7.45 follow-up (#99)

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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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1 key 0 TEXT_DUNGEONAMDAPORKEEP_00000_FERDIAD_000_000 1 Ha ha ha ha ha !
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1 key 0 TEXT_DUNGEONANTITOWER_00000_CALCABRINA_000_000 1 Nous sommes Calcabrina, les poupées mignonnes qui font peur ! Hiiii hi hi hi !
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2 # 1 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDBLUE_000_001 Puisqu'elle est trop stupide pour apprécier l'idéal de Sa Majesté à sa juste valeur, elle mourra ici !
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONBORDERAREA_00000_IMPERIALGUARDRED_000_010 str Hmpf ! Pas étonnant qu'elle entrave les plans de Sa Majesté à tous les tournants... On a gagné assez de temps ! Repli immédiat !
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Vous allez regretter d'être venus ici..."
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1,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010,"Nous sommes le Nuage de Ténèbres...
Nous allons tout engloutir et détruire..."
2,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020","Le pacte sera rempli...
2,TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020,"Le pacte sera rempli...
Nous allons emporter votre monde dans le néant..."
1 key 0 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_000 1 Mortels in­si­gni­fiants... Vous allez regretter d'être venus ici...
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2 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_010 Nous sommes le Nuage de Ténèbres... Nous allons tout engloutir et détruire... Nous sommes le Nuage de Ténèbres... Nous allons tout engloutir et détruire...
3 2 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020 2 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER3_00000_CLOUDOFDARKNESS_000_020 Le pacte sera rempli... Nous allons emporter votre monde dans le néant... Le pacte sera rempli... Nous allons emporter votre monde dans le néant...
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0,"TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_000","Que de vulgaires humains arrivent jusqu'ici<Indent/>!?
Mais c'est trop tard, pauvres sots<Indent/>! Rien ne peut plus arrêter les ténèbres<Indent/>!"
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Hahahaha... Réjouissez-vous, car vous serez les premiers à mourir<Indent/>!!"
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2 # 1 TEXT_DUNGEONCRYSTALTOWER_00000_XANDE_000_010 Ce monde va disparaître dans le néant ! Hahahaha... Réjouissez-vous, car vous serez les premiers à mourir !!
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4 0 Que de vulgaires humains arrivent jusqu'ici<Indent/>!? Mais c'est trop tard, pauvres sots<Indent/>! Rien ne peut plus arrêter les ténèbres<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_KAGEYAMA_000_000","Bravo<Indent/>! Vous avez réussi à parvenir jusqu'ici...
Mais vous ne pourrez pas rivaliser avec mon garde du corps<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!"
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0,TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_KAGEYAMA_000_000,"Bravo ! Vous avez réussi à parvenir jusqu'ici...
Mais vous ne pourrez pas rivaliser avec mon garde du corps ! Hi hi hi !"
1,TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_YOJIMBO_000_100,"Kageyama ! Vous n'avez plus de quoi vous payer mes services.
Je n'ai donc aucune raison de continuer de me battre pour vous. Au revoir."
1 key 0 TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_KAGEYAMA_000_000 1 Bravo ! Vous avez réussi à parvenir jusqu'ici... Mais vous ne pourrez pas rivaliser avec mon garde du corps ! Hi hi hi !
2 # 1 TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_YOJIMBO_000_100 Kageyama ! Vous n'avez plus de quoi vous payer mes services. Je n'ai donc aucune raison de continuer de me battre pour vous. Au revoir.
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0 TEXT_DUNGEONDAIMYOYASHIKI_00000_KAGEYAMA_000_000 Bravo<Indent/>! Vous avez réussi à parvenir jusqu'ici... Mais vous ne pourrez pas rivaliser avec mon garde du corps<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000","(-Homme en habit traditionnel-)Les dix premiers étages n'ont pas posé le moindre problème à notre <If(PlayerParameter(4))>vaillante amie<Else/>vaillant ami</If>. Ou bien devrais-je dire “<If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière<Else/>au Guerrier</If> de la Lumière”<Indent/>?"
1,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001","(-Homme en habit traditionnel-)Après tout, n'est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de tous les Éorzéens<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>La seule<Else/>Le seul</If> qui a réussi à triompher du redoutable loup noir..."
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002","Je ne savais pas que tu étais au fait de ce qui se trame à l'Ouest. Jusqu'où s'étend l'influence de ton or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, au juste<Indent/>?"
3,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003","Hmph, tu fais bien trop de secrets à mon goût. Bah, comme tu veux."
4,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004","(-Homme en habit traditionnel-)J'ai hâte de voir de quoi notre “<If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>” est vraiment capable..."
5,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010","(-Homme en habit traditionnel-)Notre <If(PlayerParameter(4))>candidate<Else/>candidat</If> vient de franchir le vingtième étage, et ce n'est qu'une question de temps avant qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> arrive pour t'affronter. Je te conseille de..."
6,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011","(-Homme en habit traditionnel-)Je t'ai mis en colère<Indent/>? Bien sûr, tu n'as nullement besoin qu'on te rappelle ce que tu dois faire, après toutes ces années..."
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000,(-Homme en habit traditionnel-)Les dix premiers étages n'ont pas posé le moindre problème à notre vaillante amie. Ou bien devrais-je dire “à la Guerrière de la Lumière” ?
1,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001,"(-Homme en habit traditionnel-)Après tout, n'est-elle pas l'héroïne de tous les Éorzéens ? La seule qui a réussi à triompher du redoutable loup noir..."
2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002,"Je ne savais pas que tu étais au fait de ce qui se trame à l'Ouest. Jusqu'où s'étend l'influence de ton or­ga­ni­sa­tion, au juste ?"
3,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003,"Hmph, tu fais bien trop de secrets à mon goût. Bah, comme tu veux."
4,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004,(-Homme en habit traditionnel-)J'ai hâte de voir de quoi notre “héroïne” est vraiment capable...
5,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010,"(-Homme en habit traditionnel-)Notre candidate vient de franchir le vingtième étage, et ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle arrive pour t'affronter. Je te conseille de..."
6,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011,"(-Homme en habit traditionnel-)Je t'ai mis en colère ? Bien sûr, tu n'as nullement besoin qu'on te rappelle ce que tu dois faire, après toutes ces années..."
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_000 1 (-Homme en habit traditionnel-)Les dix premiers étages n'ont pas posé le moindre problème à notre vaillante amie. Ou bien devrais-je dire “à la Guerrière de la Lumière” ?
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001 (-Homme en habit traditionnel-)Après tout, n'est-elle pas l'héroïne de tous les Éorzéens ? La seule qui a réussi à triompher du redoutable loup noir...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002 str Je ne savais pas que tu étais au fait de ce qui se trame à l'Ouest. Jusqu'où s'étend l'influence de ton or­ga­ni­sa­tion, au juste ?
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5 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_001 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004 (-Homme en habit traditionnel-)Après tout, n'est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de tous les Éorzéens<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>La seule<Else/>Le seul</If> qui a réussi à triompher du redoutable loup noir... (-Homme en habit traditionnel-)J'ai hâte de voir de quoi notre “héroïne” est vraiment capable...
6 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_002 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_010 Je ne savais pas que tu étais au fait de ce qui se trame à l'Ouest. Jusqu'où s'étend l'influence de ton or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, au juste<Indent/>? (-Homme en habit traditionnel-)Notre candidate vient de franchir le vingtième étage, et ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle arrive pour t'affronter. Je te conseille de...
7 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_RASHO_000_003 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011 Hmph, tu fais bien trop de secrets à mon goût. Bah, comme tu veux. (-Homme en habit traditionnel-)Je t'ai mis en colère ? Bien sûr, tu n'as nullement besoin qu'on te rappelle ce que tu dois faire, après toutes ces années...
4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_004 (-Homme en habit traditionnel-)J'ai hâte de voir de quoi notre “<If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>” est vraiment capable...
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6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON2_00000_KYUSEI_000_011 (-Homme en habit traditionnel-)Je t'ai mis en colère<Indent/>? Bien sûr, tu n'as nullement besoin qu'on te rappelle ce que tu dois faire, après toutes ces années...
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_000","(-Voix robotique-)Intrus détecté... Activation des défenses... Démarrage en urgence du proto-Dalamud..."
1,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010","J-je... Aaah... Phlégéton... Pardonne-moi d'avoir étouffé ta révolution..."
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015","(-Voix robotique-)Alerte<Indent/>! Excalibur a échappé à son confinement organique. Transfert au sous-sol 100... Envoi vers la zone de confinement..."
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2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015,(-Voix robotique-)Alerte ! Excalibur a échappé à son confinement organique. Transfert au sous-sol 100... Envoi vers la zone de confinement...
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_000 1 (-Voix robotique-)Intrus détecté... Activation des défenses... Démarrage en urgence du proto-Dalamud...
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3LASTBOSS_000_010 J-je... Aaah... Phlégéton... Pardonne-moi d'avoir étouffé ta révolution...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON3_00000_DD3ANNOUNCE_000_015 str (-Voix robotique-)Alerte ! Excalibur a échappé à son confinement organique. Transfert au sous-sol 100... Envoi vers la zone de confinement...
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000","Je me vengerai, répugnants humains... Tôt ou tard... les Ténèbres auront raison de vous..."
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1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000 1 Je me vengerai, répugnants humains... Tôt ou tard... les Ténèbres auront raison de vous...
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0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON4_00000_DD4LASTBOSS_000_000 Je me vengerai, répugnants humains... Tôt ou tard... les Ténèbres auront raison de vous...
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0,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000","Qui vient... me déranger... cette fois<Indent/>?<Indent/>..."
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Tu n'es pas... d'accord... Avere<Indent/>?<Indent/>..."
2,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200","Oh, cela faisait longtemps...
0,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000,Qui vient... me déranger... cette fois ? ...
1,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100,"Nous devons... nous débarrasser d'elle...
Tu n'es pas... d'accord... Avere ? ..."
2,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200,"Oh, cela faisait longtemps...
J'essaie de m'améliorer un peu plus tous les jours..."
3,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210","C'est aussi... en mémoire de mon défunt Avere..."
4,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220","Mais... où suis-je<Indent/>? Comment suis-je arrivée ici<Indent/>?<Indent/>...
3,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210,C'est aussi... en mémoire de mon défunt Avere...
4,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220,"Mais... où suis-je ? Comment suis-je arrivée ici ? ...
Je ne me souviens que de la chute... et de ce sorcier qui..."
5,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500","La vie après la mort... Quelle que soit la dimension dans laquelle on se trouve, voilà un problème épineux.
5,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500,"La vie après la mort... Quelle que soit la dimension dans laquelle on se trouve, voilà un problème épineux.
Il y a bien la poudre qui transforme les êtres vivants en zombis, mais elle ne sert malheureusement qu'à cela..."
6,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510","Quant au sort nommé Vie, il est très utile pour ranimer des aventuriers qui ont perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce durant un combat,
6,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510,"Quant au sort nommé Vie, il est très utile pour ranimer des aventuriers qui ont perdu con­nais­san­ce durant un combat,
mais il ne pourrait en aucun cas faire revenir une âme parmi les vivants..."
7,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600","Une chose est sûre<Indent/>: l'éther est l'alpha et l'oméga de ce monde.
7,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600,"Une chose est sûre : l'éther est l'alpha et l'oméga de ce monde.
L'associer aux passions d'une âme en ferait un outil formidable pour insuffler une vie nouvelle à des corps trépassés."
8,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610","Hé hé hé... Quelle chance que nos chemins se soient croisés...
8,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610,"Hé hé hé... Quelle chance que nos chemins se soient croisés...
Après être venu dans cette dimension grâce au cristal des ténèbres, j'ai été heureux de trouver un cobaye aussi parfait pour mes expériences..."
9,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700","Quel dommage de l'avoir perdue ainsi, tout de même..."
10,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710","Revenir d'une mort que l'on croyait inévitable pour une nouvelle vie éternelle...
9,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700,"Quel dommage de l'avoir perdue ainsi, tout de même..."
10,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710,"Revenir d'une mort que l'on croyait inévitable pour une nouvelle vie éternelle...
Une âme telle que la sienne aurait pu être la clé pour percer le secret de l'immortalité..."
11,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800","Pour elle, plonger dans un sommeil éternel était le seul moyen d'échapper à la vérité...
La dépravation de <If(PlayerParameter(4))>cette vaurienne<Else/>ce vaurien</If> avait souillé la pureté de ses sentiments..."
12,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_810","Le repos dans la mort en guise de salut... Voilà bien un raisonnement qui peut donner la nausée.
11,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800,"Pour elle, plonger dans un sommeil éternel était le seul moyen d'échapper à la vérité...
La dépravation de cette vaurienne avait souillé la pureté de ses sentiments..."
12,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_810,"Le repos dans la mort en guise de salut... Voilà bien un raisonnement qui peut donner la nausée.
La volonté d'une telle femme ne pouvait pourtant se réaliser qu'en revenant à la vie..."
13,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900","Tiens donc, regardez qui voilà... Toutes mes félicitations.
13,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900,"Tiens donc, regardez qui voilà... Toutes mes félicitations.
En arrivant jusqu'ici, vous avez prouvé votre valeur."
14,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910","Je suis Nybeth Obdilord, architecte de ce palais souterrain, et chercheur infatigable du secret de l'immortalité..."
15,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920","Votre sens déplacé de la justice vous amène à me combattre...
Mais je ne vous laisserai pas détruire l'œuvre de ma vie<Indent/>!"
16,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950","Argh... Ne comprendrez-vous donc jamais la passion qui m'anime<Indent/>?
14,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910,"Je suis Nybeth Obdilord, architecte de ce palais souterrain, et chercheur infatigable du secret de l'immortalité..."
15,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920,"Votre sens déplacé de la justice vous amène à me combattre...
Mais je ne vous laisserai pas détruire l'œuvre de ma vie !"
16,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950,"Argh... Ne comprendrez-vous donc jamais la passion qui m'anime ?
Non, vous êtes bien trop obtus pour cela..."
17,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960","En voulant unir les âmes et les corps séparés par la mort, et en les ressuscitant dans le monde physique,
17,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960,"En voulant unir les âmes et les corps séparés par la mort, et en les ressuscitant dans le monde physique,
je ne souhaite que réaliser le vœu le plus cher de tout homme..."
18,"TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970","N'est-ce pas là ce que vous appelez... l'amour<Indent/>?"
18,TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970,N'est-ce pas là ce que vous appelez... l'amour ?
1 key 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000 1 Qui vient... me déranger... cette fois ? ...
2 # 1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100 Nous devons... nous débarrasser d'elle... Tu n'es pas... d'accord... Avere ? ...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200 str Oh, cela faisait longtemps... J'essaie de m'améliorer un peu plus tous les jours...
4 0 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_000 3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210 Qui vient... me déranger... cette fois<Indent/>?<Indent/>... C'est aussi... en mémoire de mon défunt Avere...
1 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_100 Nous devons... nous débarrasser <If(PlayerParameter(4))>d'elle<Else/>de lui</If>... Tu n'es pas... d'accord... Avere<Indent/>?<Indent/>...
2 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_200 Oh, cela faisait longtemps... J'essaie de m'améliorer un peu plus tous les jours...
3 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_210 C'est aussi... en mémoire de mon défunt Avere...
5 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220 4 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_EDDA_000_220 Mais... où suis-je<Indent/>? Comment suis-je arrivée ici<Indent/>?<Indent/>... Je ne me souviens que de la chute... et de ce sorcier qui... Mais... où suis-je ? Comment suis-je arrivée ici ? ... Je ne me souviens que de la chute... et de ce sorcier qui...
6 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500 5 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_500 La vie après la mort... Quelle que soit la dimension dans laquelle on se trouve, voilà un problème épineux. Il y a bien la poudre qui transforme les êtres vivants en zombis, mais elle ne sert malheureusement qu'à cela... La vie après la mort... Quelle que soit la dimension dans laquelle on se trouve, voilà un problème épineux. Il y a bien la poudre qui transforme les êtres vivants en zombis, mais elle ne sert malheureusement qu'à cela...
7 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510 6 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_510 Quant au sort nommé Vie, il est très utile pour ranimer des aventuriers qui ont perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce durant un combat, mais il ne pourrait en aucun cas faire revenir une âme parmi les vivants... Quant au sort nommé Vie, il est très utile pour ranimer des aventuriers qui ont perdu con­nais­san­ce durant un combat, mais il ne pourrait en aucun cas faire revenir une âme parmi les vivants...
8 7 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600 7 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_600 Une chose est sûre<Indent/>: l'éther est l'alpha et l'oméga de ce monde. L'associer aux passions d'une âme en ferait un outil formidable pour insuffler une vie nouvelle à des corps trépassés. Une chose est sûre : l'éther est l'alpha et l'oméga de ce monde. L'associer aux passions d'une âme en ferait un outil formidable pour insuffler une vie nouvelle à des corps trépassés.
9 8 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610 8 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_610 Hé hé hé... Quelle chance que nos chemins se soient croisés... Après être venu dans cette dimension grâce au cristal des ténèbres, j'ai été heureux de trouver un cobaye aussi parfait pour mes expériences... Hé hé hé... Quelle chance que nos chemins se soient croisés... Après être venu dans cette dimension grâce au cristal des ténèbres, j'ai été heureux de trouver un cobaye aussi parfait pour mes expériences...
10 9 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700 9 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_700 Quel dommage de l'avoir perdue ainsi, tout de même... Quel dommage de l'avoir perdue ainsi, tout de même...
11 10 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710 10 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_710 Revenir d'une mort que l'on croyait inévitable pour une nouvelle vie éternelle... Une âme telle que la sienne aurait pu être la clé pour percer le secret de l'immortalité... Revenir d'une mort que l'on croyait inévitable pour une nouvelle vie éternelle... Une âme telle que la sienne aurait pu être la clé pour percer le secret de l'immortalité...
12 11 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800 11 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_800 Pour elle, plonger dans un sommeil éternel était le seul moyen d'échapper à la vérité... La dépravation de <If(PlayerParameter(4))>cette vaurienne<Else/>ce vaurien</If> avait souillé la pureté de ses sentiments... Pour elle, plonger dans un sommeil éternel était le seul moyen d'échapper à la vérité... La dépravation de cette vaurienne avait souillé la pureté de ses sentiments...
13 12 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_810 12 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_810 Le repos dans la mort en guise de salut... Voilà bien un raisonnement qui peut donner la nausée. La volonté d'une telle femme ne pouvait pourtant se réaliser qu'en revenant à la vie... Le repos dans la mort en guise de salut... Voilà bien un raisonnement qui peut donner la nausée. La volonté d'une telle femme ne pouvait pourtant se réaliser qu'en revenant à la vie...
14 13 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900 13 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_900 Tiens donc, regardez qui voilà... Toutes mes félicitations. En arrivant jusqu'ici, vous avez prouvé votre valeur. Tiens donc, regardez qui voilà... Toutes mes félicitations. En arrivant jusqu'ici, vous avez prouvé votre valeur.
15 14 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910 14 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_910 Je suis Nybeth Obdilord, architecte de ce palais souterrain, et chercheur infatigable du secret de l'immortalité... Je suis Nybeth Obdilord, architecte de ce palais souterrain, et chercheur infatigable du secret de l'immortalité...
16 15 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920 15 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_920 Votre sens déplacé de la justice vous amène à me combattre... Mais je ne vous laisserai pas détruire l'œuvre de ma vie<Indent/>! Votre sens déplacé de la justice vous amène à me combattre... Mais je ne vous laisserai pas détruire l'œuvre de ma vie !
17 16 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950 16 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_950 Argh... Ne comprendrez-vous donc jamais la passion qui m'anime<Indent/>? Non, vous êtes bien trop obtus pour cela... Argh... Ne comprendrez-vous donc jamais la passion qui m'anime ? Non, vous êtes bien trop obtus pour cela...
18 17 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960 17 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_960 En voulant unir les âmes et les corps séparés par la mort, et en les ressuscitant dans le monde physique, je ne souhaite que réaliser le vœu le plus cher de tout homme... En voulant unir les âmes et les corps séparés par la mort, et en les ressuscitant dans le monde physique, je ne souhaite que réaliser le vœu le plus cher de tout homme...
19 18 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970 18 TEXT_DUNGEONDEEPDUNGEON_00000_NYBETHOBDILORD_000_970 N'est-ce pas là ce que vous appelez... l'amour<Indent/>? N'est-ce pas là ce que vous appelez... l'amour ?
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0,TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_000,GRAAAAAH !... Player ! ... Player ! ...
1,TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_001,"Je suis... PLUS FORT...
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2,TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_010,"Oh NOOOON ! ... Pas encore...
Je ne peux pas... peeeeerdre..."
1 key 0 TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_000 1 GRAAAAAH !... Player ! ... Player ! ...
2 # 1 TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_001 Je suis... PLUS FORT... Je vais... TE TUER ! ... RAAAAH !
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDOMACASTLE_00000_GRYNEWAHT_000_010 str Oh NOOOON ! ... Pas encore... Je ne peux pas... peeeeerdre...
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0,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000","Ainsi s'achève ce chapitre imaginaire de leur histoire.
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1,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001","Qu'elle soit humaine ou draconique, toute vie est précieuse...
0,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000,"Ainsi s'achève ce chapitre imaginaire de leur histoire.
Quelles leçons devrions-nous tirer de ce chant des dragons onirique ?"
1,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001,"Qu'elle soit humaine ou draconique, toute vie est précieuse...
La perte d'un être aimé n'épargne aucune âme de la plongée dans le désespoir."
2,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001","Cependant, la mort n'est pas qu'une fin recouverte d'un voile de tristesse.
2,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001,"Cependant, la mort n'est pas qu'une fin recouverte d'un voile de tristesse.
Les souvenirs forgés, les sentiments éprouvés, l'espoir couvé..."
3,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002","Tous forment le socle de lendemains inconnus mais prometteurs.
L'épopée <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière n'en est-elle pas la meilleure preuve<Indent/>?"
4,"TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002","- Extrait du poème en prose du ménestrel errant
3,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002,"Tous forment le socle de lendemains inconnus mais prometteurs.
L'épopée de la Guerrière de la Lumière n'en est-elle pas la meilleure preuve ?"
4,TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002,"- Extrait du poème en prose du ménestrel errant
“Les yeux rivés sur un autre ciel”"
1 key 0 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000 1 Ainsi s'achève ce chapitre imaginaire de leur histoire. Quelles leçons devrions-nous tirer de ce chant des dragons onirique ?
2 # 1 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001 Qu'elle soit humaine ou draconique, toute vie est précieuse... La perte d'un être aimé n'épargne aucune âme de la plongée dans le désespoir.
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001 str Cependant, la mort n'est pas qu'une fin recouverte d'un voile de tristesse. Les souvenirs forgés, les sentiments éprouvés, l'espoir couvé...
0 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_000 Ainsi s'achève ce chapitre imaginaire de leur histoire. Quelles leçons devrions-nous tirer de ce chant des dragons onirique<Indent/>?
1 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_001 Qu'elle soit humaine ou draconique, toute vie est précieuse... La perte d'un être aimé n'épargne aucune âme de la plongée dans le désespoir.
2 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_001 Cependant, la mort n'est pas qu'une fin recouverte d'un voile de tristesse. Les souvenirs forgés, les sentiments éprouvés, l'espoir couvé...
4 3 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002 3 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_100_002 Tous forment le socle de lendemains inconnus mais prometteurs. L'épopée <If(PlayerParameter(4))>de la<Else/>du</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière n'en est-elle pas la meilleure preuve<Indent/>? Tous forment le socle de lendemains inconnus mais prometteurs. L'épopée de la Guerrière de la Lumière n'en est-elle pas la meilleure preuve ?
5 4 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002 4 TEXT_DUNGEONDRAGONSONGWAR_00000_WANDERINGMINSTREL_000_002 - Extrait du poème en prose du ménestrel errant “Les yeux rivés sur un autre ciel” - Extrait du poème en prose du ménestrel errant “Les yeux rivés sur un autre ciel”
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0,"TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000","Puisque vous refusez de quitter gentiment les lieux,
mon familier Lugus va se charger de vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'à la sortie<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000,"Puisque vous refusez de quitter gentiment les lieux,
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1 key 0 TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000 1 Puisque vous refusez de quitter gentiment les lieux, mon familier Lugus va se charger de vous rac­com­pag­ner jusqu'à la sortie !
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0 TEXT_DUNGEONELFPALACE_00000_BEQLUGG_000_000 Puisque vous refusez de quitter gentiment les lieux, mon familier Lugus va se charger de vous rac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pag<SoftHyphen/>ner jusqu'à la sortie<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000","Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants in a grand convention being held in my honor?"
1,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001","But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!"
2,"TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_002","Quickly now, we must depart for Idyllshire! No time to explain why! Nor is there time to explain why I haven't time to explain! Go, go!"
0,TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000,"Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance par­ti­ci­pants in a grand convention being held in my honor?"
1,TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001,But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!
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1 key 0 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000 1 Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance par­ti­ci­pants in a grand convention being held in my honor?
2 # 1 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001 But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_002 str Quickly now, we must depart for Idyllshire! No time to explain why! Nor is there time to explain why I haven't time to explain! Go, go!
0 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_000 Why, if it isn't a gathering of my most stalwart adventuring assistants! Or are you perchance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants in a grand convention being held in my honor?
1 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_001 But never mind that! I have urgent need of your assistance with a case which took place in this golden garden of earthly delights!
2 TEXT_DUNGEONFANFESUS_00000_HILDIBRAND_000_002 Quickly now, we must depart for Idyllshire! No time to explain why! Nor is there time to explain why I haven't time to explain! Go, go!
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0,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000","J'ai tant attendu le jour de notre face-à-face<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000","Réglons cette affaire de Soboro-sukehiro... et décidons qui est le plus fort de nous deux, une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
2,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_001","En garde<Indent/>!"
3,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_010","Tu as gagné<Indent/>!"
4,"TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011","Pitié, laisse-moi la vie sauve<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000,J'ai tant attendu le jour de notre face-à-face !
1,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000,"Réglons cette affaire de Soboro-sukehiro... et décidons qui est le plus fort de nous deux, une bonne fois pour toutes !"
2,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_001,En garde !
3,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_010,Tu as gagné !
4,TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_GILGAMESH_000_011,"Pitié, laisse-moi la vie sauve !"
1 key 0 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_000_000 1 J'ai tant attendu le jour de notre face-à-face !
2 # 1 TEXT_DUNGEONFESYOJINBO_00000_YOJINBO_100_000 Réglons cette affaire de Soboro-sukehiro... et décidons qui est le plus fort de nous deux, une bonne fois pour toutes !
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1,"TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001","C'était un combat superbe<Indent/>! Une joute digne des plus grands tournois d'antan<Indent/>! J'ai senti mon sang bouillir dans mes veines<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000,"La dernière épreuve sera une joute à mort contre l'élite des gladiateurs... J'ai nommé, les provocatores !"
1,TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001,C'était un combat superbe ! Une joute digne des plus grands tournois d'antan ! J'ai senti mon sang bouillir dans mes veines !
1 key 0 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_000 1 La dernière épreuve sera une joute à mort contre l'élite des gladiateurs... J'ai nommé, les provocatores !
2 # 1 TEXT_DUNGEONHALATALI_00000_BRONZEBULL_000_001 C'était un combat superbe ! Une joute digne des plus grands tournois d'antan ! J'ai senti mon sang bouillir dans mes veines !
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2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC1_00000_RIAN_000_050 Vous avez vaincu Dawon !? Bah ça, c'est la meilleure !
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+4 -7
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0,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050","Le nimbe royal... Je vais enfin pouvoir rompre le sceau de l'épée et libérer son vrai pouvoir..."
1,"TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051","Moi et la lame sacrée de Bozja accomplirons la dernière volonté de Gunnhildr... et exterminerons tous ceux qui ont bafoué notre nom..."
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3,TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100,Non ! Je porte en moi l'amertume de tout un peuple... Bozja mérite de subir notre furie !!!
1 key 0 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050 1 Le nimbe royal... Je vais enfin pouvoir rompre le sceau de l'épée et libérer son vrai pouvoir...
2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051 Moi et la lame sacrée de Bozja accomplirons la dernière volonté de Gunnhildr... et exterminerons tous ceux qui ont bafoué notre nom...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052 str Garde-la-Reine, sous sa véritable forme ! Nous arrivons trop tard !
4 0 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_050 3 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_100 Le nimbe royal... Je vais enfin pouvoir rompre le sceau de l'épée et libérer son vrai pouvoir... Non ! Je porte en moi l'amertume de tout un peuple... Bozja mérite de subir notre furie !!!
1 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MEESIYA_000_051 Moi et la lame sacrée de Bozja accomplirons la dernière volonté de Gunnhildr... et exterminerons tous ceux qui ont bafoué notre nom...
2 TEXT_DUNGEONMYC2_00000_MIKOTO_000_052 Garde-la-Reine, sous sa véritable forme<Indent/>! Nous arrivons trop tard<Indent/>!
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+3 -6
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0,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000","(-Bajsaljen-)L'escouade d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion a accompli sa mission et nous a ouvert la voie<Indent/>! Rejoignons-les à l'intérieur du Dalriada<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000","On dirait... que je ne vais pas pouvoir te tenir tête plus longtemps... Soit... Si je ne peux triompher de l'assassin du prince Zenos... alors je l'emporterai avec moi dans l'au-delà..."
2,"TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001","Il s'est activé... tout seul...<Indent/>? (rit)... Rien ni personne ne peut donc soumettre à sa volonté le démon d'Allag..."
0,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000,(-Bajsaljen-)L'escouade d'in­fil­tra­tion a accompli sa mission et nous a ouvert la voie ! Rejoignons-les à l'intérieur du Dalriada !
1,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000,On dirait... que je ne vais pas pouvoir te tenir tête plus longtemps... Soit... Si je ne peux triompher de l'assassin du prince Zenos... alors je l'emporterai avec moi dans l'au-delà...
2,TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001,Il s'est activé... tout seul... ? (rit)... Rien ni personne ne peut donc soumettre à sa volonté le démon d'Allag...
1 key 0 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_BAISHAEN_100_000 1 (-Bajsaljen-)L'escouade d'in­fil­tra­tion a accompli sa mission et nous a ouvert la voie ! Rejoignons-les à l'intérieur du Dalriada !
2 # 1 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000 On dirait... que je ne vais pas pouvoir te tenir tête plus longtemps... Soit... Si je ne peux triompher de l'assassin du prince Zenos... alors je l'emporterai avec moi dans l'au-delà...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_001 str Il s'est activé... tout seul... ? (rit)... Rien ni personne ne peut donc soumettre à sa volonté le démon d'Allag...
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1 TEXT_DUNGEONMYC3_00000_MENENIUS_000_000 On dirait... que je ne vais pas pouvoir te tenir tête plus longtemps... Soit... Si je ne peux triompher de l'assassin du prince Zenos... alors je l'emporterai avec moi dans l'au-delà...
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0,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000","Même si j'ai acquis des pouvoirs insoupçonnés... Cette fois... c'est vraiment la fin. Pschhh..."
1,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001","Qu'est-ce que c'est...<Indent/>?"
2,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002","... Tu veux qu'on continue ensemble<Indent/>? Alors... tout n'est pas encore terminé<Indent/>?"
3,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003","Bip... J'accepte ta proposition, Alpha."
4,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004","Merci pour ta coopération, entité <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta résilience m'a permis d'obtenir des capacités dont j'ignorais l'existence."
5,"TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005","Je vais continuer à explorer ce monde, pour analyser les merveilles et les mystères qu'il renferme. Au revoir... Pschhh..."
0,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000,Même si j'ai acquis des pouvoirs insoupçonnés... Cette fois... c'est vraiment la fin. Pschhh...
1,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001,Qu'est-ce que c'est... ?
2,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002,... Tu veux qu'on continue ensemble ? Alors... tout n'est pas encore terminé ?
3,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003,"Bip... J'accepte ta proposition, Alpha."
4,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004,"Merci pour ta coopération, entité Player. Ta résilience m'a permis d'obtenir des capacités dont j'ignorais l'existence."
5,TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005,"Je vais continuer à explorer ce monde, pour analyser les merveilles et les mystères qu'il renferme. Au revoir... Pschhh..."
1 key 0 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000 1 Même si j'ai acquis des pouvoirs insoupçonnés... Cette fois... c'est vraiment la fin. Pschhh...
2 # 1 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001 Qu'est-ce que c'est... ?
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002 str ... Tu veux qu'on continue ensemble ? Alors... tout n'est pas encore terminé ?
4 0 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_000 3 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_003 Même si j'ai acquis des pouvoirs insoupçonnés... Cette fois... c'est vraiment la fin. Pschhh... Bip... J'accepte ta proposition, Alpha.
5 1 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_001 4 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_004 Qu'est-ce que c'est...<Indent/>? Merci pour ta coopération, entité Player. Ta résilience m'a permis d'obtenir des capacités dont j'ignorais l'existence.
6 2 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_002 5 TEXT_DUNGEONOMEGA2_00000_OMEGA_000_005 ... Tu veux qu'on continue ensemble<Indent/>? Alors... tout n'est pas encore terminé<Indent/>? Je vais continuer à explorer ce monde, pour analyser les merveilles et les mystères qu'il renferme. Au revoir... Pschhh...
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+15 -18
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0,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000","(-Cid-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? Je viens d'effectuer l'analyse de l'ennemi. Il s'agit de Delta I, aussi appelé “Alte Roite”. Mets-le hors d'état de nuire<Indent/>!"
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2,"TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020","Tiens, des imbéciles qui courent droit à leur mort...
Approchez, venez périr des mains de la souveraine de ce château<Indent/>!"
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de contrôler l'univers entier<Indent/>! Le pouvoir du néant<Indent/>!"
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1,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010,"(-Nero-)Ah, voilà un adversaire qui promet d'être intéressant... Delta II, alias “Catastrophe”. À toi de jouer !"
2,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020,"Tiens, des imbéciles qui courent droit à leur mort...
Approchez, venez périr des mains de la souveraine de ce château !"
3,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030,"Mouah, ha, ha... Il est enfin à ma portée ! Le pouvoir qui me permettra
de contrôler l'univers entier ! Le pouvoir du néant !"
4,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031,Pourquoi !? La puissance du néant était à ma portée !
5,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032,Comment est-ce possible... Aaaaaaargh !!!
6,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100,"(-Cid-)Player, voilà Sigma I, ton premier adversaire. Il s'agit de... d'un train !? Attention, le voilà !"
7,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110,(-Nero-)J'ai hâte de voir si tu caches en toi un côté artiste... Prends ton pinceau et profite de ce bel atelier pour donner libre cours à ta créativité !
8,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120,(-Cid-)Le gardien est activé ! Il a été programmé pour adapter ses attaques en fonction des mouvements de son adversaire. Reste aux aguets pour trouver la parade !
9,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129,Je suis l'être le plus puissant de l'univers !
10,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_130,Vous n'êtes rien ! Moins que rien ! Rien du tout ! Rien de rien !
11,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131,"En détruisant tout, je créerai mon empire de la mort !"
12,TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132,"Commeeent !? J'ai perdu, moi !? Je n'arrive pas à y croiiire !"
1 key 0 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000 1 (-Cid-)Player, tu m'entends ? Je viens d'effectuer l'analyse de l'ennemi. Il s'agit de Delta I, aussi appelé “Alte Roite”. Mets-le hors d'état de nuire !
2 # 1 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010 (-Nero-)Ah, voilà un adversaire qui promet d'être intéressant... Delta II, alias “Catastrophe”. À toi de jouer !
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020 str Tiens, des imbéciles qui courent droit à leur mort... Approchez, venez périr des mains de la souveraine de ce château !
4 0 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_000 3 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030 (-Cid-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu m'entends<Indent/>? Je viens d'effectuer l'analyse de l'ennemi. Il s'agit de Delta I, aussi appelé “Alte Roite”. Mets-le hors d'état de nuire<Indent/>! Mouah, ha, ha... Il est enfin à ma portée ! Le pouvoir qui me permettra de contrôler l'univers entier ! Le pouvoir du néant !
5 1 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_010 4 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031 (-Nero-)Ah, voilà un adversaire qui promet d'être intéressant... Delta II, alias “Catastrophe”. À toi de jouer<Indent/>! Pourquoi !? La puissance du néant était à ma portée !
6 2 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_HALICARNASSUS_000_020 5 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032 Tiens, des imbéciles qui courent droit à leur mort... Approchez, venez périr des mains de la souveraine de ce château<Indent/>! Comment est-ce possible... Aaaaaaargh !!!
7 3 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_030 6 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100 Mouah, ha, ha... Il est enfin à ma portée<Indent/>! Le pouvoir qui me permettra de contrôler l'univers entier<Indent/>! Le pouvoir du néant<Indent/>! (-Cid-)Player, voilà Sigma I, ton premier adversaire. Il s'agit de... d'un train !? Attention, le voilà !
8 4 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_031 7 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110 Pourquoi<Indent/>!? La puissance du néant était à ma portée<Indent/>! (-Nero-)J'ai hâte de voir si tu caches en toi un côté artiste... Prends ton pinceau et profite de ce bel atelier pour donner libre cours à ta créativité !
9 5 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_EXDEATH_000_032 8 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120 Comment est-ce possible... Aaaaaaargh<Indent/>!!! (-Cid-)Le gardien est activé ! Il a été programmé pour adapter ses attaques en fonction des mouvements de son adversaire. Reste aux aguets pour trouver la parade !
10 6 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_100 9 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129 (-Cid-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voilà Sigma I, ton premier adversaire. Il s'agit de... d'un train<Indent/>!? Attention, le voilà<Indent/>! Je suis l'être le plus puissant de l'univers !
11 7 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_NERO_000_110 10 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_130 (-Nero-)J'ai hâte de voir si tu caches en toi un côté artiste... Prends ton pinceau et profite de ce bel atelier pour donner libre cours à ta créativité<Indent/>! Vous n'êtes rien ! Moins que rien ! Rien du tout ! Rien de rien !
12 8 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CID_000_120 11 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_131 (-Cid-)Le gardien est activé<Indent/>! Il a été programmé pour adapter ses attaques en fonction des mouvements de son adversaire. Reste aux aguets pour trouver la parade<Indent/>! En détruisant tout, je créerai mon empire de la mort !
13 9 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_129 12 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132 Je suis l'être le plus puissant de l'univers<Indent/>! Commeeent !? J'ai perdu, moi !? Je n'arrive pas à y croiiire !
14 10 Vous n'êtes rien<Indent/>! Moins que rien<Indent/>! Rien du tout<Indent/>! Rien de rien<Indent/>!
15 11 En détruisant tout, je créerai mon empire de la mort<Indent/>!
12 TEXT_DUNGEONOMEGA_00000_CEFCA_000_132 Commeeent<Indent/>!? J'ai perdu, moi<Indent/>!? Je n'arrive pas à y croiiire<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000","Graaah<Indent/>! Mes compagnons...
Je dois les sauver... C'est mon devoir<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001","Ce doit être un des geôliers, mais... il n'a pas l'air d'avoir toute sa tête.
0,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000,"Graaah ! Mes compagnons...
Je dois les sauver... C'est mon devoir !"
1,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001,"Ce doit être un des geôliers, mais... il n'a pas l'air d'avoir toute sa tête.
Tu vas devoir le calmer, je le crains..."
2,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002","(★未使用/削除予定★)"
3,"TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005","Hespéros<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Pourquoi tu t'en prends à nous<Indent/>!?"
2,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002,(★未使用/削除予定★)
3,TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005,Hespéros !? Qu'est-ce qui t'arrive ? Pourquoi tu t'en prends à nous !?
1 key 0 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000 1 Graaah ! Mes compagnons... Je dois les sauver... C'est mon devoir !
2 # 1 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001 Ce doit être un des geôliers, mais... il n'a pas l'air d'avoir toute sa tête. Tu vas devoir le calmer, je le crains...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002 str (★未使用/削除予定★)
0 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_000 Graaah<Indent/>! Mes compagnons... Je dois les sauver... C'est mon devoir<Indent/>!
1 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_THEMIS_000_001 Ce doit être un des geôliers, mais... il n'a pas l'air d'avoir toute sa tête. Tu vas devoir le calmer, je le crains...
2 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_HESPEROS_000_002 (★未使用/削除予定★)
4 3 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005 3 TEXT_DUNGEONPANDEMONIUM_00000_ERICHTHONIOS_000_005 Hespéros<Indent/>!? Qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Pourquoi tu t'en prends à nous<Indent/>!? Hespéros !? Qu'est-ce qui t'arrive ? Pourquoi tu t'en prends à nous !?
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0,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> intrrrus<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> intrrrus<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, croâ<Indent/>!
Danger, danger, croâ<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000","Cette fois, je ne perdrai pas<Indent/>!
J'ai prévu une arme secrète<Indent/>!"
2,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001","Youhou, Krakenou, c'est l'heure de goûter<Indent/>!
Tu vas pouvoir me remercier de t'avoir soigné quand tu étais blessé<Indent/>!"
3,"TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002","Urgh<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000,"Une intrrruse, une intrrruse, croâ !
Danger, danger, croâ !"
1,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000,"Cette fois, je ne perdrai pas !
J'ai prévu une arme secrète !"
2,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001,"Youhou, Krakenou, c'est l'heure de goûter !
Tu vas pouvoir me remercier de t'avoir soigné quand tu étais blessé !"
3,TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002,Urgh !
1 key 0 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000 1 Une intrrruse, une intrrruse, croâ ! Danger, danger, croâ !
2 # 1 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_000 Cette fois, je ne perdrai pas ! J'ai prévu une arme secrète !
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_001 str Youhou, Krakenou, c'est l'heure de goûter ! Tu vas pouvoir me remercier de t'avoir soigné quand tu étais blessé !
4 0 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_COLIBRI_000_000 3 TEXT_DUNGEONSASTASHA_00000_MADISON_001_002 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> intrrrus<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> intrrrus<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, croâ<Indent/>! Danger, danger, croâ<Indent/>! Urgh !
5 1 Cette fois, je ne perdrai pas<Indent/>! J'ai prévu une arme secrète<Indent/>!
6 2 Youhou, Krakenou, c'est l'heure de goûter<Indent/>! Tu vas pouvoir me remercier de t'avoir soigné quand tu étais blessé<Indent/>!
7 3 Urgh<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000","Tous nos amis sont venus nous apporter des cadeaux pour célébrer notre bonheur, à Avere et à moi<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001","Il y a même cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui avait voulu t'aider, regarde<Indent/>!
<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va t'apporter un corps de rechange<Indent/>!"
2,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010","Non... C'est impossible... Avere...<Indent/>!"
3,"TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000,"Tous nos amis sont venus nous apporter des cadeaux pour célébrer notre bonheur, à Avere et à moi !"
1,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001,"Il y a même cette aventurière qui avait voulu t'aider, regarde !
Elle va t'apporter un corps de rechange !"
2,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010,Non... C'est impossible... Avere... !
3,TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000 1 Tous nos amis sont venus nous apporter des cadeaux pour célébrer notre bonheur, à Avere et à moi !
2 # 1 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_001 Il y a même cette aventurière qui avait voulu t'aider, regarde ! Elle va t'apporter un corps de rechange !
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010 str Non... C'est impossible... Avere... !
4 0 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_000 3 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1 Tous nos amis sont venus nous apporter des cadeaux pour célébrer notre bonheur, à Avere et à moi<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
5 1 Il y a même cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui avait voulu t'aider, regarde<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va t'apporter un corps de rechange<Indent/>!
2 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_EDDA_000_010 Non... C'est impossible... Avere...<Indent/>!
3 TEXT_DUNGEONTAMTARA_00000_GALVANTH_000_1 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000","Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code<Indent/>: Darnus
Présence hostile détectée... Activation du mode de combat<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010","L'Arme Émeraude... C'est donc ici qu'elle se cachait..."
2,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010","Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
3,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010","Regardez-moi bien, Père<Indent/>! Vous allez enfin comprendre pourquoi nous nous battons<Indent/>!"
4,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020","(-Voix de Gaius-)Notre cible est droit devant<Indent/>! Arrêtons-la avec une salve de missiles<Indent/>!"
5,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020","(-Voix familière d'un jeune homme-)Nouvelle menace détectée... Riposte engagée<Indent/>!"
6,"TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021","(-Voix de Cid-)Le système de capture ne fonctionne plus<Indent/>! L'Arme va s'écraser<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000,"Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code : Darnus
Présence hostile détectée... Activation du mode de combat !"
1,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010,L'Arme Émeraude... C'est donc ici qu'elle se cachait...
2,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010,"Te voilà enfin, héroïne d'Éorzéa !"
3,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010,"Regardez-moi bien, Père ! Vous allez enfin comprendre pourquoi nous nous battons !"
4,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020,(-Voix de Gaius-)Notre cible est droit devant ! Arrêtons-la avec une salve de missiles !
5,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020,(-Voix familière d'un jeune homme-)Nouvelle menace détectée... Riposte engagée !
6,TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021,(-Voix de Cid-)Le système de capture ne fonctionne plus ! L'Arme va s'écraser !
1 key 0 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000 1 Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code : Darnus Présence hostile détectée... Activation du mode de combat !
2 # 1 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010 L'Arme Émeraude... C'est donc ici qu'elle se cachait...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010 str Te voilà enfin, héroïne d'Éorzéa !
4 0 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_MILISANDIA_000_000 3 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010 Machine de guerre anti-Primordiaux v3, nom de code<Indent/>: Darnus Présence hostile détectée... Activation du mode de combat<Indent/>! Regardez-moi bien, Père ! Vous allez enfin comprendre pourquoi nous nous battons !
5 1 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_SHADOWHUNTER_100_010 4 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_020 L'Arme Émeraude... C'est donc ici qu'elle se cachait... (-Voix de Gaius-)Notre cible est droit devant ! Arrêtons-la avec une salve de missiles !
6 2 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_200_010 5 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020 Te voilà enfin, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! (-Voix familière d'un jeune homme-)Nouvelle menace détectée... Riposte engagée !
7 3 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_REX_000_010 6 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_CID_000_021 Regardez-moi bien, Père<Indent/>! Vous allez enfin comprendre pourquoi nous nous battons<Indent/>! (-Voix de Cid-)Le système de capture ne fonctionne plus ! L'Arme va s'écraser !
8 4 (-Voix de Gaius-)Notre cible est droit devant<Indent/>! Arrêtons-la avec une salve de missiles<Indent/>!
5 TEXT_DUNGEONWEAPONS_00000_ALFONSE_000_020 (-Voix familière d'un jeune homme-)Nouvelle menace détectée... Riposte engagée<Indent/>!
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0,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000","C'est lui, celui qui contrôle les formes de vie mécaniques<Indent/>!"
1,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000","Te voilà..."
2,"TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001","Cette fois... je vais te détruire pour de bon<Indent/>!"
0,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000,"C'est lui, celui qui contrôle les formes de vie mécaniques !"
1,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000,Te voilà...
2,TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001,Cette fois... je vais te détruire pour de bon !
1 key 0 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_2P_000_000 1 C'est lui, celui qui contrôle les formes de vie mécaniques !
2 # 1 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000 Te voilà...
3 int32 str 2 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_001 str Cette fois... je vais te détruire pour de bon !
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1 TEXT_DUNGEONYTC1_00000_9S_000_000 Te voilà...
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2 # 1 TEXT_DUNGEONYTC2_00000_2B_000_001 ... Qu'est-ce que !? Oh non !
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0,"TEXT_DUNGEONYTC3_00000_2B_000_000","Merde, encore elle... "
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