7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_000","Grâce à une technique connue de moi seul, je vais insuffler le pouvoir des matérias dans votre arme. Ouvrez grand vos yeux pour assister à ce spectacle unique qui, j'en suis sûr, vous éblouira<Indent/>!"
1,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_Q1_000_000","Choisissez l'arme antique animus à renforcer"
2,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_010","Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>"
3,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_020","Annuler"
4,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_050","Conjuguer la puissance des matérias avec le pouvoir des armes antiques... C'est une expérience inespérée pour un alchimiste comme moi<Indent/>! Lorsque le parchemin sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imprégné de pouvoir, je pourrai faire progresser votre relique vers de nouveaux sommets."
5,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_055","Pour renforcer une arme antique animus, vous devez transférer la puissance des matérias sur le parchemin stellaire approprié et le remettre à Jalzahn accompagné de la relique en question."
6,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_056","Les parchemins stellaires peuvent être obtenus auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles."
7,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_100_056","Lorsqu'une arme antique animus est renforcée, les attributs force, dextérité, vitalité, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et esprit sont remplacés par ceux du parchemin stellaire."
8,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_101_056","En ce qui concerne le Thyrse et l'Omnilex, toutes les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques sont remplacées à l'exception des “coups nets”."
9,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_102_056","Notez que les attributs qui ne sont pas remplacés par ceux du parchemin sont au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment ajustés à une valeur équivalente à celle d'une arme de niveau d'objet 110."
10,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_080","C'est étrange, je ne vois cette arme dans votre sac..."
11,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_085","<Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn."
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0,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_000,"Grâce à une technique connue de moi seul, je vais insuffler le pouvoir des matérias dans votre arme. Ouvrez grand vos yeux pour assister à ce spectacle unique qui, j'en suis sûr, vous éblouira !"
1,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_Q1_000_000,Choisissez l'arme antique animus à renforcer
2,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_010,Renforcer
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4,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_050,"Conjuguer la puissance des matérias avec le pouvoir des armes antiques... C'est une expérience inespérée pour un alchimiste comme moi ! Lorsque le parchemin sera suf­fi­sam­ment imprégné de pouvoir, je pourrai faire progresser votre relique vers de nouveaux sommets."
5,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_055,"Pour renforcer une arme antique animus, vous devez transférer la puissance des matérias sur le parchemin stellaire approprié et le remettre à Jalzahn accompagné de la relique en question."
6,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_056,"Les parchemins stellaires peuvent être obtenus auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles."
7,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_100_056,"Lorsqu'une arme antique animus est renforcée, les attributs force, dextérité, vitalité, in­tel­li­gence et esprit sont remplacés par ceux du parchemin stellaire."
8,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_101_056,"En ce qui concerne le Thyrse et l'Omnilex, toutes les ca­rac­té­ris­ti­ques sont remplacées à l'exception des “coups nets”."
9,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_102_056,Notez que les attributs qui ne sont pas remplacés par ceux du parchemin sont au­to­ma­ti­que­ment ajustés à une valeur équivalente à celle d'une arme de niveau d'objet 110.
10,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_080,"C'est étrange, je ne vois cette arme dans votre sac..."
11,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_085, doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn.
12,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_100,"Je vois que vous êtes équipée de votre arme. Accepteriez-vous de la retirer juste un instant, afin que je puisse l'examiner ?"
13,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_130,"Il semblerait que vous n'ayez pas le parchemin correspondant à cette arme... Ramenez-le-moi au plus vite, voulez-vous ?"
14,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_135,"Vous n'avez pas .
Vous pouvez l'obtenir auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles."
15,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_140","Hum... Vous savez, cette arme antique est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Vous ne pouvez pas en posséder plusieurs exemplaires, je regrette."
16,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_145","Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>."
17,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_145","Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais votre sac est plein à craquer. Vous n'allez pas me faire l'affront de ranger votre belle arme dans un fourbi pareil, tout de même<Indent/>? Faites donc un peu de tri, je vous prie."
18,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_150","Hmm... Je suis désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>, mais ce parchemin n'est pas assez imprégné de lumière."
19,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_151","Mais sachez que si vous combinez votre arme à un parchemin chargé d'énergie radiante, celle-ci pourrait se transformer de la façon suivante..."
20,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_160","Revenez donc me voir quand vous aurez insufflé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de pouvoir à cet objet."
21,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_165","<Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> ne contient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie radiante. Vous devez transférer le nombre de matérias requis avant de remettre l'arme à Jalzahn."
22,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_170","Ah<Indent/>! Formidable, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ce parchemin stellaire scintille comme une nuée d'étoiles<Indent/>!"
23,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_171","Votre arme antique recèle un potentiel qui vous sera bientôt révélé, du moins si vous persévérez dans cette voie. Commençons dès à présent, si vous le voulez bien. Ma technique va vous permettre, une fois que tout sera terminé, d'obtenir une arme d'une puissance inégalée. "
24,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_200","Voilà, tout est prêt. Que cette arme rayonne d'un nouveau pouvoir<Indent/>!"
25,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_201","J'ai insufflé l'énergie radiante de ce parchemin dans votre relique. Elle sera à présent habitée par des milliers d'étoiles, d'un univers entier, même. Prenez-la et sentez sous vos doigts son aura... L'énergie qui l'anime est pareille à un cœur qui bat<Indent/>!"
26,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_202","L'énergie spirituelle des matérias habite votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! C'est là une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle que vous avez entre les mains<Indent/>!"
27,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_220","L'arme antique animus s'est métamorphosée en arme antique novus<Indent/>!"
28,"TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_221","Pour renforcer d'autres armes antiques animus, vous devrez à nouveau transférer le pouvoir des matérias dans un parchemin et remettre l'arme accompagnée de l'objet à Jalzahn."
15,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_140,"Hum... Vous savez, cette arme antique est ex­cep­tion­nelle. Vous ne pouvez pas en posséder plusieurs exemplaires, je regrette."
16,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_145,Vous possédez déjà .
17,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_145,"Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais votre sac est plein à craquer. Vous n'allez pas me faire l'affront de ranger votre belle arme dans un fourbi pareil, tout de même ? Faites donc un peu de tri, je vous prie."
18,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_150,"Hmm... Je suis désolé, ma chère amie, mais ce parchemin n'est pas assez imprégné de lumière."
19,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_151,"Mais sachez que si vous combinez votre arme à un parchemin chargé d'énergie radiante, celle-ci pourrait se transformer de la façon suivante..."
20,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_160,Revenez donc me voir quand vous aurez insufflé suf­fi­sam­ment de pouvoir à cet objet.
21,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_165, ne contient pas suf­fi­sam­ment d'énergie radiante. Vous devez transférer le nombre de matérias requis avant de remettre l'arme à Jalzahn.
22,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_170,"Ah ! Formidable, mon amie ! Ce parchemin stellaire scintille comme une nuée d'étoiles !"
23,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_171,"Votre arme antique recèle un potentiel qui vous sera bientôt révélé, du moins si vous persévérez dans cette voie. Commençons dès à présent, si vous le voulez bien. Ma technique va vous permettre, une fois que tout sera terminé, d'obtenir une arme d'une puissance inégalée. "
24,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_200,"Voilà, tout est prêt. Que cette arme rayonne d'un nouveau pouvoir !"
25,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_201,"J'ai insufflé l'énergie radiante de ce parchemin dans votre relique. Elle sera à présent habitée par des milliers d'étoiles, d'un univers entier, même. Prenez-la et sentez sous vos doigts son aura... L'énergie qui l'anime est pareille à un cœur qui bat !"
26,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_202,L'énergie spirituelle des matérias habite votre  ! C'est là une arme com­plè­te­ment nouvelle que vous avez entre les mains !
27,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_220,L'arme antique animus s'est métamorphosée en arme antique novus !
28,TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_221,"Pour renforcer d'autres armes antiques animus, vous devrez à nouveau transférer le pouvoir des matérias dans un parchemin et remettre l'arme accompagnée de l'objet à Jalzahn."
1 key 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_000 1 Grâce à une technique connue de moi seul, je vais insuffler le pouvoir des matérias dans votre arme. Ouvrez grand vos yeux pour assister à ce spectacle unique qui, j'en suis sûr, vous éblouira !
2 # 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_Q1_000_000 Choisissez l'arme antique animus à renforcer
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4 0 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_000 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_020 Grâce à une technique connue de moi seul, je vais insuffler le pouvoir des matérias dans votre arme. Ouvrez grand vos yeux pour assister à ce spectacle unique qui, j'en suis sûr, vous éblouira<Indent/>! Annuler
5 1 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_Q1_000_000 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_050 Choisissez l'arme antique animus à renforcer Conjuguer la puissance des matérias avec le pouvoir des armes antiques... C'est une expérience inespérée pour un alchimiste comme moi ! Lorsque le parchemin sera suf­fi­sam­ment imprégné de pouvoir, je pourrai faire progresser votre relique vers de nouveaux sommets.
6 2 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_010 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_055 Renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> Pour renforcer une arme antique animus, vous devez transférer la puissance des matérias sur le parchemin stellaire approprié et le remettre à Jalzahn accompagné de la relique en question.
7 3 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_A1_000_020 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_056 Annuler Les parchemins stellaires peuvent être obtenus auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
8 4 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_050 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_100_056 Conjuguer la puissance des matérias avec le pouvoir des armes antiques... C'est une expérience inespérée pour un alchimiste comme moi<Indent/>! Lorsque le parchemin sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment imprégné de pouvoir, je pourrai faire progresser votre relique vers de nouveaux sommets. Lorsqu'une arme antique animus est renforcée, les attributs force, dextérité, vitalité, in­tel­li­gence et esprit sont remplacés par ceux du parchemin stellaire.
9 5 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_055 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_101_056 Pour renforcer une arme antique animus, vous devez transférer la puissance des matérias sur le parchemin stellaire approprié et le remettre à Jalzahn accompagné de la relique en question. En ce qui concerne le Thyrse et l'Omnilex, toutes les ca­rac­té­ris­ti­ques sont remplacées à l'exception des “coups nets”.
10 6 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_056 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_102_056 Les parchemins stellaires peuvent être obtenus auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles. Notez que les attributs qui ne sont pas remplacés par ceux du parchemin sont au­to­ma­ti­que­ment ajustés à une valeur équivalente à celle d'une arme de niveau d'objet 110.
11 7 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_100_056 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_080 Lorsqu'une arme antique animus est renforcée, les attributs force, dextérité, vitalité, in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et esprit sont remplacés par ceux du parchemin stellaire. C'est étrange, je ne vois cette arme dans votre sac...
12 8 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_101_056 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_085 En ce qui concerne le Thyrse et l'Omnilex, toutes les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques sont remplacées à l'exception des “coups nets”. doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn.
13 9 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_102_056 12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_100 Notez que les attributs qui ne sont pas remplacés par ceux du parchemin sont au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment ajustés à une valeur équivalente à celle d'une arme de niveau d'objet 110. Je vois que vous êtes équipée de votre arme. Accepteriez-vous de la retirer juste un instant, afin que je puisse l'examiner ?
14 10 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_080 13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_130 C'est étrange, je ne vois cette arme dans votre sac... Il semblerait que vous n'ayez pas le parchemin correspondant à cette arme... Ramenez-le-moi au plus vite, voulez-vous ?
15 11 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_085 14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_135 <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> doit se trouver dans l'inventaire ou dans l'arsenal au moment où vous parlez à Jalzahn. Vous n'avez pas . Vous pouvez l'obtenir auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
12 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_100 Je vois que vous êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre arme. Accepteriez-vous de la retirer juste un instant, afin que je puisse l'examiner<Indent/>?
13 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_130 Il semblerait que vous n'ayez pas le parchemin correspondant à cette arme... Ramenez-le-moi au plus vite, voulez-vous<Indent/>?
14 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_135 Vous n'avez pas <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Vous pouvez l'obtenir auprès d'Hubairtin, aux Fumerolles.
16 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_140 15 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_140 Hum... Vous savez, cette arme antique est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Vous ne pouvez pas en posséder plusieurs exemplaires, je regrette. Hum... Vous savez, cette arme antique est ex­cep­tion­nelle. Vous ne pouvez pas en posséder plusieurs exemplaires, je regrette.
17 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_145 16 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_145 Vous possédez déjà <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>. Vous possédez déjà .
18 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_145 17 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_145 Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais votre sac est plein à craquer. Vous n'allez pas me faire l'affront de ranger votre belle arme dans un fourbi pareil, tout de même<Indent/>? Faites donc un peu de tri, je vous prie. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais votre sac est plein à craquer. Vous n'allez pas me faire l'affront de ranger votre belle arme dans un fourbi pareil, tout de même ? Faites donc un peu de tri, je vous prie.
19 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_150 18 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_150 Hmm... Je suis désolé, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>mon cher ami</If>, mais ce parchemin n'est pas assez imprégné de lumière. Hmm... Je suis désolé, ma chère amie, mais ce parchemin n'est pas assez imprégné de lumière.
20 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_151 19 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_151 Mais sachez que si vous combinez votre arme à un parchemin chargé d'énergie radiante, celle-ci pourrait se transformer de la façon suivante... Mais sachez que si vous combinez votre arme à un parchemin chargé d'énergie radiante, celle-ci pourrait se transformer de la façon suivante...
21 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_160 20 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_160 Revenez donc me voir quand vous aurez insufflé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de pouvoir à cet objet. Revenez donc me voir quand vous aurez insufflé suf­fi­sam­ment de pouvoir à cet objet.
22 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_165 21 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_165 <Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> ne contient pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'énergie radiante. Vous devez transférer le nombre de matérias requis avant de remettre l'arme à Jalzahn. ne contient pas suf­fi­sam­ment d'énergie radiante. Vous devez transférer le nombre de matérias requis avant de remettre l'arme à Jalzahn.
23 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_170 22 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_170 Ah<Indent/>! Formidable, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ce parchemin stellaire scintille comme une nuée d'étoiles<Indent/>! Ah ! Formidable, mon amie ! Ce parchemin stellaire scintille comme une nuée d'étoiles !
24 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_171 23 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_171 Votre arme antique recèle un potentiel qui vous sera bientôt révélé, du moins si vous persévérez dans cette voie. Commençons dès à présent, si vous le voulez bien. Ma technique va vous permettre, une fois que tout sera terminé, d'obtenir une arme d'une puissance inégalée. Votre arme antique recèle un potentiel qui vous sera bientôt révélé, du moins si vous persévérez dans cette voie. Commençons dès à présent, si vous le voulez bien. Ma technique va vous permettre, une fois que tout sera terminé, d'obtenir une arme d'une puissance inégalée.
25 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_200 24 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_200 Voilà, tout est prêt. Que cette arme rayonne d'un nouveau pouvoir<Indent/>! Voilà, tout est prêt. Que cette arme rayonne d'un nouveau pouvoir !
26 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_201 25 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_201 J'ai insufflé l'énergie radiante de ce parchemin dans votre relique. Elle sera à présent habitée par des milliers d'étoiles, d'un univers entier, même. Prenez-la et sentez sous vos doigts son aura... L'énergie qui l'anime est pareille à un cœur qui bat<Indent/>! J'ai insufflé l'énergie radiante de ce parchemin dans votre relique. Elle sera à présent habitée par des milliers d'étoiles, d'un univers entier, même. Prenez-la et sentez sous vos doigts son aura... L'énergie qui l'anime est pareille à un cœur qui bat !
27 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_202 26 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_JALZAHN_000_202 L'énergie spirituelle des matérias habite votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>! C'est là une arme com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nouvelle que vous avez entre les mains<Indent/>! L'énergie spirituelle des matérias habite votre  ! C'est là une arme com­plè­te­ment nouvelle que vous avez entre les mains !
28 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_220 27 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_220 L'arme antique animus s'est métamorphosée en arme antique novus<Indent/>! L'arme antique animus s'est métamorphosée en arme antique novus !
29 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_221 28 TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030TRADE_00173_SYSTEM_000_221 Pour renforcer d'autres armes antiques animus, vous devrez à nouveau transférer le pouvoir des matérias dans un parchemin et remettre l'arme accompagnée de l'objet à Jalzahn. Pour renforcer d'autres armes antiques animus, vous devrez à nouveau transférer le pouvoir des matérias dans un parchemin et remettre l'arme accompagnée de l'objet à Jalzahn.
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