7.45 follow-up (#99)

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1,TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_01,"Vous avez discuté avec Loudjox, qui voudrait que vous lui rapportiez six . Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre au quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, et de vaincre ."
2,TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_02,"Vous avez récupéré . Vous pouvez maintenant retourner auprès de Loudjox, qui vous attend à Idyllée, pour les lui remettre."
3,TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_03,Vous avez donné à Loudjox ce qu'elle vous avait envoyée chercher. La Gobeline vous a expliqué que ses confrères avaient pour habitude de mettre des plantes aromatiques dans leur masque. Elle avait donc besoin de pour composer le bouquet garni qu'elle est la seule à commercialiser.
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49,TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_001,"Dans ce cas, Loudjox a un travail à lui confier, car elle ne peut pas abandonner son poste. L'aventurière serait *vraiment* gentille si elle lui rapportait six pousses en tuant . Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente !"
50,TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_010,"Pourquoi elle n'est pas en train de cogner  ? Loudjox a besoin de six  ! Allez, allez ! Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente !"
51,TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_020,La gentille aventurière sera très contente si elle rapporte six pousses de ces fichus à Loudjox !
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1 key 0 TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_00 1 Loudjox fait face à une pénurie de produit.
2 # 1 TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_01 Vous avez discuté avec Loudjox, qui voudrait que vous lui rapportiez six . Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre au quartier des Fabricateurs, dans l'Arrière-pays dravanien, et de vaincre .
3 int32 str 2 TEXT_HEAVNZ811_01941_SEQ_02 str Vous avez récupéré . Vous pouvez maintenant retourner auprès de Loudjox, qui vous attend à Idyllée, pour les lui remettre.
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29 25 TEXT_HEAVNZ811_01941_TODO_01 28 TEXT_HEAVNZ811_01941_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001693,2,1)/> à Loudjox, à Idyllée
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50 46 TEXT_HEAVNZ811_01941_TODO_22 49 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_001 Dans ce cas, Loudjox a un travail à lui confier, car elle ne peut pas abandonner son poste. L'aventurière serait *vraiment* gentille si elle lui rapportait six pousses en tuant . Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente !
51 47 TEXT_HEAVNZ811_01941_TODO_23 50 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_010 Pourquoi elle n'est pas en train de cogner  ? Loudjox a besoin de six  ! Allez, allez ! Si Loudjox est contente, l'aventurière sera encore pluuus contente !
52 48 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_000 51 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_020 Pshhh... Pshhh... Loudjox n'a plus de bouquet garni. Merci de repasser plus tard...<Indent/>! Oh, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> n'est pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en acheter<Indent/>? La gentille aventurière sera très contente si elle rapporte six pousses de ces fichus à Loudjox !
53 49 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_001 52 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_021 Dans ce cas, Loudjox a un travail à lui confier, car elle ne peut pas abandonner son poste. L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> serait <Emphasis>vraiment</Emphasis> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> si <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> lui rapportait six pousses en tuant <SheetFr(BNpcName,1,3597,2,1)/>. Si Loudjox est contente, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sera encore pluuus content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Pshhh... Pshhh... Loudjox va enfin pouvoir reprendre la fabrication des bouquets garnis !
54 50 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_010 53 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_022 Pourquoi <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'est pas en train de cogner <SheetFr(BNpcName,1,3597,2,1)/><Indent/>? Loudjox a besoin de six <SheetFr(BNpcName,12,3597,2,1)/><Indent/>! Allez, allez<Indent/>! Si Loudjox est contente, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sera encore pluuus content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Les Gobelins mettent des plantes aromatiques dans leur masque, comme ça, ça sent toujours bon... même quand ça pue !
51 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_020 L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> gentil<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sera très content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> rapporte six pousses de ces fichus <SheetFr(BNpcName,12,3597,2,1)/> à Loudjox<Indent/>!
52 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_021 Pshhh... Pshhh... Loudjox va enfin pouvoir reprendre la fabrication des bouquets garnis<Indent/>!
53 TEXT_HEAVNZ811_01941_LOUDJOX_000_022 Les Gobelins mettent des plantes aromatiques dans leur masque, comme ça, ça sent toujours bon... même quand ça pue<Indent/>!