7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00","Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>."
1,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01","À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> combattra des monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002429,1,1)/> près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Le nom de <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>..."
2,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000954,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant."
3,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03","Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction."
4,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04","Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
5,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05","Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
0,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00,Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'une aventurière.
1,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01,"À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, une aventurière combattra des monstres issus d' près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, . Le nom de cette aventurière est Player Player..."
2,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02,Vous avez obtenu . Versez son contenu sur la fissure du néant.
3,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03,"Vous avez versé sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis . Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction."
4,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04,"Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prête."
5,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05,"Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf­fi­sam­ment entraînée.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35."
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24,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00","Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent"
25,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01","Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant"
26,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02","Parler à Yayake à la guilde des occultistes"
27,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03","Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
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48,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000","Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est le nom de la prison d'Ul'dah."
49,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001","Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle."
50,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002","Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière nommée<Else/>un aventurier nommé</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, qui trouvera <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/> en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer..."
51,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004","Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”."
53,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005","Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006","Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>..."
55,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007","Il semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions."
56,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008","Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant<Indent/>; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant."
57,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009","Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>."
58,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010","Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue."
59,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011","Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050","(-???-)Mes paroles, entends-tu<Indent/>? Kazagg Chah, mon nom est."
61,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051","Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention."
62,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052","Je vois... L'<If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> de Ququruka, tu es."
63,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053","Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé."
64,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054","Alors <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/>, tu mérites. Quoi en faire, tu le sais."
65,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055","Mon devoir, j'ai rempli."
66,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080","Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu<Indent/>? Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081","Comment<Indent/>!? Vous avez vraiment mis la main dessus<Indent/>? Laissez-moi voir... Ça par exemple<Indent/>! Cela correspond ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la description du joyau dans les fables..."
68,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082","Et cet objet dégage une formidable puissance magique<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083","D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme."
70,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084","Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent."
71,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085","Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez <If(PlayerParameter(4))>liée<Else/>lié</If> d'une façon ou d'une autre à cette histoire."
72,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086","Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur."
73,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087","Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici."
74,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088","(-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire."
75,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089","Ququruka le damné<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>!? Qui t'a libéré<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090","Insolente<Indent/>! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa<Indent/>! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs."
78,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092","Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093","Prends garde à toi, Ququruka<Indent/>! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom<Indent/>! Ta folie nous mènera tous au désastre<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094","Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine."
81,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095","“L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.”"
82,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096","“Seul le porteur <SheetFr(EventItem,9,2000808,1,1)/> <If(<Sheet(EventItem,2000808,6)/>)>confiée<Else/>confié</If> par Nald'thal sera capable de les refermer.”"
83,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097","Il s'agit de toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
84,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098","Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de <SheetFr(Item,4, 4548,1,1)/> et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant."
85,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099","Attends<Indent/>! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100","Silence, mécréante<Indent/>!! Es-tu sourde, ou stupide<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101","En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités."
88,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102","Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent."
89,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103","Il n'est pas aisé de les refermer<Indent/>: seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable."
90,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104","La magie noire<Indent/>!?"
91,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu mérites le nom de mage noir, <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/> en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes."
92,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106","La première clef, tu la possèdes déjà..."
93,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108","C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps."
94,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109","Une fois que tu te sentiras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai."
95,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110","Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche."
96,"TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111","Les occultistes de la ville sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte."
97,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111","Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35."
98,"TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
100,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
101,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_122","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
6,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_06,
7,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_07,
8,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_08,
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22,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_22,
23,TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_23,
24,TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00,Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent
25,TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01,Verser le contenu sur la fissure du néant
26,TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02,Parler à Yayake à la guilde des occultistes
27,TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03,Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
28,TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_04,
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48,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000,"Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja ? C'est le nom de la prison d'Ul'dah."
49,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001,"Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle."
50,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002,"Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'une aventurière nommée Player Player, qui trouvera en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer..."
51,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003,"Per­son­nel­le­ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer­tai­ne­ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle ?"
52,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004,"Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”."
53,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005,"Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper ?"
54,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006,"Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com­plè­te­ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment venue..."
55,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007,Il semble ef­fec­ti­ve­ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions.
56,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008,"Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes censée vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant ; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant."
57,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009,"Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur ."
58,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010,"Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue."
59,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011,"Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr ?"
60,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050,"(-???-)Mes paroles, entends-tu ? Kazagg Chah, mon nom est."
61,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051,"Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention."
62,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052,"Je vois... L'envoyée de Ququruka, tu es."
63,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053,"Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé."
64,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054,"Alors , tu mérites. Quoi en faire, tu le sais."
65,TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055,"Mon devoir, j'ai rempli."
66,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080,"Ah, c'est vous, Player. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu ? Avez-vous obtenu  ?"
67,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081,Comment !? Vous avez vraiment mis la main dessus ? Laissez-moi voir... Ça par exemple ! Cela correspond ef­fec­ti­ve­ment à la description du joyau dans les fables...
68,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082,Et cet objet dégage une formidable puissance magique !
69,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083,"D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme."
70,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084,"Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent."
71,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085,"Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez liée d'une façon ou d'une autre à cette histoire."
72,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086,"Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur."
73,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087,Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici.
74,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088,(-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire.
75,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089,Ququruka le damné ! Que fais-tu ici !? Qui t'a libéré ?
76,TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090,"Insolente ! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa ! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation !"
77,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091,"Con­trai­re­ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs."
78,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092,"Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné ?"
79,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093,"Prends garde à toi, Ququruka ! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom ! Ta folie nous mènera tous au désastre !"
80,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094,"Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine."
81,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095,“L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.”
82,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096,“Seul le porteur confié par Nald'thal sera capable de les refermer.”
83,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097,"Il s'agit de toi, Player Player."
84,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098,Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant.
85,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099,Attends ! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire !
86,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100,"Silence, mécréante !! Es-tu sourde, ou stupide ?"
87,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101,"En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités."
88,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102,"Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent."
89,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103,"Il n'est pas aisé de les refermer : seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable."
90,TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104,La magie noire !?
91,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105,"Player, tu mérites le nom de mage noir, en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes."
92,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106,"La première clef, tu la possèdes déjà..."
93,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108,C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps.
94,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109,"Une fois que tu te sentiras prête, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai."
95,TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110,"Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche."
96,TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111,"Les occultistes de la ville sont suf­fi­sam­ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte."
97,TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111,Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
98,TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE,Vous ressentez une présence hostile !
99,TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120,"Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
100,TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121,"Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
101,TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_122,"Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
1 key 0 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00 1 Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'une aventurière.
2 # 1 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01 À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, une aventurière combattra des monstres issus d' près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, . Le nom de cette aventurière est Player Player...
3 int32 str 2 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02 str Vous avez obtenu . Versez son contenu sur la fissure du néant.
4 0 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00 3 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03 Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Vous avez versé sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis . Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction.
5 1 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01 4 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04 À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> combattra des monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002429,1,1)/> près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Le nom de <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prête.
6 2 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02 5 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000954,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant. Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf­fi­sam­ment entraînée. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
3 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03 Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction.
4 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04 Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
5 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05 Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
7 6 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_06 6 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_06
8 7 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_07 7 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_08 8 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_08
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14 13 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_13 13 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_14 14 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_14
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17 16 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_16 16 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_17 17 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_18 18 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_19 19 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_20 20 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_21 21 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_22 22 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_23 23 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00 24 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00 Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent
26 25 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01 25 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01 Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant Verser le contenu sur la fissure du néant
27 26 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02 26 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02 Parler à Yayake à la guilde des occultistes Parler à Yayake à la guilde des occultistes
28 27 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03 27 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03 Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
29 28 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_04 28 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_04
30 29 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_05 29 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_05
31 30 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_06 30 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_06
32 31 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_07 31 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_07
33 32 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_08 32 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_08
34 33 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_09 33 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_09
35 34 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_10 34 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_10
36 35 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_11 35 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_11
37 36 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_12 36 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_12
38 37 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_13 37 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_13
39 38 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_14 38 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_14
40 39 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_15 39 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_15
41 40 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_16 40 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_16
42 41 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_17 41 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_17
43 42 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_18 42 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_18
44 43 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_19 43 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_19
45 44 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_20 44 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_20
46 45 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_21 45 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_21
47 46 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_22 46 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_22
48 47 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_23 47 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_23
49 48 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000 48 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000 Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est le nom de la prison d'Ul'dah. Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja ? C'est le nom de la prison d'Ul'dah.
50 49 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001 49 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001 Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle. Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle.
51 50 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002 50 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002 Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière nommée<Else/>un aventurier nommé</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, qui trouvera <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/> en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer... Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'une aventurière nommée Player Player, qui trouvera en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer...
52 51 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003 51 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle<Indent/>? Per­son­nel­le­ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer­tai­ne­ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle ?
53 52 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004 52 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004 Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”. Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”.
54 53 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005 53 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005 Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper<Indent/>? Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper ?
55 54 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006 54 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006 Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>... Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com­plè­te­ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment venue...
56 55 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007 55 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007 Il semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions. Il semble ef­fec­ti­ve­ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions.
57 56 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008 56 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008 Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant<Indent/>; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant. Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes censée vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant ; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant.
58 57 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009 57 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009 Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur .
59 58 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010 58 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010 Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue. Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue.
60 59 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011 59 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011 Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr<Indent/>? Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr ?
61 60 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050 60 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050 (-???-)Mes paroles, entends-tu<Indent/>? Kazagg Chah, mon nom est. (-???-)Mes paroles, entends-tu ? Kazagg Chah, mon nom est.
62 61 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051 61 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051 Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention. Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention.
63 62 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052 62 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052 Je vois... L'<If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> de Ququruka, tu es. Je vois... L'envoyée de Ququruka, tu es.
64 63 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053 63 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053 Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé. Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé.
65 64 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054 64 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054 Alors <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/>, tu mérites. Quoi en faire, tu le sais. Alors , tu mérites. Quoi en faire, tu le sais.
66 65 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055 65 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055 Mon devoir, j'ai rempli. Mon devoir, j'ai rempli.
67 66 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080 66 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080 Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu<Indent/>? Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/><Indent/>? Ah, c'est vous, Player. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu ? Avez-vous obtenu  ?
68 67 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081 67 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081 Comment<Indent/>!? Vous avez vraiment mis la main dessus<Indent/>? Laissez-moi voir... Ça par exemple<Indent/>! Cela correspond ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la description du joyau dans les fables... Comment !? Vous avez vraiment mis la main dessus ? Laissez-moi voir... Ça par exemple ! Cela correspond ef­fec­ti­ve­ment à la description du joyau dans les fables...
69 68 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082 68 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082 Et cet objet dégage une formidable puissance magique<Indent/>! Et cet objet dégage une formidable puissance magique !
70 69 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083 69 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083 D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme. D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme.
71 70 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084 70 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084 Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent. Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent.
72 71 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085 71 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085 Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez <If(PlayerParameter(4))>liée<Else/>lié</If> d'une façon ou d'une autre à cette histoire. Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez liée d'une façon ou d'une autre à cette histoire.
73 72 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086 72 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086 Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur. Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur.
74 73 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087 73 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087 Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici. Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici.
75 74 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088 74 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088 (-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire. (-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire.
76 75 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089 75 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089 Ququruka le damné<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>!? Qui t'a libéré<Indent/>? Ququruka le damné ! Que fais-tu ici !? Qui t'a libéré ?
77 76 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090 76 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090 Insolente<Indent/>! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa<Indent/>! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation<Indent/>! Insolente ! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa ! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation !
78 77 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091 77 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs. Con­trai­re­ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs.
79 78 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092 78 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092 Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné<Indent/>? Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné ?
80 79 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093 79 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093 Prends garde à toi, Ququruka<Indent/>! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom<Indent/>! Ta folie nous mènera tous au désastre<Indent/>! Prends garde à toi, Ququruka ! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom ! Ta folie nous mènera tous au désastre !
81 80 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094 80 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094 Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine. Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine.
82 81 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095 81 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095 “L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.” “L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.”
83 82 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096 82 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096 “Seul le porteur <SheetFr(EventItem,9,2000808,1,1)/> <If(<Sheet(EventItem,2000808,6)/>)>confiée<Else/>confié</If> par Nald'thal sera capable de les refermer.” “Seul le porteur confié par Nald'thal sera capable de les refermer.”
84 83 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097 83 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097 Il s'agit de toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Il s'agit de toi, Player Player.
85 84 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098 84 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098 Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de <SheetFr(Item,4, 4548,1,1)/> et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant. Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant.
86 85 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099 85 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099 Attends<Indent/>! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire<Indent/>! Attends ! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire !
87 86 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100 86 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100 Silence, mécréante<Indent/>!! Es-tu sourde, ou stupide<Indent/>? Silence, mécréante !! Es-tu sourde, ou stupide ?
88 87 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101 87 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101 En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités. En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités.
89 88 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102 88 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102 Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent. Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent.
90 89 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103 89 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103 Il n'est pas aisé de les refermer<Indent/>: seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable. Il n'est pas aisé de les refermer : seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable.
91 90 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104 90 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104 La magie noire<Indent/>!? La magie noire !?
92 91 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105 91 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu mérites le nom de mage noir, <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/> en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes. Player, tu mérites le nom de mage noir, en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes.
93 92 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106 92 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106 La première clef, tu la possèdes déjà... La première clef, tu la possèdes déjà...
94 93 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108 93 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108 C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps. C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps.
95 94 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109 94 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109 Une fois que tu te sentiras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai. Une fois que tu te sentiras prête, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai.
96 95 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110 95 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110 Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche. Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche.
97 96 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111 96 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111 Les occultistes de la ville sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte. Les occultistes de la ville sont suf­fi­sam­ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte.
98 97 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111 97 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111 Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35. Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
99 98 TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE 98 TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! Vous ressentez une présence hostile !
100 99 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120 99 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir. Vous avez accès à un nouveau job ! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
101 100 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121 100 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair. Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue ! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
102 101 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_122 101 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_122 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement. Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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