7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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+358 -361
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0,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YES","Oui"
1,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NO","Non"
2,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL","Annuler"
3,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Annuler"
4,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP","Rang<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
5,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING","Mission en cours<Indent/>: aucune"
6,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION","Mission en cours<Indent/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
État<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>terminée<Else/>retour dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value>h<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>m<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>m<Else/>moins d'une minute</If></If> (<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> à <Value>TopLevelParameter(218)</Value>h<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>)</If>"
7,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Voir les missions d'escouade disponibles"
9,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Annuler la mission en cours"
10,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Consulter le manuel d'instruction"
11,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/> <Else/></If><UIForeground>F20224</UIForeground>Nouvelle mission (incursion)<UIForeground>01</UIForeground>"
12,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005","Voir les incursions d'escouade disponibles"
13,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000","Il n'y a aucune activité en cours."
14,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010","Votre escouade est déjà rentrée.
0,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YES,Oui
1,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NO,Non
2,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL,Annuler
3,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2, Annuler
4,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP,Rang : UNKNOWN
5,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING,Mission en cours : aucune
6,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION,"Mission en cours :
État : terminée"
7,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING,(★未使用/削除予定★)
8,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001, Voir les missions d'escouade disponibles
9,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002, Annuler la mission en cours
10,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003, Consulter le manuel d'instruction
11,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004, **Nouvelle mission (incursion)
12,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005,Voir les incursions d'escouade disponibles
13,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000,Il n'y a aucune activité en cours.
14,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010,"Votre escouade est déjà rentrée.
Il n'y a aucune activité en cours."
15,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020","L'opération a échoué. Votre inventaire est plein ou la limite du nombre de cristaux est atteinte. Réessayez après y avoir fait du tri."
16,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE","Attention<Indent/>!
Vous ne pourrez pas recevoir l'intégralité des récompenses suivantes<Indent/>:<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))>
Sceaux de grande compagnie<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>
PGS<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))>
<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(5),2,1)/>)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))>
<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(6),2,1)/>)/><Else/></If>
15,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020,L'opération a échoué. Votre inventaire est plein ou la limite du nombre de cristaux est atteinte. Réessayez après y avoir fait du tri.
16,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE,"Attention !
Vous ne pourrez pas recevoir l'intégralité des récompenses suivantes :
Sceaux de grande compagnie
PGS
Continuer<Indent/>?"
17,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO","Mission en cours<Indent/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/>
État<Indent/>: retour dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>h<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>m<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>m<Else/>moins d'une minute</If></If> (<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> à <Value>TopLevelParameter(218)</Value>h<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>)
Voulez-vous annuler la mission<Indent/>?"
18,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE","Quel chapitre souhaitez-vous lire<Indent/>?"
20,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001","Les missions d'escouade"
21,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002","Les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments"
22,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003","Recevoir des candidatures"
23,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004","Accepter une candidature"
24,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005","Augmenter les capacités de l'escouade"
25,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006","Modifier la classe d'un soldat"
26,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007","Les affinités"
27,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008","Les bonus aléatoires"
28,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009","Les missions d'incursion"
29,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010","La stratégie lors des missions d'incursion"
30,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011","L'application de mirages sur les tenues"
31,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL","Annuler"
32,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281","Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées."
39,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282","Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur le bureau de votre caserne."
40,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283","Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vérifiant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal."
41,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284","Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire."
42,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290","(★未使用/削除予定★)"
43,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292","Les volontaires n'intègrent pas au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment votre escouade. C'est à vous de sélectionner ses membres en lisant at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les lettres dans <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> posée sur votre bureau."
45,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292","Votre escouade ne peut pas compter plus de huit membres. Cela signifie que pour enrôler de nouveaux membres, vous devrez nécessairement en démobiliser d'anciens."
46,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300","Ce sont des missions proposées par <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>les Immortels<Else/></If> et que vous pouvez confier à une escouade de quatre soldats triés sur le volet."
54,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301","Chaque expédition dure 18 heures (temps réel) et vous coûte des sceaux de compagnie correspondant à la solde versée aux membres de votre escouade."
55,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302","Si vous avez confié une mission à vos soldats, vous pouvez consulter à tout moment le jour et l'heure de leur retour en choisissant <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal."
56,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303","Vous pouvez également vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade pour savoir si une mission est en cours ou si votre escouade est rentrée. Il vous dira même si elle a triomphé."
57,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304","Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire ainsi que les valeurs indiquées dans les capacités adéquates sont réinitialisées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
58,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312","L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment permettra à votre escouade de progresser dans différents domaines."
69,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313","À vous de faire en sorte que ses capacités physique, mentale ou tactique augmentent et vous permettent ainsi de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir les missions proposées par le sergent."
70,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314","Une session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dure une heure (temps réel). Vous pouvez consulter à tout moment son heure de fin en choisissant <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal."
71,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315","Une fois le programme terminé, jetez un œil au <SheetFr(EObj,12,2007150,1,1)/> pour connaître les résultats de la séance."
72,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316","Notez cependant que votre escouade ne pourra suivre que trois programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment par jour, mais que cette limite est réinitialisée chaque jour à <ResetTime>06</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
73,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310","(★未使用/削除予定★) "
74,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310","Les capacités de votre escouade ne peuvent augmenter que dans une certaine limite. Une fois le plafond atteint, vous devrez faire baisser l'une des trois ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques physique, mentale ou tactique si vous souhaitez en améliorer une autre."
78,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311","Cette limite est cependant repoussée lorsque le rang de votre escouade augmente. Pour ce faire, vos troupes doivent accomplir certaines missions."
79,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320","Vous pouvez modifier la classe d'un soldat si vous disposez des objets nécessaires."
80,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321","Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions désirées."
81,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330","Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes."
84,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331","Lorsque les affinités d'un soldat s'appliquent au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses."
85,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332","Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une."
86,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333","Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter <SheetFr(EObj,2,2007150,1,1)/> et de changer les affinités si nécessaire."
87,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340","Un encadré Bonus aléatoire apparaît dans la fenêtre Mission d'escouade. Des noms de race ou de classe y sont parfois signalés. Il s'agit là des conditions à remplir pour que les membres de l'escouade développent des affinités lors d'une expédition."
88,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341","N'hésitez pas à modifier la composition de l'équipe si cela s'avère nécessaire. Plus la mission sera difficile, plus les chances de bénéficier de ce bonus augmenteront."
89,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342","Des bonus aléatoires sont disponibles pour les missions normales et spéciales. Ils sont modifiés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
90,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340","Les missions d'incursion vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade."
103,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341","Il vous faut toutefois respecter la structure d'équipe suivante<Indent/>: 1 tank, 1 soigneur, 2 DPS."
104,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342","Les soldats qui vous accompagneront combattront de leur propre chef, mais vous pouvez leur donner des <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>ordres<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> afin qu'ils exécutent des manœuvres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res."
105,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343","Il s'agit d'<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: repli temporaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: Transcendance<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Ces ordres sont placés dans une barre de raccourcis spéciale."
106,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344","Si vous utilisez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> tout en ciblant un ennemi, vos soldats iront l'attaquer."
107,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345","<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: repli temporaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> vous permet de faire cesser momentanément le combat à vos soldats et de les rappeler à vous."
108,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346","Lorsqu'elle a été utilisée, cette action est remplacée au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment par <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: fin de repli<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
109,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347","Vous pouvez alors choisir entre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: fin de repli<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour faire reprendre les hostilités à vos subalternes."
110,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348","Comme son nom l'indique, <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: Transcendance<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sert à faire utiliser une attaque puissante à vos soldats."
111,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349","Il s'agit d'une Transcendance de niveau 1, qui ne requiert qu'une barre de la jauge de Transcendance, et ce même si deux sont remplies."
112,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350","Vous pouvez bien sûr placer ces <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>ordres<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans une barre de raccourcis ordinaire. Il vous suffit pour cela de les sélectionner à partir du menu principal<Indent/>: Personnage > Actions et traits > Ordres > Escouade."
113,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351","Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade."
114,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360","Avant de vous lancer dans une mission d'incursion dans un donjon, vous pouvez définir la stratégie qu'adoptera chacun de vos subalternes. Cela influera à la fois sur leurs actions et leurs capacités."
115,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361","Au début, seule la stratégie dite <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> est disponible, mais au fur et à mesure des missions, vos soldats en apprendront parfois de nouvelles."
116,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362","Il s'agit des stratégies <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>offensive<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (portée sur l'attaque), <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>défensive<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (favorisant la défense) et <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>standard<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (jouant sur la sûreté). Elles offrent chacune des avantages divers."
117,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363","Vos recrues peuvent développer petit à petit leur <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>maîtrise<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> de ces stratégies lorsqu'elles participent avec vous à des missions d'incursion. Cela a pour effet d'en renforcer les effets."
118,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364","Vous pouvez définir la stratégie pour chacun de vos soldats en vous adressant directement à eux ou à partir du <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>tableau de bord stratégique<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
119,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370","Une fois qu'une de vos recrues a atteint le niveau 51 dans sa classe, vous pouvez modifier l'apparence de son équipement grâce aux mirages."
120,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371","Pour cela vous devez vous adresser au soldat de votre choix, puis choisir parmi les pièces d'équipement de votre inventaire/arsenal, celles que vous désirez faire apparaître. Cette opération a un coût en prisme mirage."
121,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100","Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
122,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>!"
123,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137","Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>!"
124,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138","Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées."
125,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139","Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur le bureau de votre caserne."
126,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140","Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vérifiant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal."
127,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141","Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire."
128,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111","(★未使用/削除予定★)"
130,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110","Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
133,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111","La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer."
134,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112","Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>!"
135,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113","Une escouade doit être composée de quatre membres pour pouvoir partir en mission. Lorsque vous disposerez de plus de quatre recrues, vous pourrez sélectionner celles à qui vous souhaitez confier une expédition. Une fois votre choix fait, appuyez sur Commencer."
136,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120","Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>!"
137,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121","Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
138,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122","Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
139,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126","Une fois votre escouade rentrée, adressez-vous au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> pour que celui-ci vous dise comment s'est déroulée la dernière expédition."
142,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123","Si vous êtes trop loin du sergent pour lui demander à quel moment doit revenir votre escouade, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Cette information y sera précisée."
143,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130","J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
144,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131","Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
145,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134","Maintenant que le sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> vous a fourni toutes les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les missions, il ne vous reste plus qu'à lui parler pour renvoyer vos recrues en expédition. N'oubliez pas de revenir le voir chaque fois que vos troupes rentreront à la caserne<Indent/>!"
148,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135","Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
149,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136","Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
150,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
151,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
152,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
153,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150","Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>!"
154,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151","Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 20. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible."
155,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152","La mission en question est cependant très difficile. N'hésitez pas à envoyer vos recrues à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour améliorer leurs capacités et mettre toutes les chances de leur côté."
156,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160","Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>!"
157,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161","L'escouade a reçu une promotion de rang<Indent/>! Une liste de missions normales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade. Ces dernières sont un peu plus difficiles que les missions simples."
158,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162","Cette promotion vous a également permis de recevoir <SheetFr(Item,1,15772,1,1)/>. Vous pouvez ainsi changer la classe de l'une de vos recrues."
159,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163","Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions désirées."
160,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170","L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux."
161,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171","Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
162,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172","Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes."
163,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173","Lorsque les affinités d'un soldat sont respectées au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses."
164,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174","Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une."
165,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175","Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter <SheetFr(EObj,2,2007150,1,1)/> et de changer les affinités si nécessaire."
166,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180","Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>!"
167,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181","Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 40. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible."
168,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182","La mission en question est cependant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté."
169,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190","J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>!"
170,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191","L'escouade a reçu une promotion de rang<Indent/>! Une liste de missions spéciales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade."
171,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192","Leur niveau de difficulté est plus élevé que celui des autres expéditions, mais il ne faut pas que cela vous décourage, car les récompenses sont tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles."
172,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193","Faites cependant bien attention au moment de choisir une mission spéciale, car une fois que vous en aurez accompli une, vous devrez attendre la réinitialisation hebdomadaire pour en accomplir une autre."
173,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194","La limite hebdomadaire des missions spéciales est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
174,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
175,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
176,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
177,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
178,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330","J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire."
179,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331","“<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
180,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332","Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>!"
181,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333","... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>!"
182,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334","Vous avez désormais accès aux <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>missions d'incursion<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Elles vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade."
183,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335","En cas de réussite, vous obtiendrez des récompenses spéciales. Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade."
184,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336","Vous pouvez également <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>consulter le manuel d'instruction<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auprès de lui pour obtenir plus de détails sur ces missions."
185,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK","(★未使用/削除予定★)
Continuer ?"
17,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO,"Mission en cours :
État : retour dans UNKNOWNhUNKNOWNm (27.8.2013 à 8h00)
Voulez-vous annuler la mission ?"
18,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING,(★未使用/削除予定★)
19,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE,Quel chapitre souhaitez-vous lire ?
20,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001,Les missions d'escouade
21,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002,Les en­traî­ne­ments
22,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003,Recevoir des candidatures
23,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004,Accepter une candidature
24,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005,Augmenter les capacités de l'escouade
25,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006,Modifier la classe d'un soldat
26,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007,Les affinités
27,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008,Les bonus aléatoires
28,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009,Les missions d'incursion
29,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010,La stratégie lors des missions d'incursion
30,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011,L'application de mirages sur les tenues
31,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL,Annuler
32,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270,(★未使用/削除予定★)
33,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270,(★未使用/削除予定★)
34,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270,(★未使用/削除予定★)
35,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280,(★未使用/削除予定★)
36,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280,(★未使用/削除予定★)
37,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280,(★未使用/削除予定★)
38,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281,Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
39,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282,Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à sur le bureau de votre caserne.
40,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283,"Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contactée en vérifiant les in­for­ma­tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal."
41,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284,"Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire."
42,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290,(★未使用/削除予定★)
43,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291,(★未使用/削除予定★)
44,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292,Les volontaires n'intègrent pas au­to­ma­ti­que­ment votre escouade. C'est à vous de sélectionner ses membres en lisant at­ten­ti­ve­ment les lettres dans posée sur votre bureau.
45,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292,"Votre escouade ne peut pas compter plus de huit membres. Cela signifie que pour enrôler de nouveaux membres, vous devrez nécessairement en démobiliser d'anciens."
46,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290,(★未使用/削除予定★)
47,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291,(★未使用/削除予定★)
48,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290,(★未使用/削除予定★)
49,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291,(★未使用/削除予定★)
50,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292,(★未使用/削除予定★)
51,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300,(★未使用/削除予定★)
52,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300,Ce sont des missions proposées par le Maelstroml'ordre des Deux Vipèresles Immortels et que vous pouvez confier à une escouade de quatre soldats triés sur le volet.
54,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301,Chaque expédition dure 18 heures (temps réel) et vous coûte des sceaux de compagnie correspondant à la solde versée aux membres de votre escouade.
55,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302,"Si vous avez confié une mission à vos soldats, vous pouvez consulter à tout moment le jour et l'heure de leur retour en choisissant **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal."
56,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303,Vous pouvez également vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade pour savoir si une mission est en cours ou si votre escouade est rentrée. Il vous dira même si elle a triomphé.
57,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304,Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire ainsi que les valeurs indiquées dans les capacités adéquates sont réinitialisées tous les mardis à 17h (temps réel).
58,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305,(★未使用/削除予定★)
60,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300,(★未使用/削除予定★)
61,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301,(★未使用/削除予定★)
62,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302,(★未使用/削除予定★)
63,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300,(★未使用/削除予定★)
64,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301,(★未使用/削除予定★)
65,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311,(★未使用/削除予定★)
68,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312,L'en­traî­ne­ment permettra à votre escouade de progresser dans différents domaines.
69,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313,"À vous de faire en sorte que ses capacités physique, mentale ou tactique augmentent et vous permettent ainsi de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir les missions proposées par le sergent."
70,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314,Une session d'en­traî­ne­ment dure une heure (temps réel). Vous pouvez consulter à tout moment son heure de fin en choisissant **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal.
71,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315,"Une fois le programme terminé, jetez un œil au pour connaître les résultats de la séance."
72,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316,"Notez cependant que votre escouade ne pourra suivre que trois programmes d'en­traî­ne­ment par jour, mais que cette limite est réinitialisée chaque jour à 5h (temps réel)."
73,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310,(★未使用/削除予定★)
74,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311,(★未使用/削除予定★)
75,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310,(★未使用/削除予定★)
76,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310,"Les capacités de votre escouade ne peuvent augmenter que dans une certaine limite. Une fois le plafond atteint, vous devrez faire baisser l'une des trois ca­rac­té­ris­ti­ques physique, mentale ou tactique si vous souhaitez en améliorer une autre."
78,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311,"Cette limite est cependant repoussée lorsque le rang de votre escouade augmente. Pour ce faire, vos troupes doivent accomplir certaines missions."
79,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320,Vous pouvez modifier la classe d'un soldat si vous disposez des objets nécessaires.
80,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321,"Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo­di­fi­ca­tions désirées."
81,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330,Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes.
84,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331,"Lorsque les affinités d'un soldat s'appliquent au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca­rac­té­ris­ti­ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses."
85,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332,"Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une."
86,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333,"Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au­to­ma­ti­que­ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter et de changer les affinités si nécessaire."
87,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340,Un encadré Bonus aléatoire apparaît dans la fenêtre Mission d'escouade. Des noms de race ou de classe y sont parfois signalés. Il s'agit là des conditions à remplir pour que les membres de l'escouade développent des affinités lors d'une expédition.
88,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341,"N'hésitez pas à modifier la composition de l'équipe si cela s'avère nécessaire. Plus la mission sera difficile, plus les chances de bénéficier de ce bonus augmenteront."
89,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342,Des bonus aléatoires sont disponibles pour les missions normales et spéciales. Ils sont modifiés tous les mardis à 17h (temps réel).
90,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD,(★未使用/削除予定★)
94,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM,(★未使用/削除予定★)
95,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM,(★未使用/削除予定★)
96,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM,(★未使用/削除予定★)
97,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM,(★未使用/削除予定★)
98,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD,(★未使用/削除予定★)
99,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD,(★未使用/削除予定★)
100,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD,(★未使用/削除予定★)
102,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340,Les missions d'incursion vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade.
103,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341,"Il vous faut toutefois respecter la structure d'équipe suivante : 1 tank, 1 soigneur, 2 DPS."
104,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342,"Les soldats qui vous accompagneront combattront de leur propre chef, mais vous pouvez leur donner des **ordres** afin qu'ils exécutent des manœuvres par­ti­cu­liè­res."
105,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343,"Il s'agit d'**Ordre : engager le combat**, **Ordre : repli temporaire** et **Ordre : Transcendance**. Ces ordres sont placés dans une barre de raccourcis spéciale."
106,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344,"Si vous utilisez **Ordre : engager le combat** tout en ciblant un ennemi, vos soldats iront l'attaquer."
107,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345,**Ordre : repli temporaire** vous permet de faire cesser momentanément le combat à vos soldats et de les rappeler à vous.
108,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346,"Lorsqu'elle a été utilisée, cette action est remplacée au­to­ma­ti­que­ment par **Ordre : fin de repli**."
109,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347,Vous pouvez alors choisir entre **Ordre : fin de repli** ou **Ordre : engager le combat** pour faire reprendre les hostilités à vos subalternes.
110,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348,"Comme son nom l'indique, **Ordre : Transcendance** sert à faire utiliser une attaque puissante à vos soldats."
111,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349,"Il s'agit d'une Transcendance de niveau 1, qui ne requiert qu'une barre de la jauge de Transcendance, et ce même si deux sont remplies."
112,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350,Vous pouvez bien sûr placer ces **ordres** dans une barre de raccourcis ordinaire. Il vous suffit pour cela de les sélectionner à partir du menu principal : Personnage > Actions et traits > Ordres > Escouade.
113,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351,"Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade."
114,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360,"Avant de vous lancer dans une mission d'incursion dans un donjon, vous pouvez définir la stratégie qu'adoptera chacun de vos subalternes. Cela influera à la fois sur leurs actions et leurs capacités."
115,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361,"Au début, seule la stratégie dite **libre** est disponible, mais au fur et à mesure des missions, vos soldats en apprendront parfois de nouvelles."
116,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362,"Il s'agit des stratégies **offensive** (portée sur l'attaque), **défensive** (favorisant la défense) et **standard** (jouant sur la sûreté). Elles offrent chacune des avantages divers."
117,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363,Vos recrues peuvent développer petit à petit leur **maîtrise** de ces stratégies lorsqu'elles participent avec vous à des missions d'incursion. Cela a pour effet d'en renforcer les effets.
118,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364,Vous pouvez définir la stratégie pour chacun de vos soldats en vous adressant directement à eux ou à partir du **tableau de bord stratégique**.
119,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370,"Une fois qu'une de vos recrues a atteint le niveau 51 dans sa classe, vous pouvez modifier l'apparence de son équipement grâce aux mirages."
120,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371,"Pour cela vous devez vous adresser au soldat de votre choix, puis choisir parmi les pièces d'équipement de votre inventaire/arsenal, celles que vous désirez faire apparaître. Cette opération a un coût en prisme mirage."
121,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100,"Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
122,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136,"Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !"
123,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137,"Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !"
124,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138,Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
125,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139,Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à sur le bureau de votre caserne.
126,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140,"Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contactée en vérifiant les in­for­ma­tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal."
127,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141,"Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire."
128,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110,(★未使用/削除予定★)
129,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111,(★未使用/削除予定★)
130,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101,(★未使用/削除予定★)
131,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102,(★未使用/削除予定★)
132,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110,"Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
133,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111,La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
134,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112,"Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !"
135,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113,"Une escouade doit être composée de quatre membres pour pouvoir partir en mission. Lorsque vous disposerez de plus de quatre recrues, vous pourrez sélectionner celles à qui vous souhaitez confier une expédition. Une fois votre choix fait, appuyez sur Commencer."
136,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120,"Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !"
137,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121,"Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
138,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122,"Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
139,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124,(★未使用/削除予定★)
140,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125,(★未使用/削除予定★)
141,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126,"Une fois votre escouade rentrée, adressez-vous au sergent des tempêtesdu serpentdes sables pour que celui-ci vous dise comment s'est déroulée la dernière expédition."
142,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123,"Si vous êtes trop loin du sergent pour lui demander à quel moment doit revenir votre escouade, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal. Cette information y sera précisée."
143,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130,"J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
144,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131,"Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
145,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132,(★未使用/削除予定★)
146,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133,(★未使用/削除予定★)
147,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134,"Maintenant que le sergent des tempêtesdu serpentdes sables vous a fourni toutes les ex­pli­ca­tions sur les missions, il ne vous reste plus qu'à lui parler pour renvoyer vos recrues en expédition. N'oubliez pas de revenir le voir chaque fois que vos troupes rentreront à la caserne !"
148,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135,Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
149,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136,"Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
150,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
151,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
152,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
153,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150,"Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !"
154,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151,Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 20. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible.
155,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152,La mission en question est cependant très difficile. N'hésitez pas à envoyer vos recrues à l'en­traî­ne­ment pour améliorer leurs capacités et mettre toutes les chances de leur côté.
156,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160,"Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !"
157,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161,L'escouade a reçu une promotion de rang ! Une liste de missions normales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade. Ces dernières sont un peu plus difficiles que les missions simples.
158,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162,Cette promotion vous a également permis de recevoir . Vous pouvez ainsi changer la classe de l'une de vos recrues.
159,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163,"Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo­di­fi­ca­tions désirées."
160,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170,L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
161,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171,"Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
162,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172,Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes.
163,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173,"Lorsque les affinités d'un soldat sont respectées au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca­rac­té­ris­ti­ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses."
164,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174,"Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une."
165,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175,"Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au­to­ma­ti­que­ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter et de changer les affinités si nécessaire."
166,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180,"Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !"
167,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181,Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 40. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible.
168,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182,La mission en question est cependant par­ti­cu­liè­rement difficile. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté.
169,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190,"J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !"
170,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191,L'escouade a reçu une promotion de rang ! Une liste de missions spéciales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade.
171,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192,"Leur niveau de difficulté est plus élevé que celui des autres expéditions, mais il ne faut pas que cela vous décourage, car les récompenses sont tout à fait ex­cep­tion­nelles."
172,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193,"Faites cependant bien attention au moment de choisir une mission spéciale, car une fois que vous en aurez accompli une, vous devrez attendre la réinitialisation hebdomadaire pour en accomplir une autre."
173,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194,La limite hebdomadaire des missions spéciales est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
174,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
175,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
176,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
177,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
178,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330,J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
179,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331,"“ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
180,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332,Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
181,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333,"... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !"
182,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334,Vous avez désormais accès aux **missions d'incursion**. Elles vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade.
183,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335,"En cas de réussite, vous obtiendrez des récompenses spéciales. Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade."
184,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336,Vous pouvez également **consulter le manuel d'instruction** auprès de lui pour obtenir plus de détails sur ces missions.
185,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK,"(★未使用/削除予定★)
●攻略任務解放しますー"
186,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210","L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>?"
187,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
188,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
189,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
190,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
191,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230","C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>?"
192,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240","Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>!"
193,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250","Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
194,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251","Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
195,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252","Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées."
196,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260","Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
197,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
198,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
199,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
200,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320","Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats..."
201,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321","Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>?"
202,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322","Une mission importante et plus difficile que les autres se trouve dans la liste des missions normales. Si votre escouade parvient à la mener à bien, elle bénéficiera d'une promotion de rang."
203,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100","Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
204,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>!"
205,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137","Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>!"
206,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110","Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
210,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111","La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer."
211,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112","Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>!"
212,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120","Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>!"
213,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121","Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
214,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122","Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
215,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125","(★未使用/削除予定★)"
217,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130","J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
218,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131","Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
219,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136","Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
222,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
223,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
224,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
225,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150","Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>!"
226,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160","Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>!"
227,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170","L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux."
228,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171","Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
229,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180","Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>!"
230,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190","J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>!"
231,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
232,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
233,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
234,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
235,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330","J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire."
236,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331","“<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
237,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332","Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>!"
238,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333","... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>!"
239,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210","L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>?"
240,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
241,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
242,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
243,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
244,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230","C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>?"
245,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240","Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>!"
246,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250","Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
247,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251","Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
248,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260","Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
249,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
250,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
251,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
252,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320","Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats..."
253,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321","Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>?"
254,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100","Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
255,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>!"
256,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137","Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>!"
257,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101","(★未使用/削除予定★)"
260,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110","Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
261,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111","La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer."
262,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112","Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>!"
263,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120","Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>!"
264,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121","Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
265,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122","Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
266,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124","(★未使用/削除予定★)"
267,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125","(★未使用/削除予定★)"
268,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130","J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
269,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131","Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
270,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132","(★未使用/削除予定★)"
271,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133","(★未使用/削除予定★)"
272,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136","Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
273,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
274,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
275,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
276,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150","Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>!"
277,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160","Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>!"
278,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170","L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux."
279,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171","Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
280,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180","Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>!"
281,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190","J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>!"
282,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
283,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
284,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
285,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
286,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330","J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire."
287,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331","“<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
288,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332","Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>!"
289,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333","... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>!"
290,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210","L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>?"
291,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220","J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée..."
292,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221","J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
293,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222","“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
294,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223","Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>!"
295,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230","C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>?"
296,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240","Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>!"
297,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250","Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
298,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251","Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
299,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260","Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
300,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261","Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>."
301,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262","Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
302,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263","Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>!"
303,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320","Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats..."
304,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321","Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>?"
305,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM","(★未使用/削除予定★)"
306,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD","(★未使用/削除予定★)"
307,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD","(★未使用/削除予定★)"
308,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400","Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade..."
309,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401","Réussir cinq missions d'incursion dans différents lieux permet de débloquer une nouvelle mission importante."
310,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402","Le niveau de difficulté de ces missions importantes est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevé. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté."
311,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>!"
312,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411","Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez<Indent/>!"
313,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412","(-???-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, suis-je bien dans la caserne <If(PlayerParameter(4))>de la lieutenante<Else/>du lieutenant</If> du serpent <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
314,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413","Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal du serpent Brookstone<Indent/>? Que nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
315,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414","J'avais deux mots à dire à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> ici-<If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, et comme j'ai entendu dire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait justement été <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance."
316,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415","Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats<Indent/>!"
317,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416","C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne."
318,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417","“<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>,
186,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210,L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
187,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
188,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
189,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
190,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
191,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230,C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
192,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240,"Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !"
193,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250,"Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
194,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251,"Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
195,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252,Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
196,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260,"Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
197,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
198,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
199,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
200,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320,Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
201,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321,"Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?"
202,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322,"Une mission importante et plus difficile que les autres se trouve dans la liste des missions normales. Si votre escouade parvient à la mener à bien, elle bénéficiera d'une promotion de rang."
203,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100,"Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
204,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136,"Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !"
205,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137,"Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !"
206,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110,(★未使用/削除予定★)
207,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111,(★未使用/削除予定★)
208,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101,(★未使用/削除予定★)
209,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110,"Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
210,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111,La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
211,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112,"Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !"
212,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120,"Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !"
213,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121,"Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
214,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122,"Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
215,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124,(★未使用/削除予定★)
216,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125,(★未使用/削除予定★)
217,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130,"J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
218,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131,"Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
219,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132,(★未使用/削除予定★)
220,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133,(★未使用/削除予定★)
221,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136,"Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
222,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
223,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
224,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
225,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150,"Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !"
226,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160,"Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !"
227,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170,L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
228,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171,"Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
229,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180,"Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !"
230,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190,"J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !"
231,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
232,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
233,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
234,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
235,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330,J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
236,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331,"“ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
237,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332,Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
238,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333,"... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !"
239,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210,L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
240,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
241,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
242,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
243,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
244,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230,C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
245,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240,"Nous n'attendions plus que vous ! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !"
246,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250,"Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
247,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251,"Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
248,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260,"Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
249,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
250,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
251,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
252,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320,Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
253,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321,"Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?"
254,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100,"Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer."
255,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136,"Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !"
256,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137,"Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !"
257,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110,(★未使用/削除予定★)
258,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111,(★未使用/削除予定★)
259,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101,(★未使用/削除予定★)
260,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110,"Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça..."
261,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111,La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
262,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112,"Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !"
263,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120,"Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !"
264,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121,"Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer."
265,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122,"Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter."
266,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124,(★未使用/削除予定★)
267,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125,(★未使用/削除予定★)
268,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130,"J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité..."
269,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131,"Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses."
270,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132,(★未使用/削除予定★)
271,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133,(★未使用/削除予定★)
272,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136,"Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général."
273,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
274,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
275,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
276,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150,"Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !"
277,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160,"Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !"
278,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170,L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
279,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171,"Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission."
280,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180,"Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !"
281,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190,"J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !"
282,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
283,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
284,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
285,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
286,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330,J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
287,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331,"“ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”"
288,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332,Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
289,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333,"... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !"
290,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210,L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
291,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220,J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
292,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221,"J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir..."
293,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222,"“Salutations,
Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”"
294,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223,"Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !"
295,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230,C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
296,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240,"Nous n'attendions plus que vous ! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !"
297,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250,"Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue."
298,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251,"Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler."
299,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260,"Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général."
300,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261,"Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous ."
301,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262,"Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur..."
302,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263,Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
303,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320,Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
304,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321,"Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?"
305,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM,(★未使用/削除予定★)
306,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD,(★未使用/削除予定★)
307,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD,(★未使用/削除予定★)
308,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400,Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
309,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401,Réussir cinq missions d'incursion dans différents lieux permet de débloquer une nouvelle mission importante.
310,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402,Le niveau de difficulté de ces missions importantes est ex­trê­me­ment élevé. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté.
311,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410,"Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !"
312,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411,Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
313,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412,"(-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante du serpent  ?"
314,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413,Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal du serpent Brookstone ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
315,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414,"J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance."
316,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415,Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
317,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416,"C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne."
318,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417,"“ ,
Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine du serpent, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”"
319,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418","Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>!"
320,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419","Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>!"
321,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400","Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade..."
322,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>!"
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320,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419,"Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !"
321,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400,Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
322,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410,"Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !"
323,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411,Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
324,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412,"(-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante des tempêtes  ?"
325,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413,Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des tempêtes Slafyrsyn ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
326,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414,"J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance."
327,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415,Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
328,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416,"C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne."
329,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417,"“ ,
Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des tempêtes, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”"
330,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418","Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>!"
331,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419","Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>!"
332,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400","Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade..."
333,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>!"
334,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411","Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez<Indent/>!"
335,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412","(-???-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, suis-je bien dans la caserne <If(PlayerParameter(4))>de la lieutenante<Else/>du lieutenant</If> des sables <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>?"
336,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413","Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des sables River<Indent/>? Que nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>?"
337,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414","J'avais deux mots à dire à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> ici-<If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, et comme j'ai entendu dire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait justement été <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance."
338,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415","Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats<Indent/>!"
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330,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418,"Que de bonnes nouvelles, dites-moi... ! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im­pres­sion­nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués !"
331,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419,"Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !"
332,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400,Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
333,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410,"Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !"
334,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411,Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
335,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412,"(-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante des sables  ?"
336,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413,Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des sables River ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
337,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414,"J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance."
338,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415,Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
339,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416,"C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne."
340,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417,"“ ,
Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des sables, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”"
341,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418","Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>!"
342,"TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419","Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>!"
341,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418,"Que de bonnes nouvelles, dites-moi... ! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im­pres­sion­nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués !"
342,TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419,"Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !"
1 key 0 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_YES 1 Oui
2 # 1 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_NO Non
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6 2 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL 5 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING Annuler Mission en cours : aucune
7 3 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_CANCEL2 6 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Annuler Mission en cours : État : terminée
8 4 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_RANK_UP 7 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING Rang<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value> (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_WAITING 8 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001 Mission en cours<Indent/>: aucune Voir les missions d'escouade disponibles
10 6 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_EXPEDITION 9 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002 Mission en cours<Indent/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/> État<Indent/>: <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>terminée<Else/>retour dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value>h<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>m<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>m<Else/>moins d'une minute</If></If> (<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> à <Value>TopLevelParameter(218)</Value>h<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>)</If> Annuler la mission en cours
11 7 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_TITLE_TRAINING 10 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003 (★未使用/削除予定★) Consulter le manuel d'instruction
12 8 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_001 11 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Voir les missions d'escouade disponibles **Nouvelle mission (incursion)
13 9 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_002 12 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Annuler la mission en cours Voir les incursions d'escouade disponibles
14 10 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_003 13 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(69)/> <Else/></If>Consulter le manuel d'instruction Il n'y a aucune activité en cours.
15 11 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_004 14 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010 <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Gui(101)/> <Else/></If><UIForeground>F20224</UIForeground>Nouvelle mission (incursion)<UIForeground>01</UIForeground> Votre escouade est déjà rentrée. Il n'y a aucune activité en cours.
16 12 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_MENU_005 15 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020 Voir les incursions d'escouade disponibles L'opération a échoué. Votre inventaire est plein ou la limite du nombre de cristaux est atteinte. Réessayez après y avoir fait du tri.
13 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_000 Il n'y a aucune activité en cours.
14 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_010 Votre escouade est déjà rentrée. Il n'y a aucune activité en cours.
15 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_020 L'opération a échoué. Votre inventaire est plein ou la limite du nombre de cristaux est atteinte. Réessayez après y avoir fait du tri.
17 16 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE 16 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_OBTAIN_TITLE Attention<Indent/>! Vous ne pourrez pas recevoir l'intégralité des récompenses suivantes<Indent/>:<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))> Sceaux de grande compagnie<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> PGS<Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))> <Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(5),2,1)/>)/><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))> <Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(6),2,1)/>)/><Else/></If> Continuer<Indent/>? Attention ! Vous ne pourrez pas recevoir l'intégralité des récompenses suivantes : Sceaux de grande compagnie PGS Continuer ?
18 17 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO 17 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO Mission en cours<Indent/>: <Sheet(GcArmyExpedition,IntegerParameter(1),8)/> État<Indent/>: retour dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value>h<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>m<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value>m<Else/>moins d'une minute</If></If> (<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> à <Value>TopLevelParameter(218)</Value>h<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue>) Voulez-vous annuler la mission<Indent/>? Mission en cours : État : retour dans UNKNOWNhUNKNOWNm (27.8.2013 à 8h00) Voulez-vous annuler la mission ?
19 18 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING 18 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_ABORT_YESNO_TRAINING (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
20 19 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE 19 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_TITLE Quel chapitre souhaitez-vous lire<Indent/>? Quel chapitre souhaitez-vous lire ?
21 20 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001 20 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_001 Les missions d'escouade Les missions d'escouade
22 21 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002 21 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_002 Les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments Les en­traî­ne­ments
23 22 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003 22 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_003 Recevoir des candidatures Recevoir des candidatures
24 23 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004 23 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_004 Accepter une candidature Accepter une candidature
25 24 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005 24 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_005 Augmenter les capacités de l'escouade Augmenter les capacités de l'escouade
26 25 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006 25 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_006 Modifier la classe d'un soldat Modifier la classe d'un soldat
27 26 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007 26 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_007 Les affinités Les affinités
28 27 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008 27 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_008 Les bonus aléatoires Les bonus aléatoires
29 28 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009 28 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_009 Les missions d'incursion Les missions d'incursion
30 29 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010 29 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_010 La stratégie lors des missions d'incursion La stratégie lors des missions d'incursion
31 30 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011 30 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_011 L'application de mirages sur les tenues L'application de mirages sur les tenues
32 31 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL 31 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_GUIDE_CANCEL Annuler Annuler
33 32 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270 32 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_270 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
34 33 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270 33 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_270 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
35 34 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270 34 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_270 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
36 35 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280 35 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_280 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
37 36 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280 36 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_280 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
38 37 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280 37 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_280 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
39 38 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281 38 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_281 Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées. Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
40 39 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282 39 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_282 Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur le bureau de votre caserne. Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à sur le bureau de votre caserne.
41 40 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283 40 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_283 Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vérifiant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contactée en vérifiant les in­for­ma­tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal.
42 41 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284 41 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_284 Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire. Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire.
43 42 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290 42 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_290 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
44 43 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291 43 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_291 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
45 44 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292 44 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_292 Les volontaires n'intègrent pas au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment votre escouade. C'est à vous de sélectionner ses membres en lisant at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les lettres dans <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> posée sur votre bureau. Les volontaires n'intègrent pas au­to­ma­ti­que­ment votre escouade. C'est à vous de sélectionner ses membres en lisant at­ten­ti­ve­ment les lettres dans posée sur votre bureau.
46 45 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292 45 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_100_292 Votre escouade ne peut pas compter plus de huit membres. Cela signifie que pour enrôler de nouveaux membres, vous devrez nécessairement en démobiliser d'anciens. Votre escouade ne peut pas compter plus de huit membres. Cela signifie que pour enrôler de nouveaux membres, vous devrez nécessairement en démobiliser d'anciens.
47 46 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290 46 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_290 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
48 47 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291 47 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_291 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
49 48 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290 48 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_290 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
50 49 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291 49 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_291 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
51 50 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292 50 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_200_292 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
52 51 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300 51 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_300 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
53 52 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301 52 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_301 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
54 53 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300 53 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_300 Ce sont des missions proposées par <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>les Immortels<Else/></If> et que vous pouvez confier à une escouade de quatre soldats triés sur le volet. Ce sont des missions proposées par le Maelstroml'ordre des Deux Vipèresles Immortels et que vous pouvez confier à une escouade de quatre soldats triés sur le volet.
55 54 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301 54 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_301 Chaque expédition dure 18 heures (temps réel) et vous coûte des sceaux de compagnie correspondant à la solde versée aux membres de votre escouade. Chaque expédition dure 18 heures (temps réel) et vous coûte des sceaux de compagnie correspondant à la solde versée aux membres de votre escouade.
56 55 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302 55 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_302 Si vous avez confié une mission à vos soldats, vous pouvez consulter à tout moment le jour et l'heure de leur retour en choisissant <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Si vous avez confié une mission à vos soldats, vous pouvez consulter à tout moment le jour et l'heure de leur retour en choisissant **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal.
57 56 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303 56 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_303 Vous pouvez également vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade pour savoir si une mission est en cours ou si votre escouade est rentrée. Il vous dira même si elle a triomphé. Vous pouvez également vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade pour savoir si une mission est en cours ou si votre escouade est rentrée. Il vous dira même si elle a triomphé.
58 57 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304 57 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_304 Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire ainsi que les valeurs indiquées dans les capacités adéquates sont réinitialisées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire ainsi que les valeurs indiquées dans les capacités adéquates sont réinitialisées tous les mardis à 17h (temps réel).
59 58 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302 58 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_302 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305 59 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_305 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
61 60 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300 60 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_300 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301 61 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_301 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302 62 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_302 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300 63 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_300 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301 64 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_301 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302 65 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_302 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310 66 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_310 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311 67 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_311 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312 68 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_312 L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment permettra à votre escouade de progresser dans différents domaines. L'en­traî­ne­ment permettra à votre escouade de progresser dans différents domaines.
70 69 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313 69 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_313 À vous de faire en sorte que ses capacités physique, mentale ou tactique augmentent et vous permettent ainsi de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir les missions proposées par le sergent. À vous de faire en sorte que ses capacités physique, mentale ou tactique augmentent et vous permettent ainsi de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir les missions proposées par le sergent.
71 70 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314 70 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_314 Une session d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dure une heure (temps réel). Vous pouvez consulter à tout moment son heure de fin en choisissant <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Une session d'en­traî­ne­ment dure une heure (temps réel). Vous pouvez consulter à tout moment son heure de fin en choisissant **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal.
72 71 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315 71 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_315 Une fois le programme terminé, jetez un œil au <SheetFr(EObj,12,2007150,1,1)/> pour connaître les résultats de la séance. Une fois le programme terminé, jetez un œil au pour connaître les résultats de la séance.
73 72 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316 72 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_316 Notez cependant que votre escouade ne pourra suivre que trois programmes d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment par jour, mais que cette limite est réinitialisée chaque jour à <ResetTime>06</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Notez cependant que votre escouade ne pourra suivre que trois programmes d'en­traî­ne­ment par jour, mais que cette limite est réinitialisée chaque jour à 5h (temps réel).
74 73 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310 73 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_310 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
75 74 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311 74 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_311 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
76 75 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310 75 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_310 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
77 76 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311 76 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_311 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
78 77 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310 77 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_310 Les capacités de votre escouade ne peuvent augmenter que dans une certaine limite. Une fois le plafond atteint, vous devrez faire baisser l'une des trois ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques physique, mentale ou tactique si vous souhaitez en améliorer une autre. Les capacités de votre escouade ne peuvent augmenter que dans une certaine limite. Une fois le plafond atteint, vous devrez faire baisser l'une des trois ca­rac­té­ris­ti­ques physique, mentale ou tactique si vous souhaitez en améliorer une autre.
79 78 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311 78 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_311 Cette limite est cependant repoussée lorsque le rang de votre escouade augmente. Pour ce faire, vos troupes doivent accomplir certaines missions. Cette limite est cependant repoussée lorsque le rang de votre escouade augmente. Pour ce faire, vos troupes doivent accomplir certaines missions.
80 79 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320 79 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_320 Vous pouvez modifier la classe d'un soldat si vous disposez des objets nécessaires. Vous pouvez modifier la classe d'un soldat si vous disposez des objets nécessaires.
81 80 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321 80 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_321 Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions désirées. Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo­di­fi­ca­tions désirées.
82 81 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330 81 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_330 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331 82 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_331 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330 83 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_330 Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes. Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes.
85 84 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331 84 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_331 Lorsque les affinités d'un soldat s'appliquent au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses. Lorsque les affinités d'un soldat s'appliquent au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca­rac­té­ris­ti­ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses.
86 85 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332 85 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_332 Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une. Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une.
87 86 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333 86 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_333 Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter <SheetFr(EObj,2,2007150,1,1)/> et de changer les affinités si nécessaire. Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au­to­ma­ti­que­ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter et de changer les affinités si nécessaire.
88 87 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340 87 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_340 Un encadré Bonus aléatoire apparaît dans la fenêtre Mission d'escouade. Des noms de race ou de classe y sont parfois signalés. Il s'agit là des conditions à remplir pour que les membres de l'escouade développent des affinités lors d'une expédition. Un encadré Bonus aléatoire apparaît dans la fenêtre Mission d'escouade. Des noms de race ou de classe y sont parfois signalés. Il s'agit là des conditions à remplir pour que les membres de l'escouade développent des affinités lors d'une expédition.
89 88 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341 88 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_341 N'hésitez pas à modifier la composition de l'équipe si cela s'avère nécessaire. Plus la mission sera difficile, plus les chances de bénéficier de ce bonus augmenteront. N'hésitez pas à modifier la composition de l'équipe si cela s'avère nécessaire. Plus la mission sera difficile, plus les chances de bénéficier de ce bonus augmenteront.
90 89 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342 89 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_010_342 Des bonus aléatoires sont disponibles pour les missions normales et spéciales. Ils sont modifiés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Des bonus aléatoires sont disponibles pour les missions normales et spéciales. Ils sont modifiés tous les mardis à 17h (temps réel).
91 90 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD 90 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_GRD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
92 91 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD 91 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_GRD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
93 92 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD 92 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_GRD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD 93 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_GRD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
95 94 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM 94 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_LIM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
96 95 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM 95 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_LIM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
97 96 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM 96 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_LIM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
98 97 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM 97 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_LIM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
99 98 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD 98 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_000_ULD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
100 99 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD 99 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_001_ULD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
101 100 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD 100 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_002_ULD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD 101 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_021_003_ULD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340 102 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_340 Les missions d'incursion vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade. Les missions d'incursion vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade.
104 103 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341 103 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_341 Il vous faut toutefois respecter la structure d'équipe suivante<Indent/>: 1 tank, 1 soigneur, 2 DPS. Il vous faut toutefois respecter la structure d'équipe suivante : 1 tank, 1 soigneur, 2 DPS.
105 104 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342 104 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_342 Les soldats qui vous accompagneront combattront de leur propre chef, mais vous pouvez leur donner des <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>ordres<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> afin qu'ils exécutent des manœuvres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res. Les soldats qui vous accompagneront combattront de leur propre chef, mais vous pouvez leur donner des **ordres** afin qu'ils exécutent des manœuvres par­ti­cu­liè­res.
106 105 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343 105 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_343 Il s'agit d'<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: repli temporaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: Transcendance<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Ces ordres sont placés dans une barre de raccourcis spéciale. Il s'agit d'**Ordre : engager le combat**, **Ordre : repli temporaire** et **Ordre : Transcendance**. Ces ordres sont placés dans une barre de raccourcis spéciale.
107 106 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344 106 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_344 Si vous utilisez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> tout en ciblant un ennemi, vos soldats iront l'attaquer. Si vous utilisez **Ordre : engager le combat** tout en ciblant un ennemi, vos soldats iront l'attaquer.
108 107 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345 107 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_345 <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: repli temporaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> vous permet de faire cesser momentanément le combat à vos soldats et de les rappeler à vous. **Ordre : repli temporaire** vous permet de faire cesser momentanément le combat à vos soldats et de les rappeler à vous.
109 108 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346 108 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_346 Lorsqu'elle a été utilisée, cette action est remplacée au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment par <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: fin de repli<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Lorsqu'elle a été utilisée, cette action est remplacée au­to­ma­ti­que­ment par **Ordre : fin de repli**.
110 109 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347 109 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_347 Vous pouvez alors choisir entre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: fin de repli<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: engager le combat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour faire reprendre les hostilités à vos subalternes. Vous pouvez alors choisir entre **Ordre : fin de repli** ou **Ordre : engager le combat** pour faire reprendre les hostilités à vos subalternes.
111 110 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348 110 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_348 Comme son nom l'indique, <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Ordre<Indent/>: Transcendance<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sert à faire utiliser une attaque puissante à vos soldats. Comme son nom l'indique, **Ordre : Transcendance** sert à faire utiliser une attaque puissante à vos soldats.
112 111 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349 111 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_349 Il s'agit d'une Transcendance de niveau 1, qui ne requiert qu'une barre de la jauge de Transcendance, et ce même si deux sont remplies. Il s'agit d'une Transcendance de niveau 1, qui ne requiert qu'une barre de la jauge de Transcendance, et ce même si deux sont remplies.
113 112 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350 112 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_350 Vous pouvez bien sûr placer ces <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>ordres<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans une barre de raccourcis ordinaire. Il vous suffit pour cela de les sélectionner à partir du menu principal<Indent/>: Personnage > Actions et traits > Ordres > Escouade. Vous pouvez bien sûr placer ces **ordres** dans une barre de raccourcis ordinaire. Il vous suffit pour cela de les sélectionner à partir du menu principal : Personnage > Actions et traits > Ordres > Escouade.
114 113 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351 113 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_351 Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade. Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade.
115 114 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360 114 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_360 Avant de vous lancer dans une mission d'incursion dans un donjon, vous pouvez définir la stratégie qu'adoptera chacun de vos subalternes. Cela influera à la fois sur leurs actions et leurs capacités. Avant de vous lancer dans une mission d'incursion dans un donjon, vous pouvez définir la stratégie qu'adoptera chacun de vos subalternes. Cela influera à la fois sur leurs actions et leurs capacités.
116 115 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361 115 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_361 Au début, seule la stratégie dite <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> est disponible, mais au fur et à mesure des missions, vos soldats en apprendront parfois de nouvelles. Au début, seule la stratégie dite **libre** est disponible, mais au fur et à mesure des missions, vos soldats en apprendront parfois de nouvelles.
117 116 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362 116 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_362 Il s'agit des stratégies <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>offensive<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (portée sur l'attaque), <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>défensive<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (favorisant la défense) et <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>standard<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> (jouant sur la sûreté). Elles offrent chacune des avantages divers. Il s'agit des stratégies **offensive** (portée sur l'attaque), **défensive** (favorisant la défense) et **standard** (jouant sur la sûreté). Elles offrent chacune des avantages divers.
118 117 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363 117 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_363 Vos recrues peuvent développer petit à petit leur <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>maîtrise<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> de ces stratégies lorsqu'elles participent avec vous à des missions d'incursion. Cela a pour effet d'en renforcer les effets. Vos recrues peuvent développer petit à petit leur **maîtrise** de ces stratégies lorsqu'elles participent avec vous à des missions d'incursion. Cela a pour effet d'en renforcer les effets.
119 118 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364 118 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_364 Vous pouvez définir la stratégie pour chacun de vos soldats en vous adressant directement à eux ou à partir du <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>tableau de bord stratégique<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Vous pouvez définir la stratégie pour chacun de vos soldats en vous adressant directement à eux ou à partir du **tableau de bord stratégique**.
120 119 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370 119 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_370 Une fois qu'une de vos recrues a atteint le niveau 51 dans sa classe, vous pouvez modifier l'apparence de son équipement grâce aux mirages. Une fois qu'une de vos recrues a atteint le niveau 51 dans sa classe, vous pouvez modifier l'apparence de son équipement grâce aux mirages.
121 120 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371 120 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_371 Pour cela vous devez vous adresser au soldat de votre choix, puis choisir parmi les pièces d'équipement de votre inventaire/arsenal, celles que vous désirez faire apparaître. Cette opération a un coût en prisme mirage. Pour cela vous devez vous adresser au soldat de votre choix, puis choisir parmi les pièces d'équipement de votre inventaire/arsenal, celles que vous désirez faire apparaître. Cette opération a un coût en prisme mirage.
122 121 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100 121 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_100 Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer. Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer.
123 122 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136 122 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_136 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>! Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !
124 123 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137 123 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_137 Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>! Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !
125 124 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138 124 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_138 Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées. Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
126 125 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139 125 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_139 Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur le bureau de votre caserne. Un message apparaîtra alors au centre de l'écran pour vous signaler qu'une lettre a été ajoutée à sur le bureau de votre caserne.
127 126 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140 126 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_140 Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en vérifiant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Vous pouvez savoir à tout moment si des candidats vous ont contactée en vérifiant les in­for­ma­tions relatives à l'escouade de grande compagnie. Pour ce faire, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal.
128 127 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141 127 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_141 Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à <SheetFr(EObj,2,2007153,1,1)/> sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire. Toute lettre en attente y sera signalée, mais il vous faudra vous rendre à la caserne si vous comptez la lire. Une fois sur place, jetez un œil à sur votre bureau et acceptez ou non d'incorporer le volontaire.
129 128 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110 128 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
130 129 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111 129 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_111 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
131 130 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101 130 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
132 131 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102 131 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_102 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
133 132 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110 132 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_110 Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça... Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça...
134 133 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111 133 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_111 La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer. La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
135 134 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112 134 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_112 Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>! Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !
136 135 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113 135 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_113 Une escouade doit être composée de quatre membres pour pouvoir partir en mission. Lorsque vous disposerez de plus de quatre recrues, vous pourrez sélectionner celles à qui vous souhaitez confier une expédition. Une fois votre choix fait, appuyez sur Commencer. Une escouade doit être composée de quatre membres pour pouvoir partir en mission. Lorsque vous disposerez de plus de quatre recrues, vous pourrez sélectionner celles à qui vous souhaitez confier une expédition. Une fois votre choix fait, appuyez sur Commencer.
137 136 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120 136 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_120 Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>! Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !
138 137 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121 137 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_121 Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer. Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer.
139 138 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122 138 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_122 Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter. Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter.
140 139 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124 139 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_124 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
141 140 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125 140 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_125 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
142 141 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126 141 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_126 Une fois votre escouade rentrée, adressez-vous au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> pour que celui-ci vous dise comment s'est déroulée la dernière expédition. Une fois votre escouade rentrée, adressez-vous au sergent des tempêtesdu serpentdes sables pour que celui-ci vous dise comment s'est déroulée la dernière expédition.
143 142 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123 142 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_123 Si vous êtes trop loin du sergent pour lui demander à quel moment doit revenir votre escouade, choisissez <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Missions<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> puis <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Calendrier<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal. Cette information y sera précisée. Si vous êtes trop loin du sergent pour lui demander à quel moment doit revenir votre escouade, choisissez **Missions** puis **Calendrier** dans le menu principal. Cette information y sera précisée.
144 143 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130 143 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_130 J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité... J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité...
145 144 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131 144 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_131 Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses. Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses.
146 145 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132 145 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
147 146 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133 146 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_133 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
148 147 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134 147 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_134 Maintenant que le sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> vous a fourni toutes les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les missions, il ne vous reste plus qu'à lui parler pour renvoyer vos recrues en expédition. N'oubliez pas de revenir le voir chaque fois que vos troupes rentreront à la caserne<Indent/>! Maintenant que le sergent des tempêtesdu serpentdes sables vous a fourni toutes les ex­pli­ca­tions sur les missions, il ne vous reste plus qu'à lui parler pour renvoyer vos recrues en expédition. N'oubliez pas de revenir le voir chaque fois que vos troupes rentreront à la caserne !
149 148 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135 148 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_135 Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
150 149 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136 149 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_136 Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général. Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général.
151 150 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137 150 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_137 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
152 151 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138 151 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_138 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
153 152 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139 152 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_010_139 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
154 153 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150 153 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_150 Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>! Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !
155 154 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151 154 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_151 Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 20. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible. Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 20. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible.
156 155 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152 155 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_152 La mission en question est cependant très difficile. N'hésitez pas à envoyer vos recrues à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour améliorer leurs capacités et mettre toutes les chances de leur côté. La mission en question est cependant très difficile. N'hésitez pas à envoyer vos recrues à l'en­traî­ne­ment pour améliorer leurs capacités et mettre toutes les chances de leur côté.
157 156 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160 156 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_160 Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>! Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !
158 157 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161 157 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_161 L'escouade a reçu une promotion de rang<Indent/>! Une liste de missions normales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade. Ces dernières sont un peu plus difficiles que les missions simples. L'escouade a reçu une promotion de rang ! Une liste de missions normales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade. Ces dernières sont un peu plus difficiles que les missions simples.
159 158 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162 158 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_162 Cette promotion vous a également permis de recevoir <SheetFr(Item,1,15772,1,1)/>. Vous pouvez ainsi changer la classe de l'une de vos recrues. Cette promotion vous a également permis de recevoir . Vous pouvez ainsi changer la classe de l'une de vos recrues.
160 159 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163 159 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_163 Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions désirées. Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Changer la classe dans le sous-menu d'un volontaire. Vous pourrez alors effectuer les mo­di­fi­ca­tions désirées.
161 160 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170 160 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_170 L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux. L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
162 161 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171 161 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_171 Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission. Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission.
163 162 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172 162 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_172 Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes. Les volontaires de votre escouade peuvent développer des affinités en revenant de mission. Elles concernent aussi bien les races que les classes.
164 163 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173 163 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_173 Lorsque les affinités d'un soldat sont respectées au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses. Lorsque les affinités d'un soldat sont respectées au moment de repartir en expédition, il peut voir certaines de ses ca­rac­té­ris­ti­ques s'améliorer ou recevoir plus de récompenses.
165 164 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174 164 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_174 Ouvrez la fenêtre des ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de l'escouade disponible à partir <SheetFr(EObj,9,2007150,1,1)/>, et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une. Ouvrez la fenêtre des ca­rac­té­ris­ti­ques de l'escouade disponible à partir , et choisissez l'option Gérer l'affinité dans le sous-menu d'un volontaire pour en modifier ou en sélectionner une.
166 165 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175 165 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_175 Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter <SheetFr(EObj,2,2007150,1,1)/> et de changer les affinités si nécessaire. Faites attention, car les affinités obtenues en revenant de mission ne sont pas activées au­to­ma­ti­que­ment. Vous les perdrez si vous ne les liez pas à une recrue avant de repartir en expédition. N'oubliez donc pas de consulter et de changer les affinités si nécessaire.
167 166 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180 166 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_180 Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>! Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !
168 167 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181 167 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_181 Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 40. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible. Une ou plusieurs recrues ont atteint le niveau 40. Une expédition permettant à l'escouade de bénéficier d'une promotion de rang est désormais disponible.
169 168 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182 168 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_182 La mission en question est cependant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté. La mission en question est cependant par­ti­cu­liè­rement difficile. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté.
170 169 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190 169 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_190 J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>! J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !
171 170 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191 170 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_191 L'escouade a reçu une promotion de rang<Indent/>! Une liste de missions spéciales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade. L'escouade a reçu une promotion de rang ! Une liste de missions spéciales est venue s'ajouter à la fenêtre des missions d'escouade.
172 171 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192 171 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_192 Leur niveau de difficulté est plus élevé que celui des autres expéditions, mais il ne faut pas que cela vous décourage, car les récompenses sont tout à fait ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles. Leur niveau de difficulté est plus élevé que celui des autres expéditions, mais il ne faut pas que cela vous décourage, car les récompenses sont tout à fait ex­cep­tion­nelles.
173 172 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193 172 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_193 Faites cependant bien attention au moment de choisir une mission spéciale, car une fois que vous en aurez accompli une, vous devrez attendre la réinitialisation hebdomadaire pour en accomplir une autre. Faites cependant bien attention au moment de choisir une mission spéciale, car une fois que vous en aurez accompli une, vous devrez attendre la réinitialisation hebdomadaire pour en accomplir une autre.
174 173 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194 173 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_194 La limite hebdomadaire des missions spéciales est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel). La limite hebdomadaire des missions spéciales est réinitialisée tous les mardis à 17h (temps réel).
175 174 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195 174 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_195 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
176 175 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196 175 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_196 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
177 176 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197 176 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_197 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
178 177 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198 177 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_198 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
179 178 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330 178 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_330 J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire. J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
180 179 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331 179 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_331 “<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.” “ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”
181 180 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332 180 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_332 Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>! Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
182 181 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333 181 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_333 ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !
183 182 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334 182 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_334 Vous avez désormais accès aux <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>missions d'incursion<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Elles vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade. Vous avez désormais accès aux **missions d'incursion**. Elles vous permettent de vous lancer à la conquête de certains donjons en compagnie de trois membres de votre escouade.
184 183 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335 183 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_335 En cas de réussite, vous obtiendrez des récompenses spéciales. Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des sables<Else/></If> chargé de l'escouade. En cas de réussite, vous obtiendrez des récompenses spéciales. Pour commencer une mission d'incursion ou en vérifier le résultat, veuillez vous adresser au sergent des tempêtesdu serpentdes sables chargé de l'escouade.
185 184 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336 184 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_336 Vous pouvez également <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>consulter le manuel d'instruction<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> auprès de lui pour obtenir plus de détails sur ces missions. Vous pouvez également **consulter le manuel d'instruction** auprès de lui pour obtenir plus de détails sur ces missions.
186 185 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK 185 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_CAPTURE_UNLOCK (★未使用/削除予定★) ●攻略任務解放しますー (★未使用/削除予定★) ●攻略任務解放しますー
187 186 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210 186 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_210 L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>? L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
188 187 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220 187 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_220 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
189 188 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221 188 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_221 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
190 189 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222 189 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_222 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
191 190 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223 190 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_223 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
192 191 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230 191 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_230 C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>? C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
193 192 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240 192 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_240 Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !
194 193 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250 193 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_250 Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue. Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue.
195 194 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251 194 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_251 Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler. Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler.
196 195 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252 195 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_252 Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées. Plus vous remplirez le carnet d'objectifs et plus vous recevrez de candidatures spontanées.
197 196 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260 196 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_260 Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général. Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général.
198 197 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261 197 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_261 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
199 198 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262 198 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_262 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
200 199 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263 199 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_263 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
201 200 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320 200 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_320 Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats... Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
202 201 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321 201 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_321 Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>? Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?
203 202 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322 202 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_322 Une mission importante et plus difficile que les autres se trouve dans la liste des missions normales. Si votre escouade parvient à la mener à bien, elle bénéficiera d'une promotion de rang. Une mission importante et plus difficile que les autres se trouve dans la liste des missions normales. Si votre escouade parvient à la mener à bien, elle bénéficiera d'une promotion de rang.
204 203 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100 203 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_100 Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer. Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer.
205 204 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136 204 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_136 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>! Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !
206 205 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137 205 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_137 Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>! Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !
207 206 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110 206 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
208 207 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111 207 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_111 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
209 208 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101 208 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
210 209 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110 209 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_110 Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça... Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça...
211 210 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111 210 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_111 La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer. La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
212 211 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112 211 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_112 Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>! Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !
213 212 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120 212 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_120 Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>! Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !
214 213 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121 213 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_121 Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer. Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer.
215 214 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122 214 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_122 Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter. Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter.
216 215 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124 215 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_124 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
217 216 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125 216 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_125 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
218 217 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130 217 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_130 J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité... J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité...
219 218 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131 218 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_131 Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses. Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses.
220 219 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132 219 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
221 220 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133 220 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_133 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
222 221 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136 221 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_136 Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général. Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général.
223 222 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137 222 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_137 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
224 223 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138 223 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_138 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
225 224 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139 224 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_110_139 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
226 225 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150 225 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_150 Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>! Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !
227 226 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160 226 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_160 Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>! Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !
228 227 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170 227 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_170 L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux. L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
229 228 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171 228 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_171 Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission. Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission.
230 229 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180 229 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_180 Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>! Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !
231 230 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190 230 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_190 J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>! J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !
232 231 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195 231 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_195 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
233 232 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196 232 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_196 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
234 233 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197 233 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_197 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
235 234 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198 234 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_198 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
236 235 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330 235 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_330 J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire. J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
237 236 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331 236 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_331 “<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.” “ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”
238 237 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332 237 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_332 Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>! Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
239 238 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333 238 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_333 ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !
240 239 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210 239 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_210 L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>? L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
241 240 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220 240 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_220 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
242 241 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221 241 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_221 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
243 242 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222 242 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_222 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
244 243 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223 243 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_223 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
245 244 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230 244 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_230 C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>? C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
246 245 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240 245 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_240 Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>! Nous n'attendions plus que vous ! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !
247 246 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250 246 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_250 Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue. Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue.
248 247 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251 247 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_251 Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler. Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler.
249 248 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260 248 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_260 Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général. Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général.
250 249 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261 249 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_261 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
251 250 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262 250 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_262 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
252 251 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263 251 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_263 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
253 252 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320 252 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_320 Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats... Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
254 253 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321 253 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_321 Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>? Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?
255 254 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100 254 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_100 Ah vous voilà enfin, je vous attendais<Indent/>! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer. Ah vous voilà enfin, je vous attendais ! Ce doit être excitant pour vous de pouvoir diriger votre propre escouade, mais j'imagine que vous avez de nombreuses questions et que vous ne savez pas forcément par où commencer.
256 255 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136 255 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_136 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères a<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels ont<Else/></If> recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible<Indent/>! Le Maelstrom aL'ordre des Deux Vipères aLes Immortels ont recruté trois soldats pour vous aider, mais il nous manque encore un volontaire pour pouvoir nous mettre au travail. Ce serait bien si vous pouviez trouver un quatrième membre le plus tôt possible !
257 256 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137 256 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_137 Plus vous serez acti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur<Indent/>! Plus vous serez active en Éorzéa, plus les gens vous verront à l'œuvre. Ça donnera sans doute envie à certains de rejoindre votre escouade. Le choix sera cer­tai­ne­ment difficile, mais je suis sûr que vous trouverez votre bonheur !
258 257 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110 257 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_110 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
259 258 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111 258 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_111 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
260 259 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101 259 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_101 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
261 260 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110 260 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_110 Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu<Indent/>? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça... Alors, vous n'avez pas le cœur qui bat à toute vitesse pour votre baptême du feu ? Ne vous en faites pas, j'ai choisi une mission assez facile pour que vous vous fassiez la main. Par contre, ce ne sera pas toujours comme ça...
262 261 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111 261 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_111 La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer. La liste des missions devrait s'étoffer avec le temps et l'expérience. J'aurai une sélection plus variée à vous proposer.
263 262 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112 262 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_112 Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail<Indent/>! Enfin bon, assez discuté. Il est temps de passer en revue les membres de l'escouade et de se mettre au travail !
264 263 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120 263 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_120 Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais<Indent/>! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. La facture sera pour vous à l'avenir<Indent/>! Parfait, votre escouade va pouvoir y aller. Oh, mais j'oubliais ! J'ai couvert les frais de sceaux de compagnie pour cette fois, mais c'était ex­cep­tion­nel. La facture sera pour vous à l'avenir !
265 264 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121 264 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_121 Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Le Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>L'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Les Immortels<Else/></If> ne le tolérerai<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>en<Else/></If>t pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer. Les membres de votre escouade se sont mis à votre service par respect pour vous, mais ça ne veut pas dire qu'ils travailleront gratuitement. Le MaelstromL'ordre des Deux VipèresLes Immortels ne le toléreraient pas de toute façon. Il est obligatoire de les rémunérer.
266 265 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122 265 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_122 Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter. Mais revenons à nos moutons... Vos recrues mettront toujours un peu de temps à revenir d'une expédition. Si vous avez oublié l'heure prévue de leur retour, n'hésitez pas à venir me voir. C'est le genre d'information que je n'oublie jamais de noter.
267 266 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124 266 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_124 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
268 267 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125 267 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_125 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
269 268 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130 268 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_130 J'ai une bonne nouvelle<Indent/>: votre première expédition a été couronnée de succès<Indent/>! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité... J'ai une bonne nouvelle : votre première expédition a été couronnée de succès ! Enfin, je ne vous cache pas que ça aurait été inquiétant si vos recrues n'étaient pas même capables de terminer une simple patrouille dans la cité...
270 269 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131 269 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_131 Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher<Indent/>! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro<SoftHyphen/>gres<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ront<Indent/>! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses. Mais l'important, ce n'est pas la complexité de la tâche, c'est le fait de triompher ! C'est comme ça que vos recrues apprendront et pro­gres­se­ront ! Et c'est évidemment ainsi qu'elles augmenteront leurs chances de revenir victorieuses.
271 270 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132 270 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_132 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
272 271 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133 271 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_133 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
273 272 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136 272 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_136 Laissez-moi vous parler un peu de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général. Laissez-moi vous parler un peu de l'en­traî­ne­ment... S'il permet à vos recrues d'en ressortir avec toujours un peu plus d'expérience, il a surtout pour objectif d'améliorer les capacités de votre escouade en général.
274 273 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137 273 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_137 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
275 274 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138 274 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_138 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
276 275 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139 275 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_210_139 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
277 276 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150 276 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_150 Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion<Indent/>! Les membres de l'escouade ont beaucoup progressé. Les missions que je vous proposais jusqu'à présent sont sans doute devenues trop faciles pour eux... Je vous en ai préparé une plus compliquée. S'ils triomphent, l'escouade aura droit à une promotion !
278 277 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160 277 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_160 Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion<Indent/>! Vos recrues sont revenues de leur expédition avec un large sourire. Chose promise, chose due. L'escouade a bien mérité une petite promotion !
279 278 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170 278 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_170 L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... <Emphasis>su<SoftHyphen/>per<SoftHyphen/>sti<SoftHyphen/>tieux</Emphasis><Indent/>! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux. L'heure est venue de vous parler de ce qu'on a coutume d'appeler les “affinités”. Vos soldats peuvent avoir tendance à devenir... *su­per­sti­tieux* ! Ils attribuent parfois leur victoire ou leur défaite à des éléments qui pourraient vous sembler triviaux.
280 279 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171 279 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_171 Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission. Mais aussi étrange que cela puisse paraître, respecter leurs préférences peut aussi tourner à votre avantage. Je vous conseille donc de jeter un œil à leurs affinités avant de les envoyer accomplir une mission.
281 280 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180 280 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_180 Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment attirer l'attention <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales<Indent/>! Vos recrues sont désormais si fortes que l'escouade commence à sé­rieu­se­ment attirer l'attention du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Avec un peu de chance, nous pourrons bientôt lui confier des missions spéciales !
282 281 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190 281 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_190 J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile<Indent/>! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa<Indent/>! J'ai encore du mal à croire que l'escouade ait une nouvelle fois triomphé, surtout au cours d'une mission aussi difficile ! Les unités alliées en ont également entendu parler. Nous recevons des messages de félicitations des quatre coins d'Éorzéa !
283 282 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195 282 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_195 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
284 283 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196 283 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_196 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
285 284 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197 284 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_197 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
286 285 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198 285 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_198 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
287 286 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330 286 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_330 J'ai un message pour vous de la part de l'état-major <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Laissez-moi vous le lire. J'ai un message pour vous de la part de l'état-major du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Laissez-moi vous le lire.
288 287 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331 287 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_331 “<Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.” “ , au vu de l'activité de votre escouade, nous vous autorisons à conduire vos subalternes dans des missions dites d'incursion. Continuez vos efforts.”
289 288 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332 288 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_332 Des missions <Emphasis>d'incursion</Emphasis><Indent/>!? Mais c'est formidable<Indent/>! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage<Indent/>! Des missions *d'incursion* !? Mais c'est formidable ! Cela veut dire que nos efforts ont porté leurs fruits et que vos soldats vont pouvoir s'aguerrir davantage !
290 289 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333 289 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_333 ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir, <Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If>)/><Indent/>! ... Cela signifie également que nous devons répondre aux attentes de notre état-major. À nous de faire de notre mieux pour ne pas les décevoir,  !
291 290 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210 290 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_210 L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'envie de savoir comment ça s'est passé<Indent/>? L'escouade est revenue de son expédition. Vous brûlez cer­tai­ne­ment d'envie de savoir comment ça s'est passé ?
292 291 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220 291 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_220 J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée... J'ai une dernière chose très importante à vous dire. J'espère que ça ne va pas ruiner votre journée...
293 292 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221 292 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_221 J'ai reçu un pli de la part <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir... J'ai reçu un pli de la part du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Je ne voulais pas l'ouvrir sans vous, mais nous allons pouvoir nous jeter à l'eau. Pourvu que ce ne soit pas une mauvaise nouvelle. Voyons voir...
294 293 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222 293 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_222 “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir <If(PlayerParameter(4))>la sous-lieutenante<Else/>le sous-lieutenant</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> au grade de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des tempêtes<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> du serpent<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))>lieutenante<Else/>lieutenant</If> des sables<Else/></If>, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.” “Salutations, Compte tenu des résultats admirables de votre escouade, nous avons décidé de promouvoir la sous-lieutenante au grade de lieutenante des tempêteslieutenante du serpentlieutenante des sables, en espérant évidemment que ceci l'encouragera à poursuivre ses efforts.”
295 294 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223 294 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_223 Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je vous épargne les formules de politesse... C'est une excellente nouvelle en tout cas. Fé­li­ci­ta­tions ! J'étais déjà fier de travailler pour vous, mais je dois dire que je suis par­ti­cu­liè­rement admiratif de ce que vous avez accompli jusqu'à aujourd'hui !
296 295 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230 295 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_230 C'est toujours un plaisir de vous revoir<Indent/>! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade<Indent/>? C'est toujours un plaisir de vous revoir ! Avez-vous de nouveaux ordres pour l'escouade ?
297 296 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240 296 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_240 Nous n'attendions plus que vous<Indent/>! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire<Indent/>! Nous n'attendions plus que vous ! Plus votre escouade partira en mission et s'entraînera, plus elle progressera. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !
298 297 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250 297 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_250 Vous avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue. Vous avez ac­tu­el­le­ment trois soldats à votre disposition, mais ce n'est pas assez pour former une escouade digne de ce nom. Il faudrait que vous engagiez dès que possible une quatrième recrue.
299 298 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251 298 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_251 Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire<Indent/>: poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler. Il vous suffit de jeter un œil à la pile de candidatures pour voir si on vous a écrit. Et s'il n'y a rien de nouveau de ce côté-là, il existe un moyen simple de pousser les gens à le faire : poursuivre vos activités en Éorzéa. Vous voir en pleine action devrait encourager des personnes à postuler.
300 299 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260 299 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_260 Un peu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général. Un peu d'en­traî­ne­ment, ça ne fait jamais de mal. En plus de permettre aux recrues d'en ressortir avec un peu plus d'expérience, ça a surtout pour but d'améliorer les capacités de l'escouade en général.
301 300 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261 300 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_261 Pour envoyer vos troupes à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, servez-vous <SheetFr(EObj,9,2007151,1,1)/>. Pour envoyer vos troupes à l'en­traî­ne­ment, servez-vous .
302 301 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262 301 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_262 Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur... Votre escouade devra travailler dur si elle espère un jour accomplir des missions hautement périlleuses. “Sans travail, point de salut.” C'est ce que me répétait sans cesse mon officier supérieur...
303 302 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263 302 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_263 Gérez l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If><Indent/>! Gérez l'en­traî­ne­ment de vos hommes de main de maître et j'ai bon espoir que vous ferez de notre escouade la crème de la crème du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels !
304 303 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320 303 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_320 Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>de l'ordre des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>des Immortels<Else/></If>. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats... Tout le monde ne parle plus que de vos troupes au sein du Maelstromde l'ordre des Deux Vipèresdes Immortels. Notre hiérarchie se montre également très attentive à nos résultats...
305 304 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321 304 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_321 Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas<Indent/>? Il est sans doute temps de tenter cette mission importante qui devrait permettre à votre escouade de bénéficier d'une promotion de rang, vous ne pensez pas ?
306 305 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM 305 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_LIM (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
307 306 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD 306 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_GRD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
308 307 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD 307 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_006_001_ULD (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
309 308 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400 308 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_400 Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade... Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
310 309 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401 309 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_401 Réussir cinq missions d'incursion dans différents lieux permet de débloquer une nouvelle mission importante. Réussir cinq missions d'incursion dans différents lieux permet de débloquer une nouvelle mission importante.
311 310 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402 310 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SYSTEM_000_402 Le niveau de difficulté de ces missions importantes est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment élevé. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté. Le niveau de difficulté de ces missions importantes est ex­trê­me­ment élevé. Envoyez vos recrues s'entraîner pour améliorer leurs capacités et les aider à mettre toutes les chances de leur côté.
312 311 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410 311 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_410 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !
313 312 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411 312 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_411 Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez<Indent/>! Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
314 313 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412 313 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_412 (-???-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, suis-je bien dans la caserne <If(PlayerParameter(4))>de la lieutenante<Else/>du lieutenant</If> du serpent <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? (-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante du serpent  ?
315 314 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413 314 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_413 Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal du serpent Brookstone<Indent/>? Que nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>? Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal du serpent Brookstone ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
316 315 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414 315 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_414 J'avais deux mots à dire à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> ici-<If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, et comme j'ai entendu dire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait justement été <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance. J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance.
317 316 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415 316 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_415 Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats<Indent/>! Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
318 317 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416 317 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_416 C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne. C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne.
319 318 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417 318 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_SWETHRYKBROOKSTONE_000_417 “<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine du serpent, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.” “ , Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine du serpent, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”
320 319 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418 319 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_418 Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>! Que de bonnes nouvelles, dites-moi... ! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im­pres­sion­nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués !
321 320 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419 320 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_000_419 Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>! Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !
322 321 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400 321 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_400 Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade... Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
323 322 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410 322 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_410 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !
324 323 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411 323 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_411 Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez<Indent/>! Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
325 324 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412 324 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_412 (-???-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, suis-je bien dans la caserne <If(PlayerParameter(4))>de la lieutenante<Else/>du lieutenant</If> des tempêtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? (-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante des tempêtes  ?
326 325 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413 325 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_413 Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des tempêtes Slafyrsyn<Indent/>? Que nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>? Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des tempêtes Slafyrsyn ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
327 326 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414 326 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_414 J'avais deux mots à dire à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> ici-<If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, et comme j'ai entendu dire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait justement été <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance. J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance.
328 327 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415 327 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_415 Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats<Indent/>! Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
329 328 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416 328 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_416 C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne. C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne.
330 329 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417 329 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_417 “<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des tempêtes, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.” “ , Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des tempêtes, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”
331 330 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418 330 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_418 Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>! Que de bonnes nouvelles, dites-moi... ! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im­pres­sion­nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués !
332 331 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419 331 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_100_419 Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>! Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !
333 332 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400 332 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_400 Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade... Une nouvelle mission importante nous a été confiée. La réussir ferait énormément de bien à la réputation de votre escouade...
334 333 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410 333 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_410 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ce triomphe<Indent/>! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile<Indent/>! Fé­li­ci­ta­tions pour ce triomphe ! Je ne doutais évidemment pas de la victoire de l'escouade, mais c'est toujours un plaisir de recevoir une bonne nouvelle. Encore plus quand il s'agit de l'accomplissement d'une mission difficile !
335 334 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411 334 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_411 Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez<Indent/>! Mais je vois que nous avons un invité. Je vous en prie... Entrez !
336 335 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412 335 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_412 (-???-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, suis-je bien dans la caserne <If(PlayerParameter(4))>de la lieutenante<Else/>du lieutenant</If> des sables <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? (-???-)Bonsoir, suis-je bien dans la caserne de la lieutenante des sables  ?
337 336 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413 336 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_413 Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des sables River<Indent/>? Que nous vaut le plaisir de votre visite<Indent/>? Attendez... Vous ne seriez pas le grand maréchal des sables River ? Que nous vaut le plaisir de votre visite ?
338 337 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414 337 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_414 J'avais deux mots à dire à notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> ici-<If(PlayerParameter(4))>présente<Else/>présent</If>, et comme j'ai entendu dire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> avait justement été <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance. J'avais deux mots à dire à notre héroïne ici-présente, et comme j'ai entendu dire qu'elle avait justement été aperçue dans la région, j'ai décidé de tenter ma chance.
339 338 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415 338 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_415 Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats<Indent/>! Je ne vous apprends rien si je vous dis que les temps sont durs... Mais votre escouade est un exemple pour tous nos bons soldats !
340 339 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416 339 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_416 C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne. C'est pourquoi nous avons pris une grande décision, que j'ai préféré venir vous annoncer en personne.
341 340 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417 340 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_STILLRIVER_200_417 “<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If>, Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des sables, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.” “ , Compte tenu de vos résultats admirables, nous avons décidé de vous promouvoir au grade de capitaine des sables, en espérant évidemment que ceci vous encouragera à poursuivre vos efforts.”
342 341 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418 341 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_418 Que de bonnes nouvelles, dites-moi...<Indent/>! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués<Indent/>! Que de bonnes nouvelles, dites-moi... ! Votre promotion est évidemment l'événement marquant de cette journée, mais c'est tout aussi im­pres­sion­nant que le grand maréchal soit venu vous l'annoncer en personne. Les membres de l'escouade seront heureux de savoir que leurs efforts ont été remarqués !
343 342 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419 342 TEXT_COMARMGCARMYOFFICER_00342_PLATOONINSTRUCTOR_200_419 Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade<Indent/>! Les félicitations sont de mise. Je ne pensais pas pouvoir être plus fier de travailler avec vous, mais me voilà plus motivé que jamais à vous assister dans l'encadrement de votre escouade !
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