7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_02","Les aventuriers vous ont parlé d'une voix irrésistible qu'on peut entendre au cimetière de bateaux, et qui semble avoir un rapport avec les morts-vivants. Allez mettre au courant Davyd."
3,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_03","Davyd semble avoir une idée sur l'origine de la voix, mais il ne l'a pas partagée avec vous. Peut-être devriez-vous insister un peu<Indent/>?"
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... Pourquoi<Indent/>? C'est simple, regarde donc au-dessus de ta tête."
49,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001","Quand cette immense masse de cristal a frappé le phare, cela a provoqué d'importants dégâts sur la structure et les machines qui faisaient fonctionner le fanal."
50,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002","Oui, contrairement à ce que les petites gens peuvent s'imaginer, la lumière du Phare de Sirius n'était pas le fait d'un puissant sort de magie ou d'une bombe arcanique géante. C'est un dispositif complexe alimenté par de l'énergie éthérée qui la produisait."
51,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003","Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste..."
52,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004","Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes."
53,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005","Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes."
54,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006","Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants."
55,"TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010","Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés<Indent/>! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers<Indent/>! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix<Indent/>!"
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57,"TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030","Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu dois résister..."
58,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040","... Ces histoires de voix séduisante semblent étrangement familières. Mais c'est impossible, <Emphasis>elles</Emphasis> sont toutes mortes depuis longtemps, n'est-ce pas<Indent/>?"
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... Pourquoi ? C'est simple, regarde donc au-dessus de ta tête."
49,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001,"Quand cette immense masse de cristal a frappé le phare, cela a provoqué d'importants dégâts sur la structure et les machines qui faisaient fonctionner le fanal."
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51,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003,"Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste..."
52,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004,"Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes."
53,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005,"Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes."
54,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006,Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants.
55,TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010,"Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés ! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers ! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix !"
56,TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020,"Tu les vois, toi aussi ? Les *gens qui sont morts*... Ils errent sur la côte, sans but... Sauf quand ils se dirigent tous en même temps vers la mer ! C'est comme s'il y avait quelque chose qui les attirait."
57,TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030,"Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon amie. Tu dois résister..."
58,TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040,"... Ces histoires de voix séduisante semblent étrangement familières. Mais c'est impossible, *elles* sont toutes mortes depuis longtemps, n'est-ce pas ?"
1 key 0 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_00 1 Davyd a une proposition à vous faire.
2 # 1 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_01 Davyd s'est proposé d'obtenir pour vous un cristal corrompu si vous l'aidez à résoudre le problème des morts-vivants. Pour cela, il aimerait que vous découvriez d'abord la raison de leur présence. Commencez votre enquête en interrogeant le groupe d'aventuriers qui s'est installé sur la côte est.
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52 48 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_000 51 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003 L'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de Mimidoa te donne peut-être accès à l'île, mais seules les personnes habilitées peuvent passer au-delà de ce point. ... Pourquoi<Indent/>? C'est simple, regarde donc au-dessus de ta tête. Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste...
53 49 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001 52 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004 Quand cette immense masse de cristal a frappé le phare, cela a provoqué d'importants dégâts sur la structure et les machines qui faisaient fonctionner le fanal. Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes.
54 50 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002 53 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005 Oui, contrairement à ce que les petites gens peuvent s'imaginer, la lumière du Phare de Sirius n'était pas le fait d'un puissant sort de magie ou d'une bombe arcanique géante. C'est un dispositif complexe alimenté par de l'énergie éthérée qui la produisait. Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes.
55 51 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003 54 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006 Les travaux de réparation ont bien avancé, mais personne ne sait quand le phare sera à nouveau opérationnel. Avec les rumeurs de morts-vivants, tout le personnel s'est enfui sans demander son reste... Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants.
56 52 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004 55 TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010 Mais ce ne sont pas que des rumeurs, tu sais. J'ai moi-même aperçu ces monstres dans le cimetière de bateaux. Par contre, je n'ai pas la moindre idée de ce qui a pu les attirer sur nos côtes. Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés ! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers ! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix !
57 53 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005 56 TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020 Je te propose un marché. Aide-moi à éclaircir ce mystère, et je te trouverai un cristal corrompu qui saura répondre à tes attentes. Tu les vois, toi aussi ? Les *gens qui sont morts*... Ils errent sur la côte, sans but... Sauf quand ils se dirigent tous en même temps vers la mer ! C'est comme s'il y avait quelque chose qui les attirait.
58 54 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006 57 TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030 Tu pourrais commencer ton enquête en interrogeant ce groupe de trois aventuriers qui est venu ici pour chercher des trésors dans le cimetière de bateaux. Ils sauront sûrement quelque chose à propos des morts-vivants. Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon amie. Tu dois résister...
59 55 TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010 58 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040 Tous ces trésors qui demandent qu'à être ramassés<Indent/>! T'imagines, y en a pour cinq ans d'bateaux qui sont v'nus s'écraser sur les rochers<Indent/>! Mais y a ces morts-vivants qui traînent... et cette voix... Très jolie, la voix<Indent/>! ... Ces histoires de voix séduisante semblent étrangement familières. Mais c'est impossible, *elles* sont toutes mortes depuis longtemps, n'est-ce pas ?
60 56 Tu les vois, toi aussi<Indent/>? Les <Emphasis>gens qui sont morts</Emphasis>... Ils errent sur la côte, sans but... Sauf quand ils se dirigent tous en même temps vers la mer<Indent/>! C'est comme s'il y avait quelque chose qui les attirait.
57 TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030 Par les Douze, cette voix... Toujours le même vers, fugace... Je peux encore l'entendre... Ne t'approche pas de la côte sud, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu dois résister...
58 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040 ... Ces histoires de voix séduisante semblent étrangement familières. Mais c'est impossible, <Emphasis>elles</Emphasis> sont toutes mortes depuis longtemps, n'est-ce pas<Indent/>?