7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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17,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010","Même si Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania sont alliées, des rivalités subsistent bel et bien. Afin d'éviter une rupture de l'alliance, les trois grandes Cités se sont mises d'accord pour laisser leurs soldats s'affronter dans des zones dites de non-droit."
18,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011","Le Front permet à des groupes d'aventuriers de s'affronter dans des batailles de grande envergure."
19,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012","Pour participer, il est nécessaire de s'enregistrer dans la catégorie JcJ de l'outil de mission."
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23,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051","Des points d'expérience et des mémoquartz allagois sont également obtenus en récompense."
24,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020","Les unités sont toutes composées d'aventuriers appartenant à une même grande compagnie."
25,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021","L'outil de mission place au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment les joueurs dans une unité de leur grande compagnie d'allégeance. Ils doivent ensuite affronter ceux combattant pour les deux autres camps."
26,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022","Chacun d'eux est composé d'au moins une grande équipe de huit joueurs et peut en compter jusqu'à un maximum de trois, formant ainsi des alliances de vingt-quatre joueurs."
27,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030","Le but des batailles dites d'“annexion” est de prendre le contrôle des vestiges de l'ancien empire d'Allag dans la plaine de Carteneau. Pour ce faire, la première étape est de saisir certains endroits stratégiques dans les ruines frontalières."
28,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031","Lors des batailles d'“annexion” ayant lieu aux ruines frontalières, le score stratégique des joueurs augmente quand ils prennent possession de postes, les gardent sous leur contrôle, ou en vainquant des adversaires."
29,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032","La première compagnie à atteindre un score stratégique déterminé remporte la victoire."
30,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033","Si aucune d'elles ne l'atteint avant la fin du temps imparti pour la bataille, elles sont alors classées dans l'ordre décroissant de leurs scores respectifs."
31,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034","Des postes sont installés stratégiquement dans la plaine de Carteneau. Les contrôler est essentiel pour prendre l'avantage dans le conflit."
32,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035","Il existe plusieurs postes dans la zone. Pour prendre possession d'un d'entre eux, il est nécessaire de rester proche de son drapeau pendant un certain temps, en nombre supérieur à l'ennemi. Le délai est calculé en fonction de la différence entre soldats alliés et adverses."
33,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036","Contrôler un poste permet d'augmenter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le score stratégique de sa grande compagnie."
34,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037","Un bonus est accordé lorsque plusieurs postes ont été annexés."
35,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038","Un poste peut être contesté par une grande compagnie rivale, si au moins un de ses soldats est proche du drapeau. Si cette action réussit, le contrôle du poste est perdu, et ce dernier devient une zone neutre."
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43,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001","Une petite île qui recèle des ruines allagoises a récemment été découverte dans le détroit de Merlthor, au large de l'île de Vylbrand."
44,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002","On lui donne le nom de “Rocher des tréfonds”, et nombreux sont ceux à Limsa Lominsa qui pensent qu'elle est capable de se déplacer. Après avoir exploré les lieux, nous avons compris qu'il s'agit en réalité d'une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle."
45,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003","De la terre a dû s'accumuler à sa surface pendant les quelque cinq millénaires qui ont suivi la disparition de l'ancien empire d'Allag, ce qui lui donne une apparence tout à fait ordinaire."
46,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004","Il est fort probable que les bouleversements qu'a apportés le septième fléau aient fait réapparaître d'anciens vestiges, ne serait-ce que partiellement, à la surface."
47,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005","Ces parties émergées, que nous appelons “mémolithes allagois”, font l'objet d'une lutte entre les trois grandes compagnies éorzéennes pour leur contrôle, tout comme dans la plaine de Carteneau."
48,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006","Comme il s'agit d'objets massifs, qui ne peuvent pas être déplacés, les unités envoyées sur place ont pour mission de récupérer les données qu'ils contiennent."
49,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010","Sur le Rocher des tréfonds, prendre le contrôle des mémolithes allagois permet d'augmenter son score de “données obtenues”."
50,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011","La quantité de données pouvant être retirée de ces monuments est toutefois limitée, et les mémolithes se désactivent lorsqu'elle est atteinte."
51,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012","Par ailleurs, cette limite ainsi que la quantité qui peut être obtenue progressivement dépendent du rang des mémolithes allagois."
52,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013","Ce montant est ajouté à celui du camp auquel le personnage appartient, et lorsque ce score collectif dépasse une certaine valeur, la victoire est proclamée."
53,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014","Si aucun des trois camps n'y parvient dans le temps imparti, ils sont classés dans l'ordre décroissant du nombre de “données obtenues”."
54,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001","Des vestiges allagois ont été récemment découverts dans un lieu appelé les Champs de la Gloire, au cœur des Basses terres du Coerthas oriental, et bien évidemment, ils attirent les convoitises des trois grandes compagnies éorzéennes.
Vous n'ignorez pas à quel point le climat de cette région est extrême, et si vous décidez de participer aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments là-bas, vous devrez également lutter contre le froid et ses effets pour récupérer les précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que contiennent les artefacts de l'ancienne civilisation."
55,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010","Tout comme pour le Rocher des tréfonds, la victoire lors des batailles des Champs de la Gloire est attribuée au camp qui atteint le premier un certain score de “données obtenues”."
56,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011","Cette valeur fluctue en fonction de l'occupation des mémolithes allagois ou de la destruction des mémolithes congelés qui se trouvent sur le terrain."
57,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012","Dans le cas des mémolithes allagois, il suffit de rester à proximité un certain temps pour en prendre le contrôle et ainsi obtenir les données qu'ils contiennent."
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59,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014","Les mémolithes congelés, pour leur part, émettent de la chaleur lorsqu'ils se mettent en marche. Il suffit alors de les attaquer afin de les détruire et d'obtenir ensuite une quantité de données proportionnelle aux dégâts qui leur ont été infligés."
60,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015","Notez que ces mémolithes congelés existent en deux tailles différentes, qui déterminent leur résistance aux coups ainsi que la quantité maximale de données qui peut en être tirée."
61,"TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016","Si aucun des trois camps n'a gagné avant la fin du temps imparti pour la bataille, ils sont classés selon leurs scores de données obtenues respectifs."
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1,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000,"Seriez-vous intéressée par le Front, par hasard ? Si oui, n'hésitez pas à me poser des questions."
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18,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011,Le Front permet à des groupes d'aventuriers de s'affronter dans des batailles de grande envergure.
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21,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050,"Servir votre grande compagnie ne vous suffit pas ? Ah ! Je plaisante. Vous recevrez une compensation, rassurez-vous."
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27,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030,"Le but des batailles dites d'“annexion” est de prendre le contrôle des vestiges de l'ancien empire d'Allag dans la plaine de Carteneau. Pour ce faire, la première étape est de saisir certains endroits stratégiques dans les ruines frontalières."
28,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031,"Lors des batailles d'“annexion” ayant lieu aux ruines frontalières, le score stratégique des joueurs augmente quand ils prennent possession de postes, les gardent sous leur contrôle, ou en vainquant des adversaires."
29,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032,La première compagnie à atteindre un score stratégique déterminé remporte la victoire.
30,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033,"Si aucune d'elles ne l'atteint avant la fin du temps imparti pour la bataille, elles sont alors classées dans l'ordre décroissant de leurs scores respectifs."
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44,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002,"On lui donne le nom de “Rocher des tréfonds”, et nombreux sont ceux à Limsa Lominsa qui pensent qu'elle est capable de se déplacer. Après avoir exploré les lieux, nous avons compris qu'il s'agit en réalité d'une île ar­ti­fi­cielle."
45,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003,"De la terre a dû s'accumuler à sa surface pendant les quelque cinq millénaires qui ont suivi la disparition de l'ancien empire d'Allag, ce qui lui donne une apparence tout à fait ordinaire."
46,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004,"Il est fort probable que les bouleversements qu'a apportés le septième fléau aient fait réapparaître d'anciens vestiges, ne serait-ce que partiellement, à la surface."
47,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005,"Ces parties émergées, que nous appelons “mémolithes allagois”, font l'objet d'une lutte entre les trois grandes compagnies éorzéennes pour leur contrôle, tout comme dans la plaine de Carteneau."
48,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006,"Comme il s'agit d'objets massifs, qui ne peuvent pas être déplacés, les unités envoyées sur place ont pour mission de récupérer les données qu'ils contiennent."
49,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010,"Sur le Rocher des tréfonds, prendre le contrôle des mémolithes allagois permet d'augmenter son score de “données obtenues”."
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51,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012,"Par ailleurs, cette limite ainsi que la quantité qui peut être obtenue progressivement dépendent du rang des mémolithes allagois."
52,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013,"Ce montant est ajouté à celui du camp auquel le personnage appartient, et lorsque ce score collectif dépasse une certaine valeur, la victoire est proclamée."
53,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014,"Si aucun des trois camps n'y parvient dans le temps imparti, ils sont classés dans l'ordre décroissant du nombre de “données obtenues”."
54,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001,"Des vestiges allagois ont été récemment découverts dans un lieu appelé les Champs de la Gloire, au cœur des Basses terres du Coerthas oriental, et bien évidemment, ils attirent les convoitises des trois grandes compagnies éorzéennes.
Vous n'ignorez pas à quel point le climat de cette région est extrême, et si vous décidez de participer aux af­fron­te­ments là-bas, vous devrez également lutter contre le froid et ses effets pour récupérer les précieuses in­for­ma­tions que contiennent les artefacts de l'ancienne civilisation."
55,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010,"Tout comme pour le Rocher des tréfonds, la victoire lors des batailles des Champs de la Gloire est attribuée au camp qui atteint le premier un certain score de “données obtenues”."
56,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011,Cette valeur fluctue en fonction de l'occupation des mémolithes allagois ou de la destruction des mémolithes congelés qui se trouvent sur le terrain.
57,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012,"Dans le cas des mémolithes allagois, il suffit de rester à proximité un certain temps pour en prendre le contrôle et ainsi obtenir les données qu'ils contiennent."
58,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013,Ce temps est déterminé par la différence de nombre entre unités alliées et ennemies autour du vestige allagois.
59,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014,"Les mémolithes congelés, pour leur part, émettent de la chaleur lorsqu'ils se mettent en marche. Il suffit alors de les attaquer afin de les détruire et d'obtenir ensuite une quantité de données proportionnelle aux dégâts qui leur ont été infligés."
60,TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015,"Notez que ces mémolithes congelés existent en deux tailles différentes, qui déterminent leur résistance aux coups ainsi que la quantité maximale de données qui peut en être tirée."
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1 key 0 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000 1 Salutations,  !
2 # 1 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000 Seriez-vous intéressée par le Front, par hasard ? Si oui, n'hésitez pas à me poser des questions.
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4 0 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_000 3 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002 Salutations, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Indent/>! (★未使用/削除予定★)
5 1 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_000 4 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_003 Seriez-vous intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le Front, par hasard<Indent/>? Si oui, n'hésitez pas à me poser des questions. (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_001 5 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★) Sur quoi vous renseignez-vous ?
7 3 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_100_002 6 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000 (★未使用/削除予定★) Le Front en général
8 4 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_003 7 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001 (★未使用/削除予定★) Les règles
9 5 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q1_000_000 8 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les récompenses
10 6 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_000 9 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003 Le Front en général Annuler
11 7 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_001 10 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000 Les règles Sur quoi vous renseignez-vous ?
12 8 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_002 11 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000 Les récompenses L'or­ga­ni­sa­tion des unités
13 9 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A1_000_003 12 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001 Annuler Les Ruines frontalières (annexion)
14 10 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_Q2_000_000 13 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Le Rocher des tréfonds (invasion)
15 11 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_000 14 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des unités Les Champs de la Gloire (brise-glace)
16 12 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_001 15 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003 Les Ruines frontalières (annexion) Annuler
17 13 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_100_002 16 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002 Le Rocher des tréfonds (invasion) (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_110_002 17 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010 Les Champs de la Gloire (brise-glace) Même si Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania sont alliées, des rivalités subsistent bel et bien. Afin d'éviter une rupture de l'alliance, les trois grandes Cités se sont mises d'accord pour laisser leurs soldats s'affronter dans des zones dites de non-droit.
19 15 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_003 18 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011 Annuler Le Front permet à des groupes d'aventuriers de s'affronter dans des batailles de grande envergure.
20 16 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_A2_000_002 19 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012 (★未使用/削除予定★) Pour participer, il est nécessaire de s'enregistrer dans la catégorie JcJ de l'outil de mission.
21 17 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_010 20 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013 Même si Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania sont alliées, des rivalités subsistent bel et bien. Afin d'éviter une rupture de l'alliance, les trois grandes Cités se sont mises d'accord pour laisser leurs soldats s'affronter dans des zones dites de non-droit. (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_011 21 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050 Le Front permet à des groupes d'aventuriers de s'affronter dans des batailles de grande envergure. Servir votre grande compagnie ne vous suffit pas ? Ah ! Je plaisante. Vous recevrez une compensation, rassurez-vous.
23 19 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_012 22 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051 Pour participer, il est nécessaire de s'enregistrer dans la catégorie JcJ de l'outil de mission. Les par­ti­ci­pants reçoivent tous des points JcJ et des marques de loup, dont les quantités varient en fonction du résultat de la bataille.
24 20 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_013 23 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051 (★未使用/削除予定★) Des points d'expérience et des mémoquartz allagois sont également obtenus en récompense.
25 21 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_050 24 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020 Servir votre grande compagnie ne vous suffit pas<Indent/>? Ah<Indent/>! Je plaisante. Vous recevrez une compensation, rassurez-vous. Les unités sont toutes composées d'aventuriers appartenant à une même grande compagnie.
26 22 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_051 25 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021 Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants reçoivent tous des points JcJ et des marques de loup, dont les quantités varient en fonction du résultat de la bataille. L'outil de mission place au­to­ma­ti­que­ment les joueurs dans une unité de leur grande compagnie d'allégeance. Ils doivent ensuite affronter ceux combattant pour les deux autres camps.
27 23 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_100_051 26 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022 Des points d'expérience et des mémoquartz allagois sont également obtenus en récompense. Chacun d'eux est composé d'au moins une grande équipe de huit joueurs et peut en compter jusqu'à un maximum de trois, formant ainsi des alliances de vingt-quatre joueurs.
28 24 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_020 27 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030 Les unités sont toutes composées d'aventuriers appartenant à une même grande compagnie. Le but des batailles dites d'“annexion” est de prendre le contrôle des vestiges de l'ancien empire d'Allag dans la plaine de Carteneau. Pour ce faire, la première étape est de saisir certains endroits stratégiques dans les ruines frontalières.
29 25 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_021 28 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031 L'outil de mission place au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment les joueurs dans une unité de leur grande compagnie d'allégeance. Ils doivent ensuite affronter ceux combattant pour les deux autres camps. Lors des batailles d'“annexion” ayant lieu aux ruines frontalières, le score stratégique des joueurs augmente quand ils prennent possession de postes, les gardent sous leur contrôle, ou en vainquant des adversaires.
30 26 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_022 29 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032 Chacun d'eux est composé d'au moins une grande équipe de huit joueurs et peut en compter jusqu'à un maximum de trois, formant ainsi des alliances de vingt-quatre joueurs. La première compagnie à atteindre un score stratégique déterminé remporte la victoire.
31 27 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_030 30 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033 Le but des batailles dites d'“annexion” est de prendre le contrôle des vestiges de l'ancien empire d'Allag dans la plaine de Carteneau. Pour ce faire, la première étape est de saisir certains endroits stratégiques dans les ruines frontalières. Si aucune d'elles ne l'atteint avant la fin du temps imparti pour la bataille, elles sont alors classées dans l'ordre décroissant de leurs scores respectifs.
32 28 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_031 31 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034 Lors des batailles d'“annexion” ayant lieu aux ruines frontalières, le score stratégique des joueurs augmente quand ils prennent possession de postes, les gardent sous leur contrôle, ou en vainquant des adversaires. Des postes sont installés stratégiquement dans la plaine de Carteneau. Les contrôler est essentiel pour prendre l'avantage dans le conflit.
33 29 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_032 32 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035 La première compagnie à atteindre un score stratégique déterminé remporte la victoire. Il existe plusieurs postes dans la zone. Pour prendre possession d'un d'entre eux, il est nécessaire de rester proche de son drapeau pendant un certain temps, en nombre supérieur à l'ennemi. Le délai est calculé en fonction de la différence entre soldats alliés et adverses.
34 30 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_033 33 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036 Si aucune d'elles ne l'atteint avant la fin du temps imparti pour la bataille, elles sont alors classées dans l'ordre décroissant de leurs scores respectifs. Contrôler un poste permet d'augmenter ré­gu­liè­re­ment le score stratégique de sa grande compagnie.
35 31 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_034 34 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037 Des postes sont installés stratégiquement dans la plaine de Carteneau. Les contrôler est essentiel pour prendre l'avantage dans le conflit. Un bonus est accordé lorsque plusieurs postes ont été annexés.
36 32 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_035 35 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038 Il existe plusieurs postes dans la zone. Pour prendre possession d'un d'entre eux, il est nécessaire de rester proche de son drapeau pendant un certain temps, en nombre supérieur à l'ennemi. Le délai est calculé en fonction de la différence entre soldats alliés et adverses. Un poste peut être contesté par une grande compagnie rivale, si au moins un de ses soldats est proche du drapeau. Si cette action réussit, le contrôle du poste est perdu, et ce dernier devient une zone neutre.
37 33 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_036 36 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040 Contrôler un poste permet d'augmenter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le score stratégique de sa grande compagnie. (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_037 37 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041 Un bonus est accordé lorsque plusieurs postes ont été annexés. (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_038 38 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041 Un poste peut être contesté par une grande compagnie rivale, si au moins un de ses soldats est proche du drapeau. Si cette action réussit, le contrôle du poste est perdu, et ce dernier devient une zone neutre. (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_040 39 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_042 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_000_041 40 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_041 41 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_042 42 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_043 43 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001 (★未使用/削除予定★) Une petite île qui recèle des ruines allagoises a récemment été découverte dans le détroit de Merlthor, au large de l'île de Vylbrand.
45 41 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_044 44 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002 (★未使用/削除予定★) On lui donne le nom de “Rocher des tréfonds”, et nombreux sont ceux à Limsa Lominsa qui pensent qu'elle est capable de se déplacer. Après avoir exploré les lieux, nous avons compris qu'il s'agit en réalité d'une île ar­ti­fi­cielle.
46 42 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_000_045 45 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003 (★未使用/削除予定★) De la terre a dû s'accumuler à sa surface pendant les quelque cinq millénaires qui ont suivi la disparition de l'ancien empire d'Allag, ce qui lui donne une apparence tout à fait ordinaire.
47 43 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_001 46 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004 Une petite île qui recèle des ruines allagoises a récemment été découverte dans le détroit de Merlthor, au large de l'île de Vylbrand. Il est fort probable que les bouleversements qu'a apportés le septième fléau aient fait réapparaître d'anciens vestiges, ne serait-ce que partiellement, à la surface.
48 44 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_002 47 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005 On lui donne le nom de “Rocher des tréfonds”, et nombreux sont ceux à Limsa Lominsa qui pensent qu'elle est capable de se déplacer. Après avoir exploré les lieux, nous avons compris qu'il s'agit en réalité d'une île ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielle. Ces parties émergées, que nous appelons “mémolithes allagois”, font l'objet d'une lutte entre les trois grandes compagnies éorzéennes pour leur contrôle, tout comme dans la plaine de Carteneau.
49 45 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_003 48 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006 De la terre a dû s'accumuler à sa surface pendant les quelque cinq millénaires qui ont suivi la disparition de l'ancien empire d'Allag, ce qui lui donne une apparence tout à fait ordinaire. Comme il s'agit d'objets massifs, qui ne peuvent pas être déplacés, les unités envoyées sur place ont pour mission de récupérer les données qu'ils contiennent.
50 46 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_004 49 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010 Il est fort probable que les bouleversements qu'a apportés le septième fléau aient fait réapparaître d'anciens vestiges, ne serait-ce que partiellement, à la surface. Sur le Rocher des tréfonds, prendre le contrôle des mémolithes allagois permet d'augmenter son score de “données obtenues”.
51 47 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_005 50 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011 Ces parties émergées, que nous appelons “mémolithes allagois”, font l'objet d'une lutte entre les trois grandes compagnies éorzéennes pour leur contrôle, tout comme dans la plaine de Carteneau. La quantité de données pouvant être retirée de ces monuments est toutefois limitée, et les mémolithes se désactivent lorsqu'elle est atteinte.
52 48 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_300_006 51 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012 Comme il s'agit d'objets massifs, qui ne peuvent pas être déplacés, les unités envoyées sur place ont pour mission de récupérer les données qu'ils contiennent. Par ailleurs, cette limite ainsi que la quantité qui peut être obtenue progressivement dépendent du rang des mémolithes allagois.
53 49 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_010 52 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013 Sur le Rocher des tréfonds, prendre le contrôle des mémolithes allagois permet d'augmenter son score de “données obtenues”. Ce montant est ajouté à celui du camp auquel le personnage appartient, et lorsque ce score collectif dépasse une certaine valeur, la victoire est proclamée.
54 50 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_011 53 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014 La quantité de données pouvant être retirée de ces monuments est toutefois limitée, et les mémolithes se désactivent lorsqu'elle est atteinte. Si aucun des trois camps n'y parvient dans le temps imparti, ils sont classés dans l'ordre décroissant du nombre de “données obtenues”.
55 51 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_012 54 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001 Par ailleurs, cette limite ainsi que la quantité qui peut être obtenue progressivement dépendent du rang des mémolithes allagois. Des vestiges allagois ont été récemment découverts dans un lieu appelé les Champs de la Gloire, au cœur des Basses terres du Coerthas oriental, et bien évidemment, ils attirent les convoitises des trois grandes compagnies éorzéennes. Vous n'ignorez pas à quel point le climat de cette région est extrême, et si vous décidez de participer aux af­fron­te­ments là-bas, vous devrez également lutter contre le froid et ses effets pour récupérer les précieuses in­for­ma­tions que contiennent les artefacts de l'ancienne civilisation.
56 52 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_013 55 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010 Ce montant est ajouté à celui du camp auquel le personnage appartient, et lorsque ce score collectif dépasse une certaine valeur, la victoire est proclamée. Tout comme pour le Rocher des tréfonds, la victoire lors des batailles des Champs de la Gloire est attribuée au camp qui atteint le premier un certain score de “données obtenues”.
57 53 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_300_014 56 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011 Si aucun des trois camps n'y parvient dans le temps imparti, ils sont classés dans l'ordre décroissant du nombre de “données obtenues”. Cette valeur fluctue en fonction de l'occupation des mémolithes allagois ou de la destruction des mémolithes congelés qui se trouvent sur le terrain.
58 54 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_HIKUUHEI182_330_001 57 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012 Des vestiges allagois ont été récemment découverts dans un lieu appelé les Champs de la Gloire, au cœur des Basses terres du Coerthas oriental, et bien évidemment, ils attirent les convoitises des trois grandes compagnies éorzéennes. Vous n'ignorez pas à quel point le climat de cette région est extrême, et si vous décidez de participer aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments là-bas, vous devrez également lutter contre le froid et ses effets pour récupérer les précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que contiennent les artefacts de l'ancienne civilisation. Dans le cas des mémolithes allagois, il suffit de rester à proximité un certain temps pour en prendre le contrôle et ainsi obtenir les données qu'ils contiennent.
59 55 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_010 58 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013 Tout comme pour le Rocher des tréfonds, la victoire lors des batailles des Champs de la Gloire est attribuée au camp qui atteint le premier un certain score de “données obtenues”. Ce temps est déterminé par la différence de nombre entre unités alliées et ennemies autour du vestige allagois.
60 56 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_011 59 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_014 Cette valeur fluctue en fonction de l'occupation des mémolithes allagois ou de la destruction des mémolithes congelés qui se trouvent sur le terrain. Les mémolithes congelés, pour leur part, émettent de la chaleur lorsqu'ils se mettent en marche. Il suffit alors de les attaquer afin de les détruire et d'obtenir ensuite une quantité de données proportionnelle aux dégâts qui leur ont été infligés.
61 57 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_012 60 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015 Dans le cas des mémolithes allagois, il suffit de rester à proximité un certain temps pour en prendre le contrôle et ainsi obtenir les données qu'ils contiennent. Notez que ces mémolithes congelés existent en deux tailles différentes, qui déterminent leur résistance aux coups ainsi que la quantité maximale de données qui peut en être tirée.
62 58 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_013 61 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016 Ce temps est déterminé par la différence de nombre entre unités alliées et ennemies autour du vestige allagois. Si aucun des trois camps n'a gagné avant la fin du temps imparti pour la bataille, ils sont classés selon leurs scores de données obtenues respectifs.
63 59 Les mémolithes congelés, pour leur part, émettent de la chaleur lorsqu'ils se mettent en marche. Il suffit alors de les attaquer afin de les détruire et d'obtenir ensuite une quantité de données proportionnelle aux dégâts qui leur ont été infligés.
60 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_015 Notez que ces mémolithes congelés existent en deux tailles différentes, qui déterminent leur résistance aux coups ainsi que la quantité maximale de données qui peut en être tirée.
61 TEXT_COMDEFFRONTLINE_00182_SYSTEM_330_016 Si aucun des trois camps n'a gagné avant la fin du temps imparti pour la bataille, ils sont classés selon leurs scores de données obtenues respectifs.