7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00","Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous."
1,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01","L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02","Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za."
3,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03","Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé."
4,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04","Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah."
5,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05","Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir."
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48,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_000","Te parler, Dozol Meloc veut. Ses paroles, entends."
49,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a l'air <If(PlayerParameter(4))>sûre d'elle<Else/>sûr de lui</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> apprécie sa magie noire<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1","Appréciez-vous votre magie noire<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_1","Oui"
52,"TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_2","Non"
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55,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004","Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre."
56,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005","Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne fait pas attention, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risque même d'être <If(PlayerParameter(4))>aspirée<Else/>aspiré</If> de l'autre côté."
57,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_006","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'influence du néant est encore faible, et si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> obtient la prochaine clef, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourra facilement la repousser."
58,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007","Celui-ci sait quoi faire."
59,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008","Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse."
60,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009","Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre."
61,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010","Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription."
62,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011","C'est la clef qui permettra à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent."
63,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012","La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques."
64,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013","Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son art."
65,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014","Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants<Indent/>: “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”"
66,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015","Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici."
67,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016","En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide."
68,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017","La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir."
69,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018","Bon cour... Ah, Kobold<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019","Je vais aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assister, oui."
71,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020","Excellente idée<Indent/>! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent."
72,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit partir maintenant, pour accomplir son destin."
73,"TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030","Vous voyez une stèle recouverte de mousse."
74,"TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031","L'éclat <SheetFr(Item,9, 4548,1,1)/> fait apparaître des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle."
75,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032","(-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes."
76,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032","(-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée."
77,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040","Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050","Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vaincu, oui<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051","Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades."
80,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne déçoit jamais<Indent/>! Les ténèbres n'ont pas de prise sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
81,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061","Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort."
82,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070","Rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien."
83,"TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071","Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir."
84,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1","Repoussez la noirceur<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01","Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02","Il en arrive encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut faire attention, il faut être prudent<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03","Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04","N'abandonne pas<Indent/>! Il ne faut pas reculer, pas céder<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05","Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance..."
0,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00,Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous.
1,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01,"L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud."
2,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02,Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za.
3,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03,"Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé."
4,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04,"Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah."
5,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05,Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir.
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23,TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_23,
24,TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00,Inspecter au Don d'Urth
25,TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01,Parler à Da Za
26,TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02,Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux
27,TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03,Faire un rapport à Kazagg Chah
28,TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_04,
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49,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_001,Celle-là a l'air sûre d'elle. Elle apprécie sa magie noire ?
50,TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1,Appréciez-vous votre magie noire ?
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52,TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_2,Non
53,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_002,"Oh vraiment ? Celle-là ne ressent rien de particulier, rien d'“étranger” dans sa puissance magique, hmm ?"
54,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_003,Celle-là a les sens affûtés si elle sent l'aura étrangère qui imprègne sa puissance magique.
55,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004,Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre.
56,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005,"Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si celle-là ne fait pas attention, elle risque même d'être aspirée de l'autre côté."
57,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_006,"Heu­reu­se­ment, l'influence du néant est encore faible, et si celle-là obtient la prochaine clef, elle pourra facilement la repousser."
58,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007,Celui-ci sait quoi faire.
59,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008,"Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par­ti­cu­liè­rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse."
60,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009,Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre.
61,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010,"Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription."
62,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011,C'est la clef qui permettra à celle-là de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent.
63,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012,"La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques."
64,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013,Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per­fec­tion­ner son art.
65,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014,"Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants : “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”"
66,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015,"Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici."
67,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016,"En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, celle-là n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. Elle mérite de l'aide."
68,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017,"La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir."
69,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018,"Bon cour... Ah, Kobold !"
70,TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019,"Je vais aider Player, assister, oui."
71,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020,"Excellente idée ! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent."
72,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021,"Celle-là doit partir maintenant, pour accomplir son destin."
73,TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030,Vous voyez une stèle recouverte de mousse.
74,TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031,L'éclat fait apparaître des ins­crip­tions sur la stèle.
75,TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032,"(-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes."
76,TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032,"(-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée."
77,TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040,"Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre !"
78,TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050,"Tu as réussi, Player ! Vaincu, oui !"
79,TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051,"Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades."
80,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060,Celle-là ne déçoit jamais ! Les ténèbres n'ont pas de prise sur elle.
81,TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061,Qu'elle aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort.
82,TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070,"Rentrée, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien."
83,TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071,"Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir."
84,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1,Repoussez la noirceur !
85,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01,"Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs !"
86,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02,"Il en arrive encore, Player ! Il faut faire attention, il faut être prudent !"
87,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03,"Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment !"
88,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04,"N'abandonne pas ! Il ne faut pas reculer, pas céder !"
89,TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05,"Pardon, Player, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance..."
1 key 0 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00 1 Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous.
2 # 1 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01 L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud.
3 int32 str 2 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02 str Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za.
4 0 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00 3 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03 Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous. Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé.
5 1 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01 4 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04 L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud. Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah.
6 2 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02 5 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05 Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za. Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir.
7 3 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03 6 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_06 Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé.
8 4 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04 7 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_07 Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah.
9 5 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05 8 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_08 Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir.
10 6 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_06 9 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_09
11 7 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_07 10 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_10
12 8 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_08 11 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_11
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21 17 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_17 20 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_20
22 18 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_18 21 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_21
23 19 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_19 22 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_22
24 20 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_20 23 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_23
25 21 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_21 24 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00 Inspecter au Don d'Urth
26 22 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_22 25 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01 Parler à Da Za
27 23 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_23 26 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02 Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux
28 24 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00 27 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002433,1,1)/> au Don d'Urth Faire un rapport à Kazagg Chah
29 25 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01 28 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_04 Parler à Da Za
30 26 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02 29 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_05 Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux
31 27 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03 30 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_06 Faire un rapport à Kazagg Chah
32 28 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_04 31 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_07
33 29 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_05 32 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_08
34 30 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_06 33 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_09
35 31 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_07 34 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_10
36 32 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_08 35 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_11
37 33 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_09 36 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_12
38 34 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_10 37 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_13
39 35 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_11 38 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_14
40 36 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_12 39 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_15
41 37 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_13 40 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_16
42 38 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_14 41 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_17
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45 41 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_17 44 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_20
46 42 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_18 45 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_21
47 43 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_19 46 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_22
48 44 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_20 47 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_23
49 45 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_21 48 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_000 Te parler, Dozol Meloc veut. Ses paroles, entends.
50 46 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_22 49 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_001 Celle-là a l'air sûre d'elle. Elle apprécie sa magie noire ?
51 47 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_23 50 TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1 Appréciez-vous votre magie noire ?
52 48 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_000 51 TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_1 Te parler, Dozol Meloc veut. Ses paroles, entends. Oui
53 49 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_001 52 TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_2 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a l'air <If(PlayerParameter(4))>sûre d'elle<Else/>sûr de lui</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> apprécie sa magie noire<Indent/>? Non
54 50 TEXT_JOBBLM450_01076_Q1_000_1 53 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_002 Appréciez-vous votre magie noire<Indent/>? Oh vraiment ? Celle-là ne ressent rien de particulier, rien d'“étranger” dans sa puissance magique, hmm ?
55 51 TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_1 54 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_003 Oui Celle-là a les sens affûtés si elle sent l'aura étrangère qui imprègne sa puissance magique.
56 52 TEXT_JOBBLM450_01076_A1_000_2 55 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004 Non Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre.
57 53 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_002 56 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005 Oh vraiment<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne ressent rien de particulier, rien d'“étranger” dans sa puissance magique, hmm<Indent/>? Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si celle-là ne fait pas attention, elle risque même d'être aspirée de l'autre côté.
58 54 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_003 57 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_006 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a les sens affûtés <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> sent l'aura étrangère qui imprègne sa puissance magique. Heu­reu­se­ment, l'influence du néant est encore faible, et si celle-là obtient la prochaine clef, elle pourra facilement la repousser.
59 55 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_004 58 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007 Le néant est attiré par la magie noire comme un insecte par le feu. Il tente de s'y fondre pour se mêler à son pouvoir et le corrompre. Celui-ci sait quoi faire.
60 56 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005 59 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008 Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne fait pas attention, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risque même d'être <If(PlayerParameter(4))>aspirée<Else/>aspiré</If> de l'autre côté. Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par­ti­cu­liè­rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse.
61 57 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_006 60 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'influence du néant est encore faible, et si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> obtient la prochaine clef, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourra facilement la repousser. Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre.
62 58 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_007 61 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010 Celui-ci sait quoi faire. Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription.
63 59 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_008 62 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011 Il y a des siècles de cela, il y avait un grand nombre de mages noirs. L'un d'entre eux était par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissant, mais lui savait à quel point la magie noire était dangereuse. C'est la clef qui permettra à celle-là de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent.
64 60 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_009 63 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012 Il craignait qu'elle ne soit utilisée à des fins maléfiques. Il décida donc de protéger ses secrets au moyen de sorts pour ne les révéler qu'à ceux qu'il estimait dignes de les apprendre. La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques.
65 61 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010 64 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013 Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription. Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per­fec­tion­ner son art.
66 62 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_011 65 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014 C'est la clef qui permettra à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> de repousser la corruption du néant. Le cristal de mage noir permet à son porteur de dissiper les sorts qui la gardent. Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants : “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”
67 63 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_012 66 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015 La mère de la grand-mère de celui-ci a révélé ce secret à sa famille. Elle était un mage remarquable, capable de suivre le mouvement des flux magiques. Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici.
68 64 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013 67 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016 Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son art. En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, celle-là n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. Elle mérite de l'aide.
69 65 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014 68 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017 Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants<Indent/>: “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.” La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir.
70 66 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015 69 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018 Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici. Bon cour... Ah, Kobold !
71 67 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016 70 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019 En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide. Je vais aider Player, assister, oui.
72 68 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_017 71 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020 La stèle est située près du Don d'Urth, dans la Forêt du sud de Sombrelinceul. Des monstres féroces rôdent dans les environs, mais ils ne poseront pas de problème à un vrai mage noir. Excellente idée ! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent.
73 69 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018 72 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021 Bon cour... Ah, Kobold<Indent/>! Celle-là doit partir maintenant, pour accomplir son destin.
74 70 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_019 73 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030 Je vais aider <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, assister, oui. Vous voyez une stèle recouverte de mousse.
75 71 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020 74 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031 Excellente idée<Indent/>! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent. L'éclat fait apparaître des ins­crip­tions sur la stèle.
76 72 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_021 75 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit partir maintenant, pour accomplir son destin. (-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes.
77 73 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030 76 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032 Vous voyez une stèle recouverte de mousse. (-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée.
78 74 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031 77 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040 L'éclat <SheetFr(Item,9, 4548,1,1)/> fait apparaître des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle. Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre !
79 75 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_000_032 78 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050 (-???-)De par le joyau que tu portes, l'ancien pouvoir des ténèbres te revient. Mais ceux qui cherchent ce pouvoir doivent d'abord prouver qu'ils en sont dignes. Tu as réussi, Player ! Vaincu, oui !
80 76 TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032 79 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051 (-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée. Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades.
81 77 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040 80 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060 Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre<Indent/>! Celle-là ne déçoit jamais ! Les ténèbres n'ont pas de prise sur elle.
82 78 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_050 81 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061 Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vaincu, oui<Indent/>! Qu'elle aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort.
83 79 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_051 82 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070 Retournons voir Dozol Meloc alors. Il est aux Chutes bordeaux, aux cascades. Rentrée, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien.
84 80 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_060 83 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> ne déçoit jamais<Indent/>! Les ténèbres n'ont pas de prise sur <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>. Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir.
85 81 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_061 84 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1 Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aille voir l'Amalj'aa pour le rassurer sur son sort. Repoussez la noirceur !
86 82 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_070 85 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01 Rentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es. Vaincu les ténèbres, tu as. Un nouveau pouvoir, tu as fait tien. Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs !
87 83 TEXT_JOBBLM450_01076_KAZAGGCHAH_000_071 86 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02 Apprendre à le maîtriser, tu dois. L'outil de notre victoire, il doit devenir. Il en arrive encore, Player ! Il faut faire attention, il faut être prudent !
88 84 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_TODO_1 87 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03 Repoussez la noirceur<Indent/>! Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment !
89 85 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_01 88 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04 Des entités naissent de la noirceur, elles s'y éveillent. Tu dois l'empêcher avec ta magie noire, tes sorts, tes pouvoirs<Indent/>! N'abandonne pas ! Il ne faut pas reculer, pas céder !
90 86 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_02 89 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05 Il en arrive encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut faire attention, il faut être prudent<Indent/>! Pardon, Player, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance...
87 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_03 Il y en a toujours plus, sans relâche, incessamment<Indent/>!
88 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_04 N'abandonne pas<Indent/>! Il ne faut pas reculer, pas céder<Indent/>!
89 TEXT_JOBBLM450_01076_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_05 Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je n'ai pas ton pouvoir, ta puissance...