7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01","Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
1,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02","Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
2,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03","Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
3,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01","En savoir plus sur les compagnies libres"
5,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02","Dissoudre une compagnie libre"
6,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03","Changer l'allégeance de la compagnie libre"
7,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04","Remettre un projet de compagnie libre"
8,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05","Former une compagnie libre"
9,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06","Annuler"
10,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07","Changer le sigle"
11,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08","Changer le nom"
12,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
13,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01","Les compagnies libres en général"
14,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02","La création d'une compagnie libre"
15,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03","La gestion des membres"
16,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04","La hiérarchie et les droits"
17,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05","La dissolution d'une compagnie libre"
18,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06","Annuler"
19,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07","La cession automatique du rang de chef"
20,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05","Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers."
21,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06","Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels."
22,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07","Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans."
23,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08","Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires."
24,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure."
25,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09","Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes."
26,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09","Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies."
27,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10","Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci."
28,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10","Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs."
29,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le Maelstrom."
30,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par l'ordre des Deux Vipères."
31,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par les Immortels."
32,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
33,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13","Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
34,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
35,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
36,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16","Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15<Indent/>000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre."
37,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20","Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ceux qui en font partie."
38,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20","En outre, chaque membre peut décider individuellement de la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> s'il le souhaite."
39,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21","J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> une compagnie libre est accessible à tous."
40,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22","Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation."
41,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23","Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Exclure de la compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
42,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24","Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
43,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25","Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu principal, puis sélectionner le bouton <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Démissionner<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
44,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26","Attention<Indent/>! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs."
45,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30","Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers."
46,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31","Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie."
47,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32","Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et sélectionnez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Changer les droits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
48,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33","Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir/Rétrograder<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
49,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34","Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
50,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35","Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie."
51,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36","Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:"
52,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37","- Le coffre de compagnie doit être vide.
0,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01,Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider ?
1,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02,Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous ?
2,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03,Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ?
3,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01,Que voulez-vous faire ?
4,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01,En savoir plus sur les compagnies libres
5,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02,Dissoudre une compagnie libre
6,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03,Changer l'allégeance de la compagnie libre
7,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04,Remettre un projet de compagnie libre
8,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05,Former une compagnie libre
9,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06,Annuler
10,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07,Changer le sigle
11,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08,Changer le nom
12,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01,Sur quoi vous renseignez-vous ?
13,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01,Les compagnies libres en général
14,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02,La création d'une compagnie libre
15,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03,La gestion des membres
16,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04,La hiérarchie et les droits
17,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05,La dissolution d'une compagnie libre
18,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06,Annuler
19,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07,La cession automatique du rang de chef
20,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05,Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers.
21,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06,"Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels."
22,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07,"Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans."
23,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08,"Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires."
24,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08,"Con­trai­re­ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure."
25,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09,"Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes."
26,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09,Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies.
27,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10,"Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci."
28,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10,Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs.
29,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par le Maelstrom."
30,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par l'ordre des Deux Vipères."
31,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11,"Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par les Immortels."
32,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12,"Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
33,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13,"Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
34,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14,"Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu."
35,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15,"L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**."
36,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16,"Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15 000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre."
37,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20,"Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez **inviter** plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore **exclure** ceux qui en font partie."
38,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20,"En outre, chaque membre peut décider individuellement de la **quitter** s'il le souhaite."
39,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21,"J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'**inviter** ou **exclure** sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de **quitter** une compagnie libre est accessible à tous."
40,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22,"Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez **Inviter dans la compagnie** dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation."
41,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23,"Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de **Compagnie libre** accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option **Exclure de la compagnie libre**."
42,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24,Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
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44,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26,"Attention ! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs."
45,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30,"Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers."
46,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31,Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie.
47,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32,"Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu **Compagnie libre** et sélectionnez l'option **Changer les droits** dans le sous-menu."
48,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33,"Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu **Compagnie libre**, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option **Promouvoir/Rétrograder**."
49,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34,Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
50,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35,"Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie."
51,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36,"Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes :"
52,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37,"- Le coffre de compagnie doit être vide.
Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir."
53,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37","- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain.
53,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37,"- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain.
Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant."
54,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37","- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne.
54,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37,"- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne.
Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement."
55,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37","- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant."
56,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37","Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner."
57,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37","Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution."
58,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38","Attention<Indent/>! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues."
59,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40","Vous désirez dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à ses activités seront détruites."
60,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir dissoudre votre compagnie libre<Indent/>?"
61,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01","Oui"
62,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02","Non"
63,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45","Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant."
64,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46","Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
65,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47","Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil."
66,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48","Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
67,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain."
68,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48","Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
69,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement."
70,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48","Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
71,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
72,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
73,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
74,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51","Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement."
75,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01","Payer 15<Indent/>000 gils et former votre compagnie libre<Indent/>?"
76,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01","Oui"
77,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02","Non"
78,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55","C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inscrite dans notre registre<Indent/>!"
79,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55","Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie<Indent/>!"
80,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55","Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti."
81,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56","Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble<Indent/>!"
82,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60","Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois."
83,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61","Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires."
84,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65","(仮)未実装項目"
85,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70","D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions."
86,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71","Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
87,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75","Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle."
88,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76","Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
89,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80","Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus."
90,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81","Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie."
91,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par le Maelstrom."
92,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères."
93,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par les Immortels."
94,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
95,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
96,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85","Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan."
97,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
98,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90","Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie."
99,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95","Vous appartenez déjà <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch>. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation."
100,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96","Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure."
101,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97","Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre."
102,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98","Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes."
103,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99","Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau."
104,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01","Se transférer <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch> pour 15<Indent/>000 gils<Indent/>?"
105,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01","Oui"
106,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02","Non"
107,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100","Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre."
108,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98","Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). "
109,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01","Nom de la compagnie libre"
110,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02","Saisissez le nom et le sigle de la compagnie."
111,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03","Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>:"
112,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
113,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
55,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37,- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant.
56,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37,"Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner."
57,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37,"Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution."
58,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38,"Attention ! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues."
59,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40,"Vous désirez dissoudre votre compagnie libre ? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in­for­ma­tions relatives à ses activités seront détruites."
60,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01,Êtes-vous sûre de vouloir dissoudre votre compagnie libre ?
61,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01,Oui
62,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02,Non
63,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45,"Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant."
64,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46,Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
65,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47,Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil.
66,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48,Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
67,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48,Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain.
68,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48,Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
69,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48,Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement.
70,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48,Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
71,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
72,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
73,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50,"Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
74,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51,Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement.
75,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01,Payer 15 000 gils et former votre compagnie libre ?
76,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01,Oui
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78,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55,C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of­fi­ciel­le­ment inscrite dans notre registre !
79,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55,"Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie !"
80,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55,Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti.
81,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56,Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble !
82,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60,Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf­fi­sam­ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois.
83,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61,Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires.
84,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65,(仮)未実装項目
85,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70,"D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions."
86,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71,"Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
87,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75,Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle.
88,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76,"Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
89,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80,"Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus."
90,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81,Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie.
91,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par le Maelstrom."
92,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères."
93,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82,"Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par les Immortels."
94,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83,"Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu."
95,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84,"L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**."
96,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85,"Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis­po­si­tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan."
97,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86,"Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
98,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90,"Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie."
99,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95,"Vous appartenez déjà au Maelstrom. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation."
100,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96,"Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure."
101,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97,Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre.
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109,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01,Nom de la compagnie libre
110,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02,Saisissez le nom et le sigle de la compagnie.
111,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03,"Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :"
112,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04,"' . , : ; ! ? & - _"
113,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
114,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06","Nom de la compagnie"
115,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08","Sigle"
116,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50","Saisissez le sigle de la compagnie."
117,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51","Sigle de la compagnie"
118,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52","Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants<Indent/>:"
119,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
120,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
114,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06,Nom de la compagnie
115,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08,Sigle
116,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50,Saisissez le sigle de la compagnie.
117,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51,Sigle de la compagnie
118,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52,"Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants :"
119,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53,"' . , : ; ! ? & - _"
120,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
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121,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70","Saisissez le nouveau nom de la compagnie."
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125,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74,"- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
126,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105","Le rang de chef de la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre dans certaines conditions."
127,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106","Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre."
128,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107","Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants<Indent/>:"
129,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108","1. Avoir le rang le plus élevé
126,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105,Le rang de chef de la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre dans certaines conditions.
127,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106,"Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre."
128,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107,Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants :
129,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108,"1. Avoir le rang le plus élevé
2. Être le membre le plus ancien"
130,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109","D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes<Indent/>:"
131,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110","1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours
130,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109,"D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes :"
131,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110,"1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours
2. Être membre depuis au moins 30 jours"
132,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111","Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dissoute."
132,TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111,"Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment dissoute."
1 key 0 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01 1 Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider ?
2 # 1 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02 Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous ?
3 int32 str 2 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03 str Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous ?
4 0 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01 3 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01 Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider<Indent/>? Que voulez-vous faire ?
5 1 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02 4 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01 Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? En savoir plus sur les compagnies libres
6 2 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03 5 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02 Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>? Dissoudre une compagnie libre
7 3 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01 6 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03 Que voulez-vous faire<Indent/>? Changer l'allégeance de la compagnie libre
8 4 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01 7 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04 En savoir plus sur les compagnies libres Remettre un projet de compagnie libre
9 5 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02 8 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05 Dissoudre une compagnie libre Former une compagnie libre
10 6 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03 9 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06 Changer l'allégeance de la compagnie libre Annuler
11 7 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04 10 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07 Remettre un projet de compagnie libre Changer le sigle
12 8 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05 11 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08 Former une compagnie libre Changer le nom
13 9 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06 12 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01 Annuler Sur quoi vous renseignez-vous ?
14 10 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07 13 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01 Changer le sigle Les compagnies libres en général
15 11 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08 14 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02 Changer le nom La création d'une compagnie libre
16 12 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01 15 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La gestion des membres
17 13 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01 16 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04 Les compagnies libres en général La hiérarchie et les droits
18 14 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02 17 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05 La création d'une compagnie libre La dissolution d'une compagnie libre
19 15 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03 18 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06 La gestion des membres Annuler
20 16 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04 19 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07 La hiérarchie et les droits La cession automatique du rang de chef
21 17 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05 20 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05 La dissolution d'une compagnie libre Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers.
22 18 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06 21 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06 Annuler Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels.
23 19 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07 22 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07 La cession automatique du rang de chef Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans.
24 20 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05 23 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08 Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers. Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires.
25 21 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06 24 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08 Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels. Con­trai­re­ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure.
26 22 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07 25 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09 Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans. Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes.
27 23 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08 26 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09 Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires. Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies.
28 24 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08 27 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure. Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci.
29 25 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09 28 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10 Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes. Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs.
30 26 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09 29 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11 Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par le Maelstrom.
31 27 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10 30 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11 Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par l'ordre des Deux Vipères.
32 28 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10 31 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11 Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs. Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15 000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of­fi­ciel­le­ment par les Immortels.
33 29 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11 32 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le Maelstrom. Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
34 30 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11 33 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par l'ordre des Deux Vipères. Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
35 31 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11 34 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14 Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par les Immortels. Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
36 32 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12 35 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15 Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus. L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
37 33 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13 36 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16 Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15 000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre.
38 34 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14 37 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20 Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez **inviter** plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore **exclure** ceux qui en font partie.
39 35 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15 38 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20 L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. En outre, chaque membre peut décider individuellement de la **quitter** s'il le souhaite.
40 36 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16 39 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21 Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15<Indent/>000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre. J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'**inviter** ou **exclure** sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de **quitter** une compagnie libre est accessible à tous.
41 37 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20 40 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22 Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ceux qui en font partie. Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez **Inviter dans la compagnie** dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation.
42 38 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20 41 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23 En outre, chaque membre peut décider individuellement de la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> s'il le souhaite. Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de **Compagnie libre** accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option **Exclure de la compagnie libre**.
43 39 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21 42 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24 J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> une compagnie libre est accessible à tous. Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
44 40 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22 43 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25 Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation. Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre **Compagnie libre** du menu principal, puis sélectionner le bouton **Démissionner**.
45 41 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23 44 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26 Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Exclure de la compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Attention ! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs.
46 42 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24 45 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30 Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre. Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers.
47 43 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25 46 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31 Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu principal, puis sélectionner le bouton <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Démissionner<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie.
48 44 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26 47 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32 Attention<Indent/>! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs. Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu **Compagnie libre** et sélectionnez l'option **Changer les droits** dans le sous-menu.
49 45 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30 48 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33 Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers. Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu **Compagnie libre**, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option **Promouvoir/Rétrograder**.
50 46 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31 49 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34 Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie. Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre.
51 47 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32 50 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35 Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et sélectionnez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Changer les droits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie.
52 48 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33 51 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36 Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir/Rétrograder<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes :
53 49 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34 52 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37 Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre. - Le coffre de compagnie doit être vide. Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir.
50 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35 Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie.
51 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36 Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:
52 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37 - Le coffre de compagnie doit être vide. Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir.
54 53 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37 53 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37 - La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain. Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant. - La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain. Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant.
55 54 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37 54 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37 - La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne. Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement. - La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne. Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement.
56 55 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37 55 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37 - Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant. - Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant.
57 56 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37 56 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37 Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner. Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner.
58 57 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37 57 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37 Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution. Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution.
59 58 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38 58 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38 Attention<Indent/>! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues. Attention ! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues.
60 59 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40 59 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40 Vous désirez dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à ses activités seront détruites. Vous désirez dissoudre votre compagnie libre ? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in­for­ma­tions relatives à ses activités seront détruites.
61 60 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01 60 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01 Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Êtes-vous sûre de vouloir dissoudre votre compagnie libre ?
62 61 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01 61 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01 Oui Oui
63 62 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02 62 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02 Non Non
64 63 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45 63 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45 Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant. Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant.
65 64 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46 64 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46 Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
66 65 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47 65 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47 Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil. Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil.
67 66 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48 66 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48 Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
68 67 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48 67 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48 Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain. Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain.
69 68 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48 68 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48 Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
70 69 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48 69 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48 Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement. Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement.
71 70 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48 70 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48 Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance. Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance.
72 71 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50 71 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
73 72 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50 72 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
74 73 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50 73 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50 Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider. Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider.
75 74 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51 74 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51 Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement.
76 75 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01 75 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01 Payer 15<Indent/>000 gils et former votre compagnie libre<Indent/>? Payer 15 000 gils et former votre compagnie libre ?
77 76 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01 76 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01 Oui Oui
78 77 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02 77 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02 Non Non
79 78 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55 78 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55 C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inscrite dans notre registre<Indent/>! C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of­fi­ciel­le­ment inscrite dans notre registre !
80 79 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55 79 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55 Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie<Indent/>! Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie !
81 80 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55 80 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55 Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti. Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti.
82 81 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56 81 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56 Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble<Indent/>! Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble !
83 82 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60 82 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60 Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois. Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf­fi­sam­ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois.
84 83 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61 83 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61 Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires. Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires.
85 84 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65 84 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65 (仮)未実装項目 (仮)未実装項目
86 85 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70 85 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70 D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions. D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions.
87 86 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71 86 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71 Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
88 87 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75 87 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75 Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle. Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle.
89 88 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76 88 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76 Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une. Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une.
90 89 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80 89 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80 Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus. Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus.
91 90 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81 90 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81 Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie. Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie.
92 91 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82 91 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par le Maelstrom. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par le Maelstrom.
93 92 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82 92 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères.
94 93 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82 93 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82 Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par les Immortels. Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15 000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of­fi­ciel­le­ment reconnue par les Immortels.
95 94 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83 94 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83 Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner **Inviter à former une compagnie** dans le sous-menu.
96 95 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84 95 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84 L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant **Compagnie libre** dans le menu principal, puis l'option **Projet de compagnie libre**.
97 96 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85 96 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85 Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan. Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis­po­si­tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan.
98 97 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86 97 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86 Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus. Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus.
99 98 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90 98 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90 Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie. Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie.
100 99 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95 99 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95 Vous appartenez déjà <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch>. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation. Vous appartenez déjà au Maelstrom. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation.
101 100 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96 100 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96 Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure. Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure.
102 101 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97 101 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97 Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre. Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre.
103 102 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98 102 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98 Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes. Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes.
104 103 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99 103 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99 Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau. Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau.
105 104 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01 104 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01 Se transférer <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch> pour 15<Indent/>000 gils<Indent/>? Se transférer au Maelstrom pour 15 000 gils ?
106 105 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01 105 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01 Oui Oui
107 106 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02 106 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02 Non Non
108 107 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100 107 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100 Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre. Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre.
109 108 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98 108 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98 Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel).
110 109 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01 109 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01 Nom de la compagnie libre Nom de la compagnie libre
111 110 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02 110 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02 Saisissez le nom et le sigle de la compagnie. Saisissez le nom et le sigle de la compagnie.
112 111 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03 111 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03 Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>: Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
113 112 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04 112 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
114 113 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05 113 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
115 114 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06 114 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06 Nom de la compagnie Nom de la compagnie
116 115 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08 115 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08 Sigle Sigle
117 116 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50 116 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50 Saisissez le sigle de la compagnie. Saisissez le sigle de la compagnie.
118 117 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51 117 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51 Sigle de la compagnie Sigle de la compagnie
119 118 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52 118 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52 Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants<Indent/>: Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants :
120 119 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53 119 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
121 120 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54 120 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
122 121 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70 121 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70 Saisissez le nouveau nom de la compagnie. Saisissez le nouveau nom de la compagnie.
123 122 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71 122 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71 Nom de la compagnie Nom de la compagnie
124 123 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72 123 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72 Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>: Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants :
125 124 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73 124 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73 '<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _ ' . , : ; ! ? & - _
126 125 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74 125 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74 - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles. - Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre. - Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace. - Il ne peut pas être composé uniquement de symboles.
127 126 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105 126 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105 Le rang de chef de la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre dans certaines conditions. Le rang de chef de la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre dans certaines conditions.
128 127 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106 127 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106 Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre. Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au­to­ma­ti­que­ment cédé à un autre membre.
129 128 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107 128 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107 Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants<Indent/>: Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants :
130 129 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108 129 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108 1. Avoir le rang le plus élevé 2. Être le membre le plus ancien 1. Avoir le rang le plus élevé 2. Être le membre le plus ancien
131 130 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109 130 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109 D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes<Indent/>: D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes :
132 131 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110 131 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110 1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours 2. Être membre depuis au moins 30 jours 1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours 2. Être membre depuis au moins 30 jours
133 132 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111 132 TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111 Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dissoute. Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au­to­ma­ti­que­ment dissoute.
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