7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000","Si la moindre zone d'ombre perdure à propos de notre expédition, faites-m'en part. Je partagerai avec vous toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons pour faciliter votre exploration."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001","Eurêka"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002","Le plateau Magia"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003","Annuler"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001","Eurêka, la terre interdite"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002","Le niveau élémentaire"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003","La pénalité en cas de K.O."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004","La faune d'Eurêka"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005","Les monstres célèbres"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006","Les récompenses"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007","Les chaînes d'expérience"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008","L'exploration en équipe"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009","Retour"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010","Nous voulions baptiser l'île par souci de clarté et de simplicité. Nous nous sommes arrêtés sur “Eurêka”, car c'est le nom d'un labyrinthe légendaire que les Allagois auraient construit afin de contenir une arme terrifiante."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011","Eurêka est une île où les éléments font rage. Vous pouvez vous y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en équipe de huit personnes maximum."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012","En plus de votre niveau de classe/job, votre progression est gouvernée par un système de niveaux élémentaires."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012","Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à celui de la synchronisation voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce dernier."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020","Vous l'avez sûrement remarqué en posant le pied sur l'île, mais les éléments sont déchaînés ici. Vous devrez en tenir compte et adapter votre tactique, du moins si vous voulez revenir de votre exploration en un seul morceau."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021","Sur Eurêka, effectuer certaines actions, comme vaincre des ennemis, vous octroie des points d'expérience élémentaire, qui à leur tour vous permettront de gagner des niveaux élémentaires."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022","Ces points d'expérience et ces niveaux sont sauvegardés lorsque vous quittez l'île. Une fois de retour, vous reprenez donc votre exploration en les ayant conservés."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023","D'autre part, le gain d'expérience élémentaire dépend de la différence de niveau entre vous et votre ennemi, ainsi que du nombre de personnes dans votre équipe."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030","Nous recommandons à tous d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudents sur Eurêka, car c'est un territoire on ne peut plus atypique et hostile. Qui sait ce qui pourrait arriver si vous deviez perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sans personne pour vous administrer les premiers soins."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031","Vous subirez une perte de points d'expérience élémentaire si vous tombez inconscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur Eurêka."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032","Cette pénalité peut toutefois être évitée, si un joueur vous ressuscite dans les 10 minutes suivant votre K.O."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033","De même, si votre niveau élémentaire est inférieur à 5, vous ne subirez aucune pénalité."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034","Enfin, à partir du niveau 11, si une pénalité fait passer votre total de points d'expérience élémentaire au-dessous de zéro, vous perdrez un niveau élémentaire."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040","Les créatures qui rôdent sur l'île ont assimilé les attributs d'un élément spécifique à cause du dérèglement du climat. Entraînez-vous à discerner les propriétés élémentaires de vos ennemis, si vous voulez les combattre avec plus de facilité."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041","Les ennemis présents sur Eurêka possèdent une affinité pour un élément indiquée par un icone à gauche de leur plaque de nom."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042","Connaître l'affinité élémentaire de vos ennemis avant d'engager le combat vous procurera un avantage vital. Prêtez donc attention à cet icone pour faciliter votre progression."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050","Certaines créatures ont été exposées plus que d'autres aux turbulences éthérées et sont devenues ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces et coriaces. Si vous croisez l'une d'entre elles, rameutez autant d'aventuriers que vous pourrez trouver pour en venir à bout."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051","Des ennemis plus coriaces que les autres appelés “monstres célèbres” rôdent également sur l'île. Il est nécessaire de réunir un grand nombre de joueurs pour lancer un assaut coordonné et avoir une chance de les vaincre."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051","Ils ne sont cependant pas toujours présents et n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent que sous certaines conditions. Mettez en commun vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'île avec les autres aventuriers qui parcourent Eurêka afin de débusquer ces monstres très prisés<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060","Des membres de notre première expédition ont rapporté que les monstres laissaient derrière eux des cristaux aux propriétés uniques après être passés de vie à trépas. Je vous conseille de les ramasser au fil de votre exploration, ils vous seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment utiles."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061","Des récompenses spéciales peuvent être obtenues en abattant les monstres qui peuplent Eurêka. Parmi celles-ci, on trouve notamment <SheetFr(Item,2,21801,2,1)/>, qui permettent entre autres d'améliorer les armes et armures Eurêka."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070","Pensez-en ce que vous voulez, mais nous avons remarqué que les aventuriers qui étaient capables d'abattre les monstres à la chaîne progressaient plus rapidement que les autres. L'ivresse du combat facilite peut-être l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, qui sait<Indent/>?"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071","Lorsque vous terrassez un monstre, puis un autre dans un court intervalle, vous commencez une chaîne d'expérience qui se rompt si trop de temps s'écoule entre deux ennemis vaincus."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072","Tant que vous restez sous l'effet de cette chaîne, vos gains d'expérience élémentaire sont accrus, et vous obtenez des récompenses plus souvent et en plus grand nombre."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080","Personne ne vous force à explorer Eurêka en équipe, mais il ne fait pas bon jouer les loups solitaires. N'hésitez donc pas à demander de l'aide dès que vous vous sentirez fléchir, sinon vous risqueriez bien de rentrer les pieds devant."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres missions instanciées, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois sur Eurêka."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082","Vous pouvez donc chercher des compagnons d'aventure proches de votre propre niveau élémentaire une fois sur l'île afin de constituer une équipe homogène."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001","Le plateau Magia"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002","La rotation du plateau Magia"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002","Le renforcement des affinités élémentaires"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003","Retour"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090","Le plateau Magia est une véritable merveille d'ingéniosité que nous devons à nos deux éminents camarades, Krile et Gerolt<Indent/>! Il nous permet d'explorer l'île malgré l'influence néfaste des dérèglements élémentaires. Sans cette invention, notre entreprise serait vouée à l'échec."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091","Le plateau Magia est constitué de six branches re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant chacune un élément. Vous pouvez renforcer votre affinité pour un élément en plaçant une ou plusieurs magicites sur la branche qui lui correspond."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092","En développant ces affinités élémentaires, vous pouvez augmenter les dégâts que vous infligez ou réduire les dégâts que vous recevez en fonction du placement de vos magicites sur le plateau."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093","Vous pouvez modifier la disposition de vos magicites sur le plateau en utilisant le répartiteur Magia qui se trouve au port Surgate."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100","Pour plus de polyvalence, le plateau Magia a été conçu de manière à pouvoir faire pivoter les magicites qui le composent. Comme ça, vous pouvez modifier vos affinités élémentaires d'une simple rotation du plateau afin de vous adapter aux ennemis qui vous font face."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101","Une fois placées sur le plateau Magia, les magicites peuvent pivoter autour de l'axe central pour modifier vos affinités élémentaires."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102","Un point d'éther Magia est consommé chaque fois que vous faites tourner le plateau Magia. Toutefois, vous bénéficiez d'un certain laps de temps avant la validation du mécanisme, pendant lequel vous pouvez effectuer autant de rotations que nécessaire.
0,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000,"Si la moindre zone d'ombre perdure à propos de notre expédition, faites-m'en part. Je partagerai avec vous toutes les in­for­ma­tions dont nous disposons pour faciliter votre exploration."
1,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
2,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001,Eurêka
3,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002,Le plateau Magia
4,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003,Annuler
5,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
6,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001,"Eurêka, la terre interdite"
7,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002,Le niveau élémentaire
8,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003,La pénalité en cas de K.O.
9,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004,La faune d'Eurêka
10,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005,Les monstres célèbres
11,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006,Les récompenses
12,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007,Les chaînes d'expérience
13,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008,L'exploration en équipe
14,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009,Retour
15,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010,"Nous voulions baptiser l'île par souci de clarté et de simplicité. Nous nous sommes arrêtés sur “Eurêka”, car c'est le nom d'un labyrinthe légendaire que les Allagois auraient construit afin de contenir une arme terrifiante."
16,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011,Eurêka est une île où les éléments font rage. Vous pouvez vous y aventurer seule ou en équipe de huit personnes maximum.
17,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012,"En plus de votre niveau de classe/job, votre progression est gouvernée par un système de niveaux élémentaires."
18,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012,Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à celui de la synchronisation voient leurs ca­rac­té­ris­ti­ques réduites à des valeurs équivalentes à ce dernier.
19,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013,"Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses !"
20,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020,"Vous l'avez sûrement remarqué en posant le pied sur l'île, mais les éléments sont déchaînés ici. Vous devrez en tenir compte et adapter votre tactique, du moins si vous voulez revenir de votre exploration en un seul morceau."
21,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021,"Sur Eurêka, effectuer certaines actions, comme vaincre des ennemis, vous octroie des points d'expérience élémentaire, qui à leur tour vous permettront de gagner des niveaux élémentaires."
22,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022,"Ces points d'expérience et ces niveaux sont sauvegardés lorsque vous quittez l'île. Une fois de retour, vous reprenez donc votre exploration en les ayant conservés."
23,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023,"D'autre part, le gain d'expérience élémentaire dépend de la différence de niveau entre vous et votre ennemi, ainsi que du nombre de personnes dans votre équipe."
24,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030,"Nous recommandons à tous d'être ex­trê­me­ment prudents sur Eurêka, car c'est un territoire on ne peut plus atypique et hostile. Qui sait ce qui pourrait arriver si vous deviez perdre con­nais­san­ce sans personne pour vous administrer les premiers soins."
25,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031,Vous subirez une perte de points d'expérience élémentaire si vous tombez inconsciente sur Eurêka.
26,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032,"Cette pénalité peut toutefois être évitée, si un joueur vous ressuscite dans les 10 minutes suivant votre K.O."
27,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033,"De même, si votre niveau élémentaire est inférieur à 5, vous ne subirez aucune pénalité."
28,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034,"Enfin, à partir du niveau 11, si une pénalité fait passer votre total de points d'expérience élémentaire au-dessous de zéro, vous perdrez un niveau élémentaire."
29,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040,"Les créatures qui rôdent sur l'île ont assimilé les attributs d'un élément spécifique à cause du dérèglement du climat. Entraînez-vous à discerner les propriétés élémentaires de vos ennemis, si vous voulez les combattre avec plus de facilité."
30,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041,Les ennemis présents sur Eurêka possèdent une affinité pour un élément indiquée par un icone à gauche de leur plaque de nom.
31,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042,Connaître l'affinité élémentaire de vos ennemis avant d'engager le combat vous procurera un avantage vital. Prêtez donc attention à cet icone pour faciliter votre progression.
32,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050,"Certaines créatures ont été exposées plus que d'autres aux turbulences éthérées et sont devenues ex­trê­me­ment féroces et coriaces. Si vous croisez l'une d'entre elles, rameutez autant d'aventuriers que vous pourrez trouver pour en venir à bout."
33,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051,Des ennemis plus coriaces que les autres appelés “monstres célèbres” rôdent également sur l'île. Il est nécessaire de réunir un grand nombre de joueurs pour lancer un assaut coordonné et avoir une chance de les vaincre.
34,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051,Ils ne sont cependant pas toujours présents et n'ap­pa­rais­sent que sous certaines conditions. Mettez en commun vos con­nais­san­ces de l'île avec les autres aventuriers qui parcourent Eurêka afin de débusquer ces monstres très prisés !
35,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060,"Des membres de notre première expédition ont rapporté que les monstres laissaient derrière eux des cristaux aux propriétés uniques après être passés de vie à trépas. Je vous conseille de les ramasser au fil de votre exploration, ils vous seront cer­tai­ne­ment utiles."
36,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061,"Des récompenses spéciales peuvent être obtenues en abattant les monstres qui peuplent Eurêka. Parmi celles-ci, on trouve notamment , qui permettent entre autres d'améliorer les armes et armures Eurêka."
37,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070,"Pensez-en ce que vous voulez, mais nous avons remarqué que les aventuriers qui étaient capables d'abattre les monstres à la chaîne progressaient plus rapidement que les autres. L'ivresse du combat facilite peut-être l'ap­pren­tis­sage, qui sait ?"
38,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071,"Lorsque vous terrassez un monstre, puis un autre dans un court intervalle, vous commencez une chaîne d'expérience qui se rompt si trop de temps s'écoule entre deux ennemis vaincus."
39,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072,"Tant que vous restez sous l'effet de cette chaîne, vos gains d'expérience élémentaire sont accrus, et vous obtenez des récompenses plus souvent et en plus grand nombre."
40,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080,"Personne ne vous force à explorer Eurêka en équipe, mais il ne fait pas bon jouer les loups solitaires. N'hésitez donc pas à demander de l'aide dès que vous vous sentirez fléchir, sinon vous risqueriez bien de rentrer les pieds devant."
41,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081,"Con­trai­re­ment aux autres missions instanciées, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois sur Eurêka."
42,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082,Vous pouvez donc chercher des compagnons d'aventure proches de votre propre niveau élémentaire une fois sur l'île afin de constituer une équipe homogène.
43,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000,Sur quoi vous renseignez-vous ?
44,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001,Le plateau Magia
45,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002,La rotation du plateau Magia
46,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002,Le renforcement des affinités élémentaires
47,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003,Retour
48,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090,"Le plateau Magia est une véritable merveille d'ingéniosité que nous devons à nos deux éminents camarades, Krile et Gerolt ! Il nous permet d'explorer l'île malgré l'influence néfaste des dérèglements élémentaires. Sans cette invention, notre entreprise serait vouée à l'échec."
49,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091,Le plateau Magia est constitué de six branches re­pré­sen­tant chacune un élément. Vous pouvez renforcer votre affinité pour un élément en plaçant une ou plusieurs magicites sur la branche qui lui correspond.
50,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092,"En développant ces affinités élémentaires, vous pouvez augmenter les dégâts que vous infligez ou réduire les dégâts que vous recevez en fonction du placement de vos magicites sur le plateau."
51,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093,Vous pouvez modifier la disposition de vos magicites sur le plateau en utilisant le répartiteur Magia qui se trouve au port Surgate.
52,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100,"Pour plus de polyvalence, le plateau Magia a été conçu de manière à pouvoir faire pivoter les magicites qui le composent. Comme ça, vous pouvez modifier vos affinités élémentaires d'une simple rotation du plateau afin de vous adapter aux ennemis qui vous font face."
53,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101,"Une fois placées sur le plateau Magia, les magicites peuvent pivoter autour de l'axe central pour modifier vos affinités élémentaires."
54,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102,"Un point d'éther Magia est consommé chaque fois que vous faites tourner le plateau Magia. Toutefois, vous bénéficiez d'un certain laps de temps avant la validation du mécanisme, pendant lequel vous pouvez effectuer autant de rotations que nécessaire.
Ces points d'éther Magia peuvent être récupérés instantanément en touchant le répartiteur Magia, ou un par un en attendant qu'ils se régénèrent d'eux-mêmes."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110","Les forces naturelles sont si déchaînées ici qu'il vaut mieux les avoir de son côté. La relation entre votre affinité élémentaire et celle de votre ennemi peut facilement déterminer l'issue d'un combat."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111","Il existe deux cycles déterminant le rapport de force entre chaque élément.
55,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110,Les forces naturelles sont si déchaînées ici qu'il vaut mieux les avoir de son côté. La relation entre votre affinité élémentaire et celle de votre ennemi peut facilement déterminer l'issue d'un combat.
56,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111,"Il existe deux cycles déterminant le rapport de force entre chaque élément.
Le feu l'emporte sur la glace, la glace sur le vent et le vent sur le feu.
De même, la foudre l'emporte sur l'eau, l'eau sur la terre et la terre sur la foudre."
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111","Vous pouvez augmenter vos dégâts en développant votre affinité pour l'élément qui prend le dessus sur celui de votre adversaire.
Par exemple<Indent/>: si vous avez développé votre affinité pour le vent grâce au plateau Magia, vous infligerez plus de dégâts à un ennemi avec une affinité pour le feu."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112","Vous pouvez aussi développer votre affinité pour le même élément que celui de votre adversaire afin de réduire les dégâts que ce dernier pourrait vous infliger."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113","Le plateau Magia vous indique l'affinité élémentaire de votre cible ainsi que sa faiblesse par une flèche apparaissant en surbrillance. Faites-en bon usage afin de prendre l'avantage sur votre adversaire."
57,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111,"Vous pouvez augmenter vos dégâts en développant votre affinité pour l'élément qui prend le dessus sur celui de votre adversaire.
Par exemple : si vous avez développé votre affinité pour le vent grâce au plateau Magia, vous infligerez plus de dégâts à un ennemi avec une affinité pour le feu."
58,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112,Vous pouvez aussi développer votre affinité pour le même élément que celui de votre adversaire afin de réduire les dégâts que ce dernier pourrait vous infliger.
59,TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113,Le plateau Magia vous indique l'affinité élémentaire de votre cible ainsi que sa faiblesse par une flèche apparaissant en surbrillance. Faites-en bon usage afin de prendre l'avantage sur votre adversaire.
1 key 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000 1 Si la moindre zone d'ombre perdure à propos de notre expédition, faites-m'en part. Je partagerai avec vous toutes les in­for­ma­tions dont nous disposons pour faciliter votre exploration.
2 # 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous ?
3 int32 str 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001 str Eurêka
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002 Si la moindre zone d'ombre perdure à propos de notre expédition, faites-m'en part. Je partagerai avec vous toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous disposons pour faciliter votre exploration. Le plateau Magia
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Annuler
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000 Eurêka Sur quoi vous renseignez-vous ?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001 Le plateau Magia Eurêka, la terre interdite
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002 Annuler Le niveau élémentaire
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? La pénalité en cas de K.O.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004 Eurêka, la terre interdite La faune d'Eurêka
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005 Le niveau élémentaire Les monstres célèbres
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006 La pénalité en cas de K.O. Les récompenses
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007 La faune d'Eurêka Les chaînes d'expérience
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008 Les monstres célèbres L'exploration en équipe
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009 Les récompenses Retour
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010 Les chaînes d'expérience Nous voulions baptiser l'île par souci de clarté et de simplicité. Nous nous sommes arrêtés sur “Eurêka”, car c'est le nom d'un labyrinthe légendaire que les Allagois auraient construit afin de contenir une arme terrifiante.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011 L'exploration en équipe Eurêka est une île où les éléments font rage. Vous pouvez vous y aventurer seule ou en équipe de huit personnes maximum.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012 Retour En plus de votre niveau de classe/job, votre progression est gouvernée par un système de niveaux élémentaires.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012 Nous voulions baptiser l'île par souci de clarté et de simplicité. Nous nous sommes arrêtés sur “Eurêka”, car c'est le nom d'un labyrinthe légendaire que les Allagois auraient construit afin de contenir une arme terrifiante. Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à celui de la synchronisation voient leurs ca­rac­té­ris­ti­ques réduites à des valeurs équivalentes à ce dernier.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013 Eurêka est une île où les éléments font rage. Vous pouvez vous y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en équipe de huit personnes maximum. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses !
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020 En plus de votre niveau de classe/job, votre progression est gouvernée par un système de niveaux élémentaires. Vous l'avez sûrement remarqué en posant le pied sur l'île, mais les éléments sont déchaînés ici. Vous devrez en tenir compte et adapter votre tactique, du moins si vous voulez revenir de votre exploration en un seul morceau.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021 Les missions d'exploration d'Eurêka utilisent la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à celui de la synchronisation voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce dernier. Sur Eurêka, effectuer certaines actions, comme vaincre des ennemis, vous octroie des points d'expérience élémentaire, qui à leur tour vous permettront de gagner des niveaux élémentaires.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>! Ces points d'expérience et ces niveaux sont sauvegardés lorsque vous quittez l'île. Une fois de retour, vous reprenez donc votre exploration en les ayant conservés.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023 Vous l'avez sûrement remarqué en posant le pied sur l'île, mais les éléments sont déchaînés ici. Vous devrez en tenir compte et adapter votre tactique, du moins si vous voulez revenir de votre exploration en un seul morceau. D'autre part, le gain d'expérience élémentaire dépend de la différence de niveau entre vous et votre ennemi, ainsi que du nombre de personnes dans votre équipe.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030 Sur Eurêka, effectuer certaines actions, comme vaincre des ennemis, vous octroie des points d'expérience élémentaire, qui à leur tour vous permettront de gagner des niveaux élémentaires. Nous recommandons à tous d'être ex­trê­me­ment prudents sur Eurêka, car c'est un territoire on ne peut plus atypique et hostile. Qui sait ce qui pourrait arriver si vous deviez perdre con­nais­san­ce sans personne pour vous administrer les premiers soins.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031 Ces points d'expérience et ces niveaux sont sauvegardés lorsque vous quittez l'île. Une fois de retour, vous reprenez donc votre exploration en les ayant conservés. Vous subirez une perte de points d'expérience élémentaire si vous tombez inconsciente sur Eurêka.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032 D'autre part, le gain d'expérience élémentaire dépend de la différence de niveau entre vous et votre ennemi, ainsi que du nombre de personnes dans votre équipe. Cette pénalité peut toutefois être évitée, si un joueur vous ressuscite dans les 10 minutes suivant votre K.O.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033 Nous recommandons à tous d'être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment prudents sur Eurêka, car c'est un territoire on ne peut plus atypique et hostile. Qui sait ce qui pourrait arriver si vous deviez perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sans personne pour vous administrer les premiers soins. De même, si votre niveau élémentaire est inférieur à 5, vous ne subirez aucune pénalité.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034 Vous subirez une perte de points d'expérience élémentaire si vous tombez inconscient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur Eurêka. Enfin, à partir du niveau 11, si une pénalité fait passer votre total de points d'expérience élémentaire au-dessous de zéro, vous perdrez un niveau élémentaire.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040 Cette pénalité peut toutefois être évitée, si un joueur vous ressuscite dans les 10 minutes suivant votre K.O. Les créatures qui rôdent sur l'île ont assimilé les attributs d'un élément spécifique à cause du dérèglement du climat. Entraînez-vous à discerner les propriétés élémentaires de vos ennemis, si vous voulez les combattre avec plus de facilité.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041 De même, si votre niveau élémentaire est inférieur à 5, vous ne subirez aucune pénalité. Les ennemis présents sur Eurêka possèdent une affinité pour un élément indiquée par un icone à gauche de leur plaque de nom.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042 Enfin, à partir du niveau 11, si une pénalité fait passer votre total de points d'expérience élémentaire au-dessous de zéro, vous perdrez un niveau élémentaire. Connaître l'affinité élémentaire de vos ennemis avant d'engager le combat vous procurera un avantage vital. Prêtez donc attention à cet icone pour faciliter votre progression.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050 Les créatures qui rôdent sur l'île ont assimilé les attributs d'un élément spécifique à cause du dérèglement du climat. Entraînez-vous à discerner les propriétés élémentaires de vos ennemis, si vous voulez les combattre avec plus de facilité. Certaines créatures ont été exposées plus que d'autres aux turbulences éthérées et sont devenues ex­trê­me­ment féroces et coriaces. Si vous croisez l'une d'entre elles, rameutez autant d'aventuriers que vous pourrez trouver pour en venir à bout.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051 Les ennemis présents sur Eurêka possèdent une affinité pour un élément indiquée par un icone à gauche de leur plaque de nom. Des ennemis plus coriaces que les autres appelés “monstres célèbres” rôdent également sur l'île. Il est nécessaire de réunir un grand nombre de joueurs pour lancer un assaut coordonné et avoir une chance de les vaincre.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051 Connaître l'affinité élémentaire de vos ennemis avant d'engager le combat vous procurera un avantage vital. Prêtez donc attention à cet icone pour faciliter votre progression. Ils ne sont cependant pas toujours présents et n'ap­pa­rais­sent que sous certaines conditions. Mettez en commun vos con­nais­san­ces de l'île avec les autres aventuriers qui parcourent Eurêka afin de débusquer ces monstres très prisés !
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060 Certaines créatures ont été exposées plus que d'autres aux turbulences éthérées et sont devenues ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment féroces et coriaces. Si vous croisez l'une d'entre elles, rameutez autant d'aventuriers que vous pourrez trouver pour en venir à bout. Des membres de notre première expédition ont rapporté que les monstres laissaient derrière eux des cristaux aux propriétés uniques après être passés de vie à trépas. Je vous conseille de les ramasser au fil de votre exploration, ils vous seront cer­tai­ne­ment utiles.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061 Des ennemis plus coriaces que les autres appelés “monstres célèbres” rôdent également sur l'île. Il est nécessaire de réunir un grand nombre de joueurs pour lancer un assaut coordonné et avoir une chance de les vaincre. Des récompenses spéciales peuvent être obtenues en abattant les monstres qui peuplent Eurêka. Parmi celles-ci, on trouve notamment , qui permettent entre autres d'améliorer les armes et armures Eurêka.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070 Ils ne sont cependant pas toujours présents et n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent que sous certaines conditions. Mettez en commun vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de l'île avec les autres aventuriers qui parcourent Eurêka afin de débusquer ces monstres très prisés<Indent/>! Pensez-en ce que vous voulez, mais nous avons remarqué que les aventuriers qui étaient capables d'abattre les monstres à la chaîne progressaient plus rapidement que les autres. L'ivresse du combat facilite peut-être l'ap­pren­tis­sage, qui sait ?
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071 Des membres de notre première expédition ont rapporté que les monstres laissaient derrière eux des cristaux aux propriétés uniques après être passés de vie à trépas. Je vous conseille de les ramasser au fil de votre exploration, ils vous seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment utiles. Lorsque vous terrassez un monstre, puis un autre dans un court intervalle, vous commencez une chaîne d'expérience qui se rompt si trop de temps s'écoule entre deux ennemis vaincus.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072 Des récompenses spéciales peuvent être obtenues en abattant les monstres qui peuplent Eurêka. Parmi celles-ci, on trouve notamment <SheetFr(Item,2,21801,2,1)/>, qui permettent entre autres d'améliorer les armes et armures Eurêka. Tant que vous restez sous l'effet de cette chaîne, vos gains d'expérience élémentaire sont accrus, et vous obtenez des récompenses plus souvent et en plus grand nombre.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080 Pensez-en ce que vous voulez, mais nous avons remarqué que les aventuriers qui étaient capables d'abattre les monstres à la chaîne progressaient plus rapidement que les autres. L'ivresse du combat facilite peut-être l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, qui sait<Indent/>? Personne ne vous force à explorer Eurêka en équipe, mais il ne fait pas bon jouer les loups solitaires. N'hésitez donc pas à demander de l'aide dès que vous vous sentirez fléchir, sinon vous risqueriez bien de rentrer les pieds devant.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081 Lorsque vous terrassez un monstre, puis un autre dans un court intervalle, vous commencez une chaîne d'expérience qui se rompt si trop de temps s'écoule entre deux ennemis vaincus. Con­trai­re­ment aux autres missions instanciées, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois sur Eurêka.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082 Tant que vous restez sous l'effet de cette chaîne, vos gains d'expérience élémentaire sont accrus, et vous obtenez des récompenses plus souvent et en plus grand nombre. Vous pouvez donc chercher des compagnons d'aventure proches de votre propre niveau élémentaire une fois sur l'île afin de constituer une équipe homogène.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000 Personne ne vous force à explorer Eurêka en équipe, mais il ne fait pas bon jouer les loups solitaires. N'hésitez donc pas à demander de l'aide dès que vous vous sentirez fléchir, sinon vous risqueriez bien de rentrer les pieds devant. Sur quoi vous renseignez-vous ?
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres missions instanciées, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois sur Eurêka. Le plateau Magia
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002 Vous pouvez donc chercher des compagnons d'aventure proches de votre propre niveau élémentaire une fois sur l'île afin de constituer une équipe homogène. La rotation du plateau Magia
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>? Le renforcement des affinités élémentaires
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003 Le plateau Magia Retour
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090 La rotation du plateau Magia Le plateau Magia est une véritable merveille d'ingéniosité que nous devons à nos deux éminents camarades, Krile et Gerolt ! Il nous permet d'explorer l'île malgré l'influence néfaste des dérèglements élémentaires. Sans cette invention, notre entreprise serait vouée à l'échec.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091 Le renforcement des affinités élémentaires Le plateau Magia est constitué de six branches re­pré­sen­tant chacune un élément. Vous pouvez renforcer votre affinité pour un élément en plaçant une ou plusieurs magicites sur la branche qui lui correspond.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092 Retour En développant ces affinités élémentaires, vous pouvez augmenter les dégâts que vous infligez ou réduire les dégâts que vous recevez en fonction du placement de vos magicites sur le plateau.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093 Le plateau Magia est une véritable merveille d'ingéniosité que nous devons à nos deux éminents camarades, Krile et Gerolt<Indent/>! Il nous permet d'explorer l'île malgré l'influence néfaste des dérèglements élémentaires. Sans cette invention, notre entreprise serait vouée à l'échec. Vous pouvez modifier la disposition de vos magicites sur le plateau en utilisant le répartiteur Magia qui se trouve au port Surgate.
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100 Le plateau Magia est constitué de six branches re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant chacune un élément. Vous pouvez renforcer votre affinité pour un élément en plaçant une ou plusieurs magicites sur la branche qui lui correspond. Pour plus de polyvalence, le plateau Magia a été conçu de manière à pouvoir faire pivoter les magicites qui le composent. Comme ça, vous pouvez modifier vos affinités élémentaires d'une simple rotation du plateau afin de vous adapter aux ennemis qui vous font face.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101 En développant ces affinités élémentaires, vous pouvez augmenter les dégâts que vous infligez ou réduire les dégâts que vous recevez en fonction du placement de vos magicites sur le plateau. Une fois placées sur le plateau Magia, les magicites peuvent pivoter autour de l'axe central pour modifier vos affinités élémentaires.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102 Vous pouvez modifier la disposition de vos magicites sur le plateau en utilisant le répartiteur Magia qui se trouve au port Surgate. Un point d'éther Magia est consommé chaque fois que vous faites tourner le plateau Magia. Toutefois, vous bénéficiez d'un certain laps de temps avant la validation du mécanisme, pendant lequel vous pouvez effectuer autant de rotations que nécessaire. Ces points d'éther Magia peuvent être récupérés instantanément en touchant le répartiteur Magia, ou un par un en attendant qu'ils se régénèrent d'eux-mêmes.
52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100 Pour plus de polyvalence, le plateau Magia a été conçu de manière à pouvoir faire pivoter les magicites qui le composent. Comme ça, vous pouvez modifier vos affinités élémentaires d'une simple rotation du plateau afin de vous adapter aux ennemis qui vous font face.
53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101 Une fois placées sur le plateau Magia, les magicites peuvent pivoter autour de l'axe central pour modifier vos affinités élémentaires.
54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102 Un point d'éther Magia est consommé chaque fois que vous faites tourner le plateau Magia. Toutefois, vous bénéficiez d'un certain laps de temps avant la validation du mécanisme, pendant lequel vous pouvez effectuer autant de rotations que nécessaire. Ces points d'éther Magia peuvent être récupérés instantanément en touchant le répartiteur Magia, ou un par un en attendant qu'ils se régénèrent d'eux-mêmes.
56 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110 Les forces naturelles sont si déchaînées ici qu'il vaut mieux les avoir de son côté. La relation entre votre affinité élémentaire et celle de votre ennemi peut facilement déterminer l'issue d'un combat. Les forces naturelles sont si déchaînées ici qu'il vaut mieux les avoir de son côté. La relation entre votre affinité élémentaire et celle de votre ennemi peut facilement déterminer l'issue d'un combat.
57 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111 Il existe deux cycles déterminant le rapport de force entre chaque élément. Le feu l'emporte sur la glace, la glace sur le vent et le vent sur le feu. De même, la foudre l'emporte sur l'eau, l'eau sur la terre et la terre sur la foudre. Il existe deux cycles déterminant le rapport de force entre chaque élément. Le feu l'emporte sur la glace, la glace sur le vent et le vent sur le feu. De même, la foudre l'emporte sur l'eau, l'eau sur la terre et la terre sur la foudre.
58 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111 Vous pouvez augmenter vos dégâts en développant votre affinité pour l'élément qui prend le dessus sur celui de votre adversaire. Par exemple<Indent/>: si vous avez développé votre affinité pour le vent grâce au plateau Magia, vous infligerez plus de dégâts à un ennemi avec une affinité pour le feu. Vous pouvez augmenter vos dégâts en développant votre affinité pour l'élément qui prend le dessus sur celui de votre adversaire. Par exemple : si vous avez développé votre affinité pour le vent grâce au plateau Magia, vous infligerez plus de dégâts à un ennemi avec une affinité pour le feu.
59 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112 Vous pouvez aussi développer votre affinité pour le même élément que celui de votre adversaire afin de réduire les dégâts que ce dernier pourrait vous infliger. Vous pouvez aussi développer votre affinité pour le même élément que celui de votre adversaire afin de réduire les dégâts que ce dernier pourrait vous infliger.
60 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113 Le plateau Magia vous indique l'affinité élémentaire de votre cible ainsi que sa faiblesse par une flèche apparaissant en surbrillance. Faites-en bon usage afin de prendre l'avantage sur votre adversaire. Le plateau Magia vous indique l'affinité élémentaire de votre cible ainsi que sa faiblesse par une flèche apparaissant en surbrillance. Faites-en bon usage afin de prendre l'avantage sur votre adversaire.
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