7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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2,"TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_02","Vous avez obtenu les objets dont Tonaxia a besoin. Portez-les-lui au Refuge avant que leur odeur n'imprègne vos vêtements."
3,"TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_03","Vous avez remis avec soulagement les produits pestilentiels demandés par Tonaxia. La victime de son prochain canular est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à plaindre..."
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ce sera un véritable régal<Indent/>!
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1,TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_01,"Tonaxia vous a demandé de lui rapporter , et deux . Vous pouvez les obtenir en tuant les morbols, les tréants centenaires et les ziz déplumés qui vivent à Chantalouette."
2,TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_02,Vous avez obtenu les objets dont Tonaxia a besoin. Portez-les-lui au Refuge avant que leur odeur n'imprègne vos vêtements.
3,TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_03,Vous avez remis avec soulagement les produits pestilentiels demandés par Tonaxia. La victime de son prochain canular est pro­ba­ble­ment à plaindre...
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ce sera un véritable régal !
Pour rire, quoi de mieux qu'une exquise puanteur,
quoi de plus drôle qu'une abjecte odeur<Indent/>?"
49,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_001","T-tu m'as entendu<Indent/>!? Bon, c'est promis, je ne te ferai rien,
quoi de plus drôle qu'une abjecte odeur ?"
49,TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_001,"T-tu m'as entendu !? Bon, c'est promis, je ne te ferai rien,
mais seulement si tu me donnes un coup de main."
50,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_002","Il y a des monstres dans les environs,
50,TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_002,"Il y a des monstres dans les environs,
dont les parties du corps sont une vraie infection."
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<SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> pour continuer.
Des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> tu obtiens le premier,
et des <SheetFr(BNpcName,12,233,2,1)/>, le deuxième objet."
52,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_004","En tuant deux <SheetFr(BNpcName,12,222,2,1)/> pour finir,
tu auras des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>, ça devrait suffire."
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55,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_020","Me rapportes-tu ce que je t'ai demandé<Indent/>?
Certainement, ce n'est pas trop compliqué<Indent/>?"
56,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_030","Oh, c'est ce qu'il me faut exactement<Indent/>!
Je vais pouvoir jouer quelques tours amusants<Indent/>!"
57,"TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_031","Tu fais un<If(PlayerParameter(4))>e excellente<Else/> excellent</If> complice,
nous sommes unis par une même malice<Indent/>!"
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Je vais pouvoir jouer quelques tours amusants !"
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nous sommes unis par une même malice !"
1 key 0 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_00 1 Tonaxia réfléchit visiblement à sa prochaine farce.
2 # 1 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_01 Tonaxia vous a demandé de lui rapporter , et deux . Vous pouvez les obtenir en tuant les morbols, les tréants centenaires et les ziz déplumés qui vivent à Chantalouette.
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5 1 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_01 4 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_04 Tonaxia vous a demandé de lui rapporter <SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> et deux <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>. Vous pouvez les obtenir en tuant les morbols, les tréants centenaires et les ziz déplumés qui vivent à Chantalouette.
6 2 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_02 5 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_05 Vous avez obtenu les objets dont Tonaxia a besoin. Portez-les-lui au Refuge avant que leur odeur n'imprègne vos vêtements.
7 3 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_03 6 TEXT_BANSYL102_01258_SEQ_06 Vous avez remis avec soulagement les produits pestilentiels demandés par Tonaxia. La victime de son prochain canular est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à plaindre...
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31 27 TEXT_BANSYL102_01258_TODO_03 30 TEXT_BANSYL102_01258_TODO_06 Donner les produits pestilentiels à Tonaxia
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49 45 TEXT_BANSYL102_01258_TODO_21 48 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_000 Hi hi hi, j'ai trouvé la farce idéale, ce sera un véritable régal ! Pour rire, quoi de mieux qu'une exquise puanteur, quoi de plus drôle qu'une abjecte odeur ?
50 46 TEXT_BANSYL102_01258_TODO_22 49 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_001 T-tu m'as entendu !? Bon, c'est promis, je ne te ferai rien, mais seulement si tu me donnes un coup de main.
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48 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_000 Hi hi hi, j'ai trouvé la farce idéale, ce sera un véritable régal<Indent/>! Pour rire, quoi de mieux qu'une exquise puanteur, quoi de plus drôle qu'une abjecte odeur<Indent/>?
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51 50 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_002 50 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_002 Il y a des monstres dans les environs, dont les parties du corps sont une vraie infection. Il y a des monstres dans les environs, dont les parties du corps sont une vraie infection.
52 51 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_003 51 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_003 <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>)/> pour commencer, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> pour continuer. Des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> tu obtiens le premier, et des <SheetFr(BNpcName,12,233,2,1)/>, le deuxième objet. pour commencer, pour continuer. Des tu obtiens le premier, et des , le deuxième objet.
53 52 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_004 52 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_004 En tuant deux <SheetFr(BNpcName,12,222,2,1)/> pour finir, tu auras des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>, ça devrait suffire. En tuant deux pour finir, tu auras des , ça devrait suffire.
54 53 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_010 53 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_010 <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2001118,1,1)/>)/> pour commencer, <SheetFr(EventItem,1,2001119,1,1)/> pour continuer. Des <SheetFr(BNpcName,12,237,2,1)/> tu obtiens le premier, et des <SheetFr(BNpcName,12,233,2,1)/>, le deuxième objet. pour commencer, pour continuer. Des tu obtiens le premier, et des , le deuxième objet.
55 54 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_011 54 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_011 En tuant deux <SheetFr(BNpcName,12,222,2,1)/> pour finir, tu auras des <SheetFr(EventItem,12,2001120,2,1)/>, ça devrait suffire. En tuant deux pour finir, tu auras des , ça devrait suffire.
56 55 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_020 55 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_020 Me rapportes-tu ce que je t'ai demandé<Indent/>? Certainement, ce n'est pas trop compliqué<Indent/>? Me rapportes-tu ce que je t'ai demandé ? Certainement, ce n'est pas trop compliqué ?
57 56 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_030 56 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_030 Oh, c'est ce qu'il me faut exactement<Indent/>! Je vais pouvoir jouer quelques tours amusants<Indent/>! Oh, c'est ce qu'il me faut exactement ! Je vais pouvoir jouer quelques tours amusants !
58 57 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_031 57 TEXT_BANSYL102_01258_TONAXIA_000_031 Tu fais un<If(PlayerParameter(4))>e excellente<Else/> excellent</If> complice, nous sommes unis par une même malice<Indent/>! Tu fais une excellente complice, nous sommes unis par une même malice !
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