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0,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001","Que désirez-vous savoir sur Triple Triade, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> duelliste<Indent/>?"
1,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001","Le concept de Triple Triade"
3,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002","La création de jeux"
4,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003","Les principes de base"
5,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008","Le temps imparti"
6,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004","Les règles spéciales"
7,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005","Les duels avec les autres joueurs"
8,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006","L'arène Triple Triade"
9,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007","Annuler"
10,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001","Les matches de Triple Triade peuvent être régis selon de nombreuses règles spéciales différentes. Elles se divisent en deux catégories principales en fonction de la manière dont elles sont appliquées<Indent/>: les “règles locales” et les “règles initiales”."
11,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
12,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001","Les règles locales"
13,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002","Les règles initiales"
14,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003","Les règles spéciales"
15,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004","Annuler"
16,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001","Quelle règle spéciale vous intéresse<Indent/>?"
17,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001","Toutes sur table"
18,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002","Trois sur table"
19,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003","Identique"
20,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004","Mort subite"
21,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005","Plus"
22,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006","Aléatoire"
23,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007","Ordre"
24,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008","Chaos"
25,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009","Inversion"
26,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010","Tueur d'as"
27,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011","Bonus"
28,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012","Malus"
29,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013","Échange"
30,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014","Roulette"
31,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016","Draft"
32,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015","Annuler"
33,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001","Triple Triade est un divertissement passionnant qui fera travailler vos méninges<Indent/>! Muni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre jeu de cinq cartes, vous allez pouvoir défier les autres duellistes en combat singulier<Indent/>!"
34,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002","En plus des principes de base, Triple Triade inclut une ribambelle de règles spéciales qui ne manqueront pas de mettre du piment dans vos parties. N'hésitez pas à vous y essayer une fois que vous maîtriserez les fondamentaux<Indent/>!"
35,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001","L'ensemble de cinq cartes que possède chacun des joueurs au début d'une partie de Triple Triade s'appelle un “jeu”. À vous de sélectionner vos meilleures cartes pour avoir le dessus sur votre adversaire<Indent/>!"
36,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002","Toutes vos cartes sont rangées dans votre inventaire, puis répertoriées dans la catégorie “Cartes” de la fenêtre “Gold Saucer” accessible à partir de la rubrique “Personnage” du menu principal."
37,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003","La même option “Gold Saucer” vous permet également de gérer vos jeux de Triple Triade via la catégorie “Jeux”."
38,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004","Chaque jeu ne peut contenir qu'un nombre limité de cartes de rareté supérieure à trois étoiles (épique ou légendaire)."
39,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005","Il est possible de préparer cinq jeux différents au total, ainsi que de les nommer. Vous pouvez également choisir l'option “Automatique” pour répartir les cartes de manière aléatoire."
40,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006","Si vous voulez acheter des cartes, ou si vous vous retrouvez avec certains exemplaires en double dont vous voulez vous débarrasser, adressez-vous à la spécialiste des cartes."
41,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001","Vous voulez que je vous explique les bases de Triple Triade<Indent/>? Pas de problème<Indent/>! Tout d'abord, il s'agit de duels de cartes qui opposent deux joueurs en combat singulier, chacun d'entre eux étant en possession d'un jeu de cinq cartes. L'un des deux adversaires est représenté par la couleur bleue, l'autre par la couleur rouge."
42,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002","L'ensemble de cinq cartes se nomme un “jeu”. Si vous possédez plus d'un jeu complet, vous devrez choisir celui que vous voulez utiliser avant le début de la partie."
43,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003","Lorsque les deux adversaires ont sélectionné leur jeu, le hasard détermine celui qui jouera en premier. Chacun joue ensuite à tour de rôle jusqu'au neuvième coup, après lequel s'affiche le résultat du match."
44,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004","Le déroulement est simple comme bonjour<Indent/>: sélectionnez la carte que vous voulez utiliser, puis placez-la dans un emplacement libre sur le plateau de jeu. Toutefois, et c'est là toute la subtilité de Triple Triade, faites bien attention à la valeur et au positionnement des quatre chiffres inscrits sur les cartes<Indent/>!"
45,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005","Chaque chiffre correspond au côté de la carte vers lequel il est tourné, et lorsqu'une carte prend position à côté d'une carte adverse sur le plateau, leurs valeurs adjacentes entrent en conflit."
46,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105","En d'autres termes, si un joueur place par exemple une carte dont le côté droit est plus fort que le côté gauche de la carte adverse voisine, cela lui permet de retourner cette dernière et d'en faire une carte de sa couleur pour la suite de la partie."
47,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006","La partie prend fin lorsque les neuf emplacements du plateau sont tous occupés par une carte. À ce moment-là, celui des deux joueurs qui a réussi à capturer le plus de cartes est déclaré vainqueur."
48,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007","Mais ne vous inquiétez pas, Triple Triade est un jeu généreux<Indent/>! En effet, que vous ayez gagné, perdu ou fini à égalité, vous obtiendrez une récompense en fonction de votre résultat. Si vous le désirez, vous pourrez également proposer une revanche, une belle, et bien plus encore à tout adversaire désireux de vous affronter à nouveau<Indent/>!"
49,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001","Pour éviter un temps d'attente trop important, chaque joueur dispose d'une réserve de 90 secondes pour jouer ses tours pendant la partie."
50,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002","Au début de chaque tour, une période de réflexion de 5 secondes est allouée au joueur. Une fois celle-ci passée, la réserve commence à s'écouler."
51,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003","Une fois les 90 secondes épuisées, une carte est choisie et jouée au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous n'aurez alors plus que 5 secondes à chaque tour, donc n'oubliez pas de garder un œil sur votre réserve<Indent/>!"
52,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004","La période de réflexion est indiquée en rouge sur la jauge de temps. Une fois les 5 secondes passées, c'est la réserve de 90 secondes qui diminue."
53,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002","Les règles locales varient selon le lieu où vous vous trouvez et l'heure à laquelle vous jouez, et sont appliquées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment."
54,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003","Les règles locales sont mises à jour quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel) et seules deux d'entre elles peuvent avoir cours simultanément. Pour finir, chaque lieu dispose uniquement de quelques règles locales qui lui sont propres."
55,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002","Les règles initiales sont celles décidées par les adversaires eux-mêmes avant le début d'une partie."
56,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003","Les règles initiales sont au nombre de deux maximum pour chaque match. Si les deux adversaires sont des aventuriers, ils peuvent se mettre d'accord sur les règles initiales, mais en cas de duel contre un de nos employés, c'est celui-ci qui les impose."
57,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001","La règle “Toutes sur table” permet aux duellistes de voir toutes les cartes dans le jeu de leur adversaire. Servez-vous-en pour bien planifier votre stratégie<Indent/>!"
58,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001","Comme son nom l'indique, la règle “Trois sur table” permet aux duellistes de voir trois cartes parmi les cinq formant le jeu de leur adversaire. Une part de mystère n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001","Avec la règle “Identique”, vous pouvez ajouter une condition pour capturer les cartes<Indent/>! En effet, si la carte que vous utilisez affiche les mêmes valeurs qu'au moins deux cartes adjacentes, il vous sera possible de retourner celles-ci simultanément."
60,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002","Et ce n'est pas tout<Indent/>! Si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, vous les capturerez également<Indent/>! C'est ce qu'on appelle un “combo”<Indent/>!"
61,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003","Enfin, gardez à l'esprit qu'il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Avec “Identique”, préparez-vous à des retournements de situation de folie<Indent/>!"
62,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001","La règle “Mort subite” sert à éviter le match nul. En cas d'égalité au bout du neuvième tour, les joueurs reprennent la partie depuis le début."
63,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002","... À un léger détail près, bien sûr<Indent/>! Le nouveau match se déroule non pas avec les cartes de votre jeu d'origine, mais avec celles que vous avez capturées au cours de la partie précédente. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos petites cartes chéries une fois le duel terminé<Indent/>!"
64,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003","Toutefois, s'il n'y a pas de vainqueur au bout de cinq redis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, le match se termine tout de même par une égalité."
65,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001","La règle “Plus” a pour origine le même principe que la règle “Identique”, à ceci près que cette fois, c'est le total des chiffres adjacents qui devra être le même pour que les cartes soient capturées."
66,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002","Comme pour “Identique”, l'effet “combo” s'applique de la même manière<Indent/>: si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, elles seront également retournées."
67,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003","Et enfin, il suffit également qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Une bonne occasion de réviser ses tables d'addition, en somme<Indent/>!"
68,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001","“Aléatoire” est une règle simple qui permet de déterminer au hasard les cinq cartes de votre jeu parmi toutes celles que vous possédez."
69,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002","C'est la règle parfaite pour prouver que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> duelliste digne de ce nom<Indent/>! Que la chance vous sourie ou non, montrez à tout le monde ce que vous avez dans le ventre<Indent/>!"
70,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001","Ordre” oblige les joueurs à utiliser leurs cinq cartes dans l'ordre selon lequel ils les ont enregistrées dans leur jeu. Une règle de fin tacticien<Indent/>! Et peut-être un peu de devin, aussi..."
71,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001","En conséquence de la règle “Ordre”, le comité Triple Triade a eu l'idée de corser l'affaire encore un peu plus et a donc mis au point “Chaos”. Cette fois, l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos cartes est entièrement décidé au hasard<Indent/>! Bon courage..."
72,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001","Avec “Inversion”, la condition principale pour remporter un match... s'inverse<Indent/>! En clair, pour retourner les cartes adverses, il vous faudra placer à côté d'elles des cartes aux valeurs moins élevées. Attention à ne pas vous emmêler les pinceaux<Indent/>!"
73,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001","“Tueur d'as” est une règle assez originale qui rend le chiffre 1, et celui-là uniquement, supérieur à l'as."
74,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002","Sauf que si la règle “Inversion” est appliquée simultanément, l'as redevient plus fort que le chiffre 1, mais plus faible que tous les autres chiffres<Indent/>! C'est un peu compliqué, mais je suis sûre que vous vous y ferez<Indent/>!"
75,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001","Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille<Indent/>: celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite. La règle “Bonus” permet de tirer avantage des cartes de même famille utilisées au cours d'une partie."
76,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002","Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu augmente les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non."
77,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003","Si une valeur atteint 11 ou plus, elle sera considérée comme un as. Je vous laisse donc conclure par vous-même ce qui peut arriver si la règle “Tueur d'as” est également appliquée<Indent/>!"
78,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001","La règle “Malus” prend le contre-pied de “Bonus”, la règle précédente. Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille<Indent/>: celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite."
79,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002","Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu diminue les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. C'est le principe de “Malus”."
80,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003","Enfin, si une valeur atteint zéro, elle sera considérée comme un chiffre 1."
81,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001","“Échange” est une règle tellement fourbe qu'on la croirait issue de l'esprit d'un imp<Indent/>! Lorsqu'elle est appliquée, les deux joueurs échangent une carte au hasard avant de commencer la partie. Faites vos jeux, rien ne va plus<Indent/>!"
82,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001","La “Roulette” détermine aléatoirement les règles spéciales qui vont être utilisées au cours de la partie. "
83,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002","C'est un bon moyen d'affronter d'autres aventuriers sans qu'aucun des deux adversaires ne soit nécessairement avantagé. N'hésitez donc pas à faire tourner la roulette<Indent/>!"
84,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001","Avec la règle “Draft”, les joueurs n'ont pas accès aux jeux qu'ils ont préparés et doivent utiliser des cartes fournies par le Gold Saucer."
85,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002","Les amateurs de Triple Triade ont pour habitude de préparer mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment leur jeur afin de commencer chaque partie avec une stratégie éprouvée. Pour un match en Draft, la chance et l'improvisation sont les clefs de la réussite."
86,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003","Avant le début d'une partie, les joueurs doivent construire leur jeu de cinq cartes en choisissant parmi la sélection tirée au hasard. Si vous hésitez entre les options disponibles, n'hésitez pas à faire appel à la fonction “Aide”."
87,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001","Rien de plus simple<Indent/>! Préparez vos jeux, mémorisez bien les différentes règles et soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dégainer vos cartes à tout moment<Indent/>!"
88,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002","Éorzéa regorge de duellistes de tous niveaux et tant que vous ne les dérangez pas dans leurs autres activités, ils relèveront votre défi avec grand plaisir."
89,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003","N'oubliez pas que les duels contre des joueurs autres que les aventuriers nécessitent des points du Gold Saucer, que vous vous trouviez au Gold Saucer ou non. D'autre part, en cas de victoire, il est possible que vous remportiez également une carte<Indent/>!"
90,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004","Les duels entre aventuriers ne nécessitent pas de PGS et ne font pas gagner de carte. Cependant, un bonus de PGS est attribué jusqu'à cinq fois dans une même journée."
91,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005","Certains endroits autres que le Gold Saucer, comme les guildes des aventuriers ou les tavernes des différentes cités-États, comportent des emplacements spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réservés aux duels entre personnages joueurs."
92,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001","L'arène Triple Triade est le point de rendez-vous des aventuriers désireux de se frotter à des adversaires à leur hauteur, à n'importe quel moment de la journée. Si vous voulez défier des passionnés de Triple Triade venus d'autres horizons, cet endroit est fait pour vous<Indent/>!"
93,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002","Vous pouvez accéder à l'arène Triple Triade par le biais de l'outil de mission ou en vous adressant à la croupière."
94,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_001","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_001","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001,"Que désirez-vous savoir sur Triple Triade, chère duelliste ?"
1,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001,Le concept de Triple Triade
3,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002,La création de jeux
4,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003,Les principes de base
5,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008,Le temps imparti
6,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004,Les règles spéciales
7,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005,Les duels avec les autres joueurs
8,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006,L'arène Triple Triade
9,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007,Annuler
10,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001,Les matches de Triple Triade peuvent être régis selon de nombreuses règles spéciales différentes. Elles se divisent en deux catégories principales en fonction de la manière dont elles sont appliquées : les “règles locales” et les “règles initiales”.
11,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001,Sur quoi vous renseignez-vous ?
12,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001,Les règles locales
13,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002,Les règles initiales
14,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003,Les règles spéciales
15,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004,Annuler
16,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001,Quelle règle spéciale vous intéresse ?
17,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001,Toutes sur table
18,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002,Trois sur table
19,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003,Identique
20,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004,Mort subite
21,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005,Plus
22,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006,Aléatoire
23,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007,Ordre
24,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008,Chaos
25,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009,Inversion
26,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010,Tueur d'as
27,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011,Bonus
28,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012,Malus
29,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013,Échange
30,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014,Roulette
31,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016,Draft
32,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015,Annuler
33,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001,"Triple Triade est un divertissement passionnant qui fera travailler vos méninges ! Munie de votre jeu de cinq cartes, vous allez pouvoir défier les autres duellistes en combat singulier !"
34,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002,"En plus des principes de base, Triple Triade inclut une ribambelle de règles spéciales qui ne manqueront pas de mettre du piment dans vos parties. N'hésitez pas à vous y essayer une fois que vous maîtriserez les fondamentaux !"
35,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001,L'ensemble de cinq cartes que possède chacun des joueurs au début d'une partie de Triple Triade s'appelle un “jeu”. À vous de sélectionner vos meilleures cartes pour avoir le dessus sur votre adversaire !
36,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002,"Toutes vos cartes sont rangées dans votre inventaire, puis répertoriées dans la catégorie “Cartes” de la fenêtre “Gold Saucer” accessible à partir de la rubrique “Personnage” du menu principal."
37,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003,La même option “Gold Saucer” vous permet également de gérer vos jeux de Triple Triade via la catégorie “Jeux”.
38,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004,Chaque jeu ne peut contenir qu'un nombre limité de cartes de rareté supérieure à trois étoiles (épique ou légendaire).
39,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005,"Il est possible de préparer cinq jeux différents au total, ainsi que de les nommer. Vous pouvez également choisir l'option “Automatique” pour répartir les cartes de manière aléatoire."
40,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006,"Si vous voulez acheter des cartes, ou si vous vous retrouvez avec certains exemplaires en double dont vous voulez vous débarrasser, adressez-vous à la spécialiste des cartes."
41,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001,"Vous voulez que je vous explique les bases de Triple Triade ? Pas de problème ! Tout d'abord, il s'agit de duels de cartes qui opposent deux joueurs en combat singulier, chacun d'entre eux étant en possession d'un jeu de cinq cartes. L'un des deux adversaires est représenté par la couleur bleue, l'autre par la couleur rouge."
42,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002,"L'ensemble de cinq cartes se nomme un “jeu”. Si vous possédez plus d'un jeu complet, vous devrez choisir celui que vous voulez utiliser avant le début de la partie."
43,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003,"Lorsque les deux adversaires ont sélectionné leur jeu, le hasard détermine celui qui jouera en premier. Chacun joue ensuite à tour de rôle jusqu'au neuvième coup, après lequel s'affiche le résultat du match."
44,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004,"Le déroulement est simple comme bonjour : sélectionnez la carte que vous voulez utiliser, puis placez-la dans un emplacement libre sur le plateau de jeu. Toutefois, et c'est là toute la subtilité de Triple Triade, faites bien attention à la valeur et au positionnement des quatre chiffres inscrits sur les cartes !"
45,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005,"Chaque chiffre correspond au côté de la carte vers lequel il est tourné, et lorsqu'une carte prend position à côté d'une carte adverse sur le plateau, leurs valeurs adjacentes entrent en conflit."
46,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105,"En d'autres termes, si un joueur place par exemple une carte dont le côté droit est plus fort que le côté gauche de la carte adverse voisine, cela lui permet de retourner cette dernière et d'en faire une carte de sa couleur pour la suite de la partie."
47,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006,"La partie prend fin lorsque les neuf emplacements du plateau sont tous occupés par une carte. À ce moment-là, celui des deux joueurs qui a réussi à capturer le plus de cartes est déclaré vainqueur."
48,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007,"Mais ne vous inquiétez pas, Triple Triade est un jeu généreux ! En effet, que vous ayez gagné, perdu ou fini à égalité, vous obtiendrez une récompense en fonction de votre résultat. Si vous le désirez, vous pourrez également proposer une revanche, une belle, et bien plus encore à tout adversaire désireux de vous affronter à nouveau !"
49,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001,"Pour éviter un temps d'attente trop important, chaque joueur dispose d'une réserve de 90 secondes pour jouer ses tours pendant la partie."
50,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002,"Au début de chaque tour, une période de réflexion de 5 secondes est allouée au joueur. Une fois celle-ci passée, la réserve commence à s'écouler."
51,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003,"Une fois les 90 secondes épuisées, une carte est choisie et jouée au­to­ma­ti­que­ment. Vous n'aurez alors plus que 5 secondes à chaque tour, donc n'oubliez pas de garder un œil sur votre réserve !"
52,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004,"La période de réflexion est indiquée en rouge sur la jauge de temps. Une fois les 5 secondes passées, c'est la réserve de 90 secondes qui diminue."
53,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002,"Les règles locales varient selon le lieu où vous vous trouvez et l'heure à laquelle vous jouez, et sont appliquées au­to­ma­ti­que­ment."
54,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003,"Les règles locales sont mises à jour quo­ti­dien­ne­ment à 0h (temps réel) et seules deux d'entre elles peuvent avoir cours simultanément. Pour finir, chaque lieu dispose uniquement de quelques règles locales qui lui sont propres."
55,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002,Les règles initiales sont celles décidées par les adversaires eux-mêmes avant le début d'une partie.
56,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003,"Les règles initiales sont au nombre de deux maximum pour chaque match. Si les deux adversaires sont des aventuriers, ils peuvent se mettre d'accord sur les règles initiales, mais en cas de duel contre un de nos employés, c'est celui-ci qui les impose."
57,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001,La règle “Toutes sur table” permet aux duellistes de voir toutes les cartes dans le jeu de leur adversaire. Servez-vous-en pour bien planifier votre stratégie !
58,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001,"Comme son nom l'indique, la règle “Trois sur table” permet aux duellistes de voir trois cartes parmi les cinq formant le jeu de leur adversaire. Une part de mystère n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas ?"
59,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001,"Avec la règle “Identique”, vous pouvez ajouter une condition pour capturer les cartes ! En effet, si la carte que vous utilisez affiche les mêmes valeurs qu'au moins deux cartes adjacentes, il vous sera possible de retourner celles-ci simultanément."
60,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002,"Et ce n'est pas tout ! Si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, vous les capturerez également ! C'est ce qu'on appelle un “combo” !"
61,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003,"Enfin, gardez à l'esprit qu'il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Avec “Identique”, préparez-vous à des retournements de situation de folie !"
62,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001,"La règle “Mort subite” sert à éviter le match nul. En cas d'égalité au bout du neuvième tour, les joueurs reprennent la partie depuis le début."
63,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002,"... À un léger détail près, bien sûr ! Le nouveau match se déroule non pas avec les cartes de votre jeu d'origine, mais avec celles que vous avez capturées au cours de la partie précédente. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos petites cartes chéries une fois le duel terminé !"
64,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003,"Toutefois, s'il n'y a pas de vainqueur au bout de cinq redis­tri­bu­tions, le match se termine tout de même par une égalité."
65,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001,"La règle “Plus” a pour origine le même principe que la règle “Identique”, à ceci près que cette fois, c'est le total des chiffres adjacents qui devra être le même pour que les cartes soient capturées."
66,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002,"Comme pour “Identique”, l'effet “combo” s'applique de la même manière : si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, elles seront également retournées."
67,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003,"Et enfin, il suffit également qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Une bonne occasion de réviser ses tables d'addition, en somme !"
68,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001,“Aléatoire” est une règle simple qui permet de déterminer au hasard les cinq cartes de votre jeu parmi toutes celles que vous possédez.
69,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002,"C'est la règle parfaite pour prouver que vous êtes une duelliste digne de ce nom ! Que la chance vous sourie ou non, montrez à tout le monde ce que vous avez dans le ventre !"
70,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001,"“Ordre” oblige les joueurs à utiliser leurs cinq cartes dans l'ordre selon lequel ils les ont enregistrées dans leur jeu. Une règle de fin tacticien ! Et peut-être un peu de devin, aussi..."
71,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001,"En conséquence de la règle “Ordre”, le comité Triple Triade a eu l'idée de corser l'affaire encore un peu plus et a donc mis au point “Chaos”. Cette fois, l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos cartes est entièrement décidé au hasard ! Bon courage..."
72,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001,"Avec “Inversion”, la condition principale pour remporter un match... s'inverse ! En clair, pour retourner les cartes adverses, il vous faudra placer à côté d'elles des cartes aux valeurs moins élevées. Attention à ne pas vous emmêler les pinceaux !"
73,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001,"Tueur d'as” est une règle assez originale qui rend le chiffre 1, et celui-là uniquement, supérieur à l'as."
74,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002,"Sauf que si la règle “Inversion” est appliquée simultanément, l'as redevient plus fort que le chiffre 1, mais plus faible que tous les autres chiffres ! C'est un peu compliqué, mais je suis sûre que vous vous y ferez !"
75,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001,"Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille : celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite. La règle “Bonus” permet de tirer avantage des cartes de même famille utilisées au cours d'une partie."
76,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002,"Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu augmente les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non."
77,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003,"Si une valeur atteint 11 ou plus, elle sera considérée comme un as. Je vous laisse donc conclure par vous-même ce qui peut arriver si la règle “Tueur d'as” est également appliquée !"
78,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001,"La règle “Malus” prend le contre-pied de “Bonus”, la règle précédente. Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille : celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite."
79,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002,"Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu diminue les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. C'est le principe de “Malus”."
80,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003,"Enfin, si une valeur atteint zéro, elle sera considérée comme un chiffre 1."
81,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001,"“Échange” est une règle tellement fourbe qu'on la croirait issue de l'esprit d'un imp ! Lorsqu'elle est appliquée, les deux joueurs échangent une carte au hasard avant de commencer la partie. Faites vos jeux, rien ne va plus !"
82,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001,La “Roulette” détermine aléatoirement les règles spéciales qui vont être utilisées au cours de la partie.
83,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002,C'est un bon moyen d'affronter d'autres aventuriers sans qu'aucun des deux adversaires ne soit nécessairement avantagé. N'hésitez donc pas à faire tourner la roulette !
84,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001,"Avec la règle “Draft”, les joueurs n'ont pas accès aux jeux qu'ils ont préparés et doivent utiliser des cartes fournies par le Gold Saucer."
85,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002,"Les amateurs de Triple Triade ont pour habitude de préparer mé­ti­cu­leu­se­ment leur jeur afin de commencer chaque partie avec une stratégie éprouvée. Pour un match en Draft, la chance et l'improvisation sont les clefs de la réussite."
86,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003,"Avant le début d'une partie, les joueurs doivent construire leur jeu de cinq cartes en choisissant parmi la sélection tirée au hasard. Si vous hésitez entre les options disponibles, n'hésitez pas à faire appel à la fonction “Aide”."
87,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001,"Rien de plus simple ! Préparez vos jeux, mémorisez bien les différentes règles et soyez prête à dégainer vos cartes à tout moment !"
88,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002,"Éorzéa regorge de duellistes de tous niveaux et tant que vous ne les dérangez pas dans leurs autres activités, ils relèveront votre défi avec grand plaisir."
89,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003,"N'oubliez pas que les duels contre des joueurs autres que les aventuriers nécessitent des points du Gold Saucer, que vous vous trouviez au Gold Saucer ou non. D'autre part, en cas de victoire, il est possible que vous remportiez également une carte !"
90,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004,"Les duels entre aventuriers ne nécessitent pas de PGS et ne font pas gagner de carte. Cependant, un bonus de PGS est attribué jusqu'à cinq fois dans une même journée."
91,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005,"Certains endroits autres que le Gold Saucer, comme les guildes des aventuriers ou les tavernes des différentes cités-États, comportent des emplacements spé­cia­le­ment réservés aux duels entre personnages joueurs."
92,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001,"L'arène Triple Triade est le point de rendez-vous des aventuriers désireux de se frotter à des adversaires à leur hauteur, à n'importe quel moment de la journée. Si vous voulez défier des passionnés de Triple Triade venus d'autres horizons, cet endroit est fait pour vous !"
93,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002,Vous pouvez accéder à l'arène Triple Triade par le biais de l'outil de mission ou en vous adressant à la croupière.
94,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006,(★未使用/削除予定★)
95,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_001,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_001,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001 1 Que désirez-vous savoir sur Triple Triade, chère duelliste ?
2 # 1 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001 str Le concept de Triple Triade
4 0 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_000_001 3 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002 Que désirez-vous savoir sur Triple Triade, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> duelliste<Indent/>? La création de jeux
5 1 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q1_000_001 4 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les principes de base
6 2 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_001 5 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008 Le concept de Triple Triade Le temps imparti
7 3 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_002 6 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004 La création de jeux Les règles spéciales
8 4 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_003 7 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005 Les principes de base Les duels avec les autres joueurs
9 5 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_008 8 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006 Le temps imparti L'arène Triple Triade
10 6 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_004 9 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007 Les règles spéciales Annuler
11 7 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_005 10 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001 Les duels avec les autres joueurs Les matches de Triple Triade peuvent être régis selon de nombreuses règles spéciales différentes. Elles se divisent en deux catégories principales en fonction de la manière dont elles sont appliquées : les “règles locales” et les “règles initiales”.
12 8 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_006 11 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001 L'arène Triple Triade Sur quoi vous renseignez-vous ?
13 9 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A1_000_007 12 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001 Annuler Les règles locales
14 10 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_300_001 13 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002 Les matches de Triple Triade peuvent être régis selon de nombreuses règles spéciales différentes. Elles se divisent en deux catégories principales en fonction de la manière dont elles sont appliquées<Indent/>: les “règles locales” et les “règles initiales”. Les règles initiales
15 11 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q2_000_001 14 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Les règles spéciales
16 12 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_001 15 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004 Les règles locales Annuler
17 13 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_002 16 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001 Les règles initiales Quelle règle spéciale vous intéresse ?
18 14 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_003 17 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001 Les règles spéciales Toutes sur table
19 15 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A2_000_004 18 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002 Annuler Trois sur table
20 16 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_Q3_000_001 19 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003 Quelle règle spéciale vous intéresse<Indent/>? Identique
21 17 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_001 20 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004 Toutes sur table Mort subite
22 18 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_002 21 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005 Trois sur table Plus
23 19 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_003 22 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006 Identique Aléatoire
24 20 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_004 23 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007 Mort subite Ordre
25 21 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_005 24 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008 Plus Chaos
26 22 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_006 25 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009 Aléatoire Inversion
27 23 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_007 26 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010 Ordre Tueur d'as
28 24 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_008 27 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011 Chaos Bonus
29 25 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_009 28 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012 Inversion Malus
30 26 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_010 29 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013 Tueur d'as Échange
31 27 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_011 30 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014 Bonus Roulette
32 28 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_012 31 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016 Malus Draft
33 29 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_013 32 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015 Échange Annuler
34 30 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_014 33 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001 Roulette Triple Triade est un divertissement passionnant qui fera travailler vos méninges ! Munie de votre jeu de cinq cartes, vous allez pouvoir défier les autres duellistes en combat singulier !
35 31 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_016 34 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002 Draft En plus des principes de base, Triple Triade inclut une ribambelle de règles spéciales qui ne manqueront pas de mettre du piment dans vos parties. N'hésitez pas à vous y essayer une fois que vous maîtriserez les fondamentaux !
36 32 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_A3_000_015 35 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001 Annuler L'ensemble de cinq cartes que possède chacun des joueurs au début d'une partie de Triple Triade s'appelle un “jeu”. À vous de sélectionner vos meilleures cartes pour avoir le dessus sur votre adversaire !
37 33 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_001 36 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002 Triple Triade est un divertissement passionnant qui fera travailler vos méninges<Indent/>! Muni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre jeu de cinq cartes, vous allez pouvoir défier les autres duellistes en combat singulier<Indent/>! Toutes vos cartes sont rangées dans votre inventaire, puis répertoriées dans la catégorie “Cartes” de la fenêtre “Gold Saucer” accessible à partir de la rubrique “Personnage” du menu principal.
38 34 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_100_002 37 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003 En plus des principes de base, Triple Triade inclut une ribambelle de règles spéciales qui ne manqueront pas de mettre du piment dans vos parties. N'hésitez pas à vous y essayer une fois que vous maîtriserez les fondamentaux<Indent/>! La même option “Gold Saucer” vous permet également de gérer vos jeux de Triple Triade via la catégorie “Jeux”.
39 35 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_001 38 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004 L'ensemble de cinq cartes que possède chacun des joueurs au début d'une partie de Triple Triade s'appelle un “jeu”. À vous de sélectionner vos meilleures cartes pour avoir le dessus sur votre adversaire<Indent/>! Chaque jeu ne peut contenir qu'un nombre limité de cartes de rareté supérieure à trois étoiles (épique ou légendaire).
40 36 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_002 39 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005 Toutes vos cartes sont rangées dans votre inventaire, puis répertoriées dans la catégorie “Cartes” de la fenêtre “Gold Saucer” accessible à partir de la rubrique “Personnage” du menu principal. Il est possible de préparer cinq jeux différents au total, ainsi que de les nommer. Vous pouvez également choisir l'option “Automatique” pour répartir les cartes de manière aléatoire.
41 37 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_003 40 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006 La même option “Gold Saucer” vous permet également de gérer vos jeux de Triple Triade via la catégorie “Jeux”. Si vous voulez acheter des cartes, ou si vous vous retrouvez avec certains exemplaires en double dont vous voulez vous débarrasser, adressez-vous à la spécialiste des cartes.
42 38 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_004 41 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001 Chaque jeu ne peut contenir qu'un nombre limité de cartes de rareté supérieure à trois étoiles (épique ou légendaire). Vous voulez que je vous explique les bases de Triple Triade ? Pas de problème ! Tout d'abord, il s'agit de duels de cartes qui opposent deux joueurs en combat singulier, chacun d'entre eux étant en possession d'un jeu de cinq cartes. L'un des deux adversaires est représenté par la couleur bleue, l'autre par la couleur rouge.
43 39 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_005 42 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002 Il est possible de préparer cinq jeux différents au total, ainsi que de les nommer. Vous pouvez également choisir l'option “Automatique” pour répartir les cartes de manière aléatoire. L'ensemble de cinq cartes se nomme un “jeu”. Si vous possédez plus d'un jeu complet, vous devrez choisir celui que vous voulez utiliser avant le début de la partie.
44 40 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_200_006 43 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003 Si vous voulez acheter des cartes, ou si vous vous retrouvez avec certains exemplaires en double dont vous voulez vous débarrasser, adressez-vous à la spécialiste des cartes. Lorsque les deux adversaires ont sélectionné leur jeu, le hasard détermine celui qui jouera en premier. Chacun joue ensuite à tour de rôle jusqu'au neuvième coup, après lequel s'affiche le résultat du match.
45 41 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_001 44 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004 Vous voulez que je vous explique les bases de Triple Triade<Indent/>? Pas de problème<Indent/>! Tout d'abord, il s'agit de duels de cartes qui opposent deux joueurs en combat singulier, chacun d'entre eux étant en possession d'un jeu de cinq cartes. L'un des deux adversaires est représenté par la couleur bleue, l'autre par la couleur rouge. Le déroulement est simple comme bonjour : sélectionnez la carte que vous voulez utiliser, puis placez-la dans un emplacement libre sur le plateau de jeu. Toutefois, et c'est là toute la subtilité de Triple Triade, faites bien attention à la valeur et au positionnement des quatre chiffres inscrits sur les cartes !
46 42 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_002 45 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005 L'ensemble de cinq cartes se nomme un “jeu”. Si vous possédez plus d'un jeu complet, vous devrez choisir celui que vous voulez utiliser avant le début de la partie. Chaque chiffre correspond au côté de la carte vers lequel il est tourné, et lorsqu'une carte prend position à côté d'une carte adverse sur le plateau, leurs valeurs adjacentes entrent en conflit.
47 43 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_003 46 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105 Lorsque les deux adversaires ont sélectionné leur jeu, le hasard détermine celui qui jouera en premier. Chacun joue ensuite à tour de rôle jusqu'au neuvième coup, après lequel s'affiche le résultat du match. En d'autres termes, si un joueur place par exemple une carte dont le côté droit est plus fort que le côté gauche de la carte adverse voisine, cela lui permet de retourner cette dernière et d'en faire une carte de sa couleur pour la suite de la partie.
48 44 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_004 47 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006 Le déroulement est simple comme bonjour<Indent/>: sélectionnez la carte que vous voulez utiliser, puis placez-la dans un emplacement libre sur le plateau de jeu. Toutefois, et c'est là toute la subtilité de Triple Triade, faites bien attention à la valeur et au positionnement des quatre chiffres inscrits sur les cartes<Indent/>! La partie prend fin lorsque les neuf emplacements du plateau sont tous occupés par une carte. À ce moment-là, celui des deux joueurs qui a réussi à capturer le plus de cartes est déclaré vainqueur.
49 45 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_005 48 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007 Chaque chiffre correspond au côté de la carte vers lequel il est tourné, et lorsqu'une carte prend position à côté d'une carte adverse sur le plateau, leurs valeurs adjacentes entrent en conflit. Mais ne vous inquiétez pas, Triple Triade est un jeu généreux ! En effet, que vous ayez gagné, perdu ou fini à égalité, vous obtiendrez une récompense en fonction de votre résultat. Si vous le désirez, vous pourrez également proposer une revanche, une belle, et bien plus encore à tout adversaire désireux de vous affronter à nouveau !
50 46 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_105 49 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001 En d'autres termes, si un joueur place par exemple une carte dont le côté droit est plus fort que le côté gauche de la carte adverse voisine, cela lui permet de retourner cette dernière et d'en faire une carte de sa couleur pour la suite de la partie. Pour éviter un temps d'attente trop important, chaque joueur dispose d'une réserve de 90 secondes pour jouer ses tours pendant la partie.
51 47 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_006 50 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002 La partie prend fin lorsque les neuf emplacements du plateau sont tous occupés par une carte. À ce moment-là, celui des deux joueurs qui a réussi à capturer le plus de cartes est déclaré vainqueur. Au début de chaque tour, une période de réflexion de 5 secondes est allouée au joueur. Une fois celle-ci passée, la réserve commence à s'écouler.
52 48 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_301_007 51 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003 Mais ne vous inquiétez pas, Triple Triade est un jeu généreux<Indent/>! En effet, que vous ayez gagné, perdu ou fini à égalité, vous obtiendrez une récompense en fonction de votre résultat. Si vous le désirez, vous pourrez également proposer une revanche, une belle, et bien plus encore à tout adversaire désireux de vous affronter à nouveau<Indent/>! Une fois les 90 secondes épuisées, une carte est choisie et jouée au­to­ma­ti­que­ment. Vous n'aurez alors plus que 5 secondes à chaque tour, donc n'oubliez pas de garder un œil sur votre réserve !
53 49 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_001 52 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004 Pour éviter un temps d'attente trop important, chaque joueur dispose d'une réserve de 90 secondes pour jouer ses tours pendant la partie. La période de réflexion est indiquée en rouge sur la jauge de temps. Une fois les 5 secondes passées, c'est la réserve de 90 secondes qui diminue.
54 50 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_002 53 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002 Au début de chaque tour, une période de réflexion de 5 secondes est allouée au joueur. Une fois celle-ci passée, la réserve commence à s'écouler. Les règles locales varient selon le lieu où vous vous trouvez et l'heure à laquelle vous jouez, et sont appliquées au­to­ma­ti­que­ment.
55 51 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_700_003 54 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003 Une fois les 90 secondes épuisées, une carte est choisie et jouée au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous n'aurez alors plus que 5 secondes à chaque tour, donc n'oubliez pas de garder un œil sur votre réserve<Indent/>! Les règles locales sont mises à jour quo­ti­dien­ne­ment à 0h (temps réel) et seules deux d'entre elles peuvent avoir cours simultanément. Pour finir, chaque lieu dispose uniquement de quelques règles locales qui lui sont propres.
56 52 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_700_004 55 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002 La période de réflexion est indiquée en rouge sur la jauge de temps. Une fois les 5 secondes passées, c'est la réserve de 90 secondes qui diminue. Les règles initiales sont celles décidées par les adversaires eux-mêmes avant le début d'une partie.
57 53 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_002 56 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003 Les règles locales varient selon le lieu où vous vous trouvez et l'heure à laquelle vous jouez, et sont appliquées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les règles initiales sont au nombre de deux maximum pour chaque match. Si les deux adversaires sont des aventuriers, ils peuvent se mettre d'accord sur les règles initiales, mais en cas de duel contre un de nos employés, c'est celui-ci qui les impose.
58 54 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_003 57 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001 Les règles locales sont mises à jour quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel) et seules deux d'entre elles peuvent avoir cours simultanément. Pour finir, chaque lieu dispose uniquement de quelques règles locales qui lui sont propres. La règle “Toutes sur table” permet aux duellistes de voir toutes les cartes dans le jeu de leur adversaire. Servez-vous-en pour bien planifier votre stratégie !
59 55 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_002 58 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001 Les règles initiales sont celles décidées par les adversaires eux-mêmes avant le début d'une partie. Comme son nom l'indique, la règle “Trois sur table” permet aux duellistes de voir trois cartes parmi les cinq formant le jeu de leur adversaire. Une part de mystère n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas ?
60 56 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_003 59 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001 Les règles initiales sont au nombre de deux maximum pour chaque match. Si les deux adversaires sont des aventuriers, ils peuvent se mettre d'accord sur les règles initiales, mais en cas de duel contre un de nos employés, c'est celui-ci qui les impose. Avec la règle “Identique”, vous pouvez ajouter une condition pour capturer les cartes ! En effet, si la carte que vous utilisez affiche les mêmes valeurs qu'au moins deux cartes adjacentes, il vous sera possible de retourner celles-ci simultanément.
61 57 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_401_001 60 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002 La règle “Toutes sur table” permet aux duellistes de voir toutes les cartes dans le jeu de leur adversaire. Servez-vous-en pour bien planifier votre stratégie<Indent/>! Et ce n'est pas tout ! Si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, vous les capturerez également ! C'est ce qu'on appelle un “combo” !
62 58 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_402_001 61 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003 Comme son nom l'indique, la règle “Trois sur table” permet aux duellistes de voir trois cartes parmi les cinq formant le jeu de leur adversaire. Une part de mystère n'a jamais fait de mal, n'est-ce pas<Indent/>? Enfin, gardez à l'esprit qu'il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Avec “Identique”, préparez-vous à des retournements de situation de folie !
63 59 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_001 62 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001 Avec la règle “Identique”, vous pouvez ajouter une condition pour capturer les cartes<Indent/>! En effet, si la carte que vous utilisez affiche les mêmes valeurs qu'au moins deux cartes adjacentes, il vous sera possible de retourner celles-ci simultanément. La règle “Mort subite” sert à éviter le match nul. En cas d'égalité au bout du neuvième tour, les joueurs reprennent la partie depuis le début.
64 60 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_002 63 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002 Et ce n'est pas tout<Indent/>! Si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, vous les capturerez également<Indent/>! C'est ce qu'on appelle un “combo”<Indent/>! ... À un léger détail près, bien sûr ! Le nouveau match se déroule non pas avec les cartes de votre jeu d'origine, mais avec celles que vous avez capturées au cours de la partie précédente. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos petites cartes chéries une fois le duel terminé !
65 61 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_403_003 64 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003 Enfin, gardez à l'esprit qu'il suffit qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Avec “Identique”, préparez-vous à des retournements de situation de folie<Indent/>! Toutefois, s'il n'y a pas de vainqueur au bout de cinq redis­tri­bu­tions, le match se termine tout de même par une égalité.
66 62 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_001 65 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001 La règle “Mort subite” sert à éviter le match nul. En cas d'égalité au bout du neuvième tour, les joueurs reprennent la partie depuis le début. La règle “Plus” a pour origine le même principe que la règle “Identique”, à ceci près que cette fois, c'est le total des chiffres adjacents qui devra être le même pour que les cartes soient capturées.
67 63 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_002 66 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002 ... À un léger détail près, bien sûr<Indent/>! Le nouveau match se déroule non pas avec les cartes de votre jeu d'origine, mais avec celles que vous avez capturées au cours de la partie précédente. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos petites cartes chéries une fois le duel terminé<Indent/>! Comme pour “Identique”, l'effet “combo” s'applique de la même manière : si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, elles seront également retournées.
68 64 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_404_003 67 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003 Toutefois, s'il n'y a pas de vainqueur au bout de cinq redis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions, le match se termine tout de même par une égalité. Et enfin, il suffit également qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Une bonne occasion de réviser ses tables d'addition, en somme !
69 65 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_001 68 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001 La règle “Plus” a pour origine le même principe que la règle “Identique”, à ceci près que cette fois, c'est le total des chiffres adjacents qui devra être le même pour que les cartes soient capturées. “Aléatoire” est une règle simple qui permet de déterminer au hasard les cinq cartes de votre jeu parmi toutes celles que vous possédez.
70 66 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_002 69 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002 Comme pour “Identique”, l'effet “combo” s'applique de la même manière<Indent/>: si une ou plusieurs cartes voisines de celles retournées affichent des valeurs inférieures, elles seront également retournées. C'est la règle parfaite pour prouver que vous êtes une duelliste digne de ce nom ! Que la chance vous sourie ou non, montrez à tout le monde ce que vous avez dans le ventre !
71 67 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_405_003 70 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001 Et enfin, il suffit également qu'une seule des cartes adjacentes soit celle de votre adversaire pour que cette règle prenne effet. Une bonne occasion de réviser ses tables d'addition, en somme<Indent/>! “Ordre” oblige les joueurs à utiliser leurs cinq cartes dans l'ordre selon lequel ils les ont enregistrées dans leur jeu. Une règle de fin tacticien ! Et peut-être un peu de devin, aussi...
72 68 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_001 71 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001 “Aléatoire” est une règle simple qui permet de déterminer au hasard les cinq cartes de votre jeu parmi toutes celles que vous possédez. En conséquence de la règle “Ordre”, le comité Triple Triade a eu l'idée de corser l'affaire encore un peu plus et a donc mis au point “Chaos”. Cette fois, l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos cartes est entièrement décidé au hasard ! Bon courage...
73 69 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_406_002 72 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001 C'est la règle parfaite pour prouver que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> duelliste digne de ce nom<Indent/>! Que la chance vous sourie ou non, montrez à tout le monde ce que vous avez dans le ventre<Indent/>! Avec “Inversion”, la condition principale pour remporter un match... s'inverse ! En clair, pour retourner les cartes adverses, il vous faudra placer à côté d'elles des cartes aux valeurs moins élevées. Attention à ne pas vous emmêler les pinceaux !
74 70 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_407_001 73 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001 “Ordre” oblige les joueurs à utiliser leurs cinq cartes dans l'ordre selon lequel ils les ont enregistrées dans leur jeu. Une règle de fin tacticien<Indent/>! Et peut-être un peu de devin, aussi... “Tueur d'as” est une règle assez originale qui rend le chiffre 1, et celui-là uniquement, supérieur à l'as.
75 71 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_408_001 74 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002 En conséquence de la règle “Ordre”, le comité Triple Triade a eu l'idée de corser l'affaire encore un peu plus et a donc mis au point “Chaos”. Cette fois, l'ordre dans lequel vous devrez utiliser vos cartes est entièrement décidé au hasard<Indent/>! Bon courage... Sauf que si la règle “Inversion” est appliquée simultanément, l'as redevient plus fort que le chiffre 1, mais plus faible que tous les autres chiffres ! C'est un peu compliqué, mais je suis sûre que vous vous y ferez !
76 72 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_409_001 75 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001 Avec “Inversion”, la condition principale pour remporter un match... s'inverse<Indent/>! En clair, pour retourner les cartes adverses, il vous faudra placer à côté d'elles des cartes aux valeurs moins élevées. Attention à ne pas vous emmêler les pinceaux<Indent/>! Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille : celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite. La règle “Bonus” permet de tirer avantage des cartes de même famille utilisées au cours d'une partie.
77 73 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_001 76 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002 “Tueur d'as” est une règle assez originale qui rend le chiffre 1, et celui-là uniquement, supérieur à l'as. Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu augmente les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non.
78 74 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_410_002 77 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003 Sauf que si la règle “Inversion” est appliquée simultanément, l'as redevient plus fort que le chiffre 1, mais plus faible que tous les autres chiffres<Indent/>! C'est un peu compliqué, mais je suis sûre que vous vous y ferez<Indent/>! Si une valeur atteint 11 ou plus, elle sera considérée comme un as. Je vous laisse donc conclure par vous-même ce qui peut arriver si la règle “Tueur d'as” est également appliquée !
79 75 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_001 78 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001 Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille<Indent/>: celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite. La règle “Bonus” permet de tirer avantage des cartes de même famille utilisées au cours d'une partie. La règle “Malus” prend le contre-pied de “Bonus”, la règle précédente. Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille : celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite.
80 76 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_002 79 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002 Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu augmente les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu diminue les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. C'est le principe de “Malus”.
81 77 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_411_003 80 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003 Si une valeur atteint 11 ou plus, elle sera considérée comme un as. Je vous laisse donc conclure par vous-même ce qui peut arriver si la règle “Tueur d'as” est également appliquée<Indent/>! Enfin, si une valeur atteint zéro, elle sera considérée comme un chiffre 1.
82 78 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_001 81 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001 La règle “Malus” prend le contre-pied de “Bonus”, la règle précédente. Certaines cartes de Triple Triade appartiennent à une famille<Indent/>: celle des Primordiaux, celle des hommes-bêtes et ainsi de suite. “Échange” est une règle tellement fourbe qu'on la croirait issue de l'esprit d'un imp ! Lorsqu'elle est appliquée, les deux joueurs échangent une carte au hasard avant de commencer la partie. Faites vos jeux, rien ne va plus !
83 79 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_002 82 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001 Chaque carte appartenant à une certaine famille et posée sur le plateau de jeu diminue les valeurs des cartes de la même famille d'un point, que celles-ci se trouvent sur le plateau ou non. C'est le principe de “Malus”. La “Roulette” détermine aléatoirement les règles spéciales qui vont être utilisées au cours de la partie.
84 80 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_412_003 83 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002 Enfin, si une valeur atteint zéro, elle sera considérée comme un chiffre 1. C'est un bon moyen d'affronter d'autres aventuriers sans qu'aucun des deux adversaires ne soit nécessairement avantagé. N'hésitez donc pas à faire tourner la roulette !
85 81 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_413_001 84 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001 “Échange” est une règle tellement fourbe qu'on la croirait issue de l'esprit d'un imp<Indent/>! Lorsqu'elle est appliquée, les deux joueurs échangent une carte au hasard avant de commencer la partie. Faites vos jeux, rien ne va plus<Indent/>! Avec la règle “Draft”, les joueurs n'ont pas accès aux jeux qu'ils ont préparés et doivent utiliser des cartes fournies par le Gold Saucer.
86 82 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_001 85 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002 La “Roulette” détermine aléatoirement les règles spéciales qui vont être utilisées au cours de la partie. Les amateurs de Triple Triade ont pour habitude de préparer mé­ti­cu­leu­se­ment leur jeur afin de commencer chaque partie avec une stratégie éprouvée. Pour un match en Draft, la chance et l'improvisation sont les clefs de la réussite.
87 83 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_414_002 86 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003 C'est un bon moyen d'affronter d'autres aventuriers sans qu'aucun des deux adversaires ne soit nécessairement avantagé. N'hésitez donc pas à faire tourner la roulette<Indent/>! Avant le début d'une partie, les joueurs doivent construire leur jeu de cinq cartes en choisissant parmi la sélection tirée au hasard. Si vous hésitez entre les options disponibles, n'hésitez pas à faire appel à la fonction “Aide”.
88 84 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_001 87 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001 Avec la règle “Draft”, les joueurs n'ont pas accès aux jeux qu'ils ont préparés et doivent utiliser des cartes fournies par le Gold Saucer. Rien de plus simple ! Préparez vos jeux, mémorisez bien les différentes règles et soyez prête à dégainer vos cartes à tout moment !
89 85 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_415_002 88 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002 Les amateurs de Triple Triade ont pour habitude de préparer mé<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment leur jeur afin de commencer chaque partie avec une stratégie éprouvée. Pour un match en Draft, la chance et l'improvisation sont les clefs de la réussite. Éorzéa regorge de duellistes de tous niveaux et tant que vous ne les dérangez pas dans leurs autres activités, ils relèveront votre défi avec grand plaisir.
90 86 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_SYSTEM_415_003 89 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003 Avant le début d'une partie, les joueurs doivent construire leur jeu de cinq cartes en choisissant parmi la sélection tirée au hasard. Si vous hésitez entre les options disponibles, n'hésitez pas à faire appel à la fonction “Aide”. N'oubliez pas que les duels contre des joueurs autres que les aventuriers nécessitent des points du Gold Saucer, que vous vous trouviez au Gold Saucer ou non. D'autre part, en cas de victoire, il est possible que vous remportiez également une carte !
91 87 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_001 90 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004 Rien de plus simple<Indent/>! Préparez vos jeux, mémorisez bien les différentes règles et soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à dégainer vos cartes à tout moment<Indent/>! Les duels entre aventuriers ne nécessitent pas de PGS et ne font pas gagner de carte. Cependant, un bonus de PGS est attribué jusqu'à cinq fois dans une même journée.
92 88 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_002 91 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005 Éorzéa regorge de duellistes de tous niveaux et tant que vous ne les dérangez pas dans leurs autres activités, ils relèveront votre défi avec grand plaisir. Certains endroits autres que le Gold Saucer, comme les guildes des aventuriers ou les tavernes des différentes cités-États, comportent des emplacements spé­cia­le­ment réservés aux duels entre personnages joueurs.
93 89 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_003 92 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001 N'oubliez pas que les duels contre des joueurs autres que les aventuriers nécessitent des points du Gold Saucer, que vous vous trouviez au Gold Saucer ou non. D'autre part, en cas de victoire, il est possible que vous remportiez également une carte<Indent/>! L'arène Triple Triade est le point de rendez-vous des aventuriers désireux de se frotter à des adversaires à leur hauteur, à n'importe quel moment de la journée. Si vous voulez défier des passionnés de Triple Triade venus d'autres horizons, cet endroit est fait pour vous !
94 90 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_004 93 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002 Les duels entre aventuriers ne nécessitent pas de PGS et ne font pas gagner de carte. Cependant, un bonus de PGS est attribué jusqu'à cinq fois dans une même journée. Vous pouvez accéder à l'arène Triple Triade par le biais de l'outil de mission ou en vous adressant à la croupière.
95 91 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_005 94 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006 Certains endroits autres que le Gold Saucer, comme les guildes des aventuriers ou les tavernes des différentes cités-États, comportent des emplacements spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réservés aux duels entre personnages joueurs. (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_001 95 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_001 L'arène Triple Triade est le point de rendez-vous des aventuriers désireux de se frotter à des adversaires à leur hauteur, à n'importe quel moment de la journée. Si vous voulez défier des passionnés de Triple Triade venus d'autres horizons, cet endroit est fait pour vous<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_600_002 96 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_001 Vous pouvez accéder à l'arène Triple Triade par le biais de l'outil de mission ou en vous adressant à la croupière. (★未使用/削除予定★)
94 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_500_006 (★未使用/削除予定★)
95 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_302_001 (★未使用/削除予定★)
96 TEXT_CMNGSCTRIPLETRIADGUIDE_00238_TTGUIDE_303_001 (★未使用/削除予定★)