7.45 follow-up (#99)

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14,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004,Retour
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16,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041, est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration.
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18,TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043,"En outre, le niveau des par­ti­ci­pants aux grandes manœuvres commémoratives est au­to­ma­ti­que­ment synchronisé à 50."
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10 6 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010 9 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000 En plus de la par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion du Maelstrom et de l'ordre des Deux Vipères, nous aurons également l'honneur d'accueillir des aventuriers au sein de nos rangs pour célébrer cet événement comme il se doit. Nous espérons que vous serez de la partie, vous aussi<Indent/>! Sur quoi vous renseignez-vous ?
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20 16 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041 19 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043 <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/> est un événement saisonnier pour 1 à 8 joueurs ayant pour but de triompher des ennemis présents durant la fête de la Commémoration. Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca­rac­té­ris­ti­ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau.
21 17 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042 20 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044 Seuls les combattants et les mages de niveau 30 ou plus peuvent y participer. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses !
22 18 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043 21 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045 En outre, le niveau des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants aux grandes manœuvres commémoratives est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment synchronisé à 50. Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res­pon­sa­bles des ins­crip­tions.
23 19 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043 22 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046 Cet événement utilise également la synchronisation du niveau d'objet. Toutes les pièces d'équipement dont le niveau d'objet est supérieur à 110 voient leurs ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques réduites à des valeurs équivalentes à ce niveau. Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier.
24 20 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044 23 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, jusqu'à 144 personnes peuvent évoluer en même temps dans cette zone. Collaborez donc au mieux avec les autres équipes afin de faire une riche moisson de récompenses<Indent/>! Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours.
25 21 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045 24 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050 Diverses manœuvres sont organisées de manière aléatoire tout au long de la fête de la Commémoration. Pour y participer, il est nécessaire de s'adresser à l'un des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions. Durant les manœuvres, vous serez amenée à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap­pa­raî­tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets !
26 22 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046 25 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051 Il n'est possible de s'inscrire aux grandes manœuvres commémoratives qu'à certains moments précis pendant la durée de l'événement saisonnier. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, sont composées d'ALÉA.
27 23 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047 26 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052 Vous pouvez aussi le faire en parlant au guide des manœuvres, qui est uniquement disponible lorsque les manœuvres sont en cours. En ac­com­plis­sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier.
28 24 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050 27 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060 Durant les manœuvres, vous serez amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire alliance avec d'autres aventuriers afin d'éliminer les différentes menaces qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront aléatoirement dans la cité. Soyez aux aguets<Indent/>! Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout.
29 25 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051 28 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> sont composées d'ALÉA. Con­trai­re­ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois entamées.
30 26 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052 29 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001 En ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ces ALÉA, vous pourrez obtenir <SheetFr(Item,1,23381,2,1)/> échangeables contre des récompenses d'événement saisonnier. (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060 30 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR Les ennemis apparaissant durant les manœuvres ne peuvent pas être vaincus en solitaire. Faites alliance avec d'autres aventuriers pour en venir à bout. (★未使用/削除予定★)
28 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux autres contenus instanciés, il est possible de former une équipe, de la recomposer et de la dissoudre une fois <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entamées.
29 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
30 TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)