7.45 follow-up (#99)

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0,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis>
0,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_00,"**Règle spéciale :  synchronisation de quête**
* *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.*
Jezul Ahuatan a une commande des plus délicates et raffinées à vous confier."
1,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_01","* <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis>
1,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_01,"* *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.*
Jezul Ahuatan aimerait que vous fabriquiez deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8127,2,1)/>. Rendez-vous à Natalan pour y trouver l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl en possession des matériaux puis, en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dites-lui “Bientôt nous retrouverons”."
2,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_02","L'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl vous a remis les matériaux dont vous avez besoin. Rendez-vous maintenant au camp de la Tête du dragon pour demander à Norbettaux l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser ses équipements d'artisanat."
3,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_03","Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8127,2,1)/> et apportez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
* <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: finition II.</Emphasis>"
4,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_04","Quand vous lui avez remis <SheetFr(ItemHQ,2, 8127,2,1)/>, Jezul Ahuatan était touché par la beauté de vos créations. Il vous a confié que le projet du Dezul Qualan était né d'un rêve de Sezul Totoloc. Quant aux mots de passe que vous avez utilisés jusqu'ici, ils forment la promesse faite entre les Planeurs d'Ehcatl et leur chef. “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” Accompagnez-les dans les dernières marches qui les séparent de leur terre promise<Indent/>!"
5,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_05",""
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24,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_00","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dire “Bientôt nous retrouverons” à l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl"
25,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_01","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001432,1,1)/> à Norbettaux"
26,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8127,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8127,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If>"
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48,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_000","Croaaac<Indent/>! Celui-ci a cherché <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> partout<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va fabriquer deux <SheetFr(Item,12, 8127,2,1)/>, et pas question de travail bâclé<Indent/>!"
49,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Une décoration en métal précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan."
50,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! De la peinture à la teinte raffinée sera du plus bel effet pour agrémenter le Dezul Qualan de motifs ixali."
51,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Une décoration en bois et cuir précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan."
52,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_040","Il est inutile de préciser que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire usage des matériaux les plus délicats pour cette commande. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sache qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourra les trouver à Natalan<Indent/>!"
53,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_041","En fait, un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur place a collecté quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de matériaux rares et précieux au cours de ses pérégrinations qui devraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondre aux besoins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>."
54,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_042","Comme <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en a l'habitude maintenant, aucun contact ne pourra être établi sans mot de passe<Indent/>! Cette fois-ci, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> devra dire “Bientôt nous retrouverons” au frère ixal."
55,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_050","Un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Natalan a en sa possession des matériaux qui devraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondre aux besoins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'oublie pas de lui dire le mot de passe, “Bientôt nous retrouverons”<Indent/>!"
56,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_061","Crrrroooaaac<Indent/>!? Que <If(PlayerParameter(4))>la chienne<Else/>le chien</If> des cités ne s'approche pas davantage de celui-ci<Indent/>!"
57,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_061","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Bientôt nous retrouverons”."
58,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_062","Bientôt nous retrouverons"
59,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_063","Croac<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est donc <If(PlayerParameter(4))>la sœur<Else/>le frère</If> des Planeurs qui a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001432,1,1)/>... Celui-ci a ce qu'il lui faut<Indent/>!"
60,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_064","Maintenant, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de savoir."
61,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_066","Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de savoir."
62,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_070","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If><Indent/>! Que nous vaut votre visite, aujourd'hui<Indent/>?"
63,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_071","Ma foi, voici ce que j'appelle des matériaux d'une grande délicatesse. Quelque chose me dit que votre commande du jour est quelque peu in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle... Mais je suis sûr qu'une fois de plus, vous allez vous en sortir comme un chef. À vous de jouer<Indent/>!"
64,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_100","Les équipements du camp sont tout à vous. Si jamais vous manquez de temps ou de matériaux, n'hésitez pas à me faire signe."
65,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_100_100","Vous avez fini votre travail<Indent/>? Dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à livrer votre commanditaire. Si jamais il vous arrive un problème, venez tout de suite me le faire savoir, d'accord<Indent/>?"
66,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_130","Ah, quel plaisir de revoir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! Son petit séjour à Natalan lui a plu<Indent/>? J'espère qu'il l'aura inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour exprimer toute sa sensibilité d'artisan."
67,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_131","Crrroooaaaac<Indent/>! Quel charme<Indent/>! Quelle élégance<Indent/>! Quelle splendeur<Indent/>!!! Avec un tel ornement, le Dezul Qualan sera le plus majestueux des aéronefs ayant jamais plané au-dessus d'Éorzéa. Enfin, le rêve de ceux-ci va devenir réalité..."
68,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_132","Oui, le rêve de ceux-ci<Indent/>! Car c'est comme ça que tout a commencé... Celui-ci va confier un petit secret à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Se rappelle-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> de tous les mots de passe qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a utilisés<Indent/>?"
69,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_133","“Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons.
Jezul Ahuatan aimerait que vous fabriquiez deux . Rendez-vous à Natalan pour y trouver l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl en possession des matériaux puis, en mode de discussion **Dire**, dites-lui “Bientôt nous retrouverons”."
2,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_02,L'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl vous a remis les matériaux dont vous avez besoin. Rendez-vous maintenant au camp de la Tête du dragon pour demander à Norbettaux l'au­to­ri­sa­tion d'utiliser ses équipements d'artisanat.
3,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_03,"Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux et apportez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl.
* *Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : finition II.*"
4,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_04,"Quand vous lui avez remis , Jezul Ahuatan était touché par la beauté de vos créations. Il vous a confié que le projet du Dezul Qualan était né d'un rêve de Sezul Totoloc. Quant aux mots de passe que vous avez utilisés jusqu'ici, ils forment la promesse faite entre les Planeurs d'Ehcatl et leur chef. “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” Accompagnez-les dans les dernières marches qui les séparent de leur terre promise !"
5,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_05,
6,TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_06,
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24,TEXT_BANIXA607_01568_TODO_00,"En mode de discussion **Dire**, dire “Bientôt nous retrouverons” à l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl"
25,TEXT_BANIXA607_01568_TODO_01,Apporter à Norbettaux
26,TEXT_BANIXA607_01568_TODO_02,Fabriquer
27,TEXT_BANIXA607_01568_TODO_03,
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48,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_000,"Croaaac ! Celui-ci a cherché celle-là partout ! Elle va fabriquer deux , et pas question de travail bâclé !"
49,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_010,"Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! Une décoration en métal précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan."
50,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_020,"Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! De la peinture à la teinte raffinée sera du plus bel effet pour agrémenter le Dezul Qualan de motifs ixali."
51,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_030,"Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! Une décoration en bois et cuir précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan."
52,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_040,Il est inutile de préciser que celle-là est tenue de faire usage des matériaux les plus délicats pour cette commande. Qu'elle sache qu'elle pourra les trouver à Natalan !
53,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_041,"En fait, un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac­tu­el­le­ment sur place a collecté quelques échan­til­lons de matériaux rares et précieux au cours de ses pérégrinations qui devraient par­fai­te­ment répondre aux besoins de celle-là."
54,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_042,"Comme celle-là en a l'habitude maintenant, aucun contact ne pourra être établi sans mot de passe ! Cette fois-ci, elle devra dire “Bientôt nous retrouverons” au frère ixal."
55,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_050,"Un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac­tu­el­le­ment à Natalan a en sa possession des matériaux qui devraient par­fai­te­ment répondre aux besoins de celle-là. Qu'elle n'oublie pas de lui dire le mot de passe, “Bientôt nous retrouverons” !"
56,TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_061,Crrrroooaaac !? Que la chienne des cités ne s'approche pas davantage de celui-ci !
57,TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_061,"En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Bientôt nous retrouverons”."
58,TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_062,Bientôt nous retrouverons
59,TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_063,Croac !? Celle-là est donc la sœur des Planeurs qui a besoin d'... Celui-ci a ce qu'il lui faut !
60,TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_064,"Maintenant, que celle-là emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à celle-là tout ce qu'elle aura besoin de savoir."
61,TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_066,Que celle-là emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à celle-là tout ce qu'elle aura besoin de savoir.
62,TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_070,"Bien le bonsoir, amie aventurière ! Que nous vaut votre visite, aujourd'hui ?"
63,TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_071,"Ma foi, voici ce que j'appelle des matériaux d'une grande délicatesse. Quelque chose me dit que votre commande du jour est quelque peu in­ha­bi­tuelle... Mais je suis sûr qu'une fois de plus, vous allez vous en sortir comme un chef. À vous de jouer !"
64,TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_100,"Les équipements du camp sont tout à vous. Si jamais vous manquez de temps ou de matériaux, n'hésitez pas à me faire signe."
65,TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_100_100,"Vous avez fini votre travail ? Dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à livrer votre commanditaire. Si jamais il vous arrive un problème, venez tout de suite me le faire savoir, d'accord ?"
66,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_130,"Ah, quel plaisir de revoir celle-là ! Son petit séjour à Natalan lui a plu ? J'espère qu'il l'aura inspirée pour exprimer toute sa sensibilité d'artisan."
67,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_131,"Crrroooaaaac ! Quel charme ! Quelle élégance ! Quelle splendeur !!! Avec un tel ornement, le Dezul Qualan sera le plus majestueux des aéronefs ayant jamais plané au-dessus d'Éorzéa. Enfin, le rêve de ceux-ci va devenir réalité..."
68,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_132,"Oui, le rêve de ceux-ci ! Car c'est comme ça que tout a commencé... Celui-ci va confier un petit secret à celle-là. Se rappelle-t-elle de tous les mots de passe qu'elle a utilisés ?"
69,TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_133,"“Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons.
Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.”
C'est la promesse d'oncle Sezul, le rêve de tous les Planeurs d'Ehcatl<Indent/>!"
70,"TEXT_BANIXA607_01568_POPMESSAGE_000_200","Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat."
71,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_200_200","Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
C'est la promesse d'oncle Sezul, le rêve de tous les Planeurs d'Ehcatl !"
70,TEXT_BANIXA607_01568_POPMESSAGE_000_200,Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
71,TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_200_200,"Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter."
1 key 0 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_00 1 **Règle spéciale :  synchronisation de quête** * *Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.* Jezul Ahuatan a une commande des plus délicates et raffinées à vous confier.
2 # 1 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_01 * *Cette quête est ** synchronisée** avec votre niveau.* Jezul Ahuatan aimerait que vous fabriquiez deux . Rendez-vous à Natalan pour y trouver l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl en possession des matériaux puis, en mode de discussion **Dire**, dites-lui “Bientôt nous retrouverons”.
int32 str str
0 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * <Emphasis>Avant de commencer cette quête, il est recommandé d'être au niveau 16 minimum pour les disciples de la main, et au niveau 49 minimum pour les disciples de la guerre et de la magie.</Emphasis> Jezul Ahuatan a une commande des plus délicates et raffinées à vous confier.
1 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_01 * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> Jezul Ahuatan aimerait que vous fabriquiez deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8127,2,1)/>. Rendez-vous à Natalan pour y trouver l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl en possession des matériaux puis, en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dites-lui “Bientôt nous retrouverons”.
3 2 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_02 2 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_02 L'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl vous a remis les matériaux dont vous avez besoin. Rendez-vous maintenant au camp de la Tête du dragon pour demander à Norbettaux l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser ses équipements d'artisanat. L'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl vous a remis les matériaux dont vous avez besoin. Rendez-vous maintenant au camp de la Tête du dragon pour demander à Norbettaux l'au­to­ri­sa­tion d'utiliser ses équipements d'artisanat.
4 3 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_03 3 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_03 Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux <SheetFr(ItemHQ,12, 8127,2,1)/> et apportez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * <Emphasis>Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation<Indent/>: finition II.</Emphasis> Vous pouvez maintenant faire usage de l'installation d'artisanat. Servez-vous des matériaux pour fabriquer deux et apportez-les à Jezul Ahuatan, au centre d'essais d'Ehcatl. * *Adressez-vous de nouveau à Norbettaux si vous n'avez plus de matériaux ou si vous avez perdu l'effet Installation : finition II.*
5 4 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_04 4 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_04 Quand vous lui avez remis <SheetFr(ItemHQ,2, 8127,2,1)/>, Jezul Ahuatan était touché par la beauté de vos créations. Il vous a confié que le projet du Dezul Qualan était né d'un rêve de Sezul Totoloc. Quant aux mots de passe que vous avez utilisés jusqu'ici, ils forment la promesse faite entre les Planeurs d'Ehcatl et leur chef. “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” Accompagnez-les dans les dernières marches qui les séparent de leur terre promise<Indent/>! Quand vous lui avez remis , Jezul Ahuatan était touché par la beauté de vos créations. Il vous a confié que le projet du Dezul Qualan était né d'un rêve de Sezul Totoloc. Quant aux mots de passe que vous avez utilisés jusqu'ici, ils forment la promesse faite entre les Planeurs d'Ehcatl et leur chef. “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” Accompagnez-les dans les dernières marches qui les séparent de leur terre promise !
6 5 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_05 5 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_05
7 6 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_06 6 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_06
8 7 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_07 7 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_07
9 8 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_08 8 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_08
10 9 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_09 9 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_09
11 10 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_10 10 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_10
12 11 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_11 11 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_11
13 12 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_12 12 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_12
14 13 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_13 13 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_13
15 14 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_14 14 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_14
16 15 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_15 15 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_15
17 16 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_16 16 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_16
18 17 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_17 17 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_17
19 18 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_18 18 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_18
20 19 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_19 19 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_19
21 20 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_20 20 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_20
22 21 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_21 21 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_21
23 22 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_22 22 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_22
24 23 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_23 23 TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_23
25 24 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_00 24 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_00 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, dire “Bientôt nous retrouverons” à l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl En mode de discussion **Dire**, dire “Bientôt nous retrouverons” à l'éclaireur des Planeurs d'Ehcatl
26 25 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_01 25 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_01 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001432,1,1)/> à Norbettaux Apporter à Norbettaux
27 26 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_02 26 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 8127,2,1)/><Else/>Apporter <SheetFr(ItemHQ,2, 8127,2,1)/> à Jezul Ahuatan</If> Fabriquer
28 27 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_03 27 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_03
29 28 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_04 28 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_04
30 29 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_05 29 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_05
31 30 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_06 30 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_06
32 31 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_07 31 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_07
33 32 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_08 32 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_08
34 33 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_09 33 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_09
35 34 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_10 34 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_10
36 35 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_11 35 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_11
37 36 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_12 36 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_12
38 37 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_13 37 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_13
39 38 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_14 38 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_14
40 39 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_15 39 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_15
41 40 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_16 40 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_16
42 41 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_17 41 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_17
43 42 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_18 42 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_18
44 43 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_19 43 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_19
45 44 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_20 44 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_20
46 45 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_21 45 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_21
47 46 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_22 46 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_22
48 47 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_23 47 TEXT_BANIXA607_01568_TODO_23
49 48 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_000 48 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_000 Croaaac<Indent/>! Celui-ci a cherché <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> partout<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> va fabriquer deux <SheetFr(Item,12, 8127,2,1)/>, et pas question de travail bâclé<Indent/>! Croaaac ! Celui-ci a cherché celle-là partout ! Elle va fabriquer deux , et pas question de travail bâclé !
50 49 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_010 49 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Une décoration en métal précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan. Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! Une décoration en métal précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan.
51 50 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_020 50 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! De la peinture à la teinte raffinée sera du plus bel effet pour agrémenter le Dezul Qualan de motifs ixali. Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! De la peinture à la teinte raffinée sera du plus bel effet pour agrémenter le Dezul Qualan de motifs ixali.
52 51 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_030 51 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trompe com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Une décoration en bois et cuir précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan. Elle se dit peut-être que ça ne va pas changer grand-chose au résultat final, mais elle se trompe com­plè­te­ment ! Une décoration en bois et cuir précieux sera du plus bel effet sur le Dezul Qualan.
53 52 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_040 52 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_040 Il est inutile de préciser que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est tenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire usage des matériaux les plus délicats pour cette commande. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sache qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> pourra les trouver à Natalan<Indent/>! Il est inutile de préciser que celle-là est tenue de faire usage des matériaux les plus délicats pour cette commande. Qu'elle sache qu'elle pourra les trouver à Natalan !
54 53 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_041 53 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_041 En fait, un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur place a collecté quelques échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons de matériaux rares et précieux au cours de ses pérégrinations qui devraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondre aux besoins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. En fait, un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac­tu­el­le­ment sur place a collecté quelques échan­til­lons de matériaux rares et précieux au cours de ses pérégrinations qui devraient par­fai­te­ment répondre aux besoins de celle-là.
55 54 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_042 54 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_042 Comme <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> en a l'habitude maintenant, aucun contact ne pourra être établi sans mot de passe<Indent/>! Cette fois-ci, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> devra dire “Bientôt nous retrouverons” au frère ixal. Comme celle-là en a l'habitude maintenant, aucun contact ne pourra être établi sans mot de passe ! Cette fois-ci, elle devra dire “Bientôt nous retrouverons” au frère ixal.
56 55 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_050 55 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_050 Un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Natalan a en sa possession des matériaux qui devraient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment répondre aux besoins de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'oublie pas de lui dire le mot de passe, “Bientôt nous retrouverons”<Indent/>! Un éclaireur des Planeurs qui se trouve ac­tu­el­le­ment à Natalan a en sa possession des matériaux qui devraient par­fai­te­ment répondre aux besoins de celle-là. Qu'elle n'oublie pas de lui dire le mot de passe, “Bientôt nous retrouverons” !
57 56 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_061 56 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_061 Crrrroooaaac<Indent/>!? Que <If(PlayerParameter(4))>la chienne<Else/>le chien</If> des cités ne s'approche pas davantage de celui-ci<Indent/>! Crrrroooaaac !? Que la chienne des cités ne s'approche pas davantage de celui-ci !
58 57 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_061 57 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_061 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Bientôt nous retrouverons”. En mode de discussion **Dire**, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour lui donner le mot de passe “Bientôt nous retrouverons”.
59 58 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_062 58 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_062 Bientôt nous retrouverons Bientôt nous retrouverons
60 59 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_063 59 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_063 Croac<Indent/>!? <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> est donc <If(PlayerParameter(4))>la sœur<Else/>le frère</If> des Planeurs qui a besoin d'<SheetFr(EventItem,1,2001432,1,1)/>... Celui-ci a ce qu'il lui faut<Indent/>! Croac !? Celle-là est donc la sœur des Planeurs qui a besoin d'... Celui-ci a ce qu'il lui faut !
61 60 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_064 60 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_064 Maintenant, que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de savoir. Maintenant, que celle-là emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à celle-là tout ce qu'elle aura besoin de savoir.
62 61 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_066 61 TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_066 Que <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> tout ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura besoin de savoir. Que celle-là emporte ces matériaux au camp de la Tête du dragon et s'adresse à un humain du nom de Norbettaux... Il expliquera à celle-là tout ce qu'elle aura besoin de savoir.
63 62 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_070 62 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_070 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>amie aventurière<Else/>ami aventurier</If><Indent/>! Que nous vaut votre visite, aujourd'hui<Indent/>? Bien le bonsoir, amie aventurière ! Que nous vaut votre visite, aujourd'hui ?
64 63 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_071 63 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_071 Ma foi, voici ce que j'appelle des matériaux d'une grande délicatesse. Quelque chose me dit que votre commande du jour est quelque peu in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle... Mais je suis sûr qu'une fois de plus, vous allez vous en sortir comme un chef. À vous de jouer<Indent/>! Ma foi, voici ce que j'appelle des matériaux d'une grande délicatesse. Quelque chose me dit que votre commande du jour est quelque peu in­ha­bi­tuelle... Mais je suis sûr qu'une fois de plus, vous allez vous en sortir comme un chef. À vous de jouer !
65 64 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_100 64 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_100 Les équipements du camp sont tout à vous. Si jamais vous manquez de temps ou de matériaux, n'hésitez pas à me faire signe. Les équipements du camp sont tout à vous. Si jamais vous manquez de temps ou de matériaux, n'hésitez pas à me faire signe.
66 65 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_100_100 65 TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_100_100 Vous avez fini votre travail<Indent/>? Dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à livrer votre commanditaire. Si jamais il vous arrive un problème, venez tout de suite me le faire savoir, d'accord<Indent/>? Vous avez fini votre travail ? Dans ce cas, il ne vous reste plus qu'à livrer votre commanditaire. Si jamais il vous arrive un problème, venez tout de suite me le faire savoir, d'accord ?
67 66 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_130 66 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_130 Ah, quel plaisir de revoir <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If><Indent/>! Son petit séjour à Natalan lui a plu<Indent/>? J'espère qu'il l'aura inspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour exprimer toute sa sensibilité d'artisan. Ah, quel plaisir de revoir celle-là ! Son petit séjour à Natalan lui a plu ? J'espère qu'il l'aura inspirée pour exprimer toute sa sensibilité d'artisan.
68 67 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_131 67 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_131 Crrroooaaaac<Indent/>! Quel charme<Indent/>! Quelle élégance<Indent/>! Quelle splendeur<Indent/>!!! Avec un tel ornement, le Dezul Qualan sera le plus majestueux des aéronefs ayant jamais plané au-dessus d'Éorzéa. Enfin, le rêve de ceux-ci va devenir réalité... Crrroooaaaac ! Quel charme ! Quelle élégance ! Quelle splendeur !!! Avec un tel ornement, le Dezul Qualan sera le plus majestueux des aéronefs ayant jamais plané au-dessus d'Éorzéa. Enfin, le rêve de ceux-ci va devenir réalité...
69 68 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_132 68 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_132 Oui, le rêve de ceux-ci<Indent/>! Car c'est comme ça que tout a commencé... Celui-ci va confier un petit secret à <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>. Se rappelle-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> de tous les mots de passe qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a utilisés<Indent/>? Oui, le rêve de ceux-ci ! Car c'est comme ça que tout a commencé... Celui-ci va confier un petit secret à celle-là. Se rappelle-t-elle de tous les mots de passe qu'elle a utilisés ?
70 69 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_133 69 TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_133 “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” C'est la promesse d'oncle Sezul, le rêve de tous les Planeurs d'Ehcatl<Indent/>! “Tel le vent, haut dans le ciel nous nous envolerons. Ayatlan, terre sacrée, bientôt nous retrouverons.” C'est la promesse d'oncle Sezul, le rêve de tous les Planeurs d'Ehcatl !
71 70 TEXT_BANIXA607_01568_POPMESSAGE_000_200 70 TEXT_BANIXA607_01568_POPMESSAGE_000_200 Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat. Vous pouvez maintenant utiliser les installations d'artisanat.
72 71 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_200_200 71 TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_200_200 Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter. Les objets de qualité normale fabriqués au cours de cette quête n'ayant aucune utilité et ne pouvant être vendus, il est recommandé de les jeter.
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