7.45 follow-up (#99)

* Update cn

* 7.45 follow-up
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-03 21:04:14 -06:00
committed by GitHub
parent ac666f0f6d
commit 03d949abaf
26493 changed files with 2237110 additions and 2316955 deletions
+128 -131
View File
@@ -1,138 +1,135 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000","Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques."
1,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000","À chaque fois que je vois <If(PlayerParameter(4))>une jeune aventurière<Else/>un jeune aventurier</If>, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non<Indent/>? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
2,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001","Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous<Indent/>!"
3,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002","Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister."
4,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003","N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux."
5,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004","La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer."
6,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005","Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements."
7,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
8,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007","Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience."
9,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008","Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs."
10,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015","Alors cette aventure, comment ça se passe<Indent/>? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main."
11,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016","Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil<Indent/>!"
12,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020","On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît<Indent/>! Mais quid du combat en équipe<Indent/>? Parce que c'est bien beau de voyager seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux."
13,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021","Ce serait de la folie de pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent<Indent/>! Je ne le répéterai jamais assez<Indent/>: savoir combattre en équipe, c'est capital."
14,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022","C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'homme à homme, vous savez."
15,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025","Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter."
16,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030","Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
17,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035","Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs."
18,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040","Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
19,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050","Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final<Indent/>? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice."
20,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051","Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile."
21,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060","Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gratifiant<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas."
22,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010","La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, donc votre nom ne nous est pas étranger."
23,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011","Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
24,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020","Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter tous les dangers que ce monde recèle<Indent/>!"
25,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070","Vous n'avez vraiment rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux."
26,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071","Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière."
27,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080","On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé<Indent/>?"
28,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081","Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser."
29,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082","J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas<Indent/>!"
30,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090","C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé<Indent/>! Alors, en quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
31,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
32,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02","En savoir plus sur les novices"
33,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02","En savoir plus sur les novices"
34,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07","En savoir plus sur les mentors"
35,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12","Obtenir un statut de mentor"
36,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13","Renoncer au statut de mentor"
37,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30","En savoir plus sur les rappelés"
38,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14","S'entraîner dans la Salle des novices"
39,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15","En savoir plus sur la Salle des novices"
40,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00","Annuler"
41,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03","Que sont les novices<Indent/>?"
42,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06","Que sont les mentors<Indent/>?"
43,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04","Qu'est-ce que le réseau des novices<Indent/>?"
44,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05","Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience<Indent/>?"
45,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08","Que sont les mentors<Indent/>?"
46,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09","Comment devenir un mentor<Indent/>?"
47,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10","Qu'est-ce que l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”<Indent/>?"
48,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11","Comment configurer son statut de mentor<Indent/>?"
49,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50","Comment renouveler son statut de mentor<Indent/>?"
50,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01","Retour"
51,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100","Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux<Indent/>!"
52,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101","Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements."
53,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101","Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”."
54,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102","On le distingue à l'icone en forme de feuilles (<Gui(77)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage."
55,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110","La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
56,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
57,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111","Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
58,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112","On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question."
59,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113","Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “<Gui(79)/>”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci<Indent/>: “<Gui(80)/>”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant<Indent/>: “<Gui(81)/>”."
60,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114","Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “<Gui(78)/>”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte."
61,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120","Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout."
62,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120","Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance<Indent/>!"
63,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121","Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause."
64,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122","Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer."
65,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123","Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”."
66,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123","Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices."
67,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124","Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs.
Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois<Indent/>!"
68,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130","C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite."
69,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131","Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA."
70,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132","Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90."
71,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140","C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés."
72,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141","De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
73,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141","Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
74,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142","Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé."
75,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142","En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” dans l'outil de mission."
76,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143","La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>."
77,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144","Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log."
78,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150","Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme."
79,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151","Si vous êtes doté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toutes ces qualités, alors vous êtes fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>!"
80,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152","Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor."
81,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153","Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
82,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154","Conditions requises pour les mentors de combat<Indent/>:
0,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000,"Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques."
1,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000,"À chaque fois que je vois une jeune aventurière, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non ? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangée ?"
2,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001,"Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous !"
3,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002,"Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im­pres­sion­nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister."
4,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003,"N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux."
5,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004,La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer.
6,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005,Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
7,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006,"De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
8,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007,"Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience."
9,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008,"Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs."
10,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015,"Alors cette aventure, comment ça se passe ? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main."
11,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016,"Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer­tai­ne­ment de bon conseil !"
12,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020,"On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît ! Mais quid du combat en équipe ? Parce que c'est bien beau de voyager seule comme une grande, mais une véritable aventurière a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux."
13,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021,"Ce serait de la folie de pénétrer seule dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent ! Je ne le répéterai jamais assez : savoir combattre en équipe, c'est capital."
14,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022,"C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex­pé­ri­men­tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af­fron­te­ment d'homme à homme, vous savez."
15,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025,"Ici, vous avez accès à des programmes d'en­traî­ne­ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir une aventurière accomplie, sur laquelle les autres peuvent compter."
16,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030,"Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en­traî­ne­ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
17,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035,"Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en­traî­ne­ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs."
18,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040,"Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en­traî­ne­ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventurière."
19,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050,"Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final ? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'une novice."
20,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051,"Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique ! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile."
21,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060,"Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in­croya­ble­ment gratifiant ! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas."
22,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010,"La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en­traî­ne­ment, donc votre nom ne nous est pas étranger."
23,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011,"Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'aventurière."
24,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020,"Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en­traî­ne­ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin prête à affronter tous les dangers que ce monde recèle !"
25,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070,Vous n'avez vraiment rien d'une novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor ? Une aventurière de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux.
26,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071,"Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'une conseillère, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière."
27,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080,On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé ?
28,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081,Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser.
29,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082,"J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas !"
30,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090,"C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé ! Alors, en quoi puis-je vous aider ?"
31,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE,Que voulez-vous faire ?
32,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02,En savoir plus sur les novices
33,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02,En savoir plus sur les novices
34,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07,En savoir plus sur les mentors
35,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12,Obtenir un statut de mentor
36,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13,Renoncer au statut de mentor
37,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30,En savoir plus sur les rappelés
38,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14,S'entraîner dans la Salle des novices
39,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15,En savoir plus sur la Salle des novices
40,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00,Annuler
41,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03,Que sont les novices ?
42,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06,Que sont les mentors ?
43,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04,Qu'est-ce que le réseau des novices ?
44,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05,Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience ?
45,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08,Que sont les mentors ?
46,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09,Comment devenir un mentor ?
47,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10,Qu'est-ce que l'option “” ?
48,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11,Comment configurer son statut de mentor ?
49,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50,Comment renouveler son statut de mentor ?
50,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01,Retour
51,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100,"Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux !"
52,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101,Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
53,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101,"Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”."
54,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102,On le distingue à l'icone en forme de feuilles () qui apparaît à gauche du nom du personnage.
55,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110,"La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con­nais­san­ces."
56,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111,"De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
57,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111,"Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre : les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
58,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112,On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question.
59,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113,"Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci : “”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant : “”."
60,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114,"Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte."
61,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120,"Il y a beaucoup d'in­for­ma­tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex­pé­ri­men­tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout."
62,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120,"Il y a beaucoup d'in­for­ma­tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance !"
63,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121,"Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause."
64,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122,"Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer."
65,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123,"Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”."
66,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123,"Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices."
67,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124,"Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs.
Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois !"
68,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130,"C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite."
69,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131,"Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA."
70,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132,Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90.
71,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140,"C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés."
72,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141,"De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”."
73,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141,"Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre : les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte."
74,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142,"Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé."
75,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142,"En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “” dans l'outil de mission."
76,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143,"La par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte **/réseaunovices on, ou désactivée avec **/réseaunovices off."
77,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144,Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
78,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150,"Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme."
79,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151,"Si vous êtes dotée de toutes ces qualités, alors vous êtes faite pour ce travail !"
80,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152,Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor.
81,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153,Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
82,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154,"Conditions requises pour les mentors de combat :
1. Finir 1 000 donjons ou défis.
2. Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois."
83,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155","3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100.
83,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155,"3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100.
4. Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 100."
84,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155","5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100."
85,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156","Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte<Indent/>:
84,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155,5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100.
85,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156,"Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte :
1. Récolter 300 objets collectionnables.
2. Synthétiser 100 objets collectionnables."
86,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157","3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre.
86,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157,"3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre.
4. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la main."
87,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158","Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant."
88,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159","Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir."
89,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160","C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe."
90,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161","L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète."
91,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162","Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires."
92,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170","Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres."
93,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171","Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers."
94,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172","Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à <Gui(79)/> et <Gui(81)/>, les mentors d'artisanat et récolte à <Gui(80)/>, et les mentors polyvalents à <Gui(78)/>."
95,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172","Pour ceux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “<Gui(79)/>”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “<Gui(80)/>” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “<Gui(81)/>”."
96,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172","Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “<Gui(78)/>”."
97,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173","Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers."
98,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174","De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers."
99,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175","La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>."
100,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176","Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log."
101,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250","Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de renouveler leurs accréditations."
102,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251","Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence."
103,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252","Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut."
104,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253","S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation."
105,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254","Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission devient toutefois in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble."
106,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255","Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles."
107,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180","Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas<Indent/>! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor<Indent/>? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance<Indent/>!"
108,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185","La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs<Indent/>! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
109,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186","Vous êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un mentor. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
87,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158,"Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant."
88,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159,Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of­fi­ciel­le­ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir.
89,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160,"C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe."
90,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161,"L'option “” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète."
91,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162,"Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires."
92,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170,Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres.
93,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171,"Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers."
94,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172,"Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à et , les mentors d'artisanat et récolte à , et les mentors polyvalents à ."
95,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172,"Pour ceux par­ti­cu­liè­rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “”."
96,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172,"Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “”."
97,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173,"Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers."
98,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174,"De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers."
99,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175,"La par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte **/réseaunovices on, ou désactivée avec **/réseaunovices off."
100,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176,Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
101,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250,"Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con­nais­san­ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré­gu­liè­re­ment de renouveler leurs accréditations."
102,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251,"Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré­gu­liè­re­ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence."
103,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252,"Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut."
104,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253,"S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation."
105,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254,"Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “” de l'outil de mission devient toutefois in­uti­li­sa­ble."
106,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255,Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in­uti­li­sa­bles.
107,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180,"Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas ! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor ? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance !"
108,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185,"La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs ! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con­nais­san­ces !"
109,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186,"Vous êtes of­fi­ciel­le­ment un mentor. Fé­li­ci­ta­tions !
Vous pouvez désormais participer au réseau des novices et bénéficier du bonus de points d'expérience."
110,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186","En outre, l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat."
111,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187","Vous croiserez de nombreux aventuriers inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sur le réseau des novices et au cours de vos “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
112,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190","Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis."
113,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200","Oh non... Vous voulez tout abandonner<Indent/>? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne plus vouloir être un mentor<Indent/>?"
114,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205","Vous n'êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible<Indent/>! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut."
115,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210","Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir<Indent/>! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers."
116,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300","Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne..."
117,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301","Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”."
118,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302","On les distingue à l'icone (<Gui(95)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage."
119,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303","Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience."
120,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304","Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel)."
121,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220","La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne<Indent/>?"
122,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225","Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs."
123,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230","Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née."
124,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235","Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter."
125,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240","Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
126,"TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195","(★未使用/削除予定★)"
110,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186,"En outre, l'option “” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat."
111,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187,"Vous croiserez de nombreux aventuriers inex­pé­ri­men­tés sur le réseau des novices et au cours de vos “”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordiale en toutes cir­cons­tan­ces."
112,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190,"Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis."
113,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200,Oh non... Vous voulez tout abandonner ? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certaine de ne plus vouloir être un mentor ?
114,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205,"Vous n'êtes of­fi­ciel­le­ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible ! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut."
115,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210,Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir ! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers.
116,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300,Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne...
117,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301,Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”.
118,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302,On les distingue à l'icone () qui apparaît à gauche du nom du personnage.
119,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303,"Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience."
120,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304,Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au­to­ma­ti­que­ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel).
121,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220,"La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne ?"
122,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225,"Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en­traî­ne­ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs."
123,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230,"Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née."
124,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235,"Ici, vous avez accès à des programmes d'en­traî­ne­ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir une aventurière accomplie, sur laquelle les autres peuvent compter."
125,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240,"Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en­traî­ne­ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux."
126,TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000 1 Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques.
2 # 1 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000 À chaque fois que je vois une jeune aventurière, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non ? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangée ?
3 int32 str 2 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001 str Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous !
4 0 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_000 3 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002 Enchanté, je suis l'un des chefs instructeurs de la guilde chargés d'aider nos nouvelles recrues à prendre leurs marques. Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im­pres­sion­nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister.
5 1 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_000 4 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003 À chaque fois que je vois <If(PlayerParameter(4))>une jeune aventurière<Else/>un jeune aventurier</If>, ça me rappelle toujours mes débuts. C'était la panique... Je suppose que c'est pareil pour vous, non<Indent/>? Vous devez vous demander à quelle sauce vous allez être mangé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux.
6 2 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_001 5 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004 Ici, en Éorzéa, on appelle les gens comme vous des “novices”. Certains vous envient parce que vous êtes encore libres de pouvoir décider de votre destin. Une infinité de possibilités s'offre à vous<Indent/>! La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer.
7 3 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_002 6 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005 Mais la guilde est consciente que l'infini, ça peut vite devenir im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant. Alors pour parer à ça, elle a demandé aux aventuriers les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir vos “mentors” et vous assister. Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
8 4 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_003 7 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006 N'hésitez pas à leur poser toutes les questions qui vous passeront par la tête. Ces personnes ont déjà rencontré les difficultés auxquelles vous vous heurterez sans doute. Et faire un bout de chemin ensemble devrait vous être profitable, à vous comme à eux. De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
9 5 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_004 8 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007 La guilde des aventuriers serait plus qu'heureuse de voir ses nouvelles recrues s'épanouir aux côtés de leurs aînés. Venez me voir s'il y a quelque chose que vous n'avez pas compris et je me ferai un plaisir de vous l'expliquer. Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience.
10 6 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_005 9 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008 Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements. Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs.
11 7 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_006 10 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”. Alors cette aventure, comment ça se passe ? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main.
12 8 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_007 11 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016 Lorsque des novices jouent en équipe avec des mentors, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience. Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer­tai­ne­ment de bon conseil !
13 9 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_008 12 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020 Ils peuvent également communiquer via le réseau des novices, sur lequel les nouveaux aventuriers posent leurs questions aux mentors ou partagent tout simplement leurs impressions avec leurs pairs. On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît ! Mais quid du combat en équipe ? Parce que c'est bien beau de voyager seule comme une grande, mais une véritable aventurière a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux.
14 10 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_015 13 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021 Alors cette aventure, comment ça se passe<Indent/>? On croise pas mal de gens pour qui ce n'est pas la joie en Éorzéa. N'hésitez pas à adresser la parole à ceux qui ont l'air d'avoir besoin d'un petit coup de main. Ce serait de la folie de pénétrer seule dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent ! Je ne le répéterai jamais assez : savoir combattre en équipe, c'est capital.
15 11 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_016 14 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022 Et si vous éprouvez des difficultés ou que vous avez des questions, demandez de l'aide aux mentors. Ils seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil<Indent/>! C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex­pé­ri­men­tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af­fron­te­ment d'homme à homme, vous savez.
16 12 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_020 15 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025 On peut dire que l'aventure en solitaire, ça vous connaît<Indent/>! Mais quid du combat en équipe<Indent/>? Parce que c'est bien beau de voyager seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a besoin de compagnons pour explorer les endroits les plus périlleux. Ici, vous avez accès à des programmes d'en­traî­ne­ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir une aventurière accomplie, sur laquelle les autres peuvent compter.
17 13 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_021 16 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030 Ce serait de la folie de pénétrer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans des ruines, grottes et autres hypogées qui vous glacent le sang au premier coup d'œil. Et je ne vous parle même pas des terribles créatures qui vous attendent<Indent/>! Je ne le répéterai jamais assez<Indent/>: savoir combattre en équipe, c'est capital. Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en­traî­ne­ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux.
18 14 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_022 17 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035 C'est pour ça que la guilde des aventuriers a fait construire la Salle des novices, pour que nos recrues encore inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tées voient un peu comment ça se passe sur un champ de bataille. Ce n'est vraiment pas comme un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment d'homme à homme, vous savez. Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en­traî­ne­ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs.
19 15 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_025 18 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040 Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter. Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en­traî­ne­ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventurière.
20 16 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_030 19 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050 Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux. Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final ? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'une novice.
21 17 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_035 20 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051 Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous directement à l'un des chefs instructeurs. Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique ! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile.
22 18 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_040 21 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060 Je vois sur mon registre que vous n'avez pas encore fini tous les exercices d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de la Salle des novices. Bien sûr, il n'y a rien qui vous y oblige, mais ça vous serait sans doute utile si vous vous destinez à une longue carrière d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in­croya­ble­ment gratifiant ! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas.
23 19 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_050 22 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010 Alors comme ça, vous avez accompli l'exercice final<Indent/>? Force est de constater que vous n'avez plus rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice. La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en­traî­ne­ment, donc votre nom ne nous est pas étranger.
24 20 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_051 23 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011 Vous verrez, surmonter de terribles épreuves avec vos compagnons, c'est un sentiment unique<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris vous sera utile. Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'aventurière.
25 21 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_060 24 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020 Surmonter de terribles épreuves avec ses compagnons, c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment gratifiant<Indent/>! Je suis certain que ce que vous avez appris à la Salle des novices vous sera utile en tout cas. Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en­traî­ne­ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin prête à affronter tous les dangers que ce monde recèle !
26 22 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_010 25 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070 La guilde des aventuriers collabore avec l'Alliance éorzéenne pour divers programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, donc votre nom ne nous est pas étranger. Vous n'avez vraiment rien d'une novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor ? Une aventurière de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux.
27 23 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_011 26 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071 Il semblerait que vous n'ayez pas encore pris part à tous les exercices que nous proposons. Je vous incite vivement à vous y intéresser, car ils vous seront sans nul doute utiles à vos activités d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'une conseillère, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière.
28 24 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_710_020 27 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080 Je vois que vous avez terminé avec brio l'ensemble de nos programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Avec une telle expérience, je ne doute pas une seconde que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à affronter tous les dangers que ce monde recèle<Indent/>! On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé ?
29 25 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_070 28 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081 Vous n'avez vraiment rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice... Vous avez déjà songé à devenir un mentor<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de votre trempe aurait beaucoup à apprendre aux petits nouveaux. Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser.
30 26 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_071 29 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082 Ils sont nombreux à avoir besoin d'un guide pour répondre à leurs questions. Si vous vous sentez l'âme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> conseill<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'hésitez pas à revenir me voir et je vous dirai tout ce qu'il y a à savoir pour vous lancer dans cette carrière. J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas !
31 27 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_080 30 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090 On rencontre peu d'aventuriers qui ont autant voyagé que vous. Vous avez tout ce qu'il faut pour devenir un bon mentor. Vous y avez déjà songé<Indent/>? C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé ! Alors, en quoi puis-je vous aider ?
32 28 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_081 31 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE Les nouveaux aventuriers profiteraient un peu de votre savoir et de votre vécu... Et je vous assure que c'est un sentiment unique de veiller sur eux et de les voir progresser. Que voulez-vous faire ?
33 29 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_082 32 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02 J'ai la certitude que vous auriez beaucoup à leur apprendre et que vous sauriez faire preuve de la bienveillance nécessaire. Si ça vous intéresse, vous savez où me trouver en tout cas<Indent/>! En savoir plus sur les novices
34 30 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_090 33 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02 C'est toujours un plaisir de parler avec un mentor, qu'il soit actif aujourd'hui ou qu'il l'ait été par le passé<Indent/>! Alors, en quoi puis-je vous aider<Indent/>? En savoir plus sur les novices
35 31 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_TITLE 34 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07 Que voulez-vous faire<Indent/>? En savoir plus sur les mentors
36 32 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02 35 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12 En savoir plus sur les novices Obtenir un statut de mentor
37 33 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_02_02 36 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13 En savoir plus sur les novices Renoncer au statut de mentor
38 34 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_07 37 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30 En savoir plus sur les mentors En savoir plus sur les rappelés
39 35 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_12 38 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14 Obtenir un statut de mentor S'entraîner dans la Salle des novices
40 36 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_13 39 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15 Renoncer au statut de mentor En savoir plus sur la Salle des novices
41 37 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_30 40 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00 En savoir plus sur les rappelés Annuler
42 38 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_14 41 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03 S'entraîner dans la Salle des novices Que sont les novices ?
43 39 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_15 42 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06 En savoir plus sur la Salle des novices Que sont les mentors ?
44 40 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_00 43 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04 Annuler Qu'est-ce que le réseau des novices ?
45 41 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_03 44 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05 Que sont les novices<Indent/>? Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience ?
46 42 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_06 45 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08 Que sont les mentors<Indent/>? Que sont les mentors ?
47 43 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_04 46 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09 Qu'est-ce que le réseau des novices<Indent/>? Comment devenir un mentor ?
48 44 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_05 47 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10 Qu'est-ce que le bonus de points d'expérience<Indent/>? Qu'est-ce que l'option “” ?
49 45 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_08 48 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11 Que sont les mentors<Indent/>? Comment configurer son statut de mentor ?
50 46 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_09 49 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50 Comment devenir un mentor<Indent/>? Comment renouveler son statut de mentor ?
51 47 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_10 50 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01 Qu'est-ce que l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”<Indent/>? Retour
52 48 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_11 51 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100 Comment configurer son statut de mentor<Indent/>? Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux !
53 49 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_50 52 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101 Comment renouveler son statut de mentor<Indent/>? Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements.
54 50 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_MENU_01 53 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101 Retour Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”.
55 51 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_100 54 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102 Ici, en Éorzéa, on appelle les nouveaux aventuriers des “novices”. Certains les envient parce qu'ils sont encore libres de pouvoir décider de leur destin. Une infinité de possibilités s'offre à eux<Indent/>! On le distingue à l'icone en forme de feuilles () qui apparaît à gauche du nom du personnage.
56 52 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_101 55 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110 Un novice est un joueur dont les pérégrinations n'en sont encore qu'à leurs balbutiements. La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con­nais­san­ces.
57 53 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_101 56 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111 Un novice est un joueur dont le temps de jeu est inférieur à 300 heures (temps réel), ou qui n'a pas encore accompli la quête “L'appel de l'aventure”. De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
58 54 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_102 57 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111 On le distingue à l'icone en forme de feuilles (<Gui(77)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre : les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
59 55 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_110 58 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112 La guilde des aventuriers a demandé à ses membres les plus chevronnés de se porter volontaires pour devenir des mentors. Leur rôle est de veiller sur nos nouvelles recrues, et de leur transmettre leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces. On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question.
60 56 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_111 59 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”. Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci : “”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant : “”.
61 57 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_111 60 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114 Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte. Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte.
62 58 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_112 61 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120 On distingue les mentors à l'icone en forme de couronne qui apparaît à gauche du nom du personnage. Il en existe différents types en fonction du domaine de prédilection du joueur en question. Il y a beaucoup d'in­for­ma­tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex­pé­ri­men­tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout.
63 59 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_113 62 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120 Ainsi, ceux qui se spécialisent dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.) sont marqués par l'icone “<Gui(79)/>”. Les experts de l'artisanat ou de la récolte utilisent celui-ci<Indent/>: “<Gui(80)/>”. Quant aux férus de JcJ (joueur contre joueur), ils arborent le suivant<Indent/>: “<Gui(81)/>”. Il y a beaucoup d'in­for­ma­tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance !
64 60 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_114 63 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121 Certains mentors, qui sont capables d'aider ou de répondre à des questions sur divers éléments du jeu, choisissent l'icone générique “<Gui(78)/>”. Regardez bien ces indications afin de vous adresser à la personne qui saura le mieux vous prêter main-forte. Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause.
65 61 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_120 64 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122 Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler quand on est un novice, tellement que c'est facile de s'y perdre. Ce réseau a donc été mis en place afin de permettre aux aventuriers de poser leurs questions à leur pairs, débutants ou ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés. Bien sûr, les mentors ont souvent réponse à tout. Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer.
66 62 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_100_120 65 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123 Il y a beaucoup d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à assimiler pour les novices, tellement que c'est facile de s'y perdre. Le réseau permet aux mentors de les aider et de répondre à leurs questions, toujours avec patience et bienveillance<Indent/>! Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”.
67 63 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_121 66 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123 Les nouveaux aventuriers et les mentors peuvent communiquer grâce au réseau des novices. Il est également accessible aux rappelés, de retour en Éorzéa après avoir pris une pause. Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices.
68 64 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_122 67 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124 Les mentors peuvent le rejoindre et le quitter librement, mais les novices et les rappelés doivent y être invités pour y participer. Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs. Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois !
69 65 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_123 68 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130 Pour inviter un nouvel aventurier ou un rappelé, un mentor doit le cibler et choisir l'option “Inviter dans le réseau des novices”. C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite.
70 66 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_123 69 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131 Pour le quitter, il suffit de sélectionner l'icone en forme de feuilles qui apparaît sous la fenêtre de log, puis le bouton Quitter en bas de la fenêtre Réseau des novices. Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA.
71 67 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_124 70 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132 Les nouveaux aventuriers peuvent ainsi y poser leurs questions ou partager leurs impressions avec leurs pairs. Échangez, discutez, partagez... mais restez toujours courtois<Indent/>! Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90.
72 68 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_130 71 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140 C'est un atout non négligeable, car les novices et les mentors bénéficient de l'expérience de leur partenaire lorsqu'ils forment une équipe. Ça leur permet donc de progresser plus vite. C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés.
73 69 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_131 72 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141 Lorsque des novices ou des rappelés jouent en équipe avec un mentor, chacun d'eux bénéficie d'un bonus de points d'expérience qui est attribué au cours des instances, des combats, ou encore en participant à des ALÉA. De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”.
74 70 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_132 73 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141 Ce bonus n'est cependant pas accordé aux personnages qui ont atteint le niveau 90. Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre : les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
75 71 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_140 74 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142 C'est un exemple à suivre pour les novices, un aventurier aguerri qu'ils regardent avec admiration. Et c'est pour qu'ils puissent partager leur savoir avec les novices que notre guilde recrute des mentors parmi les aventuriers les plus chevronnés. Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé.
76 72 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_141 75 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142 De nombreux aventuriers parcourent les contrées éorzéennes. Si pour certains le voyage commence à peine, d'autres ont déjà fait face à mille dangers. Le poids de l'expérience leur permet ainsi de devenir des “mentors”. En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “” dans l'outil de mission.
77 73 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_141 76 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143 Il en existe deux types, chacun avec une spécialité propre<Indent/>: les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte. La par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte **/réseaunovices on, ou désactivée avec **/réseaunovices off.
78 74 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_142 77 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144 Lorsqu'un aventurier devient un mentor, il a accès au réseau des novices et bénéficie d'un bonus de points d'expérience s'il joue avec un novice ou un rappelé. Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
79 75 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_142 78 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150 En outre, les mentors de combat peuvent également utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” dans l'outil de mission. Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme.
80 76 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_143 79 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151 La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>. Si vous êtes dotée de toutes ces qualités, alors vous êtes faite pour ce travail !
81 77 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_144 80 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152 Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log. Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor.
82 78 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_150 81 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153 Certains critères doivent être remplis pour bénéficier de ce statut. Il faut évidemment avoir le vécu et le savoir nécessaires à tout bon aventurier, mais nous attendons également de nos bénévoles qu'ils sachent faire preuve d'altruisme. Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
83 79 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_151 82 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154 Si vous êtes doté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toutes ces qualités, alors vous êtes fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail<Indent/>! Conditions requises pour les mentors de combat : 1. Finir 1 000 donjons ou défis. 2. Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.
84 80 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_152 83 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155 Il est nécessaire d'avoir accompli certains hauts faits pour accéder aux statuts de mentor. 3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100. 4. Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 100.
81 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_153 Ces derniers sont différents pour les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
82 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_154 Conditions requises pour les mentors de combat<Indent/>: 1. Finir 1 000 donjons ou défis. 2. Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.
83 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_155 3. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 100. 4. Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 100.
85 84 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155 84 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_155 5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100. 5. Accomplir une des trois quêtes de rôle de DPS (physique ou magique) de niveau 100.
86 85 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156 85 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_156 Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte<Indent/>: 1. Récolter 300 objets collectionnables. 2. Synthétiser 100 objets collectionnables. Conditions requises pour les mentors d'artisanat et récolte : 1. Récolter 300 objets collectionnables. 2. Synthétiser 100 objets collectionnables.
87 86 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157 86 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_157 3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre. 4. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la main. 3. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la terre. 4. Atteindre le niveau 100 dans l'une des disciplines de la main.
88 87 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158 87 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_158 Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant. Une fois les conditions nécessaires remplies, vous devenez éligible au statut de mentor correspondant.
89 88 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159 88 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_159 Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir. Vous n'avez ensuite plus qu'à vous adresser à l'un des chefs instructeurs pour qu'il vous recrute of­fi­ciel­le­ment et vous dise tout ce qu'il y a à savoir.
90 89 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160 89 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_160 C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe. C'est un outil qui permet de trouver plus facilement des partenaires pour se lancer à l'aventure, car les mentors sont aussi là pour aider les aventuriers qui peinent à enrôler des gens dans leur équipe.
91 90 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161 90 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_161 L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète. L'option “” permet aux aventuriers dotés du statut de mentor de combat d'être sélectionnés pour une mission au hasard, lorsque l'équipe n'est pas encore complète.
92 91 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162 91 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_162 Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires. Les mentors de combat obtiennent des hauts faits, ainsi qu'une récompense de haut fait, lorsqu'ils accomplissent un certain nombre de ces missions aléatoires.
93 92 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170 92 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_170 Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres. Rien n'oblige un mentor à passer sa vie à superviser des novices. Il est tout naturel de vouloir se consacrer à sa propre aventure en priorité. Leur avantage est cependant de pouvoir utiliser leur temps libre pour prêter main-forte aux autres.
94 93 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171 93 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_171 Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers. Une fois qu'un chef instructeur vous nomme mentor, vous pouvez afficher ou masquer l'état du même nom en utilisant l'option “modifier le profil de recherche”, via l'icone du réseau des novices à droite des filtres du log ou par le biais de la fenêtre des équipiers.
95 94 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172 94 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_172 Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à <Gui(79)/> et <Gui(81)/>, les mentors d'artisanat et récolte à <Gui(80)/>, et les mentors polyvalents à <Gui(78)/>. Sélectionnez l'état “Mentor” qui correspond à votre domaine de prédilection dans la liste et l'icone correspondant apparaîtra à gauche du nom de votre personnage. Les mentors de combat ont accès à et , les mentors d'artisanat et récolte à , et les mentors polyvalents à .
96 95 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172 95 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_172 Pour ceux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “<Gui(79)/>”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “<Gui(80)/>” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “<Gui(81)/>”. Pour ceux par­ti­cu­liè­rement versés dans les combats contre l'environnement (monstres, etc.), nous recommandons “”. Les artisans et récolteurs chevronnés peuvent utiliser “” pour mieux se faire connaître. Quant aux férus de JcJ, leur icone est “”.
97 96 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172 96 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_101_172 Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “<Gui(78)/>”. Si vous désirez vous rendre utile pour des questions touchant à divers éléments du jeu, vous pouvez également opter pour l'icone générique “”.
98 97 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173 97 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_173 Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers. Vous bénéficiez du bonus de points d'expérience et de l'accès au réseau des novices que cette couronne soit affichée ou non, dans la mesure où vous êtes un mentor aux yeux de la guilde des aventuriers.
99 98 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174 98 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_174 De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers. De même, les mentors de combat peuvent utiliser l'option “” de l'outil de mission du moment qu'ils sont reconnus par la guilde des aventuriers.
100 99 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175 99 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_175 La par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices on<UIForeground>01</UIForeground>, ou désactivée avec <UIForeground>F20222</UIForeground>/réseaunovices off<UIForeground>01</UIForeground>. La par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices peut être activée avec la commande texte **/réseaunovices on, ou désactivée avec **/réseaunovices off.
101 100 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176 100 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_176 Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log. Il est également possible de participer ou de quitter le réseau grâce au bouton en bas de la fenêtre Réseau des novices. Elle apparaîtra en sélectionnant l'icone en forme de feuilles sous la fenêtre de log.
102 101 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250 101 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_250 Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de renouveler leurs accréditations. Les techniques de combat, d'artisanat et de récolte évoluent chaque jour, nous devons donc nous assurer que les con­nais­san­ces de nos mentors ne vieillissent pas outre mesure. C'est pourquoi nous leur demandons ré­gu­liè­re­ment de renouveler leurs accréditations.
103 102 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251 102 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_251 Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence. Les conditions d'obtention des différents statuts de mentor sont mises à jour ré­gu­liè­re­ment. Lorsqu'elles sont modifiées, une période de renouvellement de statut commence.
104 103 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252 103 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_252 Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut. Durant celle-ci, les mentors peuvent mettre à jour leur accréditation auprès d'un chef instructeur afin de conserver leur statut.
105 104 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253 104 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_253 S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation. S'ils ne le font pas avant la date limite, ils perdent alors leur statut. Prenez donc bien garde à mettre à jour votre accréditation.
106 105 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254 105 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_254 Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission devient toutefois in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble. Durant la période de renouvellement, les mentors qui ne remplissent pas encore les nouveaux critères gardent leur accès au réseau des novices et leur bonus d'expérience. L'option “” de l'outil de mission devient toutefois in­uti­li­sa­ble.
107 106 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255 106 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_255 Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in<SoftHyphen/>uti<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Les différents états en ligne de mentor leur deviennent aussi in­uti­li­sa­bles.
108 107 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180 107 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_180 Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas<Indent/>! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor<Indent/>? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance<Indent/>! Avec une expérience pareille, la question ne se pose même pas ! Pour le bien de la guilde, acceptez-vous de devenir un mentor ? Nos nouvelles recrues vous remercient d'avance !
109 108 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185 108 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_185 La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs<Indent/>! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces<Indent/>! La guilde est toujours heureuse de compter de nouveaux mentors dans ses rangs ! N'hésitez pas à prêter main-forte aux nouvelles recrues en détresse, que ce soit en prenant les armes ou en partageant vos con­nais­san­ces !
110 109 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186 109 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_186 Vous êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un mentor. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Vous pouvez désormais participer au réseau des novices et bénéficier du bonus de points d'expérience. Vous êtes of­fi­ciel­le­ment un mentor. Fé­li­ci­ta­tions ! Vous pouvez désormais participer au réseau des novices et bénéficier du bonus de points d'expérience.
111 110 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186 110 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_100_186 En outre, l'option “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat. En outre, l'option “” de l'outil de mission vous est désormais accessible si vous êtes un mentor de combat.
112 111 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187 111 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_187 Vous croiserez de nombreux aventuriers inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés sur le réseau des novices et au cours de vos “<Sheet(ContentRoulette,9,0)/>”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Vous croiserez de nombreux aventuriers inex­pé­ri­men­tés sur le réseau des novices et au cours de vos “”. N'hésitez pas à discuter avec eux et à répondre à leurs questions, mais tâchez de rester cordiale en toutes cir­cons­tan­ces.
113 112 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190 112 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_190 Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis. Ça me peine énormément, mais je me dois de respecter votre choix. Je ne chercherai pas à vous convaincre, mais n'hésitez pas à vous adresser à l'un des chefs instructeurs si jamais vous changez d'avis.
114 113 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200 113 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_200 Oh non... Vous voulez tout abandonner<Indent/>? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne plus vouloir être un mentor<Indent/>? Oh non... Vous voulez tout abandonner ? Enfin j'imagine que c'est une décision mûrement réfléchie et que rien ne vous fera changer d'avis. Vous êtes vraiment certaine de ne plus vouloir être un mentor ?
115 114 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205 114 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_205 Vous n'êtes of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible<Indent/>! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut. Vous n'êtes of­fi­ciel­le­ment plus un mentor, mais rien n'est irréversible ! Retournez voir un de nos chefs instructeurs si le cœur vous en dit. Vous n'aurez qu'un mot à dire pour qu'il vous accorde à nouveau ce statut.
116 115 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210 115 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_210 Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir<Indent/>! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers. Vous ne pouviez pas me faire plus plaisir ! J'espère que vous guiderez encore longtemps les nouvelles recrues de la guilde des aventuriers.
117 116 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300 116 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_300 Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne... Les rappelés sont des aventuriers dont le voyage reprend après une interruption plus ou moins longue. Certains d'entre eux peuvent ne plus être très au fait de l'actualité éorzéenne...
118 117 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301 117 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_301 Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”. Les joueurs de niveau 50 dans une ou plusieurs classes qui se reconnectent après une pause d'au moins 45 jours (temps réel) ont accès à l'état “Rappelé”.
119 118 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302 118 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_302 On les distingue à l'icone (<Gui(95)/>) qui apparaît à gauche du nom du personnage. On les distingue à l'icone () qui apparaît à gauche du nom du personnage.
120 119 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303 119 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_303 Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience. Comme les nouveaux aventuriers, les rappelés peuvent participer au réseau des novices s'ils y sont invités par un mentor, et ils bénéficient eux aussi d'un bonus de points d'expérience.
121 120 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304 120 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_304 Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel). Notez cependant que l'état “Rappelé” se désactive au­to­ma­ti­que­ment lorsque le temps de jeu après activation dépasse les 72 heures (temps réel).
122 121 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220 121 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_220 La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne<Indent/>? La guilde des aventuriers a fait bâtir la Salle des novices afin que ses membres puissent s'entraîner dès qu'ils le souhaitent. Il suffit donc de vous adresser à un chef instructeur pour qu'il vous propose un programme. Alors, on s'entraîne ?
123 122 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225 122 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_SYSTEM_000_225 Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs. Vous avez désormais accès à la Salle des novices. Dans le menu principal, choisissez “Missions” puis “Salle des novices” pour consulter les en­traî­ne­ments disponibles, ou adressez-vous tout simplement à l'un des chefs instructeurs.
124 123 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230 123 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_230 Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née. Elle a été construite par la guilde des aventuriers, qui cherchait un moyen de former ses nouvelles recrues au combat en équipe sans les mettre en danger. Et voilà, la Salle des novices était née.
125 124 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235 124 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_235 Ici, vous avez accès à des programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, sur <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> les autres peuvent compter. Ici, vous avez accès à des programmes d'en­traî­ne­ment variés dont vous feriez bien de maîtriser le contenu si vous voulez devenir une aventurière accomplie, sur laquelle les autres peuvent compter.
126 125 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240 125 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_240 Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux. Quiconque rêve de devenir un grand aventurier se doit d'accomplir les en­traî­ne­ments que l'on propose. Si ça vous intéresse, vous pouvez venir me voir directement, ou faire un saut au nord de Port-aux-Ales, dans la Noscea occidentale, pour voir la Salle de vos propres yeux.
127 126 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195 126 TEXT_CMNDEFBEGINNERGUIDE_00327_COACH00327_000_195 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
128
129
130
131
132
133
134
135