7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00","Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer."
1,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01","Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb."
2,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02","Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03","Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale."
4,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04","L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon."
5,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05","Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices."
6,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06","Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit."
7,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07","Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience."
8,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08","Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing."
9,"TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09","Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce.
0,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00,Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer.
1,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01,"Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb."
2,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02,"Solkwyb a du mal à comprendre le com­por­te­ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in­for­ma­tions."
3,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03,"Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale."
4,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04,"L'élé­men­ta­lis­te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon."
5,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05,Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices.
6,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06,"Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit."
7,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07,"Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience."
8,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08,"Neddard vous a remerciée d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing."
9,TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09,"Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en­traî­ne­ment en vue du combat sans merci qui s'annonce.
* Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00","Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck"
25,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01","Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
26,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02","Parler à Solkwyb"
27,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03","Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales"
28,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04","Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard"
29,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05","Parler à Solkwyb"
30,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06","Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
31,"TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07","Parler à Wyrnzoen"
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48,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne."
49,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1","Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier."
50,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2","Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales."
51,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4","Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment."
52,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10","Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11","Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité."
54,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12","Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations."
55,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes..."
56,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21","Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger."
57,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22","Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature..."
58,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23","Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte."
59,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24","Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux."
60,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25","Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110","On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le."
62,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30","Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau."
63,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31","Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs."
64,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60","Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord."
65,"TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62","J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60","使用しない"
67,"TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70","使用しない"
68,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80","De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata."
70,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
73,"TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
74,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40","Papa... Maman..."
75,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41","C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50","Écartez-vous<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51","Whoaaaaaarrh<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01","Wyrnzoen<Indent/>!?"
79,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53","Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54","Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie."
81,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90","Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110","Pauvre gosse..."
83,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111","Me parle pas, tu vas me déconcentrer."
84,"TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112","Ngh... Ugh..."
85,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91","Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures."
86,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92","T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté."
87,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93","Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt..."
88,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94","Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé..."
89,"TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95","Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
90,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96","Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir."
91,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97","Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde."
92,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100","Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion."
93,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101","Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103","Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
96,"TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001","Abattez les chacals<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11","Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21","C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31","Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>!"
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24,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00,"Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck"
25,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01,"Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
26,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02,Parler à Solkwyb
27,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03,"Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales"
28,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04,Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard
29,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05,Parler à Solkwyb
30,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06,"Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge"
31,TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07,Parler à Wyrnzoen
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49,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1,"Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas ? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier."
50,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2,Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales.
51,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4,"Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de dîner au restaurant Le Bismarck en ce moment."
52,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10,"Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com­por­te­ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in­cons­cien­ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure !"
53,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11,"Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité."
54,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12,"Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren­sei­gne­ments utiles pour la suite des opérations."
55,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20,"Merci d'être venues si promptement, mes chères amies. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes..."
56,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21,"Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con­sé­quen­ces et des vies qu'il met en danger."
57,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22,"Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté ; il ne réalise pas la puissance de cette créature..."
58,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23,Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vue à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte.
59,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24,"Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux."
60,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25,Je vous en prie ! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour !
61,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110,On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le.
62,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30,"Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau."
63,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31,"Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs."
64,TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60,"Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord."
65,TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62,"J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver !"
66,TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60,使用しない
67,TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70,使用しない
68,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80,"Alors, Player, t'as pu obtenir des in­for­ma­tions ?"
69,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80,"De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata."
70,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81,"Player ! Regarde, là-haut !"
71,TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE,Lancer la bataille de la quête “La fugue” ?
72,TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES,Oui
73,TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO,Non
74,TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40,Papa... Maman...
75,TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41,C'est toi... Player... ?
76,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50,Écartez-vous !
77,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51,Whoaaaaaarrh !
78,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01,Wyrnzoen !?
79,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53,Ouf ! Il respire !
80,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54,"Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie."
81,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90,Les Douze soient loués ! Vous l'avez trouvé ! Merci... Merci mille fois !
82,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110,Pauvre gosse...
83,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111,"Me parle pas, tu vas me déconcentrer."
84,TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112,Ngh... Ugh...
85,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91,"Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con­nais­san­ce d'ici quelques heures."
86,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92,"T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in­ter­ven­tion, il y serait sans doute resté."
87,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93,"Ne dis pas n'importe quoi ! Le bon moment c'était *avant* que cet enfant ne chute de la falaise ! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt..."
88,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94,"Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé..."
89,TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95,"Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re­con­nais­sant."
90,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96,"Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir."
91,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97,"Bien, notre travail ici est terminé, Player. Retournons à la guilde."
92,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100,"Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion."
93,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101,"Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance !"
94,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102,"Player, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata !"
95,TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103,"Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en­traî­ne­ment."
96,TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE,Vous ressentez une présence hostile !
97,TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001,Abattez les chacals !
98,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01,Il faut faire vite ! Sighard risque de se faire dévorer !
99,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11,Attention ! D'autres chacals arrivent !
100,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21,C'est pas possible ! On en verra jamais le bout !
101,TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31,Argh ! Je suis paralysée !
1 key 0 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00 1 Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer.
2 # 1 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01 Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb.
3 int32 str 2 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02 str Solkwyb a du mal à comprendre le com­por­te­ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in­for­ma­tions.
4 0 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_00 3 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03 Wyrnzoen arbore une mine renfrognée. Quelque chose de grave a dû se passer. Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale.
5 1 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_01 4 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04 Wyrnzoen vous a appris que Sighard avait quitté subitement la métairie du Coq rouge. Le grand-père du jeune garçon a de bonnes raisons de penser qu'il s'est lancé à la poursuite de Kujata. Le maître de guilde vous a demandé d'aller au restaurant Le Bismarck, afin d'y retrouver sa sœur, Solkwyb. L'élé­men­ta­lis­te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon.
6 2 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_02 5 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05 Solkwyb a du mal à comprendre le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de Sighard. Elle vous a proposé d'aller à la métairie du Coq rouge, dans la Basse-Noscea, afin d'interroger Neddard pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices.
7 3 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_03 6 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06 Neddard vous a expliqué que Sighard a décidé d'abattre Kujata lui-même car il pense que les adultes sont trop lâches pour le faire. D'après le vieillard, le garçon serait parti en direction de la Noscea occidentale. Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit.
8 4 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_04 7 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07 L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a dit qu'elle connaissait un garde nommé Pfarstym, à Port-aux-Ales, et vous a invité à l'interroger pour savoir s'il n'aurait pas aperçu le jeune garçon. Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience.
9 5 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_05 8 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08 Pfarstym dit avoir aperçu un garçon correspondant au signalement que vous lui avez donné. Celui-ci semble avoir fui en direction du nord. Inspectez les environs du hameau à la recherche d'indices. Neddard vous a remerciée d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing.
10 6 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_06 9 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09 Vous avez trouvé deux objets qui semblent appartenir à Sighard. Montrez-les à Solkwyb, qui enquête de son côté, pour savoir ce qu'elle en déduit. Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en­traî­ne­ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25.
7 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_07 Alors que la meute de chacals faisait bloc pour vous empêcher d'approcher Sighard, le Trancheur a fait irruption sur le champ de bataille et s'est frayé un chemin à coups de hache vers le jeune garçon. Le maître de guilde vous a ensuite demandé de le suivre à la métairie du Coq rouge, où Neddard attend des nouvelles de son petit-fils avec impatience.
8 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_08 Neddard vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé son petit-fils. Grâce à Solkwyb, le jeune garçon devrait recouvrer ses esprits d'ici peu. Votre mission est maintenant terminée. Retournez à la tour de Corail, où Wyrnzoen vous attend pour un débriefing.
9 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_09 Wyrnzoen est inquiet. Il est persuadé que Sighard recommencera à la première occasion. Pour sa sécurité, et pour lui montrer que tous les adultes ne sont pas des lâches, Kujata doit être éliminé. Le maître de guilde vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat sans merci qui s'annonce. * Wyrnzoen propose la prochaine quête aux maraudeurs de niveau 25.
11 10 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_10 10 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_10
12 11 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_11 11 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_11
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24 23 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_23 23 TEXT_CLSEXC200_00317_SEQ_23
25 24 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00 24 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_00 Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck Parler à Solkwyb, au restaurant Le Bismarck
26 25 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01 25 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_01 Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
27 26 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02 26 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_02 Parler à Solkwyb Parler à Solkwyb
28 27 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03 27 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_03 Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales Parler à Pfarstym, à Port-aux-Ales
29 28 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04 28 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_04 Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard Inspecter les objets qu'a laissé tomber Sighard
30 29 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05 29 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_05 Parler à Solkwyb Parler à Solkwyb
31 30 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06 30 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_06 Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge Parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge
32 31 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07 31 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_07 Parler à Wyrnzoen Parler à Wyrnzoen
33 32 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_08 32 TEXT_CLSEXC200_00317_TODO_08
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49 48 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0 48 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu ne pouvais pas mieux tomber<Indent/>! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne. Ah, Player ! Tu ne pouvais pas mieux tomber ! Je viens tout juste de confier une mission à un de mes disciples, mais puisque tu es là, j'aimerais que tu t'en occupes à sa place. Je te le demande à toi, car cette affaire te concerne.
50 49 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1 49 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_1 Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier. Tu te souviens de Sighard, n'est-ce pas ? Figure-toi que son grand-père nous a contactés ce matin pour nous dire qu'il était sans nouvelles de son petit-fils depuis hier.
51 50 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2 50 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_2 Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales. Il semblerait qu'il ait quitté la ferme après avoir entendu un camelot raconter que Kujata était apparu non loin de Port-aux-Ales.
52 51 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4 51 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_4 Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>se restaurer</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If> au restaurant Le Bismarck en ce moment. Avant de partir à l'aventure, j'aimerais que tu ailles parler à ma sœur, Solkwyb. Malgré ses manières un peu rudes, c'est une personne éclairée qui pourra te donner des conseils précieux pour bien préparer ta mission. La connaissant, elle doit être en train de dîner au restaurant Le Bismarck en ce moment.
53 52 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10 52 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_10 Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure<Indent/>! Ce Sighard est décidément une source d'ennuis. Un tel com­por­te­ment me dépasse... Non seulement il met sa vie en danger par son in­cons­cien­ce, mais celle des autres aussi. Il y a des coups de pied au cul qui se perdent, je te jure !
54 53 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11 53 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_11 Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité. Je sais que la situation est urgente, mais c'est justement dans ces cas-là qu'il faut savoir garder son calme et agir avec lucidité.
55 54 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12 54 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_12 Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles pour la suite des opérations. Je propose qu'on aille d'abord parler à Neddard, à la métairie du Coq rouge. Le vieil homme pourra sans doute nous donner des ren­sei­gne­ments utiles pour la suite des opérations.
56 55 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20 55 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_20 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s si promptement, mes ch<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes... Merci d'être venues si promptement, mes chères amies. Je suis vraiment désolé de vous ennuyer avec mes problèmes...
57 56 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21 56 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_21 Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces et des vies qu'il met en danger. Je sais que Sighard a agi sans réfléchir, mais je vous prie d'excuser sa conduite téméraire... Sa rancœur envers le monstre qui a tué ses parents le pousse à agir sans se soucier des con­sé­quen­ces et des vies qu'il met en danger.
58 57 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22 57 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_22 Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté<Indent/>; il ne réalise pas la puissance de cette créature... Vous savez, ce n'est encore qu'un enfant... Il pense que les gens évitent d'affronter Kujata par lâcheté ; il ne réalise pas la puissance de cette créature...
59 58 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23 58 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_23 Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte. Mais les choses ont changé depuis qu'il vous a vue à l'œuvre. Il vous compare à Halone la Conquérante et place tous ses espoirs en vous. Il est convaincu que vous viendrez à bout du mastodonte.
60 59 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24 59 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_24 Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux. Je pense qu'il est parti à Port-aux-Ales dans l'espoir de vous trouver... Sans doute espère-t-il que vous avez entendu la rumeur, vous aussi, et que vous terrasserez le monstre sous ses yeux.
61 60 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25 60 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_25 Je vous en prie<Indent/>! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour<Indent/>! Je vous en prie ! Retrouvez-le avant qu'il n'arrive un malheur. Je prierai les Douze en attendant votre retour !
62 61 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110 61 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_110 On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le. On dirait que le vieil homme a quelque chose à nous dire. Interrogeons-le.
63 62 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30 62 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_30 Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau. Sighard serait allé à Port-aux-Ales... Voilà un heureux hasard, mon ami Pfarstym vit justement là-bas. C'est un des gardes chargés de surveiller l'entrée du hameau.
64 63 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31 63 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_31 Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs. Tu devrais aller lui demander s'il a pas vu passer notre garnement. Moi, pendant ce temps, je vais aller inspecter les environs.
65 64 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60 64 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_60 Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord. Oui, j'ai bien vu un enfant passer par ici. Je sais pas trop ce qu'il fabriquait, on aurait dit qu'il cherchait quelque chose... J'ai bien essayé de lui parler, mais il a pris peur en me voyant et il s'est enfui à toutes jambes en direction du nord.
66 65 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62 65 TEXT_CLSEXC200_00317_PFARSTYM_000_62 J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver<Indent/>! J'espère qu'il lui est rien arrivé, la région est infestée de monstres voraces depuis quelques jours... Tu ferais mieux de te dépêcher de le retrouver !
67 66 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60 66 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_60 使用しない 使用しない
68 67 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70 67 TEXT_CLSEXC200_00317_SYSTEM_000_70 使用しない 使用しない
69 68 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80 68 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_100_80 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>? Alors, Player, t'as pu obtenir des in­for­ma­tions ?
70 69 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80 69 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_80 De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata. De l'eau et un sac contenant des provisions... Moi aussi, j'ai trouvé quelque chose. Cette hache à mes pieds est frappée du sceau de la métairie du Coq rouge. Je pense que Sighard l'a prise avec lui pour tuer Kujata.
71 70 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81 70 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_81 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-haut<Indent/>! Player ! Regarde, là-haut !
72 71 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE 71 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La fugue”<Indent/>? Lancer la bataille de la quête “La fugue” ?
73 72 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES 72 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui Oui
74 73 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO 73 TEXT_CLSEXC200_00317_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non Non
75 74 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40 74 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_40 Papa... Maman... Papa... Maman...
76 75 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41 75 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_41 C'est toi... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>? C'est toi... Player... ?
77 76 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50 76 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_50 Écartez-vous<Indent/>! Écartez-vous !
78 77 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51 77 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_51 Whoaaaaaarrh<Indent/>! Whoaaaaaarrh !
79 78 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01 78 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_001_01 Wyrnzoen<Indent/>!? Wyrnzoen !?
80 79 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53 79 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_53 Ouf<Indent/>! Il respire<Indent/>! Ouf ! Il respire !
81 80 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54 80 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_54 Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie. Raccompagnons-le auprès de son grand-père, à la métairie.
82 81 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90 81 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_90 Les Douze soient loués<Indent/>! Vous l'avez trouvé<Indent/>! Merci... Merci mille fois<Indent/>! Les Douze soient loués ! Vous l'avez trouvé ! Merci... Merci mille fois !
83 82 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110 82 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_110 Pauvre gosse... Pauvre gosse...
84 83 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111 83 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_111 Me parle pas, tu vas me déconcentrer. Me parle pas, tu vas me déconcentrer.
85 84 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112 84 TEXT_CLSEXC200_00317_SIGHARD_000_112 Ngh... Ugh... Ngh... Ugh...
86 85 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91 85 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_91 Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'ici quelques heures. Voilà, j'ai fait tout ce que je pouvais. Il souffre d'une légère commotion cérébrale. Il devrait reprendre con­nais­san­ce d'ici quelques heures.
87 86 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92 86 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_000_92 T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, il y serait sans doute resté. T'es arrivé pile au bon moment. Sans ton in­ter­ven­tion, il y serait sans doute resté.
88 87 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93 87 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_93 Ne dis pas n'importe quoi<Indent/>! Le bon moment c'était <Emphasis>avant</Emphasis> que cet enfant ne chute de la falaise<Indent/>! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt... Ne dis pas n'importe quoi ! Le bon moment c'était *avant* que cet enfant ne chute de la falaise ! Ah, si Pfarstym avait contacté la guilde ne serait-ce qu'une minute plus tôt...
89 88 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94 88 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_94 Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé... Pardonnez-nous, vieil homme. Si nous avions été plus prompts à réagir, votre petit-fils n'aurait pas été blessé...
90 89 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95 89 TEXT_CLSEXC200_00317_NEDDARD_000_95 Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Allons, ne soyez pas si durs avec vous-mêmes. Sans vous, Sighard ne serait plus de ce monde aujourd'hui. Vous avez mis vos vies en danger pour le sauver et, pour cela, je vous suis infiniment re­con­nais­sant.
91 90 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96 90 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_96 Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir. Inutile de nous remercier, nous n'avons fait que notre devoir.
92 91 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97 91 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_97 Bien, notre travail ici est terminé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Retournons à la guilde. Bien, notre travail ici est terminé, Player. Retournons à la guilde.
93 92 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100 92 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_100 Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion. Sighard a échappé au pire cette fois, mais je suis persuadé qu'il recommencera à la première occasion.
94 93 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101 93 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_101 Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance<Indent/>! Le cœur de cet enfant est rongé par la haine. Pire encore, il se sent trahi par les adultes... Nous avons le devoir de lui redonner espoir et confiance !
95 94 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102 94 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata<Indent/>! Player, au nom de la guilde des maraudeurs, je te demande d'abattre Kujata !
96 95 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103 95 TEXT_CLSEXC200_00317_WYRNZOEN_000_103 Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Mais avant de partir affronter cette créature, tu dois te préparer au combat en poursuivant ton en­traî­ne­ment.
97 96 TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE 96 TEXT_CLSEXC200_00317_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! Vous ressentez une présence hostile !
98 97 TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001 97 TEXT_CLSEXC200_00317_QIB_TODO001 Abattez les chacals<Indent/>! Abattez les chacals !
99 98 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01 98 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_01 Il faut faire vite<Indent/>! Sighard risque de se faire dévorer<Indent/>! Il faut faire vite ! Sighard risque de se faire dévorer !
100 99 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11 99 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_11 Attention<Indent/>! D'autres chacals arrivent<Indent/>! Attention ! D'autres chacals arrivent !
101 100 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21 100 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_21 C'est pas possible<Indent/>! On en verra jamais le bout<Indent/>! C'est pas possible ! On en verra jamais le bout !
102 101 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31 101 TEXT_CLSEXC200_00317_SOLKWYB_BATTLETALK_31 Argh<Indent/>! Je suis paralysée<Indent/>! Argh ! Je suis paralysée !
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