7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05","Hop, hop, hop<Indent/>! Où tu vas, comme ça<Indent/>? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité."
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0,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_RYSSFLOH_000_02,"Eh ! Où tu vas ? Je t'ai dit de venir ici, t'as pas entendu ?"
1,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FZHUMII_000_03,"Halte ! Je suis désolée, mais ce passage est ac­tu­el­le­ment condamné. Si vous voulez aller à la guilde des aventuriers, utilisez donc le monte-charge à votre gauche."
2,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05,"Hop, hop, hop ! Où tu vas, comme ça ? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité."
3,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_ABYLFARR_000_07,"Stop ! Les aventuriers qui ne sont pas inscrits au registre ne sont pas autorisés à passer par là. Monte au niveau supérieur et va te présenter à Baderon. Quand tu auras rempli toutes les formalités, tu pourras te rendre à la porte du Zéphyr."
4,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SDHODJBI_000_09,"Attends ! Reviens ! Tu ne vas pas t'en aller sans saluer Baderon, quand même !? Parrrle-lui donc, il va t'apprendre plein de choses sur la cité."
5,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_QUENTENAIN_000_11,"Eh, toi ! Si tu veux t'établir à Limsa Lominsa tu dois d'abord aller saluer Baderon. C'est comme ça, que ça te plaise ou non !"
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10,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_000_23,Veuillez choisir votre mode de jeu.
11,TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_Q_01,Quel mode utilisez-vous prin­ci­pa­le­ment ?
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1 key 0 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_RYSSFLOH_000_02 1 Eh ! Où tu vas ? Je t'ai dit de venir ici, t'as pas entendu ?
2 # 1 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FZHUMII_000_03 Halte ! Je suis désolée, mais ce passage est ac­tu­el­le­ment condamné. Si vous voulez aller à la guilde des aventuriers, utilisez donc le monte-charge à votre gauche.
3 int32 str 2 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05 str Hop, hop, hop ! Où tu vas, comme ça ? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité.
4 0 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_RYSSFLOH_000_02 3 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_ABYLFARR_000_07 Eh<Indent/>! Où tu vas<Indent/>? Je t'ai dit de venir ici, t'as pas entendu<Indent/>? Stop ! Les aventuriers qui ne sont pas inscrits au registre ne sont pas autorisés à passer par là. Monte au niveau supérieur et va te présenter à Baderon. Quand tu auras rempli toutes les formalités, tu pourras te rendre à la porte du Zéphyr.
5 1 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FZHUMII_000_03 4 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SDHODJBI_000_09 Halte<Indent/>! Je suis désolée, mais ce passage est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment condamné. Si vous voulez aller à la guilde des aventuriers, utilisez donc le monte-charge à votre gauche. Attends ! Reviens ! Tu ne vas pas t'en aller sans saluer Baderon, quand même !? Parrrle-lui donc, il va t'apprendre plein de choses sur la cité.
6 2 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_AHLDSKYF_000_05 5 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_QUENTENAIN_000_11 Hop, hop, hop<Indent/>! Où tu vas, comme ça<Indent/>? Les étrangers doivent s'enregistrer auprès de la guilde des aventuriers avant de pouvoir circuler dans la cité. Eh, toi ! Si tu veux t'établir à Limsa Lominsa tu dois d'abord aller saluer Baderon. C'est comme ça, que ça te plaise ou non !
7 3 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_ABYLFARR_000_07 6 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SKAENRAEL_000_13 Stop<Indent/>! Les aventuriers qui ne sont pas inscrits au registre ne sont pas autorisés à passer par là. Monte au niveau supérieur et va te présenter à Baderon. Quand tu auras rempli toutes les formalités, tu pourras te rendre à la porte du Zéphyr. Tu es nouvelle ici, pas vrai ? Si c'est Baderon que tu cherches, il est de l'autre côté, au comptoir de la guilde des aventuriers.
8 4 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SDHODJBI_000_09 7 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_20 Attends<Indent/>! Reviens<Indent/>! Tu ne vas pas t'en aller sans saluer Baderon, quand même<Indent/>!? Parrrle-lui donc, il va t'apprendre plein de choses sur la cité. Le tutoriel de base du jeu va commencer.
9 5 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_QUENTENAIN_000_11 8 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_21 Eh, toi<Indent/>! Si tu veux t'établir à Limsa Lominsa tu dois d'abord aller saluer Baderon. C'est comme ça, que ça te plaise ou non<Indent/>! Regardez les ex­pli­ca­tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage.
10 6 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SKAENRAEL_000_13 9 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_22 Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, pas vrai<Indent/>? Si c'est Baderon que tu cherches, il est de l'autre côté, au comptoir de la guilde des aventuriers. Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Ryssfloh qui vous attend tout près.
11 7 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_20 10 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_000_23 Le tutoriel de base du jeu va commencer. Veuillez choisir votre mode de jeu.
12 8 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_21 11 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_Q_01 Regardez les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les commandes de base et essayez de faire bouger votre personnage. Quel mode utilisez-vous prin­ci­pa­le­ment ?
13 9 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_SEA_SYSTEM_000_22 12 TEXT_OPENINGLIMSALOMINSA_FST_SYSTEM_A_01 Lorsque vous maîtriserez les déplacements, allez parler à Ryssfloh qui vous attend tout près. Jeu à la souris et au clavier
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