7.45 follow-up (#99)

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* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
0,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00,"**Règle spéciale :  synchronisation de quête**
* *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.*
Jezul Ahuatan a décidé de vous confier un travail d'artisanat."
1,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
1,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01,"* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.*
Jezul Ahuatan vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8121,2,1)/>. Parcourez les alentours du camp de la Tête du dragon pour couper quinze <SheetFr(EventItem,12,2001424,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001425,2,1)/> qui serviront d'échange contre les matériaux nécessaires."
2,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02","Vous avez coupé le bois nécessaire. Allez à la rencontre du cantinier sombre, à l'intérieur du camp de la Tête du dragon, pour lui remettre et obtenir les matériaux en échange."
3,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03","Comme promis, le cantinier sombre vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001435,1,1)/> en échange du bois que vous avez coupé pour lui. Allez trouver Norbettaux pour lui montrer les matériaux et obtenir sa permission d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat."
4,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04","L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8121,2,1)/> et les livrer à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité II.</Emphasis>"
5,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05","Jezul Ahuatan était sous le charme en voyant la qualité des composants que vous lui avez remis et a loué les mérites de Sezul Totoloc qui a su s'entourer d'artisans de talent comme vous. Les Planeurs d'Ehcatl touchent au but, continuez à les aider<Indent/>!"
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24,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00","Couper <SheetFr(EventItem,1,2001424,2,1)/>"
25,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01","Couper <SheetFr(EventItem,1,2001425,2,1)/>"
26,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001424,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001425,2,1)/> au cantinier sombre"
27,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001435,1,1)/> à Norbettaux"
28,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8121,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8121,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If>"
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48,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010","Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des plaques de métal épaisses, et de bonne qualité évidemment<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020","Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des joints en caoutchouc pour éviter les fuites de céruleum, et de bonne qualité évidemment<Indent/>!"
50,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030","Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des cales pour maintenir le réservoir en place, et de bonne qualité évidemment<Indent/>!"
51,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040","Grâce à Tataramu, celui-ci a un arrangement avec un cantinier du camp de la Tête du dragon pour les matériaux et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Mais comment dire... C'est pas un type des plus joyeux, et il a sa propre idée sur la façon de faire du commerce... Il ne jure que par le troc."
52,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042","Il a promis qu'il aiderait <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> si elle lui amène quinze <SheetFr(EventItem,12,2001424,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001425,2,1)/>. Il paraît qu'il rêve de se construire une nouvelle maison..."
53,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> devrait pouvoir facilement couper ce bois aux alentours du camp de la Tête du dragon. Une fois cela fait, il lui suffira de le remettre au cantinier sombre, pour recevoir les matériaux."
54,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050","Ces <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/> sont d'une importance capitale pour ceux-ci. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne perde pas de temps pour couper le bois et l'apporter au cantinier sombre du camp de la Tête du dragon<Indent/>!"
55,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070","Brrr... Il fait si froid ici, c'est tellement déprimant... Comme tous les jours, aucun client. Je crois que c'est l'heure de fermer boutique..."
56,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071","Hm<Indent/>? Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Tataramu m'a parlé... Voici vos matériaux. Pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas..."
57,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080","Que voulez-vous<Indent/>? Pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas..."
58,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous devez être <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Tataramu m'a parlé de vous. Faites-moi donc voir les matériaux que vous avez apportés."
59,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091","Voyons voir... J'ai l'impression qu'il y en a plus que nécessaire. Tenez, prenez ça, et je garde le reste au chaud au cas où vous en auriez besoin plus tard. Nos équipements sont à votre disposition maintenant, bon courage<Indent/>!"
60,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100","Nos équipements sont à votre entière disposition. Si vous avez besoin de davantage de matériaux ou si vous préférez remettre votre travail à plus tard, il vous suffira de me demander<Indent/>!"
61,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100","Vous en avez terminé<Indent/>? Je suppose que vous allez vous mettre en route pour livrer votre client d'ici peu. Si vous deviez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment perdre la marchandise sur le trajet, n'hésitez pas à me le faire savoir<Indent/>!"
62,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130","Croac<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a fait vite<Indent/>! A-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à fabriquer <SheetFr(Item,2, 8121,2,1)/><Indent/>?"
63,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131","Aucun doute, c'est du travail de qualité<Indent/>! Oncle Sezul ne s'est pas trompé en faisant confiance à un artisan aussi talentueux et rigoureux que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Encore quelques efforts et le Dezul Qualan ne sera plus un rêve<Indent/>!"
64,"TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
65,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
66,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900","La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre hachette<Indent/>!"
Jezul Ahuatan vous a choisie pour fabriquer deux . Parcourez les alentours du camp de la Tête du dragon pour couper quinze et cinq qui serviront d'échange contre les matériaux nécessaires."
2,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02,"Vous avez coupé le bois nécessaire. Allez à la rencontre du cantinier sombre, à l'intérieur du camp de la Tête du dragon, pour lui remettre et obtenir les matériaux en échange."
3,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03,"Comme promis, le cantinier sombre vous a remis en échange du bois que vous avez coupé pour lui. Allez trouver Norbettaux pour lui montrer les matériaux et obtenir sa permission d'utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat."
4,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04,"L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux et les livrer à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
* *Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : spécialité II.*"
5,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05,"Jezul Ahuatan était sous le charme en voyant la qualité des composants que vous lui avez remis et a loué les mérites de Sezul Totoloc qui a su s'entourer d'artisans de talent comme vous. Les Planeurs d'Ehcatl touchent au but, continuez à les aider !"
6,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06,
7,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_07,
8,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_08,
9,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_09,
10,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_10,
11,TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_11,
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27,TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03,Apporter à Norbettaux
28,TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04,Fabriquer
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48,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010,"Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des plaques de métal épaisses, et de bonne qualité évidemment !"
49,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020,"Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des joints en caoutchouc pour éviter les fuites de céruleum, et de bonne qualité évidemment !"
50,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030,"Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des cales pour maintenir le réservoir en place, et de bonne qualité évidemment !"
51,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040,"Grâce à Tataramu, celui-ci a un arrangement avec un cantinier du camp de la Tête du dragon pour les matériaux et les ins­tal­la­tions d'artisanat. Mais comment dire... C'est pas un type des plus joyeux, et il a sa propre idée sur la façon de faire du commerce... Il ne jure que par le troc."
52,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042,Il a promis qu'il aiderait celle-là si elle lui amène quinze et cinq . Il paraît qu'il rêve de se construire une nouvelle maison...
53,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043,"Celle-là devrait pouvoir facilement couper ce bois aux alentours du camp de la Tête du dragon. Une fois cela fait, il lui suffira de le remettre au cantinier sombre, pour recevoir les matériaux."
54,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050,Ces sont d'une importance capitale pour ceux-ci. Que celle-là ne perde pas de temps pour couper le bois et l'apporter au cantinier sombre du camp de la Tête du dragon !
55,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070,"Brrr... Il fait si froid ici, c'est tellement déprimant... Comme tous les jours, aucun client. Je crois que c'est l'heure de fermer boutique..."
56,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071,"Hm ? Vous devez être l'aventurière dont Tataramu m'a parlé... Voici vos matériaux. Pour les ins­tal­la­tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas..."
57,TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080,"Que voulez-vous ? Pour les ins­tal­la­tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas..."
58,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090,Bonsoir ! Vous devez être Player Player ? Tataramu m'a parlé de vous. Faites-moi donc voir les matériaux que vous avez apportés.
59,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091,"Voyons voir... J'ai l'impression qu'il y en a plus que nécessaire. Tenez, prenez ça, et je garde le reste au chaud au cas où vous en auriez besoin plus tard. Nos équipements sont à votre disposition maintenant, bon courage !"
60,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100,"Nos équipements sont à votre entière disposition. Si vous avez besoin de davantage de matériaux ou si vous préférez remettre votre travail à plus tard, il vous suffira de me demander !"
61,TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100,"Vous en avez terminé ? Je suppose que vous allez vous mettre en route pour livrer votre client d'ici peu. Si vous deviez mal­en­con­treu­se­ment perdre la marchandise sur le trajet, n'hésitez pas à me le faire savoir !"
62,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130,Croac ! Celle-là a fait vite ! A-t-elle réussi à fabriquer  ?
63,TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131,"Aucun doute, c'est du travail de qualité ! Oncle Sezul ne s'est pas trompé en faisant confiance à un artisan aussi talentueux et rigoureux que celle-là. Encore quelques efforts et le Dezul Qualan ne sera plus un rêve !"
64,TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200,Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
65,TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200,"Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
66,TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900,"La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête.
N'oubliez pas votre hachette !"
1 key 0 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  synchronisation de quête** * *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.* Jezul Ahuatan a décidé de vous confier un travail d'artisanat.
2 # 1 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01 * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Jezul Ahuatan vous a choisie pour fabriquer deux . Parcourez les alentours du camp de la Tête du dragon pour couper quinze et cinq qui serviront d'échange contre les matériaux nécessaires.
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0 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Jezul Ahuatan a décidé de vous confier un travail d'artisanat.
1 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Jezul Ahuatan vous a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8121,2,1)/>. Parcourez les alentours du camp de la Tête du dragon pour couper quinze <SheetFr(EventItem,12,2001424,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001425,2,1)/> qui serviront d'échange contre les matériaux nécessaires.
3 2 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02 2 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02 Vous avez coupé le bois nécessaire. Allez à la rencontre du cantinier sombre, à l'intérieur du camp de la Tête du dragon, pour lui remettre et obtenir les matériaux en échange. Vous avez coupé le bois nécessaire. Allez à la rencontre du cantinier sombre, à l'intérieur du camp de la Tête du dragon, pour lui remettre et obtenir les matériaux en échange.
4 3 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03 3 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03 Comme promis, le cantinier sombre vous a remis <SheetFr(EventItem,1,2001435,1,1)/> en échange du bois que vous avez coupé pour lui. Allez trouver Norbettaux pour lui montrer les matériaux et obtenir sa permission d'utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Comme promis, le cantinier sombre vous a remis en échange du bois que vous avez coupé pour lui. Allez trouver Norbettaux pour lui montrer les matériaux et obtenir sa permission d'utiliser les ins­tal­la­tions d'artisanat.
5 4 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04 4 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04 L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8121,2,1)/> et les livrer à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: spécialité II.</Emphasis> L'installation d'artisanat est désormais à votre disposition. Servez-vous des matériaux pour créer deux et les livrer à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * *Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : spécialité II.*
6 5 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05 5 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05 Jezul Ahuatan était sous le charme en voyant la qualité des composants que vous lui avez remis et a loué les mérites de Sezul Totoloc qui a su s'entourer d'artisans de talent comme vous. Les Planeurs d'Ehcatl touchent au but, continuez à les aider<Indent/>! Jezul Ahuatan était sous le charme en voyant la qualité des composants que vous lui avez remis et a loué les mérites de Sezul Totoloc qui a su s'entourer d'artisans de talent comme vous. Les Planeurs d'Ehcatl touchent au but, continuez à les aider !
7 6 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06 6 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06
8 7 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_07 7 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_07
9 8 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_08 8 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_08
10 9 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_09 9 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_09
11 10 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_10 10 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_10
12 11 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_11 11 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_11
13 12 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_12 12 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_12
14 13 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_13 13 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_13
15 14 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_14 14 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_14
16 15 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_15 15 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_15
17 16 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_16 16 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_16
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19 18 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_18 18 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_18
20 19 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_19 19 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_19
21 20 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_20 20 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_20
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23 22 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_22 22 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_22
24 23 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_23 23 TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_23
25 24 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00 24 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00 Couper <SheetFr(EventItem,1,2001424,2,1)/> Couper
26 25 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01 25 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01 Couper <SheetFr(EventItem,1,2001425,2,1)/> Couper
27 26 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02 26 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001424,2,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2001425,2,1)/> au cantinier sombre Apporter et au cantinier sombre
28 27 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03 27 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001435,1,1)/> à Norbettaux Apporter à Norbettaux
29 28 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04 28 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8121,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8121,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If> Fabriquer
30 29 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_05 29 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_05
31 30 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_06 30 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_06
32 31 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_07 31 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_07
33 32 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_08 32 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_08
34 33 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_09 33 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_09
35 34 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_10 34 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_10
36 35 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_11 35 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_11
37 36 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_12 36 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_12
38 37 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_13 37 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_13
39 38 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_14 38 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_14
40 39 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_15 39 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_15
41 40 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_16 40 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_16
42 41 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_17 41 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_17
43 42 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_18 42 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_18
44 43 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_19 43 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_19
45 44 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_20 44 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_20
46 45 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_21 45 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_21
47 46 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_22 46 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_22
48 47 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_23 47 TEXT_BANIXA602_01521_TODO_23
49 48 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010 48 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010 Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des plaques de métal épaisses, et de bonne qualité évidemment<Indent/>! Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des plaques de métal épaisses, et de bonne qualité évidemment !
50 49 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020 49 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020 Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des joints en caoutchouc pour éviter les fuites de céruleum, et de bonne qualité évidemment<Indent/>! Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des joints en caoutchouc pour éviter les fuites de céruleum, et de bonne qualité évidemment !
51 50 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030 50 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030 Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier<Indent/>! Du coup, celui-ci a décidé de confier à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> la fabrication de deux <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/>. Des cales pour maintenir le réservoir en place, et de bonne qualité évidemment<Indent/>! Ceux-ci viennent tout juste de se rendre compte que le Dezul Qualan aura besoin d'un second réservoir en cas de problème avec le premier ! Du coup, celui-ci a décidé de confier à celle-là la fabrication de deux . Des cales pour maintenir le réservoir en place, et de bonne qualité évidemment !
52 51 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040 51 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040 Grâce à Tataramu, celui-ci a un arrangement avec un cantinier du camp de la Tête du dragon pour les matériaux et les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat. Mais comment dire... C'est pas un type des plus joyeux, et il a sa propre idée sur la façon de faire du commerce... Il ne jure que par le troc. Grâce à Tataramu, celui-ci a un arrangement avec un cantinier du camp de la Tête du dragon pour les matériaux et les ins­tal­la­tions d'artisanat. Mais comment dire... C'est pas un type des plus joyeux, et il a sa propre idée sur la façon de faire du commerce... Il ne jure que par le troc.
53 52 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042 52 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042 Il a promis qu'il aiderait <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> si elle lui amène quinze <SheetFr(EventItem,12,2001424,2,1)/> et cinq <SheetFr(EventItem,12,2001425,2,1)/>. Il paraît qu'il rêve de se construire une nouvelle maison... Il a promis qu'il aiderait celle-là si elle lui amène quinze et cinq . Il paraît qu'il rêve de se construire une nouvelle maison...
54 53 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043 53 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> devrait pouvoir facilement couper ce bois aux alentours du camp de la Tête du dragon. Une fois cela fait, il lui suffira de le remettre au cantinier sombre, pour recevoir les matériaux. Celle-là devrait pouvoir facilement couper ce bois aux alentours du camp de la Tête du dragon. Une fois cela fait, il lui suffira de le remettre au cantinier sombre, pour recevoir les matériaux.
55 54 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050 54 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050 Ces <SheetFr(Item,12, 8121,2,1)/> sont d'une importance capitale pour ceux-ci. Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne perde pas de temps pour couper le bois et l'apporter au cantinier sombre du camp de la Tête du dragon<Indent/>! Ces sont d'une importance capitale pour ceux-ci. Que celle-là ne perde pas de temps pour couper le bois et l'apporter au cantinier sombre du camp de la Tête du dragon !
56 55 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070 55 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070 Brrr... Il fait si froid ici, c'est tellement déprimant... Comme tous les jours, aucun client. Je crois que c'est l'heure de fermer boutique... Brrr... Il fait si froid ici, c'est tellement déprimant... Comme tous les jours, aucun client. Je crois que c'est l'heure de fermer boutique...
57 56 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071 56 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071 Hm<Indent/>? Vous devez être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Tataramu m'a parlé... Voici vos matériaux. Pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas... Hm ? Vous devez être l'aventurière dont Tataramu m'a parlé... Voici vos matériaux. Pour les ins­tal­la­tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas...
58 57 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080 57 TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080 Que voulez-vous<Indent/>? Pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas... Que voulez-vous ? Pour les ins­tal­la­tions d'artisanat, allez trouver Norbettaux. Le reste ne me regarde pas...
59 58 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090 58 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous devez être <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Tataramu m'a parlé de vous. Faites-moi donc voir les matériaux que vous avez apportés. Bonsoir ! Vous devez être Player Player ? Tataramu m'a parlé de vous. Faites-moi donc voir les matériaux que vous avez apportés.
60 59 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091 59 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091 Voyons voir... J'ai l'impression qu'il y en a plus que nécessaire. Tenez, prenez ça, et je garde le reste au chaud au cas où vous en auriez besoin plus tard. Nos équipements sont à votre disposition maintenant, bon courage<Indent/>! Voyons voir... J'ai l'impression qu'il y en a plus que nécessaire. Tenez, prenez ça, et je garde le reste au chaud au cas où vous en auriez besoin plus tard. Nos équipements sont à votre disposition maintenant, bon courage !
61 60 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100 60 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100 Nos équipements sont à votre entière disposition. Si vous avez besoin de davantage de matériaux ou si vous préférez remettre votre travail à plus tard, il vous suffira de me demander<Indent/>! Nos équipements sont à votre entière disposition. Si vous avez besoin de davantage de matériaux ou si vous préférez remettre votre travail à plus tard, il vous suffira de me demander !
62 61 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100 61 TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100 Vous en avez terminé<Indent/>? Je suppose que vous allez vous mettre en route pour livrer votre client d'ici peu. Si vous deviez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment perdre la marchandise sur le trajet, n'hésitez pas à me le faire savoir<Indent/>! Vous en avez terminé ? Je suppose que vous allez vous mettre en route pour livrer votre client d'ici peu. Si vous deviez mal­en­con­treu­se­ment perdre la marchandise sur le trajet, n'hésitez pas à me le faire savoir !
63 62 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130 62 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130 Croac<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a fait vite<Indent/>! A-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> réussi à fabriquer <SheetFr(Item,2, 8121,2,1)/><Indent/>? Croac ! Celle-là a fait vite ! A-t-elle réussi à fabriquer  ?
64 63 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131 63 TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131 Aucun doute, c'est du travail de qualité<Indent/>! Oncle Sezul ne s'est pas trompé en faisant confiance à un artisan aussi talentueux et rigoureux que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Encore quelques efforts et le Dezul Qualan ne sera plus un rêve<Indent/>! Aucun doute, c'est du travail de qualité ! Oncle Sezul ne s'est pas trompé en faisant confiance à un artisan aussi talentueux et rigoureux que celle-là. Encore quelques efforts et le Dezul Qualan ne sera plus un rêve !
65 64 TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200 64 TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat. Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
66 65 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200 65 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter. Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
67 66 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900 66 TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900 La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre hachette<Indent/>! La classe de botaniste est nécessaire pour terminer cette quête. N'oubliez pas votre hachette !
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