduire leurs affaires en toute sécurité, et en échange, ils nous paient grassement."
7,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_012","C'est ce que j'appelle un échange de bons procédés. Chacun y trouve sa part et tout le monde est content."
8,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_020","Le moins que je puisse dire, c'est que l'endroit est très animé. Horizon est un passage obligé pour toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent entre Ul'dah et la baie des Vêpres. Et crois-moi, ça crée beaucoup de trafic."
9,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_021","On a même un système de treuils à la porte du Couchant pour faciliter l'acheminement des cargaisons depuis le port jusqu'en haut, au camp. Je n'ose même pas imaginer à quel point ce serait pénible sans ça."
10,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_022","En tout cas, c'est toute cette circulation de biens qui fait qu'Horizon est devenu aussi prospère avec le temps. Cette ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence a attiré pas mal de monde, et tous n'ont pas forcément que de bonnes intentions."
11,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_023","C'est pour s'occuper des indésirables que nous autres des lames de cuivre sommes en poste ici. Sans nous, ce camp serait mis à sac en un rien de temps, crois-moi."
0,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_000,"Allons donc, ne me dis pas que tu es perdue, toi aussi. Si t'as une question, pose-la. Je verrai si je peux y répondre."
1,TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000Q,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A1,Quel est votre rôle ici ?
3,TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A2,Quel genre d'endroit est ce camp ?
4,TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_010,"Quelle question ! Je suis ici pour protéger les gens, bien sûr ! Nous autres des lames de cuivre de la Rose avons pour mission de maintenir l'ordre au camp Horizon."
6,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_011,"Nous faisons en sorte que les marchands puissent conduire leurs affaires en toute sécurité, et en échange, ils nous paient grassement."
7,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_012,C'est ce que j'appelle un échange de bons procédés. Chacun y trouve sa part et tout le monde est content.
8,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_020,"Le moins que je puisse dire, c'est que l'endroit est très animé. Horizon est un passage obligé pour toutes les mar­chan­di­ses qui transitent entre Ul'dah et la baie des Vêpres. Et crois-moi, ça crée beaucoup de trafic."
9,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_021,"On a même un système de treuils à la porte du Couchant pour faciliter l'acheminement des cargaisons depuis le port jusqu'en haut, au camp. Je n'ose même pas imaginer à quel point ce serait pénible sans ça."
10,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_022,"En tout cas, c'est toute cette circulation de biens qui fait qu'Horizon est devenu aussi prospère avec le temps. Cette ef­fer­ves­cence a attiré pas mal de monde, et tous n'ont pas forcément que de bonnes intentions."
11,TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_023,"C'est pour s'occuper des indésirables que nous autres des lames de cuivre sommes en poste ici. Sans nous, ce camp serait mis à sac en un rien de temps, crois-moi."
1 key 0 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_000 1 Allons donc, ne me dis pas que tu es perdue, toi aussi. Si t'as une question, pose-la. Je verrai si je peux y répondre.
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5 1 TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000Q 4 TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A3 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A1 5 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_010 Quel est votre rôle ici<Indent/>? Quelle question ! Je suis ici pour protéger les gens, bien sûr ! Nous autres des lames de cuivre de la Rose avons pour mission de maintenir l'ordre au camp Horizon.
7 3 TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A2 6 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_011 Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>? Nous faisons en sorte que les marchands puissent conduire leurs affaires en toute sécurité, et en échange, ils nous paient grassement.
8 4 TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A3 7 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_012 Rien en particulier C'est ce que j'appelle un échange de bons procédés. Chacun y trouve sa part et tout le monde est content.
9 5 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_010 8 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_020 Quelle question<Indent/>! Je suis ici pour protéger les gens, bien sûr<Indent/>! Nous autres des lames de cuivre de la Rose avons pour mission de maintenir l'ordre au camp Horizon. Le moins que je puisse dire, c'est que l'endroit est très animé. Horizon est un passage obligé pour toutes les mar­chan­di­ses qui transitent entre Ul'dah et la baie des Vêpres. Et crois-moi, ça crée beaucoup de trafic.
10 6 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_011 9 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_021 Nous faisons en sorte que les marchands puissent conduire leurs affaires en toute sécurité, et en échange, ils nous paient grassement. On a même un système de treuils à la porte du Couchant pour faciliter l'acheminement des cargaisons depuis le port jusqu'en haut, au camp. Je n'ose même pas imaginer à quel point ce serait pénible sans ça.
11 7 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_012 10 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_022 C'est ce que j'appelle un échange de bons procédés. Chacun y trouve sa part et tout le monde est content. En tout cas, c'est toute cette circulation de biens qui fait qu'Horizon est devenu aussi prospère avec le temps. Cette ef­fer­ves­cence a attiré pas mal de monde, et tous n'ont pas forcément que de bonnes intentions.
12 8 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_020 11 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_023 Le moins que je puisse dire, c'est que l'endroit est très animé. Horizon est un passage obligé pour toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent entre Ul'dah et la baie des Vêpres. Et crois-moi, ça crée beaucoup de trafic. C'est pour s'occuper des indésirables que nous autres des lames de cuivre sommes en poste ici. Sans nous, ce camp serait mis à sac en un rien de temps, crois-moi.
9 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_021 On a même un système de treuils à la porte du Couchant pour faciliter l'acheminement des cargaisons depuis le port jusqu'en haut, au camp. Je n'ose même pas imaginer à quel point ce serait pénible sans ça.
10 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_022 En tout cas, c'est toute cette circulation de biens qui fait qu'Horizon est devenu aussi prospère avec le temps. Cette ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence a attiré pas mal de monde, et tous n'ont pas forcément que de bonnes intentions.
11 TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_023 C'est pour s'occuper des indésirables que nous autres des lames de cuivre sommes en poste ici. Sans nous, ce camp serait mis à sac en un rien de temps, crois-moi.
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0,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma petite Demoiselle<Else/>mon petit Monsieur</If>. Vous êtes à l'auberge du Sablier... mais je regrette de vous dire que nous n'avons de chambres que pour les aventuriers qui ont fait leurs preuves, ce qui n'est pas votre cas, il me semble."
1,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_001","Donc, si je puis me permettre, je vous conseille d'aller voir s'il n'y a pas des gens qui ont besoin de votre aide et de faire tout votre possible pour gagner l'estime de madame Momodi. Il n'y qu'à ce moment que vous vous verrez offrir le gîte ici."
2,"TEXT_REGWILINN_00061_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_1","Quel genre d'endroit est Le Sablier<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_2","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_010","Le Sablier n'est rien d'autre que l'auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>!"
6,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_011","Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
7,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_012","Si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces étaient différentes, je me ferais un plaisir de vous conduire vers une des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, depuis les tristes événements du Fléau, nous ne pouvons nous permettre d'accepter n'importe qui chez nous."
8,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_013","Bien sûr, si madame Momodi devait vous recommander, nous serions infiniment ravis de vous compter parmi nos clients."
9,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. C'est un plaisir de vous voir. En quoi puis-je vous être utile aujourd'hui<Indent/>?"
10,"TEXT_REGWILINN_00061_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
11,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_1","Aller dans ma chambre"
12,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_2","En savoir plus sur l'effet du repos"
13,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions"
14,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_4","Savoir quel genre d'endroit est Le Sablier"
15,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_5","Rien en particulier"
16,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_030","Je vous en prie. Reposez-vous bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
17,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_040","Vous savez, il n'y a pas de secret, pour mener une vie aussi active que celle d'aventurier, il faut avant tout prendre soin de soi. Et pour cela, il est nécessaire de bien se reposer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
18,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_041","Croyez-moi, rien ne vaut une bonne nuit de sommeil après une dure journée de labeur."
19,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_13","Votre personnage accumule progressivement un “bonus de repos” lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>."
20,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
21,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience."
22,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
23,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_050","Je dois vous informer que notre règlement interne interdit certaines activités à l'intérieur des chambres."
24,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_051","Même si vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émérite, je dois insister sur le fait qu'il n'est pas permis de travailler dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Comprenez bien que le bruit qui résulterait d'une telle activité serait à même d'incommoder les autres clients de l'auberge."
25,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
26,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_060","Le Sablier n'est rien d'autre que auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>!"
27,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_061","Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
28,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_062","Et à la requête de madame Momodi, nous proposons des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. N'hésitez pas à vous adresser à moi lorsque vous désirez vous rendre dans la vôtre."
0,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_000,"Bonsoir ma petite Demoiselle. Vous êtes à l'auberge du Sablier... mais je regrette de vous dire que nous n'avons de chambres que pour les aventuriers qui ont fait leurs preuves, ce qui n'est pas votre cas, il me semble."
1,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_001,"Donc, si je puis me permettre, je vous conseille d'aller voir s'il n'y a pas des gens qui ont besoin de votre aide et de faire tout votre possible pour gagner l'estime de madame Momodi. Il n'y qu'à ce moment que vous vous verrez offrir le gîte ici."
2,TEXT_REGWILINN_00061_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
3,TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_1,Quel genre d'endroit est Le Sablier ?
4,TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_2,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_010,"Le Sablier n'est rien d'autre que l'auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre !"
6,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_011,"Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
7,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_012,"Si les cir­cons­tan­ces étaient différentes, je me ferais un plaisir de vous conduire vers une des chambres que nous avons aménagées spé­cia­le­ment pour les aventuriers comme vous. Mal­heu­reu­se­ment, depuis les tristes événements du Fléau, nous ne pouvons nous permettre d'accepter n'importe qui chez nous."
8,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_013,"Bien sûr, si madame Momodi devait vous recommander, nous serions infiniment ravis de vous compter parmi nos clients."
9,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_020,Bonsoir ma chère Mademoiselle . C'est un plaisir de vous voir. En quoi puis-je vous être utile aujourd'hui ?
10,TEXT_REGWILINN_00061_Q2_000_1,Que voulez-vous faire ?
11,TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_1,Aller dans ma chambre
12,TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_2,En savoir plus sur l'effet du repos
13,TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_3,En savoir plus sur les in­ter­dic­tions
14,TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_4,Savoir quel genre d'endroit est Le Sablier
15,TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_5,Rien en particulier
16,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_030,"Je vous en prie. Reposez-vous bien, ma chère Mademoiselle ."
17,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_040,"Vous savez, il n'y a pas de secret, pour mener une vie aussi active que celle d'aventurier, il faut avant tout prendre soin de soi. Et pour cela, il est nécessaire de bien se reposer ré­gu­liè­re­ment."
18,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_041,"Croyez-moi, rien ne vaut une bonne nuit de sommeil après une dure journée de labeur."
19,TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_13,Votre personnage accumule progressivement un “bonus de repos” lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnectée.
20,TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_14,"Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
21,TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_15,Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience.
22,TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_16,Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité.
23,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_050,Je dois vous informer que notre règlement interne interdit certaines activités à l'intérieur des chambres.
24,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_051,"Même si vous êtes une artisane émérite, je dois insister sur le fait qu'il n'est pas permis de travailler dans notre éta­blis­se­ment. Comprenez bien que le bruit qui résulterait d'une telle activité serait à même d'incommoder les autres clients de l'auberge."
25,TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_18,Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres.
26,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_060,"Le Sablier n'est rien d'autre que auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre !"
27,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_061,"Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
28,TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_062,"Et à la requête de madame Momodi, nous proposons des chambres que nous avons aménagées spé­cia­le­ment pour les aventuriers comme vous. N'hésitez pas à vous adresser à moi lorsque vous désirez vous rendre dans la vôtre."
1 key 0 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_000 1 Bonsoir ma petite Demoiselle. Vous êtes à l'auberge du Sablier... mais je regrette de vous dire que nous n'avons de chambres que pour les aventuriers qui ont fait leurs preuves, ce qui n'est pas votre cas, il me semble.
2 # 1 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_001 Donc, si je puis me permettre, je vous conseille d'aller voir s'il n'y a pas des gens qui ont besoin de votre aide et de faire tout votre possible pour gagner l'estime de madame Momodi. Il n'y qu'à ce moment que vous vous verrez offrir le gîte ici.
3 int32 str 2 TEXT_REGWILINN_00061_Q1_000_1 str Que voulez-vous savoir ?
4 0 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_000 3 TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma petite Demoiselle<Else/>mon petit Monsieur</If>. Vous êtes à l'auberge du Sablier... mais je regrette de vous dire que nous n'avons de chambres que pour les aventuriers qui ont fait leurs preuves, ce qui n'est pas votre cas, il me semble. Quel genre d'endroit est Le Sablier ?
5 1 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_001 4 TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_2 Donc, si je puis me permettre, je vous conseille d'aller voir s'il n'y a pas des gens qui ont besoin de votre aide et de faire tout votre possible pour gagner l'estime de madame Momodi. Il n'y qu'à ce moment que vous vous verrez offrir le gîte ici. Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILINN_00061_Q1_000_1 5 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_010 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Le Sablier n'est rien d'autre que l'auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre !
7 3 TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_1 6 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_011 Quel genre d'endroit est Le Sablier<Indent/>? Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses.
8 4 TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_2 7 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_012 Rien en particulier Si les cir­cons­tan­ces étaient différentes, je me ferais un plaisir de vous conduire vers une des chambres que nous avons aménagées spé­cia­le­ment pour les aventuriers comme vous. Mal­heu­reu­se­ment, depuis les tristes événements du Fléau, nous ne pouvons nous permettre d'accepter n'importe qui chez nous.
9 5 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_010 8 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_013 Le Sablier n'est rien d'autre que l'auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>! Bien sûr, si madame Momodi devait vous recommander, nous serions infiniment ravis de vous compter parmi nos clients.
10 6 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_011 9 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_020 Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses. Bonsoir ma chère Mademoiselle . C'est un plaisir de vous voir. En quoi puis-je vous être utile aujourd'hui ?
11 7 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_012 10 TEXT_REGWILINN_00061_Q2_000_1 Si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces étaient différentes, je me ferais un plaisir de vous conduire vers une des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, depuis les tristes événements du Fléau, nous ne pouvons nous permettre d'accepter n'importe qui chez nous. Que voulez-vous faire ?
12 8 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_013 11 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_1 Bien sûr, si madame Momodi devait vous recommander, nous serions infiniment ravis de vous compter parmi nos clients. Aller dans ma chambre
13 9 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_020 12 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_2 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. C'est un plaisir de vous voir. En quoi puis-je vous être utile aujourd'hui<Indent/>? En savoir plus sur l'effet du repos
14 10 TEXT_REGWILINN_00061_Q2_000_1 13 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_3 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur les in­ter­dic­tions
15 11 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_1 14 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_4 Aller dans ma chambre Savoir quel genre d'endroit est Le Sablier
16 12 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_2 15 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_5 En savoir plus sur l'effet du repos Rien en particulier
17 13 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_3 16 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_030 En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions Je vous en prie. Reposez-vous bien, ma chère Mademoiselle .
18 14 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_4 17 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_040 Savoir quel genre d'endroit est Le Sablier Vous savez, il n'y a pas de secret, pour mener une vie aussi active que celle d'aventurier, il faut avant tout prendre soin de soi. Et pour cela, il est nécessaire de bien se reposer ré­gu­liè­re­ment.
19 15 TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_5 18 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_041 Rien en particulier Croyez-moi, rien ne vaut une bonne nuit de sommeil après une dure journée de labeur.
20 16 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_030 19 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_13 Je vous en prie. Reposez-vous bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Votre personnage accumule progressivement un “bonus de repos” lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnectée.
21 17 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_040 20 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_14 Vous savez, il n'y a pas de secret, pour mener une vie aussi active que celle d'aventurier, il faut avant tout prendre soin de soi. Et pour cela, il est nécessaire de bien se reposer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante.
22 18 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_041 21 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_15 Croyez-moi, rien ne vaut une bonne nuit de sommeil après une dure journée de labeur. Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience.
23 19 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_13 22 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_16 Votre personnage accumule progressivement un “bonus de repos” lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>. Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité.
24 20 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_14 23 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_050 Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante. Je dois vous informer que notre règlement interne interdit certaines activités à l'intérieur des chambres.
25 21 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_15 24 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_051 Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience. Même si vous êtes une artisane émérite, je dois insister sur le fait qu'il n'est pas permis de travailler dans notre éta­blis­se­ment. Comprenez bien que le bruit qui résulterait d'une telle activité serait à même d'incommoder les autres clients de l'auberge.
26 22 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_16 25 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_18 Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité. Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres.
27 23 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_050 26 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_060 Je dois vous informer que notre règlement interne interdit certaines activités à l'intérieur des chambres. Le Sablier n'est rien d'autre que auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre !
28 24 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_051 27 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_061 Même si vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émérite, je dois insister sur le fait qu'il n'est pas permis de travailler dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Comprenez bien que le bruit qui résulterait d'une telle activité serait à même d'incommoder les autres clients de l'auberge. Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses.
29 25 TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_18 28 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_062 Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres. Et à la requête de madame Momodi, nous proposons des chambres que nous avons aménagées spé­cia­le­ment pour les aventuriers comme vous. N'hésitez pas à vous adresser à moi lorsque vous désirez vous rendre dans la vôtre.
26 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_060 Le Sablier n'est rien d'autre que auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>!
27 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_061 Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses.
28 TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_062 Et à la requête de madame Momodi, nous proposons des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. N'hésitez pas à vous adresser à moi lorsque vous désirez vous rendre dans la vôtre.
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key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_1","Si tu cherches un spécialiste des catalyseurs nécessaires à la réparation des équipements, sache que tu en as un juste devant toi. Je me fais toujours un plaisir de partager mes grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec les néophytes."
1,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A1","Qu'est-ce qu'un catalyseur<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A3","Rien en particulier"
4,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_10","Disons qu'il s'agit de matière sombre amalgamée. Au cas où tu ne le saurais pas, la matière sombre consiste en des fragments de roche tombés du ciel il y a très très longtemps."
5,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_11","Elle a la particularité de s'intégrer à d'autres éléments, ce qui fait qu'on l'utilise souvent pour réparer les pièces d'équipement."
6,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_12","On la trouve généralement dans la nature, déjà assimilée partiellement par d'autres substances. S'il s'agit de charbon, on parle alors de “matière carbonique”. Elle ne permet pas d'effectuer des réparations, mais elle servait avant de catalyseur pour le sertissage de matérias."
7,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_13","Ceci dit, des progrès ont été faits dans ce domaine, et il est désormais possible d'incruster des matérias directement dans les pièces d'équipement sans utiliser d'autres produits pour faciliter le processus."
8,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A2","Comment obtenir des catalyseurs<Indent/>?"
9,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_20","Comme la matière sombre est tombée du ciel, on en trouve quasiment partout, généralement intégrée en partie dans la roche ou les végétaux. Il faut donc certaines compétences pour en trouver, des compétences qu'ont généralement les disciples de la terre."
10,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_21","Donc, si tu as de l'expérience en tant que botaniste ou mineur, tu n'auras aucun mal à en obtenir par toi-même. Autrement, il est possible d'en acquérir contre quelques gils."
11,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_22","Le degré de pureté de ces catalyseurs dépend beaucoup de l'endroit où ils ont été extraits, mais sache qu'ils ont tous une utilité, et donc une valeur aussi. C'est un très bon moyen de faire fortune, si tu sais comment t'en procurer."
0,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_1,"Si tu cherches un spécialiste des catalyseurs nécessaires à la réparation des équipements, sache que tu en as un juste devant toi. Je me fais toujours un plaisir de partager mes grandes con­nais­san­ces avec les néophytes."
1,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000Q,Que demandez-vous ?
2,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A1,Qu'est-ce qu'un catalyseur ?
3,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A3,Rien en particulier
4,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_10,"Disons qu'il s'agit de matière sombre amalgamée. Au cas où tu ne le saurais pas, la matière sombre consiste en des fragments de roche tombés du ciel il y a très très longtemps."
5,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_11,"Elle a la particularité de s'intégrer à d'autres éléments, ce qui fait qu'on l'utilise souvent pour réparer les pièces d'équipement."
6,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_12,"On la trouve généralement dans la nature, déjà assimilée partiellement par d'autres substances. S'il s'agit de charbon, on parle alors de “matière carbonique”. Elle ne permet pas d'effectuer des réparations, mais elle servait avant de catalyseur pour le sertissage de matérias."
7,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_13,"Ceci dit, des progrès ont été faits dans ce domaine, et il est désormais possible d'incruster des matérias directement dans les pièces d'équipement sans utiliser d'autres produits pour faciliter le processus."
8,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A2,Comment obtenir des catalyseurs ?
9,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_20,"Comme la matière sombre est tombée du ciel, on en trouve quasiment partout, généralement intégrée en partie dans la roche ou les végétaux. Il faut donc certaines compétences pour en trouver, des compétences qu'ont généralement les disciples de la terre."
10,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_21,"Donc, si tu as de l'expérience en tant que botaniste ou mineur, tu n'auras aucun mal à en obtenir par toi-même. Autrement, il est possible d'en acquérir contre quelques gils."
11,TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_22,"Le degré de pureté de ces catalyseurs dépend beaucoup de l'endroit où ils ont été extraits, mais sache qu'ils ont tous une utilité, et donc une valeur aussi. C'est un très bon moyen de faire fortune, si tu sais comment t'en procurer."
1 key 0 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_1 1 Si tu cherches un spécialiste des catalyseurs nécessaires à la réparation des équipements, sache que tu en as un juste devant toi. Je me fais toujours un plaisir de partager mes grandes con­nais­san­ces avec les néophytes.
2 # 1 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000Q Que demandez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A1 str Qu'est-ce qu'un catalyseur ?
4 0 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_1 3 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A3 Si tu cherches un spécialiste des catalyseurs nécessaires à la réparation des équipements, sache que tu en as un juste devant toi. Je me fais toujours un plaisir de partager mes grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec les néophytes. Rien en particulier
5 1 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000Q 4 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_10 Que demandez-vous<Indent/>? Disons qu'il s'agit de matière sombre amalgamée. Au cas où tu ne le saurais pas, la matière sombre consiste en des fragments de roche tombés du ciel il y a très très longtemps.
6 2 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A1 5 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_11 Qu'est-ce qu'un catalyseur<Indent/>? Elle a la particularité de s'intégrer à d'autres éléments, ce qui fait qu'on l'utilise souvent pour réparer les pièces d'équipement.
7 3 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A3 6 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_12 Rien en particulier On la trouve généralement dans la nature, déjà assimilée partiellement par d'autres substances. S'il s'agit de charbon, on parle alors de “matière carbonique”. Elle ne permet pas d'effectuer des réparations, mais elle servait avant de catalyseur pour le sertissage de matérias.
8 4 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_10 7 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_13 Disons qu'il s'agit de matière sombre amalgamée. Au cas où tu ne le saurais pas, la matière sombre consiste en des fragments de roche tombés du ciel il y a très très longtemps. Ceci dit, des progrès ont été faits dans ce domaine, et il est désormais possible d'incruster des matérias directement dans les pièces d'équipement sans utiliser d'autres produits pour faciliter le processus.
9 5 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_11 8 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A2 Elle a la particularité de s'intégrer à d'autres éléments, ce qui fait qu'on l'utilise souvent pour réparer les pièces d'équipement. Comment obtenir des catalyseurs ?
10 6 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_12 9 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_20 On la trouve généralement dans la nature, déjà assimilée partiellement par d'autres substances. S'il s'agit de charbon, on parle alors de “matière carbonique”. Elle ne permet pas d'effectuer des réparations, mais elle servait avant de catalyseur pour le sertissage de matérias. Comme la matière sombre est tombée du ciel, on en trouve quasiment partout, généralement intégrée en partie dans la roche ou les végétaux. Il faut donc certaines compétences pour en trouver, des compétences qu'ont généralement les disciples de la terre.
11 7 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_13 10 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_21 Ceci dit, des progrès ont été faits dans ce domaine, et il est désormais possible d'incruster des matérias directement dans les pièces d'équipement sans utiliser d'autres produits pour faciliter le processus. Donc, si tu as de l'expérience en tant que botaniste ou mineur, tu n'auras aucun mal à en obtenir par toi-même. Autrement, il est possible d'en acquérir contre quelques gils.
12 8 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A2 11 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_22 Comment obtenir des catalyseurs<Indent/>? Le degré de pureté de ces catalyseurs dépend beaucoup de l'endroit où ils ont été extraits, mais sache qu'ils ont tous une utilité, et donc une valeur aussi. C'est un très bon moyen de faire fortune, si tu sais comment t'en procurer.
9 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_20 Comme la matière sombre est tombée du ciel, on en trouve quasiment partout, généralement intégrée en partie dans la roche ou les végétaux. Il faut donc certaines compétences pour en trouver, des compétences qu'ont généralement les disciples de la terre.
10 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_21 Donc, si tu as de l'expérience en tant que botaniste ou mineur, tu n'auras aucun mal à en obtenir par toi-même. Autrement, il est possible d'en acquérir contre quelques gils.
11 TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_22 Le degré de pureté de ces catalyseurs dépend beaucoup de l'endroit où ils ont été extraits, mais sache qu'ils ont tous une utilité, et donc une valeur aussi. C'est un très bon moyen de faire fortune, si tu sais comment t'en procurer.
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0,"TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_01","Pshhh... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> peut enlever la jolie matéria qui brille sur l'objet, s<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> le veut."
1,"TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_02","Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables."
0,TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_01,"Pshhh... L'aventurière peut enlever la jolie matéria qui brille sur l'objet, si elle le veut."
1,TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_02,"Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables."
1 key 0 TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_01 1 Pshhh... L'aventurière peut enlever la jolie matéria qui brille sur l'objet, si elle le veut.
2 # 1 TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_02 Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables.
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1 TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_02 Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables.
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0,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_1","Ici, c'est la guilde des mineurs. Je peux te renseigner sur quelque chose<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_2","En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_2","Je suis le maître de guilde, Adalberta. Mon rôle est de superviser les mineurs."
6,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_3","Crois-moi, avec toutes les têtes de pioche qu'il y a ici, je dois pas mal me creuser les méninges pour attribuer les offres de travail des pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires de mines de la façon la plus efficace."
7,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_4","Certains doutent peut-être de ma compétence à cette position, mais je t'assure que je fais de mon mieux."
8,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_5","Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol."
9,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_6","Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail."
10,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_7","L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait."
11,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_8","Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante."
12,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_010","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bavarder avec moi<Indent/>!"
13,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_020","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Mais dis-moi, es-tu sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il est prudent de traîner en ville comme ça<Indent/>? Les lames de cuivre te recherchent partout, tu sais."
14,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_021","D'ailleurs, j'ai demandé aux membres de la guilde de repérer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment un endroit où tu pourrais te cacher le temps que la situation se calme. Je te ferai signe si nous trouvons une bonne planque."
15,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_030","Alors, comment se passe ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec les Compagnons d'Oschon<Indent/>? Il paraît qu'ils t'appellent Prof, ha ha<Indent/>! C'est bien, ça veut dire qu'ils respectent <If(PlayerParameter(4))>la grande pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>le grand pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> que tu es."
16,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_031","Alors que la plupart des gens pensent que nous ne faisons que tailler et creuser, ça fait plaisir de voir son travail reconnu à sa juste valeur. En tout cas, j'ai hâte d'entendre les récits de tes aventures avec eux<Indent/>!"
17,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_035","J'ai entendu dire que la mission des Compagnons d'Oschon n'avait pas été une promenade de santé<Indent/>! Je t'avoue que je suis soulagée de te voir revenir ici avec ta bonne <Emphasis>mine</Emphasis> habituelle. C'est important pour notre métier<Indent/>!"
18,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_036","Au fait, tu as vu Wide Gulley, récemment<Indent/>? Quand il a su que tu te faisais un nom dans le Coerthas, il a redoublé d'efforts au travail pour ne pas se faire distancer... Tes succès là-bas auront eu une bonne influence sur notre guilde, à plus d'un titre<Indent/>!"
19,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ça avance à Idyllée<Indent/>?"
20,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_041","Non pas que je me fasse du souci. Je sais bien qu'aucun minerai ne résiste à ta pioche<Indent/>! Tu as intérêt à tout me raconter en détail quand tu auras fini<Indent/>!"
21,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_060","J'ai appris la nouvelle. Ala Mhigo a été délivrée de l'emprise de Garlemald, et c'est un peu grâce à toi. Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour elle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes derniers souvenirs de ma patrie remontent à quand j'étais enfant, mais ça fait chaud au cœur de la savoir libre."
22,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_061","La guerre et toutes ces années d'occupation ont plongé le pays dans la désolation. Il faudra reconstruire... Je ne pourrai pas m'y rendre en personne du fait de mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de maître de guilde, mais je trouverai un moyen d'apporter mon soutien à ceux qui le feront."
23,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_050","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore bravo, c'était de l'excellent travail que tu as accompli à Idyllée, et je ne suis pas la seule à le dire. J'ai reçu une lettre du gérant de la fabrique. Il a épanché tes mérites sur plusieurs pages dans une lettre que j'ai récemment reçue."
24,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_051","Les gens parlaient déjà de toi comme <If(PlayerParameter(4))>de la plus grande des mineuses<Else/>du plus grand des mineurs</If>, mais maintenant ils vont même plus loin que ça. Certains disent même que tu n'extrais pas que du minerai, mais aussi du bonheur<Indent/>!"
25,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_070","Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va miner sur la lune et même au-delà<Indent/>? Il va falloir te trouver un autre titre que <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des mineuses<Else/>le plus grand des mineurs</If>."
26,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
27,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
28,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_002","En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>?"
29,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_003","Rien en particulier"
30,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_100","Eh bien, je pense que ça va plutôt bien... même si ma relation avec Deep Canyon reste assez tendue."
31,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_101","J'espère bien qu'avec le temps, la distance qui nous sépare se réduira et que nous redeviendrons amis."
32,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_200","On ne peut mieux<Indent/>! Figure-toi que je suis en pourparlers avec la maison Fortemps et quelqu'un à Idyllée pour établir un partenariat d'affaires. Rien n'est encore fait, mais nous sommes sur de bons rails."
33,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_201","Un tel accord permettrait aux mineurs appartenant à la guilde d'exercer leur métier avec plus de facilités à Dravania et dans le Coerthas. Laisse-moi te dire que tout le monde ici a hâte que les négociations aboutissent, en particulier Wide Gulley<Indent/>!"
34,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_202","C'est toi et tes pérégrinations minières qui nous ont offert la possibilité de forger ces liens d'amitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au nom de la guilde, merci beaucoup."
35,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_210","Je ne sais plus où donner de la tête. C'est que la situation a grandement évolué depuis que nous avons enterré la hache de guerre avec les Amalj'aa. Et bien sûr, Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent sauter sur l'occasion, comme beaucoup."
36,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_211","On ne va pas négocier tout de suite avec les Amalj'aa, mais ce sera important de trouver un terrain d'entente pour partager nos ressources minières."
37,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_212","J'en oublierai presque que nous devons aussi penser à Garlemald, maintenant qu'on parle de les fournir en matériaux pour les aider."
38,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_213","Ça change du train-train quotidien, et c'est pas plus mal. On porte un regard différent sur les choses depuis que tu nous as sauvés de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Le moindre bout de ferraille prend de la valeur à nos yeux<Indent/>!"
39,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_110","Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Tu sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de quoi il s'agit<Indent/>! Mais si tu insistes..."
40,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_111","Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol."
41,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_112","Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail."
42,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_113","L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait."
43,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_114","Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante."
0,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_1,"Ici, c'est la guilde des mineurs. Je peux te renseigner sur quelque chose ?"
1,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_2,En quoi consiste l'extraction minière ?
4,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_2,"Je suis le maître de guilde, Adalberta. Mon rôle est de superviser les mineurs."
6,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_3,"Crois-moi, avec toutes les têtes de pioche qu'il y a ici, je dois pas mal me creuser les méninges pour attribuer les offres de travail des pro­prié­taires de mines de la façon la plus efficace."
7,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_4,"Certains doutent peut-être de ma compétence à cette position, mais je t'assure que je fais de mon mieux."
8,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_5,"Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol."
9,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_6,"Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail."
10,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_7,"L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa­tis­fac­tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait."
11,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_8,"Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante."
12,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_010,"Ah, salut, Player ! Laisse-moi deviner, tu es venue bavarder avec moi !"
13,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_020,"Ah, salut, Player ! ... Mais dis-moi, es-tu sûre qu'il est prudent de traîner en ville comme ça ? Les lames de cuivre te recherchent partout, tu sais."
14,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_021,"D'ailleurs, j'ai demandé aux membres de la guilde de repérer dis­crè­te­ment un endroit où tu pourrais te cacher le temps que la situation se calme. Je te ferai signe si nous trouvons une bonne planque."
15,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_030,"Alors, comment se passe ta col­la­bo­ra­tion avec les Compagnons d'Oschon ? Il paraît qu'ils t'appellent Prof, ha ha ! C'est bien, ça veut dire qu'ils respectent la grande pro­fes­sion­nelle que tu es."
16,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_031,"Alors que la plupart des gens pensent que nous ne faisons que tailler et creuser, ça fait plaisir de voir son travail reconnu à sa juste valeur. En tout cas, j'ai hâte d'entendre les récits de tes aventures avec eux !"
17,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_035,J'ai entendu dire que la mission des Compagnons d'Oschon n'avait pas été une promenade de santé ! Je t'avoue que je suis soulagée de te voir revenir ici avec ta bonne *mine* habituelle. C'est important pour notre métier !
18,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_036,"Au fait, tu as vu Wide Gulley, récemment ? Quand il a su que tu te faisais un nom dans le Coerthas, il a redoublé d'efforts au travail pour ne pas se faire distancer... Tes succès là-bas auront eu une bonne influence sur notre guilde, à plus d'un titre !"
19,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_040,"Player ! Alors, ça avance à Idyllée ?"
20,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_041,Non pas que je me fasse du souci. Je sais bien qu'aucun minerai ne résiste à ta pioche ! Tu as intérêt à tout me raconter en détail quand tu auras fini !
21,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_060,"J'ai appris la nouvelle. Ala Mhigo a été délivrée de l'emprise de Garlemald, et c'est un peu grâce à toi. Merci de t'être battue pour elle, Player. Mes derniers souvenirs de ma patrie remontent à quand j'étais enfant, mais ça fait chaud au cœur de la savoir libre."
22,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_061,"La guerre et toutes ces années d'occupation ont plongé le pays dans la désolation. Il faudra reconstruire... Je ne pourrai pas m'y rendre en personne du fait de mes res­pon­sa­bi­li­tés de maître de guilde, mais je trouverai un moyen d'apporter mon soutien à ceux qui le feront."
23,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_050,"Oh, Player ! Encore bravo, c'était de l'excellent travail que tu as accompli à Idyllée, et je ne suis pas la seule à le dire. J'ai reçu une lettre du gérant de la fabrique. Il a épanché tes mérites sur plusieurs pages dans une lettre que j'ai récemment reçue."
24,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_051,"Les gens parlaient déjà de toi comme de la plus grande des mineuses, mais maintenant ils vont même plus loin que ça. Certains disent même que tu n'extrais pas que du minerai, mais aussi du bonheur !"
25,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_070,"Alors comme ça, madame Player va miner sur la lune et même au-delà ? Il va falloir te trouver un autre titre que la plus grande des mineuses."
26,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q2_000_001,Que demandez-vous ?
27,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_001,Comment ça va ?
28,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_002,En quoi consiste l'extraction minière ?
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30,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_100,"Eh bien, je pense que ça va plutôt bien... même si ma relation avec Deep Canyon reste assez tendue."
31,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_101,"J'espère bien qu'avec le temps, la distance qui nous sépare se réduira et que nous redeviendrons amis."
32,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_200,"On ne peut mieux ! Figure-toi que je suis en pourparlers avec la maison Fortemps et quelqu'un à Idyllée pour établir un partenariat d'affaires. Rien n'est encore fait, mais nous sommes sur de bons rails."
33,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_201,"Un tel accord permettrait aux mineurs appartenant à la guilde d'exercer leur métier avec plus de facilités à Dravania et dans le Coerthas. Laisse-moi te dire que tout le monde ici a hâte que les négociations aboutissent, en particulier Wide Gulley !"
34,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_202,"C'est toi et tes pérégrinations minières qui nous ont offert la possibilité de forger ces liens d'amitié, Player. Au nom de la guilde, merci beaucoup."
35,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_210,"Je ne sais plus où donner de la tête. C'est que la situation a grandement évolué depuis que nous avons enterré la hache de guerre avec les Amalj'aa. Et bien sûr, Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent sauter sur l'occasion, comme beaucoup."
36,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_211,"On ne va pas négocier tout de suite avec les Amalj'aa, mais ce sera important de trouver un terrain d'entente pour partager nos ressources minières."
37,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_212,"J'en oublierai presque que nous devons aussi penser à Garlemald, maintenant qu'on parle de les fournir en matériaux pour les aider."
38,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_213,"Ça change du train-train quotidien, et c'est pas plus mal. On porte un regard différent sur les choses depuis que tu nous as sauvés de l'ané­an­tis­se­ment. Le moindre bout de ferraille prend de la valeur à nos yeux !"
39,TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_110,Mais qu'est-ce que tu racontes ? Tu sais par­fai­te­ment de quoi il s'agit ! Mais si tu insistes...
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5 1 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q1_000_1 4 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Rien en particulier
6 2 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_1 5 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_2 Qui êtes-vous<Indent/>? Je suis le maître de guilde, Adalberta. Mon rôle est de superviser les mineurs.
7 3 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_2 6 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_3 En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>? Crois-moi, avec toutes les têtes de pioche qu'il y a ici, je dois pas mal me creuser les méninges pour attribuer les offres de travail des pro­prié­taires de mines de la façon la plus efficace.
8 4 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_3 7 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_4 Rien en particulier Certains doutent peut-être de ma compétence à cette position, mais je t'assure que je fais de mon mieux.
9 5 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_2 8 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_5 Je suis le maître de guilde, Adalberta. Mon rôle est de superviser les mineurs. Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol.
10 6 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_3 9 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_6 Crois-moi, avec toutes les têtes de pioche qu'il y a ici, je dois pas mal me creuser les méninges pour attribuer les offres de travail des pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires de mines de la façon la plus efficace. Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail.
11 7 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_4 10 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_7 Certains doutent peut-être de ma compétence à cette position, mais je t'assure que je fais de mon mieux. L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa­tis­fac­tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait.
12 8 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_5 11 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_8 Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol. Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante.
13 9 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_6 12 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_010 Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail. Ah, salut, Player ! Laisse-moi deviner, tu es venue bavarder avec moi !
14 10 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_7 13 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_020 L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait. Ah, salut, Player ! ... Mais dis-moi, es-tu sûre qu'il est prudent de traîner en ville comme ça ? Les lames de cuivre te recherchent partout, tu sais.
15 11 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_8 14 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_021 Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante. D'ailleurs, j'ai demandé aux membres de la guilde de repérer dis­crè­te­ment un endroit où tu pourrais te cacher le temps que la situation se calme. Je te ferai signe si nous trouvons une bonne planque.
16 12 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_010 15 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_030 Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bavarder avec moi<Indent/>! Alors, comment se passe ta col­la­bo­ra­tion avec les Compagnons d'Oschon ? Il paraît qu'ils t'appellent Prof, ha ha ! C'est bien, ça veut dire qu'ils respectent la grande pro­fes­sion­nelle que tu es.
17 13 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_020 16 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_031 Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Mais dis-moi, es-tu sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il est prudent de traîner en ville comme ça<Indent/>? Les lames de cuivre te recherchent partout, tu sais. Alors que la plupart des gens pensent que nous ne faisons que tailler et creuser, ça fait plaisir de voir son travail reconnu à sa juste valeur. En tout cas, j'ai hâte d'entendre les récits de tes aventures avec eux !
18 14 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_021 17 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_035 D'ailleurs, j'ai demandé aux membres de la guilde de repérer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment un endroit où tu pourrais te cacher le temps que la situation se calme. Je te ferai signe si nous trouvons une bonne planque. J'ai entendu dire que la mission des Compagnons d'Oschon n'avait pas été une promenade de santé ! Je t'avoue que je suis soulagée de te voir revenir ici avec ta bonne *mine* habituelle. C'est important pour notre métier !
19 15 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_030 18 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_036 Alors, comment se passe ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec les Compagnons d'Oschon<Indent/>? Il paraît qu'ils t'appellent Prof, ha ha<Indent/>! C'est bien, ça veut dire qu'ils respectent <If(PlayerParameter(4))>la grande pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>le grand pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> que tu es. Au fait, tu as vu Wide Gulley, récemment ? Quand il a su que tu te faisais un nom dans le Coerthas, il a redoublé d'efforts au travail pour ne pas se faire distancer... Tes succès là-bas auront eu une bonne influence sur notre guilde, à plus d'un titre !
20 16 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_031 19 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_040 Alors que la plupart des gens pensent que nous ne faisons que tailler et creuser, ça fait plaisir de voir son travail reconnu à sa juste valeur. En tout cas, j'ai hâte d'entendre les récits de tes aventures avec eux<Indent/>! Player ! Alors, ça avance à Idyllée ?
21 17 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_035 20 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_041 J'ai entendu dire que la mission des Compagnons d'Oschon n'avait pas été une promenade de santé<Indent/>! Je t'avoue que je suis soulagée de te voir revenir ici avec ta bonne <Emphasis>mine</Emphasis> habituelle. C'est important pour notre métier<Indent/>! Non pas que je me fasse du souci. Je sais bien qu'aucun minerai ne résiste à ta pioche ! Tu as intérêt à tout me raconter en détail quand tu auras fini !
22 18 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_036 21 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_060 Au fait, tu as vu Wide Gulley, récemment<Indent/>? Quand il a su que tu te faisais un nom dans le Coerthas, il a redoublé d'efforts au travail pour ne pas se faire distancer... Tes succès là-bas auront eu une bonne influence sur notre guilde, à plus d'un titre<Indent/>! J'ai appris la nouvelle. Ala Mhigo a été délivrée de l'emprise de Garlemald, et c'est un peu grâce à toi. Merci de t'être battue pour elle, Player. Mes derniers souvenirs de ma patrie remontent à quand j'étais enfant, mais ça fait chaud au cœur de la savoir libre.
23 19 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_040 22 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_061 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ça avance à Idyllée<Indent/>? La guerre et toutes ces années d'occupation ont plongé le pays dans la désolation. Il faudra reconstruire... Je ne pourrai pas m'y rendre en personne du fait de mes res­pon­sa­bi­li­tés de maître de guilde, mais je trouverai un moyen d'apporter mon soutien à ceux qui le feront.
24 20 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_041 23 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_050 Non pas que je me fasse du souci. Je sais bien qu'aucun minerai ne résiste à ta pioche<Indent/>! Tu as intérêt à tout me raconter en détail quand tu auras fini<Indent/>! Oh, Player ! Encore bravo, c'était de l'excellent travail que tu as accompli à Idyllée, et je ne suis pas la seule à le dire. J'ai reçu une lettre du gérant de la fabrique. Il a épanché tes mérites sur plusieurs pages dans une lettre que j'ai récemment reçue.
25 21 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_060 24 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_051 J'ai appris la nouvelle. Ala Mhigo a été délivrée de l'emprise de Garlemald, et c'est un peu grâce à toi. Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour elle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes derniers souvenirs de ma patrie remontent à quand j'étais enfant, mais ça fait chaud au cœur de la savoir libre. Les gens parlaient déjà de toi comme de la plus grande des mineuses, mais maintenant ils vont même plus loin que ça. Certains disent même que tu n'extrais pas que du minerai, mais aussi du bonheur !
26 22 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_061 25 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_070 La guerre et toutes ces années d'occupation ont plongé le pays dans la désolation. Il faudra reconstruire... Je ne pourrai pas m'y rendre en personne du fait de mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de maître de guilde, mais je trouverai un moyen d'apporter mon soutien à ceux qui le feront. Alors comme ça, madame Player va miner sur la lune et même au-delà ? Il va falloir te trouver un autre titre que la plus grande des mineuses.
27 23 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_050 26 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q2_000_001 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore bravo, c'était de l'excellent travail que tu as accompli à Idyllée, et je ne suis pas la seule à le dire. J'ai reçu une lettre du gérant de la fabrique. Il a épanché tes mérites sur plusieurs pages dans une lettre que j'ai récemment reçue. Que demandez-vous ?
28 24 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_051 27 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_001 Les gens parlaient déjà de toi comme <If(PlayerParameter(4))>de la plus grande des mineuses<Else/>du plus grand des mineurs</If>, mais maintenant ils vont même plus loin que ça. Certains disent même que tu n'extrais pas que du minerai, mais aussi du bonheur<Indent/>! Comment ça va ?
29 25 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_070 28 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_002 Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va miner sur la lune et même au-delà<Indent/>? Il va falloir te trouver un autre titre que <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des mineuses<Else/>le plus grand des mineurs</If>. En quoi consiste l'extraction minière ?
30 26 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q2_000_001 29 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_003 Que demandez-vous<Indent/>? Rien en particulier
31 27 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_001 30 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_100 Comment ça va<Indent/>? Eh bien, je pense que ça va plutôt bien... même si ma relation avec Deep Canyon reste assez tendue.
32 28 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_002 31 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_101 En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>? J'espère bien qu'avec le temps, la distance qui nous sépare se réduira et que nous redeviendrons amis.
33 29 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_003 32 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_200 Rien en particulier On ne peut mieux ! Figure-toi que je suis en pourparlers avec la maison Fortemps et quelqu'un à Idyllée pour établir un partenariat d'affaires. Rien n'est encore fait, mais nous sommes sur de bons rails.
34 30 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_100 33 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_201 Eh bien, je pense que ça va plutôt bien... même si ma relation avec Deep Canyon reste assez tendue. Un tel accord permettrait aux mineurs appartenant à la guilde d'exercer leur métier avec plus de facilités à Dravania et dans le Coerthas. Laisse-moi te dire que tout le monde ici a hâte que les négociations aboutissent, en particulier Wide Gulley !
35 31 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_101 34 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_202 J'espère bien qu'avec le temps, la distance qui nous sépare se réduira et que nous redeviendrons amis. C'est toi et tes pérégrinations minières qui nous ont offert la possibilité de forger ces liens d'amitié, Player. Au nom de la guilde, merci beaucoup.
36 32 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_200 35 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_210 On ne peut mieux<Indent/>! Figure-toi que je suis en pourparlers avec la maison Fortemps et quelqu'un à Idyllée pour établir un partenariat d'affaires. Rien n'est encore fait, mais nous sommes sur de bons rails. Je ne sais plus où donner de la tête. C'est que la situation a grandement évolué depuis que nous avons enterré la hache de guerre avec les Amalj'aa. Et bien sûr, Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent sauter sur l'occasion, comme beaucoup.
37 33 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_201 36 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_211 Un tel accord permettrait aux mineurs appartenant à la guilde d'exercer leur métier avec plus de facilités à Dravania et dans le Coerthas. Laisse-moi te dire que tout le monde ici a hâte que les négociations aboutissent, en particulier Wide Gulley<Indent/>! On ne va pas négocier tout de suite avec les Amalj'aa, mais ce sera important de trouver un terrain d'entente pour partager nos ressources minières.
38 34 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_202 37 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_212 C'est toi et tes pérégrinations minières qui nous ont offert la possibilité de forger ces liens d'amitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au nom de la guilde, merci beaucoup. J'en oublierai presque que nous devons aussi penser à Garlemald, maintenant qu'on parle de les fournir en matériaux pour les aider.
39 35 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_210 38 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_213 Je ne sais plus où donner de la tête. C'est que la situation a grandement évolué depuis que nous avons enterré la hache de guerre avec les Amalj'aa. Et bien sûr, Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent sauter sur l'occasion, comme beaucoup. Ça change du train-train quotidien, et c'est pas plus mal. On porte un regard différent sur les choses depuis que tu nous as sauvés de l'ané­an­tis­se­ment. Le moindre bout de ferraille prend de la valeur à nos yeux !
40 36 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_211 39 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_110 On ne va pas négocier tout de suite avec les Amalj'aa, mais ce sera important de trouver un terrain d'entente pour partager nos ressources minières. Mais qu'est-ce que tu racontes ? Tu sais par­fai­te­ment de quoi il s'agit ! Mais si tu insistes...
41 37 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_212 40 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_111 J'en oublierai presque que nous devons aussi penser à Garlemald, maintenant qu'on parle de les fournir en matériaux pour les aider. Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol.
42 38 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_213 41 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_112 Ça change du train-train quotidien, et c'est pas plus mal. On porte un regard différent sur les choses depuis que tu nous as sauvés de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Le moindre bout de ferraille prend de la valeur à nos yeux<Indent/>! Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail.
43 39 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_110 42 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_113 Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Tu sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de quoi il s'agit<Indent/>! Mais si tu insistes... L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa­tis­fac­tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait.
44 40 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_111 43 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_114 Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol. Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante.
41 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_112 Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail.
42 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_113 L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait.
43 TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_114 Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante.
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0,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000","Tu t'intéresses au combat au corps à corps, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, tu t'adresses à la bonne personne. Ho ho ho<Indent/>!"
1,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_2","En quoi consiste le pugilat<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_010","Comment peux-tu ignorer qui est le magnifique, l'invincible Hamon “Poings divins”, le maître de la guilde des pugilistes<Indent/>!? Les jeunes d'aujourd'hui n'ont vraiment rien dans la tête<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
6,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_011","Sache que je me charge de transmettre mon incommensurable con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du combat à mains nues aux apprentis qui s'entraînent ici."
7,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_012","Bien sûr, les jolies filles<If(PlayerParameter(4))> comme toi<Else/></If> sont les bienvenues ici... surtout si c'est pour apprendre le corps à corps. Ho ho ho<Indent/>!"
8,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_020","Tu me poses là une excellente question, et je crois que la meilleure réponse serait de dire que le pugilat est par essence l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
9,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_021","Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
10,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_022","Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
11,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_023","Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho<Indent/>!"
12,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_050","Ho ho ho<Indent/>! Ça me fait rudement plaisir de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
13,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_060","Alors comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as réussi à maîtriser les techniques de combat des moines... Ce vieux bavard d'Erik m'a tout raconté<Indent/>!"
14,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_061","Pouvoir développer ainsi son potentiel et sa combativité... Ah, c'est beau la jeunesse<Indent/>! J'ai presque envie de me mesurer de nouveau à toi pour voir ce dont tu es capable, maintenant<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
15,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai entendu dire que tu t'étais laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> embarquer dans des complots politiques. Mais ne t'inquiète pas, grâce à ta grande combativité, je suis sûr que tu te tireras de cette situation aisément. Ho ho ho<Indent/>!"
16,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu avais réussi à déjouer les complots par lesquels on avait sali ton nom. Je savais que ta grande combativité te permettrait de te tirer de cette situation aisément. Ho ho ho<Indent/>!"
17,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
18,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
19,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_2","En quoi consiste le pugilat<Indent/>?"
20,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_3","Rien en particulier"
21,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_100","Figure-toi que de plus en plus de gens viennent me demander de les entraîner au pugilat. J'ai d'ailleurs bien du mal à retenir leurs noms à tous."
22,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_101","J'ai donc confié leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage du combat à mains nues à Chuchuto<Indent/>! Je crois que ça lui permettra de se développer à elle aussi... Et ça me laisse du temps pour chercher des jolies filles en ville<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
23,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_102","D'ailleurs, tu ne vas pas me croire, mais on dirait bien que mon charme ne leur fait rien du tout<Indent/>! Et moi qui pensais qu'en retrouvant ma force d'antan, toutes les donzelles d'Ul'dah craqueraient pour le <Emphasis>beau</Emphasis> Hamon “Poings divins”..."
24,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_120","J'ai entendu parler de tes exploits, ho ho ho<Indent/>! Je t'ai bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> on dirait<Indent/>! Bref, comment ça s'est passé<Indent/>?"
25,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_121","Tu sais, ce que je t'avais écrit dans la lettre que Chuchuto devait te remettre<Indent/>! Je te disais de m'écrire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si tu voyais des beautés à Garlemald<Indent/>!"
26,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_122","Quoi<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>?"
27,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_110","Tu as raison, même lorsqu'on a réussi à faire de son corps une arme mortelle comme toi et moi, il est bon de se pencher à nouveau sur les bases mêmes du pugilat. Comme tu le sais, il s'agit de l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
28,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_111","Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
29,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_112","Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
30,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_113","Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho<Indent/>!"
0,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000,"Tu t'intéresses au combat au corps à corps, ma petite ? Dans ce cas, tu t'adresses à la bonne personne. Ho ho ho !"
1,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_1,Qui êtes-vous ?
3,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_2,En quoi consiste le pugilat ?
4,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_010,"Comment peux-tu ignorer qui est le magnifique, l'invincible Hamon “Poings divins”, le maître de la guilde des pugilistes !? Les jeunes d'aujourd'hui n'ont vraiment rien dans la tête ! Ho ho ho !"
6,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_011,Sache que je me charge de transmettre mon incommensurable con­nais­san­ce du combat à mains nues aux apprentis qui s'entraînent ici.
7,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_012,"Bien sûr, les jolies filles comme toi sont les bienvenues ici... surtout si c'est pour apprendre le corps à corps. Ho ho ho !"
8,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_020,"Tu me poses là une excellente question, et je crois que la meilleure réponse serait de dire que le pugilat est par essence l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
9,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_021,"Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com­bi­nai­sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
10,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_022,"Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
11,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_023,"Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho !"
12,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_050,"Ho ho ho ! Ça me fait rudement plaisir de te voir, Player."
13,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_060,"Alors comme ça, Player, tu as réussi à maîtriser les techniques de combat des moines... Ce vieux bavard d'Erik m'a tout raconté !"
14,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_061,"Pouvoir développer ainsi son potentiel et sa combativité... Ah, c'est beau la jeunesse ! J'ai presque envie de me mesurer de nouveau à toi pour voir ce dont tu es capable, maintenant ! Ho ho ho !"
15,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_070,"Player, j'ai entendu dire que tu t'étais laissée embarquer dans des complots politiques. Mais ne t'inquiète pas, grâce à ta grande combativité, je suis sûr que tu te tireras de cette situation aisément. Ho ho ho !"
16,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_071,Player. J'ai appris que tu avais réussi à déjouer les complots par lesquels on avait sali ton nom. Je savais que ta grande combativité te permettrait de te tirer de cette situation aisément. Ho ho ho !
17,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q2_000_1,Que demandez-vous ?
18,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_1,Comment ça va ?
19,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_2,En quoi consiste le pugilat ?
20,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_3,Rien en particulier
21,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_100,Figure-toi que de plus en plus de gens viennent me demander de les entraîner au pugilat. J'ai d'ailleurs bien du mal à retenir leurs noms à tous.
22,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_101,J'ai donc confié leur ap­pren­tis­sage du combat à mains nues à Chuchuto ! Je crois que ça lui permettra de se développer à elle aussi... Et ça me laisse du temps pour chercher des jolies filles en ville ! Ho ho ho !
23,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_102,"D'ailleurs, tu ne vas pas me croire, mais on dirait bien que mon charme ne leur fait rien du tout ! Et moi qui pensais qu'en retrouvant ma force d'antan, toutes les donzelles d'Ul'dah craqueraient pour le *beau* Hamon “Poings divins”..."
24,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_120,"J'ai entendu parler de tes exploits, ho ho ho ! Je t'ai bien entraînée on dirait ! Bref, comment ça s'est passé ?"
25,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_121,"Tu sais, ce que je t'avais écrit dans la lettre que Chuchuto devait te remettre ! Je te disais de m'écrire im­mé­dia­te­ment si tu voyais des beautés à Garlemald !"
26,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_122,Quoi ? Pourquoi tu me regardes comme ça ?
27,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_110,"Tu as raison, même lorsqu'on a réussi à faire de son corps une arme mortelle comme toi et moi, il est bon de se pencher à nouveau sur les bases mêmes du pugilat. Comme tu le sais, il s'agit de l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
28,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_111,"Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com­bi­nai­sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
29,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_112,"Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
30,TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_113,"Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho !"
1 key 0 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000 1 Tu t'intéresses au combat au corps à corps, ma petite ? Dans ce cas, tu t'adresses à la bonne personne. Ho ho ho !
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7 3 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_2 6 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_011 En quoi consiste le pugilat<Indent/>? Sache que je me charge de transmettre mon incommensurable con­nais­san­ce du combat à mains nues aux apprentis qui s'entraînent ici.
8 4 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_3 7 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_012 Rien en particulier Bien sûr, les jolies filles comme toi sont les bienvenues ici... surtout si c'est pour apprendre le corps à corps. Ho ho ho !
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10 6 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_011 9 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_021 Sache que je me charge de transmettre mon incommensurable con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du combat à mains nues aux apprentis qui s'entraînent ici. Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com­bi­nai­sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse.
11 7 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_012 10 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_022 Bien sûr, les jolies filles<If(PlayerParameter(4))> comme toi<Else/></If> sont les bienvenues ici... surtout si c'est pour apprendre le corps à corps. Ho ho ho<Indent/>! Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands.
12 8 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_020 11 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_023 Tu me poses là une excellente question, et je crois que la meilleure réponse serait de dire que le pugilat est par essence l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups. Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho !
13 9 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_021 12 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_050 Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse. Ho ho ho ! Ça me fait rudement plaisir de te voir, Player.
14 10 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_022 13 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_060 Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands. Alors comme ça, Player, tu as réussi à maîtriser les techniques de combat des moines... Ce vieux bavard d'Erik m'a tout raconté !
15 11 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_023 14 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_061 Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho<Indent/>! Pouvoir développer ainsi son potentiel et sa combativité... Ah, c'est beau la jeunesse ! J'ai presque envie de me mesurer de nouveau à toi pour voir ce dont tu es capable, maintenant ! Ho ho ho !
16 12 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_050 15 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_070 Ho ho ho<Indent/>! Ça me fait rudement plaisir de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Player, j'ai entendu dire que tu t'étais laissée embarquer dans des complots politiques. Mais ne t'inquiète pas, grâce à ta grande combativité, je suis sûr que tu te tireras de cette situation aisément. Ho ho ho !
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18 14 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_061 17 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q2_000_1 Pouvoir développer ainsi son potentiel et sa combativité... Ah, c'est beau la jeunesse<Indent/>! J'ai presque envie de me mesurer de nouveau à toi pour voir ce dont tu es capable, maintenant<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>! Que demandez-vous ?
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22 18 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_1 21 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_100 Comment ça va<Indent/>? Figure-toi que de plus en plus de gens viennent me demander de les entraîner au pugilat. J'ai d'ailleurs bien du mal à retenir leurs noms à tous.
23 19 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_2 22 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_101 En quoi consiste le pugilat<Indent/>? J'ai donc confié leur ap­pren­tis­sage du combat à mains nues à Chuchuto ! Je crois que ça lui permettra de se développer à elle aussi... Et ça me laisse du temps pour chercher des jolies filles en ville ! Ho ho ho !
24 20 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_3 23 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_102 Rien en particulier D'ailleurs, tu ne vas pas me croire, mais on dirait bien que mon charme ne leur fait rien du tout ! Et moi qui pensais qu'en retrouvant ma force d'antan, toutes les donzelles d'Ul'dah craqueraient pour le *beau* Hamon “Poings divins”...
25 21 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_100 24 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_120 Figure-toi que de plus en plus de gens viennent me demander de les entraîner au pugilat. J'ai d'ailleurs bien du mal à retenir leurs noms à tous. J'ai entendu parler de tes exploits, ho ho ho ! Je t'ai bien entraînée on dirait ! Bref, comment ça s'est passé ?
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27 23 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_102 26 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_122 D'ailleurs, tu ne vas pas me croire, mais on dirait bien que mon charme ne leur fait rien du tout<Indent/>! Et moi qui pensais qu'en retrouvant ma force d'antan, toutes les donzelles d'Ul'dah craqueraient pour le <Emphasis>beau</Emphasis> Hamon “Poings divins”... Quoi ? Pourquoi tu me regardes comme ça ?
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29 25 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_121 28 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_111 Tu sais, ce que je t'avais écrit dans la lettre que Chuchuto devait te remettre<Indent/>! Je te disais de m'écrire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si tu voyais des beautés à Garlemald<Indent/>! Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com­bi­nai­sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse.
30 26 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_122 29 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_112 Quoi<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>? Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands.
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29 TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_112 Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands.
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0,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000","Héhéhé... Je sens que c'est la force d'attraction de l'abîme de l'occultisme qui t'amène ici, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
1,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_1","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_2","L'occultisme"
4,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_100_2","La délégation d'ilsabard"
5,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_3","Rien en particulier"
6,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_010","Je suis l'Œil perçant, le Seigneur de la destruction, l'Archimage de l'annihilation... mais la plupart de mes collègues m'appelle juste “Cocobuki”."
7,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_011","Des cinq frères occultistes qui détiennent le titre de maître de guilde” ici, je suis l'aîné."
8,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_012","J'offre mes conseils à ceux qui souhaitent explorer le profond abîme de notre art mystérieux, et j'enseigne aux novices les bases de notre discipline dévastatrice."
9,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_013","Il est aussi de mon devoir d'encourager le gain de sagesse à travers l'étude théorique et l'application pratique."
10,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_020","L'occultisme est la forme de magie qui permet à celui qui la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs."
11,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_021","Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
12,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_022","Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille."
13,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_023","Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline."
14,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_030","Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>?"
15,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_031","(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
16,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_032","Heuheum... Oublie ça."
17,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_040","Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
18,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_041","Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
19,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_042","Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>!"
20,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_050","Tiens, tiens... Serait-ce le destin qui te conduit de nouveau auprès de moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi qui as réussi à surmonter les plus grands dangers grâce au pouvoir ultime<Indent/>?"
21,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_060","Hé hé hé... Je constate que tu maîtrises désormais la magie noire. Comment je le sais<Indent/>? Je le sens dans l'éther qui afflue autour de toi."
22,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc bien l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je m'en doutais. Ces anciens sorts de destruction sont en effet des plus beaux... et envoûtants. Prends garde à ne pas te laisser absorber par l'abîme, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
23,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_070","Hé hé hé... Il semblerait que tu te sois frotté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux ténèbres de notre monde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La manière dont tu continues de t'exposer à toutes sortes de menaces est pour le moins fascinante. J'espère que mes frères s'inspireront de ton exemple."
24,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_071","Hé hé hé... Une fois de plus tu as réussi à surmonter la menace qui t'oppressait. Je dois avouer que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel que soit le danger, tu ne recules jamais... J'espère que mes frères continueront de s'inspirer de ton exemple."
25,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_072","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des Héritiers de la Septième Aube sont venus me demander de l'aide pour soigner tes amis, malheureusement je n'ai rien pu faire pour eux. N'abandonne pas espoir pour autant. S'il y a quelqu'un qui peut les tirer de ce mauvais pas, c'est bien toi."
26,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_072","Les Héritiers m'ont rapporté des nouvelles de toi et de tes camarades évanouis. Quelle ne fut ma surprise d'apprendre que tu avais séjourné dans un autre monde... Ton parcours est toujours aussi unique et fascinant, à ce que je vois. Hé hé hé..."
27,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_110_072","Hé hé hé. Alors comme ça tes camarades ont repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>? Voilà qui conclut ton voyage dans ce monde étranger sur une note joyeuse. Tu as bien mérité des félicitations, alors en voici. Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
28,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_073","Hé hé hé. Ton corps entier déborde d'énergie magique... J'ose espérer que cet implacable pouvoir destructeur t'a permis d'accomplir de grands exploits."
29,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_074","Tu as plongé si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans l'abîme de notre art... C'est comme si tu ne faisais plus qu'un avec sa noirceur, désormais."
30,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
31,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_1","Votre interlocuteur"
32,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_2","L'occultisme"
33,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
34,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_3","Rien en particulier"
35,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_100","Comment vont les choses ici<Indent/>? Hé hé hé... Tu seras sûrement ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de savoir que Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha ont décidé de reprendre leur étude de l'occultisme depuis les bases avec une ardeur nouvelle..."
36,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_101","Hé hé hé... Comme quoi relever un défi en apparence insurmontable permet aux gens de trouver la force de progresser davantage. L'abîme béant de notre art secret réserve bien des surprises... même à quelqu'un d'aussi versé que moi."
37,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_102","Tiens, en parlant de progrès, figure-toi que Cocobusi m'a préparé une délicieuse omelette aux œufs de dodo. Elle était bien plus onctueuse et légère que celles qu'il faisait avant..."
38,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_104","Hé hé hé... Tu veux savoir comment se porte ma nouvelle protégée<Indent/>? Eh bien que dire, si ce n'est que Lalai mène ses recherches sur la magie noire avec beaucoup de ferveur et d'audace... peut-être même un peu trop."
39,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_105","L'autre jour, dans son élan, elle a failli ouvrir un livre interdit renfermant une créature du néant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse... Inutile de te préciser que Yayake a vu rouge. Même moi, j'en ai pris pour mon grade..."
40,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_106","J'ai lui ai pourtant répété maintes et maintes fois de respecter le protocole, mais je commence à croire que c'est une cause perdue... Je vais tout de même insister, étant donné que c'est ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
41,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_107","Ahhh, la délégation d'Ilsabard... Hé hé hé... Mes frères et moi avons affronté des horreurs sorties tout droit des plus sombres cauchemars."
42,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_108","Fort heureusement, la flamme de l'espoir n'en a brûlé que plus vivement et a dispersé ces ténèbres, et inutile de te dire qui la portait."
43,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_109","Il est grand temps pour nous maintenant de réfléchir à l'avenir de notre guilde, car Yayake ne nous a sûrement pas attendus pour se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
44,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_109","Mais nous ne serons jamais trop occupés pour te recevoir, alors passe nous voir de temps en temps. Je suis encore très curieux de te voir repousser les limites de ton pouvoir de destruction."
45,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_110","Tu désires réviser les bases mêmes de notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Voilà qui est bien pensé et sage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est en effet ce qui supporte la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs."
46,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_111","Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
47,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_112","Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille."
48,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_113","Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline."
49,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_120","Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>?"
50,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_121","(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
51,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_122","Heuheum... Oublie ça."
52,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_130","Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
53,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_131","Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
54,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_132","Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>!"
0,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000,"Héhéhé... Je sens que c'est la force d'attraction de l'abîme de l'occultisme qui t'amène ici, ma jeune amie."
1,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q1_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_1,Votre interlocuteur
3,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_2,L'occultisme
4,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_100_2,La délégation d'ilsabard
5,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_3,Rien en particulier
6,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_010,"Je suis l'Œil perçant, le Seigneur de la destruction, l'Archimage de l'annihilation... mais la plupart de mes collègues m'appelle juste “Cocobuki”."
7,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_011,"Des cinq frères occultistes qui détiennent le titre de “maître de guilde” ici, je suis l'aîné."
8,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_012,"J'offre mes conseils à ceux qui souhaitent explorer le profond abîme de notre art mystérieux, et j'enseigne aux novices les bases de notre discipline dévastatrice."
9,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_013,Il est aussi de mon devoir d'encourager le gain de sagesse à travers l'étude théorique et l'application pratique.
10,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_020,L'occultisme est la forme de magie qui permet à celui qui la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs.
11,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_021,"Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
12,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_022,"Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na­tu­rel­le­ment donné une utilité sur les champs de bataille."
13,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_023,Héhéhé... La mort est donc na­tu­rel­le­ment le point central de cette discipline.
14,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_030,"Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise ?"
15,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_031,"(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
16,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_032,Heuheum... Oublie ça.
17,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_040,"Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re­pré­sen­tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
18,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_041,"Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
19,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_042,"Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage !"
20,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_050,"Tiens, tiens... Serait-ce le destin qui te conduit de nouveau auprès de moi, Player, toi qui as réussi à surmonter les plus grands dangers grâce au pouvoir ultime ?"
21,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_060,Hé hé hé... Je constate que tu maîtrises désormais la magie noire. Comment je le sais ? Je le sens dans l'éther qui afflue autour de toi.
22,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_061,"Player, tu es donc bien l'élue, comme je m'en doutais. Ces anciens sorts de destruction sont en effet des plus beaux... et envoûtants. Prends garde à ne pas te laisser absorber par l'abîme, mon amie."
23,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_070,"Hé hé hé... Il semblerait que tu te sois frottée aux ténèbres de notre monde, Player. La manière dont tu continues de t'exposer à toutes sortes de menaces est pour le moins fascinante. J'espère que mes frères s'inspireront de ton exemple."
24,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_071,"Hé hé hé... Une fois de plus tu as réussi à surmonter la menace qui t'oppressait. Je dois avouer que je suis im­pres­sion­né, Player. Quel que soit le danger, tu ne recules jamais... J'espère que mes frères continueront de s'inspirer de ton exemple."
25,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_072,"Bonsoir, Player. Des Héritiers de la Septième Aube sont venus me demander de l'aide pour soigner tes amis, malheureusement je n'ai rien pu faire pour eux. N'abandonne pas espoir pour autant. S'il y a quelqu'un qui peut les tirer de ce mauvais pas, c'est bien toi."
26,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_072,"Les Héritiers m'ont rapporté des nouvelles de toi et de tes camarades évanouis. Quelle ne fut ma surprise d'apprendre que tu avais séjourné dans un autre monde... Ton parcours est toujours aussi unique et fascinant, à ce que je vois. Hé hé hé..."
27,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_110_072,"Hé hé hé. Alors comme ça tes camarades ont repris con­nais­san­ce ? Voilà qui conclut ton voyage dans ce monde étranger sur une note joyeuse. Tu as bien mérité des félicitations, alors en voici. Bravo, Player."
28,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_073,Hé hé hé. Ton corps entier déborde d'énergie magique... J'ose espérer que cet implacable pouvoir destructeur t'a permis d'accomplir de grands exploits.
29,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_074,"Tu as plongé si pro­fon­dé­ment dans l'abîme de notre art... C'est comme si tu ne faisais plus qu'un avec sa noirceur, désormais."
30,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q2_000_1,Sur quoi vous renseignez-vous ?
31,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_1,Votre interlocuteur
32,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_2,L'occultisme
33,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_100_2,La délégation d'Ilsabard
34,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_3,Rien en particulier
35,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_100,"Comment vont les choses ici ? Hé hé hé... Tu seras sûrement ravie de savoir que Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha ont décidé de reprendre leur étude de l'occultisme depuis les bases avec une ardeur nouvelle..."
36,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_101,Hé hé hé... Comme quoi relever un défi en apparence insurmontable permet aux gens de trouver la force de progresser davantage. L'abîme béant de notre art secret réserve bien des surprises... même à quelqu'un d'aussi versé que moi.
37,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_102,"Tiens, en parlant de progrès, figure-toi que Cocobusi m'a préparé une délicieuse omelette aux œufs de dodo. Elle était bien plus onctueuse et légère que celles qu'il faisait avant..."
38,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_104,"Hé hé hé... Tu veux savoir comment se porte ma nouvelle protégée ? Eh bien que dire, si ce n'est que Lalai mène ses recherches sur la magie noire avec beaucoup de ferveur et d'audace... peut-être même un peu trop."
39,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_105,"L'autre jour, dans son élan, elle a failli ouvrir un livre interdit renfermant une créature du néant ex­trê­me­ment dangereuse... Inutile de te préciser que Yayake a vu rouge. Même moi, j'en ai pris pour mon grade..."
40,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_106,"J'ai lui ai pourtant répété maintes et maintes fois de respecter le protocole, mais je commence à croire que c'est une cause perdue... Je vais tout de même insister, étant donné que c'est ma res­pon­sa­bi­li­."
41,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_107,"Ahhh, la délégation d'Ilsabard... Hé hé hé... Mes frères et moi avons affronté des horreurs sorties tout droit des plus sombres cauchemars."
42,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_108,"Fort heureusement, la flamme de l'espoir n'en a brûlé que plus vivement et a dispersé ces ténèbres, et inutile de te dire qui la portait."
43,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_109,"Il est grand temps pour nous maintenant de réfléchir à l'avenir de notre guilde, car Yayake ne nous a sûrement pas attendus pour se per­fec­tion­ner."
44,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_109,"Mais nous ne serons jamais trop occupés pour te recevoir, alors passe nous voir de temps en temps. Je suis encore très curieux de te voir repousser les limites de ton pouvoir de destruction."
45,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_110,"Tu désires réviser les bases mêmes de notre en­sei­gne­ment ? Voilà qui est bien pensé et sage, mon amie. C'est en effet ce qui supporte la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs."
46,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_111,"Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
47,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_112,"Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na­tu­rel­le­ment donné une utilité sur les champs de bataille."
48,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_113,Héhéhé... La mort est donc na­tu­rel­le­ment le point central de cette discipline.
49,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_120,"Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise ?"
50,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_121,"(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
51,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_122,Heuheum... Oublie ça.
52,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_130,"Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re­pré­sen­tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
53,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_131,"Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
54,TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_132,"Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage !"
1 key 0 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000 1 Héhéhé... Je sens que c'est la force d'attraction de l'abîme de l'occultisme qui t'amène ici, ma jeune amie.
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6 2 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_1 5 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_3 Votre interlocuteur Rien en particulier
7 3 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_2 6 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_010 L'occultisme Je suis l'Œil perçant, le Seigneur de la destruction, l'Archimage de l'annihilation... mais la plupart de mes collègues m'appelle juste “Cocobuki”.
8 4 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_100_2 7 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_011 La délégation d'ilsabard Des cinq frères occultistes qui détiennent le titre de “maître de guilde” ici, je suis l'aîné.
9 5 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_3 8 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_012 Rien en particulier J'offre mes conseils à ceux qui souhaitent explorer le profond abîme de notre art mystérieux, et j'enseigne aux novices les bases de notre discipline dévastatrice.
10 6 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_010 9 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_013 Je suis l'Œil perçant, le Seigneur de la destruction, l'Archimage de l'annihilation... mais la plupart de mes collègues m'appelle juste “Cocobuki”. Il est aussi de mon devoir d'encourager le gain de sagesse à travers l'étude théorique et l'application pratique.
11 7 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_011 10 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_020 Des cinq frères occultistes qui détiennent le titre de “maître de guilde” ici, je suis l'aîné. L'occultisme est la forme de magie qui permet à celui qui la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs.
12 8 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_012 11 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_021 J'offre mes conseils à ceux qui souhaitent explorer le profond abîme de notre art mystérieux, et j'enseigne aux novices les bases de notre discipline dévastatrice. Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal.
13 9 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_013 12 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_022 Il est aussi de mon devoir d'encourager le gain de sagesse à travers l'étude théorique et l'application pratique. Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na­tu­rel­le­ment donné une utilité sur les champs de bataille.
14 10 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_020 13 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_023 L'occultisme est la forme de magie qui permet à celui qui la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs. Héhéhé... La mort est donc na­tu­rel­le­ment le point central de cette discipline.
15 11 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_021 14 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_030 Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal. Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise ?
16 12 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_022 15 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_031 Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille. (Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)
17 13 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_023 16 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_032 Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline. Heuheum... Oublie ça.
18 14 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_030 17 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_040 Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>? Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re­pré­sen­tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil.
19 15 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_031 18 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_041 (Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...) Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid.
20 16 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_032 19 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_042 Heuheum... Oublie ça. Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage !
21 17 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_040 20 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_050 Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil. Tiens, tiens... Serait-ce le destin qui te conduit de nouveau auprès de moi, Player, toi qui as réussi à surmonter les plus grands dangers grâce au pouvoir ultime ?
22 18 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_041 21 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_060 Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid. Hé hé hé... Je constate que tu maîtrises désormais la magie noire. Comment je le sais ? Je le sens dans l'éther qui afflue autour de toi.
23 19 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_042 22 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_061 Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>! Player, tu es donc bien l'élue, comme je m'en doutais. Ces anciens sorts de destruction sont en effet des plus beaux... et envoûtants. Prends garde à ne pas te laisser absorber par l'abîme, mon amie.
24 20 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_050 23 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_070 Tiens, tiens... Serait-ce le destin qui te conduit de nouveau auprès de moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi qui as réussi à surmonter les plus grands dangers grâce au pouvoir ultime<Indent/>? Hé hé hé... Il semblerait que tu te sois frottée aux ténèbres de notre monde, Player. La manière dont tu continues de t'exposer à toutes sortes de menaces est pour le moins fascinante. J'espère que mes frères s'inspireront de ton exemple.
25 21 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_060 24 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_071 Hé hé hé... Je constate que tu maîtrises désormais la magie noire. Comment je le sais<Indent/>? Je le sens dans l'éther qui afflue autour de toi. Hé hé hé... Une fois de plus tu as réussi à surmonter la menace qui t'oppressait. Je dois avouer que je suis im­pres­sion­né, Player. Quel que soit le danger, tu ne recules jamais... J'espère que mes frères continueront de s'inspirer de ton exemple.
26 22 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_061 25 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc bien l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je m'en doutais. Ces anciens sorts de destruction sont en effet des plus beaux... et envoûtants. Prends garde à ne pas te laisser absorber par l'abîme, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Bonsoir, Player. Des Héritiers de la Septième Aube sont venus me demander de l'aide pour soigner tes amis, malheureusement je n'ai rien pu faire pour eux. N'abandonne pas espoir pour autant. S'il y a quelqu'un qui peut les tirer de ce mauvais pas, c'est bien toi.
27 23 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_070 26 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_072 Hé hé hé... Il semblerait que tu te sois frotté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux ténèbres de notre monde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La manière dont tu continues de t'exposer à toutes sortes de menaces est pour le moins fascinante. J'espère que mes frères s'inspireront de ton exemple. Les Héritiers m'ont rapporté des nouvelles de toi et de tes camarades évanouis. Quelle ne fut ma surprise d'apprendre que tu avais séjourné dans un autre monde... Ton parcours est toujours aussi unique et fascinant, à ce que je vois. Hé hé hé...
28 24 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_071 27 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_110_072 Hé hé hé... Une fois de plus tu as réussi à surmonter la menace qui t'oppressait. Je dois avouer que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel que soit le danger, tu ne recules jamais... J'espère que mes frères continueront de s'inspirer de ton exemple. Hé hé hé. Alors comme ça tes camarades ont repris con­nais­san­ce ? Voilà qui conclut ton voyage dans ce monde étranger sur une note joyeuse. Tu as bien mérité des félicitations, alors en voici. Bravo, Player.
29 25 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_072 28 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_073 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des Héritiers de la Septième Aube sont venus me demander de l'aide pour soigner tes amis, malheureusement je n'ai rien pu faire pour eux. N'abandonne pas espoir pour autant. S'il y a quelqu'un qui peut les tirer de ce mauvais pas, c'est bien toi. Hé hé hé. Ton corps entier déborde d'énergie magique... J'ose espérer que cet implacable pouvoir destructeur t'a permis d'accomplir de grands exploits.
30 26 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_072 29 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_074 Les Héritiers m'ont rapporté des nouvelles de toi et de tes camarades évanouis. Quelle ne fut ma surprise d'apprendre que tu avais séjourné dans un autre monde... Ton parcours est toujours aussi unique et fascinant, à ce que je vois. Hé hé hé... Tu as plongé si pro­fon­dé­ment dans l'abîme de notre art... C'est comme si tu ne faisais plus qu'un avec sa noirceur, désormais.
31 27 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_110_072 30 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q2_000_1 Hé hé hé. Alors comme ça tes camarades ont repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>? Voilà qui conclut ton voyage dans ce monde étranger sur une note joyeuse. Tu as bien mérité des félicitations, alors en voici. Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sur quoi vous renseignez-vous ?
32 28 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_073 31 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_1 Hé hé hé. Ton corps entier déborde d'énergie magique... J'ose espérer que cet implacable pouvoir destructeur t'a permis d'accomplir de grands exploits. Votre interlocuteur
33 29 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_074 32 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_2 Tu as plongé si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans l'abîme de notre art... C'est comme si tu ne faisais plus qu'un avec sa noirceur, désormais. L'occultisme
34 30 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q2_000_1 33 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_100_2 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La délégation d'Ilsabard
35 31 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_1 34 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_3 Votre interlocuteur Rien en particulier
36 32 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_2 35 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_100 L'occultisme Comment vont les choses ici ? Hé hé hé... Tu seras sûrement ravie de savoir que Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha ont décidé de reprendre leur étude de l'occultisme depuis les bases avec une ardeur nouvelle...
37 33 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_100_2 36 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_101 La délégation d'Ilsabard Hé hé hé... Comme quoi relever un défi en apparence insurmontable permet aux gens de trouver la force de progresser davantage. L'abîme béant de notre art secret réserve bien des surprises... même à quelqu'un d'aussi versé que moi.
38 34 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_3 37 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_102 Rien en particulier Tiens, en parlant de progrès, figure-toi que Cocobusi m'a préparé une délicieuse omelette aux œufs de dodo. Elle était bien plus onctueuse et légère que celles qu'il faisait avant...
39 35 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_100 38 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_104 Comment vont les choses ici<Indent/>? Hé hé hé... Tu seras sûrement ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de savoir que Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha ont décidé de reprendre leur étude de l'occultisme depuis les bases avec une ardeur nouvelle... Hé hé hé... Tu veux savoir comment se porte ma nouvelle protégée ? Eh bien que dire, si ce n'est que Lalai mène ses recherches sur la magie noire avec beaucoup de ferveur et d'audace... peut-être même un peu trop.
40 36 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_101 39 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_105 Hé hé hé... Comme quoi relever un défi en apparence insurmontable permet aux gens de trouver la force de progresser davantage. L'abîme béant de notre art secret réserve bien des surprises... même à quelqu'un d'aussi versé que moi. L'autre jour, dans son élan, elle a failli ouvrir un livre interdit renfermant une créature du néant ex­trê­me­ment dangereuse... Inutile de te préciser que Yayake a vu rouge. Même moi, j'en ai pris pour mon grade...
41 37 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_102 40 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_106 Tiens, en parlant de progrès, figure-toi que Cocobusi m'a préparé une délicieuse omelette aux œufs de dodo. Elle était bien plus onctueuse et légère que celles qu'il faisait avant... J'ai lui ai pourtant répété maintes et maintes fois de respecter le protocole, mais je commence à croire que c'est une cause perdue... Je vais tout de même insister, étant donné que c'est ma res­pon­sa­bi­li­té.
42 38 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_104 41 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_107 Hé hé hé... Tu veux savoir comment se porte ma nouvelle protégée<Indent/>? Eh bien que dire, si ce n'est que Lalai mène ses recherches sur la magie noire avec beaucoup de ferveur et d'audace... peut-être même un peu trop. Ahhh, la délégation d'Ilsabard... Hé hé hé... Mes frères et moi avons affronté des horreurs sorties tout droit des plus sombres cauchemars.
43 39 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_105 42 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_108 L'autre jour, dans son élan, elle a failli ouvrir un livre interdit renfermant une créature du néant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse... Inutile de te préciser que Yayake a vu rouge. Même moi, j'en ai pris pour mon grade... Fort heureusement, la flamme de l'espoir n'en a brûlé que plus vivement et a dispersé ces ténèbres, et inutile de te dire qui la portait.
44 40 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_106 43 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_109 J'ai lui ai pourtant répété maintes et maintes fois de respecter le protocole, mais je commence à croire que c'est une cause perdue... Je vais tout de même insister, étant donné que c'est ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. Il est grand temps pour nous maintenant de réfléchir à l'avenir de notre guilde, car Yayake ne nous a sûrement pas attendus pour se per­fec­tion­ner.
45 41 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_107 44 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_109 Ahhh, la délégation d'Ilsabard... Hé hé hé... Mes frères et moi avons affronté des horreurs sorties tout droit des plus sombres cauchemars. Mais nous ne serons jamais trop occupés pour te recevoir, alors passe nous voir de temps en temps. Je suis encore très curieux de te voir repousser les limites de ton pouvoir de destruction.
46 42 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_108 45 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_110 Fort heureusement, la flamme de l'espoir n'en a brûlé que plus vivement et a dispersé ces ténèbres, et inutile de te dire qui la portait. Tu désires réviser les bases mêmes de notre en­sei­gne­ment ? Voilà qui est bien pensé et sage, mon amie. C'est en effet ce qui supporte la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs.
47 43 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_109 46 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_111 Il est grand temps pour nous maintenant de réfléchir à l'avenir de notre guilde, car Yayake ne nous a sûrement pas attendus pour se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner. Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal.
48 44 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_109 47 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_112 Mais nous ne serons jamais trop occupés pour te recevoir, alors passe nous voir de temps en temps. Je suis encore très curieux de te voir repousser les limites de ton pouvoir de destruction. Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na­tu­rel­le­ment donné une utilité sur les champs de bataille.
49 45 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_110 48 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_113 Tu désires réviser les bases mêmes de notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Voilà qui est bien pensé et sage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est en effet ce qui supporte la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs. Héhéhé... La mort est donc na­tu­rel­le­ment le point central de cette discipline.
50 46 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_111 49 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_120 Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal. Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise ?
51 47 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_112 50 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_121 Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille. (Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)
52 48 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_113 51 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_122 Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline. Heuheum... Oublie ça.
53 49 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_120 52 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_130 Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>? Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re­pré­sen­tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil.
54 50 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_121 53 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_131 (Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...) Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid.
55 51 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_122 54 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_132 Heuheum... Oublie ça. Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage !
52 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_130 Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil.
53 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_131 Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid.
54 TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_132 Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>!
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0,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>charmante demoiselle<Else/>délicieux jeune homme</If>. Voudriez-vous en savoir plus sur la couture<Indent/>?"
1,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
2,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_1","Dites-m'en plus sur vous"
3,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_2","Qu'est-ce que la couture<Indent/>?"
4,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_3","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_010","Je suis Redolent Rose, créateur de mode, découvreur de tendances et modeste maître de cette guilde. Mais de par mon élégance et ma grâce naturelle, on me prend souvent pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel.♪"
6,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_011","Notre guilde est le point de départ de toutes les nouvelles tendances et phénomènes de mode<Indent/>! C'est un lieu de passage incontournable pour les Uldiens et Uldiennes soucieux de leur apparence qui veulent être à la page en matière de style et d'habillement."
7,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_012","Il va sans dire que nos créations influencent non seulement Ul'dah, mais tout Éorzéa. J'irais même jusqu'à dire que le monde entier a les yeux braqués sur tout ce qui sort de nos ateliers."
8,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_013","En tant que maître de guilde, je me dois d'être aussi un modèle de bon goût et d'élégance, et de toujours appliquer ma philosophie de l'esthétisme à tout ce que je fais."
9,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_020","La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
10,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_021","Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
11,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_022","Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
12,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_023","Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
13,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon petit chaton<Indent/>! Vous vous souvenez de Wawarukka et Kokomo<Indent/>? Tout semble bien se dérouler pour eux, maintenant que le destin les a enfin réunis."
14,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_040","Mon chaton<Indent/>! Wawarukka et Kokomo semblent filer le parfait amour, sans mauvais jeu de mot, mais moi, j'étais très inquiet à votre sujet<Indent/>!"
15,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_041","Je veux parler des accusations du Cartel à votre encontre<Indent/>! Bien sûr, je suis convaincu que vous êtes plus blanc<If(PlayerParameter(4))>he<Else/></If> qu'une robe du lien éternel, mais..."
16,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! Vous avez réussi à trouver du travail à Ishgard, donc. Je compte sur vous pour me tenir au fait des dernières tendances dans la cité du nord<Indent/>!"
17,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_060","Oh, c'est vous, mon chaton<Indent/>! Vous avez aidé cette jeune fille à Ishgard à dialoguer avec sa mère, et tout s'est bien terminé, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûr que vos créations lui porteront chance."
18,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_061","Aaaah... Quand j'entends parler de vos aventures à Ishgard, je rêve presque toujours d'histoires de noblesse et d'intrigues de cour la nuit suivante. Que j'aimerais visiter la sainte Cité un jour, moi aussi<Indent/>! La vie là-bas doit être tellement palpitante<Indent/>! "
19,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_070","Mokarimakka, mon chaton<Indent/>? Hé hé, vous n'avez pas compris<Indent/>? Il s'agit une salutation typique de Hingashi. C'est monsieur Keimei qui me l'a apprise."
20,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_071","À propos de monsieur Keimei, je ne pouvais franchement rêver meilleur partenaire. Daitenya nous bombarde lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de commandes<Indent/>! Voilà qui va mettre du beurre dans les épinards<Indent/>! Ah, si seulement tous nos clients pouvaient être comme lui..."
21,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_080","Bon retour en Éorzéa, mon chaton<Indent/>! Alors, ça vous fait quoi d'avoir révolutionné la mode orientale<Indent/>?"
22,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_081","Comment je le sais<Indent/>? C'est simple<Indent/>: à chaque fois qu'il nous passe commande, ce cher monsieur Keimei ne manque jamais de m'écrire au passage une petite lettre contant le récit de vos exploits."
23,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_090","Bienvenue chez vous, mon chaton. Alors, ça va<Indent/>? Pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> d'avoir autant bourlingué<Indent/>?"
24,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_091","Comment je le sais<Indent/>? Allons. Suivre les tendances, c'est aussi se tenir au courant de l'actualité, alors vous pensez bien que vos exploits parviennent d'une façon ou d'une autre à mes esgourdes<Indent/>!"
25,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
26,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
27,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_2","Qu'est-ce que la couture<Indent/>?"
28,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_3","Annuler"
29,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_100","À force d'observer nos deux tourtereaux Wawarukka et Kokomo, je sens que moi-même, j'ai les joues qui ont rosi<Indent/>! On va encore me prendre pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!"
30,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_101","Cela m'a même inspiré pour créer de nouvelles tenues<Indent/>! J'essaye de lancer un nouveau style qui ferait se gonfler d'amour les cœurs de ceux qui l'arborent."
31,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_102","J'espère ainsi donner du baume au cœur aux gens, et faire monter encore la température de notre ardente Ul'dah<Indent/>! Hu hu hu."
32,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_120","J'ai reçu une lettre de la jeune fille pour qui vous avez travaillé à Ishgard, mon chaton<Indent/>!"
33,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_121","Averil dit qu'elle est revenue de sa première affectation saine et sauve, en compagnie de son amoureux. Sa mère lui donne des leçons d'élémentalisme... Me voilà rassuré, c'est une histoire qui finit bien<Indent/>!"
34,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_130","Les commandes pour la maison Daitenya se sont encore accélérées, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. C'est parce que vous avez su gagner la confiance de monsieur Keimei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
35,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_131","J'ai entendu dire que sa protégée Kotocho était devenue si populaire à Kugane que beaucoup de <Emphasis>geiko</Emphasis> lui avaient emboîté le pas en embrassant elles aussi la mode occidentale. Espérons que cet engouement dure le plus longtemps possible<Indent/>!"
36,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_140","Ah, vous faites bien de le demander. Figurez-vous que plusieurs de vos anciens clients nous ont écrit pour nous faire part de leurs nouvelles. Je me suis permis d'ouvrir leurs lettres sans vous, ne m'en voulez pas."
37,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_141","Wawarukka et Kokomo, nos deux tourtereaux préférés, nous informent que leur couple tient toujours, et qu'ils ont même prévu de s'unir dans un avenir proche<Indent/>! Si ce n'est pas merveilleux<Indent/>!"
38,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_142","Quant à Averil, la jeune Ishgardaise pour qui vous aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des tenues de combat, elle s'est apparemment rendue en Garlemald aux côtés de son bien-aimé pour soigner les blessés. Elle marche dans les pas de sa mère, en quelque sorte."
39,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_143","Enfin, la carrière de geiko de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho ne s'est jamais aussi bien portée, au grand bonheur de monsieur Keimei et de sa maison Daitenya, chez qui les commandes affluent. Que des bonnes nouvelles, en somme<Indent/>!"
40,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_110","Oh<Indent/>! Cela me fait plaisir de voir que même les couturiers accomplis comme vous veulent parfois revenir au B.A.-BA de la discipline. Il n'est jamais trop tard pour revoir les bases, n'est-ce pas<Indent/>?"
41,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_111","La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
42,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_112","Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
43,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_113","Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
44,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_114","Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
0,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000,"Bonsoir, charmante demoiselle. Voudriez-vous en savoir plus sur la couture ?"
1,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q1_000_1,Que voulez-vous savoir ?
2,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_1,Dites-m'en plus sur vous
3,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_2,Qu'est-ce que la couture ?
4,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_3,Rien en particulier
5,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_010,"Je suis Redolent Rose, créateur de mode, découvreur de tendances et modeste maître de cette guilde. Mais de par mon élégance et ma grâce naturelle, on me prend souvent pour un danseur pro­fes­sion­nel.♪"
6,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_011,Notre guilde est le point de départ de toutes les nouvelles tendances et phénomènes de mode ! C'est un lieu de passage incontournable pour les Uldiens et Uldiennes soucieux de leur apparence qui veulent être à la page en matière de style et d'habillement.
7,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_012,"Il va sans dire que nos créations influencent non seulement Ul'dah, mais tout Éorzéa. J'irais même jusqu'à dire que le monde entier a les yeux braqués sur tout ce qui sort de nos ateliers."
8,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_013,"En tant que maître de guilde, je me dois d'être aussi un modèle de bon goût et d'élégance, et de toujours appliquer ma philosophie de l'esthétisme à tout ce que je fais."
9,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_020,"La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
10,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_021,"Les couturiers fabriquent prin­ci­pa­le­ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
11,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_022,"Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
12,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_023,"Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
13,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_030,"Oh, Player, mon petit chaton ! Vous vous souvenez de Wawarukka et Kokomo ? Tout semble bien se dérouler pour eux, maintenant que le destin les a enfin réunis."
14,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_040,"Mon chaton ! Wawarukka et Kokomo semblent filer le parfait amour, sans mauvais jeu de mot, mais moi, j'étais très inquiet à votre sujet !"
15,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_041,"Je veux parler des accusations du Cartel à votre encontre ! Bien sûr, je suis convaincu que vous êtes plus blanche qu'une robe du lien éternel, mais..."
16,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_050,"Ah, Player, mon chaton ! Vous avez réussi à trouver du travail à Ishgard, donc. Je compte sur vous pour me tenir au fait des dernières tendances dans la cité du nord !"
17,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_060,"Oh, c'est vous, mon chaton ! Vous avez aidé cette jeune fille à Ishgard à dialoguer avec sa mère, et tout s'est bien terminé, n'est-ce pas ? Je suis sûr que vos créations lui porteront chance."
18,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_061,"Aaaah... Quand j'entends parler de vos aventures à Ishgard, je rêve presque toujours d'histoires de noblesse et d'intrigues de cour la nuit suivante. Que j'aimerais visiter la sainte Cité un jour, moi aussi ! La vie là-bas doit être tellement palpitante ! "
19,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_070,"Mokarimakka, mon chaton ? Hé hé, vous n'avez pas compris ? Il s'agit une salutation typique de Hingashi. C'est monsieur Keimei qui me l'a apprise."
20,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_071,"À propos de monsieur Keimei, je ne pouvais franchement rêver meilleur partenaire. Daitenya nous bombarde lit­té­ra­le­ment de commandes ! Voilà qui va mettre du beurre dans les épinards ! Ah, si seulement tous nos clients pouvaient être comme lui..."
21,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_080,"Bon retour en Éorzéa, mon chaton ! Alors, ça vous fait quoi d'avoir révolutionné la mode orientale ?"
22,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_081,"Comment je le sais ? C'est simple : à chaque fois qu'il nous passe commande, ce cher monsieur Keimei ne manque jamais de m'écrire au passage une petite lettre contant le récit de vos exploits."
23,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_090,"Bienvenue chez vous, mon chaton. Alors, ça va ? Pas trop fatiguée d'avoir autant bourlingué ?"
24,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_091,"Comment je le sais ? Allons. Suivre les tendances, c'est aussi se tenir au courant de l'actualité, alors vous pensez bien que vos exploits parviennent d'une façon ou d'une autre à mes esgourdes !"
25,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q2_000_1,Que voulez-vous savoir ?
26,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_1,Comment ça va ?
27,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_2,Qu'est-ce que la couture ?
28,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_3,Annuler
29,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_100,"À force d'observer nos deux tourtereaux Wawarukka et Kokomo, je sens que moi-même, j'ai les joues qui ont rosi ! On va encore me prendre pour un danseur pro­fes­sion­nel !"
30,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_101,Cela m'a même inspiré pour créer de nouvelles tenues ! J'essaye de lancer un nouveau style qui ferait se gonfler d'amour les cœurs de ceux qui l'arborent.
31,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_102,"J'espère ainsi donner du baume au cœur aux gens, et faire monter encore la température de notre ardente Ul'dah ! Hu hu hu."
32,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_120,"J'ai reçu une lettre de la jeune fille pour qui vous avez travaillé à Ishgard, mon chaton !"
33,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_121,"Averil dit qu'elle est revenue de sa première affectation saine et sauve, en compagnie de son amoureux. Sa mère lui donne des leçons d'élémentalisme... Me voilà rassuré, c'est une histoire qui finit bien !"
34,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_130,"Les commandes pour la maison Daitenya se sont encore accélérées, der­niè­re­ment. C'est parce que vous avez su gagner la confiance de monsieur Keimei, Player."
35,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_131,J'ai entendu dire que sa protégée Kotocho était devenue si populaire à Kugane que beaucoup de *geiko* lui avaient emboîté le pas en embrassant elles aussi la mode occidentale. Espérons que cet engouement dure le plus longtemps possible !
36,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_140,"Ah, vous faites bien de le demander. Figurez-vous que plusieurs de vos anciens clients nous ont écrit pour nous faire part de leurs nouvelles. Je me suis permis d'ouvrir leurs lettres sans vous, ne m'en voulez pas."
37,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_141,"Wawarukka et Kokomo, nos deux tourtereaux préférés, nous informent que leur couple tient toujours, et qu'ils ont même prévu de s'unir dans un avenir proche ! Si ce n'est pas merveilleux !"
38,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_142,"Quant à Averil, la jeune Ishgardaise pour qui vous aviez con­fec­tion­né des tenues de combat, elle s'est apparemment rendue en Garlemald aux côtés de son bien-aimé pour soigner les blessés. Elle marche dans les pas de sa mère, en quelque sorte."
39,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_143,"Enfin, la carrière de geiko de ma­de­moi­sel­le Kotocho ne s'est jamais aussi bien portée, au grand bonheur de monsieur Keimei et de sa maison Daitenya, chez qui les commandes affluent. Que des bonnes nouvelles, en somme !"
40,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_110,"Oh ! Cela me fait plaisir de voir que même les couturiers accomplis comme vous veulent parfois revenir au B.A.-BA de la discipline. Il n'est jamais trop tard pour revoir les bases, n'est-ce pas ?"
41,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_111,"La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
42,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_112,"Les couturiers fabriquent prin­ci­pa­le­ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
43,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_113,"Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
44,TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_114,"Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
1 key 0 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000 1 Bonsoir, charmante demoiselle. Voudriez-vous en savoir plus sur la couture ?
2 # 1 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q1_000_1 Que voulez-vous savoir ?
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6 2 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_1 5 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_010 Dites-m'en plus sur vous Je suis Redolent Rose, créateur de mode, découvreur de tendances et modeste maître de cette guilde. Mais de par mon élégance et ma grâce naturelle, on me prend souvent pour un danseur pro­fes­sion­nel.♪
7 3 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_2 6 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_011 Qu'est-ce que la couture<Indent/>? Notre guilde est le point de départ de toutes les nouvelles tendances et phénomènes de mode ! C'est un lieu de passage incontournable pour les Uldiens et Uldiennes soucieux de leur apparence qui veulent être à la page en matière de style et d'habillement.
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9 5 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_010 8 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_013 Je suis Redolent Rose, créateur de mode, découvreur de tendances et modeste maître de cette guilde. Mais de par mon élégance et ma grâce naturelle, on me prend souvent pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel.♪ En tant que maître de guilde, je me dois d'être aussi un modèle de bon goût et d'élégance, et de toujours appliquer ma philosophie de l'esthétisme à tout ce que je fais.
10 6 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_011 9 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_020 Notre guilde est le point de départ de toutes les nouvelles tendances et phénomènes de mode<Indent/>! C'est un lieu de passage incontournable pour les Uldiens et Uldiennes soucieux de leur apparence qui veulent être à la page en matière de style et d'habillement. La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile.
11 7 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_012 10 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_021 Il va sans dire que nos créations influencent non seulement Ul'dah, mais tout Éorzéa. J'irais même jusqu'à dire que le monde entier a les yeux braqués sur tout ce qui sort de nos ateliers. Les couturiers fabriquent prin­ci­pa­le­ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans.
12 8 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_013 11 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_022 En tant que maître de guilde, je me dois d'être aussi un modèle de bon goût et d'élégance, et de toujours appliquer ma philosophie de l'esthétisme à tout ce que je fais. Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter.
13 9 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_020 12 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_023 La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile. Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela.
14 10 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_021 13 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_030 Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans. Oh, Player, mon petit chaton ! Vous vous souvenez de Wawarukka et Kokomo ? Tout semble bien se dérouler pour eux, maintenant que le destin les a enfin réunis.
15 11 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_022 14 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_040 Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. Mon chaton ! Wawarukka et Kokomo semblent filer le parfait amour, sans mauvais jeu de mot, mais moi, j'étais très inquiet à votre sujet !
16 12 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_023 15 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_041 Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela. Je veux parler des accusations du Cartel à votre encontre ! Bien sûr, je suis convaincu que vous êtes plus blanche qu'une robe du lien éternel, mais...
17 13 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_030 16 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_050 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon petit chaton<Indent/>! Vous vous souvenez de Wawarukka et Kokomo<Indent/>? Tout semble bien se dérouler pour eux, maintenant que le destin les a enfin réunis. Ah, Player, mon chaton ! Vous avez réussi à trouver du travail à Ishgard, donc. Je compte sur vous pour me tenir au fait des dernières tendances dans la cité du nord !
18 14 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_040 17 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_060 Mon chaton<Indent/>! Wawarukka et Kokomo semblent filer le parfait amour, sans mauvais jeu de mot, mais moi, j'étais très inquiet à votre sujet<Indent/>! Oh, c'est vous, mon chaton ! Vous avez aidé cette jeune fille à Ishgard à dialoguer avec sa mère, et tout s'est bien terminé, n'est-ce pas ? Je suis sûr que vos créations lui porteront chance.
19 15 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_041 18 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_061 Je veux parler des accusations du Cartel à votre encontre<Indent/>! Bien sûr, je suis convaincu que vous êtes plus blanc<If(PlayerParameter(4))>he<Else/></If> qu'une robe du lien éternel, mais... Aaaah... Quand j'entends parler de vos aventures à Ishgard, je rêve presque toujours d'histoires de noblesse et d'intrigues de cour la nuit suivante. Que j'aimerais visiter la sainte Cité un jour, moi aussi ! La vie là-bas doit être tellement palpitante !
20 16 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_050 19 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! Vous avez réussi à trouver du travail à Ishgard, donc. Je compte sur vous pour me tenir au fait des dernières tendances dans la cité du nord<Indent/>! Mokarimakka, mon chaton ? Hé hé, vous n'avez pas compris ? Il s'agit une salutation typique de Hingashi. C'est monsieur Keimei qui me l'a apprise.
21 17 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_060 20 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_071 Oh, c'est vous, mon chaton<Indent/>! Vous avez aidé cette jeune fille à Ishgard à dialoguer avec sa mère, et tout s'est bien terminé, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûr que vos créations lui porteront chance. À propos de monsieur Keimei, je ne pouvais franchement rêver meilleur partenaire. Daitenya nous bombarde lit­té­ra­le­ment de commandes ! Voilà qui va mettre du beurre dans les épinards ! Ah, si seulement tous nos clients pouvaient être comme lui...
22 18 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_061 21 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_080 Aaaah... Quand j'entends parler de vos aventures à Ishgard, je rêve presque toujours d'histoires de noblesse et d'intrigues de cour la nuit suivante. Que j'aimerais visiter la sainte Cité un jour, moi aussi<Indent/>! La vie là-bas doit être tellement palpitante<Indent/>! Bon retour en Éorzéa, mon chaton ! Alors, ça vous fait quoi d'avoir révolutionné la mode orientale ?
23 19 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_070 22 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_081 Mokarimakka, mon chaton<Indent/>? Hé hé, vous n'avez pas compris<Indent/>? Il s'agit une salutation typique de Hingashi. C'est monsieur Keimei qui me l'a apprise. Comment je le sais ? C'est simple : à chaque fois qu'il nous passe commande, ce cher monsieur Keimei ne manque jamais de m'écrire au passage une petite lettre contant le récit de vos exploits.
24 20 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_071 23 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_090 À propos de monsieur Keimei, je ne pouvais franchement rêver meilleur partenaire. Daitenya nous bombarde lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de commandes<Indent/>! Voilà qui va mettre du beurre dans les épinards<Indent/>! Ah, si seulement tous nos clients pouvaient être comme lui... Bienvenue chez vous, mon chaton. Alors, ça va ? Pas trop fatiguée d'avoir autant bourlingué ?
25 21 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_080 24 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_091 Bon retour en Éorzéa, mon chaton<Indent/>! Alors, ça vous fait quoi d'avoir révolutionné la mode orientale<Indent/>? Comment je le sais ? Allons. Suivre les tendances, c'est aussi se tenir au courant de l'actualité, alors vous pensez bien que vos exploits parviennent d'une façon ou d'une autre à mes esgourdes !
26 22 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_081 25 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q2_000_1 Comment je le sais<Indent/>? C'est simple<Indent/>: à chaque fois qu'il nous passe commande, ce cher monsieur Keimei ne manque jamais de m'écrire au passage une petite lettre contant le récit de vos exploits. Que voulez-vous savoir ?
27 23 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_090 26 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_1 Bienvenue chez vous, mon chaton. Alors, ça va<Indent/>? Pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> d'avoir autant bourlingué<Indent/>? Comment ça va ?
28 24 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_091 27 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_2 Comment je le sais<Indent/>? Allons. Suivre les tendances, c'est aussi se tenir au courant de l'actualité, alors vous pensez bien que vos exploits parviennent d'une façon ou d'une autre à mes esgourdes<Indent/>! Qu'est-ce que la couture ?
29 25 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q2_000_1 28 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_3 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Annuler
30 26 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_1 29 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_100 Comment ça va<Indent/>? À force d'observer nos deux tourtereaux Wawarukka et Kokomo, je sens que moi-même, j'ai les joues qui ont rosi ! On va encore me prendre pour un danseur pro­fes­sion­nel !
31 27 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_2 30 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_101 Qu'est-ce que la couture<Indent/>? Cela m'a même inspiré pour créer de nouvelles tenues ! J'essaye de lancer un nouveau style qui ferait se gonfler d'amour les cœurs de ceux qui l'arborent.
32 28 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_3 31 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_102 Annuler J'espère ainsi donner du baume au cœur aux gens, et faire monter encore la température de notre ardente Ul'dah ! Hu hu hu.
33 29 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_100 32 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_120 À force d'observer nos deux tourtereaux Wawarukka et Kokomo, je sens que moi-même, j'ai les joues qui ont rosi<Indent/>! On va encore me prendre pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>! J'ai reçu une lettre de la jeune fille pour qui vous avez travaillé à Ishgard, mon chaton !
34 30 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_101 33 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_121 Cela m'a même inspiré pour créer de nouvelles tenues<Indent/>! J'essaye de lancer un nouveau style qui ferait se gonfler d'amour les cœurs de ceux qui l'arborent. Averil dit qu'elle est revenue de sa première affectation saine et sauve, en compagnie de son amoureux. Sa mère lui donne des leçons d'élémentalisme... Me voilà rassuré, c'est une histoire qui finit bien !
35 31 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_102 34 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_130 J'espère ainsi donner du baume au cœur aux gens, et faire monter encore la température de notre ardente Ul'dah<Indent/>! Hu hu hu. Les commandes pour la maison Daitenya se sont encore accélérées, der­niè­re­ment. C'est parce que vous avez su gagner la confiance de monsieur Keimei, Player.
36 32 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_120 35 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_131 J'ai reçu une lettre de la jeune fille pour qui vous avez travaillé à Ishgard, mon chaton<Indent/>! J'ai entendu dire que sa protégée Kotocho était devenue si populaire à Kugane que beaucoup de *geiko* lui avaient emboîté le pas en embrassant elles aussi la mode occidentale. Espérons que cet engouement dure le plus longtemps possible !
37 33 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_121 36 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_140 Averil dit qu'elle est revenue de sa première affectation saine et sauve, en compagnie de son amoureux. Sa mère lui donne des leçons d'élémentalisme... Me voilà rassuré, c'est une histoire qui finit bien<Indent/>! Ah, vous faites bien de le demander. Figurez-vous que plusieurs de vos anciens clients nous ont écrit pour nous faire part de leurs nouvelles. Je me suis permis d'ouvrir leurs lettres sans vous, ne m'en voulez pas.
38 34 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_130 37 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_141 Les commandes pour la maison Daitenya se sont encore accélérées, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. C'est parce que vous avez su gagner la confiance de monsieur Keimei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wawarukka et Kokomo, nos deux tourtereaux préférés, nous informent que leur couple tient toujours, et qu'ils ont même prévu de s'unir dans un avenir proche ! Si ce n'est pas merveilleux !
39 35 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_131 38 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_142 J'ai entendu dire que sa protégée Kotocho était devenue si populaire à Kugane que beaucoup de <Emphasis>geiko</Emphasis> lui avaient emboîté le pas en embrassant elles aussi la mode occidentale. Espérons que cet engouement dure le plus longtemps possible<Indent/>! Quant à Averil, la jeune Ishgardaise pour qui vous aviez con­fec­tion­né des tenues de combat, elle s'est apparemment rendue en Garlemald aux côtés de son bien-aimé pour soigner les blessés. Elle marche dans les pas de sa mère, en quelque sorte.
40 36 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_140 39 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_143 Ah, vous faites bien de le demander. Figurez-vous que plusieurs de vos anciens clients nous ont écrit pour nous faire part de leurs nouvelles. Je me suis permis d'ouvrir leurs lettres sans vous, ne m'en voulez pas. Enfin, la carrière de geiko de ma­de­moi­sel­le Kotocho ne s'est jamais aussi bien portée, au grand bonheur de monsieur Keimei et de sa maison Daitenya, chez qui les commandes affluent. Que des bonnes nouvelles, en somme !
41 37 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_141 40 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_110 Wawarukka et Kokomo, nos deux tourtereaux préférés, nous informent que leur couple tient toujours, et qu'ils ont même prévu de s'unir dans un avenir proche<Indent/>! Si ce n'est pas merveilleux<Indent/>! Oh ! Cela me fait plaisir de voir que même les couturiers accomplis comme vous veulent parfois revenir au B.A.-BA de la discipline. Il n'est jamais trop tard pour revoir les bases, n'est-ce pas ?
42 38 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_142 41 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_111 Quant à Averil, la jeune Ishgardaise pour qui vous aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des tenues de combat, elle s'est apparemment rendue en Garlemald aux côtés de son bien-aimé pour soigner les blessés. Elle marche dans les pas de sa mère, en quelque sorte. La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile.
43 39 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_143 42 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_112 Enfin, la carrière de geiko de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho ne s'est jamais aussi bien portée, au grand bonheur de monsieur Keimei et de sa maison Daitenya, chez qui les commandes affluent. Que des bonnes nouvelles, en somme<Indent/>! Les couturiers fabriquent prin­ci­pa­le­ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans.
44 40 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_110 43 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_113 Oh<Indent/>! Cela me fait plaisir de voir que même les couturiers accomplis comme vous veulent parfois revenir au B.A.-BA de la discipline. Il n'est jamais trop tard pour revoir les bases, n'est-ce pas<Indent/>? Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter.
45 41 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_111 44 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_114 La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile. Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela.
42 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_112 Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans.
43 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_113 Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter.
44 TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_114 Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela.

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