7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00","Le façonnier Bo Gu rouspète. Qu'est-ce qui peut énerver un Kobold du 789e ordre comme ça<Indent/>?"
1,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01","Bo Gu vous a expliqué être tombé nez à nez avec de redoutables <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> lorsqu'il a voulu récupérer (comprenez, subtiliser) du matériel dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre. N'ayant aucune envie de faire quelque chose d'aussi dangereux et fatigant que d'affronter de telles créatures, il vous a confié l'importante mission de neutraliser ces cerbères de pierre en détruisant <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> qui les contrôle avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. Commencez par aller voir l'alchimiste Ga Zi au lac de Fer."
2,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02","Lorsque vous lui avez expliqué votre objectif, Ga Zi vous a révélé que <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> était bien trop solide pour être détruit<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> uniquement avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. D'après lui, vous devez d'abord abattre quatre <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> pour faire augmenter la température de ce dispositif, ce qui le rendra plus fragile."
3,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03","Vous avez réussi à faire surchauffer <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>. Utilisez maintenant <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/> pour <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> détruire."
4,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04","Et voilà, le tour est joué. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>)/> est anéanti<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> et les vilain<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> ne se relèveront plus. Allez porter la bonne nouvelle à Bo Gu<Indent/>!"
5,"TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05","Le façonnier du 789e ordre était très content en apprenant comment vous aviez écarté la terrible menace des golems du laboratoire d'alchimie. Grâce à vous, rien ne les empêchera, lui et ses camarades, d'aller obtenir du matériel là-bas... sauf peut-être leur paresse, et de nouve<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>lles<Else/>aux</If> <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> si Zo Ga n'est pas bête."
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24,"TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00","Parler à Ga Zi, au lac de Fer"
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0,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00,Le façonnier Bo Gu rouspète. Qu'est-ce qui peut énerver un Kobold du 789e ordre comme ça ?
1,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01,"Bo Gu vous a expliqué être tombé nez à nez avec de redoutables lorsqu'il a voulu récupérer (comprenez, subtiliser) du matériel dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre. N'ayant aucune envie de faire quelque chose d'aussi dangereux et fatigant que d'affronter de telles créatures, il vous a confié l'importante mission de neutraliser ces cerbères de pierre en détruisant qui les contrôle avec . Commencez par aller voir l'alchimiste Ga Zi au lac de Fer."
2,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02,"Lorsque vous lui avez expliqué votre objectif, Ga Zi vous a révélé que était bien trop solide pour être détruit uniquement avec . D'après lui, vous devez d'abord abattre quatre pour faire augmenter la température de ce dispositif, ce qui le rendra plus fragile."
3,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03,Vous avez réussi à faire surchauffer . Utilisez maintenant pour le détruire.
4,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04,"Et voilà, le tour est joué. est anéanti et les vilains ne se relèveront plus. Allez porter la bonne nouvelle à Bo Gu !"
5,TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05,"Le façonnier du 789e ordre était très content en apprenant comment vous aviez écarté la terrible menace des golems du laboratoire d'alchimie. Grâce à vous, rien ne les empêchera, lui et ses camarades, d'aller obtenir du matériel là-bas... sauf peut-être leur paresse, et de nouveaux si Zo Ga n'est pas bête."
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24,TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00,"Parler à Ga Zi, au lac de Fer"
25,TEXT_BANKOB206_01340_TODO_01,Abattre près du laboratoire d'alchimie du 13e ordre
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48,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_000,"Humaine, la situation est grave, oui, elle est grave !
J'avais décidé de me mettre au travail et je me suis introduit dans le laboratoire du 13e ordre pour vol... euh, pour récupérer du matériel, oui..."
49,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001","... Mais il y avait <SheetFr(BNpcName,1,2700,2,1)/> là-bas, oui, il y en avait pour monter la garde<Indent/>!
C'est de la triche, oui<Indent/>! En plus, ces créatures se reforment après qu'on les a vaincues, oui... Bien sûr, moi, je n'ai pas essayé, non."
50,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, détruis-<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If><Indent/>!"
51,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003","C'est ça qui contrôle les golems, je crois, oui. Tiens avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/>, tu vas pouvoir <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> réduire en poussière et ces monstres de pierre ne se relèveront pas, non, ils ne se relèveront pas<Indent/>!"
52,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004","Pour aller dans le laboratoire, tu n'as qu'à demander à l'alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi de te laisser utiliser le même passage qu'avant, oui<Indent/>!"
53,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/>, oui, détruis-les<Indent/>!"
54,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010","Oh, je te reconnais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te reconnais. Tu veux encore rentrer dans le laboratoire d'alchimie<Indent/>?
... Tu désires détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>? Ce n'est pas avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/> que tu vas y arriver, non, tu n'y arriveras pas avec ça."
55,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011","<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, vois-tu, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile."
56,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012","Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>!"
57,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013","<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile."
58,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014","Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs de ces monstres avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>!"
59,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020","Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>?"
60,"TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021","... Youpi<Indent/>! Je savais que tu le ferais, oui, je le savais<Indent/>!
Grâce à toi, nous allons pouvoir piqu... euh, obtenir autant de matériel que nous le voulons dans le laboratoire, oui<Indent/>!"
61,"TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>?"
62,"TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
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65,"TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
66,"TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_001","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
67,"TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_030","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_BANKOB206_01340_SYSTEM_000_900","La température <SheetFr(EObj,9,2003647,1,1)/> n'est pas assez élevée...
Vous devez vaincre davantage <SheetFr(BNpcName,8,2700,2,1)/>."
49,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001,"... Mais il y avait là-bas, oui, il y en avait pour monter la garde !
C'est de la triche, oui ! En plus, ces créatures se reforment après qu'on les a vaincues, oui... Bien sûr, moi, je n'ai pas essayé, non."
50,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002,"Humaine, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises , oui, détruis-le !"
51,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003,"C'est ça qui contrôle les golems, je crois, oui. Tiens avec , tu vas pouvoir le réduire en poussière et ces monstres de pierre ne se relèveront pas, non, ils ne se relèveront pas !"
52,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004,"Pour aller dans le laboratoire, tu n'as qu'à demander à l'alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi de te laisser utiliser le même passage qu'avant, oui !"
53,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005,"Humaine, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises avec , oui, détruis-les !"
54,TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010,"Oh, je te reconnais, humaine, oui, je te reconnais. Tu veux encore rentrer dans le laboratoire d'alchimie ?
... Tu désires détruire , oui ? Ce n'est pas avec que tu vas y arriver, non, tu n'y arriveras pas avec ça."
55,TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011,"Il est très très dur, vois-tu, oui, ex­trê­me­ment dur. Ceci dit, si tu abats d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et il sera alors plus fragile."
56,TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012,"Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs avant d'essayer de faire exploser , oui, tu dois faire comme ça !"
57,TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013,"Il est très très dur, oui, ex­trê­me­ment dur. Ceci dit, si tu abats d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et il sera alors plus fragile."
58,TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014,"Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs de ces monstres avant d'essayer de faire exploser , oui, tu dois faire comme ça !"
59,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020,"Humaine, tu es allée détruire , oui ?"
60,TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021,"... Youpi ! Je savais que tu le ferais, oui, je le savais !
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Vous devez vaincre davantage ."
1 key 0 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00 1 Le façonnier Bo Gu rouspète. Qu'est-ce qui peut énerver un Kobold du 789e ordre comme ça ?
2 # 1 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01 Bo Gu vous a expliqué être tombé nez à nez avec de redoutables lorsqu'il a voulu récupérer (comprenez, subtiliser) du matériel dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre. N'ayant aucune envie de faire quelque chose d'aussi dangereux et fatigant que d'affronter de telles créatures, il vous a confié l'importante mission de neutraliser ces cerbères de pierre en détruisant qui les contrôle avec . Commencez par aller voir l'alchimiste Ga Zi au lac de Fer.
3 int32 str 2 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02 str Lorsque vous lui avez expliqué votre objectif, Ga Zi vous a révélé que était bien trop solide pour être détruit uniquement avec . D'après lui, vous devez d'abord abattre quatre pour faire augmenter la température de ce dispositif, ce qui le rendra plus fragile.
4 0 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_00 3 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03 Le façonnier Bo Gu rouspète. Qu'est-ce qui peut énerver un Kobold du 789e ordre comme ça<Indent/>? Vous avez réussi à faire surchauffer . Utilisez maintenant pour le détruire.
5 1 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_01 4 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04 Bo Gu vous a expliqué être tombé nez à nez avec de redoutables <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> lorsqu'il a voulu récupérer (comprenez, subtiliser) du matériel dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre. N'ayant aucune envie de faire quelque chose d'aussi dangereux et fatigant que d'affronter de telles créatures, il vous a confié l'importante mission de neutraliser ces cerbères de pierre en détruisant <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> qui les contrôle avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. Commencez par aller voir l'alchimiste Ga Zi au lac de Fer. Et voilà, le tour est joué. est anéanti et les vilains ne se relèveront plus. Allez porter la bonne nouvelle à Bo Gu !
6 2 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_02 5 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05 Lorsque vous lui avez expliqué votre objectif, Ga Zi vous a révélé que <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> était bien trop solide pour être détruit<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> uniquement avec <SheetFr(EventItem,1,2001222,1,1)/>. D'après lui, vous devez d'abord abattre quatre <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> pour faire augmenter la température de ce dispositif, ce qui le rendra plus fragile. Le façonnier du 789e ordre était très content en apprenant comment vous aviez écarté la terrible menace des golems du laboratoire d'alchimie. Grâce à vous, rien ne les empêchera, lui et ses camarades, d'aller obtenir du matériel là-bas... sauf peut-être leur paresse, et de nouveaux si Zo Ga n'est pas bête.
7 3 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_03 6 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_06 Vous avez réussi à faire surchauffer <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>. Utilisez maintenant <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/> pour <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> détruire.
8 4 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_04 7 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_07 Et voilà, le tour est joué. <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>)/> est anéanti<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If> et les vilain<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> ne se relèveront plus. Allez porter la bonne nouvelle à Bo Gu<Indent/>!
9 5 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_05 8 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_08 Le façonnier du 789e ordre était très content en apprenant comment vous aviez écarté la terrible menace des golems du laboratoire d'alchimie. Grâce à vous, rien ne les empêchera, lui et ses camarades, d'aller obtenir du matériel là-bas... sauf peut-être leur paresse, et de nouve<If(<Sheet(BNpcName,2700,6)/>)>lles<Else/>aux</If> <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> si Zo Ga n'est pas bête.
10 6 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_06 9 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_09
11 7 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_07 10 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_10
12 8 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_08 11 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_11
13 9 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_09 12 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_12
14 10 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_10 13 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_13
15 11 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_11 14 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_14
16 12 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_12 15 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_15
17 13 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_13 16 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_16
18 14 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_14 17 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_17
19 15 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_15 18 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_18
20 16 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_16 19 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_19
21 17 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_17 20 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_20
22 18 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_18 21 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_21
23 19 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_19 22 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_22
24 20 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_20 23 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_23
25 21 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_21 24 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00 Parler à Ga Zi, au lac de Fer
26 22 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_22 25 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_01 Abattre près du laboratoire d'alchimie du 13e ordre
27 23 TEXT_BANKOB206_01340_SEQ_23 26 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_02 Utiliser sur
28 24 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_00 27 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_03 Parler à Ga Zi, au lac de Fer Faire un rapport à Bo Gu
29 25 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_01 28 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_04 Abattre <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> près <SheetFr(EObj,9,2003647,1,1)/> du laboratoire d'alchimie du 13e ordre
30 26 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_02 29 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_05 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>
31 27 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_03 30 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_06 Faire un rapport à Bo Gu
32 28 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_04 31 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_07
33 29 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_05 32 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_08
34 30 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_06 33 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_09
35 31 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_07 34 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_10
36 32 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_08 35 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_11
37 33 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_09 36 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_12
38 34 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_10 37 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_13
39 35 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_11 38 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_14
40 36 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_12 39 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_15
41 37 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_13 40 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_16
42 38 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_14 41 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_17
43 39 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_15 42 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_18
44 40 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_16 43 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_19
45 41 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_17 44 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_20
46 42 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_18 45 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_21
47 43 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_19 46 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_22
48 44 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_20 47 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_23
49 45 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_21 48 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_000 Humaine, la situation est grave, oui, elle est grave ! J'avais décidé de me mettre au travail et je me suis introduit dans le laboratoire du 13e ordre pour vol... euh, pour récupérer du matériel, oui...
46 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_22
47 TEXT_BANKOB206_01340_TODO_23
48 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_000 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, la situation est grave, oui, elle est grave<Indent/>! J'avais décidé de me mettre au travail et je me suis introduit dans le laboratoire du 13e ordre pour vol... euh, pour récupérer du matériel, oui...
50 49 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001 49 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_001 ... Mais il y avait <SheetFr(BNpcName,1,2700,2,1)/> là-bas, oui, il y en avait pour monter la garde<Indent/>! C'est de la triche, oui<Indent/>! En plus, ces créatures se reforment après qu'on les a vaincues, oui... Bien sûr, moi, je n'ai pas essayé, non. ... Mais il y avait là-bas, oui, il y en avait pour monter la garde ! C'est de la triche, oui ! En plus, ces créatures se reforment après qu'on les a vaincues, oui... Bien sûr, moi, je n'ai pas essayé, non.
51 50 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002 50 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_002 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, détruis-<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If><Indent/>! Humaine, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises , oui, détruis-le !
52 51 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003 51 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_003 C'est ça qui contrôle les golems, je crois, oui. Tiens avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/>, tu vas pouvoir <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>la<Else/>le</If> réduire en poussière et ces monstres de pierre ne se relèveront pas, non, ils ne se relèveront pas<Indent/>! C'est ça qui contrôle les golems, je crois, oui. Tiens avec , tu vas pouvoir le réduire en poussière et ces monstres de pierre ne se relèveront pas, non, ils ne se relèveront pas !
53 52 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004 52 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_004 Pour aller dans le laboratoire, tu n'as qu'à demander à l'alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi de te laisser utiliser le même passage qu'avant, oui<Indent/>! Pour aller dans le laboratoire, tu n'as qu'à demander à l'alchimiste du 13e ordre appelé Ga Zi de te laisser utiliser le même passage qu'avant, oui !
54 53 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005 53 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_005 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2001222,1,1)/>, oui, détruis-les<Indent/>! Humaine, je t'en prie, tu dois aller au laboratoire d'alchimie de ces tricheurs du 13e ordre, oui. Il faut que tu détruises avec , oui, détruis-les !
55 54 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010 54 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_010 Oh, je te reconnais, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui, je te reconnais. Tu veux encore rentrer dans le laboratoire d'alchimie<Indent/>? ... Tu désires détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>? Ce n'est pas avec <SheetFr(EventItem,6,2001222,1,1)/> que tu vas y arriver, non, tu n'y arriveras pas avec ça. Oh, je te reconnais, humaine, oui, je te reconnais. Tu veux encore rentrer dans le laboratoire d'alchimie ? ... Tu désires détruire , oui ? Ce n'est pas avec que tu vas y arriver, non, tu n'y arriveras pas avec ça.
56 55 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011 55 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_011 <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, vois-tu, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile. Il est très très dur, vois-tu, oui, ex­trê­me­ment dur. Ceci dit, si tu abats d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et il sera alors plus fragile.
57 56 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012 56 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_012 Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs <SheetFr(BNpcName,12,2700,2,1)/> avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>! Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs avant d'essayer de faire exploser , oui, tu dois faire comme ça !
58 57 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013 57 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_013 <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>Elle<Else/>Il</If> est très très dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>, oui, ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dur<If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>e<Else/></If>. Ceci dit, si tu abats <SheetFr(BNpcName,2,2700,2,1)/> d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et <If(<Sheet(EObj,2003647,6)/>)>elle<Else/>il</If> sera alors plus fragile. Il est très très dur, oui, ex­trê­me­ment dur. Ceci dit, si tu abats d'abord, ça fera augmenter sa température, oui, et il sera alors plus fragile.
59 58 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014 58 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_014 Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs de ces monstres avant d'essayer de faire exploser <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui, tu dois faire comme ça<Indent/>! Tu dois donc commencer par vaincre plusieurs de ces monstres avant d'essayer de faire exploser , oui, tu dois faire comme ça !
60 59 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020 59 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_020 Humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> détruire <SheetFr(EObj,2,2003647,1,1)/>, oui<Indent/>? Humaine, tu es allée détruire , oui ?
61 60 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021 60 TEXT_BANKOB206_01340_BOGU_000_021 ... Youpi<Indent/>! Je savais que tu le ferais, oui, je le savais<Indent/>! Grâce à toi, nous allons pouvoir piqu... euh, obtenir autant de matériel que nous le voulons dans le laboratoire, oui<Indent/>! ... Youpi ! Je savais que tu le ferais, oui, je le savais ! Grâce à toi, nous allons pouvoir piqu... euh, obtenir autant de matériel que nous le voulons dans le laboratoire, oui !
62 61 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE 61 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre<Indent/>? Pénétrer dans le laboratoire d'alchimie du 13e ordre ?
63 62 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES 62 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui Oui
64 63 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO 63 TEXT_BANKOB206_01340_SCENE00023_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non Non
65 64 TEXT_BANKOB206_01340_POP_MESSAGE 64 TEXT_BANKOB206_01340_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_000 65 TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! Vous ressentez une présence hostile !
67 66 TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_001 66 TEXT_BANKOB206_01340_POPMESSAGE_000_001 Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis. Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
68 67 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_030 67 TEXT_BANKOB206_01340_GAJI_000_030 (★未使用/削除予定★) (★未使用/削除予定★)
69 68 TEXT_BANKOB206_01340_SYSTEM_000_900 68 TEXT_BANKOB206_01340_SYSTEM_000_900 La température <SheetFr(EObj,9,2003647,1,1)/> n'est pas assez élevée... Vous devez vaincre davantage <SheetFr(BNpcName,8,2700,2,1)/>. La température n'est pas assez élevée... Vous devez vaincre davantage .
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