7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SEQ_02","Vous avez parlé à tous les guetteurs gobelins. Retournez voir Tapklix."
3,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SEQ_03","Visiblement, tous les guetteurs n'avaient pas la même idée de la limite d'intrusion. Tapklix vous a demandé d'aller en avertir Slowfix."
4,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SEQ_04","Slowfix a bien reçu votre message, et vous a expliqué que dans une cité libre, les règles sont parfois un peu trop... libres, elles aussi."
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48,"TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_000","Psssh psssh... Les guetteurs gobelins ne reviennent pas... Ceux de la Main indigo vont attaquer, et pourtant les guetteurs ne se rassemblent pas comme prévu<Indent/>!"
49,"TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_001","Quand ceux de la Main indigo s'approchent du hameau et franchissent la ligne, les guetteurs doivent se réunir pour le défendre. Mais ils ne sont toujours pas là<Indent/>!"
50,"TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_002","Si l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pouvait aller en prévenir trois... Ils sont près des quartiers des Fabricateurs et des Collectionneurs. "
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53,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_020","Psssh... psssh... Quoi<Indent/>!? La Main indigo a pénétré dans notre territoire<Indent/>? Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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55,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_031","Mais si Tapklix appelle les guetteurs, ils doivent rentrer<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_047","Pssh psshh... C'est vrai, la Main indigo attaque<Indent/>?"
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61,"TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_042","Pssshh psshh... Non<Indent/>! C'est “quand la Main indigo passe le pont, les guetteurs doivent se rassembler”<Indent/>!"
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35 31 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_07 34 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_10
36 32 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_08 35 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_11
37 33 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_09 36 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_12
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39 35 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_11 38 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_14
40 36 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_12 39 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_15
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43 39 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_15 42 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_18
44 40 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_16 43 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_19
45 41 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_17 44 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_20
46 42 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_18 45 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_21
47 43 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_19 46 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_22
48 44 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_20 47 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_23
49 45 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_21 48 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_000 Psssh psssh... Les guetteurs gobelins ne reviennent pas... Ceux de la Main indigo vont attaquer, et pourtant les guetteurs ne se rassemblent pas comme prévu !
50 46 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_22 49 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_001 Quand ceux de la Main indigo s'approchent du hameau et franchissent la ligne, les guetteurs doivent se réunir pour le défendre. Mais ils ne sont toujours pas là !
51 47 TEXT_HEAVNZ807_01937_TODO_23 50 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_002 Si l'aventurière pouvait aller en prévenir trois... Ils sont près des quartiers des Fabricateurs et des Collectionneurs.
52 48 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_000 51 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_005 Psssh psssh... Les guetteurs gobelins ne reviennent pas... Ceux de la Main indigo vont attaquer, et pourtant les guetteurs ne se rassemblent pas comme prévu<Indent/>! Si l'aventurière pouvait aller en prévenir trois... Ils sont près des quartiers des Fabricateurs et des Collectionneurs.
53 49 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_001 52 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_010 Quand ceux de la Main indigo s'approchent du hameau et franchissent la ligne, les guetteurs doivent se réunir pour le défendre. Mais ils ne sont toujours pas là<Indent/>! Psssh... psssh... La Main indigo attaque ? Alors il faut rentrer, vite !
54 50 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_002 53 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_020 Si l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pouvait aller en prévenir trois... Ils sont près des quartiers des Fabricateurs et des Collectionneurs. Psssh... psssh... Quoi !? La Main indigo a pénétré dans notre territoire ? Merci, aventurière !
55 51 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_005 54 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_030 Si l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pouvait aller en prévenir trois... Ils sont près des quartiers des Fabricateurs et des Collectionneurs. Psssh... psssh... Il y avait des Gobelins de la Main indigo, mais pas si près que ça !
56 52 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_010 55 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_031 Psssh... psssh... La Main indigo attaque<Indent/>? Alors il faut rentrer, vite<Indent/>! Mais si Tapklix appelle les guetteurs, ils doivent rentrer !
57 53 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_020 56 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_047 Psssh... psssh... Quoi<Indent/>!? La Main indigo a pénétré dans notre territoire<Indent/>? Merci, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Pssh psshh... C'est vrai, la Main indigo attaque ?
58 54 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_030 57 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_048 Psssh... psssh... Il y avait des Gobelins de la Main indigo, mais pas si près que ça<Indent/>! Pssh psshh... Ben alors ? Où sont les Gobelins de la Main indigo ?
59 55 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_031 58 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_049 Mais si Tapklix appelle les guetteurs, ils doivent rentrer<Indent/>! Pssh psshh... C'est bizarre, on ne les voit nulle part !
60 56 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_047 59 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_040 Pssh psshh... C'est vrai, la Main indigo attaque<Indent/>? Pssh psshh... Merci de les avoir rappelés, gentille aventurière !
61 57 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_048 60 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_041 Pssh psshh... Ben alors<Indent/>? Où sont les Gobelins de la Main indigo<Indent/>? Ils ont mis beaucoup trop de temps ! Quand la Main indigo passe le gros rocher, les guetteurs doivent se rassembler !
62 58 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_049 61 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_042 Pssh psshh... C'est bizarre, on ne les voit nulle part<Indent/>! Pssshh psshh... Non ! C'est “quand la Main indigo passe le pont, les guetteurs doivent se rassembler” !
63 59 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_040 62 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_043 Pssh psshh... Merci de les avoir rappelés, gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Pssshh psshh... Mais non, enfin ! C'est “quand la Main indigo passe les ruines, les guetteurs doivent se rassembler” !
64 60 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_041 63 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_044 Ils ont mis beaucoup trop de temps<Indent/>! Quand la Main indigo passe le gros rocher, les guetteurs doivent se rassembler<Indent/>! Pssshh psshh... De quel rocher il s'agit, en plus ? Tapklix a pas bien précisé...
65 61 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYA01937_000_042 64 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_045 Pssshh psshh... Non<Indent/>! C'est “quand la Main indigo passe le pont, les guetteurs doivent se rassembler”<Indent/>! Pssshh psshh... Tout le monde a une version différente ? Il faut le dire, ça !
66 62 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYB01937_000_043 65 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_046 Pssshh psshh... Mais non, enfin<Indent/>! C'est “quand la Main indigo passe les ruines, les guetteurs doivent se rassembler”<Indent/>! L'aventurière veut bien prévenir Slowfix pendant que ce groupe repousse la Main indigo ?
67 63 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_044 66 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_052 Pssshh psshh... De quel rocher il s'agit, en plus<Indent/>? Tapklix a pas bien précisé... L'aventurière veut bien prévenir Slowfix pendant que ce groupe repousse la Main indigo ?
68 64 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_045 67 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_053 Pssshh psshh... Tout le monde a une version différente<Indent/>? Il faut le dire, ça<Indent/>! Psshh... Les règles sont trop floues !
69 65 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_046 68 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_054 L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut bien prévenir Slowfix pendant que ce groupe repousse la Main indigo<Indent/>? Psshh... Les règles ne sont pas assez strictes...
70 66 TEXT_HEAVNZ807_01937_TAPKLIX_000_052 69 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_055 L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut bien prévenir Slowfix pendant que ce groupe repousse la Main indigo<Indent/>? Psshh... Les Gobelins suivent des règles différentes...
71 67 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_053 70 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_050 Psshh... Les règles sont trop floues<Indent/>! Psshh... Qu'est-ce qu'il y a ?
72 68 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_054 71 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_051 Psshh... Les règles ne sont pas assez strictes... Les Gobelins n'ont pas de règles strictes... La limite de la ligne de défense n'est pas claire non plus ! Tout est libre, ici.
73 69 TEXT_HEAVNZ807_01937_SENTRYC01937_000_055 72 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_052 Psshh... Les Gobelins suivent des règles différentes... Il n'y a pas de règles dans une cité libre ! Mais peut-être que ce n'est pas si bien que ça...
70 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_050 Psshh... Qu'est-ce qu'il y a<Indent/>?
71 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_051 Les Gobelins n'ont pas de règles strictes... La limite de la ligne de défense n'est pas claire non plus<Indent/>! Tout est libre, ici.
72 TEXT_HEAVNZ807_01937_SLOWFIX_000_052 Il n'y a pas de règles dans une cité libre<Indent/>! Mais peut-être que ce n'est pas si bien que ça...