7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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0,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_00","Haurchefant vous fixe en silence. Vous sentez qu'il a des choses à vous raconter, mais vous hésitez à lui adresser la parole."
1,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_01","Haurchefant a partagé avec vous le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il possédait sur les hérétiques et leur mystérieuse chef surnommée “Cœur-de-glace”. D'après lui, le meilleur moyen de retrouver les individus qui ont volé la cargaison destinée au Glas des revenants est d'aller à L'Arête blanche. Il semblerait, en effet, que de nombreux hérétiques aient été aperçus dans la région récemment. Allez sans attendre à l'avant-poste de l'ouest et parlez avec Drillemont."
2,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_02","Les hérétiques ont changé, ils sont mieux organisés, plus violents et moins prévisibles... Cœur-de-glace exerce une forte influence sur eux, ce qui augmente leur ferveur religieuse et leur conviction, au grand dam des chevaliers de la famille Durendaire. Drillemont vous a appris qu'un marchand venait tout juste d'être transporté à l'infirmerie, victime d'un nouveau guet-apens des hérétiques. Allez l'interroger."
3,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_03","Le marchand pense que ses agresseurs se sont enfuis à Manteneige avec leur butin. Peut-être qu'ils y sont encore... Dirigez-vous vers l'immense mur de glace et méfiez-vous des hérétiques en embuscade."
4,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_04","Alors que vous examiniez les corps des templiers, deux hérétiques ont surgi de nulle part et se sont jetés sur vous. Ces fous ne faisaient pas le poids contre vous et les loups se lèchent déjà les babines à l'idée de dévorer leurs cadavres. Poursuivez votre chemin et parlez au chevalier de la maison Durendaire à Manteneige."
5,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_05","Alors que le chevalier vous racontait les déboires de sa patrouille, vous avez aperçu une femme en train de vous épier du haut de la falaise. Bien qu'elle ait rapidement quitté les lieux, vous pensez savoir de qui il s'agit. Faites part de votre observation au chevalier des Durendaire."
6,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_06","Le chevalier pense que les hérétiques ont découvert un passage à l'intérieur du mur de glace. Se précipiter à l'aveuglette dans ce qui pourrait être leur repaire serait imprudent, pour ne pas dire suicidaire. Suivez les conseils du soldat et retournez à L'Arête blanche pour faire part de vos découvertes à Drillemont."
7,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_07","Perturbé par la défaite de ses soldats d'élite, Drillemont vous exhorte de mettre de côté votre mission pour l'instant. Retournez au camp de la Tête du dragon et faites un rapport à Haurchefant."
8,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_08","Après avoir écouté votre rapport, Haurchefant a décidé de demander de l'aide aux templiers d'Ishgard. Avant que vous ne repartiez dans le Mor Dhona, le commandant vous a promis de remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et d'envoyer un nouveau convoi au Glas des revenants. Empressez-vous de porter la bonne nouvelle à Slafborn."
9,"TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_09","Slafborn est rassuré d'apprendre que la maison Fortemps va faire parvenir une nouvelle cargaison au Glas des revenants. Cette malheureuse affaire lui a fait prendre conscience des nombreux dangers qui menacent la colonie. Il réalise qu'il va falloir renforcer la garde autour du hameau pour assurer la sécurité de tous, et il espère que la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud pourra l'y aider."
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24,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_00","Parler à Drillemont, au poste de L'Arête blanche"
25,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_01","Parler au marchand blessé"
26,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_02","Abattre les hérétiques en embuscade"
27,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_03","Parler au chevalier des Durendaire"
28,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_04","Parler à nouveau au chevalier des Durendaire"
29,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_05","Parler à Drillemont"
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31,"TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_07","Faire un rapport à Slafborn, au Glas des revenants"
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48,"TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_000","Les chevaliers de la maison Durendaire disent avoir vu des groupes d'hérétiques rôder près de L'Arête blanche. Tu devrais y aller et demander à sire Drillemont s'il n'a pas plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet."
49,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_010","Eh bien, nous vous voyons souvent ces temps-ci. Vous avez pris goût au froid du Coerthas, ou quoi<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: les travaux de réparation du Vigile de Pierre ont commencé et ils progressent à bon rythme. Une fois que sa remise en état sera terminée, il redeviendra un atout important dans la lutte contre ces maudits dragons. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_011","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Que me vaut l'honneur de votre visite<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_012","... Vous êtes à la poursuite d'hérétiques<Indent/>? Encore<Indent/>!? Décidément, ces renégats et vous ne faites pas bon ménage... et c'est tant mieux, dans un sens<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_013","Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que sire Haurchefant vous a données sont malheureusement correctes. Nous voyons de plus en plus de ces infidèles traîner dans le coin."
53,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_014","J'ignore ce qu'ils complotent, mais ils sont différents d'avant. Non seulement ils sont mieux organisés, mais leurs attaques sont plus violentes, plus ciblées..."
54,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_015","Je ne sais pas quelle influence cette Cœur-de-glace exerce sur eux, mais les hommes auxquels nous sommes confrontés semblent fanatiques, comme dans un état second. Je vous avouerais que ce changement me laisse perplexe."
55,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_016","Je n'ai que peu d'éléments à ma disposition pour répondre à votre question, mais vous obtiendrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en interrogeant l'une de leurs victimes. En effet, le destin a voulu qu'un marchand se fasse attaquer quelques minutes avant que vous n'arriviez."
56,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_017","Une patrouille a trouvé le malheureux gisant dans la neige et l'a transporté à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, il pourra peut-être vous mettre sur la piste de ces criminels. Allez donc le voir."
57,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_020","Le marchand qui a été mis à mal par les hérétiques se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, le récit de sa malheureuse expérience vous aidera peut-être à retrouver la piste de ces criminels."
58,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_030","... Vous voulez que je vous raconte ce qui s'est passé<Indent/>? Ah, mais avec grand plaisir<Indent/>! Tout ce que vous voulez, du moment que vous me promettez de trucider ces cloportes pour moi<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_031","Alors voilà... Je voyageais en direction de L'Arête blanche, comme d'habitude, quand tout à coup un groupe d'hommes m'est tombé dessus. Je me suis pris une grosse mandale qui m'a fait tomber de ma charrette."
60,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_032","Je gisais sur le sol, à moitié inconscient... Pendant que l'un d'eux me menaçait d'une arme, les autres pillaient ma cargaison. Armes, armures, cristaux... ils ont tout embarqué."
61,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_033","Juste avant de partir, mon bourreau m'a asséné un énorme coup de massue sur le crâne qui m'a presque tué. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai la tête dure<Indent/>! Juste avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je l'ai clairement entendu dire<Indent/>: “Retournons à Manteneige”."
62,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_034","Je pense que c'est là qu'ils ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, mais ne comptez pas sur moi pour me lancer à leur poursuite, ça non<Indent/>! Je préfère perdre de l'argent que perdre la vie<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_040","Je pense que les hérétiques ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Manteneige. Ah, si j'avais été plus fort, je serais allé leur casser la figure<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSE318_01459_LANCEFER_000_050","Hourra, des renforts<Indent/>! Nos chevaliers viennent juste de passer. Rejoignez-les à Manteneige et aidez-les à abattre ces maudits hérétiques<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSE318_01459_OURDILIC_000_055","Chut<Indent/>! Faites moins de bruit<Indent/>! Si les hérétiques remarquent notre présence, Lancefer et moi sommes bons pour la morgue<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_060","Par tous les Dieux<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites dans... Attendez, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a démasqué Guillaime, n'est-ce pas<Indent/>?"
67,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_061","... Vous poursuivez une bande d'hérétiques<Indent/>? Ça tombe bien, nous aussi<Indent/>! Nous patrouillions les lieux, quand soudain nous avons aperçu un groupe en train de dépouiller un marchand. Nous avons engagé le combat et réussi à les acculer jusqu'ici."
68,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_062","Le problème, c'est que nous n'arrivons plus à mettre la main sur eux. C'est comme s'ils s'étaient évaporés<Indent/>! Je n'arrive pas à croire que trois de mes plus fidèles compagnons soient morts pour ça<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_070","... Vous avez aperçu une femme au sommet de la falaise<Indent/>? Se pourrait-il que Cœur-de-glace se soit déplacée en personne pour rire de notre crédulité<Indent/>!?"
70,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_071","Elle aussi a disparu... Les hérétiques ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découvert un passage à travers le mur de glace."
71,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_072","Nous ne sommes pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour tenter une attaque frontale. Nous ferions mieux de retourner à L'Arête blanche pour mettre sire Drillemont au courant."
72,"TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_080","Ça sent le piège à plein nez... Retournons à L'Arête blanche et mettons sire Drillemont au courant."
73,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_090","Vous revoilà. Mes chevaliers m'ont contacté par linkperle et ils m'ont fait un rapport détaillé de leurs activités."
74,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_091","Les hommes que vous avez aidés appartiennent à une unité d'élite des Durendaire. Malgré tout, plusieurs d'entre eux sont tombés sous les coups des hérétiques. Je crains d'avoir sous-estimé la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent..."
75,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_092","Je sais que vous voulez récupérer les biens qui ont été volés aux bâtisseurs, mais je dois vous demander de mettre de côté votre mission pour l'instant. Il serait imprudent de s'aventurer sur un terrain aussi glissant sans un minimum de préparation."
76,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_093","Retournez à la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il voudra sans doute renforcer la sécurité autour du camp."
77,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_094","Quant à Cœur-de-glace et ses fanatiques, la barrière de glace de Manteneige ne les tiendra pas longtemps à l'abri du glaive de la justice<Indent/>!"
78,"TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_100","Retournez au camp de la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il faut qu'il sache quels terribles secrets se cachent à l'intérieur de Manteneige."
79,"TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_110","Dis aux bâtisseurs de ne pas s'inquiéter pour leur approvisionnement. La maison Fortemps va remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et leur fournir des hommes pour les aider."
80,"TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_120","Content de t'revoir au Glas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment s'est passé ton séjour dans le Coerthas<Indent/>? T'as réussi à récupérer nos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>?"
81,"TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_121","... La maison Fortemps va nous faire parvenir un nouveau convoi de provisions<Indent/>!? Sire Haurchefant est trop bon. Faudra que j'dise aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde d'lui envoyer une lettre pour le remercier<Indent/>!"
82,"TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_122","Plus notre colonie s'développera, plus elle attirera les convoitises... Nous d'vons veiller à avoir une défense suffisante<Indent/>; d'ailleurs, j'attends beaucoup d'la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du jeune Leveilleur."
83,"TEXT_GAIUSE318_01459_POPMESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
84,"TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_000","Ta dernière heure est venue !"
85,"TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_010","Frappe tant que tu veux, je suis immunisé contre la douleur<Indent/>!"
86,"TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_020","Tu n'auras pas nos cristaux<Indent/>!"
87,"TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_030","Ma vie pour Cœur-de-glace<Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSE318_01459_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
0,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_00,"Haurchefant vous fixe en silence. Vous sentez qu'il a des choses à vous raconter, mais vous hésitez à lui adresser la parole."
1,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_01,"Haurchefant a partagé avec vous le peu d'in­for­ma­tions qu'il possédait sur les hérétiques et leur mystérieuse chef surnommée “Cœur-de-glace”. D'après lui, le meilleur moyen de retrouver les individus qui ont volé la cargaison destinée au Glas des revenants est d'aller à L'Arête blanche. Il semblerait, en effet, que de nombreux hérétiques aient été aperçus dans la région récemment. Allez sans attendre à l'avant-poste de l'ouest et parlez avec Drillemont."
2,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_02,"Les hérétiques ont changé, ils sont mieux organisés, plus violents et moins prévisibles... Cœur-de-glace exerce une forte influence sur eux, ce qui augmente leur ferveur religieuse et leur conviction, au grand dam des chevaliers de la famille Durendaire. Drillemont vous a appris qu'un marchand venait tout juste d'être transporté à l'infirmerie, victime d'un nouveau guet-apens des hérétiques. Allez l'interroger."
3,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_03,Le marchand pense que ses agresseurs se sont enfuis à Manteneige avec leur butin. Peut-être qu'ils y sont encore... Dirigez-vous vers l'immense mur de glace et méfiez-vous des hérétiques en embuscade.
4,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_04,"Alors que vous examiniez les corps des templiers, deux hérétiques ont surgi de nulle part et se sont jetés sur vous. Ces fous ne faisaient pas le poids contre vous et les loups se lèchent déjà les babines à l'idée de dévorer leurs cadavres. Poursuivez votre chemin et parlez au chevalier de la maison Durendaire à Manteneige."
5,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_05,"Alors que le chevalier vous racontait les déboires de sa patrouille, vous avez aperçu une femme en train de vous épier du haut de la falaise. Bien qu'elle ait rapidement quitté les lieux, vous pensez savoir de qui il s'agit. Faites part de votre observation au chevalier des Durendaire."
6,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_06,"Le chevalier pense que les hérétiques ont découvert un passage à l'intérieur du mur de glace. Se précipiter à l'aveuglette dans ce qui pourrait être leur repaire serait imprudent, pour ne pas dire suicidaire. Suivez les conseils du soldat et retournez à L'Arête blanche pour faire part de vos découvertes à Drillemont."
7,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_07,"Perturbé par la défaite de ses soldats d'élite, Drillemont vous exhorte de mettre de côté votre mission pour l'instant. Retournez au camp de la Tête du dragon et faites un rapport à Haurchefant."
8,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_08,"Après avoir écouté votre rapport, Haurchefant a décidé de demander de l'aide aux templiers d'Ishgard. Avant que vous ne repartiez dans le Mor Dhona, le commandant vous a promis de remplacer les mar­chan­di­ses perdues et d'envoyer un nouveau convoi au Glas des revenants. Empressez-vous de porter la bonne nouvelle à Slafborn."
9,TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_09,"Slafborn est rassuré d'apprendre que la maison Fortemps va faire parvenir une nouvelle cargaison au Glas des revenants. Cette malheureuse affaire lui a fait prendre conscience des nombreux dangers qui menacent la colonie. Il réalise qu'il va falloir renforcer la garde autour du hameau pour assurer la sécurité de tous, et il espère que la nouvelle or­ga­ni­sa­tion d'Alphinaud pourra l'y aider."
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25,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_01,Parler au marchand blessé
26,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_02,Abattre les hérétiques en embuscade
27,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_03,Parler au chevalier des Durendaire
28,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_04,Parler à nouveau au chevalier des Durendaire
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30,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_06,Parler à Haurchefant
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47,TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_23,
48,TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_000,Les chevaliers de la maison Durendaire disent avoir vu des groupes d'hérétiques rôder près de L'Arête blanche. Tu devrais y aller et demander à sire Drillemont s'il n'a pas plus d'in­for­ma­tions à ce sujet.
49,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_010,"Eh bien, nous vous voyons souvent ces temps-ci. Vous avez pris goût au froid du Coerthas, ou quoi ? Ha ha ha ! Puisque je vous tiens, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer : les travaux de réparation du Vigile de Pierre ont commencé et ils progressent à bon rythme. Une fois que sa remise en état sera terminée, il redeviendra un atout important dans la lutte contre ces maudits dragons. Vous pouvez être fière de vous !"
50,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_011,"Bien le bonsoir, amie aventurière. Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Que me vaut l'honneur de votre visite ?"
51,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_012,"... Vous êtes à la poursuite d'hérétiques ? Encore !? Décidément, ces renégats et vous ne faites pas bon ménage... et c'est tant mieux, dans un sens !"
52,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_013,Les in­for­ma­tions que sire Haurchefant vous a données sont malheureusement correctes. Nous voyons de plus en plus de ces infidèles traîner dans le coin.
53,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_014,"J'ignore ce qu'ils complotent, mais ils sont différents d'avant. Non seulement ils sont mieux organisés, mais leurs attaques sont plus violentes, plus ciblées..."
54,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_015,"Je ne sais pas quelle influence cette Cœur-de-glace exerce sur eux, mais les hommes auxquels nous sommes confrontés semblent fanatiques, comme dans un état second. Je vous avouerais que ce changement me laisse perplexe."
55,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_016,"Je n'ai que peu d'éléments à ma disposition pour répondre à votre question, mais vous obtiendrez cer­tai­ne­ment plus d'in­for­ma­tions en interrogeant l'une de leurs victimes. En effet, le destin a voulu qu'un marchand se fasse attaquer quelques minutes avant que vous n'arriviez."
56,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_017,"Une patrouille a trouvé le malheureux gisant dans la neige et l'a transporté à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con­nais­san­ce, mais si c'est le cas, il pourra peut-être vous mettre sur la piste de ces criminels. Allez donc le voir."
57,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_020,"Le marchand qui a été mis à mal par les hérétiques se trouve ac­tu­el­le­ment à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con­nais­san­ce, mais si c'est le cas, le récit de sa malheureuse expérience vous aidera peut-être à retrouver la piste de ces criminels."
58,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_030,"... Vous voulez que je vous raconte ce qui s'est passé ? Ah, mais avec grand plaisir ! Tout ce que vous voulez, du moment que vous me promettez de trucider ces cloportes pour moi !"
59,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_031,"Alors voilà... Je voyageais en direction de L'Arête blanche, comme d'habitude, quand tout à coup un groupe d'hommes m'est tombé dessus. Je me suis pris une grosse mandale qui m'a fait tomber de ma charrette."
60,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_032,"Je gisais sur le sol, à moitié inconscient... Pendant que l'un d'eux me menaçait d'une arme, les autres pillaient ma cargaison. Armes, armures, cristaux... ils ont tout embarqué."
61,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_033,"Juste avant de partir, mon bourreau m'a asséné un énorme coup de massue sur le crâne qui m'a presque tué. Heu­reu­se­ment, j'ai la tête dure ! Juste avant de perdre con­nais­san­ce, je l'ai clairement entendu dire : “Retournons à Manteneige”."
62,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_034,"Je pense que c'est là qu'ils ont emporté mes mar­chan­di­ses, mais ne comptez pas sur moi pour me lancer à leur poursuite, ça non ! Je préfère perdre de l'argent que perdre la vie !"
63,TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_040,"Je pense que les hérétiques ont emporté mes mar­chan­di­ses à Manteneige. Ah, si j'avais été plus fort, je serais allé leur casser la figure !"
64,TEXT_GAIUSE318_01459_LANCEFER_000_050,"Hourra, des renforts ! Nos chevaliers viennent juste de passer. Rejoignez-les à Manteneige et aidez-les à abattre ces maudits hérétiques !"
65,TEXT_GAIUSE318_01459_OURDILIC_000_055,"Chut ! Faites moins de bruit ! Si les hérétiques remarquent notre présence, Lancefer et moi sommes bons pour la morgue !"
66,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_060,"Par tous les Dieux ! Qu'est-ce que vous faites dans... Attendez, je vous reconnais ! Vous êtes l'aventurière qui a démasqué Guillaime, n'est-ce pas ?"
67,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_061,"... Vous poursuivez une bande d'hérétiques ? Ça tombe bien, nous aussi ! Nous patrouillions les lieux, quand soudain nous avons aperçu un groupe en train de dépouiller un marchand. Nous avons engagé le combat et réussi à les acculer jusqu'ici."
68,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_062,"Le problème, c'est que nous n'arrivons plus à mettre la main sur eux. C'est comme s'ils s'étaient évaporés ! Je n'arrive pas à croire que trois de mes plus fidèles compagnons soient morts pour ça !"
69,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_070,... Vous avez aperçu une femme au sommet de la falaise ? Se pourrait-il que Cœur-de-glace se soit déplacée en personne pour rire de notre crédulité !?
70,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_071,Elle aussi a disparu... Les hérétiques ont cer­tai­ne­ment découvert un passage à travers le mur de glace.
71,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_072,Nous ne sommes pas suf­fi­sam­ment nombreux pour tenter une attaque frontale. Nous ferions mieux de retourner à L'Arête blanche pour mettre sire Drillemont au courant.
72,TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_080,Ça sent le piège à plein nez... Retournons à L'Arête blanche et mettons sire Drillemont au courant.
73,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_090,Vous revoilà. Mes chevaliers m'ont contacté par linkperle et ils m'ont fait un rapport détaillé de leurs activités.
74,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_091,"Les hommes que vous avez aidés appartiennent à une unité d'élite des Durendaire. Malgré tout, plusieurs d'entre eux sont tombés sous les coups des hérétiques. Je crains d'avoir sous-estimé la menace qu'ils re­pré­sen­tent..."
75,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_092,"Je sais que vous voulez récupérer les biens qui ont été volés aux bâtisseurs, mais je dois vous demander de mettre de côté votre mission pour l'instant. Il serait imprudent de s'aventurer sur un terrain aussi glissant sans un minimum de préparation."
76,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_093,Retournez à la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il voudra sans doute renforcer la sécurité autour du camp.
77,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_094,"Quant à Cœur-de-glace et ses fanatiques, la barrière de glace de Manteneige ne les tiendra pas longtemps à l'abri du glaive de la justice !"
78,TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_100,Retournez au camp de la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il faut qu'il sache quels terribles secrets se cachent à l'intérieur de Manteneige.
79,TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_110,Dis aux bâtisseurs de ne pas s'inquiéter pour leur approvisionnement. La maison Fortemps va remplacer les mar­chan­di­ses perdues et leur fournir des hommes pour les aider.
80,TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_120,"Content de t'revoir au Glas, Player ! Alors, comment s'est passé ton séjour dans le Coerthas ? T'as réussi à récupérer nos mar­chan­di­ses ?"
81,TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_121,... La maison Fortemps va nous faire parvenir un nouveau convoi de provisions !? Sire Haurchefant est trop bon. Faudra que j'dise aux res­pon­sa­bles de la guilde d'lui envoyer une lettre pour le remercier !
82,TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_122,"Plus notre colonie s'développera, plus elle attirera les convoitises... Nous d'vons veiller à avoir une défense suffisante ; d'ailleurs, j'attends beaucoup d'la nouvelle or­ga­ni­sa­tion du jeune Leveilleur."
83,TEXT_GAIUSE318_01459_POPMESSAGE_000_000,Vous ressentez une présence hostile !
84,TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_000,Ta dernière heure est venue !
85,TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_010,"Frappe tant que tu veux, je suis immunisé contre la douleur !"
86,TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_020,Tu n'auras pas nos cristaux !
87,TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_030,Ma vie pour Cœur-de-glace !
88,TEXT_GAIUSE318_01459_POP_MESSAGE,(★未使用/削除予定★)
1 key 0 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_00 1 Haurchefant vous fixe en silence. Vous sentez qu'il a des choses à vous raconter, mais vous hésitez à lui adresser la parole.
2 # 1 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_01 Haurchefant a partagé avec vous le peu d'in­for­ma­tions qu'il possédait sur les hérétiques et leur mystérieuse chef surnommée “Cœur-de-glace”. D'après lui, le meilleur moyen de retrouver les individus qui ont volé la cargaison destinée au Glas des revenants est d'aller à L'Arête blanche. Il semblerait, en effet, que de nombreux hérétiques aient été aperçus dans la région récemment. Allez sans attendre à l'avant-poste de l'ouest et parlez avec Drillemont.
3 int32 str 2 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_02 str Les hérétiques ont changé, ils sont mieux organisés, plus violents et moins prévisibles... Cœur-de-glace exerce une forte influence sur eux, ce qui augmente leur ferveur religieuse et leur conviction, au grand dam des chevaliers de la famille Durendaire. Drillemont vous a appris qu'un marchand venait tout juste d'être transporté à l'infirmerie, victime d'un nouveau guet-apens des hérétiques. Allez l'interroger.
4 0 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_00 3 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_03 Haurchefant vous fixe en silence. Vous sentez qu'il a des choses à vous raconter, mais vous hésitez à lui adresser la parole. Le marchand pense que ses agresseurs se sont enfuis à Manteneige avec leur butin. Peut-être qu'ils y sont encore... Dirigez-vous vers l'immense mur de glace et méfiez-vous des hérétiques en embuscade.
5 1 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_01 4 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_04 Haurchefant a partagé avec vous le peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'il possédait sur les hérétiques et leur mystérieuse chef surnommée “Cœur-de-glace”. D'après lui, le meilleur moyen de retrouver les individus qui ont volé la cargaison destinée au Glas des revenants est d'aller à L'Arête blanche. Il semblerait, en effet, que de nombreux hérétiques aient été aperçus dans la région récemment. Allez sans attendre à l'avant-poste de l'ouest et parlez avec Drillemont. Alors que vous examiniez les corps des templiers, deux hérétiques ont surgi de nulle part et se sont jetés sur vous. Ces fous ne faisaient pas le poids contre vous et les loups se lèchent déjà les babines à l'idée de dévorer leurs cadavres. Poursuivez votre chemin et parlez au chevalier de la maison Durendaire à Manteneige.
6 2 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_02 5 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_05 Les hérétiques ont changé, ils sont mieux organisés, plus violents et moins prévisibles... Cœur-de-glace exerce une forte influence sur eux, ce qui augmente leur ferveur religieuse et leur conviction, au grand dam des chevaliers de la famille Durendaire. Drillemont vous a appris qu'un marchand venait tout juste d'être transporté à l'infirmerie, victime d'un nouveau guet-apens des hérétiques. Allez l'interroger. Alors que le chevalier vous racontait les déboires de sa patrouille, vous avez aperçu une femme en train de vous épier du haut de la falaise. Bien qu'elle ait rapidement quitté les lieux, vous pensez savoir de qui il s'agit. Faites part de votre observation au chevalier des Durendaire.
7 3 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_03 6 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_06 Le marchand pense que ses agresseurs se sont enfuis à Manteneige avec leur butin. Peut-être qu'ils y sont encore... Dirigez-vous vers l'immense mur de glace et méfiez-vous des hérétiques en embuscade. Le chevalier pense que les hérétiques ont découvert un passage à l'intérieur du mur de glace. Se précipiter à l'aveuglette dans ce qui pourrait être leur repaire serait imprudent, pour ne pas dire suicidaire. Suivez les conseils du soldat et retournez à L'Arête blanche pour faire part de vos découvertes à Drillemont.
8 4 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_04 7 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_07 Alors que vous examiniez les corps des templiers, deux hérétiques ont surgi de nulle part et se sont jetés sur vous. Ces fous ne faisaient pas le poids contre vous et les loups se lèchent déjà les babines à l'idée de dévorer leurs cadavres. Poursuivez votre chemin et parlez au chevalier de la maison Durendaire à Manteneige. Perturbé par la défaite de ses soldats d'élite, Drillemont vous exhorte de mettre de côté votre mission pour l'instant. Retournez au camp de la Tête du dragon et faites un rapport à Haurchefant.
9 5 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_05 8 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_08 Alors que le chevalier vous racontait les déboires de sa patrouille, vous avez aperçu une femme en train de vous épier du haut de la falaise. Bien qu'elle ait rapidement quitté les lieux, vous pensez savoir de qui il s'agit. Faites part de votre observation au chevalier des Durendaire. Après avoir écouté votre rapport, Haurchefant a décidé de demander de l'aide aux templiers d'Ishgard. Avant que vous ne repartiez dans le Mor Dhona, le commandant vous a promis de remplacer les mar­chan­di­ses perdues et d'envoyer un nouveau convoi au Glas des revenants. Empressez-vous de porter la bonne nouvelle à Slafborn.
10 6 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_06 9 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_09 Le chevalier pense que les hérétiques ont découvert un passage à l'intérieur du mur de glace. Se précipiter à l'aveuglette dans ce qui pourrait être leur repaire serait imprudent, pour ne pas dire suicidaire. Suivez les conseils du soldat et retournez à L'Arête blanche pour faire part de vos découvertes à Drillemont. Slafborn est rassuré d'apprendre que la maison Fortemps va faire parvenir une nouvelle cargaison au Glas des revenants. Cette malheureuse affaire lui a fait prendre conscience des nombreux dangers qui menacent la colonie. Il réalise qu'il va falloir renforcer la garde autour du hameau pour assurer la sécurité de tous, et il espère que la nouvelle or­ga­ni­sa­tion d'Alphinaud pourra l'y aider.
11 7 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_07 10 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_10 Perturbé par la défaite de ses soldats d'élite, Drillemont vous exhorte de mettre de côté votre mission pour l'instant. Retournez au camp de la Tête du dragon et faites un rapport à Haurchefant.
12 8 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_08 11 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_11 Après avoir écouté votre rapport, Haurchefant a décidé de demander de l'aide aux templiers d'Ishgard. Avant que vous ne repartiez dans le Mor Dhona, le commandant vous a promis de remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et d'envoyer un nouveau convoi au Glas des revenants. Empressez-vous de porter la bonne nouvelle à Slafborn.
13 9 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_09 12 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_12 Slafborn est rassuré d'apprendre que la maison Fortemps va faire parvenir une nouvelle cargaison au Glas des revenants. Cette malheureuse affaire lui a fait prendre conscience des nombreux dangers qui menacent la colonie. Il réalise qu'il va falloir renforcer la garde autour du hameau pour assurer la sécurité de tous, et il espère que la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'Alphinaud pourra l'y aider.
14 10 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_10 13 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_13
15 11 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_11 14 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_14
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24 20 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_20 23 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_23
25 21 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_21 24 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_00 Parler à Drillemont, au poste de L'Arête blanche
26 22 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_22 25 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_01 Parler au marchand blessé
27 23 TEXT_GAIUSE318_01459_SEQ_23 26 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_02 Abattre les hérétiques en embuscade
28 24 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_00 27 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_03 Parler à Drillemont, au poste de L'Arête blanche Parler au chevalier des Durendaire
29 25 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_01 28 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_04 Parler au marchand blessé Parler à nouveau au chevalier des Durendaire
30 26 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_02 29 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_05 Abattre les hérétiques en embuscade Parler à Drillemont
31 27 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_03 30 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_06 Parler au chevalier des Durendaire Parler à Haurchefant
32 28 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_04 31 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_07 Parler à nouveau au chevalier des Durendaire Faire un rapport à Slafborn, au Glas des revenants
33 29 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_05 32 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_08 Parler à Drillemont
34 30 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_06 33 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_09 Parler à Haurchefant
35 31 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_07 34 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_10 Faire un rapport à Slafborn, au Glas des revenants
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50 46 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_22 49 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_010 Eh bien, nous vous voyons souvent ces temps-ci. Vous avez pris goût au froid du Coerthas, ou quoi ? Ha ha ha ! Puisque je vous tiens, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer : les travaux de réparation du Vigile de Pierre ont commencé et ils progressent à bon rythme. Une fois que sa remise en état sera terminée, il redeviendra un atout important dans la lutte contre ces maudits dragons. Vous pouvez être fière de vous !
51 47 TEXT_GAIUSE318_01459_TODO_23 50 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_011 Bien le bonsoir, amie aventurière. Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Que me vaut l'honneur de votre visite ?
52 48 TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_000 51 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_012 Les chevaliers de la maison Durendaire disent avoir vu des groupes d'hérétiques rôder près de L'Arête blanche. Tu devrais y aller et demander à sire Drillemont s'il n'a pas plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet. ... Vous êtes à la poursuite d'hérétiques ? Encore !? Décidément, ces renégats et vous ne faites pas bon ménage... et c'est tant mieux, dans un sens !
53 49 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_010 52 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_013 Eh bien, nous vous voyons souvent ces temps-ci. Vous avez pris goût au froid du Coerthas, ou quoi<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Puisque je vous tiens, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer<Indent/>: les travaux de réparation du Vigile de Pierre ont commencé et ils progressent à bon rythme. Une fois que sa remise en état sera terminée, il redeviendra un atout important dans la lutte contre ces maudits dragons. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous<Indent/>! Les in­for­ma­tions que sire Haurchefant vous a données sont malheureusement correctes. Nous voyons de plus en plus de ces infidèles traîner dans le coin.
54 50 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_011 53 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_014 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Il y a bien longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Que me vaut l'honneur de votre visite<Indent/>? J'ignore ce qu'ils complotent, mais ils sont différents d'avant. Non seulement ils sont mieux organisés, mais leurs attaques sont plus violentes, plus ciblées...
55 51 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_012 54 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_015 ... Vous êtes à la poursuite d'hérétiques<Indent/>? Encore<Indent/>!? Décidément, ces renégats et vous ne faites pas bon ménage... et c'est tant mieux, dans un sens<Indent/>! Je ne sais pas quelle influence cette Cœur-de-glace exerce sur eux, mais les hommes auxquels nous sommes confrontés semblent fanatiques, comme dans un état second. Je vous avouerais que ce changement me laisse perplexe.
56 52 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_013 55 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_016 Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que sire Haurchefant vous a données sont malheureusement correctes. Nous voyons de plus en plus de ces infidèles traîner dans le coin. Je n'ai que peu d'éléments à ma disposition pour répondre à votre question, mais vous obtiendrez cer­tai­ne­ment plus d'in­for­ma­tions en interrogeant l'une de leurs victimes. En effet, le destin a voulu qu'un marchand se fasse attaquer quelques minutes avant que vous n'arriviez.
57 53 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_014 56 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_017 J'ignore ce qu'ils complotent, mais ils sont différents d'avant. Non seulement ils sont mieux organisés, mais leurs attaques sont plus violentes, plus ciblées... Une patrouille a trouvé le malheureux gisant dans la neige et l'a transporté à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con­nais­san­ce, mais si c'est le cas, il pourra peut-être vous mettre sur la piste de ces criminels. Allez donc le voir.
58 54 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_015 57 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_020 Je ne sais pas quelle influence cette Cœur-de-glace exerce sur eux, mais les hommes auxquels nous sommes confrontés semblent fanatiques, comme dans un état second. Je vous avouerais que ce changement me laisse perplexe. Le marchand qui a été mis à mal par les hérétiques se trouve ac­tu­el­le­ment à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con­nais­san­ce, mais si c'est le cas, le récit de sa malheureuse expérience vous aidera peut-être à retrouver la piste de ces criminels.
59 55 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_016 58 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_030 Je n'ai que peu d'éléments à ma disposition pour répondre à votre question, mais vous obtiendrez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en interrogeant l'une de leurs victimes. En effet, le destin a voulu qu'un marchand se fasse attaquer quelques minutes avant que vous n'arriviez. ... Vous voulez que je vous raconte ce qui s'est passé ? Ah, mais avec grand plaisir ! Tout ce que vous voulez, du moment que vous me promettez de trucider ces cloportes pour moi !
60 56 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_017 59 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_031 Une patrouille a trouvé le malheureux gisant dans la neige et l'a transporté à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, il pourra peut-être vous mettre sur la piste de ces criminels. Allez donc le voir. Alors voilà... Je voyageais en direction de L'Arête blanche, comme d'habitude, quand tout à coup un groupe d'hommes m'est tombé dessus. Je me suis pris une grosse mandale qui m'a fait tomber de ma charrette.
61 57 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_020 60 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_032 Le marchand qui a été mis à mal par les hérétiques se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'infirmerie. J'ignore s'il a repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais si c'est le cas, le récit de sa malheureuse expérience vous aidera peut-être à retrouver la piste de ces criminels. Je gisais sur le sol, à moitié inconscient... Pendant que l'un d'eux me menaçait d'une arme, les autres pillaient ma cargaison. Armes, armures, cristaux... ils ont tout embarqué.
62 58 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_030 61 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_033 ... Vous voulez que je vous raconte ce qui s'est passé<Indent/>? Ah, mais avec grand plaisir<Indent/>! Tout ce que vous voulez, du moment que vous me promettez de trucider ces cloportes pour moi<Indent/>! Juste avant de partir, mon bourreau m'a asséné un énorme coup de massue sur le crâne qui m'a presque tué. Heu­reu­se­ment, j'ai la tête dure ! Juste avant de perdre con­nais­san­ce, je l'ai clairement entendu dire : “Retournons à Manteneige”.
63 59 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_031 62 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_034 Alors voilà... Je voyageais en direction de L'Arête blanche, comme d'habitude, quand tout à coup un groupe d'hommes m'est tombé dessus. Je me suis pris une grosse mandale qui m'a fait tomber de ma charrette. Je pense que c'est là qu'ils ont emporté mes mar­chan­di­ses, mais ne comptez pas sur moi pour me lancer à leur poursuite, ça non ! Je préfère perdre de l'argent que perdre la vie !
64 60 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_032 63 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_040 Je gisais sur le sol, à moitié inconscient... Pendant que l'un d'eux me menaçait d'une arme, les autres pillaient ma cargaison. Armes, armures, cristaux... ils ont tout embarqué. Je pense que les hérétiques ont emporté mes mar­chan­di­ses à Manteneige. Ah, si j'avais été plus fort, je serais allé leur casser la figure !
65 61 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_033 64 TEXT_GAIUSE318_01459_LANCEFER_000_050 Juste avant de partir, mon bourreau m'a asséné un énorme coup de massue sur le crâne qui m'a presque tué. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai la tête dure<Indent/>! Juste avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je l'ai clairement entendu dire<Indent/>: “Retournons à Manteneige”. Hourra, des renforts ! Nos chevaliers viennent juste de passer. Rejoignez-les à Manteneige et aidez-les à abattre ces maudits hérétiques !
66 62 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_034 65 TEXT_GAIUSE318_01459_OURDILIC_000_055 Je pense que c'est là qu'ils ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, mais ne comptez pas sur moi pour me lancer à leur poursuite, ça non<Indent/>! Je préfère perdre de l'argent que perdre la vie<Indent/>! Chut ! Faites moins de bruit ! Si les hérétiques remarquent notre présence, Lancefer et moi sommes bons pour la morgue !
67 63 TEXT_GAIUSE318_01459_MERCHANT01459_000_040 66 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_060 Je pense que les hérétiques ont emporté mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses à Manteneige. Ah, si j'avais été plus fort, je serais allé leur casser la figure<Indent/>! Par tous les Dieux ! Qu'est-ce que vous faites dans... Attendez, je vous reconnais ! Vous êtes l'aventurière qui a démasqué Guillaime, n'est-ce pas ?
68 64 TEXT_GAIUSE318_01459_LANCEFER_000_050 67 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_061 Hourra, des renforts<Indent/>! Nos chevaliers viennent juste de passer. Rejoignez-les à Manteneige et aidez-les à abattre ces maudits hérétiques<Indent/>! ... Vous poursuivez une bande d'hérétiques ? Ça tombe bien, nous aussi ! Nous patrouillions les lieux, quand soudain nous avons aperçu un groupe en train de dépouiller un marchand. Nous avons engagé le combat et réussi à les acculer jusqu'ici.
69 65 TEXT_GAIUSE318_01459_OURDILIC_000_055 68 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_062 Chut<Indent/>! Faites moins de bruit<Indent/>! Si les hérétiques remarquent notre présence, Lancefer et moi sommes bons pour la morgue<Indent/>! Le problème, c'est que nous n'arrivons plus à mettre la main sur eux. C'est comme s'ils s'étaient évaporés ! Je n'arrive pas à croire que trois de mes plus fidèles compagnons soient morts pour ça !
70 66 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_060 69 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_070 Par tous les Dieux<Indent/>! Qu'est-ce que vous faites dans... Attendez, je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a démasqué Guillaime, n'est-ce pas<Indent/>? ... Vous avez aperçu une femme au sommet de la falaise ? Se pourrait-il que Cœur-de-glace se soit déplacée en personne pour rire de notre crédulité !?
71 67 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_061 70 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_071 ... Vous poursuivez une bande d'hérétiques<Indent/>? Ça tombe bien, nous aussi<Indent/>! Nous patrouillions les lieux, quand soudain nous avons aperçu un groupe en train de dépouiller un marchand. Nous avons engagé le combat et réussi à les acculer jusqu'ici. Elle aussi a disparu... Les hérétiques ont cer­tai­ne­ment découvert un passage à travers le mur de glace.
72 68 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_062 71 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_072 Le problème, c'est que nous n'arrivons plus à mettre la main sur eux. C'est comme s'ils s'étaient évaporés<Indent/>! Je n'arrive pas à croire que trois de mes plus fidèles compagnons soient morts pour ça<Indent/>! Nous ne sommes pas suf­fi­sam­ment nombreux pour tenter une attaque frontale. Nous ferions mieux de retourner à L'Arête blanche pour mettre sire Drillemont au courant.
73 69 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_070 72 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_080 ... Vous avez aperçu une femme au sommet de la falaise<Indent/>? Se pourrait-il que Cœur-de-glace se soit déplacée en personne pour rire de notre crédulité<Indent/>!? Ça sent le piège à plein nez... Retournons à L'Arête blanche et mettons sire Drillemont au courant.
74 70 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_071 73 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_090 Elle aussi a disparu... Les hérétiques ont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment découvert un passage à travers le mur de glace. Vous revoilà. Mes chevaliers m'ont contacté par linkperle et ils m'ont fait un rapport détaillé de leurs activités.
75 71 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_072 74 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_091 Nous ne sommes pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux pour tenter une attaque frontale. Nous ferions mieux de retourner à L'Arête blanche pour mettre sire Drillemont au courant. Les hommes que vous avez aidés appartiennent à une unité d'élite des Durendaire. Malgré tout, plusieurs d'entre eux sont tombés sous les coups des hérétiques. Je crains d'avoir sous-estimé la menace qu'ils re­pré­sen­tent...
76 72 TEXT_GAIUSE318_01459_CAVALRYMAN01459_000_080 75 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_092 Ça sent le piège à plein nez... Retournons à L'Arête blanche et mettons sire Drillemont au courant. Je sais que vous voulez récupérer les biens qui ont été volés aux bâtisseurs, mais je dois vous demander de mettre de côté votre mission pour l'instant. Il serait imprudent de s'aventurer sur un terrain aussi glissant sans un minimum de préparation.
77 73 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_090 76 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_093 Vous revoilà. Mes chevaliers m'ont contacté par linkperle et ils m'ont fait un rapport détaillé de leurs activités. Retournez à la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il voudra sans doute renforcer la sécurité autour du camp.
78 74 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_091 77 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_094 Les hommes que vous avez aidés appartiennent à une unité d'élite des Durendaire. Malgré tout, plusieurs d'entre eux sont tombés sous les coups des hérétiques. Je crains d'avoir sous-estimé la menace qu'ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent... Quant à Cœur-de-glace et ses fanatiques, la barrière de glace de Manteneige ne les tiendra pas longtemps à l'abri du glaive de la justice !
79 75 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_092 78 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_100 Je sais que vous voulez récupérer les biens qui ont été volés aux bâtisseurs, mais je dois vous demander de mettre de côté votre mission pour l'instant. Il serait imprudent de s'aventurer sur un terrain aussi glissant sans un minimum de préparation. Retournez au camp de la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il faut qu'il sache quels terribles secrets se cachent à l'intérieur de Manteneige.
80 76 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_093 79 TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_110 Retournez à la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il voudra sans doute renforcer la sécurité autour du camp. Dis aux bâtisseurs de ne pas s'inquiéter pour leur approvisionnement. La maison Fortemps va remplacer les mar­chan­di­ses perdues et leur fournir des hommes pour les aider.
81 77 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_094 80 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_120 Quant à Cœur-de-glace et ses fanatiques, la barrière de glace de Manteneige ne les tiendra pas longtemps à l'abri du glaive de la justice<Indent/>! Content de t'revoir au Glas, Player ! Alors, comment s'est passé ton séjour dans le Coerthas ? T'as réussi à récupérer nos mar­chan­di­ses ?
82 78 TEXT_GAIUSE318_01459_DRILLEMONT_000_100 81 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_121 Retournez au camp de la Tête du dragon et informez sire Haurchefant de vos découvertes. Il faut qu'il sache quels terribles secrets se cachent à l'intérieur de Manteneige. ... La maison Fortemps va nous faire parvenir un nouveau convoi de provisions !? Sire Haurchefant est trop bon. Faudra que j'dise aux res­pon­sa­bles de la guilde d'lui envoyer une lettre pour le remercier !
83 79 TEXT_GAIUSE318_01459_HAURCHEFANT_000_110 82 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_122 Dis aux bâtisseurs de ne pas s'inquiéter pour leur approvisionnement. La maison Fortemps va remplacer les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses perdues et leur fournir des hommes pour les aider. Plus notre colonie s'développera, plus elle attirera les convoitises... Nous d'vons veiller à avoir une défense suffisante ; d'ailleurs, j'attends beaucoup d'la nouvelle or­ga­ni­sa­tion du jeune Leveilleur.
84 80 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_120 83 TEXT_GAIUSE318_01459_POPMESSAGE_000_000 Content de t'revoir au Glas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment s'est passé ton séjour dans le Coerthas<Indent/>? T'as réussi à récupérer nos mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>? Vous ressentez une présence hostile !
85 81 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_121 84 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_000 ... La maison Fortemps va nous faire parvenir un nouveau convoi de provisions<Indent/>!? Sire Haurchefant est trop bon. Faudra que j'dise aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de la guilde d'lui envoyer une lettre pour le remercier<Indent/>! Ta dernière heure est venue !
86 82 TEXT_GAIUSE318_01459_SLAFBORN_000_122 85 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_010 Plus notre colonie s'développera, plus elle attirera les convoitises... Nous d'vons veiller à avoir une défense suffisante<Indent/>; d'ailleurs, j'attends beaucoup d'la nouvelle or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du jeune Leveilleur. Frappe tant que tu veux, je suis immunisé contre la douleur !
87 83 TEXT_GAIUSE318_01459_POPMESSAGE_000_000 86 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_020 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>! Tu n'auras pas nos cristaux !
88 84 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_000 87 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_030 Ta dernière heure est venue ! Ma vie pour Cœur-de-glace !
89 85 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_010 88 TEXT_GAIUSE318_01459_POP_MESSAGE Frappe tant que tu veux, je suis immunisé contre la douleur<Indent/>! (★未使用/削除予定★)
86 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_020 Tu n'auras pas nos cristaux<Indent/>!
87 TEXT_GAIUSE318_01459_BALLOON_000_030 Ma vie pour Cœur-de-glace<Indent/>!
88 TEXT_GAIUSE318_01459_POP_MESSAGE (★未使用/削除予定★)