7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00","H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre."
1,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01","Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> et y sertir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>. Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots."
2,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02","Après avoir mis à l'épreuve la solidité des <SheetFr(ItemHQ,12, 3203,2,1)/> que Blanstyr et vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza."
3,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03","Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza."
4,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04","Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte.
0,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00,H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre.
1,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01,"Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger et y sertir . Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots."
2,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02,"Après avoir mis à l'épreuve la solidité des que Blanstyr et vous avez forgés, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclarée vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza."
3,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03,Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza.
4,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04,"Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en­traî­ne­ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza<Indent/>:
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza :
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
5,"TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/> à Zwynberk"
25,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01","Parler à Blanstyr"
26,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02","Parler à H'naanza"
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47,"TEXT_CLSARM501_00284_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes."
49,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002","Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental."
50,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003","Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là."
51,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004","Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne."
52,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005","Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends<Indent/>!?"
53,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006","Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger <SheetFr(Item,1, 3203,1,1)/>. C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup <SheetFr(Item,8,5084,2,1)/>."
54,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007","Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>."
55,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008","Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020","C'est toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'espère que tu as fini de forger <SheetFr(Item,4, 3203,1,1)/>. C'est que notre amirale a horreur des retards."
57,"TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021","Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'évaluation de ton travail."
58,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030","Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> va commencer."
59,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031","Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les <SheetFr(Item,12, 3203,2,1)/> réalisé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s par les deux concurrents..."
60,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032","Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds."
61,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033","Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034","Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée.
Vous quatre, allez-y<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035","Oh<Indent/>! M-mais je... je ne pensais pas que..."
64,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036","Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques."
65,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037","Mais c'est dangereux...<Indent/>! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser..."
66,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038","Mon armure est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039","Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci..."
68,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040","A-Amirale...<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041","J'aurais dû prévenir peut-être<Indent/>? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures <Emphasis>et</Emphasis> les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher."
70,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042","Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve."
71,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043","Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur."
72,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044","M-mais c'est impossible...<Indent/>! Pourquoi seule mon armure est trouée<Indent/>!? Elle ne peut pas être moins solide que celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
73,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045","Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a battu, Blanstyr."
74,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046","Par tous les diables...<Indent/>! Je suis battu une fois de plus...<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047","Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049","J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite."
78,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020","Hmpf. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te pavaner devant moi parce que t'as gagné<Indent/>? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire..."
79,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021","“Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...”"
80,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022","J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment."
81,"TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023","Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier<Indent/>! Fais passer le message à H'naanza<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Blanstyr...<Indent/>? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu."
83,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061","En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold”<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062","C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi."
85,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063","À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection."
86,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064","Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme son <Emphasis>ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail."
87,"TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065","En tout cas, je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fière de l'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Continue comme ça, et que la fortune te sourie<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
89,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
90,"TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
5,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05,
6,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06,
7,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_07,
8,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_08,
9,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_09,
10,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_10,
11,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_11,
12,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_12,
13,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_13,
14,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_14,
15,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_15,
16,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_16,
17,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_17,
18,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_18,
19,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_19,
20,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_20,
21,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_21,
22,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_22,
23,TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23,
24,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00,Donner serti d' à Zwynberk
25,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01,Parler à Blanstyr
26,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02,Parler à H'naanza
27,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_03,
28,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_04,
29,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_05,
30,TEXT_CLSARM501_00284_TODO_06,
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48,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001,"Salut, Player. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup­plé­men­tai­re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes."
49,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002,Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro­chai­ne­ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental.
50,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003,Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là.
51,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004,"Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne."
52,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005,"Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends !?"
53,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006,"Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger . C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup ."
54,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007,"Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir ."
55,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008,"Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, Player ! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable !"
56,TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020,"C'est toi, Player Player ? J'espère que tu as fini de forger . C'est que notre amirale a horreur des retards."
57,TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021,"Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prête pour l'évaluation de ton travail."
58,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030,"Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et va commencer."
59,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031,"Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les réalisés par les deux concurrents..."
60,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032,"Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds."
61,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033,Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste ?
62,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034,"Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée.
Vous quatre, allez-y !"
63,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035,Oh ! M-mais je... je ne pensais pas que...
64,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036,"Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques."
65,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037,Mais c'est dangereux... ! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser...
66,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038,"Mon armure est suf­fi­sam­ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, Player ?"
67,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039,"Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci..."
68,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040,A-Amirale... !?
69,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041,"J'aurais dû prévenir peut-être ? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures *et* les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher."
70,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042,"Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve."
71,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043,Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur.
72,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044,M-mais c'est impossible... ! Pourquoi seule mon armure est trouée !? Elle ne peut pas être moins solide que celle de Player !
73,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045,"Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle Player t'a battu, Blanstyr."
74,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046,Par tous les diables... ! Je suis battu une fois de plus... !
75,TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047,"Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, Player."
76,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048,"Bravo, Player ! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné !"
77,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049,J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite.
78,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020,"Hmpf. T'es venue te pavaner devant moi parce que t'as gagné ? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire..."
79,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021,"“Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...”"
80,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022,"J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment."
81,TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023,"Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier ! Fais passer le message à H'naanza !"
82,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060,"Ah, Player ! Tu es allée voir Blanstyr... ? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu."
83,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061,"En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold” ?"
84,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062,"C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi."
85,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063,"À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection."
86,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064,"Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considérée que comme son *ennemie* qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail."
87,TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065,"En tout cas, je suis par­ti­cu­liè­rement contente de toi, Player. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex­trê­me­ment fière de l'armurière que tu es devenue. Continue comme ça, et que la fortune te sourie !"
88,TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500,Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
89,TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501,1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
90,TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502,"Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00 1 H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre.
2 # 1 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01 Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger et y sertir . Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots.
3 int32 str 2 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02 str Après avoir mis à l'épreuve la solidité des que Blanstyr et vous avez forgés, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclarée vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza.
4 0 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_00 3 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03 H'naanza semble avoir un nouveau message de Blanstyr à vous transmettre. Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza.
5 1 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_01 4 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04 Pour la dernière manche de votre duel d'armuriers, Blanstyr a demandé à l'amirale Bloefhiswyn de se charger de l'arbitrage. Vous devez forger <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> et y sertir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>. Une fois terminé, remettez votre travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk, qui est en poste sur la place des Camelots. Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en­traî­ne­ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza : 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
2 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_02 Après avoir mis à l'épreuve la solidité des <SheetFr(ItemHQ,12, 3203,2,1)/> que Blanstyr et vous avez forgé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s, l'amirale Bloefhiswyn vous a déclaré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vainqueur du duel d'armuriers. Allez parler à Blanstyr, à l'extérieur de la guilde des armuriers, avant de retourner auprès de H'naanza.
3 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_03 Blanstyr a reconnu sa défaite et vous a déclaré avoir décidé de garder ses distances avec la guilde des armuriers. Faites part de cette nouvelle à H'naanza.
4 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_04 Le maître de la guilde des armuriers considère que Blanstyr doit sa défaite à son retranchement. D'après elle, ce n'est qu'en échangeant des idées avec les autres qu'il est possible d'améliorer ses techniques. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment solitaire ayant ses limites, c'est ce qui a fait la différence entre vous et Blanstyr en fin de compte. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'armurier auprès de H'naanza<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
6 5 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05 5 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_05
7 6 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06 6 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_06
8 7 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_07 7 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_07
9 8 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_08 8 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_08
10 9 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_09 9 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_09
11 10 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_10 10 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_10
12 11 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_11 11 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_11
13 12 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_12 12 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_12
14 13 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_13 13 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_13
15 14 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_14 14 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_14
16 15 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_15 15 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_15
17 16 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_16 16 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_16
18 17 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_17 17 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_17
19 18 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_18 18 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_18
20 19 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_19 19 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_19
21 20 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_20 20 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_20
22 21 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_21 21 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_21
23 22 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_22 22 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_22
24 23 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23 23 TEXT_CLSARM501_00284_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00 24 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_00 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 3203,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/> à Zwynberk Donner serti d' à Zwynberk
26 25 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01 25 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_01 Parler à Blanstyr Parler à Blanstyr
27 26 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02 26 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_02 Parler à H'naanza Parler à H'naanza
28 27 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_03 27 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_03
29 28 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_04 28 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_04
30 29 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_05 29 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_05
31 30 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_06 30 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_06
32 31 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_07 31 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_07
33 32 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_08 32 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_08
34 33 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_09 33 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_09
35 34 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_10 34 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_10
36 35 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_11 35 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_11
37 36 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_12 36 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_12
38 37 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_13 37 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_13
39 38 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_14 38 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_14
40 39 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_15 39 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_15
41 40 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_16 40 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_16
42 41 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_17 41 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_17
43 42 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_18 42 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_18
44 43 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_19 43 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_19
45 44 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_20 44 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_20
46 45 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_21 45 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_21
47 46 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_22 46 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_22
48 47 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_23 47 TEXT_CLSARM501_00284_TODO_23
49 48 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001 48 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_001 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes. Salut, Player. J'ai appris que Blanstyr avait refusé de te donner un délai sup­plé­men­tai­re lors de la deuxième manche de votre duel, et qu'il avait décidé qu'il gagnait donc par forrrfait. Je suis vraiment désolée de t'avoir fait perdre à cause d'une mauvaise gestion de nos commandes.
50 49 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002 49 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_002 Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental. Cela me rappelle que j'ai quelque chose à t'annoncer. Il est prévu que l'amirale Bloefhiswyn vienne pro­chai­ne­ment inspecter notre guilde ainsi que l'agence du commerce oriental.
51 50 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003 50 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_003 Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là. Cette visite pourrait grandement influencer les décisions du Maelstrom quant au choix et aux quantités de pièces d'arrrmure et d'autres produits qu'ils commandent. Autant te dire donc que tout doit être en ordre ce jour-là.
52 51 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004 51 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_004 Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne. Mais Blanstyr a dû se dire que c'était aussi une opportunité à ne pas manquer pour lui, et il a proposé que pour la dernière manche de votre duel, vous fassiez évaluer vos travaux par l'Amirale en personne.
53 52 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005 52 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_005 Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends<Indent/>!? Je n'ai pas besoin de t'expliquer qu'il y va à la fois de ta réputation comme celle de la guilde. Cette fois encore plus que les autrrres, il est hors de question que tu perdes, tu entends !?
54 53 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006 53 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_006 Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger <SheetFr(Item,1, 3203,1,1)/>. C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup <SheetFr(Item,8,5084,2,1)/>. Bien, sache que pour cette manche, tu dois forger . C'est l'une des pièces d'équipement les plus difficiles à créer car elle nécessite beaucoup .
55 54 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007 54 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_007 Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir <SheetFr(Item,1, 5666,1,1)/>. Pour mettre toutes les chances de ton côté, je te conseille vivement d'y serrrtir .
56 55 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008 55 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_008 Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable<Indent/>! Lorsque tu auras fini, tu devras remettre le fruit de ton travail au sergent-major des tempêtes Zwynberk. Il est en poste sur la place des Camelots, et il se chargera d'informer l'Amirale. Bon courage à toi, Player ! Montre un peu au Maelstrom et à Blanstyr ce dont tu es capable !
57 56 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020 56 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_020 C'est toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'espère que tu as fini de forger <SheetFr(Item,4, 3203,1,1)/>. C'est que notre amirale a horreur des retards. C'est toi, Player Player ? J'espère que tu as fini de forger . C'est que notre amirale a horreur des retards.
58 57 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021 57 TEXT_CLSARM501_00284_ZWYNBERK_000_021 Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'évaluation de ton travail. Eh bien, on peut dire que tu as pris ton temps... Bon je vais prévenir l'Amirale. Tiens-toi prête pour l'évaluation de ton travail.
59 58 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030 58 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_030 Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> va commencer. Amirale, mesdames et messieurs, je vous prie de m'accorder votre attention. La troisième manche du duel opposant les arrrmuriers Blanstyr et va commencer.
60 59 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031 59 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_031 Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les <SheetFr(Item,12, 3203,2,1)/> réalisé<If(<Sheet(Item, 3203,6)/>)>e<Else/></If>s par les deux concurrents... Amirale, je vois que ces deux messieurs ici présents portent les réalisés par les deux concurrents...
61 60 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032 60 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_032 Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds. Oui, ce sont des hommes à moi, et ils sont parmi mes gaillards les plus costauds.
62 61 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033 61 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_033 Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste<Indent/>? Trrrès bien... Et que vont-ils faire au juste ?
63 62 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034 62 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_034 Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée. Vous quatre, allez-y<Indent/>! Ça me semble pourtant clair. Ils vont éprouver ces armures pour déterminer laquelle est la plus résistante, et donc la mieux forgée. Vous quatre, allez-y !
64 63 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035 63 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_035 Oh<Indent/>! M-mais je... je ne pensais pas que... Oh ! M-mais je... je ne pensais pas que...
65 64 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036 64 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_036 Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques. Il n'y a pas de quoi s'émouvoir, Maître H'naanza. Je ne connais pas de meilleur moyen de tester une pièce d'armure que de la soumettre à des attaques.
66 65 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037 65 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_037 Mais c'est dangereux...<Indent/>! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser... Mais c'est dangereux... ! Imaginez un peu si vos soldats devaient se blesser...
67 66 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038 66 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_038 Mon armure est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Mon armure est suf­fi­sam­ment solide pour résister à ce type de coups, c'est pas un vêtement d'apparat. Pareil pour la tienne, hein, Player ?
68 67 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039 67 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_039 Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci... Je vois ça, en effet. Dans ce cas, on va voir si elles peuvent endurer ceci...
69 68 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040 68 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_040 A-Amirale...<Indent/>!? A-Amirale... !?
70 69 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041 69 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_041 J'aurais dû prévenir peut-être<Indent/>? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures <Emphasis>et</Emphasis> les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher. J'aurais dû prévenir peut-être ? Pourtant, sur un champ de bataille, aucun ennemi ne prévient lorsqu'il tire. Les armures *et* les soldats doivent donc savoir encaisser ce genre de coup de feu sans broncher.
71 70 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042 70 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_042 Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve. Mais rassurez-vous, je n'ai pas l'intention de tuer mes hommes. J'ai visé de manière à ce que mes balles mettent seulement la dureté de ces deux pièces d'équipement à l'épreuve.
72 71 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043 71 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_043 Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur. Et je crois bien que nous avons désormais un vainqueur.
73 72 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044 72 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_044 M-mais c'est impossible...<Indent/>! Pourquoi seule mon armure est trouée<Indent/>!? Elle ne peut pas être moins solide que celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M-mais c'est impossible... ! Pourquoi seule mon armure est trouée !? Elle ne peut pas être moins solide que celle de Player !
74 73 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045 73 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_045 Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> t'a battu, Blanstyr. Et pourtant si. Le fait que tu ne comprennes pas pourquoi est exactement la raison pour laquelle Player t'a battu, Blanstyr.
75 74 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046 74 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_046 Par tous les diables...<Indent/>! Je suis battu une fois de plus...<Indent/>! Par tous les diables... ! Je suis battu une fois de plus... !
76 75 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047 75 TEXT_CLSARM501_00284_MERWYB_000_047 Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hé hé hé. Voilà qui a été pour le moins divertissant et instructif. Le Maelstrom sait désormais qu'il peut faire appel en toute confiance à des armuriers de ta trempe à la guilde pour ses commandes d'équipement, Player.
77 76 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048 76 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_048 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné<Indent/>! Bravo, Player ! Ça s'est joué à peu de choses, mais tu as gagné !
78 77 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049 77 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_049 J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite. J'espère bien que ça donnera à Blanstyr de quoi réfléchir sur ses actes et sa façon de penser négative. J'aimerais d'ailleurs que tu ailles voir comment il prrrend cette défaite.
79 78 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020 78 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_020 Hmpf. T'es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te pavaner devant moi parce que t'as gagné<Indent/>? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire... Hmpf. T'es venue te pavaner devant moi parce que t'as gagné ? Pas la peine de venir me faire la morale, hein. J'devine très bien ce que H'naanza et toi devez vous dire...
80 79 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021 79 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_021 “Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...” “Ma défaite est due au fait que j'suis resté dans mon coin. J'aurais progressé si j'm'étais mêlé aux autres. Et patati, et patata...”
81 80 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022 80 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_022 J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment. J'ai passé trop de temps à l'écart pour accepter ça docilement. C'qu'il me faut à présent, c'est un peu de temps pour tirer tout ça au clair. J'ai donc décidé de m'éloigner des forges et de ne plus travailler le métal... pour le moment.
82 81 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023 81 TEXT_CLSARM501_00284_BLANSTYR_000_023 Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier<Indent/>! Fais passer le message à H'naanza<Indent/>! Mais crois pas que j'vais pas surveiller ce que toi et les autres faites, hein. Vous avez pas intérêt à endommager la réputation de notre métier ! Fais passer le message à H'naanza !
83 82 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060 82 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Blanstyr...<Indent/>? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu. Ah, Player ! Tu es allée voir Blanstyr... ? Je vois. On dirait bien qu'il commence à comprrrendre ma façon de penser. Ça me rassure un peu.
84 83 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061 83 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_061 En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold”<Indent/>? En effet, je ne vois pas de meilleur moyen d'améliorer ses techniques que de les échanger avec les autres. Tiens, prends le cobalt que tu as dû utiliser pour ton duel, savais-tu que le nom de ce métal vient du mot “Kobold” ?
85 84 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062 84 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_062 C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi. C'est parce que nos ancêtres l'ont découvert lors de leurs premiers contacts avec ces hommes-bêtes. Ces derniers leur trrroquaient en effet des outils réalisés en cobalt. Et donc, par le biais de ces échanges, nos artisans ont fini par apprendre à le travailler eux aussi.
86 85 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063 85 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_063 À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection. À l'inverse, l'isolement n'apporte quasiment aucun progrès technique. C'est parce que sans esprit d'entraide et de coopération entre gens d'une même profession, il est impossible de se surpasser et d'atteindre la perfection.
87 86 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064 86 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_064 Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que comme son <Emphasis>ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail. Je crois que Blanstyr a confondu ceci avec la rivalité, la concurrence. C'est parce qu'il ne t'a considérée que comme son *ennemie* qu'il s'est laissé envahir par son orrrgueil et n'a pas su porter un regard critique sur son travail.
88 87 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065 87 TEXT_CLSARM501_00284_HNAANZA_000_065 En tout cas, je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fière de l'armuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Continue comme ça, et que la fortune te sourie<Indent/>! En tout cas, je suis par­ti­cu­liè­rement contente de toi, Player. Tu es la personnification même de mes idéaux. Je suis ex­trê­me­ment fière de l'armurière que tu es devenue. Continue comme ça, et que la fortune te sourie !
89 88 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500 88 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante. Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'armurier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
90 89 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501 89 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir” 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
91 90 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502 90 TEXT_CLSARM501_00284_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe. Il vous suffira ensuite de vous adresser à H'naanza, à la guilde des armuriers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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