7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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12,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_012,"Sa règle de base est on ne peut plus limpide : les par­ti­ci­pants doivent simplement se défaire de tous leurs ennemis sans exception. Avant de pénétrer dans l'arène, vous aurez le choix entre plusieurs groupes d'adversaires."
13,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_013,"De grâce, n'essayez pas de vous frotter à des monstres trop forts pour vous. Il y en a qui ont essayé... Ils ont eu des problèmes ! Bref, réfléchissez à l'avance à votre stratégie avant de vous lancer."
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22,TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031,"Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu !"
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25 21 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030 24 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033 La Grande Mascarade, c'est du sport mais aussi du spectacle, ne l'oublions pas. Pour varier les plaisirs et éviter que le public ne se lasse, nous avons introduit ce que nous appelons des défis hebdomadaires. Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu.
26 22 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031 25 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034 Chaque semaine, nous demandons à nos combattants de s'imposer des handicaps pour pimenter l'action, ou encore d'ébaudir les spectateurs avec un florilège de techniques spectaculaires. De juteuses récompenses sont prévues pour les courageux qui se prêtent au jeu<Indent/>! Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
27 23 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032 26 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035 Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions. Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté : facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les mardis à 17h (temps réel).
28 24 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033 27 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_TALK_ACTOR Il peut s'agir par exemple de ne subir aucun dégât, ou de n'utiliser que des sorts de feu.
29 25 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034 28 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00000 Les conditions requises peuvent être vérifiées avant chaque combat. Assurez-vous entre autre d'avoir équipé les actions adéquates avant de vous lancer.
30 26 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035 29 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00001 Les défis hebdomadaires sont répartis en trois niveaux de difficulté<Indent/>: facile, moyen et difficile. De nouveaux défis sont proposés tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
31 27 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_TALK_ACTOR 30 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00002
32 28 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00000 31 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00003
33 29 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00001 32 TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00004
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