7.45 follow-up (#99)

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1,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01","Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider."
2,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02","Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt."
3,"TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03","Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser."
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50,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002","Eh oh, doucement Papy<Indent/>! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”."
51,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003","Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale."
52,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004","Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer<Indent/>? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005","Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher."
54,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006","Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution<Indent/>: y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et d'la fixer sur le nouveau support."
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0,TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_00,Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir.
1,TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01,"Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex­trê­me­ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider."
2,TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02,"Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir avertie des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt."
3,TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03,"Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureuse détentrice d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser."
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48,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_000,Nom d'une bouse de chocobo ! Me dis pas qu't'as déjà rassemblé tous les trucs que je t'ai demandés ?
49,TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_001,"Ai-je bien entendu ? Vous avez vraiment réussi à vous procurer tous les matériaux pour forger notre arme du zodiaque !? C... C'est formidable ! Oh là là... Mon rêve va devenir réalité ! Vite, ne perdons pas un instant et mettons-nous à l'ouvrage !"
50,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002,"Eh oh, doucement Papy ! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”."
51,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003,"Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale."
52,TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004,"Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer ? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante !"
53,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005,"Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher."
54,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006,"Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution : y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de Player et d'la fixer sur le nouveau support."
55,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_007,"Le problème, c'est qu'la matérialisation est ex­trê­me­ment compliquée et seul un véritable maître est capable d'une telle prouesse.
Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en Éorzéa."
56,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008","... Mutamix Bubblypots<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous devez lui demander son aide<Indent/>! Ce Gobelin est notre seule chance<Indent/>! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_020","Nous y sommes presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025","Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
61,"TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
62,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050","Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_051","OooOooh... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> veut créer une matéria à partir de son arme antique<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052","Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh..."
65,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053","Si la manipulation échoue, pouf<Indent/>! Adieu la belle arme de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
66,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054","Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit bien réfléchir avant de prendre sa décision."
67,"TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070","Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh..."
68,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100","... Mutamix a accepté<Indent/>? Ah, j'en étais sûr<Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101","Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102","Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_200","(★未使用/削除予定★)"
Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac­tu­el­le­ment en Éorzéa."
56,TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008,... Mutamix Bubblypots !
57,TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_009,"Player ! Vous devez lui demander son aide ! Ce Gobelin est notre seule chance ! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut !"
58,TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_020,"Nous y sommes presque, Player... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque !"
59,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025,"Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix !"
60,TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_000,"Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
61,TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001,"Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint."
62,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050,"Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventurière aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui ?"
63,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_051,OooOooh... Elle veut créer une matéria à partir de son arme antique ?
64,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052,"Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh..."
65,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053,"Si la manipulation échoue, pouf ! Adieu la belle arme de l'aventurière."
66,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054,"Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventurière doit bien réfléchir avant de prendre sa décision."
67,TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070,"Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventurière. Elle doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh..."
68,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100,"... Mutamix a accepté ? Ah, j'en étais sûr ! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom !"
69,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101,"Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque !"
70,TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102,Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque !
71,TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_200,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_00 1 Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir.
2 # 1 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01 Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex­trê­me­ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider.
3 int32 str 2 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02 str Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir avertie des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt.
4 0 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_00 3 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03 Gerolt va devoir s'activer à la forge et cette nouvelle est loin de le ravir. Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureuse détentrice d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser.
5 1 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_01 4 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_04 Gerolt dispose désormais de tous les matériaux nécessaires pour forger une arme du zodiaque, ou plutôt la coquille vide d'une arme du zodiaque. En effet, tant que celle-ci n'aura pas été imprégnée d'une âme, elle ne pourra pas atteindre son vrai potentiel. Pour ce faire, le forgeron a besoin d'une matéria ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante et Mutamix est apparemment le seul capable de créer une matéria à partir de votre arme antique nexus. Allez aux Fumerolles et demandez au Gobelin de vous aider.
6 2 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_02 5 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_05 Vous avez parlé à Mutamix. Après vous avoir averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des dangers que vous encourriez, le Gobelin a gentiment accepté de vous aider. Retournez au Moulin des Bois et portez la bonne nouvelle à Gerolt.
7 3 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_03 6 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_06 Vous avez fait votre rapport à Gerolt. Si tout se passe comme prévu, vous serez bientôt l'heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'une arme du zodiaque. Allez parler à Jalzahn et dites-lui que son rêve est sur le point de se réaliser.
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25 21 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_21 24 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_00 Parler à Mutamix, aux Fumerolles
26 22 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_22 25 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_01 Parler à Gerolt, au Moulin des Bois
27 23 TEXT_JOBREL015_00361_SEQ_23 26 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_02
28 24 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_00 27 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_03 Parler à Mutamix, aux Fumerolles
29 25 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_01 28 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_04 Parler à Gerolt, au Moulin des Bois
30 26 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_02 29 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_05
31 27 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_03 30 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_06
32 28 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_04 31 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_07
33 29 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_05 32 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_08
34 30 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_06 33 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_09
35 31 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_07 34 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_10
36 32 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_08 35 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_11
37 33 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_09 36 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_12
38 34 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_10 37 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_13
39 35 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_11 38 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_14
40 36 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_12 39 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_15
41 37 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_13 40 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_16
42 38 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_14 41 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_17
43 39 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_15 42 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_18
44 40 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_16 43 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_19
45 41 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_17 44 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_20
46 42 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_18 45 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_21
47 43 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_19 46 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_22
48 44 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_20 47 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_23
49 45 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_21 48 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_000 Nom d'une bouse de chocobo ! Me dis pas qu't'as déjà rassemblé tous les trucs que je t'ai demandés ?
50 46 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_22 49 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_001 Ai-je bien entendu ? Vous avez vraiment réussi à vous procurer tous les matériaux pour forger notre arme du zodiaque !? C... C'est formidable ! Oh là là... Mon rêve va devenir réalité ! Vite, ne perdons pas un instant et mettons-nous à l'ouvrage !
51 47 TEXT_JOBREL015_00361_TODO_23 50 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002 Eh oh, doucement Papy ! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”.
52 48 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_000 51 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003 Nom d'une bouse de chocobo<Indent/>! Me dis pas qu't'as déjà rassemblé tous les trucs que je t'ai demandés<Indent/>? Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale.
53 49 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_001 52 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004 Ai-je bien entendu<Indent/>? Vous avez vraiment réussi à vous procurer tous les matériaux pour forger notre arme du zodiaque<Indent/>!? C... C'est formidable<Indent/>! Oh là là... Mon rêve va devenir réalité<Indent/>! Vite, ne perdons pas un instant et mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>! Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer ? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante !
54 50 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_002 53 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005 Eh oh, doucement Papy<Indent/>! J'sais que t'as la mémoire qui flanche, mais j'ai dit la dernière fois qu'ces objets serviraient juste à fabriquer un “réceptacle”. Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher.
55 51 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_003 54 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006 Pour conférer une âme à notre arme, y va falloir utiliser une matéria spéciale. Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution : y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de Player et d'la fixer sur le nouveau support.
56 52 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_004 55 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_007 Je vois... Et comment comptez-vous vous y prendre pour la fabriquer<Indent/>? Si vous n'avez pas d'idée, je suggère que nous réunissions à nouveau des âtma. Avec dix cristaux de chaque type, nous devrions pouvoir rassembler l'énergie suffisante<Indent/>! Le problème, c'est qu'la matérialisation est ex­trê­me­ment compliquée et seul un véritable maître est capable d'une telle prouesse. Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac­tu­el­le­ment en Éorzéa.
53 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_005 Cent-vingt âtma... Ouais, ça pourrait marcher.
54 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_006 Toutefois, j'crois que j'ai une meilleure solution<Indent/>: y suffit de créer une matéria à partir de l'arme antique de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et d'la fixer sur le nouveau support.
55 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_007 Le problème, c'est qu'la matérialisation est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment compliquée et seul un véritable maître est capable d'une telle prouesse. Par chance, le plus grand expert en la matière s'trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en Éorzéa.
57 56 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008 56 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_008 ... Mutamix Bubblypots<Indent/>! ... Mutamix Bubblypots !
58 57 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_009 57 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous devez lui demander son aide<Indent/>! Ce Gobelin est notre seule chance<Indent/>! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut<Indent/>! Player ! Vous devez lui demander son aide ! Ce Gobelin est notre seule chance ! Je vous en supplie, faites tout votre possible pour le convaincre, quitte à lui donner mille âtma s'il le faut !
59 58 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_020 58 TEXT_JOBREL015_00361_JALZAHN_000_020 Nous y sommes presque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque<Indent/>! Nous y sommes presque, Player... Encore un petit effort et nous pourrons faire renaître les légendaires armes du zodiaque !
60 59 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025 59 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_025 Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix<Indent/>! Si y a bien quelqu'un capable de créer une matéria à partir de mon chef-d'œuvre, c'est Mutamix !
61 60 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_000 60 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_000 Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint. Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
62 61 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001 61 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint. Vous devez vous équiper d'une arme antique nexus pour progresser dans la quête “Dernier fragment d'un long voyage”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper de Curtana et du Bouclier saint.
63 62 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050 62 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_050 Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui<Indent/>? Pshhh... Mutamix voit souvent l'aventurière aux Fumerolles, ces derniers temps. Qu'est-ce qui l'amène aujourd'hui ?
64 63 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_051 63 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_051 OooOooh... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> veut créer une matéria à partir de son arme antique<Indent/>? OooOooh... Elle veut créer une matéria à partir de son arme antique ?
65 64 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052 64 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_052 Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh... Oui, c'est possible... mais risqué. Mutamix est incapable de garantir sa réussite. Pshhh...
66 65 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053 65 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_053 Si la manipulation échoue, pouf<Indent/>! Adieu la belle arme de l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si la manipulation échoue, pouf ! Adieu la belle arme de l'aventurière.
67 66 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054 66 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_054 Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit bien réfléchir avant de prendre sa décision. Psshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien assurer... L'aventurière doit bien réfléchir avant de prendre sa décision.
68 67 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070 67 TEXT_JOBREL015_00361_MUTAMIX_000_070 Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh... Mutamix promet de faire de son mieux, mais il ne peut rien garantir à l'aventurière. Elle doit bien réfléchir avant de se décider. Pssshh...
69 68 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100 68 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_100 ... Mutamix a accepté<Indent/>? Ah, j'en étais sûr<Indent/>! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom<Indent/>! ... Mutamix a accepté ? Ah, j'en étais sûr ! C'est pas tous les jours qu'on vous propose de créer une matéria à partir d'une arme antique, crénom de nom !
70 69 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101 69 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_101 Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque<Indent/>! Bon, en tout cas, moi j'suis d'attaque !
71 70 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102 70 TEXT_JOBREL015_00361_GEROLT_000_102 Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque<Indent/>! Va voir le vioque et dis-lui qu'il est temps d'forger son arme du zodiaque !
72 71 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_200 71 TEXT_JOBREL015_00361_SYSTEM_000_200 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
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