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58,"TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8","Il est nécessaire d'avoir terminé la quête de niveau 10 de votre classe de départ pour étudier les autres disciplines."
59,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9","Très bien. Avant de valider votre inscription et de vous présenter à notre maître de guilde, laissez-moi vous expliquer brièvement les fondements de notre guilde et de l'élémentalisme."
60,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10","L'élémentalisme consiste à comprendre la nature de manière profonde afin d'apprendre à manipuler la force des éléments. C'est aussi apprivoiser l'énergie magique qui anime toute vie dans notre monde. Il s'agit d'un art de soin et de purification."
61,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11","Ce pouvoir mystérieux est manipulé depuis les temps jadis par ceux qui ont reçu le don de maîtriser l'éther... autrement dit, les mages."
62,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12","Ce type de magie fut appelé “élémentalisme” et devint un pilier de la fondation de Gridania."
63,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13","Il y a plus de cinq cent cinquante ans, nos ancêtres n'ont pas su se faire accepter par les esprits de la forêt... Ils ont donc bâti une cité souterraine du nom de Gelmorra, où ils vivaient une existence recluse, cachés aux yeux du monde."
64,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14","Las de vivre tapis dans l'ombre, ils ont essayé d'entrer en contact avec les esprits afin que ceux-ci leur accordent le droit de s'installer dans la forêt."
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66,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16","Après cinquante ans d'essais infructueux, ces derniers sont finalement parvenus à établir le contact tant attendu."
67,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17","À partir de ce moment, les esprits ont guidé le peuple gridanien vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie. Pour cela, leurs émissaires ont été les “druides”, ceux d'entre nous qui ont la faculté de communiquer avec eux."
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70,"TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20","Si vous voulez suivre la voie de l'élémentalisme, je ne peux que vous recommander d'entrer dans notre guilde."
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42 38 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_14 41 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_17
43 39 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_15 42 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_18
44 40 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_16 43 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_19
45 41 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_17 44 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_20
46 42 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_18 45 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_21
47 43 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_19 46 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_22
48 44 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_20 47 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_23
49 45 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_21 48 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_1 Bonsoir aventurière. Soyez la bienvenue au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé­men­ta­lis­tes.
50 46 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_22 49 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2 Si vous cherchez à vous initier à la magie élémentaire, vous êtes au bon endroit. Ici, vous apprendrez à emprunter la force des éléments naturels, tels que la terre, le vent ou encore l'eau, pour l'altérer et la réutiliser sous forme de sortilèges.
51 47 TEXT_CLSCNJ999_00182_TODO_23 50 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3 Nous partagerons avec vous des secrets ancestraux qui vous permettront de protéger et guérir vos camarades sur le champ de bataille. Êtes-vous intéressée par l'étude de cette discipline ?
52 48 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_1 51 TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. Rejoindre la guilde des élé­men­ta­lis­tes ?
53 49 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_2 52 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1 Si vous cherchez à vous initier à la magie élémentaire, vous êtes au bon endroit. Ici, vous apprendrez à emprunter la force des éléments naturels, tels que la terre, le vent ou encore l'eau, pour l'altérer et la réutiliser sous forme de sortilèges. Oui
54 50 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_3 53 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2 Nous partagerons avec vous des secrets ancestraux qui vous permettront de protéger et guérir vos camarades sur le champ de bataille. Êtes-vous intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'étude de cette discipline<Indent/>? Non
55 51 TEXT_CLSCNJ999_00182_Q1_000_1 54 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4 Rejoindre la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes<Indent/>? Au temps pour moi... Je pensais à tort que vous vouliez rejoindre notre guilde.
56 52 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_1 55 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5 Oui Si jamais vous souhaitez ne faire qu'un avec la nature et connaître les secrets des éléments, revenez nous voir. Après tout, il n'est jamais trop tard pour apprendre, n'est-ce pas ?
57 53 TEXT_CLSCNJ999_00182_A1_000_2 56 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6 Non Votre motivation me fait chaud au cœur. Hélas, l'élémentalisme requiert un certain degré de conscience corporelle, or il me semble que vous venez tout juste de faire vos débuts en tant qu'aventurière, je me trompe ?
58 54 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_4 57 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7 Au temps pour moi... Je pensais à tort que vous vouliez rejoindre notre guilde. Commencez par vous entraîner un peu plus dans votre discipline de départ et revenez nous voir lorsque vous serez plus aguerrie. Votre ap­pren­tis­sage n'en sera que plus efficace, croyez-moi.
59 55 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_5 58 TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8 Si jamais vous souhaitez ne faire qu'un avec la nature et connaître les secrets des éléments, revenez nous voir. Après tout, il n'est jamais trop tard pour apprendre, n'est-ce pas<Indent/>? Il est nécessaire d'avoir terminé la quête de niveau 10 de votre classe de départ pour étudier les autres disciplines.
60 56 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_6 59 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9 Votre motivation me fait chaud au cœur. Hélas, l'élémentalisme requiert un certain degré de conscience corporelle, or il me semble que vous venez tout juste de faire vos débuts en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je me trompe<Indent/>? Très bien. Avant de valider votre inscription et de vous présenter à notre maître de guilde, laissez-moi vous expliquer brièvement les fondements de notre guilde et de l'élémentalisme.
61 57 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_7 60 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10 Commencez par vous entraîner un peu plus dans votre discipline de départ et revenez nous voir lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage n'en sera que plus efficace, croyez-moi. L'élémentalisme consiste à comprendre la nature de manière profonde afin d'apprendre à manipuler la force des éléments. C'est aussi apprivoiser l'énergie magique qui anime toute vie dans notre monde. Il s'agit d'un art de soin et de purification.
62 58 TEXT_CLSCNJ999_00182_SYSTEM_000_8 61 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11 Il est nécessaire d'avoir terminé la quête de niveau 10 de votre classe de départ pour étudier les autres disciplines. Ce pouvoir mystérieux est manipulé depuis les temps jadis par ceux qui ont reçu le don de maîtriser l'éther... autrement dit, les mages.
63 59 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_9 62 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12 Très bien. Avant de valider votre inscription et de vous présenter à notre maître de guilde, laissez-moi vous expliquer brièvement les fondements de notre guilde et de l'élémentalisme. Ce type de magie fut appelé “élémentalisme” et devint un pilier de la fondation de Gridania.
64 60 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_10 63 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13 L'élémentalisme consiste à comprendre la nature de manière profonde afin d'apprendre à manipuler la force des éléments. C'est aussi apprivoiser l'énergie magique qui anime toute vie dans notre monde. Il s'agit d'un art de soin et de purification. Il y a plus de cinq cent cinquante ans, nos ancêtres n'ont pas su se faire accepter par les esprits de la forêt... Ils ont donc bâti une cité souterraine du nom de Gelmorra, où ils vivaient une existence recluse, cachés aux yeux du monde.
65 61 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_11 64 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14 Ce pouvoir mystérieux est manipulé depuis les temps jadis par ceux qui ont reçu le don de maîtriser l'éther... autrement dit, les mages. Las de vivre tapis dans l'ombre, ils ont essayé d'entrer en contact avec les esprits afin que ceux-ci leur accordent le droit de s'installer dans la forêt.
66 62 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_12 65 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15 Ce type de magie fut appelé “élémentalisme” et devint un pilier de la fondation de Gridania. Con­trai­re­ment aux êtres humains confinés dans leurs carcans de chair, les esprits sont des créatures éthérées pures, des âmes élémentaires, en quelque sorte. Nos ancêtres ont donc eu l'idée de réunir les mages qui étaient capables de manipuler cet élément pour tenter de communiquer avec eux.
67 63 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_13 66 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16 Il y a plus de cinq cent cinquante ans, nos ancêtres n'ont pas su se faire accepter par les esprits de la forêt... Ils ont donc bâti une cité souterraine du nom de Gelmorra, où ils vivaient une existence recluse, cachés aux yeux du monde. Après cinquante ans d'essais infructueux, ces derniers sont finalement parvenus à établir le contact tant attendu.
68 64 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_14 67 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17 Las de vivre tapis dans l'ombre, ils ont essayé d'entrer en contact avec les esprits afin que ceux-ci leur accordent le droit de s'installer dans la forêt. À partir de ce moment, les esprits ont guidé le peuple gridanien vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie. Pour cela, leurs émissaires ont été les “druides”, ceux d'entre nous qui ont la faculté de communiquer avec eux.
69 65 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_15 68 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux êtres humains confinés dans leurs carcans de chair, les esprits sont des créatures éthérées pures, des âmes élémentaires, en quelque sorte. Nos ancêtres ont donc eu l'idée de réunir les mages qui étaient capables de manipuler cet élément pour tenter de communiquer avec eux. Les esprits leur ont appris à manier les éléments et comment prendre soin des êtres vivants, ce qui leur a permis de développer et de per­fec­tion­ner leurs magies anciennes et de donner naissance à l'élémentalisme.
70 66 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_16 69 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19 Après cinquante ans d'essais infructueux, ces derniers sont finalement parvenus à établir le contact tant attendu. Comme vous pouvez le constater, notre guilde a joué un rôle important dans l'histoire de Gridania et ce sont ces con­nais­san­ces ancestrales que nous vous proposons d'acquérir.
71 67 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_17 70 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20 À partir de ce moment, les esprits ont guidé le peuple gridanien vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie. Pour cela, leurs émissaires ont été les “druides”, ceux d'entre nous qui ont la faculté de communiquer avec eux. Si vous voulez suivre la voie de l'élémentalisme, je ne peux que vous recommander d'entrer dans notre guilde.
72 68 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_18 71 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_21 Les esprits leur ont appris à manier les éléments et comment prendre soin des êtres vivants, ce qui leur a permis de développer et de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner leurs magies anciennes et de donner naissance à l'élémentalisme. Notez qu'avant d'être admise of­fi­ciel­le­ment, vous devrez d'abord vous présenter à notre maître de guilde ; c'est lui qui décidera si vous pouvez nous rejoindre ou non. Je m'occupe de le prévenir de votre visite, donnez-moi une minute.
69 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_19 Comme vous pouvez le constater, notre guilde a joué un rôle important dans l'histoire de Gridania et ce sont ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces ancestrales que nous vous proposons d'acquérir.
70 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_20 Si vous voulez suivre la voie de l'élémentalisme, je ne peux que vous recommander d'entrer dans notre guilde.
71 TEXT_CLSCNJ999_00182_MADELLE_000_21 Notez qu'avant d'être admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, vous devrez d'abord vous présenter à notre maître de guilde<Indent/>; c'est lui qui décidera si vous pouvez nous rejoindre ou non. Je m'occupe de le prévenir de votre visite, donnez-moi une minute.