7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00","L'éboueur Bo Zu grogne comme s'il était très énervé... à moins que ce ne soit son estomac qui exprime sa faim une nouvelle fois."
1,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01","Oubliant son appétit sans limite, Bo Zu vous a fait part des projets d'un groupe de Kobolds concurrents, le 596e ordre. Ces derniers ont en effet décidé d'élargir leur zone d'extraction aux alentours du camp du Guet pour améliorer leurs résultats, ce qui leur donnerait un sérieux avantage sur Gi Gu et sa bande. Soucieux de ne pas laisser l'écart entre les deux ordres se creuser, Bo Zu vous a demandé d'aller voir l'acolyte Ba Go pour obtenir un moyen de détruire le matériel de ces rivaux."
2,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02","En spécialiste des explosifs qu'il est, Ba Go s'est fait un plaisir de vous présenter <SheetFr(EventItem,5,2001258,1,1)/>, l'instrument idéal pour contrecarrer les plans du 596e ordre. Vous devez d'abord placer <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/> qui se trouvent au nord-est du camp du Guet."
3,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03","Bien, vous avez fini la première étape de votre mission de sabotage. Maintenant, vous devez poser <SheetFr(EventItem,2,2001258,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003793,1,1)/> et déclencher l'explosion..."
4,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04","Boum<Indent/>! Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, mais votre mission n'est pas encore terminée. Tout comme Ba Go vous l'a demandé, examinez <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/> causé<If(<Sheet(EObj,2003794,6)/>)>e<Else/></If>s par l'explosion et abattez <SheetFr(BNpcName,2,2743,2,1)/> qui en ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront pour récupérer un de leurs précieux noyaux."
5,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>. Apportez-le à Ba Go, à la carrière du 789e ordre."
6,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06","Ba Go s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez raconté comment son invention avait fonctionné et lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>. Il est temps maintenant d'annoncer à Bo Zu qu'il n'a plus rien à craindre des Kobolds du 596e ordre."
7,"TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07","L'éboueur du 789e ordre vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, vous expliquant que grâce à vous, ses camarades et lui n'auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à se soucier des résultats de ce groupe de Kobolds rivaux pour quelque temps."
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24,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_00","Parler à Ba Go"
25,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2001257,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, au nord-est du camp du Guet"
26,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_02","Placer <SheetFr(EventItem,2,2001258,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003793,1,1)/> et déclencher l'explosion"
27,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_03","Examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/> et obtenir le noyau d'<SheetFr(BNpcName,1,2743,1,1)/>"
28,"TEXT_BANKOB106_01330_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/> à Ba Go"
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48,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_000","Mouah<Indent/>! C'est mauvais signe, ça, oui<Indent/>! Les gars du 596e ordre veulent élargir leur zone d'extraction, oui, ils veulent faire ça... du côté du camp du Guet<Indent/>!"
49,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001","S'ils y arrivent, ils prendront de l'avance sur nous au niveau de la quantité de minerais produits, oui. Il faut absolument les en empêcher, oui, il le faut<Indent/>!"
50,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002","Je sais<Indent/>! Il n'y a qu'à faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oui. Sans ça, ils ne pourront rien faire, non, ils ne pourront rien faire."
51,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va voir Ba Go et demande-lui s'il sait comment les arrêter, oui, demande-lui ça."
52,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va voir Ba Go et demande-lui s'il a quelque chose pour faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oui, demande-lui ça."
53,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010","Hihihi... Tu veux savoir comment détruire <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oh ouiii<Indent/>? Dans ce cas, je sais ce qu'il te faut, oh ouiii, je le sais... Hihihi..."
54,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011","J'ai en effet conçu un bombo guidé qui te conviendra, oh ouiii, il te conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Je l'ai nommé “<SheetFr(EventItem,12,2001258,1,1)/>”. Hihihi..."
55,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012","Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi..."
56,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013","Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2743,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014","N'oublie pas de me les rapporter, oh nooon. Ça me permettra de faire de nouveaux bombos, oh ouiii, j'en ferai de nouveaux... Hihihi..."
58,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_015","<Clickable(<SheetFr(EventItem,3,2001258,1,1)/>)/> est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi..."
59,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016","Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2743,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et rapporte-moi leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>!"
60,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020","Hihihi... Alors<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(EventItem,3,2001258,1,1)/>)/> a fait une jolie explosion, oh ouiii<Indent/>? J'espère que tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>, oh ouiii, je l'espère..."
61,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021","Hihihi... Parfait<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir faire de nouveaux bombos, oh ouiii, je vais en faire de nouveaux..."
62,"TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022","Hihi... Je vais bien m'amuser, oh ouiii, je vais bien m'amuser avec tous les nouveaux jouets que je vais créer...
Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dépêche-toi d'aller voir Bo Zu, oh ouiii... Hihihi..."
63,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030","Ah, j'attendais ton retour, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je t'attendais<Indent/>! Alors<Indent/>? Tu as réussi à détruire le matériel des gars du 596e ordre, oui<Indent/>? Mouohohoho<Indent/>! Voilà qui leur apprendra, oui, ça leur apprendra<Indent/>!"
64,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031","Si on les avait laissés faire, ils auraient pris de l'avance sur nous, oui. Et madame Skaetswys se serait fâchée et nous aurait punis, oui, elle nous aurait punis..."
65,"TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032","Grâce à toi, nous sommes saufs, oui. Et ceux du 596e ordre resteront calmes pour quelque temps, oui, ils vont être calmes."
66,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
67,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_001","Un ennemi a surgi <SheetFr(EObj,9,2003794,1,1)/><Indent/>!"
68,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_040","(-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Qu-qu'est-ce qui se passe, oui<Indent/>!?
Qu-qu'est-ce que tu fais là, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui<Indent/>!?"
69,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_041","(-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Ça, c'est nos affaires, oui, c'est les nôtres<Indent/>!
T'as pas intérêt à y toucher, non<Indent/>!!"
70,"TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_042","(-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Sans nos affaires... on pourra jamais atteindre le quota, non<Indent/>!
Ne fais pas ça, non, ne le fais pas<Indent/>!!"
71,"TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_050","Ouuaaah<Indent/>!?"
72,"TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_051","BRRRMMM... BRRMMMM..."
73,"TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_002","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
0,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00,L'éboueur Bo Zu grogne comme s'il était très énervé... à moins que ce ne soit son estomac qui exprime sa faim une nouvelle fois.
1,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01,"Oubliant son appétit sans limite, Bo Zu vous a fait part des projets d'un groupe de Kobolds concurrents, le 596e ordre. Ces derniers ont en effet décidé d'élargir leur zone d'extraction aux alentours du camp du Guet pour améliorer leurs résultats, ce qui leur donnerait un sérieux avantage sur Gi Gu et sa bande. Soucieux de ne pas laisser l'écart entre les deux ordres se creuser, Bo Zu vous a demandé d'aller voir l'acolyte Ba Go pour obtenir un moyen de détruire le matériel de ces rivaux."
2,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02,"En spécialiste des explosifs qu'il est, Ba Go s'est fait un plaisir de vous présenter , l'instrument idéal pour contrecarrer les plans du 596e ordre. Vous devez d'abord placer sur qui se trouvent au nord-est du camp du Guet."
3,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03,"Bien, vous avez fini la première étape de votre mission de sabotage. Maintenant, vous devez poser sur et déclencher l'explosion..."
4,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04,"Boum ! Vous avez détruit , mais votre mission n'est pas encore terminée. Tout comme Ba Go vous l'a demandé, examinez causés par l'explosion et abattez qui en ap­pa­raî­tront pour récupérer un de leurs précieux noyaux."
5,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05,"Vous avez obtenu . Apportez-le à Ba Go, à la carrière du 789e ordre."
6,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06,Ba Go s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez raconté comment son invention avait fonctionné et lui avez remis . Il est temps maintenant d'annoncer à Bo Zu qu'il n'a plus rien à craindre des Kobolds du 596e ordre.
7,TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07,"L'éboueur du 789e ordre vous a remerciée pour votre aide, vous expliquant que grâce à vous, ses camarades et lui n'auront pro­ba­ble­ment pas à se soucier des résultats de ce groupe de Kobolds rivaux pour quelque temps."
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49,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001,"S'ils y arrivent, ils prendront de l'avance sur nous au niveau de la quantité de minerais produits, oui. Il faut absolument les en empêcher, oui, il le faut !"
50,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002,"Je sais ! Il n'y a qu'à faire exploser , oui. Sans ça, ils ne pourront rien faire, non, ils ne pourront rien faire."
51,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003,"Humaine, va voir Ba Go et demande-lui s'il sait comment les arrêter, oui, demande-lui ça."
52,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004,"Humaine, va voir Ba Go et demande-lui s'il a quelque chose pour faire exploser , oui, demande-lui ça."
53,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010,"Hihihi... Tu veux savoir comment détruire , oh ouiii ? Dans ce cas, je sais ce qu'il te faut, oh ouiii, je le sais... Hihihi..."
54,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011,"J'ai en effet conçu un bombo guidé qui te conviendra, oh ouiii, il te conviendra par­fai­te­ment... Je l'ai nommé “”. Hihihi..."
55,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012,"Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec , oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace ! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi..."
56,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013,"Après l'explosion, tu dois examiner , oh ouiii. feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront ! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii !"
57,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014,"N'oublie pas de me les rapporter, oh nooon. Ça me permettra de faire de nouveaux bombos, oh ouiii, j'en ferai de nouveaux... Hihihi..."
58,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_015," est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec , oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace ! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi..."
59,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016,"Après l'explosion, tu dois examiner , oh ouiii. feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront ! Abats-les et rapporte-moi leurs noyaux, oh ouiii !"
60,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020,"Hihihi... Alors ? a fait une jolie explosion, oh ouiii ? J'espère que tu m'as rapporté , oh ouiii, je l'espère..."
61,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021,"Hihihi... Parfait ! Avec ça, je vais pouvoir faire de nouveaux bombos, oh ouiii, je vais en faire de nouveaux..."
62,TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022,"Hihi... Je vais bien m'amuser, oh ouiii, je vais bien m'amuser avec tous les nouveaux jouets que je vais créer...
Humaine, dépêche-toi d'aller voir Bo Zu, oh ouiii... Hihihi..."
63,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030,"Ah, j'attendais ton retour, humaine, oui, je t'attendais ! Alors ? Tu as réussi à détruire le matériel des gars du 596e ordre, oui ? Mouohohoho ! Voilà qui leur apprendra, oui, ça leur apprendra !"
64,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031,"Si on les avait laissés faire, ils auraient pris de l'avance sur nous, oui. Et madame Skaetswys se serait fâchée et nous aurait punis, oui, elle nous aurait punis..."
65,TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032,"Grâce à toi, nous sommes saufs, oui. Et ceux du 596e ordre resteront calmes pour quelque temps, oui, ils vont être calmes."
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1 key 0 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00 1 L'éboueur Bo Zu grogne comme s'il était très énervé... à moins que ce ne soit son estomac qui exprime sa faim une nouvelle fois.
2 # 1 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01 Oubliant son appétit sans limite, Bo Zu vous a fait part des projets d'un groupe de Kobolds concurrents, le 596e ordre. Ces derniers ont en effet décidé d'élargir leur zone d'extraction aux alentours du camp du Guet pour améliorer leurs résultats, ce qui leur donnerait un sérieux avantage sur Gi Gu et sa bande. Soucieux de ne pas laisser l'écart entre les deux ordres se creuser, Bo Zu vous a demandé d'aller voir l'acolyte Ba Go pour obtenir un moyen de détruire le matériel de ces rivaux.
3 int32 str 2 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02 str En spécialiste des explosifs qu'il est, Ba Go s'est fait un plaisir de vous présenter , l'instrument idéal pour contrecarrer les plans du 596e ordre. Vous devez d'abord placer sur qui se trouvent au nord-est du camp du Guet.
4 0 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_00 3 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03 L'éboueur Bo Zu grogne comme s'il était très énervé... à moins que ce ne soit son estomac qui exprime sa faim une nouvelle fois. Bien, vous avez fini la première étape de votre mission de sabotage. Maintenant, vous devez poser sur et déclencher l'explosion...
5 1 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_01 4 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04 Oubliant son appétit sans limite, Bo Zu vous a fait part des projets d'un groupe de Kobolds concurrents, le 596e ordre. Ces derniers ont en effet décidé d'élargir leur zone d'extraction aux alentours du camp du Guet pour améliorer leurs résultats, ce qui leur donnerait un sérieux avantage sur Gi Gu et sa bande. Soucieux de ne pas laisser l'écart entre les deux ordres se creuser, Bo Zu vous a demandé d'aller voir l'acolyte Ba Go pour obtenir un moyen de détruire le matériel de ces rivaux. Boum ! Vous avez détruit , mais votre mission n'est pas encore terminée. Tout comme Ba Go vous l'a demandé, examinez causés par l'explosion et abattez qui en ap­pa­raî­tront pour récupérer un de leurs précieux noyaux.
6 2 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_02 5 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05 En spécialiste des explosifs qu'il est, Ba Go s'est fait un plaisir de vous présenter <SheetFr(EventItem,5,2001258,1,1)/>, l'instrument idéal pour contrecarrer les plans du 596e ordre. Vous devez d'abord placer <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/> qui se trouvent au nord-est du camp du Guet. Vous avez obtenu . Apportez-le à Ba Go, à la carrière du 789e ordre.
7 3 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_03 6 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06 Bien, vous avez fini la première étape de votre mission de sabotage. Maintenant, vous devez poser <SheetFr(EventItem,2,2001258,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003793,1,1)/> et déclencher l'explosion... Ba Go s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez raconté comment son invention avait fonctionné et lui avez remis . Il est temps maintenant d'annoncer à Bo Zu qu'il n'a plus rien à craindre des Kobolds du 596e ordre.
8 4 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_04 7 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07 Boum<Indent/>! Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, mais votre mission n'est pas encore terminée. Tout comme Ba Go vous l'a demandé, examinez <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/> causé<If(<Sheet(EObj,2003794,6)/>)>e<Else/></If>s par l'explosion et abattez <SheetFr(BNpcName,2,2743,2,1)/> qui en ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront pour récupérer un de leurs précieux noyaux. L'éboueur du 789e ordre vous a remerciée pour votre aide, vous expliquant que grâce à vous, ses camarades et lui n'auront pro­ba­ble­ment pas à se soucier des résultats de ce groupe de Kobolds rivaux pour quelque temps.
9 5 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_05 8 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_08 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>. Apportez-le à Ba Go, à la carrière du 789e ordre.
10 6 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_06 9 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_09 Ba Go s'est grandement réjoui lorsque vous lui avez raconté comment son invention avait fonctionné et lui avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>. Il est temps maintenant d'annoncer à Bo Zu qu'il n'a plus rien à craindre des Kobolds du 596e ordre.
11 7 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_07 10 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_10 L'éboueur du 789e ordre vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, vous expliquant que grâce à vous, ses camarades et lui n'auront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas à se soucier des résultats de ce groupe de Kobolds rivaux pour quelque temps.
12 8 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_08 11 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_11
13 9 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_09 12 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_12
14 10 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_10 13 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_13
15 11 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_11 14 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_14
16 12 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_12 15 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_15
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20 16 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_16 19 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_19
21 17 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_17 20 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_20
22 18 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_18 21 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_21
23 19 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_19 22 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_22
24 20 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_20 23 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_23
25 21 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_21 24 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_00 Parler à Ba Go
26 22 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_22 25 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_01 Placer sur , au nord-est du camp du Guet
27 23 TEXT_BANKOB106_01330_SEQ_23 26 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_02 Placer et déclencher l'explosion
28 24 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_00 27 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_03 Parler à Ba Go Examiner et obtenir le noyau d'
29 25 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_01 28 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_04 Placer <SheetFr(EventItem,2,2001257,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, au nord-est du camp du Guet Donner à Ba Go
30 26 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_02 29 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_05 Placer <SheetFr(EventItem,2,2001258,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2003793,1,1)/> et déclencher l'explosion Faire un rapport à Bo Zu
31 27 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_03 30 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_06 Examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/> et obtenir le noyau d'<SheetFr(BNpcName,1,2743,1,1)/>
32 28 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_04 31 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_07 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/> à Ba Go
33 29 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_05 32 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_08 Faire un rapport à Bo Zu
34 30 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_06 33 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_09
35 31 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_07 34 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_10
36 32 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_08 35 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_11
37 33 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_09 36 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_12
38 34 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_10 37 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_13
39 35 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_11 38 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_14
40 36 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_12 39 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_15
41 37 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_13 40 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_16
42 38 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_14 41 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_17
43 39 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_15 42 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_18
44 40 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_16 43 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_19
45 41 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_17 44 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_20
46 42 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_18 45 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_21
47 43 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_19 46 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_22
48 44 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_20 47 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_23
49 45 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_21 48 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_000 Mouah ! C'est mauvais signe, ça, oui ! Les gars du 596e ordre veulent élargir leur zone d'extraction, oui, ils veulent faire ça... du côté du camp du Guet !
50 46 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_22 49 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001 S'ils y arrivent, ils prendront de l'avance sur nous au niveau de la quantité de minerais produits, oui. Il faut absolument les en empêcher, oui, il le faut !
51 47 TEXT_BANKOB106_01330_TODO_23 50 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002 Je sais ! Il n'y a qu'à faire exploser , oui. Sans ça, ils ne pourront rien faire, non, ils ne pourront rien faire.
52 48 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_000 51 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003 Mouah<Indent/>! C'est mauvais signe, ça, oui<Indent/>! Les gars du 596e ordre veulent élargir leur zone d'extraction, oui, ils veulent faire ça... du côté du camp du Guet<Indent/>! Humaine, va voir Ba Go et demande-lui s'il sait comment les arrêter, oui, demande-lui ça.
53 49 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_001 52 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004 S'ils y arrivent, ils prendront de l'avance sur nous au niveau de la quantité de minerais produits, oui. Il faut absolument les en empêcher, oui, il le faut<Indent/>! Humaine, va voir Ba Go et demande-lui s'il a quelque chose pour faire exploser , oui, demande-lui ça.
54 50 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_002 53 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010 Je sais<Indent/>! Il n'y a qu'à faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oui. Sans ça, ils ne pourront rien faire, non, ils ne pourront rien faire. Hihihi... Tu veux savoir comment détruire , oh ouiii ? Dans ce cas, je sais ce qu'il te faut, oh ouiii, je le sais... Hihihi...
55 51 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_003 54 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va voir Ba Go et demande-lui s'il sait comment les arrêter, oui, demande-lui ça. J'ai en effet conçu un bombo guidé qui te conviendra, oh ouiii, il te conviendra par­fai­te­ment... Je l'ai nommé “”. Hihihi...
56 52 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_004 55 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, va voir Ba Go et demande-lui s'il a quelque chose pour faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oui, demande-lui ça. Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec , oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace ! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi...
57 53 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_010 56 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013 Hihihi... Tu veux savoir comment détruire <SheetFr(EObj,2,2003784,2,1)/>, oh ouiii<Indent/>? Dans ce cas, je sais ce qu'il te faut, oh ouiii, je le sais... Hihihi... Après l'explosion, tu dois examiner , oh ouiii. feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront ! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii !
58 54 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_011 57 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014 J'ai en effet conçu un bombo guidé qui te conviendra, oh ouiii, il te conviendra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... Je l'ai nommé “<SheetFr(EventItem,12,2001258,1,1)/>”. Hihihi... N'oublie pas de me les rapporter, oh nooon. Ça me permettra de faire de nouveaux bombos, oh ouiii, j'en ferai de nouveaux... Hihihi...
59 55 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_012 58 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_015 Il est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi... est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec , oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace ! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi...
60 56 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_013 59 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016 Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2743,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et récupère leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>! Après l'explosion, tu dois examiner , oh ouiii. feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront ! Abats-les et rapporte-moi leurs noyaux, oh ouiii !
61 57 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_014 60 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020 N'oublie pas de me les rapporter, oh nooon. Ça me permettra de faire de nouveaux bombos, oh ouiii, j'en ferai de nouveaux... Hihihi... Hihihi... Alors ? a fait une jolie explosion, oh ouiii ? J'espère que tu m'as rapporté , oh ouiii, je l'espère...
62 58 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_015 61 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021 <Clickable(<SheetFr(EventItem,3,2001258,1,1)/>)/> est beaucoup plus efficace lorsqu'on l'utilise avec <SheetFr(EventItem,1,2001257,2,1)/>, oh ouiii, beaucoup beaucoup plus efficace<Indent/>! Ça fait des gros boums-boums... Hihihi... Hihihi... Parfait ! Avec ça, je vais pouvoir faire de nouveaux bombos, oh ouiii, je vais en faire de nouveaux...
63 59 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_016 62 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022 Après l'explosion, tu dois examiner <SheetFr(EObj,2,2003794,2,1)/>, oh ouiii. <Clickable(<SheetFr(BNpcName,1,2743,2,1)/>)/> feront leur apparition et t'attaqueront, oh ouiii, ils t'attaqueront<Indent/>! Abats-les et rapporte-moi leurs noyaux, oh ouiii<Indent/>! Hihi... Je vais bien m'amuser, oh ouiii, je vais bien m'amuser avec tous les nouveaux jouets que je vais créer... Humaine, dépêche-toi d'aller voir Bo Zu, oh ouiii... Hihihi...
64 60 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_020 63 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030 Hihihi... Alors<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(EventItem,3,2001258,1,1)/>)/> a fait une jolie explosion, oh ouiii<Indent/>? J'espère que tu m'as rapporté <SheetFr(EventItem,2,2001259,1,1)/>, oh ouiii, je l'espère... Ah, j'attendais ton retour, humaine, oui, je t'attendais ! Alors ? Tu as réussi à détruire le matériel des gars du 596e ordre, oui ? Mouohohoho ! Voilà qui leur apprendra, oui, ça leur apprendra !
65 61 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_021 64 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031 Hihihi... Parfait<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir faire de nouveaux bombos, oh ouiii, je vais en faire de nouveaux... Si on les avait laissés faire, ils auraient pris de l'avance sur nous, oui. Et madame Skaetswys se serait fâchée et nous aurait punis, oui, elle nous aurait punis...
66 62 TEXT_BANKOB106_01330_BAGO_000_022 65 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032 Hihi... Je vais bien m'amuser, oh ouiii, je vais bien m'amuser avec tous les nouveaux jouets que je vais créer... Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dépêche-toi d'aller voir Bo Zu, oh ouiii... Hihihi... Grâce à toi, nous sommes saufs, oui. Et ceux du 596e ordre resteront calmes pour quelque temps, oui, ils vont être calmes.
67 63 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_030 66 TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_000 Ah, j'attendais ton retour, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je t'attendais<Indent/>! Alors<Indent/>? Tu as réussi à détruire le matériel des gars du 596e ordre, oui<Indent/>? Mouohohoho<Indent/>! Voilà qui leur apprendra, oui, ça leur apprendra<Indent/>! Vous ressentez une présence hostile !
68 64 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_031 67 TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_001 Si on les avait laissés faire, ils auraient pris de l'avance sur nous, oui. Et madame Skaetswys se serait fâchée et nous aurait punis, oui, elle nous aurait punis... Un ennemi a surgi  !
69 65 TEXT_BANKOB106_01330_BOZU_000_032 68 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_040 Grâce à toi, nous sommes saufs, oui. Et ceux du 596e ordre resteront calmes pour quelque temps, oui, ils vont être calmes. (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Qu-qu'est-ce qui se passe, oui !? Qu-qu'est-ce que tu fais là, humaine, oui !?
70 66 TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_000 69 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_041 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Ça, c'est nos affaires, oui, c'est les nôtres ! T'as pas intérêt à y toucher, non !!
71 67 TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_001 70 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_042 Un ennemi a surgi <SheetFr(EObj,9,2003794,1,1)/><Indent/>! (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Sans nos affaires... on pourra jamais atteindre le quota, non ! Ne fais pas ça, non, ne le fais pas !!
72 68 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_040 71 TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_050 (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Qu-qu'est-ce qui se passe, oui<Indent/>!? Qu-qu'est-ce que tu fais là, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui<Indent/>!? Ouuaaah !?
73 69 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_041 72 TEXT_BANKOB106_01330_BALLOON_000_051 (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Ça, c'est nos affaires, oui, c'est les nôtres<Indent/>! T'as pas intérêt à y toucher, non<Indent/>!! BRRRMMM... BRRMMMM...
74 70 TEXT_BANKOB106_01330_KOBOLD01330_000_042 73 TEXT_BANKOB106_01330_POPMESSAGE_000_002 (-Éclaireur kobold du 596e ordre-)Sans nos affaires... on pourra jamais atteindre le quota, non<Indent/>! Ne fais pas ça, non, ne le fais pas<Indent/>!! Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
75 71 Ouuaaah<Indent/>!?
76 72 BRRRMMM... BRRMMMM...
77 73 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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