7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02","Vous tendez <SheetFr(EventItem,2,2000738,1,1)/> à l'un des chevaliers, qui sort im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa torpeur. Il va s'occuper de ses camarades et profiter de l'accalmie pour regagner son camp. Profitez-en vous aussi pour retourner au poste de L'Arête blanche."
3,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03","Grâce aux propriétés curatives du brandevin, la patrouille a pu regagner le camp sans perdre un homme. Vous leur avez sauvé la vie."
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49,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001","Ils sont paralysés par le froid et la fatigue. On raconte que vous êtes comme un loup des neiges et que le froid ne vous affecte pas. Si vous pouviez apporter ce brandevin aux patrouilleurs, vous leur sauveriez la vie."
50,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002","Encore un détail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien."
51,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010","Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>? Le béhémoth rôde juste à côté<Indent/>! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés<Indent/>!"
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2,TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02,"Vous tendez à l'un des chevaliers, qui sort im­mé­dia­te­ment de sa torpeur. Il va s'occuper de ses camarades et profiter de l'accalmie pour regagner son camp. Profitez-en vous aussi pour retourner au poste de L'Arête blanche."
3,TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03,"Grâce aux propriétés curatives du brandevin, la patrouille a pu regagner le camp sans perdre un homme. Vous leur avez sauvé la vie."
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50,TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002,"Encore un détail, aventurière. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien."
51,TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010,"Qu'est-ce que vous fabriquez ici ? Le béhémoth rôde juste à côté ! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés !"
52,TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020,"Qu'est-ce que c'est ? Oh, du brandevin...
Gloups... Gloups...
Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025","Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs."
54,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030","Vous les avez trouvés<Indent/>? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant."
55,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031","La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons..."
Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles !"
53,TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025,"Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs."
54,TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030,Vous les avez trouvés ? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant.
55,TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031,"La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons..."
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2 # 1 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_01 Meurise a appris que les membres d'une patrouille d'un autre camp étaient piégés dans le territoire du béhémoth et luttaient pour survivre aux rafales glaciales. Leur envoyer des médecins est hors de question, mais du brandevin devrait faire l'affaire.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02 str Vous tendez à l'un des chevaliers, qui sort im­mé­dia­te­ment de sa torpeur. Il va s'occuper de ses camarades et profiter de l'accalmie pour regagner son camp. Profitez-en vous aussi pour retourner au poste de L'Arête blanche.
4 0 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03 Meurise est inquiète, car une patrouille a disparu et se bat pour sa survie en plein blizzard. Grâce aux propriétés curatives du brandevin, la patrouille a pu regagner le camp sans perdre un homme. Vous leur avez sauvé la vie.
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49 45 TEXT_GAIUSC013_00950_TODO_21 48 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_000 Ce n'est pas une nuit pour patrouiller avec ce blizzard. Nous avons été contactés par linkperle et avons appris qu'un groupe s'était fait piéger dans le territoire du béhémoth.
50 46 TEXT_GAIUSC013_00950_TODO_22 49 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001 Ils sont paralysés par le froid et la fatigue. On raconte que vous êtes comme un loup des neiges et que le froid ne vous affecte pas. Si vous pouviez apporter ce brandevin aux patrouilleurs, vous leur sauveriez la vie.
51 47 TEXT_GAIUSC013_00950_TODO_23 50 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002 Encore un détail, aventurière. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien.
52 48 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_000 51 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010 Ce n'est pas une <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> pour patrouiller avec ce blizzard. Nous avons été contactés par linkperle et avons appris qu'un groupe s'était fait piéger dans le territoire du béhémoth. Qu'est-ce que vous fabriquez ici ? Le béhémoth rôde juste à côté ! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés !
53 49 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001 52 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020 Ils sont paralysés par le froid et la fatigue. On raconte que vous êtes comme un loup des neiges et que le froid ne vous affecte pas. Si vous pouviez apporter ce brandevin aux patrouilleurs, vous leur sauveriez la vie. Qu'est-ce que c'est ? Oh, du brandevin... Gloups... Gloups... Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles !
50 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002 Encore un détail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. N'espérez pas pouvoir vaincre le béhémoth, vous n'avez aucune chance. Contentez-vous de secourir les chevaliers, ce sera déjà bien.
51 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010 Qu'est-ce que vous fabriquez ici<Indent/>? Le béhémoth rôde juste à côté<Indent/>! Si jamais il vous remarque, nous sommes tous condamnés<Indent/>!
52 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020 Qu'est-ce que c'est<Indent/>? Oh, du brandevin... Gloups... Gloups... Aaaah ! Ça réchauffe les entrailles<Indent/>!
54 53 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025 53 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025 Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs. Je m'occupe d'administrer le remède à mes camarades. Le vent s'est calmé, nous allons en profiter pour retourner au camp. Vous devriez en faire de même, d'ailleurs.
55 54 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030 54 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030 Vous les avez trouvés<Indent/>? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant. Vous les avez trouvés ? Vous êtes bien un loup des neiges. Je savais que le brandevin sauverait ces hommes. C'est un breuvage puissant.
56 55 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031 55 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031 La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons... La patrouille a dû regagner son camp. Ils ont eu de la chance. Il aurait été dommage qu'ils se fassent tuer par le béhémoth, alors qu'ils sont censés affronter des dragons...
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