7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00","Beatin a l'air embarrassé. Parlez-lui pour savoir ce qui le préoccupe."
1,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01","Beatin ne vous a pas confié de nouveau travail de menuiserie. En revanche, il vous a demandé de passer un peu de temps avec les enfants au Verger de faines.
0,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00,Beatin a l'air embarrassé. Parlez-lui pour savoir ce qui le préoccupe.
1,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01,"Beatin ne vous a pas confié de nouveau travail de menuiserie. En revanche, il vous a demandé de passer un peu de temps avec les enfants au Verger de faines.
Allez parler à Nicoliaux et essayez de savoir ce qui préoccupe le professeur."
2,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02","Nicoliaux vous a dit que Beatin traversait une mauvaise passe. En panne d'inspiration, le maître passe ses journées à broyer du noir. Nicoliaux pense qu'il retrouverait le sourire si vous lui apportiez une pièce de bois de qualité supérieure.
Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,5371,1,1)/> et donnez-le à Beatin."
3,"TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03","Nicoliaux avait vu juste<Indent/>: Beatin a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouvé son entrain coutumier à la vue de votre madrier et les idées lui sont venues en pagaille.
Vos progrès incontestables lui ont non seulement permis de sortir de sa torpeur, mais ils lui ont également rappelé son vieil ami avec qui il était en compétition autrefois. Nul doute qu'il aura l'occasion de vous en reparler pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
2,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02,"Nicoliaux vous a dit que Beatin traversait une mauvaise passe. En panne d'inspiration, le maître passe ses journées à broyer du noir. Nicoliaux pense qu'il retrouverait le sourire si vous lui apportiez une pièce de bois de qualité supérieure.
Fabriquez et donnez-le à Beatin."
3,TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03,"Nicoliaux avait vu juste : Beatin a im­mé­dia­te­ment retrouvé son entrain coutumier à la vue de votre madrier et les idées lui sont venues en pagaille.
Vos progrès incontestables lui ont non seulement permis de sortir de sa torpeur, mais ils lui ont également rappelé son vieil ami avec qui il était en compétition autrefois. Nul doute qu'il aura l'occasion de vous en reparler pro­chai­ne­ment...
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 30."
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48,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1","Je ne m'en sortirai jamais... (soupire)"
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50,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3","Mais si jamais vous avez un peu de temps, j'aimerais que vous passiez voir les enfants au Verger de faines."
51,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4","Je suis tellement occupé ces jours-ci que je n'ai pas le temps de jouer avec eux... Je suis sûr qu'ils s'ennuient à mourir."
52,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5","Je ne vous demande pas d'y rester des heures, juste quelques minutes tout au plus. Ça leur fera sans doute très plaisir. De mon côté, je vais essayer d'avancer un peu dans mon travail... (soupire)"
53,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10","Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? J'suis pas d'humeur à causer, aujourd'hui."
54,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10","Ah, c'est le professeur Beatin qui t'envoie. Dans ce cas, ça change tout<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11","T'as vu comme il déprime, le pauvre<Indent/>? D'après ce que j'ai compris, on lui a confié la conception d'un nouveau produit, mais il n'arrive pas à trouver d'idées. Du coup, il passe ses journées à broyer du noir."
56,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12","J'aimerais faire quelque chose pour l'aider, mais voilà..."
57,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13","Ah, mais j'y pense<Indent/>! Je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>! T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses élèves, pas vrai<Indent/>!?"
58,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14","Monsieur Beatin est toujours heureux quand il voit de jolies pièces de bois."
59,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15","Si tu lui apportes, par exemple, un super <SheetFr(Item,12,5371,1,1)/>, je suis sûr qu'il retrouvera le sourire instantanément<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16","Qu'en dis-tu<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>!?"
61,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17","Fabriquez un objet HQ pour Beatin. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
62,"TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20","Nom d'une pipe en bois<Indent/>! Je suis nul, nul, nul<Indent/>! (grommelle)"
64,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21","Je n'ai vraiment rien d'une lance... Non, je ne suis qu'une vieille branche flétrie... (soupire)"
65,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22","Pardon<Indent/>? Un cadeau<Indent/>? Pour moi<Indent/>!?"
66,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23","Par tous les Dieux<Indent/>! Quel sublime madrier<Indent/>! Serait-ce votre œuvre<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24","Aah, ce grain, ces vaisseaux, cette couleur... Je comprends pourquoi le noyer est tant apprécié des ébénistes. En plus d'être agréable à travailler, c'est un bois qui possède un très bel aspect de finition."
68,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25","J'ai une idée<Indent/>! Je vais utiliser ce madrier et fabriquer un meuble dans le style antique uldien<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26","Non<Indent/>! Je vais m'en servir pour créer un nouveau type de lance<Indent/>! Ou alors..."
70,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27","C'est incroyable, les idées me viennent en foule<Indent/>! Tout cela c'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28","Vous avez tellement progressé depuis notre première rencontre... Vous me rappelez énormément un vieil ami avec qui j'étais en compétition autrefois."
72,"TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29","Il va falloir que je redouble d'efforts pour ne pas me laisser distancer<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma jeune amie<Else/>mon jeune ami</If>."
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52,TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5,"Je ne vous demande pas d'y rester des heures, juste quelques minutes tout au plus. Ça leur fera sans doute très plaisir. De mon côté, je vais essayer d'avancer un peu dans mon travail... (soupire)"
53,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10,"Qu'est-ce que tu veux ? J'suis pas d'humeur à causer, aujourd'hui."
54,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10,"Ah, c'est le professeur Beatin qui t'envoie. Dans ce cas, ça change tout !"
55,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11,"T'as vu comme il déprime, le pauvre ? D'après ce que j'ai compris, on lui a confié la conception d'un nouveau produit, mais il n'arrive pas à trouver d'idées. Du coup, il passe ses journées à broyer du noir."
56,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12,"J'aimerais faire quelque chose pour l'aider, mais voilà..."
57,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13,"Ah, mais j'y pense ! Je t'ai déjà vue, toi ! T'es une de ses élèves, pas vrai !?"
58,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14,Monsieur Beatin est toujours heureux quand il voit de jolies pièces de bois.
59,TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15,"Si tu lui apportes, par exemple, un super , je suis sûr qu'il retrouvera le sourire instantanément !"
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61,TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17,Fabriquez un objet HQ pour Beatin. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
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1 key 0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 1 Beatin a l'air embarrassé. Parlez-lui pour savoir ce qui le préoccupe.
2 # 1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 Beatin ne vous a pas confié de nouveau travail de menuiserie. En revanche, il vous a demandé de passer un peu de temps avec les enfants au Verger de faines. Allez parler à Nicoliaux et essayez de savoir ce qui préoccupe le professeur.
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0 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_00 Beatin a l'air embarrassé. Parlez-lui pour savoir ce qui le préoccupe.
1 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_01 Beatin ne vous a pas confié de nouveau travail de menuiserie. En revanche, il vous a demandé de passer un peu de temps avec les enfants au Verger de faines. Allez parler à Nicoliaux et essayez de savoir ce qui préoccupe le professeur.
3 2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 2 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_02 Nicoliaux vous a dit que Beatin traversait une mauvaise passe. En panne d'inspiration, le maître passe ses journées à broyer du noir. Nicoliaux pense qu'il retrouverait le sourire si vous lui apportiez une pièce de bois de qualité supérieure. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1,5371,1,1)/> et donnez-le à Beatin. Nicoliaux vous a dit que Beatin traversait une mauvaise passe. En panne d'inspiration, le maître passe ses journées à broyer du noir. Nicoliaux pense qu'il retrouverait le sourire si vous lui apportiez une pièce de bois de qualité supérieure. Fabriquez et donnez-le à Beatin.
4 3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 3 TEXT_CLSWDK005_00168_SEQ_03 Nicoliaux avait vu juste<Indent/>: Beatin a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retrouvé son entrain coutumier à la vue de votre madrier et les idées lui sont venues en pagaille. Vos progrès incontestables lui ont non seulement permis de sortir de sa torpeur, mais ils lui ont également rappelé son vieil ami avec qui il était en compétition autrefois. Nul doute qu'il aura l'occasion de vous en reparler pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 30. Nicoliaux avait vu juste : Beatin a im­mé­dia­te­ment retrouvé son entrain coutumier à la vue de votre madrier et les idées lui sont venues en pagaille. Vos progrès incontestables lui ont non seulement permis de sortir de sa torpeur, mais ils lui ont également rappelé son vieil ami avec qui il était en compétition autrefois. Nul doute qu'il aura l'occasion de vous en reparler pro­chai­ne­ment... * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 30.
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25 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 24 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_00 Parler à Nicoliaux, au Verger de faines Parler à Nicoliaux, au Verger de faines
26 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 25 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_01 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5371,1,1)/> à Beatin Donner à Beatin
27 26 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_02 26 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_02
28 27 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_03 27 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_03
29 28 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_04 28 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_04
30 29 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_05 29 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_05
31 30 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_06 30 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_06
32 31 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_07 31 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_07
33 32 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_08 32 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_08
34 33 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_09 33 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_09
35 34 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_10 34 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_10
36 35 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_11 35 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_11
37 36 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_12 36 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_12
38 37 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_13 37 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_13
39 38 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_14 38 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_14
40 39 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_15 39 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_15
41 40 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_16 40 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_16
42 41 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_17 41 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_17
43 42 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_18 42 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_18
44 43 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_19 43 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_19
45 44 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_20 44 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_20
46 45 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_21 45 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_21
47 46 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_22 46 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_22
48 47 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_23 47 TEXT_CLSWDK005_00168_TODO_23
49 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 48 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_1 Je ne m'en sortirai jamais... (soupire) Je ne m'en sortirai jamais... (soupire)
50 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 49 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_2 Tiens, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me demander du travail<Indent/>? Hélas, je n'ai rien à vous proposer aujourd'hui... Tiens, bonsoir Player. J'imagine que vous êtes venue me demander du travail ? Hélas, je n'ai rien à vous proposer aujourd'hui...
51 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 50 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_3 Mais si jamais vous avez un peu de temps, j'aimerais que vous passiez voir les enfants au Verger de faines. Mais si jamais vous avez un peu de temps, j'aimerais que vous passiez voir les enfants au Verger de faines.
52 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 51 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_4 Je suis tellement occupé ces jours-ci que je n'ai pas le temps de jouer avec eux... Je suis sûr qu'ils s'ennuient à mourir. Je suis tellement occupé ces jours-ci que je n'ai pas le temps de jouer avec eux... Je suis sûr qu'ils s'ennuient à mourir.
53 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 52 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_5 Je ne vous demande pas d'y rester des heures, juste quelques minutes tout au plus. Ça leur fera sans doute très plaisir. De mon côté, je vais essayer d'avancer un peu dans mon travail... (soupire) Je ne vous demande pas d'y rester des heures, juste quelques minutes tout au plus. Ça leur fera sans doute très plaisir. De mon côté, je vais essayer d'avancer un peu dans mon travail... (soupire)
54 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 53 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_10 Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? J'suis pas d'humeur à causer, aujourd'hui. Qu'est-ce que tu veux ? J'suis pas d'humeur à causer, aujourd'hui.
55 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 54 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_100_10 Ah, c'est le professeur Beatin qui t'envoie. Dans ce cas, ça change tout<Indent/>! Ah, c'est le professeur Beatin qui t'envoie. Dans ce cas, ça change tout !
56 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 55 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_11 T'as vu comme il déprime, le pauvre<Indent/>? D'après ce que j'ai compris, on lui a confié la conception d'un nouveau produit, mais il n'arrive pas à trouver d'idées. Du coup, il passe ses journées à broyer du noir. T'as vu comme il déprime, le pauvre ? D'après ce que j'ai compris, on lui a confié la conception d'un nouveau produit, mais il n'arrive pas à trouver d'idées. Du coup, il passe ses journées à broyer du noir.
57 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 56 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_12 J'aimerais faire quelque chose pour l'aider, mais voilà... J'aimerais faire quelque chose pour l'aider, mais voilà...
58 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 57 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_13 Ah, mais j'y pense<Indent/>! Je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi<Indent/>! T'es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses élèves, pas vrai<Indent/>!? Ah, mais j'y pense ! Je t'ai déjà vue, toi ! T'es une de ses élèves, pas vrai !?
59 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 58 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_14 Monsieur Beatin est toujours heureux quand il voit de jolies pièces de bois. Monsieur Beatin est toujours heureux quand il voit de jolies pièces de bois.
60 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 59 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_15 Si tu lui apportes, par exemple, un super <SheetFr(Item,12,5371,1,1)/>, je suis sûr qu'il retrouvera le sourire instantanément<Indent/>! Si tu lui apportes, par exemple, un super , je suis sûr qu'il retrouvera le sourire instantanément !
61 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 60 TEXT_CLSWDK005_00168_NICOLIAUX_000_16 Qu'en dis-tu<Indent/>? Ça vaut le coup d'essayer, non<Indent/>!? Qu'en dis-tu ? Ça vaut le coup d'essayer, non !?
62 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 61 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_17 Fabriquez un objet HQ pour Beatin. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ. Fabriquez un objet HQ pour Beatin. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
63 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 62 TEXT_CLSWDK005_00168_SYSTEM_000_18 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 63 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_20 Nom d'une pipe en bois<Indent/>! Je suis nul, nul, nul<Indent/>! (grommelle) Nom d'une pipe en bois ! Je suis nul, nul, nul ! (grommelle)
65 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 64 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_21 Je n'ai vraiment rien d'une lance... Non, je ne suis qu'une vieille branche flétrie... (soupire) Je n'ai vraiment rien d'une lance... Non, je ne suis qu'une vieille branche flétrie... (soupire)
66 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 65 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_22 Pardon<Indent/>? Un cadeau<Indent/>? Pour moi<Indent/>!? Pardon ? Un cadeau ? Pour moi !?
67 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 66 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_23 Par tous les Dieux<Indent/>! Quel sublime madrier<Indent/>! Serait-ce votre œuvre<Indent/>? Par tous les Dieux ! Quel sublime madrier ! Serait-ce votre œuvre ?
68 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 67 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_24 Aah, ce grain, ces vaisseaux, cette couleur... Je comprends pourquoi le noyer est tant apprécié des ébénistes. En plus d'être agréable à travailler, c'est un bois qui possède un très bel aspect de finition. Aah, ce grain, ces vaisseaux, cette couleur... Je comprends pourquoi le noyer est tant apprécié des ébénistes. En plus d'être agréable à travailler, c'est un bois qui possède un très bel aspect de finition.
69 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 68 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_25 J'ai une idée<Indent/>! Je vais utiliser ce madrier et fabriquer un meuble dans le style antique uldien<Indent/>! J'ai une idée ! Je vais utiliser ce madrier et fabriquer un meuble dans le style antique uldien !
70 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 69 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_26 Non<Indent/>! Je vais m'en servir pour créer un nouveau type de lance<Indent/>! Ou alors... Non ! Je vais m'en servir pour créer un nouveau type de lance ! Ou alors...
71 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 70 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_27 C'est incroyable, les idées me viennent en foule<Indent/>! Tout cela c'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est incroyable, les idées me viennent en foule ! Tout cela c'est grâce à vous, Player !
72 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 71 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_28 Vous avez tellement progressé depuis notre première rencontre... Vous me rappelez énormément un vieil ami avec qui j'étais en compétition autrefois. Vous avez tellement progressé depuis notre première rencontre... Vous me rappelez énormément un vieil ami avec qui j'étais en compétition autrefois.
73 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 72 TEXT_CLSWDK005_00168_BEATINE_000_29 Il va falloir que je redouble d'efforts pour ne pas me laisser distancer<Indent/>! Au plaisir de vous revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma jeune amie<Else/>mon jeune ami</If>. Il va falloir que je redouble d'efforts pour ne pas me laisser distancer ! Au plaisir de vous revoir, ma jeune amie.
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