7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_00","Novv, qui vous considère comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide."
1,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_01","Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les <SheetFr(EObj,12,2004278,2,1)/> qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable. "
2,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_02","Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé. "
3,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_03","Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité<Indent/>: Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait<Indent/>; allez vite voir Trachraet."
4,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_04","Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus. "
5,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_05","Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste. "
6,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_06","Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud<Indent/>; partez à sa poursuite."
7,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_07","Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre<Indent/>; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire. "
8,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_08","Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer."
9,"TEXT_BANALL040_01470_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_00","Retrouver <SheetFr(EObj,2,2004278,1,1)/> du coupable à Port-aux-Ales"
25,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_01","Parler à Baderon à Limsa Lominsa"
26,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_02","Parler à Trachraet"
27,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_03","Parler à Skaetswys à la carrière du 789e ordre"
28,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_04","Interroger les Kobolds du 175e ordre"
29,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_05","Suivre la piste du kidnappeur au sud de l'excavation kobolde"
30,"TEXT_BANALL040_01470_TODO_06","Faire un rapport à Skaetswys"
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48,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te consssidère comme <If(PlayerParameter(4))>ma propre fille<Else/>mon propre filsss</If>. Alors j'ai une chose à te demander... "
49,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_001","Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu<Indent/>! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous<Indent/>! Fssshh..."
50,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_002","Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire<Indent/>! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher. "
51,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_003","Fsssh<Indent/>! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou. "
52,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_004","Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas. "
53,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_005","Je placcce tous mes essspoirs en toi, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon filsss</If>."
54,"TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_006","Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite. "
55,"TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_008","Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal..."
56,"TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_009","Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau. "
57,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_010","(-???-)Vous arrivez... trop tard..."
58,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_011","Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir... "
59,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_012","Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve... "
60,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_013","Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres... "
61,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_014","Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes... "
62,"TEXT_BANALL040_01470_Q1_000_000","Des enlèvements en série<Indent/>?"
63,"TEXT_BANALL040_01470_A1_000_001","Mais pourquoi<Indent/>?"
64,"TEXT_BANALL040_01470_A1_000_002","Et qui c'est, ce kidnappeur<Indent/>?"
65,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_015","Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire..."
66,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_016","Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque..."
67,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_017","On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs..."
68,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_018","Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé..."
69,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_019","Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime...<Indent/>?"
70,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi<Indent/>? Tu veux me poser des questions<Indent/>?"
71,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_021","... Hein<Indent/>!? Le Virtuose de la mort noire, tu dis<Indent/>!?"
72,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_022","Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos<Indent/>!"
73,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_023","C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers<Indent/>!"
74,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_024","Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers<Indent/>!"
75,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_025","Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste. "
76,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_026","Je sais que tu as des capacités ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux..."
77,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_027","Ah<Indent/>! J'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement<Indent/>! "
78,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_028","Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver. "
79,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_029","Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>?"
80,"TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_030","Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>? Ça avait l'air important. "
81,"TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_030","Ah, te voilà enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je te cherchais<Indent/>! J'ai une faveur à te demander... encore une fois. "
82,"TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_031","J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide. "
83,"TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_032","Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre<Indent/>?"
84,"TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_033","Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire)"
85,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_040","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis ravie de vous revoir ici<Indent/>! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois<Indent/>? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds<Indent/>!"
86,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_041","Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre<Indent/>!"
87,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_042","Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment<Indent/>! Décidément, on les enchaîne..."
88,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_043","Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu<Indent/>! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold<Indent/>? À votre avis, le coupable..."
89,"TEXT_BANALL040_01470_Q2_000_000","Le coupable est..."
90,"TEXT_BANALL040_01470_A2_000_001","Un Roegadyn<Indent/>?"
91,"TEXT_BANALL040_01470_A2_000_002","L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes<Indent/>?"
92,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_044","Mais oui<Indent/>! C'est sûrement un Roegadyn, comme <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>vous et moi<Else/>moi</If>, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc<Indent/>! Oh... attendez une seconde."
93,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_045","Hein<Indent/>? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites<Indent/>!? Et vous avez une piste<Indent/>?"
94,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_046","Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place<Indent/>?"
95,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_047","C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler. "
96,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_048","... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa”<Indent/>? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer<Indent/>!"
97,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_049","Ah, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est toi<Indent/>! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît<Indent/>! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique. "
98,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_050","C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui<Indent/>! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui<Indent/>! C'est génial, non<Indent/>?"
99,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_060","Au secours, oui, au secours<Indent/>! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare<Indent/>!"
100,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_061","Oh, non<Indent/>! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi<Indent/>!"
101,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_062","Aïe-aïe-aïe<Indent/>! J'ai mal, oui, j'ai mal<Indent/>! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien<Indent/>! C'est un monstre, oui, un monstre<Indent/>!"
102,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_063","Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu<Indent/>! J'ai peur, oui, peur<Indent/>!"
103,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_064","Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée<Indent/>! Le coupable s'est enfui vers le sud<Indent/>! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas<Indent/>?"
104,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_065","Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Elle a dû le rattraper<Indent/>!"
105,"TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_066","Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Ils se dirigeaient vers le sud<Indent/>!"
106,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_070","Aaargh... uuuh..."
107,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_071","Ne... me touchez pas<Indent/>! Je vais me relever... seule..."
108,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_072","Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça..."
109,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_073","Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide..."
110,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_074","Je suis à bout de forces... je vais me... non<Indent/>! Je dois rentrer... "
111,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_075","Argh..."
112,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_076","Hu-hu-humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe<Indent/>?"
113,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_080","Madame Skaetswys<Indent/>! Qui est cette femme, voui, qui est-ce<Indent/>?"
114,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_081","Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière.
Ohé<Indent/>! Ça va<Indent/>? Nous allons vous soigner<Indent/>!"
115,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_082","Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le..."
116,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_083","Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant..."
117,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_084","Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité... "
118,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_085","Chuuut<Indent/>! Il faut vous reposer<Indent/>!"
119,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_086","Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe... "
120,"TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_087","..."
121,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_088","Oh là là, elle est morte, voui, morte<Indent/>! La pauvre<Indent/>! Condoléances, voui, condoléances<Indent/>!"
122,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_089","Non mais enfin<Indent/>!! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie<Indent/>!"
123,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attendez-moi ici, vous voulez bien<Indent/>? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade. "
124,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_091","Insalubre, voui<Indent/>? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an<Indent/>!"
125,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_092","Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet. "
126,"TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_093","Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée<Indent/>! Qu'allons-nous faire, nous pendre<Indent/>?
Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent<Indent/>! Je ne pourrai jamais payer une rançon<Indent/>!"
127,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_094","Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis..."
128,"TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_095","Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essayons de trouver une solution au plus vite<Indent/>!"
0,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_00,"Novv, qui vous considère comme une de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide."
1,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_01,"Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro­ba­ble­ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable. "
2,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_02,"Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in­for­ma­tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé. "
3,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_03,"Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité : Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait ; allez vite voir Trachraet."
4,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_04,"Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus. "
5,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_05,Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste.
6,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_06,"Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud ; partez à sa poursuite."
7,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_07,"Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre ; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire. "
8,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_08,"Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer."
9,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_09,
10,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_10,
11,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_11,
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13,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_13,
14,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_14,
15,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_15,
16,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_16,
17,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_17,
18,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_18,
19,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_19,
20,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_20,
21,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_21,
22,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_22,
23,TEXT_BANALL040_01470_SEQ_23,
24,TEXT_BANALL040_01470_TODO_00,Retrouver du coupable à Port-aux-Ales
25,TEXT_BANALL040_01470_TODO_01,Parler à Baderon à Limsa Lominsa
26,TEXT_BANALL040_01470_TODO_02,Parler à Trachraet
27,TEXT_BANALL040_01470_TODO_03,Parler à Skaetswys à la carrière du 789e ordre
28,TEXT_BANALL040_01470_TODO_04,Interroger les Kobolds du 175e ordre
29,TEXT_BANALL040_01470_TODO_05,Suivre la piste du kidnappeur au sud de l'excavation kobolde
30,TEXT_BANALL040_01470_TODO_06,Faire un rapport à Skaetswys
31,TEXT_BANALL040_01470_TODO_07,
32,TEXT_BANALL040_01470_TODO_08,
33,TEXT_BANALL040_01470_TODO_09,
34,TEXT_BANALL040_01470_TODO_10,
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39,TEXT_BANALL040_01470_TODO_15,
40,TEXT_BANALL040_01470_TODO_16,
41,TEXT_BANALL040_01470_TODO_17,
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44,TEXT_BANALL040_01470_TODO_20,
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46,TEXT_BANALL040_01470_TODO_22,
47,TEXT_BANALL040_01470_TODO_23,
48,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_000,Player ! Je te consssidère comme ma propre fille. Alors j'ai une chose à te demander...
49,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_001,"Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu ! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous ! Fssshh..."
50,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_002,"Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire ! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher. "
51,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_003,"Fsssh ! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou. "
52,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_004,"Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas. "
53,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_005,"Je placcce tous mes essspoirs en toi, ma fille."
54,TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_006,Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite.
55,TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_008,"Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal..."
56,TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_009,Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau.
57,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_010,(-???-)Vous arrivez... trop tard...
58,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_011,Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir...
59,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_012,Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve...
60,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_013,Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres...
61,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_014,Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes...
62,TEXT_BANALL040_01470_Q1_000_000,Des enlèvements en série ?
63,TEXT_BANALL040_01470_A1_000_001,Mais pourquoi ?
64,TEXT_BANALL040_01470_A1_000_002,"Et qui c'est, ce kidnappeur ?"
65,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_015,Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire...
66,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_016,Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque...
67,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_017,On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex­cep­tion­nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs...
68,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_018,Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé...
69,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_019,Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime... ?
70,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_020,Bonsoir Player ! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi ? Tu veux me poser des questions ?
71,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_021,"... Hein !? Le Virtuose de la mort noire, tu dis !?"
72,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_022,"Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos !"
73,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_023,"C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex­cep­tion­nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers !"
74,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_024,"Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers !"
75,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_025,"Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste. "
76,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_026,"Je sais que tu as des capacités ex­cep­tion­nelles pour une aventurière, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux..."
77,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_027,"Ah ! J'y pense, Player ! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement ! "
78,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_028,"Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver. "
79,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_029,"Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ?"
80,TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_030,Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ? Ça avait l'air important.
81,TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_030,"Ah, te voilà enfin, aventurière ! Je te cherchais ! J'ai une faveur à te demander... encore une fois. "
82,TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_031,"J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide. "
83,TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_032,Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre ?
84,TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_033,"Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire)"
85,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_040,"Ah, Player ! Je suis ravie de vous revoir ici ! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois ? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds !"
86,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_041,"Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre !"
87,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_042,"Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment ! Décidément, on les enchaîne..."
88,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_043,"Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu ! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold ? À votre avis, le coupable..."
89,TEXT_BANALL040_01470_Q2_000_000,Le coupable est...
90,TEXT_BANALL040_01470_A2_000_001,Un Roegadyn ?
91,TEXT_BANALL040_01470_A2_000_002,L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes ?
92,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_044,"Mais oui ! C'est sûrement un Roegadyn, comme vous et moi, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc ! Oh... attendez une seconde."
93,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_045,"Hein ? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites !? Et vous avez une piste ?"
94,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_046,"Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place ?"
95,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_047,"C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler. "
96,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_048,"... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa” ? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer !"
97,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_049,"Ah, humaine, c'est toi ! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît ! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique. "
98,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_050,"C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui ! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui ! C'est génial, non ?"
99,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_060,"Au secours, oui, au secours ! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare !"
100,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_061,"Oh, non ! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi !"
101,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_062,"Aïe-aïe-aïe ! J'ai mal, oui, j'ai mal ! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien ! C'est un monstre, oui, un monstre !"
102,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_063,"Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu ! J'ai peur, oui, peur !"
103,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_064,"Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée ! Le coupable s'est enfui vers le sud ! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas ?"
104,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_065,"Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Elle a dû le rattraper !"
105,TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_066,"Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Ils se dirigeaient vers le sud !"
106,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_070,Aaargh... uuuh...
107,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_071,Ne... me touchez pas ! Je vais me relever... seule...
108,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_072,Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça...
109,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_073,Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide...
110,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_074,Je suis à bout de forces... je vais me... non ! Je dois rentrer...
111,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_075,Argh...
112,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_076,Hu-hu-humaine ! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe ?
113,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_080,"Madame Skaetswys ! Qui est cette femme, voui, qui est-ce ?"
114,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_081,"Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière.
Ohé ! Ça va ? Nous allons vous soigner !"
115,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_082,Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le...
116,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_083,Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re­com­man­da­bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant...
117,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_084,Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité...
118,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_085,Chuuut ! Il faut vous reposer !
119,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_086,Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe...
120,TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_087,...
121,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_088,"Oh là là, elle est morte, voui, morte ! La pauvre ! Condoléances, voui, condoléances !"
122,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_089,"Non mais enfin !! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie !"
123,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_090,"Player, attendez-moi ici, vous voulez bien ? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade. "
124,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_091,"Insalubre, voui ? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an !"
125,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_092,"Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet. "
126,TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_093,"Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée ! Qu'allons-nous faire, nous pendre ?
Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent ! Je ne pourrai jamais payer une rançon !"
127,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_094,"Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis..."
128,TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_095,"Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter ! Player, essayons de trouver une solution au plus vite !"
1 key 0 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_00 1 Novv, qui vous considère comme une de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide.
2 # 1 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_01 Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro­ba­ble­ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable.
3 int32 str 2 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_02 str Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in­for­ma­tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé.
4 0 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_00 3 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_03 Novv, qui vous considère comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ses propres enfants, souhaite vous demander de l'aide. Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité : Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait ; allez vite voir Trachraet.
5 1 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_01 4 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_04 Novv, qui ne peut s'éloigner de sa Couvée, vous a demandé de partir à la recherche de son fils Bouu qui a été enlevé. Le guerrier vous a expliqué qu'il a donné un coup de lance dans la coque du bateau du coupable, et que son embarcation est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment trouée. Il a sans doute dû faire un arrêt à Port-aux-Ales pour colmater cette fuite. Inspectez les <SheetFr(EObj,12,2004278,2,1)/> qui mouillent dans le port pour retrouver celle du coupable. Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus.
6 2 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_02 5 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_05 Vous avez retrouvé le bateau utilisé par le kidnappeur. Sylvie a fait son apparition sur les lieux, elle aussi, pour vous annoncer que cette série d'enlèvements est l'œuvre d'un mercenaire surnommé “le Virtuose de la mort noire”. Pour glaner quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet, allez à présent interroger Baderon au Dauphin noyé. Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste.
7 3 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_03 6 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_06 Baderon vous a appris diverses choses sur le mystérieux kidnappeur d'hommes-bêtes. Tout d'abord, son identité<Indent/>: Nhaza'a Jaab, un ex-aventurier radié de la guilde pour des crimes d'une extrême cruauté. Devenu homme de main, le tueur semble ne reculer devant rien pour toucher sa récompense. Baderon vous a également révélé qu'un officier du Maelstrom vous cherchait<Indent/>; allez vite voir Trachraet. Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud ; partez à sa poursuite.
8 4 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_04 7 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_07 Trachraet vous a annoncé qu'un nouvel incident a eu lieu à la carrière des Kobolds du 789e ordre. Rejoignez sur place Skaetswys, sous-lieutenante des tempêtes, pour en savoir plus. Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre ; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire.
9 5 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_05 8 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_08 Skaetswys vous a expliqué que l'un des Kobolds des mines d'U'Ghamaro avait été enlevé. Allez enquêter auprès des Kobolds du 175e ordre pour essayer de trouver une piste. Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer.
10 6 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_06 9 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_09 Visiblement, la victime de l'enlèvement n'est autre que Bi Bi l'alchimiste du 175e ordre, l'amie d'enfance de Gi Gu. Le coupable se serait enfui vers le sud<Indent/>; partez à sa poursuite.
11 7 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_07 10 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_10 Vous avez découvert Sylvie blessée, à terre<Indent/>; celle-ci a essuyé une défaite cuisante face au kidnappeur et n'a pas pu l'arrêter. Retournez parler à Skaetswys pour faire le point sur les derniers développements de l'affaire.
12 8 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_08 11 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_11 Skaetswys a fait soigner Sylvie au camp du Guet. Après les Sylphes et les Sahuagins, c'est à présent la troisième fois que le kidnappeur frappe... Il est grand temps de prendre des mesures pour l'empêcher de recommencer.
13 9 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_09 12 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_12
14 10 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_10 13 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_13
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24 20 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_20 23 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_23
25 21 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_21 24 TEXT_BANALL040_01470_TODO_00 Retrouver du coupable à Port-aux-Ales
26 22 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_22 25 TEXT_BANALL040_01470_TODO_01 Parler à Baderon à Limsa Lominsa
27 23 TEXT_BANALL040_01470_SEQ_23 26 TEXT_BANALL040_01470_TODO_02 Parler à Trachraet
28 24 TEXT_BANALL040_01470_TODO_00 27 TEXT_BANALL040_01470_TODO_03 Retrouver <SheetFr(EObj,2,2004278,1,1)/> du coupable à Port-aux-Ales Parler à Skaetswys à la carrière du 789e ordre
29 25 TEXT_BANALL040_01470_TODO_01 28 TEXT_BANALL040_01470_TODO_04 Parler à Baderon à Limsa Lominsa Interroger les Kobolds du 175e ordre
30 26 TEXT_BANALL040_01470_TODO_02 29 TEXT_BANALL040_01470_TODO_05 Parler à Trachraet Suivre la piste du kidnappeur au sud de l'excavation kobolde
31 27 TEXT_BANALL040_01470_TODO_03 30 TEXT_BANALL040_01470_TODO_06 Parler à Skaetswys à la carrière du 789e ordre Faire un rapport à Skaetswys
32 28 TEXT_BANALL040_01470_TODO_04 31 TEXT_BANALL040_01470_TODO_07 Interroger les Kobolds du 175e ordre
33 29 TEXT_BANALL040_01470_TODO_05 32 TEXT_BANALL040_01470_TODO_08 Suivre la piste du kidnappeur au sud de l'excavation kobolde
34 30 TEXT_BANALL040_01470_TODO_06 33 TEXT_BANALL040_01470_TODO_09 Faire un rapport à Skaetswys
35 31 TEXT_BANALL040_01470_TODO_07 34 TEXT_BANALL040_01470_TODO_10
36 32 TEXT_BANALL040_01470_TODO_08 35 TEXT_BANALL040_01470_TODO_11
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48 44 TEXT_BANALL040_01470_TODO_20 47 TEXT_BANALL040_01470_TODO_23
49 45 TEXT_BANALL040_01470_TODO_21 48 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_000 Player ! Je te consssidère comme ma propre fille. Alors j'ai une chose à te demander...
50 46 TEXT_BANALL040_01470_TODO_22 49 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_001 Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu ! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous ! Fssshh...
51 47 TEXT_BANALL040_01470_TODO_23 50 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_002 Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire ! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher.
52 48 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_000 51 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je te consssidère comme <If(PlayerParameter(4))>ma propre fille<Else/>mon propre filsss</If>. Alors j'ai une chose à te demander... Fsssh ! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou.
53 49 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_001 52 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_004 Je veux que tu partes sssauver mon fils Bouu<Indent/>! Je dois ressster iccci pour veiller sssur mes petits. Je t'en prie, aide-nous<Indent/>! Fssshh... Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas.
54 50 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_002 53 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_005 Lorsssque j'ai combattu le kidnappeur, j'ai réussi à planter mon harpon dans ssson bateau. Même dans le ventre d'un requin, un guerrier sssahuagin fera en sssorte de transsspercer sa gorge d'un coup de nageoire<Indent/>! Nous ne sssommes pas du genre à nous laisser vaincre sssans broncher. Je placcce tous mes essspoirs en toi, ma fille.
55 51 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_003 54 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_006 Fsssh<Indent/>! Le fond du bateau de notre ennemi doit donc être percccé. Avec une fuite, il a dû être contraint de faire essscale dans un port des environs pour colmater le trou. Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite.
56 52 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_004 55 TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_008 Le ssseul port des sssans-branchies de la Nossscea occidentale, c'est Port-aux-Ales. Tu pourras peut-être retrouver sssa pissste là-bas. Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal...
57 53 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_005 56 TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_009 Je placcce tous mes essspoirs en toi, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon filsss</If>. Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau.
58 54 TEXT_BANALL040_01470_NOVV_000_006 57 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_010 Cherche un bateau percccé ou fraîchement réparé à Port-aux-Ales. Ccc'est sssûrement cccelui de notre kidnappeur. Je sssuis sssûr qu'il a dû faire essscale là-bas pour colmater la fuite. (-???-)Vous arrivez... trop tard...
59 55 TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_008 58 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_011 Vous avez observé la coque du bateau, mais n'avez rien trouvé d'anormal... Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir...
60 56 TEXT_BANALL040_01470_SYSTEM_000_009 59 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_012 Vous apercevez un trou colmaté avec un morceau de voile au fond du bateau. Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve...
61 57 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_010 60 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_013 (-???-)Vous arrivez... trop tard... Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres...
62 58 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_011 61 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_014 Je m'occupe de traquer... le coupable... Je vous l'ai dit... Ce n'est pas à vous... d'intervenir... Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes...
63 59 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_012 62 TEXT_BANALL040_01470_Q1_000_000 Il a quitté... Port-aux-Ales... il y a une bonne heure... j'ignore... où il se trouve... Des enlèvements en série ?
64 60 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_013 63 TEXT_BANALL040_01470_A1_000_001 Après les Sylphes... les Sahuagins... La roue du destin tourne... inexorablement... et les frappera... les uns après les autres... Mais pourquoi ?
65 61 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_014 64 TEXT_BANALL040_01470_A1_000_002 Je vais lui faire payer... je vais faire la lumière... sur ces enlèvements... qui visent les cinq races d'hommes-bêtes... Et qui c'est, ce kidnappeur ?
66 62 TEXT_BANALL040_01470_Q1_000_000 65 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_015 Des enlèvements en série<Indent/>? Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire...
67 63 TEXT_BANALL040_01470_A1_000_001 66 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_016 Mais pourquoi<Indent/>? Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque...
68 64 TEXT_BANALL040_01470_A1_000_002 67 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_017 Et qui c'est, ce kidnappeur<Indent/>? On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex­cep­tion­nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs...
69 65 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_015 68 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_018 Cela... je l'ignore... C'est pour le savoir... que je le traque... Lui qu'on appelle... le Virtuose de la mort noire... Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé...
70 66 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_016 69 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_019 Vous l'avez vu... vous aussi... cet épéiste miqo'te... vêtu de noir... la moitié du visage... cachée par un masque... Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime... ?
71 67 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_017 70 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_020 On le surnomme... le Virtuose de la mort noire... Un aventurier d'un talent ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Je le pourchasse... pour découvrir ses motivations... et ses objectifs... Bonsoir Player ! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi ? Tu veux me poser des questions ?
72 68 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_018 71 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_021 Si vous voulez... en savoir plus... allez voir Baderon... au Dauphin noyé... ... Hein !? Le Virtuose de la mort noire, tu dis !?
73 69 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_019 72 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_022 Moi... Je n'ai plus le temps... qui sait... quelle tribu sera sa prochaine victime...<Indent/>? Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos !
74 70 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_020 73 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_023 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne m'attendais pas à te voir aujourd'hui. Quoi<Indent/>? Tu veux me poser des questions<Indent/>? C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex­cep­tion­nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers !
75 71 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_021 74 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_024 ... Hein<Indent/>!? Le Virtuose de la mort noire, tu dis<Indent/>!? Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers !
76 72 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_022 75 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_025 Brrr, rien que d'entendre ce nom, ça me fait froid dans le dos<Indent/>! Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste.
77 73 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_023 76 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_026 C'est le surnom de Nhaza'a Jaab, un aventurier ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel... Il fait partie de l'élite de l'élite éorzéenne, avec sa technique de dagues unique. Un modèle d'excellence parmi les aventuriers<Indent/>! Je sais que tu as des capacités ex­cep­tion­nelles pour une aventurière, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux...
78 74 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_024 77 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_027 Mais sa personnalité, par contre... Un être froid, inhumain, et d'une cruauté sans borne... Il a commis des actes tellement atroces qu'il a fini par se faire radier à vie de la guilde des aventuriers<Indent/>! Ah ! J'y pense, Player ! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement !
79 75 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_025 78 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_028 Il est ensuite devenu un mercenaire acceptant n'importe quel travail. Sabotages, massacres, assassinats... il exécute les missions les plus atroces tant qu'on lui règle ses honoraires, faramineux du reste. Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver.
80 76 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_026 79 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_029 Je sais que tu as des capacités ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, mais à ta place, j'éviterais de croiser le chemin de Nhaza'a Jaab. Crois-moi, c'est pour ton bien que je dis ça. C'est un expert en assassinat, et il fait honneur à son surnom. Bref, il est dangereux... Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ?
81 77 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_027 80 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_030 Ah<Indent/>! J'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens de me souvenir que j'avais une chose à te dire, justement<Indent/>! Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait ? Ça avait l'air important.
82 78 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_028 81 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_030 Il y a un officier du Maelstrom qui est passé tout à l'heure, il te cherchait et ça devait être assez urgent, vu qu'il avait l'air prêt à regarder sous toutes les tables pour te retrouver. Ah, te voilà enfin, aventurière ! Je te cherchais ! J'ai une faveur à te demander... encore une fois.
83 79 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_029 82 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_031 Son nom, c'était Trachraet. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>? J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide.
84 80 TEXT_BANALL040_01470_BADERON_000_030 83 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_032 Un officier du nom de Trachraet te cherchait. Tu ne voudrais pas passer au quartier général pour voir ce qu'il voulait<Indent/>? Ça avait l'air important. Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre ?
85 81 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_030 84 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_033 Ah, te voilà enfin, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je te cherchais<Indent/>! J'ai une faveur à te demander... encore une fois. Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire)
86 82 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_031 85 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_040 J'ai reçu un message de la Noscea extérieure, de la part de Skaetswys, que tu connais bien. Apparemment, elle aurait besoin d'aide. Ah, Player ! Je suis ravie de vous revoir ici ! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois ? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds !
87 83 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_032 86 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_041 Il a dû y avoir encore un problème avec les Kobolds... Tu voudrais bien aller aider la sous-lieutenante à la carrière du 789e ordre<Indent/>? Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre !
88 84 TEXT_BANALL040_01470_TRACHRAET_000_033 87 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_042 Connaissant Skaetswys, elle est peut-être encore en train de se noyer dans un verre d'eau... J'ai mal au crâne rien que d'y penser. (soupire) Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment ! Décidément, on les enchaîne...
89 85 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_040 88 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_043 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis ravie de vous revoir ici<Indent/>! Tout va bien chez vous depuis la dernière fois<Indent/>? Comme vous le voyez, je suis toujours occupée à motiver ces ramollis de Kobolds<Indent/>! Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu ! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold ? À votre avis, le coupable...
90 86 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_041 89 TEXT_BANALL040_01470_Q2_000_000 Zo Ga a été vaincu, mais il s'active déjà pour mieux revenir à la charge. Alors je dois inculquer une nouvelle dose de courage aux Kobolds pour qu'ils soient capables de se défendre<Indent/>! Le coupable est...
91 87 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_042 90 TEXT_BANALL040_01470_A2_000_001 Mais je m'égare, nous avons un plus gros problème pour le moment<Indent/>! Décidément, on les enchaîne... Un Roegadyn ?
92 88 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_043 91 TEXT_BANALL040_01470_A2_000_002 Il paraît qu'un des Kobolds de la mine a disparu<Indent/>! Mais qui voudrait kidnapper un Kobold<Indent/>? À votre avis, le coupable... L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes ?
93 89 TEXT_BANALL040_01470_Q2_000_000 92 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_044 Le coupable est... Mais oui ! C'est sûrement un Roegadyn, comme vous et moi, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc ! Oh... attendez une seconde.
94 90 TEXT_BANALL040_01470_A2_000_001 93 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_045 Un Roegadyn<Indent/>? Hein ? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites !? Et vous avez une piste ?
95 91 TEXT_BANALL040_01470_A2_000_002 94 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_046 L'auteur des autres enlèvements d'hommes-bêtes<Indent/>? Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place ?
96 92 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_044 95 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_047 Mais oui<Indent/>! C'est sûrement un Roegadyn, comme <If(Equal(PlayerParameter(71),5))>vous et moi<Else/>moi</If>, qui ne résisterait pas à l'envie de corriger un Kobold tire-au-flanc<Indent/>! Oh... attendez une seconde. C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler.
97 93 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_045 96 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_048 Hein<Indent/>? Il y a eu une série d'enlèvements d'hommes-bêtes, vous dites<Indent/>!? Et vous avez une piste<Indent/>? ... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa” ? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer !
98 94 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_046 97 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_049 Si vous êtes déjà sur les traces du coupable, est-ce que je pourrais vous demander d'aller enquêter sur place<Indent/>? Ah, humaine, c'est toi ! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît ! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique.
99 95 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_047 98 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_050 C'est un Kobold du 175e ordre qui a été enlevé, apparemment au cours de sa ronde dans la mine. Il y a des Kobolds assez amicaux là-bas, je pense qu'ils accepteront de vous parler. C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui ! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui ! C'est génial, non ?
100 96 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_048 99 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_060 ... Une “série d'enlèvements qui va avoir des répercussions aux quatre coins d'Éorzéa”<Indent/>? Ça fait froid dans le dos... mais en même temps je trouve ça assez excitant comme histoire, je dois avouer<Indent/>! Au secours, oui, au secours ! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare !
101 97 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_049 100 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_061 Ah, humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est toi<Indent/>! Écoute-moi, voui, écoute-moi s'il te plaît<Indent/>! Nous avons mis au point une nouvelle technique, voui, une nouvelle technique. Oh, non ! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi !
102 98 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_050 101 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_062 C'est une méthode pour dormir debout, les yeux ouverts, voui<Indent/>! Comme ça, on peut faire semblant de travailler, voui<Indent/>! C'est génial, non<Indent/>? Aïe-aïe-aïe ! J'ai mal, oui, j'ai mal ! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien ! C'est un monstre, oui, un monstre !
103 99 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_060 102 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_063 Au secours, oui, au secours<Indent/>! On a enlevé Bi Bi, enlevé Bi Bi sans crier gare<Indent/>! Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu ! J'ai peur, oui, peur !
104 100 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175A_000_061 103 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_064 Oh, non<Indent/>! Pauvre Bi Bi, oui, pauvre Bi Bi<Indent/>! Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée ! Le coupable s'est enfui vers le sud ! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas ?
105 101 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_062 104 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_065 Aïe-aïe-aïe<Indent/>! J'ai mal, oui, j'ai mal<Indent/>! Mes coups et mes bombes, rien ne semblait l'atteindre, non, rien<Indent/>! C'est un monstre, oui, un monstre<Indent/>! Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Elle a dû le rattraper !
106 102 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175B_000_063 105 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_066 Je n'avais jamais vu d'humain aussi fort, non, jamais vu<Indent/>! J'ai peur, oui, peur<Indent/>! Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi ! Ils se dirigeaient vers le sud !
107 103 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_064 106 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_070 Bi Bi a été enlevée, oui, enlevée<Indent/>! Le coupable s'est enfui vers le sud<Indent/>! Mais c'est une impasse, oui, une impasse. Pourquoi s'enfuir par là-bas<Indent/>? Aaargh... uuuh...
108 104 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_065 107 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_071 Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Elle a dû le rattraper<Indent/>! Ne... me touchez pas ! Je vais me relever... seule...
109 105 TEXT_BANALL040_01470_KOBOLD175C_000_066 108 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_072 Une humaine est partie à la poursuite du kidnappeur pour sauver Bi Bi, oui, sauver Bi Bi<Indent/>! Ils se dirigeaient vers le sud<Indent/>! Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça...
110 106 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_070 109 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_073 Aaargh... uuuh... Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide...
111 107 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_071 110 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_074 Ne... me touchez pas<Indent/>! Je vais me relever... seule... Je suis à bout de forces... je vais me... non ! Je dois rentrer...
112 108 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_072 111 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_075 Je savais que les Kobolds étaient... les prochains sur la liste... mais je n'ai pas pu... empêcher ça... Argh...
113 109 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_073 112 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_076 Nhaza'a Jaab il est si fort... je ne pourrais même pas le toucher... sans aide... Hu-hu-humaine ! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe ?
114 110 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_074 113 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_080 Je suis à bout de forces... je vais me... non<Indent/>! Je dois rentrer... Madame Skaetswys ! Qui est cette femme, voui, qui est-ce ?
115 111 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_075 114 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_081 Argh... Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière. Ohé ! Ça va ? Nous allons vous soigner !
116 112 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_076 115 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_082 Hu-hu-humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Qu-qu-qu'est-ce qui se passe<Indent/>? Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le...
117 113 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_080 116 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_083 Madame Skaetswys<Indent/>! Qui est cette femme, voui, qui est-ce<Indent/>? Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re­com­man­da­bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant...
118 114 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_081 117 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_084 Je ne sais pas, mais elle était évanouie devant l'entrée de la carrière. Ohé<Indent/>! Ça va<Indent/>? Nous allons vous soigner<Indent/>! Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité...
119 115 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_082 118 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_085 Ça va... ce n'est rien... occupez-vous plutôt... du Kobold... et du kidnappeur... suivez-le... Chuuut ! Il faut vous reposer !
120 116 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_083 119 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_086 Nhaza'a Jaab... est un aventurier marron... Il travaille... avec des personnes peu re<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>man<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>bles... Il n'est pas le commanditaire... de ces enlèvements... mais seulement... l'exécutant... Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe...
121 117 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_084 120 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_087 Il y a un cerveau... derrière tout ça... qui est prêt à payer très cher... il faut l'arrêter... pour découvrir la vérité... ...
122 118 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_085 121 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_088 Chuuut<Indent/>! Il faut vous reposer<Indent/>! Oh là là, elle est morte, voui, morte ! La pauvre ! Condoléances, voui, condoléances !
123 119 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_086 122 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_089 Les hommes-bêtes restants... seront ses prochaines cibles... les Ixali et les Amalj'aa... il faut l'arrêter... avant qu'il ne frappe... Non mais enfin !! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie !
124 120 TEXT_BANALL040_01470_SILVIA_000_087 123 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_090 ... Player, attendez-moi ici, vous voulez bien ? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade.
125 121 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_088 124 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_091 Oh là là, elle est morte, voui, morte<Indent/>! La pauvre<Indent/>! Condoléances, voui, condoléances<Indent/>! Insalubre, voui ? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an !
126 122 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_089 125 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_092 Non mais enfin<Indent/>!! Ne l'enterre pas si vite, elle est seulement évanouie<Indent/>! Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet.
127 123 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_090 126 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_093 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attendez-moi ici, vous voulez bien<Indent/>? Je vais emmener cette fille au camp du Guet. Cet endroit est trop insalubre pour soigner une malade. Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée ! Qu'allons-nous faire, nous pendre ? Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent ! Je ne pourrai jamais payer une rançon !
128 124 TEXT_BANALL040_01470_PICKMAN789GIGU_000_091 127 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_094 Insalubre, voui<Indent/>? Nous prenons pourtant au moins deux bains par an, voui, deux par an<Indent/>! Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis...
129 125 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_092 128 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_095 Ne vous en faites pas, tout ira bien pour Sylvie. Elle a reçu les premiers soins au camp du Guet. Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter ! Player, essayons de trouver une solution au plus vite !
130 126 Pauvre Bi Bi, elle a été enlevée, voui, enlevée<Indent/>! Qu'allons-nous faire, nous pendre<Indent/>? Je n'ai pas d'argent, non, pas d'argent<Indent/>! Je ne pourrai jamais payer une rançon<Indent/>!
131 127 Décidément, cette pauvre Bi Bi a le chic pour s'attirer des ennuis...
128 TEXT_BANALL040_01470_SKAETSWYS_000_095 Enfin, ce n'est pas le moment de se lamenter<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, essayons de trouver une solution au plus vite<Indent/>!