7.45 follow-up (#99)

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* 7.45 follow-up
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2026-03-03 21:04:14 -06:00
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0,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00","Fray commence à être fatigué de vous attendre."
1,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01","Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appelez votre mentor en prononçant son nom."
2,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02","Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>identifiée comme la Guerrière de la Lumière<Else/>identifié comme le Guerrier de la Lumière</If>. Ils vous ont alors supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux."
3,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03","Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les."
4,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04","Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible."
5,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05","Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus."
6,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06","Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés."
7,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07","Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres...
0,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00,Fray commence à être fatigué de vous attendre.
1,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01,"Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion **Dire**, appelez votre mentor en prononçant son nom."
2,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02,"Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im­mé­dia­te­ment identifiée comme la Guerrière de la Lumière. Ils vous ont alors suppliée de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux."
3,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03,"Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les."
4,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04,Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible.
5,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05,"Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoquée au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus."
6,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06,"Vous vous êtes rendue au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés."
7,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07,"Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seule de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres...
* Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche."
8,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09",""
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24,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Fray en prononçant son nom"
25,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01","Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen"
26,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02","Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas"
27,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03","Parler au chevalier inflexible"
28,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04","Parler au chevalier dévoué"
29,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05","Parler au chevalier dévoué"
30,"TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000","Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001","Je commence à en avoir ma claque de cette neige..."
50,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002","Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003","Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, appelle-moi et je te rejoindrai."
52,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004","Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement."
53,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005","Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
54,"TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006","Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
55,"TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000","Fray"
56,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010","(-???-)Cette voix, je la reconnais<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011","C'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La femme<Else/>L'homme</If> qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012","... Si vous me permettez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide."
59,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013","Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable..."
60,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014","Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est<Indent/>: trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés..."
61,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015","Mais maintenant que vous êtes là, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous n'avons rien à craindre<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016","Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou<Indent/>! Alors, acceptez-vous de nous aider<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017","(-Chevaliers de la maison Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
64,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018","S'il vous plaît<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019","Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020","Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan."
67,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021","Non... Assez, par pitié..."
68,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030","Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>."
69,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031","Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040","Soyez sans crainte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050","Par Halone, vous avez réussi<Indent/>! Hourra<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051","De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu."
73,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052","Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende."
74,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053","Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact."
75,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054","Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, c'est votre bonté envers les gens du peuple."
76,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055","Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous <If(PlayerParameter(4))>une alliée dévouée<Else/>un allié dévoué</If>..."
77,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056","(-???-)Sire, Sire<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057","Que se passe-t-il<Indent/>? Parle<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058","C'est sire Drillemont, Sire<Indent/>! Il a appris que nous étions au front en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et il exige qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059","Il <Emphasis>exige</Emphasis><Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060","... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre..."
82,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061","Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs."
83,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070","Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre”<Indent/>? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, je préfère vous prévenir<Indent/>: ces accusations ont été portées par des templiers en personne."
85,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081","Il se peut que... qu'on vous désarme..."
86,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100","Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah<Indent/>? Ils ont perdu la tête, ma parole<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101","Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie..."
88,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102","... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés."
89,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103","Dis mon nom. Dis-le. Mon <Emphasis>vrai</Emphasis> nom. <Emphasis>Notre</Emphasis> nom<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104","Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105","Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor..."
92,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106","Un mentor avec les dons et la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer..."
93,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107","Te montrer que tu pouvais devenir <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> libre de dire et de faire ce qui t'était défendu."
94,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108","... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli."
95,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109","N'ai-je pas été bon pour toi<Indent/>? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110","Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme<Indent/>!?"
97,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111","Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>?"
98,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire..."
99,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la <Emphasis>mienne</Emphasis><Indent/>!"
100,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)On dirait que je me suis sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais peu importe."
101,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ils ont vu les ténèbres en nous..."
102,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ce qui se cache derrière le masque..."
103,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133","(-Chevaliers des Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, écoutez-nous<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134","(-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135","(-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Aveugles, tous autant que vous êtes..."
107,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est bien<Indent/>! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Continuez à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut être contrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
109,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière, votre lueur d'espoir<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il n'est pas trop tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous... nous pouvons encore être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s..."
111,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
112,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est ton dernier mot<Indent/>?"
113,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute..."
114,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi."
115,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre les rênes..."
116,"TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146","(-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il te suffira de demander..."
117,"TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150","Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir..."
118,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160","Halone soit louée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour de bon..."
119,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161","Sire Drillemont a été clair<Indent/>: nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte."
120,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162","Quant à votre... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... On m'a assuré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dignement. Que son âme repose en paix..."
121,"TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000","... Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout va bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout."
122,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1","Prenez le dessus sur votre côté obscur<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD","D'où vient... cette puissance...<Indent/>?"
124,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50","Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu recommences<Indent/>! Bravo<Indent/>!"
125,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00","Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère<Indent/>? Tu auras beau tenter, tu échoueras."
126,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10","Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein<Indent/>?"
127,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01","Reprenez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis là<Indent/>!"
128,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02","Des alliés, vraiment<Indent/>? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien."
129,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20","Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse."
130,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03","Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche..."
131,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30","Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre <Emphasis>toi-même</Emphasis><Indent/>!"
132,"TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31","Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
8,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08,
9,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09,
10,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_10,
11,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_11,
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16,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_16,
17,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_17,
18,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_18,
19,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_19,
20,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_20,
21,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21,
22,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22,
23,TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23,
24,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00,"En mode de discussion **Dire**, appeler Fray en prononçant son nom"
25,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01,Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen
26,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02,Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas
27,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03,Parler au chevalier inflexible
28,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04,Parler au chevalier dévoué
29,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05,Parler au chevalier dévoué
30,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06,
31,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07,
32,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_08,
33,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_09,
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44,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_20,
45,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_21,
46,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22,
47,TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23,
48,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000,"Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci ?"
49,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001,Je commence à en avoir ma claque de cette neige...
50,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002,"Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer ?"
51,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003,"Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seule, appelle-moi et je te rejoindrai."
52,TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004,Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement.
53,TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005,"Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**."
54,TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006,"Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**."
55,TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000,Fray
56,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010,"(-???-)Cette voix, je la reconnais ! C'est Player Player, l'héroïne des Héritiers de la Septième Aube !"
57,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011,"C'est un honneur de vous rencontrer, Madame ! La femme qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits !"
58,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012,"... Si vous me permettez, Madame, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide."
59,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013,"Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable..."
60,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014,"Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est : trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés..."
61,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015,"Mais maintenant que vous êtes là, Madame , nous n'avons rien à craindre !"
62,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016,"Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou ! Alors, acceptez-vous de nous aider ?"
63,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017,(-Chevaliers de la maison Durendaire-)Madame  !
64,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018,S'il vous plaît !
65,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019,"Halone vous bénisse, Madame !"
66,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020,Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan.
67,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021,"Non... Assez, par pitié..."
68,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030,"Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, Madame."
69,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031,"Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège !"
70,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040,"Soyez sans crainte, Madame. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre !"
71,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050,"Par Halone, vous avez réussi ! Hourra !"
72,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051,"De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu."
73,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052,"Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, Dame  ! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende."
74,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053,"Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact."
75,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054,"Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im­pres­sion­né, c'est votre bonté envers les gens du peuple."
76,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055,"Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous une alliée dévouée..."
77,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056,"(-???-)Sire, Sire !"
78,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057,Que se passe-t-il ? Parle !
79,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058,"C'est sire Drillemont, Sire ! Il a appris que nous étions au front en compagnie de dame , et il exige qu'elle se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais !"
80,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059,Il *exige* !? Qu'est-ce que ça veut dire ?
81,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060,"... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu dame , à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre..."
82,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061,"Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'elle vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs."
83,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070,"Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre” ? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue ?"
84,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080,"Madame, je préfère vous prévenir : ces accusations ont été portées par des templiers en personne."
85,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081,Il se peut que... qu'on vous désarme...
86,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100,"Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah ? Ils ont perdu la tête, ma parole !"
87,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101,"Prépare-toi, Player. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie..."
88,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102,... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés.
89,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103,Dis mon nom. Dis-le. Mon *vrai* nom. *Notre* nom !
90,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104,"Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même !"
91,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105,"Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor..."
92,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106,Un mentor avec les dons et la con­nais­san­ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer...
93,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107,Te montrer que tu pouvais devenir une femme libre de dire et de faire ce qui t'était défendu.
94,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108,"... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli."
95,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109,N'ai-je pas été bon pour toi ? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses ?
96,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110,Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme !?
97,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111,"Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant ? Est-ce que tu *vois* ?"
98,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112,"(-Player Player-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire..."
99,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113,"(-Player Player-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la *mienne* !"
100,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130,(-Player Player-)On dirait que je me suis sous-estimée... Mais peu importe.
101,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131,(-Player Player-)Ils ont vu les ténèbres en nous...
102,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132,(-Player Player-)Ce qui se cache derrière le masque...
103,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133,"(-Chevaliers des Durendaire-)Dame , écoutez-nous !"
104,TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134,"(-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive !"
105,TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135,"(-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez !"
106,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136,"(-Player Player-)Aveugles, tous autant que vous êtes..."
107,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137,"(-Player Player-)C'est bien ! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez !"
108,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138,(-Player Player-)Continuez à croire qu'elle peut être contrôlée...
109,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139,"(-Player Player-)La Guerrière de la Lumière, votre lueur d'espoir !"
110,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140,"(-Player Player-)Il n'est pas trop tard, Player. Nous... nous pouvons encore être libérées..."
111,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141,(-Player Player-)Player ?
112,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142,(-Player Player-)C'est ton dernier mot ?
113,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143,(-Player Player-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute...
114,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144,"(-Player Player-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi."
115,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145,"(-Player Player-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prête à prendre les rênes..."
116,TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146,(-Player Player-)Il te suffira de demander...
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118,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160,"Halone soit louée, vous êtes saine et sauve ! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdue pour de bon..."
119,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161,Sire Drillemont a été clair : nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte.
120,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162,Quant à votre... amie... On m'a assuré qu'elle sera enterrée dignement. Que son âme repose en paix...
121,TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000,"... Êtes-vous sûre que tout va bien, Madame ? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout."
122,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1,Prenez le dessus sur votre côté obscur !
123,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD,D'où vient... cette puissance... ?
124,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50,"Regarde, Player, tu recommences ! Bravo !"
125,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00,"Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère ? Tu auras beau tenter, tu échoueras."
126,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10,"Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein ?"
127,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01,"Reprenez-vous, Player ! Je suis là !"
128,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02,"Des alliés, vraiment ? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien."
129,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20,"Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse."
130,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03,Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche...
131,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30,"Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre *toi-même* !"
132,TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31,"Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, Player !"
1 key 0 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00 1 Fray commence à être fatigué de vous attendre.
2 # 1 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01 Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion **Dire**, appelez votre mentor en prononçant son nom.
3 int32 str 2 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02 str Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im­mé­dia­te­ment identifiée comme la Guerrière de la Lumière. Ils vous ont alors suppliée de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux.
4 0 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_00 3 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03 Fray commence à être fatigué de vous attendre. Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les.
5 1 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_01 4 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04 Las du climat du Coerthas, Fray vous a proposé de visiter une contrée aux températures plus clémentes. Rendez-vous d'abord aux Portes du Jugement et en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appelez votre mentor en prononçant son nom. Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible.
6 2 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_02 5 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05 Deux chevaliers ishgardais qui ont reconnu votre voix vous ont im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>identifiée comme la Guerrière de la Lumière<Else/>identifié comme le Guerrier de la Lumière</If>. Ils vous ont alors supplié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de les aider à se débarrasser d'une bande de gigas qui fait des siennes, une supplique à laquelle vous ne pouviez pas rester insensible. Rendez-vous à l'entrée du défilé de Daniffen pour discuter du plan d'attaque avec l'un d'eux. Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoquée au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus.
7 3 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_03 6 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06 Le chevalier des Durendaire vous a expliqué comment allait se dérouler l'escarmouche. Lui et ses compagnons vont faire diversion pour que vous puissiez concentrer vos efforts sur le chef des gigas. Rendez-vous à l'endroit marqué par le chevalier sur votre carte et observez les alentours. Lorsque les géants se montreront, exterminez-les. Vous vous êtes rendue au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés.
8 4 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_04 7 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07 Vous avez éliminé le chef des gigas et sa garde rapprochée. Nul doute que les géants restants n'oseront plus causer de problèmes aux voyageurs et aux marchands qui traverseront le défilé de Daniffen. Allez faire votre rapport au chevalier inflexible. Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seule de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres... * Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche.
5 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_05 Alors que vous faisiez votre rapport au chevalier inflexible, un autre chevalier de la maison Durendaire est venu vous informer que vous étiez convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche. Parlez au chevalier dévoué pour en savoir plus.
6 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_06 Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au poste de L'Arête blanche en compagnie du chevalier dévoué. À votre arrivée, vous avez aperçu Fray, l'arme à la main, au milieu des corps inconscients de plusieurs chevaliers. Celui que vous preniez pour votre mentor vous a alors révélé n'être rien d'autre que votre propre création, l'incarnation de vos sentiments les plus noirs, avant de vous défier. Vous avez finalement réussi à prendre le dessus sur votre double et à contrôler votre côté obscur grâce au soutien et aux encouragements de vos amis du poste. Rassurez le chevalier dévoué qui se tient à vos côtés.
7 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_07 Drillemont a décidé que cet incident devrait rester secret, ce qui est plutôt pour vous arranger. En réussissant à contrôler votre côté obscur, vous avez fait un grand pas sur la voie du chevalier noir. Désormais sans mentor, vous allez devoir décider seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la manière d'utiliser vos pouvoirs des ténèbres... * Le templier déterminé propose la prochaine quête de chevalier noir au poste de L'Arête blanche.
9 8 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08 8 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_08
10 9 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09 9 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_09
11 10 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_10 10 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_11 11 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_12 12 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_12
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15 14 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_14 14 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_15 15 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_16 16 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_17 17 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_18 18 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_19 19 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_20 20 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21 21 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22 22 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23 23 TEXT_JOBDRK500_02058_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00 24 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_00 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, appeler Fray en prononçant son nom En mode de discussion **Dire**, appeler Fray en prononçant son nom
26 25 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01 25 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_01 Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen Parler au chevalier inflexible près du défilé de Daniffen
27 26 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02 26 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_02 Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas Observer les alentours à l'endroit indiqué et tuer les gigas
28 27 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03 27 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_03 Parler au chevalier inflexible Parler au chevalier inflexible
29 28 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04 28 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_04 Parler au chevalier dévoué Parler au chevalier dévoué
30 29 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05 29 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_05 Parler au chevalier dévoué Parler au chevalier dévoué
31 30 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06 30 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_06
32 31 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07 31 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_07
33 32 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_08 32 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_08
34 33 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_09 33 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_09
35 34 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_10 34 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_10
36 35 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_11 35 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_11
37 36 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_12 36 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_12
38 37 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_13 37 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_13
39 38 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_14 38 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_14
40 39 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_15 39 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_15
41 40 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_16 40 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_16
42 41 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_17 41 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_17
43 42 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_18 42 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_18
44 43 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_19 43 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_19
45 44 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_20 44 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_20
46 45 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_21 45 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_21
47 46 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22 46 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_22
48 47 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23 47 TEXT_JOBDRK500_02058_TODO_23
49 48 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000 48 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_000 Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci<Indent/>? Je le savais, tu ne pouvais pas t'arrêter là... Bien. Où aller, cette fois-ci ?
50 49 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001 49 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_001 Je commence à en avoir ma claque de cette neige... Je commence à en avoir ma claque de cette neige...
51 50 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002 50 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_002 Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer<Indent/>? Si nous allions dans un pays au climat plus clément, pour changer ?
52 51 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003 51 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_003 Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, appelle-moi et je te rejoindrai. Va m'attendre près des Portes du Jugement. Quand tu seras seule, appelle-moi et je te rejoindrai.
53 52 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004 52 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_004 Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement. Allez retrouver Fray au point de rendez-vous devant les Portes du Jugement.
54 53 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005 53 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_005 Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Afin d'attirer son attention, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**.
55 54 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006 54 TEXT_JOBDRK500_02058_SYSTEM_000_006 Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Afin d'attirer l'attention de Fray, saisissez une phrase contenant son nom en mode de discussion **Dire**.
56 55 TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000 55 TEXT_JOBDRK500_02058_SAY_000_000 Fray Fray
57 56 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010 56 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_010 (-???-)Cette voix, je la reconnais<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>! (-???-)Cette voix, je la reconnais ! C'est Player Player, l'héroïne des Héritiers de la Septième Aube !
58 57 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011 57 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_011 C'est un honneur de vous rencontrer, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La femme<Else/>L'homme</If> qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits<Indent/>! C'est un honneur de vous rencontrer, Madame ! La femme qui a vaincu Shiva... Il n'est pas un chevalier de la maison Durendaire qui ne connaisse le récit de vos exploits !
59 58 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012 58 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_012 ... Si vous me permettez, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide. ... Si vous me permettez, Madame, nous serions fort soulagés si vous pouviez nous apporter votre aide.
60 59 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013 59 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_013 Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable... Une bande de gigas prend un malin plaisir à attaquer chaque caravane qui traverse le défilé de Daniffen. Nous pensons que cette incursion signale leur volonté d'étendre leur territoire, ce qui est inacceptable...
61 60 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014 60 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_014 Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est<Indent/>: trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés... Sire Drillemont nous a demandé de nous en débarrasser, mais vous savez ce que c'est : trop de travail, pas assez d'hommes. Nous aurions besoin d'au moins deux douzaines de chevaliers pour garantir la victoire sans prendre de risques inconsidérés...
62 61 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015 61 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_015 Mais maintenant que vous êtes là, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nous n'avons rien à craindre<Indent/>! Mais maintenant que vous êtes là, Madame , nous n'avons rien à craindre !
63 62 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016 62 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_016 Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou<Indent/>! Alors, acceptez-vous de nous aider<Indent/>? Pendant que nous faisons diversion, vous pourrez vous faufiler dans les rangs ennemis et abattre le chef des gigas. Sans lui, aucun doute que les autres prendront leurs jambes à leur cou ! Alors, acceptez-vous de nous aider ?
64 63 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017 63 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_017 (-Chevaliers de la maison Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! (-Chevaliers de la maison Durendaire-)Madame  !
65 64 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018 64 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYS02058_000_018 S'il vous plaît<Indent/>! S'il vous plaît !
66 65 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019 65 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYB02058_000_019 Halone vous bénisse, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>! Halone vous bénisse, Madame !
67 66 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020 66 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_020 Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan. Retrouvons-nous au défilé de Daniffen pour discuter une dernière fois des détails de notre plan.
68 67 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021 67 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_021 Non... Assez, par pitié... Non... Assez, par pitié...
69 68 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030 68 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_030 Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>. Permettez-moi de mettre un signe sur votre carte, Madame.
70 69 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031 69 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_031 Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège<Indent/>! Lorsque vous serez en position, nous lancerons l'offensive. Si tout se passe bien, il vous suffira de combattre leur chef. Que la Conquérante nous guide et nous protège !
71 70 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040 70 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_040 Soyez sans crainte, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre<Indent/>! Soyez sans crainte, Madame. Nous allons faire de notre mieux pour les distraire et vous laisser le champ libre !
72 71 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050 71 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_050 Par Halone, vous avez réussi<Indent/>! Hourra<Indent/>! Par Halone, vous avez réussi ! Hourra !
73 72 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051 72 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_051 De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu. De notre côté, nous avons quelques blessés, mais rien de sérieux. Nous étions même sur le point de prendre l'avantage, mais au moment où leur chef est tombé, les autres gigas se sont dispersés comme nous l'avions prévu.
74 73 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052 73 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_052 Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende. Ce fut un honneur de combattre à vos côtés, Dame  ! Tout ce qu'on raconte à votre sujet est vrai, vous êtes une véritable légende.
75 74 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053 74 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_053 Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact. Pour tout vous dire, cela fait maintenant un certain temps que je suis vos exploits de près... Depuis votre arrivée au poste de L'Arête blanche, pour être exact.
76 75 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054 75 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_054 Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, c'est votre bonté envers les gens du peuple. Votre habileté au combat est connue de tous, bien évidemment, mais ce qui m'a vraiment im­pres­sion­né, c'est votre bonté envers les gens du peuple.
77 76 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055 76 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_055 Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous <If(PlayerParameter(4))>une alliée dévouée<Else/>un allié dévoué</If>... Vous êtes capable de risquer votre vie sans penser à la gloire ou à la fortune, et même les plus modestes d'entre nous peuvent trouver en vous une alliée dévouée...
78 77 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056 77 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_056 (-???-)Sire, Sire<Indent/>! (-???-)Sire, Sire !
79 78 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057 78 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_057 Que se passe-t-il<Indent/>? Parle<Indent/>! Que se passe-t-il ? Parle !
80 79 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058 79 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_058 C'est sire Drillemont, Sire<Indent/>! Il a appris que nous étions au front en compagnie de <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, et il exige qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais<Indent/>! C'est sire Drillemont, Sire ! Il a appris que nous étions au front en compagnie de dame , et il exige qu'elle se présente au poste de L'Arête blanche dans les plus brefs délais !
81 80 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059 80 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_059 Il <Emphasis>exige</Emphasis><Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Il *exige* !? Qu'est-ce que ça veut dire ?
82 81 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060 81 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_060 ... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu <If(PlayerParameter(4))>dame<Else/>messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre... ... Il semblerait que certaines personnes aient aperçu dame , à Brouillasse, en train de converser avec... un cadavre...
83 82 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061 82 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_061 Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs. Bien sûr, personne au poste ne croit à ces immondes calomnies, mais il est plus simple qu'elle vienne s'expliquer pour faire taire les rumeurs.
84 83 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070 83 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYA02058_000_070 Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre”<Indent/>? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue<Indent/>? Je suis sûr qu'il n'y a aucune raison de s'en faire. “Converser avec un cadavre” ? Enfin, qui irait prendre au sérieux une histoire aussi saugrenue ?
85 84 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080 84 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_080 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If>, je préfère vous prévenir<Indent/>: ces accusations ont été portées par des templiers en personne. Madame, je préfère vous prévenir : ces accusations ont été portées par des templiers en personne.
86 85 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081 85 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_081 Il se peut que... qu'on vous désarme... Il se peut que... qu'on vous désarme...
87 86 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100 86 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_100 Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah<Indent/>? Ils ont perdu la tête, ma parole<Indent/>! Désarmer notre meilleur atout, après ce qui s'est passé à Ul'dah ? Ils ont perdu la tête, ma parole !
88 87 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101 87 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_101 Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie... Prépare-toi, Player. Ce pourrait être le plus grand moment de ta vie...
89 88 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102 88 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_102 ... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés. ... si tu cesses de nier l'évidence comme tu le fais depuis le jour où nous nous sommes rencontrés.
90 89 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103 89 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_103 Dis mon nom. Dis-le. Mon <Emphasis>vrai</Emphasis> nom. <Emphasis>Notre</Emphasis> nom<Indent/>! Dis mon nom. Dis-le. Mon *vrai* nom. *Notre* nom !
91 90 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104 90 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_104 Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même<Indent/>! Tu as toujours su que Fray était mort, mais tu préférais te mentir à toi-même !
92 91 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105 91 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_105 Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor... Tu as récupéré son épée et son cristal, mais ça ne suffisait pas. Ce que tu désirais plus que tout, c'était un mentor...
93 92 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106 92 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_106 Un mentor avec les dons et la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer... Un mentor avec les dons et la con­nais­san­ce nécessaires. Un chevalier noir pouvant te guider sur la voie de ta métamorphose et te montrer...
94 93 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107 93 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_107 Te montrer que tu pouvais devenir <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> libre de dire et de faire ce qui t'était défendu. Te montrer que tu pouvais devenir une femme libre de dire et de faire ce qui t'était défendu.
95 94 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108 94 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_108 ... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli. ... Même maintenant, tu continues à refuser de voir la vérité. Libre à toi. Mais tu ne peux pas nier ce que nous avons accompli.
96 95 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109 95 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_109 N'ai-je pas été bon pour toi<Indent/>? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses<Indent/>? N'ai-je pas été bon pour toi ? N'ai-je pas tenu toutes mes promesses ?
97 96 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110 96 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_110 Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme<Indent/>!? Ne t'ai-je pas aidé à entendre les murmures de ton âme !?
98 97 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111 97 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_111 Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant<Indent/>? Est-ce que tu <Emphasis>vois</Emphasis><Indent/>? Ouvre les yeux. Tu vois, maintenant ? Est-ce que tu *vois* ?
99 98 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112 98 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_112 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire... (-Player Player-)Jusqu'à présent, tu écrivais ta propre histoire...
100 99 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113 99 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_113 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la <Emphasis>mienne</Emphasis><Indent/>! (-Player Player-)... Mais à partir de maintenant, ce sera la *mienne* !
101 100 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130 100 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_130 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)On dirait que je me suis sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais peu importe. (-Player Player-)On dirait que je me suis sous-estimée... Mais peu importe.
102 101 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131 101 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_131 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ils ont vu les ténèbres en nous... (-Player Player-)Ils ont vu les ténèbres en nous...
103 102 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132 102 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_132 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Ce qui se cache derrière le masque... (-Player Player-)Ce qui se cache derrière le masque...
104 103 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133 103 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRY02058_000_133 (-Chevaliers des Durendaire-)<If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, écoutez-nous<Indent/>! (-Chevaliers des Durendaire-)Dame , écoutez-nous !
105 104 TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134 104 TEXT_JOBDRK500_02058_CENOTA_000_134 (-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive<Indent/>! (-Cenota-)Nous ne douterons jamais de vous, quoi qu'il arrive !
106 105 TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135 105 TEXT_JOBDRK500_02058_CLOTAIRION_000_135 (-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez<Indent/>! (-Clotairion-)Nous savons qui vous êtes vraiment, et vous aussi vous le savez !
107 106 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136 106 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_136 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Aveugles, tous autant que vous êtes... (-Player Player-)Aveugles, tous autant que vous êtes...
108 107 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137 107 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_137 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est bien<Indent/>! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez<Indent/>! (-Player Player-)C'est bien ! Faites table rase du passé, pardonnez, oubliez !
109 108 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138 108 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_138 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Continuez à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut être contrôlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... (-Player Player-)Continuez à croire qu'elle peut être contrôlée...
110 109 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139 109 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_139 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> de la Lumière, votre lueur d'espoir<Indent/>! (-Player Player-)La Guerrière de la Lumière, votre lueur d'espoir !
111 110 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140 110 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_140 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il n'est pas trop tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous... nous pouvons encore être libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s... (-Player Player-)Il n'est pas trop tard, Player. Nous... nous pouvons encore être libérées...
112 111 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141 111 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_141 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? (-Player Player-)Player ?
113 112 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142 112 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_142 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)C'est ton dernier mot<Indent/>? (-Player Player-)C'est ton dernier mot ?
114 113 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143 113 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_143 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute... (-Player Player-)Écoute-moi. Écoute les battements de notre cœur. Écoute...
115 114 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144 114 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_144 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi. (-Player Player-)... Si c'est ce que tu désires, qu'il en soit ainsi.
116 115 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145 115 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_145 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à prendre les rênes... (-Player Player-)Mais sache que lorsque tu en auras assez de cette farce, je serai là... prête à prendre les rênes...
117 116 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146 116 TEXT_JOBDRK500_02058_FRAY_000_146 (-<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>-)Il te suffira de demander... (-Player Player-)Il te suffira de demander...
118 117 TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150 117 TEXT_JOBDRK500_02058_TEMPLEKNIGHT02059_000_150 Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir... Je... je ne suis pas sûr de comprendre ce qui vient de se passer. Je crois que je ne préfère pas savoir...
119 118 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160 118 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_160 Halone soit louée, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>saine et sauve<Else/>sain et sauf</If><Indent/>! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour de bon... Halone soit louée, vous êtes saine et sauve ! À un moment, nous avons bien cru vous avoir perdue pour de bon...
120 119 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161 119 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_161 Sire Drillemont a été clair<Indent/>: nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte. Sire Drillemont a été clair : nous ne devons parler de ce qui vient de se passer sous aucun prétexte.
121 120 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162 120 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_162 Quant à votre... ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... On m'a assuré qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sera enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dignement. Que son âme repose en paix... Quant à votre... amie... On m'a assuré qu'elle sera enterrée dignement. Que son âme repose en paix...
122 121 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000 121 TEXT_JOBDRK500_02058_CAVALRYC02058_000_000 ... Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout va bien, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Messire</If><Indent/>? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout. ... Êtes-vous sûre que tout va bien, Madame ? Vous avez l'air un peu... Prenez soin de vous, surtout.
123 122 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1 122 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_TODO_1 Prenez le dessus sur votre côté obscur<Indent/>! Prenez le dessus sur votre côté obscur !
124 123 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD 123 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD D'où vient... cette puissance...<Indent/>? D'où vient... cette puissance... ?
125 124 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 124 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_PLAYERHP50 Regarde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu recommences<Indent/>! Bravo<Indent/>! Regarde, Player, tu recommences ! Bravo !
126 125 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 125 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_00 Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère<Indent/>? Tu auras beau tenter, tu échoueras. Tu ne peux pas me tuer, tu le sais, j'espère ? Tu auras beau tenter, tu échoueras.
127 126 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 126 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_10 Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein<Indent/>? Tu aurais aussi vite fait de trancher ta propre gorge. Mais ça ne nous avancerait pas, hein ?
128 127 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 127 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 Reprenez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis là<Indent/>! Reprenez-vous, Player ! Je suis là !
129 128 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 128 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_02 Des alliés, vraiment<Indent/>? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien. Des alliés, vraiment ? C'est entre toi et moi, et tu le sais très bien.
130 129 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 129 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_20 Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse. Continue à prétendre le contraire, si ça t'amuse.
131 130 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 130 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_03 Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche... Ha... Ha... On dirait que le dénouement est proche...
132 131 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 131 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_30 Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre <Emphasis>toi-même</Emphasis><Indent/>! Si tu te voyais, en train de donner des coups en l'air... contre *toi-même* !
133 132 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 132 TEXT_JOBDRK500_02058_QIB_001_FRAY_BATTLETALK_31 Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une maison divisée contre elle-même ne peut rester debout, Player !
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