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* 7.45 follow-up
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1,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_SYSTEM_000_001","Les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments de la Salle des novices sont disponibles pour tous les disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15."
2,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_010","Bienvenue à la Salle des novices<Indent/>! T'as poussé la bonne porte si t'as envie d'apprendre à te battre en groupe. Va donc causer au chef instructeur et il te dira tout ce que t'as à savoir<Indent/>!"
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5,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_040","On a beaucoup de novices ici, mais y en a pas beaucoup qui ont terminé l'exercice final. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! T'as des questions sur la défense<Indent/>?"
6,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_Q1_000_000","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
7,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_001","Comment générer de l'inimitié<Indent/>?"
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12,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_100","L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
13,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_101","Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Volonté de fer et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>!"
14,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_102","La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”."
15,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_103","Tu peux utiliser Lame rapide puis Lame déchaînée, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>!"
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19,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_108","Tu peux utiliser Coup puissant puis Mutilation, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>!"
20,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_110","L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
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22,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_112","La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”."
23,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_113","Tu peux utiliser Taillade violente puis Frappe siphon, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>!"
24,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_115","L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
25,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_116","Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Garde royale et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>!"
26,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_117","La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons."
27,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_118","Tu peux utiliser Tranchant acéré puis Impact brutal, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>!"
28,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_120","Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Lancer de bouclier s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
29,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_125","Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Tomahawk s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
30,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_130","Fastoche<Indent/>! Un sort de magie comme Détérioration s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement il permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
31,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_135","Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Barillet tonnerre s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
32,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_140","Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Éclipse totale est sans doute la plus efficace. Ça titillera tous les ennemis autour de toi, et ils t'en voudront sûrement beaucoup pour ça. Oublie juste pas de lancer Volonté de fer avant de foncer dans le tas<Indent/>!"
33,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_145","Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Domination est sans doute la plus efficace. Cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Défi avant de foncer dans le tas<Indent/>!"
34,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_150","Dans ton cas, le sort de magie qu'est Déchaînement est sans doute le plus efficace. Il a toujours tendance à énerver les ennemis. Oublie juste pas de lancer Férocité avant de foncer dans le tas<Indent/>!"
35,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_155","Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Tranchage démoniaque est sans doute la plus efficace. Cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Garde royale avant de foncer dans le tas<Indent/>!"
36,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_160","Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Lame rapide suivie de Lame déchaînée. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Lancer de bouclier."
37,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_165","Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Coup puissant suivi de Mutilation. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Tomahawk."
38,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_170","Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Taillade violente suivie de Frappe siphon. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Détérioration."
39,"TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_175","Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Tranchant acéré suivi d'Impact brutal. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Barillet tonnerre."
0,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_000,"Ici, c'est la Salle des novices. Tu veux pas revenir quand tu seras de taille à survivre à l'en­traî­ne­ment ? T'es encore un peu trop chétive pour notre formation."
1,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_SYSTEM_000_001,Les en­traî­ne­ments de la Salle des novices sont disponibles pour tous les disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15.
2,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_010,Bienvenue à la Salle des novices ! T'as poussé la bonne porte si t'as envie d'apprendre à te battre en groupe. Va donc causer au chef instructeur et il te dira tout ce que t'as à savoir !
3,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_020,Qu'est-ce qu'y a ? T'as rien d'une défenseuse. C'est sans doute pas moi que tu cherches...
4,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_030,"Tu m'as l'air robuste... T'es le genre d'aventurière à qui je pourrais apprendre à encaisser les coups. Mais pour ça, va falloir que tu en touches deux mots au chef instructeur."
5,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_040,"On a beaucoup de novices ici, mais y en a pas beaucoup qui ont terminé l'exercice final. Fé­li­ci­ta­tions ! T'as des questions sur la défense ?"
6,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_Q1_000_000,Que voulez-vous savoir ?
7,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_001,Comment générer de l'inimitié ?
8,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_002,Comment générer de l'inimitié à distance ?
9,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_003,Comment générer de l'inimitié vis-à-vis de plusieurs ennemis ?
10,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_004,Comment faire face à des renforts ennemis ?
11,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_005,Rien en particulier
12,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_100,"L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
13,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_101,"Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Volonté de fer et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !"
14,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_102,"La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”."
15,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_103,"Tu peux utiliser Lame rapide puis Lame déchaînée, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !"
16,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_105,"L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
17,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_106,"Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Défi et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !"
18,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_107,"La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”."
19,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_108,"Tu peux utiliser Coup puissant puis Mutilation, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !"
20,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_110,"L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
21,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_111,"Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Férocité et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !"
22,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_112,"La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”."
23,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_113,"Tu peux utiliser Taillade violente puis Frappe siphon, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !"
24,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_115,"L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie."
25,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_116,"Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Garde royale et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !"
26,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_117,"La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”."
27,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_118,"Tu peux utiliser Tranchant acéré puis Impact brutal, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !"
28,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_120,"Fastoche ! Une technique d'arme comme Lancer de bouclier s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
29,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_125,"Fastoche ! Une technique d'arme comme Tomahawk s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
30,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_130,"Fastoche ! Un sort de magie comme Détérioration s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement il permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
31,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_135,"Fastoche ! Une technique d'arme comme Barillet tonnerre s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains."
32,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_140,"Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Éclipse totale est sans doute la plus efficace. Ça titillera tous les ennemis autour de toi, et ils t'en voudront sûrement beaucoup pour ça. Oublie juste pas de lancer Volonté de fer avant de foncer dans le tas !"
33,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_145,"Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Domination est sans doute la plus efficace. Cette dé­mon­stra­tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Défi avant de foncer dans le tas !"
34,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_150,"Dans ton cas, le sort de magie qu'est Déchaînement est sans doute le plus efficace. Il a toujours tendance à énerver les ennemis. Oublie juste pas de lancer Férocité avant de foncer dans le tas !"
35,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_155,"Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Tranchage démoniaque est sans doute la plus efficace. Cette dé­mon­stra­tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Garde royale avant de foncer dans le tas !"
36,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_160,"Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Lame rapide suivie de Lame déchaînée. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Lancer de bouclier."
37,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_165,"Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Coup puissant suivi de Mutilation. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Tomahawk."
38,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_170,"Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Taillade violente suivie de Frappe siphon. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Détérioration."
39,TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_175,"Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Tranchant acéré suivi d'Impact brutal. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Barillet tonnerre."
1 key 0 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_000 1 Ici, c'est la Salle des novices. Tu veux pas revenir quand tu seras de taille à survivre à l'en­traî­ne­ment ? T'es encore un peu trop chétive pour notre formation.
2 # 1 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_SYSTEM_000_001 Les en­traî­ne­ments de la Salle des novices sont disponibles pour tous les disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15.
3 int32 str 2 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_010 str Bienvenue à la Salle des novices ! T'as poussé la bonne porte si t'as envie d'apprendre à te battre en groupe. Va donc causer au chef instructeur et il te dira tout ce que t'as à savoir !
4 0 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_000 3 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_020 Ici, c'est la Salle des novices. Tu veux pas revenir quand tu seras de taille à survivre à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? T'es encore un peu trop chéti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> pour notre formation. Qu'est-ce qu'y a ? T'as rien d'une défenseuse. C'est sans doute pas moi que tu cherches...
5 1 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_SYSTEM_000_001 4 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_030 Les en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments de la Salle des novices sont disponibles pour tous les disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15. Tu m'as l'air robuste... T'es le genre d'aventurière à qui je pourrais apprendre à encaisser les coups. Mais pour ça, va falloir que tu en touches deux mots au chef instructeur.
6 2 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_010 5 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_040 Bienvenue à la Salle des novices<Indent/>! T'as poussé la bonne porte si t'as envie d'apprendre à te battre en groupe. Va donc causer au chef instructeur et il te dira tout ce que t'as à savoir<Indent/>! On a beaucoup de novices ici, mais y en a pas beaucoup qui ont terminé l'exercice final. Fé­li­ci­ta­tions ! T'as des questions sur la défense ?
7 3 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_020 6 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_Q1_000_000 Qu'est-ce qu'y a<Indent/>? T'as rien d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> défenseu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. C'est sans doute pas moi que tu cherches... Que voulez-vous savoir ?
8 4 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_030 7 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_001 Tu m'as l'air robuste... T'es le genre d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui je pourrais apprendre à encaisser les coups. Mais pour ça, va falloir que tu en touches deux mots au chef instructeur. Comment générer de l'inimitié ?
9 5 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_040 8 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_002 On a beaucoup de novices ici, mais y en a pas beaucoup qui ont terminé l'exercice final. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! T'as des questions sur la défense<Indent/>? Comment générer de l'inimitié à distance ?
10 6 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_Q1_000_000 9 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_003 Que voulez-vous savoir<Indent/>? Comment générer de l'inimitié vis-à-vis de plusieurs ennemis ?
11 7 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_001 10 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_004 Comment générer de l'inimitié<Indent/>? Comment faire face à des renforts ennemis ?
12 8 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_002 11 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_005 Comment générer de l'inimitié à distance<Indent/>? Rien en particulier
13 9 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_003 12 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_100 Comment générer de l'inimitié vis-à-vis de plusieurs ennemis<Indent/>? L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie.
14 10 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_004 13 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_101 Comment faire face à des renforts ennemis<Indent/>? Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Volonté de fer et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !
15 11 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_A1_000_005 14 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_102 Rien en particulier La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”.
16 12 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_100 15 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_103 L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie. Tu peux utiliser Lame rapide puis Lame déchaînée, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !
17 13 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_101 16 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_105 Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Volonté de fer et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>! L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie.
18 14 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_102 17 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_106 La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”. Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Défi et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !
19 15 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_103 18 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_107 Tu peux utiliser Lame rapide puis Lame déchaînée, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>! La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”.
20 16 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_105 19 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_108 L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie. Tu peux utiliser Coup puissant puis Mutilation, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !
21 17 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_106 20 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_110 Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Défi et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>! L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie.
22 18 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_107 21 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_111 La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”. Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Férocité et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !
23 19 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_108 22 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_112 Tu peux utiliser Coup puissant puis Mutilation, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>! La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”.
24 20 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_110 23 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_113 L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie. Tu peux utiliser Taillade violente puis Frappe siphon, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !
25 21 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_111 24 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_115 Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Férocité et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>! L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie.
26 22 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_112 25 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_116 La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”. Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Garde royale et d'enchaîner des *techniques d'arme* dans un ordre spécifique !
27 23 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_113 26 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_117 Tu peux utiliser Taillade violente puis Frappe siphon, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>! La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com­bi­nai­sons”.
28 24 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_115 27 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_118 L'inimitié, c'est l'envie qu'un ennemi peut avoir de nous tuer. Et pendant qu'il est occupé à essayer de nous démonter, il n'attaque pas nos alliés. Sur le champ de bataille, ça peut leur sauver la vie. Tu peux utiliser Tranchant acéré puis Impact brutal, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus !
29 25 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_116 28 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_120 Et notre atout majeur pour nous attirer les foudres de nos adversaires, c'est de passer sous Garde royale et d'enchaîner des <Emphasis>techniques d'arme</Emphasis> dans un ordre spécifique<Indent/>! Fastoche ! Une technique d'arme comme Lancer de bouclier s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains.
30 26 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_117 29 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_125 La puissance de certaines techniques augmente lorsqu'elles sont exécutées après d'autres. Dans le jargon, on parle également de “com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons”. Fastoche ! Une technique d'arme comme Tomahawk s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains.
31 27 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_118 30 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_130 Tu peux utiliser Tranchant acéré puis Impact brutal, par exemple. Tu feras plus de dégâts, et donc celui d'en face t'en voudra encore plus<Indent/>! Fastoche ! Un sort de magie comme Détérioration s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement il permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains.
32 28 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_120 31 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_135 Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Lancer de bouclier s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains. Fastoche ! Une technique d'arme comme Barillet tonnerre s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains.
33 29 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_125 32 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_140 Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Tomahawk s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains. Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Éclipse totale est sans doute la plus efficace. Ça titillera tous les ennemis autour de toi, et ils t'en voudront sûrement beaucoup pour ça. Oublie juste pas de lancer Volonté de fer avant de foncer dans le tas !
34 30 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_130 33 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_145 Fastoche<Indent/>! Un sort de magie comme Détérioration s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement il permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains. Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Domination est sans doute la plus efficace. Cette dé­mon­stra­tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Défi avant de foncer dans le tas !
35 31 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_135 34 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_150 Fastoche<Indent/>! Une technique d'arme comme Barillet tonnerre s'avère très efficace dans ce genre de situation. Non seulement elle permet d'attirer l'attention d'ennemis à distance, mais il y a de fortes chances pour que ça les énerve sacrément. Après ça, l'issue du combat sera entre tes mains. Dans ton cas, le sort de magie qu'est Déchaînement est sans doute le plus efficace. Il a toujours tendance à énerver les ennemis. Oublie juste pas de lancer Férocité avant de foncer dans le tas !
36 32 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_140 35 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_155 Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Éclipse totale est sans doute la plus efficace. Ça titillera tous les ennemis autour de toi, et ils t'en voudront sûrement beaucoup pour ça. Oublie juste pas de lancer Volonté de fer avant de foncer dans le tas<Indent/>! Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Tranchage démoniaque est sans doute la plus efficace. Cette dé­mon­stra­tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Garde royale avant de foncer dans le tas !
37 33 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_145 36 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_160 Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Domination est sans doute la plus efficace. Cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Défi avant de foncer dans le tas<Indent/>! Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Lame rapide suivie de Lame déchaînée. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Lancer de bouclier.
38 34 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_150 37 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_165 Dans ton cas, le sort de magie qu'est Déchaînement est sans doute le plus efficace. Il a toujours tendance à énerver les ennemis. Oublie juste pas de lancer Férocité avant de foncer dans le tas<Indent/>! Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Coup puissant suivi de Mutilation. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Tomahawk.
39 35 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_155 38 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_170 Dans ton cas, la technique d'arme qu'est Tranchage démoniaque est sans doute la plus efficace. Cette dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de force leur fera sûrement monter la moutarde au nez. Oublie juste pas de lancer Garde royale avant de foncer dans le tas<Indent/>! Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Taillade violente suivie de Frappe siphon. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Détérioration.
40 36 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_160 39 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_175 Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Lame rapide suivie de Lame déchaînée. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Lancer de bouclier. Bonne question ! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible ! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Tranchant acéré suivi d'Impact brutal. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Barillet tonnerre.
37 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_165 Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Coup puissant suivi de Mutilation. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Tomahawk.
38 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_170 Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Taillade violente suivie de Frappe siphon. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Détérioration.
39 TEXT_REGSEABEGINNERTANKGUIDE_00337_TANKCOACH00337_000_175 Bonne question<Indent/>! Tu dois faire en sorte qu'ils te détestent le plus vite possible<Indent/>! Et pour ça, tu as cette fabuleuse combinaison qu'est Tranchant acéré suivi d'Impact brutal. S'ils sont à distance, je te conseille de les attaquer avec Barillet tonnerre.