7.45 follow-up (#99)

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2,"TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_02","Vous avez trouvé Boomshox, visiblement dans l'embarras. La Gobeline a pris du retard dans son travail à cause des monstres qui rôdent sur la voie de la Contemplation. Faites un brin de ménage, et éliminez cinq <SheetFr(BNpcName,12,3603,2,1)/>."
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4,"TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_04","Boomshox est soulagée. Grâce à vous, elle va pouvoir reprendre ses activités sans craindre que les chenilles ne viennent lui mordre les fesses."
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1,TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_01,"Drydox vous a dit que les Gobelins d'Idyllée projetaient de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Une jeune recrue a été envoyée sur place pour inspecter les lieux, mais elle n'est toujours pas rentrée. Inquiète, Drydox vous a demandé de la retrouver. Allez dans l'Arrière-pays dravanien et parlez à Boomshox."
2,TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_02,"Vous avez trouvé Boomshox, visiblement dans l'embarras. La Gobeline a pris du retard dans son travail à cause des monstres qui rôdent sur la voie de la Contemplation. Faites un brin de ménage, et éliminez cinq ."
3,TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_03,Vous avez suf­fi­sam­ment réduit la population de chenilles. Retournez voir Boomshox.
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1 key 0 TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_00 1 Drydox s'inquiète de ne pas voir revenir l'une de ses camarades.
2 # 1 TEXT_HEAVNZ827_01957_SEQ_01 Drydox vous a dit que les Gobelins d'Idyllée projetaient de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Une jeune recrue a été envoyée sur place pour inspecter les lieux, mais elle n'est toujours pas rentrée. Inquiète, Drydox vous a demandé de la retrouver. Allez dans l'Arrière-pays dravanien et parlez à Boomshox.
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49 45 TEXT_HEAVNZ827_01957_TODO_21 48 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_000 Les gentils Gobelins d'Idyllée projettent de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Ils ont envoyé une jeune recrue pour inspecter les lieux et s'assurer qu'il n'y a pas de bêtes dangereuses.
50 46 TEXT_HEAVNZ827_01957_TODO_22 49 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_001 Mais Drydox est inquiète, car Boomshox n'est toujours pas revenue. Pssshhh... La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ?
51 47 TEXT_HEAVNZ827_01957_TODO_23 50 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_010 Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ?
52 48 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_000 51 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_020 Les gentils Gobelins d'Idyllée projettent de s'installer dans le quartier académique de Sharlayan. Ils ont envoyé une jeune recrue pour inspecter les lieux et s'assurer qu'il n'y a pas de bêtes dangereuses. Pssh pshh pshh... Boomshox a eu peur ! Elle a cru qu'un monstre l'avait repérée ! Pourquoi l'aventurière est venue lui parler ?
53 49 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_001 52 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_021 Mais Drydox est inquiète, car Boomshox n'est toujours pas revenue. Pssshhh... L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aller vérifier que tout va bien<Indent/>? ... Boomshox veut retourner à Idyllée et retrouver son amie Drydox, mais elle n'a pas encore terminé son travail d'inspection.
54 50 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_010 53 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_022 Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aller vérifier que tout va bien<Indent/>? Boomshox voit que la belle Hyure a une arme... Elle doit aider Boomshox en chassant les chenilles qui lui mordillent sans arrêt les fesses ! Pssshh...
55 51 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_020 54 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_030 Pssh pshh pshh... Boomshox a eu peur<Indent/>! Elle a cru qu'un monstre l'avait repérée<Indent/>! Pourquoi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui parler<Indent/>? Boomshox a hâte de rentrer à Idyllée pour retrouver son amie Drydox. Pssshh... L'aventurière doit chasser les chenilles qui l'empêchent de faire son travail ! Oui, oui !
56 52 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_021 55 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_031 ... Boomshox veut retourner à Idyllée et retrouver son amie Drydox, mais elle n'a pas encore terminé son travail d'inspection. Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ?
57 53 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_022 56 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_040 Boomshox voit que <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>la belle Hyure<Else/>le beau Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>la belle Élézenne<Else/>le bel Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>la belle Lalafelle<Else/>le beau Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>la belle Miqo'te<Else/>le beau Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>la belle Roegadyne<Else/>le beau Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>la belle Ao Ra<Else/>le bel Ao Ra</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>la belle Hrothgar<Else/>le beau Hrothgar</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>la belle Viéra<Else/>le beau Viéra</If></Case></Switch> a une arme... <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> doit aider Boomshox en chassant les chenilles qui lui mordillent sans arrêt les fesses<Indent/>! Pssshh... Psshhhhh... L'aventurière est forte ! Boomshox l'a regardée chasser les méchantes chenilles !
58 54 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_030 57 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_041 Boomshox a hâte de rentrer à Idyllée pour retrouver son amie Drydox. Pssshh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit chasser les chenilles qui l'empêchent de faire son travail<Indent/>! Oui, oui<Indent/>! Grâce à elle, Boomshox va pouvoir poursuivre son travail ! Merci, merci !
59 55 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_031 58 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_050 Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aller vérifier que tout va bien<Indent/>? Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. La brave aventurière peut-elle aller vérifier que tout va bien ?
56 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_040 Psshhhhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> est fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Boomshox l'a regardé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chasser les méchantes chenilles<Indent/>!
57 TEXT_HEAVNZ827_01957_BOOMSHOX_000_041 Grâce à <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, Boomshox va pouvoir poursuivre son travail<Indent/>! Merci, merci<Indent/>!
58 TEXT_HEAVNZ827_01957_DRYDOX_000_050 Psshhh... Drydox s'inquiète car Boomshox n'est toujours pas revenue du quartier académique. L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aller vérifier que tout va bien<Indent/>?