7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
0,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_00,"**Règle spéciale :  synchronisation de quête**
* *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.*
Duzal Meyean a besoin de votre aide."
1,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
1,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01,"* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.*
Duzal Meyean vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8113,2,1)/>. Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit."
2,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02","Avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement."
3,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03","Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001412,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001413,2,1)/>, tout en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001411,1,1)/> pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
4,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04","L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8113,2,1)/> et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis>"
5,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8113,2,1)/> à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent."
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24,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00","Parler à Fyrbryda"
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48,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir<Indent/>! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> d'la meilleure qualité qui soit<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010","Attention, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs<Indent/>! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle."
50,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020","C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire<Indent/>! Il va falloir en produire d'meilleure qualité."
51,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030","Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces<Indent/>! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place."
52,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040","Pour faire du travail sérieux, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!"
53,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>!"
54,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici juste pour me voir<Indent/>?<Indent/>... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
55,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061","Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici."
56,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062","Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas."
57,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063","Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
58,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070","J'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas."
59,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071","Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
60,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090","Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé<Indent/>?"
61,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091","Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Dans ce cas, les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre<Indent/>!"
62,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100","Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser."
63,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100","Satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton travail<Indent/>? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130","Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a réussi à fabriquer deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> dignes de c'nom<Indent/>?"
65,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131","... Crrroac<Indent/>! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan<Indent/>!"
66,"TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
67,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
68,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900","La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre hachette<Indent/>!"
Duzal Meyean vous a choisie pour fabriquer deux . Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit."
2,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02,"Avant de vous laisser utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement."
3,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03,"Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner et , tout en lui montrant votre pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins­tal­la­tions d'artisanat."
4,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04,"L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl.
* *Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : spécialité.*"
5,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05,"Vous avez remis à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent."
6,TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_06,
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48,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000,"Celle-là est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir ! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux d'la meilleure qualité qui soit !"
49,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010,"Attention, que celle-là n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs ! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle."
50,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020,"C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf­fi­sam­ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire ! Il va falloir en produire d'meilleure qualité."
51,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030,"Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces ! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place."
52,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040,"Pour faire du travail sérieux, celle-là doit utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'elle d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué !"
53,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050,"Celle-là doit utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'elle d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué !"
54,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060,"Bien le bonsoir, aventurière. Tu es venue ici juste pour me voir ? ... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins­tal­la­tions d'artisanat."
55,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061,"Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici."
56,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062,"Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze et cinq qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas."
57,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063,"Il y a un petit coin où le bois est par­ti­cu­liè­rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
58,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070,J'aimerais que tu m'apportes quinze et cinq qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas.
59,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071,"Il y a un petit coin où le bois est par­ti­cu­liè­rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette."
60,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090,"Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé ?"
61,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091,"Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait ! Dans ce cas, les ins­tal­la­tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre !"
62,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100,"Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser."
63,TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100,"Satisfaite de ton travail ? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord ?"
64,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130,"Ah, revoilà celle-là. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'elle a réussi à fabriquer deux dignes de c'nom ?"
65,TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131,"... Crrroac ! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence : celle-là a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan !"
66,TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200,Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
67,TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200,"Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
68,TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900,"La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre hachette !"
1 key 0 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  synchronisation de quête** * *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.* Duzal Meyean a besoin de votre aide.
2 # 1 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01 * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Duzal Meyean vous a choisie pour fabriquer deux . Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit.
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0 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 15 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 48 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Duzal Meyean a besoin de votre aide.
1 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Duzal Meyean vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12,8113,2,1)/>. Pour remplir cette mission, commencez par vous rendre à La Forge de diamant, au Glas des revenants, puis obtenez la permission de Fyrbryda pour vous servir des équipements d'artisanat de l'endroit.
3 2 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02 2 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02 Avant de vous laisser utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement. Avant de vous laisser utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat de La Forge de diamant, Fyrbryda veut que vous lui apportiez quinze branches et cinq rondins de mangrove que vous pourrez couper au sud-est de L'Enchevêtrement.
4 3 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03 3 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03 Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner <SheetFr(EventItem,2,2001412,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001413,2,1)/>, tout en lui montrant votre <SheetFr(EventItem,12,2001411,1,1)/> pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Vous avez coupé le bois requis par Fyrbryda. Retournez à La Forge de diamant pour lui donner et , tout en lui montrant votre pour obtenir de sa part la permission de travailler sur ses ins­tal­la­tions d'artisanat.
5 4 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04 4 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04 L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8113,2,1)/> et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité.</Emphasis> L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux et les livrer à Duzal Meyean, au centre d'essais d'Ehcatl. * *Adressez-vous de nouveau à Fyrbryda si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : spécialité.*
6 5 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05 5 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(ItemHQ,2,8113,2,1)/> à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent. Vous avez remis à Duzal Meyean, qui était surpris par la qualité de votre travail. Il vous a avoué n'avoir jamais eu une grande estime pour les artisans humains, mais il s'est rendu à l'évidence et a finalement reconnu votre talent.
7 6 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_06 6 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_06
8 7 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_07 7 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_07
9 8 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_08 8 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_08
10 9 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_09 9 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_09
11 10 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_10 10 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_10
12 11 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_11 11 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_11
13 12 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_12 12 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_12
14 13 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_13 13 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_13
15 14 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_14 14 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_14
16 15 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_15 15 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_15
17 16 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_16 16 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_16
18 17 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_17 17 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_17
19 18 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_18 18 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_18
20 19 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_19 19 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_19
21 20 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_20 20 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_20
22 21 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_21 21 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_21
23 22 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_22 22 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_22
24 23 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_23 23 TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_23
25 24 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00 24 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00 Parler à Fyrbryda Parler à Fyrbryda
26 25 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_01 25 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_01 Couper <SheetFr(EventItem,1,2001412,2,1)/> Couper
27 26 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_02 26 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_02 Couper <SheetFr(EventItem,1,2001413,2,1)/> Couper
28 27 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_03 27 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_03 Apporter le bois et les matériaux à Fyrbryda Apporter le bois et les matériaux à Fyrbryda
29 28 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_04 28 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8113,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8113,2,1)/> à Duzal Meyean</If> Fabriquer
30 29 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_05 29 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_05
31 30 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_06 30 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_06
32 31 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_07 31 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_07
33 32 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_08 32 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_08
34 33 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_09 33 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_09
35 34 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_10 34 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_10
36 35 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_11 35 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_11
37 36 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_12 36 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_12
38 37 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_13 37 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_13
39 38 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_14 38 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_14
40 39 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_15 39 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_15
41 40 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_16 40 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_16
42 41 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_17 41 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_17
43 42 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_18 42 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_18
44 43 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_19 43 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_19
45 44 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_20 44 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_20
46 45 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_21 45 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_21
47 46 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_22 46 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_22
48 47 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_23 47 TEXT_BANIXA502_01510_TODO_23
49 48 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000 48 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir<Indent/>! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> d'la meilleure qualité qui soit<Indent/>! Celle-là est exactement la personne que ç'ui-ci voulait voir ! L'cockpit du Dezul Qualan est quasiment terminé, mais y a b'soin d'deux d'la meilleure qualité qui soit !
50 49 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010 49 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010 Attention, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs<Indent/>! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle. Attention, que celle-là n'aille pas croire qu'ceux-ci vont installer une simple lampe à huile là-d'dans. Un incendie en plein vol, et c'est la fin du rêve des Planeurs ! C'est pour ça qu'il faut une protection métallique à même de contenir la moindre étincelle.
51 50 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020 50 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020 C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire<Indent/>! Il va falloir en produire d'meilleure qualité. C'est pas n'importe quelle huile qui peut brûler suf­fi­sam­ment longtemps à haute altitude, et celle qu'cet imbécile d'Rozol s'est procurée fait pas du tout l'affaire ! Il va falloir en produire d'meilleure qualité.
52 51 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030 51 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030 Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces<Indent/>! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place. Tazel a un plan pour améliorer l'cockpit, mais ça veut aussi dire qu'il va falloir revoir une grande partie des pièces ! Du coup, il faut à ceux-ci des cales en bois pour maintenir l'système d'éclairage en place.
53 52 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040 52 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040 Pour faire du travail sérieux, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>! Pour faire du travail sérieux, celle-là doit utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'elle d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué !
54 53 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050 53 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Ç'ui-là</If> doit utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué<Indent/>! Celle-là doit utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat d'La Forge de diamant, au Glas des revenants. Qu'elle d'mande la permission à Fyrbryda et l'tour s'ra joué !
55 54 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060 54 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici juste pour me voir<Indent/>?<Indent/>... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Bien le bonsoir, aventurière. Tu es venue ici juste pour me voir ? ... Je te taquine, je sais très bien que tu es de passage pour emprunter mes ins­tal­la­tions d'artisanat.
56 55 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061 55 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061 Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici. Pour cela, tu vas d'abord devoir me rendre un petit service. C'est la règle, ici.
57 56 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062 56 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062 Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas. Aujourd'hui, j'aimerais que tu m'apportes quinze et cinq qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas.
58 57 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063 57 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063 Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette. Il y a un petit coin où le bois est par­ti­cu­liè­rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette.
59 58 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070 58 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070 J'aimerais que tu m'apportes quinze <SheetFr(EventItem,12,2001412,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001413,2,1)/> qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas. J'aimerais que tu m'apportes quinze et cinq qui serviront à notre plan d'agrandissement du Glas.
60 59 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071 59 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071 Il y a un petit coin où le bois est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette. Il y a un petit coin où le bois est par­ti­cu­liè­rement robuste, au sud-est de L'Enchevêtrement. Je te conseille de t'y rendre car tu n'auras que l'embarras du choix pour donner des coups de hachette.
61 60 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090 60 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090 Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé<Indent/>? Quel plaisir de te revoir si tôt. Alors, tu as pu couper le bois que je t'ai demandé ?
62 61 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091 61 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091 Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Dans ce cas, les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre<Indent/>! Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait ! Dans ce cas, les ins­tal­la­tions d'artisanat sont à toi. Prends tes matériaux et mets-toi au travail sans plus attendre !
63 62 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100 62 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100 Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser. Si tu n'as plus assez de matériaux où si tu désires remettre ton travail à plus tard, c'est à moi que tu dois t'adresser.
64 63 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100 63 TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100 Satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ton travail<Indent/>? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord<Indent/>? Satisfaite de ton travail ? C'est un plaisir de rendre service aux artisans de passage en mettant à leur disposition nos équipements. S'il y a quelque problème que ce soit, viens me le faire savoir, d'accord ?
65 64 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130 64 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130 Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If>. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a réussi à fabriquer deux <SheetFr(Item,12,8113,2,1)/> dignes de c'nom<Indent/>? Ah, revoilà celle-là. Vu l'air satisfait sur son visage, j'imagine qu'elle a réussi à fabriquer deux dignes de c'nom ?
66 65 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131 65 TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131 ... Crrroac<Indent/>! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence<Indent/>: <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>ç'ui-là</If> a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan<Indent/>! ... Crrroac ! Les autres avaient pas menti... Ç'ui-ci a jamais cru les humains capables d'grandes choses et était plutôt sceptique, mais il doit s'rendre à l'évidence : celle-là a la trempe d'un maître artisan. Ceux-ci auront encore besoin d'son concours pour achever l'chantier du Dezul Qualan !
67 66 TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200 66 TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat. Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
68 67 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200 67 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter. Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
69 68 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900 68 TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900 La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre hachette<Indent/>! La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre hachette !
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